Darkstone juegos de mesa y crowdfundings

Crowdfunding y lanzamiento de juegos. => Futuros lanzamientos de juegos y promoción de juegos en el mercado. => Mensaje iniciado por: EscenaRYS en Agosto 28, 2016, 12:32:28 am

Título: Gladiatoris
Publicado por: EscenaRYS en Agosto 28, 2016, 12:32:28 am
¡Saludos!

En 2009 presentamos nuestro primer prototipo de "Gladiadores, el juego de mesa", y desde entonces hemos luchado en numerosas jornadas (y editoriales). En agosto de 2015 fundamos EscenaRYS para, libres de cadenas, sacar a la luz nuestro juego, GLADIATORIS. Este agosto de 2016 hemos presentado el juego en nuestra nueva web: www.escenarys.com

(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/04/Gladiatoris-Portada-3000.jpg)

La caja básica cuenta con 40 miniaturas, divididas en 4 equipos de 3 Gladiadores, 3 Fieras y 3 Esclavos por equipo (serán 4 si la campaña es un éxito), más 4 Esclavos neutrales de color gris.

(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/05/Gladiatoris-Scutarii.jpg)
Scutarii (Escudos Grandes). Fuertes, pesados, y difíciles de matar. Todo el proceso de diseño y las correcciones históricas de este equipo están ya publicadas en la web.

(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/05/Gladiatoris-Parmularii.jpg)
Parmularii (Escudos Pequeños). Ataque y defensa equilibrados.

(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/05/Gladiatoris-Sine-Scuto.jpg)
Sine Scuto (Sin Escudo). Rápidos y letales, pero sin yelmo ni escudo, lo que les hace muy vulnerables.

(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/06/equipo-naranja-red.jpg)
Petauristae (Acróbatas). Armados con bastones y látigos, su agilidad es sorprendente, y son más peligrosos de lo que parecen.

¡Esperamos que os gusten! Puedes encontrar toda la información en la web (www.escenarys.com).

¡Salud!
Título: Re:GLADIATORIS
Publicado por: Ganix en Agosto 28, 2016, 12:36:37 am
Tenéis fecha y plataforma de mecenazgo elegida?
Por aquí hay mucho experto que os podría indicar cuando es mejor lanzarla y daros algunos consejos al respecto.
Título: Re:GLADIATORIS
Publicado por: periprocto en Agosto 28, 2016, 01:13:08 am
Como ya he dicho en la BSK, muy buena pinta! ;D
Título: Re:GLADIATORIS
Publicado por: EscenaRYS en Agosto 28, 2016, 09:24:07 am
Tenéis fecha y plataforma de mecenazgo elegida?
Por aquí hay mucho experto que os podría indicar cuando es mejor lanzarla y daros algunos consejos al respecto.

La tenemos, pero no queremos publicarla hasta terminar todos los trámites (por ahora es provisional). De hecho, necesitamos esos conocimientos expertos, por lo que nos pondremos en contacto con las personas que nos recomendéis.

Gladiatoris se ha fraguado gracias a los consejos de muchos, muchos jugadores, a los que hemos escuchado incluso cuando los cambios que proponían estaban en contra de nuestra idea. Podéis ver a todos estos playtesters aquí: http://www.escenarys.com/es/agradecimientos/

!Gracias!
Título: Re:GLADIATORIS
Publicado por: meromero en Agosto 28, 2016, 11:20:11 am
Minis de gladiadores? A seguimiento ya, queremos ver más :)
Título: Re:GLADIATORIS
Publicado por: Floppy en Agosto 28, 2016, 02:48:39 pm
Por fin lo habéis conseguido , enhorabuena!!!

Tuve la oportunidad de probar el juego hace un par de años y me parecio muy interesante, sobre todo por la cantidad de expansiones que podia tener el juego.
Título: Re:GLADIATORIS
Publicado por: Seishiro en Agosto 28, 2016, 08:29:29 pm
Las figuras son geniales!

Estaremos atentos a este proyecto, pinta muy bien. Suerte!
Título: Re:GLADIATORIS
Publicado por: oblivion en Agosto 28, 2016, 08:46:34 pm
Por fin lo habéis conseguido , enhorabuena!!!

Tuve la oportunidad de probar el juego hace un par de años y me parecio muy interesante, sobre todo por la cantidad de expansiones que podia tener el juego.

 Me uno a esa enhorabuena!!!  No lo he podido probar pero le llevo siguiendo la pista muchísimo tiempo, de hecho estuvo a punto de ser publicado (creo) y al final nada, incluso recuerdo verlo anunciado en Zacatrus.
 Lo que me toca la moral es que llevo mucho tiempo esperando un juego chulo de gladiadores ( los que conozco no me convencen) y ahora parece que en poco tiempo van a coincidir 2 y los 2 españoles habrá que estudiar a fondo lo que ofrece cada uno.
Título: Re:GLADIATORIS
Publicado por: Fran Scythe en Agosto 28, 2016, 09:00:40 pm
Estas minis me han puesto to loco no te digo más

Enviado desde mi C6903 mediante Tapatalk

Título: Re:GLADIATORIS
Publicado por: EscenaRYS en Agosto 28, 2016, 11:48:13 pm
Me uno a esa enhorabuena!!!  No lo he podido probar pero le llevo siguiendo la pista muchísimo tiempo, de hecho estuvo a punto de ser publicado (creo) y al final nada, incluso recuerdo verlo anunciado en Zacatrus.

Muchas gracias por esas enhorabuenas. Aunque hemos peregrinado por varias editoriales, nunca hemos llegado a estar cerca de publicarlo... hasta ahora. La vez que más cerca estuvimos de tener un juego viable fue cuando nos ofrecieron cambiar su título por "Spartacus, Sangre y Arena", ya que estaban buscando un reglamento para el juego de la serie. Pero no quisimos perder el control sobre nuestro juego (y que acabaran convirtiéndolo en un pasatiempo mediocre con reglas genéricas).

Hoy tenemos presupuestados todos los componentes (y hemos conseguido salvar los dados especiales, por ejemplo, otro elemento que peligraba por su alto coste), y tenemos también las previsiones de plazos (no queremos repetir los errores de otras campañas).

Lo que me toca la moral es que llevo mucho tiempo esperando un juego chulo de gladiadores ( los que conozco no me convencen) y ahora parece que en poco tiempo van a coincidir 2 y los 2 españoles

Bueno, desde 2009, salen varios juegos de gladiadores al año, y los coleccionamos todos: ninguno se parece, ni de lejos, al nuestro... aunque no podemos hablar de los que no hemos probado todavía. Desde luego, apoyaremos a cualquier juego que promueva la afición por la gladiatura, como hicimos con el juego de cartas "Ludi Gladiatori" (del que tenemos un par de ejemplares y conocemos a sus creadores).

habrá que estudiar a fondo lo que ofrece cada uno.

Podemos hablar solo de lo que ofrecemos nosotros, claro: confiamos, por encima de todo, en nuestro sistema de juego: GLADIATORIS se ha ganado la confianza de los jugadores solo después de decenas (y ahora cientos) de partidas, en las que hemos realizado encuestas y modificado las reglas (algunas fueron muy dolorosas de eliminar).

Lo más estimulante fueron las campañas, en las que los ganadores recibieron equipos originales personalizados, y en las que vimos que las posibilidades del tablero modular eran infinitas: cualquier jugador con iniciativa puede diseñar un escenario, y ajustar la partida a su estilo. Actualmente hay testados 25 equipos (los Morituri y los Phoenicians siguen en desarrollo).

Con esa parte cerrada, y siendo fans de los juegos de miniaturas (y profesionales de la escenografía de cine y televisión en el mundo real), buscamos la mejor presentación posible, tanto en ilustraciones como en riqueza de las miniaturas. Valoramos enormemente la estética final del juego, el estilo unificado de las ilustraciones, y la "jugabilidad" de todos los componentes (odiamos esos detalles típicos, como las peanas que sobresalen de las casillas o las cartas que se estropean en dos partidas si no las enfundas).

Por último, ofrecemos al jugador la posibilidad de aprender, sin darse cuenta, cómo era el mundo de los ludi durante el Imperio romano. Había fans de uno y otro equipo que se peleaban en las tabernae después de los juegos, como en el fútbol actual (en las carreras, hasta lucían los colores de su equipo pintados en la cara, como hoy en día). Nuestro asesor histórico, Alfonso Mañas, ha publicado el mejor libro al respecto de toda nuestra colección (que es muy amplia).

En fin, lo iremos publicando todo en la web... ¡gracias otra vez!
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: David80 en Agosto 29, 2016, 01:05:58 am
Tiene muy buena pinta la verdad.me gustaría poder ver algo de tablero y saber algo de las reglas.Mucho ánimo y esperemos buenas noticias pronto.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: EscenaRYS en Agosto 30, 2016, 12:05:29 am
Tiene muy buena pinta la verdad.me gustaría poder ver algo de tablero y saber algo de las reglas.Mucho ánimo y esperemos buenas noticias pronto.

Muchas gracias. En la web hemos publicado varios ejemplos de configuraciones de tablero, y un montón de fotos de partidas. Aquí van cuatro ejemplos:

(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/05/Gladiatoris-Arena-privada-en-negro.jpg)
(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/05/Presentación-en-Avatar-Games-1.jpg)
Arena Privada, para partidas rápidas o de iniciación (duelos en la rica domus de un patricio acaudalado).

(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/05/Gladiatoris-Arena-2.jpg)
(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/05/Ultima-Test-IX-01.jpg)
Anfiteatro, el tablero normal del juego básico (que cabe en la mesa de nuestro bar).

(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/05/Gladiatoris-Arena-7-Circus-Maximus.jpg)
(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/05/Ludi-Pucelae-VIII-9-2.jpg)
¡Circus Maximus! Aquí son necesarias varias ampliaciones.

(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/05/Gladiatoris-Arena-6-Uro.jpg)
(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/05/Ultima-Test-XIV-10.jpg)
Y un par de tableros "raros"... Los promotores de los juegos tenían mucha imaginación. :D

Respecto a las reglas, estamos traduciendo una partida de ejemplo y un resumen del reglamento. Aunque, en la web y en el blog, también hay colgadas cartas de luchador del prototipo, con las que un jugador avezado puede deducir muchas cosas. ;)
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Epmer en Agosto 30, 2016, 12:09:20 am
Vuestro bar? No sabía que era vuestro el bar "los angeles"
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Bryan_Fury en Agosto 30, 2016, 02:58:45 pm
Bueno, como ya habia dicho en el otro hilo, deseando estoy que el proyecto salga para adelante y poder tener una copia de este juegazo en casa.

Coincido con vosotros en que hay muchos juegos de gladiadores que son compatibles, por ejemplo este y Spartacus son muy diferentes o el propio "Ludi Gladiatori".

Hay una cosa que siempre me ha llamado la atencion, en vuestro juego los equipos que montais son todos los gladiadores de un mismo "tipo" (escudos grandes, pequeños, etc), pero en las peliculas, series, etc los equipos que vemso son una mezcla (gladiadores con red, escudos, gladius + escudo, doble gladius).
Realmente a nivel historico cual seria la opcion mas veridica?.
Entiendo que en vuestro juego al ser de distinto color no se podran combinar luchadores de distintos equipos?.

Los tableros configurables son una de las cosas que mas me gusta del juego.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Morbidus en Agosto 31, 2016, 08:44:31 am
Después de años recibiendo información sobre este juego en gotitas, un poco de aquí y un poco de allá... veo que el poder disfrutarlo va estando cerca, ¡mucho ánimo con el sprint final!

Hay una cosa que siempre me ha llamado la atencion, en vuestro juego los equipos que montais son todos los gladiadores de un mismo "tipo" (escudos grandes, pequeños, etc), pero en las peliculas, series, etc los equipos que vemso son una mezcla (gladiadores con red, escudos, gladius + escudo, doble gladius).
Realmente a nivel historico cual seria la opcion mas veridica?.

Mejor te respondan ellos pero por lo que he podido ver en su web hay un buen estudio detrás del juego. Yo soy recreacionista de gladiatura asesorados por la directora del museo nacional de arte romano de Mérida y aún así nos tomamos nuestras "licencias" en favor del espectáculo y en contra del rigor histórico, si buscas espectáculo siempre tienes que adaptar un poco. Lo que sí puedo asegurarte que grandes producciones como Gladiator o Spartacus están alejadas de la realidad, pero muy mucho... De todas formas los ejemplos que pones sí que existían, los gladiadores con red eran los retiarios, también usaban tridente e iban sin apenas protecciones; con escudo y gladius tienes al Murmillo por ejemplo, el tanque de los gladiadores o el Secutor, o con doble gladius el Dimachaerus, en fin si te interesa el tema te puedo recomendar un par de libros

Te dejo un video de nuestra escuela (que me váis a llamar pesado porque ya lo dejé por ahí por otro hilo pero como he visto interés me aprovecho ;D:
https://www.facebook.com/405888539543868/videos/857589941040390/
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: GPDMG en Agosto 31, 2016, 09:47:58 am
Acabo de verlo ahora, y me ha parecido muy interesante. Si algún día me paso por Mérida, tengo que ir a veros, pero... hacéis bolos fuera de Mérida????  ;)
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: meromero en Agosto 31, 2016, 10:59:37 am
Hay una expansion nsfw, se llamara Gladiaclitoris


Enviado desde la clínica de rehabilitación de adictos al plástico (C.R.A.P.)
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Morbidus en Agosto 31, 2016, 11:11:40 am
Acabo de verlo ahora, y me ha parecido muy interesante. Si algún día me paso por Mérida, tengo que ir a veros, pero... hacéis bolos fuera de Mérida????  ;)

Este año hemos estado en varias localidades de Extremadura y fuera de ella en un pueblo de Toledo que no recuerdo ni el nombre y en Aroche (Huelva), ahora hemos cerrado la temporada hasta el año que viene pero si te interesa el tema puedes seguirnos en facebook y vas viendo las novedades y futuras actuaciones.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: oblivion en Agosto 31, 2016, 03:54:57 pm
Hay una expansion nsfw, se llamara Gladiaclitoris


Enviado desde la clínica de rehabilitación de adictos al plástico (C.R.A.P.)

 Arf, arf!!! Slurp, slurp!!arf...grrrr.

(http://vignette2.wikia.nocookie.net/halo/images/2/21/Arby_es_hombre_o_mujer'.gif/revision/latest?cb=20130702145337&path-prefix=es)
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Maprenufo en Septiembre 01, 2016, 12:31:43 am
Yo llevo esperando el juego desde que lo probe por primera vez en 2009, y ya entonces me engancho.

Yo no puedo ser una opinión muy objetiva porque me encanta, pero es que se te pasan las horas volando.

Si puedo decir que se han ido cambiado cosas, hasta pulirlo y dejarlo como esta ahora. Pero ha valido la pena.

Sobre si es historico, como diría Goyo Jimenez, no lo cuento, lo hago:
http://www.escenarys.com/es/secutor-scutarii/ (http://www.escenarys.com/es/secutor-scutarii/)

ahí se puede ver el proceso de creación de la mini del Secutor, y realmente (aunque servidor es muy torpe), sacarón una mini muy realista, eso y que Alfonso Mañas sabe de esto mucho.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: EscenaRYS en Septiembre 01, 2016, 04:43:32 am
Hay una cosa que siempre me ha llamado la atencion, en vuestro juego los equipos que montais son todos los gladiadores de un mismo "tipo" (escudos grandes, pequeños, etc), pero en las peliculas, series, etc los equipos que vemso son una mezcla (gladiadores con red, escudos, gladius + escudo, doble gladius).
Realmente a nivel historico cual seria la opcion mas veridica?.
Entiendo que en vuestro juego al ser de distinto color no se podran combinar luchadores de distintos equipos?.
Mejor te respondan ellos pero por lo que he podido ver en su web hay un buen estudio detrás del juego.

Muy buena pregunta. Realmente, los gladiadores se podían dividir en dos grupos principales: pesados (scutarii) y ligeros (parmularii), aunque también había venatores que cazaban fieras, essedarii que combatían en carros, y un largo etcétera. La idea de dividirlos en colores, la tomamos (además del mundo de los juegos de mesa), de las facciones de las carreras del circo (las del tipo Ben-Hur).

“De mi preceptor: el no haber sido de la facción de los verdes ni de la de los azules,
ni partidario de los parmularios ni de los escutarios”. Marco Aurelio, Meditationes, 1.5.


Históricamente, los gladiadores debían luchar en duelos individuales, en parejas predeterminadas (Murmillo-Retiario, Provocator-Provocator, etc). Pero este tipo de juego (similar a nuestros lejanos orígenes, cuando usábamos lápiz y papel y teníamos hasta localizaciones de daño) nos resultaba muy complejo, y aburrido para la gran mayoría de jugadores. También descubrimos que era muy divertido el combate con muchas miniaturas en la arena al mismo tiempo (como las batallas de Gladiator, Ridley Scott, 2000). Así que decidimos agilizar las reglas al máximo, y añadir las Fieras y Esclavos (que son condenados a la arena armados con un triste puñal).

Efectivamente, cada equipo, con 3 Gladiadores, es de un color, y no se pueden mezclar entre sí... en el juego básico. Tenemos un par de ampliaciones futuras ya probadas, que complican un poco las cosas: Veterani (en la que puedes "crear" a tus propios gladiadores, o jugar con gladiadores históricos como Carpophorus, Hermes o Spartacus) y Mercenarii (con la que puedes contratar a costosos gladiadores "estrella" para que sustituyan a uno de tu equipo).

Parafraseando a nuestro historiador, nuestro juego tiene mucho más interés en no falsear la realidad que las películas y series de televisión (que es el mundo en el que trabajamos, precisamente). Él mismo lo cuenta en: http://www.escenarys.com/es/ambientacion-historica/ Yo os recomiendo su libro (me gustó tanto que busqué al autor, en lo que fue el principio de una hermosa amistad).

Citar
Yo soy recreacionista de gladiatura asesorados por la directora del museo nacional de arte romano de Mérida y aún así nos tomamos nuestras "licencias" en favor del espectáculo y en contra del rigor histórico, si buscas espectáculo siempre tienes que adaptar un poco. Lo que sí puedo asegurarte que grandes producciones como Gladiator o Spartacus están alejadas de la realidad, pero muy mucho... De todas formas los ejemplos que pones sí que existían, los gladiadores con red eran los retiarios, también usaban tridente e iban sin apenas protecciones; con escudo y gladius tienes al Murmillo por ejemplo, el tanque de los gladiadores o el Secutor, o con doble gladius el Dimachaerus, en fin si te interesa el tema te puedo recomendar un par de libros

Te dejo un video de nuestra escuela (que me váis a llamar pesado porque ya lo dejé por ahí por otro hilo pero como he visto interés me aprovecho ;D:

He visto vuestros combates, y son una pasada. Y recomiendo a cualquiera que nunca haya asistido a un espectáculo en vivo a que lo haga, ya que te pone los pelos de punta (el rugido del público "pidiendo sangre" me sorprendió mucho la primera vez).

Estupendas armaduras, además; hay grupos mucho menos cuidadosos. Tenemos a todos vuestros tipos en el juego, aunque algunos en las ampliaciones (como los duros crupellarius y scissor, en la ampliación Colosseum). Ya tenéis un par de fans más enganchados a vuestro Facebook. ;)

Yo llevo esperando el juego desde que lo probe por primera vez en 2009, y ya entonces me engancho.

Yo no puedo ser una opinión muy objetiva porque me encanta, pero es que se te pasan las horas volando.

Pues sí, habla el mejor jugador de Gladiatoris, con la máxima puntuación en las ligas Ludi Pucelae y ganador de la liga Ultima Test, cuyo premio fue diseñar su propia miniatura en el juego básico, el Secutor "Maprenufus" (y conseguir la retahíla más largas de títulos en nuestra comunidad). ¡Se sabe las reglas mejor que nosotros! ¡Gracias, señor Maprenufus Victor - Amittere Finem Perserverandus Secutor!
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Morbidus en Septiembre 01, 2016, 10:19:52 am
He visto vuestros combates, y son una pasada. Y recomiendo a cualquiera que nunca haya asistido a un espectáculo en vivo a que lo haga, ya que te pone los pelos de punta (el rugido del público "pidiendo sangre" me sorprendió mucho la primera vez).

Estupendas armaduras, además; hay grupos mucho menos cuidadosos. Tenemos a todos vuestros tipos en el juego, aunque algunos en las ampliaciones (como los duros crupellarius y scissor, en la ampliación Colosseum). Ya tenéis un par de fans más enganchados a vuestro Facebook. ;)

Pero has estado en persona de público o por el video dices?? ¡Muchas gracias por tus palabras!! La verdad que es duro, yo esta temporada he hecho de Scissor precisamente y joder... apenas se puede respirar con ese casco, físicamente son luchas muy exigentes sobre todo para los que llevamos armaduras pesadas y cascos tan cerrados. El rugido del público... madre mía lo que le gusta a la gente los palos y la mala baba, en serio, siempre nos pasa lo mismo, al comienzo está la gente más bien fría pero ya con el primer combate se vuelven locos y lo que les gusta el juego sucio....
Lo dicho... estaré atento al hilo para seguiros de cerca y no nos hagáis esperar demsiado para poder disfrutar el juego  ::)!!!
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: MrPlayforlive en Septiembre 02, 2016, 07:24:25 am
Buenas chicos, el juego me llama la atención por completo, ya os lo dije en vuestro post de presentación. ¿Vais por casualidad al Festival de Juegos de Córdoba? Estaría interesado en verlo, esté en el estado en el que esté. Sabed que tenéis el canal a vuestra disposición si queréis mostrarlo, ya tengo alguna experiencia mostrando juegos (incluso en estado proto) en presencia de su creador.
Lo dicho, me quedo pendiente del hilo para seguir la evolución del proyecto y si os interesa la propuesta ya sabéis donde encontrarme.  ;)
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: EscenaRYS en Septiembre 04, 2016, 06:46:07 pm
Pero has estado en persona de público o por el video dices??

Me refería a las imágenes, pero me encantan los espectáculos en vivo y he asistido a los que he podido. En mi trabajo he diseñado algunas armas y armaduras, con las que han combatido especialistas, pero solo en ambientaciones medievales y modernas, nunca romanas hasta la fecha. :(

Citar
Lo dicho... estaré atento al hilo para seguiros de cerca y no nos hagáis esperar demsiado para poder disfrutar el juego  ::)!!!

¡Gracias! :)

Buenas chicos, el juego me llama la atención por completo, ya os lo dije en vuestro post de presentación. ¿Vais por casualidad al Festival de Juegos de Córdoba?

Hemos estado en Córdoba en dos ocasiones:
- En el V Festival de Juegos de 2010, donde presentamos el juego y conocimos a un montón de aficionados, autores y editoriales:(http://gladiatorisboardgame.blogspot.com.es/2010/10/5-festival-de-juegos-cordoba-2010.html
- En el 2014, donde Luis Valleaguado (coautor de Gladiatoris) ganó el Premio Jugamos Tod@s con Populi Turolii:
http://gladiatorisboardgame.blogspot.com.es/2014/10/victoria-de-populi-turolii-en-cordoba.html

Aún no tenemos cerrada la agenda más allá de las jornadas LES del próximo fin de semana, pero lo cierto es que nos encantaría volver a Córdoba (cinco minutos en el interior de la mezquita-catedral merecen las 6 horas de coche que nos separan).

Citar
Estaría interesado en verlo, esté en el estado en el que esté. Sabed que tenéis el canal a vuestra disposición si queréis mostrarlo, ya tengo alguna experiencia mostrando juegos (incluso en estado proto) en presencia de su creador.
Lo dicho, me quedo pendiente del hilo para seguir la evolución del proyecto y si os interesa la propuesta ya sabéis donde encontrarme.  ;)

¡Este es el tipo de ayuda que necesitamos, sin duda! Tenemos un prototipo muy, muy rodado, y un montón de imágenes y 3Ds de lo que será el juego editado. Pero lo mejor de Gladiatoris es su rápido sistema de juego y las risas de los jugadores al ver las pifias del rival: cosas que se pueden enseñar sin problemas con el prototipo. Muchas gracias por la oferta (te tomamos la palabra y estudiamos la logística). :) :)
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: EscenaRYS en Septiembre 08, 2016, 01:29:32 pm
¡Hola de nuevo!

Seguimos con la cuenta atrás de cara a la campaña: esta mañana hemos publicado al segundo de los cuatro equipos del juego, los Parmularii (Escudos Pequeños) de color verde.

(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/05/Gladiatoris-Parmularii.jpg)
http://www.escenarys.com/es/parmularii-verdes/

Podéis ver el diseño de cada miniatura por separado en la web. Algunas han sido especialmente complicadas, como el Thraex (mi favorito), que tiene una daga curva, la sica, difícil de plasmar.

(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/05/Gladiatoris-Thraex-Parmularii-2D.jpg)

Estamos encantados con las ilustraciones de A. J. Manzanedo que irán en las cartas de juego.

(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/09/Gladiatoris-Lobos-Parmularii-2D.jpg)

Esperamos que tengáis un momento para ver el proyecto y ayudarnos con cualquier comentario (o crítica, que así fue como perfeccionamos el reglamento desde los lentos inicios al rápido sistema actual).

¡Salud!
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Maprenufo en Septiembre 08, 2016, 04:38:47 pm
Aunque el Thraex me encanta, la mini del Provocator me parece soberbía. Es un: "yo reino en la arena"

Gracias por los títulos, pero aún me falta el de Elefante venator, que lo acaricie en una partida gracias a la maquina de aguantar en pie llamado Crupellarius. Luche de igual a igual contra el elefante (iba cargado de equipo hasta los tobillos). Y el de minotauro venator que solo he visto a uno.

Aún me queda mucho juego por dar :)
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: GPDMG en Septiembre 12, 2016, 12:52:20 pm
En LaBSK han puesto una reseña de lo que han visto en las LES:

http://labsk.net/index.php?topic=179927.0 (http://labsk.net/index.php?topic=179927.0)
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: pedrotronic en Septiembre 12, 2016, 01:59:50 pm
En LaBSK han puesto una reseña de lo que han visto en las LES:

http://labsk.net/index.php?topic=179927.0 (http://labsk.net/index.php?topic=179927.0)

La he colgado también en el foro para que no haya que 'salir de casa' para leerla
http://www.darkstone.es/index.php?topic=7310.msg159552#msg159552 (http://www.darkstone.es/index.php?topic=7310.msg159552#msg159552)
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: haplothief en Septiembre 13, 2016, 12:24:41 am
Pude probar el juego el sábado por la tarde y me gusto mucho...

Sobre todo cuando realice con mi leopardo un ataque de 9 impactos a un gladiador.... Je je

La verdad es quee pareció que todas las mecánicas estaban muy pulidas y funcionaban muy bien. Se nota mucho todo el tiempo que le habéis dedicado al juego.

Espero que pronto podáis acometer la campaña de kickstarter y que consigáis fundar el juego

Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: EscenaRYS en Septiembre 15, 2016, 09:49:10 am
Pude probar el juego el sábado por la tarde y me gusto mucho...

Sobre todo cuando realice con mi leopardo un ataque de 9 impactos a un gladiador.... Je je
Aquí está ese momento... que hubiera estado mejor si el gladiador no hubiera sido mi Secutor de Nivel III. ¡No es justo invocar a Fortuna en medio de una partida!
(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/09/Gladiatoris-LES2016-d2.jpg)
Hemos publicado la crónica completa de las LES 2016 en: http://www.escenarys.com/es/2016/09/13/ludo-ergo-sum-2016/

La verdad es quee pareció que todas las mecánicas estaban muy pulidas y funcionaban muy bien. Se nota mucho todo el tiempo que le habéis dedicado al juego.

Muchas gracias: como ya hemos dicho, el sistema de juego es nuestra mejor baza, pero también el más complicado de mostrar si no es jugando.

