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Me parece una apuesta brutal por parte de esta gente, ojalá les salga bien y alcancen números de patrocinadores brutales. Es una magnífica forma de conseguir muchos consumidores del juego y un montón de e-mails a los que avisar para futuros lanzamientos de sus productos, especialmente de expansiones en este sistema.Mirando el juego por encima, es lo más sencillo del mundo pero el girito de limitar tus jugadas y de medir tu vida a través de la gestión de mano me parece chulo. Como todos estos, tiene espacio para expandirse hasta el infinito. Los juegos así de ligeros suelen triunfar bastante en mi ludoteca y el arte es gracioso. Están tirando de una librería de iconos bastante conocida entre los diseñadores amateur pero les cuadra bien con el tipo de juego que es. He cogido 2 copias por 4 €.
Yo también he contribuído. No parece que vaya a haber problema en llegar al menos a 100 mecenas españoles para que traduzcan el PDF con las reglas.
SaludComo polilla a la luz, también he entrado (a pesar de no tener el contenido impreso en castellano :O).En todo caso, técnicamente el juego vale 2 € y es el envío lo gratuito. (Imagino que en parte esto se debe a que KS no deja poner aportaciones a 0 €). Cosa que es un movimiento fuerte.Espero que esto salga bien, la verdad.@Ingwaz: eso ya lo vemos en otras campañas . Sobre todo juegos medianos o chicos que se producen en EE. UU., realmente no se preocupan del envío internacional.Hasta luego
Como decimos, su idea es crear una base de jugadores que prueben el juego "gratis" y luego si hay interés sacar expansiones.
Si las expansiones luego resultan muy económicas, me merecerá la pena. Si tienen un precio estándar no, porque preferiría gastarme el dinero en otros juegos. Creo que van a tener que ser un poco conscientes de esta posibilidad.