Darkstone juegos de mesa y crowdfundings

Foro de discusión sobre juegos de mesa. => Comunidades de juegos => Dungeon Universalis (DUN) => Mensaje iniciado por: Vince en Octubre 30, 2018, 10:17:18 am

Título: Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Vince en Octubre 30, 2018, 10:17:18 am

Dungeon Universalis

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/022/668/475/ea2c917b23978325b1dd9061f99dc6a7_original.jpg?ixlib=rb-1.1.0&crop=faces&w=1024&h=576&fit=crop&v=1540755546&auto=format&frame=1&q=92&s=05e35e30ac0da03f08aac81a898907c2)


Descripción: Dungeon crawler de 1-6 jugadores, con varios modos de juego. Tenéis mucha más info aquí (https://www.darkstone.es/index.php?topic=10547.msg238774#msg238774).

Enlace: https://goo.gl/TbaugM

Fecha de finalización: 28 de noviembre de 2018 23:00 CET.

Dinero necesario para financiarse: 35.000 €

Fecha estimada de entrega: Julio 2019

Idioma del juego: Español

Pledge Levels (Niveles de aportación):

85€: Core + SG.

135€: Core + SG + Bestiario vol. 2 + Miniaturas Héroes y jefes. (Limitado 250)

Aduanas y gastos de envío: EUfriendly. 8€

Fotos del juego + Stretch goals:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/023/019/244/7836542156af62687c5304beb21c8c56_original.jpg?ixlib=rb-1.1.0&w=680&fit=max&v=1540435442&auto=format&gif-q=50&q=92&s=b6d0a6ef860ecc6c13adaefbaa5124c0)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/023/412/052/a707844f7b9aeff6ca3d9a1f82d2d8d4_original.jpg?ixlib=rb-1.1.0&w=680&fit=max&v=1543429229&auto=format&gif-q=50&q=92&s=6e0b1ad187391deed381d8dc4a22fea7)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: MarioFerrete en Noviembre 01, 2018, 05:05:29 pm
Pues nada, ya estoy dentro y creo que por primera vez en mi vida he sido el más rápido(Backer número 1 según el email) xD

Esperemos que vaya bien la campaña y mucha suerte.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 01, 2018, 05:06:28 pm
También dentro jejeje
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Noviembre 01, 2018, 05:07:37 pm
A por todo...(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181101/121f122a5098d871ae015672480462c2.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 01, 2018, 05:08:00 pm
Tambien dentro, la imagen que habeis puesto aqui de los stretch goals es erronea, los han cambiado.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 01, 2018, 05:09:28 pm
dentro
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Rumpelstinkin en Noviembre 01, 2018, 05:10:02 pm
Otro que entra a por todo.

Suerte con la campaña!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Arendal en Noviembre 01, 2018, 05:12:05 pm
Empieza como un cohete... Dentro con todo.

 Mucha suerte!!

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 01, 2018, 05:12:30 pm
No tenía duda de que el juego se iba a financiar, si atrae a gente no hispanohablante puede ser un buen pelotazo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 01, 2018, 05:13:31 pm
Dentro  Han cambiado el primer SG, nos hicieron caso, la novela ahora va con los SG sociales. Y lo que me extraña es que el pledge de 135 es limitado....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 01, 2018, 05:14:13 pm
25000€/35000€ en 15 min , esta onfire
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 01, 2018, 05:15:34 pm
dentro con los 135 y subiendo como la espuma !!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Parrilla84 en Noviembre 01, 2018, 05:18:08 pm
Aquí el backer número 10 con all-in!  ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 01, 2018, 05:18:10 pm
Bueno, pues al momento de enviar este mensaje, está casi financiado. Unos 20 minutos habrán sido. ¡Brutal!

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 01, 2018, 05:20:56 pm
Como sabéis el mundo de backer que sois?
En fin, me alegro que se vaya a financiar rápido, y prácticamente casi todo españoles, si se hace una buena campaña internacional puede ser la bomba.
Yo voy con el all in y deseando que llegue junio para poder tenerlo.
Enhorabuena al creador.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Noviembre 01, 2018, 05:21:08 pm
Va bastante bien de entrada, con un porcentaje altísimo de mecenas españoles (85%). Se va a financiar en nada. ¡¡Mucha suerte!!

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 01, 2018, 05:21:35 pm
Esto va como la seda, felicidades al equipo de ludic dragon y que siga asi de bien
Habeis batido un record
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Frulk en Noviembre 01, 2018, 05:22:38 pm
Ya está fundado!! Y sigue subiendo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Parrilla84 en Noviembre 01, 2018, 05:22:52 pm
Financiado en 20 minutos, no???

Felicidades!!! ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 01, 2018, 05:22:53 pm
Ya está fundado! 22 minutos
Genial!
Enhorabuena a Óscar y sus colaboradores
:D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Rumpelstinkin en Noviembre 01, 2018, 05:23:25 pm
Financiado. ENHORABUENA... Y ahora a por los SG
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 01, 2018, 05:24:36 pm
Enhorabuena¡¡¡
Yo estaré pendiente este mes a ver si entro finalmente..
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 01, 2018, 05:24:48 pm
Enhorabuena @Ludic Dragon!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 01, 2018, 05:24:54 pm
Hasta me gusta el vídeo promocional, con el loco del pijama al final ..
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 01, 2018, 05:25:05 pm
jaja decian para que se interesen internacionalmente se ha de fundar las primeras 24h xd, donde estan los haters ahora ? xd
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fran Scythe en Noviembre 01, 2018, 05:26:02 pm
Financiado! Enhorabuena a Ludic Dragon !
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 01, 2018, 05:26:39 pm
20 minutos y financiado , esto bien se merece un "Desperta Ferro" en toda regla , gracias a todos por que le tenia unas ganas... estoy contentisimo y ahora vamos a por los SG , voy con all-in y superemocionado!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Allwen en Noviembre 01, 2018, 05:27:02 pm
Si que sube rápido, tiene que estar ya contento Oscar.
Y el de 135 lo tiene agotado. Yo creo que si le quita el límite aumentará la recaudación aún más
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Noviembre 01, 2018, 05:27:15 pm
Enhorabuena Óscar. Que el sufrimiento se vea recompensado. Un saludo

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 01, 2018, 05:28:58 pm
Deberían añadir más copias al all in si, quitando q sea una estrategia comercial para q corriesemos como hienas no lo entiendo.... Pues no necesitaban azuzarnos ya lo ibamos a hacer igualmente jejje
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 01, 2018, 05:29:15 pm
Sigue sin haber noticia ni resumen de como funciona la IA para el solitario/cooperativo no?

Enhorabuena por la financiación, a ver si se fijan los backers internacionales.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 01, 2018, 05:31:02 pm
Wow, parece que se ha fundado en 30 minutos!! :o :o :) :) :) ;D ;D

Espero que siga para arriba!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: holmes70 en Noviembre 01, 2018, 05:31:27 pm
Ya se ha agotado la opción con miniaturas. Ya no se puede comprar el de 135?? no habrá mas oportunidades?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Allwen en Noviembre 01, 2018, 05:32:03 pm
Ya casi en 40.000, a ver esos Stretch Goals
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Noviembre 01, 2018, 05:32:23 pm
Pensaba que habría más unidades del pledge limitado. A ver si sigue el flujo de mecenas y como dice Alberto, se empiezan a animar los de fuera. Si la campaña cobrase proyección internacional, sería un verdadero pelotazo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 01, 2018, 05:32:43 pm
Como esto siga asi tendremos esa pantalla de master para tramar malvados planes juajuajuajua
Por cierto estaria mal que recomendase que hicieramos comentarios en ingles en el kickstarter?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 01, 2018, 05:32:57 pm
Sigue sin haber noticia ni resumen de como funciona la IA para el solitario/cooperativo no?

Enhorabuena por la financiación, a ver si se fijan los backers internacionales.

Dijeron que lo publicarian durante la campaña, respecto a la opcion de 135 me imagino que volveran a abrirla despues del EXITAZO!

Desperta Ferro!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Elfogris en Noviembre 01, 2018, 05:35:17 pm
Yo me metí de cabeza con All in. Bien chicos, bien!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 01, 2018, 05:35:45 pm
Como esto siga asi tendremos esa pantalla de master para tramar malvados planes juajuajuajua
Por cierto estaria mal que recomendase que hicieramos comentarios en ingles en el kickstarter?
Sería lo suyo si se busca proyección internacional.
Dijeron que lo publicarian durante la campaña, respecto a la opcion de 135 me imagino que volveran a abrirla despues del EXITAZO!

Desperta Ferro!!!!!
Las campañas que no tienen las reglas en solitario desde el minuto uno suelen recibir bastantes críticas, sobre todo en el 1P Guild de la BGG. Da la sensación de que se han planeado sobre la marcha (que aquí no parece ser el caso). No estaría mal incluir un resumen de como van a ser. Si por tablas, por carta, comportamiento según raza o tipo, etc.

Yo hasta que no las vea ni me planteo entrar.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 01, 2018, 05:37:25 pm
Para mi ya es un pelotazo habiendo sido fundado en 20 minutos y agotandose los de 135 , hay mucha gente aun metiendose y llegaremos a 50 mil facil, quiero ver los SG ya!!  ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 01, 2018, 05:37:29 pm
Sería lo suyo si se busca proyección internacional.Las campañas que no tienen las reglas en solitario desde el minuto uno suelen recibir bastantes críticas, sobre todo en el 1P Guild de la BGG. Da la sensación de que se han planeado sobre la marcha (que aquí no parece ser el caso). No estaría mal incluir un resumen de como van a ser. Si por tablas, por carta, comportamiento según raza o tipo, etc.

Yo hasta que no las vea ni me planteo entrar.

Yo estoy igual, si el resumen es todo lo que va a colgar de las reglas ni de coña. ¿Se sabe si va a mostrar más reglas durante la campaña?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Mantxego en Noviembre 01, 2018, 05:37:43 pm
Joder, qué rápidos sois!!  >:(
No he llegado a tiempo de pillar el de 135€  :'(
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 01, 2018, 05:38:33 pm
Si estoy contento yo x tener mi jueguito... No me imagino cómo estará su papá después de años de dedicación y de sinvivires varios!!! Enhorabuena Óscar , familia y colaboradores
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 01, 2018, 05:40:50 pm
abriendo el cava naturalmente que algo que te ha costado sudor, lagrimas, mucha dosis de psicologia para aguantar a los detractores, viajes de parte a parte para publicitar tu idea, tu producto, para emocionar a la gente, Oscar no cabe en la habitacion donde se encuentre ahora mismo, mi mas sincera enhorabuena Ludic Dragon !!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: bobrock en Noviembre 01, 2018, 05:41:10 pm
Buena suerte para mi paisano... creo que las bondades del juego (sin haberlo probado de primera mano ni conocer a su creador) merecen 85 pavillos. Allí estoy!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 01, 2018, 05:42:42 pm
han abierto mas stock a 140€ para los que no pudieron entrar con 135 ?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Vadillo73 en Noviembre 01, 2018, 05:43:35 pm
Tiene que estar rápido en actualizar y añadir sg. Es fundamental para que siga con el tirón y para que cuando empiecen a conectarse los useños les atraiga.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 01, 2018, 05:44:23 pm
Estan en ello estan en ello a toda pastilla, lo sé. Sin despegarse del ordenador
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 01, 2018, 05:44:33 pm
han abierto mas stock a 140€ para los que no pudieron entrar con 135 ?

Esos son los detalles que no me gustan...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 01, 2018, 05:44:50 pm
¡Corred!(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181101/dd3f3e2748235dc8bc16beee2cf29b5c.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Noviembre 01, 2018, 05:45:19 pm
Si por que no se sabe que se llevan por los 40.000€ y ya se llega a los 45.000€

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: xerox en Noviembre 01, 2018, 05:49:40 pm
han abierto mas stock a 140€ para los que no pudieron entrar con 135 ?

Sí lo han hecho.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 01, 2018, 05:50:12 pm
Esos son los detalles que no me gustan...

Es lo que tiene el stock limitado, habran hecho cuentas en su dia para conpensar un mayor volumen, estoy seguro de que no se esperaban que los españoles, por que hemos sido nosotros ojo! de eso estoy muy seguro hallamos financiado tan rapido.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 01, 2018, 05:50:23 pm
Lo del subir el precio de los pledges, mal, eso siempre mal.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Mantxego en Noviembre 01, 2018, 05:53:27 pm
Pues sí, que suban 5€ en tan poco tiempo no me parece bien.
Bueno, yo lo he pillado y ya veré qué hago más adelante.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: rechicero en Noviembre 01, 2018, 05:53:56 pm
Lo del subir el precio de los pledges, mal, eso siempre mal.

Sobre todo cuando se parte de un precio un poco locura. En serio, respiremos un poco pensemos, ¿qué diríamos si nos cascan 140€ por un juego con 11 minis? Recuerdo no hace mucho poner a parir por caro a un juego de 120 con muchas más minis y no pocas cartas etc.

Ojo, le deseo mucha suerte y en cierto modo el exceso de precio da tranquilidad (deberían tener pasta para entregar), pero a la vez... es caro.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Noviembre 01, 2018, 05:55:39 pm
Otro pledge de core + Bestiario II por aqui.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 01, 2018, 05:56:33 pm
Sobre todo cuando se parte de un precio un poco locura. En serio, respiremos un poco pensemos, ¿qué diríamos si nos cascan 140€ por un juego con 11 minis? Recuerdo no hace mucho poner a parir por caro a un juego de 120 con muchas más minis y no pocas cartas etc.

Ojo, le deseo mucha suerte y en cierto modo el exceso de precio da tranquilidad (deberían tener pasta para entregar), pero a la vez... es caro.

bueno, es evidente que el foco del proyecto no son las minis, estan ahi porque a la gente le encantan y las piden, a mi el hecho de aumentar los precios da sensacion de bueno, "te jodes por no estar el primero", no es por la cantidad, son 5€, e incluso podra hacerlo otra vez en 145€, es el detalle.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 01, 2018, 05:58:02 pm
¿Dar una segunda oportunidad de pillar un EB tras comprobar que se ha subestimado el impacto de  la campaña te parece mal?
A mí me parece que siguen premiando a quienes han estado atentos para entrar desde el minuto 1 pero que, además, facilitan la entrada con precio ventajoso a unos cuantos más para ajustar la cantidad de EB a su alcance real; no sé qué puede haber de malo en ello.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 01, 2018, 05:58:59 pm
Más que nada porque dijeron que no iba a haber early birds
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 01, 2018, 06:01:00 pm
No es mucho esos 5 euros pero jode tener que ponerlos x unos minutos de mas ( no es mi caso que llegue a tiempo). Pero también creo q Óscar explicará sus argumentos cuando tenga tiempo, luego ya se podrá estar d acuerdo o no
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 01, 2018, 06:01:18 pm
a mi me parece que os quejais hasta de una segunda oportunidad a un muy buen precio, estoy con Werty, tochisimo!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Noviembre 01, 2018, 06:02:32 pm
Ya nos podemos quejar lo que queramos, que mientras nos quejamos se están vendiendo como rosquillas  :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Mantxego en Noviembre 01, 2018, 06:02:53 pm
No sé, igual avisaron y no me enteré.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 01, 2018, 06:03:40 pm
Van destripando los SG....q bien
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 01, 2018, 06:04:36 pm
Bueno pues ya pueden pensar en mas sg por que lo hemos cubierto ya excepto los sociales que ahi va
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 01, 2018, 06:04:43 pm
Igual lo pensaron y eso ha sido el early que suele estar en el 100% del resto de los proyectos. Los que hemos llegado, 5€ menos, pero tampoco me parece nada raro viendo que es la tónica de KS
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 01, 2018, 06:05:22 pm
Que a mi me parece estupendo que se financie y de entrar lo hare con el basico pero esas practicas nunca me han gustado, las haga quien las haga. xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Geralt en Noviembre 01, 2018, 06:07:04 pm
Por falta de tiempo estos juegos ya no tienen cabida en mi ludoteca pero me da una gran alegría que haya podido fundar y ojalá sea un pelotazo este ks y recaude lo más grande. Mucha suerte y que se quede un pedazo de juego con todo lo que se desbloquee.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: jaju72 en Noviembre 01, 2018, 06:16:09 pm
Yo en mi opinion no creo que tenga preparado muchos Sg, ya que por lo que le he oido no era su intencion poner SG a cascoporro, el problema lo tiene ahora que la campaña esta subiendo de una manera increible, creo que ha roto todas sus expectativas y ahora veremos como lo afronta. Me alegro mucho q un trabajo de años tenga tanto exito.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kaxte en Noviembre 01, 2018, 06:17:59 pm
Una duda sobre los stretch goals... ¿Por qué en algunos pone que son exclusivos de Kickstarter y en otros no?¿No se suponía que todo el juego es exclusivo de Kickstarter?¿O lo entendí mal?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 01, 2018, 06:19:10 pm
Que es exactamente el grigred carboard océan/River zone del SG de 45000?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Noviembre 01, 2018, 06:20:31 pm
Una duda sobre los stretch goals... ¿Por qué en algunos pone que son exclusivos de Kickstarter y en otros no?¿No se suponía que todo el juego es exclusivo de Kickstarter?¿O lo entendí mal?
La cosa está en que si algún día se llegara a publicar por una editorial estos sg nunca serían publicados.

Lo hacen muchos kickstarter aunque no tengan previsto publicarlo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 01, 2018, 06:27:41 pm
Que es exactamente el grigred carboard océan/River zone del SG de 45000?

Una loseta, pero no se si es de las pequeñas de decoracion o de las grandes.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: lordbubyan en Noviembre 01, 2018, 06:42:35 pm
Y qué tal un addon de otro set de losetas para poder ponerlas por el reverso y crear un escenario más grande? ¿Sólo tiene que encargar más copias a la imprenta no?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: lordbubyan en Noviembre 01, 2018, 06:48:34 pm
¿En serio? ¿Qué te importa quién compre el juego? Me parece un comentario bastante inapropiado. No compro el juego porque Pepito me cae mal, es una lógica de crío de 3 años.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 01, 2018, 06:51:05 pm
flipo!! ni Caso a los comentarios como ese que precisamente denigran, sigamos la campaña a por los SG !!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 01, 2018, 06:51:48 pm
Que a mi me parece estupendo que se financie y de entrar lo hare con el basico pero esas practicas nunca me han gustado, las haga quien las haga. xD

A mi los EB de 24, 48, 72 horas, etc no me molestan. Estos de plazas contadas, y más sin avisar de que se van a hacer, me parecen una co... una jugada muy poco elegante y me tienden a dejar mal sabor de boca (y no solo a mi por lo que he leído mas de una vez en la BGG), pero bueno, a cada cual lo suyo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 01, 2018, 06:54:14 pm
los SG van lentos..a ver si se espabilan a actualizar.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 01, 2018, 06:55:59 pm
los SG van lentos..a ver si se espabilan a actualizar.

Van a ello. van a ello a todo saco, me consta. Un poco de paciencia.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 01, 2018, 06:56:31 pm
Yo llevo meses siguiendo el proyecto y con mucho hipe por el mismo. Cómo el autor es de Zaragoza y yo de Tarragona -vamos, que me queda al lado-, hace dos fines de semana fui a una demo del juego en la asociación Atalaya Vigía, donde lleva años testándose el juego.

Obviamente he estado comentando mi buena experiencia en esa partida y mis impresiones sobre el juego, así cómo publicitándolo en lo posible para que tenga cuanto más éxito mejor y me lleve muchos SGs.
Pero vamos, no tengo más relación que esa con el proyecto.

Edito: también habló maravillas y pienso entrar en La Marca del Este y lo hice con Skull Tales -no los he ido a ver antes del mecenazgo porque me quedaban lejos-. Lo digo por si alguno quiere ir tachando juegos de la desiderata.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Benitez9 en Noviembre 01, 2018, 07:00:39 pm
hombre, a mí sí que me parece un poco pasada la verdad, llevar meses siguiendo el hilo, comentando y así, entrar hoy con calma para patrocinar el proyecto y ver que son 140 euros al no haberme enterado de nada de esto porque si se ha dicho, se ha dicho muy en voz baja, me parece la hostia la verdad... pero vamos igual que me hubiera parecido la hostia quedarme directmente sin la versión de miniaturas por llegar una hora tarde... yo ya empiezo de malas con esto...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 01, 2018, 07:04:28 pm
hombre, a mí sí que me parece un poco pasada la verdad, llevar meses siguiendo el hilo, comentando y así, entrar hoy con calma para patrocinar el proyecto y ver que son 140 euros al no haberme enterado de nada de esto porque si se ha dicho, se ha dicho muy en voz baja, me parece la hostia la verdad... pero vamos igual que me hubiera parecido la hostia quedarme directmente sin la versión de miniaturas por llegar una hora tarde... yo ya empiezo de malas con esto...

No se que decirte la verdad, yo he estado siguiendo los hilos en los distintos foros desde ayer, incluso en FB etc.. y hace dias que sabemos que empezaria a las 17:00 y que el stock seria limitado, no hablo de horas hablo de dias, googlea y veras.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 01, 2018, 07:07:04 pm
hombre, a mí sí que me parece un poco pasada la verdad, llevar meses siguiendo el hilo, comentando y así, entrar hoy con calma para patrocinar el proyecto y ver que son 140 euros al no haberme enterado de nada de esto porque si se ha dicho, se ha dicho muy en voz baja, me parece la hostia la verdad... pero vamos igual que me hubiera parecido la hostia quedarme directmente sin la versión de miniaturas por llegar una hora tarde... yo ya empiezo de malas con esto...

Que ahora te dirán que te relajes, que son solo 5 euros, que es 1/3 de un cubata en una disco de Madrid, pero es que no son los 5 euros realmente y el que no lo entienda no lo va a entender por mucho que uno intente explicárselo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kaxte en Noviembre 01, 2018, 07:08:51 pm
Se les ve completamente desbordados con el tema de los stretch goals... ¿No tenían nada pensado más allá de los 50.000€? ¡Vamos ya por 70.000€!
Por mí que añadan losetas nuevas a cascoporro en los stretch goals, me harían muy feliz :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 01, 2018, 07:11:56 pm
Que ahora te dirán que te relajes, que son solo 5 euros, que es 1/3 de un cubata en una disco de Madrid, pero es que no son los 5 euros realmente y el que no lo entienda no lo va a entender por mucho que uno intente explicárselo.

Que lo importante son los SG y no escuchar las quejas de la gente...xD De verdad que ese tipo de entusiasmo exagerado me hace mucha gracia.

De todas formas enhorabuena al creador por haberle salido tam bien el comienzo de campaña :) Si ha estado trabajando en ello como dice y por lo mostrado y preparado parece ser asi, se lo merece pued :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Dondon en Noviembre 01, 2018, 07:12:34 pm
A mí como se ha planteado el EB me parece mal, no por mí que no lo quiero porque las miniaturas no es lo que me interesa de este KS, pero siendo una campaña primeriza yo lo hubiera gestionado de otra manera.

Aun así lo que sí me gustaría ver el SGs es más opciones de losetas y/o mobiliario. Creo que no pasará por lo poco que he podido seguir el hilo de la pre-campaña, pero creo que eso es algo que le vendría muy bien, y en caso de no haber pensado o planteado muchos SGs puede ser una buena manera de meter más elementos, aunque imagino que poder contar con ellos para las aventuras será algo más difícil si ya está todo escrito, pero no olvidemos la propia capacidad creativa de cada uno y que al fin y al cabo aquí también se vende un sistema.

Lo que sí que espero es que aunque haya futuras campañas del juego no me saquen una re-edición de este dentro de poco que me deje con mal regusto por haber apoyado la primera. Por favor que el juego tenga muchas re-ediciones y campañas, pero que no mejoren la calidad de los componentes de esta, que amplíen y lo gestionen como quieran, pero que no miremos atrás y nos de ganas de llorar luego.

Un saludo y mucha suerte con la campaña  ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 01, 2018, 07:13:01 pm
Se les ve completamente desbordados con el tema de los stretch goals... ¿No tenían nada pensado más allá de los 50.000€? ¡Vamos ya por 70.000€!
Por mí que añadan losetas nuevas a cascoporro en los stretch goals, me harían muy feliz :)

Imagino que ahora toca redistribuir el resto de SG. Hay que rehacer imágenes y demás. Lleva su rato, tengamos un poco de paciencia.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 01, 2018, 07:16:28 pm
Imagino que ahora toca redistribuir el resto de SG. Hay que rehacer imágenes y demás. Lleva su rato, tengamos un poco de paciencia.

Llevo pensando lo mismo un rato pero no sabia como decirlo xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 01, 2018, 07:16:36 pm
Ya hay 4 nuevas losetas de exteriores como SG, estarán espaciando y redistribuyendo los SG me supongo pues esperarían que fuese más lenta la aportación
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Benitez9 en Noviembre 01, 2018, 07:18:20 pm
No se que decirte la verdad, yo he estado siguiendo los hilos en los distintos foros desde ayer, incluso en FB etc.. y hace dias que sabemos que empezaria a las 17:00 y que el stock seria limitado, no hablo de horas hablo de dias, googlea y veras.

Bueno pero como bien dices, tú lo has estado siguiendo en varios sitios y se ve que lo tenías super en mente... yo estaba dudoso entre este y alguno más que va a salir este mes y encima soy warhammero... vamos, que lo que he sabido de este KS ha sido únicamnete por aquí, lo de limitado sí que lo sabía pero a este nivel de quedarme sin ello o tener que pagar 5 euros más entrando una hora tarde no sé... según mis cálculos a la gente le saldrá por 148, que quizás ya de por sí a alguien le parece poco, como para tener que pagar 5 euros más... de todas formas ya dejaré el berrinche, quizás como mucho si veo que no lo supero le pida a alguien de madrid que me pille el add-on de las minis.. ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kaxte en Noviembre 01, 2018, 07:19:22 pm
Es que yo no quiero que redistribuyan los stretch goals... Ya que están recaudando mucho más de lo esperado, lo que quiero es que añadan stretch goals nuevos XD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 01, 2018, 07:21:27 pm
Es que yo no quiero que redistribuyan los stretch goals... Ya que están recaudando mucho más de lo esperado, lo que quiero es que añadan stretch goals nuevos XD

SG nuevos = Mecenas cabreados cuando el proyecto se retrase.

Personalmente prefiero que estire los que tiene ya listos todo lo que pueda y que el juego no se retrase todavía mas (porque se va a retrasar como el 99% de proyectos) por culpa de los añadidos improvisados.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Chewamenon en Noviembre 01, 2018, 07:23:32 pm
hombre, a mí sí que me parece un poco pasada la verdad, llevar meses siguiendo el hilo, comentando y así, entrar hoy con calma para patrocinar el proyecto y ver que son 140 euros al no haberme enterado de nada de esto porque si se ha dicho, se ha dicho muy en voz baja, me parece la hostia la verdad... pero vamos igual que me hubiera parecido la hostia quedarme directmente sin la versión de miniaturas por llegar una hora tarde... yo ya empiezo de malas con esto...

Las minis son un Add-on de 49€ no limitado, es decir, siempre puedes pillarte las minis, incluso sólo las minis (sin juego) por lo que pone en los gastos de envío.
Lo único es que con el EB lo que valía 85 + 15 + 49 = 149€ se quedaba en 135€, ahora se puede pillar por 140€ y a lo mejor finalmente dejan uno abierto por 145€ (esto es una suposición) ya que aún sería rentable pillarlo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 01, 2018, 07:26:37 pm
SGs tiene d sobra seguramente, pues material extra del juego ya hablo q tiene a cascoporro , esperemos que siga subiendo y pueda sacar los jugosos. Veo que hay inteligencia artificial a través de dados tb. Y ya se empieza a rumorear los stands del segundo libro de bestiario....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 01, 2018, 07:28:30 pm
Llevo pensando lo mismo un rato pero no sabia como decirlo xD

jajaja, se me había pasado el comentario. El no saber como decirlo era por miedo de ofender a los fans y que te saltasen al cuello, ¿verdad? xDDD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Bagarok en Noviembre 01, 2018, 07:28:56 pm
Vaya!! me he quedado choff con lo del early bird!!!

Llevo siguiendo el proyecto mucho tiempo y me había parecido leer en algún lado que no habría earlies y que habría un pack de 135 euros, por lo que me he relajado a la hora de entrar para no ser un cagaprisas, y me encuentro con que el pack de 135 euros era límitado :(

No me importa mucho la verdad porque el pillar las minis para mi no era una opción de primeras y quería pillar el pack por eso de subir la recaudación, pero me ha sentado un poco mal no encontarme con la disponiobilidad delpack ya que iba con la idea preconcebida.

Me quedo en caja base + bestiario, y suerte a Oscar con la campaña, que por lo que veo va genial!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Geralt en Noviembre 01, 2018, 07:32:17 pm
Les ha pillao el toro hulio!!!

Enviado desde mi Aquaris X5 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 01, 2018, 07:32:37 pm
jajaja, se me había pasado el comentario. El no saber como decirlo era por miedo de ofender a los fans y que te saltasen al cuello, ¿verdad? xDDD

Ni mas ni menos. xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 01, 2018, 07:33:41 pm
Vaya!! me he quedado choff con lo del early bird!!!

Llevo siguiendo el proyecto mucho tiempo y me había parecido leer en algún lado que no habría earlies y que habría un pack de 135 euros, por lo que me he relajado a la hora de entrar para no ser un cagaprisas, y me encuentro con que el pack de 135 euros era límitado :(

Parece ser que ha sido una forma de dar las gracias a los fans mas acérrimos que siguen el proyecto en facebook, Forocoches, instagram, twitter, tinder y grindr, porque comentaban por aquí que hace días que se sabe y muchos parece que nos hemos enterados cuando se ha lanzado la campaña xDD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 01, 2018, 07:34:50 pm
76.000 y subiendo, los SG van por los 50.000 por fin veo losetas nuevas , espero que no estiren mucho ;) voy haciendo calculos de todo lo que me va a costar enfundar todo esto  :o
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Benitez9 en Noviembre 01, 2018, 07:35:10 pm
Las minis son un Add-on de 49€ no limitado, es decir, siempre puedes pillarte las minis, incluso sólo las minis (sin juego) por lo que pone en los gastos de envío.
Lo único es que con el EB lo que valía 85 + 15 + 49 = 149€ se quedaba en 135€, ahora se puede pillar por 140€ y a lo mejor finalmente dejan uno abierto por 145€ (esto es una suposición) ya que aún sería rentable pillarlo.

pues es que entonces si el add-on de las minis no es limitado es lógico el cabreo al ser un tema puramente económico, lo entendería si fuera un tema de fabricación, pero en este caso no se ha sabido calcular (o no se ha querido) el número de plazas que tenía que ofrecer si quería tener contentos o agradecer a todos los que llevamos siguiendo su proyecto desde el principio, no sé si me explico...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 01, 2018, 07:38:14 pm
El video de presentación es una autentica pasada, felicidades!

El resto del KS me parece muy bien estructurado y completo de contenidos, lo único que no me acaba es la manera de mostrar los sg y los sociales, me parece algo confuso y que mostrado de otra manera mejoraría mucho la percepción de las recompensas conseguidas, que ya son un buen número de cartas.

Por cierto, otro ejemplo de como los españoles catapultamos un proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 01, 2018, 07:43:18 pm
El video de presentación es una autentica pasada, felicidades!

El resto del KS me parece muy bien estructurado y completo de contenidos, lo único que no me acaba es la manera de mostrar los sg y los sociales, me parece algo confuso y que mostrado de otra manera mejoraría mucho la percepción de las recompensas conseguidas, que ya son un buen número de cartas.

Por cierto, otro ejemplo de como los españoles catapultamos un proyecto.

Si pones simplemente la mazmorra desplazandose hacia abajo y el grafico al lado de lo desbloqueado queda mejor visualmente y la gente se entera de lo que lleva ya desbloqueado, que son un puñao de cartas y hombre, 28 tiles ahora mismo no es mal numero :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 01, 2018, 07:45:12 pm
Yo corri a contribuir al proyecto a las 5 en punto, pero por my hype y ansia que arrastró desde hace meses. Tengo rastreado cada día foros, su página, YouTube.... Pero redes sociales no las toco con lo cual si que me sorprendió que el pledge de 135 fuese limitado, y raro que no saliese en este foro antes del comienzo de campaña.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: jaju72 en Noviembre 01, 2018, 07:51:53 pm
esta a punto de agotarse el segundo stock limitado, esto va como un tiro
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Noviembre 01, 2018, 07:55:48 pm
Han puesto links a los SGs sociales??? No los veo.

Muy buen arranque, pero si no entran los americanos, no llegamos a 100.000€
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 01, 2018, 07:58:29 pm
Han puesto links a los SGs sociales??? No los veo.

Muy buen arranque, pero si no entran los americanos, no llegamos a 100.000€

If you build it, they will come.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 01, 2018, 08:03:33 pm
Han puesto links a los SGs sociales??? No los veo.

Muy buen arranque, pero si no entran los americanos, no llegamos a 100.000€


Skull Tales full sails : 1470 (de España) x 85 = 124.000
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Morkai en Noviembre 01, 2018, 08:05:00 pm
(https://www.laguiadelvaron.com/wp-content/uploads/2018/01/hombres-infieles-ricos-3.gif)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Uninvited_guest en Noviembre 01, 2018, 08:05:26 pm
En los últimos grandes proyectos nacionales en los que ha entrado un número muy alto de mecenas patrios, luego a lo largo de la campaña había muchos bajones de mecenas, veremos a ver como se comporta este, la ventaja es que se ha superado el mínimo para financiar tan abrumadoramente que aunque haya "meneos" no peligra en nada el proyecto.