La he colgado también en el foro para que no haya que 'salir de casa' para leerla
http://www.darkstone.es/index.php?topic=7310.msg159552#msg159552 (http://www.darkstone.es/index.php?topic=7310.msg159552#msg159552)

Estupenda reseña de Pedrotronic, que nos ha asombrado por su cuidadoso análisis. ¡En solo 4 partidas, se ha convertido en un experto!

Aunque el Thraex me encanta (a David), la mini del Provocator me parece soberbía. Es un: "yo reino en la arena"

Pues sí, yo la mantengo como avatar en algunas cuentas, pese a que el Thraex es mi luchador favorito. Aquí la cuelgo:
(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/08/Gladiatoris-Provocator-Parmularii-red2.jpg)
La descripción de este luchador y del diseño de su mini, en: http://www.escenarys.com/en/provocator-parmularii-2/

Y, hablando de la crónica de las jornadas Ludo Ergo Sum... ¿Alguien puede decirnos quién es el misterioso jugador victorioso de esta fotografía?
(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/09/Gladiatoris-LES2016-e2.jpg)
No lo apuntamos en la libreta, y los que compartieron mesa con él tampoco lo saben...

Y ahora que veo la foto, ayer en la reunión de LUDO (http://www.asociacionludo.com) conocí y me enfrenté al jugador que está al fondo (Antonio, creador de "Xterminio" https://www.facebook.com/Xterminio2016/ (https://www.facebook.com/Xterminio2016/)), y estuve a punto de reventarle el cristal mágico del proto de Javier "Crystals of Vaathu" http://www.darkstone.es/index.php?topic=5502.0 (http://www.darkstone.es/index.php?topic=5502.0)... ¡a ver cuándo acabamos la partida! :)

¡Gracias!
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: haplothief en Septiembre 15, 2016, 10:09:05 am
Menuda cara de satisfacción me has pillado en las fotos
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Fraipapada en Septiembre 15, 2016, 11:40:52 am
Menuda cara de satisfacción me has pillado en las fotos

Eso es porque el KHARMA estaba despistado con otras cosas, que si no pierdes ignomi9niosamente... (LOL!!!)
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Rueco en Septiembre 15, 2016, 12:46:16 pm
¿Uno de esos dos no es Pedro de Nosolorol?
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: haplothief en Septiembre 15, 2016, 01:41:10 pm
Eso es porque el KHARMA estaba despistado con otras cosas, que si no pierdes ignomi9niosamente... (LOL!!!)
De hecho es lo único que hice bien en toda la partida.... Acabe perdiendo miserablemente... @Dondon me metió un rollo de los suyos y acabe quedando ultimo
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: EscenaRYS en Septiembre 16, 2016, 07:18:56 pm
¿Uno de esos dos no es Pedro de Nosolorol?

¿Nuestro vencedor misterioso? ¿Alguien tiene su contacto? Es el único fotografiado que se quedó sin nombrar en el informe de partidas de las LES (y me gustaría reparar este despiste)...
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Javito en Septiembre 17, 2016, 07:57:33 pm
Hola amigos de EscenaRYS! Estais buscando a la persona satisfecha de la derecha de la foto? El del puño en alto? Pues yo lo conozco! El me habló del juego, y yo le hablé del foro! Tras leerme todo el post y ver esta agradable coincidencia, voy a llamarlo y que se registre y se ponga en contacto con vosotros! aunque creo que buscáis al que sostiene la corona de laurel no? Disculpar por la emoción, pocas veces coincide que aparece la foto de un amigo en un tema!

Ahora a seguir el tema, que también me interesa! Tiene muy buena pinta! Suerte!!!!!!

Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Dondon en Septiembre 18, 2016, 11:36:14 pm
Pude probar el juego el sábado por la tarde y me gusto mucho...

Sobre todo cuando realice con mi leopardo un ataque de 9 impactos a un gladiador.... Je je

La verdad es quee pareció que todas las mecánicas estaban muy pulidas y funcionaban muy bien. Se nota mucho todo el tiempo que le habéis dedicado al juego.

Espero que pronto podáis acometer la campaña de kickstarter y que consigáis fundar el juego

Sí, sí, 9 impactos sólo en esa, pero que dados lanzabas, que los comparaba con mis dados en blanco y daban ganas de llorar.

Para mí el juego fue un grato descubrimiento, así como algunas de las cosas que nos fueron contando pues la partida fue introductoria.

En la primera ronda me barristeis bien entre los dos... pero en la segunda y con la cantidad de resultados blancos, no sé como, pero acabe ganando... Debío ser mi consabida verborrea que os hizo caer en el despiste y aproveche ver tanta espalda mientras os enzarzabais los dos  ;D También tuvimos suerte de acabar rápido con el gladiador ROJO encima el único de Nivel 3 si mal no recuerdo, porque si le dejamos usar las cartas, creo que hubiéramos llorado sangre  :'(

Menuda cara de satisfacción me has pillado en las fotos

Es que fueron 9 inpactos... Eso no era una fiera, era una apisonadora disfrazada.

De hecho es lo único que hice bien en toda la partida.... Acabe perdiendo miserablemente... [member=1847]Dondon[/member] me metió un rollo de los suyos y acabe quedando ultimo

Curioso que no me ha llegado ningún aviso de esa mención, pero cierto, cierto mi rollo es el que me salva muchas partidas, relajas el ambiente, haces que la gente se confie, se divierta, se alegre y luego... ZASCA!! Rematas la faena con un buen movimiento Lannister  ;D



El juego me pareció muy pulido de mecánicas y bastante cerrado. La verdad que las minis tienen buena pinta, y todo lo que nos comentasteis para la campaña de financiación pinta muy bien. Pero que muy bien.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: EscenaRYS en Septiembre 19, 2016, 01:48:39 pm
Hola amigos de EscenaRYS! Estais buscando a la persona satisfecha de la derecha de la foto? El del puño en alto? Pues yo lo conozco! El me habló del juego, y yo le hablé del foro! Tras leerme todo el post y ver esta agradable coincidencia, voy a llamarlo y que se registre y se ponga en contacto con vosotros! aunque creo que buscáis al que sostiene la corona de laurel no? Disculpar por la emoción, pocas veces coincide que aparece la foto de un amigo en un tema!

Ahora a seguir el tema, que también me interesa! Tiene muy buena pinta! Suerte!!!!!!

¡Muchas gracias! En efecto, buscamos al que sostiene la corona de laurel (que llamamos erróneamente "palma", pero que en la edición del juego dejará de ser una corona de laurel para ser una "palma"). ¿Nadie lo conoce?

Para mí el juego fue un grato descubrimiento, así como algunas de las cosas que nos fueron contando pues la partida fue introductoria.

El juego me pareció muy pulido de mecánicas y bastante cerrado. La verdad que las minis tienen buena pinta, y todo lo que nos comentasteis para la campaña de financiación pinta muy bien. Pero que muy bien.

¡Gracias!  :D  :D

Este fin de semana probamos (por enésima vez) la partida de ejemplo MUNUS LEGITIMUM con nuestros veteranos de Reika, y fue todo un éxito. Es la que hemos escogido para publicar antes de que empiece la campaña, y en ella participan todos los luchadores de cada equipo, y los gladiadores aparecen en dos pruebas (así que es vital que sobrevivan a la primera).

También estamos afinando todos los objetivos de campaña y demás. ¿Alguna sugerencia de material adicional para posibles objetivos o addons?
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Dondon en Septiembre 19, 2016, 06:05:26 pm
También estamos afinando todos los objetivos de campaña y demás. ¿Alguna sugerencia de material adicional para posibles objetivos o addons?

No podría sugerir nada más allá de lo que hablamos en las LES, lo lamento, pero es que esa temática no es mi fuerte y a nivel mecánicas me pareció bastante sólido.

Eso sí, la idea de posibles héroes me encantaría poder verla plasmada en ese juego. Incluso podríais pensar meter héroes por facciones según pegaran más, o como mercenarios disponibles por sestercios. Estoy seguro de que a más de uno le gustaría verlos en Stretch Goals.

Igualmente muchísima suerte con el proyecto que lleváis ya tiempo con él, y espero que todo ese trabajo os de sus frutos  :)
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: oblivion en Septiembre 19, 2016, 06:19:12 pm
 Pregunto:
 Se pueden hacer equipos a medida? En plan, tengo mi ludus y ahora entreno a uno como reciario, a otro como murmillo, otro hoplomacus etc... es que veo que están por colores y da la sensación de que son equipos que no se pueden separar.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: EscenaRYS en Septiembre 19, 2016, 06:23:16 pm
Eso sí, la idea de posibles héroes me encantaría poder verla plasmada en ese juego. Incluso podríais pensar meter héroes por facciones según pegaran más, o como mercenarios disponibles por sestercios. Estoy seguro de que a más de uno le gustaría verlos en Stretch Goals.

¿Alguien se ha ido de la lengua y ha publicado ya algo sobre los MERCENARIOS?  ;)

Como nos han pedido exclusividad en la campaña (y a nosotros nos gusta obtener recompensas exclusivas en los crowdfundings), estamos estudiando una opción que se parece mucho a lo que propones.

La séptima ampliación que preparamos, en mitad de las Ludi Pucelaee, fue Mercenarii: en ella, existía la posibilidad de comprar a gladiadores únicos en una fase inicial de "subasta". ¡Y gustó mucho!

Inicialmente, fueron gladiadores personalizados para los jugadores de las Ludi Pucelae, que llegaron a formar un equipo propio (http://gladiatorisboardgame.blogspot.com.es/2014/05/nuevo-equipo-de-mercenarios.html). Hay algún ejemplo detallado de subasta de Mercenarios en el blog: http://gladiatorisboardgame.blogspot.com.es/2015/01/ultima-test-semifinal-b-guerreros-de.html

(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/09/Gladiatoris-Semifinal-Ultima-Test.jpg)
Aquí podéis ver, en el tablero rectangular de las Batallas (ampliación Bellum), a un montón de Mercenarios, todos ellos distintos entre sí, en las semifinales de 2014.

Un gladiador Mercenario sustituye a un gladiador normal, y tiene sus propias 3 cartas de Nivel I a III (todos llegan a Nivel III, claro). Pero no todos los equipos pueden coger a todos los Mercenarios (desequilibraría el juego un Mercenario Acorazado en un equipo de Sin Armadura, por ejemplo). También hicimos Fieras y Esclavos Mercenarios. ¡Son muchos años ampliando el juego!

¿Qué os parece la inclusión de Mercenarios entre los objetivos de la campaña? Tendríamos que solucionar cómo añadir las reglas de subasta (quizá en una cuarta carta que vaya en el mismo pack), pero es una opción que estamos estudiando.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Javito en Septiembre 20, 2016, 12:03:47 am
Todo lo que sea añadir miniaturas, como recompensa, y de vez en cuando alguna exclusiva KS, como sugerían, tipo héroe, es un buen reclamo para ampliar recaudación. Además de que a mi me parece una grandisima idea, poder dar alguna sorpresa dentro de tu equipo favorito.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Morbidus en Septiembre 20, 2016, 11:51:16 am
Bufffffffff, sacadlo como sea pero sacadlo ya!!! Que no puedo con la espera jajajajaja
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Rueco en Septiembre 20, 2016, 07:37:33 pm
¿Ireis este año también al Festival de Juegos de Córdoba?  :)
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Khorne en Septiembre 20, 2016, 08:17:34 pm
¿Habéis pensado hacer alguna expansión de cuádrigas?. Es que me da la sensación que lo habéis comentado en algún lado pero no encuentro nada concreto. Estaría genial montar una carrera de cuádrigas.

Un Saludo.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Marco Trajano en Septiembre 22, 2016, 04:41:41 am
Tras tener la suerte de poder volver a jugar una partida este sábado pasado, aquí os dejo una reseña con mis impresiones, mas el gameplay de la misma. Espero que os sea de utilidad.

Introducción

Hace un par de años, tuve la suerte de que un buen amigo me hablara de este juego. Por aquel entonces, no jugaba demasiado a juegos de mesa (lo mío es mas el rol), pero este me llamo la atención, ya que soy un gran aficionado a la historia de Roma, y nunca había probado un juego de gladiadores. Además, sus autores habían contado con la ayuda para todos los temas históricos de Alfonso Mañas, autor de entre otros trabajos, del excelente libro “Gladiadores: El gran espectáculo de Roma”. Esto me aseguraba que el juego sería un reflejo fiel de los combates en la arena, y me informé de como podría jugar una partida, ya que el juego, a pesar de llevar desarrollándose por uno de los autores desde el 2005, solo existía en la forma de un prototipo creado en 2009 (cuyo aspecto ha variado, ya que se han realizado seis reimpresiones, mejorando aspectos del juego).
Mi amigo me puso en contacto con uno de los autores, David Temprano, que amablemente (y os puedo asegurar que sin conocerme de nada), me invitó a una partida de testeo que se iba a jugar en su casa. Fue una grata experiencia, y terminé encantado con el juego.
Os puedo asegurar que no conozco un juego en cuya creación, haya habido más interacción entre los testeadores y los creadores. Ha sido reformado en gran parte siguiendo los consejos de todos los jugadores que han participado en las partidas de testeo (incluso se han jugado campañas que otorgaban al vencedor de las mismas, la potestad de crear un gladiador en particular, ¡o incluso un nuevo equipo!), lo cual se refleja en el juego final, con un sistema de reglas sólido y ágil, que hace que el juego sea una experiencia nueva en cada partida. Ninguna jornada en el Anfiteatro se decide hasta el final  del día, ya que normalmente las partidas constan de dos o mas batallas, lo cual hace que ningún equipo obtenga una ventaja decisiva sobre otro. Puedes obtener una victoria en un combate gracias a la ventaja que el equipo de Acróbatas obtiene en las Venatio, para luego verte obligado a morder el polvo en otro combate enfrentado a una poderosa Samnita del equipo de los Escudos Grandes. Todos los equipos tienen sus pros y contras, pero están correctamente equilibrados, para que ninguno obtenga una ventaja decisiva que arruine la experiencia de juego.
Cuando me enteré de que iban a comenzar su campaña de mecenazgo para finales de este año, me volví a poner en contacto con David Temprano para poder probar de nuevo el juego en su versión definitiva, y el sábado 18 de Septiembre, quedé con David y unos amigos para pasar de nuevo una jornada de combates en la arena.

¿De que va el juego?

En este juego, dirigiremos el destino de uno de los cuatro equipos que estarán incluidos en la caja básica del mismo (Escudos grandes, Escudos pequeños, Sin escudo y Acróbatas), cada uno de los cuales incluirá tres gladiadores, una fiera grande, dos fieras pequeñas y tres esclavos. Con ellos trataremos de obtener la victoria en diferentes pruebas que se desarrollaran a lo largo de una jornada en el Anfiteatro (al igual que pasaba en la antigua Roma), para obtener Palmas y sestercios (cada palma tienen un valor de 5.000 sestercios), con los que podremos comprar cartas de maniobra, mejorar a nuestros combatientes o sobornar a las autoridades (si, que lo del tema de los sobornos a los mandamases viene de largo  ;D). Al final de las pruebas, el ganador será el jugador que haya obtenido una mayor cantidad de sestercios.
Los dados que se utilizan son dados de doce tematizados, y divididos en ataque, defensa, y el temido dado de fieras (con posibles resultados de pifia, critico, caída, resistir en pie, huida para las fieras, etc.). El tablero es totalmente modular, lo que da lugar a una infinidad de modos de juego y enfrentamientos posibles.
Pero como no quiero entretenerme con detalles técnicos, creo que lo mejor será pasar a explicar una partida real del juego (para obtener información adicional os recomiendo pasaros por su página oficial http://www.escenarys.com/es/portada/ (http://www.escenarys.com/es/portada/)).
Ninguno de los elementos que podéis ver en las fotos que acompañan al texto, son los que incluirá la versión definitiva del juego. Las fotos no son demasiado nítidas ya que no se puede mostrar la totalidad de los elementos que incluirá el juego (hay que conservar la magia hasta el inicio del crowdfunding  ;)).
El 8 de Octubre, los autores realizaran la presentación del juego en el transcurso del Festival Internacional de Juegos de Córdoba, en la que informaran de los detalles finales del mismo (su fecha de salida, precio, etc.). Habrá que estar atentos a los datos que nos proporcionen  ;).

Si queréis pasar directamente a saber cual es mi opinión sobre el juego, saltaros el gameplay, y pasad al apartado de conclusiones.

Gameplay

Tras encontrarnos con el autor en el centro cívico donde habitualmente jugamos, decidimos que disputaríamos tres batallas distintas (que representan un día de juegos en el Anfiteatro), y nos repartimos los equipos de la siguiente manera, Leti, Acróbatas/Petauristae, Jesús, Sin escudo/Sine scuto, José Escudos pequeños/Parmularii, y yo Escudos grandes/Scutarii (ande que no ande, mejor que sea grande...).

(http://i63.tinypic.com/24gn194.jpg)
Los equipos en liza

Nos entregaron 3.000 sestercios a cada uno (que tenemos que administrar para comprar cartas de Munera/Suerte, subir el nivel de nuestros combatientes, pagar sobornos, comprar cartas de maniobra... vamos, que los 3.000 sestercios nos duraron un suspiro), y en primer lugar se nos dio la opción de comprar cartas de Munera (aparte de que la que todos obtenemos gratuitamente, los escudos pequeños obtienen dos de inicio). Estas cartas son tremendamente importantes, ya que representan interesantes ventajas (o penalizaciones para el jugador que se decida, si es el caso), desde la obtención de mas sestercios por combate, a la “resurrección” de un gladiador caído, estas cartas representan la suerte (o desgracia), que los Dioses de Roma tienen a bien ofrecernos.
Algunas de estas cartas pueden ser guardadas para ser jugadas mas tarde, pero otras deben ser jugadas de manera inmediata. Leti compro una carta mas, al igual que Jesús y José. Yo me arriesgué y no compré ninguna (quería reservar el dinero para subir de nivel a mis combatientes, pero debería haber comprado alguna más  :-\).
Procedimos a jugar las cartas de efecto inmediato, José jugó “Ops”, que le proporcionaba más sestercios después de cada combate. Esto no me acabó de convencer, así que le entregue mi carta de “Fames”, que le restaba dos cartas de maniobra al inicio de cada combate. Por su parte Leti jugo una carta de “Tráfico de fieras”, que la otorgaba gratis una carta de fieras a nivel 2, o 1.000 sestercios, mientras que Jesús jugo una carta de “Premonición de Ayo Locucio” que le permitió robar la última carta que Leti tenía.

Después de esto, David pasó a explicarnos en que consistiría nuestra primera ronda de combates dentro de la partida (cuyo nombre era “Munus Legitimum”). La misión consistiría en una “Venatio”, en la cual desplegaríamos dos de nuestras fieras pequeñas y un gladiador. El vencedor sería aquel que acabase con mas fieras (incluso con las de tú propio equipo, una vez no hubiera fieras de otro equipo que derrotar). El centro del tablero es un bosque que dobla el coste de movimiento al pasar por él.
Cada uno decidió cuantos sestercios gastaría en subir de nivel a sus combatientes y nos aprestamos al combate. La situación quedó así:
Leti desplegó a un Lusitor de nivel III y a dos Licaones de nivel II.
Jesús desplegó a un Laquearius de nivel II y a dos Perros de presa de nivel II.
José desplegó a un Thraex de nivel II y a dos Lobos de nivel I.
Por mi parte “intente desplegar” a una Samnita de nivel III y a dos hienas de nivel II. ¿A que me refiero con “intente desplegar”?, bueno, en este juego, antes de desplegar a los gladiadores, se debe consultar el favor del público, ya que al igual que en la antigua Roma, este era volátil, y la plebe podía rechazar la salida a la arena de un gladiador en concreto en favor de otro. Para evitar esto, se debe obtener 7 o más en un dado de 12 caras. Esto puede llegar a ser problemático, así que puedes asegurar la salida de tú gladiador “sobornando” al público. Puedes gastar hasta 500 sestercios en esto, y por cada 100 sestercios gastados, reduces en un número la dificultad de la tirada, pero un 1 siempre será un fallo. ¿Y que me ocurrió?, pues que después de gastar 500 sestercios... ¡saque un 1! (no duele fallar la tirada, duelen las risas que siguen a la misma...). Así que no me quedó más remedio que desplegar a un débil Secutor de nivel 1 (con una diana pintada en la frente desde el minuto 1).
Tras el reparto de las cartas de maniobra (cada uno recibimos dos de manera gratuita, pero se pueden obtener mas pagando 100 sestercios por carta), y la puja y posterior tirada por el orden de iniciativa (se guarda el dinero que quieres utilizar para sobornos en el puño cerrado, y todos los abrimos a la vez, por cada 100 sestercios, obtienes un +1 a tú tirada con el dado de 12, el que saca la mayor puntuación, elige el orden de iniciativa de cada jugador, situándole en una de las puertas). El orden de actuación en el combate quedo así, Jesús (que gano la tirada), José, Leti, y yo. El combate prosiguió de la siguiente manera:

*Primera ronda – Turno de las fieras - Jesús consigue matar con sus perros de presa a uno de los lobos de José, mientras que José no acaba con ninguna fiera, Leti y yo acabamos con los perros de presa de Jesús. Turno de los gladiadores – Jesús acaba con un lobo, José corre con su gladiador al encuentro de las fieras, Leti ataca a una de mis hienas y la causa una herida, mientras que mi pobre secutor corre al encuentro del combate (los escudos grandes no destacan precisamente por ser muy veloces).
*Segunda ronda – Turno de las fieras – Leti causa 1 herida a una de mis hienas y se retira con uno de sus licaones, herida que devuelvo al licaón agresor, para después salir corriendo con mis hienas en persecución del licaón huido.
Turno de los gladiadores – Jesús consigue causar 1 herida al licaón que no se retiro, que acaba destrozado ante la acometida del gladiador de José, mientras, Leti acaba con una de mis hienas, y mi gladiador sigue a la carrera intentando llegar al combate (vamos, a la carrera por la arena).
*Tercera ronda – Turno de las fieras – Momento épico de mi hiena, tras ser atacada por el licaón superviviente, se libra sin que la rocen, y me intento retirar del combate. Al pasar al lado del gladiador de Leti, usa la carta de ataque de oportunidad, y lanzo una serie de furiosos golpes contra mi pobre fiera... pero tras causarla tres heridas mi hiena consigue retirarse a duras penas. Turno de los gladiadores – Solo Leti puede entrar en combate, y se abalanza sobre mi hiena malherida, ataca... ¡y pifia!, la leyenda de mi hiena sigue creciendo tras sobrevivir a otro ataque, lástima que no puedan entregarla la espada de madera.

(http://i66.tinypic.com/foiyr6.jpg)
Mi valerosa hiena resiste los ataques enemigos

*Cuarta ronda – La vergüenza que cae sobre mi gladiador llega a nuevas cotas. Tras ser atacado por el licaón superviviente cae al suelo, a merced de los gladiadores de Jesús y José. El licaón se retira, pero cae muerto por mi hiena (¡si es que es la única que salva el honor del Ludus!). Turno de los gladiadores – Jesús acaba con mi gladiador, y sufre el ataque de José, que no consigue terminar con él, mientras, Leti elimina a mi hiena, ¡proclamándose la vencedora de la primera prueba de los juegos, y consiguiendo una palma! (equivalente a 5.000 sestercios). Nos quedamos con dos cartas de maniobra a nuestra elección, vendiendo las restantes por 100 sestercios cada una (dinero es dinero).

La segunda prueba es la llamada “Ludi meridiani”, en la cual unos “indefensos esclavos” trataran de sobrevivir al ataque de nuestras hambrientas fieras (“trataran”, esa palabra es la clave...). El ganador será el jugador que consiga acabar con mas esclavos (incluso con los tu propio equipo, una vez no hay mas esclavos en pie). Las fieras no se pueden atacar entre ellas. Los extremos del tablero son unos profundos fosos llenos de agua, y cualquier combatiente que caiga en ellos (o sea empujado), muere automáticamente.
Tras lanzar la iniciativa, y decidir la inversión a realizar subiendo el nivel de nuestros combatientes, la cosa quedo así:
Jesús desplegó un leopardo de nivel I, y unos esclavos de nivel III que son unas malas bestias (la ventaja de los sin escudos con respecto a los esclavos, es que a su máximo nivel, son como gladiadores de nivel I, eso si, el coste en sestercios de la subida de nivel es tremendo).
Yo desplegué un león de nivel II, y unos esclavos de nivel I (que iban con cara de saber lo que les esperaba).
José desplegó una pantera de nivel I, y unos esclavos de nivel I.
Leti desplegó un tigre de nivel II, y unos esclavos de nivel II (muy duros al contar el equipo de los acróbatas con la ventaja de sus sanadores, que otorgan una herida más a cada gladiador).

(http://i64.tinypic.com/6tmpus.jpg)
¡Los que van a morir, seguro, pero seguro, seguro, te saludan!

Tras el reparto de las cartas de maniobra, empezó la masac... digo, ejem, la lucha.

*Primera ronda – Turno de las fieras – Jesús no consigue herir a ninguno de mis esclavos, yo consigo matar a uno de José, y José hace lo propio con uno de los míos. El tigre de Leti huye debido a una mala tirada (yo creo que vio las características de los esclavos de Jesús y le entró el miedo). Turno de los esclavos – Jesús acaba con uno de Leti y otro de José, y yo causo 2 heridas a otro Leti. José avanza hacia el combate con su esclavo sin llegar a atacar, y Leti se retira del mismo con los suyos.
*Segunda ronda – Al repartir las cartas de maniobra, aparece una carta de Cronos. Esta carta provoca que el marcador de turnos avance en uno, y causa una herida a todos los combatientes. – Turno de las fieras – Jesús acaba con el sufrimiento de otro esclavo de Leti, mi León cree oír que alguien del público le llama, y huye del combate (eso me pasa por comprar leones de segunda mano). José mata al último esclavo de Leti, y ella hace lo mismo con el último de José. Turno de los esclavos – Jesús acaba con mis dos esclavos restantes, siendo los suyos los últimos supervivientes.
*Tercera ronda – Turno de las fieras – Jesús acaba con uno de sus propios esclavos, yo acabo con otro, y José únicamente consigue derribar al restante, que es rematado por el tigre de Leti. Victoria aplastante de Jesús en está prueba, que se hace con dos palmas, una de las cuales vende por 3.000 sestercios (y no los 5.000 que obtendría si la conservase hasta el final de los juegos).
Tras vender las cartas de maniobra que no nos interesaban, pasamos a la última prueba.

Tercera y última prueba, “Munus”. En esta prueba, combatiríamos enfrentándonos por parejas, con lo cual era vital conseguir ganar la tirada de iniciativa, para poder elegir a tú contrincante. Una vez acabáramos con nuestro enemigo, teníamos la posibilidad de atacar a cualquiera de los gladiadores de la otra pareja, eso si, al coste de una herida por cada ataque realizado (que recibiríamos una vez ejecutado el ataque). El ganador del combate se llevará tres palmas, que se repartirán en caso de que sobreviva un componente de cada pareja (por eso era muy interesante contemplar la posibilidad de atacar a otro gladiador, una vez eliminado nuestro oponente). Tras realizar las tiradas para desplegar nuestro gladiador, el la arena se presentaron los siguientes contendientes (el orden al nombrarlos indica su orden de iniciativa:
José - Thraex nivel III se enfrentara a Leti.
Yo - Samnis nivel III (que por fin se digno en presentarse al combate), me enfrentaré a Jesús.
Leti – Lusitor nivel III se enfrentara a José.
Jesús – Retiaria nivel III se enfrentara a mí.

