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Kickstarter - Day Night Z

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Desconectado Zamukito

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« Respuesta #765 en: Enero 15, 2017, 12:22:54 pm »
Ya han dicho que los héroes serán de diferente color a los zombis, los dados es verdad que atraerían mas si fueran exclusivos o diferentes, las zombies femeninas han dicho que sera un SG futuro, para añadir add on, simplemente modifica tu contribución añadiendo el coste (ejemplo EB 1.0 82€ + dados 8€ modifico a 90€) y el personaje de soy leyenda tmb pienso que molaria mucho con el perro x supuesto, un saludo


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Desconectado Currogimenez

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« Respuesta #766 en: Enero 15, 2017, 12:25:28 pm »
Muy buenas gente!
Tengo un par de dudas/sugerencias para los chicos de [member=1255]Creating Games[/member] , si alguien se lo comenta [member=301]Currogimenez[/member] o si alguien quiere traducirlo y ponerlas como comentario en la campaña de Kickstarter perfecto. (No se me da demasiado bien el inglés jaja).

- Como ya se ha comentado, para los que no tenemos pensado pintar minis en un principio, es muy recomendable que los heroes sean de distinto color a los zombis o que traigan peanas de colores tipo Zombicide BP.

-Estaría genial que los dados que hay como adonn fuesen de otro color, por ejemplo negros y los símbolos con su color,  resaltaría más  y por mi parte los distinguiria mejor que en blanco.  Por no contar que al ser diferentes de la caja base los compraría mucha más gente.

- También apoyo que haya zombis femeninas. De momento no hay ninguna.

- Y esto es una duda personal de novato.  Cuando se pueden comprar adons?  Solo veo los juegos base. 

- +100000000 al personaje de Will Smith en soy leyenda. Sería mi favorito sin duda.

Un saludo y seguir así con la campaña!!!
Comentó a los autores oído cocinaaaa
 

Desconectado sanyudo

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« Respuesta #767 en: Enero 15, 2017, 12:25:40 pm »
No hace falta irse al Hero-ese. Huida de Silver City de Peká, campaña de Verkami: Un juego cerrado y consolidado que ya se había estado vendiendo en tiendas. En teoría, una apuesta segura. Pero lo jaleos que ha habido, retrasos, falta de información, pitorreos... Peká acaba cerrando y aquellos que aún tengan algún problema, no tienen donde reclamar.

¿De dónde vinieron los problemas? Al parecer, empezaron a surgir incidentes durante la fabricación con los que no pudieron lidiar. Que si al hacer las minis, que si al imprimir no sé qué, ... Y la conclusión, una campaña para olvidar.
 

Desconectado Soybris

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« Respuesta #768 en: Enero 15, 2017, 12:42:14 pm »
No hace falta irse al Hero-ese. Huida de Silver City de Peká, campaña de Verkami: Un juego cerrado y consolidado que ya se había estado vendiendo en tiendas. En teoría, una apuesta segura. Pero lo jaleos que ha habido, retrasos, falta de información, pitorreos... Peká acaba cerrando y aquellos que aún tengan algún problema, no tienen donde reclamar.

¿De dónde vinieron los problemas? Al parecer, empezaron a surgir incidentes durante la fabricación con los que no pudieron lidiar. Que si al hacer las minis, que si al imprimir no sé qué, ... Y la conclusión, una campaña para olvidar.

Alli no hubo error en esa campaña lo q ocurrio fue q los chinos les timaron a la hora de hacer las miniaturas y economicamente eso les hundio. Yo estoy convencido q este juego se va a retrasar bastante tiempo y si lo hace solo 4 o 5 meses me doy con un canto en los dientes. Es q no es este es q son practicamente el 90% llevarse a sorpresas por este extremo me parece q es ser un poco ingenuo (dicho sin intentar ofender a nadie). La diferencia esta en q esta gente informe bien de lo malo y de lo bueno y no se pille los dedos diciendo fechas al tuntun amparandose en lo q les dicen en fabrica (las fabricas son la primeras q dicen una cosa y luego hacen otra). ABSTENERSE de participar gente q no entiende q unas fechas orientativas no se cumplan y q les da igual lo q se les explique q van a pasar de intentar entenderlo ganaran en salud ellos y nosotros
 

Desconectado dkelite

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« Respuesta #769 en: Enero 15, 2017, 01:32:57 pm »
Pues uno más que está dentro, tiene pintaza, he intentado picar a mi hermano pero no quiere, y sabéis por qué? Pues por el jueguecito de marras que muchos llevamos esperando años...si ha hecho daño al sector, sí...
Dice que se asemeja mucho esta campaña a la otra y no se fía, sobretodo de la fecha y material.
La verdad es que sí se me antojan similares, da miedito, la fecha me parece muy justa, Pandemonim con menos material y copias ya se ha retrasado como muchos otros y eso que también tenían todo o casi todo atado.

