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KS2018 - Arydia: The Paths We Dare Tread. (¿Tras los pasos de Gloomhaven?)

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« Respuesta #45 en: Marzo 16, 2018, 08:29:31 pm »
Si

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Yo tengo el xia en prepedido tambien.  Soy muy debil🤣
 
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« Respuesta #46 en: Marzo 16, 2018, 08:30:31 pm »
Yo tengo el xia en prepedido tambien.  Soy muy debil🤣
Yo también tío, además fullequip que lo he pedido

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« Respuesta #47 en: Marzo 16, 2018, 08:34:38 pm »
Yo también tío, además fullequip que lo he pedido

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Hombre ya que te pones lo pides todos sino pa que.
 
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« Respuesta #48 en: Marzo 16, 2018, 08:39:52 pm »
Yo tengo el xia en prepedido tambien.  Soy muy debil🤣

Ains  ::) , dios mío, dame paciencia, porque si me das fuerza...  ;D
Novia cornuda y algo plasta (incluso fea) número 7 de Dionisio

¿Mythic? NCUP, hoygan.

Yo lo que pasa es que soy un populista, que ahora se lleva mucho, un pagafantas, un planchabragas y un demagogo.

¡Quiero que me informen bien! ¡Pero que también me sorprendan! ¡Pero que no se retrasen!

Tú lo que quieres es un huevo kinder.
 
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« Respuesta #49 en: Marzo 16, 2018, 09:02:23 pm »
  Viciosos!!! A mi me falta la expansión, a ver si la consigo en inglés que este lo pillé en el primer KS antes de que Maldito se decidiera a sacarlo.
Las mejores cosas se pervierten por los grandes abusos que de ellas se hacen y por su aplicación vil. Paradise Lost.
 

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« Respuesta #50 en: Marzo 16, 2018, 09:28:14 pm »
Pero si no tenéis tanta vida pa tanto juego... Dejad algo para los demás avariciosos!!

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« Respuesta #51 en: Marzo 16, 2018, 10:57:50 pm »
Viciosos!!! A mi me falta la expansión, a ver si la consigo en inglés que este lo pillé en el primer KS antes de que Maldito se decidiera a sacarlo.
En el primer KS existía Maldito? Sé que es una empresa joven, que en muy poco ha sacado mucho y bueno, pero me pierdo con fechas.
Uiui que nos vamos del hilo..
 
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« Respuesta #52 en: Marzo 17, 2018, 05:58:33 am »
En el primer KS existía Maldito? Sé que es una empresa joven, que en muy poco ha sacado mucho y bueno, pero me pierdo con fechas.
Uiui que nos vamos del hilo..

 Loool!!! Cierto!!!, no existía me he liao conmigo mismo pensando en la campaña de la expansión. xD

 En cuanto al precio y el tema de las miniaturas no se sabe nada.

 Por poner algo copio-pego algunas cosillas que el autor comentó sobre el juego (igual ya lo habeis leído, pero por si acaso) :

"Realmente de donde vino Arydia era que quería hacer un juego RPG que mis amigos y yo pudiéramos simplemente abrir y jugar, sin DM y que no fuera solo un dungeon crawl, algo con historia y NPCs y lo más importante, exploración.

... no se trata tanto de resolver un acertijo, sino de aventurarse. Creo que posiblemente la comparación más cercana podría ser un juego de rol de papel y lápiz, hay una historia que proporciona una motivación para tus personajes, pero también hay otras historias plantadas en toda la región que descubrirás mientras exploras. No es como la típica fórmula 'setup Quest 1'> 'read Quest 1 text'> 'complete Quest 1' - es más orgánico. Estoy buscando una buena combinación de historia y aventura.

Quiero una historia que ta atrape en un mundo que te haga pensar '¿Qué hay alrededor de esa esquina?' o '¿Qué hay en esta cueva?'.

Arydia es un juego de mundo abierto. Así que básicamente al principio jugarás un breve tutorial que te enseñará los principios básicos de la exploración, el combate, etc. y a hacer tus personajes, luego te sueltas y puedes salir a explorar.
 Y explorar será realmente divertido! Porque es una región real que estás explorando, áreas únicas con arte único, por lo que no estás reconfigurando las mismas 10 tiles para crear diferentes dungeons, cada lugar será diferente y estará ahí, esperando ser explorado. Quiero que te sientas como...¡nunca se sabe lo que hay a la vuelta de la esquina!

Arydia no será un juego de estilo 'sandbox' como Xia donde todo se restablece de un juego a otro, aquí cada sesión empieza donde se dejó en la anterior partida, así que diría que la comparación estaría más cerca de las historias definidas por Skyrim o Fallout, con un mundo abierto para explorar"
.

 No aporta mucho más de lo que ya sabemos pero ahí queda.
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« Respuesta #53 en: Marzo 17, 2018, 08:33:02 am »
Loool!!! Cierto!!!, no existía me he liao conmigo mismo pensando en la campaña de la expansión. xD

 En cuanto al precio y el tema de las miniaturas no se sabe nada.

 Por poner algo copio-pego algunas cosillas que el autor comentó sobre el juego (igual ya lo habeis leído, pero por si acaso) :

"Realmente de donde vino Arydia era que quería hacer un juego RPG que mis amigos y yo pudiéramos simplemente abrir y jugar, sin DM y que no fuera solo un dungeon crawl, algo con historia y NPCs y lo más importante, exploración.

