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Montando mazos proxy para Commander

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« Respuesta #45 en: Junio 08, 2022, 04:58:41 pm »
Mola mucho. ¡Magic estilo eurogame!  :D :D
Ahora que lo has dicho, mi diseño me recuerda de pronto a las cartas de Tyrants of the Underdark... es fascinante de dónde coge nuestro cerebro la inspiración, porque no lo había pensado en absoluto pero es uno de mis juegos favoritos y el parecido está ahí. Es verdad que lo estoy "eurizando", porque entre otras cosas quito todos los textos de ambientación y lore. Pero es que la cantidad de texto que tienen algunas cartas de MtG no tiene ningún sentido.

Y sí, va a llevar trabajo, pero preveo tener mucho tiempo libre en verano así que mejor tener un proyecto donde meter esas horas ;D
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Desconectado morannon

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« Respuesta #46 en: Junio 08, 2022, 05:07:31 pm »
Uffff, en esta ocasión no me gusta nada el resultado, no por la maquetación que está bien aunque para magic no la veo ya que tampoco creo que sea un juego "complicado" en ese sentido, hay juegos con bastante más carga. Mi "antipatía" es por las ilustraciones , que no me gustan nada de nada, ese Nykthos y Tundra no las  veo ni de lejos como ilustración para Magic, quizás como apunta el compañero por el toque euro. Y repito que es algo totalmente personal, el trabajo realizado está muy bien :)

Pero vamos que esto va sobre gustos, en los últimos años Wizards gracias sobre todo o en gran parte a los "secret lair"  está apostando por la diversidad de ilustarciones y marcos, en algunos casos excesiva con 7 versiones para una misma carta :o, y en general los resultados por lo menos son resultones, llegando en algunos casos y otra vez bajo mi opinión a casi la excelencia aunque siempre con altibajos. Unos pocos ejemplos:









"... mal trigo, mala harina, mala harina, mal pan..."
 

Desconectado Altea

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« Respuesta #47 en: Junio 08, 2022, 05:42:31 pm »
Precisamente una de las cosas que me superan de Magic ahora mismo es que en un mismo mazo puedes encontrarte cartas que no parecen ni del mismo juego. Entre todos los tipos de carta cuya solución gráfica es bastante diferente del estándar (planeswalkers, Sagas, Aventuras, cartas de doble cara con diferentes triggers para voltearse) y todos los tratamientos alternativos... es una locura. Una de las razones para hacer esto fue estandarizar todas esas historias para evitar que los jugadores nuevos se vuelvan locos.

Sobre las ilustraciones, son solo pruebas, no estoy montando nada serio por ahora. Estoy de acuerdo en que esos dos estilos son bastante personales. Creo que pueden funcionar si consigo ilustrar todas las tierras de un mismo mazo con un mismo artista, porque la cohesión entre ellas hará que el estilo tenga sentido. Pero en cualquier caso no las tengo todas conmigo y al final siempre va a haber decisiones en el arte que sean cuestionables para otras personas. Las tierras pixeladas que pones a mí me parecen brutales, por ejemplo, pero tengo amiguis que dicen negarse a jugar con esas cosas en la mesa.
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« Respuesta #48 en: Junio 08, 2022, 08:03:12 pm »
Hablando de. El viernes sale una expansión commander de baldurs gate

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« Respuesta #49 en: Junio 08, 2022, 08:13:09 pm »
Precisamente una de las cosas que me superan de Magic ahora mismo es que en un mismo mazo puedes encontrarte cartas que no parecen ni del mismo juego. Entre todos los tipos de carta cuya solución gráfica es bastante diferente del estándar (planeswalkers, Sagas, Aventuras, cartas de doble cara con diferentes triggers para voltearse) y todos los tratamientos alternativos... es una locura. Una de las razones para hacer esto fue estandarizar todas esas historias para evitar que los jugadores nuevos se vuelvan locos.

Sobre las ilustraciones, son solo pruebas, no estoy montando nada serio por ahora. Estoy de acuerdo en que esos dos estilos son bastante personales. Creo que pueden funcionar si consigo ilustrar todas las tierras de un mismo mazo con un mismo artista, porque la cohesión entre ellas hará que el estilo tenga sentido. Pero en cualquier caso no las tengo todas conmigo y al final siempre va a haber decisiones en el arte que sean cuestionables para otras personas. Las tierras pixeladas que pones a mí me parecen brutales, por ejemplo, pero tengo amiguis que dicen negarse a jugar con esas cosas en la mesa.

Tienes razón en que es un poco ida de olla el jugar y no tener ni una carta igual pero siempre está la versión normal de las cartas excepto en cartas promo de productos especiales, así que en ese sentido sigue habiendo opciones y si no te gusta por lo menos tu mazo lo puedes dejar homogéneo.

Aún así creo que es "productivo" para magic este cambio como también el de por fin dejan la fantasía más o menos arquetípica y están explorando nuevos mundos. :)
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« Respuesta #50 en: Junio 09, 2022, 11:04:24 am »
Este vídeo tiene un sitio en el hilo, porque hablan de las motivaciones para crear proxies y de sus usos. Hay algunos argumentos que se alinean exactamente con mi forma de ver el tema. No sé si alguien tiene interés en verlo pero quería dejarlo por aquí para tenerlo a mano, ya que uno de los usos de los foros frente a otras redes es que alguien podrá ver esto en cinco años y quizá le interese el vídeo.

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