Personalmente no creo que vaya a entrar, no es lo que busco y no tengo un pavo, pero espero y deseo que la campaña vaya estupendamente.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: ropesalido en Noviembre 01, 2018, 08:06:58 pm
Pues no sé qué hacer. .  me gusta pero no sé si le voy a dar uso ... Me metería con Core + Bestiario pq las minis me resultan caras y tengo un monton de los otros juegos ... Con respecto al precio ... Yo creo que hubiese quedado mejor con respecto a los mecenas un EB de 135*número de mecenas necesario para fundar = 260 y dejar a 140€ el pack sin límite de mecenas ... Cierto es que si te pillas las minis son 49 € y aun queda diferencia pero poca.
Pendiente del ks a ver cómo evoluciona y FELICIDADES AL AUTOR!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Galor en Noviembre 01, 2018, 08:07:11 pm

Skull Tales full sails : 1470 (de España) x 85 = 124.000

La comparación es un poco desigual ya que Skull Tales: Full Sails tenía un recorrido y un montón de seguidores de su campaña anterior.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 01, 2018, 08:09:37 pm
Se deberían de poner las pilas con los sg, las primeras horas la gente va en la nube del hype y comparte y hace de todo. Vamos por 85k y se ha quedado estancado. Supongo que no contaban con este empujón y les estará fallando el PC.
A ver si sigue subiendo todo y mejora el proyecto y la calidad del mismo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 01, 2018, 08:13:02 pm
Bueno, de arrancada entra el proyecto en el Top 10 de Kicktraq (http://kicktraq.com) y, en consecuencia, aparece en la portada de la página.
A buena hora para el mercado de EEUU. A ver qué ocurre.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181101/9fbc654044187e8bb0844a5c4c85c74e.jpg)

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 01, 2018, 08:14:09 pm
Pues no sé qué hacer. .  me gusta pero no sé si le voy a dar uso ... Me metería con Core + Bestiario pq las minis me resultan caras y tengo un monton de los otros juegos ... Con respecto al precio ... Yo creo que hubiese quedado mejor con respecto a los mecenas un EB de 135*número de mecenas necesario para fundar = 260 y dejar a 140€ el pack sin límite de mecenas ... Cierto es que si te pillas las minis son 49 € y aun queda diferencia pero poca.
Pendiente del ks a ver cómo evoluciona y FELICIDADES AL AUTOR!!

divide numero de minis por el precio, en serio te parecen caras las minis cuando salen a 4,5€ cada una? a mi me parece un precio estupendo!, soy comprador de minis y te aseguro que son precios muy asequibles cuando minis normales te suelen salir por 6€ , ya ni hablar de especiales...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 01, 2018, 08:25:13 pm
La comparación es un poco desigual ya que Skull Tales: Full Sails tenía un recorrido y un montón de seguidores de su campaña anterior.
No es una comparativa, es un argumento de que existe mercado en España para llegar a 100k sin americanos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: ropesalido en Noviembre 01, 2018, 08:28:26 pm
No me parecen caras, al contrario, me parece un buen precio pero para mí economía, 49€ por 11 minis a mí no me renta pero es un precio estupendo teniendo en cuenta que venden minis sueltas por 10€ y 20€ ... Pero es que estas últimas me parecen una puñalada. Por eso he dicho que "ME resultan..." .. queriendo decir que no puedo permitirmelo teniendo en casa tanto plástico ya ...

No era un ataque, era una opinión personal
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 01, 2018, 08:30:02 pm
creo que fueron 84 lo que logro recaudar skull tales en su primera hornada, y una vez finalizado, DUN ya lo ha superado y aun quedan 27 dias? a ver que hace el mercado fuera de españa por pura curiosidad, no hablo de Skull Tales: Full Sails que ya venia con un monton de seguidores de la primera campaña que es a la que me remito, a mi me parece que hemos demostrado que somos la leche cuando un proyecto nos gusta.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 01, 2018, 08:35:35 pm
creo que fueron 84 lo que logro recaudar skull tales en su primera hornada, y una vez finalizado, DUN ya lo ha superado y aun quedan 27 dias?

La comparación es un poco desigual ya que el primer Skull Tales se lanzó hace mas de 3 años y Kickstarter no era tan conocido como es ahora.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 01, 2018, 08:39:35 pm
Buenas!

Con respecto a las miniaturas, creo recordar que Óscar dijo que serían de resina (si estoy confundido corregidme).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: JonNieve en Noviembre 01, 2018, 08:40:38 pm
Son de resina, lo pone claramente en la campaña.
Buenas!

Con respecto a las miniaturas, creo recordar que Óscar dijo que serían de resina (si estoy confundido corregidme).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 01, 2018, 08:46:24 pm
Son de resina, lo pone claramente en la campaña.
Ok se me pasó al leerlo, gracias!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kaxte en Noviembre 01, 2018, 08:55:00 pm
Estamos en 88.000€ y los stretch goals siguen anclados en los 50.000€. Fallo gordo, aunque entiendo que el ritmo de recaudación ha sobrepasado a los creadores.
Si no se arregla esto, muchos americanos pasarán de entrar... Lo que no quiere decir que la campaña sea un fracaso ni mucho menos, porque ya es un éxito rotundo ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 01, 2018, 08:57:21 pm
En este he entrado habiéndolo seguido por el foro, pero he metido la tarjeta sin siquiera mirar la campaña pues sólo quedaba el último del all-in y a 140.

Supongo que muchos que teníamos más claro el de 85 más 2do bestiario entramos en el de minis por ser limitado.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Athlon en Noviembre 01, 2018, 09:00:20 pm
Buenas a todos.

Es una pasada lo que está recaudando. Mi más sincera enhorabuena al creador del juego y sus colaboradores. Han hecho un gran trabajo.

Yo estoy dudando aún si entrar a o no al pack básico. El juego me flipa pero no se si encaja en mi grupo de juego.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: ludodictator en Noviembre 01, 2018, 09:03:07 pm
Muy bien, subiendo el precio cada vez mas, tomando ejemplo de cmon en su ultima campaña de cthulhu con la mini gigante... no iba a entrar, pero con estas politicas menos... suerte y bye!


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 01, 2018, 09:05:19 pm
Muy bien, subiendo el precio cada vez mas, tomando ejemplo de cmon en su ultima campaña de cthulhu con la mini gigante... no iba a entrar, pero con estas politicas menos... suerte y bye!


Enviado desde mi iPad utilizando Tapatalk

Buen ejemplo han ido a copiar, si...  ::)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Chewamenon en Noviembre 01, 2018, 09:14:17 pm
Yo nunca entenderé como las personas llevan meses preparando una campaña en KS, que puede ser de lo que vivan los próximos años, y sistemáticamente les pilla el toro.

No entiendo que no tengan hecho el gráfico de los SGs hasta 200.000€, por ejemplo, por si acaso; cuando además en esta campaña tiene una forma particular de presentarlos... por tanto, entiendo que no es improvisación (aunque si los tienen preparados poner un número u otro debería ser cosa de segundos).
Por otro lado, si al final están esperando a ver cómo va de rápida la recaudación para fijar los SGs más o menos próximos, me parece un error... en muchas de las últimas campañas que se han hecho así, han separado los tramos mucho y muy rápido y han sufrido parón con retroceso durante el valle de la muerte (días sin desbloquear nada) y después venga a retocarlos para disminuir los tramos y ya no han recuperado.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Noviembre 01, 2018, 09:16:14 pm
Salud

Y yo que pensaba que sería una campaña larga y dura, pero positiva. Ha tenido un arranque brutal. Ya superados los 90 mil euros y vendidas 500 copias con figuritas (al final sí que llaman mucho, por lo visto). Por ahora con un gran éxito a nivel de España y, supongo, esperando dar un mayor salto fuera de las fronteras.

Sobre los objetivos extras: ya está todo enseñado hasta los 50 mil, imagino que estarán viendo qué pueden y qué no pueden poner para otros tramos y que no sea dispararse al pie. Siempre pueden decir «no hay más material» o «aumentamos un poco la cantidad de tal con duplicados» (siendo «tal» losetas, mobiliario o similares). (Me gusta el cuadernillo para las fichas personalizadas. Sería un detalle que a los mecenas se les diera ese archivo -y similares- en formato digital para que pudieran jugar de forma más limpia que con un lápiz).

Al final cambiaron varios extras, pasando las cartas de referencia rápida a un objetivo social (¿bien? ¿mal?, en todo caso, cerca de conseguirse), mientras que el libro (que antes se tenía directamente con el objetivo) ha pasado a ser de FB (ya conseguido, si no me equivoco).

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 01, 2018, 09:16:39 pm
La comparación es un poco desigual ya que el primer Skull Tales se lanzó hace mas de 3 años y Kickstarter no era tan conocido como es ahora.
Te me has adelantado. Periodo de maduración.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 01, 2018, 09:19:39 pm
Salud

Y yo que pensaba que sería una campaña larga y dura, pero positiva. Ha tenido un arranque brutal. Ya superados los 90 mil euros y vendidas 500 copias con figuritas (al final sí que llaman mucho, por lo visto). Por ahora con un gran éxito a nivel de España y, supongo, esperando dar un mayor salto fuera de las fronteras.

Habrá que ver cuanta gente se ha metido en los EB con minis solo porque son EB. Ya hay un ejemplo de un compañero mas arriba que se iba a meter en el pledge de 85 euros y cuando ha visto que el otro era limitado se ha metido corriendo para no perderlo y eso que originalmente no tenía intención de pillarse pledge con minis...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Rueco en Noviembre 01, 2018, 09:25:25 pm
Enhorabuena a los creadores y espero que pronto pongan los nuevos SG, que no da buena impresión.

Como idea diría de poner como addon poder pillar un set más de criaturas en cartones... O quizás aparezcan como SG las criaturas del segundo bestiario etc.

Edito. ¿No ha pensado el autor en vender su novela como addon?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Stopfrikazos en Noviembre 01, 2018, 09:29:13 pm
Enhorabuena, que salga todo bien.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Zillion en Noviembre 01, 2018, 09:29:36 pm
Una cosa que no me convence demasiado es la presentación que están haciendo de los Stretch Goals. Ya el mapeado que han montado es bastante incómodo de seguir y leer... pero la presentación que han hecho del libro de Aventuras Narrativas en la última actualización, con esa pequeña portada de diseño tan amateur puede espantar a muchos de los mecenas dubitativos. Lo mismo sucede con una de la losetas de terreno nuevas, de muy baja resolución.

Mi consejo sería que antes de mostral el material de esta manera, en la que el producto queda totalmente deslucido, sería mejor dejar una imagen genérica (en tonos grises por ejemplo) con el texto WIP. Ya habrá tiempo de enseñar el producto con la calidad que se merece cuando esté más avanzado en diseño.

Para bien o para mal, en campaña buena parte de la venta se hace por la vista, asi que esos detalles es mejor cuidarlos.

Por lo demás, enhorabuena! Por supuesto estoy dentro :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Azakel en Noviembre 01, 2018, 09:30:39 pm
Yo nunca entenderé como las personas llevan meses preparando una campaña en KS, que puede ser de lo que vivan los próximos años, y sistemáticamente les pilla el toro.

No entiendo que no tengan hecho el gráfico de los SGs hasta 200.000€, por ejemplo, por si acaso; cuando además en esta campaña tiene una forma particular de presentarlos... por tanto, entiendo que no es improvisación (aunque si los tienen preparados poner un número u otro debería ser cosa de segundos).
Por otro lado, si al final están esperando a ver cómo va de rápida la recaudación para fijar los SGs más o menos próximos, me parece un error... en muchas de las últimas campañas que se han hecho así, han separado los tramos mucho y muy rápido y han sufrido parón con retroceso durante el valle de la muerte (días sin desbloquear nada) y después venga a retocarlos para disminuir los tramos y ya no han recuperado.

Totalmente de acuerdo, deben tener cuidado con los SGs porque dentro de poco la recaudación va a parar en seco. El lanzamiento está siendo un éxito pero hay que entender ciertas particularidades para no meter la pata:

- La mayor parte son backers españoles. Son los que son y en cuanto llegue a su número crítico se acabó... no habrá más donde rascar.
- DUN lleva una larga campaña de información y marketing en foros españoles, es decir, la mayor parte de los interesados ya tenían conocimiento y han entrado en las primeras horas. Después de eso va a ser difícil arrastrar muchos más backers.
- No tengo claro que la fecha elegida haya sido muy afortunada. Hay un gran número de KS importantes en este momento y hasta final de año (Barrage, Project Elite, Deep Madness, Monumental, Everrain... etc). Los EB de hoy pueden esfumarse el día de mañana cuando tengan que decidir donde poner el dinero.

Dicho lo cual yo he entrado con un All-In y les deseo la mejor de las suertes a los creadores de este proyecto.  ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Yo Tenía Un Juego en Noviembre 01, 2018, 09:30:57 pm
Estaba pensando que a lo que cuesta el juego le tengo que añadir las fundas para tantas cartas  ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oblivion en Noviembre 01, 2018, 09:37:33 pm
Felicidades Bribián! Bien merecido.


Salud

Y yo que pensaba que sería una campaña larga y dura, pero positiva. Ha tenido un arranque brutal. Ya superados los 90 mil euros y vendidas 500 copias con figuritas (al final sí que llaman mucho, por lo visto). Por ahora con un gran éxito a nivel de España y, supongo, esperando dar un mayor salto fuera de las fronteras.

...


 La respuesta de los otros países será clave para que la campaña sea más o menos dura, el arranque desde luego ha sido bueno, ahora falta lo más duro, si los de fuera responden será entretenida pero si no cuaja será una tortura, el precio lo sigo viendo bastante elevado y más para el que paga en dólares, pero bueno por otro lado he visto gente tirar dinero a la pantalla a juegos que ofrecen mucho menos que este. A ver como va la cosa.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 01, 2018, 09:52:20 pm
Lo gordo ya está, hay juego y habrá unos cuantos SG que lo completarán aún más.  Las cifras que se mueven ya es para que Óscar esté satisfecho de parir su juego recupere lo invertido y saqué algo en limpio. Habrá un reprint en año y medio o dos si se forma una buena comunidad, si se habla bien de él en la bgg , tb irán a Essen... Y ahí es donde verdaderamente  pueden ganar un buen número de backers extranjeros y rentabilizar lo a tope
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 01, 2018, 09:52:41 pm
De momento va como un tiro y esperemos siga así
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kokuoh en Noviembre 01, 2018, 09:55:20 pm
Otro que está dentro.

Con la cantidad de material que trae el juego, el segundo bestiario y las miniaturas me sobran absolutamente (y con la cantidad de juegos de m**** que tengo que solo compré por el plástico... más aún).

Respecto al tema internacional, el problema que veo es que el gran público kickstarteriano asocia Dungeon Crawler + Kickstarter a kilos de plástico, aunque después tengas que usar las losetas de posavasos y las minis para engrosar ejércitos en 9th Age (y si es que juegas a eso). Precisamente lo bueno de este DUN es que te ofrecen un buen juego para utilizar ese plástico que te vendieron a kilos junto a un juego mediocre, pero no sé yo hasta qué punto va a pillar esto la mayoría de la gente fuera de aquí.

En todo caso, de momento estoy tranquilo porque el juego a fundado sobradísimamente. Hasta los SGs me la traen al pairo, con la cantidad de cartón que ya viene con el básico xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kaxte en Noviembre 01, 2018, 09:56:22 pm
Sobre los objetivos extras: ya está todo enseñado hasta los 50 mil, imagino que estarán viendo qué pueden y qué no pueden poner para otros tramos y que no sea dispararse al pie. Siempre pueden decir «no hay más material» o «aumentamos un poco la cantidad de tal con duplicados» (siendo «tal» losetas, mobiliario o similares).
Si realmente no tienen más material nuevo para ofrecerlo en stretch goals siempre pueden poner stretch goals de mejorar la calidad del material que ya hay, es algo que siempre se agradece (por ejemplo lo se ha sugerido en los comentarios de KS de mejorar el mapa, que es bastante cutre, o de proporcionar un inserto premium).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kokuoh en Noviembre 01, 2018, 10:05:53 pm
Si realmente no tienen más material nuevo para ofrecerlo en stretch goals siempre pueden poner stretch goals de mejorar la calidad del material que ya hay, es algo que siempre se agradece (por ejemplo lo se ha sugerido en los comentarios de KS de mejorar el mapa, que es bastante cutre, o de proporcionar un inserto premium).

Esa es una idea buenísima, la verdad. O incluso poner mapas extra, para poder realizar la campaña más de una vez (que supongo que será muy rejugable), aunque no sé si el mapa se modificará durante la campaña (a lo Gloomhaven).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 01, 2018, 10:09:20 pm
Qué bonito está eso de ir subiendo el precio....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 01, 2018, 10:16:51 pm
Si realmente no tienen más material nuevo para ofrecerlo en stretch goals siempre pueden poner stretch goals de mejorar la calidad del material que ya hay, es algo que siempre se agradece (por ejemplo lo se ha sugerido en los comentarios de KS de mejorar el mapa, que es bastante cutre, o de proporcionar un inserto premium).
Si tienen bastante más sg planeados, bastantes así que por eso no preocuparos


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: xabiron en Noviembre 01, 2018, 10:21:15 pm
Al que le ha pillado el toro ha sido a mi. Acabo de venir de currar y ya me saldría el all-in 10€ más caro, me quedaré con el básico.
Lo bueno es que va casi 100.000 € y saldrá el juego.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 01, 2018, 10:27:22 pm
Han distanciado los SG demasiado para mi gusto..... X q a partir de ahora va a subir muy lenta la recaudación
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 01, 2018, 10:27:24 pm
de 85k a 100k menudo salto!! nuevas tiles mola, Ni las gemas ni las monedas me entusiasman nada, hubiese preferido quest o cualquier otra cosa como cartas de objetos magicos, cartas de eventos de viaje...., sigo on-fire !
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 01, 2018, 10:40:00 pm
Buen salto, es buena señal de que van a estirar las SG. Preferible estirar lo que ya se tiene que improvisar SG sobre la marcha.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 01, 2018, 10:43:59 pm
Pues acaba de llegar a 100.000
Espero que siga así!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Noviembre 01, 2018, 10:52:25 pm

Skull Tales full sails : 1470 (de España) x 85 = 124.000

Pero este juego es más nicho y no es una 2ª edición. Se ha llegado a 100.000€ con casi 600 backers españoles, que ya sabían de qué iba el tema y estaban esperando. El doble no creo que se consiga. ojalá me equivoque, pero...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 01, 2018, 10:55:37 pm
Para los que vayan a jugar fundamentalmente la campaña se gastan menos con el pledge de 85€ más las minis que con el mejor de los early bird, teniendo en cuenta que el bestiario 2 no tiene uso en la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 01, 2018, 10:58:12 pm
Pero este juego es más nicho y no es una 2ª edición. Se ha llegado a 100.000€ con casi 600 backers españoles, que ya sabían de qué iba el tema y estaban esperando. El doble no creo que se consiga. ojalá me equivoque, pero...

¿Realmente te parece este mas de nicho que un juego de piratas?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Noviembre 01, 2018, 11:02:04 pm
¿Realmente te parece este mas de nicho que un juego de piratas?

Yo creo que sí, el mazmorreo puro y duro con muchos toques roleros es más nicho que cualquier ameritrash...

Pero lo veremos  8)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 01, 2018, 11:02:14 pm
Pero este juego es más nicho y no es una 2ª edición. Se ha llegado a 100.000€ con casi 600 backers españoles, que ya sabían de qué iba el tema y estaban esperando. El doble no creo que se consiga. ojalá me equivoque, pero...
A ver lo de los numeros del skull tales lo puse pq hubo un comentario que decia que sin los americanos no se llegaría a 100k, y era una forma de poner un ejemplo del número de mecenas españoles que pueden mover los proyectos de aqui.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 01, 2018, 11:04:51 pm
Yo creo que sí, el mazmorreo puro y duro con muchos toques roleros es más nicho que cualquier ameritrash...

Pero lo veremos  8)

Bueno, por lo pronto ya ha recaudado mas en 6 horas que el primer Skull Tales durante toda su campaña...  8)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 01, 2018, 11:06:45 pm
Yo creo que sí, el mazmorreo puro y duro con muchos toques roleros es más nicho que cualquier ameritrash...

Pero lo veremos  8)

Ah, que esto no es un Ameritrash??
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Noviembre 01, 2018, 11:09:13 pm
Hostias, qué juego da el Skull Tales, tanto la 1ª como la 2ª edición...  ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 01, 2018, 11:11:36 pm
Hostias, qué juego da el Skull Tales, tanto la 1ª como la 2ª edición...  ;D
Es el referente en España, el campeón a batir jejeje.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Canruliano en Noviembre 01, 2018, 11:22:40 pm
Es el referente en España, el campeón a batir jejeje.
No te olvides del Jirocuesc. 600000 del ala,  y producto 100% patrio

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 01, 2018, 11:30:18 pm
No te olvides del Jirocuesc. 600000 del ala,  y producto 100% patrio

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Ese juega en otra liga.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 01, 2018, 11:39:50 pm
Juraria que llevan 80 cartas mas en total, pero cuesta tener claro que te llevas de la forma en la que los SG estan puestos, la verdad. 6 Losetas mas tb. Y la pantalla del jugador oscuro xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kaxte en Noviembre 01, 2018, 11:43:52 pm
Por cierto, ¿cómo se hace uno fan en BGG? No lo encuentro...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 01, 2018, 11:51:18 pm
Ya tenemos la pantalla de jugador oscuro. Cuando le pregunté en su día contesto esto:
PANTALLA DE JUGADOR OSCURO: la hay, pero para incluirla ya la recaudación ha de ser alta.
A ver que tienen pensado para los próximos sg
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 01, 2018, 11:52:52 pm
Me suena haber oído en el video de Análisis Parálisis que tenían preparadas 200 cartas en SG? Aunque no estoy seguro.
Por cierto acaban de actualizar los SG para 100K y ahí está la pantalla para el Jugador Oscuro!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 01, 2018, 11:54:00 pm
Por cierto, ¿cómo se hace uno fan en BGG? No lo encuentro...
Tienes que darle al corazoncito
https://boardgamegeek.com/boardgame/261393/dungeon-universalis
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Dondon en Noviembre 01, 2018, 11:55:24 pm
Por cierto, ¿cómo se hace uno fan en BGG? No lo encuentro...

https://boardgamegeek.com/boardgame/261393/dungeon-universalis

Debajo de donde puedes poner tu rating con las estrellas tienes un banner gris con un corazón. Ahí
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 02, 2018, 12:02:26 am
espero que el proximo SG sea los cartones de las criaturas del 2n libro, asi me lo pillaria y tantos otros seguro que tambien😎
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Dondon en Noviembre 02, 2018, 12:06:42 am
Como SG una, o dos, buena/s cuna/s plástica/s para tener todos los elementos del juego bien organizados sería muy de agradecer  :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 02, 2018, 12:07:16 am
¡Pero que entren las cartas enfundadas!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 02, 2018, 12:10:39 am
Las fundas si que tendrian que ser un sg si lo quieres enfundar
Sera el primer juego que tenga las cartas sin funda o no? El toc es muy fuerte en mi
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 02, 2018, 12:24:49 am
Las fundas si que tendrian que ser un sg si lo quieres enfundar
Sera el primer juego que tenga las cartas sin funda o no? El toc es muy fuerte en mi
Creo que va ser uno de los pocos juegos que vamos a tener que financiar las fundas y pagarlas en cómodos plazos

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Dondon en Noviembre 02, 2018, 12:37:13 am
Hombre, si el autor encuentra una buena solución para añadir buenas fundas a través de un Add-On o Pledge puede ser interesante si no se va de madre, pero es que son unas cuantas fundas...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 02, 2018, 12:40:30 am
Hombre, si el autor encuentra una buena solución para añadir buenas fundas a través de un Add-On o Pledge puede ser interesante si no se va de madre, pero es que son unas cuantas fundas...
Mucho se tiene que ajustar para que salgan por menos de 30€

La verdad es que es un add on que veo complicado, pero lo mismo nos sorprenden

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Noviembre 02, 2018, 12:48:35 am
Hombre, si el autor encuentra una buena solución para añadir buenas fundas a través de un Add-On o Pledge puede ser interesante si no se va de madre, pero es que son unas cuantas fundas...
El autor en uno de sus vídeos decía que no veía la necesidad de enfundar todas las cartas, ya que muchas de ellas igual no se utilizan ni aunque se jueguen mil veces.

Otra cosa es enfundar las que más ser usen (equipo que porte un personaje, hechizos que use, habilidades, las cartas que vaya a usar el señor oscuro durante la partida etc).

Vamos que al final igual con enfundar 100 cartas es suficiente.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 02, 2018, 12:51:18 am
Deberian salir los SG que haya por delante, digo yo...xD nos hemos quedado en los 100k D:
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 02, 2018, 12:55:07 am
A ver que lo de enfundar las cartas lo decia en broma. Como vas a enfundar mas de 800 cartas y que entren en el cajote.
Cuando juego al Arkham lcg enfundo las que voy a usar y las otras van al archivador, si no el sueldo se va en fundas...que locura
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 02, 2018, 12:55:37 am
Deberian salir los SG que haya por delante, digo yo...xD nos hemos quedado en los 100k D:
Cierto, estas cosas no dan buena imagen y queda feo

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Dondon en Noviembre 02, 2018, 12:55:46 am
El autor en uno de sus vídeos decía que no veía la necesidad de enfundar todas las cartas, ya que muchas de ellas igual no se utilizan ni aunque se jueguen mil veces.

Otra cosa es enfundar las que más ser usen (equipo que porte un personaje, hechizos que use, habilidades, las cartas que vaya a usar el señor oscuro durante la partida etc).

Vamos que al final igual con enfundar 100 cartas es suficiente.

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Un juego sin enfundar...

(https://i.imgur.com/hHWGev8.jpg)

 ;D ;D ;D


A ver que lo de enfundar las cartas lo decia en broma. Como vas a enfundar mas de 800 cartas y que entren en el cajote.
Cuando juego al Arkham lcg enfundo las que voy a usar y las otras van al archivador, si no el sueldo se va en fundas...que locura

(https://pics.me.me/heretics-heretics-everywhere-15147854.png)

 ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 02, 2018, 12:59:43 am
Un juego sin enfundar...

(https://i.imgur.com/hHWGev8.jpg)

 ;D ;D ;D


(https://pics.me.me/heretics-heretics-everywhere-15147854.png)9

 ;D ;D ;D

😂
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Noviembre 02, 2018, 08:28:09 am
Cartas sin enfundar, colegas comiendo ganchitos, cubatas sin posavasos....
Buena intro para la proxima peli de terror
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Rumpelstinkin en Noviembre 02, 2018, 08:47:31 am
Para mí las cartas enfundadas siempre, incluso si terminase siendo un juego para apilar.

La decisión de cuántas, ningunas o todas ya la tomará cada uno por su cuenta.

Espero que haya un add-on a precio razonable para unas fundas de buena calidad
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kaxte en Noviembre 02, 2018, 08:56:27 am
¿Otro stretch goal de gemas de plástico de los chinos? No es demasiado ilusionante, la verdad :P
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 02, 2018, 08:58:23 am
Bueno, yo tengo un cofrecito lleno, pero habrá gente a quien le venga bien.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: crancko en Noviembre 02, 2018, 09:00:13 am
Esta yendo muy bien pero tenemos que atraer a los de fuera....

+Falta reviewers extranjeros
+Videos claros de Gameplay
+Mejores gráficos de los
SG - Que se vea la calidad

Y nosotros a seguir pregonando en RRSS.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: denoventi en Noviembre 02, 2018, 09:07:02 am
No sé qué pensáis, pero viendo la mazmorra de los stretch goals, yo diría que a los 200.000€ habrán standees para el segundo bestiario, ¿no?

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 02, 2018, 09:09:20 am
No sé qué pensáis, pero viendo la mazmorra de los stretch goals, yo diría que a los 200.000€ habrán standees para el segundo bestiario, ¿no?

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Puedes tener razón, bien visto!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 02, 2018, 09:12:20 am
No sé qué pensáis, pero viendo la mazmorra de los stretch goals, yo diría que a los 200.000€ habrán standees para el segundo bestiario, ¿no?

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Me parecería más lógico que fuesen standees para las cosas desbloqueadas durante la campaña, especialmente los héroes pregenerados y para los monstruos que aparezcan exclusivamente en las aventuras adicionales.
A fin de cuentas el segundo bestiario es prescindible.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181102/e74bc84a282d54fa6200247bbe124252.jpg)

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Xiloportem en Noviembre 02, 2018, 09:14:23 am
No se a vosotros, pero a mi me parecen carisimos los SG para lo que ofrecen, y encima ni siquiera ponen que vamos a desbloquear, un error a mi parecer, ya que si es atractivo la gente entrará más y los guiris que van a pensar cuando vean pasar de SG de 1000€ y 10 cartas a SG de 20000€ sin saber nada, y recordemos que 20000€ es practicamente un 60% aprox de lo que se necesitaba para financiar, a mi parecer pienso que están totalmente fuera de lugar esos incrementos
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 02, 2018, 09:21:40 am
No se a vosotros, pero a mi me parecen carisimos los SG para lo que ofrecen, y encima ni siquiera ponen que vamos a desbloquear, un error a mi parecer, ya que si es atractivo la gente entrará más y los guiris que van a pensar cuando vean pasar de SG de 1000€ y 10 cartas a SG de 20000€ sin saber nada, y recordemos que 20000€ es practicamente un 60% aprox de lo que se necesitaba para financiar, a mi parecer pienso que están totalmente fuera de lugar esos incrementos

Si, no entiendo que clase de practica es no decirte cual es lo proximo que vas a desbloquear ni la cantidad que se necesita para ello. En todas las campañas que veo eso la gente se queja bastante y con razon, asi puedes poner los saltos que te de la real gana sin preocuparte.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Noviembre 02, 2018, 09:23:52 am
Yo hasta que no vea como funciona realmente una partida, o al menos algunos turnos, en el que se nos muestre de verdad cómo fluye el juego, tanto con señor oscuro como con cooperativo, no tengo nada claro si este juego es para mí o no, porque a pesar de haber visto todos los vídeos en todos los canales, todavía no tengo una idea ni remotamente clara de cómo funciona realmente el juego.

Respecto a los "regalitos" y tal, creo que todos sabemos que muchos juegos se convierten en una ruina para sus creadores por ofrecer demasiado y finalmente no ser capaces ni de cubrir costes, por lo que sería más interesante atraer a los posibles mecenas dudosos (como yo) por el fondo del juego y su jugabilidad, y no por una caja llena de cosas inservibles. Porque juegos jugables cada vez hay menos, pero cajas llenas de chuches creo que todos acumulamos ya unas cuantas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Yo Tenía Un Juego en Noviembre 02, 2018, 09:26:10 am
Es habitual que solo se vean los dos o tres próximos SGs, porque así se pueden ajustar tanto el salto como el contenido en función de cómo vaya la campaña, pero coincido con vosotros en que no ver ninguno le quita algo de interés y emoción.

Por cierto, al compañero que ha utilizado en la misma frase "cartas sin enfundar" y "colegas comiendo ganchitos": ¿Es que quiere usted que me de algo chungo, caballero?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Quim en Noviembre 02, 2018, 09:39:33 am
Add-on de vara de ganadero electrificada para los que tocan los componentes del juego con las manos sucias. Nada corrige actitudes indeseables como las descargas eléctricas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 02, 2018, 09:46:07 am
No sé qué pensáis, pero viendo la mazmorra de los stretch goals, yo diría que a los 200.000€ habrán standees para el segundo bestiario, ¿no?

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¿Y que utilidad tendrían para la gente que no se pille el segundo bestiario?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: denoventi en Noviembre 02, 2018, 09:53:01 am
¿Y que utilidad tendrían para la gente que no se pille el segundo bestiario?
No lo sé. Igual liberan el add-on. Sólo indico lo que me parecía.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 02, 2018, 09:55:26 am
¿Y que utilidad tendrían para la gente que no se pille el segundo bestiario?

La verdad que no tiene ningún sentido.

Pienso que puede ir más por los standees de los personajes nuevos que han desbloqueado, incluso alguno que otro más (en la imagen yo veo 5).

La verdad que prefiero que mejoren la calidad del mapa en A2 y no se vaya al traste en 5 tardes de plegar y desplegar, por mucho gramaje que le pongan a la cartulina. Y por otro lado, un insert para tanta movida que nos va a llegar.

Yo soy el primero que se está diciendo a si mismo para que cojones quieres el 2º bestiario si ni tienes minis para ello ni los standees para ello. Veo un poco rollo tener que sacar una figura cualquiera para representar a otra, me saca del ambiente. Espero que en los proximos días que todo esté relajado pase Oscar por aquí de nuevo y nos arroje luz sobre las dudas que tenemos todos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Vadillo73 en Noviembre 02, 2018, 09:55:37 am
Podría ser exclusivo para los que se han pillado El Segundo vestuario. De esta forma habrá gente que se lo acabe pillando.
Con el tema de los sg totalmente de acuerdo,queda feo el que no pongan cuál va a ser y debería verse mejor lo desbloqueado. Faltan actualizaciones que podrían ir en esta línea. Espero que los siguientes sg sean más jugables y que modere los saltos, creo que ya está bien de tanta gema.
Hay que intentar meter a los mecenas extranjeros , los españoles creo que hemos tocado prácticamente  techo.  Que siga subiendo, el creador se lo ha currado . Espero que pula estas cosillas para seguir sumando.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 02, 2018, 10:07:07 am
¿Y que utilidad tendrían para la gente que no se pille el segundo bestiario?
Ha habido campañas en las que ciertos SG eran solo para determinados niveles de pledge.

Pero bueno, por ahora son todo conjeturas.

Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 02, 2018, 10:19:51 am
Ha habido campañas en las que ciertos SG eran solo para determinados niveles de pledge.

Cierto, pero te lo indican en tu nivel de aportación. Aquí, en el de 85 euros te dicen que incluye "All unlocked stretch goals" y no "all applicable stretch goals".
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 02, 2018, 10:25:40 am
En Day Night Z habia stretch goals para las expansiones que venían de Addon, y como yo he pillado el 2 Bestiario acepto el Stretch goal de los standes a buen gusto xd.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 02, 2018, 10:42:35 am
Si tenemos preguntas para OScar, podríamos hacer una lista y así le será mas facil contestarla, asi no tiene que leerse cada uno de los post.... ¿que os parece?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: McAxel en Noviembre 02, 2018, 10:54:26 am
Cierto, pero te lo indican en tu nivel de aportación. Aquí, en el de 85 euros te dicen que incluye "All unlocked stretch goals" y no "all applicable stretch goals".

