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Hate (Basado en las novelas de Adrian Smith) - Lo nuevo de Guillotine y CMON

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« Respuesta #135 en: Enero 12, 2018, 08:40:12 am »
Este juego no va a tiendas, en CMoN les da miedo la temática. Seguramente les da miedo que a los yankis les de un parraque al ver un juego que se llama Hate y en el que pasan cosas chungas. ¡Qué será de nuestros niños! ¡Con un juego así a alguno le podría dar por coger una de las 28 pistolas o 36 fusiles de papá y liarla en la escuela! ¡Hay que quemarlo!

Así que el que lo quiera, KS o reventa. No hay más.

Precisamente porque es sólo KS, y después no lo puede traer nadie a España tendrían que dar la opción de idiomas. Lo veo más que lógico... en fin!

Si somos pesados y le damos caña en la campaña y en su facebook con lo de los idiomas no lo van a ignorar:
https://www.facebook.com/HATEboardgame/

 

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« Respuesta #136 en: Enero 12, 2018, 09:06:56 am »


Si somos pesados y le damos caña en la campaña y en su facebook con lo de los idiomas no lo van a ignorar:
https://www.facebook.com/HATEboardgame/

A CMoN no le importan ni lo más mínimo los mecenas castellano parlantes, su mercado es el anglosajón, mientras se lo pueda permitir (esto es, mientras la gente tire billetes a la pantalla en sus campañas y justifique todas sus estrategias comerciales, por abusivas que sean) no va a cambiar sus políticas

 

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« Respuesta #137 en: Enero 12, 2018, 10:10:34 am »

A CMoN no le importan ni lo más mínimo los mecenas castellano parlantes, su mercado es el anglosajón, mientras se lo pueda permitir (esto es, mientras la gente tire billetes a la pantalla en sus campañas y justifique todas sus estrategias comerciales, por abusivas que sean) no va a cambiar sus políticas

Se merecen que no le compremos nada la verdad, me parece terrible obviar al resto de jugadores del mundo.
 

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« Respuesta #138 en: Enero 12, 2018, 10:13:48 am »
Se merecen que no le compremos nada la verdad, me parece terrible obviar al resto de jugadores del mundo.

No sé si has participado previamente en las campañas de CMoN, pero en ese sentido hay poco que hacer; incluso si lo comentas durante el KS lo más que puedes conseguir es que una legión de Coolminitos te animen a abandonar la campaña :\
 

Desconectado Elephteria

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« Respuesta #139 en: Enero 12, 2018, 10:25:21 am »
No sé si has participado previamente en las campañas de CMoN, pero en ese sentido hay poco que hacer; incluso si lo comentas durante el KS lo más que puedes conseguir es que una legión de Coolminitos te animen a abandonar la campaña :\

Va ser mi primera campaña de CMoN, pero he cotilleado bien las anteriores. Y sí, tienes todo la razón... no hay nada que hacer, y de ahí mi cabreo. Que conste que yo no tengo problemas en jugar en inglés, pero si quiero jugar con amigos que no tienen ni papa del idioma, o que no lo manejan tan bien... es un coñazo. Tienes que explicarles todo, traducirles todo, en fin... Y que no entiendo esa pureza en las campañas de kickstarter si luego sacan el juego en español via Edge. En ese sentido, y lo hablé con que lleva el facebook de HATE... Él me pareció que me daba la razón, y comprendía, que el resto de juegos de su compañía se podían pillar en español en tienda (aunque los pilles sin los SGs de KS) y que con este no íbamos a tener opción ya que sólo se vende en KS.

Conclusión, lo ideal sería pues como el nemesis (5 idiomas o por ahí) para todos sus juegos... llámese HATE o ZOMBICIDE. Pero como mínimo, idiomas en los exclusivos como HATE... ya que no vamos a tener otra forma de conseguirlo que no sea kickstarter.

De hecho, llama la atención como la gente por el foro está prefieriendo nemesis a HATE (también puede ser que como a mí, nos gusta más la temática tipo alien claro) pero si HATE tuviera anuncio de idiomas, seguro que este post tendría mucha más vidilla.
 

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« Respuesta #140 en: Enero 12, 2018, 10:29:41 am »
Hombre, del Nemesis sabemos más, tiene buena pinta, y eso ayuda a crear Hype; CMoN lanza todas sus campañas con la misma plantilla, enseña minis, fotos de los prototipos, y en la misma campaña cuelga una versión preliminar del reglamento, y por el momento, le funciona, así que no va a cambiar. Es como lo de mostrar solo los SG's en tramos de dos o tres, cuando saben perfectamente que en la primera hora de campaña van a recaudar tanto que se van a quedar cortísimos
 

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« Respuesta #141 en: Enero 12, 2018, 10:33:42 am »
La verdad es que el tema del idioma es una batalla perdida, como la tarifa plana en los gastos de envío. El caso es que los juegos de CMON se caracterizan por tener muy poco texto (salvo manual, obvio), pero las cartas no tienen textos complejos y narrativos, por lo que no les supondría demasiado esfuerzo ni dinero hacer varias traducciones e incluso, con lo que recaudan, podrían poner un addon (por ejemplo 5$) para tener el juego traducido a tu idioma. Sería, no sólo un buen detalle con sus backers, sino un impulso a su marca fuera del mercado anglosajón. Quizás los más afectados con esta política sería EDGE.
No me toques los dados.
 

