Darkstone juegos de mesa y crowdfundings

Crowdfunding y lanzamiento de juegos. => Crowdfundings finalizados => Mensaje iniciado por: GodHand en Septiembre 24, 2018, 03:04:05 pm

Título: Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: GodHand en Septiembre 24, 2018, 03:04:05 pm

BattleCON: Unleashed

(http://Imagen Del Juego)

Descripción: BattleCON is a head-to-head battle card game that simulates the action and tactics of a one-on-one duel. Each player chooses one fighter from among a vast, diverse cast, and does battle against an opponent's fighter.

Enlace: https://www.kickstarter.com/projects/level99games/battlecon-unleashed-the-ultimate-battlecon-edition/description (https://www.kickstarter.com/projects/level99games/battlecon-unleashed-the-ultimate-battlecon-edition/description)

Fecha de finalización: 22 de octubre

Dinero necesario para financiarse: 150.000$ (conseguido)

Fecha estimada de entrega: agosto 2019

Idioma del juego: inglés

Pledge Levels (Niveles de aportación): 30$ caja de inicio, 75$ básico, 120$ básico + Unleashed

Stretch goals (Desbloqueos): incluídos en Unleashed, excepto el contenido Online
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/022/623/155/16f40aac38f8337a5b6b651fff17e24a_original.png?ixlib=rb-1.1.0&w=680&fit=max&v=1537472843&auto=format&lossless=true&s=17c8eb06d6824e4150a71ec733ef2b58)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/022/649/854/68d7db853431c8641cfd9764ec01e626_original.png?ixlib=rb-1.1.0&w=680&fit=max&v=1537725137&auto=format&lossless=true&s=44aa4b41b3489f4450a6dfcbc67e87bb)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/022/623/162/cd66aa6fc3c6786df1b4775292a582da_original.png?ixlib=rb-1.1.0&w=680&fit=max&v=1537472859&auto=format&lossless=true&s=0da85c69b8d68643708659aa6f6a6f75)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/022/649/859/e047f5afdb4add3a7a5486d6c1dc8787_original.png?ixlib=rb-1.1.0&w=680&fit=max&v=1537725157&auto=format&lossless=true&s=ca27f5f1936e452cae6facd22acd2963)

Aduanas y gastos de envío: 2-40$, EU friendly

Fotos del juego:
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/022/623/252/01b1a1eaaba3c34a149ce01d0995d70d_original.png?ixlib=rb-1.1.0&w=680&fit=max&v=1537473307&auto=format&lossless=true&s=ec9d1d32143351cdacb45ddf0c6a3e16)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/022/623/250/85a0f364e4671c6e27f06c76393e9b83_original.png?ixlib=rb-1.1.0&w=680&fit=max&v=1537473291&auto=format&lossless=true&s=7c5e10bc40e599bcfab0e98c7aff8894)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/022/622/310/8f790af18d6976e6915725f4af0dd6cd_original.png?ixlib=rb-1.1.0&w=680&fit=max&v=1537468495&auto=format&lossless=true&s=fe79f5ee3144e2c16f454046e936d53c)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/022/623/257/9d76b386768b62697335ccb56451dbd6_original.png?ixlib=rb-1.1.0&w=680&fit=max&v=1537473325&auto=format&lossless=true&s=243fedc47842669feaf584e767108ff0)
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Sintrón en Septiembre 24, 2018, 07:36:16 pm
Voy a ver si investigo eso que dicen de “6 solo/co-op dungeons, and 4 massive boss battles”, y como me guste lo que vea.... ::)
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: GodHand en Septiembre 24, 2018, 08:26:57 pm
Por lo que sé son una serie de habitaciones o "desafíos" que tienes que ir superando en orden para llegar al jefe final y derrotarlo. No esperes fichas de mapa, todas utilizan el mismo tablero que en los combates normales, pero parece que es un modo alternativo interesante en sí mismo o como método para aprender a usar nuevos personajes.

(https://cf.geekdo-images.com/imagepagezoom/img/opedxRHpnVSGI0LnT1KlL3Pv6n0=/fit-in/1200x900/filters:no_upscale()/pic1807570.jpg)
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Septiembre 24, 2018, 08:47:25 pm
Yo soy masoquista. Dos veces he entrado en KS de productos BattleCon y dos veces he tenido que venderlos por falta de jugadores, y sin embargo estoy dentro otra vez  :'(

Es un juegazo, pero requiere jugadores constantes. No es un juego de sacar una tarde de pachanga con un jugador novato porque te lo follas.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Altea en Septiembre 28, 2018, 10:06:54 am
Yo soy masoquista. Dos veces he entrado en KS de productos BattleCon y dos veces he tenido que venderlos por falta de jugadores, y sin embargo estoy dentro otra vez  :'(
Yo no los he vendido, pero tampoco los he jugado apenas, y sin embargo entraré si mis recursos me lo permiten ;D

Efectivamente, este juego es maravilloso, pero necesitas un rival que no solo sepa jugar, sino que a ser posible tenga una cierta idea de cómo se maneja el personaje con el que juegue. Incluso sabiendo jugar, coger un personaje nuevo hace que tu rendimiento sea MUY inferior al de un oponente que sabe cómo se juega con el suyo. Y efectivamente, las dungeons y el juego en solitario son útiles para aprender lo básico de luchadores que no hayas jugado nunca.

La caja esta gorda y las cajitas para los luchadores me parecen una solución de almacenamiento estupenda. Me permite tener a todos los luchadores juntitos y coger solo las tuckboxes que vaya a jugar (y un tablero)para llevármelas por ahí a echar partidas. Encima, el diseño es precioso. El problema es que sale por un pico, pero este juego te dura una vida: si encontrara oponentes con ganas, podría no jugar a ninguna otra cosa en meses o años.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Septiembre 28, 2018, 10:25:36 am
este juego te dura una vida: si encontrara oponentes con ganas, podría no jugar a ninguna otra cosa en meses o años.

Poca broma. Me he bajado el BCO y le he metido ya casi 8 horas en 3 días. Ya he reunido suficientes runas para poder adquirir uno de los cuatro personajes que tienen a precio reducido. El juego engancha cosa mala, pero es lo que tú dices, tienes que conocer bien tanto al personaje que llevas como al del contrario. Una vez pasas ese punto, es una partida de ajedrez pero a lo bestia. Las pajas mentales que te haces intentando adivinar lo que va a hacer el contrincante y como constrarrestarlo no tienen precio. De los 4 personajes que se pueden jugar gratis esta semana probé primero con el brawler (no recuerdo su nombre ahora) para desbloquear una quest y ganar runas, pero tras tres partidas no le acabé de coger el punto. Ahora llevo unas 7 u 8 partidas con Cadenza, y es otra cosa. Me encuentro mucho mas cómodo y se adapta mas a mi estilo de juego. Al final esto acaba siendo como con los juegos de lucha de consola, que acabas teniendo un par de favoritos, que son los que acabas dominando, aunque picotees y pruebes con los demás.

Yo de momento estoy con 5 dólares en el KS para poder llevarme todas las SG de BCO, pero casi seguro que si no es ahora, durante el PM acabe entrando con el New Game. Las tuckboxes son una magnífica idea, le da una movilidad al juego brutal.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: AlbertoGM en Septiembre 28, 2018, 08:52:33 pm
Poca broma. Me he bajado el BCO y le he metido ya casi 8 horas en 3 días. Ya he reunido suficientes runas para poder adquirir uno de los cuatro personajes que tienen a precio reducido. El juego engancha cosa mala, pero es lo que tú dices, tienes que conocer bien tanto al personaje que llevas como al del contrario. Una vez pasas ese punto, es una partida de ajedrez pero a lo bestia. Las pajas mentales que te haces intentando adivinar lo que va a hacer el contrincante y como constrarrestarlo no tienen precio. De los 4 personajes que se pueden jugar gratis esta semana probé primero con el brawler (no recuerdo su nombre ahora) para desbloquear una quest y ganar runas, pero tras tres partidas no le acabé de coger el punto. Ahora llevo unas 7 u 8 partidas con Cadenza, y es otra cosa. Me encuentro mucho mas cómodo y se adapta mas a mi estilo de juego. Al final esto acaba siendo como con los juegos de lucha de consola, que acabas teniendo un par de favoritos, que son los que acabas dominando, aunque picotees y pruebes con los demás.

Yo de momento estoy con 5 dólares en el KS para poder llevarme todas las SG de BCO, pero casi seguro que si no es ahora, durante el PM acabe entrando con el New Game. Las tuckboxes son una magnífica idea, le da una movilidad al juego brutal.
Pues es buena idea eso del BCO, si somos suficientes se podría montar una liguilla. A ver si veo si es compatible con Mac y me lo pillo.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Septiembre 28, 2018, 09:00:24 pm
Pues es buena idea eso del BCO, si somos suficientes se podría montar una liguilla. A ver si veo si es compatible con Mac y me lo pillo.

¡Ups! Creo que todavía no, me suena que preguntó alguien en la BGG y dijeron que están trabajando en ello.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: AlbertoGM en Septiembre 28, 2018, 09:26:23 pm
¡Ups! Creo que todavía no, me suena que preguntó alguien en la BGG y dijeron que están trabajando en ello.
Sí que lo han puesto ya, a ver cuando llegue a casa y lo pruebo. Espero que no haya mucho picao xD
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Septiembre 28, 2018, 09:34:36 pm
Sí que lo han puesto ya, a ver cuando llegue a casa y lo pruebo. Espero que no haya mucho picao xD

¡Estupendo! Pasame si quieres luego tu id de steam por privado y te intento buscar para echarnos una partida ^^
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Altea en Septiembre 29, 2018, 09:17:12 am
Yo también tengo BCO descargado, aunque apenas le he dado porque estoy muy liado últimamente. Además, debo confesar que ya tengo mis personajes a los que estoy acostumbrado y me da pereza reacostumbrarme a otros, porque los míos no están aún en BCO ;D

Pero vaya, que si queréis pasar IDs y que nos busquemos, por mí bien :)
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Septiembre 29, 2018, 12:08:01 pm
Perfect, lo único que no estoy seguro cual es mi id para que me busquéis si con el nombre con el que me conecto o el nick en steam.

Y una duda del juego, @Moondraco (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=16) , tú que pareces estar mas puesto. Es que estoy jugando en el BCO y no me acaba de quedar claro como funcionan los efectos "On hit". ¿Se aplican antes o después de asignar el daño?

Un ejemplo: Lanzo un ataque rango 1-2 y daño 4. Estoy a rango 2  de mi adversario con lo que puedo hacer el daño. Una de mis cartas tiene el efecto: "On hit: push the opponent 1 space". ¿Aplico primero el daño y luego lo empujo? ¿O primero lo empujo y después aplico el daño? Si primero lo empujo lo coloco en rango 3 con lo que no debería poder hacerle el daño. Es que me ha parecido ver en el BCO que primero lo empujas y aunque quede fuera de rango le haces el daño igualmente, y me ha dejado confundido.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Altea en Septiembre 29, 2018, 08:49:01 pm
no me acaba de quedar claro como funcionan los efectos "On hit". ¿Se aplican antes o después de asignar el daño?

Un ejemplo: Lanzo un ataque rango 1-2 y daño 4. Estoy a rango 2  de mi adversario con lo que puedo hacer el daño. Una de mis cartas tiene el efecto: "On hit: push the opponent 1 space". ¿Aplico primero el daño y luego lo empujo? ¿O primero lo empujo y después aplico el daño? Si primero lo empujo lo coloco en rango 3 con lo que no debería poder hacerle el daño. Es que me ha parecido ver en el BCO que primero lo empujas y aunque quede fuera de rango le haces el daño igualmente, y me ha dejado confundido.
Chequeas el rango.
Si el rival está en rango, aplicas efectos On Hit.
Haces daño (Power - Soak). Que yo sepa, una vez que has podido aplicar efectos On Hit puedes aplicar el daño: no vuelves a chequear el rango.
Si el rival pierde al menos 1 vida por el daño sufrido, aplicas efectos On Damage.

Así que, básicamente, un efecto On Hit es lo mismo que un efecto On Damage pero se aplica a pesar de que el rival reduzca tu daño a 0 o menos. O así llevo jugando yo estos años ;D
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Septiembre 29, 2018, 09:08:39 pm
Que yo sepa, una vez que has podido aplicar efectos On Hit puedes aplicar el daño: no vuelves a chequear el rango.

Vale, es que es lo que me había parecido que pasaba en el BCO pero que nunca me atrevo a probar por mi mismo, que el otro jugador ataca en rango, luego me mueve o se mueve con el efecto on hit, deja de estar en rango pero se aplica el daño, así que es como tú dices, que aunque dejes de estar en rango, al estarlo en el momento del on hit da igual donde termines, el daño se aplica.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Octubre 02, 2018, 07:11:43 pm
Lo que hace tener un rato libre en la tarde ^^

(https://i.postimg.cc/SNVcmSMg/Cover.jpg) (https://postimg.cc/QH9FbrS7)
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Altea en Octubre 02, 2018, 11:29:48 pm
Lo que hace tener un rato libre en la tarde ^^
LOOOOOOL ;D

Han publicado actualización sobre la luchadora desbloqueada. Demasiado compleja para mí :-[ leyéndola tengo clarísimo que no le sacaría ningún partido, y eso que a priori los tactician son mi clase favorita.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Octubre 03, 2018, 10:40:22 am
LOOOOOOL ;D

Han publicado actualización sobre la luchadora desbloqueada. Demasiado compleja para mí :-[ leyéndola tengo clarísimo que no le sacaría ningún partido, y eso que a priori los tactician son mi clase favorita.

Si, la he visto y mare meva, no sabría por donde empezar a meterle mano xDDD

En otro orden de cosas, que poco éxito está teniendo este KS por aquí. Casi 300K recaudados y solo 33 mecenas españoles. Los franceses y los alemanes nos duplican, y hay hasta mas italianos metidos. Imagino que es un juego muy niche, que le dicen los ingleses, pero aún así me sorprende un poco la pobre acogida que está teniendo por aquí. Se me hace raro no ver decenas de post de gente exigiendo que lo traduzcan al castellano xDDD
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: AlbertoGM en Octubre 03, 2018, 11:04:38 am
Parece que aquí triunfan más los juegos PvP en los que te puedes montar el mazo (con la pereza que da eso). He podido descargarme el juego y hacer el tutorial y ya está xD

La próxima vez que abra Steam pongo mi nombre de usuario, aunque no se exactamente cual es el id (no es el mismo el nombre de usuario que el nombre con el que abro Steam... Cada día tengo menos habilidades con los ordenadores xD).
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Octubre 03, 2018, 12:38:32 pm
Parece que aquí triunfan más los juegos PvP en los que te puedes montar el mazo (con la pereza que da eso). He podido descargarme el juego y hacer el tutorial y ya está xD

Mmm, puede ser eso, que nos va el rollo masoca xDDD

Si te ha quedado alguna duda tras ver el tutorial pregunta por aquí, que yo de algunas cosas no me terminé de enterar, así que me bajé el reglamento de Trials of Indines, que creo que va a ser el estándar y resolví un par de dudas que me quedaron.

Citar
La próxima vez que abra Steam pongo mi nombre de usuario, aunque no se exactamente cual es el id (no es el mismo el nombre de usuario que el nombre con el que abro Steam... Cada día tengo menos habilidades con los ordenadores xD).

Me pasa lo mismo, que tampoco me entero xDD
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Altea en Octubre 04, 2018, 11:51:22 am
Parece que aquí triunfan más los juegos PvP en los que te puedes montar el mazo (con la pereza que da eso).
Totalmente de acuerdo. En BattleCON te tienes que aprender los luchadores antes de disfrutar completamente del juego, sí, pero una vez aprendidos ya lo tienes todo hecho. No hay cambios ni cosas raras: cuando tu oponente juega a Karin, ya sabes lo que te vas a encontrar. Y el hecho de poder ponerte a jugar simplemente sacando el luchador de la caja es maravilloso.

Si te ha quedado alguna duda tras ver el tutorial pregunta por aquí, que yo de algunas cosas no me terminé de enterar, así que me bajé el reglamento de Trials of Indines, que creo que va a ser el estándar y resolví un par de dudas que me quedaron.
Efectivamente, esa es otra razón para mí que me llevaría a entrar en el proyecto: el reglamento de la caja antigua de Devastation está totalmente obsoleto :-\ No me vendría mal pillar Wanderers para tener un reglamento a la última en mi versión física.

