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Batman (by Monolith) - KS 27 Febrero

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« Respuesta #510 en: Febrero 19, 2018, 10:57:08 am »
Igual no te he entendido, pero el otro escenario sería Arkham Asylum, ¿no?: Arkham Asylum y Jokerland.

Si, seran esos dos vaya, es lo logico jaja, pero como cuando habla de la otra expansion menciona concretamente ambos escenarios, pues lo he dejado en el aire, pero vaya si, debe incluir arkham asylum y jokerland xD

De todas formas, me da a mi que con esas 4 cosas no se llegan a 330 dolares, creeeo xD
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« Respuesta #511 en: Febrero 19, 2018, 11:28:11 am »
¿Podéis explicar por encima en qué consiste ese modo Versus? (no conozco Conan así que no tengo referencia).
Si el modo aventura (o 1vsMany) se puede jugar bien a 2 (que no resulte farragoso llevar los 3 héroes) no sé hasta que punto yo necesitaría ese versus...

Si, seran esos dos vaya, es lo logico jaja, pero como cuando habla de la otra expansion menciona concretamente ambos escenarios, pues lo he dejado en el aire, pero vaya si, debe incluir arkham asylum y jokerland xD

De todas formas, me da a mi que con esas 4 cosas no se llegan a 330 dolares, creeeo xD

Hmmm no sé qué decirte... cada una de estas dos expansiones/addons (Mansión Wayne + Batcueva y Arkham Asylum + Jokerland) vendrá con sus miniaturas específicas: nuevos Batman, nuevos Joker, nuevos Robin, el T-Rex, etc etc, libro de escenarios, etc.
 

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« Respuesta #512 en: Febrero 19, 2018, 11:41:36 am »
¿Podéis explicar por encima en qué consiste ese modo Versus? (no conozco Conan así que no tengo referencia).
Si el modo aventura (o 1vsMany) se puede jugar bien a 2 (que no resulte farragoso llevar los 3 héroes) no sé hasta que punto yo necesitaría ese versus...

Hmmm no sé qué decirte... cada una de estas dos expansiones/addons (Mansión Wayne + Batcueva y Arkham Asylum + Jokerland) vendrá con sus miniaturas específicas: nuevos Batman, nuevos Joker, nuevos Robin, el T-Rex, etc etc, libro de escenarios, etc.

El modo versus entiendo que traerá otro tablero y tiles de los héroes. Para que ambos jugadores jueguen con el sistema del "malo". Es decir, un tablero con un "rio" de tiles que va activando...
Se supone que será mucho más fácil llevar un equipo, además de que podrá ser de más unidades (como los polis, por ejemplo). Mucho menos farragoso que llevar tres héroes por separado un solo jugador...

 
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« Respuesta #513 en: Febrero 19, 2018, 01:30:00 pm »
¿Podéis explicar por encima en qué consiste ese modo Versus? (no conozco Conan así que no tengo referencia).
Si el modo aventura (o 1vsMany) se puede jugar bien a 2 (que no resulte farragoso llevar los 3 héroes) no sé hasta que punto yo necesitaría ese versus...

Hmmm no sé qué decirte... cada una de estas dos expansiones/addons (Mansión Wayne + Batcueva y Arkham Asylum + Jokerland) vendrá con sus miniaturas específicas: nuevos Batman, nuevos Joker, nuevos Robin, el T-Rex, etc etc, libro de escenarios, etc.

Estariamos hablando de...no se, como mucho a 60 dolares la expansion...que ya me parece una barbaridad pero entra dentro de la tonica de Monolith...140 del core y 120 de las dos tochas...30 batmobile 30 versus... se me queda en 320, pues podria ser si xDDD
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« Respuesta #514 en: Febrero 19, 2018, 01:32:24 pm »
El modo versus entiendo que traerá otro tablero y tiles de los héroes. Para que ambos jugadores jueguen con el sistema del "malo". Es decir, un tablero con un "rio" de tiles que va activando...
Se supone que será mucho más fácil llevar un equipo, además de que podrá ser de más unidades (como los polis, por ejemplo). Mucho menos farragoso que llevar tres héroes por separado un solo jugador...