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« Respuesta #142 en: Enero 12, 2018, 10:35:07 am »
La verdad es que el tema del idioma es una batalla perdida, como la tarifa plana en los gastos de envío. El caso es que los juegos de CMON se caracterizan por tener muy poco texto (salvo manual, obvio), pero las cartas no tienen textos complejos y narrativos, por lo que no les supondría demasiado esfuerzo ni dinero hacer varias traducciones e incluso, con lo que recaudan, podrían poner un addon (por ejemplo 5$) para tener el juego traducido a tu idioma. Sería, no sólo un buen detalle con sus backers, sino un impulso a su marca fuera del mercado anglosajón. Quizás los más afectados con esta política sería EDGE.

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« Respuesta #143 en: Enero 12, 2018, 10:36:31 am »

A CMoN no le importan ni lo más mínimo los mecenas castellano parlantes, su mercado es el anglosajón, mientras se lo pueda permitir (esto es, mientras la gente tire billetes a la pantalla en sus campañas y justifique todas sus estrategias comerciales, por abusivas que sean) no va a cambiar sus políticas

A CMON no le importa ningún mecenas: es una empresa. Si el excel dice que sacar traducción es rentable, puede que lo hagan. Si dice que no es rentable, no lo harán. Tampoco son malvados, simplemente harán lo que les haga ganar más dinero (que, al final, es lo que hacemos nosotros, poner dinero donde creemos que nos dan más a cambio)
 
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« Respuesta #144 en: Enero 12, 2018, 10:38:52 am »
Va ser mi primera campaña de CMoN, pero he cotilleado bien las anteriores. Y sí, tienes todo la razón... no hay nada que hacer, y de ahí mi cabreo. Que conste que yo no tengo problemas en jugar en inglés, pero si quiero jugar con amigos que no tienen ni papa del idioma, o que no lo manejan tan bien... es un coñazo. Tienes que explicarles todo, traducirles todo, en fin... Y que no entiendo esa pureza en las campañas de kickstarter si luego sacan el juego en español via Edge. En ese sentido, y lo hablé con que lleva el facebook de HATE... Él me pareció que me daba la razón, y comprendía, que el resto de juegos de su compañía se podían pillar en español en tienda (aunque los pilles sin los SGs de KS) y que con este no íbamos a tener opción ya que sólo se vende en KS.

Conclusión, lo ideal sería pues como el nemesis (5 idiomas o por ahí) para todos sus juegos... llámese HATE o ZOMBICIDE. Pero como mínimo, idiomas en los exclusivos como HATE... ya que no vamos a tener otra forma de conseguirlo que no sea kickstarter.

De hecho, llama la atención como la gente por el foro está prefieriendo nemesis a HATE (también puede ser que como a mí, nos gusta más la temática tipo alien claro) pero si HATE tuviera anuncio de idiomas, seguro que este post tendría mucha más vidilla.

Normalmente no traducen porque tienen vendidos los derechos en esos idiomas. Por eso llega a tiendas traducido casi a la vez que a ti.

En este caso tienen más libertad y si ven que hay público, bien podrían plantearse traducirlo. Este juego, en ese sentido, es muy diferente de los demás.
 

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« Respuesta #145 en: Enero 12, 2018, 10:44:15 am »
A CMON no le importa ningún mecenas: es una empresa. Si el excel dice que sacar traducción es rentable, puede que lo hagan. Si dice que no es rentable, no lo harán. Tampoco son malvados, simplemente harán lo que les haga ganar más dinero (que, al final, es lo que hacemos nosotros, poner dinero donde creemos que nos dan más a cambio)

Ahí le has dado, compañero.
Novia cornuda y algo plasta (incluso fea) número 7 de Dionisio

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Yo lo que pasa es que soy un populista, que ahora se lleva mucho, un pagafantas, un planchabragas y un demagogo.

¡Quiero que me informen bien! ¡Pero que también me sorprendan! ¡Pero que no se retrasen!

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« Respuesta #146 en: Enero 12, 2018, 10:49:05 am »
Normalmente no traducen porque tienen vendidos los derechos en esos idiomas. Por eso llega a tiendas traducido casi a la vez que a ti.

En este caso tienen más libertad y si ven que hay público, bien podrían plantearse traducirlo. Este juego, en ese sentido, es muy diferente de los demás.

Precisamente porque imagino que con este tienen esa libertad, (y aunque de primeras dudo mucho que lo traduzcan) tengo la esperanza de que se lo planteen a lo largo de la campaña si hay muchas peticiones. Por eso, y por el amputado colgante de la imagen de abajo (está guapísima la figura), jaja, estaré muy atento a la campaña:


 

Desconectado Elephteria

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« Respuesta #147 en: Enero 12, 2018, 10:49:28 am »

« Última modificación: Enero 12, 2018, 10:51:09 am por Elephteria »
 

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« Respuesta #148 en: Enero 12, 2018, 11:37:03 am »
Siendo CMON, dudo muchísimo que traduzcan el juego a ningún idioma. Nunca he entrado en ninguna de sus campañas, pero he seguido algunas (Massive Darkness, Rising Sun...) y creo que por mucho que los mecenas les hayan insistido, nunca han creado un add-on de traducción ni nada parecido.

Además, me suena que cuando anunciaron que no habría versión para tiendas, también confirmaron que únicamente producirían esta versión para KS en inglés.

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« Respuesta #149 en: Enero 12, 2018, 12:43:07 pm »