(http://i67.tinypic.com/119xl3p.jpg)
Los contendientes se preparan para el combate

El combate se desarrollo así:

*Primera ronda – José ataca a Leti, causándola 1 herida.
Yo ataco a Jesús, consiguiendo tan solo derribarlo.
Leti ataca a José, pero este para todos sus ataques.
Jesús no consigue herirme, ya que mi gladiadora para todos sus ataques.
*Segunda ronda – José causa dos herida a Leti.
Yo decido ponerme serio, e invoco la carta especial “Ira de Marte”, que me asegura 1 crítico y 1 herida, además, descarto una carta de ataque para poder utilizar la habilidad especial de mi gladiadora, que me asegura otra herida automática. Esto sumado a las 3 heridas que consigo en mi tirada, hace que Jesús deba salvarse de ¡6 heridas! Consigue evitar una, y queda a una herida de darse un paseo por el Hades.
Leti causa 1 herida a José, pero este usa la carta de contraataque para devolverla el favor, pero a su vez Leti utiliza su carta de “Fatum”, para anular la carta de José (como veis, es muy importante saber que cartas guardarse en cada ronda). Finalmente José utiliza la carta de “Juno” para evitar la herida causada por Leti.
Jesús consigue causar 1 herida a mi gladiadora (pifiando con uno de los dados, pero gracias a la habilidad especial de los sin escudos, evita la primera pifia en cualquier asalto de combate), y a continuación, utiliza una carta de ataque adicional para volver a castigar a mi luchadora, causándome 4 heridas, pero mi samnita impertérrita, ¡consigue evitarlas todas!

(http://i64.tinypic.com/2ntek3r.jpg)
La tanqueta de Capua la llaman  ;D

*Tercera ronda – José causa 1 herida a Leti.
Yo consigo hacer encajar 3 heridas a Jesús, pero cuando creía que había acabado con él, ¡invoca el “Regreso del Orcus”, y hace retornar a su luchador al combate, ¡recuperando 3 heridas!
Leti no consigue causar daño a José.
Jesús realiza dos ataques contra mí (usando una carta de maniobra para ello), pero en ninguna de las ocasiones consigue arañar tan siquiera a mi samnita.
*Cuarta ronda. Al repartir las cartas de maniobra, yo obtengo un Cronos, que causa que todos los combatientes suframos una herida. Además, hago una tirada para ver en que sector del tablero aparece una trampa... ¡2! justo donde se encuentra la otra pareja de luchadores. Debo elegir que luchador será el afortunado que recibirá la caricia de un cepo para lobos, y elijo a Leti (como ganadora de la primera prueba, era un rival a batir), lanzo dos dados para ver si sufre daños... ¡y la causo dos heridas insalvables!
José causa 3 heridas a Leti, pero esta intenta usar una carta de huida para evitarlo, pero José la devuelve la jugada anterior, y lanzo un “Fatum” que anula su carta... ¡el gladiador de Leti cae derrotado sobre la arena! Y ahora es cuando el combate se vuelve épico ya que Leti, antes de exhalar su último aliento, utiliza su carta de “Rayo de Júpiter”, causando dos heridas insalvables a Jesús, con lo cual le derrota definitivamente, consiguiendo el premio por su derrota, y arrebatándome la oportunidad de alzarme con la victoria (¡pardiez!, finalmente me devolvió sobradamente la gracia que la hice con el cepo).

Tras repartir las palmas (yo me seguí llevando una de la última ronda a pesar de todo), el resultado del día fue el siguiente:
Vencedor José con 8.600 sestercios, le sigue Jesús con 7.600 sestercios, luego yo con 7.200 sestercios (¡maldito sea ese rayo de Júpiter!), y finalmente Leti cierra el conteo con 6.500 sestercios.
La partida duró algo menos de dos horas.

He omitido varios detalles para no alargar aun más la crónica (se obtienen sestercios por cada enemigo derrotado, etc.), y en caso de que la partida formara parte de una campaña (que es en uno de los aspectos en que este juego destaca), el dinero se sumaría al total obtenido en otras partidas, pudiendo utilizarse para comprar equipamiento o gladiadores en el próximo combate.

Conclusiones

Este juego consigue transmitir completamente la sensación de estar inmerso en un combate en una arena de gladiadores. El sistema es ágil e intuitivo (es difícil sufrir de AP en este juego), y no sufre de carencias que yo haya podido apreciar (no en balde es un juego con mas de siete años de testeo). Su aspecto histórico ha sido cuidado al detalle, ya que se ha podido contar con uno de los mejores expertos en la materia. El arte y los renders de las minis que he podido ver, me ha parecido espectaculares. Su rejugabilidad es inmensa, ya que el tablero es totalmente modulable, y permite crear docenas de arenas en las que enfrentar a nuestros gladiadores a diversas pruebas. Ninguna partida se puede dar por perdida hasta el final (como habéis podido comprobar en mi gameplay  ;)), y además, dirigir a cada equipo es una experiencia totalmente diferente (aunque todos están bien equilibrados). Como ya he dicho, su modo campaña es uno de los aspectos en los que destaca el juego, y ofrece horas de diversión y combates.
¿Puede que tal vez me esté dejando llevar por el hype?, honestamente creo no. Este es uno de esos juegos que destila amor por los cuatro costados (amor que los autores han invertido en su creación, porque en el juego amor, amor, precisamente no se reparte). El cuidado que han invertido en cada uno de los aspectos del mismo es encomiable.
¿A que tipo de jugadores creo que les gustara? Pues los amantes de los combates épicos cargados de estrategia están de enhorabuena. Gracias a su sistema, cualquier aficionado a los juegos de mesa se hará rápidamente con sus mecánicas. Eso si, no aseguro que amistades de años puedan conservarse al finalizar una campaña, ya que las puñaladas por la espalda (algunas de manera literal), son constantes en este juego.

Lo mejor: Es un juego divertido y sencillo pero con un fuerte componente estratégico. Los intentos de pactos (que todos sabemos que no se cumplirán), sobre la arena son constantes. De dos a cuatro jugadores (o más, hasta aquí puedo leer...), siendo igual de bueno con cualquier número de ellos (aunque ya se sabe, a más tortas, más diversión).
Lo peor: Lo único que puedo señalar en este aspecto, es que el azar puede ser vital en algunas tiradas muy importantes (como la elección del gladiador que saltará a la arena), pero han implementado un sistema de sobornos que soluciona muy bien este problema (a no ser que seáis unos cenizos como yo). Bueno, eso, y que aun no puedo conseguirlo en ninguna tienda  ::).

Mi nota final, a falta de ver los elementos definitivos, es de un 8’6.

Espero que este “tocho”, os haya sido útil a la hora de decidir si queréis convertiros en mecenas de este estupendo juego. Si queréis mas información, podéis acudir a su página oficial (http://www.escenarys.com/es/portada/ (http://www.escenarys.com/es/portada/)).

Un saludo a todos/as y que la buena Fortuna os acompañe.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: oblivion en Septiembre 22, 2016, 08:59:22 am
 Gracias por la reseña Marco Trajano, el juego no me acaba de convencer, leo mucho eso de " se ha cuidado mucho el aspecto historico...que si el historiador etc etc" No dudo que en lo referente al aspecto estético se haya cuidado, pero leyendo reseñas queda claro que el juego queda muy lejos de la realidad historica, equipos de galdiadores que salen con fieras? Ludus que no se pueden configurar como al jugador ( lanista) le de la gana, ganarse el favor del público mediante monedas y no de la manera más común etc etc...

 Aún así el juego se ve muy divertido y está claro que si uno busca un juego de confrontación ambientado en la antigua Roma donde te lo dan todo hecho y solo es un mata-mata puede ser una buena compra, pero si se busca algo un poquito más fiel a la realidad este juego no es un candidato válido, de todas maneras permanezco atento al crowdfunding porque divertido se ve y al fin y al cabo aquí jugamos para divertirnos, que corra la sangre!!!!
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Bryan_Fury en Septiembre 22, 2016, 10:10:27 am
Gran reseña, para hypearme aun mas si eso es posible  ;D
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: EscenaRYS en Septiembre 22, 2016, 10:34:09 am
Tras tener la suerte de poder volver a jugar una partida este sábado pasado, aquí os dejo una reseña con mis impresiones, mas el gameplay de la misma. Espero que os sea de utilidad.

Muchas gracias por esta detallada reseña: me ilusionaron las molestias que te tomaste durante la partida, apuntando hasta las tiradas de dados, ya que creía que era el único loco que preparaba este tipo de crónicas tan largas.

Mi crónica, algo más resumida, está aquí: http://www.escenarys.com/es/2016/09/20/munus-legitimum/

Por cierto... ¡no recordaba que te invité a jugar a mi casa sin conocerte! :D


Gracias por la reseña Marco Trajano, el juego no me acaba de convencer, leo mucho eso de " se ha cuidado mucho el aspecto historico...que si el historiador etc etc" No dudo que en lo referente al aspecto estético se haya cuidado, pero leyendo reseñas queda claro que el juego queda muy lejos de la realidad historica, equipos de galdiadores que salen con fieras? Ludus que no se pueden configurar como al jugador ( lanista) le de la gana, ganarse el favor del público mediante monedas y no de la manera más común etc etc...

Están completamente justificadas tus reservas: efectivamente, el juego es completamente libre y, además de enfrentar arquetipos de gladiador que jamás lucharían entre sí (por ejemplo, el Provocator solo luchaba contra otro Provocator), tiene fieras que solo tomaban parte en las venationes (y no aparecían por sorpresa para atacar por la espalda, digamos, a Máximo Décimo Meridio). Es decir, que puedes jugar una partida completamente fantástica, y enfrentar a condenados, gladiadores y fieras, todos en una alocada gregatim (lucha de grupos).

Ahora bien, si lo que quieres es recrear un día en los ludi, también puedes hacerlo. Y la partida Munus Legitimum (http://www.escenarys.com/es/2016/09/20/munus-legitimum/) que relata Marco Trajano tiene esa intención: por la mañana, venatio o cacería de fieras; al mediodía (cuando parte del público está más interesado en comer o en hablar de política que en el espectáculo), ajusticiamiento de esclavos; y por la tarde (en la prime time, que de algo nos suena a todos), duelos de auténticos gladiadores.

Para ese tipo de jugador, al que le importa el aspecto histórico (como un servidor), es para el que hemos cuidado las armas de los gladiadores, y hemos preparado escenarios plausibles (en el Libro de los Juegos). Pero no hay que olvidar que se trata de un juego, que tiene que ser rápido y divertido... la misma diferencia entre una peli de gladiadores y un documental, y lo dice un fan de los documentales de romanos (no os perdáis la serie de RTVE "Ingeniería Romana", que nos encanta a Alfonso Mañas y a mí).

Pensad que un equipo son tres tipos de luchadores, y que se enfrentan entre sí en pruebas preestablecidas: las fieras no tienen porqué luchar contra los gladiadores, si los jugadores no quieren hacerlo (pobre Cómodo, no le dejaríais lucirse en la arena lanzando sus venablos disfrazado de Hércules). Y pensad que, a lo largo de la historia romana, los editores de los juegos buscaron a menudo sorprender al público: con gladiadoras, números circenses, naumachiae, o saltando el mismísimo emperador a la arena... ¿Acaso alguien duda de que Cómodo fuera el mejor gladiador de su época? ...Si él lo decía, chitón. ;)

Por último, te puedo asegurar que tanto Alfonso Mañas (que es el crítico máximo de nuestro juego) como los demás historiadores y recreacionistas que han jugado a Gladiatoris, han salido contentos. :)

¿Habéis pensado hacer alguna expansión de cuádrigas?. Es que me da la sensación que lo habéis comentado en algún lado pero no encuentro nada concreto. Estaría genial montar una carrera de cuádrigas.

¡Por supuesto! La ampliación "Circus" transforma el anfiteatro en un circo, con bigas y cuadrigas de carreras, y la ampliación "Bellum" incluye bigas de guerra bárbaras (para el equipo cobrizo de los Celtas).

Aquí te dejo unas fotos. Tenemos además pendiente de publicar "Las Ben-Huradas", en las que hablamos (en serio y en broma) de Ben-Hur 2016 y de las carreras del circo.
(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/09/Gladiatoris-LES2016-b3.jpg)
Aquí están los camilleros a punto de morir, como en las versiones cinematográficas.
(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/05/Ludi-Pucelae-VIII-9-2.jpg)
¡Y aquí está el Circus Maximus! Este escenario fue una cacería de 8 jugadores, con elefantes e hipopótamos... una partida gloriosa, que ganó el equipo amarillo de los Venatores (Cazadores).

¿Ireis este año también al Festival de Juegos de Córdoba?  :)

¡Allí estaremos! Además, tenemos reservado un stand (en colaboración con la tienda turolense "Zombies y Princesas" http://zombiesyprincesas.es) en el que enseñaremos a jugar (y podréis ver prototipos en escala gigante de algunas de nuestras minis). ¡Y allí empezaremos la cuenta atrás para la campaña de Kickstarter!

Bufffffffff, sacadlo como sea pero sacadlo ya!!! Que no puedo con la espera jajajajaja

¡Gracias! Ya estamos metidos hasta la cintura, no hay marcha atrás. :) :)

Todo lo que sea añadir miniaturas, como recompensa, y de vez en cuando alguna exclusiva KS, como sugerían, tipo héroe, es un buen reclamo para ampliar recaudación. Además de que a mi me parece una grandisima idea, poder dar alguna sorpresa dentro de tu equipo favorito.

Tenemos una guerra abierta en contra de los presupuestos, pero ese héroe Mercenario exclusivo tiene que ir, sí o sí (yo, como cliente potencial, también lo quiero). Además, lo que no nos cuesta dinero es publicar las reglas de personalización de Mercenarios (un arcano baremo de puntos), para que los jugadores que lo deseen se inventen a sus gladiadores (no se les puede poner 5 dados a todo, así que no os preocupéis). :) :)

¡Gracias a todos por vuestro interés!
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Khorne en Septiembre 22, 2016, 12:17:43 pm
Genial lo de las cuadrigas....ya solo me queda deciros.....
(http://vignette2.wikia.nocookie.net/walkingdead/images/3/3f/Shut-up-and-take-my-money.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/1280?cb=20140829235648)
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: dunedrain en Octubre 02, 2016, 06:23:07 pm
a todo esto para cuando el crowfunding?
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: EscenaRYS en Octubre 04, 2016, 05:06:09 pm
a todo esto para cuando el crowfunding?

Bueno, ya queda poco: esta semana, en el Festival de Juegos de Córdoba, empezaremos la cuenta atrás... ;)

Como anunciamos al activar la web (www.escenarys.com), iríamos publicando los cuatro equipos de uno en uno, y cuando estuvieran todos empezaríamos la campaña. ¡Y hoy subimos al tercer equipo!

Presentamos, y describimos en profundidad, a los Sine Scutum (Sin Escudo) de color azul.

(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/05/Gladiatoris-Sine-Scuto.jpg)
http://www.escenarys.com/es/sine-scuto-azules/

Entre sus luchadores, destacan los Perros de Presa, que pueden perseguir a sus enemigos y desbaratar su estrategia.

(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/09/Gladiatoris-Perros-de-Presa-Sine-Scutum-2D.jpg)

A la Retiaria ya la habréis visto todos, dado que es nuestro avatar favorito. ¿Pero habéis visto nuestro prototipo de 28 cm?

(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/10/Gladiatoris-en-Micron-7a.jpg)

Aquí está junto con el Thraex, en la presentación que hicimos este sábado en Micron Valladolid: http://www.escenarys.com/es/2016/10/02/gladiatoris-en-micron/

¿Qué os parece?

Y otra pregunta a modo de sondeo... ¿Os parece buena idea añadir a la campaña equipos sueltos (de las ampliaciones) como complemento del juego (con los que poder llegar a 6 jugadores)?
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Bryan_Fury en Octubre 04, 2016, 06:08:11 pm
A la Retiaria ya la habréis visto todos, dado que es nuestro avatar favorito. ¿Pero habéis visto nuestro prototipo de 28 cm?

Aquí está junto con el Thraex, en la presentación que hicimos este sábado en Micron Valladolid: http://www.escenarys.com/es/2016/10/02/gladiatoris-en-micron/

¿Qué os parece?

Y otra pregunta a modo de sondeo... ¿Os parece buena idea añadir a la campaña equipos sueltos (de las ampliaciones) como complemento del juego (con los que poder llegar a 6 jugadores)?

Madre mia, menuda pasada las figuras esas gigantes :o, y el arte grafico del juego tambien me parece increible

Que ganas de que esto se ponga ya en marcha.

Sobre lo de los add-ons de equipos extras yo seria partidario de que SI lo hagais, yo por lo menos pillaria un par de equipos mas seguro. Lo que ya no se si aconsejaros que lo pongais desde el principio o que lo vayais sacando poco a poco segun como veais que va la recaudacion por aquello de mantener el crowfunding mas vivo.

Suerte en cordoba y que capteis muchos mecenas.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Morbidus en Octubre 04, 2016, 06:38:55 pm
Lo de los equipos como add-ons a mí me gusta, a mi bolsillo no tanto :P
Empezad  la campaña ya portutatis!!!!!
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Kanino en Octubre 06, 2016, 12:24:03 pm
Yo siempre soy partidario de ofrecer lo máximo posible en los CFs, piensa que hay mucha gente que ve estas campaña como el único momento donde puede conseguirlo todo. Ahora bien, entiendo que tampoco os podéis volver locos.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Evilpan en Octubre 09, 2016, 10:18:39 am
Pedazo de juego que probamos ayer en Córdoba, de hecho esa era nuestra misión, y no pudo ser más satisfactoria; los informes en el foro eran buenos, la experiencia de los jugadores así lo atestiguaba, pero teníamos que probarlo nosotros mismos y a fe mía que cumplió con creces: administrar bien los sestercios, entrenar a los miembros del equipo, invertir en cartas, sobornos, planear estrategias y mucha suerte en la arena con los dados. Resumiendo ESPECTACULAR.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Khorne en Octubre 09, 2016, 07:03:54 pm
Y las apuestas.....

Jugamos una partida de cacería a 4 jugadores con David Temprano. Consiste en un escenario de 12 baldosas con 4 entradas para los distintos gladiadores. Un bosque en medio de la arena. Vence el jugador que mate más enemigos.

Cada jugador dispone de un gladiador, una bestia grande, una bestia pequeña (suelen ser 2) y 2 esclavos. Inviertes tus sestercios en subirlos de nivel y sobornar convenientemente al público para que tu gladiador salga a la arena. También están las apuestas, muy importantes.

La partida es muy dinámica. Los combates son muy intuitivos a la hora de resolverse. Hay que tener en mente las habilidades especiales de los diferentes personajes pero a las pocas rondas ya juegas casi automáticamente.

Además, las cartas de Cronos (que te pueden tocar cada turno) aceleran bastante la partida para que no se estanque debido a malos ataques o excelentes defensas.

En definitiva, echamos una cacería de lo más interesante, con jabalíes legendarios, Uros invencibles, Amazonas oportunistas, lanzamiento de cascos y mucha emoción. En definitiva, si estaba convencido de que el juego tenía buena pinta, después de probarlo, más ganas tengo de que empiece ya el CF.

Muchas Gracias a los creadores por darnos la oportunidad de poder probar el juego y disfrutarlo.  ;D ;D


Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Rueco en Octubre 13, 2016, 09:03:53 am
Yo soy de los que le importa el aspecto histórico y vuestra respuesta a oblivion de que hay escenarios que se ciñen a la realidad me ha encantado  :) Espero que sigais en esa línea: escenarios libres por un lado pero sin olvidar a los que prefieren "escenarios reales". Sería como dos juegos en uno realmente  ;)

Compra asegurada. ¡Seguid así! ;D
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: EscenaRYS en Octubre 13, 2016, 07:38:47 pm
En primer lugar, muchas gracias por las buenas críticas, y por los buenos jugadores que hemos tenido en Córdoba. Hemos vuelto más ilusionados, si cabe, que como fuimos al XI Festival Internacional de Juegos de Córdoba.

La crónica es tan larga que, después de ser criticado por enrollarme por todo el resto de EscenaRYS, la he partido en 3... ¡pero es que hubo no una, sino muchas partidas gloriosas! La primera parte está aquí: http://www.escenarys.com/es/2016/10/13/supercronica-del-festival-de-juegos-de-cordoba-2016-i/

Sobre lo de los add-ons de equipos extras yo seria partidario de que SI lo hagais, yo por lo menos pillaria un par de equipos mas seguro. Lo que ya no se si aconsejaros que lo pongais desde el principio o que lo vayais sacando poco a poco segun como veais que va la recaudacion por aquello de mantener el crowfunding mas vivo.
Lo de los equipos como add-ons a mí me gusta, a mi bolsillo no tanto :P

¡Ya están cerrados! Tendremos 3 equipos adicionales, que probamos bastante en la mesa amarilla: MURMILLONES (rojo oscuro), THRAECES (verde oscuro) y RETIARIAE (azul oscuro). En lugar de 3 Gladiadores distintos, tienen las reglas de Grupos y 3 Gladiadores del mismo tipo: ascienden todos a la vez (por 1.500 ss en lugar de 1.000 ss), son todos iguales (como los Esclavos), e ignoran las tiradas de sortitio (que siempre la superan) y missio (que siempre la fallan y mueren al ser vencidos, pero les da igual porque no bajan de Nivel).

Sus Fieras son un pelín más bestias (el León del Atlas y el Tigre del Caspio molan mucho, y el Guepardo corre más que nadie), pero no las pueden subir a Nivel III.

Sus Esclavos son ciertamente peores, hay que decirlo (nuestro baremo es inflexible, y no se puede tener todo mejor).

Irán cada uno en una caja por separado de 9 ó 10 miniaturas (hay un 4º Esclavo pendiente de SG en todos los equipos), emblema y 10 cartas (únicas), por unos 18 €. Con dos de estas cajas, ya podrían participar a la vez 6 jugadores.

Yo siempre soy partidario de ofrecer lo máximo posible en los CFs, piensa que hay mucha gente que ve estas campaña como el único momento donde puede conseguirlo todo. Ahora bien, entiendo que tampoco os podéis volver locos.

Efectivamente, no queremos prometer nada que no podamos cumplir, ya que lo hemos vivido como mecenas de otros juegos. Pero, en el momento en que la campaña llegue a cierta cantidad... algo de locura está prevista. ;)

Pedazo de juego que probamos ayer en Córdoba, de hecho esa era nuestra misión, y no pudo ser más satisfactoria; los informes en el foro eran buenos, la experiencia de los jugadores así lo atestiguaba, pero teníamos que probarlo nosotros mismos y a fe mía que cumplió con creces: administrar bien los sestercios, entrenar a los miembros del equipo, invertir en cartas, sobornos, planear estrategias y mucha suerte en la arena con los dados. Resumiendo ESPECTACULAR.

¡Muchas gracias! ¿Qué partida jugaste (espero que una de las mías, je, je)? Ayer las resumí todas en la Supercrónica, pero solo hemos colgado las del viernes. Yo, personalmente, no me lo he pasado tan bien en ningún otro festival (o al menos tan bien como en las Castilla & Dragón, por barrer un poco hacia casa).  ;)

En definitiva, echamos una cacería de lo más interesante, con jabalíes legendarios, Uros invencibles, Amazonas oportunistas, lanzamiento de cascos y mucha emoción. En definitiva, si estaba convencido de que el juego tenía buena pinta, después de probarlo, más ganas tengo de que empiece ya el CF.

Muchas Gracias a los creadores por darnos la oportunidad de poder probar el juego y disfrutarlo.  ;D ;D

¡Gracias a ti! ¡Sé qué partida dices, la del Jabalí Invencible y las MALDITAS apuestas que me robaron mi justa victoria! :D

Aquí la foto inicial de esa partidaza (la crónica es la que colgamos mañana, creo):

(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/10/21-Festival-de-Córdoba.jpg)

¡Y la foto de los vencedores!

(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/10/23-Festival-de-Córdoba.jpg)

Para los que no estuvieron presentes en este momento histórico de Gladiatoris, ocurrió así: cuando un esforzado Oso Pardo y una más bien cobarde Amazona (del equipo amarillo de Domadores, futura ampliación) consiguieron más palmas que nadie y yo estaba feliz con mi victoria por 3.600 sestercios de ventaja... nos acordamos de las apuestas. Y al ver el marcador de apuestas... ¡Fernando, el segundo jugador, había ganado 4.200 sestercios apostando por mí y se ponía en cabeza! Todo un "robo del partido", con el que me volví a reír bastante ayer al redactar la crónica.

Yo soy de los que le importa el aspecto histórico y vuestra respuesta a oblivion de que hay escenarios que se ciñen a la realidad me ha encantado  :) Espero que sigais en esa línea: escenarios libres por un lado pero sin olvidar a los que prefieren "escenarios reales". Sería como dos juegos en uno realmente  ;)

Compra asegurada. ¡Seguid así! ;D

Muchas gracias. Además, si investigas un anfiteatro en concreto, puedes diseñar tu propio escenario para, por ejemplo, hacer que las puertas y las trampas del suelo coincidan con los restos arqueológicos. Sabemos al menos de una persona (sin contar conmigo), que ya ha pensado en ello. ;)

La mayoría de la gente que ve un anfiteatro (salvo los del estilo de Itálica, que son la bomba) ve un solar vacío con césped y cuatro piedras... Yo siempre entro imaginándome a mí mismo y al público vistos a través del travelling circular de Ridley Scott en Gladiator. :D

¡Y para jugadores como tú he convencido a Alfonso Mañas para incluir el "Libro de los Gladiadores"! Será otra compra adicional muy barata (menos de 10 €), del típico libro rollo de ilustraciones, pero con la salvedad de que tendrá un texto original (¡para cada gladiador!) de Alfonso Mañas (nuestro experto, autor de Gladiadores: el gran espectáculo de Roma (Ariel, Barcelona 2013), y un completo glosario, así como una relación de todos los errores comunes y mitos de los munera.

¡Alfonso Mañas estuvo con nosotros en Córdoba! Aquí está posando con las miniaturas que nos ayudó a crear y corrigió sin piedad (hasta cuatro y cinco veces, y me quitó el escudo redondo a mi Thraex).
(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/10/56b-Festival-de-Córdoba-Alfonso-Mañas.jpg)

Naturalmente, por si alguien lo quiere todo (los 3 equipos, más libro, más regalo) tenemos el pack SUPERFAN DE GLADIATORIS. Rodrigo Alonso, esto es por lo que me preguntaste. ;)
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: 3DBreed Miniatures en Octubre 13, 2016, 08:56:41 pm
Citar
¡Alfonso Mañas estuvo con nosotros en Córdoba! Aquí está posando con las miniaturas que nos ayudó a crear y corrigió sin piedad (hasta cuatro y cinco veces, y me quitó el escudo redondo a mi Thraex).

Queremos aclarar que Alfonso Mañas es nuestro Archienemigo  ;D.

Un saludo a todos.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: estertor en Octubre 13, 2016, 10:49:45 pm
Dadnos fecha, por Dios, que con el aplazamiento del Day-Night Z a enero tengo euros que gastar y gladiadores a los que apadrinar.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Evilpan en Octubre 14, 2016, 12:41:27 am
¡Muchas gracias! ¿Qué partida jugaste (espero que una de las mías, je, je)? Ayer las resumí todas en la Supercrónica, pero solo hemos colgado las del viernes. Yo, personalmente, no me lo he pasado tan bien en ningún otro festival (o al menos tan bien como en las Castilla & Dragón, por barrer un poco hacia casa).  ;)
Por mi jabalí legendario me conocerás David jaja vaya lo que duró el jodío, duro de pelar el bicho. La mitad de mis trofeos en la arena (3 de 6) los consiguí gracias a él, entre ellos tu amazona  ;D
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Bryan_Fury en Octubre 14, 2016, 10:10:40 am
En primer lugar, muchas gracias por las buenas críticas, y por los buenos jugadores que hemos tenido en Córdoba. Hemos vuelto más ilusionados, si cabe, que como fuimos al XI Festival Internacional de Juegos de Córdoba.

