Yo tengo la suerte de que no encajan en mi perfil de jugón las orgias de plástico, ni antes ni ahora. Por lo que os leo, creo Nemesis se va a beneficiar de los descontentos.
Yo no le hago ascos al plástico si el juego es bueno, pero es que este tiene una pinta que...Pinta de que han ido de sobraos pensando que lo iban a petar porque es fucking awesome, tío. Lo más fucking mejor.
Buffff, que penita, con lo que eran antes los arranques de CMoN, que hasta se colgaba KS... en fin, este mecenazgo me produce las mismas sensaciones que ver a Ramón García marcándose un rap y me hace pensar que este mundo (de las campañas de juegos de mesa) evoluciona a pasos agigantados y CMoN se ha convertido en un dinosaurio que trata de usar los mismos trucos de siempre, aunque eso le conduzca a la extinción.Hoy he visto un directo en Beast of War y estaban promocionando Hate, pero... estaba Leo de Mythic, raro raro, espérate que el dinosaurio no se quiera comer al pez pequeño y absorba Mythic, son todo suposiciones pero me parece muy raro que Leo estuviera ahí. Ojalá me equivoque.
Hoy he visto un directo en Beast of War y estaban promocionando Hate, pero... estaba Leo de Mythic, raro raro, espérate que el dinosaurio no se quiera comer al pez pequeño y absorba Mythic, son todo suposiciones pero me parece muy raro que Leo estuviera ahí. Ojalá me equivoque.
Te imaginas, un futuro en el que todos los juegos de mesa sean de Cmon? solo de pensarlo me lleno de miedo
Y lleva dos horas y casi 400.000$, no está mal.
(¿en serio a nadie dentro de CMoN se le ha ocurrido incluir EB/miniatura para los que entran en las primeras 48 horas, que son decisivas para que se alcance la masa crítica para echar a rodar la bola de nieva?)
Me da que va a haber add ons a cascoporro (desde luego, si te gusta el juego, va a ser casi obligatorio hacerse un all in) pero creo que ni por esas este juego llega a los dos millones, se juntan muchos factores que tienden a ser excluyentes, la temática "adulta", el ser 1 contra 1, una campaña de hace 5 años (¿en serio a nadie dentro de CMoN se le ha ocurrido incluir EB/miniatura para los que entran en las primeras 48 horas, que son decisivas para que se alcance la masa crítica para echar a rodar la bola de nieve?)Pues la gente sigue pensando que es un 5v5 o 4v4.
Pues la gente sigue pensando que es un 5v5 o 4v4.Pues que CMoN lleva haciendo las mismas campañas desde los tiempos del primer Zombicide, mientras el resto de compañías se lo curran (traducciones, SG sociales, etc.) CMoN sigue ajena a cualquier novedad, como si su posición dominante y su imagen de marca fuesen suficiente
Me puedes explicar lo de la campaña de hace cinco años? Eso no te he pillado bien.
Hoy he visto un directo en Beast of War y estaban promocionando Hate, pero... estaba Leo de Mythic, raro raro, espérate que el dinosaurio no se quiera comer al pez pequeño y absorba Mythic, son todo suposiciones pero me parece muy raro que Leo estuviera ahí. Ojalá me equivoque.
El juego es un must para cualquiera que le gusten los Necromunda, Mordheim, Shadespire, etc... A ver, el que ya comprara estas navidades Necromunda o Shadespire va servido, pero al salir sólo por plataforma KS lo veo muy buena compra. Sobre el precio, necromunda sale por 100€ con dos bandas, éste por mismo precio tendrías ya "todo el contenido".
Me los acabas de poner de corbata.
Hoy he visto un directo en Beast of War y estaban promocionando Hate, pero... estaba Leo de Mythic, raro raro, espérate que el dinosaurio no se quiera comer al pez pequeño y absorba Mythic, son todo suposiciones pero me parece muy raro que Leo estuviera ahí. Ojalá me equivoque.
Bueno, eso de "No recaudará ni la mitad de lo que esperan" no lo veo tan claro, no sabemos cual es su objetivo, peude ser 1M o puede ser 10.... la campaña se puede ir más allá de los 2 Millones de Euros sin despeinarse. Y en mi empresa habría hasta asesintatos por conseguir un pedido de 2M€ en 20 días. Y os aseguro que somos muchos más en mi empresa que los que curran en CMON.
Y respecto a lo q dice el compañero [member=1555]Cannonball[/member] de campaña de hace 5 años... hace 5 años te daban bastante mas y recordemos q CMON ya tiene una legion de seguidores y no les hace falta currarselo demasiado por lo menos hasta q se columpien demasiado y casi q se caigan.
Comparar esto con el nuevo o el antiguo Necromunda es un sacrilegio. Es q ni a grandes rasgos. Entiendo q sea un juego de bandas y escaramuzas pero joder... ( q se entienda q estoy de coña no quiero heridos ).Precisamente es lo que hicieron con Guillotine Games, comprarlos. Entre esta especulación mía y la noticia del monopolio de Asmodee llevamos una "gran" semama.
Yo estoy convencido de parones varios, soltaran chicha junto con add-ons y la cosa se animara un poco pero tampoco veo un proyecto q pase de los 2 kilazos (q ya es una pasta).
Y respecto a lo q dice el compañero [member=1555]Cannonball[/member] de campaña de hace 5 años... hace 5 años te daban bastante mas y recordemos q CMON ya tiene una legion de seguidores y no les hace falta currarselo demasiado por lo menos hasta q se columpien demasiado y casi q se caigan. Las otras compañias estan practicamente obligadas a currarselo porque precisamente lo q pretenden es posicionarse como CMON en este mundillo pero a la larga haran exactamente lo mismo. Solo es cuestion de tiempo asi q no deberiamos confundir lo q nos interesaria a nosotros y lo q les interesa a ellos.
Q alguien me corrija si me equivoco pero tanto los de JoA y los de Guillotine games son franceses y me parece mas q normal q unos conozcan a otros y q incluso colaboren si es q no tienen mas negocios entre manos.
Precisamente es lo que hicieron con Guillotine Games, comprarlos. Entre esta especulación mía y la noticia del monopolio de Asmodee llevamos una "gran" semama.Y quién compraría a quién? Porque si hay un nuevo Mythic Battles igual me acabo apuntando, pero si es CMON quien compra a los otros...
Si aparecieran monstruos, dinosaurios y cosas así creo que aportaría bastante al juego temáticamente. Y si no dan un segundo tablero como SG espero que lo hicieran como addon al menos, eso daría la posibilidad de jugar al menos 4 personas en la misma tarde. Aunque ya puestos se podían haber desmarcado creando escenarios de 3 y 4 jugadores (pero eso sí que no lo vamos a ver).La cosa es... cómo metes monstruos y demás, si el juego es hostias entre tribus, y más o menos equilibradas? (Lo de equilibradas es suponer) Tendrías que hacer otro modo de juego diferente, casi casi. No sé, como plástico estará bien, pero no lo veo del todo.
Comparar esto con el nuevo o el antiguo Necromunda es un sacrilegio. Es q ni a grandes rasgos. Entiendo q sea un juego de bandas y escaramuzas pero joder... ( q se entienda q estoy de coña no quiero heridos 😜).
Pues vosotros pensaréis lo que queráis, pero si yo fuera el CEO de CMON, estaría bastante preocupado.
Ayer me "peleé" con una persona en FB a cuenta de CMON y la valoración de su campaña de Canción de Hielo y Fuego - y ésta puede acabar por el mismo camino. En mi opinión, no debe de ser aceptable para esta gente tener pérdidas tan masivas de recaudación/backers de unos proyectos a otros, especialmente porque lo curioso es que se la están pegando en las campañas en las que van con una IP (JdTronos, ésta -veremos cómo acaba-). En un contexto de competencia brutal y crecimientos anuales de mercado de dos cifras muy holgadas, cada campaña tendría que suponer afianzar tu cuota y aumentarla. Me vale que saques alguna cosa suelta más de nicho, pero es que llevan ya dos casi seguidas que se la pueden pegar pero bien.
Como le decía a esta persona, recaudar 2M está de pm si el KS lo hace mi abuela, pero si hay que pagarle el sueldo a Eric Lang lo esperable es que cada campaña vaya a más, no que justo las de IP se queden por debajo de la mitad en recaudación y por debajo de un tercio de mecenas respecto de otras como Rising Sun o el n-ésimo zombicide. Yo de verdad me lo haría mirar, incluida la política de "esto va a KS", "esto no", "esto en parte" y que cada vez estos tipos dan menos y piden más.
Y tened además en cuenta que este Hate tiene además el megagancho de que o lo pillas ahora o nunca, pero aún así el despegue no ha sido ni mucho menos (a mi parecer) para estar contentos.
Veremos si los de Nemesis no van a tener que darle las gracias a CMON por sacar una campaña tan flojita...
Me parece interesante el comentario de [member=1555]Cannonball[/member] al respecto de comparar esto con KD:M. Desde luego, si lo que han pretendido es llegar a un público similar, lo llevan claro. Para empezar, porque pirados como Poots que te hagan una genialidad como KD:M hay pocos, y estos proyectos se cuecen durante años, no a toda prisa como hace CMON.
Después, porque no hay color en cuanto a profundidad, ambición, narrativa, mecánicas, originalidad...esto es un matamata Mad Max chungo con fulanos taqueros que se comen a los de enfrente para dar un toque gore de malote. En KD:M tienes una IA de los bichos de flipar, horas de narrativa, muchísima gestión, momentos épicos y dramáticos y -con dos cojones- unas minis espectacularmente bizarras, con muchas manos -y alguna polleta de más. A Poots no le ha hecho falta más que crear el juego y dejar que los fans corran la voz. Esto de Hate, con todos los respetos, esta a siglos luz en todos los aspectos, y tendrá su público. Pero me recuerda un poco al intento fallido de Dark Souls (y cómo pagaron el pato acto seguido con Resident Evil, que recaudó una cuarta parte - la gente está cada vez menos dispuesta a pagar por cualquier cosa, de lo que me alegro muchísimo).
Un saludo y buen día para todos.
Nunca he gestionado un KickStarter, pero entiendo que la meta de financiación será el mínimo necesario para poder producir tantas copias del juego como entren en la meta (p.e. $120 la copia, con 1.667 juegos son un poquito más de esos $200.000) de forma que se cubran todos los costes y exista algún beneficio -aunque sea un mínimo-.
Sinceramente, si siguen financiando con esta facilidad, no veo cercano el día en el que dejen de seguir las mismas directrices.
Todas las campañas de CMON empiezan igual y, salvo en contadas ocasiones, remontan. Se elogia a Rising Sun que se nutre de Blood Rage (que no llegó ni a un millón). El pimer AQ, que tampoco recaudó mucho y otros muchos proyectos que se han quedado en torno al medio millón.
Parece que todas las campañas de esta gente llegan a 5M y, salvo los Zombicides y variantes, tampoco suelen romper límites.
Fueron los primeros en sacar juegos de éxito en KS pero el top 10 de juegos en recaudación no lo encabezan ellos.
Nunca he gestionado un KickStarter, pero entiendo que la meta de financiación será el mínimo necesario para poder producir tantas copias del juego como entren en la meta (p.e. $120 la copia, con 1.667 juegos son un poquito más de esos $200.000) de forma que se cubran todos los costes y exista algún beneficio -aunque sea un mínimo-. Todo lo que se supere de ahí, a la vez que abarata costes porque la producción es mayor, los incrementa en cierta medida porque se incluyen recompensas (salvo si ya las tenías planteadas en el coste original y las vas metiendo a cuentagotas, que entonces parecen recompensas pero siguen siendo beneficios). Es decir, si tengo mi primera meta a $300.000 y consiste en una miniatura, será porque la diferencia de coste por unidad entre 2.500 y 1.667 copias me permite costear esa miniatura, manteniendo un margen parecido.
Luego si esta es la teoría, y suponiendo que CMoN la aplica -quizás incluso con trampas como la que comentaba arriba, pero desde luego siempre en su beneficio- cualquier cantidad de copias por encima de la meta de financiación se traduce en beneficios para la empresa. Como mucho, puede suponer un fracaso si posteriormente pensabas sacarlo en tiendas y viendo que no tiene respuesta en Kickstarter auguras un tremedo hostiazo en la distribución posterior. Pero en este caso, que es KSE... ¿Dónde está la hostia? Quizás en ganar un poco menos... pero sigue siendo ganar.
Sinceramente, si siguen financiando con esta facilidad, no veo cercano el día en el que dejen de seguir las mismas directrices.
A mi lo q me mola es esto. A la pregunta:
Are there Early Birds in this campaign?
No, there are no Early Birds this time. We are tweaking our campaigns all the time to better service our fans.
Al final lo hacen por nosotros q poco comprensivos somos.
Esa es buena. Te lo venden como si en realidad el precio fuera un EB para todo el mundo (pero sus precios no paran de subir) porque si no, que alguien me diga en qué consiste ese "mejor servicio a los fans".
¿En no enfadar a todos los que no pudieron pillar el EB? No se, se creaba muy mala sangre con este tema en los hilos de sus juegos en la BGG cuando hacían EBs.Que pongan EB, mejor. Así serían lo exclusivo de lo exclusivo de Kickstarter. Más honra de ser un elegido por tener el fucking juego.
Que podrían hacer EBs de 24 horas u otras zarandajas, si, pero quizá es mejor esto que lo que había antes.
Pues poca broma, pero igual la tontería de hacerlo todo exclusivo de KS les ha hecho mas mal que bien. No se,yo creo que es psicológico e igual solo me pasa a mi, pero antes veías algunas SG exclusivas y otras no y pensabas que mejor te metías porque había muchas cosas que luego no ibas a poder conseguir, y ahora que todo es exclusivo como, no se, como que te da un poco igual. Me estoy explicando fatal, pero es un poco como la conversación aquella de "Los increíbles" donde el niño decía que si todo el mundo es especial entonces nadie lo es.
Lo que está claro es que después de casi 24 horas todavía no han llegado a lo que consiguió RS en sus primeros 20 minutos.
Hoy he visto un directo en Beast of War y estaban promocionando Hate, pero... estaba Leo de Mythic, raro raro, espérate que el dinosaurio no se quiera comer al pez pequeño y absorba Mythic, son todo suposiciones pero me parece muy raro que Leo estuviera ahí. Ojalá me equivoque.
Me he empezado a ver el vídeo este y parece ser que Leo había ido a llevar los bicharracos enormes de JoA y a grabar vídeos, y daba la casualidad de que iban a hacer la pieza sobre Hate, y resulta que uno de los diseñadores es amigo de hace muchos años, que (leo) dirigía una revista y apoyaron a Zombicide cuando no lo conocía ni dios, y luego los de Guillotine les apoyaron a ellos con minis que ayudaban con las suscripciones, y además conoce y ha trabado con Adrian Smith, y parece que Lang es otro amigo (entiendo que más bien conocido con buen rollo de hace mucho, más que amigo, AMIGO)...
Y tiene sentido que se marque un Santiago Segura, metiendo una cuña de Mythic Games y Joan of Arc en el público de CMON y haciéndolo de buen rollo. Y como encima el tío tiene carisma y el que enviaron de CMON, pues da un poco de penica, pues se come la cámara.
Dicho eso, lo que no me cuadra es algo que estaba contando de una larga conversación en Skype con Thiago Aranha y el Lang, que ha quedado interrumpido a mitad. ¿Si es todo un pasaba por aquí, coleguitas, con mi camisa de Torrente 18, qué pinta esa larga conversación por Skype?
De todas maneras, me quedaré con mi versión santiagoseguresca porque... porque me acojona que CMON ponga billetes en la mesa y compre Mythic, porque saliendo a bolsa los billetes los tienen y si eres uno de los dueños de Mythic y te empiezan a poner billetes delante, ¿por qué no vender? Y la verdad es que eso también tendría sentido: su capacidad de crecimiento orgánico no parece buena, así que comprar a los que, quizá, estén haciendo las mejores campañas ahora mismo sería muy inteligente.
Bueno, sin llegar a estar las cosas calentitas, muchos backers comentan que aunque el juego se publicita como hasta 4 jugadores (o hasta 6) realmente es un 1 vs 1 y critican la actitud de CMoN de no clarificar este punto
Es fácil: te pillas 4 cores, pagas un porrón pavos así en frío y te puedes echar 4 1vs1 simultáneos, como si fuera un torneo de tenis. Y los que ganen a semis y luego final. Los que pierden al partido de consolación y/o a jugar la promoción por evitar el descenso a los hornos caníbales de segunda...
O lees el ultimo update y ves que ya asoma por el horizonte un SG que es un mapa extra para que puedan jugar 4 jugadores haciendo 2 partidas simultaneas de 1v1
Si te molan las minis que ofrece, entrar en un KS de CMoN aún a día de hoy todavía compensa. Si además te gusta lo demás, eso que te llevas.
De verdad? Dos tableros para dos 1vs1, para luego finalmente hacer un último 1vs1 entre los finalistas? Esto es como decir que el ajedrez es un juego para 4 personas...
