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Desconectado maul

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« Respuesta #15 en: Abril 26, 2017, 12:54:26 pm »
Tiene buena pinta, ¿pero esto es como warhammer que tienes que comprarte chorrocientas minis o con esta caja llega para jugar? ¿tiene algo que ver con el Runewars que veo en tiendas? nunca me he metido por que creo que es juego de escaramuzas, pero Terrinoth me tira mucho, en casa tengo D2scent (en su momento dejé escapar el 1, aunque tampoco tendría tiempo para jugarlo), Dungeonquest y Runebound 3

Es como warhammer pero con el sistema de x-wing mas o menos con ejercitos de 200 puntos para competir en torneos tienes.

Con la caja juegan dos personas con ejércitos de 100 puntos cada uno.

Son batallas nada de escaramuzas.

Yo tengo el otro que dices y no nada que ver esto son reparto de golpes.

Te gusta terrinoth no se a que esperas  ;D ;D
 
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Desconectado Madman

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« Respuesta #16 en: Abril 26, 2017, 10:47:05 pm »
Si, me gusta Terrinoth pero eso de torneos me tira atrás .  Otra cosa sería alguna partida en casa de algun colega, pero de momento lo dejaré ahí. 
Gracias por la aclaración
 

Desconectado maul

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« Respuesta #17 en: Abril 27, 2017, 09:48:50 am »
Si, me gusta Terrinoth pero eso de torneos me tira atrás .  Otra cosa sería alguna partida en casa de algun colega, pero de momento lo dejaré ahí. 
Gracias por la aclaración

Es como tener x-wing ,imperial assault, Blood bowl o el Magic lo tienes para jugar en casa con los amigos y el que quiera ir a torneos pues que vaya
 
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« Respuesta #18 en: Abril 27, 2017, 12:21:26 pm »
Es como tener x-wing ,imperial assault, Blood bowl o el Magic lo tienes para jugar en casa con los amigos y el que quiera ir a torneos pues que vaya

A mí, de hecho, los juegos de miniaturas de FFG ("X-Wing", "Armada", "Imperial Assault", y ahora este "Runewars Miniatures") me parece mucho más recomendable comprarlos pensando en utilizarlos principalmente para partidas entre amigos y en campeonatos informales donde la única restricción sea utilizar la miniatura que toque para cada unidad, y en todo lo que respecta a las cartas de Mejoras te permitan utilizar cartas descargadas en formato JPG (que se pueden encontrar en la propia página de FFG) e impresas sobre papel.

El mundo de los torneos competitivos de los juegos de miniaturas de FFG me parece muy, muy, muy alienante porque el formato que han decidido utilizar de ir sacando las cartas de Mejora en las distintas expansiones, en vez de poder comprarte una "baraja de cartas de Mejora" donde vengan todas, genera la mentalidad de que para ser competitivo la gente acaba comprándose una expansión porque en ella viene UNA carta de Mejora que les interesa, aunque el resto de lo que viene en la expansión no les interese (¡a lo mejor incluso se trata de una expansión perteneciente a una facción que no utilizan!).

En foros de "X-Wing" he leído a gente quejándose de que para ser competitiva en los torneos, estaban "obligados" a gastarse 60 euros en pillarse 4 copias de una expansión de nave que en realidad no les interesa, pero resulta que en esa expansión viene la carta de Mejora "Cañón de rayos chirripitifláuticos" que en el metajuego actual lo está petando. Y a mí esta mentalidad me parece la forma más rápida de acabar quemado con el juego. Mientras que si huyes del juego competitivo, en un campeonato informal o una simple batalla entre amigos puedes perfectamente bajarte de la página de FFG el PDF de la carta "Cañón de rayos chirripitifláuticos", imprimir cuatro copias, y ya tienes el combo que buscabas por un precio irrisorio. Pero bueno, supongo que esta es la misma diferencia que el que se dedica a jugar a "Magic" con sus amigos, y el que se gasta una millonada en comprar la baraja ultradestructora para arrasar en los torneos oficiales.
 

Desconectado maul

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« Respuesta #19 en: Abril 27, 2017, 01:03:37 pm »
FFG dijo que en este juego no iba a usar ese sistema de comprarte una expansion para una carta pero claro del dicho al hecho

Desconectado Agrivar

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« Respuesta #20 en: Abril 27, 2017, 04:59:11 pm »
FFG dijo que en este juego no iba a usar ese sistema de comprarte una expansion para una carta pero claro del dicho al hecho

Hombre, ahora que lo dices, que hayan sacado un "Essential Packs" para el juego que permita ponerse a jugar sin tener que comprar obligatoriamente la caja básica del juego, y que la facción de los elfos latari (y es de suponer que la futura facción de Caos los Uthuk Y'lan también) venga con su propia "Caja de ejército" ya da más facilidades que el "X-Wing" o el "Armada". Y si tuvieran el detalle de poner a la venta "Barajas de cartas de Mejora" se quitarían de encima el síndrome de "compro la unidad por su carta, no por la unidad en sí".
 

