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Posible regreso de algunos juegos de especialista....

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« Respuesta #1725 en: Agosto 19, 2017, 09:17:20 pm »
la ultima info que se conoce fue la que dio james hewitt sobre que continuaban trabajando en una nueva expansión/caja post hammerhal, por lo que sin novedad e incluso james hewitt ha dejado de trabajar en GW y creado una empresa freelance para diseño de juegos desde entonces jejeje.

Sobre shadespire, en la noticia de hoy comentan que se podrá pedir a partir del mes que viene y las primera expansión llegara a las estanterías en noviembre.

 

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« Respuesta #1726 en: Agosto 20, 2017, 12:01:43 am »
la ultima info que se conoce fue la que dio james hewitt sobre que continuaban trabajando en una nueva expansión/caja post hammerhal, por lo que sin novedad e incluso james hewitt ha dejado de trabajar en GW y creado una empresa freelance para diseño de juegos desde entonces jejeje.

Sobre shadespire, en la noticia de hoy comentan que se podrá pedir a partir del mes que viene y las primera expansión llegara a las estanterías en noviembre.
Se sabe precio del ShadowSpire?

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« Respuesta #1727 en: Agosto 20, 2017, 01:47:37 pm »
Caro. Es GW!! ;D
 

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« Respuesta #1728 en: Agosto 20, 2017, 02:08:43 pm »
Caro. Es GW!! ;D
En serio mira el resto de marcas, GW últimamente es barata

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« Respuesta #1729 en: Agosto 20, 2017, 02:16:31 pm »
En serio mira el resto de marcas, GW últimamente es barata

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No. Ni hablar.
 

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« Respuesta #1730 en: Agosto 20, 2017, 06:32:29 pm »
yo Quiero un Warhammer quest pero de verdad y ojo que el silver tower no esta nada mal, pero por que las minis estan chulisimas, pero un warhammer Quest como el antiguo... uuufffffff.... ufff.... (salivando) .... :P
Yo firmaba ya y eso que GW me dolio tanto que me deje el fantasy y el 40k.
Un WHQ YAAAAA por favor!!!
 

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« Respuesta #1731 en: Agosto 20, 2017, 06:42:56 pm »
Olvidaos del viejo WHQ. No va a haber.
 

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« Respuesta #1732 en: Agosto 20, 2017, 06:43:12 pm »
yo Quiero un Warhammer quest pero de verdad y ojo que el silver tower no esta nada mal, pero por que las minis estan chulisimas, pero un warhammer Quest como el antiguo... uuufffffff.... ufff.... (salivando) .... :P
Yo firmaba ya y eso que GW me dolio tanto que me deje el fantasy y el 40k.
Un WHQ YAAAAA por favor!!!

Pues el Hammerhal a nosotros nos gusto muchisimo mas porque el Silver Tower fue para cortarse las venas (no se ni como terminamos la campaña). El uso de un sistema para jugar sin director esta muy chulo e intersante pero donde de verdad brillan estos juegos yo lo siento pero creo q es con un tio q haga de director, master, overlord o super-pepi.
 

Desconectado Dondon

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« Respuesta #1733 en: Agosto 20, 2017, 08:31:53 pm »
...pero donde de verdad brillan estos juegos yo lo siento pero creo q es con un tio q haga de director, master, overlord o super-pepi.

Para mí eso es lo mejor que le puede pasar a un juego de estas características... Un Master, y si es bueno, ya las IAs no tienen nada que hacer  ;)

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« Respuesta #1734 en: Agosto 20, 2017, 11:07:57 pm »
Olvidaos del viejo WHQ. No va a haber.

Totalmente de acuerdo y más ahora que han sacado 2 basados en Age of Sigmar, el Warhammer Quest clásico se fue para no volver hace ya 20 años...

Yo tuve la esperanza de que al ver el videojuego reciente se animaran a hacerlo igual, pero se han inventado un modelo nuevo y es lo que hay...

Pues el Hammerhal a nosotros nos gusto muchisimo mas porque el Silver Tower fue para cortarse las venas (no se ni como terminamos la campaña). El uso de un sistema para jugar sin director esta muy chulo e intersante pero donde de verdad brillan estos juegos yo lo siento pero creo q es con un tio q haga de director, master, overlord o super-pepi.

