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Compañía de Expediciones, librojuego con 3000 secciones (6 sept. Kickstarter)

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« Respuesta #15 en: Agosto 18, 2022, 12:31:24 am »
Pendiente 100 x 100. David,  espero que sea un éxito.

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« Respuesta #16 en: Agosto 25, 2022, 10:39:44 am »
Riq Sol, autor junto a mí del librojuego Compañía de Expediciones, que cuenta con más de 3000 secciones, nos presenta un viaje de ejemplo, el motor en el que se basa esta gigantesca obra. Esperamos que os guste tanto como a nosotros y que os animéis a participar en la campaña de Kickstarter, que arranca el día 6 de septiembre.



Para recibir más información, visita la web de Sugaar Editorial:

https://sugaareditorial.com/compania-de-expediciones/

Página de la campaña:

https://www.kickstarter.com/projects/sugaar/expeditionary-company
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« Respuesta #17 en: Agosto 29, 2022, 06:15:08 pm »
Mañana a las 19:00 horas me entrevistan en directo en el canal de Friki Vetusto para hablar de Compañía de Expediciones, cuya campaña de Kickstarter comenzará el 6 de septiembre. Estará todo el equipo. ¡Os esperamos!

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« Respuesta #18 en: Agosto 30, 2022, 08:38:44 am »
¡Más vídeos! Esta vez, os presentamos las carreras en el hipódromo de Elmuria, una muestra de la banda sonora y dos reseñas:

- Carreras en el hipódromo:



- Muestra de la banda sonora de Compañía de Expediciones (incluida con el juego):



- Reseña en el canal de Friki Vetusto:



- Reseña en FrikiGuias:



Esperamos que os gusten y que os animen a participar el día 6 en la campaña de Kickstarter:

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« Respuesta #19 en: Agosto 31, 2022, 09:01:31 am »
Ya que me lo han preguntado por otra vía, aprovecho y copio algo de información sobre los modos de juego para dos:

En primer lugar, en cualquier versión del juego que implique más de un jugador siempre será necesario que cada uno tenga sus propios libros, ya que hay partes que se juegan en común y otras en solitario. Las reglas para esas versiones no están aún desarrolladas al 100%, pero tenemos la idea básica de todas ellas, que paso a explicar.

En la versión competitiva, cada jugador será el propietario de su propia Compañía de Expediciones, de modo que ambas empresas se harán la competencia la una a la otra. De ese modo, cada mes lucharán para ganarse el favor de los gremios y los mejores contratos. Del mismo modo, pugnarán para contratar a los guardias. En principio, cada guardia cobra 2 coronas de plata por cada día estimado de viaje, pero si alguna empresa le ofrece 3 monedas por cada día, claramente se irá con esa, al igual que si le ofrecen 4, 5... De este modo, cada mes cada jugador lo hará todo en solitario, como sus viajes, aventuras individuales, etc. Así, al final de cada mes y principio del siguiente, jugarán en común, exponiendo el resultado de sus viajes, que es algo público en la ciudad, pues se conoce la reputación que va ganando o perdiendo cada compañía. Por supuesto, si has descubierto algo útil, información relevante o secreta, no se lo dirás a tu rival. Tan solo le informarás de las cuentas globales, de si ha muerto algún guardia en algún viaje y hay que eliminarlo del juego, etc. En líneas muy generales, ésta es la idea del modo competitivo.

Por otro lado, en la versión colaborativa, lo que ocurre es que los dos jugadores son socios de la misma Compañía de Expediciones, al 50%. En este caso, jugarán en común todo lo que suceda en las dependencias de la empresa, en la capital, de modo que se repartirán los gremios, los guardias, recursos, dinero, ceniza dorada... Es decir, lo gestionarán todo poniéndose de acuerdo, como en una empresa real. A partir de ahí, en cada periodo se harán dos viajes a diferentes ciudades, de modo que cada jugador se encargará de uno de ellos y lo jugará en solitario. A la vuelta, cuando regresen a la capital, pondrán en común todo lo que les haya ocurrido. Se contarán los éxitos, fracasos, información que hayan descubierto... y tratarán de seguir adelante, organizándolo todo juntos un mes más. También en líneas generales, ésta es la idea.
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« Respuesta #20 en: Agosto 31, 2022, 01:12:02 pm »
La campaña aún no ha empezado y ya podemos empezar a desbloquear cosas. ¡Las tierras Zekáinar os necesitan! ¡Ha llegado la hora de la verdad!
En 6 días comienza la campaña de Kickstarter de Compañía de expediciones y es momento de extender la noticia:

Comparte estos mensajes en Twitter y Facebook y si llegan a 200 reenvíos, añadiremos completamente gratis al estuche del juego una postal con arte de la ilustradora Virginia Berrocal y tablas de referencia rápida.
¡Si ambos mensajes alcanzan los 200 reenvíos, añadiremos dos!
 