Aparte, vi una partida que jugaron con Wendy contra el djinn, y me parecieron muy divertidos. De hecho, el djinn me parece genial: el concepto es que otorga 3 deseos a su rival, que los puede gastar cuando quiera para tener unos bonus muy bestias durante ese beat. A cambio, es bien tocho, y una vez que el oponente gasta sus 3 deseos se queda a su merced. ¡Magistral! ;D
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: morannon en Octubre 04, 2018, 12:21:51 pm
¿Cuál sería la opción barata para pillarse el juego con algo de variedad?, ya me estoy arrepintiendo de la pregunta... :( :)
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Octubre 04, 2018, 01:07:20 pm
¿Cuál sería la opción barata para pillarse el juego con algo de variedad?, ya me estoy arrepintiendo de la pregunta... :( :)

¿En el KS te refieres? A ver, la opción mas apañada de precio sería pillarse solo Wanderers, que son 30 dólares mas 2 dólares de envío. Hay tienes 10 personajes, que pueden parecer pocos, pero te dan para muuuucho tiempo, si quieres ser medianamente bueno jugando a este juego. El problema es que te va a tardar en llegar (KS) y que no te entran ninguna de las SG como los nuevos luchadores que se van a desbloquear. Otra opción sería pillarte el pledge de 75 dólares mas 14 de envío y pillar Devastation, que te plantas con 32 luchadores, lo que te da para toda una vida, pero de nuevo no te entran las SG.
La primera opción con SG es el pack de 85 dólares mas envío, pero solo te entrarán los 2 luchadores nuevos de Devastation mas los desbloqueados mediante SG, que entre SG sociales y normales yo calculo que van a ser entre 8 y 10. En este pledge te entra la megacaja donde caben 110 luchadores y las cartas corregidas (reequilibradas) de todos los juegos de la saga BattleCon sacados hasta la fecha. A menos que tengas ya alguna copia de algún juego de la saga o te vayas a pillar alguno de por libre no te recomiendo este nivel de pledge porque no viene ni tablero ni reglamento ni tokens generales.
La opción mas interesante (pero también mas cara que todas las anteriores) sería pillar el pledge NEW GAME (120 dolares mas 14 de envío). Ahí tienes Devastation mas SG mas caja mas cartas corregidas del resto de juegos. Este es el que me estoy planteando pillar yo, porque no tengo ya ni el Fate ni el Devastation y creo que pillar la caja por el KS y el Devastation de segunda mano me va a salir igual o mas caro que cogerlo todo directamente en KS y me despreocupo de tener que reorganizar el Devastation con todo el material corregido.

Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: AlbertoGM en Octubre 04, 2018, 02:03:38 pm
La cosa es si no va a ser un poco useless la caja para tener... 45 luchadores? Vaya que yo también me lo he planteado pero me veo con un cajote medio vacío xD

Espero que se retrase el PM para ir pensando mientras tanto...
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Octubre 04, 2018, 02:07:19 pm
45 no, 42 si no he contado mal xDD Hombre, si no piensas comprar un solo juego mas de la saga pues igual si que te resulta un poco useless. Por el otro lado la caja va a ser KS exclusive, con lo que es ahora o nunca, y si te arrepientes yo creo que la podrás vender sin perderle dinero. Y sin ella no tendrás acceso a las SG, que hay alguna muy jugosa y/o divertida...
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Altea en Octubre 04, 2018, 03:52:22 pm
La cosa es si no va a ser un poco useless la caja para tener... 45 luchadores? Vaya que yo también me lo he planteado pero me veo con un cajote medio vacío xD

Espero que se retrase el PM para ir pensando mientras tanto...
Sí, yo creo que la caja es para coleccionistas... igual que los SG. No necesitas los luchadores extra que caigan para nada (es que ni pillando solo Wanderers necesitas más), y los trajes y bases alternativas y demás son pijadas: producto para completistas y fanáticos. Como yo. Si no planeas comprar el resto de entregas del juego, yo no cogería la cajota. Y es verdad que es KS exclusive y que esas cosas al final salen si las quieres vender, pero BattleCON tiene una comunidad muy pequeña en España y lo mismo tardas mucho más de lo que esperas (porque los locos del juego ya la tendrán).

Y yo también espero que le dan tiempo al PM, a ver si la economía se estabiliza y puedo pillar todo lo que quiero ::)
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: AlbertoGM en Octubre 04, 2018, 04:04:32 pm
La cosa es que tontos no son xD

No hay pledge de Devastation+Wanderers, si lo añades son 40$ (total 115$) y pillar el Devastation más el cajote son solo 5$ más. Si se desbloquean 10 luchadores (hacer los 6 retos y llegar a 400k entra dentro de lo plausible) está claro a cual hay que tirarse xD

De todas formas es el tipo de juego al que igual jugaría un día al mes (con suerte) y por eso dudo. Veré lo que le doy al Online de aquí a que cierre el PM y ahí decidiré.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Regulus en Octubre 04, 2018, 04:46:22 pm
Dos preguntas, parece que tiene modo solitario, funciona bien???

Y otra pregunta, el Devastation parece que trae más modos de juego, con bosses y eso, ¿cómo funciona???

Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: morannon en Octubre 04, 2018, 04:49:09 pm
He estado bicheando, :'(, seguramente caiga por lo menos con la opción más barata ( esos 2$ de gastos de envío ayudan mucho) y depende de la locura transitoria al final de la campaña a lo mejor cojo algún nivel más grande pero tampoco quiero mucho material ya que al final muchas veces ni termino de sacarlo de la caja.

Y ahora otra pregunta para terminar de enfangarme, ¿De los add-on hay alguno que merezca mucho la pena o algo parecido al nivel wanderer?
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Octubre 04, 2018, 04:54:54 pm
Dos preguntas, parece que tiene modo solitario, funciona bien???

Y otra pregunta, el Devastation parece que trae más modos de juego, con bosses y eso, ¿cómo funciona???

Si vas a jugar principalmente en modo solo no te recomiendo que entres. Creo recordar que es un modo añadido en Devastation donde vas a través de un dungeon. Por las opiniones que he leído es graciosete pero nada del otro mundo y mucho menos que justifique lo que vale el juego. El modo con bosses es para jugar varios jugadores contra uno. El boss tiene un set de cartas mas poderosas que las normales para equilibrar los bandos. Tampoco lo he probado, pero imagino que puede estar bien si realmente te apetece echar una partida y os plantáis 3 jugadores. Pero lo dicho, donde el juego brilla es en el modo normal de 1 contra 1.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Octubre 04, 2018, 05:02:32 pm
He estado bicheando, :'(, seguramente caiga por lo menos con la opción más barata ( esos 2$ de gastos de envío ayudan mucho) y depende de la locura transitoria al final de la campaña a lo mejor cojo algún nivel más grande pero tampoco quiero mucho material ya que al final muchas veces ni termino de sacarlo de la caja.

Y ahora otra pregunta para terminar de enfangarme, ¿De los add-on hay alguno que merezca mucho la pena o algo parecido al nivel wanderer?

A nivel Wanderers tienes el Fate y el Trials. El Trial ya te viene con sus cajitas y todo, muy cuco él, el Fate no, que fue el último que sacaron sin cajitas. Los dos incluyen 10 luchadores cada uno. El Fate tiene luchadores mas avanzados y es un poco menos friendly que el Trials. Por 10 dólares mas respecto al Trials te llevas el War, que fue el primero, y tienes 18 luchadores. Lo "malo" es que da igual el que te pilles las cartas no estarán 100% equilibradas con respecto a Wanderers, con lo que igual algún combate te sale "roto".
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Regulus en Octubre 04, 2018, 07:52:32 pm
Si vas a jugar principalmente en modo solo no te recomiendo que entres. Creo recordar que es un modo añadido en Devastation donde vas a través de un dungeon. Por las opiniones que he leído es graciosete pero nada del otro mundo y mucho menos que justifique lo que vale el juego. El modo con bosses es para jugar varios jugadores contra uno. El boss tiene un set de cartas mas poderosas que las normales para equilibrar los bandos. Tampoco lo he probado, pero imagino que puede estar bien si realmente te apetece echar una partida y os plantáis 3 jugadores. Pero lo dicho, donde el juego brilla es en el modo normal de 1 contra 1.

Gracias. Uno contra uno me va a ser difícil jugarlo.

Supongo que si juegas en solitario podrías jugar el modo de lucha contra el boss, o para poder jugarlo tendría que llevar al menos 3 jugadores, y esto es imposible.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Altea en Octubre 04, 2018, 08:22:19 pm
Supongo que si juegas en solitario podrías jugar el modo de lucha contra el boss, o para poder jugarlo tendría que llevar al menos 3 jugadores, y esto es imposible.
Para solitario tienes un modo, si no me equivoco: BattleQUEST. Es un dungeon que usa las mecánicas de BattleCON por parte del jugador, que lucha contra enemigos controlados por una IA (poquito más que unos dados lanzados) durante el combate. Molan, porque además la mazmorra tiene ramificaciones y premios y puedes comprar items y demás, pero el juego no luce ni de coña como en 1 vs 1. Es divertido, sirve para practicar con luchadores que no has tocado jamás, pero hay juegos mucho mejores en solitario.
Los bosses, si no recuerdo mal, son encuentros cooperativos pensados para más de un jugador donde el boss juega con una IA en forma de un mazo de cartas. Lo mismo puedes jugar con un solo luchador contra el boss (diría que no) o jugar varios luchadores tú solo (si esto es posible, tiene pinta de estallarte la cabeza). Nunca he jugado esto, así que lo mismo estoy metiendo la gamba, pero creo que la idea es esa.
Por último, se puede jugar 1 vs 2 a 4 jugadores, donde el jugador que juega contra todos los demás utiliza un luchador en su versión Ex o Almighty. Esto sí lo he probado y es divertido, cobras por varios lados pero si juegas medio bien te sientes un auténtico boss de videojuego repartiendo unas toñas que son para flipar. Es un modo muy entretenido pero no lo veo para novatos en absoluto, aunque quizá me equivoque.

Los modos que he probado de estos son divertidos, funcionan y a quien le guste el coop o el solitario probablemente le divertirán. Ahora, están muy por debajo de la diversión que ofrece el 1 vs 1, lo que quiere decir que el modo estándar del juego es realmente fascinante ;D

Lo "malo" es que da igual el que te pilles las cartas no estarán 100% equilibradas con respecto a Wanderers, con lo que igual algún combate te sale "roto".
Para jugadores nuevos, hazte caso: no lo vas a notar. Ni de broma. No están rotos, pueden tener un nivel de poder ligeramente por encima o por debajo de la media y en manos de jugadores experimentados dan lugar a combates desequilibrados... pero entre personas normales nunca llegaréis a daros cuenta de esto.
El único personaje que sí me resultó frustrante por lo raro y poco potente que era su kit fue Voco (mala elección para mi primer personaje de ese flight), y resulta que efectivamente parece que era el peor luchador con diferencia de Devastation. Nunca he notado que otros estuvieran descompensados, y ya he visto que algunos de ellos van a recibir retoques. Y jugué bastante a esto en su momento, aunque se haya pasado un tiempo cogiendo polvo últimamente.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Octubre 04, 2018, 09:24:22 pm
Para jugadores nuevos, hazte caso: no lo vas a notar. Ni de broma. No están rotos, pueden tener un nivel de poder ligeramente por encima o por debajo de la media y en manos de jugadores experimentados dan lugar a combates desequilibrados... pero entre personas normales nunca llegaréis a daros cuenta de esto.
El único personaje que sí me resultó frustrante por lo raro y poco potente que era su kit fue Voco (mala elección para mi primer personaje de ese flight), y resulta que efectivamente parece que era el peor luchador con diferencia de Devastation. Nunca he notado que otros estuvieran descompensados, y ya he visto que algunos de ellos van a recibir retoques. Y jugué bastante a esto en su momento, aunque se haya pasado un tiempo cogiendo polvo últimamente.

Si, si, por eso he dicho lo de "roto" entre comillas. Vamos, que yo ni me iba a enterar si me ganan porque el personaje está roto o porque soy mas malo que pegarle a un padre xDDD

En otro orden de cosas, creo que me he enamoradoooo, estooo, finalmente he encontrado a un luchador con el que me encuentro cómodo jugando: Khadath, del War xDD. He probado con Cesar y horrible. A Cadenza le falta un algo, Seven no me disgusta pero tampoco me mata. A Luc no le encontré la gracia e Hikaru tampoco me acaba de convencer. De los que llevo probados, Khadath es el mejor para mi con diferencia. He jugado una partida contra Shektur donde la he toreado prácticamente. Y otras dos partidas que se han colgado (le tienen que meter todavía un buen meneo al online) pero donde por primera vez me encontraba cómodo jugando. Poder posicionarlo con relativa facilidad y jugar con la trampa es una gozada. Lo que más me mola de este juego es ese momento en que tienes el corazón en un puño esperando a ver si entra ese ataque final xDDD
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Altea en Octubre 06, 2018, 02:13:18 pm
No he tocado nunca personajes fuera de Devastation, así que ni idea de Khadath. Creo que ahora tendré más tiempo para empezar a toquetear el online. Mis personajes favoritos y con los que me encuentro más cómodo hoy por hoy son Karin (morderle a la gente el culo con Jager no tiene precio), Kajia (infectar al rival con bichos es casi físicamente molesto para él, ese es el nivel de puteo del personaje) y Ottavia (acertar la prioridad me hace sentir un crack y me gusta volar cabezas desde el otro lado del tablero).

Han jugado otra partida con personajes de Wanderers (https://www.twitch.tv/videos/318864442): Vekyl vs Rin.
El primero es un caballero fantasma que pelea acompañado de sus wisps, algo así como fuegos fatuos. Cuando el rival los pisa, le quitan vida, y en general sus estilos ganan potencia si su rival comparte espacio con uno de ellos... lo que no es difícil, porque puede tener hasta 3 y al final de cada beat persiguen lentamente a su oponente. El sabor del personaje mola, parece bastante opresivo: un no-muerto que no tiene prisa alguna y que te va arrinconando con las almas de sus soldados caídos hasta matarte.
Rin es una ninja del norte que, al golpear a su rival, le congela reduciendo el daño de su siguiente golpe. Parece que tiene mucha capacidad de movimiento, incluyendo un estilo super temático con el que se adelanta, golpea y vuelve atrás inmediatamente. No parece tener mucho daño, pero se basa en esquivar y en anticiparse a su oponente para reducir el daño que este le pueda infligir de vuelta incluso aunque no sufra stun. Los personajes ágiles suelen gustarme y la capacidad del reducir sustancialmente el daño del rival me parece maravillosa.

La caja nueva tiene buena pinta y para quien quiera empezar parece una opción estupenda. Aunque no traiga SG, por ese precio me parece una muy buena compra, y estos 10 luchadores os darán meses de partidas (como poco).
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Octubre 06, 2018, 09:34:58 pm
No he tocado nunca personajes fuera de Devastation, así que ni idea de Khadath. Creo que ahora tendré más tiempo para empezar a toquetear el online.

Pues lo puedes probar, que es uno de los luchadores gratuitos esta semana. Está categorizado como tactician. Tiene una trampa que puede soltar mediante una de sus cartas de estilo y que puede ir moviendo con sus otros estilos. Dependiendo de como juegues, ganas bonos si el adversario está en la casilla o al lado de la caja, no te puede atacar si está al otro lado, no te hace daño si está encima, detiene el movimiento, etc... Luego además tienes otra carta de estilo que te permite teleportarte. Tiene ataque y prioridad decentes aunque no espectaculares y un buen rango, la verdad es que es bastante sólido y se le coge el truco fácil. Creo que tiene que ser de los táctician más fáciles de aprender a usar.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: KD. en Octubre 07, 2018, 08:36:01 pm
Me voy a ir un poco de off-topic, pero quería aprovechar que hay movimiento aquí para preguntar: ¿ninguno jugáis a Exceed?
Yo no le doy al BattleCON porque es MUY denso para mí, tienes que pensar en demasiadas cosas a la hora de hacer un movimiento porque la información es "perfecta" y eso requiere mucha paciencia y darle mucho al coco, los turnos terminan haciéndose lentos buscando combinaciones de cartas para el ataque y otras historias. Exceed por otro lado es mucho más rápido y tiene un flujo de juego más dinámico e interesante (para mí), además que es más clásico en el aspecto de "mazo de cartas donde vas robando y vas jugando según necesites", sin necesidad de tokens adicionales ni reglas especiales para cada jugador ni nada por el estilo, está todo mucho mejor organizado en mi opinión. Solo he jugado con los personajes de Red Horizon (la primera temporada de Exceed), pero tengo ganas de probar los de Seventh Cross (segunda temporada), no lo he hecho ya porque tienen una mecánica nueva que es algo más jodida de llevar en mente y tal.