También da miedito la cantidad de material, puede llegar a ser brutal , más dinero y tiempo...
No sé , los veo muy confiados y seguros de si mismos ,que por una parte me tranquiliza,pero por otra también me recuerda al señor especialista en resina.

No sé, yo no veo que tengan mucho en común ambas campañas. Se me ocurre principalmente una cosa: que ambas son su primer CF, pero poco más que hubiera que destacar en común.

Piensa que en el caso de DNZ, el prototipo lleva meses rulando por ahí... Mientras que en el "otro", su prototipo se ha visto por primera vez 3 años DESPUÉS de iniciar la campaña, y además de una forma bastante más cutre... Nada que ver, vaya.

Las reglas, con DNZ, llevan (¿desde hace un año?) mostrando pequeños detalles de las reglas, y ha sido comenzar la campaña y compartir dos vídeos explicativos de reglas y un pdf versión beta de éstas. Mientras que en el "otro", comenzaron a explicar detalles de las reglas DESPUÉS de iniciar la campaña, compartiendo mini vídeos 2 años DESPUÉS de la campaña, y a día de hoy, sin publicar ningún pdf de éstas. Igualito.... jajajjaaj

En cuanto al material producido al iniciar la campaña... DNZ ya tiene un prototipo bastante completo del juego en Pnp. Ya hemos visto además muchos minis impresas en 3D así como casi todas las cartas, tokens, losetas, etc. ya diseñadas. Mientras que el "otro", se presentó a la campaña sólo con algunos renders y bocetos de miniaturas, que además muchos ya no tienen nada que ver con el resultado final. Sin tener prácticamente ningún diseño para enseñar, y con las reglas apenas comenzadas a escribir por lo que parece... Vamos, NADA que ver uno con el otro....

Y sí, en ambos casos es su primer CF, pero también hay que tener en cuenta que DNZ no son fabricantes. Ellos encargarán toda la producción a otras empresas, mientras que el "otro" se empeñaron en ocuparse ellos mismos de su "especialidad", la fabricación de miniaturas, y 2 años después de su teórica fecha de entrega, ahí siguen fabricando miniaturas...xD

Y en relación a esto último, tampoco tiene nada que ver la cantidad de elementos de los que hacer diferentes diseños y moldes. Hablando de las cajas básicas, en DNZ tenemos 35 miniaturas, de las cuales son sólo 10 modelos diferentes. Mientras que en el "otro" se incluían 46 miniaturas y 48 elementos escenográficos, TODOS modelos diferentes, es decir un total de 94 modelos diferentes para producir de la caja básica en comparación con los 10 de DNZ...

Lo dicho, NADA QUE VER.... XD

PD: Eso sí, si DNZ se retrasase un poco lo vería lógico, y más siendo su primero juego y campaña. No he participado en muchos CF, pero en juegos así los retrasos parecen habituales. Aunque ya te digo yo que es imposible que se demore tanto como el "otro". xD
« Última modificación: Enero 15, 2017, 01:51:43 pm por dkelite »
 

guest1908

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« Respuesta #770 en: Enero 15, 2017, 01:53:56 pm »
Todo eso le dije a mi hermano y aun así no se fía, le ha dejado muy tocado el HQ.
Yo me he metido por todo lo que expones.

Hay una cosa que no entiendo , y es el porqué se arriesgan a dar fechas tan justas.
Supongo que es marketing, dar una fecha lejana aleja a posibles mecenas que "a priori" no quieren esperar más.de un año, pero yo preferiría que me diesen fechas más "pesimistas/realistas " y luego si todo sale rodado y puedes adelantar la salida pues una alegría que te llevas.
 