Twitter:
https://twitter.com/EditorialSugaar/status/1564544242487369728?s=20&t=W_ndeuQnEMyu14NZiIxsxg

Facebook:
https://www.facebook.com/sugaareditorial/posts/pfbid02csgDNVHBdTPr8YxmV2wNEoGRvPp6ijSR1QwDD3XHprz75RzHMACV5rBSqDe92vuRl
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« Respuesta #21 en: Septiembre 04, 2022, 05:21:08 pm »
Siguiéndole la pista, de momento pinta muy bien. A ver si llega el martes, porque tiene todas las papeletas de ser mi auto-regalo de cumpleaños.

En algún video se ha comentado de que se liberarán unos excels, os habéis planteado David meter como SG una aplicación para llevar el seguimiento del progreso de la compañía? Lo veo una opción muy interesante dado la cantidad de cosas que hay que gestionar. Incluso como opción para la gestión de los viajes en lugar de papel y tener los registros a golpe de click.

Mucha suerte en la campaña!
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« Respuesta #22 en: Septiembre 04, 2022, 06:11:49 pm »
¡Muchas gracias por tu interés y por tus palabras!

En cuanto al tema de la app, sí que está previsto.

Copio algo del material que se desvelará al 100% en la campaña:

¿Qué contiene el juego?
Compañía de Expediciones tendrá una edición de coleccionista que comprenderá 3 librojuegos en tapa dura en un estuche para guardarlos, junto al mapa de 60 x 45 cm de las tierras Zekáinar y tus fichas.

Pero conseguirás mucho más con tu copia del juego:

- Tarjetón de acceso rápido y guía
- Banda sonora original
- Ayudas digitales
- Y muchas metas desbloqueables como...
     * Dados
     * App para móvil
     * Postales con ilustraciones e información
     * Blocs de fichas
     * Cuadernos personalizados y más sorpresas...
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« Respuesta #23 en: Septiembre 04, 2022, 06:23:50 pm »
¡Muchas gracias por tu interés y por tus palabras!

En cuanto al tema de la app, sí que está previsto.

Copio algo del material que se desvelará al 100% en la campaña:

¿Qué contiene el juego?
Compañía de Expediciones tendrá una edición de coleccionista que comprenderá 3 librojuegos en tapa dura en un estuche para guardarlos, junto al mapa de 60 x 45 cm de las tierras Zekáinar y tus fichas.

Pero conseguirás mucho más con tu copia del juego:

- Tarjetón de acceso rápido y guía
- Banda sonora original
- Ayudas digitales
- Y muchas metas desbloqueables como...
     * Dados
     * App para móvil
     * Postales con ilustraciones e información
     * Blocs de fichas
     * Cuadernos personalizados y más sorpresas...

Gracias por la info, la verdad que suena muy bien. Para mi el desbloqueo de la app creo que aportará muchos enteros.
A ver si llega ya el martes!
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Desconectado Vince

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« Respuesta #24 en: Septiembre 05, 2022, 12:49:04 pm »
Qué buena pinta y qué ganas de que empiece!!!
No me toques los dados.
 

Desconectado Fran Scythe

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« Respuesta #25 en: Septiembre 06, 2022, 10:04:51 am »
 

Desconectado borja_

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« Respuesta #26 en: Septiembre 06, 2022, 10:24:38 am »
Pregunto desde la ignorancia, ¿90000€ no es mucho dinero para financiar para ser un librojuego?
El exterminio de la raza del mono llegará
 

Desconectado Vince

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« Respuesta #27 en: Septiembre 06, 2022, 11:04:59 am »
Pregunto desde la ignorancia, ¿90000€ no es mucho dinero para financiar para ser un librojuego?


Sí, yo estoy bastante sorprendido también.

He creado hilo: https://www.darkstone.es/index.php?topic=24066.0

Nos mudamos allí.
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