El caso, que si os mola BattleCON (que es un juegazo, no lo niego en absoluto, simplemente es lo que digo, demasiado "denso" para mi gusto) ojalá le echéis un vistazo a Exceed, y si queréis jugar alguna partida, en el TTS está el módulo completo y no me importaría explicaros las reglas, por lo que si alguien se anima que me avise y echamos algunas partidillas cuando podamos :)

Siento el off-topic, pero es que no conozco a nadie de por aquí que juegue a Exceed y me molaría encontrar gente ;D ¡Saludos!
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: AlbertoGM en Octubre 07, 2018, 08:58:40 pm
Me voy a ir un poco de off-topic, pero quería aprovechar que hay movimiento aquí para preguntar: ¿ninguno jugáis a Exceed?
Yo no le doy al BattleCON porque es MUY denso para mí, tienes que pensar en demasiadas cosas a la hora de hacer un movimiento porque la información es "perfecta" y eso requiere mucha paciencia y darle mucho al coco, los turnos terminan haciéndose lentos buscando combinaciones de cartas para el ataque y otras historias. Exceed por otro lado es mucho más rápido y tiene un flujo de juego más dinámico e interesante (para mí), además que es más clásico en el aspecto de "mazo de cartas donde vas robando y vas jugando según necesites", sin necesidad de tokens adicionales ni reglas especiales para cada jugador ni nada por el estilo, está todo mucho mejor organizado en mi opinión. Solo he jugado con los personajes de Red Horizon (la primera temporada de Exceed), pero tengo ganas de probar los de Seventh Cross (segunda temporada), no lo he hecho ya porque tienen una mecánica nueva que es algo más jodida de llevar en mente y tal.

El caso, que si os mola BattleCON (que es un juegazo, no lo niego en absoluto, simplemente es lo que digo, demasiado "denso" para mi gusto) ojalá le echéis un vistazo a Exceed, y si queréis jugar alguna partida, en el TTS está el módulo completo y no me importaría explicaros las reglas, por lo que si alguien se anima que me avise y echamos algunas partidillas cuando podamos :)

Siento el off-topic, pero es que no conozco a nadie de por aquí que juegue a Exceed y me molaría encontrar gente ;D ¡Saludos!

Siguiendo el Off-Topic brevemente, del Seventh Cross va a salir un DC/¿Castlevania? que tiene pintaza, dejaron de subir diarios del diseñador hace unos meses pero desde un mes para acá lo suben todas las semanas ( https://www.level99games.com/blog?category=Inside%20Seventh%20Cross )

Volviendo al hilo, sí que es muy denso para las pocas cartas que tienes. Cuando vi en el BCO lo de los 90 segundos por beat me pareció mucho, pero la mitad de las veces casi que agotas el tiempo. Supongo que una vez conozcas los personajes se acortará ese tiempo bastante, pero puf, las posibilidades son muchas sin pararte a pensar en lo que haga el otro. Como pienses mucho ya... :o
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Altea en Octubre 08, 2018, 01:44:54 pm
A mí Exceed es que me parece la versión descafeinada de BattleCON, y entendiendo que ese es el principal atractivo para mucha gente no me atrae jugarlo teniendo a su hermano mayor en casa. Sé que probablemente saldría más a mesa y tal, pero no dejo de pensar que me resultaría muy poquita cosa después de haber jugado BattleCON, así que no está en mi lista por el momento.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: KD. en Octubre 08, 2018, 05:08:49 pm
Siguiendo el Off-Topic brevemente, del Seventh Cross va a salir un DC/¿Castlevania? que tiene pintaza, dejaron de subir diarios del diseñador hace unos meses pero desde un mes para acá lo suben todas las semanas ( https://www.level99games.com/blog?category=Inside%20Seventh%20Cross )
Lo tengo en el punto de mira desde que se anunció en su día. No sigo el blog de diseño porque prefiero que, cuando Brad tenga ya el diseño completo (de reglas), coja y nos plante o bien un manual beta o un vídeo gameplay o lo que sea, pero que yo pueda ver "el conjunto del juego" en vez de secciones y/o ideas generales, que sin conocer "el todo" es más complicado valorar. Pero como digo, lo sigo porque tiene pinta de juegazo, a ver cómo sale al final :D

A mí Exceed es que me parece la versión descafeinada de BattleCON, y entendiendo que ese es el principal atractivo para mucha gente no me atrae jugarlo teniendo a su hermano mayor en casa. Sé que probablemente saldría más a mesa y tal, pero no dejo de pensar que me resultaría muy poquita cosa después de haber jugado BattleCON, así que no está en mi lista por el momento.
Me siento mal porque voy a seguir con el off-topic y voy a soltar una parrafada enorme xDDDD, pero es que no eres la primera persona que piensa lo de que Exceed es una versión descafeinada de BattleCON y, sinceramente y en mi opinión, es una idea muy errónea aunque entiendo por qué se piensa eso. No sé si has probado Exceed, pero me da la sensación de que no, así que déjame que te profundice un poco más en las diferencias entre ambos :)

BattleCON es más similar a un puzzle de estrategia, como el ajedrez. Es un juego bastante determinista y que requiere quebrarte mucho la cabeza porque tienes que pensar no solo en la jugada actual sino en las próximas para hacer el mejor movimiento, ya que cada par de cartas de ataque que vayas usando tienen que ir rotando. Además, generalmente los personajes siempre van a tener pares de cartas que no vas a usar prácticamente nunca, por lo que aunque parezca que tienes mucha variedad de movimientos por las posibles combinaciones, al final terminarás jugando siempre más o menos las mismas.
Por el contrario, Exceed es más como un juego de gestión de recursos táctico, y a diferencia de BattleCON, tienes también el factor azar, ya que robas cartas de la baraja en vez de tener todo el repertorio desde el principio (lo cual ayuda a que haya menos Análisis-Parálisis). Sé que algunos ya estarán pensando que eso no les mola porque "si no te sale la carta que necesitas, no vas a ganar", y nada más lejos de la realidad, lo REALMENTE dificil de Exceed es decidir qué cartas de la mano quieres gastar como recurso para realizar otras acciones ya que todas son útiles y no sabrás de qué desprenderte. También es un juego mucho más dinámico; en BattleCON cada "Beat" es un intercambio de golpes, mientras que en Exceed tienes muchas acciones (mover, robar cartas adicionales, jugar un Boost (que sería algo así como echarte un bufo temporal o instantáneo), atacar, etc).
Diferencias adicionales:
- En BattleCON, cada personaje tiene reglas muy particulares y está formado por sus cartas correspondientes y tokens, mientras que en Exceed cada personaje es simplemente una baraja de 30 cartas más la de personaje (y en contadas ocasiones, 1 carta adicional que esté relacionada con la habilidad del personaje) y todos los personajes tienen habilidades mucho más definidas y concordantes con las mecánicas generales del juego. Esto también significa que hay muchos menos casos raros donde las reglas sean contradictorias en comparación con BattleCON, lo cual para mí siempre es un plus porque hay que consultar muchas menos veces las FAQ.
- En BattleCON cada personaje tiene una serie de cartas comunes (las bases), al igual que en Exceed (las cartas de ataque normal, que es la mitad de la baraja). Mientras que en BattleCON personalizas estas bases con los estilos, en Exceed las bases son exactamente las mismas para todos los personajes. Esto puede parecer algo malo, ya que da la sensación de que los personajes son todos muy parecidos (¡media baraja es igual!), pero nada más lejos de la realidad. Donde en BattleCON modificas las bases con los estilos, las habilidades especiales junto con las cartas de ataque específico de cada personaje en Exceed hacen que dichas bases no siempre sean tan similares de un personaje a otro, por lo que al final el efecto es similar, pero al mismo tiempo es mucho más fácil entender la "escala de velocidad" de los ataques básicos y también hace que los personajes estén más balanceados (aunque en la primera temporada, el balance no es tampoco excesivamente bueno, en la segunda todo el mundo dice que es bastante bueno).
- Una cosa que me gusta mucho de Exceed es que cada carta tiene dos formas de jugarse (a parte de que siempre puedes descartarlas para generar los recursos necesarios para pagar costes de ciertos efectos y/o habilidades): las puedes utilizar para jugar el ataque en sí, o bien puedes utilizarlas como Boost, que es un efecto que viene en la carta y que o bien te da un bono instantáneo o bien se mantiene hasta que hagas tu próximo ataque. Esto le da mucha chicha al juego, ya que saber cuándo utilizar estos Boosts puede suponer una gran ventaja en el combate si el oponente no se prepara para contrarrestar tus "power-ups" y se limita a atacarte "a ciegas".

Y aunque puedo comentar muchas más cosas, lo voy dejando aquí que ya me he ido de off-topic demasiado xDD Personalmente, invito a todos los que les mola BattleCON a que les den una oportunidad a Exceed y que no se dejen engañar con la idea de que es una versión descafeinada de BattleCON, son juegos completamente compatibles porque aunque la temática es la misma, la forma de jugarse es bastante diferente a medida que vas aprendiendo. Exceed es mucho más accesible y rápido, y no tiene menos profundidad que BattleCON porque cuando empiezas a entender cómo funciona el juego de verdad y a los personajes, te das cuenta de que hay que tener en mente muchas más cosas de las que a priori parece, sin llegar al extremo de la información perfecta tipo ajedrez del BattleCON. Y como dije antes, invito a cualquiera a que me mande un privado y le enseño a jugar por TTS, el juego se explica en pocos minutos y cuando juegues 2 o 3 partidas ya le has pillado el truco a las mecánicas básicas :D

Ah, por cierto, aunque se supone que es un secreto, realmente lo sabe prácticamente todo el mundo porque Brad lo confirmó hace tiempo en Discord (y salvo que hayan cambiado las tornas y yo no me haya enterado, sigue siendo válido a día de hoy): la IP de la próxima temporada de Exceed es de un juego de peleas que conocéis todos, cuyas siglas son SF (que además salió en KS un juego de mesa de esta IP este mismo año), y que se supone que saldrá a tienda directamente sin pasar por Kickstarter. Ahí lo dejo :P

¡Saludos!  ;D
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Octubre 08, 2018, 07:53:32 pm
Yo es que ahora ando muy viciado al BCO, esto de ganar runas para desbloquear luchadores y trajes me pone muy palote xDD Ahora mismo cuando saco un rato lo que me apetece es meterle caña al juego. Igual mas adelante cuando se me pase un poco el jaip me animo a meterle al Exceed.

Por cierto, hablando de BCO, acabo de conseguir mi primer perfect score  :o

https://postimg.cc/67bq3qTt

Ya había luchado anteriormente contra ese personaje y sabía que el tipo adora los ataques de rango, así que he estado pegado a su culo toda la partida y cuando no podía lo toreaba con el dodge o usaba el estilo que le impedía hacerme daño si estaba al otro lado de mi trampa. Tiene que haber estado echando pestes de mi todo el rato xDDD
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Altea en Octubre 09, 2018, 10:22:15 am
Por cierto, hablando de BCO, acabo de conseguir mi primer perfect score  :o
Deja de jugar con Khadath, que da todo el asco ;D

Hay desbloqueados 4 luchadores adicionales en la campaña ya. Es verdad que para pillarlos te tienes que meter con 120$ (siendo nuevo), y que ahí te llevabas ya 42 luchadores, pero no deja de ser un 10% de contenido adicional a cambio de nada. Y las cosas gratis siempre sientan bien :) A ver si hacen previews de las mecánicas, que es la parte más chula de desbloquear contenido nuevo.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: rgb0019 en Octubre 09, 2018, 04:19:25 pm
Con el pledge de 120$ serían 36 luchadores, 32 de Devastation más los 4 desbloqueados, ya que no incluye Wanderers, para eso te tienes que ir al de 150, creo que sale mejor coger Devastation y luego en el PM Wanderers, tendrías 42 luchadores por 115 dólares. Entiendo que los tuckboxes caben en sus cajas, ¿sabéis si es así, o si vienen desmontados?
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Octubre 09, 2018, 04:54:23 pm
Si vas a pagar 115 por Devastation + Wanderers, yo añadía 35 dólares mas y me pasaba al pledge de 150 dólares. Con esos 35 dólares no solo te llevas la caja, sino todas las SG (de momento 4 luchadores, que podrían llegar a ser 9 o 10), todas las bases y los trajes nuevos. Los luchadores sueltos se suelen vender alrededor de 10-12 dólares cada uno y la caja te viene con las cartas corregidas de Trials, War y Fate. Por 35 dólares mas me parece un regalo. Y si no quieres la caja la vendes perfectamente por esos 35 dólares y te quedas con todo lo demás.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Octubre 09, 2018, 09:08:32 pm
Estoy pensando que incluso el pledge de 120 sale mucho mas a cuenta que hacer el combo devastation+wanderers por 115. Con 120 son 32 luchadores mas los, yo calculo 10, luchadores que se acabaran desbloqueando en total. Por 5 dólares más te llevas a ojo el mismo número de luchadores (que luego además los de las SG si se venden sueltos saldrán mas caros por separado) mas la megacaja y resto de extras (bases y trajes). Le veo muchisimo mas beneficio a invertir los 120 dólares que los 115.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: rgb0019 en Octubre 10, 2018, 01:53:48 pm
Si finalmente son 8 o más luchadores extra si que sale más a cuenta, además la caja tocha la vendería, demasiado espacio para mí gusto. A no ser que me engorile y me ponga a comprar material como un gorrino, que nunca se sabe...

--

Y poniéndome a imaginar, este juego con una licencia Tekken, Street Fighter o Mortal Combat podría arrasar, por no hablar de super héroes, Transformers, Bola de Dragón... crearía más comunidad y más posibilidades de jugar torneos de tienda etc. Una lastima.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: AlbertoGM en Octubre 10, 2018, 07:36:09 pm
Yo al final me he salido hasta del pledge de 5$. Creo que es un juegazo pero hay que dedicarle bastante tiempo xD
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Octubre 10, 2018, 07:46:55 pm
Y poniéndome a imaginar, este juego con una licencia Tekken, Street Fighter o Mortal Combat podría arrasar, por no hablar de super héroes, Transformers, Bola de Dragón... crearía más comunidad y más posibilidades de jugar torneos de tienda etc. Una lastima.

Si, eso es cierto. A mi, personalmente, me encanta el universo que han creado, y ya tienen la línea Exceed para lo que tú comentas, pero es verdad que les daría mucha mas visibilidad comprar los derechos de alguna franquicia superconocida.

Algo como esto tampoco les haría daño xDD

(https://i.postimg.cc/6Qn1NY64/11-_Marvel_vs_L99.jpg) (https://postimg.cc/kVMyQNb7) (https://postimages.org/es/)

Yo al final me he salido hasta del pledge de 5$. Creo que es un juegazo pero hay que dedicarle bastante tiempo xD

¡¡¡Nooooo, torpedo sexual, pecador de la pradera, no te salgas!!! xDDD
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Hollyhock en Octubre 10, 2018, 09:48:06 pm
Algo como esto tampoco les haría daño xDD

(https://i.postimg.cc/6Qn1NY64/11-_Marvel_vs_L99.jpg) (https://postimg.cc/kVMyQNb7) (https://postimages.org/es/)

Esos advenedizos de Marvel no tienen nada que hacer contra el abusón de Khadath, les saca la trampa y les pega una hostia que los viste de torero.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Octubre 11, 2018, 09:17:38 am
Esos advenedizos de Marvel no tienen nada que hacer contra el abusón de Khadath, les saca la trampa y les pega una hostia que los viste de torero.

Riete tú, pero hasta Khadath se rinde ante Khadath!!!

(https://i.postimg.cc/FFdkYJSG/BC3.png) (https://postimg.cc/PNH5cJ28)
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: rgb0019 en Octubre 11, 2018, 05:59:03 pm
para los que habéis jugado: Haciendo un tapete custom a su mínima expresión, ¿ se podría jugar en una o dos bandejas de avión?
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Octubre 11, 2018, 09:35:21 pm
Lo veo un poco justo, pero imagino que se podría con dos bandejas. Necesitas un minitablero con 7 posiciones y espacio para los tokens y para colocar 3 parejas de cartas por jugador al mismo tiempo: los dos descartes y la pareja que juegas en el turno actual. Como digo, un pelo justo pero factible.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Deker81 en Octubre 13, 2018, 02:05:11 pm
¿No existe reglamento en español? :-/
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Octubre 13, 2018, 09:22:34 pm
No me suena. Igualmente si no te defiendes con el reglamento en inglés no creo que vayas a ser capaz de jugar en condiciones, que las cartas tienen bastante texto en muchos casos y si el AP puede ser ya fuerte cuando sabes lo que estás leyendo, no me quiero imaginar si te tienes que parar a mirar que significan muchas cosas.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Deker81 en Octubre 15, 2018, 05:58:53 pm
He visto que el texto viene en un recuadro blanco debajo del arte de la carta y había pensado que no sería difícil de tradumaquetar ¿lo veis viable?
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: KD. en Octubre 16, 2018, 01:03:05 am
Si, eso es cierto. A mi, personalmente, me encanta el universo que han creado, y ya tienen la línea Exceed para lo que tú comentas, pero es verdad que les daría mucha mas visibilidad comprar los derechos de alguna franquicia superconocida.
Creo que Brad comentó en su día que BattleCON iba a ser siempre exclusivo del mundo Indines, y que donde iría intentando integrar IPs diferentes (tanto propias como de otras empresas) sería en Exceed (tiene que salir la de Street Fighters, los beta testers llevan jugándola desde hace ya bastante tiempo).

