Darkstone juegos de mesa y crowdfundings

Crowdfunding y lanzamiento de juegos. => Crowdfundings finalizados => Mensaje iniciado por: Fardelejo en Julio 10, 2018, 09:56:33 pm

Título: Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Fardelejo en Julio 10, 2018, 09:56:33 pm

Cthulhu: Death May Die.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/779/237/ed52bf2143626f7fe5f672b0d47f3550_original.png?w=680&fit=max&v=1530589463&auto=format&lossless=true&s=67a2b3c1e755925841b024e0d1881932)


Descripción:

Juego cooperativo de 1 a 5 jugadores que sumen el rol de investigadores en un mundo ambientado en los mitos de Cthulhu. Los cultistas están invocando a uno de Los Antiguos que tiene como objetivo consumir nuestro mundo. Los investigadores deben hacer frente a las aterradoras fuerzas para intentar interrumpir el malvado ritual y hacer al Gran Antiguo vulnerable, e intentar matarlo. Fiesta del plástico de CMON en la cual no sorprenden con miniaturas de enemigos impresionantes y la posibilidad de adquirir una imagen de Cthulhu descomunal:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/781/975/4cc7741bdc5e17c274d546a0f80c22d6_original.png?w=680&fit=max&v=1530615161&auto=format&lossless=true&s=ba3d656cfd766c4e8658a1e521821d59)

Diseñado por Rob Daviau y Eric M. Lang, con arte de Adrian Smith para los monstruos y de Kark Kopinski para los investigadores (Pedazo de reparto).



Enlace:   https://www.kickstarter.com/projects/cmon/cthulhu-death-may-die
 (https://cmon.co/death-may-die)


Tira cómica D&S Nº4: Cthulhu: Death May Die. (https://www.darkstone.es/index.php?topic=14154.msg318198#msg318198)


Fecha de finalización:

25 julio

Dinero necesario para financiarse:

200.000$

Fecha estimada de entrega:

Julio 2019 el pledge básico

Julio 2019 en adelante los pledges de la mini gigante (en función del pledge seleccionado)

Idioma del juego:

Inglés

Pledge Levels (Niveles de aportación):

100$ Unspeakable pledge (juego + investigador excusivo KS + SG)

250$ R’lyeh Rising pledge (juego + investigador excusivo KS + miniatura de 57cm + SG)

Aduanas y gastos de envío:

$20-$30 to most countries

EU Friendly

Fotos del juego y Stretch goals:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/022/011/532/5a0580b763a52a00c43cb4e4cd657be1_original.png?ixlib=rb-1.1.0&w=680&fit=max&v=1532483544&auto=format&gif-q=50&lossless=true&s=d0b9bea7d02aacd25942daefa670406b)


Título: Re:Kickstarter - Cthlhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 10, 2018, 09:57:36 pm
Empieza la fiesta del plastico :)
Título: Re:Kickstarter - Cthlhu: Death May Die.
Publicado por: PHER en Julio 10, 2018, 10:03:36 pm
Madre mía los pledges limitados que van subiendo precio para el cthulhu gigante... En serio, si la gente le sigue haciendo el juego a cmon... en fin da igual, cada uno con su pasta hace lo que quiere... a mi que me esperen sentados...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Job en Julio 10, 2018, 10:03:43 pm
Una dudilla que tengo siempre en los KS...
Donde puedo ver si en éste, u otros proyectos, se puede entrar con 1$/€ y tener luego acceso al PM????

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Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Sr. Kiwi en Julio 10, 2018, 10:03:51 pm
Hatersssss que sois unos hatersssss.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 10, 2018, 10:04:49 pm
Una dudilla que tengo siempre en los KS...
Donde puedo ver si en éste, u otros proyectos, se puede entrar con 1$/€ y tener luego acceso al PM????

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Normalmente en las FAQs y con CMON normalmente se puede hacer eso :D
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Soybris en Julio 10, 2018, 10:06:42 pm
Lo de la figura esa enorme es una ida de pelota muy heavy. Q es para ponerla en la entrada de casa cual gato de escayola?
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: NeoKurgan en Julio 10, 2018, 10:06:49 pm
Un kickstarter para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas.

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Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Vaneyck en Julio 10, 2018, 10:08:53 pm
Una dudilla que tengo siempre en los KS...
Donde puedo ver si en éste, u otros proyectos, se puede entrar con 1$/€ y tener luego acceso al PM????

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Yo casi siempre lo he visto en preguntas frecuentes, porque mucha gente suele preguntarlo y lo acaban poniendo ahí. Normalmente en esta empresa poner 1$ te da acceso al PM.


En otro orden de cosas, las fechas en las que lo han puesto me vienen fatal, el día 15 me voy y estaré un par de meses trabajando fuera y solo con el internet del móvil. No voy a poder seguirlo como me hubiese gustado =(
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: kadaroth en Julio 10, 2018, 10:09:46 pm
El arte no me gusta nada, tiene mas definición la mini pintada que no el dibujo. X cierto, no se quien las ha pintado, tiene muy buen nivel, pero los sectarios de capucha roja los ha pintado de color mostaza XDD Y otro heroe tmb ha patinado en los colores.

Por ahora estoy fuera 100%, ni siquiera me he visto mecanicas
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: xola en Julio 10, 2018, 10:09:48 pm
Una dudilla que tengo siempre en los KS...
Donde puedo ver si en éste, u otros proyectos, se puede entrar con 1$/€ y tener luego acceso al PM????

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Si no figura en las FAQ tendrás que preguntar por aquí si alguien lo sabe o bien entrar, preguntarlo en los comentarios y según respuesta quedarte o salir.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Job en Julio 10, 2018, 10:10:58 pm
Normalmente en las FAQs y con CMON normalmente se puede hacer eso :D
Ah ok, muchas gracias.
Pero, en éste caso... Cuál es la opción de aportar solo 1$???
Por que sale, o contribuir sin recompensa, o ya directamente el Pledge de 100... :/

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Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nemo en Julio 10, 2018, 10:11:46 pm
Pues dentro estoy. Hacia tiempo que quería una mini de Cthulhu, y encima me llegará un juego  ;D
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Job en Julio 10, 2018, 10:13:12 pm
Pues dentro estoy. Hacia tiempo que quería una mini de Cthulhu, y encima me llegará un juego  ;D
Pues barata no te va a salir ehhh :D

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Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Miquelangello en Julio 10, 2018, 10:13:59 pm
Cuantos millones de investigadores desbloqueados en SG van ya????
Luego, la chicha, las cosas buenas, como los monstruos nuevos y expansiones pues los irán anunciando en addons y a sacar pasta...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: NeoKurgan en Julio 10, 2018, 10:30:28 pm
El arte no me gusta nada, tiene mas definición la mini pintada que no el dibujo. X cierto, no se quien las ha pintado, tiene muy buen nivel, pero los sectarios de capucha roja los ha pintado de color mostaza XDD Y otro heroe tmb ha patinado en los colores.

Por ahora estoy fuera 100%, ni siquiera me he visto mecanicas
Según vi el otro día, parece que el Funko ese caro de cojones está pintado por Giraldez. Al menos en su Instagram mostraba el progreso, no sé si es la del kickstarter...

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Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: javierlj1 en Julio 10, 2018, 10:30:53 pm
Muy decepcionantes los SG. Investigadores a cascoporro cuál zombicide y ya van por saltos de 80k.

Yo esperaba algo más estilo 7 sins. Desbloqueando cajas de primigenios

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Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Kronos en Julio 10, 2018, 10:33:18 pm
Cuantos millones de investigadores desbloqueados en SG van ya????
Luego, la chicha, las cosas buenas, como los monstruos nuevos y expansiones pues los irán anunciando en addons y a sacar pasta...
Un clásico. Es que un juego temático necesita muchas decenas de héroes, con un reparto igualitario de sexos y ya puestos de razas, aunque finalmente termines jugando con el mismo número de héroes que en cualquier otro juego, unos cinco. ..
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Polidori en Julio 10, 2018, 10:33:50 pm
Pues otro dentro con la antimini, pero no descarto volverme al pledge básico. A ver como evoluciona esto, si se ponen farrucos con los addons me replanteo el presupuesto q es el q es. Por cierto q les está cayendo un chorreo importante en los comentarios. Claro, también están cerca del millón en menos de dos horas, lo nunca visto.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nemo en Julio 10, 2018, 10:37:47 pm
Pues barata no te va a salir ehhh :D

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No, sale por un piquito. Por suerte me llegarán chorros de investigadores también  ;D
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: deadhumanafterall en Julio 10, 2018, 10:51:09 pm
Alguien ha logrado pillar un EB?
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: elcastyyy en Julio 10, 2018, 10:53:51 pm
Lo que me parece una pasada es queda el de 100$ te lo envían en julio de 2019 y si pillas el pledge de la figurita un año más tarde LOL.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Miquelangello en Julio 10, 2018, 10:53:55 pm
Un clásico. Es que un juego temático necesita muchas decenas de héroes, con un reparto igualitario de sexos y ya puestos de razas, aunque finalmente termines jugando con el mismo número de héroes que en cualquier otro juego, unos cinco. ..

Ya...por desgracia es lo típico de esta compañía. A ver si lo arreglan un poco y sacan SG más golosos, porque queremos minis, si...pero ya estaría bien que sean para darle jugabilidad, digo yo. En fin, como siguen ganando pasta gansa a montones, pues siguen haciendo lo mismo. Y lo de la “mini” gigante con pledges reducidos en unidades de pedido y que suban de precio cuando se terminen, y encima que suba también la fecha de envío...que a los que les cueste más encima les llegue más tarde, que ya va por abril de 2020, tiene tela...una vergüenza. Pero claro, como esos pledges más caros por tener lo mismo y más tardíos siguen agotándolos la gente, pues tenemos lo que pagamos y merecemos. Ojo, que no critico lo que la gente haga lo que quiera con su dinero, libertad ante todo, pero es que ya esto es demasiado. Y que lo hagan porque para la primera fecha de envío tengan una tirada limitada, pues lo puedo entender, pero que encarezcan el mismo producto que vas a recibir y encima lo tengas casi un año después que otros que han pagado, incluso en algunos casos, mucho menos, pues me parece una desfachatez.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: mago_wes en Julio 10, 2018, 10:54:56 pm
Nadie ha comentado que cada EB va aumentando la fecha de entrega???

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Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MoT en Julio 10, 2018, 10:59:35 pm
Nadie ha comentado que cada EB va aumentando la fecha de entrega???

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Ojo que una remesa de antiminis te funde las existencias de plástico en China y hay que producir los escalonado para que puedan hacer el resto de juegos.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: sergioMB en Julio 10, 2018, 11:01:06 pm
Bueno,los de cmon ya han comentado que les lleva mucho tiempo producir la miniatura gigante y que ademas tienen que renovar los moldes con mas frecuencia,lo que si es un poco putada es que le suban el precio,pero es comprensible que lo vayan retrasando conforme aceptan mas unidades.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: elentar en Julio 10, 2018, 11:03:07 pm
Lo pongo en seguimiento, quiero ver las reglas para decidir si entro o no...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MAZY en Julio 10, 2018, 11:05:27 pm
Nadie ha comentado que cada EB va aumentando la fecha de entrega???

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ni me había fijado...

y también me llama la atención que te regalan un investigador exclusivo... guauuuu
si luevo te van a meter 3 millones de investigadores mas,  :) :) :) :)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Fardelejo en Julio 10, 2018, 11:06:08 pm
Joder, el megacthlhu acojona. Mirad la comparativa con una mini normal:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/781/975/4cc7741bdc5e17c274d546a0f80c22d6_original.png?w=680&fit=max&v=1530615161&auto=format&lossless=true&s=ba3d656cfd766c4e8658a1e521821d59)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: sergioMB en Julio 10, 2018, 11:08:14 pm
Lo que si es un poco toca bolas es que los unicos monstruos que salen de momento son cultistas...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 10, 2018, 11:13:10 pm
Bueno, 10 investigadores nuevos y 3 cultistas como SG eso es lo que tenemos hasta ahora. Podria ser mejor. xD

Por comparar en Green Horde fueron 34 Heroes como SG, 10 abominaciones, 3 necromantes, 4 orcos gordos, 4 corredores, 4 caminantes, 1 orco abominacion y 1 orco necromante (veremos algo similar), lo que regalaron con the others fue demasiado xDD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: SCaRFeiS en Julio 10, 2018, 11:16:22 pm
Bueno, 10 investigadores nuevos y 3 cultistas como SG eso es lo que tenemos hasta ahora. Podria ser mejor. xD

Da gracias, ya van por tramos de 70k como si nada
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 10, 2018, 11:17:41 pm
Van ya por 9 investigadores más (y uno más de "regalo")...

Apenas 3 cultistas de sg...

Y ni un monstruo ni amenaza...

Y los tramos van ya de 100.000 en 100.000...

Y no han actualizado a ver el 1.000.000
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 10, 2018, 11:19:42 pm
Aqui teneis el video del juego:  https://www.youtube.com/watch?v=PjB5JyeYByw

Habeis visto que esos seis epidosios pone Season 1? xD Ya vereis la de addons que van a meter ya xDD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Pepetenis en Julio 10, 2018, 11:20:26 pm
Personalmente SG que me decepcionan. Veremos si se arregla, si no lo mismo me salgo. Alguien comentaba por ahí que la semana que viene hay un ks minis de eldritch.

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Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dondon en Julio 10, 2018, 11:25:11 pm
Cuantos millones de investigadores desbloqueados en SG van ya????
Luego, la chicha, las cosas buenas, como los monstruos nuevos y expansiones pues los irán anunciando en addons y a sacar pasta...

Muy decepcionantes los SG. Investigadores a cascoporro cuál zombicide y ya van por saltos de 80k.

Yo esperaba algo más estilo 7 sins. Desbloqueando cajas de primigenios

Yo tampoco esperaba tantos investigadores en los SGs... Sinceramente los SGs me parecen bastante decepcionantes en su casi totalidad. Este juego pide más Elder Boxes & Episode Boxes... Seguramente nos intentarán coser a Add-Ons. Al final puede que hacerles la peineta al final sea lo que se merezcan... Me parece un engaño supino...

En total:

Para qué carajos quiero tantos investigadores en los SGs, si lo que le dará más chicha y cambios al juego son los dos elementos que componen la aventura... pfff!!  >:( ::)

Da gracias, ya van por tramos de 70k como si nada

Es una pasada que ya estemos en esos tramos
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: rechicero en Julio 10, 2018, 11:32:57 pm
Esperar y ver.

Hay minis que me molan mucho (esos ghouls se salen  :)). Hay que ver si el juego mola.

Lo de CMON, pues oye, son una empresa que cotiza en bolsa y su obligación es sacarnos los cuartos dándonos lo mínimo. La nuestra es no darles un duro si no nos dan mucho. Pero ni timos ni leches, si la gente les tira el dinero, hacen muy bien.

El Cthuluh de Giraldez me parece decepcionante, por cierto. Es muy... plano. Creo que necesita sombras más profundas, más contraste. Sí, vale, ni en sueños pinto así, pero sé cómo debería ser! :-P

Por ahora saco las palomitas, lo pongo en "recordarme cuando queden 48 horas" y si eso, ya veremos.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 10, 2018, 11:32:57 pm
Nos van a coser a Nyarlathotep y Azazoth de tal manera como Addons que madre mia xDD Por no hablar que 17 losetas a doble cara de las pequeñitas no me parecen muchas, bueno, primer dia, iremos viendo como va la cosa, en un dia van a ganar mas que lo que hicieron con el HATE en toda la campaña xDD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: bobrock en Julio 10, 2018, 11:36:53 pm
La burra es suya y hacen con ella lo que quieran, pero si solo van a ser este tipo de SG no le veo mucho problema a esperar, tenerlo en castellano y sin pagar costes de envío. Lo que me da un poco de rabia es que en las convenciones se las den de jugones. Mi espíritu punk está sufriendo al pensar en todas los debutantes que luchan por arañar 100k para sacar su prototipo adelante, igual de bueno o más en jugabilidad que estas preventas nada encubiertas. La pena que cuando la burbuja estalle, y lo hará, a esta gente estilo CMON ya le pillará prejubilados.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 10, 2018, 11:42:28 pm
Bueno pues estoy dentro con el pledge básico, prefiero meter dinero para addons que aporten mas jugabilidad que el Cthulhu 1/1 ese que han sacado, que aunque mola mil y no esta tan mal de precio, yo no me veo jugando con esa figura.

Ojito con la que nos pueden meter aquí como addons, por que seguro que serán bastantes cosas. A ver si mas que sea en SG la cosa se anima y no sale tanto héroe.

Edito: Me veo a la gente vendiendo los pledge y las figura de Cthulhu por un dineral, que si los especuladores se sacan pasta con los sg del tipo "kickstarter exclusive", esta no sera menos, y mas viendo el tamaño que tiene.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: juanrs en Julio 10, 2018, 11:43:07 pm
Cada 100k$ un investigador nuevo   o.O
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: hwod44 en Julio 10, 2018, 11:46:30 pm
Dentro con el pledge básico, aunque con ciertas dudas, os cuento: he jugado bastante al Arkham Horror (no el de cartas) y su expansión del horror de Dunwich que lo tiene un amigo y me encanta la temática, el juego, etc. Sé que existen otros juegos por ahí como Mansiones de la Locura y el Eldritch Horror, es decir, me he metido en DMD por el universo de Lovecraft. En caso de no seguir en la campaña, ¿cuál me recomendaríais? Gracias (soy un noob)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Triple6 en Julio 10, 2018, 11:47:24 pm
Os imagináis que los Primigenios que faltan por salir sean add-on del mismo tamaño del cthulhu gigante?

Se va a necesitar una habitación solo para el juego

🤣🤣🤣

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Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 10, 2018, 11:49:02 pm
Dentro con el pledge básico, aunque con ciertas dudas, os cuento: he jugado bastante al Arkham Horror (no el de cartas) y su expansión del horror de Dunwich que lo tiene un amigo y me encanta la temática, el juego, etc. Sé que existen otros juegos por ahí como Mansiones de la Locura y el Eldritch Horror, es decir, me he metido en DMD por el universo de Lovecraft. En caso de no seguir en la campaña, ¿cuál me recomendaríais? Gracias (soy un noob)

Yo tengo justo esos dos que tu dices que existen y los dos me gustan mucho, con mis amigos ha triunfado las mansiones de la locura, es un hecho y a mi tambien me gusta bastante, super sencillo de jugar y vistoso en mesa, si no eres de esos anti-app en juegos de mesa y te mola el rollo padentro, yo estoy aqui pq al fin y al cabo las minis del Mansiones son bastante malas xDD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Canruliano en Julio 10, 2018, 11:52:39 pm
Personalmente SG que me decepcionan. Veremos si se arregla, si no lo mismo me salgo. Alguien comentaba por ahí que la semana que viene hay un ks minis de eldritch.

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Minis del Eldritch? Interesa... Sabes algo más?

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Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dondon en Julio 10, 2018, 11:58:38 pm
...
Lo de CMON, pues oye, son una empresa que cotiza en bolsa y su obligación es sacarnos los cuartos dándonos lo mínimo. La nuestra es no darles un duro si no nos dan mucho. Pero ni timos ni leches, si la gente les tira el dinero, hacen muy bien.
...

Normalmente esa filosofía enfocada a bolsa suele no ser demasiado rentable, y hay varios ejemplos de eso. Además deberían tener muy en cuenta a la cantidad de competidores que tienen, porque por mucho que quieran hacerlo bien en bolsa, el ir perdiendo clientes no suele ayudar.

No sé que enfoquen tendrán, pero el que comentas suele llevar al desastre.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dondon en Julio 11, 2018, 12:04:12 am
La burra es suya y hacen con ella lo que quieran, pero si solo van a ser este tipo de SG no le veo mucho problema a esperar, tenerlo en castellano y sin pagar costes de envío. Lo que me da un poco de rabia es que en las convenciones se las den de jugones. Mi espíritu punk está sufriendo al pensar en todas los debutantes que luchan por arañar 100k para sacar su prototipo adelante, igual de bueno o más en jugabilidad que estas preventas nada encubiertas. La pena que cuando la burbuja estalle, y lo hará, a esta gente estilo CMON ya le pillará prejubilados.

Totalmente de acuerdo, y además añadele a eso los descuentos que a día de hoy puedes conseguir en más de un sitio, sobre todo si luego nos van a coser con Add-Ons de bichos y episodios o "nuevas aventuras"...

Dentro con el pledge básico, aunque con ciertas dudas, os cuento: he jugado bastante al Arkham Horror (no el de cartas) y su expansión del horror de Dunwich que lo tiene un amigo y me encanta la temática, el juego, etc. Sé que existen otros juegos por ahí como Mansiones de la Locura y el Eldritch Horror, es decir, me he metido en DMD por el universo de Lovecraft. En caso de no seguir en la campaña, ¿cuál me recomendaríais? Gracias (soy un noob)

Me pasa lo mismo que al compañero que te ha recomendado Las Mansiones de la Locura... Ese y Eldritch Horror son grandes juegos. A mí Eldritch Horror me encanta y es más parecido al Arkham Horror que comentas, incluso diría que es más jodido. A mí esos dos juegos me parecen una pasada y sinceramente por lo visto hasta el momento, mejores que este que está vendiendo ahora CMON.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nemo en Julio 11, 2018, 12:09:22 am
... si no eres de esos anti-app en juegos de mesa ...

Alguien me ha invocado?  ;D
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: edwar en Julio 11, 2018, 12:14:42 am
Se les ha ido de las manos el hype... a ver qué tiene por debajo :)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 11, 2018, 12:15:05 am
Alguien me ha invocado?  ;D

jajaja invocaciones y cthulhu van de la mano, asi que :D
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: mogrim en Julio 11, 2018, 12:19:00 am
Personalmente SG que me decepcionan. Veremos si se arregla, si no lo mismo me salgo. Alguien comentaba por ahí que la semana que viene hay un ks minis de eldritch.

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Que es eso de un ks de minis del EH?

(http://gifimage.net/wp-content/uploads/2017/10/now-you-have-my-attention-gif.gif)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: capitanmanu en Julio 11, 2018, 12:19:52 am
Un millón y sin actualizar.
Cada vez se esfuerzan menos e incomprensiblemente la gente sigue picando
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: weiris en Julio 11, 2018, 12:21:04 am
Dentro con el pledge básico, aunque con ciertas dudas, os cuento: he jugado bastante al Arkham Horror (no el de cartas) y su expansión del horror de Dunwich que lo tiene un amigo y me encanta la temática, el juego, etc. Sé que existen otros juegos por ahí como Mansiones de la Locura y el Eldritch Horror, es decir, me he metido en DMD por el universo de Lovecraft. En caso de no seguir en la campaña, ¿cuál me recomendaríais? Gracias (soy un noob)

Pillo sitio para salseo, que CMON no decepciona
 y te recomendaría estar pendiente del Dawn of Madness, es la precuela del Deep Madness y se supone que aparte de minis tremendas te incluye un buen juego (el Deep Madness nos llega por agosto, asique mírate reseñas, que el siguiente seguro que será del estilo y también temática Lovecraft)

Aún tienen que anunciar los gastos de envío del megachuthlu, que a ver cómo queda la broma
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: hwod44 en Julio 11, 2018, 12:27:23 am
Gracias a todos los que me estáis respondiendo! Ya sé que es un poco off-topic, pero bueno. Le voy echando un vistazo al "Dawn of Madness" :)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Fran Scythe en Julio 11, 2018, 12:29:19 am
Yo soy muy raro je je, de momento contento con mil investigadores, me gusta tener donde elegir. Y bichos tengo miles de otros juegos, y los que están por llegarme del Deep Madness...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 11, 2018, 12:31:37 am
Pues mira, lo del episodio nuevo muy bien, eso si, saltos de 140, 120 y 130 xDDD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 11, 2018, 01:07:43 am
Pues ya los tramos son de 130.000 para sacar otro investigador más...

Los de CMON no se lo estan currando lo más mínimo, y eso q llevan 1.200.000

Para acabar teniendo mil investigadores igual me espero a tienda, lo pillo en español y sin gastos de envío.

Con los 10 investigadores del Core va bien, es q van ya 22... No sé... Cómo q ya está bien, no?
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 11, 2018, 01:13:12 am
Pues ya los tramos son de 130.000 para sacar otro investigador más...

Los de CMON no se lo estan currando lo más mínimo, y eso q llevan 1.200.000

Para acabar teniendo mil investigadores igual me espero a tienda, lo pillo en español y sin gastos de envío.

Con los 10 investigadores del Core va bien, es q van ya 22... No sé... Cómo q ya está bien, no?

Pues yo esperaria minimo otros, no se, 20? En sus ultimas 3 campañas de zombicide metieron como SG mas de 30 nuevos supervivientes, asi que calcula xDDD Ojala me equivoque.

Y ahi esta el investigador numero 23!
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: sergioMB en Julio 11, 2018, 01:13:24 am
La única explicación que le veo es que están sacando tanto investigador para poder sustituir a todos los investigadores de las mansiones XD
Me han alegrado mas las cartas que los investigadores,vaya tela.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: oblivion en Julio 11, 2018, 01:18:01 am
 Visto más o menos el vídeo, el juego no deja de ser un mata-mata tira dados a puñaos lo cual me parece divertido, eso si, lo único que tiene esto de los Mythos es la estética, como juego no tiene absolutamente nada que pueda dar la sensación de vivir una aventura Lovecraftiana, vamos que si cambias las minis y le pones orcos y dragones te llevas las mismas sensaciones xD, es lo mismo que pasa con muchos euros, es un ameritrash con el tema "pegado". Las minis molan, aunque en su mayoría son carne de cañón, la tia que lleva a Rasputín se ha cargado en tres turnos 3 cultistas, un vampiro de fuego, un hunting horror y un Byakee y a punto a estado de cargarse a Cthulhu en su el último turno.

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: hwod44 en Julio 11, 2018, 01:19:59 am
Y ahi esta el investigador numero 23!

Leed los comentarios :) https://www.kickstarter.com/projects/cmon/cthulhu-death-may-die/posts/2235018
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 11, 2018, 01:20:10 am
Visto más o menos el vídeo, el juego no deja de ser un mata-mata tira dados a puñaos lo cual me parece divertido, eso si, lo único que tiene esto de los Mythos es la estética, como juego no tiene absolutamente nada que pueda dar la sensación de vivir una aventura Lovecraftiana, vamos que si cambias las minis y le pones orcos y dragones te llevas las mismas sensaciones xD, vamos es lo mismo que pasa con muchos euros, es un ameritrash con el tema "pegado". Las minis molan, aunque en su mayoría son carne de cañón, la tia que lleva a Rasputín se ha cargado en tres turnos 3 cultistas, un vampiro de fuego, un hunting horror y un Byakee y a punto a estado de cargarse a Cthulhu en su el último turno.

Justo acabo de terminar de ver el video entero, facil de manejar, dificil de cojones de ganar y tiradados a puñaos. xD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: oblivion en Julio 11, 2018, 01:22:47 am
Justo acabo de terminar de ver el video entero, facil de manejar, dificil de cojones de ganar y tiradados a puñaos. xD

 Me ha parecido un juego divertido, me encanta llenarme las manos de dados xD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: mago_wes en Julio 11, 2018, 01:28:33 am
Se usa para jugar o como guardian?
Joder, el megacthlhu acojona. Mirad la comparativa con una mini normal:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/781/975/4cc7741bdc5e17c274d546a0f80c22d6_original.png?w=680&fit=max&v=1530615161&auto=format&lossless=true&s=ba3d656cfd766c4e8658a1e521821d59)

Enviado desde mi PRA-LX1 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 11, 2018, 01:30:01 am
Me ha parecido un juego divertido, me encanta llenarme las manos de dados xD

Si si, no ha estado mal, por cierto, campaña de dos semanas solamente, normalmente CMON las hace de 3 no? Se me hace raro, quizas no tengan pensado tanto contenido? xD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: cesarmagala en Julio 11, 2018, 01:30:49 am
Se usa para jugar o como guardian?
Enviado desde mi PRA-LX1 mediante Tapatalk
Dice que se usa como tablero, aunque no imagino como
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: oblivion en Julio 11, 2018, 01:35:18 am
Si si, no ha estado mal, por cierto, campaña de dos semanas solamente, normalmente CMON las hace de 3 no? Se me hace raro, quizas no tengan pensado tanto contenido? xD

 Anda, pues no me había fijado, si que es corta si ya daba por hecho que serían mínimo 3 semanas, o no tienen pensado mucho contenido o nos van a bombardear a Add-ons, lo que seguramente esta campaña no tendrá valle de la muerte, con solo 14 días y siendo el juego que es va a estar entretenida.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 11, 2018, 01:38:17 am
En los comentarios la gente no hace más que quejarse de la cantidad de investigadores que van ya...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: hwod44 en Julio 11, 2018, 01:40:28 am
(https://i.imgur.com/92MzxqB.jpg)

Bueno, mas o menos puede venir bien
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: oblivion en Julio 11, 2018, 01:49:34 am
 El SG que se ha desbloqueado "Lost Episode 1" es el del Gameplay del video que han puesto, me parece una cutrada la verdad, ese episodio me pensaba que era el tutorial o algo así xD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: vampire88 en Julio 11, 2018, 01:54:50 am
CMON siendo más CMON que nunca.

Y me decían que no son el APPLE de los juegos de mesa. Basura a precio de oro y la gente entrando como locas.

Lo de aumentar el precio de los pledges ha sido el súmum de la poca vergüenza, los toman por tontos y la gente pica jajajaja, más tarde y más caro.

Otro KS de esta gente que no pienso entrar, el último fue el Rose of Moloch, que se vayan a timar a otro con la de buenas empresas y juegos que hay, deep Madness, Némesis, black Rose Wars...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 11, 2018, 02:25:28 am
El SG que se ha desbloqueado "Lost Episode 1" es el del Gameplay del video que han puesto, me parece una cutrada la verdad, ese episodio me pensaba que era el tutorial o algo así xD

el que han puesto es "blasphemous alchemy" que es el primer episodio que viene en la caja base :)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: oblivion en Julio 11, 2018, 03:14:11 am
el que han puesto es "blasphemous alchemy" que es el primer episodio que viene en la caja base :)

 Anda leñes, pues el mapa diría que si no es el mismo, es prácticamente idéntico, incluso utiliza los tokens de fuego también.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Tziliar en Julio 11, 2018, 06:53:00 am
Pues cuando he llegado del trabajo ha bajado de 1.470.000 a 1.260.000 en cosa de una hora.

La idea me parece chula, pero tras ver el gameplay, y el conjunto de la campaña me quedo fuera.

P.D: Desde que he empezado a escribir ha bajado a 1.210.000. ¿trolls o gente echandose atrás?
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Kronos en Julio 11, 2018, 07:13:57 am
CMON siendo más CMON que nunca.

Y me decían que no son el APPLE de los juegos de mesa. Basura a precio de oro y la gente entrando como locas.

Lo de aumentar el precio de los pledges ha sido el súmum de la poca vergüenza, los toman por tontos y la gente pica jajajaja, más tarde y más caro.

Otro KS de esta gente que no pienso entrar, el último fue el Rose of Moloch, que se vayan a timar a otro con la de buenas empresas y juegos que hay, deep Madness, Némesis, black Rose Wars...
En que te basas para acusar a Apple de vender basura?, yo no estoy de acuerdo contigo por supuesto, caro es, pero como casi todo ya.
No soy fanboy, pero me resulta "llamativo" escuchar esa clase de afirmaciones, quizás un resentimiento por alguna mala experiencia?
Perdón por el offtopic.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: josemaria en Julio 11, 2018, 07:19:26 am
Pues dentro estoy. Hacia tiempo que quería una mini de Cthulhu, y encima me llegará un juego  ;D

Bueno, ejem.... mini, lo que es mini... :-D
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: kokuoh en Julio 11, 2018, 07:25:09 am
Otra caca de juego con kilos de plástico. CMON no decepciona xD

La gracia de esta empresa es que son más divertidas sus campañas y el salseo en foros y comments que sus propios juegos. No me extrañaría que un día de estos nos saquen una campaña de KS ficticia y muchos paguen igual, solo por ver saltar logros con diseños de héroes nuevos  :o
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: oblivion en Julio 11, 2018, 07:26:26 am
Pues cuando he llegado del trabajo ha bajado de 1.470.000 a 1.260.000 en cosa de una hora.

La idea me parece chula, pero tras ver el gameplay, y el conjunto de la campaña me quedo fuera.

P.D: Desde que he empezado a escribir ha bajado a 1.210.000. ¿trolls o gente echandose atrás?

 Creo que lo que te ha pasado es que has visto el precio en $ y en €. A veces hace solo la conversión y a veces falla. El 1.400.000 estaba en dólares y la otra cifra en euros.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: obenji en Julio 11, 2018, 08:13:12 am
Exacto, a mi también me ha pasado lo de la conversión según el dispositivo desde el que lo veo.

Pues nada nuevo bajo el sol, de momento pocos motivos para entrar en el kickstarter, a no ser que quieras un papa cthulhu. Stretch goals que, de momento, no aportan nada y monstruospara los addons. Como han dicho antes, nada que no se pueda esperar a tiendas, con descuento y sin portes de envio, si el juego interesa.

Que no hayan subido el reglamento desde el minuto 0 es muy significativo :S
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Fran Scythe en Julio 11, 2018, 08:37:10 am
Próximo SG, más bichos: tres sirvientes del abismo, digamos Profundos de confianza.

Os recuerdo que no hace falta llamar tonto (ni gilipollas, como he visto por ahí) a nadie, hay muchos motivos por el que alguien pueda entrar a esta campaña y cada uno tendrá el suyo. Yo mismo nunca entré antes con CMON y en esta seguramente me quede porque me molan los componentes para La Llamada de Cthulhu, sea el juego bueno o no, así que no generalicemos, por favor.
Precisamente me está gustando que den muchos héroes, al contrario que la mayoría. El fallo gordo ha sido separar tanto los SGs de salida, cuando empiece a costar desbloquear los siguientes va a dar sensación de estancamiento, aunque estos son los más entendidos en exprimir al personal, algo se les ocurrirá...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Galahael en Julio 11, 2018, 08:40:23 am
Yo he metido 1€ pq me gusta ir viendo las novedades q van saliendo, pero la verdad q pese al abuso de heroes q estan metiendo, no hay mas q 1 o 2 q me convenzan.
No me interesa el juego como tal, me prece un zombicide con un par de mecanicas similares al 7 sins y aunq Lovecraft me mola, no soy fan. A no ser q acaben saliendo bastantes mas primigeneos y monstruos ni me planteo entrar
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cannonball en Julio 11, 2018, 08:44:04 am
No es la primera vez que pasa, lo del reglamento, digo.

En fin, no veo un juego inspirado en los Mitos sino un juego con miniaturas de los Mitos, no sé, no sé... aunque el pledge de 100$, además del juego base y la miniatura exclusiva (y todos los SG's) trae también dos Elder Box, Hastur y Cthulhu, no tengo tan claro en este caso que salga rentable esperarse a la futurible versión retail, habrá que ver lo que te llevas al final de la campaña, si aporta de verdad más rejugabilidad y si hay que dejarse mucha más pasta o no en add ons... por el momento estoy dentro (por aquello de recibir actualizaciones) pero con un pie y medio fuera
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Carondar en Julio 11, 2018, 08:46:46 am
Pregunta de profano en el materia, nunca entre en ningun KS de CMON ... Lo de que el mamotreto-cthulhu según lo rápido que cojas el pledge te llegue más tarde lo suelen hacer habitualmente? Actualmente son 9 meses de diferencia... e Imagino que no te lo enviarían por partes :S
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cannonball en Julio 11, 2018, 08:49:47 am
No, es la primera vez que CMoN lo hace, aunque no es tan raro
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Fardelejo en Julio 11, 2018, 09:10:40 am
Nuestro compañero y moderador @Fran Scythe (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1320) nos ha dibujado una nueva tira cómica con relación a esta campaña, no os la perdáis:

Tira D&S Nº4:
Cthulhu: Death May Die.


(https://lh3.googleusercontent.com/qW-vRaJWTPp1EeJ-kVSbOkoZmPr84lVf4KqOat59wm4GI1mAqt7fuPE4cDDJ50QA0QUdbflP2ztlAd0NBsKZT8YgUTC1BT0o6yCw_x5X_v7ZgOziDS2ji524EitVJ8UQHVtIjnvqJ4g4HnN9-Dgl16iWnMiLPbVl7V8Yvy-r5RI_xAl6xVuVtesQXVtT5PBirr-uT1Ud0RWQ8QzXMjwUZ2ABLCXgKkuW0-Km6T6rdbasAiya9QA8vsaa-0GvGGzgIDabpaoYlk-dCIzF9QWqivM6JiYMlNMvVQlzrd3t5Qnm5Gd0hgHjJhn_przafAFE1XuJrXdBIZR0dU4_SHq3iJ215m96EpPYYJq6S4qIoIjGvWzoNT2R3rcMi29R5O8ZhjfMKcS0dm8fSnhBfHN0NuOiWgHZg_UvzOrds8dEC86bjqnOo7xGQr0hFOabo7okUKEsDTEzts7Dikq3PiU_-yb3lk9TqGiLcHaSqTtH7z-REv5ynyrWFX3Q10KRYvHGeFFFDNtm5gYycoyGMAkei-rkxp92Pmpyy9259XBK6_2hPicF68G9N6jqjAjZWWxCFxqTeSx9RmnBIs2w8F--f0e_EKuN63JWcmzrYPBt=w998-h921-no)


Si queréis ver las otras tiras, podéis acceder al hilo dedicado a las tiras Darks & Stoned:

https://www.darkstone.es/index.php?topic=14154.0


Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MoT en Julio 11, 2018, 09:11:11 am
Yo cuanto mas veo, menos me gusta, la verdad. Dejando a parte el tema de los SG (que me parece casi insultante tener ahora mismo mas minis de investigadores que de monstruos) donde se estan pasando un huevo con los tramos y, encima, en lugar de dar cartas de escenarios o cosas que añadan jugabilidad (que son baratas y le hacen falta como el comer) te montan un Wargame de Investigadores de Cthuhu... que costaba un Mi-Go ni que sea para alegrar al personal... viendo del palo que van, me da miedo los Addons que van a meter.

En cuanto a reglas, ayer vi el gameplay colgado y, la verdad, me chirria que da gusto. A parte de que a alguien le ha hecho gracia la frase de "punch cthulhu in tha face" y la escuchas siete veces por turno (lo cual, dicho sea de paso, es la antitesis de la escencia de los Mitos), la única dificultad que le veo al juego es que te llena la mesa de plastico a lo loco y sin sentido (como cthulhu se mueve, pues tres semillas estelares en la puerta azul y diez cultistas en la amarilla y...)... y para mas cachondeo las Tiles son enanas!!!!!. Coño, Eric Lang, si vas a diseñar un juego con muchas miniaturas tamaño grande y que se basa en un monton de ellas sobre la mesa haz las Tiles a proporción, bonico!!!.

Un vez me he desahogado, y viendo que el juego de tematico es 0, solo quedo a la espera de la relación final "KgdeplasticoNOINVESTIGADOR/€" para decidir que hago.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: gndolfo en Julio 11, 2018, 09:25:13 am
No es la primera vez que pasa, lo del reglamento, digo.

En fin, no veo un juego inspirado en los Mitos sino un juego con miniaturas de los Mitos, no sé, no sé... aunque el pledge de 100$, además del juego base y la miniatura exclusiva (y todos los SG's) trae también dos Elder Box, Hastur y Cthulhu, no tengo tan claro en este caso que salga rentable esperarse a la futurible versión retail, habrá que ver lo que te llevas al final de la campaña, si aporta de verdad más rejugabilidad y si hay que dejarse mucha más pasta o no en add ons... por el momento estoy dentro (por aquello de recibir actualizaciones) pero con un pie y medio fuera

Pero esas dos elder box vendrán en el core retail. Si no contra que juegas? XD. Lo único que trae el Pledge de 100 es la investigadora (y los otros kg de investigadores totalmente innecesarios). Mi único KS con CMoN ha sido Green Horde y, siendo lo que es, al menos trajo unas cuantas abominaciones y algún nigromante. Este, con la variedad de criaturas que podrían meter, solo 5 poses nuevas y 13 héroes.  Creo que en ese sentido está siendo la peor campaña de las últimas que han hecho.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nixitro en Julio 11, 2018, 09:29:31 am
Por lo pronto van 23 héroes (10 del base, +1 del pledge, +12 de SG) y 38 miniaturas de enemigos (contando jefes).... casi un 40% de las miniaturas de la cajas son héroes! Un poco sobrada ¿no?

Al menos con el siguiente SG de monstruos mencionan a Dagon, lo cual puede significar que lo veremos en poco (cosa que mola).
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cannonball en Julio 11, 2018, 09:38:15 am


Pero esas dos elder box vendrán en el core retail. Si no contra que juegas? XD

Tienes toda la razón, me había fijado solo en las imágenes y no había leído el texto, están incluidas en la caja básica

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: juanrs en Julio 11, 2018, 09:51:36 am
Madre mia, cada salto de SG son 130k$, de hecho el ultimo son 160k$... Sale rentable cada figurita
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: deadhumanafterall en Julio 11, 2018, 10:05:28 am
¿no decían que ya no habría más EB?
¿a qué ha venido esta sucia jugada de "cuanto más rápido sueltes pasta más barato y más pronto tendrás el tochón de plástico"?
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: rechicero en Julio 11, 2018, 10:08:04 am
Leed los comentarios :) https://www.kickstarter.com/projects/cmon/cthulhu-death-may-die/posts/2235018

La gente cacarea mientras les tira los billetes a la pantalla: patético.

Yo con este juego lo tengo claro: se espera a las últimas 48 horas y ahí ya veré si me vale. Y, de paso, no colaboro a que la empresa se crea que todo el monte es orégano. La recaudación del 1er día ha subido 5-10 euros el precio de los addons.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Shiro_himura en Julio 11, 2018, 10:09:37 am
Yo cuanto mas veo, menos me gusta, la verdad. Dejando a parte el tema de los SG (que me parece casi insultante tener ahora mismo mas minis de investigadores que de monstruos) donde se estan pasando un huevo con los tramos y, encima, en lugar de dar cartas de escenarios o cosas que añadan jugabilidad (que son baratas y le hacen falta como el comer) te montan un Wargame de Investigadores de Cthuhu... que costaba un Mi-Go ni que sea para alegrar al personal... viendo del palo que van, me da miedo los Addons que van a meter.

En cuanto a reglas, ayer vi el gameplay colgado y, la verdad, me chirria que da gusto. A parte de que a alguien le ha hecho gracia la frase de "punch cthulhu in tha face" y la escuchas siete veces por turno (lo cual, dicho sea de paso, es la antitesis de la escencia de los Mitos), la única dificultad que le veo al juego es que te llena la mesa de plastico a lo loco y sin sentido (como cthulhu se mueve, pues tres semillas estelares en la puerta azul y diez cultistas en la amarilla y...)... y para mas cachondeo las Tiles son enanas!!!!!. Coño, Eric Lang, si vas a diseñar un juego con muchas miniaturas tamaño grande y que se basa en un monton de ellas sobre la mesa haz las Tiles a proporción, bonico!!!.

Un vez me he desahogado, y viendo que el juego de tematico es 0, solo quedo a la espera de la relación final "KgdeplasticoNOINVESTIGADOR/€" para decidir que hago.

Muchos a toro pasado me diréis eres un iluso si pensabas eso, pero si lo era y pensé que con esta nueva temática CMON cambiaría un poco el asunto pero no aquí nada cambia, cientos de minis con personajes que jamás usarás, con 0 personalidad y con una mecánica sin profundidad.

 :-\ :-\ :-\
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cannonball en Julio 11, 2018, 10:14:12 am
Mientras les funcione... ¿para qué van a cambiar?
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 11, 2018, 10:27:35 am
Y van ya por tramos de 160.000 para conseguir como sg un primig... Ah, no... Perdón... Otro investigador más...

Hay casi más investigadores que monstruos, que no me vienen mal las miniaturas de investigadores, pero vamos... Que se suponía que era un juego basado en la llamada de cthulhu, y quitando los del Core, pocos monstruos hay
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: deadhumanafterall en Julio 11, 2018, 10:29:23 am
Y van ya por tramos de 160.000 para conseguir como sg un primig... Ah, no... Perdón... Otro investigador más...

Hay casi más investigadores que monstruos, que no me vienen mal las miniaturas de investigadores, pero vamos... Que se suponía que era un juego basado en la llamada de cthulhu, y quitando los del Core, pocos monstruos hay
Es muy pronto para ir soltando monstruos.
Como siempre, se guardan lo mejorcito para más avanzada la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: hwod44 en Julio 11, 2018, 10:36:47 am
71 dólares de gastos de envío a España sólo el "mini" Cthulhu, lo acaban de confirmar
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nixitro en Julio 11, 2018, 10:39:00 am
71 dólares de gastos de envío a España sólo el "mini" Cthulhu, lo acaban de confirmar
¿Donde? Menudo pasote de envío, si es adicional a los 30-40 pavos de normal estamos hablando básicamente que cuesta mas el envío del juego que un pledge de por si xD

Edit: Update visto xD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Biotek en Julio 11, 2018, 10:40:51 am
¿no decían que ya no habría más EB?
¿a qué ha venido esta sucia jugada de "cuanto más rápido sueltes pasta más barato y más pronto tendrás el tochón de plástico"?
Bueno, saben muy bien lo que se hacen, cómo sacarte los cuartos, como hacer refritos de otras cosas, etc, y les importa muy poco lo que pienses.
Es una empresa que gana millones.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: obenji en Julio 11, 2018, 10:41:56 am
100 euritos extras juego+cthulhu.
Si saliera la legión de investigadores de la caja y trajeran el juego arrastrádolo, saldría mejor de precio xD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Polidori en Julio 11, 2018, 10:47:29 am
Bueno pues con gastos de envío incluidos -y el core-, más de 300 pepinazos la broma del Cthulhu adoptado. Y todavía hay q esperar los más q seguros addons . Está todo un poco fuera de madre, por mi parte seguro q bajo solo al core y esperaré a ver los addons.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nixitro en Julio 11, 2018, 10:49:33 am
Con envío:

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Plástico y Madera en Julio 11, 2018, 11:13:50 am
Definitivamente el MegaCthulu queda descartado.

A ver como se porta la campaña, de momento decepcionado como están llevando los SG.

A mi el juego me gusta, aunque claro como buen post de CMON no faltan las eminencias lúdicas tachando de mierda y mirando por encima del hombro a la gente que Backea.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Pepetenis en Julio 11, 2018, 11:17:27 am
Yo de momento me he salido porque lo SG no me gustan nada. Si cambia seguramente volveré, si no pues a otro :)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: oblivion en Julio 11, 2018, 11:19:58 am
La gente cacarea mientras les tira los billetes a la pantalla: patético.

Yo con este juego lo tengo claro: se espera a las últimas 48 horas y ahí ya veré si me vale. Y, de paso, no colaboro a que la empresa se crea que todo el monte es orégano. La recaudación del 1er día ha subido 5-10 euros el precio de los addons.

 Yo metí un dólar en cuanto empezó la campaña y en cuanto vi que solo desbloqueban héroes empecé a exigir compensación por mi dólar, si esto sigue así ( que visto lo visto empeorará sangrando al personal con las cajas de los bichejos), al final de la campaña me cagaré en el convento y como acto último de desprecio me llevaré mi dólar... Y me hecharé una partidilla al Eldritch. ;D

 Me molaría ( y mucho) que pusieran Primordiales.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Fran Scythe en Julio 11, 2018, 11:37:01 am
Por lo que leo del update, este juego tiene unas mecánicas de risa. El episodio de R'Lyeh se juega sobre la peana de Cthulhu, con una regla!. O sea cambias las mecánicas de movimiento sólo para eso? No podían dibujar baldosas en la puerta de R'Lyeh o algo?
Y dicen que se mata a Cthulhu igual que a los demás monstruos, moviendo por ahí sólo que ataca a zonas de su cuerpo. EN SERIO? Los Primigenios no sólo son bicharracos impresionantes (Es ridículo pensar en esa investigadora realmente enfrentada al Gran Durmiente), sino que además su física no responde a la de nuestro universo. Han debido de confundir esto con un mago lanzando bolas de fuego a un dragón, o algo...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nemo en Julio 11, 2018, 11:46:59 am
@Fran Scythe (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1320) el siguiente SG es un blister de pastillas antiácido para los que somos de la vieja escuela de Lovecract...

Ah, y unas cucharillas para arrancarnos los ojos  ;D
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nixitro en Julio 11, 2018, 11:49:25 am
Y dicen que se mata a Cthulhu igual que a los demás monstruos, moviendo por ahí sólo que ataca a zonas de su cuerpo. EN SERIO? Los Primigenios no sólo son bicharracos impresionantes (Es ridículo pensar en esa investigadora realmente enfrentada al Gran Durmiente), sino que además su física no responde a la de nuestro universo. Han debido de confundir esto con un mago lanzando bolas de fuego a un dragón, o algo...

Esto es lo que pasa por gente que no tiene ni puta idea de los mitos se apunta al carro de Cachulu.
¿Narratividad? No
¿Investigación? No
Verás cuando metan a Azathoth y lo mates a escopetazos desde el suelo XD.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Fran Scythe en Julio 11, 2018, 11:51:01 am
estáis sembraos
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nemo en Julio 11, 2018, 11:56:58 am
Como dije en su momento:

Estoy dentro por la mini, que hacia tiempo quería algo así. Pero el juego no tiene nada que ver con el rollo Lovecraft más que los nombres de los entes.

Aun así, si te gusta la temática pero quieres un juego ligero que sacar a mesa, lo veo ideal.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MoT en Julio 11, 2018, 11:58:36 am
Por lo que leo del update, este juego tiene unas mecánicas de risa. El episodio de R'Lyeh se juega sobre la peana de Cthulhu, con una regla!. O sea cambias las mecánicas de movimiento sólo para eso? No podían dibujar baldosas en la puerta de R'Lyeh o algo?
Y dicen que se mata a Cthulhu igual que a los demás monstruos, moviendo por ahí sólo que ataca a zonas de su cuerpo. EN SERIO? Los Primigenios no sólo son bicharracos impresionantes (Es ridículo pensar en esa investigadora realmente enfrentada al Gran Durmiente), sino que además su física no responde a la de nuestro universo. Han debido de confundir esto con un mago lanzando bolas de fuego a un dragón, o algo...

Creo que van a despertar a Cthulhu de verdad, de verguenza ajena que le debe estar dando como se cagan en su legado sin que ni les tiemble la voz.
De verdad, no quiero darmelas de nada ni insultar a nadie (que si vierais a las mierdas a las que juego yo...) pero las reglas son de lo mas tonto y no tienen nada de especial ni de poder montar una estrategia ni nada. Fijaros en el gameplay y vereis como nada tiene sentido:

 - Arrastre de Cultistas y otros monstuos. Vas paseando por el mapa y acumulando figuras en tu Trenecito de los Primigenios, ya sea un semilla estelar o un cultista feo, en lugar de bloquearte el paso o algo mas logico que una Parade.
- Cero Narrativa, puesta en escena. Las cartas solo te dicen donde salen los monstruos o cuales se mueven. No hay nada de historia ni nada que se le parezca lo mas minimo.
- Mata mata puro y duro. Acabas matando por el peso total de dados que tiras, sin mas estrategia, acumula dados y tiralos.
- Plastico en mesa a saco sin sentido. Lo mismo te aparece un cultista por las escalera que siete byakhees en el balcón. Y... luego no te caben siete figuras, dos tokens de fuego y tres de nosequé en las Tiles que has diseñado porque son ENANAS.
- Me invento reglas al tuntún para cada escenario. Claro, como las opciones son mueve, mata o nada, te tienes que inventar mecanicas a cada escenario que juegas para intentar dar el pego con que el juego es profundo, lo que acentua la sensación de chapuza.

De verdad que si hubiera sido un Zombicide puro y duro sin mas con miniaturas de Profundos casi que hubiera estado mejor.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Shiro_himura en Julio 11, 2018, 12:02:54 pm
Creo que van a despertar a Cthulhu de verdad, de verguenza ajena que le debe estar dando como se cagan en su legado sin que ni les tiemble la voz.
De verdad, no quiero darmelas de nada ni insultar a nadie (que si vierais a las mierdas a las que juego yo...) pero las reglas son de lo mas tonto y no tienen nada de especial ni de poder montar una estrategia ni nada. Fijaros en el gameplay y vereis como nada tiene sentido:

 - Arrastre de Cultistas y otros monstuos. Vas paseando por el mapa y acumulando figuras en tu Trenecito de los Primigenios, ya sea un semilla estelar o un cultista feo, en lugar de bloquearte el paso o algo mas logico que una Parade.
- Cero Narrativa, puesta en escena. Las cartas solo te dicen donde salen los monstruos o cuales se mueven. No hay nada de historia ni nada que se le parezca lo mas minimo.
- Mata mata puro y duro. Acabas matando por el peso total de dados que tiras, sin mas estrategia, acumula dados y tiralos.
- Plastico en mesa a saco sin sentido. Lo mismo te aparece un cultista por las escalera que siete byakhees en el balcón. Y... luego no te caben siete figuras, dos tokens de fuego y tres de nosequé en las Tiles que has diseñado porque son ENANAS.
- Me invento reglas al tuntún para cada escenario. Claro, como las opciones son mueve, mata o nada, te tienes que inventar mecanicas a cada escenario que juegas para intentar dar el pego con que el juego es profundo, lo que acentua la sensación de chapuza.

De verdad que si hubiera sido un Zombicide puro y duro sin mas con miniaturas de Profundos casi que hubiera estado mejor.

Más alto se puede decir, mas claro no.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cannonball en Julio 11, 2018, 12:27:17 pm
Visto el gameplay, poca chica... los dos pies fuera
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Fran Scythe en Julio 11, 2018, 12:37:02 pm
Clavado, MoT. El comportamiento de los enemigos es especialmente insultante. Y lo de que los monstruos no tengan personalidad, cuando eran lo principal en Lovecraft (toda una historia podía orbitar alrededor de un ghoul, o un Horrendo Cazador) clama al cielo. No he jugado pero creo que eren el MoM también ocurre así, no?
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Palmoin en Julio 11, 2018, 12:48:29 pm
Imaginaba que pasaría y así ha sido: juego vacío que mezcla sin gracia mecánicas genéricas de otros juegos y hacen re-skin de los protagonistas y los "malos" por lo que mucha gente considera que son los mitos de Cthulhu (principalmente la gente que no ha leído nunca nada de Lovecraft).

Aun así me he dejado llevar por el hype y he entrado por el Cthulhu gigante, pero viendo la evolución de los SGs, el precio del envío y que es CMoN, mejor estaría pillando la segunda edición de Mansiones de la Locura, que de por sí me parecía ya demasiado mata-mata...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: morannon en Julio 11, 2018, 12:51:03 pm
¿Y qué esperabais?.

Ya lo he dicho en otros hilos, Eric Lang es malo diseñando juegos en general, se defiende con euros medios de colocación de trabajadores y poco más aunque también tiene un super éxito de ventas como es el Dicemaster. Y lo siguen manteniendo porque hace juegos para su público, sencillos, sin más pretensiones que pasar un rato.
Si buscáis algo más este no es vuestro juego, ni vuestra editorial, ni vuestro diseñador.

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MoT en Julio 11, 2018, 12:56:55 pm
Clavado, MoT. El comportamiento de los enemigos es especialmente insultante. Y lo de que los monstruos no tengan personalidad, cuando eran lo principal en Lovecraft (toda una historia podía orbitar alrededor de un ghoul, o un Horrendo Cazador) clama al cielo. No he jugado pero creo que eren el MoM también ocurre así, no?

Sin que sirva de precedente, voy a romper una lanza a favor del Mansiones 2ª.
En cuanto a ambientación y posibilidades esta a años luz de este... quizas los primeros escenarios o los de la primera edicion pueden parecer cutres, pero en general la ambientación tiene el regusto a La LLamada de Joc Internacional. Los nuevos escenarios que estan sacando son muchisimos mas roleros y de menos acción directa (incluso hay alguno casi sin enemigos que luchar).
Si conoces a alguien que lo tenga pruebalo (pero no el primer escenario que seria el mas plano)... creo que saldrás satisfecho.

Sobre este juego, es que me duele ver como se cargan algo que me apasiona tanto como los Mitos de Cthulhu... me siento casi insultado por haber convertido algo tan bonito y especial en otra mierda mas
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cannonball en Julio 11, 2018, 01:03:23 pm


¿Y qué esperabais?.

Ya lo he dicho en otros hilos, Eric Lang es malo diseñando juegos en general, se defiende con euros medios de colocación de trabajadores y poco más aunque también tiene un super éxito de ventas como es el Dicemaster. Y lo siguen manteniendo porque hace juegos para su público, sencillos, sin más pretensiones que pasar un rato.

No sé, tal vez algo similar al Lobotomy...

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: morannon en Julio 11, 2018, 01:07:08 pm
No conocía el juego y he mirado su ficha en la BGG. Peso 3.28 y diseñado por otros sin M. Lang de por medio, no, no iba a ser como este Lobotomy. :D
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Zargonnaz en Julio 11, 2018, 01:11:44 pm
Creo que hubiera sido relativamente sencillo hacer algo apañado. Aunque centres la partida en el combate al estilo Zombicide, con que hubieran metido un tablero mas grandecito (una mansion/cripta/lo que sea chulo) un componente de investigación (objetivos en el tablero, carta con texto que te meta en la historia y te de siguiente objetivo para evitar la invocación o hallar la forma de derrotarlo) y un IA medio decente para enemigos creo que hubiera sido suficiente para tener algo apañado.

A eso le añades un pizca del tema cordura... algunos artefactos a descubrir en el tablero...y hubiera quedado algo muy decente...

Pq vaya chasco de sistema de juego al ver este Gameplay
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 11, 2018, 01:36:36 pm
Según parece este ks va a ser por el plástico, que las reglas del juego no son gran cosa.

La temática está metida con calzador, y la narrativa o cualquier cosa similar queda completamente descartada.

Al menos para mí esto se reduce a las miniaturas, así q a ver cuánto plástico ofrecen, y si caen más monstruos, que investigadores ya hay para aburrir.

Podían ofrecer la opción de "solo miniaturas", quitarme todos los cartones y cobrarme 20€ menos, la verdad...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Artschool en Julio 11, 2018, 01:38:25 pm
Me metí en la campaña para ver qué se siente pagando 150 euros por una mini, pero me he salido ya.  Ya veréis, CMON va a acabar dejando de hacer juegos...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 11, 2018, 01:39:04 pm
Esta claro que como juego basado en Los Mitos esta muy desaprovechado y mas aun viendo juegos con misma temática y con un planteamiento mas centrado en la investigación/terror. Este juego esta hecho con el hipotético caso de que pudiéramos vencer a las criaturas de los Los Mitos a disparo limpio y convertirlo en un blockbuster puro y duro, sabiendo que al gran publico en general le atrae esto de "matar bichos".

Para los no jugones puede ser una puerta de entrada a todo el universo lovecraftiano(con muchas licencias, claro esta) pero algo como toma de contacto con sus criaturas, el sistema de cordura etc no lo veo mal.

Yo por ahora sigo dentro, pero si al final de la campaña no me compensa el gasto de pillar el juego en KS(como minis exclusivas que si estén bien, escenarios o algo mas) me esperare a tiendas y en Español.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Pistolero_7k en Julio 11, 2018, 01:40:01 pm
Los tramos ya son enormes. Es hora de sacar ya addon o esto se estanca.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: gndolfo en Julio 11, 2018, 01:48:57 pm
A mí me da que si no justifican lo suficiente pillarlo en el KS... ni ahí ni en tienda entro. He pasado del 90% de probabilidad de pillarlo al 10%.

A mí Arcadia Quest me gusta y es de Lang. Es lo que es, pero me parece divertido. Y el rising sun también es suyo, no? No esperaba un Mansiones pero si algo más.  Parece menos estratégico que el Zombicide incluso.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Arkhan en Julio 11, 2018, 01:50:53 pm
Mecánicas insulsas y huele a un zombicide u otro others, bonitas minis eso si...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 11, 2018, 01:53:12 pm
Bueno, como mecanicas son sencillas si, yo no esperaba mas, pero no todo el mundo juega a cosas super sesudas siempre, a mi creo que me vendra bien para meter a gente dentro y, por supuesto, para usar las minis en las mansiones de la locura, para que engañarme xD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: gndolfo en Julio 11, 2018, 01:54:57 pm
Es que el problema es que no cubren ni una mínima parte de las minis del Mansiones... mi idea también era esa. Pero apenas hay criaturas!
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Fran Scythe en Julio 11, 2018, 01:54:57 pm
La cuestión es que con estos tramos de SGs se puede estancar el avance e incluso ir para atrás, y aunque sea CMON que entre en snowballing... porque por ejemplo a 500 mecenas españoles les acabe saliendo mejor esperar a tienda y en castellano...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 11, 2018, 01:57:48 pm
Le preguntan por los comentarios respectos a si habra Addons hoy: Nope. Very few add-ons in this campaign.

Un usuario responde: Very few add-ons I guess we will have 2 or 3 old ones boxes as add-on then and all Episodes as SG. Hope hope hopz

Y Thiago dice: *Shakes Magic 8-Ball* "Signs point to yes"

Supongo yo que habiendo un addon que cuesta 150$ tampoco te puedes flipar. xDDD

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Vaneyck en Julio 11, 2018, 02:02:31 pm
Yo entré por las miniaturas sobre todo, pero acabo de bajar la aportación a 1$ viendo que no ponen a penas monstruos. Tras ver la partida el juego puede estar bien para echar el rato sin esperar que sea muy profundo, pero si no ponen cosas que de verdad me merezcan la pena me esperaré a que salga en español y ya decido.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 11, 2018, 02:03:59 pm
Le preguntan por los comentarios respectos a si habra Addons hoy: Nope. Very few add-ons in this campaign.

Un usuario responde: Very few add-ons I guess we will have 2 or 3 old ones boxes as add-on then and all Episodes as SG. Hope hope hopz

Y Thiago dice: *Shakes Magic 8-Ball* "Signs point to yes"

Supongo yo que habiendo un addon que cuesta 150$ tampoco te puedes flipar. xDDD

Pues si no van a sacar muchos addons, pues esperemos que saquen buenos SG, por que por la figura de Cthulhu sola, en términos jugables, es super sosa y si piensan sacar mas pasta de lo normal solo por eso, mal lo veo.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: NeoKurgan en Julio 11, 2018, 02:17:30 pm
Clavado, MoT. El comportamiento de los enemigos es especialmente insultante. Y lo de que los monstruos no tengan personalidad, cuando eran lo principal en Lovecraft (toda una historia podía orbitar alrededor de un ghoul, o un Horrendo Cazador) clama al cielo. No he jugado pero creo que eren el MoM también ocurre así, no?
Espera, y esa mecánica de llevarte los enemigos a otra loseta si pasas antes por la suya? Imagina la de situaciones ridículas que se darán con varios investigadores en la misma loseta o cerca, ni Benny Hill corre tanto...Supongo que esa decisión es precísamente para dar más mobilidad a los monstruos y justificar que esos no tengas comportamiento especializado. En serio, a mi me da vergüenza ajena ver a Lang contando esas mierdas.

De momento, como decís poca chica exclusiva e interesante para no esperar a la de Edge, a quien le interese el tema claro. Ni como substituto para las minis de Mansiones, vaya...