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Cmon sigue pensando que lo que pasó con Canción de Hielo y Fuego fue mala suerte. A ver qué piensan después de esto...
Yo de lo único que me alegro es de que estas leches les bajen del pedestal en el que se habían subido y empiecen a darse cuenta de que los tiempos están cambiando y hay que tratar muchísimo mejor a los mecenas y a los clientes, que cada vez les van a exigir más por menos, que es exactamente lo contrario que ellos están haciendo, que es dar menos y pedir cada vez más a cambio.
Es que ahora mismo lo tienen muy complicado para intentar levantar la campaña sin que parezca que están haciendo una bajada de pantalones. Y me da la sensación de que esta gente son muy orgullosos para hacer eso. Ahora mismo solo se me ocurre meter algún add-on que permita llegar a la última SG desbloqueada y, manteniendo los tramos, hacer las siguientes SG MUCHO mas jugosas.
Levantar la campaña? llevan mas de medio millon en apenas dos dias. Aunque termine la campaña ahoramismo con ese medio millon seria todo un exito.
No tienen que levantar nada, es mas dando tan poco y tan caro, deben estar dando botes de alegría.
¿Por curiosidad cuanto deberían llevar recaudado ya para que no tuviesen que levantar la campaña?
A mi me gusta la idea, pero me parece excesivamente caro, así que no entrarte den lo que den, porque paso de soltar 150€ (tengo en cuenta el envió aproximado), en un juego bastante plano, antes prefiero dejármelos en un KDM o añadir otros 150€ y por 300€ ir a por un KDM con algun extra si quiero un juego con mecanicas persistentes, ya puestos a pagar me voy a por una de las mejores opciones del mercado, no a por algo que no tengo ni idea de si realmente va a funcionar bien.
Levantar la campaña? llevan mas de medio millon en apenas dos dias. Aunque termine la campaña ahoramismo con ese medio millon seria todo un exito.
No tienen que levantar nada, es mas dando tan poco y tan caro, deben estar dando botes de alegría.
¿Por curiosidad cuanto deberían llevar recaudado ya para que no tuviesen que levantar la campaña?
¿En mi opinión? Deberían haber pasado ya el millón holgadamente. Estamos hablando de un juego KS Exclusive de una empresa que se supone tiene KS por la mano.
Es que ahora mismo lo tienen muy complicado para intentar levantar la campaña sin que parezca que están haciendo una bajada de pantalones. Y me da la sensación de que esta gente son muy orgullosos para hacer eso. Ahora mismo solo se me ocurre meter algún add-on que permita llegar a la última SG desbloqueada y, manteniendo los tramos, hacer las siguientes SG MUCHO mas jugosas.
Si tuviesen algo de picardia pondrían el banner diciendo:Te faltan unos tres o cuatro "fuckings" en la frase.
"¡Todo lo que te llevas tendría un valor de venta al público de un gritón de dolares! ¡Pero es superexclusivo y nunca saldrá a la venta*! ¡Se superespecial y apuntate ya!"
*excepto todos los retailers que se van a pillar el juego en nuestro retailer pledge
Pero quitando ese detalle, todas las opiniones son todas validas, pero sigo manteniendo que 500.000€ en 2 dias es una barbaridad sea cmon, y ni de coña se puede tachar de desastre una recaudacion asi. Y recaudando eso en 2 dias, yo creo que este KS aunque el juego sea asi, se plantara al final en 1'5 millones o 2 millones.
Tienes razón, es cuestión de contextos y puntos de vista. Para otros sería un bombazo, pero sacas un KSE, con un arte tan potente, con una base de gente que te ira el dinero a la pantalla aunque saques el parchis del señor Mojón, con minis de mojones detallados, con todo el público de GW-Caos, con la capacidad de marjeting de CMON... y luego unos haciendo una copia de Alien te quiten las pegatinas...
Pues sí es, no desastre ni fracaso, pero sí decepcionante.
No era una batalla tan desigual a priori como GoT vs JoA, pero también es una derrota superior. Yo no creo que en los planes de CMON estuviera que la pasta se llevara Nemesis (porque al final es un juego de suma cero: todos compiten por nuestro presupuesto para frikadas).
Y otro dato que no mencionas, como ya puse arriba Cmon me esta pidiendo 150€ por este juego en casa, Nemesis me pide unos 95€-100€ puesto en casa y en castellano.
Tampoco voy a entrar al Nenemis porque no me llama nada las mecanicas y tipo de juego. Pero sin embargo si Cmon por este Hate me lo pone en casa por 100€ el KS pues igual si que caia (el idioma ya me daría igual, pero seria un plus), el mayor problema es lo que parece ser el nuevo estandar de precio 120€ de cmon + sus 30-35€ de envio estandares. Asi que a pesar de que pueda rentar esos 150€, ya para gastarmelos tendria que estar muy muy seguro que quiero ese juego, caso que no se cumple con este Hate, a pesar de que me atrea algo el enfoque que le dan a como jugarlo.
Eso es otro factor que solo es achacable a ellos. Parten de una posición de ventaja objetiva:
Mucha gente en su base de datos directa
Mucha potencia de marketing
Base de fanáticos
Arte potente (la franquicia en este caso, no tanto, ¿quién ha leído el cómic?)
Claros guiños a GW-Caos (cosa normal con Adrian Smith, es uno de los dibujantes de los míticos Realm of Chaos: Él desarrolló el concepto gráfico de Caos de GW).
Si luego recaudan mucho menos que alguien sin esas ventajas... es que hacen las cosas peor. Puede ser un desarrollo de juego mediocre, mala política de precios, mala política de comunicación... pero todo eso son errores que cometen.
Sí, obviamente JoA y ahora Nemesis "vencen" a los juegos de CMON porque CMON no hace las cosas bien. Pero eso no es excusa, es solo la razón.
Primer Addon, la 6ª tribu con la que se supone que se podrían hacer partidas a 6 jugadores, a pesar de que de momento solo hay un tablero y otro por desbloquear, pero oye, según la actualización, con este addon ya es posible jugar a 6.
Es increible que ya al 3 día de campaña estén poniendo addons y aún así, el juego no remonta.
Está claro que el juego va en la línea de alcanzar lo que fue Smog (un millón y poco más) aunque Hate al final de la campaña sí que recaudará más dinero creo yo. Lo que ocurre que tanto en Smog como en Blood Rage los SG eran más reducidos en franja y aquí se han disparado a los 45000 casi desde el principio, menos en el mapa que lo han bajado (que es lo que deberían de hacer para varios SG si quieren que esto se anime un poco).En el de SMOG estuve a punto de entrar, pero creo recordar que el precio inicial era mucho más bajo. Eso sí, con las expansiones se subían a la parra muchísimo.
En fín, aquí andamos entretenidos viendo los fallos cometidos por CMON y el modo de improvisación de la que hacen gala. Se lo tienen que currar más, a ver si sorprenden o no.
En el de SMOG estuve a punto de entrar, pero creo recordar que el precio inicial era mucho más bajo. Ojalá alguien saque otro SMOG, en condiciones, con los aliens aquellos, y buenas mecánicas. :(
Bueno, yo no veo que sea una bajada pantalones habida cuenta que han metido como Add On (el sexto clan) algo que tenía pinta de ser varios SG's. Y así, sin comerlo ni beberlo, el pledge pasa de $120 a $145. Normal que metan nuevos SG's intermedios, tienen que dar salida en este KS a todo lo que tienen producido, porque no va a haber explotación en retail, y la campaña no avanza como debería.
Esa es la impresión que me da a mi también, pero igual nos equivocamos y están encantados con como se está desarrollando todo. Esto es algo que nunca se sabe a ciencia cierta.
¿Tú crees? :o
Pues yo creo que la campaña va muy mal y pese a que se veía venir, ellos se ve que pensaban que era un chiste o una broma. El juego no está recaudando lo que ellos esperan y por mucho que se diga es normal que empiecen a hacer cambios.Y encima con el Némesis mojándole la oreja y cambiando las tornas no creo yo que estén para muchas alegrías.
Nadie puede dudar que recaudar 1 millón de dolares no está nada mal, pero todo no es beneficio, ya para empezar 100 mil dolares se lleva kickstarter, y luego está el gasto de fabricación, etc... y todos los meses no sacan juegos, así que por mucho que sea necesitan recaudar y ya con GoT patinaron o eso opina yo.
Seguiremos viendo cómo va la campaña..
Un saludo.
Pues yo creo que la campaña va muy mal y pese a que se veía venir, ellos se ve que pensaban que era un chiste o una broma. El juego no está recaudando lo que ellos esperan y por mucho que se diga es normal que empiecen a hacer cambios.
Nadie puede dudar que recaudar 1 millón de dolares no está nada mal, pero todo no es beneficio, ya para empezar 100 mil dolares se lleva kickstarter, y luego está el gasto de fabricación, etc... y todos los meses no sacan juegos, así que por mucho que sea necesitan recaudar y ya con GoT patinaron o eso opina yo.
Seguiremos viendo cómo va la campaña..
Un saludo.
Siguen siendo partidas uno 1 vs 1 digan lo que digan y menos sin tener subidas las reglas. Lo que a mi me da la impresión es que el precio de ese addon es inferior de lo normal y en vez de 35$ lo han puesto a 25$.
Por otro lado, por comentar algo positivo, algunas de las miniaturas que están mostrando son espectaculares
Jajajja brutal ese comentario diciendo q si hate es un juego para 4, el ajedez tmb lo es. Yo me he metido en la pagina de la bgg y ya he votado lo que opino del numero de jugadores optimos para este juego. Es una tomadura de pelo decir que es para más de 3 jugadores.
Realmente lo es, pero es que es más próximo a un wargame que a un juego de mesa. De todos modos, que el juego se llame HATE no tiene porqué invocar a todo cuanto HATEr de CMON haya por el país. Por no decir que me parece muy respetable la opinión de cada uno, pero hay auténticos comentarios que son para enmarcar, del palo de comparar la campaña de Némesis y HATE, que son dos juegos que no tienen nada que ver.
Para empezar HATE va a un público bastante reducido, que es al que le guste los juegos de escaramuza, wargames, o similares, Némesis es un juego de tablero de 1-6 jugadores con cooperativo, con lo cual de salida llega a más gente sí o sí.
Uno se basa en un cómic de reputación prácticamente exclusiva en USA mientras el otro es de una película de culto con variadas secuelas, cómics y videojuegos.
Es que de calle le tiene que dar collejas Némesis sí o sí. Y cuando salga el de Batman más de lo mismo. Pero vamos, que aquí se larga comentarios de alguno que parece que CMON vaya a cerrar, vamos. 600K en 2 días, y ya no nombramos al Green Horde que acabaron la campaña hace 6 meses o así. Es muy respetable la opinión de todo el mundo, sin duda, pero la furia ciega es algo absurdo. Un saludo ;)
Como nosotros pertenecemos a la Unión Europea serán 20$,
Con leer esto se ve que no sabes cómo está el patio xDIncluso siendo 30 dolares de envío, serían 122€. La friolera de 8 euros más...
Incluso siendo 30 dolares de envío, serían 122€. La friolera de 8 euros más...
Entonces CMON cobra 30 dolares España? A qué países cobra 20?
Quien dice 30 dice 35...Y si echas add ons, suma y sigue XD
¿Es tu primer KS con CMoN o así, en general?
600K en 2 días, y ya no nombramos al Green Horde que acabaron la campaña hace 6 meses o así.
Quien dice 30 dice 35...
¿Es tu primer KS con CMoN o así, en general?
Tampoco estoy en el KS de HATE, simplemente mostré una opinión de que no me parece tan mal juego en relación precio / calidad de miniaturas.
Si lo comparas con la campaña de TO7S, también de CMoN, bastante similar en algunos aspectos (número de miniaturas de la caja base, temática e ilustraciones más adultas), verás que con una recaudación similar ya se habían desbloqueado 25 SG's (16 de miniaturas) respecto a los 11 del HATE (7 de miniaturas).Claro, pero también hay que entender que en los juegos de mesa en general puedes sacar contenido semi-infinito porque no encuentras límites. Aquí salen 4 tribus y en el cómic son 6, con lo cuál ya estás muy limitado en ese sentido. Eso sí, totalmente de acuerdo en que es la campaña de CMON que vi que hay menos SG/€, quizás pudieron incluir más cartas o cosas así que son de bajo coste y seguramente tendrán ya realizados dibujos suficientes para ello. De todos modos entra en la política habitual de CMON, de hecho sacaro el juego sin ningún tipo de add-on y ha medida que llegue al ecuador supongo que añadirán alguno.
Pero ojo, no pretendo defender la campaña de CMON por forofo o incondicional, ni mucho menos, tienen cagadas como todas las empresas, pero es que hay comentarios estilo "ojalá no se financie el juego" y cosas así que lejos de aportar son tóxicos.
Claro, pero también hay que entender que en los juegos de mesa en general puedes sacar contenido semi-infinito porque no encuentras límites. Aquí salen 4 tribus y en el cómic son 6, con lo cuál ya estás muy limitado en ese sentido. Eso sí, totalmente de acuerdo en que es la campaña de CMON que vi que hay menos SG/€, quizás pudieron incluir más cartas o cosas así que son de bajo coste y seguramente tendrán ya realizados dibujos suficientes para ello. De todos modos entra en la política habitual de CMON, de hecho sacaro el juego sin ningún tipo de add-on y ha medida que llegue al ecuador supongo que añadirán alguno.
De todos modos, en mi opinión AR está haciendo lo mismo con Némesis, que había más SG/€ en anteriores proyectos como el Lords of Hellas, y recordad que Némesis es un proyecto con 3 años de vida, HATE aunque me guste fue algo que parieron seguramente echandose unas risas leyendo el cómic en una tarde de ocio y les saltó la "inspiración".
Pero ojo, no pretendo defender la campaña de CMON por forofo o incondicional, ni mucho menos, tienen cagadas como todas las empresas, pero es que hay comentarios estilo "ojalá no se financie el juego" y cosas así que lejos de aportar son tóxicos.
Como la mayoría de usuarios trabajadores del foro soy mileurista y con hipoteca, con lo que no puedo entrar a tantos proyectos como me gustaría. Hay un montón de proyectos MUY buenos que tengo que desechar, como el Lords Of Hellas en su momento o ahora mismo el Western porque entro a Némesis y HATE que estaba esperando por ellos. Pero no ataco un proyecto que no me interese, simplemente lo desecho, pero deseo que salga adelante y cuanto más recaude mejor, porque si todos los proyectos recaudan una salvajada habrá cada vez más y más proyectos y debería de aumentar la calidad de ellos, o es mi punto de vista. Un saludo y perdón por la parrafada
Por cierto, dobleposteo para decir que viendo el éxito de Némesis todos tenemos claro que el próximo Zombicide va a ser en una estación espacial, ¿no 8)?
Si hay una actitud reprochable, al menos en esta ocasión, es la de CMoN al hacer de este juego KSE
Y no te parece mas toxico q haya proyectos cada vez mas desinflados y pauperrimos debido a exitos anteriores?
Ahora bien ni me planteo meterme a no ser q metan chicha de la buena y alguna otra sorpresa como enemigos neutrales, bichos grandes y chorraditas varias asi q de momento a la espera.
Hombre, es que al final es una empresa y mira si le renta o no. Al ser un juego para un público MUY concreto es lógico que lo saquen así, porque fuera de USA venderían muy poco y no les saldría demasiado a cuento, de hecho es KSE fuera de allí, porque allí se seguirá vendiendo en ciertas tiendas especializadas.
Sobre las sorpresas es cierto que comparado con otros proyectos de CMON te da la sensación que los SG van más a ralentí, pero insisto que es normal porque tendrán un número de SG pensados y querrán desbloquear hasta ahí, igual que se ve con Némesis, si bien igual era mejor decir: "SG hasta aquí, que a partir de aquí sintiendolo mucho no puedo ofrecer más SG porque no salen las cuentas", aunque es como todo, lloverían críticas de que son unos agarrados, etc.
Se me ha chinado el ordenador o ha perdido 100K de recaudacion???? Ayer 646K hoy 527K. De ser cierto creo que es la primera vez que CMON pierde recaudacion en una campaña.No se te ha chinado, estás viendo la recaudación en Euros, en Dolares la cosa sigue igual
Otra cosa, no se que les ha dado por los juegos vs o escaramuzas, CMON que dió el pelotazo con Zombicide que era full coop y con Arcadia que sino me equivoco era un hibrido, ahora parecen empeñados a cambiar su genero predilecto, que no aprenden que lo que mas atrae en el mundo de las miniaturas es poder jugar solo o no tener que estar picandose con los colegas??
No estoy muy interesado en este juego, básicamente porque no saben ni lo que han creado..... Pero habéis visto el mini-comic que han puesto en la actualización?? Es acojonante, buenísimo. Es un poco offtopic pero Alguno que tenga los cómics de hate, los recomendais??
[member=3640]rechicero[/member] ¿te has comprado los cómics en algún lado o los has descargado? Porque son complicados de encontrar tanto para una cosa como para la otra...