La crónica es tan larga que, después de ser criticado por enrollarme por todo el resto de EscenaRYS, la he partido en 3... ¡pero es que hubo no una, sino muchas partidas gloriosas! La primera parte está aquí: http://www.escenarys.com/es/2016/10/13/supercronica-del-festival-de-juegos-de-cordoba-2016-i/

¡Ya están cerrados! Tendremos 3 equipos adicionales, que probamos bastante en la mesa amarilla: MURMILLONES (rojo oscuro), THRAECES (verde oscuro) y RETIARIAE (azul oscuro). En lugar de 3 Gladiadores distintos, tienen las reglas de Grupos y 3 Gladiadores del mismo tipo: ascienden todos a la vez (por 1.500 ss en lugar de 1.000 ss), son todos iguales (como los Esclavos), e ignoran las tiradas de sortitio (que siempre la superan) y missio (que siempre la fallan y mueren al ser vencidos, pero les da igual porque no bajan de Nivel).

Naturalmente, por si alguien lo quiere todo (los 3 equipos, más libro, más regalo) tenemos el pack SUPERFAN DE GLADIATORIS. Rodrigo Alonso, esto es por lo que me preguntaste. ;)

Como superfan del gladiatoris me alegro de que exista un pack de superfanes  ;D ;D ;D.

Una duda, los equipos no seria mejor hacerlos en otros colores, al ya existir verde, rojo y azul claro pueden llevar a confusion si los juegas con los otros, por ejemplo verde claro y oscuro.

No se, es una sugerencia, me ha pasado en otros juegos con los cubitos de madera y es bastante molesto (viticulture nunca juego amarillo y naranja porque son tonos casi iguales, o en march of the ants el morado oscuro con el negro) .

Imagino que igual lo habreis probado ya y se diferenciaran, aunque hay que tener cuidado porque imagino que los vuestros estaran imprimados con lo que sabes el color que pones y los que hagais iran directos de fabrica con los tintes para las minis y alli puede haber sorpresa, mirad en el skull tales lo que paso con los tonos de grises que luego eran muy similares los heroes y los enemigos.

En cualquier caso como dice estertor, ... "Dadnos fecha yaaaa"  ;)
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: EscenaRYS en Octubre 14, 2016, 11:47:23 am
Por mi jabalí legendario me conocerás David jaja vaya lo que duró el jodío, duro de pelar el bicho. La mitad de mis trofeos en la arena (3 de 6) los consiguí gracias a él, entre ellos tu amazona  ;D

¡Ja ja, menuda mala bestia de Fiera Pequeña, que le plantó cara al Búfalo y se comió todo lo que pilló por delante! Pues ya tenéis Bryan_Fury y tú la crónica de vuestra partida colgada en: http://www.escenarys.com/es/2016/10/14/supercronica-del-festival-de-juegos-de-cordoba-2016-ii/

Como superfan del gladiatoris me alegro de que exista un pack de superfanes  ;D ;D ;D.

Una duda, los equipos no seria mejor hacerlos en otros colores, al ya existir verde, rojo y azul claro pueden llevar a confusion si los juegas con los otros, por ejemplo verde claro y oscuro.

¡Gracias! Y buena apreciación... ¿Porqué repetir los colores, pero en otro tono? Porque estos equipos comparten los luchadores de los equipos originales, ya que se especializan en uno de sus tres gladiadores (por ejemplo, en los SCUTARII rojos hay un Murmillo, una Samnita y un Secutor, y en los MURMILLONES rojo oscuro hay 3 Murmillones). Esa fue la filosofía de estos Grupos desde el principio.

Además, cuando los creamos... ¡ya nos quedaban pocos colores! Aquí va una lista, sacada de la pestaña de EQUIPOS (http://www.escenarys.com/es/equipos/), en el orden en que se hicieron:
– Colosseum: Acorazados (blancos) y Verdugos (negros). Creados en 2009.
– Venatio: Cazadores (morados) y Domadores (amarillos). Creados en 2009.
– Circus: Caballeros (dorados) y Egipcios (jade). Creados en 2009.
– Bellum: Legionarios (broncíneos) y Celtas (cobrizos). Creados en 2009.
– Veterani: Singulares (plata) y Favoritos (plata oscura). Creados en 2010.
– Gregatim: Murmillones (rojo oscuro), Thraeces (verde oscuro), Retiarii (azul oscuro). Creados en 2010.
– Mercenarii: Mercenarios (cobre oscuro). Creados entre 2013 y 2014.
– Naumachia: Morituri (prusia) y Fenicios (aguamarina). Sin testar, retrasados a 2017.

– Ludi Pucelae I: Celtíberos (tierra) y Amazonas (turquesa). Creados en 2012.
– Ludi Pucelae II: Cómicos (rosa) y Cartagineses (bronce oscuro). Creados en 2013.
– Ludi Pucelae III: Germanos (sepia) y Púnicos (óxido). Creados en 2014.
– Héroes Griegos: Héroes Griegos (cián). Creados en 2013.

Todos estos equipos (salvo los de Naumachia) han sido testados, al menos, durante dos años, y han competido todos contra todos en las 3 ligas Ludi Pucelae y la liga Ultima Test. Yo soy fan de los Parmularii (y del Thraex), los Caballeros (con el Essedarius), los Favoritos (que tienen a Spartacus) y los Héroes Griegos (que tienen a Atalanta y Diomedes, entre otros).

El coste de diseño y producción de una ampliación completa es muy alto, por lo que tenemos que ir poco a poco... pero no queremos cambiar los colores que ya tenemos asociados desde hace tanto a ciertos equipos. ¿Qué os parece?

Dadnos fecha, por Dios, que con el aplazamiento del Day-Night Z a enero tengo euros que gastar y gladiadores a los que apadrinar.

A la vuelta de Todos los Santos (entre el 2 y el 6 de noviembre), pero el día concreto me tienen que dar permiso para decirlo (en principio, lo anunciaremos cuando falten 10 días). :)

Queremos aclarar que Alfonso Mañas es nuestro Archienemigo  ;D.

Ja, ja, muy buena. La verdad es que fue muy duro el trabajo con Alfonso Mañas en las primeras miniaturas que modeló 3DBreed, ya que nos obligó a hacer cambios importantes... pero una vez que fijamos una dinámica de trabajo (en la que Alfonso corregía primero el boceto) fue mucho más fácil.

Aquí hay un ejemplo de las correcciones de Alfonso, del Provocator (http://www.escenarys.com/es/provocator-parmularii/). Borra parte del dibujo, y lo redibuja él mismo encima en rojo, y lo acompaña con referencias históricas.
(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/08/Provocator-correcciones-Alfonso-red.jpg)

Y al final, incluso acabamos convenciéndole de algunos adornos, como las fieras propias de cada equipo labradas en las armaduras, o la Medusa en lugar de los delfines (podéis ver todas las correcciones de la Retiaria aquí: http://www.escenarys.com/es/retiaria-sine-scuto-2/).

Un gran trabajo, con el que estamos muy contentos (y más después de imprimir nuestros dos prototipos de Thraex y Retiaria de 28 cm, los que nos quería comprar mucha gente en Córdoba). ¡Salud!
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Morbidus en Octubre 14, 2016, 01:36:08 pm
Celtíberos he leído!!! Siiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii.
El pledge con todo suena muy jugoso... a ver si me lo puedo permitir
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: EscenaRYS en Octubre 23, 2016, 03:17:52 am
El pledge con todo suena muy jugoso... a ver si me lo puedo permitir

¡Saludos! ¡Ya tenemos los precios de los Pledge Levels!

El "pledge con todo" será el RUDIARIUS:
Gladiatoris + SG + Gladiators Book + 3 Extra Teams. 155 €.

¿Porqué se llama "RUDIARIUS" el pledge? Los hemos dividido como a los gladiadores, según su palus, y el rudiarius era el gladiador de mayor nivel (y con la "cotización más alta").

Aquí os dejo una entrada de nuestro glosario, que irá ampliada con muchos de datos curiosos en el Libro de Gladiadores, escrito por Alfonso Mañas.
Rudis (pl. rudes): espada de madera (o simple vara muchas veces), con la que entrenaban los gladiadores. Por ello mismo, con el tiempo también vino a ser el premio que se daba al gladiador que había destacado especialmente (si el gladiador era un esclavo, la concesión de la rudis conllevaba a la vez su puesta en libertad). En cualquier caso, una vez concedida la rudis el gladiador pasaba a ser un rudiarius (el nivel más alto de maestría que podía alcanzar un gladiador), y muchos continuaban luchando como gladiadores pues la cotización de un rudiarius era mucho más alta que la del resto de gladiadores.
http://www.escenarys.com/es/ambientacion-historica/

¡Estamos a menos de dos semanas de salir a la arena!  ;D
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: oblivion en Octubre 23, 2016, 03:29:46 am
 Madre del armor hermoso!!! 155€!!! + gastos de envío supongo, explicad si podéis todo lo que lleva porque seguro que los vale, pero dicho así de golpe es un shock.  ;D

 Que otros pledges habrá? Se saben los gastos de envío?

 Buena explicación de la rudis,podemos verla en la peli gladiator y en la serie ultra-cafre pero muy divertida Spartacus.
 Para mi el libro de Alfonso Mañanas se ha convertido en un "must have", gracias por darlo a conocer.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: EscenaRYS en Octubre 23, 2016, 04:13:54 am
Madre del armor hermoso!!! 155€!!! + gastos de envío supongo, explicad si podéis todo lo que lleva porque seguro que los vale, pero dicho así de golpe es un shock.  ;D

¡Qué nos vas a decir! Ahora, yo creo que es la media de cada campaña en que me meto (siempre me pico con las cositas adicionales, y ya se sabe).

Pues así, al peso, este pledge es el más caro (obviando MAGISTER, que son 3 juegos + 3 SGs y DOCTOR, que son 6), y llevará:
- 70 Miniaturas. Son siete equipos, 4 básicos (Scutari, Parmulari, Sine Scuto y Petauristae), 3 extras (Murmillones, Thraeces, Retiariae), y 4 Esclavos grises (que sirven, con 3 cartas distintas, como Condenados, Forajidos o Bárbaros, según huyan de ti, corran que se las pelan, o te muelan a cuchilladas).
- Las miniaturas adicionales de los SG (4º Esclavo para cada equipo, Mercenario, etc).
- 14 Dados de 12 caras. Solo hay un dado "normal", con numeritos, el dado azul. Y nos ha sorprendido lo tremendamente caro que es poner tus propios símbolos en los dados, la verdad.
- 187 Cartas. De luchador (con 30 correspondiente a los 3 Extra Teams), de munera y de maniobra. Y emblemas para las puertas, ya que nos han pedido que no usemos una carta para la habilidad de cada equipo y para marcar la puerta al mismo tiempo (algunos novatos se olvidan de su habilidad si no la tienen delante XD). Tenemos muchas cartas de ampliaciones que nos gustaría añadir como SG, y otras que hemos preparado exclusivas de esta campaña de KS.
- 22 Secciones del tablero modular, reversibles (por debajo están las trampas). Estamos retocando la imagen con todos los componentes, en cuanto esté lista podréis ver el pedazo de tablero que ha ilustrado Jaime González, el autor de Sector 6.
- 18 Marcadores para poner en el tablero. Por ejemplo, cuando se prende fuego al aceite (algo muy divertido si el adversario tiene luchadores sobre el aceite).
- 117 Tokens. Estos los podréis ver en su nuevo diseño (Jaime ha sido una gran incorporación, pero se ha dedicado a cambiarnos todo lo que no le convencía y a volvernos locos). Habrá nuevos como SG, claro.
- Libro de Reglas y Libro de Juegos. Blanditos.
- Libro de Gladiadores. De tapas duras, para poner en la estantería entre tus libros de gladiadores mejor que dentro de la caja. Será un manual en el que no vamos a dejar a su autor, Alfonso Mañas, que se extienda demasiado en detalles técnicos: queremos que explique las cosas que más nos gusta contar durante las partidas, los típicos errores, los fallos habituales en las recreaciones, y el significado y origen de cada tipo gladiatorio.

Que otros pledges habrá? Se saben los gastos de envío?

El normal es el SECUNDUS PALUS:
Gladiatoris + SG. 98 €.

Además habrá como pledge leves: TIRO (agradecimiento), TERTIUS PALUS (los Earlybirds), y PRIMUS PALUS (Gladiatoris + SG + Gladiators Book).

Ojo, tanto los libros como el juego serán en inglés o en español, no en los dos idiomas todos a la vez: ya me lo preguntaron en el podcast de Turno Cetro y pareció que me metía con las traducciones al catalán, pero es que tengo varios libritos de Warhammer en catalán (compré el juego básico varias veces para ampliar los dos ejércitos que venían), que me parecen un gasto de papel innecesario (con un idioma que venga y entiendas, creo que es suficiente, y no nos cargamos tantos árboles).

Tendréis la información actualizada en: http://www.escenarys.com/es/gladiatoris/ aunque esto de los pledges es primicia de hoy.  ;)

¡Salud!
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: periprocto en Octubre 23, 2016, 10:06:26 am
¡Saludos! ¡Ya tenemos los precios de los Pledge Levels!

El "pledge con todo" será el RUDIARIUS:
Gladiatoris + SG + Gladiators Book + 3 Extra Teams. 155 €.
Se me ha quitado todas las ganas de KS, de golpe! :-\
Que mal haceis siguiendo ejemplos de los yankis.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: EscenaRYS en Octubre 23, 2016, 10:24:27 am
Se me ha quitado todas las ganas de KS, de golpe! :-\
Que mal haceis siguiendo ejemplos de los yankis.

La verdad, es que ojalá pudiéramos hacer como los juegos estadounidenses o ingleses que nos gustan, ya que con tiradas de 5.000+ unidades es muy fácil bajar los precios de producción.

Para los que no puedan gastarse tanto, tenemos el pledge TERTIUS PALUS, que son 93 € e incluye el juego y los SG. Pero es un Earlybird para los que estén atentos al lanzamiento de la campaña, ya que durará muy poco tiempo.  :D

Tuvimos que tomar la decisión hace un año, entre partir el juego en partes y venderlo "por piezas", para que pareciera más barato, o sacar la caja con todo de una vez. Al final, los juegos que te venden un reglamento y te vas comprando las minis son mucho más caros (lo dice un orgulloso propietario de 5 ejércitos completos de WH).

Nuestro primer objetivo, como el de muchos otros creadores de juegos, no es obtener un beneficio económico, sino cubrir los costes de producción (por ahora, con la inversión de todos nuestros ahorros, pues el prototipo que veis en la web nos ha costado a día de hoy muchos miles de euros, ya que todos los colaboradores han cobrado su trabajo, a excepción del genial Alfonso Mañas, que está tan loco como nosotros).

Y nos es imposible bajar más los precios (nuestra tabla Excel es implacable, he tenido pesadillas con ella durante semanas). Podríamos, efectivamente, tomar ejemplo de los estadounidenses, y no tener tantos impuestos, y la gasolina (y con ella los portes) por los suelos... pero prefiero vivir en España con una buena educación y sanidad (en la España de hace unos años, se entiende - aquí en EEUU escucho cosas "normales" sobre las facturas del hospital que me dejan de piedra).
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: josemaria en Octubre 23, 2016, 12:05:45 pm
La verdad, es que ojalá pudiéramos hacer como los juegos estadounidenses o ingleses que nos gustan, ya que con tiradas de 5.000+ unidades es muy fácil bajar los precios de producción.

Para los que no puedan gastarse tanto, tenemos el pledge TERTIUS PALUS, que son 93 € e incluye el juego y los SG. Pero es un Earlybird para los que estén atentos al lanzamiento de la campaña, ya que durará muy poco tiempo.  :D


Yo creo que deberíais reconsiderar esta decisión. Es un precio muy alto para un juego no estadounidense. Tomad como ejemplo la campaña de Pandemonium. 50$ sin goals y 69$ con goals. Eso, unido a una promoción atractiva y muy lograda, les dió una campaña de éxito. Me temo que a ese precio os va a costar mucho mas conseguir que la cosa funcione. Para gastarse 100 pavos la gente mira mucho mas en lo que se mete y los "kilos" de goals que va a conseguir. Es mi opinión, claro, pero creo que es mejor recortar costes (aún a pesar de recortar el contenido del juego) que estrellarse.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Kaxte en Octubre 23, 2016, 01:59:06 pm
A priori un poco altos los precios, sí... Pero bueno, esperaré a ver el contenido exacto de los packs antes de formarme una opinión definitiva.
EscenaRYS, ayudaría que en España dierais la posibilidad de hacer recogida física en tienda para poder ahorrarse unos eurillos.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: periprocto en Octubre 23, 2016, 03:30:41 pm
La verdad, es que ojalá pudiéramos hacer como los juegos estadounidenses o ingleses que nos gustan, ya que con tiradas de 5.000+ unidades es muy fácil bajar los precios de producción.

Para los que no puedan gastarse tanto, tenemos el pledge TERTIUS PALUS, que son 93 € e incluye el juego y los SG. Pero es un Earlybird para los que estén atentos al lanzamiento de la campaña, ya que durará muy poco tiempo.  :D

Tuvimos que tomar la decisión hace un año, entre partir el juego en partes y venderlo "por piezas", para que pareciera más barato, o sacar la caja con todo de una vez. Al final, los juegos que te venden un reglamento y te vas comprando las minis son mucho más caros (lo dice un orgulloso propietario de 5 ejércitos completos de WH).

Nuestro primer objetivo, como el de muchos otros creadores de juegos, no es obtener un beneficio económico, sino cubrir los costes de producción (por ahora, con la inversión de todos nuestros ahorros, pues el prototipo que veis en la web nos ha costado a día de hoy muchos miles de euros, ya que todos los colaboradores han cobrado su trabajo, a excepción del genial Alfonso Mañas, que está tan loco como nosotros).

Y nos es imposible bajar más los precios (nuestra tabla Excel es implacable, he tenido pesadillas con ella durante semanas). Podríamos, efectivamente, tomar ejemplo de los estadounidenses, y no tener tantos impuestos, y la gasolina (y con ella los portes) por los suelos... pero prefiero vivir en España con una buena educación y sanidad (en la España de hace unos años, se entiende - aquí en EEUU escucho cosas "normales" sobre las facturas del hospital que me dejan de piedra).
Pues lamentandolo mucho, no podré participar en el.
Se acercan verdaderos pesos pesados y mi dinero es finito.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: EscenaRYS en Octubre 23, 2016, 08:15:26 pm
Yo creo que deberíais reconsiderar esta decisión. Es un precio muy alto para un juego no estadounidense. Tomad como ejemplo la campaña de Pandemonium. 50$ sin goals y 69$ con goals. Eso, unido a una promoción atractiva y muy lograda, les dió una campaña de éxito. Me temo que a ese precio os va a costar mucho mas conseguir que la cosa funcione. Para gastarse 100 pavos la gente mira mucho mas en lo que se mete y los "kilos" de goals que va a conseguir. Es mi opinión, claro, pero creo que es mejor recortar costes (aún a pesar de recortar el contenido del juego) que estrellarse.

Sí, somos conscientes del riesgo. De hecho, el plan inicial era sacar dos equipos (rojos y verdes) en la caja, y los otros dos (azules y naranjas) en una segunda caja, cada una con medio tablero. Pero las dos cajas (de unos 60 € cada una) acababan saliendo más caras que una sola caja con todo, lo que nos parecía un engaño hacia los jugadores.

Somos conscientes del riesgo, y por eso necesitamos toda la ayuda posible. Nuestra campaña se ha centrado en enseñar el juego en todos los eventos que hemos podido, y los que lo han probado son los que nos han animado a seguir, pese a las dificultades (que no han sido pocas en estos años).

A priori un poco altos los precios, sí... Pero bueno, esperaré a ver el contenido exacto de los packs antes de formarme una opinión definitiva.
EscenaRYS, ayudaría que en España dierais la posibilidad de hacer recogida física en tienda para poder ahorrarse unos eurillos.

La vamos a incluir, ya tenemos varias tiendas. Pero esto lo tenemos que montar desde la web, y no desde la página de KS, ya que solo lo podemos hacer en España (nos cuesta casi lo mismo enviarlos a una tienda que a un particular en otros países). Tenemos ya tiendas amigas en Madrid, Valladolid, Bilbao y Teruel, y buscaremos en más ciudades.

Yo siempre escojo esta opción, que te evita estar pendiente de un paquete, y recocerlo cuando puedas (y llevarte algo más de la tienda de paso, como mínimo una buena conversación y puesta al día).

Pues lamentandolo mucho, no podré participar en el.
Se acercan verdaderos pesos pesados y mi dinero es finito.

Es inevitable. Yo nunca pude hacerme el ejército imperial, con lo que me gustaban los caballeros, porque el dinero no daba para más. Me tuve que contentar con Bretonia, Vampiros, Momias, Skavens y Ogros.  ;D

Y no quiero pensar el dinero que hay invertido en cada ejército, pero son muchos cientos de euros por cada uno... Menos mal que GW (o Nagash) se cargó el juego y hace un par de años que no compro nada, ya que así he podido ampliar mi colección de juegos de mesa. Me sigo gastando una pasta, pero ahora abulta mucho más y hay que ampliar estanterías.

...explicad si podéis todo lo que lleva porque seguro que los vale, pero dicho así de golpe es un shock.  ;D

Lo vamos a ir haciendo esta semana, ya que tenemos casi todos los diseños que faltaban, para que veáis la calidad del tablero, las nuevas cartas de luchador, y los tokens.

Jaime acaba de mandarnos (hace una hora escasa) la última sección que nos faltaba, la "O" del centro del tablero. ¿Qué os parece?
(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/10/Gladiatoris-Section-O-a.jpg)
Irá en el centro de este tablero, en el que la arena está limpia hasta que aparece una trampa, y se da la vuelta a esa sección. Si hay dos trampas adyacentes, se unen.
(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/10/Gladiatoris-Board.jpg)
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: estertor en Octubre 23, 2016, 08:25:24 pm
Me parece un precio más que razonable el de 93 con EB. A mí me cuadra de salida y los SG harán que me engolosine aún más.

A veces se compran miniaturas con las excusa de un juego pero este caso es al revés, es un juegazo en cuanto a reglas y las miniaturas son el complemento ideal. Y son casi 40, que no está nada mal.

Yo como para noviembre este es el proyecto que tenía en mente, digo que adelante.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: periprocto en Octubre 23, 2016, 08:46:25 pm
Yo no tengo ningún ejercito de Warhammer (ni de ninguna marca). Demasiada inversión . Me contento con los equipos de BB.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Jaime en Octubre 23, 2016, 09:06:10 pm
Muchas ganas de ver la propuesta en Kickstarter. Ver el proyecto completo tiene que ser una pasada. Os puedo asegurar que es el juego español más trabajado, testeado y mimado que he visto.

Tras años de pruebas, el juego funciona genial, es muy divertido, las minis son muy chulas. Se descartaron modelos anteriores para mejorarlos.

Como digo, creo que el conjunto va a ser muy interesante. Los precios me parecen razonables. Cuesta sobrevivir con tiradas cortas pero el material lo merece.

Aplaudo el curro de los autores.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: hardhead en Octubre 23, 2016, 10:44:38 pm
Nos quejamos cuando sacan un juego capado y lo van rellenando con sgs, yo cuando se va con la verdad por delante me quito el sombrero.  Vamos, que por mi parte @EscenaRYS tenéis todo mi apoyo
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Orphebus en Octubre 24, 2016, 12:39:17 am
Está claro que noventa y pico euros no es un precio barato, pero además de la calidad de los componentes, tened en cuenta que Gladiatoris no es uno de esos juegos yanquis de minis a los juegas la campaña, o echas unas pocas partidas... y a la estantería a coger polvo.

Gladiatoris tiene muchos modos de juego y cada partida de un mismo modo es diferente, así que la rejugabilidad es enorme.

Yo tengo más de 500 entre juegos y expansiones. Y al final, los que me han salido más baratos en cuanto a euro pagado por hora de ocio son algunos de los que me han costado más dinero :)

Después de tanto dinero gastado en juegos, te acabas dando cuenta de que más vale tener un juego excelente que tres mediocres o incluso buenos. A partir de ahí, cada uno sabe lo que busca en un juego   ;)

Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: oblivion en Octubre 24, 2016, 01:00:01 am
 Tras ver lo que lleva y ver el precio del pledge normal a mi me parece bien, pero ojo que no lo juzgo solo por componentes, solo hay que ver el enorme trabajo que tiene detrás en cuanto a reglas y documentación, no veo ni un solo juego ahora mismo en Kickstarter que tenga el trabajo que tiene este detrás, al menos de los que me interesan.

 En mi caso me he vuelto bastante selectivo y solo busco juegos que realmente aporten algo a mi colección, este es uno de esos poco comunes que salen de vez en cuando y merecen la pena.
 En fin, deseando ya que se inicie la campaña.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Maprenufo en Octubre 24, 2016, 02:11:27 am
Yo sinceramente al ver el precio me asuste (vi el de 155 directamente), y al ver que el normal salía en EB a 93 también pensé que menos mal que llevo tiempo con dinero apartado para este juego.

Pero luego estaba reflexionando, sobre los juegos que tengo y que he visto de 100 euros, y como algunos de los que pague 80 o 90 euros, enseguida les vi errores, o juegos muy justos de minis (4 héroes y si quieres más te dejas el dinero en minis a precio de oro), y no es tan mal precio.

Y tras esto me di cuenta, que es un juego al que llevo 7 años jugando, y aún así le quiero para mi, que he visto el arte de Jaime en las baldosas (yo que estoy acostumbrado a verlas amarillas arena y poco más) y me han entrado ganas de tenerlo ya.

Sinceramente, pensar que un juego al que llevo tantísimas horas, todavía quiera seguir jugando, me convenció que vale la pena pagar por un buen juego, al que se que seguire años jugando y jugando.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: josemaria en Octubre 24, 2016, 07:37:44 am
Nadie duda que el juego sea bueno, que lleve un ingente trabajo detrás o nada de lo que se está diciendo aquí. Lo que digo es que el juego no se va a financiar sólo con los apoyos de este foro (ni de todos los foros en castellano). Para que el juego se financie necesita el apoyo de los estadounidenses. Y ellos verán un juego caro, con pocas miniaturas para lo que están acostumbrados, sin una firma grande detrás, español (que para ellos es como decir tercermundista), con gastos de envío caros (posiblemente) y con pocas posibilidades de rentabilizar la inversión y conseguir decenas de goals como están acostumbrados a hacer. Me gustaría equivocarme, de verás, y me gustaría que el juego tuviera éxito. Y me da rabia ser la única nota pesimista del hilo (¿de verdad nadie piensa que con esos precios se van a estrellar o es que preferis que mueran sin enterarse?), pero es que así no veo que vaya a salir adelante salvo que pongais un límite de financiación bajísimo que permita que se financie sólo con el apoyo de los mecenas españoles. Y para eso mejor sacarlo en Verkami y no en Kickstarter!
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: periprocto en Octubre 24, 2016, 08:18:06 am
Nadie duda que el juego sea bueno, que lleve un ingente trabajo detrás o nada de lo que se está diciendo aquí. Lo que digo es que el juego no se va a financiar sólo con los apoyos de este foro (ni de todos los foros en castellano). Para que el juego se financie necesita el apoyo de los estadounidenses. Y ellos verán un juego caro, con pocas miniaturas para lo que están acostumbrados, sin una firma grande detrás, español (que para ellos es como decir tercermundista), con gastos de envío caros (posiblemente) y con pocas posibilidades de rentabilizar la inversión y conseguir decenas de goals como están acostumbrados a hacer. Me gustaría equivocarme, de verás, y me gustaría que el juego tuviera éxito. Y me da rabia ser la única nota pesimista del hilo (¿de verdad nadie piensa que con esos precios se van a estrellar o es que preferis que mueran sin enterarse?), pero es que así no veo que vaya a salir adelante salvo que pongais un límite de financiación bajísimo que permita que se financie sólo con el apoyo de los mecenas españoles. Y para eso mejor sacarlo en Verkami y no en Kickstarter!
No eres el unico. El mercado Angloamericano es el que mueve el cotarro de KS y creo que este lo van  a dejar pasar. Una pena porque querría verlo en tiendas; y ahí, quizá si me animara a pillarlo con descuentos y eso, mas adelante.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: McAxel en Octubre 24, 2016, 10:01:13 am
Yo también lo tenía en el radar, después de verlo en foros y en varios contactos de facebook, y lo cierto es que también se me ha bajado completamente con esos precios. Que no digo que el producto no lo valga pero se me escapa completamente.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Morbidus en Octubre 24, 2016, 11:33:50 am
A mi también se me va un poco de precio el completo, pero entraré en el de 93 seguro. También podríais ver la posibilidad de incluir los gastos de envío al menos nacionales en la aportación de 155€, no se si económicamente sería posible pero sí que sería un buen incentivo más para la gente interesada en tenerlo todo, yo de hecho con el envío incluido sí que me lo plantearía ;D
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: pedrotronic en Octubre 24, 2016, 01:38:46 pm
EL nuevo grafismo de las losetas molan un montón, yo entraré con todo pero como ha dicho el compi Morbidus, si para el pledge completo los gastos de envio están incluidos, mejor que mejor.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Bryan_Fury en Octubre 25, 2016, 09:54:57 am
En mi caso me he vuelto bastante selectivo y solo busco juegos que realmente aporten algo a mi colección, este es uno de esos poco comunes que salen de vez en cuando y merecen la pena.
 En fin, deseando ya que se inicie la campaña.