Hay mucha gente que odia la figura del director de juego, y se ha intentado hacerla desaparecer, pero curiosamente en el caso del Hammerhal ha vuelto, y siendo un juego mas pobre en cuanto a componentes que Silver Tower deja mucho mejor sabor de boca. A mi personalmente tambien me gustaría que inverntaran algo para dar rejugabilidad a estos juegos, porque una vez que juegas la campaña van al armario para no volver a ver mesa. Yo tengo ambos y es una pena porque me hubiera gustado pintar esas minis para jugarlos, pero con lo poco que duran te pegas todo el currazo de pintar durante meses para que luego en unas pocas sesiones liquidas el juego. A mi no me compensa el esfuerzo...  (aunque me jode no pintarlas :P)

Desconectado Soybris

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« Respuesta #1735 en: Agosto 20, 2017, 11:56:54 pm »
Yo me referia a un WHQ igual de currado q el antiguo ya q tengo claro q no van a dar marcha atras en lo del viejo mundo respecto Age of sigmar muy a mi pesar. Una de mis principales pegas es q para mi un juego de estas caracteristicas destaca y mola a la hora de desarrollar tu personaje con habilidades, armas, armaduras y mil movidas mas. Estos sucedaneos de WHQ no explotan ni enriquecen a mi parecer nada ese tema y todo se limita a repartirse las habilidades y objetos practicamente de un solo uso. Para pasar la tarde y tal vale pero no me parecen juegos de estos q te emocionan, les ves un monton de posibilidades y se te llena la cabeza de posibles aventuras. Una pena yo quiero muchisimo mas para un WHQ.
 
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« Respuesta #1736 en: Agosto 21, 2017, 02:23:13 pm »
He encontrado unos cuantos rumores nuevos que se colgaron el pasado sábado en el hilo del foro de DakkaDakka dedicado a hablar sobre el "Necromunda Underhive":

Citar
Some interesting info a friend told me today, from him chatting to Andy Hoare:

- Boxed game to have board tiles as they're cheaper to produce, and be set in a sewer-type environment. Escher and Goliath gangs plus rulebook too, obvs.
- Gangs are being reimagined a little (a la GeneCult) with differences between Houses and fleshed-out background. Goliaths are industrial and have a 'rivet gun'. Escher are chem-specialists and all mix up their own chem weapons - apparently you can see vials on the models. They have some form of chem-thrower Flamer weapon.
- Intending to promote Sector Mechanicus scenery and Zone Mortalis kits for use with Necromunda. Specialist Games couldn't have done scenery but GW coming out with Shadow War made it a possibility.
- He was told that the rules are a tweak of Necromunda. Subsequently surprised to then read from the WHCommunity post that they're 8th-based, as that wasn't intimated by AH.
- Roll to hit and roll to see if ammo test needed apparently now separate. Your dramatic chance hits will no longer always somehow be with your final bullet!
- Models have interchangeable hair, faces and arms. 5-model kit x2 per side. Allows lots of combinations without duplicating poses.

Throw all the salt needed at this but sounds interesting!

La supuesta procedencia de estos rumores es un amigo de quien los ha colgado que mantuvo una charla con Andy Hoare. Dice lo siguiente:

- La caja básica vendrá con losetas de cartón porque son más baratas de fabricar, y representarán una especie de sistema de cloacas.

- Las bandas sufrirán una ligera "reimaginación" al estilo de lo que se ha hecho con el Culto Genestealer, desarrollando un poco más su trasfondo y diferenciándolas más entre ellas. Los Goliath, por ejemplo, tienen una estética industrial y disponen de una especie de "pistola remachadora", mientras que las Escher son expertas en la fabricación de productos químicos y por lo tanto poseen armas que disparan distintos tipos de productos químicos, incluida una parecida a un lanzallamas (que supongo que soltará un chorro de líquido a presión).

- Quieren incentivar el uso de escenografía de Sector Mechanicus y Zone Mortalis para "Necromunda".

- Durante la charla, Andy Hoare dijo que las reglas se han desarrollado a partir de las reglas originales del "Necromunda", por lo que a la persona que habló con Andy Hoare se sintió sorprendida cuando más tarde corrió la noticia de que las reglas se parecían a las de octava edición de "WH40K", ya que no le pareció que Andy Hoare diera a entender eso.