Cuando alguna compañía se ha colado con eso, le ha cambiado el nombre y, justo al alcanzar esa cantidad, no ha dado un Stretch Goal si no un Bonus Up o como lo quieras llamar y arreglado ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 02, 2018, 11:12:44 am
Dudo mucho el stretch goal de 200000 sean standes para los 5 personajes desbloqueados, seria tristisimo, esos deberian venir incluidos al desbloquear los perdonajes. Aunque quiza se saquen de la manga 5 figuras nuevas a incluir a las 11, aunque a mi me joderia porque estube desde el minuto y no pille el pac con las minis, si al final van añadiendo minis al mismo coste, para eso que hagan los tandes para el 2 bestiario que costara menos que las minis economicamente y entiendo que pagas al diseñador.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 02, 2018, 11:20:34 am
Una pregunta para alguien informado: las economías de escala cuándo empiezan a ser interesantes? Me explico; entiendo que fabricar una única unidad de algo es muy, muy caro. Fabricar 10 sigue siendo muy caro y con 50 seguro que ya la unidad es algo más barata que cuando solo haces una. Pero cuando los ahorros de las grandes tiradas entran en juego? Por ejemplo fabricando 2.000 unidades bajan mucho los costes y ese ahorro lo puedes repercutir en añadir SG? O de 100 a 2.000 no hay un cambio significativo?
Espero haberme explicado.
Un saludo que tengo las expectativas por las nubes
:D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 02, 2018, 11:23:09 am
Cuando alguna compañía se ha colado con eso, le ha cambiado el nombre y, justo al alcanzar esa cantidad, no ha dado un Stretch Goal si no un Bonus Up o como lo quieras llamar y arreglado ;)

Pues que hagan eso, que se van a ganar muchos amigos ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 02, 2018, 11:25:12 am
Dudo mucho el stretch goal de 200000 sean standes para los 5 personajes desbloqueados, seria tristisimo, esos deberian venir incluidos al desbloquear los perdonajes. Aunque quiza se saquen de la manga 5 figuras nuevas a incluir a las 11, aunque a mi me joderia porque estube desde el minuto y no pille el pac con las minis, si al final van añadiendo minis al mismo coste, para eso que hagan los tandes para el 2 bestiario que costara menos que las minis economicamente y entiendo que pagas al diseñador.
Si añaden 5 minis de resina por el mismo precio no esperes que te llegue el juego porque la empresa chapa.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: lordbubyan en Noviembre 02, 2018, 11:32:21 am
No creo que ponga los standees del segundo bestiario en ningún stretch goal, sería muchísimo dinero. Si el primer manual son 230 criaturas  tendría que poner por lo menos 150 más, pagar los dibujos, etc.. Son miles de láminas a color en cartón de buena calidad y entiendo que se le saldría del presupuesto por todos lados. Lo que sí que podría hacer y no entiendo porqué no lo ha hecho es ponerlo como addon, así como otro pack de losetas como las que vienen en el juego (recordemos que tienen dos caras). Supongo que lo tendrá estudiado de alguna forma y quizás tanto addon en vez de atraer potenciales clientes lo que hace es espantarlos. Bueno, aún faltan muchos días, quizás más adelante ponga más addons y veamos alguna de estas cosas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: pedrotronic en Noviembre 02, 2018, 11:36:54 am
No creo que ponga los standees del segundo bestiario en ningún stretch goal, sería muchísimo dinero. Si el primer manual son 230 criaturas...

Son 400 criaturas pero 230 standees
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kaxte en Noviembre 02, 2018, 11:54:53 am
¿Y que utilidad tendrían para la gente que no se pille el segundo bestiario?
La utilidad sería que muchos que no nos pillamos el Bestiario 2 porque no tiene standees sí que lo pillaríamos gustosos... Sería un stretch goal francamente útil, no todo el mundo tiene en casa chorrocientas minis para poder utilizar el Bestiario 2.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 02, 2018, 11:57:36 am
La utilidad sería que muchos que no nos pillamos el Bestiario 2 porque no tiene standees sí que lo pillaríamos gustosos... Sería un stretch goal francamente útil, no todo el mundo tiene en casa chorrocientas minis para poder utilizar el Bestiario 2.

Son SG de doble filo, ya se ha leído que hay gente que se ha quedado fuera por el incremento de precio. Si divides SG la gente se va a quejar, el autor tendría que ver si le compensa o no.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 02, 2018, 12:24:48 pm
Otra posibilidad es que para el segundo bestiario vengan pegatinas con las ilustraciones y que se lo fabrique quien quiera, o que vengan en un pdf, tendria que comprar las ilustraciones claro pero no repercutiria en fabricacion.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 02, 2018, 12:28:29 pm
Ahora no estoy delante de un ordenador para buscarlo cómodamente, pero hay cierto ilustrador con una enorme colección de standees que te permite descargar todo su material acumulado por una contribución bastante baja (creo recordar que menos de 5$) en su patreon.
El tío tiene de todo y customizable.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kaxte en Noviembre 02, 2018, 12:38:17 pm
Ahora no estoy delante de un ordenador para buscarlo cómodamente, pero hay cierto ilustrador con una enorme colección de standees que te permite descargar todo su material acumulado por una contribución bastante baja (creo recordar que menos de 5$) en su patreon.
El tío tiene de todo y customizable.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog
Pues, cuando puedas... ¡Qué rule el link! :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 02, 2018, 12:49:40 pm
Pues, cuando puedas... ¡Qué rule el link! :)

Este es el patreon de Printable Heroes (https://www.patreon.com/PrintableHeroes); ¡disfrútalo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kaxte en Noviembre 02, 2018, 12:50:33 pm
Gracias majo ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Neitor en Noviembre 02, 2018, 12:54:10 pm
Me alegro mucho que vaya tan bien la campaña, no iba a meterme pero la añoranza me ha podido y he terminado cayendo.
Tiene un toque clásico que me gusta mucho, esos standees creo que son un acierto total, espero que grosor y acabados de tokens, cartas y demás sean de buena calidad.
Ahora viene la parte más difícil, mantener a los mecenas y hacer que entren los americanos sobretodo, el único pero que le pongo es la duración, 27 días me parecen demasiados, no lo digo sólo por esta campaña sino en general, deberían ser 15 días máximo para mi gusto.
Lo dicho, enhorabuena y a ver con que nos sorprendéis para meter más billetes.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fustre en Noviembre 02, 2018, 01:30:37 pm
@efrit (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=212)  de éste habrá megapedido???
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: rechicero en Noviembre 02, 2018, 01:45:13 pm
Depende de qué fabriques. Si son minis, por ejemplo, los moldes se desgastan, pero se desgastan antes los de resina y puede ser un problema (hola Harry Potter!). Esto quiere decir que (por decir un número), fabricar 100 minis más te puede subir el coste... o no, si sigues quemando el molde (Hola Harry Potter :-P)

Una pregunta para alguien informado: las economías de escala cuándo empiezan a ser interesantes? Me explico; entiendo que fabricar una única unidad de algo es muy, muy caro. Fabricar 10 sigue siendo muy caro y con 50 seguro que ya la unidad es algo más barata que cuando solo haces una. Pero cuando los ahorros de las grandes tiradas entran en juego? Por ejemplo fabricando 2.000 unidades bajan mucho los costes y ese ahorro lo puedes repercutir en añadir SG? O de 100 a 2.000 no hay un cambio significativo?
Espero haberme explicado.
Un saludo que tengo las expectativas por las nubes
:D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Noviembre 02, 2018, 02:00:44 pm
@efrit (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=212)  de éste habrá megapedido???
para que quieres un megapedido de un juego que se envia desde españa? Para pagar 2 portes?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 02, 2018, 02:13:08 pm
para que quieres un megapedido de un juego que se envia desde españa? Para pagar 2 portes?


Muy bueno compi 😂😂😂
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Noviembre 02, 2018, 02:18:09 pm
Hombre, a lo mejor el precio que consigue EGD hace que que incluso así la cosa salga mejor para los mecenas, pero es cierto que no tiene demasiado sentido para un proyecto como éste.

Sobre lo de los SGs misteriosos, veo claro que se ha tratado de enfatizar el elemento de misterio y exploración del juego (las losetas se revelan cuando se abre la puerta), pero desde un punto de vista de intentar atraer mecenas, no saber lo que viene (especialmente si es atractivo) no parece la mejor idea.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 02, 2018, 02:27:15 pm
Como molan estás cosillas
https://youtu.be/HH-ytQ_KOGo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 02, 2018, 02:54:58 pm
Alguien que lo haya probado, tester u opiniones...Cierto que el bestiario o standees enemigos son una barbaridad y hay de todo tipo...pero me preocupa una cosa que y no he visto mucho al respecto. Sabéis si cada enemigo esta bien caracterizado? es decir, se nota que estas luchando contra un elemental de un tipo u otro, o una bicho u otro? o ¿Son solo meras estadísticas y equipo diferentes? o por el contrario ¿tienen efectos especiales característicos por ser lo que son?.

Recuerdo las partidas del gloom y si me daba la sensación de luchar contra una serpiente, por sus tipos de ataques, veneno etc.. o un elemental..o un zombi que va perdiendo su propia vida.. no se si me explico..

La campaña ha tenido un gran empiece, cosa que me ha sorprendido para bien. Si que tengo la sensación de que hay mucha lentitud con el tema de los streach, no se muestran en detalle y calidad, ni a tiempo, ni avisando de las próximas metas...y para cada estrecha superado hay pocas actualizaciones.. ahora al principio que estamos todos con ganas de seguirlo..tengo la sensación de que me meto yo a mirar mas la campaña con ganas de ver algo que los creadores (es ironía) ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 02, 2018, 03:15:48 pm
Con ganas de ver el SG de los 130K!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 02, 2018, 03:39:36 pm
Con ganas de ver el SG de los 130K!

2 tiles mas, ni tan mal. xD 32 en total.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 02, 2018, 03:39:54 pm
Más losetas!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 02, 2018, 03:49:27 pm
He hecho esto para no perderme:

SG so far:
10 cards: magic objects
10 cards: magic objects
10 cards: 2 pets, 2 predesigned characters, 6 new races
10 cards: 6 special elements, 4 predesigned characters.
10 cards: beast and mercenary cards
10 character cards (with background and history)
1 special quest book
1 colour booklet (50 blank files for hero creation)
5 cardboard organizers for heroes and 1 grided cardboard ocean/river zone
1 custom dice for AI and 10 cards for dark player
10 cards: new weapons cards.
4 new double-sided tiles (ship, montain and woolands)
20 gemstone game tokens
2 new double sided tiles (snow woodlands, desert)
20 pvc gold and silver coins
20 new quests
1 game-screen for the dark player
10 cards: magic objects
20 gemstone game tokens
2 new double-sided tiles (ocean, swamp)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Noviembre 02, 2018, 03:50:36 pm
He hecho esto para no perderme:

SG so far:
10 cards: magic objects
10 cards: magic objects
10 cards: 2 pets, 2 predesigned characters, 6 new races
10 cards: 6 special elements, 4 predesigned characters.
10 cards: beast and mercenary cards
10 character cards (with background and history)
1 special quest book
1 colour booklet (50 blank files for hero creation)
5 cardboard organizers for heroes and 1 grided cardboard ocean/river zone
1 custom dice and 10 cards for dark player
10 cards: new weapons cards.
4 new double-sided tiles (ship, montain and woolands)
20 gemstone game tokens
2 new double sided tiles (snow woodlands, desert)
20 pvc gold and silver coins
20 new quests
1 game-screen for the dark player
10 cards: magic objects
20 gemstone game tokens
2 new double-sided tiles (ocean, swamp)
Muchas gracias, pq sino es lioso llevar la cuenta de lo que se lleva de SG

Enviado desde mi Mi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 02, 2018, 03:52:38 pm
Yo he comentado en el ks  quizás deberían poner el contenido de la caja y un resumen de sgs desbloqueados al comienzo de la página x q suele ser lo más llamativo al nuevo mecenas  q va ansioso de material, y es goloso ver si van 40 nuevos objetos mágicos, 8 tiles....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 02, 2018, 03:54:52 pm
He hecho esto para no perderme:

SG so far:
10 cards: magic objects
10 cards: magic objects
10 cards: 2 pets, 2 predesigned characters, 6 new races
10 cards: 6 special elements, 4 predesigned characters.
10 cards: beast and mercenary cards
10 character cards (with background and history)
1 special quest book
1 colour booklet (50 blank files for hero creation)
5 cardboard organizers for heroes and 1 grided cardboard ocean/river zone
1 custom dice for AI and 10 cards for dark player
10 cards: new weapons cards.
4 new double-sided tiles (ship, montain and woolands)
20 gemstone game tokens
2 new double sided tiles (snow woodlands, desert)
20 pvc gold and silver coins
20 new quests
1 game-screen for the dark player
10 cards: magic objects
20 gemstone game tokens
2 new double-sided tiles (ocean, swamp)
Pero eso es lo que llevamos hasta ahora incluyendo los social SG?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 02, 2018, 03:55:37 pm
Pero eso es lo que llevamos hasta ahora incluyendo los social SG?

Sin social goals, es mas, ni idea de la cuenta que llevan de los SG ya que no hay forma de ver algunos de ellos xDD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 02, 2018, 03:59:47 pm
Han contestado que están trabajando en esa imagen resumen para tenerlo todo más claro y al principio
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 02, 2018, 04:01:02 pm
Han contestado que están trabajando en esa imagen resumen para tenerlo todo más claro y al principio

Si estan trabajando en ello. Lo se de buena mano.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Maestro de la Nada en Noviembre 02, 2018, 04:07:10 pm
Madre mía, alucino con que haya 700 backers españoles. Y yo siempre teniendo problemas para encontrar jugadores jajaja. Dónde os escondeis todos?

P.D. Y eso que no he tenido en cuenta que serán más bien 700 grupos de jugones españoles (porque dudo que en un mismo grupo todos pillen una copia del juego)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 02, 2018, 04:14:24 pm
Tanta participación de Oscar en comunidades de juego para vendernos su producto, podría haber metido un pledge grupal con descuento por unidades pensando en foros como este (agradecimiento?).
Cambiando de tema, aún tengo grabadas las palabras de un forero, campaña larga y dura, no se me quita de la cabeza!!. 😉
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 02, 2018, 04:39:27 pm
Alguien que lo haya probado, tester u opiniones...Cierto que el bestiario o standees enemigos son una barbaridad y hay de todo tipo...pero me preocupa una cosa que y no he visto mucho al respecto. Sabéis si cada enemigo esta bien caracterizado? es decir, se nota que estas luchando contra un elemental de un tipo u otro, o una bicho u otro? o ¿Son solo meras estadísticas y equipo diferentes? o por el contrario ¿tienen efectos especiales característicos por ser lo que son?.

Recuerdo las partidas del gloom y si me daba la sensación de luchar contra una serpiente, por sus tipos de ataques, veneno etc.. o un elemental..o un zombi que va perdiendo su propia vida.. no se si me explico..

La campaña ha tenido un gran empiece, cosa que me ha sorprendido para bien. Si que tengo la sensación de que hay mucha lentitud con el tema de los streach, no se muestran en detalle y calidad, ni a tiempo, ni avisando de las próximas metas...y para cada estrecha superado hay pocas actualizaciones.. ahora al principio que estamos todos con ganas de seguirlo..tengo la sensación de que me meto yo a mirar mas la campaña con ganas de ver algo que los creadores (es ironía) ;D ;D

Eso mismo pregunté hace tiempo y sigo sin respuesta. Un juego que vende variedad debería enseñar aspectos del juego como este.
Una posibilidad que pienso puede ser real es que el segundo bestiario termine "sobrando" a todo el mundo y que al final tanto bicho sea un mero cambio de "skin", cosa que se podría comprobar si enseñara algo más de los manuales.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 02, 2018, 04:48:23 pm
Tanta participación de Oscar en comunidades de juego para vendernos su producto, podría haber metido un pledge grupal con descuento por unidades pensando en foros como este (agradecimiento?).
Cambiando de tema, aún tengo grabadas las palabras de un forero, campaña larga y dura, no se me quita de la cabeza!!. 😉


Agradecimiento?? se ha hartado a decir por aquí  (y en todos los canales de youtube que ha visitado) que no habría early birds y que el juego eran 85 euros sin miniaturas y 135 con miniaturas y resulta que el 98% del tiempo de la camapaña de kickstarter va a estar a 145 euros¡¡
A mi lo que me parece es que nos ha tomado el pelo a base de bien¡¡ @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748)
Yo estaba dudoso en entrar, de hecho estoy esperando el video de la IA para ver como funciona... pero estos detalles desde luego no ayudan...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 02, 2018, 04:54:26 pm

Agradecimiento?? se ha hartado a decir por aquí  (y en todos los canales de youtube que ha visitado) que no habría early birds y que el juego eran 85 euros sin miniaturas y 135 con miniaturas y resulta que el 98% del tiempo de la camapaña de kickstarter va a estar a 145 euros¡¡
A mi lo que me parece es que nos ha tomado el pelo a base de bien¡¡ @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748)
Yo estaba dudoso en entrar, de hecho estoy esperando el video de la IA para ver como funciona... pero estos detalles desde luego no ayudan...

Bueno, 85 + 50 son 135 xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 02, 2018, 05:37:12 pm

Agradecimiento?? se ha hartado a decir por aquí  (y en todos los canales de youtube que ha visitado) que no habría early birds y que el juego eran 85 euros sin miniaturas y 135 con miniaturas y resulta que el 98% del tiempo de la camapaña de kickstarter va a estar a 145 euros¡¡
A mi lo que me parece es que nos ha tomado el pelo a base de bien¡¡ @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748)
Yo estaba dudoso en entrar, de hecho estoy esperando el video de la IA para ver como funciona... pero estos detalles desde luego no ayudan...
Hombre, el juego entero costaba y cuesta 85€. No ha subido ni este ni el segundo bestiario.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 02, 2018, 05:51:04 pm
Hace un par de findes, cuando fui a Zaragoza a probar el juego, yo y otros le insistimos en las bondades de un EB para fundar rápido por crear sensación de urgencia.
Supongo que al final nos ha hecho caso y, visto lo visto, ha sido una decisión acertada.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 02, 2018, 06:04:31 pm
Hombre, el juego entero costaba y cuesta 85€. No ha subido ni este ni el segundo bestiario.

Ojo, que no me quejo porque lo haya subido, por mí como si lo pone a 400 euros como el kdm, lo que si me quejo es que no haya avisado...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 02, 2018, 06:22:06 pm
2 SG sociales desbloqueados....., Nuevas cartas....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 02, 2018, 07:21:00 pm
Eso mismo pregunté hace tiempo y sigo sin respuesta. Un juego que vende variedad debería enseñar aspectos del juego como este.
Una posibilidad que pienso puede ser real es que el segundo bestiario termine "sobrando" a todo el mundo y que al final tanto bicho sea un mero cambio de "skin", cosa que se podría comprobar si enseñara algo más de los manuales.

Todas las criaturas tienen habilidades distintas que hacen que tengan sus peculiaridades además de las caracteristicas. Por ejemplo "no muerto".

Quiere decir que hasta los enemigos humanos tienen sus peculiaridades dependiendo de su facción.

Además los jefes son más personalizables pudiendo escoger (pagando el jugador oscuro su coste) habilidades extra de su lista para hacerlo más acorde a lo que el quiera, además de las base.

Así que no creo que te de distinta sensación un orco que una momia.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 02, 2018, 07:29:30 pm
Vamos a por los SG sociales que faltan.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 02, 2018, 07:44:37 pm
Todas las criaturas tienen habilidades distintas que hacen que tengan sus peculiaridades además de las caracteristicas. Por ejemplo "no muerto".

Quiere decir que hasta los enemigos humanos tienen sus peculiaridades dependiendo de su facción.

Además los jefes son más personalizables pudiendo escoger (pagando el jugador oscuro su coste) habilidades extra de su lista para hacerlo más acorde a lo que el quiera, además de las base.

Así que no creo que te de distinta sensación un orco que una momia.

Los ejemplos que venian en el manual de prueba creo que reflejan como sera, los monstruos de la misa familia son parecidos aunque tienen diferencias, pero vaya que en el Alien vs Predator que jugue hace poco todos los aliens tiene las mismas habilidades menos 1 o 2 que cambian. creo que hay hasta mas variedad aqui.

https://ibb.co/jngB7f

https://ibb.co/m8N7f0
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: misdescar en Noviembre 02, 2018, 07:50:09 pm
Esperemos que la cosa no pare y siga subiendo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 02, 2018, 08:09:46 pm
Los ejemplos que venian en el manual de prueba creo que reflejan como sera, los monstruos de la misa familia son parecidos aunque tienen diferencias, pero vaya que en el Alien vs Predator que jugue hace poco todos los aliens tiene las mismas habilidades menos 1 o 2 que cambian. creo que hay hasta mas variedad aqui.

https://ibb.co/jngB7f

https://ibb.co/m8N7f0
Efectivamente. En las imágenes se puede ver que cada uno tiene su personalidad.

Y hay muuuuchos

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 02, 2018, 08:36:50 pm
Todas las criaturas tienen habilidades distintas que hacen que tengan sus peculiaridades además de las caracteristicas. Por ejemplo "no muerto".

Quiere decir que hasta los enemigos humanos tienen sus peculiaridades dependiendo de su facción.

Además los jefes son más personalizables pudiendo escoger (pagando el jugador oscuro su coste) habilidades extra de su lista para hacerlo más acorde a lo que el quiera, además de las base.

Así que no creo que te de distinta sensación un orco que una momia.
En cuanto a la personalización de enemigos, como se resolverá con la IA?, hay muchas preguntas del modo sin master por resolver. La colocación de trampas .. cuando y donde?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 02, 2018, 08:42:33 pm
En cuanto a la personalización de enemigos, como se resolverá con la IA?, hay muchas preguntas del modo sin master por resolver. La colocación de trampas .. cuando y donde?
Hablo de lo que he podido entender. Cuando haya posibilidad de saltar trampa (explorando o buscando en objetos, por ejemplo) se sacará carta y si se puede pagar con el presupuesto se efectúa y si no se añade al presupuesto del jugador oscuro.

Y los monstruos saldrán sin personalizar, au que eso supongo que dependerá del que "maneje" en ese turno el jugador oscuro, ya que lo suyo es maximizar las posibilidades de los enemigos.

De todas formas @LudicDragon dijo que haría un vídeo y que estaría antes de acabar la camapaña. Aún quedan más de 20 días.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Noviembre 02, 2018, 08:53:51 pm
En cuanto a la personalización de enemigos, como se resolverá con la IA?, hay muchas preguntas del modo sin master por resolver. La colocación de trampas .. cuando y donde?

Eso estamos esperando muchos. Yo de momento estoy fuera con lo mostrado.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: xola en Noviembre 02, 2018, 09:23:43 pm
¿La campaña es pa máster o solo/coop?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 02, 2018, 09:29:45 pm
¿La campaña es pa máster o solo/coop?
Para ambas compañero

Por cierto no tendría que hacer alguna actualización o un streaming respondiendo dudas. Me suena que quería hacer algo así no?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 02, 2018, 10:02:50 pm
Una duda :D

Supongo que se puede poner solo 1€ y luego acceder al PM para comprar la caja base no? Este mes esta la cosa justita :)

Por cierto, no he encontrado por ningun sitio cuales son las fechas estimadas para el comiendo del PM en si asi como la duracion del mismo, aunque sean aproximaciones. Alguien sabe algo?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 02, 2018, 10:04:57 pm
Una duda :D

Supongo que se puede poner solo 1€ y luego acceder al PM para comprar la caja base no? Este mes esta la cosa justita :)

Por cierto, no he encontrado por ningun sitio cuales son las fechas estimadas para el comiendo del PM en si asi como la duracion del mismo, aunque sean aproximaciones. Alguien sabe algo?
Claro que se podrá. No hay aún fecha para el PM, cuando se sepa algo pronto se pondrá por aquí.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 02, 2018, 11:16:28 pm
Confieso que chequeo poco el KS, pero sigo el hilo con cierto interés. Me sorprende que habiendo cuatriplicado la meta de financiación tenga sólo 2 actualizaciones y genere tan poco debate. Comunity managers o como se llame, dinamizar un poco la campaña que parece un velatorio. Luego diran que estan a destajo trabajando en ella, pero da una impresión de tengo suficiente pasta y pongo el piloto automático.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 02, 2018, 11:30:14 pm
Confieso que chequeo poco el KS, pero sigo el hilo con cierto interés. Me sorprende que habiendo cuatriplicado la meta de financiación tenga sólo 2 actualizaciones y genere tan poco debate. Comunity managers o como se llame, dinamizar un poco la campaña que parece un velatorio. Luego diran que estan a destajo trabajando en ella, pero da una impresión de tengo suficiente pasta y pongo el piloto automático.
Gracias Kronos.

En breve se hará una actualización.

Se están atendiendo algunas sugerencias para mejorar la página de KS para que quede aún más clara y visualmente aclaratoria.

No os preocupéis que el esfuerzo irá enfocado a actualizaciones aclaratorias y explicativas  y directos demostrativos y explivativos con atención de dudas.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 02, 2018, 11:35:46 pm
Lo de la actualización y vídeos demostrativos o aclaratorios lo decía porque parece que ahí mucha gente indecisa y para el público anglosajón terminé de meterse
Pero vamos que la campaña va genial
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 02, 2018, 11:45:35 pm
Gracias Kronos.

En breve se hará una actualización.

Se están atendiendo algunas sugerencias para mejorar la página de KS para que quede aún más clara y visualmente aclaratoria.

No os preocupéis que el esfuerzo irá enfocado a actualizaciones aclaratorias y explicativas  y directos demostrativos y explivativos con atención de dudas.

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@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) Aunque a veces resulto brutote, mi intención al comentar en los hilos es para aportar, para sumar. Me ha fallado la forma lo reconozco, retiro lo del comunity manager, no fue acertado, pero quedate con el contenido: Yo aumentaría el ritmo de las actualizaciones, a los mecenas nos encanta leerlas y ver fotos, y enfatizaría el tema de los SGs, que sea lo primero que vé un visitante de la página, SG a todo color y en tamaño XL, a los mecenas nos encanta ver las rewards y si llevan sello de KS más aún, nos hace sentirnos exclusivos.
Como he dicho no he pasado mucho por la página de KS, pero acabo de comprobar que la caja de chat está muy viva, y atendéis al momento a los mecenas.
Ánimo y a por otros 100 ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 02, 2018, 11:55:36 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) Aunque a veces resulto brutote, mi intención al comentar en los hilos es para aportar, para sumar. Me ha fallado la forma lo reconozco, retiro lo del comunity manager, no fue acertado, pero quedate con el contenido: Yo aumentaría el ritmo de las actualizaciones, a los mecenas nos encanta leerlas y ver fotos, y enfatizaría el tema de los SGs, que sea lo primero que vé un visitante de la página, SG a todo color y en tamaño XL, a los mecenas nos encanta ver las rewards y si llevan sello de KS más aún, nos hace sentirnos exclusivos.
Como he dicho no he pasado mucho por la página de KS, pero acabo de comprobar que la caja de chat está muy viva, y atendéis al momento a los mecenas.
Ánimo y a por otros 100 ;)
No te preocupes que he cogido el contenido y para nada me he tomado a mal lo que se ha dicho. Entiendo la forma de escribir, incluso específica de algunos usuarios y yo soy asiduo de las redes sociales y comprendo perfectamente lo que se quiere transmitir.

Lo dicho. La actualización saldrá en la mayor brevedad posible, ya que ha de. Salir en ambos idiomas.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 03, 2018, 12:58:29 am
20 gemas mas...😭 jajajaja a ver si se llegan a los 200k leuros y sacan mas figuras de carton (espero para 2n bestiario y asi me lo pillo)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Zargonnaz en Noviembre 03, 2018, 12:58:58 am
Pues más gemas de SG... alguien puede explicarme q funcion tienen en el juego y para q hace falta de tantos colores diferentes?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 03, 2018, 12:59:47 am
Ilicitus no sé si perteneces al proyecto directamente, pero ahí va...

Al final pudieron hablar con la imprenta por el tema de mejorar el material del mapa??
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 03, 2018, 01:03:26 am
Creo que han dicho que no han podido hablar con la imprenta porque hacían puente.
140K y otras gemas que salen. A los 145K tenemos otro SG, a ver con qué nos sorprenden! Yo me voy a mojar por dos tiles más. Poco a poco vamos avanzando por el dungeon...
Es mi segundo KS (Nemesis fue el primero) y me gustaría que alguno de los más veteranos en esto me dijeran qué es lo que suele pasar en las campañas, es decir si se estancan pasados unos días, si el empuje inicial va dando paso a algo más pausado y al final hay otro apretón, no sé alguna pista de cómo suele ser o si es una auténtica incógnita.
Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 03, 2018, 01:06:35 am
Creo que han dicho que no han podido hablar con la imprenta porque hacían puente.
140K y otras gemas que salen. A los 145K tenemos otro SG, a ver con qué nos sorprenden! Yo me voy a mojar por dos tiles más
Unas quest digo yo, nunca ahí suficientes 😁
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 03, 2018, 01:07:49 am
Pues más gemas de SG... alguien puede explicarme q funcion tienen en el juego y para q hace falta de tantos colores diferentes?

Por lo que leí, son para sustituir a los tokens de cartón.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 03, 2018, 01:10:33 am
Ilicitus no sé si perteneces al proyecto directamente, pero ahí va...

Al final pudieron hablar con la imprenta por el tema de mejorar el material del mapa??
Como ya han dicho. Hasta el lunes no podrán hablar con imprenta. Pero lo tienen muy muy presente.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 03, 2018, 01:10:49 am
60 gemas llevamos ya, madre mia xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 03, 2018, 01:11:46 am
Falta mucha info la verdad... Estos días nos dan una imagen de lo que podemos esperar y no me explico como se puede tardar 24h en poner unoS updateS...
Entiendo que para cambiar la imagen de los streach etc, se tomen su tiempo pero para poner 4 updates explicativos, aunque luego vengan otros ya con imágenes etc...me ha dejado un poco frío, con la emoción que tenia con el arranque...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 03, 2018, 01:18:56 am
No era el tipo de actualizacion que esperaba, ni mucho menos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 03, 2018, 01:25:51 am
Creo que han dicho que no han podido hablar con la imprenta porque hacían puente.
140K y otras gemas que salen. A los 145K tenemos otro SG, a ver con qué nos sorprenden! Yo me voy a mojar por dos tiles más. Poco a poco vamos avanzando por el dungeon...
Es mi segundo KS (Nemesis fue el primero) y me gustaría que alguno de los más veteranos en esto me dijeran qué es lo que suele pasar en las campañas, es decir si se estancan pasados unos días, si el empuje inicial va dando paso a algo más pausado y al final hay otro apretón, no sé alguna pista de cómo suele ser o si es una auténtica incógnita.
Un saludo!
Un comportamiento habitual de un proyecto es que después del empuje inicial, sobretodo al acabar el early bird, se estanque en el llamado valle de la muerte que suele durar casi hasta el final de la campaña, hasta las últimas 48h, que es cuando se envian los avisos, y cuando cobra visibilidad en ks al estar próximo a su fin, y entonces vuelve a haber un empujón en la recaudación por entrada de los mecenas más rezagados. Durante el valle de la muerte, la subida de recaudación suele venir por add ons, sacar mas pasta a los actuales mecenas, o por la consecución de los objetivos sociales, spread the voice, propagar la voz por redes sociales que propician la entrada de nuevos mecenas, suele funcionar también el tema de las traducciones, al llegar a X número de mecenas de un determinado país, de forma que se propicia la entrada de nuevos mecenas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 03, 2018, 01:26:56 am
actualizacion! explicando que hacen y los proximos pasos. Buen trabajo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 03, 2018, 01:32:43 am
No os preocupéis que a partir de mañana se cogerá mejor ritmo de actualizaciones.

Ha sido un dia y medio intenso y doy fe de que @LudicDragon no ha parado y aún sigue en pie con 3 horas dormidas. Es lo que toca.

Y os digo que no se ha acomodado con el éxito, todo lo contrario, está pensando y estudiando la campaña y los SG para mejorar. Y estudiando sugierencias viables.

Aún estamos dentro de las primeras 48h!

No entréis en el desánimo que la campaña promete!



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 03, 2018, 01:34:38 am
No era el tipo de actualizacion que esperaba, ni mucho menos.
Ha faltado algo visual, mostrar un par de tiles a pantalla grande para ver sus detalles y calidad hubiera estado bien, más después de echar flores a la empresa que se encarga de su diseño, y con razón, porque molan bastante.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 03, 2018, 01:39:17 am
Actualización n° 3: Nº1 on Kicktraq ;-)
 https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis/posts/2332665
Ha faltado algo visual, mostrar un par de tiles a pantalla grande para ver sus detalles y calidad hubiera estado bien, más después de echar flores a la empresa que se encarga de su diseño, y con razón, porque molan bastante.
Le paso tu propuesta porque la veo totalmente lógica y es algo muy bueno que tiene el proyecto. Gracias.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 03, 2018, 01:42:46 am
A mí también me parece que es una actualización correcta, me gusta
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 03, 2018, 01:42:48 am
El valle de la muerte... se me han puesto los pelos como escarpias!
Por cierto, el juego lleva 120 tokens y llevamos 60 gemas, ahí lo dejo...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oblivion en Noviembre 03, 2018, 01:46:17 am
 En la actualización comenta que tiene expansiones bastante testeadas, creo que puede ser buena idea ofrecer alguna cuando se entre en el período de estancamiento, eso si, para quitarse tensiones pondría una fecha de entrega diferente a la del core, tal vez unos meses después para poder pulirlas y sobretodo que no le pille toro.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: meldron en Noviembre 03, 2018, 01:56:35 am
Y de éste no habrá megapedido?
@efrit (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=212)?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 03, 2018, 02:55:08 am
estaria bien que como SG pusieran mas copias de algunos standees que ya existen (los mas usados esqueletos, orcos...etc), supongo que al aumentar tirada el.aumento de precio.deberia ser minimo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Vadillo73 en Noviembre 03, 2018, 09:23:01 am
A ver si hoy empieza a meter actualizaciones donde se vea lo desbloqueado. Creo también que es necesaria una mejora de la página para que sea más clara y visual. Ya han dicho que están en ello y ojalá este hoy también. En los comentarios del Kickstarter debemos intentar que estén en inglés ( aunque nos joda) pero es fundamental atraer extranjeros. Si se consigue que los useños nos superen el juego puede ser un bombazo aún mayor.
Debería plantearse meter la expansiones testeadas como add on , si no El Valle de la muerte va a ser largo.
Y felicidades al autor por todo el curro de años.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: NeoKurgan en Noviembre 03, 2018, 09:32:39 am
Cierto, yo lo de los SG's lo llevo fatal. Sin ver lo desbloqueado de forma más clara y tangible me parece como si en realidad no hubiera ninguna meta alcanzada.

Insisto en el tema de subir la calidad de los componentes y el rediseño de las cartas, que ya hay más de uno que ha alertado que una cosa es disponer de un corte clásico y la otra lucir algo amateur. No hace falta poner ilustraciones en todas las cartas, igual las que están ya son correctas, pero el diseño le falta un par de vueltas. Un ejemplo podría ser el Dungeon Alliance, sin entrar en las ilustraciones, tiene un concepto muy interesante, sencillo pero bien resuelto.

Ánimos con la campaña, el proyecto entra en otra dimensión, con tanta pasta es fácil ser presa de las prisas y el buenrollismo y aquí ante todo hay que ir con la calculadora en mano.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 03, 2018, 09:34:43 am
Cierto, yo lo de los SG's lo llevo fatal. Sin ver lo desbloqueado de forma más clara y tangible me parece como si en realidad no hubiera ninguna meta alcanzada.

Insisto en el tema de subir la calidad de los componentes y el rediseño de las cartas, que ya hay más de uno que ha alertado que una cosa es disponer de un corte clásico y la otra lucir algo amateur. No hace falta poner ilustraciones en todas las cartas, igual las que están ya son correctas, pero el diseño le falta un par de vueltas. Un ejemplo podría ser el Dungeon Alliance, sin entrar en las ilustraciones, tiene un concepto muy interesante, sencillo pero bien resuelto.