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Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: NeoKurgan en Julio 11, 2018, 02:25:21 pm
¿Y qué esperabais?.

Ya lo he dicho en otros hilos, Eric Lang es malo diseñando juegos en general, se defiende con euros medios de colocación de trabajadores y poco más aunque también tiene un super éxito de ventas como es el Dicemaster. Y lo siguen manteniendo porque hace juegos para su público, sencillos, sin más pretensiones que pasar un rato.
Si buscáis algo más este no es vuestro juego, ni vuestra editorial, ni vuestro diseñador.
Mi pretensión es pasarlo bien, no pasar el rato como sea... Digo yo que tirar a la basura nuestro tiempo libre con juegos que son injugables a nivel de diversión es lo opuesto a quién nos gustan los juegos no? 

Entiendo que quieres subrayan la simplicidad y la poca complejidad, pero es que hay juegos simples y sencillos muy buenos: el mismo BP, por ejemplo, es un juego sencillo pero apañado, el Cthulhú ese parece diseñado en una mala noche...

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Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MoT en Julio 11, 2018, 02:33:19 pm
Ojo a lo que dice @NeoKurgan (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3056) de los Sectarios Benny Hill. Ya me veo a un jugador sacrificando su personaje "arrastrando" a todos los monstruos a una esquina mientras el resto se recorren el tablero de rositas... y algo de lo que nadie ha hablado aún, se supone que al juego se puede jugar en solitario!!!!!. No quiero ni preguntar no vaya a ser que me respondan!!!!

Yo solo digo, al que tenga dudas, que mire fijamente la expresión de los dos que estan jugando con Lang, la cara de "felicidad" que ponen toda la partida y la sensación de "diversión" que emanan...

Joder, para una vez que quiero un juego sencillo a lo Zombicide pero con Primigenios y me meten esta #~€¬€@. Es que, como decís ni para substituir las minis del Mansiones, de momento.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Galahael en Julio 11, 2018, 02:33:58 pm
Viene a ser un Cthulicide, poco mas. Yo lo esperaba por ver si venian monstruos decentes y mantendre el 1$ hasta el ultimo dia para ver si compensa pillarlo, pero el arranque me ha decepcionado bastante
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: NeoKurgan en Julio 11, 2018, 02:39:43 pm
Ojo a lo que dice @NeoKurgan (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3056) de los Sectarios Benny Hill. Ya me veo a un jugador sacrificando su personaje "arrastrando" a todos los monstruos a una esquina mientras el resto se recorren el tablero de rositas... y algo de lo que nadie ha hablado aún, se supone que al juego se puede jugar en solitario!!!!!. No quiero ni preguntar no vaya a ser que me respondan!!!!

Yo solo digo, al que tenga dudas, que mire fijamente la expresión de los dos que estan jugando con Lang, la cara de "felicidad" que ponen toda la partida y la sensación de "diversión" que emanan...

Joder, para una vez que quiero un juego sencillo a lo Zombicide pero con Primigenios y me meten esta #~€¬€@. Es que, como decís ni para substituir las minis del Mansiones, de momento.
Bueno, en teoría eso lo evitan con mucho espacio cerrado, o sea que casi siempre habrá zonas de contacto, además del tema del spawn con las cartas de mitos, que parece que quieren mantener distintos focos de interés en el mapa...pero vaya, poco esfuerzo. Eso sí, situaciones ridículas y trampitas sucias seguro que existirán...

¿Solitario dices? Como no sea para practicar onanismo temático (a partir de abril del 2020) frente al Cthulhú ese...

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Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 11, 2018, 03:04:41 pm
En el modo solitario, mientras no me obliguen a llevar a mas de dos investigadores, me conformo. Algo como en el Massive Darkness en ese sentido, aunque habrá que ver las reglas primero, que a saber cuando las cuelgan.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Pistolero_7k en Julio 11, 2018, 03:26:08 pm
Por cierto, envio estimado SOLO del niño-estatua: Spain $71
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dondon en Julio 11, 2018, 04:05:46 pm
La gente cacarea mientras les tira los billetes a la pantalla: patético.

Yo con este juego lo tengo claro: se espera a las últimas 48 horas y ahí ya veré si me vale. Y, de paso, no colaboro a que la empresa se crea que todo el monte es orégano. La recaudación del 1er día ha subido 5-10 euros el precio de los addons.

A lo mejor era mejor coger un Pledge de $100 como mínimo y soltarlo las últimas 24h si se creen que el monte es orégano y acaban abusando... Puede que eso les pusiera en una peor posición e hiciera que se replantearan de manera sería muchas cosas.

Les está costando mucho entender que no sólo el mercado ha evolucionado una barbaridad, sino que además deberían de cuidar y mimar a sus clientes lo más posible en vez de cabrearlos y querer hacerles tragar. Un día se van a encontrar con una bajada de $300.000 en recaudación y varios SGs desbloqueados, y sinceramente me gustaría verles la cara, porque no puedo entender que mente pre-clara está planificando las asquerosas campañas que se están viendo este año, así como me es difícil de comprender como pueden tomarse la creación de juegos de esa manera.

O cambian, o auguro que van a empezar a notar como se les inunda el barco, y no son GW como para pensar que cuando quieras arreglarlo todo el mundo se subirá de un plumazo al barco otra vez. En serio, el que planifica los movimientos de la empresa no lo podría estar haciendo peor en estos momentos... aunque con CMON nunca se sabe.

La excusa que han dado sobre el aumento de precio en los pledges del Chuthul Gnomo de Jardín son para partirse el pecho... Osea, que cuantos más haces, más te cuestan los moldes... La primera vez en mi vida que veo que fabricar más de algo salga más caro XD

Bueno, saben muy bien lo que se hacen, cómo sacarte los cuartos, como hacer refritos de otras cosas, etc, y les importa muy poco lo que pienses.
Es una empresa que gana millones.

Cuando estas en bolsa es muy importante que te importe lo que tus clientes fijos o potenciales piensen.

...

A mi el juego me gusta, aunque claro como buen post de CMON no faltan las eminencias lúdicas tachando de mierda y mirando por encima del hombro a la gente que Backea.

Jodo, cada uno puede hacer con su dinero lo que quiera, pero visto el vídeo del Gameplay (que además la gente de CMON siempre ha tenido poca gracia haciendolos, y este a mi juicio es de los peores) es bastante flojito... Máxime con lo que lleva la caja básica y los SGs que están soltando.

Comparando este juego con Arkham Horror, Eldritch Horror, Las Mansiones de la Locura, Arkham Horror LCG sinceramente sale perdiendo. Y no hay más que mirar vídeos de esos otros juegos en youtube. Otra cosa es que cada uno quiera este juego por lo que sea, incluido que a él/ella/ellos/ellas les parezca divertido (que, porqué no, puede ser).

A mí el juego me ha dejado poco ilusionado, pero es cierto que al final habrá que ver donde acaba la campaña y que nos acaban dando los "amigos" de CMON. Pero en mi decisión final también tendrá mucho peso ver lo que voy a usar este juego en comparación con los que ya tengo y he nombrado.

Las minis muy bonitas, sí, pero en breve comenzarán a sacar las que no quieren darnos como SGs en formato "pase por caja". Es que además veo los 12 investigadores que llevamos en SGs y me sobran lo menos 8 de ellos, veo las franjas entre SGs y ya me dan ganas de reír de manera nerviosa.

https://www.youtube.com/watch?v=C6PYim-8SW4

...
Verás cuando metan a Azathoth y lo mates a escopetazos desde el suelo XD.

https://www.youtube.com/watch?v=C6PYim-8SW4

Le preguntan por los comentarios respectos a si habra Addons hoy: Nope. Very few add-ons in this campaign.

Un usuario responde: Very few add-ons I guess we will have 2 or 3 old ones boxes as add-on then and all Episodes as SG. Hope hope hopz

Y Thiago dice: *Shakes Magic 8-Ball* "Signs point to yes"

Supongo yo que habiendo un addon que cuesta 150$ tampoco te puedes flipar. xDDD

Veremos como se portan con eso, pero podían haber puesto investigadores como Add-Ons y dar Bichos también en SGs... Ahhh!!, que saben que son una mierda y pocos los querrían pagar... Hablando de valor añadido al Pledge  ::)

Ojo a lo que dice @NeoKurgan (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3056) de los Sectarios Benny Hill. Ya me veo a un jugador sacrificando su personaje "arrastrando" a todos los monstruos a una esquina mientras el resto se recorren el tablero de rositas... y algo de lo que nadie ha hablado aún, se supone que al juego se puede jugar en solitario!!!!!. No quiero ni preguntar no vaya a ser que me respondan!!!!

Yo solo digo, al que tenga dudas, que mire fijamente la expresión de los dos que estan jugando con Lang, la cara de "felicidad" que ponen toda la partida y la sensación de "diversión" que emanan...

Joder, para una vez que quiero un juego sencillo a lo Zombicide pero con Primigenios y me meten esta #~€¬€@. Es que, como decís ni para substituir las minis del Mansiones, de momento.

Totalmente de acuerdo con lo dicho. Es más, ni siquiera había pensado lo primero, pero estaría bien coger un personaje difícil de matar y ponerle a recoger bichos y sectarios por las zonas mientras el resto van haciendo lo que tengan que hacer hasta que la suerte se vuelva en contra del pobre desdichado. La verdad es que la mecánica es de lo más absurda

(https://vallent371.files.wordpress.com/2017/01/train_homestuck.gif?w=584)

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Grey en Julio 11, 2018, 04:22:11 pm
Son unos cachondos! Ponen un precio base de 220 colgado y cacareado en la sección campaña ( para mí es publicidad engañosa), Pledge tocino, ven la gran acogida de su gnomo de jardín y empiezan a incrementar su valor inicial sobrepujando a 5 hasta un tope de 250 dólares para un juego cojo y pobre de componentes de inicio.

Y como ese incremento de 30 dolares base ( se supone que tenía un valor inicial de 220) por figura les parece poco pretenden colar otros 70 de portes en el caso de España, envío de Core aparte? En serio qué fuma ésta gente? XD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MoT en Julio 11, 2018, 04:39:52 pm
Son unos cachondos! Ponen un precio base de 220 colgado y cacareado en la sección campaña ( para mí es publicidad engañosa), Pledge tocino, ven la gran acogida de su gnomo de jardín y empiezan a incrementar su valor inicial sobrepujando a 5 hasta un tope de 250 dólares para un juego cojo y pobre de componentes de inicio.

Y como ese incremento de 30 dolares base ( se supone que tenía un valor inicial de 220) por figura les parece poco pretenden colar otros 70 de portes en el caso de España, envío de Core aparte? En serio qué fuma ésta gente? XD

Míralo al revés.  Que coño fumamos nosotros para comprarles la enésima mierda clónica totalmente recortada y con SG de cachondeo?... el Zombicide Invader no se cuantos millones siendo el clon de un clon de un clon copiado, encima con la temática del ultimo éxito de KS (Némesis). Y viendo que me invento un juego en una tarde y me ponen millón y medio de dólares en la cara (repito, UN MILLON Y MEDIO de pavos en un día por.... un tablero y tres sectarios?) pues también os meteria personajes como SG y os cobraría 100 euros de gastos de envio... joder, si encima volveis a por mas!!!!
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 11, 2018, 04:39:53 pm
Yo creo que se les ha ido un poco...

Un juego que como juego en sí es bastante flojo, basándose únicamente en "mira, son miniaturas de cthulhu"...

Tramos tan grandes entre sg, y tratándose de sg bastante flojos pueden estancar bastante la financiación...

No sé, entrare por las miniaturas, pero dependerá de los sg, no por nada, sino xq si no merecen la pena me esperaré a tienda.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: morannon en Julio 11, 2018, 04:50:13 pm
A mí me da que si no justifican lo suficiente pillarlo en el KS... ni ahí ni en tienda entro. He pasado del 90% de probabilidad de pillarlo al 10%.

A mí Arcadia Quest me gusta y es de Lang. Es lo que es, pero me parece divertido. Y el rising sun también es suyo, no? No esperaba un Mansiones pero si algo más.  Parece menos estratégico que el Zombicide incluso.

Arcadia quest es también bastante sencillo y Rising sun entra dentro de los euros que es de lo poco que maneja bien, a mi entender.

Mi pretensión es pasarlo bien, no pasar el rato como sea... Digo yo que tirar a la basura nuestro tiempo libre con juegos que son injugables a nivel de diversión es lo opuesto a quién nos gustan los juegos no? 

Entiendo que quieres subrayan la simplicidad y la poca complejidad, pero es que hay juegos simples y sencillos muy buenos: el mismo BP, por ejemplo, es un juego sencillo pero apañado, el Cthulhú ese parece diseñado en una mala noche...

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Y aún así habrá gente que lo disfrute. La mayoría de los que se mueven por foros no somos el objetivo de la compañía, no le deis más vueltas. Seguro que hay gente que lo ve diametralmente diferente, no lo comparará con otros juegos y le parecerá un estupendo juego.
Cuando antes aceptéis que CMON es lo que es, no os llevaréis una decepción a cada proyecto que saquen. :)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Lordriver en Julio 11, 2018, 04:51:42 pm
Me pasaré en un par de días a ver si la gente se ha desahogado y puedo leer algo interesante. Como están los abuelos cascarrabias.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: hwod44 en Julio 11, 2018, 05:00:02 pm
Ya han publicado el primer addon, se veía venir

(https://i.imgur.com/3WHknUQ.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Pablo Alonso en Julio 11, 2018, 05:00:13 pm
Una pregunta, los que lo vais a pillar por las miniaturas, para qué otros juegos?
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Pistolero_7k en Julio 11, 2018, 05:22:48 pm
Yo por la calentura me tire al pledge del niño-estatua cthulhu, lo admito, me gusta mucho pintar y la escultura en general.

Pero con mente fria:

Pille el pledge de 235$ (200,53€ segun valores de hoy)

--> juego base 100$ (85€) + posibles 50$ de envio (43€) = 128€

--> 135$ el cthulhu (115€, si lo ppillaste a 220$ son 102€ y a 250€ son 128€)+ envio estimado de 75$ (64€) =  166€-192€ la "miniatura" de cthulhu (6 kilacos pesa)

El juego de mesa, con lo que traiga desbloqueado, es lo realmente a valorar si por 130€ aprox. sale a cuenta. Recordar que aqui tambien viene un cthulhu aunque no sea tan apoteosico como el otro.

Esta claro que si te quieres dejar 166-192€ en la estatua de cthulhu es a gusto del consumidor, ya sea para pintarla o para coger polvo con el color base.


No tengo ningun juego acerca de los mitos ya que descubri (y lei) lovecraft hace relativamente poco, y ganas no me han faltado de pillar las masiones de la locura o Arkham LCG. Y viendo esto, por lo que vale el Cthulhu, tienes el mansiones  que es un JUEGAZO con mayusculas, para 20h o mas de juego por delante con la caja base (89€ o asi) y le metes si quieres una o dos expansiones y tienes juego para mucho.


Seguramente no me deje la barbaridad de 180€ en la estatua y valore luego el juego base segun que se haya desbloqueado.



Por cierto seria interesante que comentarais los que jugais al juego de rol puro La Llamada de cthulhu como se pueden emplear las miniaturas por ejemplo de CMON en el juego de rol, que me atrae mucho pillarlo ya que dicen que es un gran juego.

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MoT en Julio 11, 2018, 05:33:30 pm
No tengo ningun juego acerca de los mitos ya que descubri (y lei) lovecraft hace relativamente poco, y ganas no me han faltado de pillar las masiones de la locura o Arkham LCG. Y viendo esto, por lo que vale el Cthulhu, tienes el mansiones  que es un JUEGAZO con mayusculas, para 20h o mas de juego por delante con la caja base (89€ o asi) y le metes si quieres una o dos expansiones y tienes juego para mucho.

Yo, si no tienes nada de la tematica y te gustaria me tiraria mas por el Mansiones (o el LCG si te va mas el carteo). Por cierto, para animarte más, conoces Valkyrie?... una app para poder crear aventuras fan made para el juego, por si dudabas. Además algunos altruistas se curraron la traduccion de la app con lo que la tienes en idoma de Cervantes (además de algunas aventuras traducidas y otras hechas aqui).

https://github.com/NPBruce/valkyrie/wiki
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 11, 2018, 05:33:41 pm
Por cierto seria interesante que comentarais los que jugais al juego de rol puro La Llamada de cthulhu como se pueden emplear las miniaturas por ejemplo de CMON en el juego de rol, que me atrae mucho pillarlo ya que dicen que es un gran juego.

Jugué a la llamada de cthulhu como máster durante muuuuuuchos años, y la verdad es que las miniaturas tienen poca utilidad en el juego de rol, quizás para alguna escena de acción que los jugadores tengan claras sus posiciones, pero son completamente innecesarias.

Hace años que no juego, pero eso no quita que siga leyendo módulos y cosas así, lo último que me pille fue la reedición de las máscaras de nyarlathotep, una mega campaña de 660 páginas... Ahí es nada...

Si tienes la oportunidad, juega a la llamada de cthulhu, no te defraudará, es uno de los mejores juegos de rol que se han hecho, por temática (mecánicas aparte, que al final da igual si tiras 1D100 o 1D20, lo importante es la historia)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: maul en Julio 11, 2018, 05:33:46 pm
Me pasaré en un par de días a ver si la gente se ha desahogado y puedo leer algo interesante. Como están los abuelos cascarrabias.

 Mira el parguelita, interesante en un juego de Cmon las minis y las ilustraciones el resto es un MOJON como un castillo  ;D ;D ;D tendrás tropecientos héroes que no usaras miles de enemigos que muchos ni sacaras, el reglamento del zombicide retocado por enesima vez.....ahhh y inflando precios
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 11, 2018, 05:51:12 pm
A ver si les pasa como con el HATE, se estanca el dinero y empiezan a darnos los SG que tenian en medio de tanto investigador xDD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: hwod44 en Julio 11, 2018, 05:58:48 pm
A ver si les pasa como con el HATE, se estanca el dinero y empiezan a darnos los SG que tenian en medio de tanto investigador xDD

Fué meterme en éste mundillo con el Némesis y hubo cierta persona que me comentó acerca de dicho juego de CMON: que Awaken Realms les había "fastidiado" la campaña. Personalmente y como muchos de vosotros opináis, se han pasado tres pueblos con las diferencias entre cada SG, teniendo en cuenta que se está desbloqueando una única mini la mayoría de las veces
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 11, 2018, 06:05:00 pm
Fué meterme en éste mundillo con el Némesis y hubo cierta persona que me comentó acerca de dicho juego de CMON: que Awaken Realms les había "fastidiado" la campaña. Personalmente y como muchos de vosotros opináis, se han pasado tres pueblos con las diferencias entre cada SG, teniendo en cuenta que se está desbloqueando una única mini la mayoría de las veces

Esa campaña les fue muy mal porque el juego era como era y mira que las minis, a mi parecer, estaban chulisimas, pero no es el genero que mas llama, creo yo xD Asi que empezaron a ver que no ganaban una mierda y se soltaron """regalando""" cosas, es decir, al final de la campaña hubieramos tenido lo mismo de un modo u otro, pero vaya, yo creo que con las compañias gordas del sector en KS todo esta ya mas que planeado de antemano y no hay lugar para mucha inventiva. En este KS sin ir mas lejos han recaudado en un dia mas que HATE en 3 semanas asi que dudo que vayan a aflojar tan facil las minis.

En breve sabremos si van a empezar a relajarse un poco con los saltos, el ultimo de 160K o van a seguir la misma tonica porque como bien han dicho ellos mismos, esta campaña no va a tener muchos addons y de ser asi no van a poder mantener la recaudacion mucho mas alla...

Al final acabara llegando a los 4 millones y tendremos unos 40 investigadores en total pero me gusta especular mientras tanto xDD

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: SCaRFeiS en Julio 11, 2018, 06:56:28 pm
El último Zombicide empezarón a dar minis a casco porro entre tramos xk no llegaban para animar, en este parece que es al contrario. Creo que les seria mas rentable meter todos los SG y decir hasta aquí y la gente al ver el plasticote se lanzaría igual, esta politica crea mucha confusión y mal estar en algunos sectores, hay juegos que tienen mucha menos recaudación y mecenas (al final el beneficio viene de una mezcla de ambos factores no solo lo recaudado) con poco menos material que otro con un millón mas.

La verdad que es un poco cutre que hagan esto precisamente en el proyecto que mas beneficios les puede dar por la alta inversión de los mecenas, es bastante triste que lleven 17 SG con cerca de 10k de mecenas y mas de 1.5m de dolares
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: gndolfo en Julio 11, 2018, 07:09:14 pm
Yo de momento he bajado a 1 dólar. Y ya veré las ultimas 48 horas si me quedo o no.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Fardelejo en Julio 11, 2018, 07:18:36 pm
Me metí en la campaña para ver qué se siente pagando 150 euros por una mini, pero me he salido ya.  Ya veréis, CMON va a acabar dejando de hacer juegos...
Si, Apple también va a dejar de hacer móviles :-)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Pistolero_7k en Julio 11, 2018, 07:18:52 pm
Yo, si no tienes nada de la tematica y te gustaria me tiraria mas por el Mansiones (o el LCG si te va mas el carteo). Por cierto, para animarte más, conoces Valkyrie?... una app para poder crear aventuras fan made para el juego, por si dudabas. Además algunos altruistas se curraron la traduccion de la app con lo que la tienes en idoma de Cervantes (además de algunas aventuras traducidas y otras hechas aqui).

https://github.com/NPBruce/valkyrie/wiki

Gracias por recordarmelo! Ya habia leido acerca de Valkyrie. Hay muchas aventuras curradas? Si es asi creo que me lo voy a pillar seguramente.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: misdescar en Julio 11, 2018, 07:20:09 pm
Tambien lo que le paso al HATE es que era una IP poco conocida, y por eso no les fue tan bien. La gente ya sabe de que van todos los juegos de CMON y para que publico es, pero mientras sigan "regalando" toneladas de plastico sus proyectos seguiran saliendo adelante con bastante o mas exito que otros. Aunqe espero el dia en el que le reviente todo en la cara y tengan que cambiar muchas cosas jejejeje
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nemo en Julio 11, 2018, 07:31:52 pm
Nuevo desbloqueo.

Y Dagon al completo a1.8M
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 11, 2018, 07:46:42 pm
Pues si, Dagon como SG , con un salto de 300K para tenerlo completo y es KS exclusive. No la veo mal la mini, aunque me parece alto el tramo para desbloquearlo al completo.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Regulus en Julio 11, 2018, 07:47:58 pm
Para los que critícan que no se corresponde con los mitos de chulu, por poder matar a tiros a un bichejo... Y no dar importancia a la cordura; Decir que lo que estáis hablando es de Lovecraft, y su visión de los mitos, Lovecraft es el máximo exponenente de los mitos, pero no el único que escribía sobre ellos, vosotros no habéis visto a Conan matar bichejos chulianos a golpe de espada.

Los mitos de chulu no es una visión del universo cerrada, los escritores, cada uno,  puede desarrollarla un poco a su manera, que la mejor es la de Lovecraft, para mi sí, pero no podemos por que así lo decidimos con un par, decir que es y que no es correcto en los mitos de chulu, otra cosa que solo quieras y solo te guste la visión de Lovecraft. Y en ese caso comprar juegos que solo respeten los escritos Lovecraftianos, ahí ya cada uno...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 11, 2018, 07:55:06 pm
170.000 hasta la mini de dagón...

Y 90.000 más hasta las cartas y demás del mismo...

Bastante altos los tramos aún.

Y no se, pero la mini de dagón me parece un dragón chino... (Alguno se acuerda del proxy de dagón del Deep Madness? Aún me arrepiento de no haberla cogido)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Polidori en Julio 11, 2018, 08:00:59 pm
Sep, el juego lo están montando a base de restos de juegos previos, el rising sun, el zombicide espacial, el massive darkness, jejeje
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dondon en Julio 11, 2018, 08:11:39 pm
Para los que critícan que no se corresponde con los mitos de chulu, por poder matar a tiros a un bichejo... Y no dar importancia a la cordura; Decir que lo que estáis hablando es de Lovecraft, y su visión de los mitos, Lovecraft es el máximo exponenente de los mitos, pero no el único que escribía sobre ellos, vosotros no habéis visto a Conan matar bichejos chulianos a golpe de espada.

Los mitos de chulu no es una visión del universo cerrada, los escritores, cada uno,  puede desarrollarla un poco a su manera, que la mejor es la de Lovecraft, para mi sí, pero no podemos por que así lo decidimos con un par, decir que es y que no es correcto en los mitos de chulu, otra cosa que solo quieras y solo te guste la visión de Lovecraft. Y en ese caso comprar juegos que solo respeten los escritos Lovecraftianos, ahí ya cada uno...

Bueno, es cierto además que se creo un grupo de escritores alrededor de esta temática, pero por mucho que quieras elegir el escritor que te guste, imagino yo que no todos los dioses primigenios serán iguales. Además que se habla aquí de otros mundos, invocaciones, realidades intradimensionales, entidades morfológicamente distintas, etc... Si todo se mata igual, apaga y vamonos. Sobre todo en un juego en el que todo se basa en llegar de manera bastante sencilla a la criatura para poder acabar matándola.

Pero vamos, que si a alguien le gusta, es para que lo disfrute.

Personalmente la mini del Dagon me decepciona bastante, pero parece que trae alguna mecánica que variará un poco el juego, al igual que harán las cartas del pack (aunque sea seguramente de manera ínfima).

Además me alucina que a la gente le den un primigenio con un salto de 300K y les parezca que CMON ya se está portando, pero bueno... Los seres humanos semos así, y muchos queremos ver buenas acciones antes que otra cosa.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 11, 2018, 08:25:57 pm
Bueno, confirmación por parte de Edge de la traducción del juego. Visto lo visto raro hubiese sido que no lo tradujeran.

http://www.edgeent.com/noticias/articulo/los_viejos_mitos_siempre_vuelven

Edito: Hablo de la versión de tiendas, para evitar confusiones.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 11, 2018, 08:31:03 pm
Me quitan 3 investigadores y me meten a Dagon desbloqueado ayer y quedan como señores xD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: maul en Julio 11, 2018, 08:56:20 pm
EDGE lo a anunciado en castellano  :o

http://www.edgeent.com/noticias/articulo/los_viejos_mitos_siempre_vuelven
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Miquelangello en Julio 11, 2018, 09:14:08 pm
Pues con el anuncio de la salida en castellano por parte de EDGE ya no me queda duda. Me salgo. No me merece la pena tanto investigador desbloqueado y poca chicha que añada jugabilidad. Me lo pillo luego en español y sin pagar gastos de envío, aunque no me lleve los SG, pero no me importa.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dondon en Julio 11, 2018, 09:20:06 pm
Pues nada, me bajo a $1 porque me da hasta pereza estar pendiente de la campaña.

Que los que se queden lo disfruten  :)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 11, 2018, 09:22:43 pm
Yo me quedare hasta el final, y si renta la campaña pues me quedo, si no me saldré y compro la versión de tiendas.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: ropesalido en Julio 11, 2018, 10:00:42 pm
Pues es una putada lo del animalillo haya sido más caro para los últimos que a los primeros pero les ha funcionado, 1'5 m sin despeinarse

Este bate el récord fijo y todos caeréis
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Manchi en Julio 11, 2018, 10:22:21 pm
Yo hay una cosa que no entiendo. Si todos coincidís en que el juego es un mierdolo y que lo único interesante serían las SG de plástico que dan a cholón, excepto que son un truño... porque solo dan investigadores... ¿porque decís que os lo pillareis mejor en español? El juego seguirá siendo un ñordo y además no os llevareis ni siquiera los investigadores mierders esos.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 11, 2018, 10:36:26 pm
Yo hay una cosa que no entiendo. Si todos coincidís en que el juego es un mierdolo y que lo único interesante serían las SG de plástico que dan a cholón, excepto que son un truño... porque solo dan investigadores... ¿porque decís que os lo pillareis mejor en español? El juego seguirá siendo un ñordo y además no os llevareis ni siquiera los investigadores mierders esos.

No se, la gente, yo voy a caer, el ingles que usa CMON es super sencillo (como los juegos) y cero problemas para jugarlo ademas de que si, al menos creo yo que otro elder one nos llevaremos al final, mas algun que otro addon que puede que caiga, no tengo ninguno de ellos y si tiene que ser uno que sea Cthulhu xD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Alohola en Julio 11, 2018, 10:39:13 pm
Pues con el anuncio de la salida en castellano por parte de EDGE ya no me queda duda. Me salgo. No me merece la pena tanto investigador desbloqueado y poca chicha que añada jugabilidad. Me lo pillo luego en español y sin pagar gastos de envío, aunque no me lleve los SG, pero no me importa.

Cuidao que luego vienen las ventas por fasciculos (Seven sins, Rising sun, TWOM....) y nos quejaremos  ;)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 11, 2018, 10:40:01 pm
En mi caso, para mi el juego es decente para lo que busco, algo sencillo para partidas sin comerme la cabeza y por las minis, que por lo menos las del core me interesan. Si durante la campaña no salen minis o algo jugable interesante, me salgo y lo compro en español, que suele salir mas barato.

Edito: Como todo, habrá que ver al final de la campaña, y si sale algún addon exclusivo que merezca la pena, o los propios SG.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: cesarmagala en Julio 11, 2018, 10:45:46 pm
Hay reglas por algún sitio?
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 11, 2018, 11:14:48 pm
Yo hay una cosa que no entiendo. Si todos coincidís en que el juego es un mierdolo y que lo único interesante serían las SG de plástico que dan a cholón, excepto que son un truño... porque solo dan investigadores... ¿porque decís que os lo pillareis mejor en español? El juego seguirá siendo un ñordo y además no os llevareis ni siquiera los investigadores mierders esos.

Ya, pero en tienda estará en español, por lo q es más fácil sacarlo a mesa, y costará alrededor de unos 90€ (arriba o abajo)...

En la saldrá (con gastos de envío) por unos 120€ en inglés...

Así que esa diferencia de 30€ y el idioma es lo que tiene q compensarse con los sg, o sea, si en sg dan monstruos, investigadores o misiones que compensen esos 30€ y el estar en inglés, entrare en el ks, si no me compensa me esperaré a tienda.

Aunque yo busco las minis principalmente, al juego siempre se le da una oportunidad, por si acaso sorprende.

Al mansiones de la locura jugamos tres partidas y ya vimos q era un truño, y como las miniaturas no valian esos 85€ q me costó lo vendí.

Y es q las minis del mansiones eran malas con avaricia (el chtonian y el hound of tindalos eran los únicos q se salvaban, la verdad)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Manchi en Julio 11, 2018, 11:24:53 pm
Ah, bueno, que lo vais a comprar para jugarlo, imagino que os ha convencido el vídeo. En ese caso no he dicho nada.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 11, 2018, 11:30:57 pm
Siempre hay que darle una oportunidad...

Y ya te digo que yo lo busco principalmente por las miniaturas para otro juego, si se pudiera comprar sin el juego ni los tableros lo preferiría, pero ya que vienen habrá que probarlo, no?

El mansiones era malo, pero habrá que probarlo, que deleerte las reglas o ver un Gameplay a echarte unas partidas puede ir mucha diferencia
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dondon en Julio 11, 2018, 11:54:10 pm
Pues si el mansiones de la locura te pareció mal juego, creo que este no te va a gustar visto lo visto.

De hecho, con lo que me gusta a mí el mansiones, no puedo entender esa apreciación. Otra cosa es que dijeras que no es tu tipo de juego, entonces puede que este sí lo sea.

Por cierto, ¿hablas del Mansiones 1 o del 2?
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 12, 2018, 12:04:53 am
De este juego no espero q me guste, por eso te digo q si entro es por las miniaturas...

Hablo del mansiones 1, muy vistoso, muñequitos, tiles muy chulos, puzzles...
Pero al final se reducía a vete de A a B, de B vete a C, es muy lineal en cuanto a las pistas y el sistema de juego (es muy difícil implementar un sistema de juego tipo sandbox que funcione sin unas historias profundas y complejas detrás).
Las historias son muy lineales, y no permiten salirse del tiesto nada, como mucho "date un paseo si quieres, pero si o si acabas donde dice la historia".

Es cierto que quizás debiera decir que PARA MI es un juego malo, que seguro que habrá gente que lo flipe jugando, pero no es mi caso, de hecho lo vendí tras 3 partidas. El 2 no lo he probado, pero después de verlas minis del 1 no me apetecía gastarme dinero en otras minis que no lo merecían, la verdad.

También he de decir que mi problema con este tipo de juegos viene de haberme pasado 15 años jugando a juegos de rol, sobretodo la llamada de cthulhu, y es extremadamente difícil poder llevar a un juego de tablero la profundidad de las tramas y la libertad de acción de un juego de rol.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Usagi en Julio 12, 2018, 12:37:01 am
De este juego no espero q me guste, por eso te digo q si entro es por las miniaturas...

Hablo del mansiones 1, muy vistoso, muñequitos, tiles muy chulos, puzzles...
Pero al final se reducía a vete de A a B, de B vete a C, es muy lineal en cuanto a las pistas y el sistema de juego (es muy difícil implementar un sistema de juego tipo sandbox que funcione sin unas historias profundas y complejas detrás).
Las historias son muy lineales, y no permiten salirse del tiesto nada, como mucho "date un paseo si quieres, pero si o si acabas donde dice la historia".

Es cierto que quizás debiera decir que PARA MI es un juego malo, que seguro que habrá gente que lo flipe jugando, pero no es mi caso, de hecho lo vendí tras 3 partidas. El 2 no lo he probado, pero después de verlas minis del 1 no me apetecía gastarme dinero en otras minis que no lo merecían, la verdad.

También he de decir que mi problema con este tipo de juegos viene de haberme pasado 15 años jugando a juegos de rol, sobretodo la llamada de cthulhu, y es extremadamente difícil poder llevar a un juego de tablero la profundidad de las tramas y la libertad de acción de un juego de rol.

Deberías darle una oportunidad a la 2 edición...
dónde la 1 ed era ir de A a B y luego a C, han conseguido implementar bastante bien las antiguas partidas de La Llamada. Ahora hay Pnj con los que hablar, decisiones interesantes, deducciones... obviamente no es rol, pero si un buen sustituto

No todas las partidas tienen la misma calidad, pero hay algunas muy buenas.

Eso sí, las miniaturas bastante reguleras. Si me meto en este Death may die es para poder usas sus figuras con el mansiones.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 12, 2018, 12:45:04 am
El tema de la app me atraía y creo que es una idea buenísima, aunque lo de las app evitan que los fans del juego puedan desarrollar sus propias historias y campañas.

Eso sí, las miniaturas del 2 están a la altura del 1...

Por eso me interesan las miniaturas de este ks, y no tanto el juego.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: gndolfo en Julio 12, 2018, 12:49:16 am
Bueno, hay un app fanmade para poder hacer tus aventuras y jugarlas con ella, así que eso lo tienen solucionado. A mí el Mansiones me encanta. Pero si, las minis... todos poníamos los ojos aquí por eso jajaja.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 12, 2018, 01:13:17 am
Yo también soy muy fan del MOM 2.0, y aunque este sea lo opuesto totalmente en términos jugables, no me desagrada para días mas ligeros/esperando nuevas misiones para el MOM y para jugar con gente no jugona que le puede picar el gusanillo con juegos como este que entran bien por los ojos y son sencillos, sin contar con que no tengo ningún juego de CMON, aunque si que he jugado a alguno de sus juegos.

Aparte de lo que ya muchos han comentado, el usar sus minis en el MOM :P.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 12, 2018, 01:19:18 am
Lo de la app fanmade está de lujo, no lo sabia (lo de q las minis eran de lo peor si lo sabia, x eso me resisto a comprarlo... Y por eso estoy en este ks)

Del 1 me encantó la sensación de comunidad, entre bgg y labsk tenías veinte partidas extra, y con una comunidad de jugadores detrás dispuesta a ayudarse para idear más módulos, por desgracia el juego se quedaba corto (por eso salió el 2, mejorando las mecánicas del 1).

Que sacaran su propia app me parece un acierto.

Buscando las tramas profundas y la libertad de acción que buscaba acabe metiéndome en los juegos de miniaturas puros y duros, y he de decir que son la caña, aunque precisan más preparación y más inversión (escenografía, miniaturas, pintura...) La verdad es que la diferencia es abismal...

Echadle un ojo a reportes del pulp alley o el strange aeons, solo con ver las fotos os van a enganchar (poned en el buscador "pulp alley aar" o "strange aeons aar"), son juegos de miniaturas basados en ambientes estilo cthulhu, años 20, pulp....
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Fardelejo en Julio 12, 2018, 01:21:21 am
Bueno al menos tenemos dos SG a la vista que no son investigadores. Y ojo que son KS exclusive, están utilizando todas las armas saca cuartos:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/868/410/dc972d2fccc26c8083217d6a0e10eba8_original.png?w=639&fit=max&v=1531323431&auto=format&lossless=true&s=16fbc742b1a800bfe87a3cb017516cc6)

Dagon, despiezado en varios SG:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/867/361/2647a55d44ec38bca0dd39fe7182a4f5_original.png?w=639&fit=max&v=1531316292&auto=format&lossless=true&s=94e568ce3b53d0e043d0d2e2687a0d16)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/867/363/837097cdb869993eef850490f5bd46c8_original.png?w=639&fit=max&v=1531316316&auto=format&lossless=true&s=e88723f4b0ff0366d15f14d7632e825a)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/867/437/0fea963be7404ea11719f555080c9e26_original.png?w=639&fit=max&v=1531316847&auto=format&lossless=true&s=c306f6ae3b581e532cac7bbfd3c70952)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/867/374/8018b0b556757205b46c1ffa342b3e57_original.png?w=639&fit=max&v=1531316402&auto=format&lossless=true&s=f0dc6de7d42fc47def4fb15492dca711)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/867/405/2bd7d35ec768b6c4798914c5cce0dd84_original.png?w=639&fit=max&v=1531316618&auto=format&lossless=true&s=57a4aa715c447e6e5817d669c4fc918f)

Y pintado queda estupendo:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/867/409/3677d3cc5f6f8ea09965236bf048fd9f_original.png?w=639&fit=max&v=1531316647&auto=format&lossless=true&s=9ab94f48ee1d747aaafd81e7b02e1f76)


Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Fran Scythe en Julio 12, 2018, 01:27:05 am
Ya se ha abundado en ello, pero sí, las minis del MoM, buffff...
Luego sobre las minis en juegos de rol hay diversidad de opiniones, que ya hemos discutido en este u otro hilo. Yo sí que las uso.
Entiendo que el rol es para muchos una modalidad de juego que se desarrolla en ksa mente del jugador, en su imaginación, y por ello muchos prefieren no aportar nada físico que en cierta forma «rompa» la ilusión, pero a mi me ocurre al revés. Me gusta darles a los jugadores todo lo que pueda en físico para ayudar a la inmersión, desde una pista en forma de objeto (que puede ser algún trasto que tenía por casa, una carta escrita a mano dentro de un libro viejo, etc) hasta algunas prenda de ropa que caracterice a un pnj, pasando por minis y losetas. Incluso aunque no haya acción, si la aventura les lleva a investigar en distintas localizaciones, dibujo un mapa y coloco las miniaturas de los personajes. Eso además ayuda a evitar el clásico «ehh yo dije que me quedaba un rato en la tienda de antigüedades pero a estas alturas ya me habría ido», a veces el Master o Guardián lleva mil cosas en la cabeza y las minis siempre me han ayudado a recordar detalles de la partida. Además creo que tanto estas como las losetas ayudan a los jugadores a meterse en el personaje, a verse representados. Una losetas, además, aporta ideas sobre objetos y ambientación.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 12, 2018, 01:29:00 am
Comparas los saltos entre SG de esta campaña y la del ultimo zombicide y no tienen nada que ver, en el otro empezaron mucho mas comedidos y no llegaron a los saltos que estamos viendo aqui...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Galahael en Julio 12, 2018, 08:06:26 am
Han visto la recaudación del primer dia y se han envalentonado. Habra q ver como termina la campaña
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: guest4892 en Julio 12, 2018, 08:24:42 am
Yo estoy bastante decepcionado con la campaña también, entré con todo (conseguí unos de los primeros "eb" de la estatua de Cthulhu), pero ya hay demasiadas cosas negativas como para quedarme dentro: el envío de 70$ de la "mini" de Cthulhu, lo ratas que están siendo en esta campaña (sólo hay que compararla con cualquier otra de CMON) y que en el gameplay me pareció un juego totalmente plano y aburrido.

Voy a esperar a que pongan el reglamento por aquello de acabar de decidirme, pero ahora mismo estoy en un 80% fuera.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Arkhan en Julio 12, 2018, 08:45:27 am
Ese dagon no me gusta demasiado, vamos el que sacó deep madness me parece más redondo, no sé lo veo un poco raro este.

Por lo demás añadirán segurísimo algún primigenio en forma de addon o sg final...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 12, 2018, 08:49:04 am
Ese dagon no me gusta demasiado, vamos el que sacó deep madness me parece más redondo, no sé lo veo un poco raro este.

Por lo demás añadirán segurísimo algún primigenio en forma de addon o sg final...

Yo creo que minimo veremos otro como SG para la traca final y al menos un par como Addons, faltan algunos muy importantes, Nyarlathotep, Azazoth, Yog-sogothot o shub niggurath, asi que alguno de esos caera de una forma u otra, tampoco creo que se vayan a flipar con los primigenios que son las que cambian un poco las reglas del juego...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dondon en Julio 12, 2018, 09:38:10 am
De este juego no espero q me guste, por eso te digo q si entro es por las miniaturas...

Hablo del mansiones 1, muy vistoso, muñequitos, tiles muy chulos, puzzles...
Pero al final se reducía a vete de A a B, de B vete a C, es muy lineal en cuanto a las pistas y el sistema de juego (es muy difícil implementar un sistema de juego tipo sandbox que funcione sin unas historias profundas y complejas detrás).
Las historias son muy lineales, y no permiten salirse del tiesto nada, como mucho "date un paseo si quieres, pero si o si acabas donde dice la historia".

Es cierto que quizás debiera decir que PARA MI es un juego malo, que seguro que habrá gente que lo flipe jugando, pero no es mi caso, de hecho lo vendí tras 3 partidas. El 2 no lo he probado, pero después de verlas minis del 1 no me apetecía gastarme dinero en otras minis que no lo merecían, la verdad.

También he de decir que mi problema con este tipo de juegos viene de haberme pasado 15 años jugando a juegos de rol, sobretodo la llamada de cthulhu, y es extremadamente difícil poder llevar a un juego de tablero la profundidad de las tramas y la libertad de acción de un juego de rol.

Ese dato es importante. Creo que a un jugador de ROL tan asiduo como tú va a ser difícil que encuentre algo que le vaya a cuadrar a nivel inmersivo tanto como los juegos de ROL que hayas podido jugar. El Mansiones es un buen juego, pero no le puedes pedir (o esperar) que no sea más lineal.

Eso sí, como dice Usagi y el resto, la Segunda Edición ha mejorado el juego gracias a la app.

Bueno, hay un app fanmade para poder hacer tus aventuras y jugarlas con ella, así que eso lo tienen solucionado. A mí el Mansiones me encanta. Pero si, las minis... todos poníamos los ojos aquí por eso jajaja.

Buff... Esa tengo que encontrarla  ;D

...
Buscando las tramas profundas y la libertad de acción que buscaba acabe metiéndome en los juegos de miniaturas puros y duros, y he de decir que son la caña, aunque precisan más preparación y más inversión (escenografía, miniaturas, pintura...) La verdad es que la diferencia es abismal...

Echadle un ojo a reportes del pulp alley o el strange aeons, solo con ver las fotos os van a enganchar (poned en el buscador "pulp alley aar" o "strange aeons aar"), son juegos de miniaturas basados en ambientes estilo cthulhu, años 20, pulp....

A mí los Juegos de Miniaturas siempre me han gustado por ese aspecto. La libertad que otorgan y lo mucho que te pueden permitir jugar con las reglas que quieras o no para hacerte tu propio juego de ganchillo  :)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: gndolfo en Julio 12, 2018, 09:40:13 am
La app es Valkyrie.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MoT en Julio 12, 2018, 09:50:27 am
En mi opinión (por darla), el Mansiones 2A edición es un gran juego y con enormes posibilidades y (aunque haya gente que me pierda el respeto por decir esto) con una app muy currada y "no muy agresiva", quiero decir que no parece un videojuego ni estas todo el rato pegado a la pantalla sin mirar tablero. Y las nuevas aventuras que van saliendo con las expansiones mejoran bastante las primeras que pueden dejar esa sensación algo lineal. Y encima, con la app Fanmade (Valkyrie, totalmente gratuita y en castellano) tienes tanto la opción de jugar a las que vaya colgando la comunidad (ahora mismo tienes 4 en castellano y 5-6 mas en ingles diria) como de crear tus propias partidas y hacerlas publicas.

Evidentemente no es un juego de rol, pero a mi que llevo mas de 15 años con los juegos de rol me da el pego y me transmite bastante esas sensaciones (salvando las distancias, claro esta).
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: gndolfo en Julio 12, 2018, 09:54:47 am
Totalmente de acuerdo. La app también me hacía dudar respecto a si al final sería un videojuego con muñecos y para nada. No es rol pero si buenas aventuras gráficas de investigación en tablero. Las hay más o menos lineales pero bueno, al final no puede ser tan abierto como lo que una persona pueda improvisar sobre la marcha.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 12, 2018, 10:35:47 am
Muchas gracias a todos x vuestras opiniones!!

Mira que le tenía recelo a la app precisamente por el hecho de coartar las posibilidades de material hecho por los mismos jugadores, pero existiendo la app valkyrie me la voy a descargar y a ver cómo va, creo que puede estar muy interesante.

Lo malo son las miniaturas, pero entre la montaña de minis que tengo, el Deep Madness q debería llegar en breve y este de CMON... No es que me sobren, es q puedo llenar la bañera de muñequitos!!!

Por cierto, comparad el dagón de este juego con el del Deep Madness (dejo la foto debajo)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Arkhan en Julio 12, 2018, 10:45:00 am
El del deep madness le da mil vueltas.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Lordriver en Julio 12, 2018, 10:46:53 am
El mansiones 2edic. Es un juegazo, entre tanto juego similar, te da una sensacion muy distinta. Para mi un imprescindible.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: NeoKurgan en Julio 12, 2018, 11:49:51 am
Me pasaré en un par de días a ver si la gente se ha desahogado y puedo leer algo interesante. Como están los abuelos cascarrabias.

El mansiones 2edic. Es un juegazo, entre tanto juego similar, te da una sensacion muy distinta. Para mi un imprescindible.

Si los viejos cascarrabias aparecen para pronunciarse sobre el C:DMD, en desacuerdo con tus propios gustos lógicamente, te borras del hilo por enfado...¿Pero para hablar de cualquier otro juego sí te apetece volver? ¿Te quejas de que los argumentos de los demás (por no compartirlos) pero tu sólo sacas la nariz para quejarte y hablar de otros juegos? ¿Es así como funciona? ¿Te parece interesante e imprescindible que los demás conozcámos (en ese hilo) que para ti MOM 2ª es un juegazo? En fin...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: morannon en Julio 12, 2018, 12:23:41 pm
De este juego no espero q me guste, por eso te digo q si entro es por las miniaturas...

Hablo del mansiones 1, muy vistoso, muñequitos, tiles muy chulos, puzzles...
Pero al final se reducía a vete de A a B, de B vete a C, es muy lineal en cuanto a las pistas y el sistema de juego (es muy difícil implementar un sistema de juego tipo sandbox que funcione sin unas historias profundas y complejas detrás).
Las historias son muy lineales, y no permiten salirse del tiesto nada, como mucho "date un paseo si quieres, pero si o si acabas donde dice la historia".

Es cierto que quizás debiera decir que PARA MI es un juego malo, que seguro que habrá gente que lo flipe jugando, pero no es mi caso, de hecho lo vendí tras 3 partidas. El 2 no lo he probado, pero después de verlas minis del 1 no me apetecía gastarme dinero en otras minis que no lo merecían, la verdad.

También he de decir que mi problema con este tipo de juegos viene de haberme pasado 15 años jugando a juegos de rol, sobretodo la llamada de cthulhu, y es extremadamente difícil poder llevar a un juego de tablero la profundidad de las tramas y la libertad de acción de un juego de rol.

En ese caso creo que ni el mansiones 2ª. A mí me gusta más que la 1ª edición pero si lo compraras con rol se sigue quedando a años luz, de hecho para los jugadores cambia poco sigue siendo muy restrictivo en las acciones que pueden llevar a cabo.
Y las aventuras están bien peor no sorprenden es más algunas son muy predecibles. Tengo esperanza en la comunidad que seguro que terminan currandose mejores historias que las originales.

Lo más parecido a rol en tablero es Battlestation y además tiene este módulo:
(https://3.bp.blogspot.com/-YdcBXFGdN9M/UB5DIHkxc9I/AAAAAAAAJTs/mSm88B2OVxo/s320/DSC02711.JPG)

Y lo más sorprendente es que buscando la imagen me ha llevado a "susurros desde la oscuridad" página que no conocía dedicada a los mitos. ;D
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 12, 2018, 01:37:02 pm
En ese caso creo que ni el mansiones 2ª. A mí me gusta más que la 1ª edición pero si lo compraras con rol se sigue quedando a años luz, de hecho para los jugadores cambia poco sigue siendo muy restrictivo en las acciones que pueden llevar a cabo.
Y las aventuras están bien peor no sorprenden es más algunas son muy predecibles. Tengo esperanza en la comunidad que seguro que terminan currandose mejores historias que las originales
De todos modos le echaré un ojo a la app, a ver qué posibilidades ofrece.

De momento me sigo quedando con juegos de miniaturas, que te dan mucha más libertad de acción y unas tramas profundas, eso sí, al precio de mucha escenografía, miniaturas, tiempo de preparación...

Hay reglamentos específicamente dedicados al universo de Lovecraft que incluso se pueden jugar en solitario (strange aeons, arkeo obskura, pulp alley, .45 adventures...)

Por cierto, muy buena tu firma, de lo mejor de hora zulú.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 12, 2018, 01:41:11 pm
... y volviendo al tema del cthulhu: death may die, parece q está un poco estancado, no? Parece ser que una vez pasada la euforia del primer día los backers entran con cuentagotas.

Quizás mañana o pasado alcancemos los sg de dagón...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 12, 2018, 02:18:11 pm
Parece que si, que va subiendo muy lentamente. Con un poco de suerte se llega hoy a 1,7 millones para desbloquear la figura de Dagon.

Supongo que cuando vean que se esta parando meterán algún addon o acortaran los SG, aunque viendo los tramos tan grandes y lo tranquilos que están con respecto a otros KS de ellos, pues a saber.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Arkhan en Julio 12, 2018, 02:42:34 pm
... y volviendo al tema del cthulhu: death may die, parece q está un poco estancado, no? Parece ser que una vez pasada la euforia del primer día los backers entran con cuentagotas.

Quizás mañana o pasado alcancemos los sg de dagón...

Algo normal, pero también influye lo poco que se ha visto de gameplay ha sido bastante decepcionante, y la gente no quiere un nuevo massive darkness...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Miquelangello en Julio 12, 2018, 02:56:20 pm
Cuidao que luego vienen las ventas por fasciculos (Seven sins, Rising sun, TWOM....) y nos quejaremos  ;)

Tienes razón...jejejeje. Luego vienen los lloros...es que así es imposible auto convencerse de no entrar... ::)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Miquelangello en Julio 12, 2018, 03:03:37 pm
Ah, bueno, que lo vais a comprar para jugarlo, imagino que os ha convencido el vídeo. En ese caso no he dicho nada.

Para jugarlo o para ponerlo de pisapapeles, eso da igual, cada uno tendrá sus motivos, pero coincido en la explicación que ha dado antes un compañero de esperar a comprarlo en español sin SG. Y yo todavía no he visto el vídeo, así que no puedo tener ese factor de valoración en mi decisión de salir de la campaña o seguir en ella, porque mi motivo de decisión principal para salirme ha sido que no me sale a cuenta pagar lo que vale el pledge y los gastos de envío para tener un juego en inglés con una cantidad ingente de investigadores que no voy a usar, por eso prefiero esperarme a que salga en español, ver vídeos de partidas en español del juego y valorar si lo quiero comprar.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Manchi en Julio 12, 2018, 03:06:39 pm
Para jugarlo o para ponerlo de pisapapeles, eso da igual, cada uno tendrá sus motivos

Hombre, eso es de perogrullo. Yo preguntaba si alguien se animaba a compartirlos  ;) ;)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: maul en Julio 12, 2018, 03:40:44 pm
Lovecraft es el máximo exponenente de los mitos

Claro para eso es su papa pero jamas mataron a un bicho en sus novelas de hecho todos huyen y se vuelven locos

vosotros no habéis visto a Conan matar bichejos chulianos a golpe de espada.

Yo si  ;D ;D ;D ;D ;D ;D de hecho Lovecraft y Howard eran amigotes y hay un relato no publicado (bueno en la edición coleccionista de Howard esta, yo lo tengo) donde están conan y los mitos

Yo hay una cosa que no entiendo. Si todos coincidís en que el juego es un mierdolo y que lo único interesante serían las SG de plástico que dan a cholón, excepto que son un truño... porque solo dan investigadores... ¿porque decís que os lo pillareis mejor en español? El juego seguirá siendo un ñordo y además no os llevareis ni siquiera los investigadores mierders esos.

Yo de hecho prefiero pillarme el mansiones, pero las adicciones de cada uno llámalo plástico, resina o jaco son cosas mas personales  ;D ;D ;D

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dondon en Julio 12, 2018, 03:54:52 pm
La app es Valkyrie.

Perdonar la pregunta, pero soy un poco ZOTE con las aplicaciones y en general con todo lo que incluye aparatos electrónicos  :-[

Cuando busco por Valkyrie me salen muchas opciones, y ninguna parece ser la deseada... Podríais por favor indicar algo más de la aplicación.

Gracias de antemano  :)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: gndolfo en Julio 12, 2018, 03:57:20 pm
Perdonar la pregunta, pero soy un poco ZOTE con las aplicaciones y en general con todo lo que incluye aparatos electrónicos  :-[

Cuando busco por Valkyrie me salen muchas opciones, y ninguna parece ser la deseada... Podríais por favor indicar algo más de la aplicación.

Gracias de antemano  :)

Hombre si la busqueda te devuelve muchas cosas acotala. Busca Valkyrie Mansiones por ejemplo. A mí me sale el enlace a GitHub en segundo lugar.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dondon en Julio 12, 2018, 03:58:44 pm
Hombre si la busqueda te devuelve muchas cosas acotala. Busca Valkyrie Mansiones por ejemplo. A mí me sale el enlace a GitHub en segundo lugar.

Sí, lo intenté justo con eso, pero no me pareció ver nada que tuviera que ver. Lo intentaré de nuevo.

Lo dicho, gracias  :)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: gndolfo en Julio 12, 2018, 04:00:19 pm
Sí, lo intenté justo con eso, pero no me pareció ver nada que tuviera que ver. Lo intentaré de nuevo.

Lo dicho, gracias  :)

Te lo pongo aquí. No debería haber problema porque es legal pero como en los foros (en general) a veces son tan especialitos...

https://github.com/NPBruce/valkyrie
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MoT en Julio 12, 2018, 04:06:38 pm
Te lo pongo aquí. No debería haber problema porque es legal pero como en los foros (en general) a veces son tan especialitos...

https://github.com/NPBruce/valkyrie

Añado a la colaboración del compañero @gndolfo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2815) que te tienes que ir a la pestaña Releases y bajarte el que quieras, la APK o el Zip para Windows, por ejemplo
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Fran Scythe en Julio 12, 2018, 04:07:39 pm
Lovecraft fue más creador o guía espiritual y centro de gravedad del círculo epistolar que lleva su nombre que de una cosmogonía ordenada de los Mitos (término ya de por sí no acuñado por él mismo sino por Derleth, el culpable o rescatador d las obra de HPL).
Que Robert Howard, Belknap Long, Leiber o cualquier otro de sus amigos/seguidores escribieran terror o que en Conan salga un monstruo no quiere decir que se tomaran la ficción de la misma manera. Howard no enfoca las criaturas para nada como Lovecraft, ni sus historias, da igual el nombre del bicho. No por nada se habla de Lovecraft como el padre del Horror Cósmico, adjetivo que no casa con las aventuras del Cimmerio.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: maul en Julio 12, 2018, 05:50:31 pm
No casa pero howard metió los mitos en una ventura que no se publico, bueno se publico pero cambiando todo los de los mitos chavales el primer crossover de la historia  ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: kokuoh en Julio 12, 2018, 06:02:11 pm
Lovecraft fue más creador o guía espiritual y centro de gravedad del círculo epistolar que lleva su nombre que de una cosmogonía ordenada de los Mitos (término ya de por sí no acuñado por él mismo sino por Derleth, el culpable o rescatador d las obra de HPL).
Que Robert Howard, Belknap Long, Leiber o cualquier otro de sus amigos/seguidores escribieran terror o que en Conan salga un monstruo no quiere decir que se tomaran la ficción de la misma manera. Howard no enfoca las criaturas para nada como Lovecraft, ni sus historias, da igual el nombre del bicho. No por nada se habla de Lovecraft como el padre del Horror Cósmico, adjetivo que no casa con las aventuras del Cimmerio.

Pero al final no se trata de cómo enfoque uno las historias de los mitos, sino de que claramente Howard adoptó creaciones de Lovecraft para introducirlas en el propio mundo de Conan. Lo mismo hicieron los otros autores, de forma que los Mitos resultaron lo suficientemente consistentes como para crearse a sí mismos (no sé si me he explicado muy bien). Pero que Lovecraft los usara para crear historias de terror y Howard para crear historias pulp, no quita que están usando la misma cosmología.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: bobrock en Julio 12, 2018, 06:34:46 pm
Literariamente hablando le estáis intentando dar forma a algo que no la tiene. Lovecraft echó la bola a rodar y, medio en broma, medio en serio, otros autores y amigos se unieron a la fiesta. "Bajando a la tierra", los que estamos en este mundillo estamos muy influenciados por la interpretación y estilo que adoptó Derleth, el cual fagocitó Petersen para poder darle chicha a un juego de rol que, de otro modo, no hubiese podido existir. Pues ya sabréis que el primer boceto de La Lllamada (Chasium) fue antes un juego sobre Las Tierras del Sueño. En cuanto a Howard creo que pasáis por alto sus intentos infructuosos de ponerse en la piel de Lovecraft (recomiendo https://tienda.cyberdark.net/la-piedra-negra-y-otras-aventuras-sobrenaturales-n247242.html). El bueno de Howard se pegó su breve vida como escritor dando palos de ciego a ver por donde podía sacar unas perrillas a la par que satisfacía sus ansías como "verdadero" escritor. Es de conocimiento popular que su carrera iba para novelista de ficción histórica o del oeste. Estudiando con detenimiento los relatos oficiales de Conan, dentro de los inconclusos hay mucho cara dura manipulando al público, no veo muchas referencias lovecraftianas, más allá de la influencia que ejercía como escritor y "amigo" coetáneo, además de un claro interés en ciertos autores que precognizaron "los Mitos": Machen, Bierce, Dunsany, Blackwood o Merritt (muy importante).

Entonces, buscar cánones en "los mitos" es como buscar un significado único a un cuadro de Giorgio de Chirico, que a su manera es muy lovecraftiano, sobre todo por el lado que de verdad le gusta o gustaba a Sandy Petersen.

Lo que me sorprende es que os olvidéis de uno de los mejores escritores del círculo: Clark Ashton Smith. Pero vamos, igual que trasladar la cosmogonía más puramente lovecraftiana al cine es casi imposible (recomiendo "The Whisperer in Darkness" y "The Call of Cthulhu" de "http://www.hplhs.org/", y ojo con la ropa que ofrecen en su tienda), trasladarla a un juego de mesa ya resulta una quimera en toda regla.

Supongo que aquí el debate está más en saber si el juego es de calidad, que tampoco lo parece, y si nuestro dinero recibe suficiente mimo, que tampoco.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Fran Scythe en Julio 12, 2018, 06:44:52 pm
Pero al final no se trata de cómo enfoque uno las historias de los mitos, sino de que claramente Howard adoptó creaciones de Lovecraft para introducirlas en el propio mundo de Conan. Lo mismo hicieron los otros autores, de forma que los Mitos resultaron lo suficientemente consistentes como para crearse a sí mismos (no sé si me he explicado muy bien). Pero que Lovecraft los usara para crear historias de terror y Howard para crear historias pulp, no quita que están usando la misma cosmología.

Yo diría que no, desde el momento en que en unas un bárbaro desmonta al bicho a mandobles y en otras ese bicho es capaz de traer el caos y la destrucción al mundo de manera total, son ambientaciones distintas. Para mí son guiños entre autores, igual que hacían cuando se citaban en sus historias (Eich-pi-El). Los Mitos fue más bien cosa de Derleth, quien erróneamente (Lo de los Otros Dioses, como Nodens, un tipo de seres más acordes con la simbología cristiana y similares, para «compensar» la maldad de los Mitos, fue un nefasto invento suyo), pero con buen olfato comercial, intentó y creó una cosmogonía donde Lovecraft sólo quería crear una sensación de indefensión del ser humano ante el universo, un «horror cósmico».

@Bobrock, imposible olvidar al malvado hechicero Clarkash-Ton y sus pequeñas e inquietantes esculturas, o a otros precursores como Hogdson (el más grande para mi).
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: maul en Julio 12, 2018, 08:55:14 pm
Literariamente hablando le estáis intentando dar forma a algo que no la tiene. Lovecraft echó la bola a rodar y, medio en broma, medio en serio, otros autores y amigos se unieron a la fiesta. "Bajando a la tierra", los que estamos en este mundillo estamos muy influenciados por la interpretación y estilo que adoptó Derleth, el cual fagocitó Petersen para poder darle chicha a un juego de rol que, de otro modo, no hubiese podido existir. Pues ya sabréis que el primer boceto de La Lllamada (Chasium) fue antes un juego sobre Las Tierras del Sueño. En cuanto a Howard creo que pasáis por alto sus intentos infructuosos de ponerse en la piel de Lovecraft (recomiendo https://tienda.cyberdark.net/la-piedra-negra-y-otras-aventuras-sobrenaturales-n247242.html). El bueno de Howard se pegó su breve vida como escritor dando palos de ciego a ver por donde podía sacar unas perrillas a la par que satisfacía sus ansías como "verdadero" escritor. Es de conocimiento popular que su carrera iba para novelista de ficción histórica o del oeste. Estudiando con detenimiento los relatos oficiales de Conan, dentro de los inconclusos hay mucho cara dura manipulando al público, no veo muchas referencias lovecraftianas, más allá de la influencia que ejercía como escritor y "amigo" coetáneo, además de un claro interés en ciertos autores que precognizaron "los Mitos": Machen, Bierce, Dunsany, Blackwood o Merritt (muy importante).

Entonces, buscar cánones en "los mitos" es como buscar un significado único a un cuadro de Giorgio de Chirico, que a su manera es muy lovecraftiano, sobre todo por el lado que de verdad le gusta o gustaba a Sandy Petersen.