Si, el modo versus incluye otro tablero de Overlord de ese para jugar y supongo que reglas especiales y las barajas del draft para formar los equipos y cosas asi, no se xD
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« Respuesta #515 en: Febrero 19, 2018, 01:37:17 pm »
60 dólares cada expansión. Si son expansiones! Ya tienen que llevar por lo menos 50 miniaturas para que te salga más o menos a precio proporcional de core.
 

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« Respuesta #516 en: Febrero 19, 2018, 01:52:46 pm »


Otro video mas sobre el juego, empieza en el minuto 50 mas o menos y se pueden ver algunas miniaturas nuevas y tal.

PD: Da precio definitivo del core box: 139 dolares.

Habla de 4 add-ons, y por como lo dice parece que no habra otros.

Versus mode: con todo el material para jugar el modo versus.

Wayne manor expansion: con la mansion wayne y la batcueva. (Escenarios, minis, etc.)

Arkham Asylum expansion: Incluye JokerLand (Escenarios, minis etc.) *En este caso supongo que incluira otro escenario pero no lo menciona xD

Batmobile: que incluye la miniatura en si y reglas para jugar en los escenarios del juego.

Pues aquí acaban de decir que la campaña constará de 5 Add-ons pero que no desvelan aún la sorpresa del quinto add-on.
 
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« Respuesta #517 en: Febrero 19, 2018, 02:05:42 pm »
Pues aquí acaban de decir que la campaña constará de 5 Add-ons pero que no desvelan aún la sorpresa del quinto add-on.

Estupendo, con 5 addons ya me cuadran algo mejor esos numeros que estaba haciendo antes vaya...quizas una ultima expansion tocha? Quien sabe xDD
« Última modificación: Febrero 19, 2018, 02:08:14 pm por Nachimrcorn »
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« Respuesta #518 en: Febrero 19, 2018, 04:00:30 pm »
Pues aquí acaban de decir que la campaña constará de 5 Add-ons pero que no desvelan aún la sorpresa del quinto add-on.

Pues en mi vorágine de Hype hay dos cosas que he visto que no me han gustado:

1.- El modo VS (que se ha anunciado desde hace tiempo como parte del core) es un addon (y pagando 139$ del core ya lo podrían meter.

2.- Solo va a tener 2 mapas dobles como escenarios, o sea, que los 20 escenarios del core, por ejemplo, solo tienen 4 posibles localizaciones... teniendo en cuenta que no parece que haya elementos añadidos al tablero de escenografía que puedan dar variedad...

 

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« Respuesta #519 en: Febrero 19, 2018, 04:04:31 pm »
Pues en mi vorágine de Hype hay dos cosas que he visto que no me han gustado:

1.- El modo VS (que se ha anunciado desde hace tiempo como parte del core) es un addon (y pagando 139$ del core ya lo podrían meter.

2.- Solo va a tener 2 mapas dobles como escenarios, o sea, que los 20 escenarios del core, por ejemplo, solo tienen 4 posibles localizaciones... teniendo en cuenta que no parece que haya elementos añadidos al tablero de escenografía que puedan dar variedad...

Bueno, a ver, esto es todo relativo. El precio iba a ser de 130, luego alrededor de 130, luego alrededor de 140, ahora 139. El all-in iba a ser 310, luego 330, ahora alrededor de 330. Iban a haber 4 add-ons. Ahora no, resulta que son 5. Solo va a haber 2 mapas dobles. Luego igual resulta que no, que al final si que meten alguno mas como SG... Yo hasta el último día del KS no me creo nada xD
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« Respuesta #520 en: Febrero 19, 2018, 04:15:55 pm »
Desde Monolith dijeron que no se incluirían mapas como SG. Eso lo dejaron claro.