He visto que el texto viene en un recuadro blanco debajo del arte de la carta y había pensado que no sería difícil de tradumaquetar ¿lo veis viable?
Como poder, se puede. En su día, cuando aún estaba interesado en BattleCON, recreé las cartas desde cero (no son PERFECTAS, pero dan bastante el pego) y tradumaqueté las bases genéricas y las cartas de Cadenza para probar cómo quedaba en conjunto. Te comparto enlace por si tienes curiosidad, aunque hay que tener en cuenta que la traducción la hice a mi manera, puede que no sean demasiado acertadas:
https://drive.google.com/drive/folders/18oS3-_dt5l99u4jI_6hF8PkFx16u76Zr
Si alguien se quiere pegar el curro de tradumaquetar BattleCON podría pasarle el archivo de photoshop si luego comparte su trabajo en el foro :)

¡Saludos! ;D
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Octubre 16, 2018, 10:24:25 am
Creo que Brad comentó en su día que BattleCON iba a ser siempre exclusivo del mundo Indines, y que donde iría intentando integrar IPs diferentes (tanto propias como de otras empresas) sería en Exceed (tiene que salir la de Street Fighters, los beta testers llevan jugándola desde hace ya bastante tiempo).

Si, como comenté para eso tienen el Exceed. A mi personalmente me resulta mas atrayente el universo propio de BattleCon, pero esto va a gustos. Igualmente, me sacan una licencia de Marvel en Exceed y me tiro de cabeza a la piscina sin manguitos ni nada xDDD

Citar
Si alguien se quiere pegar el curro de tradumaquetar BattleCON podría pasarle el archivo de photoshop si luego comparte su trabajo en el foro :)

¡Saludos! ;D

Te quedaron geniales, menuda maña  ;D Yo intenté algo parecido y me quedaron mucho mas artesanales (un truño, vamos xDD). Yo me pondría, pero mi intención es hacer una plantilla nueva que se asemeje a la de BCO, que me parece una gozada y muy superior a la de PaperCon. Ya solo la tontería de añadir el valor de Resistencia al Stuneo al Rango, Ataque y Prioridad es una avance brutalisimo. Añadir una imagen diferente para cada una de las cartas de estilo es otra pequeña maravilla. Ya podría Brad enrollarse y hacer la versión en papel igual a la online ^^u
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: rgb0019 en Octubre 16, 2018, 06:53:01 pm
me acabo de pillar Fate para probarlo antes de entrar, la primera impresión un poco chof en cuanto a la calidad de las cartas, de las peores que he tenido, ¿son siempre así?
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: KD. en Octubre 16, 2018, 09:29:15 pm
Si, como comenté para eso tienen el Exceed. A mi personalmente me resulta mas atrayente el universo propio de BattleCon, pero esto va a gustos. Igualmente, me sacan una licencia de Marvel en Exceed y me tiro de cabeza a la piscina sin manguitos ni nada xDDD
A mi también me gusta mucho la estética de los personajes de Indines en general, de hecho se preguntó que si existía la posibilidad de que se "convirtiesen" estos al sistema Exceed y dijo que no estaba en sus planes, lo cual en realidad es bastante comprensible (y una putada para los que jugamos T__T). Lo de Marvel me da en la nariz que está complicao xDDDDD Las IPs más demandadas (que yo sepa) son Guilty Gear y Tekken, pero Brad ya ha comentado que conseguir licencias de videojuegos japoneses es MUY complicado y caro, así que por ahora están fuera de la ecuación. Y yo estoy como tú pero con Guilty Gear, me sacan una temporada con esa IP y empiezo a tirar billetes a la pantalla como loco xDDDDD

Te quedaron geniales, menuda maña  ;D Yo intenté algo parecido y me quedaron mucho mas artesanales (un truño, vamos xDD). Yo me pondría, pero mi intención es hacer una plantilla nueva que se asemeje a la de BCO, que me parece una gozada y muy superior a la de PaperCon. Ya solo la tontería de añadir el valor de Resistencia al Stuneo al Rango, Ataque y Prioridad es una avance brutalisimo. Añadir una imagen diferente para cada una de las cartas de estilo es otra pequeña maravilla. Ya podría Brad enrollarse y hacer la versión en papel igual a la online ^^u
¡Gracias! ;D Las plantillas del BCO son algo jodidas pasarlas a papel porque el diseño está implementado teniendo en cuenta el formato digital. Por poner un ejemplo simple, los atributos de las cartas "se salen" de la misma porque en digital no estás limitado al estilo rectangular convencional del papel, por lo que copiar el formato de BCO sería más bien hacer una plantilla inspirándote en este. Aunque no sé dónde puedes encontrar las ilustraciones de cada una de las cartas de estilo de los personajes (la principal de los personajes, que es la que yo usé en Cadenza, las puedes encontrar aquí (https://www.flickr.com/photos/127531851@N03/page3)). De hecho, si no me equivoco, BattleCON fue el primer juego de Brad (al menos en KS), y al ser su primer proyecto pues no me sorprendería que la plantilla la hiciese él mismo, pero ahora tiene artistas profesionales y eso evidentemente se nota una barbaridad. Y todo lo que has comentado que te gustaría ver en las plantillas de BCO lo tiene Exceed xDDDD Mira, te pongo un ejemplo de un personaje de Seventh Cross por si te sirve de inspiración para tu plantilla (si te fijas, los colores son los mismos que en BattleCON, aunque los nombres de los atributos cambian, su funcionalidad es básicamente la misma). Otra cosa que tiene chula es que los atributos de "Guard" ("Stun Resistance" en BCO) y "Armor" ("Soak" en BCO si mal no recuerdo, es la absorción de daño) solo aparecen en la carta si la misma tiene valores distintos de 0, aunque este detalle no se traduciría demasiado bien en BCO porque se suman las dos cartas, así que tiene más sentido que aparezca el atributo con el 0.
Spoiler: mostrar
(https://i.imgur.com/TeNDwvn.jpg)


¡Saludos! :P
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Octubre 17, 2018, 04:07:38 pm
¡Gracias! ;D Las plantillas del BCO son algo jodidas pasarlas a papel porque el diseño está implementado teniendo en cuenta el formato digital. Por poner un ejemplo simple, los atributos de las cartas "se salen" de la misma porque en digital no estás limitado al estilo rectangular convencional del papel, por lo que copiar el formato de BCO sería más bien hacer una plantilla inspirándote en este.

Si, eso es lo que quería decir. Hacer una plantilla similar ^^

Citar
Aunque no sé dónde puedes encontrar las ilustraciones de cada una de las cartas de estilo de los personajes (la principal de los personajes, que es la que yo usé en Cadenza, las puedes encontrar aquí (https://www.flickr.com/photos/127531851@N03/page3)). De hecho, si no me equivoco, BattleCON fue el primer juego de Brad (al menos en KS), y al ser su primer proyecto pues no me sorprendería que la plantilla la hiciese él mismo, pero ahora tiene artistas profesionales y eso evidentemente se nota una barbaridad. Y todo lo que has comentado que te gustaría ver en las plantillas de BCO lo tiene Exceed xDDDD Mira, te pongo un ejemplo de un personaje de Seventh Cross por si te sirve de inspiración para tu plantilla (si te fijas, los colores son los mismos que en BattleCON, aunque los nombres de los atributos cambian, su funcionalidad es básicamente la misma). Otra cosa que tiene chula es que los atributos de "Guard" ("Stun Resistance" en BCO) y "Armor" ("Soak" en BCO si mal no recuerdo, es la absorción de daño) solo aparecen en la carta si la misma tiene valores distintos de 0, aunque este detalle no se traduciría demasiado bien en BCO porque se suman las dos cartas, así que tiene más sentido que aparezca el atributo con el 0.
Spoiler: mostrar
(https://i.imgur.com/TeNDwvn.jpg)


¡Saludos! :P

Está muy bien la plantilla de Exceed. Igual la fusiló vilmente cuando finalmente me ponga a ello xDD Las imágenes me temo que me tendré que conformar con usar la imagen base para toda la carta, lo cual es una lástima porque me gustan mucho las de BCO.

PD: Ya vamos por los 330K. Ya mismo desbloqueamos a Dolores. Con suerte cae luego otro luchador mas, que veo muy factible llegar a los 400K.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Octubre 17, 2018, 07:04:53 pm
me acabo de pillar Fate para probarlo antes de entrar, la primera impresión un poco chof en cuanto a la calidad de las cartas, de las peores que he tenido, ¿son siempre así?

Se me había pasado este mensaje. La verdad es que no te se decir, porque vendí mi copia sin desprecintar las cartas  :'( . La verdad es nunca he escuchado quejas de la calidad de las cartas de BattleCon.

PD: Fusile rápido y cutre de la plantilla de Exceed Season 2:

(https://i.postimg.cc/90cFKTXQ/Volcanic-Shot.jpg) (https://postimg.cc/N9PcrKr3)

Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Hollyhock en Octubre 17, 2018, 07:26:39 pm
Ya que te tomas la molestia, puedes ir un paso más allá:

En castellano los sustantivos van antes que los adjetivos. Refleja la distribución de las cartas, para que en castellano puedan ser "Volcánico" y "Disparo". Pero claro, se jugarían en orden inverso: "Disparo Volcánico". Así que "Disparo" debería tener la numeración a la derecha y "Volcánico" a la izquierda, para que coincidan cuando los juntes.

Así es como Edge tradujo Smallworld, y fue todo un acierto.

Y la tradumaquetación que tengo del War of Indines (que por cierto la tengo pegada encima de mi War of Indines 1º Edición porque es bastante fea), hace esto mismo y mola mucho

Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Octubre 17, 2018, 07:31:40 pm
Ya que te tomas la molestia, puedes ir un paso más allá:

En castellano los sustantivos van antes que los adjetivos. Refleja la distribución de las cartas, para que en castellano puedan ser "Volcánico" y "Disparo". Pero claro, se jugarían en orden inverso: "Disparo Volcánico". Así que "Disparo" debería tener la numeración a la derecha y "Volcánico" a la izquierda, para que coincidan cuando los juntes.

Así es como Edge tradujo Smallworld, y fue todo un acierto.

Lo he pensado, el problema es que nosotros distinguimos entre el femenino y el masculino en los sustantivos y los adjetivos y va a haber casos donde no van a cuadrar los dos. Si por ejemplo se traduce Dodge como Esquiva quedaría Esquiva Volcánico. Habría que traducir cada sustantivo como masculino y luego cada adjetivo del estilo de cada uno de los luchadores de la misma manera.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Hollyhock en Octubre 17, 2018, 07:36:06 pm
Lo he pensado, el problema es que nosotros distinguimos entre el femenino y el masculino en los sustantivos y los adjetivos y va a haber casos donde no van a cuadrar los dos. Si por ejemplo se traduce Dodge como Esquiva quedaría Esquiva Volcánico. Habría que traducir cada sustantivo como masculino y luego cada adjetivo del estilo de cada uno de los luchadores de la misma manera.

He editado mi anterior mensaje, échale un vistazo.

La tradumaquetación que tengo arregla esto utilizando el femenino en las 6 bases:

Explosión
Acometida
Salva
Carga
Esquiva
Llave

Así que lo pones todo en femenino y nunca hay problema.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Octubre 17, 2018, 07:44:28 pm
He editado mi anterior mensaje, échale un vistazo.

La tradumaquetación que tengo arregla esto utilizando el femenino en las 6 bases:

Explosión
Acometida
Salva
Carga
Esquiva
Llave

Así que lo pones todo en femenino y nunca hay problema.

Gran idea, me la apunto para cuando me ponga en serio.

Muy chula la carta con el dibujo estilo chibi.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Hollyhock en Octubre 17, 2018, 07:48:23 pm
Muy chula la carta con el dibujo estilo chibi.

 ;) Aquí tienes más:
https://www.deviantart.com/fontesmakua/art/Chibis-of-Indines-compilation-359748358 (https://www.deviantart.com/fontesmakua/art/Chibis-of-Indines-compilation-359748358)
https://www.deviantart.com/fontesmakua/art/Devastation-of-Indines-chibi-set-327967594 (https://www.deviantart.com/fontesmakua/art/Devastation-of-Indines-chibi-set-327967594)
https://www.deviantart.com/fontesmakua/art/BattleCON-Chibis-Fate-of-Indines-498385269 (https://www.deviantart.com/fontesmakua/art/BattleCON-Chibis-Fate-of-Indines-498385269)
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Deker81 en Octubre 17, 2018, 07:52:34 pm
Ufff no creo que me vaya a liar tanto, en todo caso traducir los recuadros de las cartas para agilizar la partida, papel de pegatina y listo. No lo he jugado nunca pero entiendo que hay unas cartas básicas comunes para ambos jugadores y otras especiales de cada luchador ¿cuántas son éstas últimas?
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Octubre 17, 2018, 07:56:28 pm
;) Aquí tienes más:
https://www.deviantart.com/fontesmakua/art/Chibis-of-Indines-compilation-359748358 (https://www.deviantart.com/fontesmakua/art/Chibis-of-Indines-compilation-359748358)
https://www.deviantart.com/fontesmakua/art/Devastation-of-Indines-chibi-set-327967594 (https://www.deviantart.com/fontesmakua/art/Devastation-of-Indines-chibi-set-327967594)
https://www.deviantart.com/fontesmakua/art/BattleCON-Chibis-Fate-of-Indines-498385269 (https://www.deviantart.com/fontesmakua/art/BattleCON-Chibis-Fate-of-Indines-498385269)

jajaja, geniales  ;D

Ufff no creo que me vaya a liar tanto, en todo caso traducir los recuadros de las cartas para agilizar la partida, papel de pegatina y listo. No lo he jugado nunca pero entiendo que hay unas cartas básicas comunes para ambos jugadores y otras especiales de cada luchador ¿cuántas son éstas últimas?

Si no recuerdo mal son 6 bases comunes mas 1 base especial de cada personaje y luego 5 cartas de estilo mas la carta especial de habilidad única que es doble. Y bueno, la carta de personaje. Resumiendo, 7 cartas de personaje.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Hollyhock en Octubre 17, 2018, 08:10:04 pm
BattleCON tiene demasiados personajes y tradumaquetarlo entero debe ser muy laborioso.

Pero si sólo vas a pillar un set reducido, merece mucho la pena, es que no hay color. "Descarga Volcánica" mola mucho más que "Volcanic Shot" y hasta tiene los números y bonos en el orden correcto, porque es más natural leer 3 (+0) que (+0) 3.

(http://u.cubeupload.com/Hollyhock/BCplus.jpg)
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Deker81 en Octubre 17, 2018, 08:28:24 pm
jajaja, geniales  ;D

Si no recuerdo mal son 6 bases comunes mas 1 base especial de cada personaje y luego 5 cartas de estilo mas la carta especial de habilidad única que es doble. Y bueno, la carta de personaje. Resumiendo, 7 cartas de personaje.

Muchisimas gracias! Siendo así no veo tanto trabajo, son poquitas cartas por Pj. Hace un tiempo tradumaqueté todas las cartas del Cosmic Ecounter... eso si fue una odisea XD. Lo peor que no me manejo nada con Photoshop (todo a base de Paint y Word) ¿Alguien sabe de algún tutorial para tradumaquetar con photoshop?
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Octubre 17, 2018, 08:28:27 pm
BattleCON tiene demasiados personajes y tradumaquetarlo entero debe ser muy laborioso.

Pero si sólo vas a pillar un set reducido, merece mucho la pena, es que no hay color. "Descarga Volcánica" mola mucho más que "Volcanic Shot" y hasta tiene los números y bonos en el orden correcto, porque es más natural leer 3 (+0) que (+0) 3.