Desconectado morannon

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« Respuesta #771 en: Enero 15, 2017, 01:55:22 pm »

No claro, no van por hay los tiros (ver mi mensaje de abajo)...va del rol que normalmente elegimos para representarnos en un juego ;)

 Yo no digo que tengan que modificar nada, solamente pienso que estos aspectos deben de tenerse siempre en cuenta (hablando puramente en términos de marketing)..hay empresas que se han ido a pique o que han perdido grandes sumas de dinero por cosas más nimias (CG puede terminar la campaña tan contentos sin darse cuenta de que han perdido miles de € por esta tontería por no hacer un buen análisis del asunto).


A los que jugáis o conocéis a gente que juega con personajes femeninos les formulo las mismas preguntas de mi anterior mensaje ¿es lo norma/general en este tipo de juegos de mesa/ordenador/rol ?? ¿los hombres que juegan a estos juegos con personajes femeninos están a la par de los que juegan con personajes masculinos??. Me parece raro que nadie diga que esto no es la tónica general por lo obvio del asunto sobre todo cuando es algo que se ve claramente en juegos online, gameplay de juegos de mesa, juegos de rol (yo juego al rol desde el comienzo de los tiempos y no es lo normal), en los grupos de juegos (ya no voy a hablar del mio para no ser pesado , voy a hablar de los grupos de juego a los que he sido invitados en ocasiones). La tónica general por mucho que digáis es que la mayoría de los hombres juegan normalmente con personajes masculinos y viceversa y con esto no estoy diciendo que seas raro por hacerlo ojo! ,ahora bien, yo siempre estoy hablando de juegos largos con campañas largas que es donde más veo esto (juegos de mucho tiempo con el mismo personaje) si hablamos de juegos cortos de 45 minutos y se termino la cosa, es decir, sin continuidad hasta yo he jugado con personajes femeninos (el último juego en el que he utilizado un personaje femenino es el Mario Kart el otro día con mis sobrinos jajaja!).

Yo soy de la opinión que en un proyecto de este tipo todos los aspectos cuentan y algunos aunque parezca mentira influyen y mucho (algunos se notan porque el proyecto se va directamente a pique y otros no porque se esta contento con el dinero recaudado sin saber que se han perdido miles de euros por esto).

Con esto que he dicho ya no voy a hablar más de este tema (a no ser que se me calienten mucho....como lo de "motivo peregrino" de Zargonnaz cuando creo que he argumentado todo de una forma lo sufincientemente razonada para que alguien lo resuma tan libremente con esas dos palabras y se quede tan pancho jajajaja) creo que mi postura ha quedado bastante clara y ya no voy a insistir más que luego dicen que me parezco a Francisco Umbral...con razón jajajaja!!!

 :o :o :o

Aparte de lo ya comentado de que a lo mejor tu grupo no tiene que ser el modelo representativo, mí grupo es indistinto en ese sentido de escoger sexo y a veces nos juntamos con solo féminas o viceversa, yo por ejemplo suelo jugar más personajes femeninos que masculinos en mesa y sobre todo rol ya que se trata de interpretar personas que no eres (ayer empezamos una campaña de seafall 3 hombres y una mujer y somos tres personajes femeninos y uno masculino), quizás si hubiera más personajes femeninos o algunos juegos rebosaran menos testosterona, se animarían a entrar más mujeres en este mundillo. Los detalles cuentan ;)


Precisamente es uno de los mejores ejemplos que se pueden poner (el primer SoB), una empresa realista que saca un número de héroes femeninos en sus cores equivalente más o menos a los porcentajes que se suelen ver en los grupos de mesa entre hombres y mujeres. Me parece de quitarse el sombrero  ;)


Pues mira que a mí me parece un ejemplo perfectamente sexista y en relación a lo que te decía anteriormente de la testosterona, fomentan los roles de sumisión tan extendidos por en la sociedad. ¿Por que no puede ser una mujer la "pistolera"?

"... mal trigo, mala harina, mala harina, mal pan..."
 

Desconectado Karinsky

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« Respuesta #772 en: Enero 15, 2017, 02:45:50 pm »
Pues porque, tradicionalmente, los héroes que han luchado contra horrores innombrables de otras dimensiones siempre han sido varones. ;D
Trata de parecer inofensivo, quizá vayan escasos de munición...
 

