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Kickstarter - Day Night Z

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Desconectado Zargonnaz

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« Respuesta #750 en: Enero 15, 2017, 09:31:51 am »
Buenos días a todos

Parece q la recaudación sigue a buen ritmo. Casi 6 mil eur en la noche. Parece q a lo largo del día se conseguirá la biblioteca.

Como la cosa sigue así me parece q se les va a quedar corto los 400 mil planeados.

Es verdad q ahora llega el tornado CMON...a ver como afecta a nuestro ya querido DNZ. Esperemos q se quede en una tormentilla de verano.

Saludos
 

Desconectado Currogimenez

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« Respuesta #751 en: Enero 15, 2017, 09:39:25 am »
Buenos días a todos

Parece q la recaudación sigue a buen ritmo. Casi 6 mil eur en la noche. Parece q a lo largo del día se conseguirá la biblioteca.

Como la cosa sigue así me parece q se les va a quedar corto los 400 mil planeados.

Es verdad q ahora llega el tornado CMON...a ver como afecta a nuestro ya querido DNZ. Esperemos q se quede en una tormentilla de verano.

Saludos
Algo harán para contraatacar.... CRÉEME LO SÉ.

 
Los siguientes usuarios han dado gracias a este post: Zargonnaz

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« Respuesta #752 en: Enero 15, 2017, 09:45:42 am »
La Batalla por el dinero guiri comienza...
 

Desconectado atreides84

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« Respuesta #753 en: Enero 15, 2017, 09:52:40 am »
Ayer me leí un poco más en detalle las reglas y el tema de los dados es un poco confuso. Parece ser qué son los mismos dados para los ataques como las pruebas de atributo o los ataques de los zombies.
¿Es así? Echo en falta ver cada una de las caras con si expLicación, quizás sea manía mía
Edito, viendo el vídeo de nuestro Compañero mrplayforlive está más claro. ;)
« Última modificación: Enero 15, 2017, 09:59:17 am por atreides84 »
 

Desconectado Zargonnaz

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« Respuesta #754 en: Enero 15, 2017, 10:42:04 am »
Algo harán para contraatacar.... CRÉEME LO SÉ.



Ole...ole...ganitas de ver la sorpresa!!!!
 

Desconectado Karinsky

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« Respuesta #755 en: Enero 15, 2017, 10:56:50 am »
Por eso no te preocupes ya te lo digo yo, que me muevo por muchos más grupos de juego y puedo tener una visión mucho más global del asunto que la tuya y más si me dices que casi siempre juegas únicamente con tu mujer. Vamos que si tu piensas que me estoy inventando algo pues tu mismo
No he dicho que juegue casi siempre solo con ella pero bueno como quieras. Y no digo que te inventes nada, solo que YO no lo voy a hacer para adaptar la realidad a mi entorno por muy diferente que sea del tuyo ;) y como veo que te los has saltado, esto dije:
Citar
No tengo que reconocer nada porque no conozco todos los grupos de juego, y en los que conozco hay buena representación femenina, y por eso no voy a generalizar
Que sean más o menos de los que conoces tú, te lo sacas de la manga, pero te concedo el punto porque es irrelevante, mi entorno es así y el tuyo es asá. Pues vale, pero pregunta en todos esos grupos que conoces cuantos querrían que sus parejas fuera jugonas y luego piensa que opciones podríais ofrecerles que vosotros aceptaríais estando en su lugar... ;D

Citar
Eso esta mal calculado a mi modo de ver, si tu estas en un grupo de cinco personas  por poner un ejemplo y una de ellas es mujer y jugáis a un juego en el que los héroes son un 50% hombres y el otro 50% mujeres la que tiene más opciones donde elegir es la mujer lo que es injusto  ;)

Precisamente es uno de los mejores ejemplos que se pueden poner (el primer SoB), una empresa realista que saca un número de héroes femeninos en sus cores equivalente más o menos a los porcentajes que se suelen ver en los grupos de mesa entre hombres y mujeres. Me parece de quitarse el sombrero  ;)
Sin embargo tú citabas SoB como un juego al que le sobran muchos héroes por ser femeninos al 50% pero no todo el mundo tiene todos esos héroes pues en los cores la proporción es solo del 25%. Y en un grupo de 5 personas con heroes al 50% todos tienen al menos la posibilidad de llevar a un héroe distinto de cada sexo y no siempre la misma ranchera o chica de saloon. Formas distintas de ver el problema. A la diferencia entre nuestros entornos te remito de nuevo. ;)

