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Dixit: imaginación al poder

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koldero:
Dixit no tiene nada que ver con los juegos de tablero al uso. Aquí se juega con la imaginación.

El juego consiste básicamente en un mazo de cartas y una tabla para marcar las puntuaciones (con unos adorables conejitos de madera que hacen las veces de fichas). Y cada expansión incluye únicamente cartas nuevas.

¿En qué consiste?

Cada jugador tiene en su mano varias cartas con ilustraciones de todo tipo: meláncolicas, conceptuales, tiernas, alegres, etc... y en cada ronda habrá un cuentacuentos que, con una de las cartas de su mano, dirá algo que le haya evocado una de sus cartas: "Noche de terror sin testigos", "alegrías y tristezas", "el día que pepe conocía a pipa y se fueron a pescar", vamos que básicamente puedes decir lo que quieras. Entonces coges tu carta y sin que la vea nadie la colocas boca abajo sobre la mesa. El resto de concursantes tendrá que buscar entre sus cartas alguna que se ajuste a la descripción que has dado. a veces será imposible pero otras veces parecerá que el cuentacuentos te ha leído la mente. Todos dejamos sobre la carta del cuentacuentos nuestra opción también dada la vuelta. Se recogen todas las cartas, se barajan y se disponen sobre el tablero a vista de todos. Llega el momento de votar. Todos menos el cuentacuentos deben votar cuál creen que es la carta que ha dejado el cuentacuentos. Ahora bien, si todos los jugadores aciertan la propuesta del cuentacuentos ganan todos menos él así que no puedes ser muy obvio cuando decides contar la  historia que evoca tu carta. Pero por otro lado, si nadie acierta tu carta también eres penalizado por lo que tampoco puede ser tan difícil que nadie la vote. ¿Y qué pasa con el resto de las cartas? Si alguien vota tu carta sin ser tú el cuentacuentos puntuarás como premio por "engañar" con tu propuesta al resto de jugadores. Al final de cada ronda todos los jugadores roban una carta para tener siempre el mismo número en la mano.

Las ilustraciones

Cada expansión tiene ilustradores diferentes y aunque al principio todo te parezca igual, hay expansiones más difíciles que otras por ser quizá demasiado conceptuales. Los ilustradores son: Marie Cardouat (Dixit, Dixit Odissey, Dixit 2 ), Pierô (Dixit Odissey) y Xavier Collette (Dixit 3).

Como ya hemos dicho cada expansión tiene su punto, algunas son más simples, otras más recargadas pero todas están muy bien dibujadas y planteadas ya que pueden evocar infinidad de historias o "titulares" cada vez diferentes.

Relación calidad-precio

Quizá sea éste un punto de conflicto. El juego está fenomenal, muy bien dibujado, y a partir de su expansión Odissey (que funciona también como juego independiente) permite hasta 12 jugadores. Pero quizá haya mucha caja para que acabe siendo un juego de cartas (por muchos conejitos y cartones para votar que traiga) de 35 euros. Sólo se salva de esto el mencionado Odissey que ya viene con espacio pensando para cuando adquieras futuras expansiones. Eso sí, el diseño está genial y es muy atractivo.

Recomendado para:

No es un juego que atraiga en exceso a los jugones experimentados. Ni es un Zombicide, ni un Arkham, ni siquiera un Munchink. Pero es un juego perfecto para planes "party" y de "relaxing cup". También es estupendo para jugar en familia ya que los niños lo disfrutarán y asimilarán las normas con facilidad. Como hemos dicho permite hasta 12 jugadores si compras el Odissey (que es el que os recomiendo para empezar) aunque para menos de 4 jugadores puede ser un poco flojo y previsible. Además es de esos juegos que tras la primera partida te sale solo pedir "otra".

09

Nemo:
Actualmente existen los siguientes juegos y expansiones:

Dixit (cartas, tablero y fichas para 6 jugadores)
Dixit Odyssey (cartas, tablero y fichas para 12 jugadores)
Dixit 2 (cartas) - Corresponde a Dixit Quest  (cartas)
Dixit 3 (cartas) - Corresponde a Dixit Journey (cartas, tablero y fichas para 6 jugadores)
Dixit 4 (cartas) - Corresponde a Dixit Origins(cartas)

Razelalex:
Pedazo reseña, muy bien ;)

Fardelejo:
Muy interesante, se agradecen aportes así... +10karma.

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