Si yo coincido contigo. Yo ultimamente tambien me he vuelto mas selectivo con las cosas que entro, sobretodo en juegos de minis que salen a cascoporro y luego la gran mayoria lo unico que llevan detras es un trabajo excelente en el diseño de minis y casi nada mas.

Este ademas es un juego de escaramuzas lo que garantiza montones de horas de juego y que lo puedes sacar en cualquier momento a mesa, no tienes tanto problema como con juegos de campaña.

Sobre el precio yo no lo veo ninguna locura, encaja bastante bien en los componentes que lleva. Y el tema de los dados personalizados ya lo habia comentado alguien mas, pocos son los juegos que se arriesgan a dados expeciales por el tema coste.
Le encuentro bastante similitud con ese otro gran juego marca España que fue skull tales, juegos muy trabajados, muy testeados, con buenos comentarios de gente que los habia probado, y sobretodo juegos que sus creadores quieren que vean la luz no por ganar dinero sino por ver publicado todo el trabajo que lleva detras. 

Contad tambien con mi apoyo en la campaña, yo desde luego hace tiempo que sigo y quiero este juego y no quiero arriesgarme a que su recorrido termine en las copias del crowfunding y nunca vea tienda (que esperemso no sea el caso y lo pete, pero el mundo de los juegos cada vez esta mas saturado).

Como consejo igual tendriais que moveros un poco por los canales de juegos de youtube como hicieron con skull tales o B-Sieged que antes de salir el juego ya todo el mundo sabia a lo que se metia.

Un saludo y suerte en el proyecto.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Rueco en Octubre 25, 2016, 10:45:55 pm
Esperemos que el proyecto funcione. Yo soy de los que les gusta más el aspecto histórico del juego (creo que ya se habló que habría escenarios más fidedignos a la realidad...) y desde hace años sigo el juego.

Desde luego no se puede discutir que lo habéis movido por mil sitios y ha sido testeado un millón de veces, por lo que las decisiones que habeis tomado no han sido repentinas. Pero, pregunto, ¿realmente no hubiera sido más factible un set basico más económico con expansiones separadas? Al fin y al cabo la gente puede comprar el basico, y si le gusta comprarse las expansiones en el futuro o poco a poco... etc ¿no?

Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Bryan_Fury en Octubre 26, 2016, 08:51:53 am
Pero, pregunto, ¿realmente no hubiera sido más factible un set basico más económico con expansiones separadas? Al fin y al cabo la gente puede comprar el basico, y si le gusta comprarse las expansiones en el futuro o poco a poco... etc ¿no?

Pero si no he entendido mal ya lo hacen asi. Sacan un set basico de 4 equipos (para que se pueda jugar a 4) , y luego 3 expansiones de equipos como add-on, y una recompensa que lleva todo y saldra algo mas barata entiendo.

Lo de si queriamos que sacaran nuevos equipos o no ya lo preguntaron en este mismo foro.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Rueco en Octubre 26, 2016, 02:42:08 pm
Ya, quizás la otra opción hubiera sido sacarlo para dos jugadores con dos equipos nada más... por aquello de abaratar costes. Es que van a tener que lidiar con el peso pesado de Mythic Battles que sale por las mismas fechas o incluso el mismo día...  :-\
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: estertor en Octubre 26, 2016, 03:06:25 pm
Este juego gana mucho con 3 o más jugadores por el factor puñalada trapera. Con 2 sigue siendo muy divertido pero sabes sí o sí quién es tu rival y viceversa. Si hubieran sacado el juego con dos equipos seguro que costaba mucho menos pero sería casi obligado comprar más.

A mí me parece un riesgo por el aumento de la aportación pero no deja de ser honrado que te oferten el juego en su estado óptimo.

Siempre me ha hecho gracia que el Caverna te venga para 7 jugadores cuando A: casi nunca podrás jugar a ese número, B: se vuelve eterno (eso sí, pagas los jugadores extra quieras o no)... Lo mismo a la inversa para juegos que necesitan expansiones desde su core, como muchos LCG´s y otros tantos. En Gladiatoris está optimizado y eso cuesta dinero pero un EB a tiempo vale más que mil palabras.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: EscenaRYS en Octubre 27, 2016, 11:26:56 pm
Bueno, muchas gracias a todos, y perdón por no haber contestado antes (y dejarme a alguno en el tintero): el tiempo se nos come esta semana...

¡Empezamos la cuenta atrás! Salimos a la venta el jueves 3 de noviembre, a las 20:00 hora española.

Aquí está el aspecto final del juego:
(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/10/Gladiatoris-Box-Components.jpg)

Podéis ver las últimas fotos, como algunas cartas de luchador (con las que estamos encantados, después de tantos años con el prototipo de fondo blanco), en la BGG: http://boardgamegeek.com/boardgame/151070/gladiatoris/images?pageid=1&sort=recent

Nadie duda que el juego sea bueno, que lleve un ingente trabajo detrás o nada de lo que se está diciendo aquí. Lo que digo es que el juego no se va a financiar sólo con los apoyos de este foro (ni de todos los foros en castellano). Para que el juego se financie necesita el apoyo de los estadounidenses.

Respecto al mercado americano, estamos en ello. El fin de semana me invitaron a jugar en Esmerald Knights, en Burbank, que es una de las mejores tiendas de Los Ángeles (me tiraré toda la campaña por aquí, en pantalones cortos todavía), y allí iremos de cabeza este sábado: les gustó mucho el aspecto del juego al grupo de jugones que "viven en la tienda", uno de ellos un actor famosete y todo (no digo más, que me puse rojo al reconocerle).

Pero es verdad que en este tema (como en muchos otros antes), necesitamos toda la ayuda y consejos que podáis darnos.

Esperemos que el proyecto funcione. Yo soy de los que les gusta más el aspecto histórico del juego (creo que ya se habló que habría escenarios más fidedignos a la realidad...) y desde hace años sigo el juego.

Desde luego no se puede discutir que lo habéis movido por mil sitios y ha sido testeado un millón de veces, por lo que las decisiones que habeis tomado no han sido repentinas. Pero, pregunto, ¿realmente no hubiera sido más factible un set basico más económico con expansiones separadas? Al fin y al cabo la gente puede comprar el basico, y si le gusta comprarse las expansiones en el futuro o poco a poco... etc ¿no?

Es un problema de producción: salía mucho más caro, con una gran diferencia, y la proporción se quedaba en un juego caro, sin dados especiales y con pocas miniaturas (y menos modelos diferentes). Además, yo ya he sufrido Magic y WHF, y no era el ejemplo que queríamos seguir. No es un juego de miniaturas, sino de mesa con miniaturas... y con 2 jugadores se quedaba huérfano (con lo divertido que es ir varios a por uno).

Lo ha clavado estertor:

Este juego gana mucho con 3 o más jugadores por el factor puñalada trapera. Con 2 sigue siendo muy divertido pero sabes sí o sí quién es tu rival y viceversa. Si hubieran sacado el juego con dos equipos seguro que costaba mucho menos pero sería casi obligado comprar más.

Esto es justo lo que quería decir.  :)

Nos quejamos cuando sacan un juego capado y lo van rellenando con sgs, yo cuando se va con la verdad por delante me quito el sombrero.  Vamos, que por mi parte [member=2825]EscenaRYS[/member] tenéis todo mi apoyo

Gracias. Pensamos lo mismo. Y los SG de cartas adicionales (que sacamos del juego básico, también lo odiamos), hemos decidido hacerlos recogiendo las mejores ideas que nos den los mecenas durante la campaña. La verdad, tenemos tantas cartas ya hechas, en el básico y en las expansiones, que necesitamos ideas frescas y originales. El planteamiento es el mismo que desde 2009: que los jugadores vayan transformando Gladiatoris a su juego ideal.

Muchas ganas de ver la propuesta en Kickstarter. Ver el proyecto completo tiene que ser una pasada. Os puedo asegurar que es el juego español más trabajado, testeado y mimado que he visto.

Tras años de pruebas, el juego funciona genial, es muy divertido, las minis son muy chulas. Se descartaron modelos anteriores para mejorarlos.

Muchas gracias, sinceramente. Vamos a enseñar la página de KS mañana, porque estamos retocando algunos últimos puntos.

Si yo coincido contigo. Yo ultimamente tambien me he vuelto mas selectivo con las cosas que entro, sobretodo en juegos de minis que salen a cascoporro y luego la gran mayoria lo unico que llevan detras es un trabajo excelente en el diseño de minis y casi nada mas.

Este ademas es un juego de escaramuzas lo que garantiza montones de horas de juego y que lo puedes sacar en cualquier momento a mesa, no tienes tanto problema como con juegos de campaña.

Sobre el precio yo no lo veo ninguna locura, encaja bastante bien en los componentes que lleva. Y el tema de los dados personalizados ya lo habia comentado alguien mas, pocos son los juegos que se arriesgan a dados expeciales por el tema coste.
Le encuentro bastante similitud con ese otro gran juego marca España que fue skull tales, juegos muy trabajados, muy testeados, con buenos comentarios de gente que los habia probado, y sobretodo juegos que sus creadores quieren que vean la luz no por ganar dinero sino por ver publicado todo el trabajo que lleva detras. 

Contad tambien con mi apoyo en la campaña, yo desde luego hace tiempo que sigo y quiero este juego y no quiero arriesgarme a que su recorrido termine en las copias del crowfunding y nunca vea tienda (que esperemso no sea el caso y lo pete, pero el mundo de los juegos cada vez esta mas saturado).

Muchas gracias, por el apoyo y los consejos. Vamos a ello.

A mi también se me va un poco de precio el completo, pero entraré en el de 93 seguro.

A raíz de los comentarios del otro día, lo discutimos mucho, y hemos bajado a 92 €. Sé que es una diferencia mínima, pero es todo lo que podemos hacer. A cambio, el pledge con todo ha subido ese mismo euro, pero creemos que a los que lo adquieran les importará menos esa subida, que a los que no puedan gastarse mucho. Lo mejor que sale es coger el Earlybird y completar.

Y tras esto me di cuenta, que es un juego al que llevo 7 años jugando, y aún así le quiero para mi, que he visto el arte de Jaime en las baldosas (yo que estoy acostumbrado a verlas amarillas arena y poco más) y me han entrado ganas de tenerlo ya.

Sinceramente, pensar que un juego al que llevo tantísimas horas, todavía quiera seguir jugando, me convenció que vale la pena pagar por un buen juego, al que se que seguire años jugando y jugando.

Pues esta es nuestra apuesta: sabemos que el juego es bueno, y queremos seguir jugando, y seguir conociendo a gente estupenda. Gracias, Maprenufo.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: JokerLAn en Octubre 28, 2016, 12:09:52 am
¡Saludos! ¡Ya tenemos los precios de los Pledge Levels!

El "pledge con todo" será el RUDIARIUS:
Gladiatoris + SG + Gladiators Book + 3 Extra Teams. 155 €.
...

Hola, buenas. No tiene mala pinta el Pledge gordote, pero como ya han indicado, las pasta es finita y muchas cosas pendientes o que van a empezar. Me llama la atención este juego desde que me lo indicaron, y me gustaría saber aparte de los Pledge normales, si hay algún otro o posibilidad de hacer uno normal y personalizar que se quedara tal que así:

Gladiatoris + SG  + 3 Extra Teams.

Sin desmerecer nada y fijo que está muy bien, a mí particularmente el Libro de Gladiadores me interesa mas bien poco o nada, y si quitándolo se abarata el coste, pues mejor que mejor, y si hay también EB para esto ya ni te cuento.

Seguiremos de cerca a ver qué tal discurre esto. Un saludo.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Morbidus en Octubre 28, 2016, 07:43:27 am
Pffffffffffff, menudo despiporre, que pinta tiene esto
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Karinsky en Octubre 28, 2016, 07:54:55 am
La propuesta de JokerLAn a mi también me cuadraría, no soy de coger los artbook y similares en las campañas, así que esos 20-25€ que suelen costar sería una rebaja significativa que podría mover a muchos a pillar el pack del juego completo (sin libro)
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: manulao en Octubre 28, 2016, 08:09:10 am
Hola, buenas. No tiene mala pinta el Pledge gordote, pero como ya han indicado, las pasta es finita y muchas cosas pendientes o que van a empezar. Me llama la atención este juego desde que me lo indicaron, y me gustaría saber aparte de los Pledge normales, si hay algún otro o posibilidad de hacer uno normal y personalizar que se quedara tal que así:

Gladiatoris + SG  + 3 Extra Teams.

Sin desmerecer nada y fijo que está muy bien, a mí particularmente el Libro de Gladiadores me interesa mas bien poco o nada, y si quitándolo se abarata el coste, pues mejor que mejor, y si hay también EB para esto ya ni te cuento.

Seguiremos de cerca a ver qué tal discurre esto. Un saludo.

La propuesta de JokerLAn a mi también me cuadraría, no soy de coger los artbook y similares en las campañas, así que esos 20-25€ que suelen costar sería una rebaja significativa que podría mover a muchos a pillar el pack del juego completo (sin libro)

+1
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Rueco en Octubre 28, 2016, 09:41:14 am
Bueno, como ya dije en su momento, llevo siguiendo muchos años este juego y lo he probado en diferentes jornadas comprobando sus grandes mejoras poco a poco. La compra es asegurada  :)

Por cierto ¿Habéis calculado los gastos de envío nacionales, habrá posibilidad de recogida en mano o en tiendas?
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Bryan_Fury en Octubre 28, 2016, 10:04:55 am
+1

+1
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: JokerLAn en Octubre 28, 2016, 10:32:26 am

Sin olvidar tampoco los Early Birds para dicho Pledge del Rudiarius sin el Libro.  ::)
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: EscenaRYS en Octubre 28, 2016, 11:31:51 am
Hola, buenas. No tiene mala pinta el Pledge gordote, pero como ya han indicado, las pasta es finita y muchas cosas pendientes o que van a empezar. Me llama la atención este juego desde que me lo indicaron, y me gustaría saber aparte de los Pledge normales, si hay algún otro o posibilidad de hacer uno normal y personalizar que se quedara tal que así:

Gladiatoris + SG  + 3 Extra Teams.

Sin desmerecer nada y fijo que está muy bien, a mí particularmente el Libro de Gladiadores me interesa mas bien poco o nada, y si quitándolo se abarata el coste, pues mejor que mejor, y si hay también EB para esto ya ni te cuento.

Efectivamente, se puede configurar esa compra: el juego (Earlybird al inicio de la campaña) más los 3 Extra Teams como Optional Purchase.

La propuesta de JokerLAn a mi también me cuadraría, no soy de coger los artbook y similares en las campañas, así que esos 20-25€ que suelen costar sería una rebaja significativa que podría mover a muchos a pillar el pack del juego completo (sin libro)

Ojo, el Libro de Gladiadores no es un artbook, sino un manual serio con bastante más texto que ilustraciones, escrito por Alfonso Mañas, el autor del mejor libro de gladiadores de mi biblioteca ( “Gladiadores: el gran espectáculo de Roma”, Ariel, Barcelona 2013) Por ese libro nos conocimos, de hecho, cuando tuve una duda y busqué al autor en Internet.

(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/04/gladiadores-9788434405820.jpg)

Alfonso Mañas nos ha regalado desinteresadamente cientos de horas de trabajo, y pensamos en publicarle este libro hace mucho (más aún cuando vimos que un libro es más barato de producir que una docena de D12 con caras personalizadas). Su precio está por debajo de los 10 € (con pasta blanda), y es una magnífica iniciación al mundo de los gladiadores... en el que contamos también muchas anécdotas y desmentidos para que su lectura sea amena y asequible a todo el mundo.

Da mil vueltas a los dos últimos manuales de gladiadores que me he comprado, uno de ellos un gran éxito de ventas...

Bueno, como ya dije en su momento, llevo siguiendo muchos años este juego y lo he probado en diferentes jornadas comprobando sus grandes mejoras poco a poco. La compra es asegurada  :)

Por cierto ¿Habéis calculado los gastos de envío nacionales, habrá posibilidad de recogida en mano o en tiendas?

Muchas gracias (por lo que dices, seguro que nos conocemos).

Están todos calculados, y es uno de los asuntos que más horas y quebraderos de cabeza nos ha llevado (y alguna fuerte discusión sobre el problema de enviar contenidos fuera de la caja básica, como por ejemplo los Extra Teams). Vamos a hacer pública la página de KS en unas menos de un día, y en ella tendréis toda la información (que lleva Luis).

En KS no podemos anunciar la recogida en tiendas, ya que no tenemos tiendas amigas en todas partes. Pero sí tenemos tiendas amigas en la península (algunas muy, muy amigas, como ZombiesyPrincesas) donde se podrá recoger el juego (que es mi opción favorita en los crowdfundings porque a veces estoy varios días fuera de casa). Esto lo gestionaremos fuera de la página de KS, a través de la web y de nuestro correo (gladiatoris.fans@gmail.com).

Pffffffffffff, menudo despiporre, que pinta tiene esto

 :D :D :D

(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/10/Gladiatoris-Wolves-Card.jpg)

¿Y has visto nuestras nuevas cartas de luchador?  ;D

Las Heridas en forma de gota de sangre (en lugar del corazoncito del prototipo) son otra de las grandes ideas de Jaime "Sector 6", nuestro último fichaje estrella. ¡Pinchadles un Me gusta en la BGG! http://boardgamegeek.com/boardgame/151070/gladiatoris/images?pageid=1&sort=recent
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: periprocto en Octubre 28, 2016, 11:55:06 am
Mira, el libro me interesa! Que no lo encuentro por ningun lado, impreso.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Karinsky en Octubre 28, 2016, 12:03:22 pm
Efectivamente, se puede configurar esa compra: el juego (Earlybird al inicio de la campaña) más los 3 Extra Teams como Optional Purchase.
Genial :)
Ojo, el Libro de Gladiadores no es un artbook, sino un manual serio con bastante más texto que ilustraciones, escrito por Alfonso Mañas, el autor del mejor libro de gladiadores de mi biblioteca ( “Gladiadores: el gran espectáculo de Roma”, Ariel, Barcelona 2013) Por ese libro nos conocimos, de hecho, cuando tuve una duda y busqué al autor en Internet.
Disculpame, ya se explicó lo del libro anteriormente con bastante claridad, pero he sido yo el que no se ha expresado bien ahora al decir lo de artbooks (que es lo que suele haber) y similares. Para mi este libro iría en el apartado de "similares", aunque tendría que haberlo expresado como "otros elementos no propios del juego en sí". Aunque a ese precio seguro que es buena compra para quien quiera profundizar en el tema :)
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: estertor en Octubre 28, 2016, 02:54:11 pm
Pues sí, el libro por 10€ o menos para mí sí que se convierte en algo muy atractivo. No solo de figuritas vive el hombre.

Yo ya voy con juego y libro de momento y seguramente algún equipo extra.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Maprenufo en Octubre 28, 2016, 03:04:18 pm
He sentido orgullo (y no me puedo ni imaginar lo que sintieron Luis y David al ver finalizado todo el juego) al ver al Secutor que ayude a diseñar enfrente de una fiera grande y que quede bien la pose que tiene.

Después de tanto tiempo pensando que si era muy estática, que a lo mejor no pegaba bien con el resto, que quizá se vería muy sosa, es un gran alivio descubrirla en combate y ver que encaja bien.

Si, es una experiencia personal que quería compartir, pocas veces he ayudado a diseñar una miniatura que tanta gente va a ver y a jugar.

Yo no puedo opinar sobre el pledge que me voy a coger (que será el más tocho que pongan), porque desde que David me dijo que sacarían el juego por crowfunding, ya le dije que yo pillaría el más grande (si, soy muy fan, por si no se ha notado cada vez que escribo)
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Fran Scythe en Octubre 28, 2016, 04:00:46 pm
Una pregunta estética: el león rojo no es ridículamente enorme comparado con el resto de miniaturas? Es como un elefante!
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Kaxte en Octubre 28, 2016, 04:04:11 pm
Una pregunta estética: el león rojo no es ridículamente enorme comparado con el resto de miniaturas? Es como un elefante!
Cierto, no me había fijado :o
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: KD. en Octubre 28, 2016, 04:26:30 pm
Solo quería comentar que no sigo el juego porque la temática de gladiadores no es algo que me llame mucho la atención, pero acabo de ver la presentación del juego (las losetas, cartas, tokens, etc) más detenidamente en la BGG y, sinceramente, creo que son de los diseños más cuidados que he visto en bastanteo tiempo :o Muchos juegos no cuidan a un nivel tan impresionante los detalles de las ilustraciones en los componentes, me ha sorprendido muy gratamente, mis más sinceras felicitaciones por esa pedazo de presentación, estoy seguro de que podéis triunfar con este proyecto ;D
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: JokerLAn en Octubre 28, 2016, 06:35:17 pm
Una pregunta estética: el león rojo no es ridículamente enorme comparado con el resto de miniaturas? Es como un elefante!

Igual no tanto, según se indica un león adulto puede llegar a medir de hasta los hombros un 1,20 m, luego ya el pedado de cabeza y melena, aparte de la corpulencia y largaría.

Así que podría entrar dentro de unos parámetros normales de León Adulto.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Kaxte en Octubre 28, 2016, 06:42:29 pm
Igual no tanto, según se indica un león adulto puede llegar a medir de hasta los hombros un 1,20 m, luego ya el pedado de cabeza y melena, aparte de la corpulencia y largaría.

Así que podría entrar dentro de unos parámetros normales de León Adulto.
Ese león mide más de dos metros de alto puesto a cuatro patas, fíjate en los dos gladiadores que hay a su lado... Imposible.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: periprocto en Octubre 28, 2016, 06:45:28 pm
Si. la verdad, que el león pare muy sobredimensionado.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: oblivion en Octubre 28, 2016, 07:08:27 pm
 Lo del león puede ser cosa de la perspectiva, recuerdo que en la review del festival de Córdoba no se veía más alto que un gladiador.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: estertor en Octubre 28, 2016, 08:20:57 pm
Yo no me fiaría mucho de la foto porque no deja de ser un diseño a ordenador sobre lo que será el producto final y la perspectiva o la implementación del render puede haberse ido un poco. En no sé dónde han puesto una comparativa de las bestias y sí, el león es el más grande, como es lógico, pero no se veía desmesurado.

De todas formas supongo que los leones del circo eran los extintos leones del atlas y esos se supone que podían llegar a los 300 kilos y más de tres metros de longitud.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: EscenaRYS en Octubre 28, 2016, 09:43:14 pm
Una pregunta estética: el león rojo no es ridículamente enorme comparado con el resto de miniaturas? Es como un elefante!

¡Genial, os habéis metido en uno de nuestros temas de debate preferidos!  :)

Efectivamente, el León es enorme; lo más grande que cabía en las dos casillas; tipo León de Nemea. Podéis ver el proceso de diseño en nuestra web (http://www.escenarys.com/es/leon-scutarii/) y veréis que ya nos dimos cuenta de que era enorme en la primera comparativa con otras fieras: "Nos gustó tanto, que decidimos dejarlo a este gran tamaño: Luis apuntó que no le importaba nada el hecho de que fuera casi tan grande como un caballo, algo que sin duda intimidará a sus rivales. ¡Otro motivo para escoger al equipo rojo!"

(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/09/Proporciones.jpg)

Aquí podéis verle comparado con el resto de miniaturas. En este caso, se trata de algo que sí podemos cambiar (lo moldes se empezarán a fabricar cuando la campaña consiga su objetivo), así que estamos abiertos a escuchar vuestras opiniones.  ;)

La verdad es que a mí sí me gusta, en especial cuando lo comparo con el león enclenque del prototipo, que ni impone ni nada. Es la fiera más dura del juego, con un montón de Heridas y una piel que ignora las armas Afiladas y Cortadoras, así que suele sobrevivir al resto de fieras en las venationes.

De todas formas supongo que los leones del circo eran los extintos leones del atlas y esos se supone que podían llegar a los 300 kilos y más de tres metros de longitud.

Efectivamente, lo tenemos así descrito en el Extra Team de los Scutarii. Pero la verdad es que es muy grande porque nos ha parecido, sencillamente, "guay".  ;D

Lo dicho, como veo que hay muchas opiniones a favor de reducirlo de escala, lo podemos cambiar. ¿Alguien defiende el tamaño gigante?

Solo quería comentar que no sigo el juego porque la temática de gladiadores no es algo que me llame mucho la atención, pero acabo de ver la presentación del juego (las losetas, cartas, tokens, etc) más detenidamente en la BGG y, sinceramente, creo que son de los diseños más cuidados que he visto en bastanteo tiempo :o Muchos juegos no cuidan a un nivel tan impresionante los detalles de las ilustraciones en los componentes, me ha sorprendido muy gratamente, mis más sinceras felicitaciones por esa pedazo de presentación, estoy seguro de que podéis triunfar con este proyecto ;D

¡Muchas gracias! Puedes echarnos una mano y compartir nuestra página en redes.

Acabamos de presentar al último equipo de la caja básica, los Acróbatas... ¡Y tienen un Tigre! Es también grandote, pero no tanto como el León del Atlas, pero la mini está saltando como en la ilustración e impone bastante.

(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/09/Gladiatoris-Tigre-Petauristae-2D.jpg)

Su habilidad de Salto le permite (superando una tirada de 3+ con el dado azul) saltar 3 casillas y sumar +1 Dado de Daño al atacar después del salto. ¡También puede salir así de un foso! Ah, y me gusta mucho porque antes era del equipo verde, cuando los naranjas tenían al Uro: http://www.escenarys.com/es/tigre-petauristae/
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: AbueleteX en Octubre 28, 2016, 10:27:07 pm
Yo me quedo con el tamaño grande del león 😉
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Evilpan en Octubre 28, 2016, 11:00:19 pm
Yo sería partidario de redimensionarlo un poco, ya que si queremos mantener el rigor histórico, no solo debería este ceñirse a la historia de Roma y sus juegos, sino también al de los animales; pensad que si en el futuro se incluyeran por ejemplo elefantes (que creo haber leído que así será) ¿cómo de grandes tendrían que ser estas fieras al lado de semejante león? Por no hablar de búfalos y uros, que sí que tienen que ser más grandes que un león y por supuesto que un humano.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Fran Scythe en Octubre 28, 2016, 11:08:15 pm
Yo sería partidario de redimensionarlo un poco, ya que si queremos mantener el rigor histórico, no solo debería este ceñirse a la historia de Roma y sus juegos, sino también al de los animales; pensad que si en el futuro se incluyeran por ejemplo elefantes (que creo haber leído que así será) ¿cómo de grandes tendrían que ser estas fieras al lado de semejante león? Por no hablar de búfalos y uros, que sí que tienen que ser más grandes que un león y por supuesto que un humano.
Estoy de acuerdo, me rompe las leyes de las física, me saca de ambiente. Un oso puesto en pie tendría que impresionar más, incluso. Yo creo que el león tendría que ser grande, pero ese tamaño me parece ridículo porque nadie en su sano juicio se le podría delante, y ello se debe a que con ese tamaño es imbatible.