No se te ha chinado, estás viendo la recaudación en Euros, en Dolares la cosa sigue igual
Nadie habla de la última actualización barra bajada de pantalones?Se llama "libre competencia".
Nadie habla de la última actualización barra bajada de pantalones?
SGs cada 10.000$ !!!!!! :o
Esto han visto las orejas al lobo ( o al alien ::) )
Esencialmente si el juego no se "completa" la mitad de los mecenas se van a ir. Y al ritmo que va no tenía pinta de que se fueran a desbloquear todos los SG. Creo que CMON se conforma con lo que ha sacado y lo poco que va a sacar en lo que resta de campaña.
Aún así, meter las calaveras token como SG's tampoco es que sea la pera
Se llama "libre competencia".
Pero meter los SG nuevos entre tramos de SG ya anunciados sí lo es, ¿no?Si, eso si, creo que también lo hicieron en la de GoT, ¿no? Pero vamos, hoy solo han entrado 24 mecenas, porque han sacado otro add on que ha ayudado a maquillar los malos resultados del día, como mañana siga igual esos 10k entre SG's van a conertirse en un muro insalvable XD
Yo sigo pensando que ya tienen en mente los SG que van a sacar sí o sí y van jugando con las cifras en función a eso.
Lo que está claro es que a todo el material que tenían producido le tienen que dar salida en este KS, aunque no necesariamente como SG.
Me veo un addon con los restos de las minis de Hate como crossover del próximo "Zombicide motherfucker plague" ;D
Me veo un addon con los restos de las minis de Hate como crossover del próximo "Zombicide motherfucker plague" ;DEn Zombicide no lo veo, pero en el Massive Darkness 2.0, como caja de monstruos....... incluso tienen al "Prince" que lo pueden poner como Roamming XDD
Ah, "ley de oferta y demanda", esa perra implacable... ;D"Es el mercado, amigo" 🤣
No creo, este les va a servir como punto de inflexión para futuras campañas. El cliente siempre tiene la razón y si no lo cuidas y vas a tu puta bola pues ya sabes... De todas formas pese al plástico que son unos moldes cojonudos como todos los de cmon, no llega a enganchar la temática, por lo menos a mi pero no debo ser el único. No creo solo que los saltos de SG abismales, los addons desde el día 1 super inflados y la poltítica de no tener EB sean los únicos causantes de esta debacle para ellos. Vale sí aún quedan muchos días, semanas, pero no tiene pinta de superar ni a Rising Sun.
los addons desde el día 1 super inflados y la poltítica de no tener EB sean los únicos causantes de esta debacle para ellos
Insisto que el principal handicap del proyecto es que es una temática que fuera de USA es completamente desconocida, con lo cual no tiene de base demasiados seguidores. Si fuera exactamente el mismo juego pero con minis de Star Wars (por poner un ejemplo) igual hasta baten todos los records. Recordad que el de GoT que hay alguno que lo tilda de fracaso era un juego exclusivo de 1v1, sin modo campaña ni nada similar.
Claro, y ahí tenemos el éxito de Rising Sun, que recaudó más de 4 millones porque era una IP superconocida, como Star Wars XD. Los errores que han impedido despegar al proyecto son todos de diseño, tanto del juego en si como de la campaña, solo tienes que ver el "hype" que había las semanas previas y como se deshincho en cuanto presentaron el vídeo donde se veían las mecánicas... y si a eso le sumas una campaña con un precio de salida infladísimo, que no aprovecha el tirón de las primeras 24 horas para justificar el desembolso, apaga y vámonos.
Estoy segurísimo que si en vez de centrarse en el KSE hubieran ofrecido un Starter con dos clanes, otro como SG's, con un reglamento más solido orientado a ligas y torneos, a estas alturas la campaña iría mucho mejor
Quien sabe igual les sirve para replantearse estrategias, reducir el precio del paquete inicial, profundizar en diseños de juego, porque estoy deacuerdo en lo que parece que han puesto un piloto automatico con subida de precios. Yo pienso que han tenido buena parte de culpa de la subida de precios, lo que hace dos años gastabas 90 ahora te piden 150, estos y el resto.
Hombre el RS era un BR asiático, si partimos de esa base y encima añaden/mejoran cosas del original pues normal que recauden esas cantidades de dinero.
Ninguno de esos dos factores explica su recaudación. El trasfondo asiático no garantiza más éxito que cualquier otro trasfondo (me vienen a la cabeza FoFo, NAS, YQ, J:WoD,...) y BR tampoco es que fuera uno de los "blockbusters" de CMoN (no al menos en su campaña de KS, que no llegó al millón, aunque si comparas lo que te llevabas en ese por $70/75 con este HATE verás que no hay color). Puestos a buscar la raíz del éxito, creo que hay que apelar a las mecánicas, probablemente el BR sea uno de los juegos mejor valorados de CMoN (y más demandados, como se puede ver en los precios que han alcanzado sus exclusivos en reventa)
Llevan años vendiendo el mismo tipo de juego, a saber (i) lanzadados mazmorrero matamata o (ii) control de áreas a lo Blood Rage. Cada vez los pledges iniciales son más caros. Cada vez te dan menos a cambio y los juegos siguen siendo en su inmensa mayoría muy mediocres. Demasiado bien les ha ido con el cuento.Y cuando se salen un poco de esa dinámica de vender mazmorreos matamata, como por ejemplo B-Sieged o Xenosyft, no llegan ni al millón en recaudación. Si es que es normal, si la gente quiere matamata y es lo que se les da bien, pues siguen vendiendo juegos, y para ganar más, suben el precio.
Y cuando se salen un poco de esa dinámica de vender mazmorreos matamata, como por ejemplo B-Sieged o Xenosyft, no llegan ni al millón en recaudación.
Para ser exactos a día 1 no tenían ningún tipo de add-on, pero ninguno. Lo del EB que conste que némesis su EB era dar una mini, que vamos, se agradece, pero no lo veo tan definitivo para los que duden.
Insisto que el principal handicap del proyecto es que es una temática que fuera de USA es completamente desconocida, con lo cual no tiene de base demasiados seguidores. Si fuera exactamente el mismo juego pero con minis de Star Wars (por poner un ejemplo) igual hasta baten todos los records. Recordad que el de GoT que hay alguno que lo tilda de fracaso era un juego exclusivo de 1v1, sin modo campaña ni nada similar. Es un Battlemaster moderno, prácticamente, con lo que tiene un público muy reducido, se notó que era de GoT que aún cogió bastante gente (yo pasé porque precisamente al no tener campaña ni nada así, para jugar a partidas sueltas 1v1 sin progresión es dificil encontrar oponentes)
Y cuando se salen un poco de esa dinámica de vender mazmorreos matamata, como por ejemplo B-Sieged o Xenosyft, no llegan ni al millón en recaudación. Si es que es normal, si la gente quiere matamata y es lo que se les da bien, pues siguen vendiendo juegos, y para ganar más, suben el precio.
Es como si a Habba la criticas por vender juegos infantiles, es su mercado y es lo que los clientes demandan a esta empresa.
Yo de verdad que no creo que sea por el hecho de que hagan otro tipo de juego. Si sacaran juegazos (y a un precio asumible), la gente entraría como loca. Lo que no puedes pretender es que una IP se venda sola si no lo acompañas de un conjunto que la haga atractiva. La gente puede picar una vez, pero dos no. Mirad el caso de Dark Souls / Resident Evil: la galleta que se metieron al segundo intento fue monumental.Sí, y no supieron rectificar mientras podían a lo largo de la campaña. Algo de publicidad por ahí y poco más. El eco de la hostia que se llevaron viajó hacia atrás en el tiempo y se empezó a escuchar desde el día 3.
Sí, y no supieron rectificar mientras podían a lo largo de la campaña. Algo de publicidad por ahí y poco más. El eco de la hostia que se llevaron viajó hacia atrás en el tiempo y se empezó a escuchar desde el día 3.
Pues yo sinceramente no veo que se le pueda llamar fracasos. Que sí, con la expectación que genera CMON alguno piensa que si recauda menos de 2 millones es un fracaso, pero realmente incluso 500K es una buena cifra normalmente. Chronicle X por ejemplo me parece un gran proyecto y alcanzó 500K. Es que alguno habla de fracaso con 1 millón de dólares, yo no sé a qué os dedicais pero vamos, yo ganando 1000€/mes no imagino cuanto ganará el personal ::)
No creo que se gane más o menos, pero hay ciertas IP´s que si no sacan una cantidad de dinero son un fracaso por lógica. Qué lógica, la que nos dice que una IP como HATE o Resident Evil deben vender mucho por lo que son en sí. Y nadie te va a decir que recaudar medio millón es poco, pero para ellos sí lo es, no sacan juegos todos los meses y de esa cantidad no todo es beneficio.
Además yo conozco empresas que facturan mucho menos que estos en un juego y tienen bastantes más beneficios, no todo es la cuantía de venta, sino el margen de beneficio.
Un saludo
Sobre ganancias, hay gente que gana mucho dinero al mes, hazme caso..
El 90% de los comentarios de esta campaña en los foros no tienen nada que ver con el juego en sí, más que para decir que es una mierda, reírse del tema tacos en el trailer o similar.
Estoy bastante de acuerdo con lo que apunta [member=2406]Artschool[/member] sobre CMON. Sobre todo en el daño reputacional etc. Por otro lado voy a romper una lanza a favor del juego diciendo que no había terminado de ver el video de demostración, y siendo un juego sencillo, no lo veo taaan malo como la avalancha de mensajes de mensajes que se leen en la bgg o el propio kickstarter (sobre todo al principio). Si te lo tomas como lo que es, un juego para dos jugadores (sí, con posibilidad de entrar más gente en campaña también) veo partidas rápidas, escenarios diferentes, tipiqueo de combates con heridas, posibilidad de mejorar la tribu... Me mola.
Aunque va lento como una tortuga la recaudación con los días que faltan yo creo que llegarán al millón, y la campaña de Blood Rage (75$), un juegazo para mi gusto, se quedó a las puertas con 9825 mecenas y Smog (100$) lo superó escasamente con 7892 mecenas. Sin entrar en muchos detalles recordemos que las miniaturas de Hate son algo más grandes que el resto de sus juegos hasta el momento (más plástico más caras de producir, supongo).
No me ha parecido mal que se estrellen al principio, para que se le bajen un poco los humos (algunas de las críticas recibidas pueden ser merecidas), y de ese modo hayan tenido que retocar los SG (¡demasiado caros al inicio!). Eso sí, de las peores campañas junto con JdT, sí. Lo deben de saber y estarán pensando en ello, desde luego. No creo que cancelen el proyecto porque les daría muy mala publicidad, pero a bien seguro esperaban recaudar más (A ver cómo termina...). Deberían de incluir algunos SG novedosos, para introducir dinámicas nuevas al juego, criaturas, monstruos, animales salvajes o cosas así por ejemplo. Ese dragón/dinosaurio que se ha hablado sería un buen ejemplo. La ambientación de Adrian Smith es genial, recomiendo la lectura de los cómics, y es una pena que el juego se quedase por debajo de sus posibilidades en miniaturas al menos.
Sí, a mi también me ha llamado la atención la respuesta de Thiago. No creo que puedan ofrecer todos los SG pensados, el juego tiene muchísimas posibilidades (al menos en miniaturas) como SG, y de haber sido un rotundo éxito habría habido SG nuevos como fue el Unicornio en el Black Plague por ejemplo... Por otro lado estamos a mitad del mecenazgo y muchos entrarán como yo (lo más seguro) en la recta final.
La verdad es que no me salen muy bien las cuentas.
https://www.kicktraq.com/projects/cmon/hate/#chart-daily
O los cuatro que se han ido han puesto más de 300 pavos cada uno o...
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/019/939/023/9207b160da366d441d60fdf4cb6eea38_original.png?w=680&fit=max&v=1516636831&auto=format&lossless=true&s=bde2c0932342904bf76e9a577cc69c44)
https://www.kickstarter.com/projects/cmon/hate/posts/2095934
Ea, otro Clan vía add on, Thiago podrá decir lo que quiera pero viendo los SG's chusqueros que lleva hasta el momento el juego base, no puedo dejar de preguntarme si estos clanes estaban pensados como SG's inicialmente, y ahora que vienen mal dadas, los sacan como add on, para salvar un poco los números del día. De cualquier manera, el juego pasa a valer (vamos, en el caso de que alguien lo quiera para jugar con él) $170, porque o compras los Clanes ahora u olvídate de comprarlos más adelante.
Para mi esto es uno de los mayores problemas, un juego de batallas 1 vs 1 donde si quieres cierta rejugabilidad y partidas diferentes con distintos clanes a poner pasta como un cabrón.
No, si el problema más gordo es el absurdo de "ahora o nunca porque esto es un juego de mayores y no queremos asustar a los niños en las tiendas". Incomprensible.Pues si se pudiera comprar únicamente ese addon, allá que iba.
Olvidáis una pequeña cosilla.... que el juego es exclusivo en KS pero luego estará a la venta en la tienda de CMON (web). Que eso es KS Exclusive es un poco engañifa XDY los addon KSE también serán KSE de KS o serán KSE de CMON?
Olvidáis una pequeña cosilla.... que el juego es exclusivo en KS pero luego estará a la venta en la tienda de CMON (web). Que eso es KS Exclusive es un poco engañifa XD
Claro y a saber cuánto cuesta que te manden la cajita desde Pernambuco...deja deja, que con Poots ya tengo bastante importación de juegos. Bueno, y que en CMON no van a ver mi pasta hasta que se lo curren de verdad y saquen un juegaken, si ello llegare a pasar alguna vez (necesitaba usar el futuro de subjuntivo, sorry).Qué HATEr eres.
Olvidáis una pequeña cosilla.... que el juego es exclusivo en KS pero luego estará a la venta en la tienda de CMON (web). Que eso es KS Exclusive es un poco engañifa XD
https://cmon.com/news/hate-is-coming-exclusively-to-kickstarter
If HATE is Kickstarter exclusive, does that mean I can’t buy it anywhere else?
Yes and no. HATE will not be regularly available through traditional channels after the Kickstarter; however, it is available as normal to our CMON Play retail members (and thus their customers) through the Kickstarter retail pledge; and it will be available at conventions CMON attends while supplies last.
(Pensaba que era compra directa pero no, parece que se podrá comprar a las tiendas que tengan esa cuenta.... resumen: lo podrás comprar igual xD)
Qué HATEr eres.
Bueno, sube la recaudación (normal al meter un add on) pero aumenta el número de mecenas que abandonan la campaña, cosa lógica, porque los SG's no justifican la inversión de $120 y la única manera de aumentar la recaudación (y con ella la posibilidad de que caigan más SG's que atraigan a más mecenas) es seguir echando más leña al fuego.
A mi este clan en concreto no me dice nada, las ilustraciones no están mal pero la ejecución es un mazacote de cuidado
Creo que te equivocas. Está (fíjate que usan el presente, no el futuro) disponible para las tiendasmiembrasque forman parte ( :-[) de CMON Play... mediante el pledge de tiendas de este Kickstarter (through the Kickstarter retail pledge). O sea, que las tiendas que no lo compren durante el kickstarter no deberían poder pedir stock en el futuro.
Por esta respuesta entiendo que harán una tirada y chao. Sí será KSE. Y como no lo petarán, pues ahora o reventa.
Será una miniatura o conjunto de ellas, porque un tablero para 4 jugadores es inconcebible
Ha comentado Thiago que el próximo SG va a encantar a los mecenas.Brutal, completamente de acuerdo en el nuevo SG. Cosas para hacer 2 partidas a la vez o una de 3-4 jugadores simultáneos. También son unos tarugos, si lo hicieran desde el día 1 iban ya por millón y medio tranquilamente, que el ser de 1v1 los limitaba completamente.
Supongo que se tratará de una miniatura tocha. Supongo que habrán planeado algo para llamar la atención de nuevos mecenas o empezar a convencer a gente indecisa... Ya veremos.
Madre mia, vaya campaña se estan marcando xDD (dijeron que el all-in estaria entre 225 de Rising sung y 500 de Zombicide, veamos hasta donde puede llegar esto xD
Ahora solo falta que esté igual de trabajado que el modo campaña del MD...Eso he pensado, siempre que se han sacado un conejo de la chistera a mitad de la campaña luego ha resultado ser un parche confeccionado en 5 minutos :\
¿Dónde está esa información?
A mi lo que mas me esta gustando del proyecto es como se les cae la careta y en el futuro se les podrá tirar por cara esta campaña a los Fan Boys de Cmon (sobretodo los de los chats de los proyectos).
En esta campaña con 650k están dando mas el mismo contenido que en Rissing Sun con 1.5m por mencionar uno exitoso reciente. Es curioso que (igual que pasa con el Nemesis) cuanto mas exitoso es el proyecto los tramos solo hacen que alargarse para acabar dándote poco mas que el mismo contenido. Al final lo que queda claro es que da igual cuanto se recaude lo único que importa para ganar dinero es cuantos backers tenga el proyecto para bajar el precio de producción, lo demas son beneficios.