Ánimos con la campaña, el proyecto entra en otra dimensión, con tanta pasta es fácil ser presa de las prisas y el buenrollismo y aquí ante todo hay que ir con la calculadora en mano.

Se pone ahora a rediseñar todas las cartas y acabamos a finales de 2020 facil. xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: NeoKurgan en Noviembre 03, 2018, 09:37:04 am
Se pone ahora a rediseñar todas las cartas y acabamos a finales de 2020 facil. xD

¡Qué va! Por eso ponía el ejemplo del Dungeon Alliance, un fondo establecido como patrón para cada clase de carta y solucionas muchos de los problemas que tiene. Principalmente, el fondo y una tipografía más acertada y te comes en nada las 800 cartas...;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 03, 2018, 09:42:44 am
¡Qué va! Por eso ponía el ejemplo del Dungeon Alliance, un fondo establecido como patrón para cada clase de carta y solucionas muchos de los problemas que tiene. Principalmente, el fondo y una tipografía más acertada y te comes en nada las 800 cartas...;)

Esa seria la solucion facil, bueno, a mi es que me gusta el estilo este mas antigo/retro llamalo como quieras, supongo que conforme avance la campaña iremos sabiendo mas sobre todo :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kokuoh en Noviembre 03, 2018, 09:46:13 am
A mí el toque añejo de las cartas también me flipa. Sí, se le puede dar un toque vintage moderno, pero sigue siendo moderno. De todos modos va a gustos, supongo, pero espero que lo dejen tal cual está.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 03, 2018, 09:53:08 am
A ver si hoy empieza a meter actualizaciones donde se vea lo desbloqueado. Creo también que es necesaria una mejora de la página para que sea más clara y visual. Ya han dicho que están en ello y ojalá este hoy también. En los comentarios del Kickstarter debemos intentar que estén en inglés ( aunque nos joda) pero es fundamental atraer extranjeros. Si se consigue que los useños nos superen el juego puede ser un bombazo aún mayor.
Debería plantearse meter la expansiones testeadas como add on , si no El Valle de la muerte va a ser largo.
Y felicidades al autor por todo el curro de años.
Estan trabajando en ello como ha dicho Ilicutos Oscar solo ha dormido 3 horas y está de camino a realizar el tan esperado video en inglés a ver si podemos darle a la comunidad anglosajona un subidon. Todo lo que se esta haciendo es para darle mas visibilidad al proecto y a la web de kickstarter. Tranquilo que quedan atrucos en la manga para el valle de la muerte¡¡¡ PERO NI LO MENCIONES.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 03, 2018, 09:55:07 am
En la actualización ya ha dicho que por un lado hasta el Lunes no puede hablar con la imprenta por lo tanto muchas mejoras de material e incluso quizá stretch goals nuevos quedan parados hasta que hable con ellos.

Por otro lado dijo que las tiles las empezaran a hacer en Diciembre la empresa que las hace, por lo tanto no puede enseñar las tiles desbloqueadas porque no existen, solo sabe de que van a ser y las imágenes que ha puesto son de otras tiles de esa misma compañía que las hace, pero que las del juego serán únicas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 03, 2018, 09:55:24 am
Ha faltado algo visual, mostrar un par de tiles a pantalla grande para ver sus detalles y calidad hubiera estado bien, más después de echar flores a la empresa que se encarga de su diseño, y con razón, porque molan bastante.

También se hara algo en ese aspecto para que se vean como dios manda y podais apreciar el buen detalle que tienen.
Cierto, yo lo de los SG's lo llevo fatal. Sin ver lo desbloqueado de forma más clara y tangible me parece como si en realidad no hubiera ninguna meta alcanzada.

Se esta trabajando en la imagen con todos los Sg desbloqueados, supongo que en breve estará en la web.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 03, 2018, 10:01:04 am
Pues más gemas de SG... alguien puede explicarme q funcion tienen en el juego y para q hace falta de tantos colores diferentes?
Tokens de vida, mana, suerte.....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 03, 2018, 10:02:56 am
Se pone ahora a rediseñar todas las cartas y acabamos a finales de 2020 facil. xD

Que empiecen a retocar cosas, si, y de un juego que, se supone, está listo para mandar a imprenta nos plantamos en un DNZ 2.0...  ::)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 03, 2018, 10:16:48 am
Que empiecen a retocar cosas, si, y de un juego que, se supone, está listo para mandar a imprenta nos plantamos en un DNZ 2.0...  ::)

Por eso digo que se queden las cosas como estan que tampoco es plan de que la gente acabe plantandose con las antorchas en la imprenta xDD

PD: quiero ver un gameplay actual del juego, se ha pasado por un monton de canales y en todos dice practicamente lo mismo, no hay ni una partida.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 03, 2018, 10:21:52 am
Vamos a por los SG sociales que faltan.

Retwit

https://twitter.com/Ludic_Dragon/status/1058331604031074304?s=19

Follow in / Seguir en  twiter

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Like / Me gusta. Os recuerdo que es en el conjunto de todas las publicaciones que se han hecho desde el inicio de la campaña. Y está que cae ya.

https://m.facebook.com/dungeonuniversalis/

Go to unlock all /Vamos a seguir desbloqueando!

=====

El video de hoy será muy parecido a lo que ya tenemos visto, pero en inglés. Pero se harán vídeos en los dos idio. As y quedarán las reglas bien claras al igual que el solo/coop que pide mucha gente.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Xiloportem en Noviembre 03, 2018, 10:26:28 am
Les a faltado algo de previsión, porque no esperaban tener este éxito rotundo y por eso andan desbordados, a ver si en uno o dos días lo dejan todo perfecto y tenemos los videos y la pagina impecable.
Mucho ánimo y seguir trabajando
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Peepermint en Noviembre 03, 2018, 10:36:07 am
  Duda... se puede entrar con 1 euro y luego ampliar en el pledge manager??
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Noviembre 03, 2018, 10:40:21 am
Salud

  Duda... se puede entrar con 1 euro y luego ampliar en el pledge manager??

En los comentarios en KS han dicho que sí.

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Noviembre 03, 2018, 10:40:51 am
  Duda... se puede entrar con 1 euro y luego ampliar en el pledge manager??

Si, eso mismo han preguntado en los comentarios de la campaña, y han dicho que sin problemas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: NeoKurgan en Noviembre 03, 2018, 10:42:47 am
Por eso digo que se queden las cosas como estan que tampoco es plan de que la gente acabe plantandose con las antorchas en la imprenta xDD

PD: quiero ver un gameplay actual del juego, se ha pasado por un monton de canales y en todos dice practicamente lo mismo, no hay ni una partida.
¿Qué antorchas? Serás arcaico tío, a mi me vas a ver con un lanzallamas o lo Robert Ginty! XD

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 03, 2018, 10:43:57 am
¿Qué antorchas? Serás arcaico tío, a mi me vas a ver con un lanzallamas o lo Robert Ginty! XD

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Las antorchas ambientan mas xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 03, 2018, 10:51:23 am
  Duda... se puede entrar con 1 euro y luego ampliar en el pledge manager??
Efectivamente, entiendo con el pleadgue de 1 euro Monstruo Errante, puedes luego subir tu aportación en el Pleadgue Manager. Escoger donde quieres gastar la aportación y pagar la diferencia, sea la aportación que sea la inicial de las disponibles.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Azakel en Noviembre 03, 2018, 11:09:55 am
Sobre las cartas... algún tipo de carta puede que sea mejorable en cuanto a diseño pero en general están bastante bien y me gustan. Lo único que si creo que pueden mejorar es en los bordes, hay cartas que tienen demasiado espacio desaprovechado en los márgenes (por ejemplo criaturas, hechizos y clases)... con una pequeña ampliación de la carta y dejando unos márgenes más normales se vería mejor la carta, y seguramente se leerá mejor.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 03, 2018, 11:22:30 am
A las cartas se les hará pequeñas modificaciones puntuales pero el 90 o 95%  del apartado gráfico será así. Y por supuesto es inviable a día de hoy, como dije anteriormente , cambiar 700 ilustraciones.

Así que podemos decir que el aspecto general de ks cartas es el que veis.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 03, 2018, 11:27:47 am
A las cartas se les hará pequeñas modificaciones puntuales pero el 90 o 95%  del apartado gráfico será así. Y por supuesto es inviable a día de hoy, como dije anteriormente , cambiar 700 ilustraciones.

Así que podemos decir que el aspecto general de ks cartas es el que veis.

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Disculpa, habra gameplay?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 03, 2018, 11:30:29 am
Sí. Han dicho que lo están grabando ahora mismo y lo subirán en cuanto lo editen
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 03, 2018, 11:32:19 am
Disculpa, habra gameplay?
Están grabando uno en ingles y otro en español explicativo. Saldrá esta semana lo antes posible tras editarlos.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cannonball en Noviembre 03, 2018, 11:35:25 am
Hace un par de findes, cuando fui a Zaragoza a probar el juego, yo y otros le insistimos en las bondades de un EB para fundar rápido por crear sensación de urgencia.
Supongo que al final nos ha hecho caso y, visto lo visto, ha sido una decisión acertada.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog
Realmente no puedes saber si es cierto, lo mismo si el EB hubiera sido de 24 horas y no por unidades limitadas a estas alturas habría recaudado más. A mi, por ejemplo, este tipo de cosas (entre otras) me echa para atrás en cualquier proyecto, por suerte es algo que cada vez se ve menos, aunque este no sea el caso.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 03, 2018, 11:40:07 am
Están grabando uno en ingles y otro en español explicativo. Saldrá esta semana lo antes posible tras editarlos.

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Estupendo, en cualquier idioma
de los dos me vale xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 03, 2018, 11:42:39 am
Realmente no puedes saber si es cierto, lo mismo si el EB hubiera sido de 24 horas y no por unidades limitadas a estas alturas habría recaudado más. A mi, por ejemplo, este tipo de cosas (entre otras) me echa para atrás en cualquier proyecto, por suerte es algo que cada vez se ve menos, aunque este no sea el caso.
Sea como fuere se entienden todas las posturas y se intentará ser lo más comunicativos posible para que en la medida de lo que el físico y la mente nos dé no os falte información.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Epmer en Noviembre 03, 2018, 11:46:20 am
Hay una cosa que me patina bastante. Esa actualización tocho post... Parece que la ha escrito uno que yo me se de por aquí. Falta imagen, falta algo que te haga descansar los ojos y algo que diga, ah vale es eso. Por no mencionar de que cada sg debería tener su actualización. Yo no creo que sea cuestión de que están abrumados por el éxito, es que no se han preocupado de ver como funcionan las campañas de éxito habitual y tomar nota.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 03, 2018, 11:53:07 am
Coincido plenamente con el compañero de arriba, un poquito mas de chicha para animar los ojos no hace mal a nadie.

Un consejo, si teneis las cartas en ingles yo las pondria en las actualizaciones, para que se note que es el mercado que buscais, al ser un producto en español se que a mi me llegara bien todo pero ellos pueden tener mas dudas en ese aspecto
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Xiloportem en Noviembre 03, 2018, 11:56:28 am
Tendran el texto en si, pero igual no las cartas fisicas, imagino que solo habran hecho copia de las españolas que eran las que presentaban en medios.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 03, 2018, 11:56:54 am
Han comentado que tiene ya hechas 19 actualizaciones para lanzar

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 03, 2018, 12:14:10 pm
Tendran el texto en si, pero igual no las cartas fisicas, imagino que solo habran hecho copia de las españolas que eran las que presentaban en medios.

La magia de la edicion esta ahi xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Xiloportem en Noviembre 03, 2018, 12:14:58 pm
Ya hemos desbloqueado otro SG, a ver que sera!!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 03, 2018, 12:37:54 pm
Todas las criaturas tienen habilidades distintas que hacen que tengan sus peculiaridades además de las caracteristicas. Por ejemplo "no muerto".

Quiere decir que hasta los enemigos humanos tienen sus peculiaridades dependiendo de su facción.

Además los jefes son más personalizables pudiendo escoger (pagando el jugador oscuro su coste) habilidades extra de su lista para hacerlo más acorde a lo que el quiera, además de las base.

Así que no creo que te de distinta sensación un orco que una momia.

Sé que el juego va a tener variedad de enemigos, no lo pongo en duda, pero mi punto es que si todos van a ser lo suficientemente diferentes y sobre todo el comportamiento en combate. Que tengan habilidades si no afectan al combate más allá de hacer tiradas adicionales al principio del mismo (intuyo que el miedo puede ir por ahí), o cuando te golpeen (garras) etc está bien pero habiendo probado otros juegos me gustaría algo más.
No pido un KD pero algo como Gloomhaven (que con muy poco consigue bastante diferenciación) que ya han mencionado me parecería estupendo.
Hay muchas habilidades pero se van a repetir en los diferentes enemigos por lo que tengo esa duda al respecto de si es necesario un segundo bestiario, cosa que se podría comprobar si colgará algo más de los manuales.

Sobre las cartas... algún tipo de carta puede que sea mejorable en cuanto a diseño pero en general están bastante bien y me gustan. Lo único que si creo que pueden mejorar es en los bordes, hay cartas que tienen demasiado espacio desaprovechado en los márgenes (por ejemplo criaturas, hechizos y clases)... con una pequeña ampliación de la carta y dejando unos márgenes más normales se vería mejor la carta, y seguramente se leerá mejor.

Me parece correcto que a muchos os guste el apartado gráfico y maquetación pero si no estoy mal informado corre al cargo del autor del juego que no es diseñador ni ilustrador por lo que el resultado es amateur al 100% y raramente algo amateur es mejor que algo profesional hablando en tema de diseño.
Y el tan cacareada "ambiente retro" no es más que un eufemismo para tapar los fallos en el este punto.
He visto críticas a juegos con un apartado gráfico similar atroces...pero era en proyectos con menos hype e internacionales.
Este juego con un acabado más profesional ganaría bastante enteros y creo que tendría una mejor proyección internacional ya que los guiris no tienen toda la información que hemos tenido nosotros sobre el desarrollo del juego y tienes que buscar otros ganchos y algo visualmente potente creo que ayudaría bastante.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Noviembre 03, 2018, 12:40:47 pm
Realmente no puedes saber si es cierto, lo mismo si el EB hubiera sido de 24 horas y no por unidades limitadas a estas alturas habría recaudado más. A mi, por ejemplo, este tipo de cosas (entre otras) me echa para atrás en cualquier proyecto, por suerte es algo que cada vez se ve menos, aunque este no sea el caso.

Pues mira, te voy a contar un caso aislado, el mío. Ha conseguido que entre con el de 135 aunque no tenia pensado coger las miniaturas por si acaso por esa sensación de urgencia. El último día decidiré si sigo adelante o lo suelto y me paso al pledge normal, pero si esa era la idea al menos con un mecenas insignificante lo han conseguido.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cannonball en Noviembre 03, 2018, 12:44:12 pm
¿y quieres decir que si el EB hubiera durado 24 horas no lo hubieras cogido?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: alma oscura en Noviembre 03, 2018, 12:46:16 pm
Esto va muy bien! Espero que siga así.
A modo observación y bajo mi humilde punto de vista. Creo que el mapa del modo campaña necesita un rediseño urgente. Queda muy por detrás de las losetas en nivel de detalle y calidad.
Creo que precisa un diseño más llamativo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Noviembre 03, 2018, 12:48:09 pm
¿y quieres decir que si el EB hubiera durado 24 horas no lo hubieras cogido?

Lo hubiera cogido igual y lo sabes, pero me hubiera durado la incertidumbre 24 horas en vez de 5 segundos 😂
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Noviembre 03, 2018, 12:51:24 pm
Esto va muy bien! Espero que siga así.
A modo observación y bajo mi humilde punto de vista. Creo que el mapa del modo campaña necesita un rediseño urgente. Queda muy por detrás de las losetas en nivel de detalle y calidad.
Creo que precisa un diseño más llamativo.
totalmente de acuerdo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 03, 2018, 12:53:13 pm
El mapa de campaña no es demasiado desértico?? será por costumbre pero un mundo medieval fantástico me lo imagino mas verde.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Khorne en Noviembre 03, 2018, 12:53:56 pm
He entrado con el básico + bestiario II. Enhorabuena por la campaña! ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 03, 2018, 01:00:09 pm
145K: un nuevo personaje exclusivo para KS.
Camino de los 150K donde nos espera otro SG. Alguna apuesta por qué puede ser?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oblivion en Noviembre 03, 2018, 01:12:03 pm
El mapa de campaña no es demasiado desértico?? será por costumbre pero un mundo medieval fantástico me lo imagino mas verde.

 El mapa recuerda a Alaska sin hielo, bueno el mapa y sospechosamente el nombre xD. Lo cierto es si se ve mucho desierto, pero bueno casi mejor, así puedes ver a los enemigos a kilómetros y emboscadas pocas  ;D.

 
 
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 03, 2018, 01:13:28 pm
Yo espero cartas de eventos de viaje porque son escasisimas
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 03, 2018, 01:15:29 pm
Yo espero cartas de eventos de viaje porque son escasisimas

95 cartas de evento de viaje son pocas? En mi vida me han pasado tantas cosas diferentes yendo de un sitio a otro la verdad xD Que si, que de todo cuanto mas mejor pero no se yo...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 03, 2018, 01:16:59 pm
El mapa recuerda a Alaska sin hielo, bueno el mapa y sospechosamente el nombre xD. Lo cierto es si se ve mucho desierto, pero bueno casi mejor, así puedes ver a los enemigos a kilómetros y emboscadas pocas  ;D.
Cuidado con el tema del mapa, que aunque pienso como el resto que quizás es un poco soso también es cierto que se ve todo muy claro y quizás si se sobrecarga puede quedar más bonito pero menos útil, me parece más importante cambiar la calidad del mismo

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 03, 2018, 01:18:17 pm
Cuidado con el tema del mapa, que aunque pienso como el resto que quizás es un poco soso también es cierto que se ve todo muy claro y quizás si se sobrecarga puede quedar más bonito pero menos útil, me parece más importante cambiar la calidad del mismo

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Yo creo que si se hace bien se puede hacer mas bonito y a la vez claro.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 03, 2018, 01:19:00 pm
95 cartas de evento de viaje son pocas? En mi vida me han pasado tantas cosas diferentes yendo de un sitio a otro la verdad xD Que si, que de todo cuanto mas mejor pero no se yo...

Eso lo dices porque no sabes q se desglosan en diferentes terrenos como son Castillo, bosque, Montaña, etc. El caso es q al final por lo q vi en las Freak wars hay alguno de esos mazos q solo tienen 5 o 6 cartas. A nadie o casi nadie le gusta repetir eventos no?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 03, 2018, 01:19:07 pm
95 cartas de evento de viaje son pocas? En mi vida me han pasado tantas cosas diferentes yendo de un sitio a otro la verdad xD Que si, que de todo cuanto mas mejor pero no se yo...
Pure eso es porque sales poco de casa, yo cada vez que salgo del portal me tengo que andar con ojo por posible ataques de orcos, goblins arañas y piratas xD

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 03, 2018, 01:21:40 pm
Eso lo dices porque no sabes q se desglosan en diferentes terrenos como son Castillo, bosque, Montaña, etc. El caso es q al final por lo q vi en las Freak wars hay alguno de esos mazos q solo tienen 5 o 6 cartas. A nadie o casi nadie le gusta repetir eventos no?

Ya se que se desglosan, me he visto los videos, y se puede ver en la campaña y que ademas dependen del numero de jugadores, pero 95 cartas, como numero, no las veo pocas, el numero de cosas que te puedn pasar en un sitio tampoco es infinito.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Noviembre 03, 2018, 01:22:05 pm
Yo espero cartas de eventos de viaje porque son escasisimas

Darklight: Memento Mori cuenta con 40 cartas de eventos de viaje, y te puedo asegurar que son más que suficientes, habiendo jugado bastantes partidas.

Este, con más del doble, creo que va sobradísimo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 03, 2018, 01:23:05 pm
Eso lo dices porque no sabes q se desglosan en diferentes terrenos como son Castillo, bosque, Montaña, etc. El caso es q al final por lo q vi en las Freak wars hay alguno de esos mazos q solo tienen 5 o 6 cartas. A nadie o casi nadie le gusta repetir eventos no?

A mi por los vídeos y fotos también me dio la sensación de que había pocas cartas por tipo de terrenos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 03, 2018, 01:23:38 pm
Pure eso es porque sales poco de casa, yo cada vez que salgo del portal me tengo que andar con ojo por posible ataques de orcos, goblins arañas y piratas xD

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A quien no le ha pasado vaya jaja
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 03, 2018, 01:26:33 pm
A mi por los vídeos y fotos también me dio la sensación de que había pocas cartas por tipo de terrenos.
Supongo que esto será en función de lo que se repita los terrenos y espero que se haya tenido en cuenta.

Me explico si terreno desértico solo es una zona y está en una zona alejada 5 - 6 cartas son suficientes siempre y cuando viajes por bosque si es mucho más frecuente y normal tengas 40 por poner un ejemplo, aunque tampoco se si está así enfocado.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 03, 2018, 01:29:06 pm
Ya se que se desglosan, me he visto los videos, y se puede ver en la campaña y que ademas dependen del numero de jugadores, pero 95 cartas, como numero, no las veo pocas, el numero de cosas que te puedn pasar en un sitio tampoco es infinito.

No te intento convencer. A mi me parecen insuficientes viendo el numero de opciones en otras cartas. Supongo q cada uno tira para un lado pero a mi por ejemplo me parecen mas q suficientes los personajes pregenerados y todavia sigo viendolos como SG. Odio los personajes pregenerados para mi la esencia de un DC es crearte el personaje. Cuestion de gustos
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Zargonnaz en Noviembre 03, 2018, 01:30:29 pm
El nuevo personaje q es exactamente...un personaje prediseñado? O un nuevo tipo/raza de personaje jugarle?

Gracias


Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oblivion en Noviembre 03, 2018, 01:30:55 pm
Cuidado con el tema del mapa, que aunque pienso como el resto que quizás es un poco soso también es cierto que se ve todo muy claro y quizás si se sobrecarga puede quedar más bonito pero menos útil, me parece más importante cambiar la calidad del mismo

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 Imagino que el mapa se quedará como está (geográficamente hablando), si el autor imaginó así esa parte del mundo, así debe ser. La calidad si estaría bien que si puede se cambie y lo que comentas de no recargarlo también lo veo como tu, así como está queda muy funcional que al fin y al cabo ese es su propósito, aunque igual si lo pilla el artista de las losetas le puede dar un repaso y dejarlo más bonito sin recargarlo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 03, 2018, 01:33:33 pm
No te intento convencer. A mi me parecen insuficientes viendo el numero de opciones en otras cartas. Supongo q cada uno tira para un lado pero a mi por ejemplo me parecen mas q suficientes los personajes pregenerados y todavia sigo viendolos como SG. Odio los personajes pregenerados para mi la esencia de un DC es crearte el personaje. Cuestion de gustos

si si tranquilo, aqui cada uno tira para donde mas le gusta, yo si no hubiera suficientes objetos magicos y cosas asi los pediria :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 03, 2018, 01:34:26 pm
Imagino que el mapa se quedará como está (geográficamente hablando), si el autor imaginó así esa parte del mundo, así debe ser. La calidad si estaría bien que si puede se cambie y lo que comentas de no recargarlo también lo veo como tu, así como está queda muy funcional que al fin y al cabo ese es su propósito, aunque igual si lo pilla el artista de las losetas le puede dar un repaso y dejarlo más bonito sin recargarlo.

Estaria muy bien que el mapa fuera en carton la verdad...o algun tipo de material mas resistense, yo creo que lo haran, pq con la cantidad recaudada se podran permitir algo de eso
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 03, 2018, 01:36:27 pm
si si tranquilo, aqui cada uno tira para donde mas le gusta, yo si no hubiera suficientes objetos magicos y cosas asi los pediria :D

Pues mira en eso coincidimos otra cosa q me parece muy necesaria en este tipo de juego porque son los q te hacen estar pegado a la mesa a ver q te toca 😁. Claro q en ese aspecto si q vamos bien servidos aunque si caen mas perfecto 🤪
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 03, 2018, 01:39:02 pm
Estaria muy bien que el mapa fuera en carton la verdad...o algun tipo de material mas resistense, yo creo que lo haran, pq con la cantidad recaudada se podran permitir algo de eso
Intención de mejorarlo tienen, pero hasta el lunes no pueden hablar con imprenta, supongo que para ese tema entre otros :)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 03, 2018, 01:43:14 pm
Pues que quereis que os diga cubrir strectch goals con personajes que te puedes hacer mezclando 2 cartas del juego, la de raza y la de clase me parece un timo.  Asi pueden sacar 100 strech goals mas. Vale tendra su ilustración y este nuevo tiene trasfondo, entiendo que los otros tambien tendran trasfondo y cartas unicas? o no?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 03, 2018, 01:45:38 pm
Darklight: Memento Mori cuenta con 40 cartas de eventos de viaje, y te puedo asegurar que son más que suficientes, habiendo jugado bastantes partidas.

Este, con más del doble, creo que va sobradísimo.

Pues en mi grupo nos lo sabemos ya de memoria, nunca terminamos ya de leer la carta y decidimos directamente que opción coger y la resolvemos en muchos casos sin mirar ni siquiera la carta. Se nos quedan bastante cortas (al igual que las 100 entradas del manual de KD), si pretendes que sea el juego definitivo y jugarlo bastante faltan cartas "a cholón".

PReferiría un libro antes que cartas para esto, muchísima más variedad como por ejemplo el Hexcrawl de SoB.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Noviembre 03, 2018, 01:45:55 pm
Pues que quereis que os diga cubrir strectch goals con personajes que te puedes hacer mezclando 2 cartas del juego, la de raza y la de clase me parece un timo.  Asi pueden sacar 100 strech goals mas. Vale tendra su ilustración y este nuevo tiene trasfondo, entiendo que los otros tambien tendran trasfondo y cartas unicas? o no?
Según el gusto, a mí no me importa, ya que me gusta. No digo que todo lo que saquen sea del mismo tipo, pero no me disgusta. Por eso hay que pensar que todos no tenemos el mismo gusto.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: alma oscura en Noviembre 03, 2018, 01:46:25 pm
Otra cosa en la que me he fijado es que en los videos Oscar habla constantemente del equilibrio. Es algo que me da miedo en relación a dos cosas:
1-Los enemigos son suficientemente diferentes entre si? No he podido ver una comparación entre un par o tres para hacerme a una idea. Alguien tiene info?
2-El otro factor es si un arma mágica puede marcar la diferencia o no. Entiendo que todo esta equilibrado como él bien dice, y que ningún arma es inútil frente a otra, pero no nos engañemos, si encuentras una espada tirarayos de la muerte por calambre, quieres que sea la ostia no? XD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 03, 2018, 01:46:41 pm
Os los pongo de nuevo actualizado:

SG so far:
10 cards: magic objects
10 cards: magic objects
10 cards: 2 pets, 2 predesigned characters, 6 new races
10 cards: 6 special elements, 4 predesigned characters.
10 cards: beast and mercenary cards
10 character cards (with background and history)
1 special quest book
1 colour booklet (50 blank files for hero creation)
5 cardboard organizers for heroes and 1 grided cardboard ocean/river zone
1 custom dice and 10 cards for dark player
10 cards: new weapons cards.
4 new double-sided tiles (ship, montain and woolands)
20 gemstone game tokens
2 new double sided tiles (snow woodlands, desert)
20 pvc gold and silver coins
20 new quests
1 game-screen for the dark player
10 cards: magic objects
20 gemstone game tokens
2 new double-sided tiles (ocean, swamp)
20 gemstone game tokens
1 new character with 2 cards (personalized background, new special objects and new skills)
Social Goals:
10 Cards: 5 weapons/5 armor and shields
10 Quick Reference cards.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 03, 2018, 01:52:59 pm
A mí el toque añejo de las cartas también me flipa. Sí, se le puede dar un toque vintage moderno, pero sigue siendo moderno. De todos modos va a gustos, supongo, pero espero que lo dejen tal cual está.

+1
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Noviembre 03, 2018, 02:01:02 pm
Otra cosa en la que me he fijado es que en los videos Oscar habla constantemente del equilibrio. Es algo que me da miedo en relación a dos cosas:
1-Los enemigos son suficientemente diferentes entre si? No he podido ver una comparación entre un par o tres para hacerme a una idea. Alguien tiene info?
2-El otro factor es si un arma mágica puede marcar la diferencia o no. Entiendo que todo esta equilibrado como él bien dice, y que ningún arma es inútil frente a otra, pero no nos engañemos, si encuentras una espada tirarayos de la muerte por calambre, quieres que sea la ostia no? XD

Este es un buen punto de análisis.

Si no lo he entendido mal, su idea es trasladar un sistema tal que haga que ninguna de las partes en conflicto sea netamente inferior a la otra. Me recuerda mucho a lo que creo que pasaba en la configuración de fábrica de la serie de Elder Scrolls (Morrowind, Oblivion, Skyrim, etc.), en la que la AI sube automáticamente de nivel con la progresión del jugador.

Con ese mecanismo se supone que lo que consigues es que la aventura nunca sea un paseo ni imposible para el jugador -y en el caso de juegos vs, para ninguna de las partes. Si esa es la prioridad -que ninguna facción se destaque significativamente de la otra- está claro que tienes que implementar un "juego de suma cero" de este estilo, en el que los avances de uno se compensen dándole algo al otro. Pero claro, si hagas lo que hagas y encuentres lo que encuentres, la contraparte siempre va a recibir de manera más o menos inmediata un "buff" (sea en puntos de acción, por ejemplo) para reequilibar el tema, tienes el problema de que efectivamente, intentar que nada sea inútil comporta el efecto secundario de que en el fondo todo es demasiado parecido. Otra cosa es que las ventajas de determinado equipo, habilidad, etc. sean específicas de una situación de juego, de manera que no sean la leche más que de forma muy puntual.

Al final, si quieres que la cosa esté equilibrada a toda costa, no tienes más remedio que implementar un mecanismo por el que de manera más o menos artificial, quien va por detrás pueda alcanzar al otro. Esto tiene la ventaja de que ningún jugador se desmotive por quedarse fuera de juego, pero también el inconveniente de que precisamente quien está percibiendo que está jugando mejor o teniendo más suerte se desmotive porque en el fondo dé igual cómo lo haga. Me gustaría mucho que nos explicasen en detalle qué persigue este sistema de equilibrio y cómo afecta a estas cuestiones.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Zargonnaz en Noviembre 03, 2018, 02:02:27 pm
Pues que quereis que os diga cubrir strectch goals con personajes que te puedes hacer mezclando 2 cartas del juego, la de raza y la de clase me parece un timo.  Asi pueden sacar 100 strech goals mas. Vale tendra su ilustración y este nuevo tiene trasfondo, entiendo que los otros tambien tendran trasfondo y cartas unicas? o no?

Pues depende como todo. En juegos como Warhammer tb puedes hacerte cualquier personaje genérico y ello no quita q hayan personajes especiales con un trasfondo y equipo único. Si además le añaden alguna regla especial propia y misiones personalizadas a su trasfondo podría ser un añadido muy bueno a este juego
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 03, 2018, 02:06:37 pm


Otra cosa en la que me he fijado es que en los videos Oscar habla constantemente del equilibrio. Es algo que me da miedo en relación a dos cosas:
1-Los enemigos son suficientemente diferentes entre si? No he podido ver una comparación entre un par o tres para hacerme a una idea. Alguien tiene info?
2-El otro factor es si un arma mágica puede marcar la diferencia o no. Entiendo que todo esta equilibrado como él bien dice, y que ningún arma es inútil frente a otra, pero no nos engañemos, si encuentras una espada tirarayos de la muerte por calambre, quieres que sea la ostia no? XD

Creo que al buscar el equilibrio con el jugador oscuro, tu arma será la ostia, pero también serán más fuertes las opciones de Jugador oscuro, ya que al no ser así con tu super arma el juego sería un paseo y entonces llegarían las críticas por que se diría que el juego esta roto.

Supongo respecto a los enemigos que con tanta variedad creo que en el primer bestiario son 400 más las combinaciones que le puedas meter pues algo de variedad tendrán, pero seamos conscientes de que con esa cantidad de enemigos es difícil conseguir diferencias entre ellos y que el juego esté equilibrado, quizás aquí los que más disfrutemos de tanta variedad somos los más roleros y le echemos imaginación pero creo, eso ya que lo confirmen los betatester onel propio autor si an conseguido diferenciar bien 15 o 20 enemigos vamos más que bien servidos, cuando ahí juegos que aunque con muchas miniaturas en el fondo y enemigos diferenciadores tienes los básicos los intermedios y el boss final, luego también hay excepciones como en juegos como sword and sorcery, pero no creo que sea así en la mayoría de juegos del mercado



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 03, 2018, 02:07:23 pm
Pues depende como todo. En juegos como Warhammer tb puedes hacerte cualquier personaje genérico y ello no quita q hayan personajes especiales con un trasfondo y equipo único. Si además le añaden alguna regla especial propia y misiones personalizadas a su trasfondo podría ser un añadido muy bueno a este juego

Si pero lo que me pregunto es si solo este personaje tendrá trasfondo y equipo único o los 24 del base mas los 6 desbloqueados también lo tendrán, porque por como lo ha descrito ahora creo que tendremos 30 personajes prediseñados planos y 1 especial con trasfondo y objetos únicos, + los que vaya poniendo a partir de ahora.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Noviembre 03, 2018, 02:45:22 pm
Por lo que yo he entendido, el equilibrio se logra mediante los puntos de que dispone el "jugador oscuro". Según he podido ver en el borrador de las reglas (en el que viene alguna aventura y algunas páginas del bestiario) un enemigo como por ejemplo, un esqueleto, siempre será un esqueleto, cambiando el arma entre las dos o tres que tiene como opción, pero no aumentando sus habilidades ni sus características (como más ataques o de más daño etc), con lo cual, cuando los personajes jugadores suban de nivel y consigan más equipo, más puntos para poner bichos y trampas podrá poner el jugador oscuro, y en lugar de poner, por ejemplo, 3 esqueletos a los jugadores de nivel 1, podrá poner 5 esqueletos a los mismos jugadores de nivel 3, puesto que la mejora de los jugadores le ha otorgado más puntos para gastar. En el caso de los esqueletos, aumentaría su número, pero no su dificultad, con lo cual, creo que el símil con Elder Scrolls (que es tal como habeis comentado) no es correcto.
Otras criaturas, como el zombie, se puede convertir en un zombie algo más poderoso a cambio de 3 puntos más, con lo que en el mismo ejemplo de los esqueletos de más arriba, podría poner 3 zombies a jugadores de nivel 1 (1 punto por cada zombie, 3 en total), o un zombie más poderoso (1+3 puntos, según el bestiario) y un zombie de 1 punto (5 puntos), o bien 5 zombies pelados a jugadores de nivel 3.