Lo que me sorprende es que os olvidéis de uno de los mejores escritores del círculo: Clark Ashton Smith. Pero vamos, igual que trasladar la cosmogonía más puramente lovecraftiana al cine es casi imposible (recomiendo "The Whisperer in Darkness" y "The Call of Cthulhu" de "http://www.hplhs.org/", y ojo con la ropa que ofrecen en su tienda), trasladarla a un juego de mesa ya resulta una quimera en toda regla.

Supongo que aquí el debate está más en saber si el juego es de calidad, que tampoco lo parece, y si nuestro dinero recibe suficiente mimo, que tampoco.

 demasiados caraduras que se las dan de escritores y el juego un mojon
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: oblivion en Julio 12, 2018, 08:55:32 pm


Por cierto, comparad el dagón de este juego con el del Deep Madness (dejo la foto debajo)

 Como mini, la del Deep Madness mola más, pero no se parece en nada al Dagón de los mitos, vamos que le pusieron el nombre solo para atraer público, aunque la descripción de Dagon es muy escueta se parece más al dios Oannes o al mesopotámico Dagón, que seguramente fué de donde sacó Lovecraft al de los mitos.
 
Yo diría que no, desde el momento en que en unas un bárbaro desmonta al bicho a mandobles y en otras ese bicho es capaz de traer el caos y la destrucción al mundo de manera total, son ambientaciones distintas. Para mí son guiños entre autores, igual que hacían cuando se citaban en sus historias (Eich-pi-El). Los Mitos fue más bien cosa de Derleth, quien erróneamente (Lo de los Otros Dioses, como Nodens, un tipo de seres más acordes con la simbología cristiana y similares, para «compensar» la maldad de los Mitos, fue un nefasto invento suyo), pero con buen olfato comercial, intentó y creó una cosmogonía donde Lovecraft sólo quería crear una sensación de indefensión del ser humano ante el universo, un «horror cósmico».

@Bobrock, imposible olvidar al malvado hechicero Clarkash-Ton y sus pequeñas e inquietantes esculturas, o a otros precursores como Hogdson (el más grande para mi).

 Muy bueno Hodson,sin duda inspiración para Lovecraft con su casa en el confín de la tierra y Chambers con su rey de amarillo con homenajes a Bierce incluidos (Carcosa y Hastur)cuya lectura provoca locura al lector, algo que posteriormente Lovecraft añadiría a su obra con Adbdul Alhazred y su Necronomicón.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: deadhumanafterall en Julio 12, 2018, 10:09:00 pm
Me apuesto lo que querais a que los de CMON aun no tienen ni p* idea de cómo darle jugabilidad a su enano de jardín. Mucho rollo de “final épico”, reglita de movimiento apañao y tal, pero aún no han mostrado las supuestas reglas.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: maul en Julio 12, 2018, 10:34:26 pm
Me apuesto lo que querais a que los de CMON aun no tienen ni p* idea de cómo darle jugabilidad a su enano de jardín. Mucho rollo de “final épico”, reglita de movimiento apañao y tal, pero aún no han mostrado las supuestas reglas.

Sacas el bicharraco lo pones encima del tablero y todo los personajes mueren fin  ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: bobrock en Julio 12, 2018, 10:47:14 pm
@Bobrock, imposible olvidar al malvado hechicero Clarkash-Ton y sus pequeñas e inquietantes esculturas, o a otros precursores como Hogdson (el más grande para mi).

Hogdson es un grande, sí, a su manera, y aunque menos poético, bastante superior a Chambers. Para mi gusto este último tiene muy buenos relatos pero una obra más blanda. "Una voz en la noche" es uno de los relatos más terroríficos que he leído nunca. Al menos así me marcó, por supuesto "La casa en los confines de la Tierra" tiene una serie de escenas únicas, que se dice pronto dentro de un género, el terror sobrenatural, que lleva siglos con nosotros. No obstante con el tiempo me he reencontrado con C.A.S.
Quizás su carrera no sea tan pródiga, pero la serie de Zothique y un par de relatos de Marte gozan de una imaginación que tampoco ha sido superada cien años después. De hecho muchos escritores vivimos a la sombra de toda esa explosión, incapaces de encontrar una voz propia tan potente. Crear es difícil, cada año que pasa en nuestra historia civilizada lo es, pero existe la esperanza cuando encuentras maestros como Ligotti, Jyrki Svenson o Wehunt, la pena que esta corriente cuesta que se extienda en España (yo he intentado aportar mi granito de arena).

Esas reflexiones se podrían aplicar también al mundo de juegos de tablero y rol, en el que precisamente vivimos una involución (por suerte no tan acusada como en el cine, donde las ideas están en estado de coma) donde la sombra de Warhammer Quest y el gusto del aficionado medio (entre el que me incluyo, no quiero que suene despectivo) bloquean ligeramente la tarea creativa. Es decir, vivimos la década del refrito, y lo único que consuela es que con cada década llega una nueva tendencia, y quizás las próximas, con el auge absoluto de la creación digital auspiciada por métodos de distribución más accesibles, la cultura del ocio sea una constante. ¿No van a terminar trabajando autómatas? Aunque no sea una verdad real, es cierto que el avance tecnológico aportará más tiempo libre al hombre, y ojalá se extienda a países en vías de desarrollo. Así la única tarea de nuestra raza será crear cultura, conformando una era de ocio espectacular.

"Booooooooooooooooobbb, anda sube pa'casa ante de que te siente mal el bocata de nocilla"
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dustin Dewin en Julio 12, 2018, 11:08:00 pm
Yo diría que no, desde el momento en que en unas un bárbaro desmonta al bicho a mandobles y en otras ese bicho es capaz de traer el caos y la destrucción al mundo de manera total, son ambientaciones distintas. Para mí son guiños entre autores, igual que hacían cuando se citaban en sus historias (Eich-pi-El). Los Mitos fue más bien cosa de Derleth, quien erróneamente (Lo de los Otros Dioses, como Nodens, un tipo de seres más acordes con la simbología cristiana y similares, para «compensar» la maldad de los Mitos, fue un nefasto invento suyo), pero con buen olfato comercial, intentó y creó una cosmogonía donde Lovecraft sólo quería crear una sensación de indefensión del ser humano ante el universo, un «horror cósmico».

@Bobrock, imposible olvidar al malvado hechicero Clarkash-Ton y sus pequeñas e inquietantes esculturas, o a otros precursores como Hogdson (el más grande para mi).

Yo es que todo lo de Derleth lo desechaba directamente. O no lo tenía tan en cuenta. Lo mismo que organizarlos por elementos. Qué sentido tiene que unos seres primigenios o indescriptibles se agrupen por fuego o agua? Qué son, pokemon tipo planta? Amos anda...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Arkhan en Julio 13, 2018, 10:54:52 am
La cosa está bastante parada, y a 11 días de terminar dudo mucho que alcance cifras que ellos estiman
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MAZY en Julio 13, 2018, 10:58:17 am
La cosa está bastante parada, y a 11 días de terminar dudo mucho que alcance cifras que ellos estiman

No se que cifras estiman pero como esta parada ya veras como empiezan a meter add on y sube mas el tema

Estos ya llevan muchos ks a sus espaldas....
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MoT en Julio 13, 2018, 11:35:48 am
No se que cifras estiman pero como esta parada ya veras como empiezan a meter add on y sube mas el tema

Estos ya llevan muchos ks a sus espaldas....

No te digo que no, pero al final estas optando por sangrar al que ya habias sangrado y eso puede resultar contraproducente y cabrear al backer. Ahora mismo, ha quedado claro que, pasado el primer dia de la gente que le tira a la pantalla el dinero solo por poner el logo de CMON, a la que la gente se lo ha mirado un poco ha sudado del juego. Para mi el segundo problema añadido que les puede venir es que, al no ir subiendo como esperabamos al final de kilos de plastico que esperabas te vas a llegar doce investigadores y un dragon del año nuevo chino, cosa que puede provocar una huida de backers los ultimos dias. Si encima le haceas pagar la Fanta al pobre que si que ha confiado en ti sangrandolo a Addons, pues a ver si al final alguno de estos se cabree y se pire.

Otra cosa, viendo el juego y todo en sí, no teneis la sensación de que este juego se lo han sacado de la manga deprisa y corriendo para intentar arreglar numeros (o hacer pasta per se)?. Fijaos que no a estas alturas no hay una sola review, comentario, gameplay, unboxing ni nada... solo uno triste de ellos mismos y ni entero, ni las reglas colgadas tansiquiera. No se si es improvisación o soverbia (no se si lo hacen siempre), pero esto lo hace otra compañia y los matan.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Triple6 en Julio 13, 2018, 12:11:39 pm
Ha estas empresas que ya se han asentado les viene bien de vez en cuando darse un buen golpe para que habrán los ojos y así de cara a futuros proyectos cuidarlos más.

Enviado desde mi ONEPLUS A5010 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 13, 2018, 12:29:40 pm
Siempre lo hacen igual, siempre les funciona, mejor o peor pero les funciona. Ya han dicho que esta campaña va a tener muchos menos addons que de costumbre, ya vimos a CMON bajarse los pantalones con HATE, si tienen  que hacerlo se los bajaran con este tambien. xD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cannonball en Julio 13, 2018, 12:40:49 pm
Bah, no es la primera vez que dicen que van a sacar pocos add ons y al final si te quieres marcar un all in jugable se te van $200...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Biotek en Julio 13, 2018, 01:11:45 pm
El video del gameplay en youtube con el Lang, el soso y la friki no permite comentarios (curioso) y ya tiene más de la cuarta parte de votos negativos.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 13, 2018, 03:36:05 pm
Primeros addons: Dados y libro de arte. Sin duda no es el mejor contenido de cara a jugar. xD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 13, 2018, 04:28:06 pm
Pues yo he caído con el libro de arte(todo esto temporal si al final me compensa el gasto extra del kickstarter) por que personalmente pienso, que quitando los investigadores, el arte de las criaturas de Los Mitos y las de los escenarios están bastante bien.

Seguro que se guardan alguna sorpresa para meter como addon mas adelante.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 13, 2018, 05:53:06 pm
El primer add on no es q sea muy apetecible en terminos de juego, pero casi q lo prefiero así...

Me joderia q me sacarán como add on una caja con un primigenio y varios acólitos previo pago de 30€...

Para eso q el material jugable lo metan como sg, y dejen para add on las mejoras y cosas no necesarias aunque apetecibles (libro de arte, más dados, más tableros, tableros más grandes, tokens de plástico en vez de cartón...)

Ya de hecho han hecho la primera jugada partiendo una caja de primigenio en tres: por un lado tres profundos, por otro la miniatura de dagon y por otro las cartas y la caja...

Q en realidad es una caja de primigenio con sus acólitos y sus cartas de juego... Pero si lo partes en tres parece más y puedes exprimir más los sg
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dondon en Julio 13, 2018, 06:00:08 pm
...
Otra cosa, viendo el juego y todo en sí, no teneis la sensación de que este juego se lo han sacado de la manga deprisa y corriendo para intentar arreglar numeros (o hacer pasta per se)?. Fijaos que no a estas alturas no hay una sola review, comentario, gameplay, unboxing ni nada... solo uno triste de ellos mismos y ni entero, ni las reglas colgadas tansiquiera. No se si es improvisación o soverbia (no se si lo hacen siempre), pero esto lo hace otra compañia y los matan.

Muy probablemente están sudando el año para arreglar números de cara a bolsa e inversores. Y como CMON son de los que tienen preparados muchos proyectos en cola y sus mecánicas no suelen ser las más trabajadas, puede que hayan sacado este proyecto antes de lo esperado, confiando en que Papa Cthulhu les maquille los números al alza.

El video del gameplay en youtube con el Lang, el soso y la friki no permite comentarios (curioso) y ya tiene más de la cuarta parte de votos negativos.

Justo el Gameplay con Lang en vez de con Watch It Played es algo que me hace pensar que están sacando el proyecto antes de lo esperado y que no les haya dado tiempo a hacer un Gameplay Explicativo en condiciones con los chicos del canal.

La verdad es que la gente de CMON tiene poca gracia en los vídeos que crean.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: rgnrk en Julio 13, 2018, 06:17:39 pm
Muy probablemente están sudando el año para arreglar números de cara a bolsa e inversores. Y como CMON son de los que tienen preparados muchos proyectos en cola y sus mecánicas no suelen ser las más trabajadas, puede que hayan sacado este proyecto antes de lo esperado, confiando en que Papa Cthulhu les maquille los números al alza.

Estar bien sacar opiniones de cualquier parte, y no voy a ser yo el que defienda las mecánicas de muchos de los juegos de CMON, pero no funciona así. Todos los proyectos llevan muchísimo tiempo y no se improvisan en absoluto.
Para los que quieran, pueden ver los videos de la Dice Tower Con; hay un panel sobre el diseño de este juego con los diseñadores, Eric Lang y Rob Davieu. El juego lleva ya cociéndose bastante tiempo. Ningún juego se improvisa.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: ropesalido en Julio 13, 2018, 06:25:07 pm
Pues llevan 11k mecenas. Así que la gente sigue y sigue. También digo que como tengan que hacer 11k muñecacos de esos ... No sé yo como afectará a la producción ... Ni si habrá plástico pa tos jeej
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dondon en Julio 13, 2018, 07:07:00 pm
Estar bien sacar opiniones de cualquier parte, y no voy a ser yo el que defienda las mecánicas de muchos de los juegos de CMON, pero no funciona así. Todos los proyectos llevan muchísimo tiempo y no se improvisan en absoluto.
Para los que quieran, pueden ver los videos de la Dice Tower Con; hay un panel sobre el diseño de este juego con los diseñadores, Eric Lang y Rob Davieu. El juego lleva ya cociéndose bastante tiempo. Ningún juego se improvisa.

Ya sé que el desarrollo de un juego no es algo que se haga de un día para otro. Lo que quería decir es que:

A) CMON no es precisamente la compañía que más se curra sus juegos. Suelen ser bastante simples y en algunos casos, incluso después de haberlos probado, te das cuenta que mucho Playtesting no han debido tener. También hacen juegos correctos y entretenidos, así que cuando te pones a desarrollar algo tienes que hacer, máxime si eres una editorial de JUEGOS de mesa. También, porque no decirlo, CMON tiene juegos que a mí me parecen muy buenos, así que no es que sean un desastre, es que suelen esforzarse lo justo-justito por regla general.

B) CMON tiene proyectos en espera de los que poder tirar cuando les parezca oportuno, no es una mala idea para nada, y creo que este año están tirando de ellos de manera algo precipitada. En este punto me puedo equivocar, pero da toda la sensación, y CMON tiene la capacidad de tener a 10 personas desarrollando juegos que veremos el año que viene, y dejar en cola algunos según vean la oportunidad o necesidad.

Que han tenido que desarrollar el juego - SÍ
Que cuanto se han esforzado con todos los juegos que existen ya de esta temática, así como las mecánicas que aprovechan de unos para otros en fase de desarrollo (Mansiones de la Locura, Arkham Horror, Eldritch Horror, The Others 7 Sins, etc...) - Pues no lo sé, pero si hubieran querido hacer algo más diferente y completo les hubiera llevado algo más, y podrían haber hecho un juego que vendieran a montones, y con este, de no ser por el tirón de las minis no creo que llevaran tanto. Aun así tampoco diría que es mal juego, pero sinceramente no sorprende y además deja un cierto mal sabor de boca con lo que ya hay en el mercado.

El Juego de Canción de Hielo y Fuego, por ponerte un ejemplo, se ha retrasado unos 6 meses, y estoy seguro de que ha sido porque el juego ha ido creciendo a raíz del feedback que hubo durante la campaña por parte de los jugadores. Yo vi cambiar un montón de cosas durante la campaña y tras haber acabado la misma. Algunos de los problemas que se veían en el juego se detectaban rápidamente. El juego tendría su tiempo de desarrollo y viendo como fue la campaña, seguro que quisieron mejorarlo lo más posible. Partió con muy buenas ideas de comienzo, pero algunas cosas no funcionaban. ¿Cuanto tiempo lo desarrollaron? Recuerdo cuando de entrada me decían, "se lo comentaremos al equipo creativo, pero creemos que eso funciona bien por X e Y, etc..." y 3 meses después cambiaron algunas de las habilidades y aspectos. De hecho soy de los que piensan, y así se lo hice saber también, que debieron haber dejado abierta la posibilidad de meter hasta dos personajes únicos por bandeja de unidad, teniendo en cuenta que en CdHyF muchos personajes luchan juntos e incluso podían haber añadido habilidades de Guardaespaldas (con una mecánica que les expliqué). Eso todavía no ha pasado, pero seguro que si el juego lo hace bien a través de tiendas, en un futuro veremos algo parecido. O por lo menos eso me gustaría a mí.

El propio Lang habló en una entrevista de los tiempos de desarrollo que deben cumplir para ir lanzando juegos todo el año y que la editorial siga haciendo negocio a buen ritmo. Cada vez parece que cuentan con menos tiempo para desarrollar depende que juegos. Para mí eso es algo triste, pero lo puedo entender. El problema es que CMON no se está dando cuenta de que debe aumentar la calidad de sus juegos en el apartado de jugabilidad, porque cada vez les va a quedar menos publico para comprar más de lo mismo, o muy parecido y al que le sobren las figuras chulas.

Aún así todo esto es una opinión y poco más, pero no tengo otra  ;D

CMON debería tratar de mejorar muchos flancos en los que está fallando, y es por eso que este año está siendo tan flojo en sus proyectos. Como tienen capacidad para mejorar, espero que lo hagan.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: vampire88 en Julio 13, 2018, 08:53:51 pm
Mira que le tenía esperanzas que al menos fuera un juego divertido, pero parece que rivaliza con pegarse un tiro en el pie el entretenimiento y coste.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 13, 2018, 09:04:08 pm
Tratándose de un juego de miniaturas de cthulhu y sacado por CMON, me esperaba que tuviese mil sg, con recaudaciones bestias y toneladas de muñequitos de plastico...

Pero por lo q veo se ha quedado estancado en tramos de sg enormes, con un Gameplay mediocre, y en los comentarios la gente se queja de q es una campaña muy parada.

A ver qué se les ocurre xq la verdad es q es una pena q una campaña de este porte se quede en algo flojo (para lo que podría haber sido)

Y son solo dos semanas de campaña... Q quedan 10 días...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Klaatu en Julio 13, 2018, 10:27:07 pm
Lo curioso es que parezca que no les importe verla estancada. Confío en que remonte y pongan cosas chulas pero se ve que les interesaba este parón y por eso hicieron ese salto enorme entre los sg.

A pesar de todo me quedaré mínimo hasta el último día y si sale bien que cuenten conmigo. Me ha sorprendido que sólo sean 100$ por el miedo que metía la gente ya tenía el doble preparado por si las moscas jajaja paciencia.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 13, 2018, 10:30:29 pm
Ya han colgado las reglas(WIP), os dejo el link por aquí:

http://resources.cmon.com/DMD-WIP%20Rulebook.pdf

He ojeado muy por encima el manual, he visto lo que mas me interesaba y era el numero de personajes a usar en el modo de un jugador, y son 2, al estilo MOM. Por mi parte eso es un punto a favor.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 13, 2018, 10:40:05 pm
Veremos cómo avanza la campaña, pero ahora se prevén un par más de investigadores mínimo como sg...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Icue en Julio 13, 2018, 11:19:51 pm
Para mi este KS ha sido toda una decepción.  :-\ Tenía pensando entrar principalmente por las minis, ya que no esperaba mucho de la jugabilidad. El problema que le veo es que ni las minis de investigador me convencen, ni las minis de monstruos sirven para sustituir todas las minis del Mansiones... Un chasco, vaya  :P
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Kronos en Julio 13, 2018, 11:29:04 pm
Tratándose de un juego de miniaturas de cthulhu y sacado por CMON, me esperaba que tuviese mil sg, con recaudaciones bestias y toneladas de muñequitos de plastico...

Pero por lo q veo se ha quedado estancado en tramos de sg enormes, con un Gameplay mediocre, y en los comentarios la gente se queja de q es una campaña muy parada.

A ver qué se les ocurre xq la verdad es q es una pena q una campaña de este porte se quede en algo flojo (para lo que podría haber sido)

Y son solo dos semanas de campaña... Q quedan 10 días...
Me estoy dando cuenta que cada vez más los KS basan su financiación en lo recaudado en los días de early bird y en las últimas horas del proyecto, en las que se recogen a los rezagados. El período de early bird está abierto para todos, nada de limitarlos en las primeras X unidades, y está perfectamente  publicitado en fecha y hora para que todo el que tenga intención de entrar, entre con alguna ventaja en precio o material, y eso es ahora la exclusividad de KS. Esta situación llevará a acortar campañas, dejando el tiempo justo entre medias para colocar add ons.
Bueno, pues esa es mi reflexión.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 14, 2018, 12:01:20 am
Y no está mal pensada la reflexion...

Si en vez de 14 días está campaña durara 30, habría alguna diferencia al final?

Entre los dos primeros días y los dos últimos está el denominado "valle de la muerte", en el q las campañas están paradas.

Pero CMON, a base de sg y add ons las hacía más animadas y fluidas y siempre parecían avanzar, sin cargo está lleva dos días parada, y eso q lleva 4 días...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nemo en Julio 14, 2018, 12:18:55 am
Si afecta, porque esos 15/30 días, aunque no recaude, acumula gente que se pone la alerta de 24h, y que son los que hacen la subida final.

Si no hay periodo de Valle, y resumimos la campaña a 4 días, solo llegarían los backers del principio.

No se si me explico
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 14, 2018, 12:29:03 am
Hombre, tampoco digo de dejar la campaña en 4 días, pero de 15 a 30 crees q habría mucha diferencia?
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Lotario en Julio 14, 2018, 01:13:19 am
Para mí CMON es una compañía que vende minis y de regalo, un juego. Es así, de otra manera no tiene ningún sentido que la peña se líe a tirarles fajos de billetes sin tener ni pajolera idea de lo que va el juego. Es como si a un futbolero le proponen echar una pachanga con Cristiano Ronaldo/Messi, como si es a las chapas, lo firma seguro.

Conste que ni soy fan de los Mitos ni he jugado a nada Lovecraftiano, pero es ver esa montaña de plástico y ponerme a fantasear con la mano en el paquete

...de tokens, por supuesto.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Arkhan en Julio 14, 2018, 01:34:57 am
La gente de algunos grupos diciendo que iban a recaudar más de 5 millones... a ver si llega a 3... :(

Las reglas una mezcla entre others y zombicide con cosas de cordura locura que me recuerda al deep madness.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cannonball en Julio 14, 2018, 08:55:51 am


La gente de algunos grupos diciendo que iban a recaudar más de 5 millones... a ver si llega a 3... :(

CMoN tiene una legión de fans numerosa que entran en todo lo que edita, independientemente de la calidad (y también han ido dejando numerosos cadáveres que no se acercarán a un producto suyo ni con un palo), pero por lo que estamos viendo también tienen un techo clarísimo.

Es curioso que mucha gente dice que la clave de su éxito son los juegos sencillos y sin embargo, su juego más exitoso en los últimos años, RS, sea precisamente el más complejo (como también lo fue el MD, que en teoría iba a ser un juego más complejo que los Zombicides)... tal vez están haciendo una lectura equivocada del mercado, porque los números parecen confirmar que la gente demanda juegos con más enjundia XD

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Zargonnaz en Julio 14, 2018, 11:04:06 am
Si no esta mal hacer juegos sencillos, pero no hagas el mismo una y otra vez cambiando las minis y dos mecánicas accesorias.

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cannonball en Julio 14, 2018, 12:04:04 pm
Yo no veo problema en que sean juegos sencillos (*), sino en el hecho de que sean juegos sencillos, sin profundidad, y en muchos casos, con errores diseño que son evidentes desde la primera partida, lo que te hace plantearte seriamente que tipo de testeo tienen los juegos de CMoN; está claro que la empresa ha crecido de manera bestial gracias a los mecenazgos y eso les obliga a mantener un ritmo de producción constante, pero parece que el diseño de los juegos está subordinado a la producción de las miniaturas, cuando debería ser al revés.

(*) ¿hay algún juego más sencillo que las damas? que muchas veces apelamos a una supuesta "sencillez" para referirnos a juegos que más que sencillos son planos, donde las decisiones de los jugadores son obligatoriamente sota, caballo y rey, porque el juego carece de una profundidad real; por poner un ejemplo claro, el Saboteur es mucho más sencillo de explicar y jugar que el Zombicide, y sin embargo, tiene muchísima más profundidad, no puedes jugar con el piloto automático
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 14, 2018, 12:52:05 pm
Yo no esperaria nada interesante hasta el mismo lunes...al ritmo y tramos que van a lo mejor es su campaña con menos SG xD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cannonball en Julio 14, 2018, 01:11:32 pm
Yo no esperaria nada interesante hasta el mismo lunes...al ritmo y tramos que van a lo mejor es su campaña con menos SG xD

La verdad es que como tienen esa manía de no publicar los SG's para poder ajustarlos a la recaudación inicial, este C:DMD lleva "solo" 19 frente a los 32 del Z:I (que también están lejos de los 43 que llevaba a esas alturas el Z:BP XD)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MoT en Julio 14, 2018, 01:17:39 pm
Estoy muy de acuerdo con lo que decís. Y esa es la sensación que le veo al juego y a la campaña, que la han "adelantado" vete a saber tu por qué (recuerdo que eliminaron la de kickass así de golpe para meter esta). Y tengo que reconocer que me jode,  porque el concepto de juego no está del todo mal y el manejo de la locura-estres-dados me parece una muy buena idea... pero luego, todo lo demás que he "visto" me chirría cosa fina, como si fueran trozos de otras mecánicas metidas en una coctelera para intentar darle una profundidad y narrativa que, a lo mejor, el juego no necesita. Una cosa sencilla, ágil, con mucha acción y manos llenas de dados y un poquito de puteo-imprevisibilidad con el tema de la locura como lo tienen y, a mi gusto, lo clavan.

Y luego está que eso, con una campaña bien hecha, de esas que haces babear a la peña sacando monstruitos entre investigadores y tal.... y sacas dinero para aburrirte, que todos sabemos lo que mueve esta "ambientacion" y el 99% de los que estamos aquí, nos encienden un poco y les tiramos tarjetas de crédito a la pantalla. Y me atrevo a decir que se han pasado de avariciosos con los tramos, que el KS empieza a ser algo conocido en el mundillo, y no acabas de entender muy bien que juegos que recaudan diez veces menos "regalen" el doble de cosas.

En fin, yo ya no si ni si no enseñan nada más porque tampoco lo tienen (de ahí lo de campaña corta) o porque se están planteando algún giro de timón, porque visto lo visto, a ver el final de campaña que no haya hasta espantada.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cannonball en Julio 14, 2018, 01:24:09 pm
En fin, yo ya no si ni si no enseñan nada más porque tampoco lo tienen (de ahí lo de campaña corta) o porque se están planteando algún giro de timón, porque visto lo visto, a ver el final de campaña que no haya hasta espantada.

Dejando a un lado la calidad del juego, que ahí entran criterios subjetivos, la gestión de los SG's de la campaña está siendo desesperanzadora, solo hay que echar un ojo al TO:7S o al Z:I para ver que pueden hacer las cosas mucho mejor, sobre todo con este trasfondo, lo cual me hace pensar que se están guardando toda la chicha para meterla como add ons :\
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 14, 2018, 01:47:31 pm
Es verdad q el tema de los sg va muy lento, y eso ralentiza la campaña...

Está todo demasiado parado para lo q nos tienen acostumbrados los de CMON
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 14, 2018, 01:59:09 pm
Han dicho que tienen algo preparado para darle un buen empujon, yo espero o bien una expansion gorda o directamente a lo zombicide invader, otro core con season 2, esperemos que los siguientes tramos sean mas decentes, en HATE se pusieron de 10k en 10k porque no llegaban, no entiendo como no aprenden xD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 14, 2018, 02:24:58 pm
Eso es lo q me extraña, los sg van ya por tramos de 170.000, q es una burrada para desbloquear un investigador mas...

Máxime cuando para recaudar 170.000 están tardando casi tres días, y eso metiendo dos add ons flojillos.

Si quieren acelerar la recaudación y atraer backers van a necesitar acortar los tramos de sg y poner sg q atraigan a los posibles backers, además de add ons apetecibles que hagan subir lo recaudado.

No sé cuánta gente habrá cogido los dados extra o el libro de arte, pero seguro q menos de los q habrían cogido ese add on si fuese más apetecible
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Arkhan en Julio 14, 2018, 03:20:00 pm
Han dicho que tienen algo preparado para darle un buen empujon, yo espero o bien una expansion gorda o directamente a lo zombicide invader, otro core con season 2, esperemos que los siguientes tramos sean mas decentes, en HATE se pusieron de 10k en 10k porque no llegaban, no entiendo como no aprenden xD

Vamos, sacacuartos hasta decir basta...

La campaña está siendo bastante aburrida con tramos estúpidamente inflados creyendo que el nombre y la temática iban a darles millones los primeros días...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Fran Scythe en Julio 14, 2018, 03:42:45 pm
Tramos de 170k es con lo que fundan muchos juegos... y con menos también (aunque sea para menos mecenas, ok ok)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Artschool en Julio 14, 2018, 05:02:17 pm
CMON va a seguir siendo CMON mientras el modelo de negocio le siga funcionando. Esta cosa (porque ya no sé si es un juego, una estatua o mediopensionista) es el n-ésimo sacacuartos (en mi opinión) mediocre a más no poder de esta gente. Y que tengan que meter una cosa de plástico gigante que cuesta más que el propio producto que se supone que es el objeto de la campaña como mínimo da muchísimo que pensar.

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Polidori en Julio 14, 2018, 05:59:25 pm
A ver si meten addons jugables y cuanta pasta cuestan, un efecto inesperado puede ser q muchos backers abandonen la megamini para meter el dinero en cosas más jugosas. Yo estoy dentro con el Cthulhu tamaño natural, pero casi seguro q lo suelto hacia el final; es mucha pasta y, como digo, si salen addons preferiré gastármelo en ellos. Eso sí, la sensación de estafa por los cientos de investigadores-sg en lugar de monstruos no me me la quita nadie. A mi me interesan sobre todo las Minis para otros juegos. A ver q tal la relación final cantidad-variabilidad-calidad-Precio.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Artschool en Julio 14, 2018, 07:14:58 pm
A ver si meten addons jugables y cuanta pasta cuestan, un efecto inesperado puede ser q muchos backers abandonen la megamini para meter el dinero en cosas más jugosas. Yo estoy dentro con el Cthulhu tamaño natural, pero casi seguro q lo suelto hacia el final; es mucha pasta y, como digo, si salen addons preferiré gastármelo en ellos. Eso sí, la sensación de estafa por los cientos de investigadores-sg en lugar de monstruos no me me la quita nadie. A mi me interesan sobre todo las Minis para otros juegos. A ver q tal la relación final cantidad-variabilidad-calidad-Precio.

Es que estamos hablando de dejarse más de doscientos euros (contando envío) en un puto muñeco de plasticorro. Nos hemos vuelto completamente tarumbas...



Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: gndolfo en Julio 14, 2018, 07:15:32 pm
Mientras la pasta se quede, no creo que les preocupe que la pongas en una cosa u otra. El lunes habrá addons jugables y veremos... pero por ahora para cuatro minis de monstruos que hay ni para sustituir otras vale. Y eso no va a cambiar tanto. Salvo que sea a golpe de talonario.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 14, 2018, 07:56:37 pm
Lo de los investigadores/heroes lo llevan haciendo bastante, los dos ultimos zbicides tuvieron 34 como SG, asi que...xD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: gndolfo en Julio 14, 2018, 08:30:16 pm
Ya... pero también unas cuantas abominaciones y algún nigromante. Y en general son más aprovechables para otros juegos las minis de espada y brujería que las de esta época.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: maul en Julio 14, 2018, 08:30:46 pm
Yo en el BP tengo héroes con lo que no e jugado nunca y ni jugare eso da CmoN plástico inútil
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: forofo27 en Julio 14, 2018, 10:26:21 pm
¿Sabéis si este se parece al rise of moloch? Es un juego que me sorprendió bastante , y muy buen ambientado . Si se parece y lo mejora me meto de cabeza.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: vampire88 en Julio 14, 2018, 11:00:36 pm
¿Sabéis si este se parece al rise of moloch? Es un juego que me sorprendió bastante , y muy buen ambientado . Si se parece y lo mejora me meto de cabeza.

Ni de lejos, huye!
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dondon en Julio 14, 2018, 11:34:20 pm
¿Sabéis si este se parece al rise of moloch? Es un juego que me sorprendió bastante , y muy buen ambientado . Si se parece y lo mejora me meto de cabeza.

El Rise of Moloch es otro juego que quizás en un momento dado se replanteen volver a sacar porque la gente está encantada con el mismo.

A mí Rise of Moloch me gusta también bastante, este creo que ni se le acerca.

Tampoco entiendo que teniendo 2 Primigenios (3 con el Dagon ya en camino) y 6 escenarios + 1 en SG, no realicen una actualización explicando los funcionamientos de cada uno y la rejugabilidad en las posibles combinaciones... La forma que tienen de hacer las cosas se me escapa muchas veces. Claro que también puede que no tengan muy claro los demás escenarios o vete a saber.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: maul en Julio 15, 2018, 09:40:24 am
Teneis casi mas investigadores que bichos, 23 creo hay es na
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Pistolero_7k en Julio 15, 2018, 10:50:43 am
Yo creo que me salgo, porque ya he leído las reglas y que queréis que os diga, el juego es simplón a más no poder y se ve que en nada se te hace repetitivo.

Que ese no es el problema porque es el objetivo del juego? Pues no sé, creo que se podrían haberse currado más el juego o plantearlo de otra forma.  Es que es siempre lo mismo, es demasiado lineal, mapa muy pequeños, llegas al ritual, pum, disturbar el ritual y (lo disturbes a tiempo o no) siempre aparece el primigenio y luego matarlo por fases.

Si hubiera pledge de solo minis quizás me metía, porque el hastur y el cthulhu pequeño y algún otro le gustan, pero no sé yo si me merece la pena. 
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MAZY en Julio 15, 2018, 11:01:48 am
Si alguien se sale con eb que avise please
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 15, 2018, 01:09:03 pm
Llevamos dos días estancados en el mismo sg.

Hoy no creo, pero mañana lo pasaremos y como no le den la vuelta a la campaña va camino de ser un fiasco... O al menos un fiasco comparado con las campañas de esta compañía.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: kadaroth en Julio 15, 2018, 01:13:08 pm
Ya ni con licencias de peso como Juego de tronos o Cthulhu consiguen petarlo.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Artschool en Julio 15, 2018, 01:16:02 pm
Llevamos dos días estancados en el mismo sg.

Hoy no creo, pero mañana lo pasaremos y como no le den la vuelta a la campaña va camino de ser un fiasco... O al menos un fiasco comparado con las campañas de esta compañía.

Yo creo que el modelo de negocio de esta gente está empezando a agotarse. Ni siquiera con el golpe de efecto de la estatua de "chulu" la cosa les funciona.

La competencia cada vez es mayor y la gente quiere que debajo del plástico haya un buen juego. Que para tener Zombicide 34 no merece la pena gastarse 300 euros. Al final les veo renunciando a los juegos en sí y vendiendo minis y punto, porque en lugar de mejorar sus productos con cada campaña, están estancadísimos y cada cosa nueva que intentan no les acaba de despegar. Es cierto que siguen siendo de los que pasan del millón por campaña sin problemas, pero yo creo que deberían plantearse qué hacer para conseguir dar un pelotazo como dios manda, sacando un juego que lo pete de verdad. Pero para eso quizá lo primero sea plantearse si el Sr. Lang es el más indicado para el puesto...



Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dondon en Julio 15, 2018, 01:17:21 pm
Ya ni con licencias de peso como Juego de tronos o Cthulhu consiguen petarlo.

La diferencia es que Juego de Tronos seguramente acabe siendo un gran juego. Tiene muchísimo potencial y además al ver que la campaña no les fue tan bien como esperaban le pegaron un lavado de cara que mejoró el juego bastante. Teniendo en cuenta también que es un producto que les conviene mejorar y que acabe siendo un éxito, porque luego sino la gente que vende licencias tomará mucha nota de los posibles resultados a la hora de venderte la suya.

Esta de Cthulhu si no les da resultados ya sacaran otro juego y le habrán hecho números decentes a esta visto lo visto.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 15, 2018, 01:42:25 pm
Pues si, la campaña esta muy parada para ser de CMON. Esta claro que le esta pasando factura todo lo que han hecho anteriormente, en el sentido que la gente que ya lleva unos cuantos proyectos apoyados a esta gente empieza a quemarse, tal y como os veo leyendo a algunos(en mi caso este seria el primer proyecto de ellos en el que he planeado quedarme si la cosa cuaja al final).

Esperemos que en esta campaña hagan algo para avivarla, y que para futuras campañas se replanteen cosas. Que aun así, no descarto que si con el de Juego de Tronos le dieron un buen lavado de cara, a este no le hagan algo similar en el año que tienen para entregar el juego, si ven que la gente se les queja por ello.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 15, 2018, 01:46:54 pm
Encima en los comentarios ya han dicho colaboradores de la campaña q se iban a tomar el fin de semana de descanso...

Y q el lunes volverían a la carga...

En una campaña de 14 días resulta q los findes no vas a actualizar ni a hacer nada... Con lo q se queda en que? En una campaña de 9-10 días?

Me da pena q con esta compañía un juego de miniaturas basado en los mitos debería estar arrasando, y sin embargo, hoy x hoy, y pasado el hype del gnomo de jardín, esta completamente estancada.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Fran Scythe en Julio 15, 2018, 02:52:07 pm


Encima en los comentarios ya han dicho colaboradores de la campaña q se iban a tomar el fin de semana de descanso...

Y q el lunes volverían a la carga...
En serio? Jojoooo
Tengo que mirar los comentarios, pero seguro que ningún mecenas americano se ha quejado de la campaña
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 15, 2018, 03:41:41 pm
Si hablaban q se lo iban a tomar como un lazy-weekend... Y q iban a hacer cosas para acelerar la campaña
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: forofo27 en Julio 15, 2018, 03:45:52 pm
El lunes aflojareis la cartera , os pondrán una actualización de más bichos, pequeños , gordos y escanarios , y venga a tirar billetes
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 15, 2018, 04:06:41 pm
El lunes aflojareis la cartera , os pondrán una actualización de más bichos, pequeños , gordos y escanarios , y venga a tirar billetes

Si a cada uno le compensa el dinero q da por el producto (juego o miniaturas) que recibe...

Dónde está el problema?

Hoy x hoy no compensa, pero quizás lo arreglen y llegue a compensar.

Con el HATE bajaron los tramos a 10.000 entre sg para activar la campaña, y si miras el ks de HATE hay plástico y muñequitos para aburrir, y mira q esa campaña no empezó bien.

Criticar o quejarse con motivo es lógico, en plan hater ya no...

No soy un Fanboy de CMON, sería mi primer ks de sus juegos, pero veo q otras campañas de sus juegos a estas alturas tenían muchos sg desbloqueados, y esta está parada.

Hoy x hoy ya t digo q no entraría, pero si la reactivan y me compensa... Por qué no? Por hater? Por orgullo?

A ver, es un producto en venta, si te gusta te lo compras y si no no...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Pepetenis en Julio 15, 2018, 04:31:40 pm
Si a cada uno le compensa el dinero q da por el producto (juego o miniaturas) que recibe...

Dónde está el problema?

Hoy x hoy no compensa, pero quizás lo arreglen y llegue a compensar.

Con el HATE bajaron los tramos a 10.000 entre sg para activar la campaña, y si miras el ks de HATE hay plástico y muñequitos para aburrir, y mira q esa campaña no empezó bien.

Criticar o quejarse con motivo es lógico, en plan hater ya no...

No soy un Fanboy de CMON, sería mi primer ks de sus juegos, pero veo q otras campañas de sus juegos a estas alturas tenían muchos sg desbloqueados, y esta está parada.

Hoy x hoy ya t digo q no entraría, pero si la reactivan y me compensa... Por qué no? Por hater? Por orgullo?

A ver, es un producto en venta, si te gusta te lo compras y si no no...

Totalmente de acuerdo. Yo estaba dentro y al dia siguiente visto como iba el tema me salí. A mi me gustan mucho las minis en general, veremos...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: anthros en Julio 15, 2018, 04:35:10 pm
Yo m espero a ver como queda,pero paso de pagar addons por mas muñecajos, o le aportan mas profundidad al juego,variaciones en las reglas o algo así o pillo solo el pledge de 100€ y solo si m renta lo que dan,porque el juego viendo el reglamento me ha decepcionado muchisimo.
Me excuso con coleccionar y pintar minis,con massive darkness me salió a cuenta, pero este no m da ganas ni de jugarlo.
Y parece una chorrada,pero igual que comenta mas gente,las losetas se ven muy pequeñas y no dan inmersion en el juego. Ya si eso los pondre en un campo de Blood Bowl,que quedará chulo con los sectarios manos arriba entonando salmos antiguos:
Oeee oe oe oeeeee....   :)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 15, 2018, 04:49:45 pm
Yo es que voy detrás de las minis, aunque ya que esta el juego le daré una oportunidad.

Pero para que se vea la diferencia, el Deep Madness, al final, ofrecía con el pledge básico de 100$ más gastos de envío 164 miniaturas... Add ons aparte...

Yo,como tú, pasaré de los add ons, y solo si me compensa el Core lo pillare, q saldrá x lo mismo que el Deep Madness (100$ más gastos de envío), aunque de momento llevaría sólo unas 64 miniaturas... 100 menos q el Deep Madness, 140 miniaturas traía el green Horde...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Regulus en Julio 15, 2018, 04:52:47 pm
Creo que a veces no se mira con la perspectiva correcta  a CMoN, siempre se visiona su hundimiento...

El consumismo ha llegado a los juegos de mesa y CMoN es el único que lo ha visto y es el único que satisface este campo dentro del mundillo...

Y que significa esto del consumismo en los juegos de mesa, (además de crompar juegos sin parar que no es del todo consumismo, pues consumismo implica tirar o deshacerse de lo comprado aunque siga valiendo o haciendo uso útil) pues que llega un juego, zombicide fácil de jugar, dinámico, temático (a mi me gusta y me parece un buen juego, ¿los hay mejores? claro, muchos, pero sigue siendo buen juego) etc. Y lo vende, la gente juega y se lo pasa bien y entonces la gente quiere más, y le sacas el mismo juego pero y aquí la maravilla de la visión empresarial, con temática diferente... Y se lo vendes a las mismas personas que ahora venden el anterior o directamente si llega el caso lo tiran para hacer hueco...
Si un juego gusta quieres más, y quieres novedad... Esto se consigue cambiando la temática.

Es un ciclo que en principio no tiene fin, de momento, y cuando deje de funcionar te pones a otra cosa...

Esto lo hemos visto con las cartas (magic, dice master, star wars destiny etc.) que te tienes que deshacer (tirar literalmente) lo anterior o lo antiguo porque no vale directamente...

Al menos con CMoN si lo tiras es porque quieres pero nadie te obliga.

Yo tengo el zombicide invader (bueno cuando me lo traigan) porque es la temática que me gusta, y no necesito más, ni voy a entrar a más en principio, pero claro yo juego de pascuas a ramos, si jugara un día a la semana desde la mañana a la noche, a varios juegos o campañas enteras en menos de un mes... Entonces seguro que sería una buena opción seguir el ritmo de CMoN... Es decir... Cubren un aspecto del mercado que nosotros mismos pedimos, el que se queja de esto es el que está fuera de estas características, pero es que no pertenece al objetivo de venta de CMoN, por tanto no ven lo que otros necesitan y esto les hace creer que se hundirán.

Por otra parte, no tengo tan claro que sea como el zombicide, a no ser que lo digáis de forma despectiva al considerarlos simplones, pero esta valoración me parece igual de simple que los que consideran simple dichos juegos.

Dicho esto, aceptaré la tomatera que me tiréis, por defender al maligno  ;D
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 15, 2018, 04:54:29 pm
Mirando el ks del black plague, por ejemplo, con 1.800.000 recaudado llevaban unas 40 figuras en sg, y en tramos de 50.000 o 70.000... y termino recaudando 5.000.000...

En el cdmd con 1.800.000 recaudado llevan 19 miniaturas en sg en tramos q van ya por los 170.000...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 15, 2018, 05:02:18 pm
A ver, yo seguí la campaña de green Horde y de invader, pero como no eran mi temática no los pille...

Me metí en el Deep Madness, y me meteré en el dawn of Madness... Si el Deep llega como pronetieron...

Es cierto q es un consumismo brutal, solo tienes q pasarte por Milanuncios, Wallapop y similares y ves a gente vendiendo sus ks y lo dicen abiertamente, solo se ha jugado al Core, el resto está sin ni desprecintar, xq muchas veces lo compramos por la promesa de las montañas de miniaturas, q cuando te llegan te das cuenta q no necesitas para jugar...

Por lo q me toca a mi es parte coleccionismo, parte para jugar y parte un síndrome de Diógenes miniaturil en grado avanzado  :-\

Y el zombicide no me parece malo, solo simple, y para juegos de zombies los hay mejores y ya tengo zombies en 28mm como para rodar una temporada de walking dead
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 15, 2018, 08:03:05 pm
Bueno, yo por ahora estoy dentro, me esperaba mucho mas de la campaña y por ahora van muy pero muy que flojos, es cierto que realmente esto no puede medirse hasta el ultimo momento pero por ahora estoy solo por ir viendo como va la cosa, el contenido que estan dando comparado con otras de sus propias y ultimas campañas es irrisorio, los tramos insultamentemente largos pero como bien he dicho, con HATE se bajaron los pantalones a ver que hacen con este cuando vean la bajada que estan teniendo...yo creo que minimo dos episodios perdidos mas de esos entraran y otra Elder box al final de la campaña tambien, habra que ver como se portan la verdad, pero en sus campañas hasta el ultimo momento no hay nada dicho, la del HATE al final quedo muy resultona para como fue...aun asi, apenas hay colaboradores en la seccion de comentarios y llevan dos dias sin actualizaciones, ya se que dijeron que iban a tener un finde relajado pero espero que lo que venga el lunes compense...

Estos numeros no son para relajarse, la verdad...



Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Arkhan en Julio 15, 2018, 09:22:53 pm
La única forma de subir a estas alturas y teniendo en cuenta los tramos estúpidamente inflados es a golpe de addons ...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 15, 2018, 09:38:37 pm
La única forma de subir a estas alturas y teniendo en cuenta los tramos estúpidamente inflados es a golpe de addons ...

Y bajando los SG vaya, no hay otra manera, porque da igual los addons que pongas, esos espacios son enormes como para cubrirlos a base de las personas que hay dentro ahora mismo xD

En zombicide invader el pledge medio fue de 181$ aqui vamos por 154$ y 18k mecenas el invader y este va por 11k, mas o menos hara los mismos numeros...xD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Artschool en Julio 15, 2018, 09:45:26 pm
En CMON deben de estar preocupados porque quiero pensar que en un entorno como el que estamos -con un crecimiento del mercado de dos cifras año tras año- las campañas de esta gente, aún siendo de las que mejores números hacen, tienen una tendencia bastante errática y desde luego nada alcista. No creo que su CEO se conforme con los resultados de las campañas de Hate, Juego de Tronos o el estancamiento (y no sé si incluso retroceso) de los matamata que vienen sacando desde Black Plague. Supongo que lo que querrían es consolidar una posición mucho más sólida proyecto tras proyecto, pero llevan una buena temporada con muchos claroscuros en mi opinión.

A mí personalmente no me gustan nada sus juegos (entré en MD y tras como entré lo vendí) salvo alguna excepción (como El Padrino, que no salió en KS y que es muy entretenido a pesar de que es carísimo para lo que trae y la vagancia en el arte del juego -cartas- es para matarles).

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 15, 2018, 10:05:25 pm
En CMON deben de estar preocupados porque quiero pensar que en un entorno como el que estamos -con un crecimiento del mercado de dos cifras año tras año- las campañas de esta gente, aún siendo de las que mejores números hacen, tienen una tendencia bastante errática y desde luego nada alcista. No creo que su CEO se conforme con los resultados de las campañas de Hate, Juego de Tronos o el estancamiento (y no sé si incluso retroceso) de los matamata que vienen sacando desde Black Plague. Supongo que lo que querrían es consolidar una posición mucho más sólida proyecto tras proyecto, pero llevan una buena temporada con muchos claroscuros en mi opinión.

A mí personalmente no me gustan nada sus juegos (entré en MD y tras como entré lo vendí) salvo alguna excepción (como El Padrino, que no salió en KS y que es muy entretenido a pesar de que es carísimo para lo que trae y la vagancia en el arte del juego -cartas- es para matarles).

Estos llegaron antes que ninguno y como estaban los primeros no han cambiado mucho la forma de interactuar con los KS, entonces los nuevos llegan ofreciendo la misma calidad y mucho mejores juegos y se los acabaran comiendo, estar sentado arriba y nunca cambiar nada es tremendamente peligroso para los negocios.

Breve lista:

Interaccion con los mecenas: mala.
Videos: solamente uno, siempre igual y no permiten comentarios en los mismos.
Recompensas sociales: ninguna.

En fin, puede que aprendan despues de darse unos cuantos cabezazos contra la pared.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Artschool en Julio 15, 2018, 10:18:32 pm
Estos llegaron antes que ninguno y como estaban los primeros no han cambiado mucho la forma de interactuar con los KS, entonces los nuevos llegan ofreciendo la misma calidad y mucho mejores juegos y se los acabaran comiendo, estar sentado arriba y nunca cambiar nada es tremendamente peligroso para los negocios.

Breve lista:

Interaccion con los mecenas: mala.
Videos: solamente uno, siempre igual y no permiten comentarios en los mismos.
Recompensas sociales: ninguna.

En fin, puede que aprendan despues de darse unos cuantos cabezazos contra la pared.

Eso es lo que pensamos campaña tras campaña y ahí siguen los tíos  :o

Renovarse o morir, está claro. Y les pueden acabar comiendo la tostada enterita como no empiecen a espabilar.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: guest4892 en Julio 15, 2018, 10:18:48 pm
Yo tengo la ligera sospecha de que van a hacer como con el Zombicide: Invader, y lo que van a poner de add-on mañana va a ser otro core diferente, con la "Season 2" (recordemos que en los episodios del juego pone en todos "Season 1"). La jugada les funcionó muy bien con el Zombicide y viendo el relax que llevan con la campaña no me extrañaría nada que fuera eso lo que tienen en la recámara... veremos mañana que pasa.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 15, 2018, 10:24:53 pm
Eso es lo que pensamos campaña tras campaña y ahí siguen los tíos  :o

Renovarse o morir, está claro. Y les pueden acabar comiendo la tostada enterita como no empiecen a espabilar.

Bueno pero es lo que tu dices, ahi siguen igual, pero es que si te fijas en todas las campañas, en esta es la primera que se han atrevido con esos pedazos de saltos de SG es que ni en zombicide green horde vaya, solo hasta el final, con mas de 3 millones y medio recaudados pusieron esos saltos y ni siquiera fueron tan tochos, entre los profundos y Dagon hay 170.000$, es demencial. xD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: anthros en Julio 15, 2018, 10:27:50 pm
Yo otro juego como este no lo pillo.
Seguro que molará mas que este,como pasó con el invader.
Son capaces tambien de dar sgs exclusivos para los pledges grandes,
No os pasa que las campañas de Cmon cada vez son mas soporíferas?
Y se les van oliendo mas las jugadas con los tramos,lo que ofrecen.. o es que se repiten o antes no me daba cuenta pero la sensacion es de que ellos ya saben hasta donde ofreceran,solo van acelerando o frenando lo que ofrecen,para al final dar lo mismo
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 15, 2018, 10:37:22 pm
Yo tengo la ligera sospecha de que van a hacer como con el Zombicide: Invader, y lo que van a poner de add-on mañana va a ser otro core diferente, con la "Season 2" (recordemos que en los episodios del juego pone en todos "Season 1"). La jugada les funcionó muy bien con el Zombicide y viendo el relax que llevan con la campaña no me extrañaría nada que fuera eso lo que tienen en la recámara... veremos mañana que pasa.

Sep, las posibilidades para darle un buen empujon no son muchas, expansion sobre los 50$, season 2 por 90$, elder boxes por 25/30$ (?) Alguna de esas caera :D
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Uninvited_guest en Julio 15, 2018, 10:39:02 pm
Y bajando los SG vaya, no hay otra manera, porque da igual los addons que pongas, esos espacios son enormes como para cubrirlos a base de las personas que hay dentro ahora mismo xD

En zombicide invader el pledge medio fue de 181$ aqui vamos por 154$ y 18k mecenas el invader y este va por 11k, mas o menos hara los mismos numeros...xD

Invader maquillo sus números por el Core nuevo que metieron a mitad de campaña, fue un vuelco total, aquí no tienen opción a ese golpe de efecto como IP nueva que es, y la campaña es más corta.

La verdad,  con las campañas que han tenido últimamente se supone que algo habrían aprendido, no se entienden ni los saltos de SGS , ni esa obsesión por los millones de investigadores como extra, solo parece que han bajado el tema de los homenajes ya que les han tirado para atrás un buen puñado en invader.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 15, 2018, 10:39:47 pm
Yo otro juego como este no lo pillo.
Seguro que molará mas que este,como pasó con el invader.
Son capaces tambien de dar sgs exclusivos para los pledges grandes,
No os pasa que las campañas de Cmon cada vez son mas soporíferas?
Y se les van oliendo mas las jugadas con los tramos,lo que ofrecen.. o es que se repiten o antes no me daba cuenta pero la sensacion es de que ellos ya saben hasta donde ofreceran,solo van acelerando o frenando lo que ofrecen,para al final dar lo mismo

Pero yo doy por descontado que desde el minuto numero 1 que las campañas que hacen barbaridades de dinero saben hasta donde van a dar y solo lo maquillan un poco, a mi por ejemplo la estrategia de Monolith con su proximo proyecto, juego en tu casa en seis semanas con Caja base + todo lo que se suponen que son los SG me parece muy bien, no estamos cansados de decir que KS se ha convertido en una tienda, al menos que lo sea de verdad para las grandes compañias y se dejen de tonterias xD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Artschool en Julio 15, 2018, 10:53:06 pm
Bueno pero es lo que tu dices, ahi siguen igual, pero es que si te fijas en todas las campañas, en esta es la primera que se han atrevido con esos pedazos de saltos de SG es que ni en zombicide green horde vaya, solo hasta el final, con mas de 3 millones y medio recaudados pusieron esos saltos y ni siquiera fueron tan tochos, entre los profundos y Dagon hay 170.000$, es demencial. xD

Eso es lo sorprendente. No lo he comprobado, pero si es como dices, no tiene ningún sentido.

Yo otro juego como este no lo pillo.
Seguro que molará mas que este,como pasó con el invader.
Son capaces tambien de dar sgs exclusivos para los pledges grandes,
No os pasa que las campañas de Cmon cada vez son mas soporíferas?
Y se les van oliendo mas las jugadas con los tramos,lo que ofrecen.. o es que se repiten o antes no me daba cuenta pero la sensacion es de que ellos ya saben hasta donde ofreceran,solo van acelerando o frenando lo que ofrecen,para al final dar lo mismo

Lo de los SGs en estas campañas siempre deja la sensación de que es un paripé. Por eso no se entiende que dejen el tema tan parado ni que dé la sensación de que cada vez dan menos por lo mismo. A lo mejor se piensan que la gente se va a quedar con tal de pillarse la estatua gigante de chuthulu, porque no se podía pedir sin el juego ¿verdad?



Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 15, 2018, 11:33:46 pm
Pues yo add ons dudo que pille, la verdad, porque al final, con las tonterías te dejas 85€ en el Core, 30€ en un add on, 40€ en gastos de envío... Y estamos hablando de un juego que saldrá en tiendas por 85-90€...

Yo sigo en las mismas, entro con el Core, y si los sg no me compensan los gastos de envío, pues me salgo.

Me da pena xq buscaba miniaturas estilo la llamada de cthulhu, pero entre que me tiene q llegar en breve el Deep Madness y q saldrá al poco el dawn of Madness, no me portaría lo más mínimo no entrar en este.

Pero me da coraje, porque solo en el Deep Madness, con el Core + sg te venían 164 miniaturas, y algunas bastante grandes, y este o lo arreglan o el Core + sg va a traer 80 miniaturas...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: vampire88 en Julio 15, 2018, 11:36:08 pm
No os engañéis, lleva 1.8 millones de $ ofreciendo mierda en una caja de cartón molona y una estatua niño. Es una jugada brutal.

Intentarán sacar hasta las entrañas a los que estén dentro con add-ons y al final regalaran una mini caja para ver si cae algún incauto más.

Habrán sacado 3 millones, maximizando el beneficio ofreciendo menos que nunca!
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Fran Scythe en Julio 16, 2018, 01:41:48 am
Pues yo add ons dudo que pille, la verdad, porque al final, con las tonterías te dejas 85€ en el Core, 30€ en un add on, 40€ en gastos de envío... Y estamos hablando de un juego que saldrá en tiendas por 85-90€...

Yo sigo en las mismas, entro con el Core, y si los sg no me compensan los gastos de envío, pues me salgo.

Me da pena xq buscaba miniaturas estilo la llamada de cthulhu, pero entre que me tiene q llegar en breve el Deep Madness y q saldrá al poco el dawn of Madness, no me portaría lo más mínimo no entrar en este.

Pero me da coraje, porque solo en el Deep Madness, con el Core + sg te venían 164 miniaturas, y algunas bastante grandes, y este o lo arreglan o el Core + sg va a traer 80 miniaturas...
Estoy igual. Lo que pasa es que en Deep Madness todos los personajes llevan las patacas esas de metal y no molan para otros menesteres. En este me molan los héroes pero es que están dando poco poco... y yo soy de no pasar del core
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nemo en Julio 16, 2018, 09:50:45 am
Callad, callad, que yo me voy a comer el juego y no lo quiero, solo por tener a cachulu-perchero...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Shiro_himura en Julio 16, 2018, 10:38:10 am
Lo que esta claro es que la jugada mal no les esta saliendo, al menos mejor que otras propuestas como el HATE.

Debido a ello me apuesto lo que queráis que en un futuro volvemos a ver otro Cthulhu: Death May Die en plan saga como Zombicide. Nueva mini enorme y a pastar.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Klaatu en Julio 16, 2018, 10:53:24 am
¿La gente que se pira luego vuelve?
Ya me tiene aburrido esta campaña, me esperaré al final a ver qué hay al final... pero vamos que ya me tienen un poco hasta las narices.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nemo en Julio 16, 2018, 11:16:20 am
Lo que esta claro es que la jugada mal no les esta saliendo, al menos mejor que otras propuestas como el HATE.

Debido a ello me apuesto lo que queráis que en un futuro volvemos a ver otro Cthulhu: Death May Die en plan saga como Zombicide. Nueva mini enorme y a pastar.

Si, la jugada les está saliendo redonda (de ahí que hayan ampliado tantas veces la cantidad de megaminiaturas, y ahora sea sin límite de cantidad).

También creo que les ha salido bien porque es Cthulhu. No se si un zombie a escala real les saldrá igual de bien...

Quizás un dragón si. Una mini de dragón en la que te puedas subir  ;D
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Fran Scythe en Julio 16, 2018, 11:40:12 am
Callad, callad, que yo me voy a comer el juego y no lo quiero, solo por tener a cachulu-perchero...
Lo que tú buscas se llama Real Doll
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: weiris en Julio 16, 2018, 12:36:51 pm
pufff, campaña aburridísima
Yo recuerdo la ilusión de entrar cada poco en la campaña del massive darkness y deep madness para ver lo que se iba desbloqueando, y que había mucho movimiento. Me esperaba mucho más de CMON, pero bueno, billetes no les van a faltar.
Los de mythic battles al dar todos los SG de golpe van a quitar el encanto de entrar cada día a ver que se desbloquea (admito que a mi me gusta esa parte de los KS), pero al menos ya ves lo que te llevas.

Edito: me refería a Monolith (gracias por la corrección) ;D
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Fran Scythe en Julio 16, 2018, 12:57:53 pm
En los comentarios ha insinuado Thiago que 1,788k dólares puede ser una cifra importante en la campaña, así que supongo que es ks excusas para intentar darle un giro a esto.
Los fanboys de la pestaña Comentarios son algo agresivos, llamando troll a todo el que comentas algo en negativo
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nemo en Julio 16, 2018, 01:04:57 pm
Lo que tú buscas se llama Real Doll

Pues este Cthulhu va a ser casi casi eso  ;D

Yo ya no me meto casi en los comentarios de KS (ninde este proyecto ni de otros), la gente se vuelve loca, y a poco que digas algo que no te gusta, o que metas un comentario en castellano, te llueven piedras.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: obenji en Julio 16, 2018, 01:35:17 pm
Los de mythic battles al dar todos los SG de golpe van a quitar el encanto de entrar cada día a ver que se desbloquea (admito que a mi me gusta esa parte de los KS), pero al menos ya ves lo que te llevas.
Esos son los de Monolith (Monolith kaka, Mythic guay ;) )
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Jaime Tenía Un Juego en Julio 16, 2018, 01:40:04 pm
Pues este Cthulhu va a ser casi casi eso  ;D

Yo ya no me meto casi en los comentarios de KS (ninde este proyecto ni de otros), la gente se vuelve loca, y a poco que digas algo que no te gusta, o que metas un comentario en castellano, te llueven piedras.

A veces de los propios españoles. He visto a españoles recriminar a otros españoles comentar en español "porque espanta a los necenas americanos".
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: morannon en Julio 16, 2018, 01:53:47 pm
Es que estamos hablando de dejarse más de doscientos euros (contando envío) en un puto muñeco de plasticorro. Nos hemos vuelto completamente tarumbas...

Tampoco creo que sea para tanto. En este mundillo existe también una corriente de réplicas que cuestan un pastizal, bastante más que ese Cthulhu y si la edición es limitada ya ni te digo y pueden ser de un tamaño menor en algunos casos. Esta mini estoy convencido se verá mucho en tiendas, convecciones, concursos de pintura...

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Artschool en Julio 16, 2018, 02:01:05 pm
Tampoco creo que sea para tanto. En este mundillo existe también una corriente de réplicas que cuestan un pastizal, bastante más que ese Cthulhu y si la edición es limitada ya ni te digo y pueden ser de un tamaño menor en algunos casos. Esta mini estoy convencido se verá mucho en tiendas, convecciones, concursos de pintura...

Pues yo sigo pensando que es una ida de olla total. Pero está claro que su público tiene y a ese precio. Eso no te lo puedo discutir.

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 16, 2018, 02:08:23 pm
Los comentarios son muy variados:

están los Fanboy q hasta agradecen a CMON el suspense de q la campaña no avancé... (Increíble pero cierto)

Los q critican q es el ks mas aburrido q hay, q no avanza y q van a retirar su pledge

Y es q la verdad es q se ha quedado parada, de echo, uno de los colaboradores ha dado a entender q cuando se recauden 1.788.000 sucederá algo (pondrán un add on, un sg o yo q se...), Y la coña está en q se ha llegado a esa cifra, pero es tanta la gente q se retira o q baja su pledge q se pone de nuevo x debajo de esa cifra, vuelve a subir y al poco vuelve a bajar...

La recaudación ahora mismo es 1000€ más baja que hace 10 horas... (No lo he mirado yo, es q la gente de los comentarios se lo curra bastante), lo cual quiere decir q mucha gente está retirando su pledge o están bajándolo

Ya está visto q así no se llega ni al sg de las cartas de dagón.