- Las miniaturas poseen pelo, cabezas y brazos intercambiables, lo que permite un montón de combinaciones sin llegar a duplicar poses. Habra "5 miniaturas x2 por bando". Supongo que querrá decir que cada banda dispondrá de 10 miniaturas, y cada pieza de miniatura estará repetida una vez. Por ejemplo, si en una banda vienen 10 cabezas, serán 5 cabezas distintas con un duplicado, por lo que si a una misma cabeza le ponemos un tipo de pelo distinto, evitamos que en nuestra banda de 10 pandilleros haya 2 pandilleros con la misma cabeza. Aparte de que el pelo sea una pieza aparte, la descripción de las miniaturas recuerda mucho al equipo goblin actual para "Blood Bowl".
« Última modificación: Agosto 21, 2017, 02:26:04 pm por Agrivar »
 

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« Respuesta #1737 en: Agosto 21, 2017, 02:29:05 pm »
He encontrado unos cuantos rumores nuevos que se colgaron el pasado sábado en el hilo del foro de DakkaDakka dedicado a hablar sobre el "Necromunda Underhive":

La supuesta procedencia de estos rumores es un amigo de quien los ha colgado que mantuvo una charla con Andy Hoare. Dice lo siguiente:

- La caja básica vendrá con losetas de cartón porque son más baratas de fabricar, y representarán una especie de sistema de cloacas.

- Las bandas sufrirán una ligera "reimaginación" al estilo de lo que se ha hecho con el Culto Genestealer, desarrollando un poco más su trasfondo y diferenciándolas más entre ellas. Los Goliath, por ejemplo, tienen una estética industrial y disponen de una especie de "pistola remachadora", mientras que las Escher son expertas en la fabricación de productos químicos y por lo tanto poseen armas que disparan distintos tipos de productos químicos, incluida una parecida a un lanzallamas (que supongo que soltará un chorro de líquido a presión).

- Quieren incentivar el uso de escenografía de Sector Mechanicus y Zone Mortalis para "Necromunda".

- Durante la charla, Andy Hoare dijo que las reglas se han desarrollado a partir de las reglas originales del "Necromunda", por lo que a la persona que habló con Andy Hoare se sintió sorprendida cuando más tarde corrió la noticia de que las reglas se parecían a las de octava edición de "WH40K", ya que no le pareció que Andy Hoare diera a entender eso.

- Las miniaturas poseen pelo, cabezas y brazos intercambiables, lo que permite un montón de combinaciones sin llegar a duplicar poses. Habra "5 miniaturas x2 por bando". Supongo que querrá decir que cada banda dispondrá de 10 miniaturas, y cada pieza de miniatura estará repetida una vez. Por ejemplo, si en una banda vienen 10 cabezas, serán 5 cabezas distintas con un duplicado, por lo que si a una misma cabeza le ponemos un tipo de pelo distinto, evitamos que en nuestra banda de 10 pandilleros haya 2 pandilleros con la misma cabeza. Aparte de que el pelo sea una pieza aparte, la descripción de las miniaturas recuerda mucho al equipo goblin actual para "Blood Bowl".
Pues losetas, lo que se dice losetas no las veo muy utiles para el juego. No es Warhammer quest!
A ver en que queda todo!
 

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« Respuesta #1738 en: Agosto 21, 2017, 03:02:48 pm »
Por losetas me imagino q se refiere a trozos de carton como el clasico para unir con piezas de plastico y montar todo porque si son losetas yo ya no se q cojones de Necromunda es aunque seria un puntazo.
 

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« Respuesta #1739 en: Agosto 21, 2017, 03:29:53 pm »
exacto, los de 5 miniatuaras x2 es que seguramente hagan como blood bowl que viene 2 matrices iguales por equipo (en este caso dos matriz iguales con 5 minis por matriz para cada banda) ya que es una cosa que también se escucho los primeros días y otro motivo para que la caja puedan lanzarla con un precio contenido, por lo que si que quieren usar la misma formula que han utilizado para BB si jejeje.

Lo de las losetas pues no lo descarto del todo visto los visto, así pensándolo un poco seria como jugar a zona mortalis pero sin paredes 3d, si no dibujadas a lo cruzada estelar, assesinorum.... aunque molaria unas paredes de carton, por que la unica forma de jugar con las de zona mortalis es que la gente venga a casa y no siempre pueden :P





y a lo barato... :P



Eso si se aleja totalmente al concepto de lo que venia en necromunda y su jugabilidad si solo incluyen tableros planos en el starter, sobretodo para el que se inicie al juego y no tenga nada mas, con respecto a la experiencia que ofrecía el antiguo, veremos a ver.
« Última modificación: Agosto 21, 2017, 03:46:04 pm por manuelor »