Pero en cualquier caso, con el tema este de "comprar" bichos y habilidades según los puntos que otorgue el poder de los personajes jugadores, se consigue un equilibrio (según veo sobre el papel), sin caer en el efecto Elder Scrolls, en los que te encontrabas un ladrón de caminos a nivel 1 armado con un cuchillo, y más adelante, el mismo ladrón armado con armas de cristal, mágicas y demás, para poder ser una amenaza al jugador. Aqui no se va a dar eso, simplemente, van a haber más bichos pequeños o pocos más poderosos, pero hasta cierto límite.

Los esqueletos no tienen mejoras, ni las momias, lobos o necrófagos por mencionar unos pocos ejemplos, los zombies una menor... yo lo veo funcional sobre el papel.

PD: conste en acta que me encantan los Elder Scrolls!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 03, 2018, 02:49:17 pm
Por lo que yo he entendido, el equilibrio se logra mediante los puntos de que dispone el "jugador oscuro". Según he podido ver en el borrador de las reglas (en el que viene alguna aventura y algunas páginas del bestiario) un enemigo como por ejemplo, un esqueleto, siempre será un esqueleto, cambiando el arma entre las dos o tres que tiene como opción, pero no aumentando sus habilidades ni sus características (como más ataques o de más daño etc), con lo cual, cuando los personajes jugadores suban de nivel y consigan más equipo, más puntos para poner bichos y trampas podrá poner el jugador oscuro, y en lugar de poner, por ejemplo, 3 esqueletos a los jugadores de nivel 1, podrá poner 5 esqueletos a los mismos jugadores de nivel 3, puesto que la mejora de los jugadores le ha otorgado más puntos para gastar. En el caso de los esqueletos, aumentaría su número, pero no su dificultad, con lo cual, creo que el símil con Elder Scrolls (que es tal como habeis comentado) no es correcto.
Otras criaturas, como el zombie, se puede convertir en un zombie algo más poderoso a cambio de 3 puntos más, con lo que en el mismo ejemplo de los esqueletos de más arriba, podría poner 3 zombies a jugadores de nivel 1 (3 puntos por cada zombie), o un zombie más poderoso (1+3 puntos, según el bestiario) y un zombie de 1 punto (5 puntos), o bien 5 zombies pelados a jugadores de nivel 2.

Pero en cualquier caso, con el tema este de "comprar" bichos y habilidades según los puntos que otorgue el poder de los personajes jugadores, se consigue un equilibrio (según veo sobre el papel), sin caer en el efecto Elder Scrolls, en los que te encontrabas un ladrón de caminos a nivel 1 armado con un cuchillo, y más adelante, el mismo ladrón armado con armas de cristal, mágicas y demás, para poder ser una amenaza al jugador. Aqui no se va a dar eso, simplemente, van a haber más bichos pequeños o pocos más poderosos, pero hasta cierto límite.

Los esqueletos no tienen mejoras, ni las momias, lobos o necrófagos por mencionar unos pocos ejemplos, los zombies una menor... yo lo veo funcional sobre el papel.

PD: conste en acta que me encantan los Elder Scrolls!

Estaba pensando en como explicarlo y me entraban los sudores porque iba a ser una explicacion un poco larga. Gracias me has ahorrado escribir un tocho 😂😂😂.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: alma oscura en Noviembre 03, 2018, 02:54:00 pm

Creo que al buscar el equilibrio con el jugador oscuro, tu arma será la ostia, pero también serán más fuertes las opciones de Jugador oscuro, ya que al no ser así con tu super arma el juego sería un paseo y entonces llegarían las críticas por que se diría que el juego esta roto.

Supongo respecto a los enemigos que con tanta variedad creo que en el primer bestiario son 400 más las combinaciones que le puedas meter pues algo de variedad tendrán, pero seamos conscientes de que con esa cantidad de enemigos es difícil conseguir diferencias entre ellos y que el juego esté equilibrado, quizás aquí los que más disfrutemos de tanta variedad somos los más roleros y le echemos imaginación pero creo, eso ya que lo confirmen los betatester onel propio autor si an conseguido diferenciar bien 15 o 20 enemigos vamos más que bien servidos, cuando ahí juegos que aunque con muchas miniaturas en el fondo y enemigos diferenciadores tienes los básicos los intermedios y el boss final, luego también hay excepciones como en juegos como sword and sorcery, pero no creo que sea así en la mayoría de juegos del mercado



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Lo del equilibrio entiendo que si la espada mágica, cuesta en la carta, yo que sé, 20 pts. El jugador oscuro los recibirá para su abanico de puteos esos mismos puntos. Eso me queda claro. A no ser que funcionen de alguna forma especial...

Pero yo quería hacer referencia, a los que conozcáis Heroquest, a los tesoros de reto. Digamos que es un ítem único, que se consigue en cierto punto de la historia por seguir el hilo de la misma y da ventaja a los héroes. Esto no necesariamente ha de ser correspondido al jugador oscuro, porque es un logro obtenido por los héroes mediante su esfuerzo en las aventuras. No se si me explico.
Seria un: -Jugador oscuro, has tenido las mismas oportunidades que los heroes para impedir que esto suceda, ahora los heroes se han ganado este plus. No por ello ha de significar la derrota del jugador oscuro, si no, una dificultad añadida a este por el logro de los otros.
Y viceversa, con otro ejemplo que se os ocurra.
No se, temo que el exceso de equilibrio lo pueda volver monótono.
En massive darkness por ejemplo, es como jugar al diablo. En vez de explorar mazmorras parece que te metas en el almacén de tesoros de los malos y te infles a coger los tesoros.  ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Noviembre 03, 2018, 02:55:24 pm
Pues en mi grupo nos lo sabemos ya de memoria, nunca terminamos ya de leer la carta y decidimos directamente que opción coger y la resolvemos en muchos casos sin mirar ni siquiera la carta. Se nos quedan bastante cortas (al igual que las 100 entradas del manual de KD), si pretendes que sea el juego definitivo y jugarlo bastante faltan cartas "a cholón".

PReferiría un libro antes que cartas para esto, muchísima más variedad como por ejemplo el Hexcrawl de SoB.

En ambos casos que planteas en mi grupo pasa igual, aunque no hemos jugado tanto al Darklight, si ocurrió con el Warhammer Quest, que eran 36, y al final te los sabes de memoria solo con ver el número en la tirada de dados y con las 100 del KD, en dos campañas que he jugado ya salió alguna repetida como es normal. Yo creo que 100 es un buen número para empezar en un juego de este estilo si quieres que sea rejugable, pero claro si hay más mejor, y si se desglosan por tipo de terreno también debería haber un número mínimo dependiendo de la frecuencia con la que se viaje por ese terreno.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 03, 2018, 02:59:49 pm
Por lo que yo he entendido, el equilibrio se logra mediante los puntos de que dispone el "jugador oscuro". Según he podido ver en el borrador de las reglas (en el que viene alguna aventura y algunas páginas del bestiario) un enemigo como por ejemplo, un esqueleto, siempre será un esqueleto, cambiando el arma entre las dos o tres que tiene como opción, pero no aumentando sus habilidades ni sus características (como más ataques o de más daño etc), con lo cual, cuando los personajes jugadores suban de nivel y consigan más equipo, más puntos para poner bichos y trampas podrá poner el jugador oscuro, y en lugar de poner, por ejemplo, 3 esqueletos a los jugadores de nivel 1, podrá poner 5 esqueletos a los mismos jugadores de nivel 3, puesto que la mejora de los jugadores le ha otorgado más puntos para gastar. En el caso de los esqueletos, aumentaría su número, pero no su dificultad, con lo cual, creo que el símil con Elder Scrolls (que es tal como habeis comentado) no es correcto.
Otras criaturas, como el zombie, se puede convertir en un zombie algo más poderoso a cambio de 3 puntos más, con lo que en el mismo ejemplo de los esqueletos de más arriba, podría poner 3 zombies a jugadores de nivel 1 (1 punto por cada zombie, 3 en total), o un zombie más poderoso (1+3 puntos, según el bestiario) y un zombie de 1 punto (5 puntos), o bien 5 zombies pelados a jugadores de nivel 3.

Pero en cualquier caso, con el tema este de "comprar" bichos y habilidades según los puntos que otorgue el poder de los personajes jugadores, se consigue un equilibrio (según veo sobre el papel), sin caer en el efecto Elder Scrolls, en los que te encontrabas un ladrón de caminos a nivel 1 armado con un cuchillo, y más adelante, el mismo ladrón armado con armas de cristal, mágicas y demás, para poder ser una amenaza al jugador. Aqui no se va a dar eso, simplemente, van a haber más bichos pequeños o pocos más poderosos, pero hasta cierto límite.

Los esqueletos no tienen mejoras, ni las momias, lobos o necrófagos por mencionar unos pocos ejemplos, los zombies una menor... yo lo veo funcional sobre el papel.

PD: conste en acta que me encantan los Elder Scrolls!
Creo que algo de eso tiene como comentas y por lo que sé y creo que he podido entender en los videos que he visto del juego, pero tampoco quiero confirmar sin estar seguro

A ver si tienen un hueco y se pasan a resolver dudas

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Noviembre 03, 2018, 03:12:31 pm
Por lo que yo he entendido, el equilibrio se logra mediante los puntos de que dispone el "jugador oscuro". Según he podido ver en el borrador de las reglas (en el que viene alguna aventura y algunas páginas del bestiario) un enemigo como por ejemplo, un esqueleto, siempre será un esqueleto, cambiando el arma entre las dos o tres que tiene como opción, pero no aumentando sus habilidades ni sus características (como más ataques o de más daño etc), con lo cual, cuando los personajes jugadores suban de nivel y consigan más equipo, más puntos para poner bichos y trampas podrá poner el jugador oscuro, y en lugar de poner, por ejemplo, 3 esqueletos a los jugadores de nivel 1, podrá poner 5 esqueletos a los mismos jugadores de nivel 3, puesto que la mejora de los jugadores le ha otorgado más puntos para gastar. En el caso de los esqueletos, aumentaría su número, pero no su dificultad, con lo cual, creo que el símil con Elder Scrolls (que es tal como habeis comentado) no es correcto.
Otras criaturas, como el zombie, se puede convertir en un zombie algo más poderoso a cambio de 3 puntos más, con lo que en el mismo ejemplo de los esqueletos de más arriba, podría poner 3 zombies a jugadores de nivel 1 (3 puntos por cada zombie), o un zombie más poderoso (1+3 puntos, según el bestiario) y un zombie de 1 punto (5 puntos), o bien 5 zombies pelados a jugadores de nivel 3.

Pero en cualquier caso, con el tema este de "comprar" bichos y habilidades según los puntos que otorgue el poder de los personajes jugadores, se consigue un equilibrio (según veo sobre el papel), sin caer en el efecto Elder Scrolls, en los que te encontrabas un ladrón de caminos a nivel 1 armado con un cuchillo, y más adelante, el mismo ladrón armado con armas de cristal, mágicas y demás, para poder ser una amenaza al jugador. Aqui no se va a dar eso, simplemente, van a haber más bichos pequeños o pocos más poderosos, pero hasta cierto límite.

Los esqueletos no tienen mejoras, ni las momias, lobos o necrófagos por mencionar unos pocos ejemplos, los zombies una menor... yo lo veo funcional sobre el papel.

PD: conste en acta que me encantan los Elder Scrolls!

Vale, o sea que el mecanismo de compensación es por puntos para el jugador oscuro, de forma que a medida que los héroes progresan, éste tiene más "crédito" para gastar en bichos y demás marrones para el personal, aumentando la cantidad y/o la dificultad de los monstruos que te encuentras porque puede costear su puesta en el tablero. En el fondo es un poco Elder Scrolls, porque creo recordar que la AI generaba los encuentros en función del nivel del jugador, pero entiendo la diferencia. Ha quedado muy claro. Lo que sigue pareciéndome es que este modelo tiene el problema de que se mantiene el nivel relativo de los jugadores artificialmente, pero supongo que no tienes otra forma de hacerlo si quieres que el equilibrio se mantenga durante toda la aventura.

Estos días que estoy jugando a Too Many Bones, os comento el sistema de incremento de la dificultad que sigue porque es distinto a DUN y me parece una comparación interesante: los enemigos aumentan de dificultad a un ritmo constante, que marcan los días que llevas de aventura (en términos muy generales -hay bastante variabilidad en esto- el nivel de enemigos a los que te vas a enfrentar se calcula multiplicando el día en el que estás por el número de personajes que juegan).  Por su parte, los jugadores tienen un número limitado de días para llegar al boss final y enfrentarse a él y solamente mejoran y se acercan al boss si tienen éxito en los encuentros diarios. Eso quiere decir que si fracasan en un encuentro, ni avanzan en su camino ni mejoran sus habilidades, ni consiguen loot ese día, pero el enemigo va a subir de nivel en el encuentro del día siguiente, con independencia de cómo lo hayan hecho los jugadores.  Es un sistema que te obliga a cometer muy pocos fallos, porque perder un par de encuentros puede suponer tener que enfrentarte a monstruos demasiado complicados o directamente no llegar al boss final (no siempre es así, porque puedes tener suerte y encontrar un evento sin combate, o más fácil relativamente, o que te haga avanzar más en un sólo día, de manera que no todo está perdido siempre). Comparando ambos mecanismos, creo que las diferencias están muy claras: DUN intenta mantener la dificultad pareja durante todo el tiempo con lo que ello supone (sería algo así como calcular el nivel de los monstruos no linealmente, sino en función de cómo lo hagan los jugadores), mientras que TMB obliga a los jugadores a no perder el ritmo al que mejoran sus personajes para no quedarse atrás ante la previsible mejora constante de los enemigos.

Cada modelo de juego tiene sus pros y sus contras, y creo que se puede entender muy bien qué se persigue en cada caso y lo que ello supone para los jugadores, con lo que al final será cuestión de ver qué se adapta mejor a las características de cada juego concreto. El sistema que os cuento va de lujo en TMB, porque al final es un juego en solitario/coop que quiere ser difícil de batir (sólo lo he conseguido una vez de once de momento, incluyendo las primeras partidas en las que vas a ciegas aprendiendo). El sistema de DUN puede tener todo el sentido del mundo en un modelo 1 vs all, pero me gustaría saber si hay algún sub-mecanismo que mitigue de alguna forma el equilbrio forzoso entre las partes con independencia de su pericia relativa con el juego.


Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Noviembre 03, 2018, 03:18:30 pm
El sistema de DUN puede tener todo el sentido del mundo en un modelo 1 vs all, pero me gustaría saber si hay algún sub-mecanismo que mitigue de alguna forma el equilbrio forzoso entre las partes con independencia de su pericia relativa con el juego.

Si, desde luego, yo sólo he expuesto lo que he entendido del sistema DUN. Por otro lado, todavía está por ver cómo va ese equilibrio en modo Coop y en modo solitario, aunque este último, al funcionar con app, supongo que se introducirán los puntos que da tu héroe y la app se ocupará de gestionar trampas y monstruos acorde con esa puntuación.

El modo Coop ya me plantea mas dudas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 03, 2018, 03:18:58 pm
Vale, o sea que el mecanismo de compensación es por puntos para el jugador oscuro, de forma que a medida que los héroes progresan, éste tiene más "crédito" para gastar en bichos y demás marrones para el personal, aumentando la cantidad y/o la dificultad de los monstruos que te encuentras porque puede costear su puesta en el tablero. En el fondo es un poco Elder Scrolls, porque creo recordar que la AI generaba los encuentros en función del nivel del jugador, pero entiendo la diferencia. Ha quedado muy claro. Lo que sigue pareciéndome es que este modelo tiene el problema de que se mantiene el nivel relativo de los jugadores artificialmente, pero supongo que no tienes otra forma de hacerlo si quieres que el equilibrio se mantenga durante toda la aventura.

Estos días que estoy jugando a Too Many Bones, os comento el sistema de incremento de la dificultad que sigue porque es distinto a DUN y me parece una comparación interesante: los enemigos aumentan de dificultad a un ritmo constante, que marcan los días que llevas de aventura (en términos muy generales -hay bastante variabilidad en esto- el nivel de enemigos a los que te vas a enfrentar se calcula multiplicando el día en el que estás por el número de personajes que juegan).  Por su parte, los jugadores tienen un número limitado de días para llegar al boss final y enfrentarse a él y solamente mejoran y se acercan al boss si tienen éxito en los encuentros diarios. Eso quiere decir que si fracasan en un encuentro, ni avanzan en su camino ni mejoran sus habilidades, ni consiguen loot ese día, pero el enemigo va a subir de nivel en el encuentro del día siguiente, con independencia de cómo lo hayan hecho los jugadores.  Es un sistema que te obliga a cometer muy pocos fallos, porque perder un par de encuentros puede suponer tener que enfrentarte a monstruos demasiado complicados o directamente no llegar al boss final (no siempre es así, porque puedes tener suerte y encontrar un evento sin combate, o más fácil relativamente, o que te haga avanzar más en un sólo día, de manera que no todo está perdido siempre). Comparando ambos mecanismos, creo que las diferencias están muy claras: DUN intenta mantener la dificultad pareja durante todo el tiempo con lo que ello supone (sería algo así como calcular el nivel de los monstruos no linealmente, sino en función de cómo lo hagan los jugadores), mientras que TMB obliga a los jugadores a no perder el ritmo al que mejoran sus personajes para no quedarse atrás ante la previsible mejora constante de los enemigos.

Cada modelo de juego tiene sus pros y sus contras, y creo que se puede entender muy bien qué se persigue en cada caso y lo que ello supone para los jugadores, con lo que al final será cuestión de ver qué se adapta mejor a las características de cada juego concreto. El sistema que os cuento va de lujo en TMB, porque al final es un juego en solitario/coop que quiere ser difícil de batir (sólo lo he conseguido una vez de once de momento, incluyendo las primeras partidas en las que vas a ciegas aprendiendo). El sistema de DUN puede tener todo el sentido del mundo en un modelo 1 vs all, pero me gustaría saber si hay algún sub-mecanismo que mitigue de alguna forma el equilbrio forzoso entre las partes con independencia de su pericia relativa con el juego.
Me parece muy interesante lo que comentas del Too Many Bones y me mola como se ha resuelto, pero eso no genera efecto bola de nieve si se te da mal en un momento dado y la dificultad de remontar lo?

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 03, 2018, 03:23:18 pm
No se si es factible, o si se ha hecho en otras ocasiones o si interesa...pero dado que el autor es español y hay colaboradores suyos podría resultar interesante ,de cara a dar a conocer las inquietudes de los backers (o mas bien de una representación de ellos), una encuesta con el tipo de strech goal mas apetecibles para que los usuarios votásemos y el creador tenga una perspectiva clara de que es lo mas deseado (al menos para una muestra X de personas)..quizás si es suficientemente representativo podría utilizarlo para aumentar el interés de indecisos.

Dentro de un realismo (que luego a lo mejor no es viable y el autor lo descarta), pero al menos da pistas de que le gustaría desbloquear a la gente, con que estaría mas satisfecha etc...

por ejemplo:
- mejora calidad material mapa campaña
- mejora dados
- cartas eventos terreno
- losetas
- cartas objeto
- cartas arma/armadura
- objetos magicos
- hechizos
- heroes prediseñados
- razas/clases
- standees adicionales
- aventuras

... y lo que se os ocurra..

Ya digo, no se si es viable, y de hacerlo podrá pasárselo por el forro por supuesto ya que entiendo que el diseño de los streach lo tenga meridianamente claro en función de gastos, pero quizá pueda servir para cambiar ordenes o prioridades..no deja de ser info. con la que contar de cara al desarrollo de la campaña que nunca sobra
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Noviembre 03, 2018, 03:51:36 pm
20 gemas mas...😭 jajajaja a ver si se llegan a los 200k leuros y sacan mas figuras de carton (espero para 2n bestiario y asi me lo pillo)

Por recordar, el bestiario del Core trae unos 400 enemigos, y unos 230 standees (alguno estará repetido), por lo que más de la mitad del bestiario del Core no tiene standee propio.

Con eso no digo que no haya SGs que sean standees para el 2º bestiario, pero tendrían que ser unos 200 para que me interesara  ;D

Yo creo que me interesa más cerrar el 1º bestiario, antes que que standees para el 2º
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 03, 2018, 04:07:56 pm
Vale, o sea que el mecanismo de compensación es por puntos para el jugador oscuro, de forma que a medida que los héroes progresan, éste tiene más "crédito" para gastar en bichos y demás marrones para el personal, aumentando la cantidad y/o la dificultad de los monstruos que te encuentras porque puede costear su puesta en el tablero. En el fondo es un poco Elder Scrolls, porque creo recordar que la AI generaba los encuentros en función del nivel del jugador, pero entiendo la diferencia. Ha quedado muy claro. Lo que sigue pareciéndome es que este modelo tiene el problema de que se mantiene el nivel relativo de los jugadores artificialmente, pero supongo que no tienes otra forma de hacerlo si quieres que el equilibrio se mantenga durante toda la aventura.

Estos días que estoy jugando a Too Many Bones, os comento el sistema de incremento de la dificultad que sigue porque es distinto a DUN y me parece una comparación interesante: los enemigos aumentan de dificultad a un ritmo constante, que marcan los días que llevas de aventura (en términos muy generales -hay bastante variabilidad en esto- el nivel de enemigos a los que te vas a enfrentar se calcula multiplicando el día en el que estás por el número de personajes que juegan).  Por su parte, los jugadores tienen un número limitado de días para llegar al boss final y enfrentarse a él y solamente mejoran y se acercan al boss si tienen éxito en los encuentros diarios. Eso quiere decir que si fracasan en un encuentro, ni avanzan en su camino ni mejoran sus habilidades, ni consiguen loot ese día, pero el enemigo va a subir de nivel en el encuentro del día siguiente, con independencia de cómo lo hayan hecho los jugadores.  Es un sistema que te obliga a cometer muy pocos fallos, porque perder un par de encuentros puede suponer tener que enfrentarte a monstruos demasiado complicados o directamente no llegar al boss final (no siempre es así, porque puedes tener suerte y encontrar un evento sin combate, o más fácil relativamente, o que te haga avanzar más en un sólo día, de manera que no todo está perdido siempre). Comparando ambos mecanismos, creo que las diferencias están muy claras: DUN intenta mantener la dificultad pareja durante todo el tiempo con lo que ello supone (sería algo así como calcular el nivel de los monstruos no linealmente, sino en función de cómo lo hagan los jugadores), mientras que TMB obliga a los jugadores a no perder el ritmo al que mejoran sus personajes para no quedarse atrás ante la previsible mejora constante de los enemigos.

Cada modelo de juego tiene sus pros y sus contras, y creo que se puede entender muy bien qué se persigue en cada caso y lo que ello supone para los jugadores, con lo que al final será cuestión de ver qué se adapta mejor a las características de cada juego concreto. El sistema que os cuento va de lujo en TMB, porque al final es un juego en solitario/coop que quiere ser difícil de batir (sólo lo he conseguido una vez de once de momento, incluyendo las primeras partidas en las que vas a ciegas aprendiendo). El sistema de DUN puede tener todo el sentido del mundo en un modelo 1 vs all, pero me gustaría saber si hay algún sub-mecanismo que mitigue de alguna forma el equilbrio forzoso entre las partes con independencia de su pericia relativa con el juego.
A ver como explicocomo funciona el sistema de levear bichos..... Realmente los enemigos no suben de nivel al uso, los esqueletos por ejemplo, el esqueleto siempre sera la misma caracterización y lo que podrás modificarle será la equipación (pero esperar no dejar de leer todavía desalentados) dependiendo un poquito de como son los Heroes, pero daros cuenta de que el desarrolo de los héroes no es como en otros juegos donde a Nivel 3 ya eresun MATADIOSES, en primer lugar por que aunque por ejemplo, hayas acabado 3 aventuras, el incremento de experiencia no es tanto... en el mejor de los casos haciendo todo perfecto en esas tres aventuras vas a tener 9 puntos como máximo  de experiencia, lo cual te va a permitir coger habillidades o subirte como mucho alguna caracteristica.
Cada 3 puntos es una bolita amarilla del coste de desarrollo, con lo cual tampoco existe el grupo de dioses, igual al cabo de 7 u 8 aventuras ya empiezan a tener un vagaje alto, perooooo como también se limitan por raza las habilidades o caracteristicas, NUNCA tendremos un diferencial  tan grande que no se pueda conseguir mediante una tirada de dados, con la taactica de atacar por la espalda, derribar.....  Con lo cual no existe un LEVEO de los enemigos, lo que si permite es,  que ante un grupo poderoso en vez de meter esqueletos básicos, vas a poder meter, por que tu presupuesto "del lado oscuro" así te lo va a permitir, esqueletos de rango medio que son muchisimos mejores en habilidades y caracteristicas.

Lo que se ha intentado a diferencia de otros juegos donde no hay lore,  es darle una identidad de personaje,  para la gente que realmente no quiere imaginarse el heroe a ese punto de comienzo de la campaña, vamos a dar una pequeña introduccion/aventura para darle vida a esos personajes y ahí es donde entra en juego nuestro creador y su inmensa imaginacion con su mundo y novelas a sus espaldas. Los personajes/monstruos tendrán vida, no será (o intentaremos que no sean) simples esqueletos +2 a la vida.

Espero haberos transimitido parte de lo que es

Y si os he liado mas lo siento'¡¡¡¡¡
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 03, 2018, 04:12:45 pm
A mí la mecánica de leveear, me recuerda a la expansión camino a la leyenda, dónde podías meterle habilidades o características a los bichos, y es una cosa que me flipa. Esos esqueletos arqueros con un +2 de penetración, eran unas bestias jajajjaja

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 03, 2018, 04:15:28 pm
A mí la mecánica de leveear, me recuerda a la expansión camino a la leyenda, dónde podías meterle habilidades o características a los bichos, y es una cosa que me flipa. Esos esqueletos arqueros con un +2 de penetración, eran unas bestias jajajjaja

Paparruchas

Si se le parece si, ante lo cual entiendo que te gusta el sistema de DUN no?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 03, 2018, 04:23:44 pm
Si se le parece si, ante lo cual entiendo que te gusta el sistema de DUN no?
Totalmente

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 03, 2018, 04:35:59 pm
Por recordar, el bestiario del Core trae unos 400 enemigos, y unos 230 standees (alguno estará repetido), por lo que más de la mitad del bestiario del Core no tiene standee propio.

Con eso no digo que no haya SGs que sean standees para el 2º bestiario, pero tendrían que ser unos 200 para que me interesara  ;D

Yo creo que me interesa más cerrar el 1º bestiario, antes que que standees para el 2º

si, pero segun tengo entendido con 230 podras representar cerca de los 400 enemigos.... por ejemplo un standees de esqueleto puede servir para un esqueleto a secas (base blanca), un esqueleto guerrero (base color amarilla) y un campeon no-muerto (base rojo).

Anadiendo 100 standees mas por ejemplo podrias representar la mitad o gran parte del 2n bestiario. :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 03, 2018, 04:44:04 pm
si, pero segun tengo entendido con 230 podras representar cerca de los 400 enemigos.... por ejemplo un standees de esqueleto puede servir para un esqueleto a secas (base blanca), un esqueleto guerrero (base color amarilla) y un campeon no-muerto (base rojo).

Anadiendo 100 standees mas por ejemplo podrias representar la mitad o gran parte del 2n bestiario. :)
Efectivamente. Los stand vendrán en 3 cole
Ores para representar el nivel de por ejemplo un esqueleto. Podrás poner un esqueleto de color verde y dos de peana blanca y el de peana de color verde representa el de nivel superior. Los jefes o más duros peana roja.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 03, 2018, 05:26:44 pm
Alguien podría decirme si en el modo campaña hay recomendaciones sobre que facciones usar en que mazmorra?
Esta genial, sobre todo en cuanto a rejuabilidad que el señor oscuro pueda escoger lo que quiera según presupuesto..
Pero siguiendo la narrativa que pudiera tener la historia principal, cuando vas a tal sitio deberías encontrar X facción (según el reino que sea por ejemplo...). hay algo de info a este respecto?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Noviembre 03, 2018, 05:28:44 pm
A mí la mecánica de leveear, me recuerda a la expansión camino a la leyenda, dónde podías meterle habilidades o características a los bichos, y es una cosa que me flipa. Esos esqueletos arqueros con un +2 de penetración, eran unas bestias jajajjaja

Paparruchas

En esa expansión (entre muchas otras maravillas) había un jefe esqueleto que podía disparar desde la casilla adyacente (una habilidad que en principio solo podían aprender los héroes) y te salía en una mazmorra repleta de obstáculos. El tío podía dispararte desde donde quisiera y hacía una escabechina que no veas, qué recuerdos  :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 03, 2018, 05:38:26 pm
En esa expansión (entre muchas otras maravillas) había un jefe esqueleto que podía disparar desde la casilla adyacente (una habilidad que en principio solo podían aprender los héroes) y te salía en una mazmorra repleta de obstáculos. El tío podía dispararte desde donde quisiera y hacía una escabechina que no veas, qué recuerdos  :)
Lástima que tenga una duración prohibitiva, porque es de los dc que más me gustan a día de hoy. Si DUN consigue transmitir la misma sensación en un intervalo de tiempo menor, se convertiría en mi top

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Vadillo73 en Noviembre 03, 2018, 06:06:58 pm
Se sabe algo de la actualización ? .  En dos días tres actualizaciones en las que dos no eran tales. Creo que debería ponerse las pilas en este apartado.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 03, 2018, 06:11:21 pm
Alguien podría decirme si en el modo campaña hay recomendaciones sobre que facciones usar en que mazmorra?
Esta genial, sobre todo en cuanto a rejuabilidad que el señor oscuro pueda escoger lo que quiera según presupuesto..
Pero siguiendo la narrativa que pudiera tener la historia principal, cuando vas a tal sitio deberías encontrar X facción (según el reino que sea por ejemplo...). hay algo de info a este respecto?

cada escenario tiene la faccion recomendada. aparte, si quieres y por mas rejugabilidad, puedes variarla... pero eso ya a eleccion y gusto de cada uno ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 03, 2018, 06:12:53 pm
Se sabe algo de la actualización ? .  En dos días tres actualizaciones en las que dos no eran tales. Creo que debería ponerse las pilas en este apartado.
Esta noche tendremos actualización tranquilas señoritas!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 03, 2018, 06:15:52 pm
Almogaver gracias por respuestas! Imagino que eres colaborador o tester? Me parece una buenísima noticia...este tipo de datos deberían ir recopilandose en algún sitio...falta info a este respecto..y con pequeñas pinceladas hacen que sepas por donde van los tiros y si ha dado en el clavo respecto lo que esperas!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 03, 2018, 06:19:00 pm
Esta noche tendremos actualización tranquilas señoritas!!!!!

Ya va tocando darle vida a este respecto si  :-\. Por mi parte espero que empiece a entrar en materia con pildoras de info. constantes mediante actualizaciones..
Conoceremos mas detalles de juego, mecánicas, modalidades..y hara que estemos entrando y comentando en kick..
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 03, 2018, 06:29:34 pm
Almogaver gracias por respuestas! Imagino que eres colaborador o tester? Me parece una buenísima noticia...este tipo de datos deberían ir recopilandose en algún sitio...falta info a este respecto..y con pequeñas pinceladas hacen que sepas por donde van los tiros y si ha dado en el clavo respecto lo que esperas!

no soy ni colaborador ni tester... pero el proyecto me tiene calentito y me he leido todo lo que han sacado

lo afirmo xk lo han comentado anteriormente y en las reglas que colgaron tienes ejemplos de escenarios y en todos los que he visto ponen faccion a utilizar (preferentemente)  ;) pero me alegro de poder ayudar!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 03, 2018, 07:04:25 pm
no soy ni colaborador ni tester... pero el proyecto me tiene calentito y me he leido todo lo que han sacado

lo afirmo xk lo han comentado anteriormente y en las reglas que colgaron tienes ejemplos de escenarios y en todos los que he visto ponen faccion a utilizar (preferentemente)  ;) pero me alegro de poder ayudar!

¿Y sabes si alguien de los que para por aquí es colaborador o tester?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kokuoh en Noviembre 03, 2018, 07:05:42 pm
A mí la mecánica de leveear, me recuerda a la expansión camino a la leyenda, dónde podías meterle habilidades o características a los bichos, y es una cosa que me flipa. Esos esqueletos arqueros con un +2 de penetración, eran unas bestias jajajjaja

Paparruchas

Jugué tres campañas a Camino a la Leyenda. No terminamos ninguna. Descent 1ª edición debe ser el juego al que más horas he dedicado en toda mi vida y el que más satisfacciones y disgustos me ha proporcionado, por igual (así como interminables y calentitas discusiones por culpa de un sistema de juego que parecía haber sido testeado por niños de 6 años y que no había manera de arreglar, ni después de mil FAQs, ni con reglas caseras). Espero que DUN no vaya por ahí...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 03, 2018, 07:05:42 pm
Ilicitus o Yo ambos somos colaboradores del proyecto.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 03, 2018, 07:14:30 pm
Creo que me esperaré a la reimpresión si es que la hay. Suerte al creador y a los mecenas con el proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: grimaldi en Noviembre 03, 2018, 07:22:57 pm
Creo que me esperaré a la reimpresión si es que la hay. Suerte al creador y a los mecenas con el proyecto.
Lee la actualización 3, que habla de eso si te interesa.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 03, 2018, 07:26:12 pm
Creo que me esperaré a la reimpresión si es que la hay. Suerte al creador y a los mecenas con el proyecto.

No hay planes de reimpresión en absoluto. De ampliaciones puede reimpresiones no
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Dondon en Noviembre 03, 2018, 07:28:08 pm
Yo cada vez que se habla de reimpresión, sólo espero que nunca se haga ni mejorando el juego, ni mejorando los componentes (la calidad de los mismos), como he dicho en más de una ocasión, eso sí que me dolería... y bastante.

Y aclaro que yo sí he leído la actualización 3, pero me encantaría que el creador lo dejara dicho bien clarito en todos lados, porque que el reprint sería más caro me ha quedado claro, como que saldría en más de 2 años, pero prefiero más en un futuro a revisiones mejoradas.

Si el creador o los colaboradores podéis aclarar esto seguro os estaría muy agradecido.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 03, 2018, 07:30:26 pm
Yo cada vez que se habla de reimpresión, sólo espero que nunca se haga ni mejorando el juego, ni mejorando los componentes (la calidad de los mismos), como he dicho en más de una ocasión, eso sí que me dolería... y bastante.

Y aclaro que yo sí he leído la actualización 3, pero me encantaría que el creador lo dejara dicho bien clarito en todos lados, porque que el reprint sería más caro me ha quedado claro, como que saldría en más de 2 años, pero prefiero más en un futuro a revisiones mejoradas.