A mi lo que mas me esta gustando del proyecto es como se les cae la careta y en el futuro se les podrá tirar por cara esta campaña a los Fan Boys de Cmon (sobretodo los de los chats de los proyectos).
En esta campaña con 650k están dando mas el mismo contenido que en Rissing Sun con 1.5m por mencionar uno exitoso reciente. Es curioso que (igual que pasa con el Nemesis) cuanto mas exitoso es el proyecto los tramos solo hacen que alargarse para acabar dándote poco mas que el mismo contenido. Al final lo que queda claro es que da igual cuanto se recaude lo único que importa para ganar dinero es cuantos backers tenga el proyecto para bajar el precio de producción, lo demas son beneficios.
A mi lo que mas me esta gustando del proyecto es como se les cae la careta y en el futuro se les podrá tirar por cara esta campaña a los Fan Boys de Cmon (sobretodo los de los chats de los proyectos).
En esta campaña con 650k están dando mas el mismo contenido que en Rissing Sun con 1.5m por mencionar uno exitoso reciente. Es curioso que (igual que pasa con el Nemesis) cuanto mas exitoso es el proyecto los tramos solo hacen que alargarse para acabar dándote poco mas que el mismo contenido.
Por cierto, a ver quien es el valiente que les compra la tribu de los sarasa... matan a besos o qué?
Lo celebro por los que estén dentro y a ver si anima a más gente, en qualquier caso espero que a CMON le sirva de advertencia, que por muchos fans que tenga tampoco tragamos con cualquier cosa ... Que se lo curren !Miedo me da que, si al final salvan los muebles y les sale bien la jugada y sale una campaña fina, se olviden de la advertencia y a la siguiente hagan exactamente lo mismo.
Brutal, completamente de acuerdo en el nuevo SG. Cosas para hacer 2 partidas a la vez o una de 3-4 jugadores simultáneos. También son unos tarugos, si lo hicieran desde el día 1 iban ya por millón y medio tranquilamente, que el ser de 1v1 los limitaba completamente.Pues eso no da ninguna garantía. Sacar un modo multijugador de un día para otro porque ven que la campaña se les está yendo a la mierda no es convincente para entrar, la verdad.
Pero bueno, al menos escucharon a tiempo lo que les pedía la gente
Yo veo mucho apéndice tentacular. Te matan a po[ESTE ES UN SITIO FAMILIAR QUE NO ADMITE DETERMINADOS TÉRMINOS]zos
Tiene sentido que a más éxito - tramos más largos. Piensa que a más clientes (en estas campañas no somos mecenas) también hay que hacer más copias de lo mismo.
Dicho eso, también está claro que la razón económica es, en las campañas grandes, la menos importante. Es la milonga que cuentan cuando tienen éxito. Al final lo deseable es que haya competencia. CMoN mejorará sus campañas ahora que está claro que no lo peta por ser CMoN.
Algo ha subido, pero la cosa no va tan bien para cmon, no es un fracaso en absoluto, no deja de ser casi 700k$
Pero apuesto que esperaban un margen mucho mayor, no sé si llegará al millón y medio(lo dudo),pero ya pueden hacerlo como la última actualización que tampoco me espero cifras de escándalo para ser tan exclusivo como dicen.
Han puesto SG con 10K de diferencias solo, para CMON eso es una bajada de pantalones brutal.Compara los SG's que se habían desbloqueado en TO7S con $700k (una campaña que por temática y recaudación se puede comparar a este HATE). CMoN puede seguir poniendo SG's cada 10k, pero el daño ya esta hecho, porque mucha gente no va a dar otra oportunidad a la campaña, eso es de primero de marketing... vamos, yo diría que más que tratar de captar nuevos mecenas están tratando de retener a los que ya están dentro.
Por ahora no les ha salido mal porque los mecenas han comprado los addons para conseguir esto y al menos jugar a 4 jugadores ;D ;D ;D
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/019/940/840/06e236dbda57c01880fc325952347b54_original.png?w=639&fit=max&v=1516646543&auto=format&lossless=true&s=18e0d71036d6c1d7f3dd016780e22c24)
Compara los SG's que se habían desbloqueado en TO7S con $700k (una campaña que por temática y recaudación se puede comparar a este HATE). CMoN puede seguir poniendo SG's cada 10k, pero el daño ya esta hecho, porque mucha gente no va a dar otra oportunidad a la campaña, eso es de primero de marketing... vamos, yo diría que más que tratar de captar nuevos mecenas están tratando de retener a los que ya están dentro.
- Quito los EB
- Financio a burradas como 300k
- Ni me molesto en ofrecer traducciones (ni pagando)
- Cada campaña con mas recaudación y mecenas doy menos (este es un tema mas a profundizar pero es real)
No te lo tomes a mal, pero creo que estás siendo algo injusto en algunas cosas.
Es un tema espinoso porque los que no los pillan, muchas veces se rebotan. ¿Por qué tengo que correr cuá p**a por rastrojo y por llegar 15 minutos más tarde pagar más? Es un argumento válido. De este tipo de cosas solo me ha gustado lo que hizo Mythic en Joan of Arc: estas dos minis tan chulas son solo para los que entren durante la campaña, no en el pledge manager.
Y sí, admito que nunca llego a pillar los EB limitados y me toca los pies. ;D
Aparte, no son más que un truco de marketing para engordar artificialmente el arranque de la campaña. Como mínimo es un asunto discutible.
Sinceramente, yo en esto prefiero que financien a 300K sin trampa ni cartón. Y en eso CMoN que yo sepa lo hace correcto: el Core es el Core y los SG son o expansiones o cosas extra. Sin duda que prefiero ese modelo. Tú y yo hemos criticado a Némesis por lo contrario: financiar a 50K de boquilla y luego trocear el Core como SG, sabiendo que si no llegan a los 300K van a cancelar la campaña. Criticar ahora lo contrario me resulta raro. Entiende que no esté de acuerdo ;).
Dos apuntes, existen los EB's limitados por tiempo, no por unidades, así como otras estrategias de marketing, tales como regalar una miniatura exclusiva los primeros días, etc... los quitó porque la gente seguía entrando en manada con o sin ellos.
Y el segundo, CMoN si que mete como SG's cosas que si que vienen en el core (poses alternativas, por ejemplo), vamos, les llevamos criticando por ello desde el segundo KS de los Zombicides
Dos apuntes, existen los EB's limitados por tiempo, no por unidades, así como otras estrategias de marketing, tales como regalar una miniatura exclusiva los primeros días, etc... los quitó porque la gente seguía entrando en manada con o sin ellos.
Y el segundo, CMoN si que mete como SG's cosas que si que vienen en el core (poses alternativas, por ejemplo), vamos, les llevamos criticando por ello desde el segundo KS de los Zombicides
Pues en eso tienes razón... aunque lo de las poses alternativas parece que no ocurren en este KS.
Pero vamos, que tampoco defiendo a CMoN, creo que han hecho un trabajo muy malo en esta campaña. Pero en algunas cosas estoy de acuerdo.
Lo de los early birds, personalmente no me gusta.
Lo de financiaciones "de pega" para luego vender SG de mentira y poder decir que has financiado el 3000% cuando es mentira me parece muy criticable y muy feo. Así que cuando no se hace, me parece correcto. Y creo firmemente en atizar cuando hacen las cosas mal y en decirlo cuando las hacen mejor.
El marketing, por ser marketing no se convierte en bueno. Me gusta que no recurran a trucos rastreros (o que no recurran a trucos rastreros que otros sí usan).
Déjame que piense un KS de éxito con poses alternativas...¡Némesis! y allí no se queja nadie de las poses alternativas (al igual que de otras cosas que han hecho igual).
Hay un doble rasero para medir las campañas de CMON y el resto, de verdad que no se porque tanta inquina.
Pues porque sus juegos no son especialmente buenos ni originales, muchas veces no los testean bien pero aún así los sacan a medio cocer para facturar, el servicio postventa es regulero muchas veces, cada vez son más caros y dan menos a cambio, han abusado del modelo de KS para su exclusivo beneficio, se les ve demasiado el plumero de sacacuartos y en general rezuman una actitud hacia los mecenas de sus proyectos que parece que por darte kilos de plástico te están salvando la vida.
Eso hace que no caigan bien a mucha gente y encima no pueden apoyarse en la extraordinaria calidad de sus productos, porque sus juegos no son para nada innovadores ni de mecánicas interesantísimas. Son entretenidos para lo que son (algunos). Como en todo, hay gustos y excepciones, pero yo te diría que los tiros van por ahí. No se hacen querer y se les está acabando el cuento si no espabilan...
Esto es lo de siempre, no serán buenos para tí pero en los tiempos que corren que a la mayoría de la gente le da urticaria acercarse a un manual de más de 20 páginas, estos juegos han conseguido crear mucha afición, creando afición que después (algunos) patrocina otros proyectos como Nemesis...y eso es bueno para todos.
Y sí es verdad que ha medida que hacen más campañas están dando un "peor" servicio en general peor también es verdad que se le da caña casi desde el primer Zombicide, no es algo de ahora.
Es que hay que tener cuidado con respetar las preferencias y los gustos de cada uno, porque hay mucho paladín del buen gusto lúdico. Es como si yo digo que el reguetón es una mierda porque no me gusta. Pues hombre, habrá a quien le guste (sorprendentemente! ;D) y le moleste que lo tilde de bazofia. Yo lo único que hago es directamente obviarlo, y no dar la barrila con lo mala que es esa "música".
Y no son lo mismo una y otra vez el Aventureros al tren y el Catán? Totalmente. Y voy a ir yo diciéndole a la gente que no se gaste 80 eurazos en sus ediciones deluxe porque son juegos repetitivos y es lo mismo pero en caro?
El Fary decía en una de sus canciones, "déjalos que caminen como ellos camelen, si los chavales camelan pegándole un poco a la lejía, o camelan pegándole a la mandanga". Pues eso, que cada uno haga lo que quiera con su pasta, que para eso es suya.
SG doble, porque si no, este nuevo clan no se desbloquea ni a tiros XD. Dejando de lado que es indistinguible de los previos, el que cada clan no tenga su propia configuración, hace que te preguntes que aportan al juego, más allá de las figuras molonas.
Este juego va a ser un jaleo a la hora de saber a q Clan pertenece cada fulano. Como lo unico q tengan en la manga sean nuevas tribus no creo q despierten demasiado interes.
Eso estaba yo pensando...¿no son muy parecidas entre sí? A mí me lo parecen, sin haberme metido en profundidades.No lo han mostrado tal cual pero puede q luego q cada clan tenga una tonalidad algo distinta para distinguirlas como han hecho con BR o RS.
No lo han mostrado tal cual pero puede q luego q cada clan tenga una tonalidad algo distinta para distinguirlas como han hecho con BR o RS.O en el RotM, ojito con esto, que en CMoN son muy creativos con los colores y lo mismo se desmarcan con unos amarillos, verdes y naranjas chillones XD
Off-topic: Habéis leído lo de la supuesta megacagada de CMON en Rising Sun? están diciendo en los foros -y parece que es así- que un cachondo metió "Kotahi" en la lista de criaturas legendarias de Japón de wikipedia, se inventó la historia (de hecho la entrada en la wiki es raruna) y los genios de CMON se la habrían tragado doblada. Si es cierto, es una cagada monumental, y el documentalista a la calle...
Esto ya lo comentamos durante la campaña, de hecho, un usuario asiático fue bastante activo por el pastiche de mitologías, pero vamos, nada nuevo
¡Una mini no, un personaje! XD El tio tiene un personaje en el Rising Sun...¡que lujazo!
Te confundes, [member=1191]Rueco[/member], puesto que los colores de las peanas de cada equipo no son homogéneos, sino que varía para cada miniatura (me imagino que para poder diferenciar sus atributos)
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180125/c50fda115ae40a0d325748822fc81b97.jpg)
Peroooooo eso es un puto lío ¿no? ¿peanas del mismo color para distintas facciones?En principio así era.
A lo mejor las peanas son cada una de un color y los marcadores todos iguales
Bueno, pues Addon nuevo, de cabañas, SG molón con un mercenario mutante... y subida de los SG a 15k. Yo creo que entro al final, los cómics me han gustado bastante y creo que el juego mantiene el ambiente de la historia y siendo sencillo no es tan malo malo como parecía en un principio ;)Si el Core hubiese salido x 100$ y no por los 120$ creo sinceramente que la campaña habria sido mas fluida y mejor tanto para CMoN como para los backers.
Pusieron esto en el face: With a second Game Board, extra Dice, Counter Bases, and Scenario Dashboards unlocked, you have everything needed to hold massive multi-player Battles. Team up with an ally for 2 vs. 2 confrontations, face an uphill fight with 2 vs. 1, or take part in an all-out battle royal with up to four Tribes competing!
Y que habían sido escuchadas las propuestas de los mecenas. Ahora les tocará testear todos los cambios XD.
Ahora les tocará testear todos los cambios XD.
Acaban de subir el borrador de las reglas del juego...A buenas horas...
http://resources.cmon.com/HATE-Rulebook_WIP.pdf (http://resources.cmon.com/HATE-Rulebook_WIP.pdf)
Cuando pueda les echo un ojo.
Sobre todo la del árbol por $13 XD
Pues yo no los veo mal ¿no? 13$ por 10 miniaturas de árboles de los páramos... ;)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/020/009/510/c9019779c39fc49034bb16c2064e0161_original.png?w=639&fit=max&v=1517232989&auto=format&lossless=true&s=0a8101c552e666b4e71c2c1f8a8126a9)
Nuevo príncipe conseguido, de los mejores para mi gusto. Yo he entrado al final ;)
Me he leído el reglamento por encima y no me parece tan malo como se ha dicho desde el principio. Es un juego de escaramuzas, sencillo, sin reglas complicadas, pero con más detalles de los que parecía en un principio. Además de los escenarios luego están todos esos detalles de ganar experiencia o quedar con secuelas que está bastante bien la verdad. Y sin duda las miniaturas son un gran aliciente, claro está (lo principal para la mayoría quizás). Por otro lado podríamos decir que es un poco de aire fresco en la línea de los juegos de CMON (metiendo en el mismo saco a the others, zombicide, black plague, massive darkness...). Así que sí, también me he metido en el mecenazgo por el juego en sí ;)
Off Topic: Lo que no entiendo es este Hate (nunca mejor dicho). Oye ¿no te gusta el juego? vete a tomarte una cerveza al bar y a sacar el viejo Catan de la caja.
El sistema "legacy"/campaña le da un puntazo al juego que pasa de ser unas simples escaramuzas a algo más (puedes mejorar el poblado, mejoras de personajes...). Que sí que la campaña no estuvo bien enfocada, pero eso no sirve para echar mierda sobre todo lo que salga XD.
Una basura es lo que es. 200 add-ons que claramente eran SG y nos los venden porque no han sacado suficiente.
Si la campaña ya iba mal ahora....
Lo malo que si lo haces te molarán muchas más cosas, como la tribu de los hombre-reptil... ;)
[member=4335]Nachimrcorn[/member] por desgracia no :-\ Tienes que entrar con el juego básico para poder comprar algún addon.
[member=1845]angmarus[/member] ¿Te has leído los cómics? ¡Te los recomiendo! Lo malo que si lo haces te molarán muchas más cosas, como la tribu de los hombre-reptil... ;)
No hay manera de pagar solo por el addon ese ultimo, no? me parece impresionante xDD
Creo que no ha sido buena idea que las miniaturas mas atractivas las saquen tan al final. Si el primer clan de SG hubiese sido uno de los addons que molan mas, quizás habría llamado mas la atención al principio. A mi al menos me molan mas las miniaturas de los addons que casi todo lo que regalan :S
De los add ons este es el unico que veo must. Los otros puedes pasar. Con el core son 6 tribus.
Si esta csmpaña saca 2 millones no creo que se desbloqueara mas cosas.
Ahora esta cogiendo ritmo y los ultimos dias ya vereis...como empiece a enganchar al publico yanki esto empieza a coger velocidad.
A mi la estetica me tiene ganao; a mi me comprarn con minis. el reglamento me es igual; estas minis para un juego de home-escaramuzas van geniales.
Buuufff a ver si sacan otra bomba. Esta ultima expansion tremenda.
[member=1191]Rueco[/member] pues no, no he leido los comics, tarea pendiente ;) adrian smith me enamoro con sus ilustraciones del antiguo juego de cartas del señor delos anillos de JOC
[member=4335]Nachimrcorn[/member] seguro que encuentras a alguien que te meta el add on. Si eres de Barcelona... guiño guiño
Ese es el problema,.que le.estamos mandando el mensaje a las compañias de que no hace falta.que diseñen buenos juegos mientras las minis sean guapas.
Es que lo único que hace CMoN es producir miniaturas, los juegos son solo una excusa, de ahí a que no tengan ningún tipo de problema en estar sacando continuamente reskins
Si, son chulísimas, por eso no entiendo la decisión de hacerlo KSE, cuando comercialmente seguro que vendían más que otros productos que tienen
Ese es el problema,.que le.estamos mandando el mensaje a las compañias de que no hace falta.que diseñen buenos juegos mientras las minis sean guapas. Y no eres el unico.