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« Respuesta #21 en: Abril 28, 2017, 01:32:42 am »
A mí, de hecho, los juegos de miniaturas de FFG ("X-Wing", "Armada", "Imperial Assault", y ahora este "Runewars Miniatures") me parece mucho más recomendable comprarlos pensando en utilizarlos principalmente para partidas entre amigos y en campeonatos informales donde la única restricción sea utilizar la miniatura que toque para cada unidad, y en todo lo que respecta a las cartas de Mejoras te permitan utilizar cartas descargadas en formato JPG (que se pueden encontrar en la propia página de FFG) e impresas sobre papel.

El mundo de los torneos competitivos de los juegos de miniaturas de FFG me parece muy, muy, muy alienante porque el formato que han decidido utilizar de ir sacando las cartas de Mejora en las distintas expansiones, en vez de poder comprarte una "baraja de cartas de Mejora" donde vengan todas, genera la mentalidad de que para ser competitivo la gente acaba comprándose una expansión porque en ella viene UNA carta de Mejora que les interesa, aunque el resto de lo que viene en la expansión no les interese (¡a lo mejor incluso se trata de una expansión perteneciente a una facción que no utilizan!).

En foros de "X-Wing" he leído a gente quejándose de que para ser competitiva en los torneos, estaban "obligados" a gastarse 60 euros en pillarse 4 copias de una expansión de nave que en realidad no les interesa, pero resulta que en esa expansión viene la carta de Mejora "Cañón de rayos chirripitifláuticos" que en el metajuego actual lo está petando. Y a mí esta mentalidad me parece la forma más rápida de acabar quemado con el juego. Mientras que si huyes del juego competitivo, en un campeonato informal o una simple batalla entre amigos puedes perfectamente bajarte de la página de FFG el PDF de la carta "Cañón de rayos chirripitifláuticos", imprimir cuatro copias, y ya tienes el combo que buscabas por un precio irrisorio. Pero bueno, supongo que esta es la misma diferencia que el que se dedica a jugar a "Magic" con sus amigos, y el que se gasta una millonada en comprar la baraja ultradestructora para arrasar en los torneos oficiales.

Es q en una partida entre amigos tampoco necesitas sacar 4 cartas de mejora iguales aprovechando el supermegaultracombo porque entonces te estas desviando al metajuego competitivo de la misma manera aunque sean fotocopias.

A mi me ha costado pero he llegado a entender q cada persona es un mundo y al final unos nos divertimos de una manera y otros de otra. Hay gente q no le gusta perder ni a las chapas e incluso se van jodios a casa si lo hacen. A mi personalmente no me parece una manera sana y desenfadada de divertirse pero puedo entender q hay gente q es incapaz de motivarse de otra forma. Xwing es un juego q me gusta mucho pero la deriva q ha tomado de cada vez mas cosas descompensadas para q siempre te tengas q comprar lo ultimo no me gusta nada y doy por hecho q a Runewars le pasara lo mismo.
 

Desconectado ALIENado

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« Respuesta #22 en: Agosto 18, 2021, 08:43:27 pm »
Hola. ¿Alguien que haya jugado me sabe decir si es un juego complejo de aprender a jugar? Las minis me perecen muy chulas y como esta descatalogado me tienta comprármelo ahora que se ve con buenos descuentos. Pero si es complejo de aprender no creo que consiga que mis amistades jueguen conmigo y no quiero gastarme dinero en un juego para tenerlo guardando polvo por chulas que sean las minis y bien que esté de precio. ¿Qué tal es el sistema de juego? ¿Hace falta el básico o se puede jugar solo con 2 expansiones de ejercito?

Aunque ha pasado bastante tiempo espero que alguien me conteste. Saludos
 

Desconectado Agrivar

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« Respuesta #23 en: Agosto 19, 2021, 02:32:56 pm »
Hola. ¿Alguien que haya jugado me sabe decir si es un juego complejo de aprender a jugar? Las minis me perecen muy chulas y como esta descatalogado me tienta comprármelo ahora que se ve con buenos descuentos. Pero si es complejo de aprender no creo que consiga que mis amistades jueguen conmigo y no quiero gastarme dinero en un juego para tenerlo guardando polvo por chulas que sean las minis y bien que esté de precio. ¿Qué tal es el sistema de juego? ¿Hace falta el básico o se puede jugar solo con 2 expansiones de ejercito?