Si el creador o los colaboradores podéis aclarar esto seguro os estaría muy agradecido.
Como  acabo de decir no hay ningún replanteamiento de reprint, de futuras expansiones si, para ampliar el mundo y todo pero reprint no está encima de la mesa de discursion.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 03, 2018, 07:39:48 pm
Lee la actualización 3, que habla de eso si te interesa.

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Si, ya veo que no va a haber reprint, pero bueno, tampoco iba a haber EB... Tiraré el dado y me arriesgaré, y si la pifió ya tendré tiempo de ir llorando llora que llora por los rincones  :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 03, 2018, 07:42:16 pm
Como  acabo de decir no hay ningún replanteamiento de reprint, de futuras expansiones si, para ampliar el mundo y todo pero reprint no está encima de la mesa de discursion.
Eso es un poco absurdo (y poco creíble). Si el juego va bien no se van a sacar expansiones sin hacer un reprint, sería limitarse el mercado a la gente que ya tiene el juego.

Otra cosa es que no cambie el juego, o no salga más barato. Pero sacar expansiones para un juego del que no puedes adquirir el básico no tiene sentido alguno (salvo que quieras vender cada vez menos copias del producto que saques).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 03, 2018, 07:43:34 pm
Bueno. Pues acabo de enterar en el kickstarter. A ver como se desenvuelve ese modo cooperativo  8)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 03, 2018, 07:45:05 pm
Eso es un poco absurdo (y poco creíble). Si el juego va bien no se van a sacar expansiones sin hacer un reprint, sería limitarse el mercado a la gente que ya tiene el juego.

Otra cosa es que no cambie el juego, o no salga más barato. Pero sacar expansiones para un juego del que no puedes adquirir el básico no tiene sentido alguno (salvo que quieras vender cada vez menos copias del producto que saques).

Eso andaba pensando yo, pero bueno, debe ser una práctica acertada la de limitarse el público y yo simplemente es que soy cortito y no acabo de verla...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oblivion en Noviembre 03, 2018, 07:47:54 pm
 Es absurdo, peeeeero que no haga reprint no significa que no haya otra edición  ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 03, 2018, 07:49:56 pm
Bueno si leemos la actualización dice que no habrá reimpresión en un tiempo en caso de que hubiera... que la habrá por que la campaña no va mal.
Supongo que los que se queden fuera tendrán que esperar un tiempito y les saldrá más caro.
Pero que la prioridad son expandir el juego y luego reprint
Eso entendí con la actualización, me equivoco?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 03, 2018, 07:52:05 pm
Os lo puedo volver a repetir si queréis, puede haber ampliaciones puede haber mejoras pero Reprint, como tal nos han dicho que no va a realizarse.

Ya más no puedo decir.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Noviembre 03, 2018, 07:58:35 pm
Salud

¿No es un poco pronto para hablar de reimpresiones? (Al margen de lo que dice el compañero, una cosa es reimpresión y otra nueva edición).

Entiendo que los mecenas quieran asegurarse que lo suyo es bueno y a buen precio (que por algo están financiando la primera edición e impresión) y que se está volviendo cierta práctica el hacer campañas incluso para reimpresiones, y que por ello haya suspicacias en plan «no quiero hacer el pardillo poniendo el dinero por algo que en dos años estará mejor en todos los sentidos», pero si el juego va bien, lo mejor (también para los que ya lo tienen) es que saquen muchas copias (y las veces que haga falta; y en los idiomas que ahora no tiene el juego), que se genere una comunidad que, a su vez, haga su propio material. Eso le da vida al juego. ¿No? Otra cosa es que aseguren el tema del precio u otros detalles, o como hacen otras compañías, un trato preferente para los mecenas originales (por ejemplo, con «paquetes de actualización» a precio de fábrica y esas cosas tan majas).

También entiendo que por ahora el creador diga «no hay planes de reimprimir» por dos motivos: para evitar que muchos digan «me espero a la reimpresión» (por cierto, algo natural si no quieres el juego «para ya»; igual que esperar a segunda mano, que lo habrá, o lo que puedan vender las tiendas, que alguna de por estos lares será mecenas fijo) y porque el juego ni está cobrado (no digamos ya producido).

Hasta luego ;)

Edito: Por cierto, DM es un buen ejemplo de «reimpresión» que parece cuidar bastante a los mecenas originales.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 03, 2018, 07:59:35 pm
Pensar que no habrá reprint si el juego es la caña es una de dos cosas, o insultar a la inteligencia  8), o no querer el autor ganar más dinero  :o... Todo es posible...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 03, 2018, 08:01:21 pm
Pensar que no habrá reprint si el juego es la caña es una de dos cosas, o insultar a la inteligencia  8), o no querer el autor ganar más dinero  :o... Todo es posible...

Ya te digo, flipando ando...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 03, 2018, 08:04:02 pm
A mi que el juego tenga reprint, me da lo mismo y es lógico siempre que sea el mismo juego, pero me fastidiaria mucho una edición nueva con mejora de componentes y tener que pasar se nuevo por caja, aunque sea por componentes de una actualización, no deja de ser pasar por caja y al final aunque el juego más adelante salga más caro, a mi seguro que me saldría por lo mismo o incluso más caro, si tengo que a volver a pagar gastos de envío más el nuevo material para la teórica actualización.

Por otro lado es lógico que se diga que no lo habrá, es quitarse y hacer que se bajen mecenas ahora.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 03, 2018, 08:05:03 pm
Oscar ya dijo o escribió que si que habría reprint pero no en futuro cercano, lo cual yo tampoco me lo creo y estoy dentro con All in. Pero si dijo que saldría más caro, que él gratis solo trabaja una vez, haciendo alusión en que vamos a pagar los costes prácticamente sin él llevarse algunos beneficios.
Si el juego nos llega en julio, en noviembre puede, o al menos yo lo haría, sacar una nueva reimpresión junto con las nuevas expansiones. Lo que supongo que hará será que en vez de a 85,directamente a 100.
Y si mejora la calidad, seguramente sacará packs para los antiguos backers de forma económica para no dejarnos atrás.

Lo dicho, normal que diga que no va a haber reimpresión cercana para que entremos ahora, pero, por negocio, la habrá. Esto es como todo, o lo pagas de inicio en lanzamiento o te esperas a la nueva edición sin estar jugando un año mientras los demás ya juegan.
En definitiva, que cada cual haga con su dinero lo que le salga del campo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Regulus en Noviembre 03, 2018, 08:06:22 pm
Además, teniendo en cuenta que ya muchas veces "donde digo digo digo diego y donde digo diego digo digo"; que asegure que no habrá reprint, no es suficiente para creerlo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Noviembre 03, 2018, 08:08:59 pm
Alguien quiere nuestro dinerito ya, me temo. Es lo lógico. Nadie te va a decir en medio de un KS que tiene planes de hacer nada que no sea sacar el proyecto actual adelante y lo mejor posible.

Sobre todo lo demás, que venga Rappel a contarnos. Pero vamos, que no hay quien discuta que sería del género tontísimo negarse a reeditar un juego si una vez entregado el boca a boca, las reseñas o lo que sea empiezan a darle un nombre y la cosa coge velocidad. Y si no, que se lo pregunten a Isaac Childres, que hizo que la segunda edición de GH dejara a la primera en pañales en términos de recaudación, una vez empezó a correrse la voz de que GH era un señor juego.

Ahora, si de lo que se trata es de hilar finísimo con "reimpresión" vs "reedición", etc. etc. ...

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 03, 2018, 08:09:27 pm
Bueno si se mete otro patrocinador llegamos a los 150
¿Algún interesado?😂
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 03, 2018, 08:12:02 pm
Bueno si se mete otro patrocinador llegamos a los 150
¿Algún interesado?😂
Eso, que queremos más gemas de colores  ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: grimaldi en Noviembre 03, 2018, 08:13:43 pm
Eso, que queremos más gemas de colores  ;D
Ya no hay más, ya están las que representan vida, maná y fortuna :(

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 03, 2018, 08:16:22 pm
Eso, que queremos más gemas de colores  ;D
;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 03, 2018, 08:17:56 pm
Ya no hay más, ya están las que representan vida, maná y fortuna :(

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Bueno, que en el juego hay 120 tokens... Lo mismo sí que quedan gemas en algún recoveco del dungeon.
 ::)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: NeoKurgan en Noviembre 03, 2018, 08:17:57 pm
Yo sinceramente ando algo perdido con la campaña...reimpresiones, gente confundiendo diseño retro con uno de amateur, expansiones cuando poco se sabe de la campaña coop...Estoy muy convencido de que será un muy buen juego, pero me cuesta interpretar todas ESTAS señales.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Noviembre 03, 2018, 08:18:05 pm
La verdad es que yo no tengo nigún problema con que saquen segundas ediciones y reimpresiones de juegos que ya tengo... que los que llegan después lo van a tener más bonito y completo? Muy bien, yo lo tuve más barato y jugué años antes hasta hartarme. Además, si es muy suculento nada me impide comprar la edición nueva y vender la vieja... que se habrá devaluado? seguro que sí, pero con las horas de diversión y tenerlo de los primeros ya están amortizadas
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 03, 2018, 08:19:15 pm
La verdad es que yo no tengo nigún problema con que saquen segundas ediciones y reimpresiones de juegos que ya tengo... que los que llegan después lo van a tener más bonito y completo? Muy bien, yo lo tuve más barato y jugué años antes hasta hartarme. Además, si es muy suculento nada me impide comprar la edición nueva y vender la vieja... que se habrá devaluado? seguro que sí, pero con las horas de diversión y tenerlo de los primeros ya están amortizadas
+1
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 03, 2018, 08:19:20 pm
Ya no hay más, ya están las que representan vida, maná y fortuna :(

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Por qué pones esa cara? Me acabas de dar una alegría!  ;D  yo prefiero más cartas de eventos, losetas y objetos. Personajes creo que ya hay bastantes, además, de que lo chulo es que te lo crees tú.

A ver si se animan y sacan algún addon de los standees del segundo libro, se vendería el pack como churros si además el de 200K fuera una segunda campaña
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: odin-heavy en Noviembre 03, 2018, 08:20:42 pm
Alucino con algunos comentarios. Alguno se cree que por financiar un proyecto tiene derecho a mover los hilos de la empresa.

Hay Reprints y actualizaciones de prácticamente todo lo que existe : coches, pelis, videojuegos... Es obvio que si dentro de un tiempo el juego tiene mercado se reeditará. Y es obvio que si una editorial pone un acuerdo interesante sobre la mesa, el juego saldrá en tiendas. A veces no se como se contentaria alguno alguno...

Yo estoy dentro desde el primer día, con el beneplácito de la parienta, pero espero al Gameplay para tomar una decisión.

Los streachs me gustan las losetas y la pantalla. El resto parece que están haciendo tiempo hasta hablar con la editorial. Es un poco plof este tema, al final se fabrica en España y tienes las mismas dificultades para comunicarte que con los chinos, tan cerca y tan lejos, pero bueno, hay que calmarse un poco, salir a dar un paseo y respirar un poco de aire. Veo a mucha gente sobre excitada y aun quedan muchos días de campaña.

Hay que irle dando vidilla poco a poco sin hacer que la gente pierda el interés. Pero es cierto que estamos todos con el hype por las nubes y queremos más cosicas ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 03, 2018, 08:20:58 pm
La verdad es que yo no tengo nigún problema con que saquen segundas ediciones y reimpresiones de juegos que ya tengo... que los que llegan después lo van a tener más bonito y completo? Muy bien, yo lo tuve más barato y jugué años antes hasta hartarme. Además, si es muy suculento nada me impide comprar la edición nueva y vender la vieja... que se habrá devaluado? seguro que sí, pero con las horas de diversión y tenerlo de los primeros ya están amortizadas
Si son años esta bien, pero ahora se empieza a estirar que según te llega el juego te sacan la reimpresión [emoji23

Edit. Con esto no quiero decir que sea el caso del Dungeons

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 03, 2018, 08:22:45 pm
Ya estamos en 150K a ver si superamos la tirada de percepción con dos 6 y encontramos algo chulo.
Esperando la actualización de esta noche, a ver qué nos cuentan. Y esperando los vídeos que tienen que colgar.
:D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: grimaldi en Noviembre 03, 2018, 08:23:14 pm
Yo sinceramente ando algo perdido con la campaña...reimpresiones, gente confundiendo diseño retro con uno de amateur, expansiones cuando poco se sabe de la campaña coop...Estoy muy convencido de que será un muy buen juego, pero me cuesta interpretar todas ESTAS señales.

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La gente que es muy ansias y le encanta hacer predicciones para dentro de un tiempo poder decir "yo ya lo dije en su día".
Te diría que te ciñas a la información que hay, la valores por ti mismo y decidas, no hagas mucho caso a los "futurólogos" de turno.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 03, 2018, 08:24:42 pm
La gente que es muy ansias y le encanta hacer predicciones para dentro de un tiempo poder decir "yo ya lo dije en su día".
Te diría que te ciñas a la información que hay, la valores por ti mismo y decidas, no hagas mucho caso a los "futurólogos" de turno.

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Hay algunos que nos ganamos la vida así, que le vamos a hacer es lo que toca para poder llevar un cacho pan a casa



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Noviembre 03, 2018, 08:27:10 pm
La verdad es que yo no tengo nigún problema con que saquen segundas ediciones y reimpresiones de juegos que ya tengo... que los que llegan después lo van a tener más bonito y completo? Muy bien, yo lo tuve más barato y jugué años antes hasta hartarme. Además, si es muy suculento nada me impide comprar la edición nueva y vender la vieja... que se habrá devaluado? seguro que sí, pero con las horas de diversión y tenerlo de los primeros ya están amortizadas

Además de que cuando se hacen las cosas bien, son los propios creadores los que preparan packs de actualización en condiciones para que los primeros mecenas puedan poner sus juegos al día sin problemas -y en ocasiones, hasta a muy buen precio, por haber apoyado el proyecto desde sus orígenes (Skull Tales, KD:M y creo que GH también lo hicieron). Otros no fueron tan amables, por lo que tengo entendido (Folklore).

En fin, estoy con @NeoKurgan (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3056) en que no vale de mucho ponernos a especular. En todo caso, para que haya una 2da edición, primero tiene que haber una primera que vaya lo suficientemente bien como para que se genere el hype que anime a los creadores a meterse en una reimpresión (o lo que sea), así que si nos quedamos todos esperando a la segunda oportunidad, no saldrá ni esta primera, por lo que tampoco habrá una segunda...dios, qué paradoja...hay que estar a lo que hay que estar, que es decidir si se quiere apoyar este proyecto aquí y ahora. Lo que pueda venir después, ya se verá, porque no creo que lo sepa ni el autor del juego.


 
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 03, 2018, 08:28:36 pm
Alucino con algunos comentarios. Alguno se cree que por financiar un proyecto tiene derecho a mover los hilos de la empresa.

Hay Reprints y actualizaciones de prácticamente todo lo que existe : coches, pelis, videojuegos... Es obvio que si dentro de un tiempo el juego tiene mercado se reeditará. Y es obvio que si una editorial pone un acuerdo interesante sobre la mesa, el juego saldrá en tiendas. A veces no se como se contentaria alguno alguno...

Yo estoy dentro desde el primer día, con el beneplácito de la parienta, pero espero al Gameplay para tomar una decisión.

Los streachs me gustan las losetas y la pantalla. El resto parece que están haciendo tiempo hasta hablar con la editorial. Es un poco plof este tema, al final se fabrica en España y tienes las mismas dificultades para comunicarte que con los chinos, tan cerca y tan lejos, pero bueno, hay que calmarse un poco, salir a dar un paseo y respirar un poco de aire. Veo a mucha gente sobre excitada y aun quedan muchos días de campaña.

Hay que irle dando vidilla poco a poco sin hacer que la gente pierda el interés. Pero es cierto que estamos todos con el hype por las nubes y queremos más cosicas ;D

Lo de este foro da para estudio sociológico. El anterior era de escándalo también con futurologos nombrando incluso a otros de la edición esa innombrable del 25 aniversario sólo porque son españoles.

Bueno, a ver si nos dan una alegría con los 150K
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 03, 2018, 08:38:09 pm
Para ir resumiendo si te mola el proyecto metete y si no te fias de el pues pasa. Es q lo del “y si...”

Si no te crees lo q dice el creador pues te esperas a la reimpresion si estas tan seguro q la habra. Como dicen los compañeros podras disfrutar de lo q has comprado antes q nadie y si se hace una reimpresion tampoco sera un juego diferente. Imagino q se hara un pack de actualizacion de erratas e inconsistencias y fuera, como ultimamente ocurre. O q pensais q cuando nos llegue este proyecto no habra alguna cosa q se haya escapado? Pero si ocurre en todos.

Yo lo unico q quiero es q el creador procure afinar al maximo todo para q haya pocas erratas y el manual se pueda entender perfectamente q ultimamente los manuales de los juegos se hacen de manera q parece q complican mas q ayudan
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 03, 2018, 08:41:03 pm
Para ir resumiendo si te mola el proyecto metete y si no te fias de el pues pasa. Es q lo del “y si...”

Si no te crees lo q dice el creador pues te esperas a la reimpresion si estas tan seguro q la habra. Como dicen los compañeros podras disfrutar de lo q has comprado antes q nadie y si se hace una reimpresion tampoco sera un juego diferente. Imagino q se hara un pack de actualizacion de erratas e inconsistencias y fuera, como ultimamente ocurre. O q pensais q cuando nos llegue este proyecto no habra alguna cosa q se haya escapado? Pero si ocurre en todos.

Yo lo unico q quiero es q el creador procure afinar al maximo todo para q haya pocas erratas y el manual se pueda entender perfectamente q ultimamente los manuales de los juegos se hacen de manera q parece q complican mas q ayudan
👏👏
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Regulus en Noviembre 03, 2018, 08:44:04 pm
Es que el problemilla ha surgido, porque un compañero del foro, libre e independiente, ha decidido decir, comentar, sin darle importancia, que se iba a esperar a un posible reprint, tanto si lo hubiera o como si no, que eso es lo de menos, simplemente había decidido eso...

Y claro, se le han tirado al cuello, que si no va a haber, que eso no es posible... que ...  total, que argumentaban con exigencias de tener que tomarlo como algo inamovible... y no no es inamovible nada en este mundo, así que no tenemos porque aceptar esa afirmación.

El estudio psicológico es más bien hacia los que han saltado al cuello por un comentario que no tenía nada especial, que no dejáis pasar ni un comentario, no digo negativo, si no ni neutral.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 03, 2018, 08:50:23 pm
5 Tarjetas de evento 😁
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Xiloportem en Noviembre 03, 2018, 08:53:25 pm
Yo  soy mas de leer que de escribir, pero no por eso no puedo participar en el foro y expresar mis opiniones, pero este hilo, el cual sigo y estoy participando porque es una idea que me gusta, a pesar de la legion de seguidores que hay poniendo a parir al primero que opina algo que no le guste del juego, estoy metido con all in desde el primer minuto, y sigo la campaña porque me importa realmente el desenlace del proyecto, pero es que en el momento que se abre la boca, para decir cualquier cosa que no sea poner por las nubes al juego, alguien salta para cerrarla de inmediato, a veces con comentarios despectivos
A pesar de que no soy muy activo si he seguido varios hilos ya, y este, es de los peores en ese sentido, por favor, dejar opinar y expresar su opinion a todo el mundo a pesar de que vaya a favor o en contra de los intereses del juego.
Gracias
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 03, 2018, 08:58:09 pm
Por eso decía yo lo del estudio SOCIOLÓGICO, con el psicológico, falta pasta del mecenazgo para tratarnos a todos.

Cerrando la movida, me encanta el nuevo SG, 5 nuevos eventos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 03, 2018, 08:59:07 pm
Yo espero cartas de eventos de viaje porque son escasisimas
Tus plegarias han sido escuchadas: 5 nuevas cartas de eventos de viaje
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 03, 2018, 09:01:05 pm
Es lo malo que tiene los foros, lees un mensaje y si eso mismo te lo dijeran en persona (me refiero al mensaje) las sensaciones serían diferentes.
Que algunos mensajes o foreros (incluido yo el primero) no te priven a la hora de expresarte
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Noviembre 03, 2018, 09:04:01 pm
No hay planes de reimpresión en absoluto. De ampliaciones puede reimpresiones no
Te cito pq eso no hay quien se lo crea. Pq querra decir sino q saldria a tiendas. Ademas ya he leido al creador decir que se encargaria de encarecer la siguiente reimpresión a los siguientes mecenas. Y eso varias veces y foros distintos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 03, 2018, 09:04:08 pm
Es lo malo que tiene los foros, lees un mensaje y si eso mismo te lo dijeran en persona (me refiero al mensaje) las sensaciones serían diferentes.
Que algunos mensajes o foreros (incluido yo el primero) no te priven a la hora de expresarte

Ese es el problema. Yo mismo he criticado cosas del proyecto pero tangibles. Coñe es q hablar y seguir la bola de nieve con algo q no sabemos como una reimpresion me parece rizar el rizo.

Quien sabe ande...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 03, 2018, 09:08:48 pm
Ese es el problema. Yo mismo he criticado cosas del proyecto pero tangibles. Coñe es q hablar y seguir la bola de nieve con algo q no sabemos como una reimpresion me parece rizar el rizo.

Quien sabe ande...
Si yo te entiendo tío por eso no suelo frecuentar los foros, excepto para campañas de crowfunding y aportar algún granito si puedo de lo demás huyo 😁
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 03, 2018, 09:12:18 pm
Te cito pq eso no hay quien se lo crea. Pq querra decir sino q saldria a tiendas. Ademas ya he leido al creador decir que se encargaria de encarecer la siguiente reimpresión a los siguientes mecenas. Y eso varias veces y foros distintos.

Algunos SG están empezando a aparecer marcados como Kickstarter Exclusive. ¿qué sentido tienen SG exclusivos de la campaña si no va a haber reimpresiones? La única opción sería que el juego se esté licenciando para aparecer impreso comercialmente.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oblivion en Noviembre 03, 2018, 09:13:01 pm
Alucino con algunos comentarios. Alguno se cree que por financiar un proyecto tiene derecho a mover los hilos de la empresa.

Lo de este foro da para estudio sociológico. El anterior era de escándalo también con futurologos nombrando incluso a otros de la edición esa innombrable del 25 aniversario sólo porque son españoles.

Bueno, a ver si nos dan una alegría con los 150K


 Pues no se de que flipais, cuando algo chirría lo normal es debatir sobre el tema entre otras cosas porque en este foro algunos ya hemos comido suficiente mi*¿^a con algunos KS, en mi caso por ejemplo con 3 y 2 de ellos españoles.
 Lo que si es de estudio es que en cada proyecto nuevo español se pretenda que el hilo en cuestión se convierta en un jodio anuncio de compresas en el mundo de los unicornios rosas, censurando a los usuarios más críticos o que buscan respuestas más precisas sobre ciertos aspectos del producto y no las reciben.

 Entiendo que os guste el juego y sea lo más de lo más, pero no hay que perder la objetividad, el dinero cuesta ganarlo y si alguien me lo pide para su proyecto lo mínimo que pido es sinceridad, si algo no me cuadra lo suelto y si no les gusta que se vayan al banco a pedirlo y ya veremos si allí son tan comprensivos como los mecenas.

 Ya que comentas lo del HQ25, en este juego las trampas funcionan prácticamente igual que en el borrador de reglas que hizo Dioni para el ñordoquest 25 juas juas juas
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Xiloportem en Noviembre 03, 2018, 09:18:47 pm
Han hablado tambien de producir de más para vender en la web, imagino que esos sin los KS Exclusive

Que el dia de mañana y por motivos comerciales ham de reimprimir, a mi no me molestar´ia siempre que nos dieran opciones a los backers iniciales de actualizarnos por un precio "bajo" por apoyar el proyecto inicialmente, ya que si hay reprint seguro que incluye mejoras :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 03, 2018, 09:19:23 pm
El juego tardará en llegar casi el año, x q habrá algún retraso y se irá a más del verano probablemente, con lo cual en el hipotético caso de reprint este se irá a casi dos años más lo que tarden luego en producción y envío....otro medio año o uno más, con lo cual yo no me lo pensaría mucho y entraría en este sí interesa el juego y sino pues a pasar, x q  estar pensando si lo van a mejorar a vista de tres años....
Y si que veo lógico q aparte de sacar nuevas expansiones que lo vuelvan a reimprimir,  después de años trabajando yo trataría de sacarle el mayor provecho. Además no creo q el juego o el diseño cambiase en sí, con un pequeño pack de actualización de alguna carta o reglas ya   estaríamos al día y yo al menos lo pillaría con las nuevas expansiones. Y siempre se nos tendrá en cuenta a los primeros mecenas
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: trent en Noviembre 03, 2018, 09:19:26 pm
Yo  soy mas de leer que de escribir, pero no por eso no puedo participar en el foro y expresar mis opiniones, pero este hilo, el cual sigo y estoy participando porque es una idea que me gusta, a pesar de la legion de seguidores que hay poniendo a parir al primero que opina algo que no le guste del juego, estoy metido con all in desde el primer minuto, y sigo la campaña porque me importa realmente el desenlace del proyecto, pero es que en el momento que se abre la boca, para decir cualquier cosa que no sea poner por las nubes al juego, alguien salta para cerrarla de inmediato, a veces con comentarios despectivos
A pesar de que no soy muy activo si he seguido varios hilos ya, y este, es de los peores en ese sentido, por favor, dejar opinar y expresar su opinion a todo el mundo a pesar de que vaya a favor o en contra de los intereses del juego.
Gracias
Suscribo casa una de las palabras que dice el compañero. A mí me ha pasado que he querido comentar algo pero se me han quitado las ganas.

 Yo creo que mejor será que se comente todo para pulir todo el juego y que salga perfecto y no solamente comentar las cosas positivas.

 Yo estoy muy dudoso porque el precio me ha hechado para atrás, mi economía actualmente no me da para tanto.

 A parte algo del arte no me gusta, como por ejemplo cartas con textos kilométricos, que supongo que serán necesarios, pero como jugador nunca me han gustado, pero bueno, no será por eso que no los compre.

 Saludos y mucha suerte con las campaña.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Zargonnaz en Noviembre 03, 2018, 09:24:45 pm


El hecho de que digan q no lo tienen planeado no significa q no se vaya a hacer. Es lógico q si el juego sale y tiene buena crítica una editorial lo pillará para sacarlo. Te pongo un ejemplo más claro q entenderás porque no tiene q ser falsa esa afirmación : “No tengo planeado entrar en ningún KS más”

A ver q sale de ese SG exclusivo....y a ver si empiezan a sacar actualizaciones a buen ritmo.

He visto una foto hoy de q han estado grabando un gameplay en inglés. Hablando desde el desconocimiento de no haber hecho ninguna campaña de KS. Esas cosas no se suponen q deberían estar hechas de antes y no hacerlas en los primeros días de campaña q ya son intensos de por si?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 03, 2018, 09:32:01 pm
Suscribo casa una de las palabras que dice el compañero. A mí me ha pasado que he querido comentar algo pero se me han quitado las ganas.

 Yo creo que mejor será que se comente todo para pulir todo el juego y que salga perfecto y no solamente comentar las cosas positivas.

 Yo estoy muy dudoso porque el precio me ha hechado para atrás, mi economía actualmente no me da para tanto.

 A parte algo del arte no me gusta, como por ejemplo cartas con textos kilométricos, que supongo que serán necesarios, pero como jugador nunca me han gustado, pero bueno, no será por eso que no los compre.

 Saludos y mucha suerte con las campaña.

Los textos kilometricos como dices sirven para darle un poco mas de inmersion al asunto. A mi fijate me pasa un poco al contrario yo saco una carta q dice “te comes dos piñas en la cabeza por 3 de daño” y me quedo un poco igual. Esta claro q esto va en gustos pero no preferis algo mas de epica y narratividad q algo mas mecanico o directo?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 03, 2018, 09:37:06 pm

El hecho de que digan q no lo tienen planeado no significa q no se vaya a hacer. Es lógico q si el juego sale y tiene buena crítica una editorial lo pillará para sacarlo. Te pongo un ejemplo más claro q entenderás porque no tiene q ser falsa esa afirmación : “No tengo planeado entrar en ningún KS más”

A ver q sale de ese SG exclusivo....y a ver si empiezan a sacar actualizaciones a buen ritmo.

He visto una foto hoy de q han estado grabando un gameplay en inglés. Hablando desde el desconocimiento de no haber hecho ninguna campaña de KS. Esas cosas no se suponen q deberían estar hechas de antes y no hacerlas en los primeros días de campaña q ya son intensos de por si?

Pues mira esa fue una de mis primeras criticas. Tanto currazo y paseos por toda España para enseñar el juego pero luego en su pagina con lo importante q son los primeros dias todas las partidas y videos son en Español cuando a los Españoles es a los q mas convencidos tienes. Afortunadamente el juego se ha fundado extraordinariamente bien y el apoyo extranjero puede ser mas pausado y lento. Si no estuviese ahora mismo fundado otro gallo cantaria. Vamos eso creo yo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: trent en Noviembre 03, 2018, 09:45:30 pm
Los textos kilometricos como dices sirven para darle un poco mas de inmersion al asunto. A mi fijate me pasa un poco al contrario yo saco una carta q dice “te comes dos piñas en la cabeza por 3 de daño” y me quedo un poco igual. Esta claro q esto va en gustos pero no preferis algo mas de epica y narratividad q algo mas mecanico o directo?
Pues si, están bien las narrativa, a mí también me gustan, pero a veces es bueno tener las dos opciones, con un buen resumen y añadir las narrativa que se quiera...

Claro que todo es opinable  :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 03, 2018, 09:49:19 pm
Pues no se de que flipais, cuando algo chirría lo normal es debatir sobre el tema entre otras cosas porque en este foro algunos ya hemos comido suficiente mi*¿^a con algunos KS, en mi caso por ejemplo con 3 y 2 de ellos españoles.
 Lo que si es de estudio es que en cada proyecto nuevo español se pretenda que el hilo en cuestión se convierta en un jodio anuncio de compresas en el mundo de los unicornios rosas, censurando a los usuarios más críticos o que buscan respuestas más precisas sobre ciertos aspectos del producto y no las reciben.

 Entiendo que os guste el juego y sea lo más de lo más, pero no hay que perder la objetividad, el dinero cuesta ganarlo y si alguien me lo pide para su proyecto lo mínimo que pido es sinceridad, si algo no me cuadra lo suelto y si no les gusta que se vayan al banco a pedirlo y ya veremos si allí son tan comprensivos como los mecenas.

 Ya que comentas lo del HQ25, en este juego las trampas funcionan prácticamente igual que en el borrador de reglas que hizo Dioni para el ñordoquest 25 juas juas juas

Yo creo que no he censurado a nadie, todos los comentarios y más siendo mecenas, tienen toda la razón de ser leídos, otra cosa es que sean o no acertados. Como el pretender tener una edición exclusiva, a mi parecer es muy ingenua esa idea.

Yo lo que entiendo pero no acepto bajo mi punto de vista es criticar a fururo de más solo porque sean españoles como los del HQ25 o le hayan copiado las reglas como dices tú ahora.

Creo que todos queremos el mejor juego con la mayor calidad posible. Yo por ejemplo, estoy deseando saber que han hablado con la imprenta y el mapa A2 va a a ser mejorado para que no se nos joda en tres tardes de estar desplegandolo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 03, 2018, 09:51:00 pm
Yo creo que no he censurado a nadie, todos los comentarios y más siendo mecenas, tienen toda la razón de ser leídos, otra cosa es que sean o no acertados. Como el pretender tener una edición exclusiva, a mi parecer es muy ingenua esa idea.

Yo lo que entiendo pero no acepto bajo mi punto de vista es criticar a fururo de más solo porque sean españoles como los del HQ25 o le hayan copiado las reglas como dices tú ahora.

Creo que todos queremos el mejor juego con la mayor calidad posible. Yo por ejemplo, estoy deseando saber que han hablado con la imprenta y el mapa A2 va a a ser mejorado para que no se nos joda en tres tardes de estar desplegandolo.
La imprenta hasta seguramente el martes no tendremos noticias mañana es domingo y elevaremos la pregunta el lunes...... en cuanto tengamos la info hablamos .
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Xiloportem en Noviembre 03, 2018, 09:55:02 pm
Genial, buenas noticias :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oblivion en Noviembre 03, 2018, 09:58:02 pm
Yo creo que no he censurado a nadie, todos los comentarios y más siendo mecenas, tienen toda la razón de ser leídos, otra cosa es que sean o no acertados. Como el pretender tener una edición exclusiva, a mi parecer es muy ingenua esa idea.

Yo lo que entiendo pero no acepto bajo mi punto de vista es criticar a fururo de más solo porque sean españoles como los del HQ25 o le hayan copiado las reglas como dices tú ahora.

Creo que todos queremos el mejor juego con la mayor calidad posible. Yo por ejemplo, estoy deseando saber que han hablado con la imprenta y el mapa A2 va a a ser mejorado para que no se nos joda en tres tardes de estar desplegandolo.

 Lo del HQ25 lo pongo porque tampoco es raro que se comparen algunas cosas con ese engendro, entiendo el aspecto de criticarlo solo por ser español, ahí si estoy contigo, hay mucho españoles que han salido a la perfección incluso entregando antes de fecha, aunque curiosamente los grandes proyectos españoles siempre se tuercen, al menos los dos que conozco, el HQ y el DayNight Z y este tiene eso en común con ellos, de verdad que mi mayor deseo es que este salga rodado porque si no va a ser un festival del despellejamiento que ni en la matanza de texas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 03, 2018, 10:03:08 pm
Lo del HQ25 lo pongo porque tampoco es raro que se comparen algunas cosas con ese engendro, entiendo el aspecto de criticarlo solo por ser español, ahí si estoy contigo, hay mucho españoles que han salido a la perfección incluso entregando antes de fecha, aunque curiosamente los grandes proyectos españoles siempre se tuercen, al menos los dos que conozco, el HQ y el DayNight Z y este tiene eso en común con ellos, de verdad que mi mayor deseo es que este salga rodado.

La verdad que la garantía de obtener el producto es una castaña, KS les debería obligar a realizar algún seguro para que en caso de que ocurra lo de HQ25 se devuelva el importe y la gente no salga perdiendo y su vez otros proyectos por la mala fama.