Saludos.
No es un problema, hay gente que aprecia las minis. Otros prefieren maples. Para mí el problema es dar dinero a gente que te toma el pelo de manera descarada y encima van de amiguetes, y se les da más dinero que a CMoN por estas minis.Si debes haberte dado un golpe en la cabeza. Eso es una conmocion cerebral seguro
En CMoN son más o menos honestos, no reducen artificialmente las condiciones de financiación, no te cuentan batallitas demasiado descaradas y son claros en lo que ofrecen: juegos ligeros y muchas minis. Luego te valdrá o no, pero dejemos que cada cual vote con su cartera. HATE, por ahora, recibe menos votos de los que por arte y minis podría haber recibido, así que los mensajes se envían de manera razonable (en mi opinión).
En cualquier caso, también hay KS solo de minis, que recaudan, porque es lícito que haya gente a la que nos gustan las minis. En este caso son minis con un juego de regalo que, si encima es aceptable, pues miel sobre hojuelas :-P
En cualquier caso, es curioso, quién me había dicho hace 3 semanas que habría salido por patas de Némesis y estaría planteándome entrar aquí. :o ;D ;D. Las vueltas que da la vida ;D ;D ;D
Si debes haberte dado un golpe en la cabeza. Eso es una conmocion cerebral seguro
Na, simplemente siempre tuve ejércitos del caos de GW y los de AR, pues me parecen uno gili...as que toman a los backers por imbéciles. Y creo que a gente así hay que mandarles un mensaje claro.
Hacen buenos juegos, pero aunque intenté autoconvencerme con el "dame pan y llámame tonto", con la trola que soltaron respecto al cómic me demostraron que estoy más viejo de lo que pensaba, como para que me mamoneen en la cara diciéndome que es lo que quiero.
Y juegos buenos hay muchos más de los que me caben en casa, no es que Némesis vaya a ser algo que me arrepienta de no pillar: más pasta y espacio para Joan of Arc, para este, para Batman, etc.
Pero sobre todo es por la gentuza de AR: que les den. A esa gente no les voy a dar un duro en mi vida (pero verás que tampoco iré al hilo de Némesis a decir nada, a los que os quedáis, que os salga lo mejor posible).
Madre mía lo que hay que leer, es tu opinión y la respeto, pero decir esto, quedarte tan pancho y estar en este ks de CMON (que debe ser para ellos un chasco enorme pensando que iban a recaudar el oro u el moro ) es un tanto raruno
Con CMoN no tengo nada, no me vuelven loco, no me gusta cómo hacen muchas cosas, pero tampoco mienten ni van de postureo. No confundamos los juegos, con la gente.
Eso lo dices porque llevas pocas campañas con ellos... porque mienten lo que no está escrito y más, en general es un mal endémico de los mecenazgos, todo por los backes pero sin los backers
Eso lo dices porque llevas pocas campañas con ellos... porque mienten lo que no está escrito y más, en general es un mal endémico de los mecenazgos, todo por los backes pero sin los backers
Eso lo dices porque llevas pocas campañas con ellos... porque mienten lo que no está escrito y más, en general es un mal endémico de los mecenazgos, todo por los backes pero sin los backers
Cuanta verdad... a mi aun me escuece el tongazo que nos metieron con los envíos del The Others a los europeos...
Dicho esto, voy a ser el mas raro de la clase, pero a mi precisamente las minis me parecen todas casi iguales, calaveras cicatrices y piezas metálicas por todos lados, como si las regalaran en un bazar de los chinos, me parece muy sobrecargadas.
Pintar esto es una tortura (y lo digo yo que me encanta pintar, però estos detalles cada vez iguales en mini tras mini creo que me cansarían).
Cmon creo que lleva un tiempo fuera de "la onda" y mucha gente quemada con ellos ya tiene alternativas a juegos plastiqueros en KS.
Ya lo comenté, pero creo que sus primeros pasos seran anunciar un Arcadia Quest y volver a poner el EB.
A este no voy a entrar, que a 1vs1 tengo el pantheon recien llegado y lo que estoy viendo me está encantando.
Este juego es para adictos al Caos de Games Workshop. Y sí, Pantheon es un juegazo que junta las dos cosas:
Juegazo versátil, sencillo de jugar pero lleno de opciones tácticas
Un montón de miniaturas de gran calidad.
Poco hay comparable. Solo le falta un modo solo consistente en plan campaña (más allá de los pocos escenarios que lo aceptan) y sería el juego perfecto.
Por esto me pillé la expansión titanes que lleva una campaña cooperativa/solo :)
Cuanta verdad... a mi aun me escuece el tongazo que nos metieron con los envíos del The Others a los europeos...
¿Crees que harán lo mismo aquí para intentar mejorar un poco sus cuentas viendo que el KS no les ha salido tan rentable como esperaban?
El Hate lo deben dar por "perdido", como ahora saquen el juego en retail o algo así en lugar de dejarlo kse a esta gente los abandonan hasta sus padres.
Creo que necesitan volver con una de sus franquicias fuertes (y zombicide la han sacado hace poco) y de los que les queda arcadia es lo mas interesante. Estaba por ahí el arcadia riders (filler) que iba a ir a retail...quizás lo sacan via KS, con EB y intentan darle a la gente de nuevo una campaña exitosa...
No sé, yo creo que también influye que cada vez hay mas proyectos competencia directa, estoy convencido que se pensaban que se comerían al Nemesis (yo lo pensaba hasta que vi que el Hate era básicamente un 1vs1 de salida) y el golpetazo ha tenido que hacerse replantear algunas cosas.
O dejar de ser los referentes y centrarse en juegos de tirada media y sus peces gordos una vez por año (que bien podría ser).
Dicho esto, voy a ser el mas raro de la clase, pero a mi precisamente las minis me parecen todas casi iguales, calaveras cicatrices y piezas metálicas por todos lados, como si las regalaran en un bazar de los chinos, me parece muy sobrecargadas.
Pintar esto es una tortura (y lo digo yo que me encanta pintar, però estos detalles cada vez iguales en mini tras mini creo que me cansarían).
Otra opción es un nuevo Massive Darkness si tardan unos 6 mesecillos en sacar su proximo KS, que tenga buenas ventas el primero en retail y entonces ampliarlo con una segunda temporada.
Imagino que en unos días nos enteraremos de su próximo proyecto, pero necesitan un franquicia fuerte y consolidada para su próximo KS pero ya, es cierto.
Sea lo que sea, solo pido buenas minis y modo coop/solo
Cuanta verdad... a mi aun me escuece el tongazo que nos metieron con los envíos del The Others a los europeos...Qué pasó? Porque yo participé y pagué, pero como no estaba metido en este foro no sé qué movidas pasarían, salvo que los de Seur me tuvieron dos tardes en casa y no se pasaron, y al final lo dejaron en un negocio relativamente cercano a mi casa para que fuera a buscarlo.
Que tiempos aquellos donde pedíamos que un juego fuese bueno xDDYa tengo muchos juegos buenos para años, solo necesito plastico para pintar hasta que la artrosis me lo impida :P
Ya tengo muchos juegos buenos para años, solo necesito plastico para pintar hasta que la artrosis me lo impida :P
Qué pasó? Porque yo participé y pagué, pero como no estaba metido en este foro no sé qué movidas pasarían, salvo que los de Seur me tuvieron dos tardes en casa y no se pasaron, y al final lo dejaron en un negocio relativamente cercano a mi casa para que fuera a buscarlo.
Solo se me ocurre que cobraran más envío del previsto. De hecho, ojalá todos los KS fueran como The Others: 7 expansiones como SG (o eran más?). Ahora a la gente le dan una y dan las gracias ;DQue yo recuerde... fueron 5 expansiones gratuitas (5 pecados capitales. 2 venían en el core), más otro equipo... 6
Ya, pero son pocas misiones. Yo me refería a algo tocho de verdad. Me imagino un libro de dungeon crawler con esas minis y tableros (y no la mierda de RPG que sacaron...)
Qué pasó? Porque yo participé y pagué, pero como no estaba metido en este foro no sé qué movidas pasarían, salvo que los de Seur me tuvieron dos tardes en casa y no se pasaron, y al final lo dejaron en un negocio relativamente cercano a mi casa para que fuera a buscarlo.
Solo se me ocurre que cobraran más envío del previsto.
Estoy en el móvil y me da pereza explicar todo, pero mintieron a los backers europeos retrasando el envío varias veces, desviando las copias a los retails americanos. Las famosas vacaciones de un mes entero durante agosto en Europa fue mítico.Fue un despropósito tras otro, primero eso (el hub europeo está cerrado en agosto, mientras backers que viven en la misma calle lo desmentían), luego la crisis del Hanjin, del no preocuparse a descubrir que la mercancia estaba primero en dos barcos, después en tres... en fin, cada día era una fiesta
Estoy en el móvil y me da pereza explicar todo, pero mintieron a los backers europeos retrasando el envío varias veces, desviando las copias a los retails americanos. Las famosas vacaciones de un mes entero durante agosto en Europa fue mítico.Pues espero a que te pongas delante del pc para leer la versión extendida, porque es la primera noticia que tengo de todo esto y me has dejado flipando. :o :o :o :o
Claro, porque de los containers perdidos en medio del mar por la crisis, la dosis de mentiras constantes y demás, mejor no hablar
No tengo mucha idea del juego, MBP, pero todo lo que veo me encanta y tengo ganas de uno de escaramuzas, recomendais entrar en el ahora cuando hagan la reimpresion? :D
PD: perdon por el offtopic D:
Claro, porque de los containers perdidos en medio del mar por la crisis, la dosis de mentiras constantes y demás, mejor no hablar
Que yo recuerde... fueron 5 expansiones gratuitas (5 pecados capitales. 2 venían en el core), más otro equipo... 6
Aparte hubo dos equipos adicionales, hombres de fe, una de motoristas, y los jinetes. 5 expansiones de pago.
Pero también, que tengas la "expansión" de un pecado capital como logro... y que después otra gente lo haya tenido que comprar... vaya tela.
Para mí es un juegazo. Lo tiene todo. Sería un buen juego si fuera un escenario de pegarse en los mapas y ale, pero el all in tenía casi 80 escenarios específicos, una campaña con cierto avances, escenarios cooperativos... Y luego unas figuras de calidad espectacular.
Si quieres un juego de escaramuzas, de cabeza, tío, de cabeza.
Anda, no sufras mas y vuelvete a donde nunca tendrias que haber salido, al Kickstarter del Nemesis, hombre ya!!!!!....si.tienes que tener mas plastico que Yola Berrocal por todo su cuerpo.xD para que quieres mas?, y ademas ya se ha hablado que muchas parecen clonicas.
Metete en juegos con minis y reglas.buenas. Te readmitimos como el hijo prodigo, oh alabado sea el Nemesis (Mesias).
Aquí estoy en dudas porque el caos de workshop siempre fue mi debilidad...
No tengo tanto... Eso sí, plomo, ni te imaginas! ;D
Pero no, a los que os quedáis os deseo que quede lo mejor posible, pero yo con la gitanada del cómic (me refiero a la razón que dieron, después de haber organizado varias votaciones) ya no pude pasar. Darle dinero a un tío que me toma por imbécil, bueno, quizá. Darle dinero a un tío que me toma por imbécil, me lo restriega y actúa como si debiera darle las gracias por ello, demasiado. A día de hoy los de Awaken Realms me dan un asco tremendo y me alegro un montón de no darles un duro.
Aquí estoy en dudas porque el caos de workshop siempre fue mi debilidad... Y la expansión de la madre me ha reventado, ¡si pusieran más jinetes (me refiero a la mujer) así...!
Tío déjate de cruzadas e idealismos y mira si te mola el juego y te compensa lo que vale. Todo lo demás es inútil. ¿De verdad de afecta que tú pienses que te toman por nosequé? Si el juego es un pepino, lo vale. Si no, "en-porculo".
Al final me salí. Puede que me arrepienta pero ahora mismo no me llama nada este
Una duda, si meto un dolar y luego durante el pledge manager paso de pagar por el juego, no pasa nada no? Simplemente ellos se quedan el dolar y a pelarla verdad?
Buenas gente
Se va a crear, por la comunidad de HATE, una aplicación para el juego en la que se meterán diferentes contenidos como escenarios, FAQs y todo lo que se nos vaya ocurriendo. También se trabajará en traducciones y la apliación en principio estará en Inglés, Francés y Español. En principio todo se coordinará por Discord.
A ver si se va animando más gente y hacemos algo interesante para la comunidad de HATE :)
Es lo que veo últimamente con los juegos de CMoN: ellos te dan los componentes físicos. Luego, si eso, el juego te lo inventas tú XD (lo digo como cosa a favor: el juego me lo puedo inventar yo, las minis y otros componentes no los conjuro de la nada).
Con CMON a veces pasa lo mismo, tenga los materiales y hagalo usted mismo, si recaudan mucho sacan otro con una regla (aportada por los jugadores) para mejorarlo y a correr, véase Zombicide, su juego estrella con ¿3? cores y no se cuantas expansiones para acabar al fin después de unos años haciendo el juego que debería haber sido el primer Zombicide, vamos un juego sencillo con sus reglas decentes y no a medio hacer...les ha llevado años!!!
[member=1548]oblivion[/member] La verdad es que lo de los juegos a medio cocinar de CMON es para hacérselo mirar. Yo tuve MDarkness y tras dos meses investigando cómo cojones conseguir un modo campaña balanceado decidí darle puerta.
Siendo jugón y sin saber pintar minis, CMON está en mi lista negra y ya se lo tienen que currar para que les dé un duro más. Sólo les salvo "el Padrino", que les salió muy divertido aunque no inventa la pólvora...y quizá Rising Sun esté bien (no me metí en el KS al final).
Una pregunta:
¿si aporto solo 10€ en la campaña luego puedo pedir UNICAMENTE el addon que quiera en el pledge manager, o estaré obligado a pillar el core?
Una pregunta:Te lo pone en las preguntas frecuentes de la campaña, y Cmon siempre lo ha hecho así; aportes lo que aportes ahora, en el pledge manager tienes que coger mínimo el Core, no se pueden coger solo add-ons.
¿si aporto solo 10€ en la campaña luego puedo pedir UNICAMENTE el addon que quiera en el pledge manager, o estaré obligado a pillar el core?
Te lo pone en las preguntas frecuentes de la campaña, y Cmon siempre lo ha hecho así; aportes lo que aportes ahora, en el pledge manager tienes que coger mínimo el Core, no se pueden coger solo add-ons.ok gracias
Yo es que, con toda la oferta que hay en el mercado, paso de dedicar un minuto a arreglar un juego cuyos errores son evidentes desde la primera partida
Se puede decir mas alto pero no mas claro. No tengo cosas mejores que hacer que arreglarle un juego roto a los diseñadores. Y encima habrá que darles las gracias por la oportunidad.
Se puede decir mas alto pero no mas claro. No tengo cosas mejores que hacer que arreglarle un juego roto a los diseñadores. Y encima habrá que darles las gracias por la oportunidad.
En estos momentos, me tiran más las minis de dos add-ons (the great mother y los hombres-lagarto) que las minis del juego pero metiendo algunos mercenarios más podría cambiar la cosa... :)Yo me apuntaría a "acoplarme" a algún pedido para pillar esos addon... ¿hay alguien de BCN?
Si es que lo ideal es que una persona del foro se metiera con un juego y el resto acoplados con los add-ons ;D haha
No lo veo in triunfo por parte de CMON superar el millón, si está gente presentando un proyecto exclusivo de ks y con minis brutales, es para haber recaudado un par de millones como poco...
Y tienen una tribu entera en el tintero (que ha publicado Giráldez, porque la ha pintado su estudio). Como por SG no parece que vaya a entrar, huele a otro addon. Si se queda fuera ya sería el acabose.No sería la primera vez que se dejan material fuera de una campaña:
Hablando de HATE, que se supone que es de lo que hablamos aquí, la verdad es que han salvado la cara con bastante solvencia (superando el millón de recaudación con las 48 horas finales por delante) y... se nota.
Luego, el juego, tampoco le he prestado mucha atención. Igual es divertido y, si no, algún friki sacará algo bueno (como hace DeMortis con Massive Darkness). Pero, aún así... si dieran algo a la altura de la profecía de la madre que no fuera add-on... Pero tiene mala pinta con saltos de 100.
En las últimas 48 horas y aún no me decido a entrar ;D ;D ;D
El modo de campaña de Massive Darkness no hay friki que lo salve si no supone rehacer los mazos de monstruos y ampliar/graduar los niveles de dificultad ajustando el loot. Lo de DeMortis es un juego nuevo distinto, que requiere meterse una currada de P&P mientras te preguntas en qué cojones estaban pensando los de Guillotine al diseñar semejante bodrio. Y eso por no hablar del coñazo que supone sumar y restar los daditos de cada uno de los siete sitios para hacer un ataque en cuanto la cosa se pone un poco "complicada". En mi opinión MD no funciona bien de raíz y es una vergüenza porque lo que nos vendieron fue un juego de mesa, no una colección de minis.