O le dan un vuelco grande o esto no avanza, xq mucha gente ha entrado atraído por la política de CMON de "regalar" miniaturas a cubos llenos, y ven q hay un puñado de investigadores innecesarios, tres profundos y un dragón chino... Y esa misma gente se sale del ks.

Habrá q esperar a ver q sorpresa se sacan de la manga
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 16, 2018, 02:14:29 pm
Lo del dragón chino no es coña...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MoT en Julio 16, 2018, 02:18:29 pm
Lo del dragón chino no es coña...

Lo se, yo creo que si te fijas se ven las piernas de la gente que va dentro!!!! :) :) :)

Yo lo que veo que va a pasar a los 1788 K$ es que al que se haya quedado le van a quitar hasta los calzoncillos... esto creo yo que ya no lo arreglas sino es sangrando hasta limites insospechados a los pobres incautos que se queden, no veo manera de atraer a nuevos mecenas.
Aunque como decia @vampire88 (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3468) creo, viendolo desde el punto de vista empresarial, casi dos millones sin currartelo nada es un exitazo.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Zargonnaz en Julio 16, 2018, 02:31:51 pm
Es que incluso molándote el juego tal como es (a mi el gameplay me dejo frio, aunque tampoco es que los intervinientes fueran la alegria de la huerta, y el reglamento me ha gustado algo mas, aunque no deja de ser una mutación del zombicide con dos mecanicas mas), ahora mismo no me parece nada interesante entrar.

Por pagar 30/40$ mas por un mogollon de investigadores que no usaras y solo un modulo y un elder one exclusivo, mientras que si esperas a EDGE lo tienes en español y por la diferencia de precios te pillas alguna expansión que te mole para completar.

Vamos...que ni gustandote el juego, es interesante entrar ahora mismo. O cambian el chip y meten addons y ajustan distancia de SG para que se desbloquee mucho más o creo que veremos como incluso baja al final y todo
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MAZY en Julio 16, 2018, 02:42:32 pm
Yo sigo diciendo que " hasta el rabo todo es toro"
Que estos ya lleva muchos ks a sus espaldas y si ven que no tira se bajan los pantalones como con el HATE y luego queda algo interesante que compensa piyar.
Y si no tiempo al tiempo
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 16, 2018, 02:50:07 pm
Con add ons haces q los q ya están gasten más dinero, y ahora mismo se están retirando o bajando sus pledges...

Lo suyo es poner sg atractivos para atraer nuevos backers...

Y lo de q es un éxito aún sin currarse lo... A ver... El black plague era un refrito del zombicide y saco 5 millones, y un juego de cthulhu de esta misma compañía no llega aún a 2 millones...

Digamos q es un éxito relativo... Si fuese otra compañía u otra temática estaría de acuerdo totalmente, pero con temática cthulhu y siendo CMON yo esperaba q rompiese el marcador...

Pero vamos, q hablaremos cuando salga el dawn of Madness, q el ks de Deep Madness fue nombrada mejor campaña del año, y tratándose de u a temática estilo cthulhu... Si no la cagan como CMON está haciendo lo pueden petar.

PD.- Leyendo los comentarios parece ser que en un día va ya una bajada de 2600$... A este paso se vuelve a perder el sg del dragón chino
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dondon en Julio 16, 2018, 03:45:22 pm
En los comentarios ha insinuado Thiago que 1,788k dólares puede ser una cifra importante en la campaña, así que supongo que es ks excusas para intentar darle un giro a esto.
Los fanboys de la pestaña Comentarios son algo agresivos, llamando troll a todo el que comentas algo en negativo

Eso sí que es una constante en las campañas de CMON... La etiqueta de TROLL vuela con demasiada facilidad, estoy hasta por pensar que son trabajadores de CMON disfrazados de mecenas, porque tampoco es que CMON haya hecho nunca nada por parar esa actitud.

A veces de los propios españoles. He visto a españoles recriminar a otros españoles comentar en español "porque espanta a los necenas americanos".

Eso por ejemplo lo he hecho yo. No sé si con tono de recriminación, pero teniendo en cuenta la importancia del mercado anglosajon, sobre todo las campañas españolas se beneficiarían mucho de que como mínimo la sección de comentarios este en inglés y en español. Está demostrado que la comunidad anglosajona se deja mucho más dinero en KS que las de otros idiomas.

Que ojo, tampoco se trata de ser un borde y exigir, pero creo que es algo que ayuda bastante y por lo tanto muy a tener en cuenta.

Los comentarios son muy variados:

están los Fanboy q hasta agradecen a CMON el suspense de q la campaña no avancé... (Increíble pero cierto)

Los q critican q es el ks mas aburrido q hay, q no avanza y q van a retirar su pledge

Y es q la verdad es q se ha quedado parada, de echo, uno de los colaboradores ha dado a entender q cuando se recauden 1.788.000 sucederá algo (pondrán un add on, un sg o yo q se...), Y la coña está en q se ha llegado a esa cifra, pero es tanta la gente q se retira o q baja su pledge q se pone de nuevo x debajo de esa cifra, vuelve a subir y al poco vuelve a bajar...

La recaudación ahora mismo es 1000€ más baja que hace 10 horas... (No lo he mirado yo, es q la gente de los comentarios se lo curra bastante), lo cual quiere decir q mucha gente está retirando su pledge o están bajándolo

Ya está visto q así no se llega ni al sg de las cartas de dagón.

O le dan un vuelco grande o esto no avanza, xq mucha gente ha entrado atraído por la política de CMON de "regalar" miniaturas a cubos llenos, y ven q hay un puñado de investigadores innecesarios, tres profundos y un dragón chino... Y esa misma gente se sale del ks.

Habrá q esperar a ver q sorpresa se sacan de la manga

Sinceramente, con la actitud que despliegan se merecen eso y más. Yo no sé quién está tomando las decisiones comerciales, pero tiene pinta de que como siga mucho así se van a comer cada vez más plástico y van a tener cada vez menos mecenas y gente muy harta. Se les está avisando y cada vez se superan más.

Yo desde luego estoy con mi $1, y o cambio MUCHO, pero MUCHO la cosa, o paso olímpicamente de este juego, para que además luego te fastidien con los Game Night Kits (que les preguntas por privado y te deben responder en otro plano existencial), también luego campañas a traición como la de Riders del Arcadia Quest, la cantidad de promos a precios abusivos o difíciles de conseguir, la montaña de KS Exclusives que como te pierdas el Kickstarter vete a encontrar con la billetera abierta por lo general, etc...

Con lo que cuidan a sus clientes para "no sangrarles demasiado" y a las tiendas, o mucho cambian o se van a ver en una mala posición un día de estos. Este año está claro que las cosas no les han salido como esperaban y están intentando arreglarlo metiendo más campañas y juegos en el mercado, pero si cuidaran bien sus campañas les iría mucho mejor, sobre todo con la cantidad de gente que han movido siempre. Cada vez creo más firmemente que Eric Lang no ha sido la opción adecuada como directivo del apartado creativo, ya que parece que viven en A y B y se olvidan del resto. Los juegos mayoritariamente se identifican por ambientaciones más que por mecánicas. Sinceramente creo que Michael Shinall estaría haciendo un mejor trabajo por lo que he podido ver en sus juegos y en los planteamientos. Pero bueno, que espabilen que es lo que les toca.

Desde luego el paró antes del millón ochocientos mil les está viniendo muy bien, y yo si fuera mecenas, o meten más carne en la parrilla (de la buena) o me voy de barbacoa a otro lado. Sinceramente prefiero ver el porrón de SGs hasta 3 millones como lo hacían antes, y ya si lo pasan que se dediquen a SGs cada 300.000 - 500.000 dólares, pero debe ser soporífero estar dentro de esta campaña y ver como hoy no pasa nada, mañana tampoco, etc... y que después de cabrear al personal vienes a tratar de hacer el apaño. Sinceramente a mi estas campañas al tirón me parecen un Mr. Hankey de los buenos.

Lo del dragón chino no es coña...

Sinceramente a mí me parece una gamba mutada. El Dagón más aburrido que he visto en mucho tiempo.

...

Y lo de q es un éxito aún sin currarse lo... A ver... El black plague era un refrito del zombicide y saco 5 millones, y un juego de cthulhu de esta misma compañía no llega aún a 2 millones...

Digamos q es un éxito relativo... Si fuese otra compañía u otra temática estaría de acuerdo totalmente, pero con temática cthulhu y siendo CMON yo esperaba q rompiese el marcador...

...

Les ha pasado con Canción de Hielo y Fuego, con el Zombicide del Futuro, con la campaña corta del Arcadia Quest, etc... Los clientes les están diciendo que están hasta la peineta, pero parece ser que CMON no lo entiende y todo va bien.

Lo hemos dicho muchas veces en sus campañas. CMON se tendría que centrar en mantener a los clientes que ya tiene, y en segunda instancia buscar y expandir con clientes nuevos, pero mala política debe llevar la empresa si sus clientes cada vez parecen estar más cansados, más cabreados y ser menos, y encima siguen erre que erre como si no pasara nada. Pues mucho no les debe afectar, hasta que les afecte y sea tarde. Si a todos los que llaman TROLLS en sus campañas por las quejas les hicieran más caso en vez de permitir que exista tanto enfrentamiento en su defensa les iría mucho mejor. Al final van a vender más minis al peso si se lo curraran más, cuanto más siga la cosa igual, o incluso la gente perciba que empeora, peor para su negocio. Si es lo que les vale, pues nada.

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: maul en Julio 16, 2018, 04:12:30 pm
Ya estan vendiendo minis al peso
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 16, 2018, 04:12:37 pm
La primera vez que veo que una campaña de CMON esta perdiendo pasta(no he entrado en muchas, pero las pocas que visto mas que sea se mantenían) y a ver si se ponen las pilas, por que si no el barco se les hunde.

Esperemos que remonten por que si no me compensa, a tiendas me espero.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Jaime Tenía Un Juego en Julio 16, 2018, 04:13:49 pm
.

Eso por ejemplo lo he hecho yo. No sé si con tono de recriminación, pero teniendo en cuenta la importancia del mercado anglosajon, sobre todo las campañas españolas se beneficiarían mucho de que como mínimo la sección de comentarios este en inglés y en español. Está demostrado que la comunidad anglosajona se deja mucho más dinero en KS que las de otros idiomas.


Entonces no eras tú. Yo me refería a que incluso me recriminaron a mi que escribiera en ambos idiomas el mismo comentario, porque a ver, si alguien no sabe inglés digo yo que también tendrá derecho a participar. Y después me recriminaron que escribiera primero el comentario en español y después en inglés en vez de al contrario. Y uso el verbo "recriminar" por las formas, que se puede sugerir algo sin recriminar lo que uno ha hecho. Así que no, no eras tú, porque aquellas formas no eran las tuyas!
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 16, 2018, 04:49:28 pm
Y ahí lo tenéis....

Una caja con más investigadores y un puñado de monstruos...

.... Por 50$ más

Con lo cual ya nos vamos a 150$ más 40-50$ de gastos de envío

No para mí, lo siento.

Además los s monstruos son bastante flojos, y algunos ni me suenan y eso q estoy metido en el mundillo.

A mí no me compensa, los add ons no son para mi, q ya me dejó 130€ en un juego, paso de gastarme 40€ más

Veamos si recaudan más y salen más sg a tramos más normales.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nemo en Julio 16, 2018, 04:51:25 pm
Los buenos de este add-on es que a los que no lo queremos nos ayudará con los SG  ;)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 16, 2018, 05:01:40 pm
Los buenos de este add-on es que a los que no lo queremos nos ayudará con los SG  ;)

Exactamente, por lo menos ayuda con los SG, y a ver si después de Dagon sale algo mas interesante.

Con respecto al addon, como saldrá en tiendas salvo la mini exclusiva, yo no lo pillare, aunque he de decir que esta season 2 esta bastante bien, por lo menos a mi me han gustado mucho la representación de algunas de las criaturas de Los Mitos y algunos héroes me gustan mas que los de el core básico.

Me gustaría que sacaran los Mi-Go a ver que tal están los diseños.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Rise en Julio 16, 2018, 05:03:06 pm
Es absurdo que intenten desangrar a los backers en lugar de buscar nuevos, solucionando las carencias que tiene la campaña, gameplays, saltos de SG's más cortos, etc. Yo de momento estoy con 1$ a ver que pasa

Enviado desde mi SM-G965F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Pistolero_7k en Julio 16, 2018, 05:03:18 pm
Es como un Core 2.0 quitando que no hay ningún primigenio "famoso" (yog shoggot o como se escriba xD, nyarlotitep (como se escriba..) etc.) Y habiéndome leído un buen puñado de relatos de Lovecraft solo.me.suena la criatura alada nocturna y nada más.

Sinceramente, si buscáis un Mata mata este es vuestro juego, pero más profundidad que eso..
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: SCaRFeiS en Julio 16, 2018, 05:11:11 pm
Y ahí lo tenéis....

Una caja con más investigadores y un puñado de monstruos...

.... Por 50$ más

Con lo cual ya nos vamos a 150$ más 40-50$ de gastos de envío

No para mí, lo siento.

Además los s monstruos son bastante flojos, y algunos ni me suenan y eso q estoy metido en el mundillo.

A mí no me compensa, los add ons no son para mi, q ya me dejó 130€ en un juego, paso de gastarme 40€ más

Veamos si recaudan más y salen más sg a tramos más normales.

No te puedes quejar, si lo comparas con el ultimo zombicide por 150€ te dan bastante mas chicha que la mierda de los Black Ops y en ese KS para pillar la segunda caja (mucho mas interesante que la primera) tenias que soltar 90€ y no 50€. Además, ahora seguro que empiezan a meter SG entre medio de esos "ligeros" tramos de 180k. Y cuidado con el Late Plege que en Zombicide solo dejaban entrar en la opción de 150€
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 16, 2018, 05:11:52 pm
Al menos ha servido para pasar el sg de dagón... 4 días!!!! 4 días ha tardado en pasarse ese sg....

A ver q ofrecen ahora y a q tramos nos vamos...

Pero no me gusta cómo están llevando este ks.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: clau_ganxo en Julio 16, 2018, 05:18:10 pm
Me gustaría que sacaran los Mi-Go a ver que tal están los diseños.

Pues parece que te han oído...

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/915/352/778d8116dc9c7a95fb2de6f2af2ad73c_original.png?w=639&fit=max&v=1531752974&auto=format&lossless=true&s=cb89deb5cb817e19dffe8fd11bc2fe41)

En cuanto a la expansión... A mi me gusta la Caja, no podrían haber cambiado los diseños por la normal?? :P

Bueno, los monstruos interesantes, los investigadores... Pues siempre terminas con tantos que no sabes que hacer con ellos (yo era de los que quería miles de "personajes" y ahora hay veces que "me sobran" :P) pero no estan mal... Ya veremos si cae o me espero a tienda, aunque me temo que sacarán algun SG "Kickstarter Exclusive" para la Season 2 y ya la hemos cagado...  ;D
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: PredakingSP en Julio 16, 2018, 05:20:36 pm
Curiosamente, los dos nuevos SG´s son de 25k (1825K) y de 50K más (1875K)... Era ridículo continuar sacando SG´s a mas de 200K por escalón...
Yo creo que, como siempre, sale rentable entrar aunque solo sea con el juego base y su envío, sin add ons ni leches.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Pistolero_7k en Julio 16, 2018, 05:23:44 pm
Si te mola el juego/miniaturas la caja base creo que sale bien de precio

Ahora, el Cthulhu estatua por precio (170-200€ o asi contando envio) o esta expansion season 2  (va a salir en retail a unos 60€ con posibles descuentos, pero aqui suma a los 50$ el envio, no sale a cuento para nada y no es exclusiva, solo pierdes una investigadora que con todos lo que hay ya..) no salen muy bien que digamos.

Los tramos de mas de 100k es de lo mas basto que he visto, aunque quizas es todo "parte del plan": poner ansiosa a la gente por varios dias sin avanzar SGs y luego suelto una expansion a 50$ mas o menos atractiva y la gente se lanza como loca a por ella, se alcanza el SG, se avanza rapido al siguiente al bajar los tramos...marketing puro
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: PredakingSP en Julio 16, 2018, 05:26:30 pm
Si te mola el juego/miniaturas la caja base creo que sale bien de precio

Ahora, el Cthulhu estatua por precio (170-200€ o asi contando envio) o esta expansion season 2  (va a salir en retail a unos 60€ con posibles descuentos, pero aqui suma a los 50$ el envio, no sale a cuento para nada y no es exclusiva, solo pierdes una investigadora que con todos lo que hay ya..) no salen muy bien que digamos.

Pues nada más que añadir, totalmente de acuerdo. Pero claro, si te molan los investigadores y el plástico exclusivo, no te queda otra que añadir algún que otro add-on.
Yo por mi parte sigo dentro con un pledge de 235$ (con el niño), pero solo por la morriña de cambiarlo a estas alturas, lo haré al final del todo, cuando ya esté todo el "pescao vendío".
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Polidori en Julio 16, 2018, 05:32:31 pm
Bueno pues lo dicho, suelto pledge de megamini para pillar addons... y sospecho q no seré el único. A ver q pasa con este tipo de movimientos.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Arkhan en Julio 16, 2018, 05:34:20 pm
Vaya jugadas más ... estos de CMON no defraudan...

2 core como si nunca lo viéramos venir ...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dondon en Julio 16, 2018, 05:39:24 pm
Preparen los bolsillos  ;D

(https://i.pinimg.com/originals/8e/12/1e/8e121e3d4aaf60bac7dcdbd988df7d4f.gif)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: PredakingSP en Julio 16, 2018, 05:40:15 pm
Vaya jugadas más ... estos de CMON no defraudan...

2 core como si nunca lo viéramos venir ...

Bueno, esto no es un "core" como en el caso de Invaders. Esto es una expansión típica de 50 pavos de las que sacan en todos sus KS. Estaba claro que sacarían alguna así, y me da a mi que sacarán al menos otra mas...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Jaime Tenía Un Juego en Julio 16, 2018, 06:06:34 pm
A mi estas campañas me dan mala espina porque siempre terminan igual: con una clavada de impresión con los gastos de envío con la excusa de que se han desbloqueado muchos sgs y ha subido el petróleo.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Euronymous en Julio 16, 2018, 06:19:26 pm
Me parece increíble que en la season 2 te metan 11 héroes mas.
¿No deberían dejarse de historias y meter criaturas de los mitos o acaso cajas temáticas de exploradores,sectarios, policías o rufianes?.
Por otro lado la calidad del modelado de las miniaturas de los monstruos me parece que en algunos casos no esta a la altura del arte por ejemplo en los mi-go a eso sumarle que en el diseño de algunas criaturas como los perros de tindalos me parece estar viendo tiranidos de warhammer mas que criaturas de los mitos.
Espero que se pongan las pilas porque le tenia muchas ganas a este kickstarter y cada vez me parece peor.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Rueco en Julio 16, 2018, 06:26:03 pm
Al menos han bajado los intervalos de SG (como vienen haciendo en campañas anteriores) tras columpiarse bastante... Lo malo que esto pinta como el Zombicide Invaders... que el próximo lunes seguro que nos sacan un nuevo Core "exclusivo" o algo parecido.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Canruliano en Julio 16, 2018, 06:26:47 pm
Yo me bajo chicos, ya me hago viejo para este tipo de campañas. Seguiré desde cerca como va el tema con el deseo de que se desbloqueen las máximas golosinas posibles.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Uninvited_guest en Julio 16, 2018, 06:57:55 pm
No te puedes quejar, si lo comparas con el ultimo zombicide por 150€ te dan bastante mas chicha que la mierda de los Black Ops y en ese KS para pillar la segunda caja (mucho mas interesante que la primera) tenias que soltar 90€ y no 50€. Además, ahora seguro que empiezan a meter SG entre medio de esos "ligeros" tramos de 180k. Y cuidado con el Late Plege que en Zombicide solo dejaban entrar en la opción de 150€

Hombre, el segundo Core del invader daba muchísimo más contenido que este mini Core, normal que costara más, otra cosa es compararlo con el black OPS, dónde sale ganando por mucho.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Chewamenon en Julio 16, 2018, 07:26:42 pm
Pues a mí este segundo Core me gusta bastante, creo que me quedo y me lo quedo, lástima que el juego no sea todo lo que me gustaría que fuera (tal vez demasiado parecido al Zombicide, lo que me parece un error) y eso me plantee algunas dudas...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Klaatu en Julio 16, 2018, 08:24:10 pm
A mí este season 2 me ha gustado mucho, para lo que vale viene cargadito. Han bajado lo que piden por los SG... Han metido más monstruos que falta nos hacían. Ha sido un buen movimiento por parte de CMON, y bueno a ver como sigue la cosa, pero este último movimiento ha estado muy bien.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cannonball en Julio 16, 2018, 08:52:48 pm
Hombre, teniendo en cuenta que en el core básico vienen 10 investigadores y en la ampliación 12, me da a mi en la nariz que han colado algunos de los que tenían previsto dar como SG en la ampliación para hacerla más atractiva (bueno, como si dar más héroes importase algo a estas alturas XD). Pero vamos, es algo que ya me ha parecido ver en otras campañas de CMoN, como en la de HATE, que muchas veces tienen una actitud bastante "greedy" a la hora de planificar los SG's, en función de lo recaudado las primeras horas, y terminan dando salida a dicho material cuando la campaña no avanza en forma de Add Ons.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 16, 2018, 11:10:18 pm
Pues a mí me ha dejado frío el season 2, son 50$ y te vienen un puñado de investigadores... Más de lo mismo... Y unos cuantos monstruos, aunque de una calidad bastante peor q el Core, de principio no hay primigenio (en el Core tenemos a cthulhu y a hastur), y solo unos pocos se salvan en cuanto al diseño...

El tcho tcho parece un diseño q les  sobró de ogros del massive darkness y q no lo metieron x lo mal q quedo...

Q se supone q es el vampiro estelar? Es q no hay x donde cogerlo... En serio...

El tiranid... Digoooo.... El perro de tindalos tengo la sensación de haberlo visto antes... No sé... Hay algo en el diseño del tiranid.... Otra vez... Del perro de tindalos q me suena...

El bokrug ese, q en mi vida he escuchado ningún ser de los mitos así es una mezcla rara al q solo le faltan alas para tenerlo todo...

Y el antiguo... Aquí he de romper una lanza por CMON, el ser original no hay x donde cogerlo,casi que poco han podido hacer, parece algo ornamental más q un ser, y es q en los relatos eran descritos como "cuerpo con forma de barril, con tentaculos y estrellas flotantes"...
La miniatura no sé ni cómo mirarla, aunque me figuro q el original deja poco margen para el diseño...

El resto si me gusta, pero no me compensa gastarme 50$ por cuatro monstruos, además de q soy contrario a los add ons, ya me voy a dejar 130$ en el juego, para mí ya es bastante como gasto en un juego, la verdad...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 16, 2018, 11:14:29 pm
Pues parece que te han oído...
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/915/352/778d8116dc9c7a95fb2de6f2af2ad73c_original.png?w=639&fit=max&v=1531752974&auto=format&lossless=true&s=cb89deb5cb817e19dffe8fd11bc2fe41)

Vaya casualidad :P.

Pues el diseño me gusta, en general todos los diseños me gustan y yo creo que lo que nos puede pasar a algunos entre los que me incluyo, es que tenemos tan interiorizado el diseño de este tipo de criaturas de lo que hemos visto en/los juegos de rol de La Llamada/EL Rastro de Cthulhu, en la linea de juegos de Arkham Horror Files de FFG,etc, que no deja de ser una visión mas clásica de lo que en los relatos se nos describe en lineas generales, algo que cada uno de nosotros le daba su propia forma o por lo menos es lo que yo pienso.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MAZY en Julio 16, 2018, 11:54:49 pm
4 cartas como super recompensa...
yujuuuuuuuuu!!!!!! :'( :'( :'(
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: maul en Julio 17, 2018, 12:09:47 am
Animo con la season 2 ya tenéis 34 investigadores y el próximo sg otro massss  el 35 a topeeee
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Shiro_himura en Julio 17, 2018, 12:13:46 am
Ya han comenzado acortar SG, justo cuando ponen el 1º addon, no son tontos ni na estos de CMON  ::)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: oblivion en Julio 17, 2018, 12:41:10 am

 En general a las minis de este juego les pasa lo mismo que a las de Deep Madness, son muy mediocres (ojo, no a nivel técnico, pero si a nivel de lo que pretenden representar) parece que con poner algo parecido a lo que deberían ser ya vale, algunas es que directamente ni se asemejan a los relatos. Los antiguos son una de las razas que con más detalle se describen en los relatos de Lovecraft, entre las descripciones de "En las montañas de la locura" y "los sueños de la casa de la bruja" la idea de lo que es el bicho queda bastante clara, la verdad es que con ese se han aproximado, que ya es algo xD.
 Me ha extrañado que pusieran a Bokrug, (bueno el nombre, porque el bicho tampoco es que se parezca a lo que debería ser), la verdad es que no se que pinta un Dios pacífico en este juego.

 La expansión a 50$ no está mal, pero yo de este juego de momento me quedo fuera. Lo de los investigadores es que no tiene nombre, vaya manera de dar morralla.

 
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MoT en Julio 17, 2018, 12:43:55 am
Animo con la season 2 ya tenéis 34 investigadores y el próximo sg otro massss  el 35 a topeeee

Con la tontería te podras montar un juego donde lleves a cthulhu CONTRA los investigadores.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: obenji en Julio 17, 2018, 07:49:20 am
Yo no veo mal que se reinterpreten los diseños clásicos de las minis (no digo aquí, sino en general). Al fin y al cabo, se ha visto ya de todo y de todas las formas, está bien un poco de cambio. Parece que la parte artistica la llevan trabajando desde hace bastante tiempo (tooodas las minis pintadas!). No tanto la jugable, que no lo han trabajado más porque no han querido.

Y en respuesta a temas pasados, Cmon saca los juegos que le dan. Lo que pasa es que ahora mismo tiene mas margen con un zombicide (o refrito) que es un estudio interno, que con un B-Sieged, externo. Son juegos que no tienen nada que ver, dependen de sus creadores, Cmon solo pone la marca (y la marca ya no es lo que era hace un.par de años).
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cannonball en Julio 17, 2018, 07:55:33 am


Y en respuesta a temas pasados, Cmon saca los juegos que le dan. Lo que pasa es que ahora mismo tiene mas margen con un zombicide (o refrito) que es un estudio interno, que con un B-Sieged, externo. Son juegos que no tienen nada que ver, dependen de sus creadores, Cmon solo pone la marca (y la marca ya no es lo que era hace un.par de años).

No es así ( y no lo es desde antes incluso de absorver a Guillotine), CMoN es tanto publisher como creator, de hecho, el director de game design es el propio Erik Lang.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Pistolero_7k en Julio 17, 2018, 08:21:32 am
Quien se meta por las mecánicas le recomendaría encarecidamente el mansiones o el Arkham LCG que le dan 10000 patadas en la boca a este juego. Yo lo veo poco profundo argumentalmente porque siempre las partidas tienen el mismo desarrollo (parar el ritual y matar al primigenio).

Luego el plástico es otro cantar, que aún así la están cagando en cuando a representar los mitos y ser fieles a ellos.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Zargonnaz en Julio 17, 2018, 08:29:26 am
Animo con la season 2 ya tenéis 34 investigadores y el próximo sg otro massss  el 35 a topeeee

Esta bien eso de tener variedad de investigadores, pero tampoco es necesario pasarse ni ese desequilibrio con los monstruos, que creo que la gente prefiere.

Si es que te compras el Core y la Expansión en español con EDGE y te sale mucho mas barato, tienes investigadores de sobra entre las dos y que te pierdes? un capitulo perdido y unos pocos enemigos... no veo que compense por ningun lado, al menos de momento
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: obenji en Julio 17, 2018, 08:56:21 am

No es así ( y no lo es desde antes incluso de absorver a Guillotine), CMoN es tanto publisher como creator, de hecho, el director de game design es el propio Erik Lang.
Cmon se encarga de la fabricación y distribucion en usa y poco más. Se convirtió en creador cuando compraron Guillotine y ficharon a Eric. Quitando esto, no entra en nada de los juegos, ni diseño, ni reglas, ni minis, de todo se encargan los creadores. Como mucho entran a última hora para filtrar o eliminar cosas. Todo esto hablado.con mucha gente de Cmon, entre ellos su ceo ;p, y varios creadores de juegos de Cmon.
Hasta hace 2 años, había un centenar de empresas tirandole los trastos a Cmon para que publicaran sus juegos y Cmon sólo tenía que señalar con el dedo a quien queria. Lo que ha pasado con ellos desde que entró la junta de inversión ya lo desconozco, pero a tenor de los redultados, han ido a peor en mi opinión (juegos, licencias y, sobre todo, externalizar el servicio de atención al cliente).
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: morannon en Julio 17, 2018, 11:38:24 am
Quien se meta por las mecánicas le recomendaría encarecidamente el mansiones o el Arkham LCG que le dan 10000 patadas en la boca a este juego. Yo lo veo poco profundo argumentalmente porque siempre las partidas tienen el mismo desarrollo (parar el ritual y matar al primigenio).

Luego el plástico es otro cantar, que aún así la están cagando en cuando a representar los mitos y ser fieles a ellos.

Todos los juegos se pueden reducir al absurdo. Idéntica, idéntica definición puedes dar para Arkham/Eldricth horror. Lo que aporta variedad a este tipo de juegos son las misiones y lo que hay que hacer en ellas, en ese sentido para alguien que no ha probado muchos juegos lo de tener reglas diferentes en cada uno puede resultar hasta llamativo.

Y también estoy en la línea de @obenji (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1283) con respecto a las minis, me gusta que innoven en los diseños de las criaturas (aunque hay diseños que no me gustan nada de nada) pero sabiendo el tirón que posee la licencia me parece valiente arriesgar como lo han hecho, que en realidad es medio riesgo porque su público habitual creo quepasa más bien de este tema. :D

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Pistolero_7k en Julio 17, 2018, 01:16:18 pm
Todos los juegos se pueden reducir al absurdo. Idéntica, idéntica definición puedes dar para Arkham/Eldricth horror. Lo que aporta variedad a este tipo de juegos son las misiones y lo que hay que hacer en ellas, en ese sentido para alguien que no ha probado muchos juegos lo de tener reglas diferentes en cada uno puede resultar hasta llamativo.

Y también estoy en la línea de @obenji (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1283) con respecto a las minis, me gusta que innoven en los diseños de las criaturas (aunque hay diseños que no me gustan nada de nada) pero sabiendo el tirón que posee la licencia me parece valiente arriesgar como lo han hecho, que en realidad es medio riesgo porque su público habitual creo quepasa más bien de este tema. :D

Estoy contigo que al final todo puede simplificarse.

La cosa es que en este juego en concreto al haberse cargado el factor exploración típico de los Arkham, al menos a mí, se me hace demasiado lineal. Está claro que no se han visto todos los escenarios y demás pero leyendo las reglas y viendo las losetas,   el tablero/mapa se me antoja pequeño y reducirlo solo al combate continuo pierde alto de sencia por la temática que lleva, no se, quizas me equivoque, pero lo veo así, creo que el punto de exploración y narración es importante en cualquier juego Lovecraftniano, aunque es obvio que se puede innovar y dar nuevos enfoques.

La verdad es que para aclarar esto faltaban al menos 2-3 Gameplays más con otros escenarios , donde se pueda comparar uno con otro y ver cuánto se diferentes son y ver si hay rejugabilidad, eso es lo que falta ver
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dondon en Julio 17, 2018, 01:18:10 pm
Cmon se encarga de la fabricación y distribucion en usa y poco más. Se convirtió en creador cuando compraron Guillotine y ficharon a Eric. Quitando esto, no entra en nada de los juegos, ni diseño, ni reglas, ni minis, de todo se encargan los creadores. Como mucho entran a última hora para filtrar o eliminar cosas. Todo esto hablado.con mucha gente de Cmon, entre ellos su ceo ;p, y varios creadores de juegos de Cmon.
Hasta hace 2 años, había un centenar de empresas tirandole los trastos a Cmon para que publicaran sus juegos y Cmon sólo tenía que señalar con el dedo a quien queria. Lo que ha pasado con ellos desde que entró la junta de inversión ya lo desconozco, pero a tenor de los redultados, han ido a peor en mi opinión (juegos, licencias y, sobre todo, externalizar el servicio de atención al cliente).

Hombre, creo yo que no tiene mucho sentido meter como director creativo en una empresa a alguien, si esa empresa no crea nada (y eso enlaza con lo que tu dices de Eric), pero además creo que anteriormente a parte de publicar para terceros, alguno de los cuales compraron al ver el éxito de sus juegos, también crearon los suyos propios, ya que Michael lleva mucho más en nómina en CMON que Eric (según tengo entendido). Es cierto que antes la gente hacia mucho eso de ofrecerle juegos a CMON, pero la verdad es que también CMON se ha presentado por muchos stands en feria diciendo a los juegos que le gustaban como hubieran vendido, o venderían si pusiera CMON (algo que en parte es cierto y en parte últimamente se ha devaluado). Las formas de hacer de CMON a mi entender no son las correctas, han sido bastante prepotentes y probablemente siguen un poco atascados en esa actitud.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dondon en Julio 17, 2018, 05:04:47 pm
Todos los juegos se pueden reducir al absurdo. Idéntica, idéntica definición puedes dar para Arkham/Eldricth horror. Lo que aporta variedad a este tipo de juegos son las misiones y lo que hay que hacer en ellas, en ese sentido para alguien que no ha probado muchos juegos lo de tener reglas diferentes en cada uno puede resultar hasta llamativo.

...

Yo es que veo Arkham Horror o Eldritch Horror (preferentemente para mí el segundo, que me parece una versión mejorada del primero), Las Mansiones de la Locura y el Arkham Horror LCG, y sinceramente me parecen juegos diferente de una misma temática, pero con mecánicas bastante bien definidas, que se van ampliando y que mejoran lo que ya hay (que de por sí es bastante bueno).

Veo este nuevo juego, fuera de las miniaturas (que además tienen un exceso importante de Investigadores y no todos los monstruos me parecen una maravilla) y veo un juego soso y aburrido. Es muy linial y poco inmersivo... Sinceramente no me parece el tipo de juego con el que apetece estar repitiendo partidas, o con el que te metas demasiado en el juego (o la historia).

Miniaturas muy bonitas en algunos casos, pero poco juego. Eldritch Horror lo hace muy bien a nivel global y además puedes implementar la partida por módulos. Y a 4 jugadores es un pepino de juego.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: morannon en Julio 17, 2018, 05:48:31 pm
Yo es que veo Arkham Horror o Eldritch Horror (preferentemente para mí el segundo, que me parece una versión mejorada del primero), Las Mansiones de la Locura y el Arkham Horror LCG, y sinceramente me parecen juegos diferente de una misma temática, pero con mecánicas bastante bien definidas, que se van ampliando y que mejoran lo que ya hay (que de por sí es bastante bueno).

Veo este nuevo juego, fuera de las miniaturas (que además tienen un exceso importante de Investigadores y no todos los monstruos me parecen una maravilla) y veo un juego soso y aburrido. Es muy linial y poco inmersivo... Sinceramente no me parece el tipo de juego con el que apetece estar repitiendo partidas, o con el que te metas demasiado en el juego (o la historia).

Miniaturas muy bonitas en algunos casos, pero poco juego. Eldritch Horror lo hace muy bien a nivel global y además puedes implementar la partida por módulos. Y a 4 jugadores es un pepino de juego.

Ahora sienta a un principiante a la mesa y empieza a desplegar cartas, counters, montar el tablero probablemente antes de que termines ya te haya preguntado si es muy largo y/o difícil el juego, aparte que mucha gente lo de la narrativa le importa más bien un comino.
Lo dije unas páginas más atrás este juego tiene un público muy definido (como casi todos los juegos de CMON) y no es la mayoría de los que nos movemos por foros. Después de tantas campañas de esta gente no sé porqué esperáis otra cosa con cada nuevo juego.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Arkhan en Julio 17, 2018, 06:07:29 pm
Hombre tampoco se esperaba gran cosa, pero para jugar al zombicide está el zombicide, esta era una gran oportunidad de hacer un juego distinto...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dondon en Julio 17, 2018, 08:22:56 pm
Ahora sienta a un principiante a la mesa y empieza a desplegar cartas, counters, montar el tablero probablemente antes de que termines ya te haya preguntado si es muy largo y/o difícil el juego, aparte que mucha gente lo de la narrativa le importa más bien un comino.
Lo dije unas páginas más atrás este juego tiene un público muy definido (como casi todos los juegos de CMON) y no es la mayoría de los que nos movemos por foros. Después de tantas campañas de esta gente no sé porqué esperáis otra cosa con cada nuevo juego.

El problema es que si siempre debemos esperar lo mismo con diferente ambientación, al final te acabaran cansando, porque si entras en los juegos de mesa y te acabas picando lo normal es que te guste complicarlos progresivamente (aunque luego todos tenemos nuestro tope por varias razones). Desde luego si CMON es lo que es y no da para más no se verían buenos juegos por su parte, y/o diferentes (y los hay). Para sacar 6 campañas de KS de mata-matas muy similares creo que alguien debería decirle a CMON que lo mejor es que vaya dosificando para no quemar al personal con el tiempo.

Eso sí, si alguien quiere comprar algo está en su derecho, por mucho que sea toda la colección de Zombicide, que ojo, el Black Plague a mí me gusta para ser lo que es y en el Green Horde me metí, y puede que cayera si hicieran una tercera campaña (en condiciones), pero con un Zombicide tengo más que de sobra y juego para rato. De ahí que venda mi Massive Darkness, que tiene mayor profundidad, pero no la que yo querría o esperaba, para tener dos cosas iguales prefiero buscar dos cosas diferentes y que me den juego.

Todo el mundo no es como yo, pero 6 Pseudo-Zombicides después creo que la gente entenderá y pensará que mejor no comprar el 7, eso sí, CMON está en su derecho de querer vendérnoslo igualmente.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: morannon en Julio 17, 2018, 09:25:25 pm
El problema es que si siempre debemos esperar lo mismo con diferente ambientación, al final te acabaran cansando, porque si entras en los juegos de mesa y te acabas picando lo normal es que te guste complicarlos progresivamente (aunque luego todos tenemos nuestro tope por varias razones). Desde luego si CMON es lo que es y no da para más no se verían buenos juegos por su parte, y/o diferentes (y los hay). Para sacar 6 campañas de KS de mata-matas muy similares creo que alguien debería decirle a CMON que lo mejor es que vaya dosificando para no quemar al personal con el tiempo.


Pero es que quitando a los auténticos "Fanboys" creo que nadie se compra todos los Zombicides. Tienes razón al decir que a medida que más juegas se suele buscar algo diferente y en algunos casos también más complejos, esa gente no comprará más Zombicides (pero a lo mejor si pican con una ambientación diferente) y los que llegan nuevos a este mundillo ocupan su lugar.
De ahí que cada campaña tenga muchos mecenas y por eso se editan en muchos idiomas diferentes los juegos de CMON, porque venden, tienen su público y les da igual si en el KS (si lo conocen) sean unos "ratas" o que sea la enésima versión del mismo juego.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Aradoc en Julio 17, 2018, 09:42:38 pm
Ahora sienta a un principiante a la mesa y empieza a desplegar cartas, counters, montar el tablero probablemente antes de que termines ya te haya preguntado si es muy largo y/o difícil el juego, aparte que mucha gente lo de la narrativa le importa más bien un comino.
Lo dije unas páginas más atrás este juego tiene un público muy definido (como casi todos los juegos de CMON) y no es la mayoría de los que nos movemos por foros. Después de tantas campañas de esta gente no sé porqué esperáis otra cosa con cada nuevo juego.

Honestamente, el mansiones de la locura 2 es seguramente de los juegos más accesibles que hay, básicamente la app te guía completamente en el desarrollo de la partida ofreciendo máxima inmersión, si de un público novel interesado por los primigenios se trata mejor que se meta al mansiones de cabeza en lugar de la chusta de juego esta que no es por nada pero lo que muestra el video se ve la leche de aburrido.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 17, 2018, 11:08:22 pm
Bueno, pues parece que se han desbloqueado algunas cositas y ahora el siguiente tramo esta en 1980K para desbloquear dos Yithian:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/920/858/ca64599932a24a155b26cdb12df06722_original.png?w=639&fit=max&v=1531785413&auto=format&lossless=true&s=856e9715e5c17b3fed53b51eeefd0161)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/920/880/29a8c9618f455e225ba8a50619f82bf2_original.png?w=639&fit=max&v=1531785569&auto=format&lossless=true&s=0c29bfd26f5a824e8eeef80ce9af3b66)

Les pregunte si iban a sacar algún add on hoy o mañana y me respondieron esto: "Well, we are getting to the middle of the week and we all survived Madness Monday. Possibly..."

Así que algo mas meterán en estos días...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: obenji en Julio 18, 2018, 07:39:01 am
Vamos, que improvisarán sobre la marcha! xD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MoT en Julio 18, 2018, 09:42:39 am
Vamos, que improvisarán sobre la marcha! xD

Vaya, que pillarán los SG que se han ido "ahorrando", te los meterán en una caja blanca y te los cobrarán a 50€...

A mi, lo que me alucina más, es la gente pidiendo más addons en los comentarios "para animar la campaña y conseguir más SG"...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Fran Scythe en Julio 18, 2018, 09:54:33 am
Bueno, me da que me voy a esperar a tienda...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nemo en Julio 18, 2018, 10:27:35 am
Vaya, que pillarán los SG que se han ido "ahorrando", te los meterán en una caja blanca y te los cobrarán a 50€...

A mi, lo que me alucina más, es la gente pidiendo más addons en los comentarios "para animar la campaña y conseguir más SG"...

Es el síndrome de Estocolmo de los Cmonistas.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Arkhan en Julio 18, 2018, 10:38:33 am
Bueno, me da que me voy a esperar a tienda...

Ya somos 2, por un puñado de monstruos y cientos de investigadores del ks con el básico y lo que te cuestan los gastos de envios ya tienes para la expansión y lo suples bastante bien, y seguro que todo traducido por edge...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: morannon en Julio 18, 2018, 11:35:25 am
Honestamente, el mansiones de la locura 2 es seguramente de los juegos más accesibles que hay, básicamente la app te guía completamente en el desarrollo de la partida ofreciendo máxima inmersión, si de un público novel interesado por los primigenios se trata mejor que se meta al mansiones de cabeza en lugar de la chusta de juego esta que no es por nada pero lo que muestra el video se ve la leche de aburrido.

No te lo discuto, de hecho a mí me parece algo simple aunque bastante más completo y aún siendo más accesible que otros juegos con la "alergia" que se tiene a los reglamentos últimamente pocos novatos se van a leer las reglas del mansiones y menos entenderlo a la primera y sí lo hacen con los reglamentos de los diferentes Zombicides. por lo menos es lo que he visto a mi alrededor.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: anthros en Julio 18, 2018, 02:18:17 pm
Pues que bien,dinero que me ahorro.
Teniendo zombicides,no veo que me aporte mucha cosa nueva. Casi que me espero a ver que tal sale el Starcadia quest.
Lastima que no se hayan currado mas el juego. Quiza le pegaba mas algo parecido al World of Smog,con uno llevando a los malosos.
Me parece un mata mata que se puede extrapolar a otro universo sin nada de Cthulhu.
He estado tentado de pillarlo para hacer un zombicide años 20!
Con las losetas de black plague y green horde ya tenia material jeje
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MoT en Julio 18, 2018, 02:30:09 pm
Pues que bien,dinero que me ahorro.
Teniendo zombicides,no veo que me aporte mucha cosa nueva. Casi que me espero a ver que tal sale el Starcadia quest.
Lastima que no se hayan currado mas el juego. Quiza le pegaba mas algo parecido al World of Smog,con uno llevando a los malosos.
Me parece un mata mata que se puede extrapolar a otro universo sin nada de Cthulhu.
He estado tentado de pillarlo para hacer un zombicide años 20!
Con las losetas de black plague y green horde ya tenia material jeje

De verdad lo veis todos tan parecido al Zombicide?... yo es que no lo veo. Que conste que no tengo ninguno en propiedad (solo he jugado unas cuantas veces) y precisamente por eso me interesaba más este C:dmd, pero no lo veo tan tan tan Cthulhucide. Sobre si será divertido o no, teniendo en cuenta que en el Gameplay la única que parece tener ganas de jugar es la chica y que el colega de Sr. Lang estoy seguro que es conocido en los circulos jugones como Mr. Antihype..... pues no te queda claro si va a ser divertido o no.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 18, 2018, 05:26:01 pm
Una pregunta en cuanto a escalas...

Alguien q tenga algún zombicide podría poner fotos de las minis de humanos/supervivientes junto a otras miniaturas para ver cómo son las escalas comparadas (junto a minis de Bolt Action, Perry, gripping beast, games workshop o lo q sea)

Más q nada para ver si me cuadran los investigadores con las minis que ya tengo, o si la diferencia de escala vas ser notable
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nemo en Julio 18, 2018, 05:29:54 pm
En Google, sin pones Zombicide warhammer salen chorrocientas.

(https://s3.amazonaws.com/ksr/projects/121794/posts/208985/image-107883-full.jpg?1334608796)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 18, 2018, 05:37:06 pm
Es q no tengo nada de Warhammer 40k (a excepción de algunos hormagantes tiranid para un juego estilo aliens) , por lo q no me hago muy bien a la idea...

Lo q más tengo son minis de Bolt Action, artizan, reaper, gripping beast, frostgrave...

Pero nunca he tenido un marine de 40k y nunca he jugado...

Del fantasy si tengo chorrocientos zombies para juegos estilo walking dead (bueno, zombies de Warhammer fantasy, de mantic, de studio miniatures, de Northampton star miniatures... Lo q viene siendo un síndrome de Diógenes...)

Tengo muchas minis de sectarios, gangsters, investigadores, arqueólogos, momias, legión extranjera, arabes, alemanes... Todo en 28mm, y claro, espero q los investigadores sean de una escala similar q me permita mezclarlos sin q cante demasiado.

El tamaño de los monstruos si me da igual, pero el de los investigadores si me interesa, por eso buscaba alguna foto junto a minis de Bolt Action o algo así.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: anthros en Julio 18, 2018, 06:17:41 pm
De verdad lo veis todos tan parecido al Zombicide?... yo es que no lo veo. Que conste que no tengo ninguno en propiedad (solo he jugado unas cuantas veces) y precisamente por eso me interesaba más este C:dmd, pero no lo veo tan tan tan Cthulhucide. Sobre si será divertido o no, teniendo en cuenta que en el Gameplay la única que parece tener ganas de jugar es la chica y que el colega de Sr. Lang estoy seguro que es conocido en los circulos jugones como Mr. Antihype..... pues no te queda claro si va a ser divertido o no.

Perdon,queria decir que es similar y me recuerda, no es una calcomania del zombicide ni mucho menos!
Ni tampoco lo digo despectivamente,de hecho me gusta zombicide. Lo que pasa es que cada vez tengo mas juegos y hay que ser mas critico para pillarlos jeje
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Koldun Kheldarov en Julio 18, 2018, 07:24:30 pm
@tereydavi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3797) ¿tienes de hasslefree? Es que son las únicas que creo podrían cuadrarte que tengo a mano. Bueno, también Kingdom Death, Malifaux, Warmachine/Hordes e Infinity.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nemo en Julio 18, 2018, 07:29:18 pm
Es q no tengo nada de Warhammer 40k (a excepción de algunos hormagantes tiranid para un juego estilo aliens) , por lo q no me hago muy bien a la idea...

Lo q más tengo son minis de Bolt Action, artizan, reaper, gripping beast, frostgrave...

Pero nunca he tenido un marine de 40k y nunca he jugado...

Del fantasy si tengo chorrocientos zombies para juegos estilo walking dead (bueno, zombies de Warhammer fantasy, de mantic, de studio miniatures, de Northampton star miniatures... Lo q viene siendo un síndrome de Diógenes...)

Tengo muchas minis de sectarios, gangsters, investigadores, arqueólogos, momias, legión extranjera, arabes, alemanes... Todo en 28mm, y claro, espero q los investigadores sean de una escala similar q me permita mezclarlos sin q cante demasiado.

El tamaño de los monstruos si me da igual, pero el de los investigadores si me interesa, por eso buscaba alguna foto junto a minis de Bolt Action o algo así.

Yo así, a ojimetro, te diría que deben ser como los sectarios de frostgrave.

No puedo pasarte foto ahora, pero diría que la escala es similar

A ver si alguien lo puede confirmar
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 18, 2018, 10:23:27 pm
Mucgas gracias x vuestras respuestas!!

De hasselfree tengo algunas minis, y sectarios de frostgrave también, si son de una escala similar está de lujo...

En el mansiones 1 nos reíamos porque el detective era tamaño Hobbit incluso en relación al resto de miniaturas del juego... Vamos, q no cuadraba la escala ni con las del mismo juego.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: anthros en Julio 19, 2018, 08:09:17 am
Nuevo investigador exclusivo...
Otra vez vuelven a hacer una espada que sale de un baston en el dibujo,pero al esculpirlo como no pueden hacerlo tan fino ponen una espada normal ,y la verdad es que queda horrible.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Fran Scythe en Julio 19, 2018, 08:35:29 am
Otro investigador «miles de mecenas no pueden estar equivocados»
Una abuela con espadón cimmerio, toma ya.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Arkhan en Julio 19, 2018, 08:49:00 am
Faltan 5 días y ni tan siquiera han llegado a 2 millones ... 🤔
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Manchi en Julio 19, 2018, 09:04:01 am
Faltan 5 días y ni tan siquiera han llegado a 2 millones ... 🤔

¿Ni tan siquiera? Muchas empresas matarían por facturar cerca de dos millones en 10 días...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Arkhan en Julio 19, 2018, 09:56:32 am
¿Ni tan siquiera? Muchas empresas matarían por facturar cerca de dos millones en 10 días...

Sí, pero esas empresas no se llaman CMON... para estos últimos dudo mucho que estos números sean buenos, que no digo que sea un fracaso ni por asomo, pero dista mucho de la cifras que especulaban fijo.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Rise en Julio 19, 2018, 10:31:29 am
Sí, pero esas empresas no se llaman CMON... para estos últimos dudo mucho que estos números sean buenos, que no digo que sea un fracaso ni por asomo, pero dista mucho de la cifras que especulaban fijo.
Estoy seguro que por los tramos de SGs su estimación estaba más cerca de los 5 millones que de 2.

Enviado desde mi SM-G965F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cannonball en Julio 19, 2018, 10:37:09 am
¿Ni tan siquiera? Muchas empresas matarían por facturar cerca de dos millones en 10 días...

Hombre, hay que hacer una lectura más amplia, desde el lanzamiento del Z:GH (donde los proyectos exitosos de CMon se movían entre los 20.000 y 30.000 mecenas) no han sido capaz de levantar el vuelo. Este C:DMD, que sobre el papel iba a romper otra vez todas las marcas de la compañía, se está moviendo (en cuanto a número de mecenas) en la mismas cifras que el TO:7S (mejor no comparar lo que te llevabas en uno y en otro por la misma aportación, porque es para echarse a llorar),  y eso es debido a la manera que están teniendo de gestionar las campañas y racanear SG's; esto sería comprensible en una empresa novata, que puede pensar que las aportaciones de los mecenas tienen un flujo constante durante toda la campaña, pero no en el caso de CMoN, que sabe perfectamente cuando y como entra el capital, y ni se molesta en ofrecer un producto lo suficientemente atractivo para generar la bola de nieve... en fin, ellos sabrán, pero no creo que con el Starcadia Quest levanten el año, porque siempre ha sido un juego "menor" dentro de su catálogo (una horquilla de 5.000 / 10.000 mecenas), y si continúan ofreciendo cada vez menos, ya me diréis cual puede ser la motivación para entrar en la campaña :\
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nemo en Julio 19, 2018, 11:05:03 am
A mi esta campaña cada vez me decepciona mas.

Seguiré por el Cthulhu pisa-papeles, pero los SG que están metiendo no tienen sentido (para mi) y de los tramos ya ni hablamos.

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Shiro_himura en Julio 19, 2018, 11:14:42 am
Cuando un juego es simple con 4 mecánicas planas como quien dice poco mas puedes hacer y ofrecer como SG. 

A CMON lo que realmente se le esta acabando es el chollo de no currarse el diseño y reglas de un juego de mesa, al menos en mi opinión.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: gndolfo en Julio 19, 2018, 11:35:20 am
Un buen saco de minis de monstruos de los mitos en tramos más bajos y la gente estaría más interesada.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dondon en Julio 19, 2018, 12:55:08 pm
Bueno. Yo directamente me salí antes de este nuevo investigador. Sinceramente la campaña me parece penosa y aburrida a más no poder. Con lo que me gustan los mitos de Cthulhu, y a excepción de un puñado de miniaturas el resto me parece muy pasable.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Canruliano en Julio 19, 2018, 01:41:35 pm
Cuando un juego es simple con 4 mecánicas planas como quien dice poco mas puedes hacer y ofrecer como SG. 

A CMON lo que realmente se le esta acabando es el chollo de no currarse el diseño y reglas de un juego de mesa, al menos en mi opinión.
Esto mismo opino yo

Enviado desde mi MI 5s mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 19, 2018, 01:51:28 pm
A 5 días de campaña, o se anima la cosa o yo también me marcho. Encima dando héroes que se parecen entre ellos(este ultimo de la investigadora es igual a la que daban de entrada en el KS y encima fea como ella sola :-\)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Pistolero_7k en Julio 20, 2018, 08:22:43 am
Otro que se va a bajar del carro. Como ya he comentado y como dicen aquí, el juego es lineal y poco profundo, algo que no pega con la temática, por centrarse casi exclusivamente en el combate . Muchos monstruos no le gustan sinceramente, y me faltan otros. Ya se les vio el plumero con los tramos de más de 100K, lo que freno la campaña completamente durante 3-4 días, por ser unos ambiciosos del copón.
No escuchan a nadie obviamente: la gente harta de investigadores y ale, toma dos tazas! Siguen su plan y no modifican nada escuchando a mecenas, solo si hay parón como ha ocurrido.

A si que nada, a esperar otro la campaña. Me gusta mucho el cthulhu gigante pero por 180-200€ puesto en casa como que prefiero meterme en el futuro en una campaña o dos.

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Fran Scythe en Julio 20, 2018, 08:58:03 am
Yo me he salido ya, tengo bastante claro que por mucho que cambie esto no va a ser suficiente para cumplir mis expectativas. Suerte para los que os quedáis!
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Artschool en Julio 20, 2018, 09:43:52 am
Propongo manifestación-protesta de investigadores en la puerta de las oficinas de CMON mañana a las 12.00



Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Fran Scythe en Julio 20, 2018, 10:23:06 am
Propongo manifestación-protesta de investigadores en la puerta de las oficinas de CMON mañana a las 12.00
La verdad es que vamos al revés que los americanos: se dejan todo el presupuesto en investigación
Aunque...espera... un juego con treinta investigadores que no tiene investigación?
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: obenji en Julio 20, 2018, 10:31:18 am
Aunque...espera... un juego con treinta investigadores que no tiene investigación?
Jejeje va a ser eso lo que no cuadraba xD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Arkhan en Julio 20, 2018, 10:52:41 am
4 días y seguimos en las mismas :/

Parece que esta campaña no han sabido conducirla muy bien que digamos.

Ahora imagino que van a tirar de addons a cascoporro..
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MoT en Julio 20, 2018, 11:06:48 am
Propongo manifestación-protesta de investigadores en la puerta de las oficinas de CMON mañana a las 12.00

Jo.... y yo que me iba a fundir todos los investigadores para hacerme una megaestatua del Niño Cthulhu!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 20, 2018, 11:28:50 am
pues yo solo espero un addon que sera hoy y que puede presentarse de dos formas:

O son dos cajas separadas de otro Elder one o dos juntos, dudo que vayan a meter nada mas.  Al final de la campana fijo que meten el tipico SG desbloqueado por los backers chinos del que siempre me olvido, con HATE metieron otra tribu entera xD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MoT en Julio 20, 2018, 11:56:27 am
Al final de la campana fijo que meten el tipico SG desbloqueado por los backers chinos del que siempre me olvido, con HATE metieron otra tribu entera xD

Que es eso de los Backers Chinos???...... que les hacen otro KS para ellos pobres??
Perdona mi ignoracia.. sabia lo del año nuevo chino pero eso... :)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Epmer en Julio 20, 2018, 12:05:16 pm
Como mola leer a la gente que se miente a sí misma diciendo que se sale de esta campaña
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 20, 2018, 12:47:51 pm
Que es eso de los Backers Chinos???...... que les hacen otro KS para ellos pobres??
Perdona mi ignoracia.. sabia lo del año nuevo chino pero eso... :)

En sus ultimas campañas han creado otro modo de pagar por el producto para los backers chinos, no se, cosas suyas, el caso que al final de la misma siempre meten algun regalo desbloqueado por ellos xD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Fran Scythe en Julio 20, 2018, 01:23:15 pm
Como mola leer a la gente que se miente a sí misma diciendo que se sale de esta campaña
Que quieres, fotos?
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Epmer en Julio 20, 2018, 01:38:02 pm
Cuando acabe la campaña
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: anthros en Julio 20, 2018, 03:03:47 pm
Yo me he metido en muchos de Cmon, y algunos siendo consciente de que no seria un juegazo(massive darkness) pero con vistas a aprovechar las minis y disfrutar pintandolas.
En este en cambio,si no es por el juego en si,no le voy a dar uso a las minis, si jugamos a la llamada de Cthulhu ,no las usamos.
Asi que en mi caso en particular, no vuelvo a entrar,aunque den chorrocientas minis. Si cambian el reglamento y lo hacen mas acorde a este universo,mas investigacion y menos mata-mata ,yo sin ningun rubor volveria a entrar en la campaña,pero ya se sabe que no va a ser asi.
Por supuesto,como me he bajado del carro,ahora declaro este juego una caca de la vaca  ;)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 20, 2018, 03:19:46 pm
Yo ando dudoso, como siempre prefiero esperar hasta el ultimo dia del todo para ver que hacer, el problema es que la campaña acaba a las 4 de la mañana en España y pff jaja
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: anthros en Julio 20, 2018, 03:37:29 pm
Yo creo que antes de irte a dormir ya se verá por donde van los tiros.
Y si no,quedate con 1$ ahí,infiltrado en la campaña. 
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 20, 2018, 04:34:50 pm
Hay q reconocer q está siendo una campaña muy aburrida para ser de CMON...

Se ve q esos tramos iniciales de 150.000 entre sg de investigadores simples han echado para atrás a mucha gente, y no han sabido reconducir la campaña.

Muchos dirán q 2 millones es un éxito para cualquier juego o ks, pero tratándose de CMON y de un juego temática cthulhu a 4 días de acabar... Lamentablemente es un fracaso para la compañía, que han gestionado mal la campaña...

Y me da mucha pena xq yo esperaba este juego con ganas, vamos q no descarto entrar si mejora, pero q están llevándola mal, eso desde luego...

Ojalá pudiéramos ver un avance de la campaña del dawn of Madness, q vendrá en poco tiempo, y quizás haría q muchos nos decidiremos por uno o por otro... (O por los dos)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 20, 2018, 04:39:06 pm
A nivel de minis, el Dawn of Madness no iba a optar por una temática de Los Mitos como este, o por lo menos las minis que se han visto tenían mas un aspecto a "La Cosa" que a Los Mitos en si.

A mi me ha dado bajón con esta campaña con respecto al principio, aun asi aguantare hasta el final a ver si mas que sea vale la pena.

Edito: Han preguntado si hoy habría addons y han respondido: "It wouldn't be Frightful Friday without something to scare us."

Osea que meterán los addons finales hoy diría yo.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Aradoc en Julio 20, 2018, 05:41:18 pm
Leo a peña que dice que va a esperar al final y recuerdo haber leído que KS cambió las normas y ahora mismo no se puede retirar pelas en las 48h finales.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 20, 2018, 05:44:17 pm
24 horas antes si no me equivoco, aun asi, cuando quede 1 dia se vera si te interesa quedarte o no.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Manchi en Julio 20, 2018, 05:49:07 pm
24 horas antes si no me equivoco, aun asi, cuando quede 1 dia se vera si te interesa quedarte o no.

24 horas y solo si al quitar tu aportación el proyecto deja de estar fundado. Creo que no va a ser el caso aunque se salgan todos los españoles de golpe a la vez xDD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: guest4892 en Julio 20, 2018, 06:46:03 pm
Si alguno de los que os vais a salir tenéis un eb de los primeros (de entre 220 y 240$), avisad antes de soltarlo, por favor ;)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Klaatu en Julio 20, 2018, 06:50:29 pm
La verdad que me estoy pensando mucho en si salirme o no.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 20, 2018, 07:16:18 pm
Si, hoy seran los addons finales, dudo mucho que el lunes metan nada la vdd
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Klaatu en Julio 20, 2018, 07:43:23 pm
Pues ala! ya me bajé del carro. La verdad que no me salia a cuenta...
- Lo va a sacar edge en español.
- Los SG no son nada del otro mundo, son casi todos viejas. (No tengo nada en contra de las viejas que conste xD)
- Creo que el dinero lo puedo invertir en otros proyectos que están por venir con mucha mejor pinta.
- El sistema de juego me esperaba algo más profundo como un eldritch con minis o unas mansiones de la locura con algo más de pelea pero con igual de investigación.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 20, 2018, 08:24:56 pm
Ya han metido addon nuevo, un Great Old One y no es KS Exclusive:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/961/541/e6c3625db9847c1c8d75237292051207_original.png?w=639&fit=max&v=1532076930&auto=format&lossless=true&s=e7ca7dee7625d6933328b29bc998e233)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Arkhan en Julio 20, 2018, 08:26:10 pm
Decidido. Me espero a la versión retail.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Manchi en Julio 20, 2018, 09:01:05 pm
¡Y yo! Tiene pinta de juegazo, pero esos gastos de envío y el idioma...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Canruliano en Julio 20, 2018, 09:20:02 pm
Pues yo ni en retail lo pillo
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 20, 2018, 09:22:23 pm
Nuevo SG, una misión nueva en la que usar los Mi-Go y los Yithian. Yo me da que me voy a quedar, pero con el core y el libro de arte, nada de addons, las minis de SG de los Mi-Go y Yithian me gustan bastante, aparte del arte del juego.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: anthros en Julio 20, 2018, 10:10:52 pm
Este ultimo addon que ofrecen es una "cabronada"
Ha
Ha
Ha
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: maul en Julio 21, 2018, 12:44:33 am
BUAHHHHHH ultimo SG el investigador numero 36 la super abuela ahora ya esta casi igualado el mismo numero de bichos que de buenazos ahora a por la versión wargame del juego go CmoN go
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nemo en Julio 21, 2018, 07:48:32 am
Pues he hecho mi acto de reflexión, y aunque la súper mini me gusta mucho, no quiero tener que comerme el juego y 100€ de gastos de envío... así que es probable que me salga este finde.