... no se trata tanto de resolver un acertijo, sino de aventurarse. Creo que posiblemente la comparación más cercana podría ser un juego de rol de papel y lápiz, hay una historia que proporciona una motivación para tus personajes, pero también hay otras historias plantadas en toda la región que descubrirás mientras exploras. No es como la típica fórmula 'setup Quest 1'> 'read Quest 1 text'> 'complete Quest 1' - es más orgánico. Estoy buscando una buena combinación de historia y aventura.

Quiero una historia que ta atrape en un mundo que te haga pensar '¿Qué hay alrededor de esa esquina?' o '¿Qué hay en esta cueva?'.

Arydia es un juego de mundo abierto. Así que básicamente al principio jugarás un breve tutorial que te enseñará los principios básicos de la exploración, el combate, etc. y a hacer tus personajes, luego te sueltas y puedes salir a explorar.
 Y explorar será realmente divertido! Porque es una región real que estás explorando, áreas únicas con arte único, por lo que no estás reconfigurando las mismas 10 tiles para crear diferentes dungeons, cada lugar será diferente y estará ahí, esperando ser explorado. Quiero que te sientas como...¡nunca se sabe lo que hay a la vuelta de la esquina!

Arydia no será un juego de estilo 'sandbox' como Xia donde todo se restablece de un juego a otro, aquí cada sesión empieza donde se dejó en la anterior partida, así que diría que la comparación estaría más cerca de las historias definidas por Skyrim o Fallout, con un mundo abierto para explorar"
.

 No aporta mucho más de lo que ya sabemos pero ahí queda.
Compararse al Skyrim es mucha comparación a ver cómo sale, pero pinta de narices
Jugar está sobrevalorado....
 

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« Respuesta #54 en: Marzo 17, 2018, 08:36:08 am »
Loool!!! Cierto!!!, no existía me he liao conmigo mismo pensando en la campaña de la expansión. xD

 En cuanto al precio y el tema de las miniaturas no se sabe nada.

 Por poner algo copio-pego algunas cosillas que el autor comentó sobre el juego (igual ya lo habeis leído, pero por si acaso) :

"Realmente de donde vino Arydia era que quería hacer un juego RPG que mis amigos y yo pudiéramos simplemente abrir y jugar, sin DM y que no fuera solo un dungeon crawl, algo con historia y NPCs y lo más importante, exploración.

... no se trata tanto de resolver un acertijo, sino de aventurarse. Creo que posiblemente la comparación más cercana podría ser un juego de rol de papel y lápiz, hay una historia que proporciona una motivación para tus personajes, pero también hay otras historias plantadas en toda la región que descubrirás mientras exploras. No es como la típica fórmula 'setup Quest 1'> 'read Quest 1 text'> 'complete Quest 1' - es más orgánico. Estoy buscando una buena combinación de historia y aventura.

Quiero una historia que ta atrape en un mundo que te haga pensar '¿Qué hay alrededor de esa esquina?' o '¿Qué hay en esta cueva?'.

Arydia es un juego de mundo abierto. Así que básicamente al principio jugarás un breve tutorial que te enseñará los principios básicos de la exploración, el combate, etc. y a hacer tus personajes, luego te sueltas y puedes salir a explorar.
 Y explorar será realmente divertido! Porque es una región real que estás explorando, áreas únicas con arte único, por lo que no estás reconfigurando las mismas 10 tiles para crear diferentes dungeons, cada lugar será diferente y estará ahí, esperando ser explorado. Quiero que te sientas como...¡nunca se sabe lo que hay a la vuelta de la esquina!

Arydia no será un juego de estilo 'sandbox' como Xia donde todo se restablece de un juego a otro, aquí cada sesión empieza donde se dejó en la anterior partida, así que diría que la comparación estaría más cerca de las historias definidas por Skyrim o Fallout, con un mundo abierto para explorar"
.

 No aporta mucho más de lo que ya sabemos pero ahí queda.

Creo que este si que a va ser lo que esperaba que fuese Gloomhaven.
Novia cornuda y algo plasta (incluso fea) número 7 de Dionisio

¿Mythic? NCUP, hoygan.

Yo lo que pasa es que soy un populista, que ahora se lleva mucho, un pagafantas, un planchabragas y un demagogo.

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« Respuesta #55 en: Marzo 17, 2018, 08:57:59 am »
Skyrim??? Si tiene que estar lleno de bugs y misiones insulsas empiezo a preocuparme.

 

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« Respuesta #56 en: Marzo 17, 2018, 09:18:04 am »
Skyrim??? Si tiene que estar lleno de bugs y misiones insulsas empiezo a preocuparme.


jajajaja 🤣
Jugar está sobrevalorado....
 

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« Respuesta #57 en: Marzo 17, 2018, 09:28:07 am »
Por lo que leo, por poco que nos lo meta por los ojos, lo va a tener facil para que lo pillemos todos. Que cabrón, con perdón, como sabe lo que nos gusta y como nos hace relamernos.
 

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« Respuesta #58 en: Marzo 17, 2018, 09:58:49 am »
Por lo que leo, por poco que nos lo meta por los ojos, lo va a tener facil para que lo pillemos todos. Que cabrón, con perdón, como sabe lo que nos gusta y como nos hace relamernos.
Si, pero q lo hagan bien q sino no cuela
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« Respuesta #59 en: Marzo 17, 2018, 10:31:55 am »
Si, pero q lo hagan bien q sino no cuela
Lo que pasa con los productos en los que vas muy hypeado (como caiendo por una rampa), es que muy mal tiene que hacerlo, para frenarte, y habitualmente pasas por alto los pequeños "fallos" o cosas que te gustan menos, cegado por el conjunto y por la opiniones de la comunidad, somos así XD