Si os gustan las minis, perfecto. Pero comprar Hate esperando un juegaken o que la comunidad lo arregle -con la oferta de juegos que hay en estos tiempos que corren- es tener ganas de jardines innecesarios.
Hate no es un juegaken, es un juego sencillo de escaramuzas pero muy envolvente. Como muchos ameritrash juega con el componente de "ambientación", sobre todo para aquellos que les encante el cómic, claro. La experiencia en sí de jugar (por los componentes, ambientación...) y teniendo unas reglas no magistrales, pero sí aceptables, es lo que espero de HATE.
[member=3640]rechicero[/member] ¿dónde has visto esa tribu inédita que ha publicado Giráldez?
Pues espero a que te pongas delante del pc para leer la versión extendida, porque es la primera noticia que tengo de todo esto y me has dejado flipando. :o :o :o :o
Creo que esta es la tribu que, posiblemente, se quede fuera...
https://imgur.com/a/HOxZ6 (https://imgur.com/a/HOxZ6)
Yo he dicho "salvar la cara" y supongo que superarán el millón y medio.No estoy muy enterado de los proyectos que hay, pero este comentario me ha hecho gracia. Un proyecto que ha recaudado mas de 1 millon de euros y que sea un fracaso para la compañia me parece broma.
Y para ellos sí debe de ser un resultado satisfactorio cuando tienen los SG en 95K ahora mismo. Al principio rebajaron los SG para aumentar el atractivo. Ahora está claro que están satisfechos, porque con SG de 100K mucho movimiento no van a tener. Y tienen una tribu entera en el tintero (que ha publicado Giráldez, porque la ha pintado su estudio). Como por SG no parece que vaya a entrar, huele a otro addon. Si se queda fuera ya sería el acabose.
No estoy muy enterado de los proyectos que hay, pero este comentario me ha hecho gracia. Un proyecto que ha recaudado mas de 1 millon de euros y que sea un fracaso para la compañia me parece broma.¿por? En esto, como en cualquier otra actividad empresarial, no puedes basarte solo en la recaudación para definir el éxito o el fracaso del producto, sino en la realidad vs la expectativa generada; CMoN, que siempre ha manejado muy bien el flujo de información en las redes, se desmarca con un producto KSE (esto es, sin explotación retail, ahora o nunca), basado en un comic de Adrian Smith y diseñado por Erik Lang... vamos, un poker de ases, para recuperarse del castañazo del GoT, me imagino que tratando de repetir la jugada del RS, que recaudó, solo en su primer día, más de $1.200.000 (y así lo parecen indicar los tramos de SG's que se vieron los primeros días)... desde esta perspectiva, ¿podemos considerar un fracaso este HATE? Pues puede que con este $1.000.000 final salven los muebles, pero si, esto apesta a fracaso
No estoy muy enterado de los proyectos que hay, pero este comentario me ha hecho gracia. Un proyecto que ha recaudado mas de 1 millon de euros y que sea un fracaso para la compañia me parece broma.
Eso es porque piensas en las posibilidades q te brindarian a ti ese milloncejo 😜. Si esperas recaudar tres millones y solo recaudas 1 pues amigo mio eso es un fracaso. Es un ejemplo extremo pero imagina q una pelicula se estima q recaudara 20 millones de chorrodolares y solo recauda 10 millones. A ti te parece un fracaso o no? Todo se basa en previsiones y en el dinero q hayan invertido en pagar a escultores, dibujantes, materiales y chinos varios.
Yo no se si sus previsiones eran muy altas pero a juzgar por como empezaron a plantear la camapaña al principio creo q esperaban mucho mas.
[member=3640]rechicero[/member] pues a mí esa tribu no me dice nada tio, así que si quieren que la saquen como addon, pero vaya, no se yo si reservan algo para las últimas 24h... espero que sí (por mera cuestión campaña-comercial típica de los mecenazgos, vaya).
A ver cómo se desarrollan éstas últimas horas.
Yo creo que nadie espera eso de Hate... Juego apañado, sencillote, con minis muchas espectaculares, quizá sí. Por otro lado, aquí todo dios (de los que venden juegos con minis) vende plástico. Los de AR, mucho hablar de no plástico, jugabilidad, pero al menos hasta que yo me fui, no hablaron NADA de los juegos coop y solo, pero pusieron ¿3? updates de diseño de minis. Puro postureo para dar menos que otros e ir de guays. (y creo recordar que tú acabaste dándome la razón: no hacen más que mamonear a los backers).
Creo que a CMoN se le atiza más de lo que se merecen (que algo, sí, este juego es un desperdicio porque podría ser la rebomba) y a otros se les perdona cosas que si las hiciera CMoN arde Troya, Ítaca y Esparta, a la vez.
Pero vamos, en CMoN, viendo los SG, deben de estar contentos con la campaña (cosa que también me asombra, pero ellos sabrán)
Os he leído a varios ponerlo y este juego no es de Lang, solo lo ha supervisado como jefe de desarrollo de CMON.
EDITO: Uno de ellos es el de Massive Darkness.
Perdón por el retraso. Lo mejor es repasar un poco el hilo del 7 Sins, pero tuvieron maneras muy feas con los backers europeos. Mintieron con las fechas de los envíos, variaron los barcos en los que iban los pledges a medio envío "de repente", se comprobó que llegaron copias para los retails americanos antes de que enviaran los juegos a los backers europeos, mintieron con unas supuestas vacaciones de todo un mes del hub aleman cuando se comprobó que no era cierto.
Feísimo todo, y con el estilo marca de la casa de CMON en los post-campaña: Silencio en los comentarios y sin dar explicaciones en las updates.
A mí me hacen eso y no vuelvo a darles un euro. Aquí somos "inversores" o "mecenas", a elegir. En ambos casos debemos exigir honestidad y transparencia. Sin compromisos. Y el que nos falle, pues quedan muchos que sí lo hacen.
Yo desde ese proyecto a CMON lo puse en la lista negra (aunque es mas fácil hacer esto cuando no sacan nada que te atraiga). Yo creo que se encontraron con el pollo de los envíos de Haijin y dijeron:
-Damas y cabelleros del consejo directivo... tenemos problemas con los envíos del juego... que ponemos en prioridad, a los retails americanos, que nos pagaran ahora el juego y tendremos entrada de efectivo, o a los backers europeos, de los que ya hemos cobrado y ya están acostumbrados a que les llegue todo mas tarde?
Y ya sabeis lo que escogieron.
Aparte que lo hicieron muy mal, pk una cosa es no dar información, pero la otra es darla falsa... lo de los cargamentos en los barcos que de repente eran otros (justo cuando tenían que llegar) y lo del mes de vacaciones para justificar otro retraso de un mes fue bastante durillo.
Es lo que te digo. Un fanboy le encuentra justificación a todo, pero hay cosas que no la tienen. Que den info falsa a sabiendas, a gente que les ha financiado, es inaceptable. Y da igual si sus juegos te atraen o no, es lo de menos. Si te atraen, tampoco entras. Son juegos, por dios. Y encima hay muchas compañías buenas. Se puede vivir sin CMoN o sin AR.
Sobre HATE, la verdad es que el final de campaña, con los SG kilométricos, un absoluto desastre. ¿Alguna vez un juego ha sacado lo mismo o menos en las últimas 48 horas que en los días precendentes?
Muy fan de esta última y parece "refinitiva" SG, ni mas ni menos que el protagonista del cómic, el personaje mas importante... que resulta que se iban a dejar fuera, pero que dicen que han escuchado a sus fans y se han decidido sacarla deprisa y corriendo. Hasta le han hecho un escenario de juego y todo, y mira que no la tenían planeada, que ha sido completamente improvisado todo debido al clamor popular... ::)
En realidad me creo que Worm lo hayan improvisado por una sencilla razón: mira la mini. Es la única donde no se ve una mini ya producida y pintada, solo el master. Y tiene sentido porque Worm, en la historia de HATE, pinta muy poco: es anterior al cómic y Worm solo limpia letrinas.
Dicho esto, se han marcado un Awaken Realms diciendo "y no hay más, esto es todo lo que teníamos previsto" cuando hay fotos de una tribu entera, producida en resina y pintada. Así que no entro. Quizá sea un idealista, pero me sentiría como un imbécil si le diera dinero a alguien que me miente a la cara sin ruborizarse, bien sea CMoN o Awaken Realms.
"Chicos, venga, vamos a meter la mini del prota como última SG, pero tenemos que hacer que parezca que es un SG de última hora. No metas la mini pintada por Giraldez, sube una del master, que estos son tontos pero no tanto".
Dicho esto, se han marcado un Awaken Realms diciendo "y no hay más, esto es todo lo que teníamos previsto" cuando hay fotos de una tribu entera, producida en resina y pintada. Así que no entro. Quizá sea un idealista, pero me sentiría como un imbécil si le diera dinero a alguien que me miente a la cara sin ruborizarse
A esto es a lo que yo me refiero cuando digo que con estas políticas de "esconder" los SG's al final racanean recompensas y que eso de "da igual lo que se recaude, al final te van a dar todo lo que tenían previsto" es una falacia. Las empresas lo que buscan siempre es maximizar los beneficios, y todo los que puedan ahorrarse, van a tratar de hacerlo.
Creo que por ahí van los tiros ;D
A esto es a lo que yo me refiero cuando digo que con estas políticas de "esconder" los SG's al final racanean recompensas y que eso de "da igual lo que se recaude, al final te van a dar todo lo que tenían previsto" es una falacia. Las empresas lo que buscan siempre es maximizar los beneficios, y todo los que puedan ahorrarse, van a tratar de hacerlo.
¿En serio es necesario que en cada post saques el tema de AR sí o sí? De verdad que cansa entrar al hilo de HATE y estar leyendo en todos tus comentarios la misma coletilla.
Si quieres despotricar de ellos creo que sería mejor que abrieras otro hilo diferente porque al menos en este tu opinión ha quedado más que clara y no hace falta remarcarla continuamente.
Ya, lo que pasa es que con los antecedentes de los de Guillotine, como que paso millas de arriesgar un solo euro. Me estoy acordando de lo supermolón que iba a ser el modo "darkness" en MD y la mierdapinchadaenunpalo en que se quedó en la versión final del manual.
Y tampoco tengo tan claro que sea un desastre la campaña en términos absolutos. Seguramente querrían conseguir una mayor recaudación pero un juego de escaramuzas 1vs1 y con temática adulta con esa cifra no creo que sea un fracaso.
Yo estime millón y medio y puede que ni llegue...
Me imagino que lo habrán hecho porque ven a muchos backers con 1 € pero es que me parece de traca.
Para nada en todos, solo tienes que mirar mis posts y los verás. Solo cuando lo estimo necesario... De hecho, en algún post he pedido que se hablara del juego HATE y no de otras cosas.
En este caso, lo era (para mí), como te he explicado por MP (aunque luego puedas estar de acuerdo, o no).
Mira la parte positiva, yo comento solo en hilos de juegos que me interesan, no entro en hilos de juegos que no me interesan solo para trollear (quizá podrías llamar la atención a los que entran aquí a eso ;) )
Yo creo que ahora mismo todos coincidimos en que han sabido salvar los trastos y les ha quedado una recaudación apañada.
No lo tengo tan claro, 7,.413 patrocinadores con una media de $140,45... a mi me huele que todos esos clanes vía add on no han tenido el efecto esperado y que su producción va a ser deficitaria (maxime sin poder amortizarla más adelante vía retail). Vamos, de cara a los accionistas seguro que esta campaña les pasa factura
Eso y los 1700 backers indecisos con un dólar todavía a estas alturas del cierre del KS.
Esto si lo hubieran orientado a otro tipo de juego en plan aventuras, cooperativo para ganar a una tribu, con una historia como la del comic donde te vas enfrentando a distintas razas/tribus, encontrando artefactos como la espada,... hubiera sido la de Dios porque el lore y diseño del comic es brutal. Me da muchísima rabia porque le veo una oportunidad perdida. Pero vaya, que debe ser habitual en CMON, pero es que la IP de este juego merecía otra cosa
Si no meten un nuevo add-on no llegan a 1,5 millones ni de coña. En todo caso, si hubieran gestionado mejor la campaña creo que hubieran llegado a 2,5 millones. En resumen, un producto mal definido y una gestión de campaña que ni Pepe Gotera
Hombre, aquí voy a ser algo duro. Y eso que me encanta Adrian Smith: el cómic me parece un petardo de narices. No es más que la eterna historia del viaje iniciático, sin diálogos, como excusa para seguir con una línea de ilustraciones ideales para un Realm of Chaos de GW. La IP no vale un duro, el único valor es Adrian Smith.
"Chicos, venga, vamos a meter la mini del prota como última SG, pero tenemos que hacer que parezca que es un SG de última hora. No metas la mini pintada por Giraldez, sube una del master, que estos son tontos pero no tanto".
Hablando del tema panaderos, me metí ayer con un dólar de cara al PM por si me da por pillarme una copia para intentar revenderla al doble (no tengo esos dilemas morales de otros compañeros de apoyar a compañías malvadas que nos mienten y de este juego no me llama el sistema ni me gustan las minis) y me salió que soy el backer 11122. Ahora mismo hay 9194 backers y ayer cuando me apunté eran unos 8800 si no recuerdo mal. Mi pregunta es, ¿que ha pasado con esos 2000 backers de diferencia? ¿Son gente que se metió, vio el percal y se salió? Porque me parece una desbandada importante. Eso y los 1700 backers indecisos con un dólar todavía a estas alturas del cierre del KS.
A mí me parece que el tema de revender por el doble ha pasado a mejor vida. Hay más gente que entra en los KS (menos "demanda") y más gente que va con la idea de revender (más "oferta"). La parte positiva es que deberías ser capaz de no perder dinero... Aunque con este siendo KSE, si luego acaba siendo buen juego...Uy, 100€ de ganancia... precisamente si se ha creado esa masa especulativa es precisamente porque en sus buenos tiempos (Zombicide, AQ, BR) las ganancias podían ser 4 veces el coste del KS, que por el Guildmaster se han llegado a pagar auténticas burradas... yo siempre he pensado que gran parte del éxito de CMoN se debe precisamente a eso, solo hay que ver como los siguientes KS reventaron la recaudación, con decenas de copias abarrotando los mercadillos... y muchas ahí siguen, muriéndose de asco, porque mucha gente no entiende los mecanismos que rigen la oferta y la demanda XD.
Pero, por otra parte, ¿te merece la pena tanto rollo por 100 euros de ganancia, con suerte? Si dedicas las horas que necesitarás para comprar-recibir-ofertar-vender-enviar el juego a limpiar escaleras, probablemente ganes lo mismo o más. Yo hace poco vendí unas cosas y acabé hasta la bola del asunto.
Uy, 100€ de ganancia... precisamente si se ha creado esa masa especulativa es precisamente porque en sus buenos tiempos (Zombicide, AQ, BR) las ganancias podían ser 4 veces el coste del KS, que por el Guildmaster se han llegado a pagar auténticas burradas... yo siempre he pensado que gran parte del éxito de CMoN se debe precisamente a eso, solo hay que ver como los siguientes KS reventaron la recaudación, con decenas de copias abarrotando los mercadillos... y muchas ahí siguen, muriéndose de asco, porque mucha gente no entiende los mecanismos que rigen la oferta y la demanda XD.
Por curiosidad, que personaje es el tal worm este? Es un ser muy poderoso o que ?Es el protagonista de los dos comics de Hate. Una especie de Frodo Bolsón 😛
Uy, 100€ de ganancia... precisamente si se ha creado esa masa especulativa es precisamente porque en sus buenos tiempos (Zombicide, AQ, BR) las ganancias podían ser 4 veces el coste del KS, que por el Guildmaster se han llegado a pagar auténticas burradas... yo siempre he pensado que gran parte del éxito de CMoN se debe precisamente a eso, solo hay que ver como los siguientes KS reventaron la recaudación, con decenas de copias abarrotando los mercadillos... y muchas ahí siguen, muriéndose de asco, porque mucha gente no entiende los mecanismos que rigen la oferta y la demanda XD.
Acaban de regalar otra banda entera. Ole por ellos, sin ironías y yo encantado, que se revaloriza la reventa.
Acaban de regalar otra banda entera. Ole por ellos, sin ironías y yo encantado, que se revaloriza la reventa.
Jodó, pues en lo que a plástico se refiere, va a quedar un pledge cargadísimo.
Hay que saber en que KS te metes y ver los números. Un RS o un MD muy posiblemente va a criar malvas a 200 pavos. Este HATE que ha recaudado la tercera parte y tiene un tercio de mecenas y es KS exclusivo creo que se puede vender relativamente bien. Y yo, en cuanto descubra donde me pagan 50 euros la hora por limpiar escaleras, dejo mi curro y me lanzo de cabeza.