No, desde luego. Yo quizá acabe haciendo unos 7 u 8 en castellano, que sean variados y no demasiado complejos, a ver si consigo liar a los colegas, que ven dos palabras en inglés y se bloquean U__U
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: KD. en Octubre 17, 2018, 09:32:29 pm
PD: Fusile rápido y cutre de la plantilla de Exceed Season 2
Pues no está nada mal para ser "rápido y cutre", ¡valora tu trabajo un poco más chacho! ;D
Por cierto, se me olvidó comentarte: A mi personalmente me gusta MUCHO más el diseño de la plantilla de las cartas de la primera temporada (Red Horizon), y además tengo las originales. Desgraciadamente, no recuerdo de dónde las descargué, así que he subido el zip al drive (el que puse unos posts atrás). Échale un ojo a esas plantillas, porque con unos retoques mínimos (quitar los recuadros de los nombres de los boosts (el óvalo que está entre las dos casillas de la zona inferior), mover el atributo de "Guard" hacia arriba, y poco más en verdad) te puede quedar una plantilla para BCO muy top ;D ;D Me gusta esta plantilla más porque no inspira ninguna temática en particular, es como más genérica, y eso le pega más a BCO en mi opinión :P

¡Saludos! ;D
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Octubre 18, 2018, 12:01:05 pm
A mi es que la plantilla del primer Exceed me parece mas seca que la mojama xDDD No, en serio, la veo fría e impersonal, no me gusta nada ^^u

PD: Me doy cuenta de que estamos diciendo lo mismo, solo que tú la llamas genérica y yo digo que le falta alma xDD
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Altea en Octubre 19, 2018, 11:11:28 am
Bueno gente, 5 personajes de los SG sociales desbloqueados y Lola Malephaise a 12k de caer. No sé si llegaremos al siguiente, pero si hay empujón final lo mismo sí. Ya serían 8 personajes en los SG y eso lo mismo arrastra a indecisos.

También han enseñado a Andrus, el último desbloqueado en los SG, y ese sí tiene pinta de ser un bicho que yo podría llevar. Todo sea que luego te pongan un Khadath del asco delante y no des ni un Hit, pero al menos tiene algo más de rango y puede pasar de la trampa. Me quede muy traumatizado jugando con Shektur contra él ;D

Sobre la plantilla en castellano, mola mil tener las cosas en orden, efectivamente. Sé que si lo tuviera tradumaquetado lo jugaría más, pero es que las cartas originales son muy bonitas y yo muy sensible a eso ::)
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Hollyhock en Octubre 19, 2018, 12:09:02 pm
Lola Malephaise a 12k de caer.

"Si cada habitante de Indines me diera una peseta, me daría para pagar el Strech Goal y no tendría que estar bloqueada."
-Lola de Indines
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Octubre 19, 2018, 08:06:39 pm
Bueno gente, 5 personajes de los SG sociales desbloqueados y Lola Malephaise a 12k de caer. No sé si llegaremos al siguiente, pero si hay empujón final lo mismo sí. Ya serían 8 personajes en los SG y eso lo mismo arrastra a indecisos.

Muy, muy mal tendríamos que ir para no llegar a los 400K. Los 450 igual no, pero yo 400K creo que llegaremos seguro. Para mi que nos plantamos con 10 personajes extra, que está muy pero que muy bien, viene a ser otro core practicamente.

Citar
También han enseñado a Andrus, el último desbloqueado en los SG, y ese sí tiene pinta de ser un bicho que yo podría llevar. Todo sea que luego te pongan un Khadath del asco delante y no des ni un Hit, pero al menos tiene algo más de rango y puede pasar de la trampa. Me quede muy traumatizado jugando con Shektur contra él ;D

Lo estuve mirando y me moló bastante también, me dio la impresión de que podría medio llevarlo y me dejaría hacer cositas chulas. Parece buen personaje. Hablando de Khadath hoy le he metido una paliza a la Madalina Larington, que siempre me suele dar ella. Me ha tocado un tío relativamente novato (veintipocas partidas) pero con un porcentaje de victorias ligeramente superior al mío. Hemos acabado 17-0. Ha tenido una cagada gorda en un paso, que le suele pasar a mas de uno al luchar contra Khadath, que es que no se ha acordado de que la trampa detiene movimiento y ha intentado una esquiva sin éxito. Si en vez de intentar sobrepasarme se hubiese ido para atrás un espacio se hubiese puesto fuera de rango, al intentar pasarme la trampa la ha clavado y le he metido la toña. Creo que hubiese ganado igualmente pero ese movimiento le ha hecho daño. El truco con Madalina es intentar hacer un combate rápido, porque empieza débil pero si se alarga el combate se hincha y acaba metiendo hostias como panes. Ahora estoy a punto de poder comprar a otro luchador. Tras Kallistar y Khadath tengo que pensar muy bien cual cojo.

"Si cada habitante de Indines me diera una peseta, me daría para pagar el Strech Goal y no tendría que estar bloqueada."
-Lola de Indines


lol  ;D
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Octubre 20, 2018, 08:07:07 pm
Ya tenemos a Lucius y a Dolores y se ha desvelado el siguiente personaje: Oriax Two, que tiene pintaza. A ver si llegamos, que no se ha notado nada la subida de las 48 horas. Parece que todos los interesados estamos ya metidos  :(
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Kitsuru en Octubre 20, 2018, 11:27:54 pm
Yo hace tiempo hice la traducción del Devastation, aunque ahora si lo han balanceado tendre que revisarlo todo :( . Te paso el enlace del tema por si te interesa.
https://r.tapatalk.com/shareLink?url=http%3A%2F%2Flabsk%2Enet%2Findex%2Ephp%3Ftopic%3D172796%2E0&share_tid=172796&share_fid=18375&share_type=t

Enviado desde mi ASUS_X00AD mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Altea en Octubre 21, 2018, 06:13:57 pm
Ya tenemos a Lucius y a Dolores y se ha desvelado el siguiente personaje: Oriax Two, que tiene pintaza. A ver si llegamos, que no se ha notado nada la subida de las 48 horas. Parece que todos los interesados estamos ya metidos  :(
A los juegos del Lvl99 les suele pasar, son muy de nicho y quienes les siguen se meten al empezar el proyecto. No creo que llegue a los 400k en las seis horillas que le quedan ni de broma, pero vamos, hay 9 luchadores en SG que ya está bien. Me gusta mucho la pinta que tienen Claus & Windhal y Takeshi, son diferentes y divertidos ;D
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Octubre 21, 2018, 08:06:59 pm
Yo hace tiempo hice la traducción del Devastation, aunque ahora si lo han balanceado tendre que revisarlo todo :( . Te paso el enlace del tema por si te interesa.
https://r.tapatalk.com/shareLink?url=http%3A%2F%2Flabsk%2Enet%2Findex%2Ephp%3Ftopic%3D172796%2E0&share_tid=172796&share_fid=18375&share_type=t

Enviado desde mi ASUS_X00AD mediante Tapatalk

Estoy sin internet en casa, pero tiene buena pinta. En cuanto pueda lo miro que seguro que me sirve, gracias  :)

A los juegos del Lvl99 les suele pasar, son muy de nicho y quienes les siguen se meten al empezar el proyecto. No creo que llegue a los 400k en las seis horillas que le quedan ni de broma, pero vamos, hay 9 luchadores en SG que ya está bien. Me gusta mucho la pinta que tienen Claus & Windhal y Takeshi, son diferentes y divertidos ;D

Hombre, serán de nicho, pero va a sacar cerca de 400k en un juego de cartas sin una sola mini y para dos jugadores  ;D

Al final he subido mi aportación al nivel New Game Plus, que no creo que el Wanderers lo vaya a encontrar más barato después. Ya veré en el pm si cae el libro, que me tienta, me tienta. Dos tapetes caerán seguro si no sube el envío, que a 10 dólares por cabeza me parecen un regalo.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Vengerboardgames en Octubre 21, 2018, 08:57:31 pm
Me supera...
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Octubre 21, 2018, 09:04:29 pm
 ¿Qué te supera?  ???
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Altea en Octubre 24, 2018, 12:23:18 pm
Al final he subido mi aportación al nivel New Game Plus, que no creo que el Wanderers lo vaya a encontrar más barato después. Ya veré en el pm si cae el libro, que me tienta, me tienta. Dos tapetes caerán seguro si no sube el envío, que a 10 dólares por cabeza me parecen un regalo.
Yo me he quedado en el pledge de 5$ porque los ingresos vendrán en noviembre, pero lo más seguro si todo va como debería es que pille el Continue PLUS: lo mismo que tú pero teniendo la edición anterior de Devastation. Y lo de los tapetes tendré que verlo, que bastante va a ocupar el cajón como para tener más cosas. Lo que sí me gustaría es poder hacer varios combates a la misma vez sin necesidad de recurrir a tableros impresos cutrillos, pero teniendo ya los tableros de Devastation y Wanderers lo mismo me sirve por el momento.

Por cierto, esto ya está cerrado, ¿no debería moverse de subforo o algo así?
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: AlbertoGM en Octubre 24, 2018, 02:09:28 pm
Lo muevo a finalizados ;)
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Octubre 24, 2018, 06:37:01 pm
Que lástima que nos quedásemos sin el último luchador. Me hubiese gustado mucho tenerlo, aunque lo de Godhacker no fuese por donde yo pensaba xDDD

Yo los tapetes muy mal tengo que ir de pasta para no añadir un par de ellos, que a 10 dólares me parecen un regalo y la gente dice que son muy, muy chulos. El libro me lo tengo que repensar mucho. Si fuesen solo ilustraciones pasaría seguro, pero al tener lore... Mmm, no se, no se todavía que haré. Lo que si que tengo es mono de BCO,  estoy sin internet en casa hasta el viernes y las ganas de hacerme una partidica me puede xDDD
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Octubre 25, 2018, 12:13:06 pm
Mi deseo de tener 10 luchadores desbloqueados se ha cumplido. Wanderers traerá un onceavo luchador: Victor; Master of Terror ^^

Aquí se puede ver una preview:

https://www.level99games.com/blog/2018/10/21/bonus-character-preview-victor-master-of-terror

Me gusta mucho su modo de juego. El tío te hace una sugerencia (hay 5 diferentes) al inicio del asalto antes de desvelar las cartas, tipo: No me lances un ataque con prioridad 5 o más, no retrocedas durante este ataque, no juegues una base igual a una de las que tengo en mi descarte... y si decides incumplir la sugerencia le das un bono permanente para toda la partida. Hay 5 bonos y los 2 últimos son muy tochos, con lo que mas de una vez el adversario se tendrá que plantear si se lo quiere dar o no. Tiene pinta de que va a ser muy divertido jugar con él, contra él quizá no tanto xDD Y el rollo que le quieren dar tipo mafioso italiano le va que ni pintado
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: KD. en Octubre 27, 2018, 02:06:42 pm
@Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402), han compartido esto en el discord de L99, creo que te puede interesar para el proyecto de tradumaquetación ;D
https://www.dropbox.com/s/s3ffhb5le845f82/Exceed%20S2%20Templates.zip?dl=0

¡Saludos!
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Octubre 27, 2018, 07:57:45 pm
¡Hostia! De brutisima madre, ¡gracias! A ver si me animo y me pongo a ello, que llevo unos días con un caso agudo de perritis total xDD

Me estoy planteando intentar organizar una liguilla de BattleCon, que los de L99 regalan promos y tal xDD A ver si consigo liar a alguien para que se apunte ^^u
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Noviembre 02, 2018, 09:38:13 am
Ya están disponibles las recompensas iniciales para el BCO: Evil Hikaru como luchador y el traje de Marmelee. A ver cuando le meto un tiento a Hikaru. El traje de Marmelee de momento en barbecho hasta que adquiera a Marmelee, que puede ser en bastante tiempo, ya que no me termina de convencer como luchadora.

Por cierto, menuda paliza me metieron ayer en el BCO. Cogí a Cadenza y me tocó luchar contra un pavo que llevaba a Sarafina, y el tío me hizo un perfect. Tardó 13 turnos, pero no conseguí tocarle una sola vez, me toreó toda la partida xDDD Las proyecciones de esa tía son brutales. Yo pensaba que Khadath tenía buena movilidad, y entonces conocí a Sarafina xDD
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Noviembre 05, 2018, 08:19:10 pm
Yo sigo escribiendo al vacío, pero así me entretengo xDD

Dos partidas contra Sarafina con diferentes personajes y dos partidas donde la hija de p... me hace un perfect. No se por donde meterle mano a esa pava xDD Las proyecciones me dejan to loco. Nunca acierto. En dos o tres partidas mas me llegan las runas para comprar un personaje nuevo. Estoy por pillarla, pero seguro que seré tan nulo con ella que me harán un perfect conmigo llevándola xDD

Dicho esto, me mantengo en mi línea de ganar una de cada tres partidas a ojo xDD Hace unos días desbloqueé a Khimbe y aunque me gusta el estilo no consigo ganar con ella. Con Kallistar ya he tenido alguna victoria y me falta por estrenarme con Evil Hikaru, que ya he luchado contra él y es jodidillo. Cada vez mas enganchado al jueguito.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Noviembre 06, 2018, 12:25:22 pm
No se si alguien me lee o escribo al vacío, pero yo sigo con lo mío xDD

Desde esta página os podéis descargar una llave para desbloquear de forma gratuita a dos de los luchadores del BCO: Hikaru y Cadenza. Te dan los personajes, una skin de cada uno y un avatar de cada personaje. Si ya tenéis alguno de los luchadores os lleváis el resto del material. La única pega es que hay que registrarse, pero usando la cuenta de correo que tenemos para estos menesteres e inventándoos el nombre y la fecha de nacimiento ya estáis listos. Yo no tenía ninguno de los dos desbloqueados, así que por mi parte triunfada.

Tampoco hace falta que corráis que quedan 9000 keys xDDD

https://games.steelseries.com/ucf/show/13861/boards/promotions/Giveaway/battlecon-online-hikaru-candenza-pack
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Kitsuru en Noviembre 06, 2018, 02:24:01 pm
Yo voy leyendo : ), aunque no soy de postear mucho.

Enviado desde mi ASUS_X00AD mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Noviembre 06, 2018, 05:56:58 pm
Yo voy leyendo : ), aunque no soy de postear mucho.

Enviado desde mi ASUS_X00AD mediante Tapatalk

Gracias, me queda menos la sensación de loco gritando al vacío xDD
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Noviembre 17, 2018, 04:14:08 pm
Ya han abierto el PM. Me conecto tres horas mas tarde porque no puedo antes y veo que ha volado uno de los dos playmats que me quería pillar  :(

Al final me he tenido que conformar con el que menos me gustaba, que conseguí pillar in extremis y ya también se ha agotado y el tercer modelo.

Ahora con mas tranquilidad a decidir si me pillo el libro de lore o no y a Oriax... Decisiones, decisiones.

Los gastos de envío se han portado genial. Supercontenidos para los cajotes que van a llegar a casa. 13,80 dólares. Ya podrían aprender otros...  ::)
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: rgb0019 en Enero 23, 2019, 11:14:30 pm
Una duda de novato, la caja de los SG pone que viene con 210 Extra Base cards for all fighters from Fate and War, ¿significa que son todas las cartas de esos luchadores?
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Altea en Junio 19, 2019, 12:39:34 pm
Han publicado una de las actualizaciones más interesantes y hypeantes (https://www.kickstarter.com/projects/level99games/battlecon-unleashed-the-ultimate-battlecon-edition/posts/2540450) que jamás he leído. BattleCON en físico va a tener un rediseño completo.

Cuando lanzaron BattleCON Online, la interfaz de las cartas ya vino con un cambio importante incorporado: pasó de tener 3 estadísticas a 4. La estadística de Stun Guard siempre había ido indicada en las cajas de texto solo en las cartas que la tenían, pero las cartas de BCO la traían como una estadística más (siendo 0 en las cartas sin ella). Ese cambio es MUY relevante para aclarar los cálculos durante el combate y liberar la caja de texto. Ahora, las cartas de BattleCON físico también van a tener Stun Guard como estadística, emulando a las del juego en digital. Este cambio es una enorme mejora en la calidad de las partidas, y además hará más sencillo a los nuevos jugadores visualizar mejor el estado del combate y evaluar sus opciones.

Aparte de esto, han hecho otros cambios que también suponen una mejoría muy seria en la fluidez del juego. Voy a listarlos según me parezcan más o menos relevantes (Stun Guard como stat es sin duda el más importante):

Aparte de esto, enseñan un montón de arte porque se quieren poner serios con el lore aprovechando que hay un libro de arte como parte del proyecto. Están ordenando la historia de su mundo, dando muchas más referencias gráficas del mismo y en general haciéndolo todo menos críptico y más clarito. Muy chulo, la verdad. Tras muchos meses, finalmente no tenía claro si entrar o no porque al final apenas le saco partidas al juego... pero con esta actualización me han vuelto a convencer, y de qué manera ;D
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Hollyhock en Junio 19, 2019, 02:48:18 pm
Odio esto. Los reglamentos de los juegos de Level99 dan más vuelcos que un garbanzo en la boca de un tonto. Si te da por comprarte uno, al tiempo te lo cambian o te lo corrigen o lo reequilibran y te hacen sentir como el idiota que se compró la versión obsoleta. Con Pixel Tactics ha pasado igual. Los juegos de Level99 han resultado ser altamente inestables y por tanto nada recomendables para el jugón habitual que busca una ludoteca duradera. Esta editorial va a destronar a Sirlin Games como rey del diseño iterativo y de obligar al público a volver a pasar por caja periódicamente.

