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Myth 2.0 - Ayuda de Juego (Jugador/Referencia General)

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D_Skywalk:
Lo he compartido en laBSK, pero por si acaso alguno no la leyera asiduamente lo comparto por aquí también ;)

He creado unas hojas de ayuda para jugadores y una referencia general que estoy usando en mis partidas. Están actualizados con los cambios 2.0 y alguna otra cosa que sólo aparecía en las FAQs. Aquí las tenéis espero que os sea útiles:

http://boardgamegeek.com/filepage/116123/

Un Saludo!  ;D

Vince:
¡Gracias por compartirlo!

Epmer:
Muchas gracias aunque tenia entendido que el movimiento es lo primero que decides! imagina que usas una carta que dice que te da 2 dados si no te mueves, claro, aun no te has movido, pero despues te mueves. Tengo entendido que el movimiento es lo primero que decides, lo uses o no

PHER:
Muchas gracias, se agradece!!

efrit:


--- Cita de: Epmer en Abril 07, 2015, 04:50:30 pm ---Muchas gracias aunque tenia entendido que el movimiento es lo primero que decides! imagina que usas una carta que dice que te da 2 dados si no te mueves, claro, aun no te has movido, pero despues te mueves. Tengo entendido que el movimiento es lo primero que decides, lo uses o no

--- Fin de la cita ---

No exactamente, lo que tienes que hacer es decidir cuanto te vas a mover durante el ciclo de Héroe actual. Puedes usar una carta con una bonificación de no moverte al principio, y obviamente luego no te puedes mover. Pero también puedes usar la misma carta usando el bonificador de movimiento normal y luego moverte dos casillas sin problemas. Lo que no podrías hacer es moverte el doble a menos que uses una carta de movimiento que no implique movimiento al moverte

Espero que la explicación te ayude. Es raro, pero es así. Básicamente, lo que tienes que decidir es el tipo de movimiento al principio aunque te muevas al final del todo.

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