Edito: en la comparativa de tamaños parece un poco menos grande... quizás en el otro es la perspectiva. Y cuál es el animal que hay a su derecha?
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Karinsky en Octubre 29, 2016, 12:23:21 am
El león me parece exageradamente grande, y si lo de al lado es un oso me parece (por comparación) bajito...
A mi también me parece que el león un poco reducido seguiría siendo imponente pero sin parecer de otro juego.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: EscenaRYS en Octubre 29, 2016, 12:32:33 am
Bien, si no cuento mal (con la consulta abierta, claro, a otros jugadores):

Votos a favor del León gigante: IV - Estertor, Abuelete X, JokerLAn, Thraex (un servidor). ¡Necesito más aliados!
Votos en contra del León gigante: VI - Karinsky, Kaxte, Fran Scythe, Evilpan, periprocto, oblivion (supongo).  :P

Edito: en la comparativa de tamaños parece un poco menos grande... quizás en el otro es la perspectiva. Y cuál es el animal que hay a su derecha?

Es el viejo 3D del Tigre naranja. Fue la primera de las minis que hicimos, mucho antes que la ilustración de A. J. Manzanedo. Cuando vimos el Tigre en 2D (el que colgué en el mensaje anterior), nos gustó mucho, y reparamos en que no se parecía en nada a la miniatura. Así que nos lo hemos guardado en la recámara, para Extra Teams (p. ej., Tigre del Caspio) o ampliaciones: mi propia* Fiera Mercenaria es un gran Leopardo de las Nieves, y su ataque de fiera es Salto Sorpresa, por lo que es un buen candidato.

* Todos los Mercenarios hasta ahora tienen el nombre del jugador al que se les ha entregado en las Ludi Pucelae. Ya veréis como lleguemos hasta mi Secutor Victor, qué tiene el ataque especial Vencer de un Golpe, je je.

El león me parece exageradamente grande, y si lo de al lado es un oso me parece (por comparación) bajito...

Ja, ja, un oso. Bueno, otro motivo de que lo cambiáramos fue algún comentario parecido durante nuestra presentación en Arkham (http://gladiatorisboardgame.blogspot.com.es/2016/04/arkham-2016.html), en la que fue la única miniatura que tuvo alguna sugerencia para retocarla: "Las críticas fueron muy buenas (y tomamos buena nota de los consejos recibidos), por lo que estamos seguros de que os gustarán cuando las publiquemos en la nueva web."

Podéis ver la evolución y cambio del Tigre (que empezó siendo un Uro) aquí: http://www.escenarys.com/es/tigre-petauristae/
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: oblivion en Octubre 29, 2016, 12:35:32 am
 A mi me gusta grande! ( el león) ;D me gusta el rigor historico pero también adoro la mitología que acompañaba las diversas civilizaciones antiguas, lo veo como un buen guiño a la mitología griega de la que tanto tomó prestada la romana. La miniatura para mi tiene una gran simbología historica en el juego.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Marco Trajano en Octubre 29, 2016, 12:41:17 am
A mi la mini del león me parece demasiado grande. Supuestamente el mayor león que ha existido fue el león americano o león de cavernas (Panthera leo atrox):

(http://vignette4.wikia.nocookie.net/reinoanimalia/images/4/47/Leon_americano_4.png/revision/latest?cb=20150303172931&path-prefix=es)

Como se puede comprobar en la imagen, el león del juego seria aun mas grande que este felino extinto (guiándome con su comparación con los gladiadores).

(http://4.bp.blogspot.com/_GtlGU105BFI/Sz_RKnv4MsI/AAAAAAAABGQ/4Q1uvHP7AtQ/s1600/comparaci%C3%B3n+smilodon+con+varios+f%C3%A9lidos.png)

Si me guió por la comparativa de tamaños (y la información a la que he podido dar un vistazo rápido), el tigre debería ser mas grande incluso que el león. Ademas, coincido con [member=1976]Evilpan[/member] en que si en un futuro se incluyese por ejemplo un Uro, ¿que tamaño debería alcanzar para estar en escala con este león?.

En cambio a mi, las que me parecen un poco pequeñas son las hienas  ::).

(http://www.almomento.mx/wp-content/uploads/2015/07/hiena-05.jpg)
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Fran Scythe en Octubre 29, 2016, 12:44:17 am
pues aunque lo del oso me haya salido por casualidad, aprovecho para comentar, no había osos? es que si acabáis metiendo a uno, a ver qué tamaño le poneis para competir con ese león!

Enviado desde mi A3-A20 mediante Tapatalk

Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Evilpan en Octubre 29, 2016, 02:01:02 am
Perfecta guía ilustrada cortesía del compi [member=1716]Marco Trajano[/member], respecto a las hienas también me he estado documentando sobre altura (hasta el hombro sin contar la cabeza) y demás en relación con las otras fieras pequeñas siendo el resultado: lobo gris 80-85 cm, hiena adulta 70-92 cm, perro presa 60-65 cm (referencia alano y presa canario, que la verdad sea dicha distan mucho de parecerse a un lobo como los de las minis del equipo "Sine Scuto") y licaón 56-70 cm (como un perro de tamaño medio, por ejemplo un pointer). Por lo que atendiendo a dichas medidas, podríamos decir que las figuras de las minis sí respetan el tamaño medio de las mismas en relación con los humanos y con las fieras grandes, siendo el lobo gris el de mayor tamaño y el licaón el más pequeño.
Lo único que me chirría es que por lo menos yo cuando pienso en perro de presa tengo esta imagen en la cabeza:
(https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/564x/a7/27/4b/a7274b0fc4c67e11910e8a5fcb121beb.jpg)
o algo como esto:
(http://www.webanimales.com/ficheros/2014/03/presa-canario-3.jpg)
Eso es todo por el momento, saludos.
PD: como apuntaba el compi [member=1320]Fran Scythe[/member], sí también hay osos previstos para las expansiones y de diversas razas porque no todos son igual de grandes.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Khorne en Octubre 29, 2016, 11:55:57 am
Mi voto es para un león bien dimensionado. La mini puede imponer igual aunque no sea grande. Y para futuras expansiones con otros animales más grandes, es importante. Sería una pena que el cuidado rigor histórico en otras facetas del juego se vea mermado por una mala escala en los animales. El que un león imponga debe ir más por sus características en el combate que por el aspecto. Me remito a la partida que jugué con vosotros en Córdoba, que el Uro era una mala bestia (nuna mejor dicho) y no imponía (por aspecto) más que el oso.

Un Saludo.



Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: GPDMG en Octubre 29, 2016, 03:25:25 pm
Mi voto es para un león bien dimensionado. La mini puede imponer igual aunque no sea grande. Y para futuras expansiones con otros animales más grandes, es importante. Sería una pena que el cuidado rigor histórico en otras facetas del juego se vea mermado por una mala escala en los animales. El que un león imponga debe ir más por sus características en el combate que por el aspecto. Me remito a la partida que jugué con vosotros en Córdoba, que el Uro era una mala bestia (nuna mejor dicho) y no imponía (por aspecto) más que el oso.

Un Saludo.

Lo ha explicado perfecto... Nada más que añadir...
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: EscenaRYS en Octubre 29, 2016, 06:58:40 pm
Recuento:

Votos a favor del León gigante: V - [member=1548]oblivion[/member] (yeah) [member=933]estertor[/member] [member=1691]AbueleteX[/member] [member=2150]JokerLAn[/member]  Thraex (un servidor). ¡Necesito más aliados!
Votos en contra del León gigante: VIII - [member=1730]GPDMG[/member] [member=2021]Khorne[/member] [member=1716]Marco Trajano[/member] [member=1301]Karinsky[/member] [member=1512]Kaxte[/member] [member=1320]Fran Scythe[/member] @Evilpan @periprocto  :(

A mi me gusta grande! ( el león) ;D me gusta el rigor historico pero también adoro la mitología que acompañaba las diversas civilizaciones antiguas, lo veo como un buen guiño a la mitología griega de la que tanto tomó prestada la romana. La miniatura para mi tiene una gran simbología historica en el juego.

Genial, me alegro de que te unas a mi facción. ;)

Si me guió por la comparativa de tamaños (y la información a la que he podido dar un vistazo rápido), el tigre debería ser mas grande incluso que el león. Ademas, coincido con [member=1976]Evilpan[/member] en que si en un futuro se incluyese por ejemplo un Uro, ¿que tamaño debería alcanzar para estar en escala con este león?.

Estupendas imágenes (siempre digo que aprendo un montón con este juego). Te apunto al león pequeño, y me temo que puedes ganarte más votos... ¡maldita sea!  >:(

En cambio a mi, las que me parecen un poco pequeñas son las hienas  ::).

Ja, ja, vamos a abrir otro debate... Pero nuestras Hienas (http://www.escenarys.com/es/hienas-scutarii/) son Escurridizas (ignoran los radios de ataque enemigos al moverse), no deberían ser muy grandes.

Lo único que me chirría es que por lo menos yo cuando pienso en perro de presa tengo esta imagen en la cabeza:

Sí, nos pasa lo mismo. Las razas de perros que luchaban en la arena o junto a los legionarios en las batallas han evolucionado hasta las actuales. Pero tenemos que pensar en los perros molosos, que todavía se mantienen con el mismo aspecto.

Nos basamos en una escultura de los Museos Vaticanos para modelar a nuestro Perro de Presa (http://www.escenarys.com/es/perros-de-presa-sine-scuto/), que tiene una copia en el British Museum: http://www.britishmuseum.org/research/collection_online/collection_object_details.aspx?objectId=467443&partId=1

pues aunque lo del oso me haya salido por casualidad, aprovecho para comentar, no había osos? es que si acabáis metiendo a uno, a ver qué tamaño le poneis para competir con ese león!

Efectivamente, en la ampliación Venatio hay un Oso Pardo (una de las mejores fieras del juego) y un Oso del Atlas (que no está mal). Al Oso Pardo habrá que ponerle en pie, más alto que un gladiador, ya que su habilidad principal es Abrazo de Oso (suma Dados de Daño adicionales si no se mueve). Es una mala bestia, con la que destrocé a varios rivales en Córdoba (http://www.escenarys.com/es/2016/10/14/supercronica-del-festival-de-juegos-de-cordoba-2016-ii/).

Es verdad que, en volumen, serían casi como nuestro actual León...

Me remito a la partida que jugué con vosotros en Córdoba, que el Uro era una mala bestia (nuna mejor dicho) y no imponía (por aspecto) más que el oso.

A esta partida me refería yo también... aunque la fiera estrella de Córdoba fue un pequeño Jabalí morado.  :D


Para ganar adeptos, os voy a enseñar una de nuestras imágenes de referencia, enviadas inicialmente por nuestro historiador.

(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/10/lion-and-horse-sala-degli-animali-Vaticanb.jpg)

Es la escultura del león cazando a un caballo, detalle de un sarcófago de la Sala de los Animales, en los Museos Vaticanos.  ;D ;D

¡Es un león descomunal!
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Evilpan en Octubre 29, 2016, 08:59:15 pm
Venga va David, respecto al perro de presa te doy la razón aunque he de decir que tras mucho buscar info al respecto, he logrado encontrar que existen 3 tipos de molosos: dogo, montaña y talla pequeña. Vosotros habéis optado por el de montaña, de ahí el collarín de pelo que tiene el de la estatua del British Museum, sin embargo a mí me viene a la mente el tipo dogo que está directamente emparentado con el actual Cane Corso, descendiente del Canis Pugnax que era el que utilizaban los romanos. Así que se trataría simplemente de una cuestión estética pues ambas opciones serían correctas.

Todas las opiniones son respetables aunque no se compartan, pero [member=1548]oblivion[/member] si te gusta el rigor histórico entonces la mitología no tiene cabida caso contrario podríamos incluir hidras o unicornios; otra cosa sería que habláramos de animales extintos pero vivos en aquella época.

Respecto al león descomunal aportado por [member=2825]EscenaRYS[/member] (David), habría que saber si está a escala porque los escultores de la época tenían cierta tendencia a la exageración en las formas (hago un caballo pequeño, lo pongo además tumbado en el suelo y encima un león enorme, que comparado con el humano que tiene al lado es tan grande como un búfalo o más).
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Fran Scythe en Octubre 29, 2016, 10:33:48 pm
Como un búfalo? Le cabe una cabeza de caballo en la boca! habeis visto alguna vez un caballo de cerca?
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Khorne en Octubre 30, 2016, 11:33:16 am
Esta claro que esa imagen está sobredimensionada, supongo que para realzar las cualidades del león como cazador y "rey" del mundo animal. La verdad es que el tema de los tamaños es algo que suelen olvidar mucho en los juegos de miniaturas y sería muy interesante que este añadiera ese detalle al resto de sus cualidades.

PD: Malditos jabalíes morados.....casi inmortales  ::)
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: EscenaRYS en Octubre 30, 2016, 05:54:40 pm
Recuento:

Votos a favor del León gigante: V - [member=1548]oblivion[/member] (yeah) [member=933]estertor[/member] [member=1691]AbueleteX[/member] [member=2150]JokerLAn[/member]  Thraex (un servidor). ¡Necesito más aliados!
Votos en contra del León gigante: XIII - [member=263]pedrotronic[/member] Jesús Sánchez, Rafa Amarilla, Pablo Benjumea, Portumo Vulcanio, [member=1730]GPDMG[/member] [member=2021]Khorne[/member] [member=1716]Marco Trajano[/member] [member=1301]Karinsky[/member] [member=1512]Kaxte[/member] [member=1320]Fran Scythe[/member] @Evilpan @periprocto  :( :( :(

Bueno, creo que habéis ganado. En Facebook también (he sumado los votos, espero que nadie esté usando diferentes alias para dar un pucherazo). Por lo que veo, vamos a tener que reducir al León, y tendré que aceptar la mayoría democrática (aunque a veces sean un asco las democracias, menudo está siendo este año en nuestro país).

Venga va David, respecto al perro de presa te doy la razón aunque he de decir que tras mucho buscar info al respecto, he logrado encontrar que existen 3 tipos de molosos: dogo, montaña y talla pequeña. Vosotros habéis optado por el de montaña, de ahí el collarín de pelo que tiene el de la estatua del British Museum, sin embargo a mí me viene a la mente el tipo dogo que está directamente emparentado con el actual Cane Corso, descendiente del Canis Pugnax que era el que utilizaban los romanos. Así que se trataría simplemente de una cuestión estética pues ambas opciones serían correctas.

Todas las opiniones son respetables aunque no se compartan, pero [member=1548]oblivion[/member] si te gusta el rigor histórico entonces la mitología no tiene cabida caso contrario podríamos incluir hidras o unicornios; otra cosa sería que habláramos de animales extintos pero vivos en aquella época.

Estamos de acuerdo, y me parece genial que este tipo de juegos lleven a los jugadores a investigar datos históricos (siempre he defendido que la gran virtud de los juegos de rol es lo mucho que se aprende en ellos, pese a llevarme en mis tiempos varias broncas, en casa de mis padres, por dedicarle más tiempo a investigar para las partidas, que a estudiar para las carreras).

Tenemos una ampliación especial, que cambia el trasfondo del juego pero usa el mismo mecanismo y dados: se trata de Héroes Griegos (que proviene de un juego inédito que diseñé antes que Gladiatoris). En esta ampliación, los jugadores encarnan a héroes mitológicos, como Diomedes, Aquiles, Atalanta, Belerofonte... que se reúnen en el Hades para luchar de nuevo contra los monstruos que vencieron en vida (Medusa, la Hidra de Lerna, el Jabalí de Calidón...). Podéis ver una descripción en el viejo blog (http://gladiatorisboardgame.blogspot.com.es/p/heroes-griegos.html).

También se pueden "mezclar" con los Gladiadores, lo que es muy divertido pero evidentemente convierte el juego en una fantasía, no en una recreación de los ludi.

Respecto al león descomunal aportado por [member=2825]EscenaRYS[/member] (David), habría que saber si está a escala porque los escultores de la época tenían cierta tendencia a la exageración en las formas (hago un caballo pequeño, lo pongo además tumbado en el suelo y encima un león enorme, que comparado con el humano que tiene al lado es tan grande como un búfalo o más).

Efectivamente, igual que apunta [member=2021]Khorne[/member], las proporciones son parte del mensaje que lanza el escultor (recordad a esos faraones colosales junto a montones de diminutos siervos). Basándonos en esta premisa, podríamos usar el tamaño gigante, pero entiendo que los espectadores actuales tienen otros códigos, y lo verían como un problema de escala en vez de un realce de cualidades.

¿Os habéis cruzado con algún actor famoso que protagonice películas épicas o de acción? ¿Os habéis dado cuenta de que siempre son más bajos de los que los imaginabais? A mí no me deja de sorprender la capacidad que tiene el arte de confundir los sentidos.  :)
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Khorne en Octubre 30, 2016, 06:17:16 pm
En esa ampliación especial sí que cabría un león gigante. El León de Nemea sin ir más lejos. Así no pierdes a tu león gigante que vemos que le tienes aprecio....jejejeje.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Kaxte en Octubre 30, 2016, 07:41:26 pm
Me alegro de que haya triunfado la opción del león de tamaño realista, creo que es lo suyo para un juego que se ha documentado a fondo en el aspecto histórico... Como bien han dicho otros, siempre se puede meter al león gigante en una expansión de caracter más fantástico ;)
Ojo, que esto no quiere decir que el león tenga que ser débil, ni mucho menos. En virtud a las experiencias conocidas a lo largo de la historia, parece ser que el león no tiene rival. Aquí una entrada de la Wikipedia muy interesante (con una traducción algo regulera):
https://es.wikipedia.org/wiki/Le%C3%B3n_contra_tigre
Yo la verdad es que antes de leer esta entrada tenía la idea de que un tigre siberiano generalmente vencería a un león de los grandes, pero después de leerla he cambiado completamente de opinión. Sobre el tamaño de leones y tigres, parece ser que dependiendo de las especies concretas hay pequeñas variaciones, y que generalizando quizás el tigre sea ligeramente mayor que el león... Pero a efectos prácticos ambos serían básicamente del mismo tamaño (con el añadido del volumen de la melena en el león).
Una cosa que me ha impactado de esa entrada es que por lo visto cuando se han enfrentado león y oso polar, el león ha vencido fácilmente... No me lo esperaba :o
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Fran Scythe en Octubre 30, 2016, 08:26:20 pm
Bueno, pues para ser un poco más tocap- ehhh , pesado, ya que fui yo el que empezó a dar por saco con lo del tamaño,... tampoco lo reduzcais mucho más!
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: JokerLAn en Octubre 30, 2016, 08:33:02 pm

Cierto que mejor que sea un Mufasa y no acabe siendo Simba  ;D
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Evilpan en Octubre 30, 2016, 09:23:09 pm
El recuento final [member=2825]EscenaRYS[/member], serían V a favor vs XII en contra; que Evilpan y Pablo somos los mismos, con el comentario en facbk me refería a que apuntaras un voto más por el comentario de Pedro Tronic; así queda todo claro sin votos dobles ni nada, pero vamos que la diferencia sigue siendo del doble de votos en contra del tamaño gigante del león, como indica el compi [member=1320]Fran Scythe[/member] con reducirlo un poco y dejarlo ligeramente más grande que el tigre sería suficiente; saludos y a petarlo en la campaña.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Alawarja en Octubre 30, 2016, 09:43:34 pm
Ya es tarde para votar, ¿no? Yo soy partidario del león grande  8) No lo reduzcáis demasiado, por favor, solo un pelín.

No tenía ni idea de este juego hasta hoy. Me ha gustado mucho lo que he visto y soy un enamorado de la cultura grecorromana. Entre vosotros y cierto juego francés con dioses griegos me vais a arruinar este noviembre.  :o

Muy interesante lo del libro de Alfonso Mañas. Me parece un puntazo.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: dunedrain en Octubre 30, 2016, 10:25:38 pm
Yo opino que un poco mas pequeño mejor así no da tanto el cante el león. Que ganas tengo ya de gastarme los euros en este juegazo.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: EscenaRYS en Octubre 31, 2016, 08:56:37 am
Me alegro de que haya triunfado la opción del león de tamaño realista, creo que es lo suyo para un juego que se ha documentado a fondo en el aspecto histórico... Como bien han dicho otros, siempre se puede meter al león gigante en una expansión de caracter más fantástico ;)

OK, OK... Será pequeño. Pero luego no os quejéis cuando me lo coma con patatas con mi pantera verde.

En una expansión tenemos un Leopardo de las Nieves pero... ¿tigre siberiano? ¿Ese bicho podría haber llegado con vida a luchar en un anfiteatro romano? Estoy pensando ya en hacerle 3 cartas de luchador...

Ya es tarde para votar, ¿no? Yo soy partidario del león grande  8) No lo reduzcáis demasiado, por favor, solo un pelín.

No tenía ni idea de este juego hasta hoy. Me ha gustado mucho lo que he visto y soy un enamorado de la cultura grecorromana. Entre vosotros y cierto juego francés con dioses griegos me vais a arruinar este noviembre.  :o

Muy interesante lo del libro de Alfonso Mañas. Me parece un puntazo.

Saludos, gracias por la crítica, y por estar dentro de mi facción en la controversia del León (nunca es tarde, si juntamos una docena más y damos la vuelta al marcador). ;)

Me alegro de que te guste el juego, ya que compartimos la misma afición (todo esto empezó por culpa de Kirk Douglas y de Ovidio, a partes iguales).

Alfonso Mañas se ha dejado la piel por el proyecto, ya que ha creído en él desde que nos conocimos en 2014. También ha sido muy comprensivo con las necesidades del juego, y plenamente consciente de que debía aceptar algunos aspectos que no le convencían (como la iconografía de fieras, relacionada con los animales propios de cada equipo).

Hoy hemos jugado dos partidas con un viejo prototipo que teníamos en inglés (el que me he traído a LA), y ha sido gracioso ver todos los fallos ya superados, incluso en los nombres de los gladiadores.   :P

Yo opino que un poco mas pequeño mejor así no da tanto el cante el león. Que ganas tengo ya de gastarme los euros en este juegazo.

Creo que esta tarde hacemos pública la página de KS (para que podáis opinar antes del día 3 de noviembre). Ya queda muy poco.

Llevamos tanto tiempo pensando que queda muy poco, que resulta increíble estar a 4 días de empezar la campaña.

Si todo va bien, tendremos que elegir entre todos los participantes en el KS tanto las cartas adicionales, como un Mercenario. Yo estoy tan enganchado a cierta peli, que me lo imagino como un Súper Dimachaerus (2 espadas) con un traje rojo, y capucha con rombos negros (es broma, pero qué pedazo de peli, no os perdáis su Honest Trailer).  ;)
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: josemaria en Octubre 31, 2016, 09:35:22 am
Creo que esta tarde hacemos pública la página de KS (para que podáis opinar antes del día 3 de noviembre). Ya queda muy poco.

Esta tarde? Crees que alguien va a estar pendiente de otra cosa que no sea el arranque de campaña de Pantheon? Anda, dejadlo para mañana que como esteis pendientes de las estadísticas de visita os vais a venir abajo! ;-)
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: periprocto en Octubre 31, 2016, 09:50:35 am
Esta tarde? Crees que alguien va a estar pendiente de otra cosa que no sea el arranque de campaña de Pantheon? Anda, dejadlo para mañana que como esteis pendientes de las estadísticas de visita os vais a venir abajo! ;-)
Van a poner la pagina, no iniciar la campaña.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: estertor en Octubre 31, 2016, 02:26:33 pm
Yo, aunque figuro como partidario del león grande soy partidario del mismo si es el tamaño en la comparativa de fieras, donde no lo veo tan enorme. En la imagen de los componentes del juego me parece enorme y, si ese es su tamaño, entonces sí que voto por reducir.

Deseando ver la página del KS.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Karinsky en Octubre 31, 2016, 03:17:42 pm
Esta tarde? Crees que alguien va a estar pendiente de otra cosa que no sea el arranque de campaña de Pantheon? Anda, dejadlo para mañana que como esteis pendientes de las estadísticas de visita os vais a venir abajo! ;-)
No tengo ni idea de qué juego es Pantheon... pero a las 23 empieza la campaña de Forbidden Fortress. Tengo tarde de sobra para ver el proyecto de Gladiatoris ;D
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Kaxte en Octubre 31, 2016, 04:14:39 pm
OK, OK... Será pequeño. Pero luego no os quejéis cuando me lo coma con patatas con mi pantera verde.

En una expansión tenemos un Leopardo de las Nieves pero... ¿tigre siberiano? ¿Ese bicho podría haber llegado con vida a luchar en un anfiteatro romano? Estoy pensando ya en hacerle 3 cartas de luchador...
Según la wikipedia, desde hace poco se sabe que el tigre siberiano es la misma especie que el tigre del Caspio o tigre persa (https://es.wikipedia.org/wiki/Panthera_tigris_virgata)... Y también mencionan en la wikipedia que los romanos capturaron alguno para enfrentarlo en el circo contra el león del Atlas ;)
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: AbueleteX en Octubre 31, 2016, 04:55:44 pm
No tengo ni idea de qué juego es Pantheon... pero a las 23 empieza la campaña de Forbidden Fortress. Tengo tarde de sobra para ver el proyecto de Gladiatoris ;D
El phanteon comienza mañana a las 8 de la tarde. Pero visto lo visto, me quedo aquí encantado de la vida :)
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Fran Scythe en Octubre 31, 2016, 09:49:01 pm
No iban a poner algo hoy en ks?
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: AtomicFenix en Octubre 31, 2016, 10:09:00 pm
No iban a poner algo hoy en ks?

iban a poner un enlace al borrador, para que lo fuésemos viendo antes del lanzamiento
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Fran Scythe en Octubre 31, 2016, 10:14:20 pm

Creo que esta tarde hacemos pública la página de KS (para que podáis opinar antes del día 3 de noviembre). Ya queda muy poco.

@AtomicFenix, A esto me refiero
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: estertor en Octubre 31, 2016, 11:58:01 pm
En FB ya la han puesto:

https://www.kickstarter.com/projects/605706654/1280787510?token=5666ad65

Supongo que más tarde o mañana se pasarán por aquí. Por lo que veo, no recuerdo si lo habían dicho, han puesto el EB a 92€ así que mucho mejor. Un café a la salud de Gladiatoris.

Cuando jugué al prototipo me pareció un juegazo, eso ya lo he dicho pero, algo que no tenía ese prototipo y que ahora me parece de lujo es el tema del arte gráfico. Las ilustraciones me parecen soberbias.

Lo que no he visto es si ponen EB 24 horas o más tiempo, yo creo que 48 o 72 horas es mejor para que tenga más visibilidad.

Aunque no es el tema, me gusta mucho más el rollo EB por tiempo que el numerado.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Vince en Noviembre 01, 2016, 12:12:13 am
He creado el hilo de la campaña (http://www.darkstone.es/index.php?topic=7781.0) por si queréis echarle un ojo, aunque estará bloqueado.