De hecho, han terminado siendo peores que Sirlin Games. Porque Sirlin, al menos, aún sigue vendiendo sus juegos en formato Print&Play, y esto te permite actualizarlos o parchearlos de forma indolora. Pero en Level99 tuvieron la audacia de empezar a vender su catálogo en Print&Play para años después cerrar su tienda PnP sin preaviso ni disculpa, dejándonos los juegos a medias a quienes preferíamos este formato, cerrándonos la única alternativa barata a pasar por caja, y llegando a dejar sin entregar material prometido en PnP.

Todas estas correcciones, simplificaciones y reworkings son muy llamativas para el nuevo cliente que aún no ha probado el juego. Para los que hemos confiado en la editorial habiendo comprado sus juegos cuando eran desconocidos y feorros, son una monumental tocada de cojones. Actualizar el diseño de un juego de forma iterativa deja obsoletas a las versiones anteriores que tus fans han comprado y destruye la mayor parte de su valor. Por varios motivos:

-Te queda la amarga sensación de que en lo que tú gastaste el dinero no es "el juego de verdad". Pues todo el márketing, actividad editorial, y redes sociales coinciden en que "el juego de verdad" es la versión nueva que ha salido.
-El valor de reventa de las versiones antiguas se desploma, nadie las quiere al existir la nueva.
-Te dificulta encontrar jugadores online, ya que fragmenta al público en múltiples ediciones incompatibles.
-El soporte editorial de tu antigua edición desaparece, ya que toda la atención sobre dudas, variantes, nuevos luchadores y demás va a centrarse en la nueva edición.

Lo peor es que el diseño iterativo es una pendiente resbaladiza, una vez empiezas no puedes parar. Dentro de un año o dos, harán una nueva iteración y esta flamante y novedosa versión también quedará obsoleta, por muy "Ultimate" que la hayan llamado. Así que no, esto ni siquiera merece la pena para nuevos clientes.

Menos mal que no me metí en cada renovación que ha tenido BattleCON. En Pixel Táctics, me he quedado con la versión española (PT1+PT2, versión post-primer reworking), y todo lo que tenía en PnP y quedó obsoleto lo canibalicé, porque pasé de recomprarlo todo. Acabo de comprobar que hice muy bien.

Las editoriales indies deberían distinguirse ofreciendo valor adicional y fidelizando a quienes confiaron en ellas mediante prácticas pro-consumidor. Destruir el valor de lo que publicaste anteriormente mediante diseño iterativo es altamente anti-consumidor. Level99 tuvo mi simpatía largo tiempo por ser una editorial pequeña emergente: les he comprado juegos, les he promocionado desinteresadamente y he resuelto dudas de sus juegos, en español e inglés. Entendí perfectamente el primer reworking que hicieron a cada uno de sus juegos, ya que obviamente al principio contaban con poco dinero para editarlos bien. Más tarde, cerrar su tienda PnP me dejó con el ceño fruncido ya que fue un gesto tan feo como innecesario. Ahora que veo que le han cogido el gusto al diseño iterativo, hasta aquí hemos llegado.

Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Altea en Junio 20, 2019, 10:09:12 am
Todas estas correcciones, simplificaciones y reworkings son muy llamativas para el nuevo cliente que aún no ha probado el juego. Para los que hemos confiado en la editorial habiendo comprado sus juegos cuando eran desconocidos y feorros, son una monumental tocada de cojones. Actualizar el diseño de un juego de forma iterativa deja obsoletas a las versiones anteriores que tus fans han comprado y destruye la mayor parte de su valor. Por varios motivos:

-Te queda la amarga sensación de que en lo que tú gastaste el dinero no es "el juego de verdad". Pues todo el márketing, actividad editorial, y redes sociales coinciden en que "el juego de verdad" es la versión nueva que ha salido.
-El valor de reventa de las versiones antiguas se desploma, nadie las quiere al existir la nueva.
-Te dificulta encontrar jugadores online, ya que fragmenta al público en múltiples ediciones incompatibles.
-El soporte editorial de tu antigua edición desaparece, ya que toda la atención sobre dudas, variantes, nuevos luchadores y demás va a centrarse en la nueva edición.
La verdad es que no puedo estar de acuerdo en este caso concreto. Me parece un poco lo mismo que quejarse de que salga una versión localizada en tu país después de haber tenido que comprar la versión original (generalmente inglesa) porque era la única que existía. Me da la misma sensación, el valor de reventa directamente desaparece, el soporte también (en tu país dará soporte la editorial que lo localice) y encontrar jugadores online no será más difícil porque todo el mundo seguirá jugando en inglés (igual que ahora, que todo el mundo seguirá jugando en BCO).

Sin embargo, nunca se me ocurriría quejarme de que un juego salga en mi idioma. Entiendo que será bueno para el juego, porque entrará gente nueva, y desde luego será bueno para quienes querían jugarlo y no se llevaban bien con el inglés. Con esto me pasa lo mismo: creo que el juego será bastante más accesible, lo que me beneficia a mí porque tendré más gente con quien jugar y a quienes descubrirán esta maravilla de juego gracias a que es un poquito más amigable. Y lo mejor es que este rediseño no tiene ningún coste para nosotros: lo que estás pagando es el parcheado que ya estaba previsto en Unleashed, que ahora va a venir con toooodas las cartas reimpresas pero que no ha aumentado su coste en absoluto.

Con respecto al parcheado en si (tema completamente diferente al rediseño este), tengo que pagar para actualizar mi copia, pero nada me impide no hacerlo y seguir disfrutando de ella. Es tu elección: esta viene con mejoras y está más balanceada, pero no te obligan a tenerla (a menos que juegues torneos, que en España no existen). Y tu copia original ya estaba "mal balanceada", así que en cualquier caso fue una mala compra en su momento; pero no se ha vuelto una mala compra ahora porque saquen una mejor. Está igual de balanceada que ha estado todos estos años: si la has disfrutado, puedes seguirlo haciendo.

Yo no compraría solo el kit de parcheado, por ejemplo, porque no juego a un nivel al que lo necesite. Salvo que realmente compitas con tu copia, aunque sea solo dentro de tu grupito, me parece que esto es más una sensación del palo del completismo y demás (tu juego ahora no está "a la última" y te jode) que algo real. Si en un par de años sacan una nueva y re-renovada versión, y yo tengo mi caja de Unleashed con todas las cajitas de luchador llenas de cartas de la penúltima versión, pues estupendo para los que compren la última. Yo obviamente no voy ni a mirarla porque tendré un producto maravilloso que me funcione estupendamente :D
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Junio 20, 2019, 10:38:11 am
Y lo mejor es que este rediseño no tiene ningún coste para nosotros: lo que estás pagando es el parcheado que ya estaba previsto en Unleashed, que ahora va a venir con toooodas las cartas reimpresas pero que no ha aumentado su coste en absoluto.

Entonces lo he entendido bien. Originalmente iban a venir las cartas que iban a sufrir modificaciones, pero ahora van a ser todas las cartas. Es decir, nos van a dar todo el material de War, Devastation, Fate y Trials, ¿es correcto?   ???
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Altea en Junio 20, 2019, 10:48:51 am
Entonces lo he entendido bien. Originalmente iban a venir las cartas que iban a sufrir modificaciones, pero ahora van a ser todas las cartas. Es decir, nos van a dar todo el material de War, Devastation, Fate y Trials, ¿es correcto?   ???
Me ha confirmado Brad que sí:
Así que sí, tendremos todas y cada una de las cartas de BattleCON reimpresas. Pero todo el resto del material (tableros, fichas, etc.) no vendrá duplicado y necesitarás comprar la caja correspondiente para tenerlo. O, si eres muy vivo, te lo haces tú o lo reciclas de otro juego y tienes una edición de BattleCON por la cara... aunque no sé cómo de viable será esto, porque no sé si las cartas que no sean de combate (cartas extra de los luchadores que las lleven) vendrán también reimpresas o no.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Junio 20, 2019, 10:54:32 am
Me ha confirmado Brad que sí:
  • Las cartas parcheadas de Devastation Remastered ya venían en su propio pack de actualización. Ese pack ahora traerá todas las cartas de Devastation renovadas.
  • Las cartas parcheadas de War Remastered, Fate y Trials venían con la Unleashed Box. Ahora la caja traerá todas las cartas de estas tres ediciones.
  • Las cartas de Wanderers vendrán ya con el diseño nuevo.
Así que sí, tendremos todas y cada una de las cartas de BattleCON reimpresas. Pero todo el resto del material (tableros, fichas, etc.) no vendrá duplicado y necesitarás comprar la caja correspondiente para tenerlo. O, si eres muy vivo, te lo haces tú o lo reciclas de otro juego y tienes una edición de BattleCON por la cara... aunque no sé cómo de viable será esto, porque no sé si las cartas que no sean de combate (cartas extra de los luchadores que las lleven) vendrán también reimpresas o no.

Bueno, yo entré con la nueva copia de Devastation y con el Wanderers, con lo que en principio tendré tableros, fichas genéricas y demás. Además tengo el Trials en casa. Vamos, que creo que como mucho me faltará alguna cosa suelta de algún luchador concreto de War y Fate, que ya haré algún apaño para poder jugarlos. Entiendo el cabreo de la gente que tenga las anteriores ediciones y hayan decidido no entrar en el KS, pero para los que hemos entrado creo que ha sido una triunfada.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Hollyhock en Junio 20, 2019, 11:30:23 am
La lógica que te lleva a pensar que la anterior iteración (Devastation y ampliaciones) estaba descompensada y llena de fallos también se puede aplicar a que esta nueva iteración (Unleashed) estará descompensada y llena de fallos. Porque a ver, cuando salió Devastation nadie se planteaba que tuviese fallos porque Devastation nacía para compensar la versión aún más antigua (War of Indines Classic). Pero como Devastation era algo innovador y nuevo, sólo había sido testeada por Brad y sus amigos, así que al exponerla al público competitivo, han surgido desequilibrios que hacen necesario sustituirla por Unleashed (esta última).

Pues te voy a contar un secreto. Unleashed (esta última) también ha sido testeada sólo por Brad y sus amigos, y los múltiples cambios atrevidos e innovadores de los que presume, seguro que una vez los exponga al público competitivo, crearán desequilibrios evidentes que obligarán a sacar otra iteración más. Y Unleashed (esta última) tendrá tantos fallos como la anterior, porque habrá que volver a pasar por caja. Misma situación, mismo resultado. Y el juego se mantendrá inestable.

Este es el motivo por el que el diseño iterativo es basura. Es el cuento de nunca acabar. A cualquiera que haya comprado cualquier otro producto BattleCON o paga o se lo deja obsoleto: War of Indines Classic, Devastation of Indines, Fate of Indines, Devastation Extended, War of Indines Remastered, War of Indines Extended, Light and Shadow. En el futuro vuestro querido Unleashed también quedará obsoleto, porque Brad querrá seguir "mejorándolo" en vez de ponerse a idear un nuevo juego.

Lo triste es que nada de esto es necesario.

Fijaos en Summoner Wars. Juego asimétrico competitivo. Docenas de facciones jugables, algunas combinables entre sí, múltiples básicos de caja grande, y en toda la historia del juego sólo han cambiado las estadísticas de una única carta. Y se disculparon por ello y te mandaban gratis la carta si les hacías un pedido.

Al final todo es una diferencia de actitud, filosofía y principios. No es que Colby sea un genio, es sólo que sus prioridades han sido pro-consumidor. Colby considera que la estabilidad de su juego tiene valor, por eso se avergüenza de revisar material ya publicado, y ha hecho crecer Summoner Wars con la estabilidad en mente. Su juego ha tenido desequilibrios, por supuesto, pero los ha corregido con nuevas cartas que reencauzaban a cada facción, sin pisar nada existente. Diseñar así es más lento y constreñido, así que supone esfuerzo extra para la editorial, pero respeta el valor de lo ya publicado. Y además tiene algo muy bueno, y es que este tipo de diseño converge: a partir de cierto punto no se pueden hacer más cambios y el juego "termina" y queda estable. Como resultado, la primera edición de Summoner Wars es perfectamente compatible a día de hoy, y conserva su valor de reventa.

Brad no piensa así. Al hacer mejoras, prefiere la facilidad de derribarlo todo y empezar desde cero, teniendo como resultado reworkings masivos y la destrucción de valor. Y lo debe considerar algo bueno porque estos reworkings te los anuncia con orgullo. Pero en realidad todo supone una gran paja mental, porque este tipo de retoques iterativos nunca convergen. El "síndrome del 99%" garantiza que múltiples ediciones iterativas terminan dando vueltas en círculo alrededor de una supuesta perfección utópica. Es muy buen negocio para la editorial, porque gana dinero en cada iteración, pero es muy mal negocio para los jugones porque gastan dinero periódicamente en un juego que nunca está perfecto. Como resultado, la primera edición de BattleCON es incompatible y apenas tiene valor de reventa.

Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Altea en Junio 20, 2019, 11:58:31 am
Te compro la reflexión general en torno al diseño, pero no estoy tan seguro de que sea tan blanco o negro. Ni de que afecte tanto a la gente que no compite (99% de jugadores de BattleCON en España).

La lógica que te lleva a pensar que la anterior iteración (Devastation y ampliaciones) estaba descompensada y llena de fallos también se puede aplicar a que esta nueva iteración (Unleashed) estará descompensada y llena de fallos.
En realidad Unleashed es solo la caja para guardar las demás, creo. Pero en cualquier caso, esto es justo de lo que hablo: he echado decenas de partidas a Devastation sin haber sentido nunca que tenía un juego mal hecho. Porque al nivel al que yo juego, sin competir, excepto que los desequilibrios sean realmente evidentes no van a definir las partidas. Aparte de que habré probado 12 luchadores de los 30 que trae, porque por encima del nivel 3 de complejidad son demasiado para lo poco a menudo que juego.
Así que si esta también está descompensada, me da igual. Nunca voy a sentir que haya comprado un producto a medias, igual que nunca lo sentí con Devastation. Por eso decía que no compraría un kit de actualización: no lo necesito. Sin embargo un rediseño como este sí me parece una gran mejora, y por eso voy a pagarlo.

Este es el motivo por el que el diseño iterativo es basura. Es el cuento de nunca acabar. A cualquiera que haya comprado cualquier otro producto BattleCON o paga o se lo deja obsoleto: War of Indines Classic, Devastation of Indines, Fate of Indines, Devastation Extended, War of Indines Remastered, War of Indines Extended, Light and Shadow. En el futuro vuestro querido Unleashed también quedará obsoleto, porque Brad querrá seguir "mejorándolo" en vez de ponerse a idear un nuevo juego.
Aquí creo que se vuelve a juzgar algo desde un punto de vista única y estrictamente competitivo cuando la realidad de la inmensa mayoría de jugadores (al menos en mi entorno) no es esa. La gracia de los juegos de mesa frente a los videojuegos es que nada se queda obsoleto, en realidad. Yo no puedo jugar a un videojuego online del 2000 en condiciones porque ya no hay servidores para él, pero puedo jugar un juego del 2000 si lo sigo teniendo en casa.
Que salgan otras cosas, incluso si son mejores, no deja obsoletas a las antiguas. He disfrutado mucho Devastation y lo seguiría disfrutando si no comprara esto. Y si estuviera realmente roto, el problema no es que me lo dejaran obsoleto, es que compré un juego de mierda que probablemente habría sido incapaz de disfrutar aunque no hubiera una versión posterior.

Su juego ha tenido desequilibrios, por supuesto, pero los ha corregido con nuevas cartas que reencauzaban a cada facción, sin pisar nada existente.
Te podría argumentar que entonces va forzando a los jugadores a seguir comprando cosas continuamente, para poder sentir que tienen a su facción completa y que puede competir con otras. En realidad no conozco el caso, pero cualquier juego que necesite ir actualizándose es mala idea como consumidor... si te sientes atado a ese proceso. Si lo juegas de pachangas y te da igual que unas facciones sean más fuertes que otras, pues apañao.