Que lástima, pero es que me esperaba más Minos de monstruo, y no 1kg de investigadores, que subirán los portes y no me sirven para nada.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 21, 2018, 08:33:33 am
Bueno, ahora han puesto a uno de los personajes principales del horror de dunwich, seguramente yog-sothoth vaya despues...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Klaatu en Julio 21, 2018, 08:40:13 am
Me quedo con 1$ a la espera del último día ahora que están metiendo monstruos.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: guest4892 en Julio 21, 2018, 08:49:22 am
Bueno, ahora han puesto a uno de los personajes principales del horror de dunwich, seguramente yog-sothoth vaya despues...

Lo que no sé por qué narices lo han llamado el Horror de Dunwich... ese es Wilbur Whateley, que básicamente es el hermano de el Horror de Dunwich. Vale que se tomen licencias artísticas pero reconozco que esto me ha dolido un poco en mi pequeño corazón Lovecraftiano...  ;D
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MoT en Julio 21, 2018, 10:28:48 am
Hablando de gastos de envío... suelen engañar mucho?. Ahora dicen 20-30$ pero no se si engañan mucho.
Yo estoy con el dollar y como esto se esta animando con algún monstruo sin Copyright pues ya me entran los nervios
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cannonball en Julio 21, 2018, 11:14:18 am
Échale de $30 a $40
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Arkhan en Julio 21, 2018, 11:17:22 am
Pues ni con los addon la cosa ha subido tanto, poco más de 2m, 3 días...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: ajrb en Julio 21, 2018, 12:07:22 pm
Me acabo de salir. No termina de convercerme el juego.
Prefiero guardarme la pasta para otros proyectos.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Koldun Kheldarov en Julio 21, 2018, 12:46:36 pm
MoT la cosa es que no engañan sino que permiten que la gente se engañe sola. Ellos dicen que esos son los gastos previstos para el juego "a pelo", sin sumar el peso o el espacio de los strech goals.
Mucha gente lo desconoce pero hay una cosa llamada peso volumétrico. Esto lo aplican la mayoría de empresas de transporte, incluido Correos aunque varias de USA no. Consiste en que a la hora de calcular el precio de un paquete se tiene que calcular su "peso volumétrico", que basicamente es una tabla donde según el volumen de un paquete te da dicho "peso". El precio se calculará usando el peso más grande, el real o el volumétrico. Hace poco miré cono salía enviar una caja que no llegaba a los 2 o 3 kg pero como era ancha y larga ( aunque poco alta) me aplicaban un "peso" de 30 y pico kilos y una tarifa acorde.

Y volviendo al tema que me disperso. Ellos te dicen lo que costaría el juego solo, ahora añade una caja que abulta lo suyo con los strech goals o que tengan decidido enviarlo en dos tandas (primero juego, luego strech y addons) y te metan los de tapadillo los gastos de envío de la segunda caja en otra oleada.
No te mienten, el juego solo es X , pero como te dan X e Y pues te añaden el coste de enviar Y también.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nemo en Julio 21, 2018, 01:32:39 pm
Compañeros, a las 14:00 dejaré mi pledge de 225$. Si alguien lo quiere que este atento
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MoT en Julio 21, 2018, 03:16:34 pm
@Koldun Kheldarov (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3621) quería poner el engañados entrecomillado pero tu exposición no podía haberlo explicado mejor. Me refiero a eso, que al final todos sabemos que no van a ser los gastos que te dicen al principio y prefiero que de digan de buenas a primeras que va s ser un pastón o no, más en estas cosas, que uno si quiere meterse tiene que ponérselo a valorar muy mucho que compensa más, si los posibles sg que te lleves compensan o no.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dondon en Julio 21, 2018, 03:33:36 pm
Lo que no sé por qué narices lo han llamado el Horror de Dunwich... ese es Wilbur Whateley, que básicamente es el hermano de el Horror de Dunwich. Vale que se tomen licencias artísticas pero reconozco que esto me ha dolido un poco en mi pequeño corazón Lovecraftiano...  ;D

Es que cuando he visto el SG me ha quedado claro que a esta gente les está pasando como en el Rising Sun, que les encantaba la temática y mitología japonesa y se la cuelan con una figura en la wikipedia (creo que fue la wikipedia)... Los entendidos.

Ahora llegan los Mitos de Cthulhu y hay cosas aquí que no hay por donde cogerlas, aunque otras las han clavado (con mayor o menor licencia artística)... Lo del Horror de Dunwich cuando lo he visto me he dicho, pero que es eso. Es más, si se van a FFG a las mansiones de la locura y de más juegos creo que su Horror de Dunwich les puede demostrar lo lejos que están del concepto...  ::)

Cada vez queda más claro que cogen algo que creen que puede tener tirón, se documentan un poco y ha vender miniaturas con un supuesto juego... Y encima la mayoría heroes o investigadores... Pues bueno  :)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Koldun Kheldarov en Julio 21, 2018, 03:36:59 pm
Lo que pasa es que si ponen la cantidad que realmente calculan que serán, porque ya tienen pensados y medidos los SG que se darán, habría gente que se echaría atras. Igual que muchos proyectos que terminan tardando año y medio o dos en vez de uno. Si dan datos reales muchos se echarían atras.
Ellos lo saben, nosotros lo sabemos, pero nos dejamos "engañar" y todos felices.

A ver, hay proyectos que sufren retrasos por causas reales e imprevistas o mala suerte, otros por cambios a mitad de desarrollo para mejorar (Kingdom Death te miro a tí xD) pero hay otros... otros en los que está cantado xD.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 21, 2018, 03:39:53 pm
Sinceramente pienso q se han cargado la campaña...

Me explicó, q al principio los tramos fuesen tan grandísimos para desbloquear investigador tras investigador desánimo a mucha gente q paso del juego y ya no volvió, y ahora para arreglarlo ponen tramos  de 30 o 60.000 o así sacando add ons y apenas se recaudan 100.000, y es q es difícil atraer a nuevos backers si lo q se ve no compensa o no es atractivo.

Pensad q un Core más add ons de miniaturas se va a 100+50+30+25... 205$... Más gastos de envío, unos 40$...

Con lo q nos queda q te gastas 220€ en total y tienes un montón de monstruos de los cuales se salvan la mitad, una montaña de investigadores de los cuales usas 3 o 4 y un juego con unas mecánicas planas y simplonas...

Yo me iba a meter x las miniaturas y con el Core solo, pero es q aun no compensa, y quedan 3 días...

Cuando una campaña de CMON solía recaudar 4 o 5 millones...

Tenía esperanzas, pero cada vez menos, estamos a 3 días de acabar y lo q veo no me compensa el gasto
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: guest4892 en Julio 21, 2018, 03:41:01 pm
Es que cuando he visto el SG me ha quedado claro que a esta gente les está pasando como en el Rising Sun, que les encantaba la temática y mitología japonesa y se la cuelan con una figura en la wikipedia (creo que fue la wikipedia)... Los entendidos.

Ahora llegan los Mitos de Cthulhu y hay cosas aquí que no hay por donde cogerlas, aunque otras las han clavado (con mayor o menor licencia artística)... Lo del Horror de Dunwich cuando lo he visto me he dicho, pero que es eso. Es más, si se van a FFG a las mansiones de la locura y de más juegos creo que su Horror de Dunwich les puede demostrar lo lejos que están del concepto...  ::)

Cada vez queda más claro que cogen algo que creen que puede tener tirón, se documentan un poco y ha vender miniaturas con un supuesto juego... Y encima la mayoría heroes o investigadores... Pues bueno  :)

Pero es que lo curioso del tema es que se han tenido que documentar... quiero decir, no es que se hayan inventado un monstruo y hayan dicho "este es El Horror de Dunwich", lo que han hecho es coger el personaje de Wilbur Whateley, que es el hermano de El Horror de Dunwich (también es hijo de Yog-Sothoth y Lavinia Whateley) y han decidido que él iba a ser el Horror de Dunwich...

No sé, mi no entender...  :o
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dondon en Julio 21, 2018, 03:44:20 pm
O se han documentado a la mitad porque no les rentaba mayor esfuerzo... Es que este tipo de cosas demuestra un poco lo que es CMON... Nos encanta esto, nos encanta lo otro, somos fans de esto, somos fans de lo otro, y al final metedura de pata en uno y otro lado... A mí estas cosas hacen que me eche los pies a la cabeza, porque ya con las manos no me basta.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: xola en Julio 21, 2018, 04:05:04 pm
Tranquilos, el siguiente goal será una peana grande sin nada, a la que llamarán "The Real Dunwich Horror".
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 21, 2018, 04:21:20 pm
Esta claro que es Wilbur, pero nose si es que es posible que sea por hacer alusión al relato o por el nombre del pack que vayan a sacar con Wilbur y su hermano, por que lo que es Wilbur esta bastante bien recreado, y que yo recuerde no he visto ninguna miniatura de Wilbur antes.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Jomra en Julio 21, 2018, 04:24:20 pm
Salud

Cuando una campaña de CMON solía recaudar 4 o 5 millones...
Hace unos días, cuando en este hilo leí comentarios sobre lo «baja» que era la campaña comparada con otras, y que debían de ir por los 5 millones con esta y quedaban lejos, me entró la curiosidad e hice números (al coger los datos cometí el error de obviar el cuánto pedían para financiar, ahora no me voy a poner con ese dato).

Solo 3 campañas han superado los 4 millones: Zombicide: Black Plague (2015), Rising Sun (2017) y Zombicide: Green Horde (2017). Por recaudación, esta estaría siendo la octava campaña de la empresa. Por número de mecenas, la sexta (uno de los comentarios decía que antes los proyectos exitosos tenían sobre 20 mil, si nos ponemos así, solo han tenido 4 proyectos exitosos, de los cuales dos son de la franquicia del Zombicide, de los 6 que tiene).

Sin contar los Zombicide (es una pasada lo que han ido recaudando, más teniendo en cuenta que la primera campaña tuvo 5258 mecenas y quedó lejos del millón), este es el tercer juego con más recaudación (por detrás de RS y MD).

Tampoco entiendo el comentario de que no van a salvar el año; es cierto, están lejos de las cifras de 2017 (12 millones de facturación, este año van 7,2 millones), pero por ahora es el tercer mejor año (serían, en orden, 2017, 2015 y 2018), con una aportación media por proyecto superior al 2015 (hubo 5 proyectos). Va mejor que el 2016, el año de MD y sus 3,5 millones de facturación (sobre 5,72 millones facturados por KS por la empresa).

Entiendo que se esperaba más: un juegazo desde todos los puntos de vista, una campaña que dejara por detrás al Z:GH (o la igualara, al menos) y kilos y kilos de monstruos (no de investigadores), pero no entiendo que se tenga una sensación tan negativa o en la recaudación (1000% por ahora) ni en el número de mecenas (hasta el mejor año de la compañía, la media de sus campañas estuvo por debajo de 20 mil, en concreto, 18858 -redondeado para arriba, que partir a una persona me parecía mal, jajaja-; ese año, dos campañas que superaron el millón de dólares, tuvieron 7892 y 9040 mecenas, que no es poco, claro), ni siquiera de todo lo que es el año de esa compañía.

Todo lo que digo, claro, al margen de que sea un juego plano, sin chicha y todo lo demás (¿como MD? Pero ahí lo tienen, campaña exitosa a rabiar), a duras penas lo he mirado como para opinar sobre esas cosas. También me parece que igual por ahí está uno de los problemas de las sensaciones de esta campaña y del juego en general, no es tan bueno como parecía y, sobre todo, con lo que bastante gente busca; no podemos obviar que hablamos de un «universo» con MUY buenos juegos (en este hilo se han mencionado muchos).

Disculpen por la salida del tema, pero venía por un par de días en que me mordía la lengua :P.

Hasta luego ;)

PD: No sé cómo se haría para sumar las aportaciones por otro lado que tienen por medio de tiendas chinas y la taiwanesa (pero como tampoco está sumado en Hate, hago como que no existe). Aún puede bajar, aún puede subir.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 21, 2018, 04:26:50 pm
Creeis que meteran mas addons Dentro de las ultimas 48h de campaña?? Otra Elder box quizas?
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MAZY en Julio 21, 2018, 04:37:15 pm
Creeis que meteran mas addons Dentro de las ultimas 48h de campaña?? Otra Elder box quizas?

algún pack exclusivo para que los mecenas los tengan que pillar si o si
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 21, 2018, 04:42:21 pm
Seguramente si, y quizás pueda ser el lunes, algo ya estilo "traca final", ya que la campaña se termina el martes/miercoles.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 21, 2018, 04:43:38 pm
algún pack exclusivo para que los mecenas los tengan que pillar si o si

Eso estaba pensando, metes a Nyarlathotep o Azazoth como exclusivos y un buen pico te llevas vaya que si jaja
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 21, 2018, 05:03:42 pm
Salud
Hace unos días, cuando en este hilo leí comentarios sobre lo «baja» que era la campaña comparada con otras, y que debían de ir por los 5 millones con esta y quedaban lejos, me entró la curiosidad e hice números (al coger los datos cometí el error de obviar el cuánto pedían para financiar, ahora no me voy a poner con ese dato).

Solo 3 campañas han superado los 4 millones: Zombicide: Black Plague (2015), Rising Sun (2017) y Zombicide: Green Horde (2017). Por recaudación, esta estaría siendo la octava campaña de la empresa. Por número de mecenas, la sexta (uno de los comentarios decía que antes los proyectos exitosos tenían sobre 20 mil, si nos ponemos así, solo han tenido 4 proyectos exitosos, de los cuales dos son de la franquicia del Zombicide, de los 6 que tiene).

Sin contar los Zombicide (es una pasada lo que han ido recaudando, más teniendo en cuenta que la primera campaña tuvo 5258 mecenas y quedó lejos del millón), este es el tercer juego con más recaudación (por detrás de RS y MD).

Tampoco entiendo el comentario de que no van a salvar el año; es cierto, están lejos de las cifras de 2017 (12 millones de facturación, este año van 7,2 millones), pero por ahora es el tercer mejor año (serían, en orden, 2017, 2015 y 2018), con una aportación media por proyecto superior al 2015 (hubo 5 proyectos). Va mejor que el 2016, el año de MD y sus 3,5 millones de facturación (sobre 5,72 millones facturados por KS por la empresa).

Entiendo que se esperaba más: un juegazo desde todos los puntos de vista, una campaña que dejara por detrás al Z:GH (o la igualara, al menos) y kilos y kilos de monstruos (no de investigadores), pero no entiendo que se tenga una sensación tan negativa o en la recaudación (1000% por ahora) ni en el número de mecenas (hasta el mejor año de la compañía, la media de sus campañas estuvo por debajo de 20 mil, en concreto, 18858 -redondeado para arriba, que partir a una persona me parecía mal, jajaja-; ese año, dos campañas que superaron el millón de dólares, tuvieron 7892 y 9040 mecenas, que no es poco, claro), ni siquiera de todo lo que es el año de esa compañía.

Todo lo que digo, claro, al margen de que sea un juego plano, sin chicha y todo lo demás (¿como MD? Pero ahí lo tienen, campaña exitosa a rabiar), a duras penas lo he mirado como para opinar sobre esas cosas. También me parece que igual por ahí está uno de los problemas de las sensaciones de esta campaña y del juego en general, no es tan bueno como parecía y, sobre todo, con lo que bastante gente busca; no podemos obviar que hablamos de un «universo» con MUY buenos juegos (en este hilo se han mencionado muchos).

Disculpen por la salida del tema, pero venía por un par de días en que me mordía la lengua :P.

Hasta luego ;)

PD: No sé cómo se haría para sumar las aportaciones por otro lado que tienen por medio de tiendas chinas y la taiwanesa (pero como tampoco está sumado en Hate, hago como que no existe). Aún puede bajar, aún puede subir.

Dirías q de momento la campaña es un éxito tratándose de CMON y de temática cthulhu?

Yo no lo creo.

la temática estilo cthulhu ya de por si es un marketing brutal con muchos seguidores q va a atraer a backers...

Y CMON atrae a muchos seguidores y público fiel...

Es una combinación q ellos mismo estimaban q lo iban a reventar, de ahí esos tramos inmensos entre sg del principio, ya q esperaban q la recaudación iba a ser impresionante.

Q igual en las últimas 48 horas nos llevamos una sorpresa y se revoluciona la campaña, pero de momento no es así, de hecho llevan recaudado un 25% más q en el HATE, y sus temáticas no se pueden comparar.

Y hablo de temáticas xq a mí me interesan las miniaturas,veo juego en sí me da igual, de hecho ojalá diesen la opción de solo miniaturas ahorrándole 20€, pero ya q viene lo probaría.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Artschool en Julio 21, 2018, 06:34:38 pm
Coincido con @tereydavi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3797). Se trata de una campaña que en términos absolutos puede parecer increíble, porque dos millones de momento, antes del empujón final, es una pasada. Pero es que creo que juzgar a CMON en términos de recaudación pura y dura es un error. CMON no es cualquiera que se presenta en un crowdfunding y lo peta. Con su trayectoria, deberían ser los putos amos de KS y hacer campañas cada vez mejores y de más recaudación. Pero no.

- CMON tiene que aspirar a crecer con cada campaña nueva que hagan, sobre todo cuando están sacando juegos que se basan en IPs (en este caso ni pagan licencia) que tienen mucho tirón. Pues aún así han estado muy justitos para lo que podrían ser con los últimos intentos de Song of Ice and Fire, Hate o este death may die.  Si les vale con hacer campañas de 1-2 millones, eso sólo lo saben ellos. Pero yo diría que cualquier negocio a lo que debe aspirar es a facturar cada año más, no menos. Y los datos de @Jomra (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4893) en este sentido son muy claritos. Creo que el Sr. Lang tiene menos bono este año que el pasado. 

- Para mí tienen un problema de base: sus juegos no son buenos (más bien son muy malos) en opinión de mucha gente y sacan cosas que se parecen demasiado entre sí en términos de "tipo de juego", con ligeras variaciones, una y otra vez. Se están quedando atrás con sus matamata sencillotes. Muchísima gente quiere que haya un fondo de mecánicas decentes detrás de ese muro de plástico, pero ellos siguen erre que erre con las toneladas de minis. Tanta mini está muy bien para el que quiera eso, minis, pero deja indiferente a quienes buscamos otra cosa, que no es más que un buen juego de mesa. Para mí es muy significativo que en torno a 4.800 de los algo más de 10.000 mecenas están diciendo que van a dejarse 150 euros + envío solo ¡en una mini gigante! Eso supone que el 60% de lo que se gastan en su pledge de entrada (sin contar envío) va a un trozo de plástico y el otro 40% al core de un juego, que se supone que es lo que debería ser importante.  O lo que es lo mismo, más de ¡700k! son por la estatua del bicharraco ese, por lo que sin ella estaríamos hablando de un tortazo de recaudación.

- Para mí el Sr. Lang es de los diseñadores más sobrevalorados de este planeta. Sus juegos son en la mayoría del montón, como mucho, y de Daviau y sus legacy de usar y tirar, qué vamos a decir. 

- Renovarse o morir. CMON hace campañas millonarias que una y otra vez están dejando la sensación de oportunidades perdidas, simplemente porque no están haciendo prácticamente nada por ofrecer productos de una buena calidad intrínseca.  El mercado es cada vez más exigente. Hay tantas cosas, que un juego que hace cinco años nos podía parecer "bueno", ahora puede estar completamente superado. Y es que además a veces nos olvidamos que estos tipos lo que venden son JUEGOS DE MESA. No me suena haber leído en todas las páginas de esta campaña nada que acredite que hay un buen juego detrás de tanta miniatura. Y visto lo visto, parece que CMON cada vez ponen más el acento en el plástico que en el juego. A lo mejor podrían dedicarse a sacar líneas de minis a cascoporro para aficionados al hobby. Seguro que les iría muy bien.

A mí me la colaron una vez con Massive Darkness, que era perfecto para cualquier fan de las miniaturas, pero nefasto para quien buscase un crawler ligero con un buen modo de campaña (mecánicamente es un desastre de juego). Así que una y no más.

P.S. El Padrino me parece un juego muy divertido, pero que no vale ni de lejos los 80 euros que costaba en la tienda.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: vampire88 en Julio 21, 2018, 08:43:16 pm
Ahora voy a ir a mi jefe a decirle que este año hemos facturado menos que el año pasado y que hemos tenido menos beneficio, a ver qué me dice...

Tambien le voy a comentar que por el piso Luxury (Cthulu) que ha montado se está sacando menos que por el que llevamos explotando 6 años (Zombiecide).
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Arkhan en Julio 21, 2018, 08:44:04 pm
A estas alturas los que piden addons me da que como mucho cae 1 y poco más, hoy no han colgado actualización, y mañana domingo lo dudo, o sea nos vamos a las últimas 24 horas.

Y auguro que como mucho sube la recaudación a 2,7m siendo muy optimista.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: vampire88 en Julio 21, 2018, 08:44:57 pm
A estas alturas los que piden addons me da que como mucho cae 1 y poco más, hoy no han colgado actualización, y mañana domingo lo dudo, o sea nos vamos a las últimas 24 horas.

Y auguro que como mucho sube la recaudación a 2,7m siendo muy optimista.

Yo digo que a los 3 sí se van.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Lotario en Julio 21, 2018, 08:55:56 pm
Dirías q de momento la campaña es un éxito tratándose de CMON y de temática cthulhu?

Yo no lo creo.

la temática estilo cthulhu ya de por si es un marketing brutal con muchos seguidores q va a atraer a backers...

Y CMON atrae a muchos seguidores y público fiel...

Es una combinación q ellos mismo estimaban q lo iban a reventar, de ahí esos tramos inmensos entre sg del principio, ya q esperaban q la recaudación iba a ser impresionante.

Q igual en las últimas 48 horas nos llevamos una sorpresa y se revoluciona la campaña, pero de momento no es así, de hecho llevan recaudado un 25% más q en el HATE, y sus temáticas no se pueden comparar.

Y hablo de temáticas xq a mí me interesan las miniaturas,veo juego en sí me da igual, de hecho ojalá diesen la opción de solo miniaturas ahorrándole 20€, pero ya q viene lo probaría.
Yo quería decir que soy friki, he leído lovecraft y jugado a rol con La Llamada, y no siento que esta ambientación sea tan popular como muchos creen. A mí no me llama nada la ambientación, pero como soy un poco CMONfílico he seguido de cerca la campaña porsiaca. Pero ya te digo que si no son zombis, superheroes o fantasía épica, la gente no se tira tanto a estas ambientaciones. Aunque reconozco que Cthulhu es de las que más negocio genera.

Además, corregidme si me equivoco, pero todo lo que hable de los Mitos no requiere pagar licencia porque ya es abierta. No?
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 21, 2018, 08:56:31 pm
La campaña se termina, según KS, el 25 de julio de 2018 , 4:00 CEST, con lo que si meten algo sera el lunes, y supongo yo que tendrán guardado lo mejor para el final, así que no se hasta cuanto podrá llegar, pero me da que a 3 millones no llegan, salvo que saquen algo potente.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Fran Scythe en Julio 22, 2018, 01:59:21 am



Además, corregidme si me equivoco, pero todo lo que hable de los Mitos no requiere pagar licencia porque ya es abierta. No?

Eso creo yo, Lotario. D hecho es así como me explico el que de repente en pocos años haya tantas obras (juegos, comics etc) basadas en los Mitos.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Jomra en Julio 22, 2018, 10:25:29 am
Salud

Dirías q de momento la campaña es un éxito tratándose de CMON y de temática cthulhu?

Yo no lo creo.
No diría que es un exitazo pero tampoco haría afirmaciones como las que he intentado rebatir (que solo desde 20 mil es un éxito o que las campañas buenas se han llevado más de 4 millones, ambos extremos absolutamente excepcionales; de hecho, de más de 2 millones solo hay 8 campañas, de las cuales 2 son de este año, igual número que en 2017). O que ha estado parada (esto lo leí el tercer día, cuando estaban metiendo más de 700 personas nuevas), que iban a perder dinero algún día (se dijo cuando era cierto, metieron la expansión y ha sido uno de los días con más recaudación)... hasta ahora, el día que menos gente metieron tuvo un saldo de +146, el día que menos dinero ingresaron, 17 mil dólares; en fin, tampoco está tan mal. Ahí tiene más que ver con las expectativas (5 millones y 30 mil ventas) que con cómo está yendo la campaña en sí misma (¿decepcionante? quizá). Tal vez por la propia precampaña, muy buena que se saldó con 8 mil personas adquiriendo el producto.

Sobre la temática, en parte tienes razón, en parte estoy con @Lotario (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=564). Tiene un buen público, pero tampoco tantísimo como a veces creemos. Además, como ya dije, es una temática donde ya hay muy buen material (al punto que tú mismo dices que no te importa el juego, sino las minis; seguro que hay muchos así y, en ese apartado, esta campaña ha defraudado por las minis que da). Material variado y profundo, algunas cosas para muy jugones y sacacuartos (los LCG lo son, aunque sea muy bueno, te dejas un dinero de forma constante) y cosas sencillas y para andar por casa.

Y CMON atrae a muchos seguidores y público fiel...
Y ya hay más gente que mira con lupa los juegos, sobre todo tras MD (por lo visto). Esa misma gente, si les gustó Zombicide, es posible que suelten dinero con más facilidad en esa franquicia que en otro juego de la misma compañía (porque, en el fondo, para tener lo mismo, vas a lo seguro, que te gusta y ya tienes; y eso es un hecho viendo sus campañas, hay franquicias que están muy por debajo del Zombicide en recaudación). Y no a todo el público de CMON le gustará la temática de los Mitos. Y otra buena parte dirá que este año ya se gastó sus posibles en otras campañas de esa misma compañía (en mayo terminó una con 18 mil compradores y venimos de un 2017 que rompió récords) y está esperando otros juegos de la misma empresa en que puso su dinero también. En fin, no conozco tanto ni al mercado ni los entresijos de CMON como para hacer algo más que especular.

CMON no es cualquiera que se presenta en un crowdfunding y lo peta. Con su trayectoria, deberían ser los putos amos de KS y hacer campañas cada vez mejores y de más recaudación. Pero no.
Ahí estamos pidiendo que tengan un aumento lineal y eso no es posible. Sobre otros elementos (como llevar mejor el tema de los objetivos extras, elegir con más cuidado el contenido que regalan o lo que sea KS exclusivo y esas cosas) comparto con que deberían ir haciendo cada vez mejores campañas y esta no parece ser mejor que las anteriores en esos sentidos; aún así, se puede hacer un gran juego y una campaña buena y ver cómo dan la espalda los compradores, recaudando menos de lo esperado. O lo que se piensa que va a ser un producto con buen público y acogimiento, luego no lo tiene (vamos, eso le pasa a todas las editoriales, que esto está lejos de ser una ciencia exacta). A veces es lo contrario, algo sencillito y sin pretensiones toca la tecla adecuada y rompe todas las marcas (Exploding Kittens, cof cof, Virus, cof cof).

En muchas cosas estoy de acuerdo contigo, @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) (como con: «El mercado es cada vez más exigente. Hay tantas cosas, que un juego que hace cinco años nos podía parecer "bueno", ahora puede estar completamente superado» y sobre que los juegos de esta compañía tal vez no sean «buenos» en general), pero matizaría algunas cosas: hablamos de recaudación por KS, no de facturación anual (y esto me sirve como respuesta también para @vampire88 (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3468)), teniendo en cuenta que muchos de los juegos del año pasado se venden en tiendas recién desde este, habría que estar a cuánto facturan «de verdad» en el presente ejercicio. Tampoco sabemos qué margen de beneficio les deja cada campaña (parece una tontería, pero se puede facturar más y ganar menos).

Hay que tener en cuenta, como extra, que muchas de esas franquicias (y pasa lo mismo con esta) pueden comportarse distinto en KS y en las tiendas. A veces creemos que algo porque salga por televisión va a vender en cualquier mercado y de cualquier forma, pero tampoco funciona así (sino serían negocios seguros y no tendríamos juegos de otras temáticas). Hay juegos (productos en general) que funcionan mejor en tienda, en parte porque tienen mayor distribución, con acceso a tiendas generalistas en las que otros juegos no verás.

Una pequeña anécdota con Canción de hielo y fuego; en la tienda de cómics que frecuento ya no los tienen (los libros, todo lo demás sí). Un día le pregunté la razón al tendero y dueño, me contó que antes de la serie eran libros que vendían bien, pero cuando salió la serie, los libros aparecieron en los grandes supermercados y todas las librerías generalistas los tenían, así que él pasó de vender varios ejemplares al mes a un par por año. Determinados juegos se distribuyen por círculos especializados donde pueden vender mejor o peor, mientras que otros están dirigidos a otro público, van por otros canales y venden sorprendentemente bien. No sé si será el caso del juego de CMON o quedará en un intento fallido.
Nuevamente, muchas de esas franquicias tienen un riesgo que otros juegos no corren: competencia con el mismo sello puro y duro (no en temática en general, sino los mismos personajes y todo lo demás).

Ya que menciono a @vampire88 (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3468), la razón por la que hacen tanto Zombicide es porque es su vaca lechera, pero en algún momento se agotará (y ya han intentado un «spinoff» con temática distinta que ha funcionado bien, pero no tan bien, hay un cambio de temática que no a todo mundo gusta). Todo negocio se debe sustentar en varias líneas y hay que ir probando, mientras se mantienen las franquicias que funcionan o parecen funcionar (las segundas campañas sobre juegos previos les han ido bien).

Vuelvo al tema y a lo que comenta @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406), para mí también es significativo el éxito que está teniendo la mini gigante, también por eso tienen sentido muchas de las críticas que van por el excesivo número de investigadores y los pocos monstruos (y esas bromas de usarlos para un «wargame», además de divertidas suenan plausibles, jajaja; igual que eso de «todos contra la minigigante»).

Para @Lotario (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=564) y otros: sin ningún género de dudas, las obras anteriores a 1923 están en Dominio Público; las posteriores, pues depende (desde la «Mickey Mouse Protection Act» tienen un cacao interesante). Existe un estudio muy interesante sobre qué está y no está en DP, pueden encontrarlo acá (https://www.aetherial.net/lovecraft/index.html). En general se puede decir que casi todo está en DP.

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Plástico y Madera en Julio 22, 2018, 11:13:03 am
A mi lo que me pasa es que a diferencia de que el juego te guste mas o menos, veo por primera vez que es una campaña que ahora mismo, por lo que te dan, prefiero a esperar al retail. Por ejemplo en los zombicides aunque no quieras tanto heroes la variedad de abominaciones es muy tentadora. Aquí quitado el Dagon poco mas interesante hay.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: vampire88 en Julio 22, 2018, 01:11:49 pm
Ahora mismo si quieres todo lo jugable, suelta 100$+50$+25$+50$ de envio = 225$ es que me parece abusivo no os voy a engañar x'D

Y...¿37 investigadores?
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: guest4892 en Julio 22, 2018, 02:40:38 pm
Pues han cambiado el nombre del Horror de Dunwich a Wilbur Watheley, lo cual quiere decir seguramente que han despedido al becario que hizo la actualización

Por otra parte seguramente sea muestra de que la mini es parte de un escenario/caja basado en El Horror de Dunwich, así que fijo que vemos a su hermano también.

Yo me quedo dentro, me gusta que cada escenario plantee reglas y acciones propias y es un juego ligero que en mi casa suelen ver mesa cuando viene gente menos jugona.

Enviado desde R'lyeh

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 22, 2018, 02:56:21 pm

Yo me quedo dentro, me gusta que cada escenario plantee reglas y acciones propias y es un juego ligero que en mi casa suelen ver mesa cuando viene gente menos jugona.

Me pasa igual que a ti, en casa suelen salir a mesa juegos mas sencillos cuando vienen visitas o gente menos jugona y este me gusta para ese tipo de situaciones, aparte de usar las minis para otros juegos/rol. Yo me quedare por el core, libro de arte y SG, salvo que saquen algo mañana que sea KSE, tipo season 3 o similar.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Fran Scythe en Julio 22, 2018, 02:59:53 pm
Me pasa igual que a ti, en casa suelen salir a mesa juegos mas sencillos cuando vienen visitas o gente menos jugona y este me gusta para ese tipo de situaciones, aparte de usar las minis para otros juegos/rol. Yo me quedare por el core, libro de arte y SG, salvo que saquen algo mañana que sea KSE, tipo season 3 o similar.
Y por esos mismos motivos, no os interesa más esperar al español? Pura curiosidad
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: guest4892 en Julio 22, 2018, 03:21:56 pm
Y por esos mismos motivos, no os interesa más esperar al español? Pura curiosidad

En mi caso al menos la mayoría de personas con las que juego controlan bien el inglés, y personalmente me compensan los extras que me pueda llevar en la campaña. Pero vamos, es mi caso personal, entiendo que mucha gente prefiera esperarse a la edición en castellano.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 22, 2018, 03:54:02 pm
Yo me quedo, ingles sencillo que solo se usa al leer las cartas de mitos y poco mas...el resto se explica una vez y listo, me gustan las minis y los juegos sencillos van a triunfar mas en mi grupo, tampoco es que yo sea alguien de juegos muy sesudos, a ver que tienen para mañana...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Arkhan en Julio 22, 2018, 04:01:15 pm
Yo prefiero la versión de tiendas, en español, puede que el core sean 100 pavos, pero por lo que te van a sajar con los gastos de envío eso que te ahorras para la season 2 o algún addon que de momento no son exclusivos de ks.

Además no hay nada que de el ks que digas «joder lo quiero si o si» todo investigadores ...

Además en este mejor esperar y ver como van las reviews cuándo salga en mi opinión
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 22, 2018, 04:26:06 pm
Y por esos mismos motivos, no os interesa más esperar al español? Pura curiosidad

En mi caso es que me interesan el libro de arte y los SG que se han desbloqueado, por eso solo entro con el core, para luego pillar en Español cuando salga todo lo que no sea KSE.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 22, 2018, 04:54:54 pm
Y por esos mismos motivos, no os interesa más esperar al español? Pura curiosidad

En mi caso tienen q mejorar los sg, si no me espero a tiendas.

En tienda valdrá 90€ aproximadamente, son 30-40€ menos, y ahora mismo los sg q ofrecen no me compensan esos 30-40€.

Por cierto, nadie nota un toque hentai en wilbur watheley?
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 22, 2018, 05:14:25 pm
Y otro investigador más...

De verdad q no lo entiendo, son ganas de desanimar a los backers
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 22, 2018, 05:21:33 pm
Y otro investigador más...

De verdad q no lo entiendo, son ganas de desanimar a los backers

Totalmente, por cosas como esas me dan ganas de salirme y pasar de dejarles dinero a estos de CMON. A horas de terminar la campaña y meten a un investigador y encima Einstein... madre de dios.

Con lo fácil que es terminar de cerrar el pack de Dunwich y darles a los mecenas cosas mas interesantes y hacer remontar la campaña en las ultimas horas, pero para que? así seguirán tirando billetes a los que les mole esto de los personajes adaptados a sus juegos, que para mi opinión, no pintan nada en el juego.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 22, 2018, 05:35:11 pm
Hay un comentario buenísimo, q dice q ahora es cuando sacan un modo de juego en el q los jugadores llevan a unos pocos monstruos contra hordas y hordas de investigadores...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dark Ángel en Julio 22, 2018, 05:35:37 pm
Pues me retiro de este, demasiados héroes (De los cuales sólo me gustan 3 o 4) las minis de los monstruos no me parecen tampoco muy apetecibles y para mí parecer, que una empresa de renombre como es CMON ni tan siquiera se piense en traducir su juego a unos cuantos idiomas más en kickstarter, es una falta de respeto  hacia nosotros que somos los que hemos apostado en numerosas ocasiones por sus juegos. >:(
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Grey en Julio 22, 2018, 05:38:17 pm
Deberían poner otra vieja con espada para remontar ésto! ;)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 22, 2018, 05:38:41 pm
Hay un comentario buenísimo, q dice q ahora es cuando sacan un modo de juego en el q los jugadores llevan a unos pocos monstruos contra hordas y hordas de investigadores...

Poco va a faltar para que sea así, pero esta gente a lo suyo, a sacar mas por menos. Y eso que este es el primer proyecto que me meto con esta gente, no me quiero ni imaginar los que se han metido en mas. Normal que estén hasta las cejas de la actitud de CMON...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 22, 2018, 06:57:32 pm
Este es el primer juego de CMON q me interesaba... Y me llevo este chasco...

Y es q miro las campañas del HATE, z:green Horde y demás y me da coraje q está campaña sea tan pobre...

Apenas algún monstruo en sg y una montaña de investigadores, el resto en add ons....

Aquí, o meten otro investigador con una espada o esto no remonta (irónic Mode off)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Manchi en Julio 22, 2018, 08:25:03 pm
Pues me retiro de este, demasiados héroes (De los cuales sólo me gustan 3 o 4) las minis de los monstruos no me parecen tampoco muy apetecibles y para mí parecer, que una empresa de renombre como es CMON ni tan siquiera se piense en traducir su juego a unos cuantos idiomas más en kickstarter, es una falta de respeto  hacia nosotros que somos los que hemos apostado en numerosas ocasiones por sus juegos. >:(

Bueno, eso de apostar... Con CMoN se va siempre a caballo ganador, poco se apuesta uno con esta compañía xDD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: nitromortyr en Julio 22, 2018, 09:46:42 pm
Pues yo me he salido, total tenia un pledge de 100$. Como no hay EB , el ultimo dia me volvere a meter en la campaña asi hago algo de presion, seguro que se nota entre los 13000 mecenas...... :P
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 22, 2018, 09:49:09 pm
A ver como acaba la cosa, en unas horas empezaran las ultimas 48 y supongo yo que les queda un ultimo addon...a ver si sumando ambas cosas ayuda o no xD Esta campaña ha sido gestionada como el culo xD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Azaneal en Julio 22, 2018, 09:54:32 pm
2.000.000$ y 5 SGs con mini de monstruo... En total 9 minis extra de monstruos. Es de coña. Bueno, espera que me olvido de Cultmaster X y compañía... xD

Mal gestionada es poco. Lo único que se han currado es lo del Cthulhu-niño. Sin ese pedazo de "mini" haciendo hype el primer día, se hubieran comido una M (dentro de lo que es CMoN, claro).
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Zargonnaz en Julio 22, 2018, 09:55:16 pm
Y otro investigador más...

De verdad q no lo entiendo, son ganas de desanimar a los backers

Es Einstein...jajaja
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 22, 2018, 10:05:34 pm
2.000.000$ y 5 SGs con mini de monstruo... En total 9 minis extra de monstruos. Es de coña. Bueno, espera que me olvido de Cultmaster X y compañía... xD

Mal gestionada es poco. Lo único que se han currado es lo del Cthulhu-niño. Sin ese pedazo de "mini" haciendo hype el primer día, se hubieran comido una M (dentro de lo que es CMoN, claro).

Ya veras cuando mañana saquen a Nyarlathotep y lo peten, lo de la mini de cthulhu no tiene sentido ninguno la verdad...xD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 22, 2018, 10:22:05 pm
Viendo sus ultimas campañas, dudo que no saquen mañana algo interesante para levantar la campaña, y diría que meterán algo exclusivo para que la gente tire billetes a lo loco.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 22, 2018, 10:35:16 pm
Viendo sus ultimas campañas, dudo que no saquen mañana algo interesante para levantar la campaña, y diría que meterán algo exclusivo para que la gente tire billetes a lo loco.

La gente da por sentado que mañana hay un addon, de que exactamente no se sabe pero yo si yo fuera ellos tiraria de algo exclusivo de KS y muy tocho, como tu bien dices, para que se vuelvan locos (Puede que yo entre ellos) xD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 22, 2018, 10:56:06 pm
La gente da por sentado que mañana hay un addon, de que exactamente no se sabe pero yo si yo fuera ellos tiraria de algo exclusivo de KS y muy tocho, como tu bien dices, para que se vuelvan locos (Puede que yo entre ellos) xD

Si, es lo que se viene leyendo en los comentarios, algo como lo del lunes pasado, el "Monday Madness" o algo así. Si son listos, sacaran algo bueno, pero veremos hasta donde llegan estos de CMON y si verdaderamente les interesa sacarle mas a esta campaña o pasan de todo y siguen sacando chorradas.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: anthros en Julio 22, 2018, 11:10:44 pm
Mmh, les falta el crossover con zombicide!! XD
O torre de dados? Bolsa de dados?
Unas losetas decentes coñe!!!
Al final jugaremos a arkham horror con las minis de death may die y las losetas de mansiones de la locura
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 22, 2018, 11:24:50 pm
Mmh, les falta el crossover con zombicide!! XD
O torre de dados? Bolsa de dados?
Unas losetas decentes coñe!!!
Al final jugaremos a arkham horror con las minis de death may die y las losetas de mansiones de la locura

He jugado los dos ultimos dias a las mansiones y nada mas que por las minis merece algo pena, es que dan urticaria las jodias. xD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: gndolfo en Julio 22, 2018, 11:36:46 pm
Da igual. Seguirás necesitándolas porque no las cubres ni en número ni en variedad. Habrá que darle un poco de mimo a las del mansiones y pintarlas y ponerles peanas transparentes.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Arkhan en Julio 23, 2018, 12:49:30 am
Yo no tengo mucha fe en los addons, anda que no hay por donde coger, shub-nigurat, nyarlathotep, yog shothot, azatoth, ...

A 2 días es imposible ver todo eso y más en addons, como dije 1 o 2 addons más y con un sg final ...

Campaña muy mal gestionada.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dark Ángel en Julio 23, 2018, 01:01:23 am
Deberían poner otra vieja con espada para remontar ésto! ;)
Jajajaja,  una vieja no estaría nada mal, volvería a entrar si me ponen a una madre superiora con una minigun.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Epmer en Julio 23, 2018, 03:38:10 am
Eso estaba pensando, metes a Nyarlathotep o Azazoth como exclusivos y un buen pico te llevas vaya que si jaja
Azathot? Tu sabes como es ese bicho? Mira bien y luego me dices
 Te he hecho quote a ti pero veo que hay más...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: maul en Julio 23, 2018, 08:11:23 am
El mansiones es un juegazo el pongas las minis que le pongas
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 23, 2018, 08:34:06 am
El mansiones es un juegazo el pongas las minis que le pongas

Sin duda, sin duda jaja
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Grey en Julio 23, 2018, 10:49:26 am
A todos aquellos que sean nuevos y duden remarcarles que el último KS entregado por CMON (Green Horde) ha sido un despropósito de fallos y errores en el envío que hasta la fecha aún está sin arreglar ( no menciono las reclamaciones en masa de las losetas mal cortadas).  Pues eso que luego nadie venga llorando ;)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Shiro_himura en Julio 23, 2018, 11:25:43 am
El mansiones es un juegazo el pongas las minis que le pongas

Básicamente porque es un juego que no necesita ni minis. Es un juego construido entorno a una temática y unas reglas, con una APP maravillosa y que luego tiene el añadido de unas minis para hacerlo más bonito.

Este de CMON es un juego construido entorno a unas minis realizadas sin gusto ni mimo, solo para vender mas de lo mismo. Es decir, un juego plano y vació que acabará necesitando de reglas caseras, para que pueda sacarse a mesa y entretener un poco más haya de dos o tres partidas.

La cantidad de investigadores, de los cuales no se usarán ni mas de la mitad lo dice todo.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Pistolero_7k en Julio 23, 2018, 12:27:35 pm
Básicamente porque es un juego que no necesita ni minis. Es un juego construido entorno a una temática y unas reglas, con una APP maravillosa y que luego tiene el añadido de unas minis para hacerlo más bonito.

Este de CMON es un juego construido entorno a unas minis realizadas sin gusto ni mimo, solo para vender mas de lo mismo. Es decir, un juego plano y vació que acabará necesitando de reglas caseras, para que pueda sacarse a mesa y entretener un poco más haya de dos o tres partidas.

La cantidad de investigadores, de los cuales no se usarán ni mas de la mitad lo dice todo.

Buen resumen y comparación, tal cual lo veo.

Y por supuesto, siempre gana el juego donde las.mecanicas y reglas están pulidas aunque en lo.visual pueda cojear.

Y aún así de esta campaña solo me molan algunas minis porque otras mejor no hablae...pero que cojones es ese yog sothoth? En fin..
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 23, 2018, 12:39:08 pm
Buen resumen y comparación, tal cual lo veo.

Y por supuesto, siempre gana el juego donde las.mecanicas y reglas están pulidas aunque en lo.visual pueda cojear.

Y aún así de esta campaña solo me molan algunas minis porque otras mejor no hablae...pero que cojones es ese yog sothoth? En fin..

Al igual que se confundieron con el horror de dunwich, ahora han confundido al horror con yog soghoth, creo yo jaja
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Arkhan en Julio 23, 2018, 12:43:34 pm
Nueva actu y la siguen cagando 😂

Sin addons vista ...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: morannon en Julio 23, 2018, 12:48:08 pm
Básicamente porque es un juego que no necesita ni minis. Es un juego construido entorno a una temática y unas reglas, con una APP maravillosa y que luego tiene el añadido de unas minis para hacerlo más bonito.

Este de CMON es un juego construido entorno a unas minis realizadas sin gusto ni mimo, solo para vender mas de lo mismo. Es decir, un juego plano y vació que acabará necesitando de reglas caseras, para que pueda sacarse a mesa y entretener un poco más haya de dos o tres partidas.

La cantidad de investigadores, de los cuales no se usarán ni mas de la mitad lo dice todo.

Mansiones si necesita de algún tipo de marcador para saber dónde están situados los personajes en cada momento, no llega al punto del juego de rol dónde si se puede prescindir de miniaturas.



Un compañero ha puesto números comparando con otros proyectos y seguís empeñados en que es un "fracaso" la campaña. No sé quizás los de CMON después de tantos "batacazos y campañas desastrosas" hayan rebajado sus expectativas y recalculado la cantidad que para ellos es aceptable. Yo no estaría tan seguro afirmando que la actual es un fracaso aunque tampoco digo que sea un éxito, son cosas que nunca sabremos.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 23, 2018, 01:22:22 pm
La nueva mini es El Horror de Dunwich, con lo cual se habrán columpiado con el nombre como con la anterior mini.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dondon en Julio 23, 2018, 01:48:41 pm
Al igual que se confundieron con el horror de dunwich, ahora han confundido al horror con yog soghoth, creo yo jaja
La nueva mini es El Horror de Dunwich, con lo cual se habrán columpiado con el nombre como con la anterior mini.

Tiene toda la pinta... Lo dicho, los pies a la cabeza... Y seguro que más de uno les está diciendo en los comentarios y por mensaje privado, pero vamos, que con dos millones y pico parece que les de igual.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: maul en Julio 23, 2018, 03:03:17 pm
Básicamente porque es un juego que no necesita ni minis. Es un juego construido entorno a una temática y unas reglas, con una APP maravillosa y que luego tiene el añadido de unas minis para hacerlo más bonito.

Este de CMON es un juego construido entorno a unas minis realizadas sin gusto ni mimo, solo para vender mas de lo mismo. Es decir, un juego plano y vació que acabará necesitando de reglas caseras, para que pueda sacarse a mesa y entretener un poco más haya de dos o tres partidas.

La cantidad de investigadores, de los cuales no se usarán ni mas de la mitad lo dice todo.

AMEN a todo
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MoT en Julio 23, 2018, 04:57:48 pm
Vaya cagada guapa se han pegado otra vez con el Yog-Sothoth...

Te imaginas que están tardando tanto el arreglarlo porque están corriendo ahora a hacer un diseño de figura de Yog de verdad para tapar la cagada.?

... no, ya se que no lo arreglan porque les importa una mierda!!!
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 23, 2018, 05:11:34 pm
Vaya cagada guapa se han pegado otra vez con el Yog-Sothoth...

Te imaginas que están tardando tanto el arreglarlo porque están corriendo ahora a hacer un diseño de figura de Yog de verdad para tapar la cagada.?

... no, ya se que no lo arreglan porque les importa una mierda!!!

Primero anuncian una figura del "Dunwich Horror", despues rectifican y dicen que es la "Wilbur Whateley", ahora liberan la de Yog-Sothoth que se parece bastante mucho al Horror de Dunwich...no saben ni donde tienen la cara xDDD.

Tengo muchas ganas de ver como acaba la campaña la verdad...muchas jaja
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: maul en Julio 23, 2018, 05:18:09 pm
Pues va a acabar financiada con casi dos kilos hay es na, con 37 personajes pa elegir y 50 monstruos de los cuales unos cuantos ni se saben lo que han hecho pero bueno muchos tienen al gran señor tamaño bebe asi que los adictos al plástico contentos
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 23, 2018, 05:20:15 pm
Pues va a acabar financiada con casi dos kilos hay es na, con 37 personajes pa elegir y 50 monstruos de los cuales unos cuantos ni se saben lo que han hecho pero bueno muchos tienen al gran señor tamaño bebe asi que los adictos al plástico contentos

Sinceramente no veo lo de pagar por el cthulhu que te hace de hijo, si te limpiara la casa o algo pues mira, pero para tenerlo ahi de adorno y la gente mira que entra...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MoT en Julio 23, 2018, 05:22:27 pm
@Nachimrcorn (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4335) y yo.... pero por el esperpento que está siendo este final.... Ni un puto moderador de CMoN en los comentarios desde ayer por la tarde... te sueltan las actualizaciones con cagadas de 1º de Lovecraft y ni les tiembla la voz....les corriges pero solo corrigen la actu ya sacada y ni se miran la siguiente donde LA VUELVEN A CAGAR... encima meten otra vez un gap de 100k$ que no van a llegar ni de coñá... te lo juro que parece que no quieren que les vaya bien ni de coña... a ver si es que no tienen nada para dar y la van cagando a ver si la gente se va y no llegan a mas cosas.

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 23, 2018, 05:29:52 pm
A mi me da que están desaparecidos de la campaña por algo, quizás por lo que vayan a meter y lo estén haciendo todo ahora a las prisas para publicarlo y que la cosa les mejore, por que si no, yo no entiendo que esta gente este desaparecida. Aparte de los errores de los nombres, que el becario los puso mal y lo colgaron tal cual o verdaderamente no saben diferenciar a unos de otros.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: obenji en Julio 23, 2018, 05:32:02 pm
Sinceramente no veo lo de pagar por el cthulhu que te hace de hijo, si te limpiara la casa o algo pues mira, pero para tenerlo ahi de adorno y la gente mira que entra...
Yo creo.que tiene el tamaño perfecto para subirlo a una roomba y que te limpie la casa! ;)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 23, 2018, 05:32:06 pm
Estan desaparecidos porque es la Gen Con donde CMON lleva todos sus productos y pasan de la campaña porque va ""sola""...menudo final entre subidas y bajadas, ni una explicacion de como se juega con el trozo de plastico gigante ese y la gente entra ciega a por el, madre mia xD

Un desproposito que no haya nadie la verdad...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 23, 2018, 05:34:26 pm
Estan desaparecidos porque es la Gen Con donde CMON lleva todos sus productos y pasan de la campaña porque va ""sola""...menudo final entre subidas y bajadas, ni una explicacion de como se juega con el trozo de plastico gigante ese y la gente entra ciega a por el, madre mia xD

Un desproposito que no haya nadie la verdad...

Pues no lo sabia lo de la Gen Con, pero vamos, si es así, vaya tela con esta gente.

Edito: Parece que los nombramos y aparece alguno, al fin...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 23, 2018, 05:35:34 pm
Yo creo.que tiene el tamaño perfecto para subirlo a una roomba y que te limpie la casa! ;)

Ves tu, eso si. xD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Artschool en Julio 23, 2018, 05:36:05 pm
Estan desaparecidos porque es la Gen Con donde CMON lleva todos sus productos y pasan de la campaña porque va ""sola""...menudo final entre subidas y bajadas, ni una explicacion de como se juega con el trozo de plastico gigante ese y la gente entra ciega a por el, madre mia xD

Un desproposito que no haya nadie la verdad...

Esa sería mi apuesta también, pero joder, no te montes la campaña a días de empezar la convención más importante del año si eso va a suponer que la gente esté desaparecida. Pero vamos, que la gente tiene ni más ni menos que lo que se merece, porque estos de CMON no engañan a nadie. Así que el que se meta luego no va a poder decir que le han clavado doscientos y pico euros por un mojón de plástico y otros tantos por un juego que no hay por dónde cogerlo.

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 23, 2018, 05:36:46 pm
Pues no lo sabia lo de la Gen Con, pero vamos, si es así, vaya tela con esta gente.

Anunciaron que sus dos principales colaboradores iban a estar bastante tiempo desaparecidos y que entraria otro que estuvo ayer un ratillo, listo. Viendo como van las cosas yo estaria minimamente preocupado pero esto te lo solucionan con un zombicide en el antiguo egipto y listo.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MoT en Julio 23, 2018, 05:38:55 pm
Anunciaron que sus dos principales colaboradores iban a estar bastante tiempo desaparecidos y que entraria otro que estuvo ayer un ratillo, listo. Viendo como van las cosas yo estaria minimamente preocupado pero esto te lo solucionan con un zombicide en el antiguo egipto y listo.

Creo que les estaban pitando los oidos porque acabo de ver que ha aparecido uno de ellos de la que se estaba liando.....verguenza!!!!
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 23, 2018, 05:39:29 pm
Por fin ha aparecido alguien por los comentarios, tambien manda huevos que no paguen a nadie del otro lado del charco para estar en esas horas vaya xDD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 23, 2018, 05:41:23 pm
Anunciaron que sus dos principales colaboradores iban a estar bastante tiempo desaparecidos y que entraria otro que estuvo ayer un ratillo, listo. Viendo como van las cosas yo estaria minimamente preocupado pero esto te lo solucionan con un zombicide en el antiguo egipto y listo.

Pues me gustaría que por lo menos se dignaran a adecentar en las ultimas horas la campaña, por que ahora mismo mi interés esta en esta campaña y en ver si recompensan a los mecenas de alguna manera, o terminan de enterrar la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 23, 2018, 05:42:56 pm
Pues me gustaría que por lo menos se dignaran a adecentar en las ultimas horas la campaña, por que ahora mismo mi interés esta en esta campaña y en ver si recompensan a los mecenas de alguna manera, o terminan de enterrar la campaña.

Yo estoy en la misma situacion a la espera de ver como acaba todo la verdad...tenia muchas ganas puestas en la campaña pero pff XD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MoT en Julio 23, 2018, 05:48:15 pm
Yo "estoy" como vosotros..... mira que a mi cualquier cosa que tenga que ver con los Mitos es que me cuesta cero coma en tirarle billetes a la pantalla, y mira que como nunca me he metido ni tengo nada de CMoN me dije: "va, te guardas una pastilla y te marcas un All-in con esta campaña".
Y os juro que llevo desde el primer dia con, como quien dice, 200 euros en la mano para darselos... pero es no acaban de convencerme, y mira que es facil, con que no parezca que se rien de mi y me enganañan (o al menos que se han leido algún libro de HPL), pero ni asi CMoN, ni así.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 23, 2018, 05:55:04 pm
Yo "estoy" como vosotros..... mira que a mi cualquier cosa que tenga que ver con los Mitos es que me cuesta cero coma en tirarle billetes a la pantalla, y mira que como nunca me he metido ni tengo nada de CMoN me dije: "va, te guardas una pastilla y te marcas un All-in con esta campaña".
Y os juro que llevo desde el primer dia con, como quien dice, 200 euros en la mano para darselos... pero es no acaban de convencerme, y mira que es facil, con que no parezca que se rien de mi y me enganañan (o al menos que se han leido algún libro de HPL), pero ni asi CMoN, ni así.

Mi situacion es la misma palabra por palabra, me parece impresionante que no lo logren xD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Artschool en Julio 23, 2018, 06:34:02 pm
Sois unos cutuluyonkis  ;D

A mí me pasa exactamente lo contrario: Lovecraft nunca me ha acabado de gustar, así que el juego tiene que ser muy pepinaco para que acabe entrando, por lo que....ALL IN!!

(obviamente no)  ;D

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Arkhan en Julio 23, 2018, 06:35:21 pm
Todo dios quejándose y también en los comentarios pero ahí siguen con los billetes lanzados...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MoT en Julio 23, 2018, 06:45:30 pm
- Hola?, CMON,?, mire, que vengo aquí a hacer un all in en su campaña de cthulhu que....
- Uy!, no, si es más bien de "shoot in the face" y eso...
- Es igual así aprovecho las minis para...
- No no! Si de SG sólo voy a dar investigadores chorras y mierdas
- Pero si veo aquí que hay algunos monstruos....
- No ya, pero esta mal los nombres y no son esos que me he equivocado....
- Bueno me da igual.. es que.... los KS exclusivos...
- lo siento me voy a la GEN CON
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nemo en Julio 23, 2018, 06:47:57 pm
Yo "estoy" como vosotros..... mira que a mi cualquier cosa que tenga que ver con los Mitos es que me cuesta cero coma en tirarle billetes a la pantalla, y mira que como nunca me he metido ni tengo nada de CMoN me dije: "va, te guardas una pastilla y te marcas un All-in con esta campaña".
Y os juro que llevo desde el primer dia con, como quien dice, 200 euros en la mano para darselos... pero es no acaban de convencerme, y mira que es facil, con que no parezca que se rien de mi y me enganañan (o al menos que se han leido algún libro de HPL), pero ni asi CMoN, ni así.

Pues así estamos todos. Han quemado una baza que les podría haber hecho ganar muchos millones más.

Y todo por culpa de no saber orientar el producto al cliente.

Yo me metía incluso solo por la mini, pero es que han hecho un mierdo de campaña que era para decirles “hasta aquí señores”
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 23, 2018, 06:50:45 pm
- Hola?, CMON,?, mire, que vengo aquí a hacer un all in en su campaña de cthulhu que....
- Uy!, no, si es más bien de "shoot in the face" y eso...
- Es igual así aprovecho las minis para...
- No no! Si de SG sólo voy a dar investigadores chorras y mierdas
- Pero si veo aquí que hay algunos monstruos....
- No ya, pero esta mal los nombres y no son esos que me he equivocado....
- Bueno me da igual.. es que.... los KS exclusivos...
- lo siento me voy a la GEN CON

Me meo, asi ha sido la verdad. Lo que me toca la moral es la gente que llama Troll a las personas que señalan estas cosas en el apartado de comentarios, tan tonta y ciega es la gente? xD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: maul en Julio 23, 2018, 06:51:50 pm
Yo me encanta Cthulhu pero por CmoN no paso y menos viendo el mojon que están haciendo yo no estoy metido solo paso por aqui por las risas del numero en aumento de los investigadores  ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 23, 2018, 06:54:22 pm
- Hola?, CMON,?, mire, que vengo aquí a hacer un all in en su campaña de cthulhu que....
- Uy!, no, si es más bien de "shoot in the face" y eso...
- Es igual así aprovecho las minis para...
- No no! Si de SG sólo voy a dar investigadores chorras y mierdas
- Pero si veo aquí que hay algunos monstruos....
- No ya, pero esta mal los nombres y no son esos que me he equivocado....
- Bueno me da igual.. es que.... los KS exclusivos...
- lo siento me voy a la GEN CON

Lo que me he reído con tu comentario xD. Ya les vale, encima aparece un moderador, comenta algo en plan "Ey, estamos aquí" y se habrá pirado, por que no se ha pronunciado mas.

Si es que se esta luciendo con esta campaña, con lo buena que podría haber sido poniendo un poco de su parte, que con la cantidad de material que hay en Los Mitos, hay mas variedad en el Zombicide del 40K que en este....
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Arkhan en Julio 23, 2018, 06:55:43 pm
Yo me encanta Cthulhu pero por CmoN no paso y menos viendo el mojon que están haciendo yo no estoy metido solo paso por aqui por las risas del numero en aumento de los investigadores  ;D ;D ;D

Está mal comparar, pero un juego de una temática similar y del rollo como deep madness se mea en toda la campaña de CMON, pero vamos de largo...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Artschool en Julio 23, 2018, 07:03:30 pm
Al paso al que van, no va a quedar nadie en el planeta que sea pintor, bombero, abogado...todos investigadores. ¿Y a mí quién me arregla la lavadora? me cago en cutuchuluchu y la de empleo que genera...

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 23, 2018, 07:03:37 pm
Está mal comparar, pero un juego de una temática similar y del rollo como deep madness se mea en toda la campaña de CMON, pero vamos de largo...

Si es que ahí esta el tema, con el Deep Madness, que esta inspirado en la temática de Los Mitos hizo mejor campaña en cuanto a prácticamente todo y esta que tiene Los Mitos en si mismo(que debería vender mas) van y hacen una campaña mal gestionada y mal aprovechada.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 23, 2018, 07:05:02 pm
Estas son las cosas que pasan cuando alguien va de sobrado salvo por el pequeño problema que no se la pegan.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 23, 2018, 07:08:10 pm
Estas son las cosas que pasan cuando alguien va de sobrado salvo por el pequeño problema que no se la pegan.

Si, por que en números, que es lo que les interesa, ahí los tienen, pero que sigan en esa linea y en algún momento se la pegaran, o vendrá alguien que le pase por encima como esta empezando a verse con otras compañías, con minis geniales con juegos mas trabajados que los de ellos.

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 23, 2018, 07:14:20 pm
Si, por que en números, que es lo que les interesa, ahí los tienen, pero que sigan en esa linea y en algún momento se la pegaran, o vendrá alguien que le pase por encima como esta empezando a verse con otras compañías, con minis geniales con juegos mas trabajados que los de ellos.

Bueno, a dia de hoy nada mas que respecto en trato al cliente por encima les pasaran casi todas xD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Grey en Julio 23, 2018, 07:14:50 pm
Pues si no se escucha al cliente y se piensa que el mercado funciona como hace dos años van listos, principalmente porque esa estrechez de miras no hace que caigan en bancarrota ni mucho menos ( 2 millones nunca será un fracaso) pero van perdiendo confianza en sus compradores habituales y en los nuevos que pueden ver con buenos ojos otras compañías y a la larga les va a pasar factura. De poder arrasar proyecto tras proyecto, de poderlo petar con buenas IP(aquí podrían haber sido récord de ventas), la sensación generalizada por parte de los mecenas es de dejadez, de una ocasión desaprovechada, de un proyecto mal gestionado y eso jamás será una buena señal de continuidad. Tiempo al tiempo CMON ;)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: vampire88 en Julio 23, 2018, 07:21:05 pm
Lo dije, ahí tenéis una mierda con el sello CMON y haciendo 2 millones de $. El mundo tiene lo que se merece.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Manchi en Julio 23, 2018, 07:28:31 pm
Lo dije, ahí tenéis una mierda con el sello CMON y haciendo 2 millones de $. El mundo tiene lo que se merece.

Bueno, bueno, tampoco hay que ponerse así que la gente se ha comprado el juego por las minis, para poder usarlas en otros juegos de Cthulhu y porque es un juego sencillo para sacar con no jugones.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 23, 2018, 08:53:48 pm
Respecto a la figura de yog-sothoth:

The art and miniature was the direction we decided to go with, considering the many forms Yog Sothoth takes throughout the various mythos stories.

En fin, tremendamente decepcionado con la campaña...una pena. No han hecho nada para mejorarla y tampoco han pretendido que les importara. Ojala cambie en lo que queda, pero lo dudo mucho xD

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Klaatu en Julio 23, 2018, 09:53:40 pm
La verdad se han reido de nosotros de una forma descarada. Es que ni las minis son buenas. Han tenido mucha suerte que durante la pantalla no ha aparecido un Nemesis o algo potente que le pudiera hacer sombra por que se hubiera pirado más de uno de los que quedan dentro.

