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[Reseña Darkstone] - Shadows of Brimstone: Forest of The Dead

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« en: Abril 09, 2019, 12:10:59 pm »
Shadows of Brimstone: Forest of The Dead


Caja de la expansión Forest of The Dead

Ficha Técnica
Jugadores:1~4
Edad:+12
Duración:120 minutos
Género:Exploración de mazmorras, fantástico, Japón medieval.
Idioma:Inglés.
Modos de juego:Modo campaña de 6 misiones, con posibilidad de jugar escenarios sueltos y reglas adicionales.
Material de reseña: Caja de la expansión deluxe "Forest of the Dead".



Enlace BGG |Hilo en Darkstone |Página oficial |Campaña de Kickstarter



Tapete de Neopreno modelo páramo proporcionado por: 







1.Introducción



Se trata de una expansión en forma de "Otherworld" para Shadows of Brimstone, ambientada en la mitología y folklore japonés y en línea con la caja base de "Forbidden Fortress", aunque es totalmente jugable con cualquier caja básica (de hecho indican que se pueden usar las minas como punto de partida). Se trata de una expansión que no es autojugable (se necesita un core), pero que contiene un set de losetas completo y un surtido muy interesante de enemigos y cartas (aunque no contiene héroes nuevos).

Extraído del libro de reglas (perdonad si me invento alguna palabra):

Citar
El Bosque de los Muertos es un reino sombrío que cabalga entre los mundos. Es un lugar donde vagan los  muertos de otros mundos entre los viejos y deteriorados árboles. Una fría y densa niebla se suspende en el aire. El suelo está cubierto con un moho esponjoso, cubriendo un negro sustrato de huesos almacenados ahí durante eones...

Como veis el planteamiento del mundo es irresistible, y material del juego no nos va a dejar indiferentes.

2.Componentes y calidad




Libro con las reglas y aventuras de la expansión. Muy bien maquetado, tal y como nos tienen acostumbrados.


Merece la pena señalar que contiene un inserto de cartón que te va a dar mucha pena tirar.


Todas las miniaturas y escenografía que contiene esta expansión (vienen sin montar).


Detalle de la que para mí es la miniatura más lograda. Fantasmas Sombríos.


Detalle de un elemento de escenografía, un tronco de un árbol.



Más miniaturas: Nure Onna y Goryu,


Dos montoncitos de cartas, como véis hay bastantes en esta nueva expansión.



En cartulina dura, las hojas de enemigos.


¿Véis el grosor de los troqueles con las losetas y los token?


Todos los troqueles de losetas y marcadores extendidos en la mesa. Cantidad inmensa de material.


Visión global de todos los componentes de la caja de la expansión.

3.Objetivo del juego y mecánicas



Bueno, como he comentado un poco más arriba, esta expansión contiene un OtherWorld entero ambientado en un bosque sombrío donde vagan los muertos de otros mundos, pero a su vez repleto de reliquias muy valiosas que podremos recolectar si nos aventuramos en su campaña con 6 escenarios entrelazados entre sí.


Inicio de los héroes en la entrada al bosque.

Hay que indicar que las losetas por un lado tienen un set completo de losetas para "Forbidden Fortress", con nuevas habitaciones, lugares y pasadizos compatibles con el juego base, y por el otro contiene todas las losetas de el OtherWorld del que hablamos. Adicionalmente hay una carta de "Otherworld" que puede convertir estas losetas de "Forbidden Fortress" en "Castillo embrujado" (Haunted Castle), simplemente añadiendo una reglas específicas de esa carta.


Ejemplo  de loseta del lado  "Forbidden Fotress".

Para completar la compatibilidad, en las reglas nos cuentan que podemos sustituir la cara "Forbidden Fortress" por cualquier set de losetas de la mina.

En cuanto a las mecánicas, la característica principal de este mundo es, por un lado, la densa niebla que hace que no veamos muy lejos en los ataques y que los enemigos se acerquen a nosotros con más fuerza. Por otro lado tenemos dos conceptos nuevos: las almas perdidas (que son versiones fantasmales de los enemigos) y lo muertos merodeadores (versión zombie de los enemigos)... vamos, todo de muy buen rollo :-)


Un encuentro en medio del bosque con simpáticos merodeadores.


Mención aparte son los árboles, que aunque son básicamente escenografía, sí tienen funcione en el juego ya que dan cobertura a los héroes en caso de ataque, algo muy interesante y útil, ya que te libra de buenos golpes de los enemigos.


Árboles (colocados solo a modo de muestra).

En general, jugar dentro del Bosque de los Muertos es una experiencia muy inmersiva, bastante agobiante por el hecho de tener una densa niebla (quizás lo más parecido a ambientación son los Pantanos de Jargono), y con enemigos muy especiales (y puñeteros de matar). Eso sí los artefactos y objetos que nos podemos encontrar merecen la pena por el peligro que corremos estando ahí dentro.


