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Se me olvidaba que ffg también pasó a formar parte del estómago sin fondo de asmodee.A mi lo que me da miedo es que diseñe juegos que vengan por fasciculos y/o con una caja básica casi vacía. Comparad lo que corey hizo en el World of warcraft aventuras con lo que era el world of warcraft de tablero. A mi no me cae bien este diseñador por esto, lo hacía casi siempre. Por eso me sorprendió el Sw Rebellion.
Sarna con gusto...eso es FFG, pero ya que me clavan, por lo menos que el juego esté bien.
Lo malo es que,la mayoría de veces, o bien los juegos fallan en reglas aunque tengan mucho plástico (ccmon), o al revés. El caso es que nos recortan de dónde sea, han copiado de nuestros políticos!
Bueno, esto es un negocio y el que no tenga claro que los que hacen los juegos están en esto para ganar dinero (y a ser posible el máximo) es que no se ha enterado de nada. Y con la tendencia inflacionista del mercado tendremos juegos reguleros a lo CMON (que tampoco es que sean "baratos"), juegos en cómodos fascículos a lo FFG o directamente juegos caros de coj****. Pero insisto, a mí me jode mucho más pagar 40 euros por un juego que no ve mesa que 1500 por mi KD:M que lleva decenas y decenas de partidas - y las que quedan...
Al final la rentabilidad es esa. Si un juego no ve mesa, caro te ha salido
Y quien tiene un KDM tiene un tesoro.PD: Hablando de juegos capados de Konieczka, a mi el BBG me parece un core perfecto que me gusta mas sin expansiones que con ellas
Pues es cierto que tampoco son baratos los juegos de cmon. Me estaré convirtiendo en un hater de esa gente ?Lo mejor es que los juegos no sean caros y que salgan a mesa. Yo divido lo que me han costado por el número de partidas que les he echado. Tengo bastantes en los que cada partida sale a menos de un euro.
Y quien tiene un KDM tiene un tesoro.
PD: Hablando de juegos capados de Konieczka, a mi el BBG me parece un core perfecto que me gusta mas sin expansiones que con ellas