En fin, yo lo dejo aquí dando gracias por tener un grupo raro


PD: veo que igual una frase te ha llevado a error. Cuando dije "juego con mi amigos y ya" no me refería a que fuera mi único grupo de juego. Esa frase iba unida a la siguiente que le daba el contexto: "meter el sexo me parece una tontería". Jugamos "amigos y ya, nos da igual chicos que chicas" pero bueno la próxima vez te especificaré amigos y amigas, jugones y jugonas... ;)
« Última modificación: Enero 15, 2017, 11:23:45 am por Karinsky »
Trata de parecer inofensivo, quizá vayan escasos de munición...
 

Desconectado Soybris

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« Respuesta #756 en: Enero 15, 2017, 11:28:35 am »
No he dicho que juegue casi siempre solo con ella pero bueno como quieras. Y no digo que te inventes nada, solo que YO no lo voy a hacer para adaptar la realidad a mi entorno por muy diferente que sea del tuyo ;) y como veo que te los has saltado, esto dije: Que sean más o menos de los que conoces tú, te lo sacas de la manga, pero te concedo el punto porque es irrelevante, mi entorno es así y el tuyo es asá. Pues vale. ;D
Sin embargo tú citabas SoB como un juego al que le sobran muchos héroes por ser femeninos al 50% pero no todo el mundo tiene todos esos héroes pues en los cores la proporción es solo del 25%. Y en un grupo de 5 personas con heroes al 50% todos tienen al menos la posibilidad de llevar a un héroe distinto de cada sexo y no siempre la misma ranchera o chica de saloon. Formas distintas de ver el problema. A la diferencia entre nuestros entornos te remito de nuevo. ;)

En fin, yo lo dejo aquí dando gracias por tener un grupo raro :P

El tema es si te dan la opcion de jugar exactamente el mismo personaje como es el caso de SoB q tiene la opcion de los dos sexos sin diferencias jugablemente y suponiendo q tengas las dos miniaturas yo creo q como dice Seth un hombre suele coger el masculino antes q el femenino y una mujer suele hacer lo propio. Otra cosa muy diferente es q te guste un personaje y solo tengas version femenina o simplemente te guste jugar con mujeres. Pero yo entiendo q el compañero a lo q se refiere simplemente es q suele ser mas normal una cosa q la otra, extremo q yo tambien comparto y observo cuando juego con mi gente y otras personas pero no quiere decir q siempre sea asi.

En mi caso prefiero personajes masculinos porque me siento mas identificado con ellos ya sea un humano, enano o lo q sea. Tampoco me gusta jugar con elfos porque no me va su aspecto y no hay q darle mayor importancia por mucho q a alguien le cueste entenderlo. Cada uno somos como somos y uno no tiene mas razon q otro por motivos simplemente de preferencias.
 

Desconectado Karinsky

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« Respuesta #757 en: Enero 15, 2017, 11:37:22 am »
Pero es que en SoB, si no participaste en KS, o no pasas por caja después de adquirir el core, no pasa eso. Y en DNZ aún participando en KS no pasa eso pues los personajes de sexo contrario no son "caras B" con las mismas habilidades.

Que sea lo "normal" pues ya digo que dependerá.
En mi útima partida a BSG eramos 2 chicos cylon y 3 chicas humanas. Los cylon llevabamos un personaje de cada sexo. Las humanas solo eligieron un personaje femenino.
¿Qué es lo normal en estos casos?
En mis grupos son normales cosas así. En otros grupos lo normal será que ni siquiera haya mujeres jugando.
¿A qué target es más rentable apuntar aunque solo sea por su potencial desarrollo? Pues yo lo tengo claro, los grupos 100% machos ya lo van a comprar aunque se quejen. Queda el resto al que un incentivo tan barato le puede venir bien para lanzarse a comprarlo.
« Última modificación: Enero 15, 2017, 11:39:13 am por Karinsky »
Trata de parecer inofensivo, quizá vayan escasos de munición...
 