Enfrascados en  una batalla en al lado de la fortaleza.


La campaña está muy bien hilada entre los seis escenarios, tanto que se hace raro jugar los escenarios aleatorios, así que lo recomendable es jugarlos consecutivos, llegando hasta el final, donde nos enfrentamos a un enemigo que puede ser un tanto especial. Atención Spoiler:

Spoiler: mostrar
En realidad no es un spoiler, pero por si acaso lo meto. Resulta que al final de la campaña como enemigo jefe podemos tener a uno de nuestros héroes que haya muerto y no tengamos resucitado. Esto tiene sentido ya que este mundo se supone que es el destino de los héroes muertos en otros mundos. Pero ojo que ese héroe nos las a a ahcer pasar canutas, y si perdemos nos quitarán permanentemente "Sanity", así que cuidado.



Y ya está, esto es básicamente, sin entrar en detalles, el contenido de esta expansión Deluxe, que seguro ya habías echado el ojo.






4.Conclusión



Un Otherworld muy malrollero, con una ambientación típica japonesa donde los espectros, los vivos, muertos y algunas cosas que no sabes si están vivas o muertas van a hacerte la vida imposible, acechando entre la densa niebla y siendo implacables a la hora de quitarte la vida. La experiencia de juego es grata ya que la variedad de enemigos (podría ser mayor) y la ambientación hacen que el incremento en la dificultad no se aprecie. Porque sí, las misiones de esta expansión, al menos en mi opinión son un poco más difíciles debido al entorno hostil en el que se desarrollan.

Además con el juego viene un set completo de losetas para "Frobidden Fortress" que nos ampliará la jugabilidad del core, con el punto a favor de que podemos convertir la "Forbidden Fortress" en un "Haunted Castle", simplemente poniendo en juego una serie de reglas para que sea tratado como un mundo diferente. Hay que añadir que los troncos de escenografía en los que te puede cubrir de los ataques son un buen punto. En general, si juntamos nuevas mecánicas, enemigos, escenarios, mundo, montones de cartas y habilidades, el juego merece la pena adquirirlo ya que nos va a dar un soplo de aire fresco a nuestras partidas. Bueno, un soplo de niebla densa y terrorífica.

La calidad de las minis es dispar, hay algunas que son auténticas obras de arte, como las "Shadow Wraith" o los "Goryu" y otras flojillas como las "Spectral Horde", aun así la calidad media es aceptable.


Shadow Wraith


Goryus


Spectral Horde.


Dificultad del reglamento (puntuación del 0~10):7.- No es muy complicado a nivel de mecánicas pero sí hay que tener en cuanta muchas cosas a la vez.
Rejugabilidad (puntuación del 0~10):8.- Las misiones y la campaña pueden rejugarse tantas veces como quieras y recolectar nuevos tesoros y equipamiento.
Claridad y calidad de reglas (puntuación del 0~10) :9.- Todo muy estructurado y claro.
Dependencia del idioma  (Baja, Media, Alta):Media-Alta. Hay algo de narración y cartas con texto. Se echa de menos el castellano.
Calidad de juego en solitario  (puntuación del 0~10):8.- Una experiencia completa pero si juegas con más de 2 héroes puedes acabar loco de tantas habilidades que memorizar.
Relación calidad final / calidad esperada /precio  (puntuación del 0~10):9
Escalabilidad número de jugadores:Existen reglas específicas que hacen que las cartas de amenaza, que son las que meten enemigos al juego, sean proporcionales al número de héroes.


6.Puntos fuertes y puntos débiles
:) Ambientación y nuevas reglas del mundo del bosque.
:) Campaña de 6 escenarios muy temática y bien hilada.
:) Componentes en gran cantidad y buena calidad. [PRO]
:( Se echa de menos algún héroe en esta caja.
:( Hay que montar las miniaturas, como en todos los juegos de SoB
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« Respuesta #1 en: Abril 09, 2019, 08:40:31 pm »
Muy buena reseña!! Muchas ganas de visitar ese mundo fantasmagórico!! Lo que decían de que cualquier enemigo podría aparecer en este ow con palabra clave nomuerto es lo que comentas de espíritus?

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« Respuesta #2 en: Abril 09, 2019, 10:13:29 pm »
Tienes que crear una Insignia llamada "Creador de Hype" y ponértela XD

Enhorabuena por otra gran reseña.
-=La Vida es un Eurogame=-

"Barajear" y aberraciones derivadas NO existen.