Yo quería las minis para jugar a la Llamada/Rastro pero visto lo visto paso. No vamos a hacernos todos los de grupo una Vieja con espada xD.
Prefiero completar las mansiones de la locura y encima quedarme con sus buenas losetas que esa es otra, las losetas de este juego son espantosas.
Ellos con sus 2 millones se van super contentos y encima sin hacer esfuerzo ni nada. Esto mismo pasa en muchas otras aficiones. Tienen el mercado ganado y aún ofreciendo mierda la gente pide más y más. Que nos vayamos unos pocos les da igual mientras el dinero siga entrando y si alguna vez hacen un proyecto bueno como Rising sun o blood rage pues otra vez a empezar. De verdad que tenía este proyecto muy hypeado y quería que saliera algo genial. Estoy metido en HATE, Z:I y me llegó hace nada el Green Horde que estoy muy contento. Pero en este me he sentido muy estafado.
Han hecho lo mínimo.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 23, 2018, 10:08:50 pm
Que tremendamente aburridas estas ultimas horas de campaña, si no meten nada interesante me quedare con lo mínimo y me pensare muy mucho de meterme en otra campaña con esta gente.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Fran Scythe en Julio 23, 2018, 10:46:55 pm
Aunque estoy como la mayoría, y me voy a quedar con las ganas, al final siempre lo mismo: que se la van a dar, que ya verás etc pero dos millones. Y lo vuelven a hacer.
Yo me lo explico porque son americanos. Son el Hollywood d los juegos de mesa, cuando llegan las películas que si muy vacías, sin argumento, todo fx, etc pero tienen una industria y una cantidad de mecenas detrás que NUNCA vamos a conseguir en Europa. Pensadlo: son un continente, trabajan en un único idioma, distribuyen sin líos de fronteras, monedas etc
Tienen una base de mecenas casi fanboys con un poder adquisitivo mayor que el nuestro y que van a alimentar esa tendencia sí o sí. Que algunos entran a algunas otras cosas, americanas o europeas, pero la mayoría respaldan lo suyo, que para eso les cuesta menos en gastos de envío.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dondon en Julio 23, 2018, 11:20:28 pm
Puede que hoy se saquen 2 millones de $, pero la verdad es que aunque la compañía no tiene mal respaldo a día de hoy cuanto más pase el tiempo y más gente tengan cabreada y decepcionada más lo van a notar y no tienen detrás un Necromunda ni X años de Warhammer 40.000 y trasfondo como para levantar una empresa en bolsa que cuanto peor lo haga menos gente mirará.

Con los juegos que hay de los Mitos, a mí es que no se me cae ni una lagrima diciendo adiós a este. Es más, lo digo con alegría. El Wacky Racers puede que esté bien y este año les de dinero. Es una ambientación ideal para un juego de carreras, pero como le pongan las mismas ganas que a este tendrán X compradores menos otros tantos que sigan desapareciendo. Estoy seguro que mucha gente mira sus campañas por si sonara la campana, pero cada vez suele ser peor el tintineo.

Es muy decepcionante ver lo que están haciendo.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 23, 2018, 11:26:22 pm
Esta claro que la campaña ha sido un éxito para lo que están dando en comparación con otras campañas, pero eso no quita que,(por lo menos yo)me sienta decepcionado por la campaña, de la cual esperaba mas siendo CMON + Los Mitos.

Lo que mas rabia me da es que para una campaña que entro y que me hubiese gustado que saliera mejor por la temática, el tema de las minis, y el propio juego(que no es gran cosa en si, pero me vale para lo que lo quiero), etc... sale esta campaña tan descafeinada que, viniendo de ellos, y a 28 horas de finalizar no sean capaces ni de publicar nada interesante para levantar la campaña y que ni si quiera están atendiendo los comentarios.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 23, 2018, 11:31:18 pm
Esta claro que la campaña ha sido un éxito para lo que están dando en comparación con otras campañas, pero eso no quita que,(por lo menos yo)me sienta decepcionado por la campaña, de la cual esperaba mas siendo CMON + Los Mitos.

Lo que mas rabia me da es que para una campaña que entro y que me hubiese gustado que saliera mejor por la temática, el tema de las minis, y el propio juego(que no es gran cosa en si, pero me vale para lo que lo quiero), etc... sale esta campaña tan descafeinada que, viniendo de ellos, y a 28 horas de finalizar no sean capaces ni de publicar nada interesante para levantar la campaña y que ni si quiera están atendiendo los comentarios.

A mi sinceramente me ha molestado mucho que los 5m que han estado los dos moderadores y todo el mundo les estaba preguntando si iban a añadir algo  nuevo hoy, no han contestado a ninguno de ellos, me produce realmente verguenza esta forma de actuar donde lo menos que se puede pedir es educacion y en vez de pasar de la pregunta afrontarla de cara, sea cual sea la respuesta y no responder a otras cosas por hacer mencion de que estabas y listo, si el juego les importa absolutamente nada debido a la Gen Con pues es lo que hay pero al menos se una persona correcta y educada.

Y lo que mas aun me sorprende es que haya gente que los apoye INCONDICIONALMENTE y encima se dediquen a reirse y minusvalorar los comentarios de aquellos que critican como han llevado la campaña, cuando es evidente que la campaña ha estado plagada de errores por todos lados. Me parece realmente muy penoso que muchisimos backers no tengan capacidad alguna de autocritica ni sean capaces de ver mas alla de su ombligo, es terrible.

Ala, ya me he quedado a gusto. xDD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Canruliano en Julio 23, 2018, 11:40:41 pm
CmoN es a los juegos de mesa lo que McDonalds a la cocina.

Ale, yo también me he quedado a gusto.

Enviado desde mi MI 5s mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 23, 2018, 11:42:46 pm
Aunque estoy como la mayoría, y me voy a quedar con las ganas, al final siempre lo mismo: que se la van a dar, que ya verás etc pero dos millones. Y lo vuelven a hacer.
Yo me lo explico porque son americanos. Son el Hollywood d los juegos de mesa, cuando llegan las películas que si muy vacías, sin argumento, todo fx, etc pero tienen una industria y una cantidad de mecenas detrás que NUNCA vamos a conseguir en Europa. Pensadlo: son un continente, trabajan en un único idioma, distribuyen sin líos de fronteras, monedas etc
Tienen una base de mecenas casi fanboys con un poder adquisitivo mayor que el nuestro y que van a alimentar esa tendencia sí o sí. Que algunos entran a algunas otras cosas, americanas o europeas, pero la mayoría respaldan lo suyo, que para eso les cuesta menos en gastos de envío.

Totalmente de acuerdo al 100%
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 23, 2018, 11:53:13 pm
A mi sinceramente me ha molestado mucho que los 5m que han estado los dos moderadores y todo el mundo les estaba preguntando si iban a añadir algo  nuevo hoy, no han contestado a ninguno de ellos, me produce realmente verguenza esta forma de actuar donde lo menos que se puede pedir es educacion y en vez de pasar de la pregunta afrontarla de cara, sea cual sea la respuesta y no responder a otras cosas por hacer mencion de que estabas y listo, si el juego les importa absolutamente nada debido a la Gen Con pues es lo que hay pero al menos se una persona correcta y educada.

Y lo que mas aun me sorprende es que haya gente que los apoye INCONDICIONALMENTE y encima se dediquen a reirse y minusvalorar los comentarios de aquellos que critican como han llevado la campaña, cuando es evidente que la campaña ha estado plagada de errores por todos lados. Me parece realmente muy penoso que muchisimos backers no tengan capacidad alguna de autocritica ni sean capaces de ver mas alla de su ombligo, es terrible.

Ala, ya me he quedado a gusto. xDD

Es una pasada lo que los propios backers dicen en los comentarios, por que como dices, el ombliguismo que tienen es de hacérselo mirar, con cosas que se critican con razón y motivos y no por ser "hater", pero esta visto que para ellos todo es fantástico y maravilloso...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MoT en Julio 23, 2018, 11:57:59 pm
Pues yo, sinceramente y GEN Cons a parte, creo que la cagada del Yog-Sothoth/Horror de Dunwich es tal y están viendo como lo arreglan, que será tarde y mal.
No tiene sentido la cagada previa ( y que la aceptes) sin esta segunda cagada y, probablemente, la tercera que iban a cometer.... eso o se han leído los mitos en diagonal, pero coño, que dudo que nadie de cmon no haya jugado al mansiones
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Azaneal en Julio 24, 2018, 12:14:24 am
Ya veras cuando mañana saquen a Nyarlathotep y lo peten, lo de la mini de cthulhu no tiene sentido ninguno la verdad...xD

Infravaloras lo mucho que le gusta a la gente lanzarse a comprar algo exclusivo y único. Ya han dicho por ahí atrás que van 700k en Cthulhu-niño. Por no hablar de la publicidad que le han hecho. Vamos un tercio de la recaudación, más lo que se van a sacar con los gastos de envío del bicho.

Y sí, ya he visto ese Nyarla hoy.. XDDD Eso para el año que viene, hombre. Que esto se puede explotar mucho! Veo tu Nyarla, y doblo con que el año que viene Nyarla-niño y nuevo core. XDDD

En fin, que mañana me salgo y ahora a la cama.
Quién me mandaría a mí entrar en una campaña de CMon...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 24, 2018, 12:28:01 am
Infravaloras lo mucho que le gusta a la gente lanzarse a comprar algo exclusivo y único. Ya han dicho por ahí atrás que van 700k en Cthulhu-niño. Por no hablar de la publicidad que le han hecho. Vamos un tercio de la recaudación, más lo que se van a sacar con los gastos de envío del bicho.

Y sí, ya he visto ese Nyarla hoy.. XDDD Eso para el año que viene, hombre. Que esto se puede explotar mucho! Veo tu Nyarla, y doblo con que el año que viene Nyarla-niño y nuevo core. XDDD

En fin, que mañana me salgo y ahora a la cama.
Quién me mandaría a mí entrar en una campaña de CMon...

Al menos al final me he reido con tu comentario jajaja Nyarla tamaño casa que juega contigo, yo tambien lo veo xD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 24, 2018, 12:29:26 am
Pues yo, sinceramente y GEN Cons a parte, creo que la cagada del Yog-Sothoth/Horror de Dunwich es tal y están viendo como lo arreglan, que será tarde y mal.
No tiene sentido la cagada previa ( y que la aceptes) sin esta segunda cagada y, probablemente, la tercera que iban a cometer.... eso o se han leído los mitos en diagonal, pero coño, que dudo que nadie de cmon no haya jugado al mansiones

Pues han dicho q no hay error y que esa es la aproximacion a los mitos que buscaban, esto no se lo cree nadie pero bueno xD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 24, 2018, 12:47:56 am
Porque tiene esta campaña ese aire a improvisación?

No sé, me da q todo está como sacado a la carrera, sin embargo después veo las fotos de todas las minis pintadas y pienso q en realidad llevan tiempo preparándolas...

No acabo de verlo claro...

Y la verdad, con el tema cthulhu, a poco q me pasen la mano x el lomo entro a saco y me dejó lo q haga falta, pero es qe da como cosa gastarme 120€ en un montón de investigadores y la mitad de los monstruos no acabo de verlos...

No sé... Lo más probable es q no entre y me espere al dawn of Madness, q he visto imágenes de lo q va a llegar del Deep Madness y me arrepiento de no haber hecho un all in
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 24, 2018, 12:51:24 am
Y me da mucha pena porque me metía de cabeza, pero es q vaya... Vaya...

Por 120€ creo q no me compensa, la verdad.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dondon en Julio 24, 2018, 01:09:15 am
Y me da mucha pena porque me metía de cabeza, pero es q vaya... Vaya...

Por 120€ creo q no me compensa, la verdad.

Teniendo en cuenta que el valor subjetivo que luego cada uno le queramos dar a los elementos del juego es muy personal, creo que efectivamente no te compensa.

$100 en Retail del base
$60 del Season 2
$30 Black Goat
$30 The Dunwich Horror (que seguro que es una expansión como Black Goat que acaban desbloqueando entera como si regalaran algo)

En KS son $175 + Envío (unos $40 mínimo)
En Edge (y español) serán, con el 15% de descuento que seguro acabas encontrando en algún lado, unos 187€ con el envío incluido

Depende de ti ver que es lo que más te compensa, pero yo por las miniaturas no lo hacía (y menos el 85% de los SGs) y antes de comprarme nada de esto, me fijaba en los juegos de FFG con esta ambientación.


Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Regulus en Julio 24, 2018, 05:12:36 am
Me llama la atención comentarios tipo:

- "Menuda campaña más mala, solo les compraré un in all, ojalá se hunda CMoN"

- "Así no CMoN, así no llegarás a ningún lado, así que solo me cojo el core"

- "No me gustan las minis, aún así estoy dentro"

- "Les he comprado todos los kickstarter que han sacado hasta la fecha, pero como sigan así se van a hundir"

- Etc.

Con hater así no me extraña que CMoN saque pasta...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Artschool en Julio 24, 2018, 08:11:20 am
Me llama la atención comentarios tipo:

- "Menuda campaña más mala, solo les compraré un in all, ojalá se hunda CMoN"

- "Así no CMoN, así no llegarás a ningún lado, así que solo me cojo el core"

- "No me gustan las minis, aún así estoy dentro"

- "Les he comprado todos los kickstarter que han sacado hasta la fecha, pero como sigan así se van a hundir"

- Etc.

Con hater así no me extraña que CMoN saque pasta...

 ;D ;D ;D

Suena a "joder qué mierda más mala me ha vendido mi camello".

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: maul en Julio 24, 2018, 08:17:00 am
Bueno, bueno, tampoco hay que ponerse así que la gente se ha comprado el juego por las minis, para poder usarlas en otros juegos de Cthulhu y porque es un juego sencillo para sacar con no jugones.


La misma escusa en todos los juegos de CmoN vamos plastico por plastico nada mas
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Pistolero_7k en Julio 24, 2018, 08:58:49 am
Yo me iba a meter por las minis pero viendo el despropósito general con lo "bien" que se han leído la literatura de Lovecraft y demás...aunque me gustan algunas, no compensa directamente.

Como han dicho anteriormente, FFG le da mil patadas en cuanto a un juego bueno que al final es lo que se busca. Yo en mi caso voy a tirar por el mansiones , pero Arkham horror lcg o eldritch horror son juegazos también
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 24, 2018, 09:01:51 am
Bueno, puestos a sacar algo positivo de todo esto invito a quien no haya jugado al mansiones de la locura segunda edicion que lo pruebe y si no es muy anti-app quedara encantado con el juego, hay exploracion, misterios, puzles y combate, todo muy bien espaciado y por supuesto, es jodido de completar jaja
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: maul en Julio 24, 2018, 09:07:17 am
Yo era anti app y el mansiones es un juegazo
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nemo en Julio 24, 2018, 09:23:45 am
Buuuuuu, buuuuuu, sois unos apócrifos!!! Juntar juegos de mesa y app....

 ;D
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 24, 2018, 09:47:57 am
Yo incluso he jugado tanto en movil como en portatil y la verdad que es un lujo :) A todos mis amigos les gusta y es el juego que mas ha triunfado entre todos jaja
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Shiro_himura en Julio 24, 2018, 10:02:54 am
Y me da mucha pena porque me metía de cabeza, pero es q vaya... Vaya...

Por 120€ creo q no me compensa, la verdad.

Con todos los respetos ¿que otros juegos sobre el mundo de Lovercraft tienes? porque este juego es literalmente un insulto, y prácticamente el resto, Masiones, Arkam, Elric son infinitamente mejores juegos y si reflejan dicho mundo.

PD: Mansiones es uno de los juegos más fáciles de sacar a no jugones, es más, es más fácil de sacar que este o cualquier zombicide.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MoT en Julio 24, 2018, 10:26:54 am
Aprovecho que estamos repasando la Juegografia de Cthulhu para haceros una pregunta que siempre he tenido.... el Eldritch Horror vale la pena teniendo el Arkham Clásico?.. he leído que es como una Segunda edición mejorada pero nunca lo he tenido claro... y viendo que este KS decepciona y ya tengo todo del Mansiones, pues a lo mejor me quito el mono Lovecraftiano con él
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Azakelm en Julio 24, 2018, 10:35:28 am
La primera vez que escuché que CMON sacaría un KS sobre el mundo de Cthulhu pensé... este KS lo va a petar a lo bestia.

Pero en cuanto vi los primeros renders se me cayó el hype al suelo (el nivel de calidad de las miniaturas es sensiblemente inferior a los trabajos anteriores de CMON)... la sensación que tuve es que no se habían esforzado nada, que habían escatimado tiempo, esfuerzo y presupuesto pensando que se vendería solo. Me da que han buscado el máximo beneficio esforzándose lo mínimo y creo que por listos no van a cumplir sus espectativas.

En mi caso me llegará en unos meses el Deep Madness así que no tengo ninguna necesidad de entrar en este... para los que tengáis dudas yo guardaría el dinero, no creo que sea el único juego de miniaturas sobre los mitos de Lovecraft que salga de aquí a un par de años.

Edito:
Aprovecho que estamos repasando la Juegografia de Cthulhu para haceros una pregunta que siempre he tenido.... el Eldritch Horror vale la pena teniendo el Arkham Clásico?.. he leído que es como una Segunda edición mejorada pero nunca lo he tenido claro... y viendo que este KS decepciona y ya tengo todo del Mansiones, pues a lo mejor me quito el mono Lovecraftiano con él

Teniendo el Arkham Horror no merece la pena el Eldritch Horror. Pero si eres un fan de los Mitos DEBES tener los dos...  :P

A mi me gusta más al Arkham... pero supongo que porque le eché muchas más partidas en su momento.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Arkhan en Julio 24, 2018, 10:43:52 am
Yo ya lo dije, como mucho sacan 1 addon más o ninguno a este paso 😂
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: javierlj1 en Julio 24, 2018, 10:49:24 am
Yo creo que han tenido dos errores principales:

1) Hacer una campaña de recompensas zombicidescas. La gente está deseando minis de horrores cósmicos, ya tienes 11 investigadores en el core, no necesitas 16 más. meter alguno salpicado, bueno... pero lo que quería la gente es los monstruos de los mitos, y muchisimos se han quedado en el tintero.

2) Error de cálculo con las previsiones. El arranque brutal les hizo pensar que se iban a 7 millones, y se pasaron mil pueblos con la distancia entre SG, así cuando freno se tiró varios días sin desbloquear nada, y con un core con un valor bastante bajo (En plástico) para lo que suele ofrecer CMON.

No han conseguido echar la bola de nieve a rodar, si hubieran sido más generosos en los tramos y nos hubieran dado los monstruos que ansiabamos estarían dando el megapelotazo.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: soldadinho1999 en Julio 24, 2018, 10:51:04 am
Qué barbaridad la rajada que se pega en este hilo, he tenido cotilleo lúdico para hacer más leve la canícula hispalense, y eso que es un "fracaso" la campaña, porque dos milloncito es calderilla para CMON.
Venga, reconoced que toda la bilis, el mosqueo y los malos augurios se deben no a la campaña que está siendo sino a la que pudo haber sido. Y lo digo con razón porque yo también he tenido esos sentimientos. Lo que me lleva a un interesante "What If", que hubiera pasado si este CMD hubiera sido de los primeros KS de CMON? Os imagináis las toneladas de plástico cthuluideo y canónico?
Ahí lo dejo...

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Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: obenji en Julio 24, 2018, 11:21:53 am
Bueno, esto se acaba. Cuando llevas varios proyectos prometiendo 5 millones a los inversores..y no lo consigues, pues nada, a reducir costes. En esta campaña se nota que han reducido mucho el presupuesto porque la calidad de las minis ha bajado bastante (no hablo de diseño, que es subjetivo, sino de render). No se como el estudio que las ha hecho (bastante famoso) se ha atrevido a poner su firma ahi :S Respecto al juego, no lo he seguido, pero por lo que comentáis tampoco se lo han currado mucho.

Cuando dejas asociar tu marca a montones de miniaturas, has caido en la trampa y estas obligado a dar montones de minis (y si no las das, creas sensación de estar por debajo de las expectativas). Aqui han hecho lo mas facil, dar investigadores para cumplir con la cuota y los monstruos, que es lo que todo el mundo quiere, te los venden a parte. Nada nuevo, que ya habéis comentado y no es la primera campaña que lo hacen (ni la última xD).

Ojalá me equivoque pero creo que los proyectos en los que salía muy a cuenta entrar en una campaña.de Cmon (Arcadia Quest 1, 7Sins, Black Plague, Rum&Bones 1, etc) han pasado a mejor vida.

Y una última reflexión sobre Cmon. Las licencias no han funcionado. Salir a bolsa es muy dificil. Por muchas cosas pero sobre todo porque dejas de gestionar desde el conocimiento (de las minis, de los juegos, etc) a gestionar desde la cartera (de gente que no sabe ni entiende ni le interesa el proyecto). A GW le pasó lo mismo y ha tardado 10 años en darse cuenta.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MoT en Julio 24, 2018, 11:36:50 am
A mi realmente, lo que me parece ya de recibo es que llevan desde antes de las 48 horas finales sin dar señales de vida ni contestar una pregunta y sin una puta actualización y, oye, aqui no ha pasado nada!!!!. Yo de verdad es que alucino pepinillos como pueden hacer algo asi y la gente no retira la pasta corriendo... encima la campaña se les está estancando y ni por esas... demuestra una dejadez por tu producto y una falta de respeto a los backers como el Mini-Cthulhu de grande.
Sinceramente creo que se les ha ido de las manos y si que la han cagado con los nombres (sino de que pones Dunwich Horror al Wilbur y luego aceptas que te has equivocado, no tiene sentido), pero no el becario, no...creo que es error de diseño de no tener puta idea de los mitos e ir a lo que vas. Solo quiero ver como cierran esto si se llega al proximo SG antes de cerrar (quiero ver como les meten 150K$ mas por cuatro cartas) y como ni tansiquiera se van a dignar a pedir disculpas.... asi, me quedo mas tranquilo de que he hecho bien no poniendo la pasta
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 24, 2018, 11:52:36 am
Con todos los respetos ¿que otros juegos sobre el mundo de Lovercraft tienes? porque este juego es literalmente un insulto, y prácticamente el resto, Masiones, Arkam, Elric son infinitamente mejores juegos y si reflejan dicho mundo.

Tuve el mansiones 1 y lo acabe vendiendo (juego lineal y miniaturas pesimas), el Arkham en mi grupo no cuajo, por comentarios del foro  quiero probar el mansiones 2 con la app fanmade, y últimamente jugando al strange aeons y quiero probar el arkeo obskura, a ver cómo va ese modo en solitario, aunque se intuye en las partidas y tiene buena pinta.

La verdad es q hubiese entrado por las minis, pero por monstruos q no sea, q en breve me llega el Deep Madness, y las imágenes q llegan de las miniaturas son brutales.

Además, en un año o así sacarán el dawn of Madness, q es del estilo a este, solo que es una compañía q no está subida en la parra.

Que en los tres últimos días de campaña han pasado una vez x los comentarios...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: soldadinho1999 en Julio 24, 2018, 11:59:32 am
Pues haced como yo, no palmar pasta en este KS, a ver si espabilan, pero mientras recauden millones pues seguirán en esta tónica.
Mira que me encantan los Mitos (jugando desde el 91 ya me diréis) , los juegos con minis, los juegos "palomiteros" (juegos sencillos mata-mata, porque todos no tienen que ser euros estrujameninges), etc. Vengo a decir que aunque tengo muchos motivos (o excusas, jeje) para este KS, prefiero esperar a Edge si quisiera comprar este engendro.
Por último, en CMON me toman por tonto, yo lo sé, ellos lo saben, pero si yo veo esta piedra como que no voy a caer que soy tonto, no gilipollas.
Ahí está.

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Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Uninvited_guest en Julio 24, 2018, 12:39:56 pm
Pues parece que no va a llegar ni a dos millones y medio, y si no fuera por el enanito de jardín ni dos millones.

Mirad la gráfica de kicktraq de estas últimas 48 horas, esa es la señal inequívoca de una campaña que acaba mal y deja muy mal sabor de boca.

(https://www.kicktraq.com/projects/cmon/cthulhu-death-may-die/dailypledges.png)

Por poner un ejemplo de campaña que acabó bien, aunque necesitaron sacar un nuevo core entero para enderezarla porque iba por muy mal camino, la del último zombicide.

(https://www.kicktraq.com/projects/cmon/zombicide-invader/dailypledges.png)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 24, 2018, 12:46:24 pm
Yo lo siento mucho pero me va a sorprender siempre que la gente siga diciendo que esto es lo normal y disculpandolos, desde luego que teniendo gilipollas que te siguen hagas lo que hagas todo es mas facil en esta vida xD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nemo en Julio 24, 2018, 01:15:27 pm
Bueno, no faltemos al respeto a nadie.

Habrá gente que le compensará meterse en sus campañas, y habrá gente que no, y todo es discutible desde el respeto, pero los insultos hay que dejarlos de lado.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 24, 2018, 01:39:14 pm
Bueno, no faltemos al respeto a nadie.

Habrá gente que le compensará meterse en sus campañas, y habrá gente que no, y todo es discutible desde el respeto, pero los insultos hay que dejarlos de lado.

Que yo entiendo tu posicion pero los hechos son los hechos, si se rien en la cara de los consumidores y les siguen bailando el agua pocas formas hay de referirse a ellos y por supuesto que cada uno hace con su dinero lo que quiere lo que tambien puede significar que lo estes tirando y quemando y aunque sepas que lo estas haciendo sigue siendo una actitud como consumidor irresponsable xD pero bueno, pedirle algo al consumidor fanatico es predicar en el desierto xD

Que conste que no lo personalizo en nadie pero la actitud de la compañia en la campaña ha sobrepasado el ridiculo y solo un necio diria lo contrario y los apoyaria, en la forma de actuar que estan teniendo xD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nemo en Julio 24, 2018, 01:42:20 pm
Con mi anterior comentario no me he posicionado de ninguna manera.

Únicamente estoy diciendo que, por favor, dejemos los insultos aparte. Primero porque es norma del foro, y segundo porque creo que podemos tener una discusión constructiva sobre este tema sin tener que recurrir al insulto y a palabras despectivas.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 24, 2018, 01:48:30 pm
Con mi anterior comentario no me he posicionado de ninguna manera.

Únicamente estoy diciendo que, por favor, dejemos los insultos aparte. Primero porque es norma del foro, y segundo porque creo que podemos tener una discusión constructiva sobre este tema sin tener que recurrir al insulto y a palabras despectivas.

Si si, lo se, no me referia a ti, es que escribir desde el movil es horrible...en fin, una pena, para mi una oportunidad perdida por su parte para hacer algo tremendo
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dondon en Julio 24, 2018, 01:50:45 pm
Aprovecho que estamos repasando la Juegografia de Cthulhu para haceros una pregunta que siempre he tenido.... el Eldritch Horror vale la pena teniendo el Arkham Clásico?.. he leído que es como una Segunda edición mejorada pero nunca lo he tenido claro... y viendo que este KS decepciona y ya tengo todo del Mansiones, pues a lo mejor me quito el mono Lovecraftiano con él

Yo tenía el Arkham Clásico y lo cambié por el Eldritch, me pareció que era un poco absurdo tener los dos juegos. A mí me parece más completo y bastante más difícil. Mi porcentaje de victorias en el Eldritch Horror será alrededor del 18% y contando alguna partida ganada en el último turno (qué subidón) y otra en la que hicimos alguna cosa de manera errónea que nos acabó dando ventaja.

A mí me gusta más la verdad. Arkham es la ciudad y colindantes y Eldritch también es mucho más global y a mi parecer las distancias que los personajes tienen que recorrer hace que la posición en la que te coloques en el mapa pueda afectarte mucho más de lo que a priori  imaginarías.

Arkham sigue siendo un juegazo, pero yo preferí cambiarme al Eldritch. Eso sí, teniendo en mente que son partidas de culo duro (aprieta que se acerca el primigenio y nos crecen los enanos).
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 24, 2018, 01:53:43 pm
Jugar a Eldritch mola mucho si aceptas desde un primer momento que tu tienes las de perder, habre echado unas 9 partidas y curiosamente he ganado 3 siempre a un paso de que el contador llegara a cero, emocionante sin duda, eso si hay que tener preparada una señora mesa para jugarlo, yo con juego base mas expansiones pequeñas voy sobrado xD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nemo en Julio 24, 2018, 01:54:54 pm
Si si, lo se, no me referia a ti, es que escribir desde el movil es horrible...en fin, una pena, para mi una oportunidad perdida por su parte para hacer algo tremendo

Si, escribir desde el móvil es horrible  ;D

Si, para mi también una oportunidad perdida. Ojalá hubiesen hecho un juego con algo más de profundidad, con menos investigadores y algo más de “chicha” de monstruos....

Por desgracia han hecho esta campaña, que a muchos nos deja con muy mal sabor de boca.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dondon en Julio 24, 2018, 01:59:11 pm
...

Ojalá me equivoque pero creo que los proyectos en los que salía muy a cuenta entrar en una campaña.de Cmon (Arcadia Quest 1, 7Sins, Black Plague, Rum&Bones 1, etc) han pasado a mejor vida.

Y una última reflexión sobre Cmon. Las licencias no han funcionado. Salir a bolsa es muy dificil. Por muchas cosas pero sobre todo porque dejas de gestionar desde el conocimiento (de las minis, de los juegos, etc) a gestionar desde la cartera (de gente que no sabe ni entiende ni le interesa el proyecto). A GW le pasó lo mismo y ha tardado 10 años en darse cuenta.

Yo no sé con que planteamiento han salido a bolsa, pero gestionar una empresa desde la cartera en su salida a bolsa es desastroso. La empresa tiene que cumplir y crecer en su sector mientras vigile la cartera, pero no puede ni debe gestionarse desde ahí. Cuidar los juegos de mesa (que es su sector) junto con las miniaturas y componentes (que es un valor añadido) debe ser lo primordial, y cada gasto que se genere en cartera para hacer eso debe tener muy buena planificación. No sé quién es el capitán del barco, pero creo que la está pifiando bastante bien con muchas malas decisiones que les están dejando muchos problemas. Además parecen no querer escuchar demasiado a sus clientes y a las tiendas de apoyo. "Esto es lo que hay", parece la tendencia habitual, y si no funciona trato de maquillarla... No es buena política y deberían ponerse serios con la cadena que hace girar la rueda porque van camino de desgastarla gravemente.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 24, 2018, 02:12:57 pm
La campaña lleva estancada en casi los 2260K, pero no para de fluctuar. A este paso ni se desbloquea el SG de Dunwich :-\
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: guest4892 en Julio 24, 2018, 02:20:22 pm
Bueno, yo estaba dispuesto a pasar por alto bastantes cosas y a quedarme dentro, pero el hecho de que en las últimas 48 horas hayan decidido pasar por completo de los backers sin ni siquiera dignarse a pasar por la sección de comentarios ha conseguido que decida salirme de la campaña. Y mira que conmigo lo tenían fácil, ya estaba convencido de quedarme, con que hubieran estado ayer y hoy respondiendo a la gente y currandose el final de la campaña me hubiera bastando, aunque no se hubiera desbloqueado mucho más. Pero así no, el final de campaña está siendo vergonzoso por el trato a la gente.

Dicho esto, ojo, que me da a mi que mucha gente se metió en el pledge de 250$ de manera preventiva, y como empiecen a soltarlos las últimas horas van a ser las risas...

Enviado desde R'lyeh

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 24, 2018, 02:30:09 pm
Bueno, yo estaba dispuesto a pasar por alto bastantes cosas y a quedarme dentro, pero el hecho de que en las últimas 48 horas hayan decidido pasar por completo de los backers sin ni siquiera dignarse a pasar por la sección de comentarios ha conseguido que decida salirme de la campaña. Y mira que conmigo lo tenían fácil, ya estaba convencido de quedarme, con que hubieran estado ayer y hoy respondiendo a la gente y currandose el final de la campaña me hubiera bastando, aunque no se hubiera desbloqueado mucho más. Pero así no, el final de campaña está siendo vergonzoso por el trato a la gente.

Dicho esto, ojo, que me da a mi que mucha gente se metió en el pledge de 250$ de manera preventiva, y como empiecen a soltarlos las últimas horas van a ser las risas...

Enviado desde R'lyeh

Yo me estoy planteando lo mismo, si en las próximas 10-12 horas no arreglan esto, me saldré. Me parece una falta de respeto total a los backers lo que están haciendo.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MAZY en Julio 24, 2018, 03:09:41 pm
Idea conspiratoria...
Y si kieren alargar el mundo cthulu?
Es decir hay mil zombicides, otros tantos arcadias...
No puede ser k hayan troceado este mundillo para volver a explotarlo mas adelante?
Aun queda mucho bicho de salir
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Arkhan en Julio 24, 2018, 03:19:15 pm
Yo me estoy planteando lo mismo, si en las próximas 10-12 horas no arreglan esto, me saldré. Me parece una falta de respeto total a los backers lo que están haciendo.

Para que aguantar tanto lo flipo 😂

Si cuenta con varias temporadas, ya directamente tiramos de versión retail, total para 40 investigadores por ks...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dondon en Julio 24, 2018, 03:26:42 pm
La mejor manera de quejarse si uno no esta de acuerdo es salirse ya, dejando un comentario de los motivos (sobre todo para deleite de los que os quieran tachar de trolls llorones). Muchos verán el disgusto y estarán en vuestra misma posición y puede que decidan dar el escarmiento. Para volver a entrar te basta con los últimos 10-20 minutos si no puedes vivir sin el juego.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Shiro_himura en Julio 24, 2018, 03:32:07 pm
Idea conspiratoria...
Y si kieren alargar el mundo cthulu?
Es decir hay mil zombicides, otros tantos arcadias...
No puede ser k hayan troceado este mundillo para volver a explotarlo mas adelante?
Aun queda mucho bicho de salir

No lo dudes, ya lo comente al comienzo de la misma.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dark Ángel en Julio 24, 2018, 04:16:43 pm
Yo me salí y no me arrepiento para nada, ha sido una campaña pésima, llena de héroes sin pinta de ello (no me jod... con la monja que parece José Mota cuando hace de Repu), con minis de escasa calidad y un tipo de juego algo plano a mí parecer, además una vez más,  vuelven a ignorar nuestro idioma (el tercero más hablado del mundo) haciendo caso omiso a nuestras peticiones, y para colmo desaparecen los últimos días de la campaña. Para mí no se merecen nuestra confianza y mucho menos nuestro dinero.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Azaneal en Julio 24, 2018, 04:26:33 pm
Acabo de flipar a tope. Justo cuando estoy escribiendo un par de comentarios antes de salir, salta el de CMoN diciendo que no van a añadir más episodios, ni monstruos porque no les da tiempo a probarlos, pero que los investigadores (con sus habilidades y combos) son más fáciles de meter. Y yo pensando: claaaro, por supuesto. Total, que por meter tanto investigador, no van a tener tiempo de testear más monstruos e historia.  ??? ::) :D ;D El tipo me ha sacado una sonrisa. xD

"I'm sorry you find the ending disappointing. Our main goal is to create a great product. And in this case, this means we need to keep our focus so we can be sure of being able to deliver the quality expected in the time we have. This means there were only so many Great Old Ones and Episodes (with accompanying monsters) that we could safely delve into. Investigators are simpler to plug in, so that allows us to do a little more of them. But we're not going to overextend ourselves, and possibly compromise quality and schedule, for the sake of creating a more exciting finale. I dearly hope the quality of the game, and the deal we're offering, will be enough to make you happy about your pledge, even if this isn't the ending you expected."

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MoT en Julio 24, 2018, 05:01:32 pm
Y ojo al detalle que a uno que ha preguntado por el addon de la Season 3 ya le ha confirmado al 99% que el año que viene se lo meten como un KS nuevo a cien euros!!!! No te han acabado de timar este año que ya te preparan para el proximo... la Madre de Dios!!!!.

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Shiro_himura en Julio 24, 2018, 05:03:32 pm
Y que la gente les siga tirando el dinero a la pantalla....................

Y ojo al detalle que a uno que ha preguntado por el addon de la Season 3 ya le ha confirmado al 99% que el año que viene se lo meten como un KS nuevo a cien euros!!!! No te han acabado de timar este año que ya te preparan para el proximo... la Madre de Dios!!!!.

Si es que eso era más que obvio.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 24, 2018, 05:03:36 pm
Y ojo al detalle que a uno que ha preguntado por el addon de la Season 3 ya le ha confirmado al 99% que el año que viene se lo meten como un KS nuevo a cien euros!!!! No te han acabado de timar este año que ya te preparan para el proximo... la Madre de Dios!!!!.

Podrias pasar eso por favor?
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 24, 2018, 05:06:06 pm
A ver, si pretenden sacar una saga, estilo zombicide con varios cores diferentes, con primigenios distintos y demás...

Lo más importante es qel PRI.ero enganche a un buen puñado de gente!!!!

Si con el primero la pifias, ten por seguro q al segundo le van a hacer menos caso.
Piensa q si fuese una película,vsi la primera fue mala... quién va a ir a ver la segunda parte?

Si querían sacar una lo es estilo zombicide pero con tentaculos... Han jodido la oportunidad.

Y es lo q me da coraje y pena a partes iguales, xq yo soy fanático de la temática, y me hubiera encantado que hubieran hecho la "típica" campaña de CMON y q hubieran llegado a 5 millones y hubiese sido un éxito...

... Pero todo tiene pinta de improvisado y como si hubiese sido sacado sin ganas (haces una campaña y los últimos tres días ni apareces x los comentarios????)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MoT en Julio 24, 2018, 05:12:36 pm
Podrias pasar eso por favor?

He encontrado esto de hace poco rato

Pregunta:
@Thaigo. Will there be a second Kickstarter for Cthulhu Death May Die to cover the remaining GOOs?

REspuesta:
@Travis Hunter: If the game does well and is well received, I don't see why not! :-)

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: guest4892 en Julio 24, 2018, 05:19:51 pm
Acabo de flipar a tope. Justo cuando estoy escribiendo un par de comentarios antes de salir, salta el de CMoN diciendo que no van a añadir más episodios, ni monstruos porque no les da tiempo a probarlos, pero que los investigadores (con sus habilidades y combos) son más fáciles de meter. Y yo pensando: claaaro, por supuesto. Total, que por meter tanto investigador, no van a tener tiempo de testear más monstruos e historia.  ??? ::) :D ;D El tipo me ha sacado una sonrisa. xD

"I'm sorry you find the ending disappointing. Our main goal is to create a great product. And in this case, this means we need to keep our focus so we can be sure of being able to deliver the quality expected in the time we have. This means there were only so many Great Old Ones and Episodes (with accompanying monsters) that we could safely delve into. Investigators are simpler to plug in, so that allows us to do a little more of them. But we're not going to overextend ourselves, and possibly compromise quality and schedule, for the sake of creating a more exciting finale. I dearly hope the quality of the game, and the deal we're offering, will be enough to make you happy about your pledge, even if this isn't the ending you expected."
Sinceramente me da la sensación que hasta Thiago y la chica están avergonzados de esta campaña, lo que pasa es que no dejan de ser unos currantes y tienen que vender la historia de la empresa... pero vamos, quien haya estado en alguna campaña de CMON sabe lo comunicativo, alegre y salao que suele ser Thiago, y en esta campaña a parte de participar muy poco está como muy "soso"...

Enviado desde R'lyeh

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Jomra en Julio 24, 2018, 05:27:15 pm
Salud

Lo de no aparecer mucho (es un eufemismo, lo sé) los últimos días no da buen aspecto al final de campaña.
Sobre lo que comenta @Azaneal (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2470), razón no les falta: es más difícil sacar un episodio o un monstruo bien hecho (y, a poder ser, que responda a su nombre) que un investigador... y eso habla mal, justamente, de la cantidad de investigadores que han sacado (salvo que muran como lemmings y te obliguen a ir usando uno tras otro), vamos, nos están diciendo que han tirado por lo fácil (no lo mejor, sino lo fácil).

Lo más importante es qel PRI.ero enganche a un buen puñado de gente!!!!
Pero no necesariamente en KS. Quiero decir, el primer Zombicide tuvo poco más de 5 mil compradores (algo más de la quinta parte que este), el Z:GH (el quinto y que más ha tenido), 27 mil. El primer Arcadia, 4800 más o menos, el de Masmorra, 10 mil. En todas sus franquicias, el segundo juego ha recaudado más y tenido bastantes más compradores que el primero.

No digo que con este juego pase lo mismo, y a mí también (leyéndoles, leyendo lo que hay de otros juegos de la temática y demás), también me da la sensación de «oportunidad perdida», pero no perdamos de vista que una cosa es el KS y otra el resto del mercado.

Por otro lado, con este juego también veo más gente «paciente» a la posible versión traducida de tienda (por lo poco que aporta de extra entrar en la campaña, básicamente, y porque es casi fijo que lo saquen traducido, que siempre es más cómodo).

Hasta luego ;)

PD: me acabo de dar cuenta que esta campaña pasa de ser la octava más exitosa a la séptima (pero sigue lejos de la sexta, de ZS3 y sus 2,84 millones). En compradores, siguen siendo la quinta, a casi 4 mil personas de la de ZI.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: zzkraken en Julio 24, 2018, 05:36:44 pm
Otro que se retira, llevaba muchos meses esperandolo, artisticamente me encanta, pero es que el juego no me convence y el contenido de la campaña no me llama nada, una pena que juegos con mucho mas contenido y mejor no lleguen ni a una décima parte de lo que ha recaudado este.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 24, 2018, 05:38:17 pm
Bueno, pues parece que no van a sacar nada mas, me lo han medio confirmado en un mensaje que les escribí diciendo que de ponerse addons, lo sacan antes para desbloquear SG, con lo cual queda que otro SG sacan después del de Dunwich.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Azaneal en Julio 24, 2018, 05:45:03 pm
Sinceramente me da la sensación que hasta Thiago y la chica están avergonzados de esta campaña, lo que pasa es que no dejan de ser unos currantes y tienen que vender la historia de la empresa... pero vamos, quien haya estado en alguna campaña de CMON sabe lo comunicativo, alegre y salao que suele ser Thiago, y en esta campaña a parte de participar muy poco está como muy "soso"...

Enviado desde R'lyeh

No dudo de que sus jefes le han dado pocos argumentos con los que defenderse.

Sobre lo que comenta @Azaneal (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2470), razón no les falta: es más difícil sacar un episodio o un monstruo bien hecho (y, a poder ser, que responda a su nombre) que un investigador... y eso habla mal, justamente, de la cantidad de investigadores que han sacado (salvo que muran como lemmings y te obliguen a ir usando uno tras otro), vamos, nos están diciendo que han tirado por lo fácil (no lo mejor, sino lo fácil).

Yo creo que no es cuestión de comodidad. Es más, te diría que es tan complicado hacer 27+ investigadores que parezcan distintos y que realmente te ofrezcan distintos modos de juego, por no hablar de pulir combos que rompan el juego, balancearlos para que todos valgan, etc. (los jugadores intentan romper el juego, la IA no), que hacer el mismo número de monstruos variados (que, admitámoslo, luego no son tan variados). Es cuestión de $$.

La gente quiere monstruos, pero CMoN quiere engancharlos a las diferentes campañas que están por venir (o eso creo yo). Necesita guardarse monstruos. ¿Cómo rellena los SGs mientras tanto? A base de investigadores y saltos entre SGs enormes.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 24, 2018, 05:53:47 pm
Si te pones a mirar desde ese punto de vista, es posiblemente la jugada que quieran hacer. Yo les comente que si tenían pensado dar apoyo al juego fuera de KS y me comentaron que si veían que había movimiento y buenas ventas harían como con Zombicide o Arcadia Quest.

Vamos, que con este han hecho la prueba de ver lo que le interesa a la gente este tipo de juego, han visto que se han sacado 2 millones fáciles con una campaña sencilla y se guardaran mas cosas para la próxima campaña de esta linea de juego, de la cual no me extrañaría que todos los primigenios y criaturas que la gente le haya estado dando la chapa o recomendado lo metan en el siguiente, tal como hicieron por ejemplo lo de los dragones en el Green Horde, que si no recuerdo mal, la gente lo pidió en otra campaña anterior.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Fran Scythe en Julio 24, 2018, 06:20:25 pm
Mi impresión es que CMON siempre tiene intención de estirar la franquicia, sea GoT o Cthulhu. Es lo que han hecho siempre. Otra cosa es que no le vean el potencial o no interese por algún motivo.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: guest4892 en Julio 24, 2018, 06:25:11 pm
Yo por mi parte con lo que me iba a gastar en este me he metido en el Escape Plan y en el Moonshiners. Win-win.

Sinceramente creo que va a pasar con este juego como con el TO7S, saldrá sin pena ni gloria y se olvidaran de la franquicia tan rápido como han montado el juego.

Enviado desde R'lyeh

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: maul en Julio 24, 2018, 06:25:39 pm
He encontrado esto de hace poco rato

Pregunta:
@Thaigo. Will there be a second Kickstarter for Cthulhu Death May Die to cover the remaining GOOs?

REspuesta:
@Travis Hunter: If the game does well and is well received, I don't see why not! :-)



Es como entrar al cutrada estelar del dioni pues lo mismo
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: morannon en Julio 24, 2018, 07:08:58 pm
Cuanta bilis de destila ;D.

Ya por quejarse nos quejamos de que quieren estirar un producto, ni que fueran una empresa que está pa ganar dineros. Y esto poco a poco se va a ver en otras compañías con buena publicidad a día de hoy, va a existir una "CMONización". Mythic ya intentó meter un gol con los gastos de envío, su última campaña ha tenido también muchos altibajos y gente quejándose.

En cuanto a la IP creo que estáis muy equivocados con su alcance. Lovecraft es un escritor de nicho y ahora tiene un poco más de reconocimiento porque lo "friki" está de moda desde hace unos años pero no es Martin ni Marvel... La mayoría de los compradores de este juego si acaso han escuchado hablar de él y poco más, no habrán cogido un libro suyo en la vida. Y para esa gente fallos que veis vosotros como no tener investigación para ellos no es ningún handicap.

Otra cosa es que la campaña si la han llevado mal, no contestar durante el final es un gesto muy feo.

Lo dije, ahí tenéis una mierda con el sello CMON y haciendo 2 millones de $. El mundo tiene lo que se merece.

Esto es como si llego yo y digo que el mansiones dos es una mierda por sencillo que es ya que yo he jugado a algún monster wargame o al "Magic Realm".

P.D.: Es verdad que veo bastante sencillo el mansiones pero por eso no creo que sea una mierda.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Arkhan en Julio 24, 2018, 07:13:46 pm
Como lo sabia, y aquí diciendo lo de los addons.. nada que tristes, a esperar a pasar por caja dentro de 1 año y con 40 investigadores más ...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 24, 2018, 07:48:41 pm
La verdad que con CMON siempre hay disparidad de opiniones, pero bueno, yo soy de los que si no me gusta algo lo digo y ya no aparezco mas por el tema especifico de ese juego, no le encuentro sentido el perder el tiempo en mirar algo que no me interesa.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: maul en Julio 24, 2018, 08:24:44 pm
Esto es como si llego yo y digo que el mansiones dos es una mierda por sencillo que es ya que yo he jugado a algún monster wargame o al "Magic Realm".

P.D.: Es verdad que veo bastante sencillo el mansiones pero por eso no creo que sea una mierda.

Sencillote por que te echa una mano la app pero es un juegazo...por cierto el magic Realm otro Juegazo como la copa de un pino  ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 24, 2018, 08:35:22 pm
Sencillote por que te echa una mano la app pero es un juegazo...por cierto el magic Realm otro Juegazo como la copa de un pino  ;D ;D ;D

Sencillo de jugar porque de ganar...jajaja
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 24, 2018, 09:32:38 pm
acaban de anunciar esto:

https://cmon.com/news/cmon-limited-announces-updated-version-of-project-elite-386b0935-d804-4779-ab29-58c86ceed590

Me lio con donde poner estas cosas D:
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cannonball en Julio 24, 2018, 10:33:53 pm
acaban de anunciar esto:

https://cmon.com/news/cmon-limited-announces-updated-version-of-project-elite-386b0935-d804-4779-ab29-58c86ceed590

Me lio con donde poner estas cosas D:
Se marcan un Masmorra XD... ¿habrá crossover con el Z:I?
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Ishander75 en Julio 24, 2018, 10:47:16 pm
Pues como saquen el WAcky Race por KS, nos arruinan a mas de uno.. :)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Koldun Kheldarov en Julio 24, 2018, 10:53:37 pm
acaban de anunciar esto:

https://cmon.com/news/cmon-limited-announces-updated-version-of-project-elite-386b0935-d804-4779-ab29-58c86ceed590

Me lio con donde poner estas cosas D:

Eso si que es reciclaje de minis con mayúsculas. Que esas miniaturas son las que iban a salir en la expansión del "Sedition Wars". Juego que sacó CMON en Kickstarter allá por el 2012 (era su segundo juego) y que por la maaaala y penosa calidad tanto de las miniaturas como de todas las ediciones que hicieron del manual supuso el fin de la aventura de Studio McVey en el tema de juegos y una clara decadencia. Se ve que al entrar en plantilla han decidido amortirzar todos esos moldes.
La verdad es que estaban bien y esperaba que la sacaran al final, pero no fueron capaces de gestionar el crear un simple reglamento. Estaré atento, aunque sea solo por las miniaturas.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: vampire88 en Julio 25, 2018, 01:40:28 am
Cuanta bilis de destila ;D.

Ya por quejarse nos quejamos de que quieren estirar un producto, ni que fueran una empresa que está pa ganar dineros. Y esto poco a poco se va a ver en otras compañías con buena publicidad a día de hoy, va a existir una "CMONización". Mythic ya intentó meter un gol con los gastos de envío, su última campaña ha tenido también muchos altibajos y gente quejándose.

Esto es como si llego yo y digo que el mansiones dos es una mierda por sencillo que es ya que yo he jugado a algún monster wargame o al "Magic Realm".

P.D.: Es verdad que veo bastante sencillo el mansiones pero por eso no creo que sea una mierda.

No es lo mismo, porque las mansiones te gustará o no pero es un buen juego.

CMON ha hecho una mierda de juego, con una mierda de miniaturas y una mierda de campaña.

Que el que se meta por cualquier razón sólo me queda felicitarle por que le sobre la pasta para tirarla a la basura.

Saludos!
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: blackmore_dark en Julio 25, 2018, 02:24:54 am
Genial, me encanta tu respeto por las opiniones de los que han decidido quedarse( yo soy uno de ellos) y ni siento que este tirando el dinero a la basura ni me parece un aborto de juego como para tacharlo de mierda.

A lo que digo, si tan malo te parece todo, por que sigues entrando en este tema en concreto de este juego? Tu opinion ya la conocemos, asi que no creo que sea necesario tener que entrar reiteradas veces a exponer lo mismo, por que es tan sencillo como no entrar y oye, alomejor ganas tiempo para dedicarlo a cosas que si que te gusten ;)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Epmer en Julio 25, 2018, 02:30:10 am
No es lo mismo, porque las mansiones te gustará o no pero es un buen juego.

CMON ha hecho una mierda de juego, con una mierda de miniaturas y una mierda de campaña.

Que el que se meta por cualquier razón sólo me queda felicitarle por que le sobre la pasta para tirarla a la basura.

Saludos!
Creo que haré lo que yo quiera con mi dinero. No hace falta que creas que lo estoy tirando. Probablemente acabes comprandotelo cuando saque el juego edge y malcomprando a precio de oro los episodios y llorando por los especuladores
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: maul en Julio 25, 2018, 08:22:10 am
Estos hater  ;D ;D ;D son la leche
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nixitro en Julio 25, 2018, 08:25:09 am
No es lo mismo, porque las mansiones te gustará o no pero es un buen juego.

CMON ha hecho una mierda de juego, con una mierda de miniaturas y una mierda de campaña.

Que el que se meta por cualquier razón sólo me queda felicitarle por que le sobre la pasta para tirarla a la basura.

Saludos!
Que tal si relajamos un poco el tono? Cada uno compra el juego que quiere y saque a mesa. De
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Manchi en Julio 25, 2018, 08:39:09 am
Citar
15.831 patrocinadores contribuyeron 2.412.286 $ para que este proyecto se pudiera realizar.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Jomra en Julio 25, 2018, 08:41:16 am
Salud

Pues ya acabó. Antes de ir a dormir abrí un rato la página en KS y era espectacular cómo bailaban los números. Ha sido un final bastante decente, ¿no? 1634 compradores más y 169954 $ extras. Los tres últimos días ha subido bastante.

Números finales: compradores: 15831; recaudación: 2.412.286$; Media de recaudación: 152,38$. Esto en la campaña de KS.
Como cosa curiosa, es el proyecto 17º en esa media por comprador (el que se lleva la palma es Relic Knights con más de 260$).

Han puesto como conseguido un episodio más; además, han incluido también otra investigadora por las compras de China (sí me da curiosidad por saber cuánto han sacado por medio de esas otras tiendas con campaña paralela; ¿habrán llegado a los 2,5 millones?).

Lo otro que se movió poco fue la figura-niño, incluso algunas personas soltaron recompensas con unidades limitadas al final (de los que cambiaban la fecha de entrega, no el precio). Está claro que a quienes les interesaba la mini, entraron desde el primer momento. Y son muchos los interesados en lo que, sin dudas, es una miniatura impresionante.

No sé por qué no lo hice antes, les adjunto el documento.

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Arkhan en Julio 25, 2018, 09:13:08 am
Estime 2,7 millones y no me he quedado corto, no es un fracaso, pero siendo quiénes son, y siendo la temática de Cthulhu y los mitos me da la sensación y a muchos que viendo los tramos de sg está gente esperaba mucho más...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 25, 2018, 09:22:06 am
Estime 2,7 millones y no me he quedado corto, no es un fracaso, pero siendo quiénes son, y siendo la temática de Cthulhu y los mitos me da la sensación y a muchos que viendo los tramos de sg está gente esperaba mucho más...

Sin duda pero tambien creo que el hecho de que haya tan pocos addons ha limitado muchisimo a la gente, sobre todo porque el atractivo de esta campaña se ha basado en una figura que ahora mismo tiene 0 gameplay y cuesta 150 dolares, mucha gente prefiere gastarse 150 en diversos addons que en una gigantesco
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cannonball en Julio 25, 2018, 09:25:39 am
Salud
Hace unos días, cuando en este hilo leí comentarios sobre lo «baja» que era la campaña comparada con otras, y que debían de ir por los 5 millones con esta y quedaban lejos, me entró la curiosidad e hice números (al coger los datos cometí el error de obviar el cuánto pedían para financiar, ahora no me voy a poner con ese dato).

Solo 3 campañas han superado los 4 millones: Zombicide: Black Plague (2015), Rising Sun (2017) y Zombicide: Green Horde (2017). Por recaudación, esta estaría siendo la octava campaña de la empresa. Por número de mecenas, la sexta (uno de los comentarios decía que antes los proyectos exitosos tenían sobre 20 mil, si nos ponemos así, solo han tenido 4 proyectos exitosos, de los cuales dos son de la franquicia del Zombicide, de los 6 que tiene).


Haces una valoración de los datos muy sesgada; no es tan difícil estimar cuanto podía haber recaudado esta campaña si la hubieran gestionado bien, porque tenemos un dato que nos indica la expectación que había generado (y por lo tanto, el número de clientes potenciales que están interesados en el juego) que es el número de mecenas que entran las primeras 24 horas:

Rising Sun -12.960 backers (recaudación total $4,227,859)
Zombicide: Green Horde - 10.855 backers ($5,004,375)
Cthulhu: Death May Die - 8.152 backers ($2,412,286)
Massive Darkness - 7.034 backers ($3,560,643)
Zombicide: Black Plague - 6.085 ( $4,078,955)

Si la campaña hubiera estado bien gestionada, esto es, CMoN haciendo lo que mejor sabe hacer, que es vender plástico, esta campaña habría pasado de largo de los $4.000.000 (sobre todo al existir un pledge de $220-250), pero como viene siendo costumbre (y más desde que cotiza) ese afán de pedir más y dar menos les ha pasado factura... ¿que $2.000.000 sigue siendo una buena recaudación? pues que quieres que te diga, viendo en este foro (que me imagino que es una buena representación, por lo heterogéneo, del comportamiento general) la cantidad de gente que estaba dispuesta a dejarse hasta la camisa y que al final se ha terminado saliendo, yo no estaría muy contento, como me imagino que ellos tienen acceso a esos datos, supongo que alguien tras esta campaña hará alguna una valoración...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Manchi en Julio 25, 2018, 09:32:32 am
Si la campaña hubiera estado bien gestionada, esto es, CMoN haciendo lo que mejor sabe hacer, que es vender plástico, esta campaña habría pasado de largo de los $4.000.000 (sobre todo al existir un pledge de $220-250), pero como viene siendo costumbre (y más desde que cotiza) ese afán de pedir más y dar menos les ha pasado factura...

Y digo yo, no se, igual estoy diciendo una tontería, que de finanzas entiendo poco, ¿que si hubiesen regalado muchas mas cosas y hubiesen aumentado la recaudación, al final no hubiese quedado lo comido por lo servido? Aumento la recaudación pero también aumento mis gastos. Que igual el monto final de beneficio que me llevo es algo mas alto que el de ahora, pero posiblemente no mucho mas. Creo que nos cegamos con las cifras finales sin saber muy bien cual es el costo final para CMoN. O no, que como digo no se realmente de lo que hablo xDD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cannonball en Julio 25, 2018, 09:43:42 am
Y digo yo, no se, igual estoy diciendo una tontería, que de finanzas entiendo poco, ¿que si hubiesen regalado muchas mas cosas y hubiesen aumentado la recaudación, al final no hubiese quedado lo comido por lo servido? Aumento la recaudación pero también aumento mis gastos. Que igual el monto final de beneficio que me llevo es algo mas alto que el de ahora, pero posiblemente no mucho mas. Creo que nos cegamos con las cifras finales sin saber muy bien cual es el costo final para CMoN. O no, que como digo no se realmente de lo que hablo xDD

Si regalan muchas cosas y eso se traduce en la llegada de más backers por miles, aunque dejen de ganar un dolar por unidad, y donde digo un dolar, digo diez, (debido a los costes de producción, que si, son mayores, pero por otro lado es menor el coste unitario y los gastos fijos, que se dividen entre el número total de mecenas), el beneficio global es incomparable; por otro lado, en casos como los del Z:BP, que probablemente sea una de las campañas en las que han sido más dadivosos, no creo que el coste real llegase al 40% del valor del pledge.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: sanyudo en Julio 25, 2018, 09:48:41 am
Sacar $2,5M a un juego de Cthulhu, teniendo en cuenta que es una IP gratuita pero además explotada hasta la saciedad... A mí me parece un éxito -como mínimo- moderado. A eso habrá que sumar lo que luego obtengan al localizar el juego en distintos países y el alpiste del canario, que serán los late pledge. Eso, regalando "lo mínimo".

Yo, que queréis que os diga... CMoN sigue en muy buena forma a pesar de las quejas. Si yo fuera uno de los responsables de la compañía, no vería motivo alguno para tener que cambiar la manera de actuar. ¿Que igual nos han hecho aquello de la de "la primera es gratis"? Puede ser. Y les funciona.

Si regalan muchas cosas y eso se traduce en la llegada de más backers por miles, aunque dejen de ganar un dolar por unidad, y donde digo un dolar, digo diez, (debido a los costes de producción, que si, son mayores, pero por otro lado es menor el coste unitario y los gastos fijos, que se dividen entre el número total de mecenas), el beneficio global es incomparable; por otro lado, en casos como los del Z:BP, que probablemente sea una de las campañas en las que han sido más dadivosos, no creo que el coste real llegase al 40% del valor del pledge.
Llega un momento en el que el coste unitario apenas se reduce, así que quizás la estrategia que siguen no esté siendo tan mala.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: maul en Julio 25, 2018, 09:55:20 am
Hombre claro que es un éxito con 2 millones largos y cualquier cosa que se financie por el echo de financiarse es un éxito, otra cosa es la opinión de cada uno yo a este juego lo llamaría Cthulhu:Vs the army of investigator´s  ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cannonball en Julio 25, 2018, 10:01:12 am
Llega un momento en el que el coste unitario apenas se reduce, así que quizás la estrategia que siguen no esté siendo tan mala.

Ya, pero es que los costes unitarios por encima de las 8.000 copias son insignificantes, y me imagino que en el caso de CMoN, que es un cliente preferente, los costes serán incluso menores... ¿que les sale rentable dar menos SG's? todo lo que se puedan ahorrar suma, pero si debido a eso no consiguen generar el efecto de bola de nieve, no creo que les compense.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Artschool en Julio 25, 2018, 10:07:24 am
Ya, pero es que los costes unitarios por encima de las 8.000 copias son insignificantes, y me imagino que en el caso de CMoN, que es un cliente preferente, los costes serán incluso menores... ¿que les sale rentable dar menos SG's? todo lo que se puedan ahorrar suma, pero si debido a eso no consiguen generar el efecto de bola de nieve, no creo que les compense.

Es comparar el incremento de coste unitario de cada SG adicional con el número de mecenas que consigues atraer x el margen unitario que contribuye cada mecenas.

A lo burro, si tengo que fabricar 10.000 copias y meter un SG más me cuesta 1 euro, el coste de producción se me encarece en 10.000 euros. Si tengo un 50% de margen en cada unidad que vendo de 100 euros, necesito que mi SG genere 10.000/50= 200 mecenas nuevos para empatar. Si atraigo a más de 200, ganaré pasta. Si a menos, pierdo. Ese es el cálculo básico que supongo que harán a la hora de ver qué meter. O dicho de otra forma, cada cosa nueva que metes en el juego por la patilla se te come el margen...

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cannonball en Julio 25, 2018, 10:15:46 am
A lo burro, si tengo que fabricar 10.000 copias y meter un SG más me cuesta 1 euro, el coste de producción se me encarece en 10.000 euros. Si tengo un 50% de margen en cada unidad que vendo de 100 euros, necesito que mi SG genere 10.000/50= 200 mecenas nuevos para empatar. Si atraigo a más de 200, ganaré pasta. Si a menos, pierdo. Ese es el cálculo básico que supongo que harán a la hora de ver qué meter. O dicho de otra forma, cada cosa nueva que metes en el juego por la patilla se te come el margen...

Perder, nunca pierden pasta, porque los SG's se desbloquean cuando has atraído a los mecenas que lo hacen viable y no al revés :p
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: obenji en Julio 25, 2018, 10:19:11 am
Yo os comento lo de siempre, hace años el coste del producto no llegaba ni al 30% del precio de venta. Ahora supongo que será aún menor porque distribuyen muchas más copias. Esto es información, no opinión. Como información es que no se hs recibido la campaña como fracaso porque después de los fracasos, estos si, de hate y cancion de hielo y fuego, habian bajado las expectativas con este Chulhu.

Y ahora mi opinión, se va liar una buena para producir el chulhu gigante. Tenemos debate para años :)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: sanyudo en Julio 25, 2018, 10:48:17 am
Creo recordar, de un par de asignaturas de economía que tuve en su día, que podía darse la siguiente situación:

Imagina que produces algo cuya demanda es elástica -es decir, sensible a los cambios de precio, como suelen ser los productos que no son de primera necesidad- y de repente te encuentras con que la demanda es muy superior que tu capacidad de producción.  Frente a esta situación, muchas empresas optan por invertir en un aumento de sus medios de producción, lo que suele ser contraproducente porque son inversiones importantes y si la demanda cambia por cualquier motivo -aparición de un nuevo competidor, un bien sustitutivo, ...- te vas a la ruina porque no llegas a amortizar la inversión.