Ciertamente no entiendo tampoco haber dejado esto para las últimas 8 horas, creo que habrían ganado más mecenas de haberlo anunciado antes. Pero bueno, bienvenido sea ;)
Por cierto, las cartas de esta última tribu me parecen geniales.
Hombre, está claro que ha sido una decisión de última hora tomada in extremis. Además hay que ver la excusa que se han montado para no meterla de add-on (que sabían que se iban a comer los mocos) y hacer parecer que es un regalo para los fans desde el corazón. Yo hubiese preferido que fuesen sinceros y dijesen el verdadero motivo por el que la dan, pero como ya he dicho, en estos asuntos soy mas práctico que otra cosa y todo lo que sea extra sin tener que meter pasta bienvenido sea.
PD: Ahora solo queda esperar que no intenten recuperar parte de la pasta en el envío al CMoN style habitual.
Pues yo estaba fuera y con la tonteria esta de una tribu mas por la cara, he puesto un euro por si me pilla tonto cuando abran el PM y caigo, quien sabe. No ha sido la mejor campaña pero si prefieren regalar las cosas antes que tirarlas ya que me alegro xD
Pues yo estaba fuera y con la tonteria esta de una tribu mas por la cara, he puesto un euro por si me pilla tonto cuando abran el PM y caigo, quien sabe. No ha sido la mejor campaña pero si prefieren regalar las cosas antes que tirarlas ya que me alegro xD
Tiene salida en reventa el 1$ que se puede poner? Así por la cara? XDAunque no te lo creas, si XD
Sssh, no seas tonto y pon un dólar en vez de un euro que también te vale y es menos pasta xDD
Estoy viendo ese gráfico y flipo con las últimas 48 horas. Creo que nunca había visto algo así en un juego de esta compañía.
Estoy viendo ese gráfico y flipo con las últimas 48 horas. Creo que nunca había visto algo así en un juego de esta compañía.
Sssh, no seas tonto y pon un dólar en vez de un euro que también te vale y es menos pasta xDD
Estoy viendo ese gráfico y flipo con las últimas 48 horas. Creo que nunca había visto algo así en un juego de esta compañía.
Por eso digo que esto es todo absurdo... Y no solo en recaudación, que podría estar distorsionado por addons. Viendo los backers de los últimos 5 días solo se puede concluir que han hecho las cosas muy mal. No han captado a prácticamente nadie de los que reciben el aviso de las últimas 48 horas (tienen los números de los últimos 5 días y hoy estaban como en la mitad de los nuevos backers del sábado). Un auténtico sindiós de campaña.
Totalmente de acuerdo. El brasileño ha debido de estar de fiesta medio KS que estaba dormido o cambiando los updates (el de explicar el juego a 48 horas es para enmarcar). Lo curiosos es que hace 5 días, hubo 3 días de entrada buena de backers porque hubo algún add-on chulo pero es que las últimas 48 horas han sido de película de Esteso. Lo de la tribu gratis pues de lujo, pero vaya que no hay Dios que entienda que están haciendo jaja ;D
Pues no hay mucha diferencia con el Némesis! aunque ese proyecto ha sido de otro nivel
(https://www.kicktraq.com/projects/awakenrealms/nemesis-board-game/dailypledges.png)
yaya, el Némesis ha jugado en otra liga. Mucho mejor llevado y con un "juego" aparente que le respalda.... Pero es curioso, que en las últimas 48 horas tampoco haya reventado como en otros KS que hay subidas más pronunciadas.
yaya, el Némesis ha jugado en otra liga. Mucho mejor llevado y con un "juego" aparente que le respalda.... Pero es curioso, que en las últimas 48 horas tampoco haya reventado como en otros KS que hay subidas más pronunciadas.
veo chungo llegar a lo que piden, la verdad...a lo mejor la dan igualmente, que hoy se les ve generosos xDD
El brasileño la está liando parda. Mañana le echan de CMON ;D
La verdad es que yo no puedo acusarles de falta de sinceridad porque todo es tan absurdo... Mi teoría es sencilla: cuando un error no es inocente, sales ganando. Aquí no han ganado nada. De hecho, apenas hay tiempo para que tenga incidencia en la recaudación y se han perdido el mercado americano que es el más potente. Supongo que esperan compensar en el PM.
La verdad es que no entiendo nada. Con lo fácil que habría sido mantener los SG en 20-30K y dar exactamente lo mismo, generando buen rollo y "euforia". Porque, al final, va a seguir siendo la primera campaña que sigo en la que en las últimas 48 horas no se dispara al recaudación, de hecho, sigue más o menos plana los últimos 5 días. La gestión comercial... :o
Ay, que te han engañao y sigues dentro...ay oma esos principios que te llevaron a salir del Nemesis.... ;D ;D
La verdad es que yo no puedo acusarles de falta de sinceridad porque todo es tan absurdo... Mi teoría es sencilla: cuando un error no es inocente, sales ganando. Aquí no han ganado nada. De hecho, apenas hay tiempo para que tenga incidencia en la recaudación y se han perdido el mercado americano que es el más potente. Supongo que esperan compensar en el PM.
Ay, que te han engañao y sigues dentro...ay oma esos principios que te llevaron a salir del Nemesis.... ;D ;D
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jajaja, calla, que los de CMoN son novatos y comenten errores inocentes. Aquí es diferente y estos son gente muy maja because yes.
Ay, que te han engañao y sigues dentro...ay oma esos principios que te llevaron a salir del Nemesis.... ;D ;D
Si entro con 1 euro y en el late pido el juego, viene con los strech goals?
Si, yo estoy igual que tu :D
10.226 patrocinadores contribuyeron 1.469.488 $ para que este proyecto se pudiera realizar.
Joder!! yo quería ver un adelanto del próximo proyecto :S El año pasado siempre ponian aunque sea una imagen, pero parece que tienen que replantearse las cosas en las oficinas de CMON....
Entré, me salí con lo de "no teníamos nada más previsto" por esos principios que dices.@Perilla, @Manchi mira que os gusta provocar con este tema
Pero rectificaron de la mejor manera posible: hechos, y volví a entrar.
Aunque admito que este último SG... creo que lo tenían previsto: Worm era una mini improvisada, esta no lo es.
Pero tampoco quiero hacer comparaciones con otra gente, estamos en Hate. Esa otra gente es de otro juego que tiene su hilo y como lo he descartado, no entro por respeto a la gente que tiene interés en el juego. Y me parece un poco tonto que me persiga, la verdad. Si quieres que te explique la diferencia por privado, me lo dices y no hay problema. Pero aquí, ya huele.
Pues nada, un par de meses para su siguiente proyecto, a lo mejor tienen que pensarse bien si ir sacando ya ese zombicide en el espacio crossover con massive darkness en el japon.
Tiene toda la pinta de que van a mover el orden de varios proyectos, si. Para el próximo tienen que tirar de uno de sus pesos pesados.
Oye pues no suena mal de verdad !
[member=3559]Perilla[/member], [member=1402]Manchi[/member] mira que os gusta provocar con este tema
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Pues tiene toda la pinta, les tocará hacer evaluación de la campaña y adelantar la salida de algunas de sus IP's para tratar de maquillar los resultados, una clara política de control de daños... así que se admiten apuestas ¿AQ, MD o Zombicide XD?
Pues yo finalmente entré en el juego y muy contento con la campaña, curiosamente como el 95% de la gente que estaba dentro de la campaña, solo hay que leer los comentarios para ver que la gente estaba agradecida con todo lo que había ido pasando.
Aquí se ha criticado todo lo de la campaña, todo estaba mal hecho, era CMON claro.
Que el juego empezaba con medio millón de dólares en el primer día? MAL, fracaso.
Que daban SG cada 10k? MAL, una muestra del fracaso.
Que daban SG cada 95k? MAL, una muestra de la mala gestión.
Que no ponían una tribu como add-on? MAL, casualmente era la mas chula...
Que finalmente ponían la tribu y encima gratis como SG? MAL, había que haberlo hecho antes.
Era todo el rato como... madre mía! jajaja
No voy a entrar en si ha sido un éxito o un fracaso. Sí es cierto que, por comparar con proyectos de CMON, Blood Rage tuvo menos patrocinadores y menos recaudación que HATE. Pero bueno, no se puede comparar, cada proyecto es un mundo.
Me quedo con que me lo he pasado super bien con la campaña, que al final nos llevamos en SG mas de lo que venía con el juego base y que al final el core vendrá con 102 miniaturas brutales.
Deseando probar el juego!
Apuesto por un MD! Abrá que proponerle a [member=1]Fardelejo[/member] un boton para apostarse stones, voy con todo!Me uno a esa apuesta!!! mas por ganas que no porque tenga ni pijolera idea de lo que piensa CMON XDDD
Me uno a esa apuesta!!! mas por ganas que no porque tenga ni pijolera idea de lo que piensa CMON XDDD
Si sacasen MD season 2, creeis que añadirian reglas para mejorar el modo campaña?? O sería algo imposible por mucho que la gente bombardease con peticiones?
No quiero dármelas de saber más que ellos, pero diría que esas 11 minis convertidas en saltos fáciles repartidos durante los dos días anteriores habrían atraído a más backers...Eso lo hicieron también en la campaña... jaja Metieron una de las tribus con saltos pequeños de SG.
Me uno a esa apuesta!!! mas por ganas que no porque tenga ni pijolera idea de lo que piensa CMON XDDD
Si sacasen MD season 2, creeis que añadirian reglas para mejorar el modo campaña?? O sería algo imposible por mucho que la gente bombardease con peticiones?
Menos mal que ya no anda por aquí corector_hortografico.
Joder manchi, eres un provocador nato, voy a dejar de juntarme contigo....bueno no ;D
En cuanto a los principios ya lo dijo Groucho Marx: "Estos son mis principios. Si no le gustan, tengo otros y me meto en el Hate" ;D
No se me molesten que los kickstarter son dos dias y hay que vivirlos.
Saludos
El odio a cmon de este foro tendria que ser objeto de estudio. Pero ellos a lo suyo, no hay producto que no baje de 1 millon. Algo harán bien, cuando la gente sigue comprando sus productos.
El odio a cmon de este foro tendria que ser objeto de estudio. Pero ellos a lo suyo, no hay producto que no baje de 1 millon. Algo harán bien, cuando la gente sigue comprando sus productos.
El odio a cmon de este foro tendria que ser objeto de estudio. Pero ellos a lo suyo, no hay producto que no baje de 1 millon. Algo harán bien, cuando la gente sigue comprando sus productos.También los del Resident Evil/Darksouls sacaron un millón de dólares en su última campaña, y la campaña que hicieron fue un fracaso.
Eso lo hicieron también en la campaña... jaja Metieron una de las tribus con saltos pequeños de SG.
A que al final no lo hicieron tan mal... :P
También los del Resident Evil/Darksouls sacaron un millón de dólares en su última campaña, y la campaña que hicieron fue un fracaso.
¿Sacaron un pastizal? Sí. ¿Podían haber sacado mucho más, cuando en su campaña anterior hicieron mínimo cuatro o cinco veces más? Pues también, como los de CMoN.
No se puede ser tan simplista como para reducirlo todo a simple HATE. Hay que tener en cuenta también las prácticas que tiene la empresa en las campañas y trato a mecenas/clientes. Con eso se ve de sobra las posibilidades reales que podrían tener en la campaña, y no quedarse sólo en números y decir que está "bien/mal".
Joder, que pena de campaña la del resident evil que eso tenia todas las papeletas para petarlo, pero claro, entra que estuvieron limitados al dos y las enormes cagadas de dark souls...la gente resulta que no es TAN tonta al final.
Al final tengo un dolar dentro de esta campaña de HATE por las minis, a ver si al final caigo o que pasa.
PD: tb estoy dentro de la del resident evil, es que me va la marcha. xD
Yo en la de RE entré, porque básicamente... era como en CMoN, me molaban las minis una barbaridad, y quería algo de zombis por casa. Si eso ya intentaría yo adaptar o algo algunas reglas (aunque la gente decía que no eran tan tan tan malas).
Imagino que si la gente pasó mucho del tema es porque se veía muy de lejos que iban únicamente a la recaudación pura y dura. Y lo siento, pero entiendo que por mucha IP que hubiera, alguna posibilidad de miniaturas adicionales de gente zombie podía incluirse, en lugar de veinte versiones de Leon (pero el sombrero es nuevo!) y 4 de Claire
Si. algo mas tendrian que haber hecho , yo no tengo nada de zombies en casa y Resident evil me parecia la mejor manera la verdad, al menos la mas vistosa, sobre todo por el rollo coop-solo, etc Es tambien lo que encaja con la gente a la que juego...
Del HATE aun ando con la duda, pero es que las minis son tremendas...y de escaramuzas no tengo ninguno, aunque la reimpresion del Mythic me hace ojitos :D
Yo el HATE no se como acabará resultando, pero el Mythic probé el sábado la copia de un amigo y nos lo pasamos teta. Genial.
Sé que esto no va a aquí, pero ya hay un vídeo promocional de CMoN del nuevo Zombicide... título provisional "Beyond" sobre un fondo estrellado XD... ya os lo advertí:Donde se puede ver?
https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=1636530956432933&id=183613205058056
Donde se puede ver?En la página de FB de Guillotine
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Se abre el pledge manager y por lo que veo nos la meten doblada y a traición. Por el core 40$, vaya sinvergüenzas, cuando en el KS estimaban 20-30$. Es normal en CMON? Pensaba que tenían experiencia para calcular los costes de envío. No veo lógico en un juego de 120 pagar 40 de envío, 1/3 parte ni mas ni menos. Vaya timo :o
Todavia teneis dudas de q nos timan con los gastos de envio? Es mas q evidente q los inflan para llevarse unas perrillas extras.
Pues pensaba que no nos la iban a clavar sinceramente. Estuve dubitativo por entrar porque el juego no me convence, me metí por las minis y esto me toca los huevs. Me parece poco inteligente por parte de una empresa que saca varios KS al año y puede quemar a mecenas de futuros juegos. Quizás antes cuando les llovían los billetes se podían permitir el lujo de hacer estas jugadas porque estaban muy seguros de su modelo de negocio. Pero los últimos dos KS que han lanzado no han sido la leche que digamos....y si encima tienen este tipo de detalles apaga y vamonos. también es cierto que últimamente ha habido Ks que han cobrado gastos de envíos muy bajos como Gloomhaven o KD y estoy mal acostumbrado :'(
Por mi parte ya me he quejado en los comentarios del KS aunque sea como desahogo....
Uf, yo meti un dolar por si me daba por pillarlo, pero 40 dolares de envio...de momento.
Pues ten cuidado a ver si por ese 1 $ tambien cobran 10$ de envio 😜.
Y habia peña que decia que le estaban engañando en el nemesis y se meten en este aajajaájaja, me meo toa.
Si, había varios. Y trataban de convencernos de que no nos metiéramos en el Némesis porque nos estaban engañando... :o
Uf, yo meti un dolar por si me daba por pillarlo, pero 40 dolares de envio...de momento.
Soy yo el entendido troll q me meto a provocar? Por decir q nos inflan los gastos de envio para sacar mas pasta? Espero q no fuese por mi
Pues yo creo que me voy a meter en el late pledge de gastos de envío. ¿Sabéis qué trae? ;D ;D ;D
Si, había varios. Y trataban de convencernos de que no nos metiéramos en el Némesis porque nos estaban engañando... :o
EDIT2: Acabo de leer a un pollo de Alemania que le cascan 258$ por el envío. Mejor no quejarse!!! ;D ;D ;D ;D Na, los fallos de los primeros días del pledge manager.258??? Pero ese tío se ha pedido diez envíos para el solo o qué?
Ja, ja, a estas alturas, quien se deje guiar por lo que dicen los demás es que no ha aprendido la primer lección del darkstoner.
258??? Pero ese tío se ha pedido diez envíos para el solo o qué?
Se dan un aire este y el Godtear que ésta ahora no?
Pues yo he ido con todo menos el libro de arte, los dados rojos y la expansión esa del tablero y tokens extra. Ganazas de ver esas minis y catar el juego.
@KaroK (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3377) ¿Por cuanto te han salido los gastos de envío con todo eso que llevas?
48.73$ Lo he tenido que rellenar en el Geekfunder porque no me llegó mail con el pledge. Lo que más me escama es que he pagado y no me llega mail de confirmación del pago y tal. Les he escrito y me han dicho que tengo el order en confirmed y yasta. No se si eso es lo normal o ke :/
En gris queda feísimo, supongo que mejorará una vez pintado pero es casi una obligación. ;D
Salvando las distancia me recuerda al "Heroscape" y su sistema de alturas que siendo muy fácil, aportaba táctica al juego.
Nueva actualización, con el reglamento final y anunciando que los envíos para Europa serán a principios de febrero. Con suerte nos llegarán a finales de ese mes por lo que sólo han tenido un mes de retraso.
https://www.kickstarter.com/projects/cmon/hate/posts/2387072 (https://www.kickstarter.com/projects/cmon/hate/posts/2387072)
Odio no se, pero lo q si se es q en esa pila de cajas de carton hay mas aire q material aunque algunos se empeñen en ver el bulto (no lo digo por nadie en concreto).