Esperemos que aquí salga todo bien y nos llegue para disfrutarlo en verano.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 03, 2018, 10:20:18 pm
Una propuesta para los colaboradores del proyecto. Los dados del juego a mi parecer desmerecen un poco en estética, es verdad que hay un addon pero esos aunque chulos son menos legibles al tener rayitas y símbolos. Yo incluiría como SG para el juego base dados diferenciados para jugador oscuro y héroes fáciles de leer pero un poquito más glamurosos o roleros....en color y oro como estos, baratos baratos además.....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 03, 2018, 10:21:44 pm
Una propuesta para los colaboradores del proyecto. Los dados a mi parecer del juego desmerecen un poco en estética, es verdad que hay un addon pero esos aunque chulos son menos legibles al tener rayitas y símbolos. Yo incluiría como SG para el juego base dados diferenciados para jugador oscuro y héroes fáciles de leer pero un poquito más glamurosos o roleros....en color y oro como estos, baratos baratos además.....
Paso nota. Gracias.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 03, 2018, 11:13:01 pm
A mi ese tipo de dados me dan terror porque algunos de ellos luego se ven como el culo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Xiloportem en Noviembre 03, 2018, 11:45:43 pm
A ver si estos americanos responden por la noche y mañana nos levantamos con 1 SG mas :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Noviembre 04, 2018, 02:04:14 am
totalmente de acuerdo
Totalmente en desacuerdo, creo que el mapa se puede mejorar, principalmente en tema de de durabilidad, pero me parece un gran mapa.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Noviembre 04, 2018, 02:24:39 am
Eso andaba pensando yo, pero bueno, debe ser una práctica acertada la de limitarse el público y yo simplemente es que soy cortito y no acabo de verla...
Nada, nada, vosotros a lo vuestro. No os preocupéis que seguro que hay reimprenta del juego.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Noviembre 04, 2018, 02:31:26 am
Para ir resumiendo si te mola el proyecto metete y si no te fias de el pues pasa. Es q lo del “y si...”

Si no te crees lo q dice el creador pues te esperas a la reimpresion si estas tan seguro q la habra. Como dicen los compañeros podras disfrutar de lo q has comprado antes q nadie y si se hace una reimpresion tampoco sera un juego diferente. Imagino q se hara un pack de actualizacion de erratas e inconsistencias y fuera, como ultimamente ocurre. O q pensais q cuando nos llegue este proyecto no habra alguna cosa q se haya escapado? Pero si ocurre en todos.

Yo lo unico q quiero es q el creador procure afinar al maximo todo para q haya pocas erratas y el manual se pueda entender perfectamente q ultimamente los manuales de los juegos se hacen de manera q parece q complican mas q ayudan
+1

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Noviembre 04, 2018, 02:38:14 am
Pues mira esa fue una de mis primeras criticas. Tanto currazo y paseos por toda España para enseñar el juego pero luego en su pagina con lo importante q son los primeros dias todas las partidas y videos son en Español cuando a los Españoles es a los q mas convencidos tienes. Afortunadamente el juego se ha fundado extraordinariamente bien y el apoyo extranjero puede ser mas pausado y lento. Si no estuviese ahora mismo fundado otro gallo cantaria. Vamos eso creo yo
Hombre, no creo que el juego se haya fundado afortunadamente bien, creo que el exito del juego nada tiene que ver con la fortuna, sino con el buen hacer de los creadores.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 04, 2018, 04:01:13 am
Nada, nada, vosotros a lo vuestro. No os preocupéis que seguro que hay reimprenta del juego.

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Gracias, ahora que me confirmas que seguro hay reimprenta del juego me quedo mas tranquilo  :D A esperar tocan, pues.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fustre en Noviembre 04, 2018, 04:18:44 am
pues yo creo q sí sale a cuenta.
el pack de 3 juegos sale a 225€. y cada uno suelto a 85€.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fustre en Noviembre 04, 2018, 04:26:02 am
@efrit (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=212)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 04, 2018, 08:36:48 am
A ver si estos americanos responden por la noche y mañana nos levantamos con 1 SG mas :)
Pues han debido de salir de farra porque nos hemos quedado a las puertas de 153K
 :'(
Yo creo que reprint habrá. No sé si  en tres años, en menos o en más. También creo que saldrá bastante más caro y espero que no se olviden los backers (algo así le he leído al autor. Algo así como que se prepare el que lo compre después que él trabaja gratis la primera vez y que se tendría en cuenta a los backers)
Pero vamos que viendo cómo va el juego en KS parece que tiene potencial para volver a sacarlo en unos años. Ya sabemos todos que la pasta es la pasta. No vas a cerrar las puertas a un montón de posibles clientes de las futuras expansiones, no?
A ver qué hay detrás de la puerta de 155K!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Noviembre 04, 2018, 08:39:58 am
Salud

pues yo creo q sí sale a cuenta.
el pack de 3 juegos sale a 225€. y cada uno suelto a 85€.

Ese es el precio para la tienda, ella te lo pondrá más caro (si no, no tendría ningún beneficio), contando en que debe pagar el transporte (que creo que es lineal, o sea, todavía 8€ para ellos). Ponle un margen de 25% (más o menos), ahí te vas a un PVP de 100€.

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 04, 2018, 09:08:14 am
No habia leido tantas veces la palabra reprint en un hilo de darkstone, ale una más.
Gente que está dentro que no esta convencida?
Gente que está fuera y que quiere meterse que no esta convencida?
Me da que hay buena parte de indecisos.
Por otra parte, si los comentarios del autor, en relación al reprint (otra más), son los que transcribis por aquí, me vuelven a parecer del todo desafortunados, que le quiten el microfono a ese hombre!. "Que se preparen los futuros mecenas quevles va a salir mucho más caro y tendran que esperar un huevi" (algo así os he leido). Hay que mimar al mecenas de ahora, pero no acosta de menospreciar a tu futuro cliente.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: skaidan en Noviembre 04, 2018, 09:33:01 am
No habia leido tantas veces la palabra reprint en un hilo de darkstone, ale una más.
Gente que está dentro que no esta convencida?
Gente que está fuera y que quiere meterse que no esta convencida?
Me da que hay buena parte de indecisos.
Por otra parte, si los comentarios del autor, en relación al reprint (otra más), son los que transcribis por aquí, me vuelven a parecer del todo desafortunados, que le quiten el microfono a ese hombre!. "Que se preparen los futuros mecenas quevles va a salir mucho más caro y tendran que esperar un huevi" (algo así os he leido). Hay que mimar al mecenas de ahora, pero no acosta de menospreciar a tu futuro cliente.
Yo, lo último que he leído de colaboradores del proyecto es: ( y entrecomillo porque lo pongo tal y como lo ha dicho)

"Como  acabo de decir no hay ningún replanteamiento de reprint, de futuras expansiones si, para ampliar el mundo y todo pero reprint no está encima de la mesa de discursion."

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 04, 2018, 09:35:42 am
Yo, lo último que he leído de colaboradores del proyecto es: ( y entrecomillo porque lo pongo tal y como lo ha dicho)

"Como  acabo de decir no hay ningún replanteamiento de reprint, de futuras expansiones si, para ampliar el mundo y todo pero reprint no está encima de la mesa de discursion."

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Vamos, que ahora mismo no está sobre la mesa de discusión, pero la vida da muchas vueltas y donde dijo digo, digo diego. Entendido.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: skaidan en Noviembre 04, 2018, 09:38:36 am
Vamos, que ahora mismo no está sobre la mesa de discusión, pero la vida da muchas vueltas y donde dijo digo, digo diego. Entendido.
No, no dicen nada de Digo, Diego ni nada.

Ciñamonos exactamente a lo que dicen. Porque si nos tomamos licencias e interpretamos, por qué quedarnos ahí?

Podríamos decidir que dicen:
Ahora mismo no, pero sois unos mierdas y vamos a engañaros...

Si queréis un compromiso sobre que NUNCA lo vayan a hacer, expresad vuestro miedo en los comentarios de la campaña y aquí y EXIGID respuesta que no deje lugar a dudas.

Es sencillo

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Noviembre 04, 2018, 09:38:55 am
Yo  soy mas de leer que de escribir, pero no por eso no puedo participar en el foro y expresar mis opiniones, pero este hilo, el cual sigo y estoy participando porque es una idea que me gusta, a pesar de la legion de seguidores que hay poniendo a parir al primero que opina algo que no le guste del juego, estoy metido con all in desde el primer minuto, y sigo la campaña porque me importa realmente el desenlace del proyecto, pero es que en el momento que se abre la boca, para decir cualquier cosa que no sea poner por las nubes al juego, alguien salta para cerrarla de inmediato, a veces con comentarios despectivos
A pesar de que no soy muy activo si he seguido varios hilos ya, y este, es de los peores en ese sentido, por favor, dejar opinar y expresar su opinion a todo el mundo a pesar de que vaya a favor o en contra de los intereses del juego.
Gracias
Reporta a los que te falten al respeto.
Al final voy a tener que venir a decir las 4 cosas que pienso del juego/campaña.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Noviembre 04, 2018, 09:42:05 am
Salud

Ese es el precio para la tienda, ella te lo pondrá más caro (si no, no tendría ningún beneficio), contando en que debe pagar el transporte (que creo que es lineal, o sea, todavía 8€ para ellos). Ponle un margen de 25% (más o menos), ahí te vas a un PVP de 100€.

Hasta luego ;)
No has conocido los megapedidos de @efrit (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=212)...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 04, 2018, 09:50:48 am
No, no dicen nada de Digo, Diego ni nada.

Ciñamonos exactamente a lo que dicen. Porque si nos tomamos licencias e interpretamos, por qué quedarnos ahí?

Podríamos decidir que dicen:
Ahora mismo no, pero sois unos mierdas y vamos a engañaros...

Si queréis un compromiso sobre que NUNCA lo vayan a hacer, expresad vuestro miedo en los comentarios de la campaña y aquí y EXIGID respuesta que no deje lugar a dudas.

Es sencillo

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Pues eso, que ahora mismo no... Si al final estamos diciendo lo mismo: ahora mismo no. Ahora mismo. Y lo que puedan decir o dejar de decir en público es papel mojado sin validez ninguna. Eso y contando que nosotros no somos NADIE para EXIGIR nada. Me parece muy ingenuo pensar lo contrario. Y ojo, que no digo que me vayan a mentir si pregunto. Que puede ser realmente cierto que si me dicen que NUNCA se va a reimprimir el juego, en ese momento lo piensen, porque no está encima de la mesa de discusión. Pero que no lo esté ahora mismo no significa que no vaya a estarlo mas adelante. Es mas, me puedo creer que ahora mismo el objetivo sea sacar el juego y todo lo demás ya se verá. Pero me parece muy ingenuo pensar que si el juego es un éxito el creador no vaya a sacar una segunda impresión/KS o lo que sea. Pero bueno, ya ellos mismos han añadido que si sale la reimpresión/2ª edición será mas cara y blablabla, con lo que eso de que no está encima de la mesa de discusión igual tampoco es del todo tan cierto.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: skaidan en Noviembre 04, 2018, 09:58:05 am
Pues eso, que ahora mismo no... Si al final estamos diciendo lo mismo: ahora mismo no. Ahora mismo. Y lo que puedan decir o dejar de decir en público es papel mojado sin validez ninguna. Eso y contando que nosotros no somos NADIE para EXIGIR nada. Me parece muy ingenuo pensar lo contrario. Y ojo, que no digo que me vayan a mentir si pregunto. Que puede ser realmente cierto que si me dicen que NUNCA se va a reimprimir el juego, en ese momento lo piensen, porque no está encima de la mesa de discusión. Pero que no lo esté ahora mismo no significa que no vaya a estarlo mas adelante. Es mas, me puedo creer que ahora mismo el objetivo sea sacar el juego y todo lo demás ya se verá. Pero me parece muy ingenuo pensar que si el juego es un éxito el creador no vaya a sacar una segunda impresión/KS o lo que sea. Pero bueno, ya ellos mismos han añadido que si sale la reimpresión/2ª edición será mas cara y blablabla, con lo que eso de que no está encima de la mesa de discusión igual tampoco es del todo tan cierto.
Si eres mecenas puedes exigir lo que quieras y si no cumplen tus espectativas, entonces el micromecenazgo no es para ti.

Lo que también quiero decir es que tengamos cuidado con añadir cosas de nuestra propia cosecha a las informaciones que den.

Si la información es incompleta o confusa, hay que pedir que la aclaren. Porque si añadimos nuestras presunciones (más o menos probables) , lo que estamos haciendo es enrarecer el ambiente, dando como verdad, lo que son solo temores.

Yo también pienso, si esto lo peta, habrá 2@ edición, reprint ... O a saber... Pero me lo guardo o espero que aclaren si sí o si no al 100% antes de escribirlo casi como si una cosa o la otra fuera hecho consumado.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 04, 2018, 10:08:43 am
Si eres mecenas puedes exigir lo que quieras y si no cumplen tus espectativas, entonces el micromecenazgo no es para ti.

Lo que también quiero decir es que tengamos cuidado con añadir cosas de nuestra propia cosecha a las informaciones que den.

Si la información es incompleta o confusa, hay que pedir que la aclaren. Porque si añadimos nuestras presunciones (más o menos probables) , lo que estamos haciendo es enrarecer el ambiente, dando como verdad, lo que son solo temores.

Yo también pienso, si esto lo peta, habrá 2@ edición, reprint ... O a saber... Pero me lo guardo o espero que aclaren si sí o si no al 100% antes de escribirlo casi como si una cosa o la otra fuera hecho consumado.

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Esto de añadir presunciones de cosecha propia es un arma de doble filo. Igual que se presuponen cosas negativas también se presuponen cosas positivas, dando como verdad, lo que solo son deseos, creando un ambiente falsamente positivo. Igualmente esto es un foro de opinión donde podemos compartir nuestros pensamientos. O eso pensaba. Acabo de descubrir que si creo que definitivamente va a haber un reprint no puedo decirlo para... ¿como era? Ah, si, para "no enrarecer el ambiente". ¿Que ambiente? ¿El de los mundos de yupi?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 04, 2018, 10:12:36 am
Yo creo que reprint habrá. No sé si  en tres años, en menos o en más. También creo que saldrá bastante más caro y espero que no se olviden los backers (algo así le he leído al autor. Algo así como que se prepare el que lo compre después que él trabaja gratis la primera vez y que se tendría en cuenta a los backers)

De este tipo de comentarios me refiero he leido varios, coincidencia?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: skaidan en Noviembre 04, 2018, 10:18:41 am
Esto de añadir presunciones de cosecha propia es un arma de doble filo. Igual que se presuponen cosas negativas también se presuponen cosas positivas, dando como verdad, lo que solo son deseos, creando un ambiente falsamente positivo. Igualmente esto es un foro de opinión donde podemos compartir nuestros pensamientos. O eso pensaba. Acabo de descubrir que si creo que definitivamente va a haber un reprint no puedo decirlo para... ¿como era? Ah, si, para "no enrarecer el ambiente". ¿Que ambiente? ¿El de los mundos de yupi?
Presunciones de ninguna clase, correcto

Pero a lo que vengo es que no es lo mismo decir:

Yo OPINO que, a largo plazo, si todo va bien sacarán tal y cual ... porque eso es un modelo de negocio sano y tal y cual...

Que decir:


Estos tíos van a hacer esto, esto y esto... Y nos dejan con el culo al aire porque dicen ( Y ahora se pone un texto entrecomillado como si fuera algo dicho por la gente, pero no es lo que ha dicho, ni mucho menos)


En el segundo caso no indicas opinión. Indicas un juicio llevado a cabo por cosas que pueden ser información o pueden ser una mezcla de información y rumores ( y juicios) y un juicio de esa manera, no creo que sea un buen juicio, no crees?

Si dejamos claro lo que es opinión, si dejamos claro lo que viene de fuentes de verdad y a eso lo llamamos información y evitamos añadir juicios en base a rumores o añadiendo presunciones ( positivas o negativas) , lo que conseguimos es dar una opinión que ni enrarece sin motivo ni hace happy parties si no las hay.



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 04, 2018, 10:23:38 am
Yo no entiendo que problema hay con este tema.

Es un mecenazgo de éxito, ok. Esto significa que el juego tendrá continuidad y una comunidad detrás, lo cual es bueno para todos.

Pongamos que anuncian que, visto el éxito de la campaña, habrá reprint, segunda edición o se lanzará el juego cómo producto editorial. Digamos que un 80% de los mecenas se bajan del carro esperando eso. Obviamente, ante esa situación, no se produciría nunca esa segunda edición, y quien sabe si la primera.

Y eso sólo pensando en el interés propio, y no en el hecho de que un mecenazgo no es una preventa ni una compra por encargo. Se supone que estamos en esto para hacer posible que un juego que difícilmente vea la luz pueda editarse y que lo apoyamos porque creemos en el producto y deseamos contribuir a que se haga realidad. Desde esa perspectiva, el que haya reimpresiones, lo edite una editorial, etc. debería valorarse de forma positiva.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 04, 2018, 10:26:05 am
Presunciones de ninguna clase, correcto

Pero a lo que vengo es que no es lo mismo decir:

Yo OPINO que, a largo plazo, si todo va bien sacarán tal y cual ... porque eso es un modelo de negocio sano y tal y cual...

Que decir:


Estos tíos van a hacer esto, esto y esto... Y nos dejan con el culo al aire porque dicen ( Y ahora se pone un texto entrecomillado como si fuera algo dicho por la gente, pero no es lo que ha dicho, ni mucho menos)


En el segundo caso no indicas opinión. Indicas un juicio llevado a cabo por cosas que pueden ser información o pueden ser una mezcla de información y rumores ( y juicios) y un juicio de esa manera, no creo que sea un buen juicio, no crees?

Si dejamos claro lo que es opinión, si dejamos claro lo que viene de fuentes de verdad y a eso lo llamamos información y evitamos añadir juicios en base a rumores o añadiendo presunciones ( positivas o negativas) , lo que conseguimos es dar una opinión que ni enrarece sin motivo ni hace happy parties si no las hay.



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Creo que somos mayorcitos ya para saber que no hace falta poner EN MI OPINIÓN cada vez que expresamos una opinión. Pero bueno, es solo mi opinión. Si cuando yo digo en este foro "Estoy convencido de que si el juego es un éxito habrá reprint" alguien se piensa que estoy afirmando un hecho contrastado y que va a haber definitivamente impresión, el problema lo tiene esa persona no yo. Al menos esa es mi opinión.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Espadanegra en Noviembre 04, 2018, 10:28:48 am
Tres paginas de discusiones bizantinas sobre reprints y libertad de expresión pero que en mi opinión no aportan nada al proyecto ni a los que están indecisos en entrar o no.
Sinceramente pienso que si tenéis dudas expresarlas, pero este repiqueteo de la misma idea no sirve para nada
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: skaidan en Noviembre 04, 2018, 10:30:01 am
De este tipo de comentarios me refiero he leido varios, coincidencia?
Son comentarios comunes en base a rumores. Todos dicen que les suena el autor ha dicho algo parecido a.

Repasemos:


Me suena... O sea... Creo recordar pero no aporto donde o cuando se ha dicho.

Que el autor ha dicho algo como... Si no es exactamente lo que dijo, no digas algo como porque eso NO es lo que ha dicho el autor y estás metiendo tus deseos, miedos y tú perspectiva e interpretación en el mensaje.

Y basta con que una persona meta un mensaje así para que diez lo transmitan parecido , y aunque al cabo de los días, se desmienta ( o no) , el teléfono escacharrado de rumores ya se ha extendido.

Que no es que e la gente mienta, es que lo que leemos y oímos , queda modificado en nuestra cabeza por nuestra percepción del mundo y nosotros lo emitimos de nuevo modificado.

Que si no hay fuente exacta, no tenemos más que rumores y juicios en base a ellos y a nuestros miedos y anhelos

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 04, 2018, 10:39:00 am
Tres paginas de discusiones bizantinas sobre reprints y libertad de expresión pero que en mi opinión no aportan nada al proyecto ni a los que están indecisos en entrar o no.
Sinceramente pienso que si tenéis dudas expresarlas, pero este repiqueteo de la misma idea no sirve para nada

Cuando se ha dicho que la maquetación da la sensación de ser bastante amateur tampoco ha sentado bien. Cuando se pide información sobre el modo solitario/cooperativo, que nos esperemos. Pues de algo habrá que hablar.

Y lo cierto es que Manchi tan solo hizo un comentario de que iba a esperarse al reprint, la movida ha venido de gente poco menos diciendo que esto va a ser un producto exclusivo, "entra ahora o jamás lo tendrás". Y yo sinceramente prefiero el enfoque de otras compañías como CTG que te invitan a que permanezcas con 1$ hasta que estés totalmente convencido o te animan a que te esperes a tiendas aunque tengas que pagar un poco más. Las formas importan mucho cuando estás pidiendo dinero por una idea.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: sinosuke80 en Noviembre 04, 2018, 10:44:42 am
Tres paginas de discusiones bizantinas sobre reprints y libertad de expresión pero que en mi opinión no aportan nada al proyecto ni a los que están indecisos en entrar o no.
Sinceramente pienso que si tenéis dudas expresarlas, pero este repiqueteo de la misma idea no sirve para nada


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 04, 2018, 10:53:10 am
Cuando se ha dicho que la maquetación da la sensación de ser bastante amateur tampoco ha sentado bien. Cuando se pide información sobre el modo solitario/cooperativo, que nos esperemos. Pues de algo habrá que hablar.

Y lo cierto es que Manchi tan solo hizo un comentario de que iba a esperarse al reprint, la movida ha venido de gente poco menos diciendo que esto va a ser un producto exclusivo, "entra ahora o jamás lo tendrás". Y yo sinceramente prefiero el enfoque de otras compañías como CTG que te invitan a que permanezcas con 1$ hasta que estés totalmente convencido o te animan a que te esperes a tiendas aunque tengas que pagar un poco más. Las formas importan mucho cuando estás pidiendo dinero por una idea.

Correcto. Solo añadir que dije que me esperaba al reprint si es que lo había y si no, pues mala suerte.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 04, 2018, 10:56:01 am
Reporta a los que te falten al respeto.
Al final voy a tener que venir a decir las 4 cosas que pienso del juego/campaña.

Estoy ardiendo en deseos de q nos muestres esas gotas de sabidurida y conocimientos superiores. Muestranos el camino👀 👀 👀

Te esperas a la reimpresion en arameo? O la q incluye miniaturas hechas con fecula de patata?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Noviembre 04, 2018, 11:14:44 am
A mi me gusta lo que veo, y me da la impresión que hay trabajo detrás de esta campaña, aunque no sea perfecta, que es por lo que he entrado. Lo que pase en un futuro, pues ya se verá, a saber dónde o cómo voy a estar en unos años como para preocuparme de estas cosas de reprints e historias variadas.
Si lo reimprimen, pues ya veré que hago en ese momento, quizá ni me entere o ya no esté por la labor.

Sobre todo lo demás, pues la impresión que me deja a veces este foro, algunos parecen un grupo de ancianos mirando una obra y sacando fallos a todo, debatiendo sobre cosas de las que ni el autor sabe nada, dando opiniones abolutistas como si fueran ley escrita en piedra cuando en realidad, en la mayoría de casos, no tienen ni idea.

Yo dejaría el post para debatir sobre el juego y campaña, no para cosas de las que nadie sabe.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 04, 2018, 11:17:15 am
Muy buenas. Por si a alguien se le ha escapado.

https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis/posts/2334527

Y nos encantaría que nos ayudarais con los SG sociales. Sólo queda uno por desbloquear!

https://twitter.com/Ludic_Dragon/status/1058331604031074304?s=19

Nuestro agradecimiento como siempre por nos consejos y críticas constructivas porque nos harán tener una mejor campaña. Ya seáis o no mecenas del proyecto o este is pensándolo, siempre es importante vuestra visión.

Muchas gracias!

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 04, 2018, 11:19:27 am
Pues yo tengo ganas de ver el game play. A ver si mañana ya lo tienen listo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 04, 2018, 11:27:26 am
Yo creo que los proyectos españoles pecan de estar llenos los foros de lovers y este de haters, se le exige cosas que no se exigen a ningún proyecto extranjero.

Esta claro que habrá reprint, pero primero ha de ver si todo va bien esta vez, luego completar el juego con expansiones con mas modos. Entonces planear otro kickstarter, si quieres mejorar materiales no se hace de hoy para mañana, nuevas ilustraciones, maquetación etc.. no lo esperéis hasta finales de 2020 o mas.

Por otro lado no creo que eso deje colgados a los backers de la primera versión, si las expansiones son mas libros serán compatibles con ambas versiones. Aunque seguramente ya habrán salido antes y en ese proyecto vengan juntas en el precio del juego base o como addons.

Si mejoran el diseño de la app mejorara para todos. No se puede cortar las alas a un proyecto de esta manera que hacéis.

Aunque yo creo que le interesaría mas al autor hacer una edición futurista del juego que volver a imprimir el mismo. Claro esta, tendría un currazo pero con la reedicion del básico, tiene que captar a nuevos mecenas, los antiguos ya no los tiene a menos que vendan a cascoporro sus versiones perdiendo dinero para comprar una edición mas bonita pero mas cara.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: sinosuke80 en Noviembre 04, 2018, 11:37:03 am
A mi me gusta lo que veo, y me da la impresión que hay trabajo detrás de esta campaña, aunque no sea perfecta, que es por lo que he entrado. Lo que pase en un futuro, pues ya se verá, a saber dónde o cómo voy a estar en unos años como para preocuparme de estas cosas de reprints e historias variadas.
Si lo reimprimen, pues ya veré que hago en ese momento, quizá ni me entere o ya no esté por la labor.

Sobre todo lo demás, pues la impresión que me deja a veces este foro, algunos parecen un grupo de ancianos mirando una obra y sacando fallos a todo, debatiendo sobre cosas de las que ni el autor sabe nada, dando opiniones abolutistas como si fueran ley escrita en piedra cuando en realidad, en la mayoría de casos, no tienen ni idea.

Yo dejaría el post para debatir sobre el juego y campaña, no para cosas de las que nadie sabe.
Totalmente de acuerdo contigo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Arendal en Noviembre 04, 2018, 11:41:01 am
Yo estoy encantado con el hecho de que el proyecto haya salido adelante, porque quiero tener este juego.
Además, me alegra muchísimo que lo esté haciendo con éxito porque su creador lo merece.
Cada stretch goal nos está dando más y mejor material que a priori no esperaba... así que mejor todavía.

Yo creo que a estas alturas merece la pena que contemplen la posibilidad de mejorar los dados a todos los backers.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cannonball en Noviembre 04, 2018, 11:43:04 am
Yo creo que los proyectos españoles pecan de estar llenos los foros de lovers y este de haters, se le exige cosas que no se exigen a ningún proyecto extranjero.

Esta claro que habrá reprint, pero primero ha de ver si todo va bien esta vez, luego completar el juego con expansiones con mas modos. Entonces planear otro kickstarter, si quieres mejorar materiales no se hace de hoy para mañana, nuevas ilustraciones, maquetación etc.. no lo esperéis hasta finales de 2020 o mas.

Por otro lado no creo que eso deje colgados a los backers de la primera versión, si las expansiones son mas libros serán compatibles con ambas versiones. Aunque seguramente ya habrán salido antes y en ese proyecto vengan juntas en el precio del juego base o como addons.

Si mejoran el diseño de la app mejorara para todos. No se puede cortar las alas a un proyecto de esta manera que hacéis.

Aunque yo creo que le interesaría mas al autor hacer una edición futurista del juego que volver a imprimir el mismo. Claro esta, tendría un currazo pero con la reedicion del básico, tiene que captar a nuevos mecenas, los antiguos ya no los tiene a menos que vendan a cascoporro sus versiones perdiendo dinero para comprar una edición mas bonita pero mas cara.
Pues yo creo que a un proyecto extranjero que inicia su campaña sin el reglamento visible, gameplays y reseñas de los principales canales de habla inglesa, se le habría puesto a caer de un burro, y ejemplos de ello hay en Darkstone a patadas. Igual que el tema de las actualizaciones y los SGs ocultos (así como su reestructuración para adecuarlos a la recaudación inicial), en cualquier otra campaña les habrían llovido pedradas por mucho menos (repito, en este foro hay multiples ejemplos de esto).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Noviembre 04, 2018, 11:44:40 am
Salud

No has conocido los megapedidos de @efrit (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=212)...
Sin dudas, soy bastante novato en el foro y en el trabajo de EGDGames en este apartado (aunque lo he leído en otros temas y veo cómo hace su magia :-) ). Lo que señalaba es que si hablamos del precio a tiendas que pone la campaña, no esperemos que nos lo dejen a ese mismo precio sin más.

Sobre la reimpresión, al margen de que no sé cómo se ha montado, estoy con @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) y con lo que dicen los colaboradores (que es lo mismo en el fondo): ahora no hay planes de eso (¡que ni hay juego todavía!) y lo que pase más adelante, pues ya se verá. No creo que deban aclarar más que eso (sería pillarse los dedos por las puras, lo de siempre, nunca digas de este agua no beberé ni aquel cura no es mi padre).

Sobre la campaña, lo único que realmente me «molesta» es que los «FAQ» me griten de esa manera. No sé si es costumbre en los KS, pero tanta mayúscula «ofende» a los viejos como el que escribe esto que se criaron con la «netetiqueta».

Sobre el comentario que alguien hizo sobre qué ventajas hay de producir el juego en España (o Europa) si al final la comunicación tiene que esperar varios días, no sé, la mayoría de imprentas que conozco no trabajan los fines de semana o, al menos, no lo hace su departamento de atención al cliente. Lo raro sería que un 1 de noviembre o un fin de semana pudieran preguntarle algo a alguien. Las ventajas, por otro lado, las tienes en el transporte, en saber que no tendrás un contenedor esperando la revisión de aduanas un mes en el puerto y esas cosas. Además de un cierto control directo y olvidarte de muchos temas de importación.

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 04, 2018, 11:45:06 am
Pues yo tengo ganas de ver el game play. A ver si mañana ya lo tienen listo.
Yo también 😉 lo que no entiendo es porque no han puesto el vídeo del como diseñan al goblin en la campaña.
Será por falta de tiempo pero esas cosillas molan bastante, o fotos de las figuras pintadas que quedan.
Me encanta el explorador goblin, es una pasada
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Mantxego en Noviembre 04, 2018, 11:52:22 am
Yo tengo la suerte/desgracia de no tener ningún juego de mazmorreo. Estoy esperando la edición del S&S hace bastante, lo mismo con el Gloomhaven (que si se va a editar en castellano, que si no), el Descent ya lo tiene un amigo. Así que estoy al 95% de que me meteré en éste. Imagino que los que ya tenéis unos cuantos le encontrareis fallos, deficiencias, que yo no, lógicamente. Se dice que el juego es completo, aunque se puede ampliar a otros que ya se tengan.

Mi pregunta a los ya expertos en este tipo de juegos es: ¿Cómo lo veis como primer juego de mazmorreo?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Zargonnaz en Noviembre 04, 2018, 11:53:17 am
Acostumbrados como tenéis q estar a foros y redes sociales no se como os sorprende esto. Cada uno entiende q debe dar su opinión libremente, pero después asume como un ataque personal q el siguiente postee una opinión contraria a la suya. Siempre habrá haters/lovers q solo hacen críticas destructivas o están tan cegados q no permiten una crítica ni siquiera constructiva. Esta jungla de internet será siempre así, que le vamos a hacer... Mi cyber consejo de hoy es “No os toméis esto tan a pecho. Opinad y leed opiniones como lo q son opiniones.”

Con respecto a la campaña, entiendo q ahora mismo no se planteen un reprint. Bastante lío tienen ahora como para pensar más allá de la propia campaña. Si se lo planteasen después de la misma podían hacer un reprint añadiendo la posibilidad de un pack de standees del segundo bestiario y una campaña con ellos.

También serían interesantes q esas campañas adicionales no fueran solo libro y añadiera algún standees nuevos
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 04, 2018, 11:56:45 am
Pues yo creo que a un proyecto extranjero que inicia su campaña sin el reglamento visible, gameplays y reseñas de los principales canales de habla inglesa, se le habría puesto a caer de un burro, y ejemplos de ello hay en Darkstone a patadas. Igual que el tema de las actualizaciones y los SGs ocultos (así como su reestructuración para adecuarlos a la recaudación inicial), en cualquier otra campaña les habrían llovido pedradas por mucho menos (repito, en este foro hay multiples ejemplos de esto).
Puedo asegurar que se mantiene el camino de SG preestablecidos desde el inicio y aún quedan. Los cambios añadiendo las losetas de exteriores se preestablecieton antes del comienzo de la campaña por reiteradas peticiones al respecto.
También se escucha a la gente y se han añadido (atrasa do otros) cartas de eventos.

Lo de los SG ocultos era por dar sensación de exploración real de Dungeon, pero se está estudiando otra posibilidad de hacerlo sin quitar esa sensación.

En cuanto a los Gameplay en inglés., ayer se grabó y está semana terminarán de editarlo para subirlo lo antes posible.

Ya sabemos que los proyectos están vivos y surgen peticiones e ideas viables que los mejoran. Por eso siempre se agradece cualquier participación.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 04, 2018, 12:07:21 pm
Yo tengo la suerte/desgracia de no tener ningún juego de mazmorreo. Estoy esperando la edición del S&S hace bastante, lo mismo con el Gloomhaven (que si se va a editar en castellano, que si no), el Descent ya lo tiene un amigo. Así que estoy al 95% de que me meteré en éste. Imagino que los que ya tenéis unos cuantos le encontrareis fallos, deficiencias, que yo no, lógicamente. Se dice que el juego es completo, aunque se puede ampliar a otros que ya se tengan.

Mi pregunta a los ya expertos en este tipo de juegos es: ¿Cómo lo veis como primer juego de mazmorreo?

Desde mi experiencia personal para jugar a mazmorreros profundos como este no hace falta ni tener experiencia ni un par de carreras a tus espaldas.

Este juego es a todas luces un Dungeon Crawler de los de antaño de los q se hacian con amor y no pensando tanto en tiradas enormes y chorrodolares por doquier como se ven tantos productos hoy dia.

Te dire lo q te hace falta a parte de las pelas q cuesta el proyecto. Y no es mas q ganas, ilusion y tiempo para leer el reglamento.

Si te atraen los mazmorreros metete en un pura sangre como este y te ahorraras tiempo y sobre todo dinero.

Dios me libre de q me acusen de Fanboy del proyecto porque yo mis criticas sobre el proyecto ya las he hecho y ademas no esta en mi ADN defender las cosas por interes.