Conjugación correcta del verbo "barajar" en presente:

Yo barajo
Tú barajas
Él/ella baraja
Nosotros barajamos
Vosotros barajáis
Ellos barajan

STOP a la horrible conjugación errónea que se está expandiendo por el mundo lúdico.
 

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« Respuesta #3 en: Abril 09, 2019, 10:45:38 pm »
Muy buena reseña!! Muchas ganas de visitar ese mundo fantasmagórico!! Lo que decían de que cualquier enemigo podría aparecer en este ow con palabra clave nomuerto es lo que comentas de espíritus?

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Eso me lo he dejado en el tintero y lo he pasado de largo por no liaros mucho y porque solo lo he jugado de refilón, pero básicamente es que puedes usar cualquier enemigo de cualquier mundo. Solo es coger las "Threat Cards" de ese enemigo y convertirlos en versiones fantasma de ellos o versiones zombies, con reglas especiales. Así que podemos tener, por ejemplo, un Coronel Scafford fantasma dándonos por culo en el bosque con incluso más poder que en las minas.

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« Respuesta #4 en: Abril 10, 2019, 06:56:06 am »
Joe qué buena, ya te digo, ponte la insignia de hype!

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« Respuesta #5 en: Abril 10, 2019, 08:45:48 am »
Joe qué buena, ya te digo, ponte la insignia de hype!

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Aunque a mí personalmente me gusta más poder luchar con héroes que tengas por ahí muertos. Está muy de acorde con la temática, ya que se supone que los héroes muertos en algún OW acaban merodeando por el bosque en busca de carne fresca.
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« Respuesta #6 en: Abril 10, 2019, 02:51:13 pm »
Es que esa es muy buena. Para ir dando caña y cuando vayan palmado dejarlo para el bosque

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« Respuesta #7 en: Abril 10, 2019, 03:05:04 pm »
Es que esa es muy buena. Para ir dando caña y cuando vayan palmado dejarlo para el bosque

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Les ha faltado poner una regla de que, si lo consigues vencer, puedes traértelo a la vida y jugarlo normalmente, con algún poder especial.
Hala, ya tengo regla casera.
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« Respuesta #8 en: Abril 10, 2019, 04:32:17 pm »
Joe, ya te digo. Lo raro es que no haya una misión del estilo. Para los vampiros y hombres lobo si que hay una de eliminar maldición que incluye a los heroes

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« Respuesta #9 en: Diciembre 26, 2019, 01:08:56 pm »
Hola, grandísima reseña, me has dado ganas de comprarlo, una pregunta:

Me encanta Shadows of Brimstone y tengo todo lo del primer kickstarter, me metí en el segundo pero  lo vendí porque no me llamaba tanto la ambientación. ¿Crees que este mundo puede combinar bien con el Oeste? Es de lo que más me llamaba la atención de este segundo kickstarter. ¿Puedes por favor aclarar un poco cuando dices lo de usar las minas como punto de partida o que la cara "Forbidden Fortress" se puede sustituir por cualquier set de losetas de mina?

Muchas gracias por la reseña,
Un saludo
« Última modificación: Diciembre 26, 2019, 01:30:08 pm por juanacm »
 

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« Respuesta #10 en: Diciembre 26, 2019, 01:55:34 pm »
Hola, grandísima reseña, me has dado ganas de comprarlo, una pregunta:

Me encanta Shadows of Brimstone y tengo todo lo del primer kickstarter, me metí en el segundo pero  lo vendí porque no me llamaba tanto la ambientación. ¿Crees que este mundo puede combinar bien con el Oeste? Es de lo que más me llamaba la atención de este segundo kickstarter. ¿Puedes por favor aclarar un poco cuando dices lo de usar las minas como punto de partida o que la cara "Forbidden Fortress" se puede sustituir por cualquier set de losetas de mina?

Muchas gracias por la reseña,
Un saludo
Sí, lo bueno del SoB es que pega cualquier tipo de otherworld. En concreto este desentona menos que otros de temática japonesa.

A lo que me refería con lo de las minas es, si aún recuerdo bien, que puedes usar este OW con cualquier core de los primeros,de los que llevan minas, pero no usaría la parte de "Fortaleza" de este OW, o sea que empezarías en las minas y cuando cambies de OW, cambiarías al bosque. No sé si me he explicado...
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« Respuesta #11 en: Diciembre 27, 2019, 12:08:12 am »
Muchas gracias por tu respuesta. Tiene muy buena pinta, me lo tengo que pensar.

Un saludo
 

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« Respuesta #12 en: Enero 02, 2020, 02:17:59 pm »
Muchas gracias por tu respuesta. Tiene muy buena pinta, me lo tengo que pensar.

Un saludo
Desde luego es lo que mejor pega de fofo para el sob original y no solo por la parte del bosque. Es otra forma de tener un templo japones, aunque reducido como ow.

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