Cuando comience la campaña cerraremos éste y abriremos el otro. Así no nos hacemos líos con los hilos y seguimos comentando aquí hasta que se lance.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: JokerLAn en Noviembre 01, 2016, 12:14:03 am

Pues no está mal enfocada, pero veo un objetivo alto, 80000€ son muchos euros, unas 750-800 personas para alcanzarlo, y luego ir a por SG que es lo que más les gusta a los USAcas, no sé, unido a que el precio del envío para aquí España son 15 pavos y 20 € para los USA, para España pica el envío, lo veo caro. Alguien que lo quiera todo son 171 euros del ala envío incluido. No sé... estaba muy decidido pero haciendo números no me cuadra, si paso del libro por arañar algo se quedaría en 161 euros, que no es moco de pavo...  :-\

Si el mercado Americano/UK no responde o el Español responde muy muy bien, igual les cuesta más de lo debido.

Tendré que consultarlo con la almohada, que tengo muchas cosas pendientes todavía.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: KD. en Noviembre 01, 2016, 02:11:01 am
Después de leerme casi toda la campaña de cabo a rabo, tengo un par de dudas:
- "Gladiatoris is a high-quality, Kickstarter exclusive product. We do not plan on a retail release for the foreseeable future".
Osea, que en principio es un juego que vais a sacar por KS pero que no tenéis intención de comercializar posteriormente, por lo que no entiendo por qué algunos SGs son "KS Exclusive". Quiero decir, si el juego no va a ver las tiendas, ¿qué sentido tiene? ???
- "If you want to know more about Gladiatoris' rules, you can download a summary with the basic rules here (https://drive.google.com/file/d/0B_s6eERFKUAAVkxWWFZDenZIbUk/view)".
El enlace lleva a un pdf de una sola página, imagino que será un error o es que aún no está subido el contenido. ¿Tenéis pensado publicar el manual completo durante la campaña, o vais a mostrar solo un resumen? A mi personalmente me encantaría echarle un ojo al reglamento completo :D

Por cierto, no sabía que el juego usase D12, mi dado favorito, eso es un plus más a la lista :P El equipo que más me ha molado visualmente son los Sine Escuto, además que soy más de ir full agresivo que balanceado ("la mejor defensa es un buen ataque" ;D).
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: manulao en Noviembre 01, 2016, 12:56:16 pm
Con respecto al tema del león, yo lo prefiero grande. Darle un toque desproporcionadamente salvaje al juego no creo que sea tan malo. Eso sí, después de revisar la web previa del proyecto no he visto ningún oso por ningún lado, como habéis comentado por aquí. Imagino que estará entre los SG futuros a desbloquear.

...el precio del envío para aquí España son 15 pavos y 20 € para los USA, para España pica el envío, lo veo caro. Alguien que lo quiera todo son 171 euros del ala envío incluido. No sé... estaba muy decidido pero haciendo números no me cuadra, si paso del libro por arañar algo se quedaría en 161 euros, que no es moco de pavo...  :-\

Tendré que consultarlo con la almohada, que tengo muchas cosas pendientes todavía.

Estoy como tú, este proyecto se me va bastante de presupuesto. Lo pondré en seguiniento a ver cómo evoluciona. Pero dudo mucho que pueda entrar. Y no será por ganas.

Yo estoy tan enganchado a cierta peli, que me lo imagino como un Súper Dimachaerus (2 espadas) con un traje rojo, y capucha con rombos negros (es broma, pero qué pedazo de peli, no os perdáis su Honest Trailer).  ;)

Perdona mi ignorancia pero, ¿de qué peli hablas? Me acabo de ver la primera temporada de Espartaco y tengo ganas de ver algo más serio.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: durantula78 en Noviembre 01, 2016, 02:14:45 pm
Me gusta mucho el proyecto y además es español, pero sinceramente lo veo demasiado caro, 107 € gastos de envío incluido me parece demasiado. Sería de agradecer que pudiésemos ver las reglas y algún gameplay.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: EscenaRYS en Noviembre 02, 2016, 06:05:39 am
En FB ya la han puesto:

https://www.kickstarter.com/projects/605706654/1280787510?token=5666ad65

Supongo que más tarde o mañana se pasarán por aquí. Por lo que veo, no recuerdo si lo habían dicho, han puesto el EB a 92€ así que mucho mejor. Un café a la salud de Gladiatoris.

¡Otro café a tu salud! :) No hemos podido contestar hasta ahora: estamos desbordados de trabajo.

La idea de enseñar la página de KS antes de lanzar la campaña (arriesgada por perder el "factor sorpresa") ha sido muy buena, ya que muchos jugadores nos están enviando correos y mensajes con cosas que no entienden. Y entre ellas, la más importante, está el idioma. Así que nos hemos puesto a toda pastilla a traducir otra vez la página de KS, para devolverla al español (el borrador inicial en español ya ha cambiado muchas veces). Vamos a colgarla en nuestra web, pero no sé si podremos hacerlo antes del mismo jueves 3.

Cuando jugué al prototipo me pareció un juegazo, eso ya lo he dicho pero, algo que no tenía ese prototipo y que ahora me parece de lujo es el tema del arte gráfico. Las ilustraciones me parecen soberbias.

Lo que no he visto es si ponen EB 24 horas o más tiempo, yo creo que 48 o 72 horas es mejor para que tenga más visibilidad.

Aunque no es el tema, me gusta mucho más el rollo EB por tiempo que el numerado.

Los EB serán 48 horas, para que nadie se los pierda (como me pasa a mí, invariablemente, en todas las campañas a las que me apunto).

Después de leerme casi toda la campaña de cabo a rabo, tengo un par de dudas:
- "Gladiatoris is a high-quality, Kickstarter exclusive product. We do not plan on a retail release for the foreseeable future".
Osea, que en principio es un juego que vais a sacar por KS pero que no tenéis intención de comercializar posteriormente, por lo que no entiendo por qué algunos SGs son "KS Exclusive". Quiero decir, si el juego no va a ver las tiendas, ¿qué sentido tiene? ???

Muy buena pregunta, ya la hemos respondido un par de veces. El juego no puede ir a las tiendas, porque no tenemos el dinero necesario para hacer una gran tirada (por eso vamos a KS, precisamente). Las tiendas que quieran venderlo el próximo año, tendrán que entrar en la campaña. Por eso es "KS Exclusive": no hay otra forma de conseguir Gladiatoris en 2017 (que es cuando llegará a los mecenas).

Sin embargo, si el juego es un éxito, nos encantaría hacer una segunda edición, y empezar a desarrollar las ampliaciones del Coliseo y del Circo. Digamos que el juego podría volver a venderse en 2019, junto con las nuevas expansiones. En ese caso, el contenido de la caja no tendría, de ningún modo, los SGs "KS Exclusive", pero sí podría tener los que no lo son (como las puertas V y VI, que es un elemento que está pensado para las ampliaciones, pero queremos adelantar para los que quieran jugar ya con 6 jugadores al mismo tiempo, o para los que quieran inventarse tableros "raros").

Si en esa futura campaña hay Mercenarios, por ejemplo, no podrían ser los de esta campaña (ni sus minis, ni sus cartas), por lo que el jugador hipotético que descubriera Gladiatoris entonces tendría que sobornar a un mecenas de 2016 para hacerse con su Primer Mercenario.  ;D

Creo que vamos a tener que hacer un FAQ con esto... ¿Esta explicación os parece clara?

- "If you want to know more about Gladiatoris' rules, you can download a summary with the basic rules here (https://drive.google.com/file/d/0B_s6eERFKUAAVkxWWFZDenZIbUk/view)".
El enlace lleva a un pdf de una sola página, imagino que será un error o es que aún no está subido el contenido. ¿Tenéis pensado publicar el manual completo durante la campaña, o vais a mostrar solo un resumen? A mi personalmente me encantaría echarle un ojo al reglamento completo :D

Efectivamente: como decía antes, no está subido el contenido, porque estamos acabando la traducción. Pero será un resumen de pocas páginas, no el reglamento completo. Queremos subirlo entero, pero necesitamos más tiempo. No nos parece correcto enseñarlo solo en español: como hemos hecho con los informes de partidas de la web, como la Supercrónica de Córdoba (http://www.escenarys.com/es/xi-festival-inte…-de-cordoba-2016/) o la anterior de Las Benhuradas y las LES2016 (http://www.escenarys.com/es/ben-huradas/).

Por cierto, no sabía que el juego usase D12, mi dado favorito, eso es un plus más a la lista :P El equipo que más me ha molado visualmente son los Sine Escuto, además que soy más de ir full agresivo que balanceado ("la mejor defensa es un buen ataque" ;D).

Otro tanto para mí (también es mi favorito).  ;D Tiene el porcentaje perfecto de críticos y pifias, uno de los grandes aciertos del sistema de combate (ya que ambos son muy divertidos).

Los azules Sin Escudo son muy buenos (sus Gladiadores repiten la primera Pifia). Podéis ver la explicación en profundidad del equipo, y el diseño y las correcciones históricas, aquí: http://www.escenarys.com/es/sine-scuto-azules/

(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/09/LAQUEARIUS-correcciones.jpg)
Una de las correcciones de Alfonso Mañas, nuestro experto en gladiadores, sobre la mini del Laquearius. Incluye el clásico "no puedes enseñar el ombligo porque te sacan las tripas", que es algo que se dice mucho en nuestras partidas.


Según la wikipedia, desde hace poco se sabe que el tigre siberiano es la misma especie que el tigre del Caspio o tigre persa (https://es.wikipedia.org/wiki/Panthera_tigris_virgata)... Y también mencionan en la wikipedia que los romanos capturaron alguno para enfrentarlo en el circo contra el león del Atlas ;)

¡Entonces ya lo tenemos en el KS de Gladiatoris! Los Thraeces verde oscuro tienen un Tigre del Caspio que es un mal bicho.

De la Wikipedia, solo puedo decir que hay muchos errores en el asunto de los gladiadores en ella, y que es mejor hacer caso a Alfonso Mañas (esto lo aprendí yo por las malas, teniendo que cambiarles las armas, e incluso los nombres, a algunos gladiadores del juego).

El phanteon comienza mañana a las 8 de la tarde. Pero visto lo visto, me quedo aquí encantado de la vida :)

¡Yeah! Muchas gracias. No opinamos de otros juegos, pero sabemos lo divertido que es el nuestro. Anteayer jugué una partida, con mi inglés macarrónico, con dos americanos y un chino que no hablaban nada de español... y fue la monda (los dados hablan solos). Uno de los jugadores no paraba de sacar pifias y huidas con sus fieras, y decía que me estaba inventando las reglas sobre la marcha para que perdiera.  ;D

Pues no está mal enfocada, pero veo un objetivo alto, 80000€ son muchos euros, unas 750-800 personas para alcanzarlo, y luego ir a por SG que es lo que más les gusta a los USAcas, no sé, unido a que el precio del envío para aquí España son 15 pavos y 20 € para los USA, para España pica el envío, lo veo caro. Alguien que lo quiera todo son 171 euros del ala envío incluido. No sé... estaba muy decidido pero haciendo números no me cuadra, si paso del libro por arañar algo se quedaría en 161 euros, que no es moco de pavo...  :-\

Si el mercado Americano/UK no responde o el Español responde muy muy bien, igual les cuesta más de lo debido.

Tendré que consultarlo con la almohada, que tengo muchas cosas pendientes todavía.

Sabemos que el objetivo es alto. Pero los costes de producción también lo son.

Personalmente, deseo que sea un éxito para poder añadir más SG, ya que hay algunos muy buenos en el tintero... Haber convencido al resto de EscenaRYS para meter minis en SG, que se chupan el margen de beneficios como si fuera horchata, ya fue un éxito para mí (creo que entro en la definición de USAca, je, je).

Por cierto, no os imagináis las risas de Tini, que lleva 4 años en Los Ángeles, cuando le expliqué Gladiatoris a una chica americana majísima de Emerald Knights (en Burbank, California, donde jugamos dentro de unas horas) y se me ocurrió decirle algo así como: "más que los Eurogames, a mí me molan los Americ********". Ya no puedo ni escribirlo, después de la cara que puso esta chica. ¡Aquí no los llaman así, menudo idiota fui!  :D :D :D Tini sigue riéndose desde el sábado, y se lo ha contado a todo el mundo.

Me gusta mucho el proyecto y además es español, pero sinceramente lo veo demasiado caro, 107 € gastos de envío incluido me parece demasiado. Sería de agradecer que pudiésemos ver las reglas y algún gameplay.

Tenemos un video que grabamos hace muchísimo enlazado en la web, en la pestaña "Gladiatoris": http://www.escenarys.com/es/gladiatoris/

Respecto a las reglas, como ya he dicho más arriba en esta misma respuesta, colgaremos un resumen antes de que arranque la campaña, y seguiremos traduciendo para ampliarlo (mucha gente lo está pidiendo).

Hay una magnífica reseña de [member=263]pedrotronic[/member] (un desconocido que vino a las LES y jugó cuatro partidas seguidas, y al que le agradecemos enormemente su esfuerzo) aquí: http://boardgamegeek.com/thread/1636757/gladiatoris-spanish-review

¡Y puedes ver las fotos de las partidas y hablar con los que han probado el juego! Son nuestros mejores embajadores, todos ellos.
http://www.escenarys.com/es/playtesting-2/

Con respecto al tema del león, yo lo prefiero grande. Darle un toque desproporcionadamente salvaje al juego no creo que sea tan malo. Eso sí, después de revisar la web previa del proyecto no he visto ningún oso por ningún lado, como habéis comentado por aquí. Imagino que estará entre los SG futuros a desbloquear.

¡Gracias por el voto del León gigante! Sigo necesitando más votos en mi facción.

Recuento:

Votos a favor del León gigante: VI - [member=792]manulao[/member] [member=1713]Alawarja[/member]  [member=1548]oblivion[/member] (yeah) [member=1691]AbueleteX[/member] [member=2150]JokerLAn[/member]  Thraex (un servidor). ¡Necesito más aliados!
Votos en contra del León gigante: XIV - [member=933]estertor[/member] (que se ha cambiado, traidor  >:( ) [member=2222]dunedrain[/member]  [member=263]pedrotronic[/member] Jesús Sánchez, Rafa Amarilla, Postumo Vulcanio, @GPDMG [member=2021]Khorne[/member] [member=1716]Marco Trajano[/member] [member=1301]Karinsky[/member] [member=1512]Kaxte[/member] [member=1320]Fran Scythe[/member] @Evilpan (Pablo Benjumea) @periprocto

Perdona mi ignorancia pero, ¿de qué peli hablas? Me acabo de ver la primera temporada de Espartaco y tengo ganas de ver algo más serio.

Captain Deadpool... no, just Deadpool. Peliculón. No es nada seria. Estoy dibujando con los cascos puestos, y calculo el tiempo en Deadpools (por no parar a poner otra peli en el VLC). En el Honest Trailer (un canal superdivertido que hace trailers de videojuegos, pelis y series, y las suele poner por los suelos, pero dejándote con ganas de verlas todas) ponen su recaudación, y pese a no ser de gran presupuesto (para lo que es Marvel, se entiende), ha superado a todas, incluso a Guardians of the Galaxy (otro peliculón), y ha barrido a Batman vs Superman (que me dormí en el cine, pese a que la anterior de Superman me encantó). Un servidor es un Marvelzombi fanático. No solo de péplum vive el hombre. :D

He creado el hilo de la campaña (http://www.darkstone.es/index.php?topic=7781.0) por si queréis echarle un ojo, aunque estará bloqueado.

Cuando comience la campaña cerraremos éste y abriremos el otro. Así no nos hacemos líos con los hilos y seguimos comentando aquí hasta que se lance.

¡Gracias! Nos llevaremos el recuento de votos del León gigante al nuevo hilo. ;)

Estamos encantados con el interés que está generando el juego, y seguimos abiertos a todas las sugerencias que tengáis. ¡Esto es muy emocionante! El jueves, cruzaremos nuestro Rubicón particular, y pronto sabremos qué nos deparan las Parcas.

Otra cosa, que se me olvidaba. Nos están pidiendo que colguemos el viejo vídeo del juego en la página de KS. Pero las minis son de un prototipo, y tendríamos que cambiar la cartelera (pone "Gladiadores", mira que han pasado años desde entonces).
Está enlazado en nuestra web, como he dicho más arriba: http://www.escenarys.com/es/gladiatoris/
¿Qué opináis?
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Kaxte en Noviembre 02, 2016, 07:46:57 am
¡Entonces ya lo tenemos en el KS de Gladiatoris! Los Thraeces verde oscuro tienen un Tigre del Caspio que es un mal bicho.

De la Wikipedia, solo puedo decir que hay muchos errores en el asunto de los gladiadores en ella, y que es mejor hacer caso a Alfonso Mañas (esto lo aprendí yo por las malas, teniendo que cambiarles las armas, e incluso los nombres, a algunos gladiadores del juego).
Sí, la Wikipedia está bien como punto de partida, pero desde luego no sirve para sentar cátedra... Lo que diga el experto es lo que va a misa :)
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Fran Scythe en Noviembre 02, 2016, 08:16:14 am
Sí lo he entendido bien, la caja básica de 93€ lleva cuatro equipos? O eran tres?
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: manulao en Noviembre 02, 2016, 09:34:48 am
Captain Deadpool... no, just Deadpool. Peliculón. No es nada seria. Estoy dibujando con los cascos puestos, y calculo el tiempo en Deadpools (por no parar a poner otra peli en el VLC). En el Honest Trailer (un canal superdivertido que hace trailers de videojuegos, pelis y series, y las suele poner por los suelos, pero dejándote con ganas de verlas todas) ponen su recaudación, y pese a no ser de gran presupuesto (para lo que es Marvel, se entiende), ha superado a todas, incluso a Guardians of the Galaxy (otro peliculón), y ha barrido a Batman vs Superman (que me dormí en el cine, pese a que la anterior de Superman me encantó). Un servidor es un Marvelzombi fanático. No solo de péplum vive el hombre. :D

Ah vale! Sí, es un peliculón. A mi también me encantan las películas de Marvel y DC. Estoy muy de acuerdo con lo que comentas de Deadpool y también lo de Batman vs Superman.

Pensaba que se trataba de alguna película relacionada con el tema de Gladiatoris  ;D
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: McIna en Noviembre 02, 2016, 01:49:43 pm
Pues pa mi un Leon grande oiga usted.
Yo soy nuevo y no tengo mucha idea de esto. Pero viendo la campaña de los del Hell's Rising, yo creo que , siendo nuevo en esto del Kickstarter, necesitáis urgentemente un vídeo, aunque sea en ingles chusquero, que explique como se juega. Me da la impresión que si no los yanquis no van a meterse.
Pero bueno yo me apunto a uno posiblemente completo, incluso si ganasen los que quieren meter al león en la lavadora para hacerlo encoger.
Suerte!
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: KD. en Noviembre 02, 2016, 02:17:39 pm
Lo primero, muchas gracias por responder las dudas ;D

Muy buena pregunta, ya la hemos respondido un par de veces. El juego no puede ir a las tiendas, porque no tenemos el dinero necesario para hacer una gran tirada (por eso vamos a KS, precisamente). Las tiendas que quieran venderlo el próximo año, tendrán que entrar en la campaña. Por eso es "KS Exclusive": no hay otra forma de conseguir Gladiatoris en 2017 (que es cuando llegará a los mecenas).

Sin embargo, si el juego es un éxito, nos encantaría hacer una segunda edición, y empezar a desarrollar las ampliaciones del Coliseo y del Circo. Digamos que el juego podría volver a venderse en 2019, junto con las nuevas expansiones. En ese caso, el contenido de la caja no tendría, de ningún modo, los SGs "KS Exclusive", pero sí podría tener los que no lo son (como las puertas V y VI, que es un elemento que está pensado para las ampliaciones, pero queremos adelantar para los que quieran jugar ya con 6 jugadores al mismo tiempo, o para los que quieran inventarse tableros "raros").

Si en esa futura campaña hay Mercenarios, por ejemplo, no podrían ser los de esta campaña (ni sus minis, ni sus cartas), por lo que el jugador hipotético que descubriera Gladiatoris entonces tendría que sobornar a un mecenas de 2016 para hacerse con su Primer Mercenario.  ;D

Creo que vamos a tener que hacer un FAQ con esto... ¿Esta explicación os parece clara?
Sin dudas esta pregunta debería ir en las FAQ. A mi me ha quedado clara la explicación y me parece precisa, pero yo la resumiría un poco más a la hora de incorporarla en las FAQ (en mi opinión, es mejor dejar claro el motivo en pocas palabras y, si la persona en cuestión sigue con dudas, que pregunte, pero que la idea principal quede clara en poco texto).

Otro tanto para mí (también es mi favorito).  ;D Tiene el porcentaje perfecto de críticos y pifias, uno de los grandes aciertos del sistema de combate (ya que ambos son muy divertidos).
Ahí, ahí, cómo lo sabes ;) ;D

Otra cosa, que se me olvidaba. Nos están pidiendo que colguemos el viejo vídeo del juego en la página de KS. Pero las minis son de un prototipo, y tendríamos que cambiar la cartelera (pone "Gladiadores", mira que han pasado años desde entonces).
Está enlazado en nuestra web, como he dicho más arriba: http://www.escenarys.com/es/gladiatoris/
¿Qué opináis?
Un vídeo del gameplay y tal es un must en cualquier campaña que tenga ya el reglamento definido, pero no usaría uno que es un prototipo antiguo y tal, puede llevar a confusión. No creo que os de tiempo si estáis tan cargados de trabajo, pero sin dudas deberíais grabar algo cuanto antes y ponerlo en la campaña (sobre todo un gameplay en inglés). Y si usáis un gameplay antiguo dejad claro que se trata de una versión antigua y que es un prototipo, pero las primeras impresiones cuentan mucho.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Evilpan en Noviembre 02, 2016, 02:44:52 pm
Puntilla al león gigante, solo tenéis que echarle un vistazo al León de Nemea del Pantheon para discernir entre animal mitológico que se enfrenta a dioses y héroes griegos, de un león africano que se enfrenta a un gladiador; juego de fantasía por un lado y juego de ambientación histórica por otro. Con esto doy por concluida mi argumentación sobre el tema para no quemar al personal, que ya suficiente info hemos dejado al respecto.
https://www.facebook.com/MythicBattles/photos/a.323429484390178.80110.323424351057358/1184795298253588/?type=3&theater (https://www.facebook.com/MythicBattles/photos/a.323429484390178.80110.323424351057358/1184795298253588/?type=3&theater)
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: McIna en Noviembre 02, 2016, 02:47:16 pm
Me he visto un par de veces el vídeo, lo cual no es muy difícil porque dura un minuto. Sinceramente pienso que con ese vídeo no se aclaran las mecánicas del juego, es más bien en plan anuncio. Creo que sería mejor un vídeo donde jugáis unas cuantas rondas y vais explicando las mecánicas del juego, para que son las cartas, que tiradas de dados se hacen. quizá explicar el modo en solitario (por cierto esto me interesa bastante a nivel personal). Y por supuesto lo mejor para la campaña, como ya dije antes, sería que el vídeo fuese en Inglés.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Karinsky en Noviembre 02, 2016, 04:26:12 pm
Y si usáis un gameplay antiguo dejad claro que se trata de una versión antigua y que es un prototipo, pero las primeras impresiones cuentan mucho.
Sí, esa aclaración es importante, yo la haría mostrando brevemente los contenidos "modernos" antes de empezar con el gameplay usando los antiguos y, de nuevo, al final unas breves conclusiones mostrando lo moderno.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Peepermint en Noviembre 02, 2016, 06:03:55 pm
Sí, esa aclaración es importante, yo la haría mostrando brevemente los contenidos "modernos" antes de empezar con el gameplay usando los antiguos y, de nuevo, al final unas breves conclusiones mostrando lo moderno.

  Vas a entrar karinsky??
  :D

 Todo o el basico?
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Karinsky en Noviembre 02, 2016, 06:15:13 pm
De entrada creo que el básico, pero tengo que ver como respira la otra mitad del núcleo de mi grupo de juego... ;D
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Peepermint en Noviembre 02, 2016, 06:51:32 pm
De entrada creo que el básico, pero tengo que ver como respira la otra mitad del núcleo de mi grupo de juego... ;D

  Estoy igual...basico pero tentado de mas...
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Ledivunvz en Noviembre 02, 2016, 10:08:07 pm
Hola, yo probé el juego hará ya 2 años y lo he jugado 2-3 veces en diferentes jornadas y una vez en una tienda de valladolid llamada micrón.

Yo por mi parte pillare la de 150, eso si me ha costado una barbaridad decidirlo ya que es dinero, pero si que tengo buenos recuerdos del juego, eso siempre me ha parecido un juego muy bueno para jugar las campañas de 2-3 escenarios que para jugarlo a un escenario.

Las miniaturas me parecen impresionantes espero que el juego se funde y se desbloquen muchos SG, este sábado están en unas jornadas de Valladolid asi que si puedo y tengo tiempo espero poder sacar unas fotos :)
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Rueco en Noviembre 03, 2016, 01:31:40 am
Bueno, ya es día 3... ¿A qué hora comienza el mecenazgo? ¡Pan y Circo!  ;D
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Parrilla84 en Noviembre 03, 2016, 08:06:24 am
¿Todavía nadaaaaaaa??? ;D ;D ;D
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Fran Scythe en Noviembre 03, 2016, 08:24:44 am
¿Todavía nadaaaaaaa??? ;D ;D ;D
Que te quema el dinero en el bolsillo o queeee XDDD
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Peepermint en Noviembre 03, 2016, 08:54:54 am
  Pues a esperar... Este es de esos juegos que se ve que estan hechos desde el cariño, el trabajo, con pasion y ganas... A mi me han ganado hace poco tiempo pero cada dia tengo mas ganas de disfrutar lo que estos tios han creado. Estoy seguro de que su criatura me va  a dar muchas partidas y diversion, sin complicaciones ni historias innecesarias.
  En la campaña lo unico que veo un poco mal son los equipos extras, repiten las minis, salvo animales, y realmente no se hasta donde aportan novedad o cambian la forma de jugar  . No dan especiales ganas de pillarlos , al menos a mi. A ver si en la campaña nos los vendeis mejor!!!

  Por lo demas chapeau!!!
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Morbidus en Noviembre 03, 2016, 09:32:34 am
Hostias! Lo de los 15 pavos de envío me ha dolido un poco. ¿No hay alguna manera de rebajarlo? Por ejemplo que os envien a vosotros todos los juegos con envío nacional y luego os encarguéis vosotros de los envíos. Yo por ejemplo tengo una tarifa plana en enviala por 4 euros hasta 2 kilos y si se pasa de kilos tampoco sube mucho, no llega ni a los 5, no creo que os cueste mucho encontrar un transporte que os haga buen precio. Estaríamos hablando de una rebaja del producto de 10 euros que no es poca cosa.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: EscenaRYS en Noviembre 03, 2016, 09:55:22 am
Bueno, ya es día 3... ¿A qué hora comienza el mecenazgo? ¡Pan y Circo!  ;D

Empieza a las 20:00, hora española, a las 12:00 en California.  ;D ;D

Lo hemos dicho en varios anuncios (no lo suficiente  ;)), pero me vais a permitir que postee dos veces seguidas para sacar a todos de dudas en este asunto, y ahora sigo con el resto de preguntas en el tintero ¡y tengo que dormir algo, que aquí son las dos de la mañana!
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: EscenaRYS en Noviembre 03, 2016, 10:33:32 am
Sí lo he entendido bien, la caja básica de 93€ lleva cuatro equipos? O eran tres?

La caja básica (TERTIUS PALUS) cuesta al final 92 €, y lleva 4 equipos de 9 minis cada uno, más 4 Esclavos grises (40 miniaturas en total, más las que caigan de SGs). ¡Más barato y más equipos de los que habías entendido :D!

Pues pa mi un Leon grande oiga usted.
Yo soy nuevo y no tengo mucha idea de esto. Pero viendo la campaña de los del Hell's Rising, yo creo que , siendo nuevo en esto del Kickstarter, necesitáis urgentemente un vídeo, aunque sea en ingles chusquero, que explique como se juega. Me da la impresión que si no los yanquis no van a meterse.
Pero bueno yo me apunto a uno posiblemente completo, incluso si ganasen los que quieren meter al león en la lavadora para hacerlo encoger.
Suerte!