Desconectado AlbertoGM

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« Respuesta #773 en: Enero 15, 2017, 02:49:44 pm »
A mi me parece lo mismo coger una mujer en un juego que un elfo, un orco o un robot. Pocos se cogen realmente algo parecido a lo que son (si no las tiendas de comics estarían llenas de fornidos barbaros de 2 metros :P ).
 

Desconectado Altea

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« Respuesta #774 en: Enero 15, 2017, 02:51:16 pm »
Pues mira que a mí me parece un ejemplo perfectamente sexista y en relación a lo que te decía anteriormente de la testosterona, fomentan los roles de sumisión tan extendidos por en la sociedad. ¿Por que no puede ser una mujer la "pistolera"?
De hecho, puede serlo, y como la inmensa mayoría de la población occidental ya piensa como tú, en KS se desbloquearon las versiones de género alternativo de todos los héroes. Así, cuando consiga sacar mi SoB a mesa, cualquiera de mis amigas podrá coger una pistolera sin ningún problema... siendo que a la mayoría dudo que les importara ser un rudo pistolero para poder rolearlo y echarse unas risas ;D
Cómprame juegos: Lista y precios en BGG
 

Desconectado Soybris

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« Respuesta #775 en: Enero 15, 2017, 03:11:59 pm »
:o :o :o

Aparte de lo ya comentado de que a lo mejor tu grupo no tiene que ser el modelo representativo, mí grupo es indistinto en ese sentido de escoger sexo y a veces nos juntamos con solo féminas o viceversa, yo por ejemplo suelo jugar más personajes femeninos que masculinos en mesa y sobre todo rol ya que se trata de interpretar personas que no eres (ayer empezamos una campaña de seafall 3 hombres y una mujer y somos tres personajes femeninos y uno masculino), quizás si hubiera más personajes femeninos o algunos juegos rebosaran menos testosterona, se animarían a entrar más mujeres en este mundillo. Los detalles cuentan ;)

Pues mira que a mí me parece un ejemplo perfectamente sexista y en relación a lo que te decía anteriormente de la testosterona, fomentan los roles de sumisión tan extendidos por en la sociedad. ¿Por que no puede ser una mujer la "pistolera"?

En tu primera acepcion quizas deberias pensar q tambien hay gente a la q le gusta jugar con personajes parecidos o q representen a esa persona en cuestion en otros mundos. Lo de rebosar testosterona la verdad q no lo entiendo ya q aunque no lo creas hay personas a las q les gusta q esos juegos rebosen testosterona y si no fuese asi lo mismo no les atraeria el juego en cuestion.

Respecto a tu segunda acepcion precisamente SoB todos los personajes tienen su contrapartida femenina y nada te impide jugar con una "pistolera" otra cosa es q el juego incluya la miniatura para representarlo pero lo mismo te pasaria con la "chica de salon" la cual no puedes jugar con una miniatura masculina porque no viene en el juego.

Yo el problema q veo es el de siempre "mirarse el ombligo" hay gente q porque sea muy abierta de mente dan a entender q los q no piensan igual son los q estan equivocados. Aqui nadie tiene la verdad absoluta y lo ideal es q cada uno pueda hacer lo q prefiera. Al menos asi pienso yo
 

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« Respuesta #776 en: Enero 15, 2017, 03:36:21 pm »
Yo daría por zanjado ya el tema de héroes/heroínas... lleváis 10 paginas con lo mismo, estamos más de 2.000 mecenas y es imposible pensar todos igual.
Entramos para ver novedades y solo vemos comentarios sobre eso.
Los chicos de Creating Games ya dijeron que seria 50/50, no hay más.

Al lio!
Se sabe cuando empezaran los Addons? todavía es pronto pero nos puede el ansia viva! jaja
 

Desconectado Blackwar

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« Respuesta #777 en: Enero 15, 2017, 03:40:20 pm »
Esta claro que estas cosas con el monopoly no pasan. La incertidumbre de escoger coche, caballo, cañón...  :-*
 

Desconectado Zargonnaz

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« Respuesta #778 en: Enero 15, 2017, 03:40:53 pm »
Pues por lo q ha puesto antes el compañero puede ser q algún addon sea la sorpresa prevista para cuando empiece el de CMON

Y estamos a 1000 del SG
 

Desconectado gndolfo

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« Respuesta #779 en: Enero 15, 2017, 03:46:18 pm »
Ese SG cae hoy y... qué ganas de Addons!!! Jajaja