Es mucho más recomendable aumentar el precio de tu producto, para que la demanda -que es elástica- se modere para ajustarse al nuevo precio. Encontrando el equilibrio, seguirás produciendo a tu ritmo óptimo pero además recibirás mayores ingresos por producto... de manera que realmente estás ganando dinero aunque hayas perdido "ventas potenciales". Posteriormente puedes acabar invirtiendo en aumentar la producción si la demanda continúa en el futuro.

NOTA: Si alguien me puede corregir las burradas que haya dicho, o ampliar la información, agradecido.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: miguespike en Julio 25, 2018, 11:03:37 am
Alguien sabe cuanto dura el late pledge? Y me imagino que dan lo mismo no? Todos los stretch goals desbloqueados. He visto que el sg episode 3 dice algo asi como pledge retail, no se que quiere decir, ademas de una exclusiva para china, estas ultimas no entrarian en el pldge de 100$?  Gracias de antemano y un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Manchi en Julio 25, 2018, 11:06:16 am
Alguien sabe cuanto dura el late pledge? Y me imagino que dan lo mismo no? Todos los stretch goals desbloqueados. He visto que el sg episode 3 dice algo asi como pledge retail, no se que quiere decir, ademas de una exclusiva para china, estas ultimas no entrarian en el pldge de 100$?  Gracias de antemano y un saludo!

El Episodio 3 lo han desbloqueado con el dinero que ha entrado con los pledges de tienda y la la última mini con el dinero que ha entrado desde China. Las dos cosas serán para todos los mecenas, no solo las tiendas o los chinos.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: morannon en Julio 25, 2018, 12:31:41 pm

Si la campaña hubiera estado bien gestionada, esto es, CMoN haciendo lo que mejor sabe hacer, que es vender plástico, esta campaña habría pasado de largo de los $4.000.000 (sobre todo al existir un pledge de $220-250), pero como viene siendo costumbre (y más desde que cotiza) ese afán de pedir más y dar menos les ha pasado factura... ¿que $2.000.000 sigue siendo una buena recaudación? pues que quieres que te diga, viendo en este foro (que me imagino que es una buena representación, por lo heterogéneo, del comportamiento general) la cantidad de gente que estaba dispuesta a dejarse hasta la camisa y que al final se ha terminado saliendo, yo no estaría muy contento, como me imagino que ellos tienen acceso a esos datos, supongo que alguien tras esta campaña hará alguna una valoración...

Este es el problema, que muchas veces nos creemos el ombligo del mundo por estar en foros y demás y la inmensa mayoría de compradores de juegos no se asoman por un foro en toda su vida, y esto se ha agravado con el paso de los años y el crecimiento de la afición.
Yo estoy en un club de juegos en Granada (Alcazaba) y de unos 40 solo 4-5 publican en la BSK y con muy pocos mensajes, no son tan activos y en este otro foro no serán más, de hecho sé seguro de uno más. Y ya te digo que en el club hay gente que compra bastante, los foros no son ni de lejos una representación real.


No es lo mismo, porque las mansiones te gustará o no pero es un buen juego.

CMON ha hecho una mierda de juego, con una mierda de miniaturas y una mierda de campaña.

Que el que se meta por cualquier razón sólo me queda felicitarle por que le sobre la pasta para tirarla a la basura.

Saludos!

¿Por que tú lo dices, no?.
Para mí mansiones no es un buen juego, es muy básico. Los investigadores están muy encorsertados en sus acciones, la historia está muy guiada y no se interactúa de una forma real con ella, hace falta dedicarle tiempo a preparar la partida y en mi caso no puedo jugar en cualquier lado, necesito de buena música y una luz baja para medio meterme si no es imposible.
Con todo esto para mí no es un buen juego, pero entiendo que a mucha gente si le cuadre y se lo pase bien con él y por eso no lo voy llamando mierda.
¿Tan difícil es aceptar que este juego tiene otro público?.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cannonball en Julio 25, 2018, 12:42:22 pm
Este es el problema, que muchas veces nos creemos el ombligo del mundo por estar en foros y demás y la inmensa mayoría de compradores de juegos no se asoman por un foro en toda su vida, y esto se ha agravado con el paso de los años y el crecimiento de la afición.
Yo estoy en un club de juegos en Granada (Alcazaba) y de unos 40 solo 4-5 publican en la BSK y con muy pocos mensajes, no son tan activos y en este otro foro no serán más, de hecho sé seguro de uno más. Y ya te digo que en el club hay gente que compra bastante, los foros no son ni de lejos una representación real.

Hombre, no estamos hablando del perfil de jugadores de juegos de mesa, sino de compradores que utilizan la plaraforma KS, que es un perfil bastante más concreto y especializado (de los 15.016 mecenas, 14.201 ya habían aportado en otras campañas), muy inmerso en las nuevas tecnologías, con un grado de información sobre el producto muy por encima de la media (y eso suele estar asociado a mucha presencia en los foros, canales, grupos de FB, etc...),  y valoraciones similares a las de este foro (más allá de los fanboys que fagocitan en hilo de comentarios del KS) las puedes encontrar en casi cualquier comunidad virtual.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: morannon en Julio 25, 2018, 01:05:42 pm
En el club ya te digo que se compran muchos KS, de hecho yo no soy el que más compra y tengo pendientes unos 8-9. Hay mucha gente que pasa de foros pero que si tu crees que es una muestra aceptable, pues nada.
De hecho en el club sé que hay dos personas ajenas a foros que sí que están dentro esperando adoptar al niño-cthulhu.

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cannonball en Julio 25, 2018, 01:07:05 pm


De hecho en el club sé que hay dos personas ajenas a foros que sí que están dentro esperando adoptar al niño-cthulhu.

Lo dices como si en DS nadie hubiera entrado en el KS XD

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Artschool en Julio 25, 2018, 01:19:21 pm
Perder, nunca pierden pasta, porque los SG's se desbloquean cuando has atraído a los mecenas que lo hacen viable y no al revés :p

Efectivamente, eso es lo normal: que te lo den una vez que está conseguida la pasta para hacerlo. No había caído en la cuenta. Qué tontería  ;D
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Uninvited_guest en Julio 25, 2018, 01:48:15 pm
Obviamente nadie dice que cmon esté en problema económicos o que pierdan pasta o que no estén ganando pasta con campañas como esta. Lo que parece poco discutible es que van en tendencia descendente y para una empresa tan grande, que incluso cotiza en bolsa, no es una buena señal.

Las campañas de zombicide iban siempre en aumento con respecto a la anterior, y eso también ayudaba a otras campañas, como rising sun. Pero llevan ya un año que ni huelen esas cifras, y las campañas, como esta, dejan un mal sabor de boca, y eso afecta a las futuras campañas también. ¿Vosotros creéis que una temporada dos de cthulu by cmon iba a ir mejor o peor que esta campaña?. Puede que ofrecer menos SGs y subir márgenes sea el modo de tener contentos a los accionistas, pero esa manera de actuar tiene contrapartidas, y nunca había visto una campaña de cmon acabar tan sumamente mal.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Chewamenon en Julio 25, 2018, 01:53:53 pm
De hecho es altamente probable que bastantes de este foro lo hayan pillado, o estén con 1$ a la expectativa, y no lo hagan público para que no se metan con su mal gusto o forma de tirar el dinero... Ni este foro es representativo de la realidad, ni los que hablan en un hilo del foro lo son.

Eso sí, yo creo que es muy útil el foro y el hilo, siempre es bueno estar informado; y que haya abogados del diablo, viendo todo lo malo de todos los KS, también está bien, que así se moderan las compras de algunos...

Yo esta vez con 1$ y para posiblemente pillarselo a un amigo en el PM, aunque ya veremos si no caígo.

Como he dicho alguna vez, la cifra de pasta real recaudada por el juego no es la de la campaña, el late predge y el PM puede disparar la cifra real en un 50% o más...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dondon en Julio 25, 2018, 02:01:14 pm
Y digo yo, no se, igual estoy diciendo una tontería, que de finanzas entiendo poco, ¿que si hubiesen regalado muchas mas cosas y hubiesen aumentado la recaudación, al final no hubiese quedado lo comido por lo servido? Aumento la recaudación pero también aumento mis gastos. Que igual el monto final de beneficio que me llevo es algo mas alto que el de ahora, pero posiblemente no mucho mas. Creo que nos cegamos con las cifras finales sin saber muy bien cual es el costo final para CMoN. O no, que como digo no se realmente de lo que hablo xDD

Aunque aumentes tus beneficios $10, pero consigas más clientes creo que cualquiera puede ver a la larga que saldría ganando. Sobre todo si sabes luego apoyar bien el juego en tiendas. Aun así ganarían bastante más de $10.

Ya no recuerdo el costo que en su día me confirmaron por varios sitios (bastante bajo eso sí), y puede además que se lo hayan subido, pero aun así creo que les da beneficio de sobra si aumentaran clientes, y sobre todo si aguantaran a muchos que se vayan llendo, si supieran saber planificar los KS con luego un buen soporte en tiendas (expansiones nuevas sobre el juego, así como el base y demás en menores cantidades). Aun así los Zombicide en tiendas siendo uno de los juegos que más recaudación a tenido en KS se vendían, y venden, bastante.

Sacar $2,5M a un juego de Cthulhu, teniendo en cuenta que es una IP gratuita pero además explotada hasta la saciedad... A mí me parece un éxito -como mínimo- moderado. A eso habrá que sumar lo que luego obtengan al localizar el juego en distintos países y el alpiste del canario, que serán los late pledge. Eso, regalando "lo mínimo".

Yo, que queréis que os diga... CMoN sigue en muy buena forma a pesar de las quejas. Si yo fuera uno de los responsables de la compañía, no vería motivo alguno para tener que cambiar la manera de actuar. ¿Que igual nos han hecho aquello de la de "la primera es gratis"? Puede ser. Y les funciona.

Para la campaña que es, y para lo que dan, creo que es un éxito de campaña. Para la compañía creo que es otro fracaso, y más si tenemos en cuenta el que llevan acumulando proyecto tras proyecto, al igual que el aumento de quejas razonables en los comentarios (y venga, va, también las quejas poco razonadas XD).

CMON cotiza en bolsa, y además digamos que de manera muy laxa por lo difícil que es recabar datos para valorar la inversión (no como en otras compañías). Con las perdidas que están mostrando y los movimientos que se están viendo este año, no creo que estén demasiado contentos con lo que se está haciendo y consiguiendo. Sobre todo si piensas la cantidad de veces que veo en varios comentarios por muy diversos lados "mi tienda no quiere saber nada de los juegos de la compañía, y están hasta el gorro"... La tendencia creciente en esos comentarios si que me parece altamente preocupante.

Llega un momento en el que el coste unitario apenas se reduce, así que quizás la estrategia que siguen no esté siendo tan mala.

Cuando el coste unitario pasa a ser una losa CMON para de dar SGs y aun así el beneficio que sacan es bastante mayor que el camino que pasa por mayorista y retail (hablando por copia de juego vendido, no volumen total de ventas). Teniendo eso en cuenta, lo que han dado en el Zombicide Invader y lo que han dado aquí, sinceramente han racaneado todo lo que han querido y más... Y ya si hablamos de la calidad de muchos de los SGs...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Julio 25, 2018, 02:41:26 pm
Pues yo hubiera entrado y no lo he hecho por lo mal gestionada q ha estado la campaña.

Fracaso? A mí forma de verlo si, siendo CMON y con esta temática podían haber subido a 4 millones facil, y ellos pensaban igual, de ahí los tramos tan brutales de sg al inicio.

Q me dirán q 2 millones es una barbaridad de pasta? Para otra compañía si, y para otra temática también...
Deep Madness recaudo 1'5 millones y era su primer ks y con temática rollo terror en una  mina submarina....
Eso sí es un éxito!!!

Y si pretenden sacar una línea con el tema cthulhu la han cargado Bastante, xq con esta campaña echas para atrás a posibles compradores de la segunda.

Para mí es una oportunidad desperdiciada de hacer una línea de juegos q hubiera beneficiado a empresa y a comunidad de jugadores.

Una pena, y lo dice un fanático de esta temática q hubiera entrado si no se les hubiera ido la olla como se les ha ido (tramos sg, diseño miniaturas bastante mejorable, trato al cliente (nula en los tres últimos días)...)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 25, 2018, 03:00:04 pm
Cuando tu linea de producto para el juego en tiendas es:

Juego base

1 expansion (season 2)

2 mini expansiones. (Black Goat y Yog-Sothoth)

Recaudar 2.4 millones no lo veo mal del todo, con 4 millones hubieramos tenido lo mismo, de base ellos mismos tenian poco que ofrecer asi que...no esta mal la cosa, de cara a ellos claro, de cara a mi ojala me hubieran inundado de bichos feos.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: mago_wes en Julio 25, 2018, 03:04:13 pm
Mirando patrocinadores y las recompensas, hay 2903 personas que no han cogido recompensa. Entiendo que es gente que ha puesto 1$.

Haced números pero yo creo que CMON debe vivir mucho del PM.

En el PM entre gente que sube su recompensa y loa 2903 que han puesto 1$ al mejor recaudan 2 millones más tranquilamente. Toda esta recaudación está exenta de dar más SG.




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Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dondon en Julio 25, 2018, 04:04:52 pm
Yo os comento lo de siempre, hace años el coste del producto no llegaba ni al 30% del precio de venta. Ahora supongo que será aún menor porque distribuyen muchas más copias. Esto es información, no opinión. Como información es que no se hs recibido la campaña como fracaso porque después de los fracasos, estos si, de hate y cancion de hielo y fuego, habian bajado las expectativas con este Chulhu.

Y ahora mi opinión, se va liar una buena para producir el chulhu gigante. Tenemos debate para años :)

En si mismo bajar las expectativas viniendo de donde vienen no sólo me indica que es un fracaso, sino que además le achacan el fracaso a la situación del mercado en vez de mirar dentro de la empresa y como se están haciendo las cosas.

Por cierto, Canción de Hielo y Fuego fue un fracaso que sinceramente no puedo entender. Comprendo que no a todo el mundo le van los Wargames, pero es un grandísimo juego en su conjunto, con unas mecánicas muy sencillas pero que permiten muchísimo juego táctico, con una temática muy del momento y lo que se conseguía de valor en esa campaña con respecto al precio del Pledge fue muy chulo. Además que dentro del mundo de los Wargames a priori es uno de los más sencillos para introducir a gente sin dejar de tener su profundidad.

También un problema que está teniendo mucho CMON ultimamente es que está espaciando los SGs en base a las expectativas, cuando creo que se demuestra sobradamente que les ha ido mucho mejor cuando han inflado la campaña a SGs rápidamente y luego en base a sus estimados de producción con la fábrica han aumentado la cuantía entre los SGs de modo que se dejaban un puñado de ellos en la recámara para las cifras más altas e incluso para regalar algo al final de algunas campañas que no alcanzaban más... Eso atrajo masas si mal no recuerdo y es lo que posiciono a CMON como la posiciono en los Kickstarters.

@obenji (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1283)

Como pregunta personal y puesto que sabes que CMON tomó como un fracaso la campaña de Canción de Hielo y Fuego: ¿Sabes si van a cuidar el juego tanto como dijeron y a meter el riñon para empujar bien el juego, torneos, etc a través de tiendas? ¿Qué novedades trae el futuro fuera de La Guardia de la Noche y Los Salvajes del Norte?  ;D

Creo recordar, de un par de asignaturas de economía que tuve en su día, que podía darse la siguiente situación:

Imagina que produces algo cuya demanda es elástica -es decir, sensible a los cambios de precio, como suelen ser los productos que no son de primera necesidad- y de repente te encuentras con que la demanda es muy superior que tu capacidad de producción.  Frente a esta situación, muchas empresas optan por invertir en un aumento de sus medios de producción, lo que suele ser contraproducente porque son inversiones importantes y si la demanda cambia por cualquier motivo -aparición de un nuevo competidor, un bien sustitutivo, ...- te vas a la ruina porque no llegas a amortizar la inversión.

Es mucho más recomendable aumentar el precio de tu producto, para que la demanda -que es elástica- se modere para ajustarse al nuevo precio. Encontrando el equilibrio, seguirás produciendo a tu ritmo óptimo pero además recibirás mayores ingresos por producto... de manera que realmente estás ganando dinero aunque hayas perdido "ventas potenciales". Posteriormente puedes acabar invirtiendo en aumentar la producción si la demanda continúa en el futuro.

NOTA: Si alguien me puede corregir las burradas que haya dicho, o ampliar la información, agradecido.

Estoy intentando entender por donde vas, espero que en mi contestación de en el clavo y no fuera la otra.

La demanda de CMON es inferior a lo que en otros momentos ha sido, y en sí no son ellos los que producen por lo que tengo entendido, sino que pasan por terceros (fabricantes). Entiendo que estos terceros son los que le pueden aumentar los costes a CMON por situaciones del mercado de sus materias primas o energéticas, pero aun así ya te digo que ningún fabricante quiere perder a CMON, y menos si este va a fabricar grandes cantidades y tiene planificada una producción constante de juegos. Es más, yo creo que intentarán cuidar mucho más a CMON si mantiene los números de las campañas grandes (incluso podrá negociar mejores precios y hacer presión) a tener campañas de este calibre.

Y como tampoco es que estemos ahora mismo en recesión, pues no creo que los precios de producción se los hayan retocado mucho. Los precios que generen en el diseño de nuevos componentes es el que a priori más les tiene que tocar. El problema es cuando lo que gastas en diseñar de más comienza a caer en saco roto porque es algo que o no cuadra, o el cliente no lo percibe como un auténtico valor añadido (por muy diversos motivos). Si cuidaras más el gasto en esta parte, sería mucho mejor para tus campañas y si te trabajaras mucho más los diseños de los juegos, la vida útil de los mismos y la forma de cuidarlos a largo plazo luego a través de la venta en tiendas pues creo que irían mucho mejor.

Llegará un momento en que tratar de vender prácticamente la misma cosa con kilos y kilos de plástico, deje de ser atractivo para tus cliente más fieles, y si el crecimiento en el mercado no es tan grande llegado un momento, puede que empieces a decaer. Un Zombicide y otros juegos tienen su sentido en el mercado lúdico actual (con más o menos afines), pero cuando luego los juegos parecen quedar muertos en tienda (porque no sale nada nuevo, los inflas a promos inalcanzables, potencias la venta a través de terceros de exclusivas y demás a precios desorvitados, etc...)... Miro el Arcadia Quest ahora, y veo la campaña futura del Futurista y sinceramente pienso que el Arcadia ya está muerto hasta que me quieran sacar la segunda edición en un par de años, pero mientras tanto van a intentar engañarme con campañas muy similares y toneladas de plástico, miro el plástico y me digo, el 70% de lo que me dan no me vale ni para rascarme la espalda (tengo brazos cortitos XD) y pienso, además por no se qué de la producción han decidido aumentar el precio (desde luego me van convenciendo) y esperate que luego vienen los gastos de envío, añadamos además que nuevamente han quedado en evidencia con lo perdidos que están en la ambientación (Horror de Dunwich), veo el Gameplay que es como para bostezar y que comparado con juegos de temática similar (y anteriores a este) quedan bastante por debajo. Sí, hay alguna miniatura chula o bonita, probablemente si hicieran un KS de miniaturas a buen precio entrara, pero pagar de más sobre algo que no quiero y que se asemeja mucho a lo que siempre dan, etc...

No sé, no me parece el camino, si además pensamos que existe cada vez mayor competencia y comienzas a mosquear a los clientes, me parece aun peor. Y con mosquear me refiero al que cambia su percepción y comienza a mirarte con lupa (y eso en el 90% de los juegos de CMON les deja en mala posición).

Además hay que ver que el mercado en sí ya ha subido el precio de los juegos de mesa en los últimos 3 años, que antes no hablabamos de juegos de $150, y ahora te los encuentras, y donde antes el juego te costaba $60, ahora son $100.

Y ojo, que a mí me da igual por una parte y me preocupa por la otra, pero sin CMON vivo contento, pasar de GW me cuesta más. Fijate que hasta puedo vivir sin los que tratan bien al cliente como Mythic Games.

Lo que sí es de hordago a mi entender es la actitud de sobrados que tienen con respecto a sus clientes, y como campaña tras campaña pasan de sus comentarios, a no ser que cada X quieran incentivar algo porque los números no les cuadran... ¿por qué será que no les va como antes?

...

Como he dicho alguna vez, la cifra de pasta real recaudada por el juego no es la de la campaña, el late predge y el PM puede disparar la cifra real en un 50% o más...

Eso es muy cierto, pero suele ser la gran mayoría los backers que ya hay dentro adquiriendo más Add-Ons por norma general. Por eso muchas de las actualizaciones no paran de bombear constantemente la idea, para que te vayas mentalizando y preparando, y así hacer caja al cerrar.

Mirando patrocinadores y las recompensas, hay 2903 personas que no han cogido recompensa. Entiendo que es gente que ha puesto 1$.

Haced números pero yo creo que CMON debe vivir mucho del PM.

En el PM entre gente que sube su recompensa y loa 2903 que han puesto 1$ al mejor recaudan 2 millones más tranquilamente. Toda esta recaudación está exenta de dar más SG.

Cierto, pero es mucho más goloso y ameno el PM de una campaña de 5 millones que el de una de 2. Igual que es más tentador el Late Pledge de una campaña en SGs como la de Invader (y muchas otras de la misma compañía), que esta.



Ya digo que CMON está haciendo diversas cosas mal, y se lo dices, y se lo dices, pero como hace $2 millones, pues debes decir tonterías. Pues nada, que siga haciendo, que para cuando llueva veremos que tal abren el paraguas. Por el momento están a tiempo de reaccionar, pero es que les ves como actúan año tras año y sinceramente pierdes la esperanza.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Uninvited_guest en Julio 25, 2018, 04:19:53 pm
Que en el PM hoy en dia se recauda un buen pico pasa en todas las campañas, y como dicen por arriba, una campaña con el doble de backers y que ha acabado con buen sabor de boca recaudará mucho más dinero que una que acabe mal y la mitad de backers, no es motivo para considerar mejor a esta u otras campañas.

Que se lo digan a los de CTG, que ya están llorando para que la gente se deje dinero en el PM de su actual campaña que no le está interesando absolutamente a nadie.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dondon en Julio 25, 2018, 04:24:14 pm
https://www.kickstarter.com/projects/cmon/cthulhu-death-may-die/posts/2246749

El Mes que viene la Campaña de Starcadia Quest... Van a hacer campaña por mes al final  :o
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: morannon en Julio 25, 2018, 05:02:48 pm

Lo dices como si en DS nadie hubiera entrado en el KS XD

Claro que hay gente :D, pero no creo que se pueda extrapolar como tú dices. España tiene 610 patrocinadores del juego y en este hilo cuantos han intervenido diciendo que les interesa y no solo para despotricar, ¿50 personas a lo sumo?. Ni un 10%.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: estertor en Julio 25, 2018, 06:14:33 pm
Una compañía que no incentiva que se entre durante la campaña consigue que mucha gente entre con 1$ o ni se moleste y se acople. Es menos vistoso para nosotros como espectadores pero para ellos es más rentable. Hace unos años todo el mundo entraba a saco a sus campañas. Ahora te lo puedes tomar con relativa calma (entrar solo con el base y ampliar luego) o total (meter 1$ y ya veremos).

Yo conozco a mucha gente que antes entraba en solitario y ahora lo hace de forma grupal. Lo hacen en el PM, más dinero para CMON, y menos gastos de envío que individualmente. Eso pasa con CMON porque ya nos conocemos cómo funcionan pero con otras no tanto.

Si realmente supiéramos lo que se llevan en el PM podríamos hacer cálculos reales pero este proyecto consigue un 25% de lo recaudado en la campaña en los próximos meses sin mojarme demasiado.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: maul en Julio 25, 2018, 08:09:07 pm
Claro que hay gente :D, pero no creo que se pueda extrapolar como tú dices. España tiene 610 patrocinadores del juego y en este hilo cuantos han intervenido diciendo que les interesa y no solo para despotricar, ¿50 personas a lo sumo?. Ni un 10%.

Yo solo entro para contar investigadores  ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: vampire88 en Julio 25, 2018, 09:15:31 pm
Genial, me encanta tu respeto por las opiniones de los que han decidido quedarse( yo soy uno de ellos) y ni siento que este tirando el dinero a la basura ni me parece un aborto de juego como para tacharlo de mierda.

A lo que digo, si tan malo te parece todo, por que sigues entrando en este tema en concreto de este juego? Tu opinion ya la conocemos, asi que no creo que sea necesario tener que entrar reiteradas veces a exponer lo mismo, por que es tan sencillo como no entrar y oye, alomejor ganas tiempo para dedicarlo a cosas que si que te gusten ;)

Ya te he dicho que me alegro que te puedas permitir tirar el dinero, es estupendo que tengas todos esos feelings con el juego, de todo hay en el mundo, hay gente a la que le gusta los calvos, gente a la que le gusta los gordos y gente a la que le gustan juegos que apestan a malos hacia atrás, no hay nada de malo, no seas un dramático.

Entro aquí porque me mencionan, tenía la intención de comprar un buen juego y la esperanza de que CMON dijera que todo era una broma y que la realidad era otra, ya veo que soy un iluso. Por cierto referente a tu última frase, aplícate el cuento si no te gusta leer que en lo que te gastas el dinero a otra persona le parece una mierda, pues tienes dos opciones, ignorarlo o asumirlo. A ver si ahora hay que bailarle el agua a todo el mundo para que sean felices.

Creo que haré lo que yo quiera con mi dinero. No hace falta que creas que lo estoy tirando. Probablemente acabes comprandotelo cuando saque el juego edge y malcomprando a precio de oro los episodios y llorando por los especuladores

¿Pero que quién te dice que no hagas con tu dinero lo que quieras?, podré pensar lo que me de la gana o tengo que pensar lo que tú quieras, igual que te compras lo que te apetece. Te aseguro que no me compraré este engendro bajo ninguna circunstancia, ya te gustaría.

Saludos!

Que tal si relajamos un poco el tono? Cada uno compra el juego que quiere y saque a mesa. De

¿Que tono?, ¿no puedo tener opinión propia?, ¿tengo que bailar el agua a todo lo que se hace?, aquí lo que he hecho es dar mi opinión sin mencionar a nadie y otros son los que me están mencionando a mí porque no les gusta mi opinión. Mi opinión te puede gustar más o te puede gustar menos, y luego te puedes dar por aludido o no por el comentario, pero mencionar sobre el tono de mi comentario me parece ridículo, sin acritud.

Por cierto soy culpable de lo que digo, no de lo que la gente entienda.

¿Por que tú lo dices, no?.
Para mí mansiones no es un buen juego, es muy básico. Los investigadores están muy encorsertados en sus acciones, la historia está muy guiada y no se interactúa de una forma real con ella, hace falta dedicarle tiempo a preparar la partida y en mi caso no puedo jugar en cualquier lado, necesito de buena música y una luz baja para medio meterme si no es imposible.
Con todo esto para mí no es un buen juego, pero entiendo que a mucha gente si le cuadre y se lo pase bien con él y por eso no lo voy llamando mierda.
¿Tan difícil es aceptar que este juego tiene otro público?.

No hijo, no, no es que yo lo diga, a mi el mansiones de la locura no me gusta pero reconozco que es un buen juego, aunque a tí tampoco te guste por la razón que sea, es un buen juego, lo que no te voy a decir que un juego que es una chusta como este es bueno para regalarte el oído, ¿qué quieres que te diga?, no soy así. Ahora te vas por ejemplo aquí y ves el Mansiones 2ª edición, el 22 en el ranking overall de la BGG, ya te puede hacer una idea de que mal juego no es.

https://boardgamegeek.com/browse/boardgame?sort=rank&rankobjecttype=subtype&rankobjectid=1&rank=22#22

Que no es una cuestión de público, no lo digo por eso, que tiene pinta de ser una castaña de juego y encima CMON se ha reído con lo que ha ofrecido y la manera de llevar la campaña. Lo mismo juego y me divierto con un Zombicide, que un Rise of Moloch, que un Arcadia, que un sushi party, que un Eldritch, que un Food Chain Magnate o que un Descent.

No os toméis tan a pecho lo que diga una persona en un foro que cualquier día os da un patatús.

Que tengáis una buena noche!
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: AlbertoGM en Julio 25, 2018, 10:19:10 pm



¿Que tono?, ¿no puedo tener opinión propia?, ¿tengo que bailar el agua a todo lo que se hace?, aquí lo que he hecho es dar mi opinión sin mencionar a nadie y otros son los que me están mencionando a mí porque no les gusta mi opinión. Mi opinión te puede gustar más o te puede gustar menos, y luego te puedes dar por aludido o no por el comentario, pero mencionar sobre el tono de mi comentario me parece ridículo, sin acritud.

Por cierto soy culpable de lo que digo, no de lo que la gente entienda.


Ya te ha comentado @Nixitro que el tono de tus mensajes es bastante ofensivo. Es moderador (yo también), así que no es que esté opinando sobre tu opinión.

No hace falta entrar a cada proyecto de CMON a decir que no es un Lacerda ni un Food Chain Magnate. Ya sabemos todos que son juegos ligeros y no por eso son una mierda ni comprarlos es tirar el dinero. A nadie le gusta que le digan que si compran este juego es porque tienen dinero para tirarlo a la basura.

Y no, una cosa es libertad de expresión (que digas que el juego no te gusta por H o por B) y otra es insultar a la gente (o sus gustos).
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Regulus en Julio 26, 2018, 01:00:46 am
Está muy bien que CMoN tenga expectativas, y está muy bien que esas expectativas sean muy altas, y que estén motivadas por kickstarter anteriores... pero...  es que cuando una empresa tiene expectativas no puede obviar el tipo de mercado en el que se mueve, y por mucho que lo haya petado con algún juego en algún momento en particular, no debe una empresa dejar de tener los pies en el suelo de saber en que terreno realmente se está moviendo.

Por tanto, aunque le pese a algunos, la campaña ha sido un éxito, teniendo en cuenta el tipo de mercado que es, y CMoN lo sabe, aunque algunos crean que CMoN vive en su burbuja y no lo sabe y por tanto sus expectativas están infladas.

Ser sinceros, vosotros creéis de verdad que por muy buenos juegos que produzca una editorial va a sacar 4M con cada juego de manera estabilizada???  creéis que si cogéis los 50 primeros juegos de la BGG y sacáis un kickstarter de ellos cada 4 meses, llegaríais a los 4M en cada uno mínimo??? ya os digo que no, y ahí está la prueba con eclipse, que sacará un buen tajo, pero no tanto.

CMoN sigue la estrategia a la Americana, que es ganar menos con cada venta o kickstarter, pero vender mucho a lo largo del año, y al final ganar más. Casi van a sacar un kickstarter al mes.

La estrategia típica Española es la cultura del pelotazo, que es la de vender poco pero con gran margen y ganar mucho con poco.

Creéis que CMoN va mal porque miráis con una perspectiva errada.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cannonball en Julio 26, 2018, 09:26:15 am
Ser sinceros, vosotros creéis de verdad que por muy buenos juegos que produzca una editorial va a sacar 4M con cada juego de manera estabilizada???  creéis que si cogéis los 50 primeros juegos de la BGG y sacáis un kickstarter de ellos cada 4 meses, llegaríais a los 4M en cada uno mínimo???

Bueno, no sé si con los 50 primeros juegos de la BGG se puede recaudar más de $4.000.000 en un KS cada 4 meses, ni siquiera he mirado la lista para ver que tipo de juegos son... porque no me hace falta; solo durante el año pasado 5 juegos recaudaron unos $4.000.000 (bueno, algunos bastante más): Kingdom Death (12 millones), The 7th Continent (7 millones),  Zombicide Green Hode (5 millones), Rising Sun y Gloomhaven (como dato curioso, de los 10 proyectos que más dinero recaudaron en 2017 en KS, 5 fueron juegos de mesa). Eso es un juego producido más por encima de los 4 millones (un 25%, para los que les guste la estadística); Y este año, si no recuerdo mal, el Nemesis de Awaken Realms y el Batman de Monolith, que  cubrirían el cupo de los dos juegos del primer trimestre... así que si, yo diría que si es posible.

Eso no quiere decir que cada proyecto de CMoN tenga que superar los 4 millones, porque no todos tienen el mismo scope, que al final es lo que más puede limitar su recaudación, pero es curioso y significativo que mientras otras compañías evolucionan (ya sea en su manera de gestionar las campañas o en el tipo de juegos que producen) y son capaces de alcanzar esa cifra, CMoN, que coló 2 juegos de 5 el año pasado, este año haya sufrido un retroceso de esta magnitud.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Artschool en Julio 26, 2018, 09:28:19 am

Creéis que CMoN va mal porque miráis con una perspectiva errada.

Puede ser, pero hasta que no nos cuente alguien lo que se ha mostrado en la Junta General de Accionistas de CMON....

Creemos que va mal porque lo que se espera de una compañía que ha sido pionera se está dejando comer la tostada por sus competidores.  Se han visto ya unos cuantos proyectos de calidad que se han puesto la altura de cualquier CMON o incluso la han superado en resultados de campaña.

Creemos que va mal porque en un mercado que crece dos dígitos año tras año, siendo líder de ese mercado y probablemente el número 1 del segmento de juegos de mesa en KS, no te puedes permitir que tus campañas sean continuamente una lotería por la gran variabilidad de resultados. Y todo lo que no sea crecer por encima del mercado es un fracaso. Así que de facturar menos ni hablamos.

Creemos que va mal porque CMON no es un chiringo de dos jugones, sino una sociedad cotizada en bolsa, con todo lo que ello comporta.

Creemos que va mal porque llevan años repitiendo las mismas dos fórmulas (fundamentalmente clones de zombicide y de Blood Rage) una y otra vez con escasísimas variaciones. Los juegos de mesa son una creación intelectual que se apoya en ocasiones en otros factores como las IPs. Pero o inviertes en conocer bien tu mercado e innovas en consecuencia o la gente acabará cansándose de tu Zombicide 23 o de tu control de áreas/ "dudes in a map" 12. No se entiende que fichen y le paguen la nómina a un tipo como Lang para hacer lo que están haciendo, sinceramente. Creo que pueden dar mucho más de sí mismos -más allá de ofrecer un cachocthutulhu  de 150 pavos que como golpe de efecto puede estar gracioso, pero poco más.

Creemos que van mal porque la sensación de cada nueva campaña es que la gente está esperando cada vez más por menos y por los comentarios lo que se destila es mucha gente decepcionada por la falta de originalidad y la sensación de que cada vez ofrecen menos calidad, menos cantidad y menos utilidad (nadie necesita 465 investigadores) pidiendo más dinero a cambio. No hay que hacer euros duros como la piedra. Hay un segmento de mercado (seguramente mayoritario) que prefiere juegos accesibles, divertidos y vistosos. Pero lo que se está viendo es que hay que renovarse a fondo. No vale con sacar un reskin de tus últimos 15 juegos (el próximo es otra variante espacial de Arcadia Quest ¿no?).  Se pueden hacer muy buenos juegos ligeros sin necesidad de repetirse una y otra vez, digo yo. Y se pueden sacar adelante campañas millonarias si das con la tecla del juego que mucha gente espera. Lo que pasa es que les resulta mucho más cómodo ordeñar la vaca del matamata -hasta que se la carguen.








Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: sanyudo en Julio 26, 2018, 09:36:19 am
+1 @Regulus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3214).

Una cosa es dar una opinión sobre un algo subjetivo, como el que te guste o no te guste un juego. Y otra bien distinta, hacerlo sobre elementos/hechos que son cuantificables.

Eclipse. Puesto 33 de la BGG y juegazo, si se me permite la opinión. Pledge estándar de $100 y otro de $140. Lleva recaudados $669.850 con 4.674 patrocinadores, y una media de gasto de $143/backer.
Cthulhu: Death may Die. Ni pongo el puesto en la BGG porque no tendría sentido. Pledge estándar de $100. Recaudados $2.412.286 (3,6x lo de Eclipse) con 15.831 patrocinadores (3,38x lo de Eclipse) y una media de gasto de $152/backer.

Lo de que CMoN está "muriendo de éxito", "sus patrocinadores se están hartando", "están agotando la vía KS" y demás catastrofismos y cuñadismos, se lleva escuchando ya un par de años largos. Bastaría con revisar hilos aquí en DS. Sin embargo, 2017 fue su mejor año hasta la fecha y 2018 va camino de convertirse en su segundo mejor, dependiendo de lo que saquen de aquí a diciembre. Esto no es una opinión personal, es lo que dicen las cifras, extraídas solamente de campañas de KS -y que por lo tanto obvian ingresos por late pledges, otras distribuciones que no pasan por KS, ...-:

+ 2018 | $7.550.001 ; 49.816 backers| $1.887.500 / proyecto | +Fundados: Zombicide: Invader; Cthulhu: Death May Die
# 2017 | $12.097.270 ; 75.430 backers| $3.024.318 / proyecto | +Fundados: Green Horde; Rising Sun
# 2016 | $5.872.870 ; 43.415 backers| $1.468.218 / proyecto | +Fundados: Massive Darkness; Masmorra: Dungeons of Arcadia
# 2015 | $8.727.438 ; 55.641 backers| $1.745.488 / proyecto | +Fundados: Black Plague; Arcadia Quest: Inferno
# 2014 | $4.773.685 ; 27.589 backers| $795.614 / proyecto | +Fundados: Zombicide: Season 3; Rum & Bones
# 2013 | $3.912.238 ; 17.112 backers| $978.060 / proyecto | +Fundados: Zombicide: Season 2; Wrath of Kings
# 2012 | $2.759.326 ; 15.950 backers| $689.832 / proyecto | +Fundados: Zombicide; Relic Knights

CMoN caerá en algún momento. Y será, o bien por un cambio de paradigma al que no sepa adaptarse -como que de repente los juegos de mesa dejen de tener el atractivo del que gozan ahora, o bien porque aparezca un competidor que sepa hacer lo mismo que ellos... pero mejor-. De momento, siguiendo por ese camino, cada año se aseguran 4 o 5 millones solamente vía Kickstarter... y si además sacan algún pelotazo, doblan o triplican esa cantidad. El año que viene sacarán Zombicide: Weird West, o Zombicide: Hungry Dinosaurs... y volveran a superar la barrera de los $10 millones anuales.

Y sí, a base de repetir la misma fórmula y solamente alterar cosas que ya tienen hechas. Es decir, reduciendo sensiblemente los costes de diseño y desarrollo respecto a sus competidores que, para llegar a sus cifras, tienen que desarrollar pelotazos.

Si esa es la fórmula del fracaso, que me la den y para mí toda.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Artschool en Julio 26, 2018, 09:45:04 am
+1 @Regulus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3214).

Una cosa es dar una opinión sobre un algo subjetivo, como el que te guste o no te guste un juego. Y otra bien distinta, hacerlo sobre elementos/hechos que son cuantificables.

Eclipse. Puesto 33 de la BGG y juegazo, si se me permite la opinión. Pledge estándar de $100 y otro de $140. Lleva recaudados $669.850 con 4.674 patrocinadores, y una media de gasto de $143/backer.
Cthulhu: Death may Die. Ni pongo el puesto en la BGG porque no tendría sentido. Pledge estándar de $100. Recaudados $2.412.286 (3,6x lo de Eclipse) con 15.831 patrocinadores (3,38x lo de Eclipse) y una media de gasto de $152/backer.

Lo de que CMoN está "muriendo de éxito", "sus patrocinadores se están hartando", "están agotando la vía KS" y demás catastrofismos y cuñadismos, se lleva escuchando ya un par de años largos. Bastaría con revisar hilos aquí en DS. Sin embargo, 2017 fue su mejor año hasta la fecha y 2018 va camino de convertirse en su segundo mejor, dependiendo de lo que saquen de aquí a diciembre. Esto no es una opinión personal, es lo que dicen las cifras, extraídas solamente de campañas de KS -y que por lo tanto obvian ingresos por late pledges, otras distribuciones que no pasan por KS, ...-:

+ 2018 | $7.550.001 ; 49.816 backers| $1.887.500 / proyecto | +Fundados: Zombicide: Invader; Cthulhu: Death May Die
# 2017 | $12.097.270 ; 75.430 backers| $3.024.318 / proyecto | +Fundados: Green Horde; Rising Sun
# 2016 | $5.872.870 ; 43.415 backers| $1.468.218 / proyecto | +Fundados: Massive Darkness; Masmorra: Dungeons of Arcadia
# 2015 | $8.727.438 ; 55.641 backers| $1.745.488 / proyecto | +Fundados: Black Plague; Arcadia Quest: Inferno
# 2014 | $4.773.685 ; 27.589 backers| $795.614 / proyecto | +Fundados: Zombicide: Season 3; Rum & Bones
# 2013 | $3.912.238 ; 17.112 backers| $978.060 / proyecto | +Fundados: Zombicide: Season 2; Wrath of Kings
# 2012 | $2.759.326 ; 15.950 backers| $689.832 / proyecto | +Fundados: Zombicide; Relic Knights

CMoN caerá en algún momento. Y será, o bien por un cambio de paradigma al que no sepa adaptarse -como que de repente los juegos de mesa dejen de tener el atractivo del que gozan ahora, o bien porque aparezca un competidor que sepa hacer lo mismo que ellos... pero mejor-. De momento, siguiendo por ese camino, cada año se aseguran 4 o 5 millones solamente vía Kickstarter... y si además sacan algún pelotazo, doblan o triplican esa cantidad. El año que viene sacarán Zombicide: Weird West, o Zombicide: Hungry Dinosaurs... y volveran a superar la barrera de los $10 millones anuales.

Y sí, a base de repetir la misma fórmula y solamente alterar cosas que ya tienen hechas. Es decir, reduciendo sensiblemente los costes de diseño y desarrollo respecto a sus competidores que, para llegar a sus cifras, tienen que desarrollar pelotazos.

Si esa es la fórmula del fracaso, que me la den y para mí toda.

Volvemos a la discusión de siempre: si te fijas, hasta los números que tú mismo pones muestran una gráfica anual de dientes de sierra en facturación de KS los cuatro últimos años, cuando el mercado va constantemente hacia arriba y de manera muy potente. Conformarse con sacar un 7 cuando eres el número uno de la clase se me hace muy poco ambicioso, la verdad.



Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: AlbertoGM en Julio 26, 2018, 09:51:40 am
A esos 7.5 M que lleva este año le faltan por añadir (mínimo) el Starcadia y el Project Elite, y solo con el primero es posible que lleguen a los 10M, que no es poco.

Y como bien dices, sin contar los Late Pledges, que ya te digo yo que se llevan otro buen pico. De hecho desde que han quitado los EBs el aliciente para entrar en la campaña y no en el Late Pledge es cero (en este caso el Cthulhu, en el resto na de na).

CMON tiene su modelo de venta de KS, hace un juego (que no es malo) y después se evita testeo (trabajo) del 90% de sus SGs dando más personajes con variaciones mínimas. Simplemente maximizan sus beneficios, le da a la gente más plástico mientras sus diseñadores andan con el siguiente juego. Y no les va mal.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cannonball en Julio 26, 2018, 09:53:57 am
Lo de que CMoN está "muriendo de éxito", "sus patrocinadores se están hartando", "están agotando la vía KS" y demás catastrofismos y cuñadismos, se lleva escuchando ya un par de años largos. Bastaría con revisar hilos aquí en DS. Sin embargo, 2017 fue su mejor año hasta la fecha y 2018 va camino de convertirse en su segundo mejor, dependiendo de lo que saquen de aquí a diciembre.

El problema de esa valoración que haces es que no tienes en cuenta realmente el panorama completo, porque haces tomas exclusivamente los datos de CMoN, como si este viviera en una burbuja, y no los de todo el sector de los juegos de mesa; aunque en 2015 o 2016 CMoN recaudara menos, su porción del mercado era mucho mayor, un mercado que, por cierto, está en expansión, y eso es algo que hay que tener en cuenta también; si el mercado en 2017 creció un 500% (*) y CMoN un 200%, está claro que no está creciendo al ritmo del mercado, es una señal evidente de que se está perdiendo cuota; si en 2018 el mercado sigue creciendo y CMoN no solo no crece, sino que retrocede, no digo yo que haya que tocar la primera trompeta del Apocalipsis, pero está claro que las cosas no se están haciendo bien, y eso se percibe fuera y dentro de sus campañas.

(*) es un dato puesto al azar, no me apetece ahora buscar el dato real, en cuanto tenga un rato lo hago XD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: sanyudo en Julio 26, 2018, 09:54:14 am
Cometes un par de errores, @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406).

CMoN no es el número 1 de la clase. No tiene ni un juego entre los 100 mejores de la BGG. Es un número 1 en KickStarter, y ahí sigue sacando unas cifras que no todos pueden igualar. Gloomhaven, que es el primero de la BGG ha recaudado menos de 4,5 millones en KS -sumando las dos ediciones- y eso CMoN lo hace casi cada año. Además de que el coste de desarrollo de un Gloomhaven imagino que es sensiblemente mayor que el de Zombicide: Green Horde.

Por otro lado, ves dientes de sierra y solamente atiendes a los picos superiores suponiendo que deberían ser la media... cuando lo cierto es que hablamos de una compañía que desde 2013 no baja de los 4 millones al año. Que el mercado crezca no significa que tenga que crecer necesariamente en la dirección de CMoN: Aparecen nueva compañías y nuevos proyectos. Muchos de ellos de muchísima más calidad -jugable- que los de CoolMini. Y, sin embargo, a pesar del aumento de competidores y alternativas, siguen ahí con unas cifras excelentes. De fracaso no se puede hablar.

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: AlbertoGM en Julio 26, 2018, 09:56:38 am
Volvemos a la discusión de siempre: si te fijas, hasta los números que tú mismo pones muestran una gráfica anual de dientes de sierra en facturación de KS los cuatro últimos años, cuando el mercado va constantemente hacia arriba y de manera muy potente. Conformarse con sacar un 7 cuando eres el número uno de la clase se me hace muy poco ambicioso, la verdad.
Realmente no hay picos de sierra, hay una bajada en 2016 el resto va en alza. Este año aún no ha acabado y si no supera al año pasado se va a quedar muy cerca (aún quedan 4 meses, y el Starcadia creo que lo va a hacer muy bien).
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cannonball en Julio 26, 2018, 10:10:47 am
Realmente no hay picos de sierra, hay una bajada en 2016 el resto va en alza. Este año aún no ha acabado y si no supera al año pasado se va a quedar muy cerca (aún quedan 4 meses, y el Starcadia creo que lo va a hacer muy bien).

2016 fue un año complicado para CMoN, acumulaba un poco de retraso en la entrega de sus proyectos, se comió la crisis del Hanjin y no sacó ningún Zombicide (de hecho, si obviamos el pelotazo del Massive Darkness, el resto de sus KS o fueron proyectos menores, como el Masmorra o el Xenoshift, o de juegos que habían tenido poco calado entre el público, como el R&B).

Por otro lado, si tenemos en cuenta que este año aún tiene previsto sacar 2 KS más, habrá aumentado la producción un 50% (el año pasado solo sacó 4, que son los mismos que ha sacado hasta el momento) para recaudar una cifra similar (yo creo que va a ser menor, porque me la impresión de que el Arcadia no va a funcionar muy bien)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: AlbertoGM en Julio 26, 2018, 10:16:39 am
2016 fue un año complicado para CMoN, acumulaba un poco de retraso en la entrega de sus proyectos, se comió la crisis del Hanjin y no sacó ningún Zombicide (de hecho, si obviamos el pelotazo del Massive Darkness, el resto de sus KS o fueron proyectos menores, como el Masmorra o el Xenoshift, o de juegos que habían tenido poco calado entre el público, como el R&B).

Por otro lado, si tenemos en cuenta que este año aún tiene previsto sacar 2 KS más, habrá aumentado la producción un 50% (el año pasado solo sacó 4, que son los mismos que ha sacado hasta el momento) para recaudar una cifra similar (yo creo que va a ser menor, porque me la impresión de que el Arcadia no va a funcionar muy bien)
Lo recaudado por juego sí que va a ser menor, pero lo veo lógico. La gente ya está saturada de lo mismo. Pero no creo que la solución pase por complicar los juegos, ganaría "jugones", pero perdería a la gente que quiere un entretenimiento sin pensar. Que creo que son más.

Lo que intentarán será dar con un nuevo Zombicide para otros 2-3 años.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cannonball en Julio 26, 2018, 10:36:16 am
Lo recaudado por juego sí que va a ser menor, pero lo veo lógico. La gente ya está saturada de lo mismo. Pero no creo que la solución pase por complicar los juegos, ganaría "jugones", pero perdería a la gente que quiere un entretenimiento sin pensar. Que creo que son más.

Tengo mis dudas, el jugador verdaderamente casual ni utiliza KS para adquirir sus juegos ni se gasta $150; y en vista a lo recaudado por los juegos de CMoN, a la gente le importa más la cantidad que la calidad, siempre solemos decir eso de "triunfan porque son sencillos" pero realmente triunfan porque dan un montón de plástico (mejor dicho, daban XD), esa es su fórmula de éxito; de hecho, y atendiendo solo a sus proyectos, su juego más complejo (el RS) es de los que más ha recaudado y el que más backers han respaldado (32.000); y viendo los proyectos que más recaudaron el año pasado (además del RS, Gloomhaven, The 7th Continent, Kingdom Death), está claro que el perfil del jugador que adquiere sus juegos a través de KS es muy especializado y prefiere mecánicas más complejas, así que me temo que eso de que "la gente quiere juegos sencillos" no es cierto, o al menos, no es cierto dentro del marco de adquisiciones a través de KS.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: AlbertoGM en Julio 26, 2018, 10:42:36 am
Tengo mis dudas, el jugador verdaderamente casual ni utiliza KS para adquirir sus juegos ni se gasta $150; y en vista a lo recaudado por los juegos de CMoN, a la gente le importa más la cantidad que la calidad, siempre solemos decir eso de "triunfan porque son sencillos" pero realmente triunfan porque dan un montón de plástico (mejor dicho, daban XD), esa es su fórmula de éxito; de hecho, y atendiendo solo a sus proyectos, su juego más complejo (el RS) es de los que más ha recaudado y el que más backers han respaldado (32.000); y viendo los proyectos que más recaudaron el año pasado (además del RS, Gloomhaven, The 7th Continent, Kingdom Death), está claro que el perfil del jugador que adquiere sus juegos a través de KS es muy especializado y prefiere mecánicas más complejas, así que me temo que eso de que "la gente quiere juegos sencillos" no es cierto, o al menos, no es cierto dentro del marco de adquisiciones a través de KS.
Date cuenta que esos 3 que nombras del año pasado son reprints. El KDM es un caso muy particular, y el 7th Continent lo cierto es que no es un juego complejo. El Gloomhaven sí, pero le añadiría una capa de hype y otra de "dungeon crawler para eurogamers xD".

Ya veremos como va la cosa de aquí en adelante, pero de momento Mythic (que era la que le iba a comer la tostada a CMON) también ha dado un bajón importante.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: rgnrk en Julio 26, 2018, 10:45:35 am
CMON no sólo saca juegos por kickstarter. Estos son los juegos que presentan este GenCon:
Como botón, los juegos que presentan en este GenCon (de la preview de boardgamegeek):
- Council Of 4
- Dragon Castle
- Gizmos
- Kickass: The Boardgame
- Newton
- Railroad Ink: Blazing Red Edition
- Railroad Ink: Deep Blue Edition
- A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game – Stark vs Lannister Starter Set
- Way of the Panda

Algunos como Gizmos está teniendo ya bastante buzz.

Tampoco viene mal escuchar al amigo Jamey Stegmaier. Es un estudioso de esto de kickstarter, y no muy amigo de las exclusivas... porque sólo funcionan a nivel inmediato. Una encuesta que hizo dejó claro que hay un porcentaje muy alto de gente que no compraría un juego en versión retail si sabe que se vendió una una versión mejor de kickstarter a la que ya no tiene acceso. Así que eso de regalar plástico exclusivo, que tanto se usaba y se usa, puede ser contraproducente luego si se quiere seguir vendiendo el juego en retail. Y muchos de los juegos de CMON también se venden en retail, así que KS no son todos los números de la empresa.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Manchi en Julio 26, 2018, 10:47:11 am
y viendo los proyectos que más recaudaron el año pasado (además del RS, Gloomhaven, The 7th Continent, Kingdom Death), está claro que el perfil del jugador que adquiere sus juegos a través de KS es muy especializado y prefiere mecánicas más complejas, así que me temo que eso de que "la gente quiere juegos sencillos" no es cierto, o al menos, no es cierto dentro del marco de adquisiciones a través de KS.

Eso si nos atenemos a cifra recaudada, si tiras de número de mecenas ahí tienes el Exploding Kittens (200k mecenas), el Joking Hazard (63K mecenas), el Bears vs Babies (85K mecenas)... Un juego de cartas nunca va a costar lo mismo que uno con 80 minis, claro, pero eso de que el perfil del jugador que adquiere juegos a través de KS es muy especializado como que no se termina de sostener.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cannonball en Julio 26, 2018, 10:50:20 am
Eso si nos atenemos a cifra recaudada, si tiras de número de mecenas ahí tienes el Exploding Kittens (200k mecenas), el Joking Hazard (63K mecenas), el Bears vs Babies (85K mecenas)... Un juego de cartas nunca va a costar lo mismo que uno con 80 minis, claro, pero eso de que el perfil del jugador que adquiere juegos a través de KS es muy especializado como que no se termina de sostener.

Si, es cierto, tenía que haberlo acotado a los juegos que compiten de tú a tú (por temas de precio o producción) con CMoN, entono el mea culpa XD.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: oblivion en Julio 26, 2018, 11:08:15 am
 Yo también habría apostado por Mythic como nueva empresa top en juegos plasticosos, al menos tras la campaña de Juana de Arco, ahora mismo la cosa parece estar más equilibrada entre unos y otros. Mirando al futuro diría que la gente de Ludus Magnus apunta maneras, aunque ahora mismo parece que la gente de Awaken Realms van en cabeza con sus 4 millones y pico de dólares americanos del Nemesis.

 Por cierto he visto por aquí alguna recomendación del Mansiones y Eldritch Horror, yo añadiría el Arkham Horror LCG, si, es un buen sacacuartos, pero es uno de los juegos con el que más he disfrutado del tema de los Mitos, con deciros que soy antiLCG's y en ese caí sin remedio... Tiene un sistema de campaña narrativo bastante bueno.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: sanyudo en Julio 26, 2018, 11:24:05 am
[...] está claro que el perfil del jugador que adquiere sus juegos a través de KS es muy especializado y prefiere mecánicas más complejas, así que me temo que eso de que "la gente quiere juegos sencillos" no es cierto, o al menos, no es cierto dentro del marco de adquisiciones a través de KS.
Si lo que dices fuera cierto Gloomhaven, que es un juego relativamente complejo comparado con Zombicide, debería haber recaudado mucho más... Sin embargo realidad es que sus números se parecen mucho a los de Black Plague; que no es más que Zombicide pero con 4 reglas nuevas. Así que mientras Isaac Childres dedicaba media vida a diseñar una campaña de más de 100 horas de juego, CMoN dedicaba un tiempo ínfimo -en comparación- para testear esas 4 reglas nuevas y lanzar un producto a campaña con dos docenas de misiones (contando expansiones y demás). Al final, el coste de realización del proyecto es sensiblemente inferior mientras que los ingresos son similares, por lo que gana CMoN por la mano. Y si comparamos con Green Horde, que es añadir otras 4 reglas a Black Plague, Gloomhaven queda algo más por debajo.

No se puede extrapolar nuestra percepción personal y convertirla en estadística. Es como ir a la orilla del mar con un cubo, llenarlo de agua y decir que, como en el cubo no hay ballenas, en ese mar no debe haberlas. Quizás el perfil que describes se pueda adecuar al patrocinador típico en España, pero dudo mucho que sea así en todas partes. E incluso aquí ha empezado a cambiar y cada vez hay más gente con trasfondos "más ligeros" en juegos de mesa que entrando en campañas de KS y patrocinando proyectos.

[...] Así que eso de regalar plástico exclusivo, que tanto se usaba y se usa, puede ser contraproducente luego si se quiere seguir vendiendo el juego en retail. Y muchos de los juegos de CMON también se venden en retail, así que KS no son todos los números de la empresa.
Ojo, que por lo menos en España hay gente que no se compra un CMoN en KS por la dependencia del idioma -mira tú que dependencia- pero se esperan a que los saque Edge. Al final no tienen los exclusivos, pero eso les importa menos que poder jugar en castellano. Imagino que no seremos los más catetos del mundo en cuanto a entender inglés, así que imagino que otros países puedan tener comportamientos similares.

Si, es cierto, tenía que haberlo acotado a los juegos que compiten de tú a tú (por temas de precio o producción) con CMoN, entono el mea culpa XD.
De los que le superan, el más parecido en tipo podría ser Dark Souls, que aventaja en unos 4.000 patrocinadores ... Pero hablamos de un juego que ha tenido que pagar licencia, como mínimo a From Software... y que evidentemente se podía aprovechar de la sinergía con el videojuego, que en 2016 ya había vendido 13 millones de copias de la saga. Vamos, que la campaña de marketing estaba hecha. Green Horde es IP propia, requiere menos tiempo de diseño, no es conocido por 13 millones de personas en el mundo y, aún así, la campaña le ha mordido el culo a la de Steamforged Games Ltd.

CMoN funciona bien y de forma bastante regular, lo que es bueno para sus accionistas. Y además, cuando suena la flauta son capaces de pegar un pelotazo interesante. Tienen 5 juegos entre los 12 más financiados en su categoría -siendo 3 de ellos Zombicides "clonados", un pseudo-clon que es Massive Darkness y otro "distinto" que es Rising Sun. Si KS fueran Olimpiadas, CMoN no sería la que más oros sumase, pero seguramente acabaría primera por puntos. Sus juegos no optan a ser top en los rankings de jugones. Son el equivalente a los "blockbusters" en cine: Películas tirando a mascaditas, generalmente con unos efectos espectaculares, perfectas para comer palomitas... pero que raramente estarán entre las 100 mejores de la crítica.

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cannonball en Julio 26, 2018, 11:31:26 am
Si lo que dices fuera cierto Gloomhaven, que es un juego relativamente complejo comparado con Zombicide, debería haber recaudado mucho más... Sin embargo realidad es que sus números se parecen mucho a los de Black Plague

El problema es que estás analizando la recaudación y no el respaldo, Gloomhaven tuvo 40.642 backers frente a los 20.915 del Z:BP, vamos, prácticamente el doble; pero claro, el juego de CMoN tuvo un pledge mayoritario de $150 (18.085 mecenas) y una nutrida sección de add ons, lo que hizo que el gasto medio por backer fuera de $195 frente a los $98 del Gloomhaven
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Regulus en Julio 26, 2018, 11:39:18 am
El mercado en el que se mueve CMoN es el 2018, y no el 2017.

Alguno me puede decir cómo ver los datos en el kickstarter???, porque yo creo que mirando individualmente quitando el Némesis este año no ha habido ninguno que recaudara más que los juegos de CMoN. A ver como acaba el año con los juegos que le quedan por sacar.

Estoy de acuerdo que CMoN tiene que mirarse muchas cosas, en muchos aspectos flojea y en otros muchos tiene huecos y agujeros... que precisamente una buena empresa es la que se va corrigiendo a si misma donde más flojee y se va adaptando según se necesite y no quedarse quieta y rígida. Pero de ahí, a considerar que tiene los días contados...
 
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: sanyudo en Julio 26, 2018, 11:42:07 am
Es que por esa regla de tres, Kingdom Death Monster 1.5 ha sido un fracaso comparado también con Gloomhaven. Porque tuvo también la mitad de patrocinadores pero se gastaron así como 6 y pico veces más ($643 de media frente a $98). Incluso, con esos números, un fracaso comparado con Green Horde... ya que han tenido un respaldo similar, mientras que en KDM se han gastado 3 veces más pasta.

Sin embargo, es posible que si Gloomhaven hubiera costado $195 de salida, no todo el mundo le habría prestado la misma atención y hubiera pasado sin pena ni gloria... No es fácil arriesgar tanto dinero a lo desconocido. También es posible que si Green Horde hubiera costado $643, no hubiera tenido tantos backers. Es augurar demasiado.

Si esto fuera un curso escolar, CMoN no sería el más inteligente de la clase, pero sí de los más espabilados. Estaría aprobando, y a veces con nota, dedicando el mínimo esfuerzo. Mientras que otros, para superarle, tienen que hincar los codos.

 
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cannonball en Julio 26, 2018, 11:42:22 am
Alguno me puede decir cómo ver los datos en el kickstarter???, porque yo creo que mirando individualmente quitando el Némesis este año no ha habido ninguno que recaudara más que los juegos de CMoN.

El Batman de Monolith también ($4.403.197)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: sanyudo en Julio 26, 2018, 11:46:15 am
Mira, Batman. Otro ejemplo de IP poderosísima que se queda en unas cifras cercanas a Zombicides, que ni los conocen en todos los círculos ni llevan 80 años protagonizando comics, películas y series.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: rechicero en Julio 26, 2018, 11:56:42 am
Yo también habría apostado por Mythic como nueva empresa top en juegos plasticosos, al menos tras la campaña de Juana de Arco, ahora mismo la cosa parece estar más equilibrada entre unos y otros. Mirando al futuro diría que la gente de Ludus Magnus apunta maneras, aunque ahora mismo parece que la gente de Awaken Realms van en cabeza con sus 4 millones y pico de dólares americanos del Nemesis.

 Por cierto he visto por aquí alguna recomendación del Mansiones y Eldritch Horror, yo añadiría el Arkham Horror LCG, si, es un buen sacacuartos, pero es uno de los juegos con el que más he disfrutado del tema de los Mitos, con deciros que soy antiLCG's y en ese caí sin remedio... Tiene un sistema de campaña narrativo bastante bueno.

Sé que no soy fan de Awaken Realms pero el otro día un colega hizo un unboxing the Lord of Hellas y a mí me daban ganas de llorar. Menuda calidad de minis...  :o Parecían de hace 15 años o más. No sé si era un Sundrop mal ejecutado o qué, pero malas, malas, malas. Más vale a los backers de Nemesis que hagan mejor trabajo con esas minis.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: morannon en Julio 26, 2018, 12:22:08 pm
Tengo mis dudas, el jugador verdaderamente casual ni utiliza KS para adquirir sus juegos ni se gasta $150; y en vista a lo recaudado por los juegos de CMoN, a la gente le importa más la cantidad que la calidad, siempre solemos decir eso de "triunfan porque son sencillos" pero realmente triunfan porque dan un montón de plástico (mejor dicho, daban XD), esa es su fórmula de éxito; de hecho, y atendiendo solo a sus proyectos, su juego más complejo (el RS) es de los que más ha recaudado y el que más backers han respaldado (32.000); y viendo los proyectos que más recaudaron el año pasado (además del RS, Gloomhaven, The 7th Continent, Kingdom Death), está claro que el perfil del jugador que adquiere sus juegos a través de KS es muy especializado y prefiere mecánicas más complejas, así que me temo que eso de que "la gente quiere juegos sencillos" no es cierto, o al menos, no es cierto dentro del marco de adquisiciones a través de KS.