Aunque ha pasado bastante tiempo espero que alguien me conteste. Saludos

No es un juego complejo, pero requiere leerse las reglas por completo y sin prisas. Fantasy Flight Games (los creadores del juego) tiene un estilo muy particular de escribir sus reglamentos, porque intentan que cualquier duda pueda resolverse mediante una interpretación literal de las reglas; esto hace que sus reglamentos parezcan escritos por abogados y hagan un uso a veces desmedido de las palabras clave.

Por poner un ejemplo, no es lo mismo que un efecto se active "cuando atacas" que "mientras atacas": en el primer caso ("cuando"), el efecto se activaría nada más empezar el ataque, en el segundo ("mientras"), ese efecto o bien puedes activarlo en cualquier momento del ataque (desde que declaras el objetivo hasta que asignas el daño), o está activo durante todo el proceso del ataque. A la hora de medir distancias, por poner otro ejemplo, no es lo mismo que un enemigo esté "a alcance X", que "a hasta alcance X", o "dentro de alcance X". Todo esto ya se hace en otros juegos, pero FFG lo lleva a veces hasta límites exagerados, y en algunos reglamentos hasta te aparecen diagramas de flujo para indicarte en qué orden exacto se desarrolla un turno o un ataque. Cabe decir que, cuando entiendes la filosofía que siguen para redactar las reglas, agradeces este lenguaje tan "legalista", porque suele ir muy bien para resolver dudas, y que la propia FFG es consciente de que esta manera de redactar reglamentos se puede hacer muy farragosa, y en algunas líneas de juego (y el "Runewars Miniaturas" es una de ellas) las reglas están divididas en dos libritos: una "Guía de Referencia", que es el reglamento completo (estructurado como un glosario), y una "Guía de inicio", que es una versión simplificada de las reglas para que hagas tus primeras partidas habiéndote leído únicamente está Guía de Inicio, y cuando te hayas familiarizado con el tema, ponerte entonces con la Guía de Referencia.

Las reglas del juego, por cierto, estuvieron en su momento disponibles online (tango en inglés como en castellano), por lo que igual puedes encontrar los PDF en algún sitio y así poder mirártelas antes de pillarte o no el juego. Si no las encuentras, yo tengo los PDF en castellano (me los descargué en su momento y no los he borrado), así que te los puedo enviar por e-mail. Si has jugado o visto jugar al "Star Wars: X-Wing" de FFG, encontrarás bastantes parecidos entre ambos juegos, especialmente en el sistema de movimiento de las unidades, porque es prácticamente el mismo en ambos juegos: primero los jugadores asignan en secreto maniobras para cada una de sus unidades, para luego revelar todas estas maniobras simultáneamente e ir aplicándolas por orden de iniciativa.

Para poder jugar, necesitarías la caja básica, porque aunque el reglamento lo puedes encontrar online, seguirás necesitando los dados especiales, reglas de alcance, plantillas de movimiento, tarjetas de las unidades, cartas de mejoras, etc. Hay un "Pack de componentes" básicos que precisamente te trae estos componentes adicionales que menciono, y que teóricamente podrías combinar con unas cuantas cajas de expansión y así ahorrarte la caja básica, pero la verdad es que no creo que te salga a cuenta. A menos que hayas visto algún otro sitio donde hagan mejores descuentos, en Outlet-PC tienen toda esta línea de juego a precio de risa (Caja Básica a 40 euros, cajas de unidad a 6-8 euros cada una), y te puedo confirmar que no hay nada turbio en estos descuentos, porque hace unas semanas les hice un pedido bastante grande de material de esta línea de juego (medio esperando que me respondieran con que no les queda stock o que esta oferta ya no está vigente y se les había pasado por alto eliminarla) y me llegó todo sin ningún problema. La Caja Básica trae dos facciones (humanos y no-muertos) con un héroe, un par de unidades y lo que podríamos llamar un "monstruo" para cada una de ellas, con lo que es perfectamente jugable sin necesidad de pillarse ninguna expansión. Eso sí, no te hagas excesivas ilusiones con las miniaturas, que están bastante bien, pero no juegan en la misma liga que las de Games Workshop, ni tampoco creo que se lo propusieran hacerlo.
« Última modificación: Agosto 19, 2021, 03:44:33 pm por Agrivar »
 
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« Respuesta #24 en: Agosto 23, 2021, 02:08:09 pm »
Gracias Agrivar por tu respuesta, es exactamente lo que quería saber y muy buenos tus ejemplos.  Yo tengo el Descent que es de Fantasy Flight también y me hago una idea.
 
Muchas gracias también por ofrecerte a enviarme las reglas por e-mail, busqué el manual por internet antes de molestarte y aunque solo lo encontraba en inglés al final encontré el "Aprende a jugar" en español, le echaré un vistazo y acabaré por decidirme si me lo compro. Saludos