Yo sin noticias de mi cajoplón.En las mismas condiciones :(
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Desde luego, el juego podrá ser mejor o peor, pero como set de miniaturas es de lo más destacable que ha producido CMoN
@Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) comprueba tu correo, que a mí me llegó ahora un email de que llega en unos días xD¡Hoy me ha llegado el tracking!
Desde luego, el juego podrá ser mejor o peor, pero como set de miniaturas es de lo más destacable que ha producido CMoNEso es.
A mi también me aparecen en tránsito las dos cajas, el core y los añadidos. A ver en que estado nos llegan... ;DSólido, espero ::)
Buenas
A mí me ha llegado hoy. Una caja como un ataúd, bien embalada y sin daños
Lo que no me han llegado son unos árboles extra que pedí. Sabéis si lo van a mandar por partes o debo reclamar ya? Os están legando los extras a la vez? Un saludo
Buenos días gente!
Os voy a enseñar la expansió/Tribu que me ha llegado hoy The Mother Prophecy!
Siento si las fotos no tienen mucha definición, que mi móvil no tiene mucha calidad jaja
THE TWINS
(https://i.ibb.co/BCTKfn9/The-Twins-1.jpg) (https://ibb.co/jr3Z8JS)
(https://i.ibb.co/txX3DWm/The-Twins-2.jpg) (https://ibb.co/HxdXqkF)
(https://i.ibb.co/PmQL8rj/The-Twins-3.jpg) (https://ibb.co/X28QTWL)
(https://i.ibb.co/ssDrhLx/The-Twins-4.jpg) (https://ibb.co/0YW3kP4)
THE MOON CHAMPION
(https://i.ibb.co/rMGWxTS/The-Moon-Champion-1.jpg) (https://ibb.co/0ZjwC8S)
(https://i.ibb.co/PMF21gn/The-Moon-Champion-2.jpg) (https://ibb.co/w7Bnp4X)
(https://i.ibb.co/GHmY1RM/The-Moon-Champion-3.jpg) (https://ibb.co/rd98LHp)
THE MOTHER
(https://i.ibb.co/7bp8mLy/The-Mother.jpg) (https://ibb.co/nR1ZJtk)
FLAYA THE SCOURGE
(https://i.ibb.co/g9bJSTQ/Flaya-The-Scourge-1.jpg) (https://ibb.co/6wcFHPG)
(https://i.ibb.co/BZjkf1q/Flaya-The-Scourge-2.jpg) (https://ibb.co/Ph4krSw)
(https://i.ibb.co/Q6GnGF1/Flaya-The-Scourge-3.jpg) (https://ibb.co/gDCwCMB)
interactive rolling dice (https://freeonlinedice.com/)
Qué os parecen? A mi me han encantado!
Se supone que tiene que venir en dos paquetes?A mi me enviaron dos números de seguimiento, uno para el core y otro para un addon. El addon me ha llegado pero el core de momento no. Estoy en ese momento de canguelo pensando que algo ha salido mal jaja
Es decir, el core por un lado y en otro envío los addons y SG?
A mi me enviaron dos números de seguimiento, uno para el core y otro para un addon. El addon me ha llegado pero el core de momento no. Estoy en ese momento de canguelo pensando que algo ha salido mal jaja
A mi me enviaron dos números de seguimiento, uno para el core y otro para un addon. El addon me ha llegado pero el core de momento no. Estoy en ese momento de canguelo pensando que algo ha salido mal jajaA mi me ha llegado esta mañana y al contrario me ha llegado el core pero no el addon.
¿Os lo ha entregado correos u otra compañía de transporte? Esta mañana tenía una llamada perdida de correos... :'(
Y por lo visto a casi todo el mundo se lo están entregando en dos tandas, el core por un lado y los extras por otro.
Yo lo he recibido esta tarde las dos cajas. Ciertamente la calidad de las miniaturas es magnífica. Es de un plático más duro que otros tipos de juegos suyos como The Others o Black Plague, por ejemplo... Quizás para conseguir más detalle, lo ignoro. Pero supongo que será la razón de algunas de las roturas. A mi me ha llegado todo perfecto menos la lanza de "Los gemelos" (es lo que parece ser está siendo más frecuente) y el extremo de otra arma de uno de los mercenarios. Se puede pegar facilmente pero, evidentemente, les reclamaré ;)
Bueno ahora con que las reglas sean medianamente decentes ya tenemos un juegaken en casa.Fijate que en esta ocasión me parece que CMoN ha metido la pata (no por el reglamento del juego sino por su comercialización) porque podía haber entrado en el nicho de los juegos competitivos (Kill Team, X-Wing, etc...) pero al tratarse de un producto KSE eso va a ser imposible :\
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Fijate que en esta ocasión me parece que CMoN ha metido la pata (no por el reglamento del juego sino por su comercialización) porque podía haber entrado en el nicho de los juegos competitivos (Kill Team, X-Wing, etc...) pero al tratarse de un producto KSE eso va a ser imposible :\Son de esas cosas raras que hace CMoN, que lo único que va a hacer es aumentar la especulación en torno al juego y ellos no van a ver un duro adicional.
Yo me cambié de casa en noviembre. Intenté cambiar la dirección en Geekfunder y no me dejaba, puse un tiket y me dijeron que no podían hacer nada, puse otro tiket cuando me llego el track y más de lo mismo.
Al final el juego va de vuelta. Ya veremos si me lo vuelven a envíar o qué.
Una pasada, tres meses intentando cambiar la puta dirección, vaya tela.
No creo que el juego naciera como para ocupar nicho entre los juegos competitivos, es de reglas más sencillas, y han vendido todo el pack de golpe, no como hace FFG que es por "fascículos". Todos sabemos que tienen políticas de empresa muy diferentes.
Bueno..ahora esperar que llegue la traducción de reglas y tradumaquetacion...
Bueno..ahora esperar que llegue la traducción de reglas y tradumaquetacion...
Pues si, viendolas por encima el ingles es bastante basico, solo es ponerse.
Si queréis que nos organicemos para traducir entre todos yo me animo a poner mi granito de arena. Hay una persona, creo que americano, que está haciendo una aplicación para el juego, estuvimos hablando que si se traduce al español, también lo podría implementar en nuestro idioma.
Wuau las minis impresionantes farde!podias subir alguna mas de estos boss tan molonesDame un par de días y subo fotos buenas hechas con réflex.
Por cierto, he abierto el juego y es un auténtico monstruo, es una experiencia solo abrirlo y descubrir cada componente.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190215/2b69b6427bfbf93eb529ec9cacec72a3.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190215/4e5f25ff5612f4a4fe00cbaf78eed63a.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190215/9b860050cc4b2b6b3c55d3e8fe7bdb13.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190215/66d8b10ecdfdb806c807a70abec1b223.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190215/849e53773b37cb5b3287a0ec3197231a.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190215/e96b3672c58af4f5d34a6bd35c3c8ae8.jpg)
Ahora entiendo a los que dicen que las minis son de lo mejor que ha hecho CMON... ::) PASOTEDe los que tengo de CMON para mí es el mejor en minis.
De los que tengo de CMON para mí es el mejor en minis.
Hype subiendo... :-[ :-[ :-[ ;D
Pues ya cuando las veas pintadas... 🙈🙈🙈
Que maravilla...
Todas las campañas de CMON lo mismo, es arrancar y una horda de críticas. Luego algunos juegos como éste lo petan y mucha gente se queda fuera.
Como juego es rápido, fácil de sacar a mesa, muy temático y con componentes muy buenos.
¿este juego lo está petando?... quiero decir, como colección de miniaturas está muy chula (aunque en el mercado de las miniaturas hay cosas bastante mejores) pero como juego no es nada del otro mundo, que es justamente de lo que hablamos durante la campaña.
¿este juego lo está petando?... quiero decir, como colección de miniaturas está muy chula (aunque en el mercado de las miniaturas hay cosas bastante mejores) pero como juego no es nada del otro mundo, que es justamente de lo que hablamos durante la campaña.
Menos casi seguro; como campaña, dejando de lado la calidad de los modelados, fue aburridísima, y el juego apenas ofrece diversidad entre los clanes, que es una de las cosas que le suelen dar gracia a los 1vs1 asimétricos.Si yo también creo que menos. Y tienes razón en que la campaña fue muy plana y parecía estar todo ya pactado desde el principio.
Menos casi seguro; como campaña, dejando de lado la calidad de los modelados, fue aburridísima, y el juego apenas ofrece diversidad entre los clanes, que es una de las cosas que le suelen dar gracia a los 1vs1 asimétricos.
Como no saquen un Second Print me parece que este juego se va a ver muy inflado en la reventa.
De todos modos a los que os habéis quedado fuera, os recomiendo que os paséis por las primeras páginas del hilo, son todo críticas, que si CMON por aquí que si los SG bla bla bla...
Todas las campañas de CMON lo mismo, es arrancar y una horda de críticas. Luego algunos juegos como éste lo petan y mucha gente se queda fuera.
En análisis parálisis han colgado vídeos, de como jugar y una partida, la puesta en mesa es acojonante, pero no sé hay cosas simples en el combate que no me gustan o está gente lo hirieron así por ser la primera partida.
Simple = CMON. Eso es igual que Lujo=Ferrari, es su seña de identidad y lo que la ha hecho tan famosa (que la gente no jugona se pueda meter en juegos muy temáticos).Esta discusión la habremos tenido mil veces, en fin... no hay nada más sencillo de aprender que las damas y mira, en líneas generales podemos decir que dominarlo es un desafío, porque es un juego con cierta profundidad. El problema de los juegos de CMoN no es que sean simples, es que son superficiales, en cuanto rascas un poco en la superficie empiezas a ver un montón de problemas que se podrían haber solucionado en la fase de diseño si hubiera habido algún interés, que no lo hay porque, repito, CMoN no vende juegos, sino miniaturas, los juegos son la excusa para agruparlos y lanzarlos en forma de campaña.
En este juego puede chocar un poco más porque la temática es muy adulta (se comen a gente y cortan genitales a los guerreros), pero adulto no implica juego complejo.
Esta discusión la habremos tenido mil veces, en fin... no hay nada más sencillo de aprender que las damas y mira, en líneas generales podemos decir que dominarlo es un desafío, porque es un juego con cierta profundidad. El problema de los juegos de CMoN no es que sean simples, es que son superficiales, en cuanto rascas un poco en la superficie empiezas a ver un montón de problemas que se podrían haber solucionado en la fase de diseño si hubiera habido algún interés, que no lo hay porque, repito, CMoN no vende juegos, sino miniaturas, los juegos son la excusa para agruparlos y lanzarlos en forma de campaña.Tienes razón, los juegos de CMON son más superficiales que simples.
Pero hay que reconocer que las minis son espectaculares. La gente las ve y automáticamente quiere pillarse el juego sin ver reglas ni nada.
Cuando te pones a leer las reglas en profundidad ves que hay un juego muy divertido detrás de esas minis brutales. Un chico comentó en la BGG que es un Blood Bowl pero en el que puedes jugar una campaña en un fin de semana. Estoy totalmente de acuerdo con ese comentario.Totalmente de acuerdo, además es un juego relativamente fácil de aprender y muy accesible a la gente. Para una de las pocas veces que acierta CMON, Hay que admitirselo.
Un juego de escaramuzas tipo Shadespire o Battlelore en el que además puedes jugar un modo campaña tipo Blood Bowl pero sin balón, evidentemente :) . Debes ir consiguiendo recursos durante las batallas, no solo matar porque sí. Esos recursos invertirlos en mejoras para tus guerreros o para tu clan en general. Ir mejorando guerreros. Durante el modo campaña hay escenarios donde hay mercenarios (las minis grandes) que lucharán con la tribu que salga victoriosa, así vas ampliando tu ejército y mejorándolo.
Cuando las batallas acaban, se lanzan una serie de dados para determinar eventos que les ocurren a los heridos en el campo de batalla, para determinar si hay que amputarles algún miembro o si han salido ilesos de la batalla. Si han salido dañados, pierden atributos y van mermando a lo largo de la campaña.
Qué queréis que os diga, con todas estas cosas, puede que no hayan inventado nada, pero han ido cogiendo lo mejor de muchos de los mejores juegos de este tipo y lo han implementado en uno solo. Si a eso le añades minis de nivel top, componentes de primer nivel etc.. es un jodido MUST bajo mi humilde opinión.
Cuando te pones a leer las reglas en profundidad ves que hay un juego muy divertido detrás de esas minis brutales. Un chico comentó en la BGG que es un Blood Bowl pero en el que puedes jugar una campaña en un fin de semana. Estoy totalmente de acuerdo con ese comentario.
¿cuando te pones a leer las reglas o tras haber jugado 6 o 7 campañas? Porque no es ni de lejos la misma cosa XD. Yo llevo jugando a 1vs1 asimétricos desde los tiempos del Space Hulk, pasando por Magic y un largo etc de juegos que no incluyen miniaturas XD, y he visto y jugado de todo, por lo que he aprendido a no dejarme llevar por la euforia de las primeras horas... esto pasa siempre, cada vez que un juego llega al mercado, sobre todo cuando lo hace vía KS, la BGG se llena de comentarios diciendo que es lo más mejor que se ha editado nunca (también en sentido contrario, principios básicos se acción y reacción en internet, donde las opiniones tienden a polarizarse). En fin, dentro de 6 meses te pregunto si sigues pensando lo mismo y se ha convertido en el juego de tus amores o si has sido incapaz de jugar una campaña de fin de semana y el juego se está muriendo de asco en un altillo.
Joder, estos tíos de Cmon son unos sudas de cojones.
Despues de solicitarles un cambio de dirección hace 3 meses y otra vez cuando me mandaron el track de Uk se la ha pelado totalmente.
Pero es que encima después de recibir el track de correos hasta les linkee la puta pagina desde donde redirigir el envío y más de lo mismo.
Al final el paquete va de vuelta, ya veremos si me lo envían o tengo que ir yo a buscarlo a Inglaterra porque visto lo visto...
Al final el paquete va de vuelta, ya veremos si me lo envían o tengo que ir yo a buscarlo a Inglaterra porque visto lo visto...
Si no has conseguido nada escribiéndoles directamente a ellos, yo escribiría en los comentarios del Kickstarter, que los problemas en el general suelen meter más presión y seguramente te atiendan antes. Por probar...Hoy me sale en correos que que se ha entregado al remitente, les he escrito otra vez. Si no me contestan hoy tendré que liársela en el KS, sí.
Mientras no te lo reenvíen desde los States...
Mola el unboxing!Excelentes noticias. A ver si me leo el manual estos días y lo pruebo, que como estuve liado entre el curro y las clases sólo pude abrir la caja y tengo muchas ganas de catarlo
Os recuerdo que hay una comunidad hispana del juego en facebook: https://www.facebook.com/groups/HATEeljuegodemesa/
Por supuesto totalmente compatible con este y otros foros ;) Ya se ha hecho una primera traducción del reglamento al español (aún sin maquetar).
Hay manual maquetado? Intencion de traducir las cartas? Escenarios?
https://drive.google.com/folderview?id=1_GsdOWQqMKjsrU1EfWvJEGtGvZwsvZVFMuy buena, muchas gracias! A ver como te quedan esas cartas cuando te lleguen
Os dejo aqui todas las cartas tradumaquetadas sueltas: Misiones, Misiones Desfavorecido, Tribus y Mercenarios, tb de la expansion The Mother Prophecy. Estan listas pa meterlas en printerstudio tal cual, he hecho un pedido, os cuelgo fotos cuando me llegue.
https://drive.google.com/folderview?id=1_GsdOWQqMKjsrU1EfWvJEGtGvZwsvZVF
Os dejo aqui todas las cartas tradumaquetadas sueltas: Misiones, Misiones Desfavorecido, Tribus y Mercenarios, tb de la expansion The Mother Prophecy. Estan listas pa meterlas en printerstudio tal cual, he hecho un pedido, os cuelgo fotos cuando me llegue.
Eso eso, y quien vaya que cuente que hay un foro de crowdfunding del que todos los influencers hablan, a ver si nos vienen nuevos usuarios.
@twiggyfilth (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2454) Veo que quedan bastante bien, no? Están todas las expansiones y The mother, no? Gracias
Buenas,os dejo los escenarios traducidos y bien maquetados¡Que bueno, además maquetado con mucho cariño! crack!
https://drive.google.com/drive/folders/1eOEMUxCmNUT255GBWcqyeYmoPu5p8gbo
Os dejo también un pdf que he montado con todo listo para imprimir, lo que en cada doble pagina, he puesto un escenario y una pieza de arte del juego. Al final veréis 4 huecos porque tengo que meter aun los 4 escenarios de la expansión Mother Prophecy
https://drive.google.com/file/d/1mzJQ_3hBAYM17kgwiDWTrwguzgyFVTS-
Saludos!!! los enlaces estan caidos. Alguna manera de poder conseguir los archivos?? muchas gracias.Quizás el usuario que los colgó aún los tiene. Mándale un privado