Del hilo de la BSK ¿Que te parece el Massive Darkness?, el comentario de un forero:

Cita de:  link=topic=14404.msg320665#msg320665 date=1532599002
He jugado ya dos partidas a Massive Darkness y al final me parece una versión sobre complicada del Zombicide. Habrá quien esto le parezca algo bueno, pero a mí no. Zombicide es lo que es: un juego de acción donde la gracia está en ir sorteando las cantidades ingentes de zombies que se van generando a medida que avanza la partida. El efecto horda en ese juego está muy logrado y me gusta mucho que con cuatro reglas ya se puede jugar sin problemas.

Para MD me da la sensación que le han querido dar una vuelta de tuerca y les ha salido un poco rana. Para empezar, las sensaciones realmente son muy parecidas al Zombicide, pero hay cosas que no me acaban de gustar. Por ejemplo, el famoso Transmutar que, sin costar acción, me da la sensación que juega mucho en favor de los jugadores, especialmente en partidas con tres o menos héroes en juego. Si acumulas unos cuantos cofres, puedes acabar con un arma de nivel 3 bastante rápido en la partida.

Me da la sensación que el juego o es imposible de ganar (escenario 2) o es bastante paseo. La cantidad de cofres que los héroes tienen disponibles cuando abren una puerta no varia, así que el número de héroes en juego dictará la dificultad de la partida, se quiera o no. Tampoco soy muy fan de las hojas de personajes con tus habilidades que vas marcando en boli a medida que gastas puntos de XP. La resolución de este tema en Zombicide me parecía muy elegante y más que suficiente. OK, aquí quizá quieras jugar un modo campaña, pero los propios CMON admitieron durante el KS que el modo campaña solo se acabó haciendo porque la gente lo pedía, su idea original era hacer escenarios independientes como Zombicide, así que el tema de los micropuntos de XP me parece un apaño bastante chapucero.

No sé, en general me parece una versión rocambolesca de Zombicide que se acaba convirtiendo algo monótona, mientras que el juego al que se parece es una escalada de tensión hasta el final. Vale, Zombicide no es un juego espectacular, pero lo que hace, lo hace bien creo. Aquí, la cantidad de variantes y house rules que la comunidad ha ido desarrollando me parecen suficiente testimonio de que el juego no funciona todo lo bien que debería.

Eso sí, las minis de MD son ESPECTACULARES.

Lo que viene a demostrar lo que varios intentamos decir aquí, que cada juego tiene su público. Hay gente, mucha, que cuando se sienta a la mesa no quiere complicarse nada de nada y para ese grupo de gente es para la que CMON edita sus juegos y por supuesto queno piensan que sea una mierda.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cannonball en Julio 26, 2018, 12:26:12 pm
Lo que viene a demostrar lo que varios intentamos decir aquí, que cada juego tiene su público. Hay gente, mucha, que cuando se sienta a la mesa no quiere complicarse nada de nada y para ese grupo de gente es para la que CMON edita sus juegos y por supuesto queno piensan que sea una mierda.

Bueno, realmente no critica el juego porque sea complejo, sino porque no está bien diseñado, y no seré yo el que le lleve la contraria XD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: rechicero en Julio 26, 2018, 01:24:47 pm
Del hilo de la BSK ¿Que te parece el Massive Darkness?, el comentario de un forero:

Lo que viene a demostrar lo que varios intentamos decir aquí, que cada juego tiene su público. Hay gente, mucha, que cuando se sienta a la mesa no quiere complicarse nada de nada y para ese grupo de gente es para la que CMON edita sus juegos y por supuesto queno piensan que sea una mierda.

yo creo que el mensaje es diferente. "Han intentado darle una vuelta de tuerca al Zombicide y les ha quedado mal" (lo que dice) vs "Han intentado darle una vuelta al Zombicide y ha sido una mala idea" (lo que entiendo que comentas tú que dice).

Por otro lado, tu conclusión claro que es válida: cada juego tiene su público. Y un juego puede ser sencillote y tiradados... y a la vez puede ser un buen juego si es divertido.

Seamos serios, si Zombicide fuera un mal juego, ¿cómo puede haber churricientas encarnaciones, cada una ganando mucha pasta? Hoy en día hay muchos juegos y un juego que tiene tanto éxito de manera sostenida no puede ser malo.

Puede que no te guste, puede ser muchas cosas. Pero malo no puede ser. Si fuera malo, como mucho habría sido flor de un día.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Artschool en Julio 26, 2018, 01:28:38 pm
Cometes un par de errores, @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406).

CMoN no es el número 1 de la clase. No tiene ni un juego entre los 100 mejores de la BGG. Es un número 1 en KickStarter, y ahí sigue sacando unas cifras que no todos pueden igualar. Gloomhaven, que es el primero de la BGG ha recaudado menos de 4,5 millones en KS -sumando las dos ediciones- y eso CMoN lo hace casi cada año. Además de que el coste de desarrollo de un Gloomhaven imagino que es sensiblemente mayor que el de Zombicide: Green Horde.

Por otro lado, ves dientes de sierra y solamente atiendes a los picos superiores suponiendo que deberían ser la media... cuando lo cierto es que hablamos de una compañía que desde 2013 no baja de los 4 millones al año. Que el mercado crezca no significa que tenga que crecer necesariamente en la dirección de CMoN: Aparecen nueva compañías y nuevos proyectos. Muchos de ellos de muchísima más calidad -jugable- que los de CoolMini. Y, sin embargo, a pesar del aumento de competidores y alternativas, siguen ahí con unas cifras excelentes. De fracaso no se puede hablar.

A eso me refiero con ser el "n1 de la clase", porque estamos hablando de campañas de KS ¿no? de momento nadie hemos dicho la palabra mágica "Asmo***", que eso es otra liga.

No voy a perderme en numeritos. La cosa es mucho más sencilla: si como dice @Cannonball (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1555), el mercado crece a lo bestia (no el 500%, pero sí en porcentajes de dos dígitos anuales), el mercado de KS no es que esté al alza, es que no se parece en nada el potencial de una campaña de KS de 2014 a una de ahora. Así que seguir medio atascado con las cifras y haciendo más de lo mismo una y otra vez con una tendencia como la que tienen yo desde luego no lo consideraría como la mejor de las estrategias. Pero oye, que el CEO de CMON sabrá lo que hace. A mí, desde fuera y con la info que tengo, las cosas no me acaban de cuadrar...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: lord.eltharion en Julio 26, 2018, 01:55:21 pm
Cometes un par de errores, @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406).

CMoN no es el número 1 de la clase. No tiene ni un juego entre los 100 mejores de la BGG. Es un número 1 en KickStarter, y ahí sigue sacando unas cifras que no todos pueden igualar. Gloomhaven, que es el primero de la BGG ha recaudado menos de 4,5 millones en KS -sumando las dos ediciones- y eso CMoN lo hace casi cada año. Además de que el coste de desarrollo de un Gloomhaven imagino que es sensiblemente mayor que el de Zombicide: Green Horde.

Por otro lado, ves dientes de sierra y solamente atiendes a los picos superiores suponiendo que deberían ser la media... cuando lo cierto es que hablamos de una compañía que desde 2013 no baja de los 4 millones al año. Que el mercado crezca no significa que tenga que crecer necesariamente en la dirección de CMoN: Aparecen nueva compañías y nuevos proyectos. Muchos de ellos de muchísima más calidad -jugable- que los de CoolMini. Y, sin embargo, a pesar del aumento de competidores y alternativas, siguen ahí con unas cifras excelentes. De fracaso no se puede hablar.

Alguno en el top100 BGG si tiene:

Blood Rage 23
Rising Sun 52
Arcadia quest 88

Al final todo juego tiene su público.

Saludos.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: sanyudo en Julio 26, 2018, 02:22:44 pm
Acepto solemnemente mi cagada.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: deadhumanafterall en Julio 26, 2018, 04:05:31 pm
No entiendo cómo seguís dándole vueltas al tema CMON...
es una empresa que como tal, sabe qué tiene que darle al público en general, y eso se convierte en dinero....MUCHO dinero.
No hay más que ver cómo han estirado el chicle con la IP de Zombicide, y que ahora están aplicando a Arcadia y (me juego lo que querais) posiblemente en el futuro a Blood Rage.
La mayoría de la gente quiere producto llamativo, "exclusivo" ...ejem... y facilote. Y ellos lo saben muy bien. Repito: es una empresa, no un club de intelectos a la búsqueda del Santo Grial de las mecánicas.
¿Que hay que facilitarle al jugador el poder "dispararle a la cara a Cthulhu"? No hay problema. ¿"Y ese Cthulhu de dónde sale, qué es?" "ni idea, pero me lo cargo en dos tiradas de dados y a otra cosa mariposa... saca otra birra y atento al próximo KS q trae chorrocientas figuras más (aunque las tenga cubiertas de polvo de aquí a la eternidad)". "Que hay que sacar un zombicide en el Far West"? ..."tranquilo: Adrian, márcate unos indios mutantes que les vamos a dar para el pelo, y así llegamos al Zombicide 20 aniversario GOLD etidion con 12 cajas másdelomismo. "
Enhorabuena por ellos: son unos cracks sin escrúpulos.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dondon en Julio 26, 2018, 04:54:29 pm
Seguiremos el debate en el Starcadia Quest... también tengo muchas ganas de seguir esa campaña y ver si cambian en algo su estrategia, o la forma en la que se aproximan a los mecenas.

La Gen Con puede que también sea reveladora.

Y alguien sabe decirme si CMON tiene mucho planeado para lanzar a tiendas del juego de Canción de Hielo y Fuego, o están esperando a ver los números después de los lanzamientos hasta Noviembre (o los pre-pedidos) por si se plantean acabar con el juego. Con todo lo que presentaron y los comentarios agoreros que he leído por algunos sitios, no sé que pensar, pero creo que la apuesta por ese juego querrán verla recompensada. Y creo que por ahí se están dando algo de cuenta de lo cabreados que tienen a muchas tiendas.

¿Alguien sabe argo? ¡¡Por caridad...!! cristiana, o de cualquier otro tipo (me es lo mismo  ;D)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: elentar en Julio 26, 2018, 07:24:29 pm
Seguiremos el debate en el Starcadia Quest... también tengo muchas ganas de seguir esa campaña y ver si cambian en algo su estrategia, o la forma en la que se aproximan a los mecenas.

@Dondon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1847) yo no conataria con cambio de estrategia, y mucho menos viendo algunos comentarios en KS alabando su estupendísima campaña. No, no van a cambiar su manera de plantear los KS porque sáben que 15 o 20 mil personas les va a apoyar aunque saquen el parchís con 200 personajes distintos de colores variados.

En todo caso me hacía gracia la temática Lovecraft pero sinceramente prefiero gastarme el dinero en el Mansiones 2.0 que es este.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: rgnrk en Julio 26, 2018, 11:49:03 pm
Yo lo único que puedo decir, dejando a un lado que el juego sea bueno, malo o regular, o que guste más o menos, es la cantidad de elucubraciones que se sueltan por aquí a la ligera sin ningún tipo de cuidado ni una mínima búsqueda de información.

Los datos que sí sabemos son que el Cthulhu May Die no es un juego fácil, de hecho, está diseñado para ser bastante difícil de ganar. Que el juego lo están diseñando Lang y Daviau desde principios de 2017. Así que no, el juego no está improvisado. Otra de las cosas que se dijo es que se había adelantado y precipitado el kickstarter para no sé qué, cuando de hecho, la fecha del kickstarter iba a ser a principios de año cuando presentaron el juego en Essen del año pasado. Así que en todo caso lo retrasaron.

Para esta información, que no es nada especial y sólo indico para que la gente se cuide de invertar información de ninguna parte, y luego creerse su propias imaginaciones, sólo hay que ver varios de los paneles que han ido dando por las convenciones americandas. En la Dice Tower Con hay varios paneles divertidos e interesantes -para lo bueno y para lo malo- con Lang (aka Long), Daviau y Trzewiczek.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Fran Scythe en Julio 27, 2018, 12:00:40 am
Yo vuelvo siempre a lo mismo je je, que cuando éramos críos cogíamos un juego y lo explotábamos durante años. Que CMON haga o no buenos juegos es intrascendente, en lo que son expertos es en jugar con el hype y tener a mucha gente soltándoles pasta todos los meses.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dondon en Julio 27, 2018, 01:15:16 am
Yo lo único que puedo decir, dejando a un lado que el juego sea bueno, malo o regular, o que guste más o menos, es la cantidad de elucubraciones que se sueltan por aquí a la ligera sin ningún tipo de cuidado ni una mínima búsqueda de información.

Los datos que sí sabemos son que el Cthulhu May Die no es un juego fácil, de hecho, está diseñado para ser bastante difícil de ganar. Que el juego lo están diseñando Lang y Daviau desde principios de 2017. Así que no, el juego no está improvisado. Otra de las cosas que se dijo es que se había adelantado y precipitado el kickstarter para no sé qué, cuando de hecho, la fecha del kickstarter iba a ser a principios de año cuando presentaron el juego en Essen del año pasado. Así que en todo caso lo retrasaron.

Para esta información, que no es nada especial y sólo indico para que la gente se cuide de invertar información de ninguna parte, y luego creerse su propias imaginaciones, sólo hay que ver varios de los paneles que han ido dando por las convenciones americandas. En la Dice Tower Con hay varios paneles divertidos e interesantes -para lo bueno y para lo malo- con Lang (aka Long), Daviau y Trzewiczek.

Sí bueno. Tenemos la imaginación por las nubes.

Desde luego se nota que es un juego que les ha costado diseñar y tiene montones de sesos detrás. Yo estuve en Essen del año pasado y no vi dicha presentación (estuve todos los días) y de hecho el Stand de CMON no existía como tal, era parte de la zona de Asmodee como invitado. No sé de donde sacas que lo iban a sacar para principios de año, pero se nota que lo han retrasado para meterle calidad y que todo quedara mucho más cerrado.

Yo vuelvo siempre a lo mismo je je, que cuando éramos críos cogíamos un juego y lo explotábamos durante años. Que CMON haga o no buenos juegos es intrascendente, en lo que son expertos es en jugar con el hype y tener a mucha gente soltándoles pasta todos los meses.

Yo creo que el que hagan buenos juegos es más bien importante, que a muchos os puede parecer intrascendente (incluido probablemente a CMON visto los resultados y su actitud).

Hay un dicho muy sencillo que dice a sí... "Siembra que ya recogerás". A mí desde luego el hype con sus campañas cada vez me dura menos (y llevo siendo un cliente durante tiempo) y su actitud cada vez me molesta más.

Por supuesto al final todo el que sea feliz con una compra de CMON habrá hecho una gran compra para si mismo, pero eso no quita para que otra gente también lo pueda criticar por X o Y. Para todos es un país de opinión libre, los números son los que son (e irrefutables) y el futuro lo dirá el mañana, pero mi opinión es que como CMON siga así muy bien no les va a ir, y a mí desde luego cada vez me cuesta menos pasar de la gran mayoría de sus juegos. Visto lo visto no sé si compraré uno al año, sin embargo Asmodee, GW y otras cuantas si se llevaran mis euros por muy diversos motivos, aunque GW bastante menos de lo que lo hacia antes (por otros motivos). Visto que el abanico de empresas comienza a abrirse cada vez más, seguir jugando con el hype es algo a lo que se pueden acabar prestando todos. Mythic Games y Monolith entre otras cuantas han demostrado saber como se hace igual de bien o mejor (visto como cuidan el apartado comunicativo).



Pero bueno, dejo la discusión que me pongo muy pesado y la verdad es que no saco nada. Seguiré los movimientos de CMON con interés para ver si cambian, si se estrellan o si se encumbran en el mundo lúdico, y si de paso me convence algún juego lo pillaré, que para eso nos movemos por aquí, para cazarlas al vuelo.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Stopfrikazos en Julio 27, 2018, 02:30:37 am
Y 47 paginas despues se pueden leer 2 paginas interesantes.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: maul en Julio 27, 2018, 07:58:41 am
Si todas las paginas fueran interesantes podríamos escribir un libro con cada CF y con alguno en especial una saga completa
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Artschool en Julio 27, 2018, 08:56:45 am
Yo no sé quién habrá dicho que el juego está sacado de la manga corriendo para el KS, pero desde luego mecanismos propios de ingeniería aeroespacial no tiene. Juntar a Lang y Daviau es juntar a los dos mayores sacaperras del sector y eso suele implicar máximo rendimiento con mínimo esfuerzo.

Y lo de Dice Tower con estos dos e Ignacy (soy incapaz de escribir el apellido), hombre, son tertulias de colegas como las de los viejetes que se ponen los viernes a jugar al mus en el bar de abajo de casa  ;D ;D.

En el fondo da lo mismo que lo lleven diseñando desde 2003. Estos tipos ya son diseñadores-churrero (me viene a la cabeza Jon Gilmour también) que están en todos los fregados. Personalmente echo (sin hache porque es verbo "echar" no "hacer" que ya os veo venir  ;D) en falta proyectos de esta gente de esos que se ve que están mimados y muy currados, porque a veces les salen cosas buenas, pero otras pienso que quizá les sobra prisa y les falta cocción -no sé si este Death May Die será de un tipo o del otro ni lo voy a saber, porque no tengo el menor interés en probarlo visto lo visto.

En el caso de CMON, no hay más que ver las meteduras de pata con los nombres de los bichos en los SGs, la que les coló el neozelandés aquel en Rising Sun (yo jamás me habría dado cuenta porque no conozco el universo Lovecraft y menos el de la mitología japonesa, pero ese tipo de cosas denota que no se han mirado todo tan bien como deberían. Por no hablar del modo campaña del Massive Darkness y otras meteduras de pata de CMON que demuestran correcorrequehayquefacturar y no se dan cuenta de que con eso pierdes pasta (=clientes) a la larga).

En lo que si que coincido con muchos de vosotros es en el hecho de que por estos foros tendemos (y yo el primero) a identificar juego complejo/duro con juego bueno y viceversa. Nos pasa porque en el mundo jugón la complejidad (si está bien diseñada) se equipara a profundidad, decisiones interesantes y al final, diversión y "juego bueno". Pero es totalmente cierto que ni todos los juegos complejos son buenos, ni todos los juegos buenos son necesariamente complejos.

Otra cosa muy distinta es que valoremos de distinta forma el mérito o el esfuerzo que requiere darle forma a un juego con mecanismos más complicados y que sin embargo se aprendan bien y funcionen como un reloj. En igualdad de condiciones, parece justo admitir que lo más difícil debe de ser diseñar un juego más complejo en comparación con uno de mecánicas y planteamientos más sencillos.  Pero es que a veces una idea genial te monta un juego espectacular y no necesitas liarte con mecánicas alambicadas o simplemente lo que se busca es otra cosa, como profundidad temática o sencillez.  Seguro que hay mucha gente a la que le parece mejor juego "The Mind" (que son cien cartas numeradas del uno al cien) que cualquier euro durísimo de esos que hay. En todo caso, creo que estaremos todos de acuerdo que no obstante nuestra tendencia a la vehemencia y la pasión en los debates foriles, siempre solemos acabar atascados en los conceptos subjetivos indeterminados como "esto es bueno o mejor que aquello, si vale lo que cuesta, Agricola o Caverna"...salseo del bueno, que al final es lo que mola. Porque si estuviésemos de acuerdo en todo siempre, esto sería aburridísimo.

Por concluir: he seguido la campaña de DMD. Personalmente soy muy poco fan de CMON sencillamente porque me parece que en general, sus juegos no son buenos. No me parecen interesantes ni divertidos, son vistosos -eso sí-, y desde MD tengo siempre la sensación de que pueden ser de diseño apresurado (y esto, cuando resulta en que el juego no funciona, es imperdonable). Y este DMD me ha parecido un juego más en la misma línea-tipo de los matamata de esta gente. Es obvio que tiene su público, pero yo no estoy entre ellos. Y el hecho de que el "highlight" de la campaña haya sido una mini-paragüero por el que te meten un zasca de 200 pavos en lugar de alguna característica del juego para mí es muy significativo de dónde pone el acento esta gente.

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Artschool en Julio 27, 2018, 09:01:12 am
Y 47 paginas despues se pueden leer 2 paginas interesantes.

Pásate por el hilo del HQ25, ya verás que risa...

y luego nos cuentas de esas dos páginas interesantes de esta campaña, qué parte es aportación tuya. 





Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: sanyudo en Julio 27, 2018, 09:29:03 am
Lo de CMoN es como lo de criticar "Jurassic World" porque no era más que un refrito de "Jurassic Park" y lo podrían haber hecho mucho mejor... algo original, novedoso, estremecedor, bla bla bla. Que la gente ya se está cansando de remakes, sin un ápice de originalidad y que hay iraníes que hacen un cine mucho más profundo, que te llena el alma y el corazón.
Pero ahí está, como la 5ª más taquillera de la historia. Y su secuela, la 16ª.

Opinar se puede opinar, pero creo que han demostrado que saben un poquito más de negocios que nosotros. Si no, yo sería el que sacase Kickstarters del millón para arriba, y ellos los que criticarían desde los foros.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Shiro_himura en Julio 27, 2018, 09:36:52 am
Alguno se os olvida que lo mejor no tiene siempre porque ser lo mas vendido. CMON ha echo cosas buenas pero sobre todo consiguio dar con la tecla del hype y el éxito en el momento oportuno.

Y para bien o para mal Zombicide se ha convertido en el nuevo Catan y Carcassone.


Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: AlbertoGM en Julio 27, 2018, 10:10:31 am
Alguno se os olvida que lo mejor no tiene siempre porque ser lo mas vendido. CMON ha echo cosas buenas pero sobre todo consiguio dar con la tecla del hype y el éxito en el momento oportuno.

Y para bien o para mal Zombicide se ha convertido en el nuevo Catan y Carcassone.
Para esas personas (muchas) que lo compran sí que puede ser lo mejor. Y en este caso (juegos de mesa) es bastante difícil catalogar algo como lo mejor.

A mi el Catán me aburre y poniéndome mijita lo veo un juego mal diseñado (en muchas partidas no depende de ti el ganar o perder, si no de los dados). Pero oye, ahí está petándolo y hay hasta torneos. Yo puedo decir que el Agrícola es mejor juego y mejor diseño, y otro me dirá que el Catán es mejor juego simplemente porque se divierte más jugándolo.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Artschool en Julio 27, 2018, 12:46:50 pm
Para esas personas (muchas) que lo compran sí que puede ser lo mejor. Y en este caso (juegos de mesa) es bastante difícil catalogar algo como lo mejor.

A mi el Catán me aburre y poniéndome mijita lo veo un juego mal diseñado (en muchas partidas no depende de ti el ganar o perder, si no de los dados). Pero oye, ahí está petándolo y hay hasta torneos. Yo puedo decir que el Agrícola es mejor juego y mejor diseño, y otro me dirá que el Catán es mejor juego simplemente porque se divierte más jugándolo.

Vamos, lo de siempre. Que a cada cual le gusta lo que le gusta y punto.

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: AlbertoGM en Julio 27, 2018, 12:54:14 pm
Vamos, lo de siempre. Que a cada cual le gusta lo que le gusta y punto.
Eso es. Pero no veo a nadie al que le flipen los juegos ligeros entrando en euros duros a decir que vaya mojón de juego xD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Manchi en Julio 27, 2018, 12:56:58 pm
Vamos, lo de siempre. Que a cada cual le gusta lo que le gusta y punto.

Es un concepto sencillo a priori, pero hay gente a la que le cuesta entenderlo xD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dondon en Julio 27, 2018, 01:34:28 pm
Lo curioso cuando quieres hacer una crítica de algo es saber que se está criticando.

Apartado Subjetivo (Depende de cada uno y ni siquiera tiene que entrar la razón a defenderlo. "Te gusta lo que te gusta")

Apartado Objetivo (Teniendo en cuenta todos los aspectos más allá de tus gustos personales y sentimientos... ¿Como ves el X y que te parece atendiendo a diversos criterios?)

El Arte a día de hoy es buena muestra de lo mezclado que están los dos, junto con la cantidad de vende-humos que hay por ahí sueltos. Eso no quiere decir que gente con conocimientos de arte y criterios objetivos no pueda juzgarlo. El problema es cuando muchas veces se quiere defender desde el "A mí me gusta". Nadie puede criticar eso, si te gusta, te gusta y punto. Pero objetivamente se pueden observar un montón de errores o aciertos. Con Solomon Kane a Mythic Games se le ha dado mucha caña, y la mayoría tenía su sentido (con mayor o menor acierto).

Porque digo yo que a la hora de criticar lo que nos interesa es la crítica objetiva. Escuchar la subjetiva está bien y hay que respetarla, pero no hay mucho más que hacer a partir de ella.

Como curiosidades para el que quiera "perder" su tiempo con los temas de opinión:

https://www.youtube.com/watch?v=f4vrG3WI35k
https://www.youtube.com/watch?v=Hn-9mAAtxtg
https://www.youtube.com/watch?v=5ur774K_qRQ
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Artschool en Julio 27, 2018, 06:45:01 pm
Pues mirad esto...¿habrá luz al final del túnel?  ;)

https://cmon.com/news/cmon-limited-to-launch-trudvang-legends-board-game-8a615121-e584-41e2-a281-e2a4cc935562
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Manchi en Julio 27, 2018, 06:54:49 pm
Pues mirad esto...¿habrá luz al final del túnel?  ;)

https://cmon.com/news/cmon-limited-to-launch-trudvang-legends-board-game-8a615121-e584-41e2-a281-e2a4cc935562

Designed by Eric M. Lang, y dos señores de Murcia...

Como no sea luz negra...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Fran Scythe en Julio 27, 2018, 07:15:51 pm
Hacer un juego de mesa narrativo de un juego de rol me suena a hacerte un bocadillo de churros, pero bueno, también puede ser una forma de acercar lo ambiguo del rol a aquellos que necesitan un «ancla» física a través de los componentes.
También veo que van a hacer un rpg del Zombicide y entrar en eso sí que me parece delito con los juegos que ya existen, y perdón para el que le parezca bien que no quiero ofender a nadie.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cannonball en Julio 27, 2018, 07:18:24 pm
Designed by Eric M. Lang, y dos señores de Murcia...

Venga, me la juego, un BR 3.0, con efectos que perduran de una era a la siguiente, en función de las acciones de los jugadores
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Manchi en Julio 27, 2018, 07:20:40 pm
Venga, me la juego, un BR 3.0, con efectos que perduran de una era a la siguiente, en función de las acciones de los jugadores

Y además te puedes guardar el resultado de un dado para el turno siguiente.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cannonball en Julio 27, 2018, 07:22:17 pm
Al menos yo agradezco que Paul Bonner sustituya a Adrian Smith XD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Manchi en Julio 27, 2018, 07:25:45 pm
Yo agradecería que sustituyeran a Eric M. Lang por la señora de la limpieza xDD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: oblivion en Julio 27, 2018, 08:01:23 pm
Lo curioso cuando quieres hacer una crítica de algo es saber que se está criticando.

Apartado Subjetivo (Depende de cada uno y ni siquiera tiene que entrar la razón a defenderlo. "Te gusta lo que te gusta")

Apartado Objetivo (Teniendo en cuenta todos los aspectos más allá de tus gustos personales y sentimientos... ¿Como ves el X y que te parece atendiendo a diversos criterios?)

El Arte a día de hoy es buena muestra de lo mezclado que están los dos, junto con la cantidad de vende-humos que hay por ahí sueltos. Eso no quiere decir que gente con conocimientos de arte y criterios objetivos no pueda juzgarlo. El problema es cuando muchas veces se quiere defender desde el "A mí me gusta". Nadie puede criticar eso, si te gusta, te gusta y punto. Pero objetivamente se pueden observar un montón de errores o aciertos. Con Solomon Kane a Mythic Games se le ha dado mucha caña, y la mayoría tenía su sentido (con mayor o menor acierto).

Porque digo yo que a la hora de criticar lo que nos interesa es la crítica objetiva. Escuchar la subjetiva está bien y hay que respetarla, pero no hay mucho más que hacer a partir de ella.

Como curiosidades para el que quiera "perder" su tiempo con los temas de opinión:

https://www.youtube.com/watch?v=f4vrG3WI35k
https://www.youtube.com/watch?v=Hn-9mAAtxtg
https://www.youtube.com/watch?v=5ur774K_qRQ

 Lo que pasa con el arte en nuestros tiempos son muestras de una sociedad en decadencia, lo mismo pasa con la cocina, las religiones etc... El ser humano está condenado a repetir los mismos errores una y otra vez hasta que todo peta para volver a reiniciarse, la mayoría de las grandes civilizaciones mostraron los mismos signos de agotamiento antes de su colapso, tarde o temprano todo tiende a la degeneración hasta llegar a un estado de patetismo cada vez más acusado.

 Sucesos como las famosas "gafas del MOMA" en NY. que un chico de 17 años dejó en el suelo del museo y fueron tomadas por obras de arte:

 (https://nuevamuseologia.net/wp-content/uploads/2016/05/fotos-1200x480.jpg)

 O más recientemente el caso de "la piña" en la exposición escocesa "look again", donde unos chavales dejaron una piña encima de un stand vacío y la piña acabó en el interior de una vitrina como una obra de arte de la muestra:

 (https://www.laguiadelvaron.com/wp-content/uploads/2017/05/theblaze.com-Capture.v1-5-1280x720.png)

 O mismamente lo que muestra el vídeo de Yoko Ono, patetismo humano en todo su esplendor.
 
 Yo en su día estudié historia del arte y te aseguro que a día de hoy no me he encontrado con una disciplina más abierta, parece ser que todo vale, aunque yo tengo clara una cosa: siguiendo las normas contemporáneas del arte, todos somos artistas plásticos y escultores, imagínate extrapolar esas normas a la música por ejemplo:

 -Cualquiera puede cantar (aunque desafinando) y componer  canciones (aunque la partitura no tenga ni pies ni cabeza), imagínate pagar una pasta para ir a un concierto donde el cantante no para de desafinar y los músicos ni siquiera saben tocar sus instrumentos. Menuda tortura¿no? , lo mismo pasa con ese tema del arte, la gente ha llegado a un límite de patetismo tal que ya toman todo lo que hay en un museo por arte y lo peor es que hacen caso a supuestos especialistas (licenciados eso si) en arte que se mueven por el dinero y venden pedruscos del campo por millones o lienzos en blanco con cuatro rallas a precio de oro.

 El arte puede ser subjetivo pero la pieza de la que emana esa subjetividad debe tener un propósito claro, el artista debe buscar un efecto determinado en el observador, no hacer un ñordo y esperar que cada cual saque sus conclusiones.

 Perdón por el off topic  ;D lo del patetismo en la cocina y los ídolos cocineros lo dejo para otra ocasión xD.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Koldun Kheldarov en Julio 27, 2018, 08:02:19 pm
Es que Paul Bonner ES Trudvang, que para quien no lo sepa es una ambientación de rol que ya lleva un montón de años y que no hace mucho tuvo un kickstarter para una edición en inglés. Si puedo pillar el ordenador lo comento luego.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Artschool en Julio 27, 2018, 10:37:46 pm
Yo agradecería que sustituyeran a Eric M. Lang por la señora de la limpieza xDD

Tendríamos que montar un club de fans de Lang. Bueno, no exactamente "fans"...y lo petamos...

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: guest4892 en Julio 28, 2018, 08:54:33 am
Bueno, volviendo al juego que nos atañe, han hecho una actualización diciendo que esta vez no hay encuesta, y que abren el pledge manager en dos semanas. ¿Están corriendo mucho, no?
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cannonball en Julio 28, 2018, 09:10:24 am
Yo diría que en líneas generales en todos los proyectos de este año han tardado menos en abrir el PM (y en cerrarlo).
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Koldun Kheldarov en Julio 28, 2018, 10:08:46 am
Cada vez los proyectos los tienen más avanzados y más "definidos" (que dar independientement de lo recaudado) asi que adelantan más el trabajo. Si a los de Monolith les sale bien la jugada del Claustrophoby, fijo que CMON pasa a hacer lo mismo.


Edito para incluir un pequeño comentario sobre el Trudvang Chronicles , la ambientación del futuro juego. Es un juego de rol en un mundo fantastico, pero basado en las leyendas nórdicas y celtas mas que en las fantasía heroica de toda la vida. Es Beowulf y Vikings mas que Tolkien o Juego de Tronos, mucho más Orlanthi de Glorantha que D&D.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: AlbertoGM en Julio 28, 2018, 10:28:06 am
Cada vez los proyectos los tienen más avanzados y más "definidos" (que dar independientement de lo recaudado) asi que adelantan más el trabajo. Si a los de Monolith les sale bien la jugada del Claustrophoby, fijo que CMON pasa a hacer lo mismo.


Edito para incluir un pequeño comentario sobre el Trudvang Chronicles , la ambientación del futuro juego. Es un juego de rol en un mundo fantastico, pero basado en las leyendas nórdicas y celtas mas que en las fantasía heroica de toda la vida. Es Beowulf y Vikings mas que Tolkien o Juego de Tronos, mucho más Orlanthi de Glorantha que D&D.
El Trudvang ya tiene hilo! Pasaos por allí para comentarlo please.

P.D. (Pondría link pero ando en el móvil, está en su sitio, Futuros lanzamientos ;) ).
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Perilla en Julio 30, 2018, 02:28:04 am
En todos los hilos hay alguien que le da coraje que la campaña en cuestión no llegue a maximos historicos de recaudación porque le ve potencial desaprovechado (Un clasico).  Luego están los que dicen que el juego es una porqueria y están todo el dia pendiente del hilo sin gustarle. También está el que defiende el juego hasta la muerte  como si lo hubiera hecho el mismo.

Y ya especificamente, en el caso de CMON sus detractores siempre comentan en todos sus Kick que se la han pegado, que podrian haber recaudado X millones y que se ha quedado en la mitad y tal. Cuando la realidad es que si no sacaran beneficio como empresa no seguirian sacando kickstarters como churros. Aunque algunos se empeñen en lo contrario la realidad es que les trae a cuenta como lo hacen. Que si que en el proximo se vaticinará por enésima vez que les explotará y tal su manera de vender, pero la realidad es que recaudan una millonada luego, le pese a quien le pese.

Ultimamente en todos los hilos de kickstarter me parece estar en  el dia de la marmota XD :o
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Artschool en Julio 30, 2018, 08:25:05 am
En todos los hilos hay alguien que le da coraje que la campaña en cuestión no llegue a maximos historicos de recaudación porque le ve potencial desaprovechado (Un clasico).  Luego están los que dicen que el juego es una porqueria y están todo el dia pendiente del hilo sin gustarle. También está el que defiende el juego hasta la muerte  como si lo hubiera hecho el mismo.

Y ya especificamente, en el caso de CMON sus detractores siempre comentan en todos sus Kick que se la han pegado, que podrian haber recaudado X millones y que se ha quedado en la mitad y tal. Cuando la realidad es que si no sacaran beneficio como empresa no seguirian sacando kicstarters como churros. Aunque algunos se empeñen en lo contrario la realidad es que les trae a cuenta como lo hacen. Que si que en el proximo les explotará y tal su manera de vender (asi llevamos ya unos pocos).

Ultimamente en todos los hilos de kickstarter me parece estar en  el dia de la marmota XD

Anda, pues yo iba a añadir que en todos los hilos de CMON siempre hay alguien que dice que todos los hilos de CMON son iguales, con sus haters, sus "es otra oportunidad perdida"... ;D

Si es que al final del día el salseo es lo que nos divierte. Y seamos sinceros: los juegos de esta gente dan para bastante poco "debate técnico", porque apenas presentan interés desde el punto de vista de la innovación o las mecánicas. Se reducen casi exclusivamente a comentar el plastiqueo, algún tema singular (como el Cthulhu-paragüero), o  la evolución de la campaña en sí porque no dan para mucho más.

Buen lunes para todos y a seguir ansiando las vacaciones quienes las tengáis a tiro de piedra :)

Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: weiris en Julio 30, 2018, 04:12:10 pm
Yo no entré en la campaña, pero hay hilos (como los de CMON y el Rising Sands) que solo sigo por el salseo.  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Artschool en Julio 30, 2018, 05:37:08 pm
Yo no entré en la campaña, pero hay hilos (como los de CMON y el Rising Sands) que solo sigo por el salseo.  ;D ;D

¿salseo en el hilo de Overturn: Rising Sands? No sé de qué hablas...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Regulus en Julio 30, 2018, 06:11:18 pm
¿salseo en el hilo de Overturn: Rising Sands? No sé de qué hablas...

 ;D ;D ;D poca cosa, nada destacable que reseñar...  ;) :P
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Artschool en Julio 30, 2018, 11:07:53 pm
;D ;D ;D poca cosa, nada destacable que reseñar...  ;) :P

La verdad es que desde que se paró todo, es como si hubiera desaparecido todo el mundo del tema, y mira que teníamos un debate candente entre los detractores y los defensores de la inocencia de los susodichos...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Regulus en Julio 31, 2018, 12:10:43 am
 ;D Si hubiera seguido la campaña hacia adelante y se hubiera financiado, habría sido un hilo que prometía, habría hecho sombra al hilo del innombrable ...  :D :D
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Rexor en Agosto 01, 2018, 12:03:26 pm
Me encanta Cthulhu, y me habia resistido a todos los zombizides, pero este ha caido. Aunque solo sea por las minis.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Shiro_himura en Agosto 01, 2018, 12:10:24 pm
Me encanta Cthulhu, y me habia resistido a todos los zombizides, pero este ha caido. Aunque solo sea por las minis.

Pues para mi este es otro zombicide más y algunas minis dejan que desear, pero obviamente para gustos los colores.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Gorthaur en Agosto 09, 2018, 01:40:34 pm
Jcebctg

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Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Ganix en Agosto 09, 2018, 02:31:00 pm


Jcebctg

Eso es la invocación de algún primigenio? No estoy muy al día en los mitos de lovecraft.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Epmer en Agosto 09, 2018, 10:27:59 pm

Eso es la invocación de algún primigenio? No estoy muy al día en los mitos de lovecraft.
Ha dado un puñetazo al teclado y ha publicado. Todo a la vez

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Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Miquelangello en Agosto 09, 2018, 11:46:04 pm
Será su nombre en la lengua de mordor???  ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: andreuac7 en Noviembre 17, 2018, 07:26:32 pm
Perdón por la necromancia...pero si alguien quisiera venderse su pledge del KS que me contacte por privado por favor.

Saludos :)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Adore en Marzo 20, 2019, 10:12:49 am
Buenas!

Entré con 1 Dolar y al final no tiré para adelante con el PM en su momento. El caso es que me ha llegado un Email ahora de GeekFunder.com conforme puedo tramitar un pedido. De hecho dan hasta el 29/04 para confirmar. Qué trampa hay? cómo es posible que habrán PM ahora? Podría entrar sin problemas?.

Saludos.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cannonball en Marzo 20, 2019, 11:02:53 am
No hay trampa ni cartón, con el Zombicide Invader han hecho lo mismo, me imagino que tratan de repescar a todos los clientes que se les han quedado en el camino

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Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Adore en Marzo 20, 2019, 01:02:31 pm
No hay trampa ni cartón, con el Zombicide Invader han hecho lo mismo, me imagino que tratan de repescar a todos los clientes que se les han quedado en el camino

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Muchas gracias por responder. Por otro lado, teniendo así abierto el pm, aún mantienen la entrega estimada (sin el Cthulhu grande me refiero creo que era en septiembre).
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MoT en Marzo 20, 2019, 06:35:29 pm
Si, si. A mi me ha llegado el mismo mail y, entiendo, que sumándose ahora se mantiene la fecha de entrega como con la wave principal.
A ver, como herramienta de marketing creo que es útil, a mi aún recordando la campaña, lo de los mil pjs, el lío del horror de Dunwich, que es cmon...... me ha picado de entrar.

 ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D por no perder el dollar
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: luisal_burgos en Abril 12, 2019, 09:43:10 am
Pues ya está el primer retraso, dicen que en principio un par de meses, septiembre comentan.

Esperemos tenerlo para Navidad.

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Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MAZY en Agosto 01, 2019, 01:25:23 pm
parece que las minis de cthulu vienen de camino,
alguno se acuerda de cuanto costaban y cual era los gastos de envio de estas?
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Freakquest en Agosto 01, 2019, 01:45:43 pm
parece que las minis de cthulu vienen de camino,
alguno se acuerda de cuanto costaban y cual era los gastos de envio de estas?
Hola, revisando por el pledge sin el Cthulhu gigante y los add-on me cobraron 37$
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MAZY en Agosto 01, 2019, 02:26:42 pm
lo acabo de ver en el foro, eran 70$ de envio la criatura...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Seth en Agosto 08, 2019, 05:42:10 pm
Por los comentarios del KS parece que están enviando ya a España ¿no?
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Agosto 08, 2019, 05:52:45 pm
Por los comentarios del KS parece que están enviando ya a España ¿no?

Yo diria que es el cthulhu de jardin
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Freakquest en Agosto 08, 2019, 06:49:53 pm
Solo el megacthulhu, que de momento servirá para dormir abrazado  algo o asustar al gato :P

Se supone que para septiembre envían el juego.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Seth en Agosto 08, 2019, 09:55:59 pm
OK, gracias! me había hecho un lio con esto.

PD qué tontería que no lo manden todo a la vez si solo hay un mes de dieferencia.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: luisal_burgos en Noviembre 10, 2019, 12:17:22 am
Buenas, he visto que está ya en Edge desde hace tiempo el juego en castellano, para reservar, ¿Cuánto nos salió de dinero a los que entramos y las expansiones y eso? Es para ver qué beneficios tenemos por haber entrado al Kickstarter y eso. ¿Sólo lo desbloqueado?

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Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Arkhan en Noviembre 10, 2019, 04:08:49 pm
Buenas, he visto que está ya en Edge desde hace tiempo el juego en castellano, para reservar, ¿Cuánto nos salió de dinero a los que entramos y las expansiones y eso? Es para ver qué beneficios tenemos por haber entrado al Kickstarter y eso. ¿Sólo lo desbloqueado?

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Los sgs y los mil investigadoresbarrasupervivientes...

Yo ya dije en su día que este no valía tanto la pena en ks, sumado luego s gastos de envío...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Seth en Noviembre 11, 2019, 09:29:59 pm
Los sgs y los mil investigadoresbarrasupervivientes...

No solo hay investigadores, había muchos enemigos, misiones, etc, sacaron una cosa donde se podía ver el ahorro y como pasa en todos los KS de esta gente te ahorras un pastón (sin contar los investigadores).

Se sabe ya cuando lo vamos a tener en casa?
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: luisal_burgos en Noviembre 11, 2019, 10:09:01 pm
No solo hay investigadores, había muchos enemigos, misiones, etc, sacaron una cosa donde se podía ver el ahorro y como pasa en todos los KS de esta gente te ahorras un pastón (sin contar los investigadores).

Se sabe ya cuando lo vamos a tener en casa?
Es que ni me acordaba ya, el tema del idioma me da igual, lo que me importa es que por entrar en KS realmente haya valido la pena.

En Edge pone 4T 2019, en castellano, pero vamos siempre ponen fechas de mucho antes, teóricamente los del KS y encima en inglés lo deberíamos tener antes, ¿No? Pero no hay ninguna actu desde hace mucho.

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Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Seth en Noviembre 12, 2019, 03:01:15 am
Gracias compi!  ;)...espero que para antes de navidades
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Seth en Noviembre 13, 2019, 05:51:16 pm
Yas tenemos fecha de entrega

Última actualización:

https://www.kickstarter.com/projects/cmon/cthulhu-death-may-die/posts

Con suerte para navidades  ;)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Fardelejo en Noviembre 26, 2019, 08:19:59 am
Yo acabo de recibir el tracking.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: nitromortyr en Noviembre 26, 2019, 08:42:38 am
Yo tambien tengo correo. Además Edge retrasa su lanzamiento hasta el año que viene.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: alvamorelope en Noviembre 26, 2019, 08:49:54 am
A mi me ha llegado un correo con el tracking de la empresa "wndirect". Imagino que será del juego pero no pone nada del paquete. ¿A vosotros os ha llagado el correo de esta misma empresa?
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Fardelejo en Noviembre 26, 2019, 09:04:01 am
A mi me ha llegado un correo con el tracking de la empresa "wndirect". Imagino que será del juego pero no pone nada del paquete. ¿A vosotros os ha llagado el correo de esta misma empresa?
Sí, a mí también, me ha parecido un poco raro y no le he dado al link, pero se debe tratar del CDMD
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: clau_ganxo en Noviembre 26, 2019, 10:24:02 am
A mi me llegó el mensaje de wndirect, y poco después uno de GameFound diciendo que me habían enviado el CDMD... Puede que sea el mismo... Es que estoy pendiente de "un par" y como los trackings van como van...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Fardelejo en Noviembre 26, 2019, 04:18:33 pm
Tengo una duda, a ver alguno que la resuelva.

Pedí el core pelado más unos addons. Ahora en el albaraán de envío veo que solo me envían el core.

¿Os pasa igual a vosotros?
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Rueco en Noviembre 26, 2019, 05:08:07 pm
A mi no me especifica el contenido solo que está en "tránsito". Pero no recuerdo que comentaran que fueran a entregarlo en dos oleadas ¿eh?
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Fardelejo en Noviembre 26, 2019, 05:19:19 pm
A mi no me especifica el contenido solo que está en "tránsito". Pero no recuerdo que comentaran que fueran a entregarlo en dos oleadas ¿eh?

Ahora que lo miro solo pone "1 x Cuthulhu Death May Die up to 7kg", supongo que ahí va todo dentro.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Kayrkhan en Noviembre 27, 2019, 05:20:25 pm
Ahora que lo miro solo pone "1 x Cuthulhu Death May Die up to 7kg", supongo que ahí va todo dentro.

Con ese dato has resuelto el tema (qué yo también me preguntaba). En el mail que me enviaron a mi pone “... up to 9,8kg”. Así es que sí, debe venir todo.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: luisal_burgos en Noviembre 27, 2019, 08:13:48 pm
Con ese dato has resuelto el tema (qué yo también me preguntaba). En el mail que me enviaron a mi pone “... up to 9,8kg”. Así es que sí, debe venir todo.
¿Qué pediste tu?

Es que a mí me pone 9 kg y creo recordar que pedí todo lo jugable.

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Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: ARKHAM33 en Noviembre 28, 2019, 08:09:18 am

A mi me pone  en el tracking de wn que se lo dio a seur, y me manda a un enlace de seur que pone que no existe.

Os pasa a alguno mas?
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: MAZY en Noviembre 28, 2019, 09:08:19 am
A mi me pone  en el tracking de wn que se lo dio a seur, y me manda a un enlace de seur que pone que no existe.

Os pasa a alguno mas?
Tal cual lo has puesto
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: lazarus en Noviembre 28, 2019, 09:57:39 am
A mi me pone  en el tracking de wn que se lo dio a seur, y me manda a un enlace de seur que pone que no existe.

Os pasa a alguno mas?

En el correo pone que puede tardar hasta 3 días en activar el seguimiento.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Fardelejo en Noviembre 29, 2019, 11:26:29 am
Hoy me llega el paquete a la tarde según Seur.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: alvamorelope en Noviembre 29, 2019, 11:50:44 am
A mi me acaba de llegar  8) 8)
Pedí sólo el core y me han llegado dos cajas, el core y lo strech
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: luisal_burgos en Noviembre 29, 2019, 12:23:35 pm
A mí me acaban de enviar que llega sobre 15:30-16:30, a ver cómo viene de organizado y tal.

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Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: tereydavi en Noviembre 29, 2019, 04:21:04 pm
Hay algún interesado en vender las minis de investigadores de los sg?
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Seth en Noviembre 30, 2019, 05:22:32 pm
A mi también me ha llegado, estoy de mudanza a un piso más pequeño y tenía en mente vender este KS y algún otro de los que están por llegarme a casa hasta que cometí el gran error de echar un vistazo....ahora tengo muchas dudas pues lo que he visto me ha encantado....ya no solo el juego en si, es que se pueden utilizar para juegos de la misma temática (Cthulhu) y para rol.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Kayrkhan en Noviembre 30, 2019, 05:40:41 pm
A mí también me llegó ya (el jueves, de hecho). Ya estoy en fase de preparación para probarlo cuanto antes; tengo muchas ganas de probar este juego.

¿Qué pediste tu?

Es que a mí me pone 9 kg y creo recordar que pedí todo lo jugable.

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Sí, discúlpame, ponía 9kg.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: luisal_burgos en Noviembre 30, 2019, 05:57:39 pm
A mí ya me llegó todo ayer, todo buena pinta, me gusta que se puedan mezclar primigenios y episodios, da rejugabilidad eso.

Lo único que no me ha gustado es que parece que siempre hay que matar al primigenio para ganar el mapa, hubiera preferido alguna misión distinta en plan coger x objetivo y hacer tal cosa...

Pero bueno, a ver si lo pruebo esta noche.

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Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: luisal_burgos en Diciembre 02, 2019, 12:05:03 am
No me ha dado tiempo a jugar, lo probaré el finde que viene.

Sí que he destroquelado y organizado todo, igual no le pongo ni fundas, no se usan muchas cartas.

Me ha gustado lo organizado que queda todo, muy muy bien.

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Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Dañé en Diciembre 02, 2019, 12:13:16 pm
Pues a ver si lo probais y contais que tal. Viniendo de CMON no se si será tipo zombicide o algo mas complejo. Ya si alguien se curra una reseña pues mejor que mejor.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: luisal_burgos en Diciembre 02, 2019, 02:05:39 pm
Pues a ver si lo probais y contais que tal. Viniendo de CMON no se si será tipo zombicide o algo mas complejo. Ya si alguien se curra una reseña pues mejor que mejor.
Yo me he leído las reglas y parece más un mata mata que otra cosa, pero por las fichas que he visto con alguna cosilla distinta y tal, pero vamos el objetivo en todas es matar al primigenio correspondiente, previamente hay que finalizar con el ritual, ahí igual hay más variación.

Yo personalmente no tengo ningún zombiecide, pero sí me esperaba que fuera así y me lo pillé por temática y porque no tengo ninguno y a veces no apetece pensar tanto como en otros juegos.

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Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Rueco en Diciembre 02, 2019, 03:56:17 pm
No olvideis que es un juego de Cmon, salvo raras excepciones como Blood Rage, son juegos de lo más sencillos. Los componentes del juego son geniales, eso sí pero como ya han dicho la finalidad es acabar con el Primigenio siempre, sin más complicaciones. Pero estoy seguro que veremos mucho material fan-made para aprovechar sus componentes...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nachimrcorn en Diciembre 02, 2019, 04:01:55 pm
Yo voy a esperar vuestras impresiones y si eso me lo pillo cuando salga en español aqui :D
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Arkhan en Diciembre 02, 2019, 05:17:54 pm
Yo voy a esperar vuestras impresiones y si eso me lo pillo cuando salga en español aqui :D

Estoy igual, pero que siempre sea acabar con el primigenio de turno me chafa un poco.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Ayei en Diciembre 04, 2019, 01:34:52 pm
Solo he jugado dos mapas, pero me ha gustado que cada partida tiene su cajita, con cartas de "busqueda", eventos e incluso tokens, al estilo legacy, con lo que cada partida tiene objetivos distintos.

Además al poder mezclar el primigenio con los actos, hace que cada partida se diferencie, ya que cada primigenio/acto tiene sus mecanicas y monstruos que van a salir en la partida.

Una cosa que me parece raro, por si tenéis pensado comprarlo, es que en la http://www.edgeent.com/juegos/articulo/cthulhu_death_may_die/cthulhu_death_may_die (http://www.edgeent.com/juegos/articulo/cthulhu_death_may_die/cthulhu_death_may_die) pone que usa fundas moradas y naranjas (tarot), pero en la versión kickstarter yo he usado verdes, las moradas son muy grandes :S; lo digo porque no vayais a comprarlo junto a las fundas, llegueis a casa y no os valgan, comprobad antes la version española.



(https://i.ibb.co/ZTYf5dd/cthulhu.png) (https://ibb.co/ZTYf5dd)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: luisal_burgos en Diciembre 06, 2019, 08:38:46 pm
Voy a comentar un poco mis impresiones del juego (no reseña como tal), decir también que pedí el all-in:

El juego para mí cumple lo que ofrece: un zombiecide de Cthulhu, a mí este me gusta más (no soy fan del zombiecide pero sí de Cthulhu claro).

Sí, siempre tienes que matar al primigenio de turno, pero hay varios que puedes ir alternando con los diferentes capítulos, cada capítulo y primigenio tiene sus mecánicas así que eso mola porque cada partida sí es diferente a la anterior.
Aunque siempre tengas que matar al primigenio algo que me gusta es que antes tienes que derrocar a los cultistas y su ritual, y esto no es un mata mata, he jugado ya tres mapas y en cada uno es de una manera y no necesitas matar.

La dificultad para jugar es muy baja, es un juego sencillo, la dificultad para ganar es media según la suerte, he jugado alguna que he perdido y otras más fáciles, dependes de las cartas de mitos (eventos), porque las tiradas puedes "controlarlas" así como otros factores como la locura y demás.

Ganas si matas al primigenio, es lo único que veo más descafeinado, pierdes si este llega al final en el track de primigenio (algo así como su poder e influencia) o si algún personaje muere antes de que llegue a un punto de su track.
He visto que es más fácil volverte loco (mueres) que morir por heridas, qué ocurre, que ha medida que te vuelves loco te haces más poderoso mejorando tus habilidades (una propia de cada jugador y luego hay varias genéricas que cada personaje tiene dos de ellas).

La calidad de los componentes me ha gustado, así como el tema de que todo queda bien guardadito y organizado.

Las partidas no son muy largas, en hora y media o poco más juegas una, incluído el set up.


Bueno, siento si está desorganizado el resumen, son muy primeras impresiones así por encima.

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Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: guest4892 en Diciembre 17, 2019, 07:42:02 am
Pues me ha sorprendido muy gratamente el juego. La verdad es que esperaba poco de él y me ha gustado mucho.

Es un tiradados sencillo, de eso no cabe duda, pero aún así tiene mucha más enjundia, variedad e interés que un Zombicide. Pero mucha más.
El sistema de episodios, que cada uno tenga un objetivo y sus mecánicas, con sus tokens y sus propias cartas de mitos que se mezclan con las cartas del primigenio que escojas hacen que el juego sea súper rejugable y cada partida parezca diferente dependiendo del episodio que estés jugando.

El sistema de cordura también me ha gustado mucho: que tu personaje sea cada vez más poderoso conforme se acerca a la locura total no sólo es necesario (hacia al final de la partida te tienes que enfrentar al primigenio que toque y si no estás casi loco y por tanto muy subido de nivel no vas a hacerle ni cosquillas), si no que además deja momentos súper épicos, desde tiradas brutales que le quitan la mitad de vida al primigenio en el último momento antes de que el personaje se inmole por cordura hasta que tu personaje muera por sufrir un punto de cordura y no poderlo evitar porque no puedes asumir más estrés para hacer un reroll.

En fin, lo dicho, me ha gustado mucho y me ha sorprendido muchísimo. Temáticamente pues es verdad que se aleja del clásico juego de investigación de los mitos, pero no le hace daño tampoco en ningún momento. Este juego se siente un poco como si Tarantino hiciera una película ambientada en los mundos de Lovecraft, es el mejor símil que se me ocurre a nivel temático.

Dos conclusiones he sacado también de este juego: primero, que la gente de CMON sabe hacer juegos sencillos, buenos y bien hechos cuando quiere.
Y dos, que no te puedes fiar en absoluto de los vídeos de ejemplo que sacan en sus campañas, porque si algo me echó para atrás en esta campaña fue eso, el gameplay que colgaron en la misma.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: clau_ganxo en Diciembre 18, 2019, 09:32:31 am
Buenas,

A alguien le ha llegado un mail de Geekfunder avisando de que ha empezado la fase 2 del envío, con el tracking de un nuevo envío??? Ya lo recibí y me pareció que estaba todo, por lo que no entiendo que me "pueden" estar enviando ahora?
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: ARKHAM33 en Diciembre 18, 2019, 09:58:15 am
Buenas,

A alguien le ha llegado un mail de Geekfunder avisando de que ha empezado la fase 2 del envío, con el tracking de un nuevo envío??? Ya lo recibí y me pareció que estaba todo, por lo que no entiendo que me "pueden" estar enviando ahora?

A mi igual, pero creo que estaba todo. Y si entro en el tracker que envían, me manda a seur donde pone ya entregado en la fecha que me lo dieron.

Igual es un error :/
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 18, 2019, 10:01:28 am
Me ha pasado lo mismo, debe ser un error.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: clau_ganxo en Diciembre 18, 2019, 10:04:09 am
Ohhhhhhhh, entonces no me va a llegar por duplicado??  ;D ;D ;D ;D

Bueno, es que no quise entrar a ver el link directo y en la web de "Asendia" no aparecía, pero quería comprobar si alguien más le pasaba...

Gracias! :D
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: lazarus en Diciembre 18, 2019, 11:03:20 am
Buenas,

A alguien le ha llegado un mail de Geekfunder avisando de que ha empezado la fase 2 del envío, con el tracking de un nuevo envío??? Ya lo recibí y me pareció que estaba todo, por lo que no entiendo que me "pueden" estar enviando ahora?

A mi me ha pasado, y me pasó con el Cthulhu gigante que me llegó la notificación de Geekfunder después de la entrega...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cyberpure en Mayo 09, 2020, 03:39:32 pm
Buenas, estoy desarrollando un nuevo episodio para el juego basado en el primer escenario del Mansiones de la Locura 2° Edición y me ha extrañado que el juego no tenga su propio hilo. De momento voy poniendo aquí cómo va avanzando el proyecto. Un saludo.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200509/bfe3b87ad19830bb8ed09c3a6b1ba1d2.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: borja_ en Mayo 09, 2020, 04:30:11 pm
Buenas, estoy desarrollando un nuevo episodio para el juego basado en el primer escenario del Mansiones de la Locura 2° Edición y me ha extrañado que el juego no tenga su propio hilo. De momento voy poniendo aquí cómo va avanzando el proyecto. Un saludo.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200509/bfe3b87ad19830bb8ed09c3a6b1ba1d2.jpg)

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Gran idea!! Ya nos irás contando.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: lag14 en Mayo 10, 2020, 09:24:11 pm
Buenas, estoy desarrollando un nuevo episodio para el juego basado en el primer escenario del Mansiones de la Locura 2° Edición y me ha extrañado que el juego no tenga su propio hilo. De momento voy poniendo aquí cómo va avanzando el proyecto. Un saludo.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200509/bfe3b87ad19830bb8ed09c3a6b1ba1d2.jpg)

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Esto es genial. Muchas gracias.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: ASF176 en Mayo 12, 2020, 08:11:46 pm
Buenas, estoy desarrollando un nuevo episodio para el juego basado en el primer escenario del Mansiones de la Locura 2° Edición y me ha extrañado que el juego no tenga su propio hilo. De momento voy poniendo aquí cómo va avanzando el proyecto. Un saludo.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200509/bfe3b87ad19830bb8ed09c3a6b1ba1d2.jpg)

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Vaya idea más buena, también me ha dado la misma impresión de que al juego le falta continuidad argumental entre episodios. Se que no es un juego narrativo, pero al ser una campaña se agradecería 2p un
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cyberpure en Mayo 12, 2020, 09:02:52 pm
Gracias ASF176.

No se trata de una campaña sino de un episodio más inspirado en ese escenario del mansiones, pero todo se andará...

Quiero tenerlo para este fin de semana terminado y empezar a testearlo. Si alguien se anima que me mande un privado. Ahora estoy con las cartas de descubrimiento.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200512/d35333b0884f00d061e8bc333c9d9c30.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: lag14 en Junio 17, 2020, 04:14:46 pm
(https://pbs.twimg.com/media/EanoZpOXkAALOO0?format=jpg&name=large)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nemo en Junio 19, 2020, 07:39:26 am
Que alguien le diga que si no le gusta, me presento voluntario a quedarme con el gnomo de jardín  ;D

Que envidia me está dando
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: rapatuan en Junio 19, 2020, 08:58:21 am
La verdad es que debe de ser una maravilla pintar eso. Jugarlo ya lo veo menos atractivo, a ver si alguien que lo tenga cuenta otra cosa, pero no termino de ver ese bicharraco quieto en el centro de la mesa y los heroes moviéndose alrededor...
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Nemo en Junio 19, 2020, 09:46:49 am
Es que cuando pones ese bicho en la mesa, lo pones en toda la mesa. Ya no hay más espacio para nada  ;D
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cyberpure en Marzo 07, 2021, 05:54:55 pm
Buenas a todos:

Después de dejar el proyecto en pausa, he vuelto a retomarlo y ya puedo mostraros la primera versión del mismo para testearlo. Espero que os guste la iniciativa.

Un saludo.
(https://i.ibb.co/PZF3PLN/Portada-Caja-T1-E7.jpg) (https://ibb.co/PZF3PLN)

(https://i.ibb.co/rxYVF6R/Carta-Episodio-EP7.jpg) (https://ibb.co/rxYVF6R)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: borja_ en Marzo 07, 2021, 06:27:11 pm
Gracias por el curro. Una pregunta, ¿las cartas de mitos no tienen trasera?
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cyberpure en Marzo 07, 2021, 07:10:59 pm
Gracias por el curro. Una pregunta, ¿las cartas de mitos no tienen trasera?
Las voy a añadir, pero como tienes que añadir las del primigenio lo suyo es enfundar y coger las 8 cartas de cualquier otro episodio.

Un saludo.

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Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: bobrock en Marzo 07, 2021, 10:47:25 pm
Las voy a añadir, pero como tienes que añadir las del primigenio lo suyo es enfundar y coger las 8 cartas de cualquier otro episodio.

Un saludo.

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Muchas gracias. CMD es un juego que me sorprendió alegremente. Este contenido alargará su extraña vida de locura y lanzamiento aún más loco de dados ;)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cyberpure en Marzo 18, 2021, 07:27:55 pm
Buenas:

Actualizo la versión para mejorar algunos errores gramaticales y de composición, además añado algunos tokens que faltaban.

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: mofo78 en Marzo 18, 2021, 09:01:27 pm
Buenas:

Actualizo la versión para mejorar algunos errores gramaticales y de composición, además añado algunos tokens que faltaban.

Un saludo.
Gracias por el trabajo. En la anterior versión le dio la impresión que el texto de los tokens redondos, en algunos, era difícil de entender.
Y por cierto, qué tamaño tendrían: 2,5cms?
Un saludo


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Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Cyberpure en Marzo 19, 2021, 11:08:04 am
Gracias por el trabajo. En la anterior versión le dio la impresión que el texto de los tokens redondos, en algunos, era difícil de entender.
Y por cierto, qué tamaño tendrían: 2,5cms?
Un saludo


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Si, parece que salen algo pequeños, creo que voy a cambiar los textos y poner solo "Objeto Ritual" y hacerlos más grandes.

De tamaño no lo se exactamente, mañana hago una prueba de impresión y veo como quedan.

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Vince en Marzo 22, 2021, 10:56:18 am
Muchas gracias, @Cyberpure (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1538)  :)
Título: Re:Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.
Publicado por: Ilovecrafting78 en Diciembre 07, 2021, 05:26:00 pm
Wow, menuda currada Cyberpure. Acabo de ver tu trabajo y aún estoy flipando. :o Un episodio nuevo para el CDMD siempre es necesario ^^. Enhorabuena x la idea, x la inventiva y x el trabajo realizado para que lo disfrutemos otros jugadores. Me descargo la version 1.2 en espera de que hagas algún tipo de modificación futura cuando hayas comprobado si en la impresión sale todo bien.

De nuevo GRACIAS en nombre de la comunidad gameboardera ^^u