Brad no piensa así. Al hacer mejoras, prefiere la facilidad de derribarlo todo y empezar desde cero, teniendo como resultado reworkings masivos y la destrucción de valor. Y lo debe considerar algo bueno porque estos reworkings te los anuncia con orgullo.
Es que yo creo que este rediseño en concreto es algo bueno... y no se puede hacer sin cambiar todas las ediciones anteriores. Cuando cambias la plantilla que llevas utilizando desde un inicio, o reimprimes todas las cartas o creas incompatibilidades. Por supuesto, puede que creas que lo lógico es no cambiar la plantilla a estas alturas, y quizá si tuviera muchos productos de BattleCON estaría de acuerdo simplemente por lo inconveniente que me resultaría. Pero tal y como están las cosas me parece una mejora muy relevante para el juego, de verdad creo que lo va a hacer mucho más sencillo, fluido y bonito.
Por otro lado, creo que la forma de hacerlo es bastante correcta, aunque quizá sea solo para quienes entramos en el KS. Pero a mí me ofreció una edición "final", que me permitía dejar todo el material hasta aquí cerrado y unificado, y me está dando mucho más de lo que me prometió (en material y en calidad del mismo) por el mismo precio. Sé que no será el final de BattleCON, y que irá sacando cosas que en algún momento dejarán de ser compatibles con esto, pero a mí que más me da. Como jugador, tengo material hasta morirme. Ahora, si juzgo el juego como coleccionista o futuro vendedor, igual me resulta un problema... pero no creo que sea algo tan negativo para el consumidor en general, sino únicamente para una clase concreta de consumidores.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Hollyhock en Junio 20, 2019, 12:30:00 pm
Me ha jodido comprobar que Brad ha terminado con mentalidad de "diseño iterativo" (que se resume en "me centro en un juego y me dedico a venderos cambios constantes"), porque mi generación entró en el hobby de los juegos de mesa en parte para huir de esta mierda, de la que terminamos hartos gracias a Games Workshop con Warhammer y WotC con Magic:TG.

Tras la explosión del hobby, editoriales grandes como FFG están retomando este mismo modelo y jode bastante, pero lo que más jode es que lo hagan editoriales indies emergentes que suponías que se mantendrían pro-consumidor.

Pero en cualquier caso, esto es justo de lo que hablo: he echado decenas de partidas a Devastation sin haber sentido nunca que tenía un juego mal hecho. Porque al nivel al que yo juego, sin competir, excepto que los desequilibrios sean realmente evidentes no van a definir las partidas.

No es cuestión de que el juego o el diseñador sea bueno o malo.

La cuestión es si el diseñador va a obsesionarse con seguir cambiándote lo ya hecho o si va a respetarlo.

Devastation seguirá siendo jugable y equilibrado pero tras el reworking se habrá convertido en un chorrijuego para jugar con la novia. Si alguna vez encuentras a otro entusiasta de BattleCON, si surge un grupo en tu librería especializada que se atreva a probarlo, o si sale un videojuego de BattleCON online... tu Devastation no te sirve. Tienes una versión incompatible, estás fuera, por favor pase por caja para continuar.

Ese es el problema. Para jugar a juegos, incluso a nivel casual, necesitas gente. El diseño iterativo crea versiones incompatibles que te reducen esa gente. Te corta las oportunidades de jugarlo en el futuro.

Aquí creo que se vuelve a juzgar algo desde un punto de vista única y estrictamente competitivo cuando la realidad de la inmensa mayoría de jugadores (al menos en mi entorno) no es esa.

¿Para qué compráis entonces juegos competitivos asimétricos? Si buscas chorrijuegos casuales compra chorrijuegos casuales, no compres juegos competitivos y luego te conformes usándolos como chorrijuego. O si lo haces, al menos no pregones que eso sea lo mejor para todos. Los jugadores a quienes nos atraen los juegos competitivos asimétricos buscamos la experiencia completa.

Que conste que yo también hago eso de comprar un juego competitivo antiguo y "cerrarlo" como chorrijuego casual. Pero los pago a precio de saldo. Hacer eso a precio de novedad es mal negocio.

Te podría argumentar que entonces va forzando a los jugadores a seguir comprando cosas continuamente, para poder sentir que tienen a su facción completa y que puede competir con otras.
Summoner Wars nunca ha tenido nada cojo y nadie se ha sentido forzado a comprar nada, la mejor prueba de ello es que nadie se pone de acuerdo en qué recomendar a los novatos como primera compra. Pero aunque tuvieses que gastar extra, al menos el valor lo conservarías, porque en el modelo sostenible de Summoner Wars nada queda obsoleto.

Cuando cambias la plantilla que llevas utilizando desde un inicio, o reimprimes todas las cartas o creas incompatibilidades. Por supuesto, puede que creas que lo lógico es no cambiar la plantilla a estas alturas, y quizá si tuviera muchos productos de BattleCON estaría de acuerdo simplemente por lo inconveniente que me resultaría. Pero tal y como están las cosas me parece una mejora muy relevante para el juego, de verdad creo que lo va a hacer mucho más sencillo, fluido y bonito.
...
Como jugador, tengo material hasta morirme.
Como jugador, tienes un chorijuego para jugar con la novia hasta morirte. Juego, lo que se dice juego, sólo lo tienes hasta que te vendan la siguente mejora. Que por cierto hará el juego aún más fluido y bonito.

De nuevo, no es la calidad del juego en sí, sino la obsolescencia de esta forma de diseño. La destrucción de valor.

En algún momento hay que dar por acabado un diseño y empezar con el siguiente juego. Y si quieres retomar las peleas en el universo de Indines, puedes hacer algo distinto (un Smash Bros Brawl multijugador) con nuevas reglas que no pise el anterior juego. Al final es una cuestión de actitud.

Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Junio 20, 2019, 12:36:12 pm
Me ha jodido comprobar que Brad ha terminado con mentalidad de "diseño iterativo" (que se resume en "me centro en un juego y me dedico a venderos cambios constantes"), porque mi generación entró en el hobby de los juegos de mesa en parte para huir de esta mierda, de la que terminamos hartos gracias a Games Workshop con Warhammer y WotC con Magic:TG.

Hombre, esto me parece un poco injusto. De todo el catalogo de juegos que tiene L99, que son bastantes, creo que solo en el PT y en este es donde se está dando el caso que comentas.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Hollyhock en Junio 20, 2019, 12:40:32 pm
Hombre, esto me parece un poco injusto. De todo el catalogo de juegos que tiene L99, que son bastantes, creo que solo en el PT y en este es donde se está dando el caso que comentas.

Pues debo ser muy cenizo porque son los dos únicos juegos que me han interesado de esta editorial y que he estado apoyando desde sus inicios. Y los dos me han explotado en las narices.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Junio 20, 2019, 12:42:42 pm
Pues debo ser muy cenizo porque son los dos únicos juegos que me han interesado de esta editorial y que he estado apoyando desde sus inicios. Y los dos me han explotado en las narices.

Has tenido mala suerte, si.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: rgb0019 en Junio 20, 2019, 03:34:00 pm
Creo que cuando me llegue el cajote voy a necesitar mucha ayuda, porque no voy a saber qué es cada cosa, ni que sustituye a cual, ni si es extra o complementa o que cojone....
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Junio 20, 2019, 04:22:40 pm
Creo que cuando me llegue el cajote voy a necesitar mucha ayuda, porque no voy a saber qué es cada cosa, ni que sustituye a cual, ni si es extra o complementa o que cojone....

No va a ver nada que sustituya a nada, o mas bien, todo va a sustituir a todo lo que ya tuvieses, si es que tenías algo, así que no creo que tengas ningún problema en ese aspecto.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Altea en Junio 20, 2019, 05:48:36 pm
Devastation seguirá siendo jugable y equilibrado pero tras el reworking se habrá convertido en un chorrijuego para jugar con la novia. Si alguna vez encuentras a otro entusiasta de BattleCON, si surge un grupo en tu librería especializada que se atreva a probarlo, o si sale un videojuego de BattleCON online... tu Devastation no te sirve. Tienes una versión incompatible, estás fuera, por favor pase por caja para continuar.
Lo de BattleCON online no lo entiendo, porque para esa versión da igual la que tengas en casa. Para el resto, pues efectivamente, es que mi punto de vista es muy casual. Aunque a mí me apasionan estos juegos, a mi entorno no, y cada vez soy más reacio a jugar fuera de mi entorno. Así que si tengo un juego para jugar con las chicas, mis amigos y la gente que venga de cuando en cuando a eventos de la asociación... suficiente. No me preocupa poderme quedar desactualizado porque de hecho compro la caja gorda asumiendo que la única copia del juego siempre será la mía ::) así que lo que yo tenga ES el juego, independientemente de lo que haya por ahí fuera.

Y con este cambio, lo que yo tendré será un juego mejor, así que por mí estupendo. De todas formas entiendo el concepto de que el diseño iterativo debe tener un final (y tiende a no tenerlo), pero vivimos en una época en la que todo se expande sin fin continuamente. Creo que es importante que cada cual marque su límite donde sus circunstancias y gustos le indiquen, porque la tendencia es global.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: morannon en Junio 21, 2019, 12:33:54 pm

Y con este cambio, lo que yo tendré será un juego mejor, así que por mí estupendo. De todas formas entiendo el concepto de que el diseño iterativo debe tener un final (y tiende a no tenerlo), pero vivimos en una época en la que todo se expande sin fin continuamente. Creo que es importante que cada cual marque su límite donde sus circunstancias y gustos le indiquen, porque la tendencia es global.

Un diseño iterativo (¿esto no es para web?) no tiene porque ser malo, ahí está Magic (no tengo muy claro si se le podría definir como iterativo) que si no se expandiera continuamente y se ajustara llevaría mucho tiempo muerto y a día de hoy sigue y con mucha diferencia siendo el mayor juego de cartas.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Altea en Junio 21, 2019, 12:56:18 pm
Un diseño iterativo (¿esto no es para web?) no tiene porque ser malo, ahí está Magic (no tengo muy claro si se le podría definir como iterativo) que si no se expandiera continuamente y se ajustara llevaría mucho tiempo muerto y a día de hoy sigue y con mucha diferencia siendo el mayor juego de cartas.
El tema con Magic es que (generalmente) se expande sin pisar lo anterior, que sigue siendo útil y jugable (a nivel competitivo, en tu casa todo es jugable). Por supuesto, ahí podríamos hablar de la rotación, pero hay formatos diseñados para evitar que tenga un efecto muy negativo en tu pool de cartas. Esa es la principal diferencia frente a prácticas como sacar una nueva edición de algo ya existente, que dejan la antigua un poco en la mierda (en cuanto a juego competitivo se refiere).
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: morannon en Junio 26, 2019, 12:29:52 pm
En magic se dan ajustes constantes y que generan mucha polémica entre los jugadores.
Aunque no es la norma de vez en cuando se cuelan en algún diseño de una carta que termina desequilibrando un formato (deathrite shaman por ejemplo) y se termina prohibiendo la carta para jugar y si pasado un tiempo el formato ha rotado lo suficiente pueden llegar a ser válidas de nuevo (Jace mind sculptor) y ser legales.

Por eso mencioné Magic, sigo sin saber si se le puede adjetivar como iterativo , pero esa adaptabilidad según el momento por lo menos me parece algo parecido. :)
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: ulises7 en Junio 26, 2019, 07:57:13 pm
El caso de Battlecon y Magic no son en absoluto comparables.

Básicamente porque nunca verás una reimpresión de una carta de Magic con reglas cambiadas que invalidan las anteriores versiones de esa misma carta. Lo que se hace en Magic cuando una carta es demasiado poderosa es banearla en un formato y aún así los baneos no son definitivos, cada x tiempo se hace una revisión y se mira si es viable reintroducir esas cartas, por no decir que al haber varios formatos que una carta se prohiba en uno determinado no lo impide en otros.

En Battlecon lo que ha pasado es que el cartón de las cartas que compraste ahora con la nueva versión vale 0, en Magic sería impensable esto, se desmoronaría el chiringito.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Junio 26, 2019, 08:07:45 pm
El caso de Battlecon y Magic no son en absoluto comparables.

Básicamente porque nunca verás una reimpresión de una carta de Magic con reglas cambiadas que invalidan las anteriores versiones de esa misma carta. Lo que se hace en Magic cuando una carta es demasiado poderosa es banearla en un formato y aún así los baneos no son definitivos, cada x tiempo se hace una revisión y se mira si es viable reintroducir esas cartas, por no decir que al haber varios formatos que una carta se prohiba en uno determinado no lo impide en otros.

En Battlecon lo que ha pasado es que el cartón de las cartas que compraste ahora con la nueva versión vale 0, en Magic sería impensable esto, se desmoronaría el chiringito.

La inversión/desembolso en ambos casos es también bastante diferente. Coincido en que no son casos comparables.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: ulises7 en Junio 26, 2019, 09:15:22 pm
La inversión/desembolso en ambos casos es también bastante diferente. Coincido en que no son casos comparables.

Cierto, con Magic puedes ganar dinero. Con Battlecon seguro que vas a perder por sus políticas.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Junio 26, 2019, 09:17:59 pm
Cierto, con Magic puedes ganar dinero. Con Battlecon seguro que vas a perder por sus políticas.

Exacto, porque para está pensando Magic, para ganar dinero. Con BattleCon pierdes dinero porque... ¿porque es un juego de mesa como el Catan?
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Altea en Agosto 13, 2019, 12:06:31 pm
Bueno, acabo de leer un comentario de Brad en el proyecto que me parece un notición.

Level99 está hablando con una editorial española para licenciar el juego en castellano. Y, según comenta, si esto llegara a buen término permitirían a los mecenas del proyecto convertir la pasta de su pledge en crédito para adquirir el juego en su idioma. Así que, si he entendido bien, podría ser que tuviéramos esta 4ª edición de BattleCON en castellano :o
Por si acaso no he entendido bien, el comentario original es ahora mismo el 4º en este enlace (https://www.kickstarter.com/projects/level99games/battlecon-unleashed-the-ultimate-battlecon-edition/comments).

Más allá del tema de incompatibilidad entre ediciones y demás, ya comenté que todos los cambios que estaban haciendo me parecían estupendos. El nuevo diseño es mucho más claro: el otro día enseñé a jugar a una persona nueva y al enseñarle las cartas de la 4ª edición me dijo que con ellas hubiera sido más intuitivo empezar. Pero nada puede hacer el juego más accesible que tenerlo en castellano. La cantidad de información que se maneja en BattleCON es muy alta, y poder leerla en tu idioma agiliza infinitamente cada toma de decisiones. Sería una noticia maravillosa que esto se concretara ;D
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Hollyhock en Agosto 13, 2019, 01:03:24 pm
Bueno, acabo de leer un comentario de Brad en el proyecto que me parece un notición.

Level99 está hablando con una editorial española para licenciar el juego en castellano.

Depende de qué editorial española sea, la noticia puede pasar de ser genial a ser pésima.

Por favor que sea con Maldito Games.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Altea en Agosto 13, 2019, 01:45:55 pm
Depende de qué editorial española sea, la noticia puede pasar de ser genial a ser pésima.

Por favor que sea con Maldito Games.
La verdad es que no tengo ni idea de a qué editorial le cuadra un juego de este perfil y de este calibre, porque si entiendo bien el mensaje digo yo que el socio tendrá que sacar todo el material traducido. Y hablamos de 5 cajas de distintos tamaños y muuuuuchas cartas (obviando todos los extras). Igual sería una tirada especial de todo el material incluido en la Unleashed o algo así, porque no veo yo a este juego con tirón como para publicar todo el material tal y como ha ido saliendo en inglés.

Tengo muchas dudas de que esto salga adelante, la verdad. Pero sería grandioso si ocurriera, excepto si acabáramos con una versión devirficada ::)
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Agosto 13, 2019, 01:51:40 pm
Bueno, acabo de leer un comentario de Brad en el proyecto que me parece un notición.

Level99 está hablando con una editorial española para licenciar el juego en castellano. Y, según comenta, si esto llegara a buen término permitirían a los mecenas del proyecto convertir la pasta de su pledge en crédito para adquirir el juego en su idioma. Así que, si he entendido bien, podría ser que tuviéramos esta 4ª edición de BattleCON en castellano :o
Por si acaso no he entendido bien, el comentario original es ahora mismo el 4º en este enlace (https://www.kickstarter.com/projects/level99games/battlecon-unleashed-the-ultimate-battlecon-edition/comments).