No siendo modulares igual sí se queda corto con 4...  ya veremos. Si se curran unos buenos escenarios con misiones suficientemente distintas para un mismo mapa igual lo salvan  ;)
Por ejemplo, el escenario de la vía de tren/metro, en los gameplays demostrativos el objetivo de los Villanos es detonar 6 (o no sé cuantos) explosivos, mientras que los héroes deben detenerlos. Se supone que hay que invertir cubitos/gemas (vaya, puntos de acción) en "manipulación" y seguramente también en ser sigiloso escurridizo y tal (aquí Catwoman pinta importante). Si en el mismo mapa preparan un "mata-mata", la cosa cambia.
Es decir, supongo que cada escenario de algún modo "potenciará" una (o una combinación) de las 5 habilidades básicas de las fichas de personaje (combate cuerpo a cuerpo, tiro a distancia, manipulación, "detective" y movimiento).
Editado para aclarar.
« Última modificación: Febrero 21, 2018, 11:23:56 am por Carquinyoli »
 

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« Respuesta #521 en: Febrero 19, 2018, 04:48:30 pm »
Visto lo visto, y a escasos días de lanzar la campaña, creo que lo mejor es esperar a la campaña para saber a ciencia cierta que es lo que vendrá en el pledge y por cuento, pero desde luego se explican peor que un libro cerrado.

Que tampoco es tan difícil decir "lo estamos estudiando y todavía no sabemos cuanto podrá ser esto o lo otro, y no queremos dar números a lo loco, o a grandes rasgos, para evitar acabar decepcionando luego a nadie... estar atentos a futuras informaciones, etc"

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« Respuesta #522 en: Febrero 21, 2018, 10:36:10 am »
Han colgado un borrador del modo aventura del reglamento (falta el modo versus):

https://the-overlord.net/index.php?/topic/419-draft-rules-en/
¿Mythic? NCUP, hoygan.

Yo lo que pasa es que soy un populista, que ahora se lleva mucho, un pagafantas, un planchabragas y un demagogo.

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« Respuesta #523 en: Febrero 21, 2018, 10:57:43 am »
Desde Monolith dijeron que no se incluirían mapas como SG. Eso lo dejaron claro.

No siendo modulares igual sí se queda corto con 4...  ya veremos. Si se curran unos buenos escenarios con misiones suficientemente distintas para un mismo mapa igual lo salvan  ;)
Por ejemplo, el escenario de la vía de tren/metro, en los gameplays demostrativos el objetivo de los Villanos es detonar 6 (o no sé cuantos) explosivos, mientras que los héroes deben detenerlos. Se supone que hay que invertir cubitos/gemas (vaya, puntos de acción) en "manipulación" y seguramente también en ser sigiloso y tal (aquí Catwoman pinta importante). Si en el mismo mapa preparan un "mata-mata", la cosa cambia.
Es decir, supongo que cada escenario de algún modo "potenciará" una (o una combinación) de las 5 habilidades básicas de las fichas de personaje (combate cuerpo a cuerpo, tiro a distancia, manipulación, "detective" y movimiento).

Me miré ayer un gameplay de la primera misión (la famosa ya de desactivar las bombas) en beast of war y diría que no hay ninguna habilidad ni modo "sigiloso", o sea, que el overlord te ve y va a por ti.  A mi lo que es me va a hacer durillo es ver una cantidad de contenido al final al nivel del Pantheon pero con 40$ extra de precio en el pledge.

Por suerte el dolar está bastante bajo, esperemos que siga así a finales de campaña.
 

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« Respuesta #524 en: Febrero 21, 2018, 11:05:27 am »
Me miré ayer un gameplay de la primera misión (la famosa ya de desactivar las bombas) en beast of war y diría que no hay ninguna habilidad ni modo "sigiloso", o sea, que el overlord te ve y va a por ti. 

Me expliqué mal, "sigilo" quizás no fue el término adecuado... mejor "escurridizo". Lo que quiero decir es que hay escenarios en que moverse de aquí para allí será importante y Catwoman no sufre de lo que llaman "hindering" al moverse (es escurridiza). Me explico: Si tienes movimiento 2 pero hay un villano, tu movimiento se reduce a 1. Si hubiera 2 villanos, tu movimiento se reduce a 0 (a no ser que te los cargues antes). Pues bien, como los héroes tienen características distintivas, habrá personajes (catwoman) que no se verán (tan) afectados por el "hindering" y podrán moverse y salir de una situación crítica más fácilmente que otros.
Nota: el hindering este afecta a todo (moverse, manipular, detective, etc. menos al combate cuerpo-a-cuerpo).
« Última modificación: Febrero 21, 2018, 12:00:26 pm por Carquinyoli »