Sabemos la importancia que tienen los videos (trabajamos en cine y televisión, así que el mundo audiovisual es lo que nos da de comer). Pero el tiempo ha desaparecido en estos últimos meses, y hemos dado prioridad a terminar los diseños del tablero y las cartas de luchador, que eran más importantes.

Hoy he enseñado a jugar a dos estadounidenses (Kevin me ha machacado, por cierto, aunque el golpe final me lo ha dado una trampa de aceite ardiendo, que precisamente ha lanzado al azar el mismo Kevin). Y sí, necesitan que un estadounidense les cuente las cosas. Pero también ha reconocido que ha entrado en juegos de cabeza solo al ver las ilustraciones y las minis, así que esperamos que haya 500 más como Kevin por ahí.  ;D

Ahora en serio, en cuanto esto arranque nos pondremos a ello. Tenemos algunas ofertas de youtubers, a los que no hemos podido ir a visitar, pero buscaremos el tiempo. Este fin de semana jugamos en las jornadas Tierra Ignota, ambientadas este año en Roma: es en encuentros así donde se ha gestado Gladiatoris.

¡Gracias por mi punto al león grande! Haré recuento cuando se cancele este hilo (nos cambiarán al hilo de Kickstarter en marcha, creo).

Lo primero, muchas gracias por responder las dudas ;D
Sin dudas esta pregunta debería ir en las FAQ. A mi me ha quedado clara la explicación y me parece precisa, pero yo la resumiría un poco más a la hora de incorporarla en las FAQ (en mi opinión, es mejor dejar claro el motivo en pocas palabras y, si la persona en cuestión sigue con dudas, que pregunte, pero que la idea principal quede clara en poco texto).

Ya lo tenemos en cola de traducción, se lo acabo de enviar a Gerardo. Buen punto. Nos lo siguen preguntando.
¡D12 forever!   ;)

Un vídeo del gameplay y tal es un must en cualquier campaña que tenga ya el reglamento definido, pero no usaría uno que es un prototipo antiguo y tal, puede llevar a confusión. No creo que os de tiempo si estáis tan cargados de trabajo, pero sin dudas deberíais grabar algo cuanto antes y ponerlo en la campaña (sobre todo un gameplay en inglés). Y si usáis un gameplay antiguo dejad claro que se trata de una versión antigua y que es un prototipo, pero las primeras impresiones cuentan mucho.

Pues nos acabas de hacer polvo, ya que lo hemos añadido justo ahora, precisamente porque nos lo han recomendado meter (hasta los mismos escultores de las minis nuevas). Sí que hemos añadido que es el viejo prototipo, claro.

Me he visto un par de veces el vídeo, lo cual no es muy difícil porque dura un minuto. Sinceramente pienso que con ese vídeo no se aclaran las mecánicas del juego, es más bien en plan anuncio. Creo que sería mejor un vídeo donde jugáis unas cuantas rondas y vais explicando las mecánicas del juego, para que son las cartas, que tiradas de dados se hacen. quizá explicar el modo en solitario (por cierto esto me interesa bastante a nivel personal). Y por supuesto lo mejor para la campaña, como ya dije antes, sería que el vídeo fuese en Inglés.

A mí la verdad es que me hace gracia, nos lo pasamos muy bien grabándolo, y explica lo más importante en el menor tiempo posible. Pero lo podrás completar con una versión en pdf de las reglas (KS Core Rules, un resumen de 3 páginas), y 2 escenarios completos (el primero, Escarmiento Público, en cuanto termine de contestar aquí y lo subamos, y el siguiente, Munus Legitimum, lo más rápido que nos sea posible).

Sí, esa aclaración es importante, yo la haría mostrando brevemente los contenidos "modernos" antes de empezar con el gameplay usando los antiguos y, de nuevo, al final unas breves conclusiones mostrando lo moderno.

Te tomamos nota, y va a ir casi al final del todo en el gameplay, entre medias de los contenidos nuevos.

  Estoy igual...basico pero tentado de mas...

¿Sabías, [member=1301]Karinsky[/member] y [member=764]Peepermint[/member] , que en los equipos adicionales (Extra Teams), si te matan a un Gladiador no baja de Nivel? ¿Y que las Retiariae suman +1 Dado de Daño y +1 Dado de Defensa cuando luchan contra Fieras?  ;)

Hostias! Lo de los 15 pavos de envío me ha dolido un poco. ¿No hay alguna manera de rebajarlo? Por ejemplo que os envien a vosotros todos los juegos con envío nacional y luego os encarguéis vosotros de los envíos. Yo por ejemplo tengo una tarifa plana en enviala por 4 euros hasta 2 kilos y si se pasa de kilos tampoco sube mucho, no llega ni a los 5, no creo que os cueste mucho encontrar un transporte que os haga buen precio. Estaríamos hablando de una rebaja del producto de 10 euros que no es poca cosa.

Cada caso se puede estudiar al final de la campaña, como estamos haciendo con el asunto de la recogida en tiendas. Pero tenemos que ponernos en el peor escenario y avisar del gasto de envío más alto, ya que no podemos empezar a hacer salvedades en la página de KS. Todo depende del número de unidades que tengamos que enviar, además.

Esto creo que va a acabar siendo una FAQ kilométrica...

Que te quema el dinero en el bolsillo o queeee XDDD

Yeah!  ;D

  En la campaña lo unico que veo un poco mal son los equipos extras, repiten las minis, salvo animales, y realmente no se hasta donde aportan novedad o cambian la forma de jugar  . No dan especiales ganas de pillarlos , al menos a mi. A ver si en la campaña nos los vendeis mejor!!!

  Por lo demas chapeau!!!

Ya hemos dicho, que era la única forma de meter equipos de ampliaciones en la campaña: no había tiempo de diseñar 3 equipos nuevos desde cero (los cuatro de la caja básica nos han llevado un año más o menos). Pero las reglas sí son muy distintas, te lo puede explicar cualquiera de nuestros jugadores veteranos de las Ludi Pucelae (llevamos usando a esos equipos desde 2010, y cuando hay una batalla de 2+ Gladiadores por equipo, hay puñaladas por escoger primero y llevarse a uno de los "grupos de gladiadores").

Tenemos SG que diferencian minis (por ejemplo, que las dos Fieras pequeñas de cada equipo sean dos minis distintas), pero ya están en un lugar (por su alto coste) que es más cuento de la lechera que otra cosa.

  Pues a esperar... Este es de esos juegos que se ve que estan hechos desde el cariño, el trabajo, con pasion y ganas... A mi me han ganado hace poco tiempo pero cada dia tengo mas ganas de disfrutar lo que estos tios han creado. Estoy seguro de que su criatura me va  a dar muchas partidas y diversion, sin complicaciones ni historias innecesarias.

Muchas gracias, a todos vosotros.

Estamos a pocas horas empezar uno de los viajes más importantes de nuestra vida, y no es baladí: Han transcurrido 11 años, un juego avanzado, un juego básico, 8 ampliaciones (Naumachia aún a medias, la pobre), una novela inédita  (va de una chica bastante maja que se llama Helena, y que sale en nuestra portada), unos Héroes Griegos, 6 equipos personalizados para los ganadores de las 3 ligas anuales, 1 Secutor diseñado por el ganador de la última liga, todas las minis en 3D, las nuevas ilustraciones... y más de 300 partidas.

"¡Rayo de Júpiter!"  :)

Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Soybris en Noviembre 03, 2016, 10:42:55 am
Pues a mi me vais a perdonar pero estaba interesado en el juego y ha sido ver la campaña y se me han bajado todas las ganas.

En primer lugar 80.000 € para un proyecto patrio lo veo muy alto y correis el riesgo incluso ni de q se funde. Las SG reveladas son bastante chufa con todos mis respetos (salvo el mercenario) y mas para ser las recompensas iniciales ya q la gente necesita caramelos buenos para mantener la ilusion y no un puñado de marcadores, mas esclavos repetidos y un dado customizado (estas cosas teneis q colarlas mas avanzada y estable la campaña). Los add-dons no tienen demasiado interes ya q se basan en los mismos tipos de gladiadores y supongo q seran las mismas miniaturas. 15 € de envio a España? Eso es en serio? Y para terminar decir q por 95€ ya podeis desbloquear cosas porque hay mucha gente y sintiendolo, en la q yo me incluyo q por esa pasta ni de coña y menos en un kickstarter

Espero q esto lo tomeis como una critica constructiva porque no tengo intencion de herir sensibilidades ni bajarle el hype a nadie. No dudo de la calidad de vuestro juego pero creo q la campaña q habeis planteado (por lo menos la beta de pagina q he visto) es cuanto menos muy optimista y os podeis pillar los dedos. De todas formas os deseo la mayor suerte del mundo.

(Abstenerse comentarios del tipo q desalmado eres q esta gente no tienen un gran capital, estan intentando crear un sueño, necesitan ayuda y paparruchas varias. Esto es un kickstarter y si yo arriesgo mi pasta tengo q llevarme algo, muy simple y entendible.)
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Lord Mikal en Noviembre 03, 2016, 11:39:25 am
Estoy de acuerdo con [member=2370]Soybris[/member] , me he puesto la campaña en seguimiento y entrare con un EB. Pero valoraré mucho el devenir de la campaña y lo que se desbloquee. Si hacia el final, la caja basica no se ha llenado con SGs y tengo que llenarla a base de add-ons me saldré.

Y anticipando la crítica de que un mecenazgo es aportar dinero para cumplir un sueño y financiar un producto sin esperar nada mas que se cumpla el sueño del/de los creador/es, vale. Pero es mi dinero, y por el dinero de tener todos los "equipos" de gladiadores y el juego, prefiero entrar aqui: http://arenarex.com/ y con menos minis y un juego mucho mas casual, jugar tambien a gladiadores.

Aun asi, como os digo, entraré en la campaña y mirare de contribuir, ya que es un proyecto que me llama muchisimo mas que el Mythic Battles o el Forbidden Fortress.

Os deseo suerte.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Fran Scythe en Noviembre 03, 2016, 12:32:18 pm


Estoy de acuerdo con [member=2370]Soybris[/member] , me he puesto la campaña en seguimiento y entrare con un EB. Pero valoraré mucho el devenir de la campaña y lo que se desbloquee. Si hacia el final, la caja basica no se ha llenado con SGs y tengo que llenarla a base de add-ons me saldré.

Y anticipando la crítica de que un mecenazgo es aportar dinero para cumplir un sueño y financiar un producto sin esperar nada mas que se cumpla el sueño del/de los creador/es, vale. Pero es mi dinero, y por el dinero de tener todos los "equipos" de gladiadores y el juego, prefiero entrar aqui: http://arenarex.com/ y con menos minis y un juego mucho mas casual, jugar tambien a gladiadores.

Aun asi, como os digo, entraré en la campaña y mirare de contribuir, ya que es un proyecto que me llama muchisimo mas que el Mythic Battles o el Forbidden Fortress.

Os deseo suerte.

Pero Mikal, el enlace que das son seis minis por 90€, y el rigor histórico se lo pasan por el arco del triunfo... aún así coincido con los dos en lo de los SGs y la meta de financiación, no me animan mucho. Por otro lado, son cuatro equipos de base, que no está nada mal. Yo creo que también entraré con un early  Pero estaré a la espera. Y aún no es tarde para mejorar esos primeros y raquíticos SGs...
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Soybris en Noviembre 03, 2016, 12:53:03 pm

Pero Mikal, el enlace que das son seis minis por 90€, y el rigor histórico se lo pasan por el arco del triunfo... aún así coincido con los dos en lo de los SGs y la meta de financiación, no me animan mucho. Por otro lado, son cuatro equipos de base, que no está nada mal. Yo creo que también entraré con un early  Pero estaré a la espera. Y aún no es tarde para mejorar esos primeros y raquíticos SGs...

Yo podria pagar ese dinero en una tienda (q seguramente tampoco) pero no en un kickstarter a no ser claro esta q el kickstarter se transforme en una locura y se desbloqueen un monton de cosas. Los creadores deberian entender q aunque lo parezca kickstarter no es una tienda y poner de entrada al nivel basico el precio q le pondrias al comprarlo en una tienda no es una idea muy buena y eso es algo q solo se lo pueden permitir ciertas empresas sin olvidar el efecto nausea q causa ver un mecenazgo marca España muy a nuestro pesar.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: periprocto en Noviembre 03, 2016, 12:56:24 pm
Ahí está el reciente ejemplo de Mepplequest, que la ha cancelado, o eso se supone. Un basico con un precio demasiado alto y partía con muy buenas expectativas, pero.. :-\
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Lord Mikal en Noviembre 03, 2016, 01:03:51 pm

Pero Mikal, el enlace que das son seis minis por 90€, y el rigor histórico se lo pasan por el arco del triunfo... aún así coincido con los dos en lo de los SGs y la meta de financiación, no me animan mucho. Por otro lado, son cuatro equipos de base, que no está nada mal. Yo creo que también entraré con un early  Pero estaré a la espera. Y aún no es tarde para mejorar esos primeros y raquíticos SGs...

Los precios estan en dolares, asi que serian 80€, cierto es caro de narices, pero con 4 minis ya juegas a gladiadores y tienes un par o tres de partidas en un par de horas, es un Avatars of War deluxe. Cierto, no hay rigor histórico, pero pago el plastico y su calidad (has visto el toro montado?). En un juego de mesa presupongo que el trasfondo está mimado, ya sea verídico o sea ficticio, pagar mas por que este cuidado no lo veo. Y en este juego, el precio de base no creo que justifique el contenido de la caja, ya que a pesar de que los gladiadores son chulos y cada equipo es distinto, no dejan de ser miniaturas de "batalla", no de una calidad superior, me atreveria a decir que sin haberlas visto en vivo, que las del Zombicide son de mayor calidad y las de Las Mansiones de la Locura de menor calidad.
El juego me llama mucho la atención, pero estamos en ese caso (bajo mi punto de vista) que se podria jugar sin minaturas y solo con tokens o meeples o standees (o como se llame lo del Dead of Winter) lo que abarataria los costes. No me gustaria que pasara con este juego lo que pasó con el malogrado After the End, que el tema minis condenó un proyecto con una idea cojonuda. Y este proyecto parece muy muy chulo. Pero el precio se me antoja un tanto desorbitado.

Pero es mi opinión, no pretendo sentar cátedra ni se las viscisitudes de l@s creador@s.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Fran Scythe en Noviembre 03, 2016, 01:07:26 pm
No, si coincido con los dos, o bajan por algún sitio o sencillamente esto no despega. A veces conviene empezar de abajo para animar a la gente a subir al carro, porque si no...

Yo este juego sin minis si que no lo veo, vaya.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Lord Mikal en Noviembre 03, 2016, 01:20:51 pm
No, si coincido con los dos, o bajan por algún sitio o sencillamente esto no despega. A veces conviene empezar de abajo para animar a la gente a subir al carro, porque si no...

Yo este juego sin minis si que no lo veo, vaya.

Sinceramente, ni yo, y menos despues de ver los gladiadores que ofrecen, que son muy chulos. Pero imagina que la campaña se plantea sin minis o con pocas, del palo: 4 equipos de 2 esclavos y los 3 gladiadores sin fieras + los 4 esclavos neutrales, y en lugar de 90€ y pico, lo pones a 50€. Y a partir de ahí vas desbloqueando SG y vas metiendo SGs "menores" en los intervalos para ir llenando la caja. Y una vez tienes los 4 equipos de la caja llenos como los quieres (4 esclavos, 3 gladiadores y las fieras) sacas los add-ons de los equipos adicionales (tactica copiada de campañas de CMON).

Partiendo de 50€ de aportación, es mucho mas facil ir añadiendo para add-ons, expansiones, traducciones, complementos-pijada, etc...y la gente se lo piensa menos
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Fran Scythe en Noviembre 03, 2016, 01:41:33 pm
Sinceramente, ni yo, y menos despues de ver los gladiadores que ofrecen, que son muy chulos. Pero imagina que la campaña se plantea sin minis o con pocas, del palo: 4 equipos de 2 esclavos y los 3 gladiadores sin fieras + los 4 esclavos neutrales, y en lugar de 90€ y pico, lo pones a 50€. Y a partir de ahí vas desbloqueando SG y vas metiendo SGs "menores" en los intervalos para ir llenando la caja. Y una vez tienes los 4 equipos de la caja llenos como los quieres (4 esclavos, 3 gladiadores y las fieras) sacas los add-ons de los equipos adicionales (tactica copiada de campañas de CMON).

Partiendo de 50€ de aportación, es mucho mas facil ir añadiendo para add-ons, expansiones, traducciones, complementos-pijada, etc...y la gente se lo piensa menos
Mmmh... No se, no estoy convencido. A mi 90€ por un ks con un juego base completo me parece bien, y con cuatro equipos al menos yo voy bien servido, ya tienes variedad. Lo que si veo es que en componentes al lado de otros ks va justo,y encima los primeros SGs son un poco meh como hemos dicho. Con añadirle algo al core y mejorar esos primeros desbloqueo yo les daba mi bendición he he
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: periprocto en Noviembre 03, 2016, 01:45:08 pm
Yo me temo, que solo con los españoles interesados no se financia. Hay demasiados pelotazos por llegar (DNZ,KDM) y los que ya están petando.
En definitva no veo a ningúno saliendose de Mythic Battles: Pantheon para meterse en este juego base de 93 euros, cuando la basica de Pantheon son menos euros y las minis... :o
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Soybris en Noviembre 03, 2016, 02:05:55 pm
Mmmh... No se, no estoy convencido. A mi 90€ por un ks con un juego base completo me parece bien, y con cuatro equipos al menos yo voy bien servido, ya tienes variedad. Lo que si veo es que en componentes al lado de otros ks va justo,y encima los primeros SGs son un poco meh como hemos dicho. Con añadirle algo al core y mejorar esos primeros desbloqueo yo les daba mi bendición he he

Si el problema es q por esa pasta solo te vas a llevar la caja basica para q vas a arriesgar tu dinero. Para eso me espero a tienda si sale y si no pues a otra cosa mariposa.

Empresas como esta no pueden competir con otras mas grandes poniendo sus mismos precios la gente quiere plastico y mas componentes para el juego y si no se lo das se van a otro proyecto.

Me puedo arriesgar a decir lo q pasara. La campaña llegara a 40K o 60K se estancara sin fundarse, la gente se pondra nerviosa e impaciente y se saldra quedando la campaña en una situacion de cancelar. Ruego a Dios q me tenga q tragar mis palabras de verdad pero esto ya lo he visto mil veces.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Ledivunvz en Noviembre 03, 2016, 03:27:13 pm
Si el problema es q por esa pasta solo te vas a llevar la caja basica para q vas a arriesgar tu dinero. Para eso me espero a tienda si sale y si no pues a otra cosa mariposa.

Empresas como esta no pueden competir con otras mas grandes poniendo sus mismos precios la gente quiere plastico y mas componentes para el juego y si no se lo das se van a otro proyecto.

Me puedo arriesgar a decir lo q pasara. La campaña llegara a 40K o 60K se estancara sin fundarse, la gente se pondra nerviosa e impaciente y se saldra quedando la campaña en una situacion de cancelar. Ruego a Dios q me tenga q tragar mis palabras de verdad pero esto ya lo he visto mil veces.
Realmente no arriesgas el dinero es un kickstarter apoyas con tu dinero una idea en este caso un juego.

Esta claro que no pueden competir con otras empresas pero el juego es una delicia y tendrán que centrar su campaña en sus grandes mecánicas.

El Pack de 95 euros me parece que esta al nivel de otros juegos y la calidad de las miniaturas me parece muy buenas, el Pack gordo tendran que explicar muy bien las diferencias ect .

Si que hay que reconocer que los SG no son gran cosa pero esque como ya decimos no es como otros juegos aquí todo lo que salga no tiene seguridad d salir en tienda.

Pues espero que pase de los 80 y se funde el juego, lo llevo viendo muchos años y hay mucho testeo y mucha gente interesada.

Sigo pensando que para que funcione la campaña necesitan un par de vídeos muy buenos y enseñar imagenes de todo lo nuevo reglamento ect, también creo que les ayudaría el decir el futuro que tienen pensado con el juego sus expansiones y eso.

Bueno animo y hay que ser mas positivos  ;)
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: periprocto en Noviembre 03, 2016, 03:41:33 pm
Yo sigo poniendo de ejemplo, un juego español, con muy buenas criticas; que ya ha cerrado oficialmente la campaña de KS sin financiarse. Mepplequest.
Motivos. Precio base y envio muy caro para un juego español, que principalmente será apoyado por mecenas españoles.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Fran Scythe en Noviembre 03, 2016, 03:56:33 pm
Añado Skull Tales al ejemplo de periprocto, pero al contrario: proyecto español, base de financiación 30k dólares, pledge de 85 DÓLARES, 46 minis en el juego base etc... Y además es un gran juego y muy testado.
Llegaron a tener saltos de 3k$ entre SGs cuando veían que no tiraba...
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Soybris en Noviembre 03, 2016, 04:06:31 pm
Realmente no arriesgas el dinero es un kickstarter apoyas con tu dinero una idea en este caso un juego.

Esta claro que no pueden competir con otras empresas pero el juego es una delicia y tendrán que centrar su campaña en sus grandes mecánicas.

El Pack de 95 euros me parece que esta al nivel de otros juegos y la calidad de las miniaturas me parece muy buenas, el Pack gordo tendran que explicar muy bien las diferencias ect .

Si que hay que reconocer que los SG no son gran cosa pero esque como ya decimos no es como otros juegos aquí todo lo que salga no tiene seguridad d salir en tienda.

Pues espero que pase de los 80 y se funde el juego, lo llevo viendo muchos años y hay mucho testeo y mucha gente interesada.

Sigo pensando que para que funcione la campaña necesitan un par de vídeos muy buenos y enseñar imagenes de todo lo nuevo reglamento ect, también creo que les ayudaría el decir el futuro que tienen pensado con el juego sus expansiones y eso.

Bueno animo y hay que ser mas positivos  ;)

No se donde has escuchado eso de q no arriesgas tu dinero pero hay varios ejemplos q te resolverian las dudas con gente q puso pasta en algo y todavia estan esperando porque o bien fulanito se gasto los duros o porque la empresa en cuestion se quedo sin pasta (no digo q pase con esta gente por supuesto) o incluso recibir algo q nada tiene q ver con lo q tu apoyaste. Sea lo q sea kickstarter no te asegura nada.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: JokerLAn en Noviembre 03, 2016, 06:17:25 pm
Añado Skull Tales al ejemplo de periprocto, pero al contrario: proyecto español, base de financiación 30k dólares, pledge de 85 DÓLARES, 46 minis en el juego base etc... Y además es un gran juego y muy testado.
Llegaron a tener saltos de 3k$ entre SGs cuando veían que no tiraba...

Sin ánimo de polemizar mucho, el tema del Skull Tales, no es muy buen ejemplo, primeo que eran como bien dices 30K de base, no 80K como tenemos aquí en éste. Se desbloquearon bastantes cositas, llegaron muy alto y lo que no se desbloqueo hicieron un 2x1 como add-on a los personajes.

Con el de Gladiatoris, me dices que pedimos 30k-40k lo hubiera visto factible, pero con 80K del ala para financiarse y un envío caro, lo que ya indiqué o los USAcas se lanzan como descosidos y con los Españoles solo esto no llega a la mitad, y estoy con soybris también, ojalá me coma con patatas mis palabras y os riais todos de mí, de verdad; me gusta apoyar juegos patrios, de gente que de verdad necesita la pasta para fundar su proyecto, que no sean grandes empresas, pero necesito tener garantías y que me quede satisfecho con lo que pago, que al final el dinero es dinero y me cuesta ganarlo. Es más paso de la chufa del Pantheon y el del SoB y si tengo que poner pasta la pongo aquí antes, pero me lo estoy pensando por que tengo muchas otras cosas pendientes y como he dicho, no me sobra la pasta.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: EscenaRYS en Noviembre 03, 2016, 07:27:06 pm
Alea, jacta, etc.  ;D

Ya tenemos la campaña activa. Muchas gracias a todos los que nos habéis apoyado en este foro, de verdad.

No tengo tiempo para contestar uno por uno como acostumbro, ya que estamos probando todos los links para que esté todo correcto.

Sí que recuerdo otra vez (por lo que he leído por encima), que el Kickstarter es la única opción de compra disponible (la gente que espere a verlo en una tienda, no podrá comprarlo, ya que no tenemos el dinero necesario para realizar la inversión que eso supondría).

(http://www.escenarys.com/wp-content/uploads/2016/10/KC-Exclusivo-b.png)
https://www.kickstarter.com/projects/605706654/gladiatoris
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Karinsky en Noviembre 03, 2016, 07:31:58 pm


Empieza a las 20:00, hora española, a las 12:00 en California.  ;D ;D
¡Teníamos un trato! ;D

Ahora os toca entregar con adelanto para compensar

Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Khorne en Noviembre 03, 2016, 07:44:45 pm
Bueno, pues ya hemos entrado en este magnífico juego. Veamos hasta donde llega!!! Yuhuuuu!
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Fran Scythe en Noviembre 03, 2016, 07:47:03 pm
Sin ánimo de polemizar mucho, el tema del Skull Tales, no es muy buen ejemplo, primeo que eran como bien dices 30K de base, no 80K como tenemos aquí en éste. Se desbloquearon bastantes cositas, llegaron muy alto y lo que no se desbloqueo hicieron un 2x1 como add-on a los personajes.

Con el de Gladiatoris, me dices que pedimos 30k-40k lo hubiera visto factible, pero con 80K del ala para financiarse y un envío caro, lo que ya indiqué o los USAcas se lanzan como descosidos y con los Españoles solo esto no llega a la mitad, y estoy con soybris también, ojalá me coma con patatas mis palabras y os riais todos de mí, de verdad; me gusta apoyar juegos patrios, de gente que de verdad necesita la pasta para fundar su proyecto, que no sean grandes empresas, pero necesito tener garantías y que me quede satisfecho con lo que pago, que al final el dinero es dinero y me cuesta ganarlo. Es más paso de la chufa del Pantheon y el del SoB y si tengo que poner pasta la pongo aquí antes, pero me lo estoy pensando por que tengo muchas otras cosas pendientes y como he dicho, no me sobra la pasta.
Me parece que no has entendido por donde iba mi comentario.Lo que quería decir es que si Skull Tales pudo financiar en 30k con todas esas otras condiciones, no entiendo porque Gladiatoris no.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: JokerLAn en Noviembre 03, 2016, 07:56:42 pm

Ahmmm!! Vale, vale... cierto, no había entendido nada.  :-[ :-X ::)  Todo aclarado, y coincido totalmente.

Aunque la Campaña ya ha empezado y de momento va bastante bien.
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: EscenaRYS en Noviembre 03, 2016, 08:00:02 pm
¡Teníamos un trato! ;D

Ahora os toca entregar con adelanto para compensar

Tenemos a dos amigos muy enfadados con nosotros, porque esperaban ser los dos primeros en apoyar el proyecto. Pero temíamos que hubiera algún imprevisto, y hemos decidido lanzarla un poco antes (nos parecía mejor que retrasarnos).

Oficialmente, la campaña de Kickstarter empieza...

¡AHORA! (20:00 exactas)  ;D ;D
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: oblivion en Noviembre 03, 2016, 08:16:26 pm
 Esas 48 horas de EB me van a salvar el trasero jejejeje que ahora mismo no puedo entrar. ;D
Título: Re:Gladiatoris
Publicado por: Vince en Noviembre 03, 2016, 08:51:36 pm
Nos mudamos al hilo de la campaña (http://www.darkstone.es/index.php?topic=7781.msg172657#msg172657)!!  ;)