Más allá del tema de incompatibilidad entre ediciones y demás, ya comenté que todos los cambios que estaban haciendo me parecían estupendos. El nuevo diseño es mucho más claro: el otro día enseñé a jugar a una persona nueva y al enseñarle las cartas de la 4ª edición me dijo que con ellas hubiera sido más intuitivo empezar. Pero nada puede hacer el juego más accesible que tenerlo en castellano. La cantidad de información que se maneja en BattleCON es muy alta, y poder leerla en tu idioma agiliza infinitamente cada toma de decisiones. Sería una noticia maravillosa que esto se concretara ;D

A mi me ha parecido entender que si sale en español, y alguien quiere pasarse a esa edición, la pasta que hayamos puesto para el BCon original nos lo transforma en crédito para comprar el juego a la editorial española. Pero claro, eso implica que la editorial venda el juego directamente. Si saliese directo a tiendas no nos iba a servir de nada el crédito. Y luego está por ver que acaba sacando dicha editorial si el acuerdo llega a buen puerto. Porque dudo que una editorial se tire a la piscina sacando de golpe y porrazo las 5 cajas de BCon que hay disponibles. O las dos cajas grandes que van a formar el Unleashed. Y luego las SG, los luchadores promos, tapetes etc... No se, es muy vago todo en ese comentario de Brad, demasiadas incógnitas para mi gusto...
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Altea en Agosto 14, 2019, 10:02:01 am
A mi me ha parecido entender que si sale en español, y alguien quiere pasarse a esa edición, la pasta que hayamos puesto para el BCon original nos lo transforma en crédito para comprar el juego a la editorial española. Pero claro, eso implica que la editorial venda el juego directamente. Si saliese directo a tiendas no nos iba a servir de nada el crédito. Y luego está por ver que acaba sacando dicha editorial si el acuerdo llega a buen puerto. Porque dudo que una editorial se tire a la piscina sacando de golpe y porrazo las 5 cajas de BCon que hay disponibles. O las dos cajas grandes que van a formar el Unleashed. Y luego las SG, los luchadores promos, tapetes etc... No se, es muy vago todo en ese comentario de Brad, demasiadas incógnitas para mi gusto...
Ya, eso comentaba yo, que a ver quién se mete con un monstruo así y qué saca. En realidad es un buen momento, porque como Brad ya tiene que hacer una reimpresión del 90% del material, es fácil sumarse al carro y sacar de paso copias de todo en diferentes idiomas. No lo acabo de ver claro y la verdad es que no tengo demasiadas esperanzas, pero también te digo que prefiero tener la mitad del contenido en castellano que todo en inglés. Siendo realista, me sobra con una caja de BattleCON para toda la vida. No necesito que me saquen los luchadores promo en castellano: mi lado completista y coleccionista sufriría, pero el lado realista compraría lo que hubiera en castellano y se olvidaría del resto de historias.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Altea en Septiembre 25, 2019, 12:26:47 pm
La verdad es que estoy encantado con la pinta que tiene esto. Hay varias cosas que me tienen muy contento, aparte de la nueva edición esta que va a hacer todo mucho más sencillito y ordenado.

La primera es que estamos teniendo actualizaciones todas las semanas. Eso no solo me mantiene al tanto de lo que va pasando, sino que mantiene vivas mis ganas de jugar BattleCON. Estoy jugando más ahora que nunca, y eso que no toco el Online.

La segunda es que, además de más ordenado, todo va a ser bastante más bonito. En la última actualización (https://www.kickstarter.com/projects/level99games/battlecon-unleashed-the-ultimate-battlecon-edition/posts/2632212) han puesto el tablero que va a ir en Devastation Remastered (el tablero que irá en Wanderers se puede ver, en WIP, en la actualización sobre la nueva versión (https://www.kickstarter.com/projects/level99games/battlecon-unleashed-the-ultimate-battlecon-edition/posts/2540450)). ¡Es precioso! Los tableros clásicos eran funcionales pero realmente feos, probablemente el componente más feo del juego (con permiso de los tokens). Este cambio va a hacer que el juego en mesa parezca otra cosa, y eso también ayuda mucho a introducir a gente nueva.

La tercera es que Brad ha decidido enviar los juegos primero y, cuando el libro de arte y lore esté listo, hacer una segunda oleada de envíos para él sin coste adicional (ya podrían aprender otras compañías). Me agrada mucho no tener que esperar a que eso termine para tener las cajas de Unleashed, y me agrada también que se tome su tiempo para entregar un libro lo más premium y completo posible. De hecho, no pensaba cogerlo, pero voy a incluirlo en mi pledge porque tiene muy buena pinta. El arte que veo tiene calidad, estoy jugando bastante y enriquecer las partidas con el lore siempre mola, y dado que se va a tomar su tiempo espero que quede un producto muy guapo.

Y la cuarta es que me hice con una copia de Trials baratita y las cajas para cada luchador son geniales. Lo mantienen todo super ordenado, me han permitido jugar fuera de casa de forma facilísima (me llevo dos-cuatro cajas y el tablero pequeñito, sin más) y son bien bonitas. No son durísimas pero han aguantado bien los transportes en mochila. Una solución genial para almacenar y trasportar, tenerla para TODOS los luchadores me parece maravilloso.

En general, estoy super satisfecho con la campaña a pesar de que el retraso sea y se prevea muy considerable.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Manchi en Septiembre 25, 2019, 08:30:22 pm
Aquí otro que acabará cayendo con el Grand Chronicle. Me lleva haciendo ojitos desde que se anunció, y tras esta actualización me han terminado de convencer  :)

Coincido en que el nuevo tablero que han enseñado es una preciosidad ^^
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Altea en Diciembre 04, 2019, 09:52:50 am
Tres mesecillos después de comentar esto por última vez, no hay muchas novedades. Vamos viendo todas las semanas arte nuevo, cosa que se agradece, y la verdad es que no era consciente de la cantidad de pijaditas alternativas que vendrán con Unleashed. Hay bastantes skins para personajes, sets de bases especiales y demás mamarrachaditas. Lo que nos gusta a quienes compramos versiones de coleccionista de las cosas, supongo ;D Yo estoy encantado con la idea de poder usar bases de arte alterado con mis personajes favoritos, y de poder sacar skins para los personajes que juegue bastante.

Comentando en la penúltima actualización, Marco me confirmó que los juegos deberían llegar en torno a verano de 2020. La fecha que están dando de primavera será para salida de fábrica (y eso si tenemos suerte), pero sumando el envío lo suyo es esperarlo para verano. Entiendo que el libro llegará bastante más tarde, porque si no he seguido mal las actualizaciones su progreso está parado para sacar antes las cajas.

Nada nuevo con respecto a sacar el juego en castellano, así que entiendo que eso se ha quedado en el aire y no se concretará. Espero que no se decidan justo después de cerrar el PM para esto, porque cogerlo todo en inglés si va a venir en castellano después me tocaría bastante las narices... ::)
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Altea en Junio 17, 2020, 12:38:03 pm
Seis meses después, las cosas están en producción, pero poco sabemos de fechas finales y demás. Mantienen la fecha de entrega en agosto por mucho que se les pregunte, aunque a mí me cuesta verlo y creo que se irá a septiembre. Ahora, si llega en agosto mejor :)

Hoy han enseñado los tableros (https://www.kickstarter.com/projects/level99games/battlecon-unleashed-the-ultimate-battlecon-edition/posts/2867385) de las 3 cajas que han reimpreso con este proyecto: Devastation, Trials y Wanderers (es la primera impresión de esta última, de hecho). Ya comentamos por aquí que al fin iban a cambiar los tableros básicos y feotes por unos nuevos, más bonitos y temáticos. Pues tengo que decir que han hecho un trabajo fantástico. Y me parece muy destacable que hayan dado ambientes tan distintos a cada tablero: me encanta poder escoger el rollo de cada pelea o hacer torneos y dividir a la gente entre Salón, Ruinas y Playa.

Estos tableros son mucho más llamativos e integran las zonas de juego en el arte de una forma muy guay y al mismo tiempo muy clara. Por ejemplo, cada descarte está marcado con 1 o 2 elementos dependiendo de si es el Descarte I o II: esa información no venía en los tableros originales. Separan el tablero 1vs1 del multijugador (entiendo que usando ambos lados del tablero). Esto elimina elementos inútiles en ambas experiencias, y todos los detallitos que quites de una experiencia compleja como es BattleCON ayudan.

He dicho mil veces que está versión 4.0 me parece una mejora muy seria y lo mantengo, a pesar del retraso impresionante que ha supuesto para el proyecto. Los tableros estos son mucho menos relevantes que tener Guard como estadística en las cartas, simplificar los textos o retocar personajes complejos... pero son una cosa más que añadir a la lista de elementos que van a hacer BattleCON 4.0 mucho más amable con los nuevos jugadores. Son más llamativos, así que los nuevos se sentirán más atraídos por el juego, y son más claros, así que harán la explicación del juego y su experiencia un poquito más sencilla. Después de bastante tiempo sigo pensando que mejor tener todo el material actualizado de esta forma un año más tarde, que tener el original un año antes.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Kitsuru en Junio 17, 2020, 01:12:04 pm
Tengo ganas de que llegue ya :D !!

Y el grand chronicle tiene pintaza.

Enviado desde mi Redmi Note 8T mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Jotaeme93 en Octubre 07, 2020, 11:17:56 am
Buenas!
Ando buscando alguien que venda este kickstarter, ya que llegué tarde.
Sobre todo me interesa la caja de unleashed, para poder actualizar el material que ya tengo.
Un saludo y gracias!
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Altea en Octubre 07, 2020, 11:50:50 am
Tengo ganas de que llegue ya :D !!
Se supone que está al caer... la gente lo está recibiendo en EEUU ya, aunque parece que en Europa tardará algo más en llegar. El follón que va a ser organizar esto cuando llegue será impresionante :D

El libro creo que va a tardar bastante más. Da la impresión de que ahora que están cerrando este proyecto quieren terminar también con Collusion (que ya va siendo hora, la verdad) y tienen Grand Chronicle aparcado. Habiendo mandado todo lo jugable, tengo la impresión de que no van a correr precisamente para terminar algo que no les reporta beneficio alguno. Lo irán desarrollando entre proyectos y cuando lo tengan lo mandarán, pero yo personalmente no lo espero para antes de 2022. No me hace gracia, pero viendo cómo trabajan dudo que le vayan a dar prioridad.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Jotaeme93 en Octubre 07, 2020, 01:09:41 pm
Buenas!
Ando buscando alguien que venda este kickstarter, ya que llegué tarde.
Sobre todo me interesa la caja de unleashed, para poder actualizar el material que ya tengo.
Un saludo y gracias!
Replanteo esto un poco, a parte de gente que lo quiera vender ¿Sabe alguien de alguna manera de conseguir la caja de unleashed, o en general las nuevas ediciones de devastation o wanderers?
Desde la tienda oficial el envío son 60 pavos, y la caja no está disponible.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Altea en Octubre 07, 2020, 02:19:06 pm
Replanteo esto un poco, a parte de gente que lo quiera vender ¿Sabe alguien de alguna manera de conseguir la caja de unleashed, o en general las nuevas ediciones de devastation o wanderers?
Desde la tienda oficial el envío son 60 pavos, y la caja no está disponible.
Las cajas (que son dos, al final) estarán disponibles cuando les lleguen, imagino. Las van a vender en su web mientras tengan existencias. No se van a vender en otro sitio y espera unos gastos de envío salvajes, porque deben ser gigantescas. A priori, si no pillas una reventa de alguien que entrara en el KS, misión imposible conseguir esas cajas sin dejarte el sueldo.

En general pillar cosas de Level99 es muy complicado, por eso hay que aprovechar sus campañas de KS y evitar esos gastos de envío tan locos a Europa. Imagino que alguna tienda importará algo suyo, pero tendrás que esperar a que lleguen los productos para encontrarlos. Luego yo usaría cualquier buscador de estos que te comparan precios (imagino que buscando Wanderers, que es la caja nueva) a ver qué tienda(s) lo han traído. Digo yo que encontrarás alguna tienda que te ofrezca el nuevo Devastation y Wanderers, aunque a saber porque todavía queda stock de la edición antigua de Devastation en algunos sitios y no parece que se venda especialmente bien. Y cambiar de versión entiendo que le sentará aún peor a esas cajas olvidadas, aunque a decir verdad Devastation ya quedó "obsoleto" cuando se introdujo la Force Gauge en Fate, y más aún cuando se refinó en Trials.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: pedrotronic en Octubre 30, 2020, 01:51:18 pm
Alguien ha recibido ya el juego??? Es por saber desde donde se envia...Polonia, tal vez?
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Cadenza en Octubre 30, 2020, 05:01:40 pm
Alguien ha recibido ya el juego??? Es por saber desde donde se envia...Polonia, tal vez?
Level99 en los últimos años ha trabajado con los ingleses de Spiral Galaxy Games, imagino que en este caso también. Se supone que lo empezarian a enviar esta semana, pero parece que han tenido bajas en la plantilla por el covid, así que puede que todavía nos toque esperar unas un poco más.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Altea en Diciembre 02, 2020, 09:41:45 pm
Pues a mediodía me han traído un paquetito de 14 kg. a casa, y cuando lo he desenvuelto tenía esta pinta:

(https://i.ibb.co/GsvTxb7/nor.jpg)

Lo he abierto, aunque no podré ordenarlo hasta el finde (y quizá necesite que lleguen las fiestas para terminarlo).

Estoy deseando ordenarlo para ver qué cambios han tenido mis personajes favoritos, y creo que mi primera partida será con Kajia para estrenar su nueva skin de juventud. También quiero probar a la nueva dríade (viene en Wanderers of Indines) solo para hacerme un equipo temático con ambas, y de los personajes promo me llaman mucho la atención Víctor (parece super opresivo), Dolores (las hermanas me gustan en el lore) y Eliza por temática.

Hablando de temática, creo que en estas cajas tenemos arquetipos para que juegue mucha gente durante muchos años. Desde opciones sencillas como caballeros grandes y pesados, ágiles saltarines o expertos en peleas de taberna, hasta cosas rarísimas como un genio con sus deseos o un tío que se emborracha durante la pelea. Pilotos de zepelín, ángeles, cuentacuentos, alienígenas, ladrones de guante blanco, francotiradoras, un nigromante rockero, hechiceras, abogadas o sombras malignas. La verdad es que me encanta pensar en enseñarle el juego a gente nueva, aunque sé que la realidad me cortará las alas rápidamente ;D
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Cadenza en Diciembre 03, 2020, 07:48:09 am
¡Que ganas! Gracias por las primeras impresiones del contenido.

A mi en principio me llega hoy, crucemos los dedos.


Por otro lado, no se como le tengo tantas ganas, si a las ediciones anteriores apenas les pude dar uso. Creo que con esto del Battlecon, mucha gente ya lo vemos cómo coleccionismo. Espero que no sea así, y pueda sacarlo a la mesa.

Intentaré regalar el contenido de las ediciones anteriores (siempre, claro, de lo que quede completo y jugable) a algún amigo para tratar de engancharlo.
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Altea en Diciembre 03, 2020, 11:42:25 am
Por otro lado, no se como le tengo tantas ganas, si a las ediciones anteriores apenas les pude dar uso. Creo que con esto del Battlecon, mucha gente ya lo vemos cómo coleccionismo. Espero que no sea así, y pueda sacarlo a la mesa.
Imagino que habrá alguna excepción, pero quienes hayamos entrado en este proyecto somos coleccionistas de BattleCON. Con una de las cajas pequeñas tendrías juego para muchísimo tiempo, y si es tu juego principal y le dedicas la mayor parte de tu tiempo te sobra con Devastation para toda la vida. No creo que haya utilizado más de 15 luchadores y desde luego no lo he hecho en serio, quizá haya echado una partida suelta con ellos para probarlos pero nada más. ¿Para qué quiero 96 como tengo ahora?

Intentando racionalizar la compra veo dos ventajas. La primera es que esta versión hace el juego más fácil y atractivo para gente nueva, así que igual pesco amiguetes para darle. La segunda es que con la enorme cantidad de luchadores de complejidad baja que tengo ahora, estoy casi seguro de que puedo encontrar alguno que llame realmente la atención a cada persona que se apunte a jugar. Entre las dos cosas espero sacar el juego a mesa más a menudo, pero es una esperanza sin base real.

BattleCON es un juego durillo si quieres jugar medio bien, y además tiene una barrera de entrada importante: las primeras partidas son casi un piedra-papel-tijera para los novatos. Y está en inglés. Muchas cosas que se suman para sacarlo poco. Si das con un personaje cuya fantasía sea muy atractiva para el jugador nuevo, la experiencia gana mucho porque les ayuda a superar esas primeras partidas pasándolo bien de todas formas al verla en mesa... pero incluso así es durete. Con todo el material que tengo me fliparía organizar torneíllos (debo tener 4 o 5 tableros ahora), pero dudo mucho que consiga la gente necesaria. Ojalá me equivoque ;D
Título: Re:Kickstarter - BattleCON: Unleashed
Publicado por: Cadenza en Septiembre 09, 2022, 07:36:10 pm
Pues tras muchos muchos retrasos hoy me ha llegado el libro de arte y lore que ofrecieron en esta campaña, pero que tuve que volver a añadirlo en la última de Empyreal (donde de paso añadí un pack de erratas corregidas y un personaje nuevo).

(https://i.ibb.co/1ngJ1Lh/IMG-20220909-171029-2.jpg)

La primera impresión es buena, aunque el papel no es satinado, cosa que afea las ilustraciones.