Desconectado Soybris

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« Respuesta #758 en: Enero 15, 2017, 11:46:03 am »
Pero es que en SoB, si no participaste en KS, o no pasas por caja después de adquirir el core, no pasa eso. Y en DNZ aún participando en KS no pasa eso pues los personajes de sexo contrario no son "caras B" con las mismas habilidades.

Que sea lo "normal" pues ya digo que dependerá.
En mi útima partida a BSG eramos 2 chicos cylon y 3 chicas humanas. Los cylon llevabamos un personaje de cada sexo. Las humanas solo eligieron un personaje femenino.
¿Qué es lo normal en estos casos?
En mis grupos son normales cosas así. En otros grupos lo normal será que ni siquiera haya mujeres jugando.
¿A qué target es más rentable apuntar aunque solo sea por su potencial desarrollo? Pues yo lo tengo claro, los grupos 100% machos ya lo van a comprar aunque se quejen. Queda el resto al que un incentivo tan barato le puede venir bien para lanzarse a comprarlo.

Yo es q en eso de apuntar ya no me meto porque yo no dejaria de comprar el juego porque tenga mas personajes femeninos (si sugeriria a los creadores la incorporacion de mas personajes masculinos por eso de tener mas opciones). Solo defiendo la opinion de Seth en cuanto a q creo q un hombre suele jugar mas con personajes masculinos (contando las excepciones q haya). Pero tambien afirmo q creo q incorporar mas personajes de un sexo q de otro no afectara a la campaña de una manera significativa. Creo q lo mejor siempre es intentar en la medida de lo posible no hacer distinciones y un 50/50 en cuanto a personajes es lo ideal.
 

Desconectado Zargonnaz

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« Respuesta #759 en: Enero 15, 2017, 11:51:32 am »
Seguramente la mayoría de grupos jugadores masculinos cojan personajes varon, no lo se. Y sera así en los juegos como comentáis q la elección es meramente estética sin ninguna alteración mas.

Pero en juegos donde los personajes son únicos la mayoría elige un jugador por lo q ofrecen sus reglas propias al juego y creo q el hecho de masculino/femenino es irrelevante.

Te pongo el ejemplo claro de este DZN. Ahora mismo de los personajes q salen el q mas me llama la atención es la Adolescente, pq esperó una forma de juego distinta menos centrado en el combate. Pero me da igual el sexo, estaría interesado igual si fuera un adolescente. Y creo q es así para la mayoría de gente.

Como DNZ los personajes son únicos dudo q nadie deje el 50% sin utilizar, perdiendo toda esa variedad y rejugabilidad del juego.
 

guest1908

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« Respuesta #760 en: Enero 15, 2017, 11:53:06 am »
Pues uno más que está dentro, tiene pintaza, he intentado picar a mi hermano pero no quiere, y sabéis por qué? Pues por el jueguecito de marras que muchos llevamos esperando años...si ha hecho daño al sector, sí...
Dice que se asemeja mucho esta campaña a la otra y no se fía, sobretodo de la fecha y material.
La verdad es que sí se me antojan similares, da miedito, la fecha me parece muy justa, Pandemonim con menos material y copias ya se ha retrasado como muchos otros y eso que también tenían todo o casi todo atado.

También da miedito la cantidad de material, puede llegar a ser brutal , más dinero y tiempo...
No sé , los veo muy confiados y seguros de si mismos ,que por una parte me tranquiliza,pero por otra también me recuerda al señor especialista en resina.


Me encanta la temática y todo lo que se está viendo,me parece muy original y un juego muy rolero.
Lo único que no me convence es donde poner la parte del mapa cuando se entre en una localización, si el mapa general tiene muchos marcadores o cosas así siempre tendrás que buscar un hueco para poner la localización, esto hará que tengas que estar continuamente levantandote de la silla y riesgo de dar a otros componentes, se debatía haber dejado en el centro del mapa principal una casilla con el tamaño de las localizaciones para ponerlas ahí cuando se exploren, aunque esto afectaría a la estética general, me explico fatal, lo sé.
 

Desconectado Zargonnaz

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« Respuesta #761 en: Enero 15, 2017, 12:07:56 pm »
Pues uno más que está dentro, tiene pintaza, he intentado picar a mi hermano pero no quiere, y sabéis por qué? Pues por el jueguecito de marras que muchos llevamos esperando años...si ha hecho daño al sector, sí...
Dice que se asemeja mucho esta campaña a la otra y no se fía, sobretodo de la fecha y material.
La verdad es que sí se me antojan similares, da miedito, la fecha me parece muy justa, Pandemonim con menos material y copias ya se ha retrasado como muchos otros y eso que también tenían todo o casi todo atado.

También da miedito la cantidad de material, puede llegar a ser brutal , más dinero y tiempo...
No sé , los veo muy confiados y seguros de si mismos ,que por una parte me tranquiliza,pero por otra también me recuerda al señor especialista en resina.


Me encanta la temática y todo lo que se está viendo,me parece muy original y un juego muy rolero.
Lo único que no me convence es donde poner la parte del mapa cuando se entre en una localización, si el mapa general tiene muchos marcadores o cosas así siempre tendrás que buscar un hueco para poner la localización, esto hará que tengas que estar continuamente levantandote de la silla y riesgo de dar a otros componentes, se debatía haber dejado en el centro del mapa principal una casilla con el tamaño de las localizaciones para ponerlas ahí cuando se exploren, aunque esto afectaría a la estética general, me explico fatal, lo sé.

Hombre, a diferencia del otro, este es un juego con prototipo hecho y probado en varias ferias de juegos. El tiempo si puede ser q se dilate un poco a medida q crece el numero de unidades a producir y gestionar.

En el KS contestaron una duda similar y dijeron q jugaron sin problemas en una mesa de 100x100 y con un setup muy rápido.

« Última modificación: Enero 15, 2017, 12:09:41 pm por Zargonnaz »
 

Desconectado J. R. Selva

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« Respuesta #762 en: Enero 15, 2017, 12:15:41 pm »
Muy buenas gente!
Tengo un par de dudas/sugerencias para los chicos de [member=1255]Creating Games[/member] , si alguien se lo comenta [member=301]Currogimenez[/member] o si alguien quiere traducirlo y ponerlas como comentario en la campaña de Kickstarter perfecto. (No se me da demasiado bien el inglés jaja).

- Como ya se ha comentado, para los que no tenemos pensado pintar minis en un principio, es muy recomendable que los heroes sean de distinto color a los zombis o que traigan peanas de colores tipo Zombicide BP.

-Estaría genial que los dados que hay como adonn fuesen de otro color, por ejemplo negros y los símbolos con su color,  resaltaría más  y por mi parte los distinguiria mejor que en blanco.  Por no contar que al ser diferentes de la caja base los compraría mucha más gente.

- También apoyo que haya zombis femeninas. De momento no hay ninguna.

- Y esto es una duda personal de novato.  Cuando se pueden comprar adons?  Solo veo los juegos base. 

- +100000000 al personaje de Will Smith en soy leyenda. Sería mi favorito sin duda.

Un saludo y seguir así con la campaña!!!
 

Desconectado hansun

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« Respuesta #763 en: Enero 15, 2017, 12:17:08 pm »
El tema de que un juego se retrase no es patrimonio español solo jejeje.
Puede salir muy bien o muy mal pero comparar cada proyecto español con el hero.... Me parece un poco injusto.
Respecto a la colocacion de losetas estoy de acuerdo en que no queda muy clara la colocacion y que cada uno lo hara como pueda. Respecto a la idea de un zona para sacar la loseta lo veo dificilillo, ademas si no me equivoco es posible que haya mas de una loseta en juego. Ya que uno puede acabar en un callejon con un evento q le salga losetas y otro puede entrar en una localizacion. Quizas no se pueda dar el caso y me equivoco.

Saludos
 

Desconectado gndolfo

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« Respuesta #764 en: Enero 15, 2017, 12:20:52 pm »
El juego requiere mesa, está claro. Porque son multitud de componentes. Sin embargo según decían no te moverás por todo el mapa de ciudad sino por partes en cada misión. Por lo que quedaría mapa para poner encima las losetas.

Respecto a los retrasos, que seguramente los habrá, no creo que sea comparable con el caso del otro juego. Esta gente puede tener retrasos en fabricación, pero el juego está hecho y más que probado. En el otro caso había que inventarse un juego que usara los componentes vendidos.

Aquí tampoco de ven derroches grandilocuentes que les puedan hacer irse de presupuesto. Las cosas más grandes iran en addon.