Te hablo desde la perspectiva de alguien q ha jugado a este juego.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Vadillo73 en Noviembre 04, 2018, 12:09:37 pm
Yo sigo pensando que las actualizaciones son excasas y las que ha habido hasta la fecha no aportan mucho. Sinceramente de la actualización de ayer esperaba más. En DNZ con más actualizaciones se fue mucho más crítico con ellos.  El tema de los sg ocultos no creo que sea buen sistema pues no motiva el no saber si te vas a encontrar con unas gemas o con algo más jugoso. Por mi experiencia en los mecenazgos que he participado, los sg de esta forma no los había visto. Aunque quedan muchos días de campaña estas cosas , junto con el rediseño de la página del que se está hablando y el llegar a los mecenas extranjeros debe ser algo que se haga desde el minuto cero. Digo todo esto con ánimo crítico pero constructivo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 04, 2018, 12:12:45 pm
Tres paginas de discusiones bizantinas sobre reprints y libertad de expresión pero que en mi opinión no aportan nada al proyecto ni a los que están indecisos en entrar o no.
Sinceramente pienso que si tenéis dudas expresarlas, pero este repiqueteo de la misma idea no sirve para nada

+1
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 04, 2018, 12:20:58 pm
Yo sigo pensando que las actualizaciones son excasas y las que ha habido hasta la fecha no aportan mucho. Sinceramente de la actualización de ayer esperaba más. En DNZ con más actualizaciones se fue mucho más crítico con ellos.  El tema de los sg ocultos no creo que sea buen sistema pues no motiva el no saber si te vas a encontrar con unas gemas o con algo más jugoso. Por mi experiencia en los mecenazgos que he participado, los sg de esta forma no los había visto. Aunque quedan muchos días de campaña estas cosas , junto con el rediseño de la página del que se está hablando y el llegar a los mecenas extranjeros debe ser algo que se haga desde el minuto cero. Digo todo esto con ánimo crítico pero constructivo.
En lo de las actualizaciones se está trabajando, porque sabemos de la importancia de lo que comentas.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 04, 2018, 12:24:23 pm
De momento no he visto ningún gameplay en español. Un gameplay de verdad. Solo he visto videos donde se enseñan mesas llenas de componentes.

¿lo hay? ¿alguien podría poner el enlace si lo hay?

Gracias.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 04, 2018, 01:02:40 pm
Pues yo creo que a un proyecto extranjero que inicia su campaña sin el reglamento visible, gameplays y reseñas de los principales canales de habla inglesa, se le habría puesto a caer de un burro, y ejemplos de ello hay en Darkstone a patadas. Igual que el tema de las actualizaciones y los SGs ocultos (así como su reestructuración para adecuarlos a la recaudación inicial), en cualquier otra campaña les habrían llovido pedradas por mucho menos (repito, en este foro hay multiples ejemplos de esto).

No se a que te refieres,
-El reglamento estaba desde el inicio en http://dungeonuniversalis.es/wp-content/uploads/2018/10/DUNresumenjuegoESP_KS.pdf
-Reseñas en principales canales de habla hispana( en los proyectos extranjeros si ves un gameplay o reseña en un canal de habla hispana es una anomalía)

 Analisis Paralisis: https://www.youtube.com/watch?v=-0ahBHz0V10
 Juegorrinos: https://www.youtube.com/watch?v=m-vATHqy3P0
 La mazmorra de Pacheco: https://www.youtube.com/watch?v=TV8ARP5EpCk
 Meepletopia: https://www.youtube.com/watch?v=vD-GNY1DY8o

Y ya han dicho varias veces que hasta que no puedan hablar con la imprenta no pueden desvelar mas cosas.

Pero vaya que criticar es gratis, pero ni que sea pasate por el proyecto porque para sacar esta información no he tenido que bucear por internet.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: mabertos en Noviembre 04, 2018, 01:03:59 pm
Buenas a todos. Antes que nada comentar que estoy muy interesado en el juego, su concepto, y que voy a entrar de cabeza.. por eso estoy aquí.
Estoy muy quemado de los crowdfundings, sus lovers y sus haters, pero me interesa mucho la evolución de las campañas, la comunicación de los creadores y las opiniones de la comunidad. Por eso es importantísimo identificar a los diferentes autores. Y en este caso estoy un poco liado.
Por favor, alguien me puede aclarar quienes son los portavoces de los creadores (Ludic Dragon). Originalmente era Oscar, el creador del juego, quien expresaba la versión oficial, pero ya no aparece, por razones algo comprensibles.. Veo que se habla de "colaboradores", pero eso qué es?? (De buena fé, a sueldo, si eso ya me encargo..) y quienes son?? (son fiables?, se pueden comprometer?, toman decisiones?, están dentro?)
Siempre se ha insistido, desde la comunidad y el sentido común, que la comunicación es importantísima, qué menos que realizarla de una forma más o menos formalita..
Respecto al proyecto, todo es mejorable, por supuesto. Y quizás en ese sentido deberían ir nuestros comentarios, de forma constructiva, opinar sobre aquellos aspectos que se puedan afinar para mejorar la experiencia de juego. Se nota que es un proyecto amateur, que ha llevado muchísima dedicación y devoción, al que se le ha querido dar un toque profesional con la intervención de diseñadores e ilustradores, que a saber cómo los habrá costeado, pero que no termina de encajar.
Aún con todo, lo importante es el concepto. Es su opera prima, si no sale esta no habrá continuación posible. El proyecto ya es todo un éxito y mejor sería que acabara hoy mismo la campaña a que se le vaya de las manos...



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 04, 2018, 01:05:43 pm
De momento no he visto ningún gameplay en español. Un gameplay de verdad. Solo he visto videos donde se enseñan mesas llenas de componentes.

¿lo hay? ¿alguien podría poner el enlace si lo hay?

Gracias.

Donde se veían mas cosas era en este vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=0Y2EwpUNM2E&t=8146s

Pero dura la vida, dijo que quería hacerlo por partes y lo iría subiendo durante la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 04, 2018, 01:11:36 pm
Buenas a todos. Antes que nada comentar que estoy muy interesado en el juego, su concepto, y que voy a entrar de cabeza.. por eso estoy aquí.
Estoy muy quemado de los crowdfundings, sus lovers y sus haters, pero me interesa mucho la evolución de las campañas, la comunicación de los creadores y las opiniones de la comunidad. Por eso es importantísimo identificar a los diferentes autores. Y en este caso estoy un poco liado.
Por favor, alguien me puede aclarar quienes son los portavoces de los creadores (Ludic Dragon). Originalmente era Oscar, el creador del juego, quien expresaba la versión oficial, pero ya no aparece, por razones algo comprensibles.. Veo que se habla de "colaboradores", pero eso qué es?? (De buena fé, a sueldo, si eso ya me encargo..) y quienes son?? (son fiables?, se pueden comprometer?, toman decisiones?, están dentro?)
Siempre se ha insistido, desde la comunidad y el sentido común, que la comunicación es importantísima, qué menos que realizarla de una forma más o menos formalita..
Respecto al proyecto, todo es mejorable, por supuesto. Y quizás en ese sentido deberían ir nuestros comentarios, de forma constructiva, opinar sobre aquellos aspectos que se puedan afinar para mejorar la experiencia de juego. Se nota que es un proyecto amateur, que ha llevado muchísima dedicación y devoción, al que se le ha querido dar un toque profesional con la intervención de diseñadores e ilustradores, que a saber cómo los habrá costeado, pero que no termina de encajar.
Aún con todo, lo importante es el concepto. Es su opera prima, si no sale esta no habrá continuación posible. El proyecto ya es todo un éxito y mejor sería que acabara hoy mismo la campaña a que se le vaya de las manos...



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El juego fue testeado por muchos de los integrantes de su club de juego(unas 80 personas) entiendo que algunos de ellos son los que han hecho reseñas y están contestando preguntas en el kickstarter y aquí.

Entre ellos Illicitus y Currogimenez. Aunque creo que estaría muy bien que en los foros, todos estos colaboradores se pusieran un titulo antes de hablar, ejemplo:

---------------------------------------
Colaborador Dungeon Universalis
---------------------------------------
---------------------------------------
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 04, 2018, 01:14:01 pm
Donde se veían mas cosas era en este vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=0Y2EwpUNM2E&t=8146s

Pero dura la vida, dijo que quería hacerlo por partes y lo iría subiendo durante la campaña.

Este fue el que me trague entero e hizo que me metiera de cabeza, al que está inseguro que se lo trague y si después no le ha convencido que lo deje estar y a meter dinero en otro proyecto.
Me transmitió mucha seguridad en el sentido de que lo tiene todo en cuanto al sistema de juego muy atado, salvo la IA contra el juego sin app que era algo que creo que estaba implementando en ese momento.
Mis necesidades son coop + app + castellano, y este juego lo tiene. En cuanto traduzcan la app de assault me tiro de cabeza
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 04, 2018, 01:14:15 pm
Buenas a todos. Antes que nada comentar que estoy muy interesado en el juego, su concepto, y que voy a entrar de cabeza.. por eso estoy aquí.
Estoy muy quemado de los crowdfundings, sus lovers y sus haters, pero me interesa mucho la evolución de las campañas, la comunicación de los creadores y las opiniones de la comunidad. Por eso es importantísimo identificar a los diferentes autores. Y en este caso estoy un poco liado.
Por favor, alguien me puede aclarar quienes son los portavoces de los creadores (Ludic Dragon). Originalmente era Oscar, el creador del juego, quien expresaba la versión oficial, pero ya no aparece, por razones algo comprensibles.. Veo que se habla de "colaboradores", pero eso qué es?? (De buena fé, a sueldo, si eso ya me encargo..) y quienes son?? (son fiables?, se pueden comprometer?, toman decisiones?, están dentro?)
Siempre se ha insistido, desde la comunidad y el sentido común, que la comunicación es importantísima, qué menos que realizarla de una forma más o menos formalita..
Respecto al proyecto, todo es mejorable, por supuesto. Y quizás en ese sentido deberían ir nuestros comentarios, de forma constructiva, opinar sobre aquellos aspectos que se puedan afinar para mejorar la experiencia de juego. Se nota que es un proyecto amateur, que ha llevado muchísima dedicación y devoción, al que se le ha querido dar un toque profesional con la intervención de diseñadores e ilustradores, que a saber cómo los habrá costeado, pero que no termina de encajar.
Aún con todo, lo importante es el concepto. Es su opera prima, si no sale esta no habrá continuación posible. El proyecto ya es todo un éxito y mejor sería que acabara hoy mismo la campaña a que se le vaya de las manos...



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Los que somos colaboradores para que Oscar pueda trabajar para sacar material, actualizaciones, etc... Somos principalmente @Currogimenez y servidor (@Ilicitus). Y por mi parte y por parte de @Currogimenez lo hacemos porque creemos en el proyecto y echar una mano a Oscar. De echo yo entré hace poco para apoyar porque veía que era muy activo y mostraba mucho interés.

Nosltros consultamosbsi podemos con el autor para resolver dudas y trasmitirolas a vosotros.

Le contesto a él pero como si fuera para todos. Estamos para trasmitir lo que por aquí se comenta y que se tome en cuenta.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 04, 2018, 01:15:33 pm
El juego fue testeado por muchos de los integrantes de su club de juego(unas 80 personas) entiendo que algunos de ellos son los que han hecho reseñas y están contestando preguntas en el kickstarter y aquí.

Entre ellos Illicitus y Currogimenez. Aunque creo que estaría muy bien que en los foros, todos estos colaboradores se pusieran un titulo antes de hablar, ejemplo:

---------------------------------------
Colaborador Dungeon Universalis
---------------------------------------
---------------------------------------
Pues ya te a comentado el compañero, solo añadir que mejor si tienes alguna duda o comentario lo lleves directamente a la sección comentarios del kickstarter, que te contestaran igualmente sus colaboradores como ludic dragón 😉
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cannonball en Noviembre 04, 2018, 01:15:57 pm
No se a que te refieres,
-El reglamento estaba desde el inicio en http://dungeonuniversalis.es/wp-content/uploads/2018/10/DUNresumenjuegoESP_KS.pdf
-Reseñas en principales canales de habla hispana( en los proyectos extranjeros si ves un gameplay o reseña en un canal de habla hispana es una anomalía)

 Analisis Paralisis: https://www.youtube.com/watch?v=-0ahBHz0V10
 Juegorrinos: https://www.youtube.com/watch?v=m-vATHqy3P0
 La mazmorra de Pacheco: https://www.youtube.com/watch?v=TV8ARP5EpCk
 Meepletopia: https://www.youtube.com/watch?v=vD-GNY1DY8o

Y ya han dicho varias veces que hasta que no puedan hablar con la imprenta no pueden desvelar mas cosas.

Pero vaya que criticar es gratis, pero ni que sea pasate por el proyecto porque para sacar esta información no he tenido que bucear por internet.
A ver, por partes, eso no es el reglamento, es un resumen... que ni siquiera es el definitvo. Algunos juegos lanzan sus campañas con un print and play o con una beta en Tabletop Simulator, para que puedes probar el juego, eso son el ejemplo a seguir... a mi este resumen no me dice nada real sobre el juego, porque me falta verlo en acción, aunque puede que a ti te parezca suficiente para tirarte a la piscina.

Dejando eso de lado, tampoco hemos tenido el gameplay desde el día uno, que es lo mínimo que se suele exigir a cualquier campaña. Repito, pasate por cualquier proyecto que haya tenido cierta repercusión en el foro y podrás comprobarlo, si no aparece es motivo de queja por parte de los usuarios.

Segunda parte, si tu lanzas una campaña INTERNACIONAL (y a juzgar por la página debe de ser así, porque está redactada en inglés) lo primero que debes es hacer llegar a los canales de habla inglesa, que son los que más repercusión tienen, un prototipo del juego para que lo reseñen. Esto se ha explicado mil y una veces en todos los proyectos, no es algo nuevo, y de nada sirven las reseñas de canales españoles que apenas tienen repercusión fuera de nuestras fronteras, tan sencillo como eso.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 04, 2018, 01:28:28 pm
Lo cierto es que ni hay gameplays ni hay reseñas. Hay videos del autor hablando de su juego, que obviamente no lo va a criticar.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 04, 2018, 01:28:39 pm
Puedo asegurar que se mantiene el camino de SG preestablecidos desde el inicio y aún quedan. Los cambios añadiendo las losetas de exteriores se preestablecieton antes del comienzo de la campaña por reiteradas peticiones al respecto.
También se escucha a la gente y se han añadido (atrasa do otros) cartas de eventos.

Lo de los SG ocultos era por dar sensación de exploración real de Dungeon, pero se está estudiando otra posibilidad de hacerlo sin quitar esa sensación.

En cuanto a los Gameplay en inglés., ayer se grabó y está semana terminarán de editarlo para subirlo lo antes posible.

Ya sabemos que los proyectos están vivos y surgen peticiones e ideas viables que los mejoran. Por eso siempre se agradece cualquier participación.

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Permiteme que esto lo ponga en duda... Pides 35000 euros de financiación, siendo tu primer proyecto, y preparas sg por más de 200000? Y habiendo dicho públicamente que para la pantalla de master haría falta una recaudación muy alta? Vamos, como insinuando que sería difícil llegar a ella...
Otra cosa es que considere legítimo que ante el éxito se hayan estirado, eso sin ningún problema, pero si es cierto que me joderia bastante quedarme por ejemplo sin el sg de 200000 que en un primer momento se pensó para 100000 euros. No sé qué pensáis los demás.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 04, 2018, 01:37:44 pm
Por lo que veo no soy el único que le está dando al kicktraq 😂
1 posición
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 04, 2018, 01:39:42 pm
Por el SG de 200.000 EMO yo creo que llegaremos por cómo va subiendo poco a poco pero sin pausa la financiación. Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 04, 2018, 01:40:33 pm
Por lo que veo no soy el único que le está dando al kicktraq
1 posición
Somos más de unos cuantos la verdad los que le damos al botón
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 04, 2018, 01:42:48 pm
Permiteme que esto lo ponga en duda... Pides 35000 euros de financiación, siendo tu primer proyecto, y preparas sg por más de 200000? Y habiendo dicho públicamente que para la pantalla de master haría falta una recaudación muy alta? Vamos, como insinuando que sería difícil llegar a ella...
Otra cosa es que considere legítimo que ante el éxito se hayan estirado, eso sin ningún problema, pero si es cierto que me joderia bastante quedarme por ejemplo sin el sg de 200000 que en un primer momento se pensó para 100000 euros. No sé qué pensáis los demás.
Para que se entienda lo comentado. Se han metido más cosas en la previsión precampaña por petición de la gente que se veía viable y por eso se estiró más la previsión.

Y además el KS está en movimiento y se atie de a sugerencias que se meten intentando no variar el camino.

Espero haberlo aclarado.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 04, 2018, 01:47:53 pm
En el razonamiento de Blackwar estoy yo al respecto de los SG, yo por mi parte preferiría que la campaña acabase hoy mismo ya que una tirada de estas proporciones es mas facil de controlar y mi ansia viva me dice que quiero estar jugandolo en agosto, mi miedo se fundamenta en que una tirada mas amplia significaría mas tiempo en producción si o si y conllevaría retrasos y me encantaría que por una vez se cumpliese un plazo de entrega (de ilusión también se vive) .
Las actualizaciones son ya una prioridad y el "estamos trabajando en ello" empieza a causarme cierto desasosiego puesto que el ritmo no varia ya en este punto en cuanto a SG , los colaboradores si están ejerciendo buen papel en comentarios respondiendo a las preguntas.
Yo soy un Dunner ya de la cabeza a los pies y sigo al autor desde antes de su absolut Heroquest en nuestra comunidad de Heroquest, advanced,etc.. y las continuas aportaciones a estos juegos incluso a Cruzada Estelar y creo que Oscar tiene cabeza mas que suficiente para llevar esto, lo que a tiempo se refiere ya es otro cantar.
Me encantaría que el juego se tornase en un titan mastodontico de inversión arrolladora en el mercado de los estados juntitos puesto que eso iría en beneficio de toda la comunidad, pero me dan mucho miedo las editoriales y sus propuestas, me da miedito que el perro se haga grande y no halla collar para sujetarlo de ahi mi deseo de que acabe ya y podamos tener nuestro juego desplegado en nuestras mesas en agosto.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 04, 2018, 01:48:17 pm
A ver, por partes, eso no es el reglamento, es un resumen... que ni siquiera es el definitvo. Algunos juegos lanzan sus campañas con un print and play o con una beta en Tabletop Simulator, para que puedes probar el juego, eso son el ejemplo a seguir... a mi este resumen no me dice nada real sobre el juego, porque me falta verlo en acción, aunque puede que a ti te parezca suficiente para tirarte a la piscina.

Dejando eso de lado, tampoco hemos tenido el gameplay desde el día uno, que es lo mínimo que se suele exigir a cualquier campaña. Repito, pasate por cualquier proyecto que haya tenido cierta repercusión en el foro y podrás comprobarlo, si no aparece es motivo de queja por parte de los usuarios.

Segunda parte, si tu lanzas una campaña INTERNACIONAL (y a juzgar por la página debe de ser así, porque está redactada en inglés) lo primero que debes es hacer llegar a los canales de habla inglesa, que son los que más repercusión tienen, un prototipo del juego para que lo reseñen. Esto se ha explicado mil y una veces en todos los proyectos, no es algo nuevo, y de nada sirven las reseñas de canales españoles que apenas tienen repercusión fuera de nuestras fronteras, tan sencillo como eso.


Maldecir un proyecto porque no tiene todo en día 1, para eso dura 23 días el proyecto, para ir enseñando cosas. Eso de la demo en tabletop simulator no lo he visto nunca, pero claro no me apunto a muchisimos kickstarters internacionales porque quiero el producto en español y no siempre es así, aparte que creo que el tabletop simulator si mal no recuerdo es de pago, 20€ de nada.  Lo veo un trabajo innecesario para que lo vea solo la gente que tenga ese programa.

Parte del gameplay sale en ese vídeo que he enseñado en otro mensaje, pero bueno estoy seguro que durante la campaña lo mostraran, de hecho ya han anunciado que pondrán el gameplay en ingles a principios de semana. Que si ya no quieres entrar porque en día 1 no estaba, allá tu, nadie te obliga a entrar en este proyecto xd.

Lo del print & play lo he visto mas en juegos euros que en juegos de mazmorras o tácticos. Pero bueno entramos en el tema ya hablado, eso ya entra en terreno personal, yo si quiero vender un producto no voy a regalar el reglamento y material para uso y disfrute de todo el mundo.


Existen juegos que ya están en tiendas que no tiene subido el manual en ninguna parte. Y de compañías bien grandes. Yo me he comprado juegos en ingles que me gustaría tener el manual en español cuando ha salido en este idioma y aun espero que lo suban.

Pero bueno que no estamos aquí para convencer a nadie, cada uno que haga lo que quiera con su dinero, yo solo aclaro lo que si se ha mostrado o han dicho, yo con el manual que han mostrado ya me sirve para ver que hay un curro importante detrás, tu necesitaras todas las reglas exactas para encontrar una pequeña pega para no entrar xd. Lo mejor es que no entres directamente si tienes dudas, creo que los 1380 backers que ya entraron tuvieron suficiente con lo mostrado, si aun buscas pegas mejor no entres, lo digo en serio.

Lo que me chirria es y eso va por todos en general que hubo gente que estuvo días en la precampaña llorando por el manual o por un beta del manual y cuando lo ponen no es suficiente, siendo 34 paginas que yo flipe y en letra pequeña, que en información han sobrepasado mis expectativas. Esa gente no entrara en el proyecto xd pero estará en los foros hasta que llegue el juego a los backers, tenedlo por seguro.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 04, 2018, 01:51:31 pm
Por el SG de 200.000 EMO yo creo que llegaremos por cómo va subiendo poco a poco pero sin pausa la financiación. Un saludo!

Si pero ojo, el valle de la muerte está al caer, y cuando vean los alemanes y franceses que no se traducen a su idioma (como obviamente están pidiendo en los comentarios del kickstarter) algunos se fugaran y la recaudación bajará  algo... Lo deseable es que esto no ocurra, y a ver como lo hacen estos chicos para atraer a más angloparlantes durante ese periodo...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 04, 2018, 01:57:44 pm
Lo cierto es que ni hay gameplays ni hay reseñas. Hay videos del autor hablando de su juego, que obviamente no lo va a criticar.

A mí eso es lo que me chirria. De hecho, me flipa la cantidad recaudada teniendo en cuenta que no hay gameplays.
Y lo siento, pero no me fio de la palabra de los probadores. Lo que para ellos puede ser la caña, no tiene que ser igual para todos.

Eso sí, como bien dicen, está empezando la campaña. Pero también es cierto que este juego lleva mucho en preparación. Me llama la atención que se haya dedicado tanto esfuerzo a enseñar componentes pero no haya ningún video del gameplay. Iremos viendo como va. Si sale el gameplay, y me gusta, es posible que me meta. Pero si no sale, es seguro que no me meteré.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 04, 2018, 02:04:59 pm
A mí eso es lo que me chirria. De hecho, me flipa la cantidad recaudada teniendo en cuenta que no hay gameplays.
Y lo siento, pero no me fio de la palabra de los probadores. Lo que para ellos puede ser la caña, no tiene que ser igual para todos.

Eso sí, como bien dicen, está empezando la campaña. Pero también es cierto que este juego lleva mucho en preparación. Me llama la atención que se haya dedicado tanto esfuerzo a enseñar componentes pero no haya ningún video del gameplay. Iremos viendo como va. Si sale el gameplay, y me gusta, es posible que me meta. Pero si no sale, es seguro que no me meteré.
El gameplay ya está grabado, se está editando y supongo que se subirá entre hoy y mañana, precisamente el ritmo de actualización va más lento porque se ha estado trabajando en ese vídeo precisamente, tener en cuenta que el grueso del proyecto lo lleva muy poca gente.

No soy colaborador ni betatester antes de que alguien pregunte xD

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Noviembre 04, 2018, 02:05:18 pm
No habia leido tantas veces la palabra reprint en un hilo de darkstone, ale una más.
Gente que está dentro que no esta convencida?
Gente que está fuera y que quiere meterse que no esta convencida?
Me da que hay buena parte de indecisos.
Por otra parte, si los comentarios del autor, en relación al reprint (otra más), son los que transcribis por aquí, me vuelven a parecer del todo desafortunados, que le quiten el microfono a ese hombre!. "Que se preparen los futuros mecenas quevles va a salir mucho más caro y tendran que esperar un huevi" (algo así os he leido). Hay que mimar al mecenas de ahora, pero no acosta de menospreciar a tu futuro cliente.

Hombre pues claro que es eso. Pocas razonas mas puede haber. Yo soy uno de esos que estaba interesado y no me termina de convencer el diseño y mas cosillas. Sobre todo pensando en si en el proximo reprint (si lo hubiera.. si no lo hay tampoco me iba a morir) "solucionan" esos detalles que a MI no me convencen.  Mi principal problema con el juego es esa. Una campaña que parece simplona y casi fan-made tipo hexcrawl pero sin mucha chicha vista la narrativa de las aventuras. A mi parecer no parece que profundice nada en la historia de los personajes ni en la trama principal (al menos esa es la impresion que me han dejado los videos que se han mostrado y a la espera estoy de que me quiten esa impresion).
Conforme aparecia mas informacion mas sabor agridulce me dejaba porque no terminaba de convencerme. Son cosas que ya se han dicho mas o menos por el hilo y que al que lo ha dicho les ha faltado crucificarlos. Las opiniones y gustos son aqui todas personales y la misma validez tienen en un sentido que en otro. Si a mi no me gusta ese diseño que no me vengan diciendo que es retro-clasico y tal y tal... Tambien hay alguna mecanica que no termino de verla.
Pero es verdad que sigo atento por aqui a la espera de ver si termina de atraparme ver una partida completa, la explicacion del solo-cop y algun detalle mas de la campaña si la hubiera.

Y volviendo a lo de la reimpresion. Si todo eso, principalmente el diseño de las cartas y el como esta representada la infromacion de los personajes en ellas se solucionara y quedase algo apañado, ademas de poder ver mas analisis y reviews de gente que lo tuviera, quizas me meteria pero claro, tampoco a cualquier precio. Porque en todas las campañas de reimpresion cierto es que lo han puesto mas caro a los nuevos mecenas, pero no al precio que han dado a entender, que sin dar cifras concretas parece que los nuevos se van a llevar el palo del siglo. SObre esto decir que no me venga a decir que esto es KS y aqui uno viene a arriesgarse y a financiar un proyecto... Esto de ks de lo que era al principio ya no queda nada. Aqui solo hay preventas y proyectos sobrecargados de precio.

A ver, por partes, eso no es el reglamento, es un resumen... que ni siquiera es el definitvo. Algunos juegos lanzan sus campañas con un print and play o con una beta en Tabletop Simulator, para que puedes probar el juego, eso son el ejemplo a seguir... a mi este resumen no me dice nada real sobre el juego, porque me falta verlo en acción, aunque puede que a ti te parezca suficiente para tirarte a la piscina.


Awaken Realms tendra sus fallos pero para mi dejan todo lo que respecta a sus juegos bastante claro y un ejemplo de lo que deberian hacer otras compañias. De momento han dejado juego en tabletop practicamente de todos sus juegos y las reglas completas. Me meti en el nemesis y me metere en el Tainted Grail.

Por cierto, Una cosa que no entiendo  que parece que nadie ha preguntado es como se puede dilatar tanto el envio de un juego que ya esta totalmente testeado y se produce en España. No termino de entenderlo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 04, 2018, 02:13:22 pm
Por cierto, Una cosa que no entiendo  que parece que nadie ha preguntado es como se puede dilatar tanto el envio de un juego que ya esta totalmente testeado y se produce en España. No termino de entenderlo.

Opino igual, es algo que también había pensado pero no quería echar más leña al fuego.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 04, 2018, 02:14:07 pm
Hombre pues claro que es eso. Pocas razonas mas puede haber. Yo soy uno de esos que estaba interesado y no me termina de convencer el diseño y mas cosillas. Sobre todo pensando en si en el proximo reprint (si lo hubiera.. si no lo hay tampoco me iba a morir) "solucionan" esos detalles que a MI no me convencen.  Mi principal problema con el juego es esa. Una campaña que parece simplona y casi fan-made tipo hexcrawl pero sin mucha chicha vista la narrativa de las aventuras. A mi parecer no parece que profundice nada en la historia de los personajes ni en la trama principal (al menos esa es la impresion que me han dejado los videos que se han mostrado y a la espera estoy de que me quiten esa impresion).
Conforme aparecia mas informacion mas sabor agridulce me dejaba porque no terminaba de convencerme. Son cosas que ya se han dicho mas o menos por el hilo y que al que lo ha dicho les ha faltado crucificarlos. Las opiniones y gustos son aqui todas personales y la misma validez tienen en un sentido que en otro. Si a mi no me gusta ese diseño que no me vengan diciendo que es retro-clasico y tal y tal... Tambien hay alguna mecanica que no termino de verla.
Pero es verdad que sigo atento por aqui a la espera de ver si termina de atraparme ver una partida completa, la explicacion del solo-cop y algun detalle mas de la campaña si la hubiera.

Y volviendo a lo de la reimpresion. Si todo eso, principalmente el diseño de las cartas y el como esta representada la infromacion de los personajes en ellas se solucionara y quedase algo apañado, ademas de poder ver mas analisis y reviews de gente que lo tuviera, quizas me meteria pero claro, tampoco a cualquier precio. Porque en todas las campañas de reimpresion cierto es que lo han puesto mas caro a los nuevos mecenas, pero no al precio que han dado a entender, que sin dar cifras concretas parece que los nuevos se van a llevar el palo del siglo. SObre esto decir que no me venga a decir que esto es KS y aqui uno viene a arriesgarse y a financiar un proyecto... Esto de ks de lo que era al principio ya no queda nada. Aqui solo hay preventas y proyectos sobrecargados de precio.

Awaken Realms tendra sus fallos pero para mi dejan todo lo que respecta a sus juegos bastante claro y un ejemplo de lo que deberian hacer otras compañias. De momento han dejado juego en tabletop practicamente de todos sus juegos y las reglas completas. Me meti en el nemesis y me metere en el Tainted Grail.
Estoy de acuerdo en esto contigo y creo que es así en el 90 - 95% de los proyectos, pero también es cierto que hay un bajo número de ellos que aún están en ese Marco para lo que fue creada la plataforma, y esto es una opinión muy personal, creo que este proyecto está en esa línea, luego como bien comentas cada uno valorará lo que le gusta del juego y lo que no pondrá pros y contras en una balanza y decidirá que el dinero cuesta mucho ganarlo y afortunadamente no a todos nos gusta lo mismo, hay juegos en todos los ámbitos que la gente habla maravillas de ellos y luego los pruebas seguido por esas buenas impresiones de la mayoría y a ti hay cosas que no te gustan y el juego no te llega a convencer e incluso ser para ti un juego que no merece la pena

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 04, 2018, 02:18:16 pm
En uno de los videos si no recuerdo mal, decía que lo podía tener para junio o antes, supongo que la fecha que han puesto es para no pillarse los dedos. Si llega antes, genial, pero visto el éxito y la cantidad a producir a saber.
No se donde he leído una contestación del autor diciendo que la empresa que lo va a realizar tiene capacidad para hacerlo en pocos meses.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 04, 2018, 02:21:24 pm
.
Awaken Realms tendra sus fallos pero para mi dejan todo lo que respecta a sus juegos bastante claro y un ejemplo de lo que deberian hacer otras compañias. De momento han dejado juego en tabletop practicamente de todos sus juegos y las reglas completas. Me meti en el nemesis y me metere en el Tainted Grail.

Respecto al Nemesis lo estoy esperando como agua de mayo, pero también es cierto que el juego no estaba tan testeado como se vendía ya que de la primera versión a la que va a llegar ahora a tenido cambios y creo que de cierta importancia, que aunque son a mejor o por lo menos eso pienso, era un juego que estaba por pulir

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Noviembre 04, 2018, 02:22:31 pm
Estoy de acuerdo en esto contigo y creo que es así en el 90 - 95% de los proyectos, pero también es cierto que hay un bajo número de ellos que aún están en ese Marco para lo que fue creada la plataforma, y esto es una opinión muy personal, creo que este proyecto está en esa línea, luego como bien comentas cada uno valorará lo que le gusta del juego y lo que no pondrá pros y contras en una balanza y decidirá que el dinero cuesta mucho ganarlo y afortunadamente no a todos nos gusta lo mismo, hay juegos en todos los ámbitos que la gente habla maravillas de ellos y luego los pruebas seguido por esas buenas impresiones de la mayoría y a ti hay cosas que no te gustan y el juego no te llega a convencer e incluso ser para ti un juego que no merece la pena

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Si son juegos de editoriales y tendrias que verme para elegirlos. Viendo analisis y mas analisis. Y mas juegos de la temática que  busco y luego analizo si me compensa el precio y lo q va a ver mesa. Pq o juego solo o con la Parienta. Los juegos que tengo son de informarme muchísimo li mismo de los ks que me he metido. Leo y ceo todos los videos y de este proyecto tampoco ha sido la excepción.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 04, 2018, 02:24:44 pm
Hombre pues claro que es eso. Pocas razonas mas puede haber. Yo soy uno de esos que estaba interesado y no me termina de convencer el diseño y mas cosillas. Sobre todo pensando en si en el proximo reprint (si lo hubiera.. si no lo hay tampoco me iba a morir) "solucionan" esos detalles que a MI no me convencen.  Mi principal problema con el juego es esa. Una campaña que parece simplona y casi fan-made tipo hexcrawl pero sin mucha chicha vista la narrativa de las aventuras. A mi parecer no parece que profundice nada en la historia de los personajes ni en la trama principal (al menos esa es la impresion que me han dejado los videos que se han mostrado y a la espera estoy de que me quiten esa impresion).
Conforme aparecia mas informacion mas sabor agridulce me dejaba porque no terminaba de convencerme. Son cosas que ya se han dicho mas o menos por el hilo y que al que lo ha dicho les ha faltado crucificarlos. Las opiniones y gustos son aqui todas personales y la misma validez tienen en un sentido que en otro. Si a mi no me gusta ese diseño que no me vengan diciendo que es retro-clasico y tal y tal... Tambien hay alguna mecanica que no termino de verla.
Pero es verdad que sigo atento por aqui a la espera de ver si termina de atraparme ver una partida completa, la explicacion del solo-cop y algun detalle mas de la campaña si la hubiera.

Y volviendo a lo de la reimpresion. Si todo eso, principalmente el diseño de las cartas y el como esta representada la infromacion de los personajes en ellas se solucionara y quedase algo apañado, ademas de poder ver mas analisis y reviews de gente que lo tuviera, quizas me meteria pero claro, tampoco a cualquier precio. Porque en todas las campañas de reimpresion cierto es que lo han puesto mas caro a los nuevos mecenas, pero no al precio que han dado a entender, que sin dar cifras concretas parece que los nuevos se van a llevar el palo del siglo. SObre esto decir que no me venga a decir que esto es KS y aqui uno viene a arriesgarse y a financiar un proyecto... Esto de ks de lo que era al principio ya no queda nada. Aqui solo hay preventas y proyectos sobrecargados de precio.

Awaken Realms tendra sus fallos pero para mi dejan todo lo que respecta a sus juegos bastante claro y un ejemplo de lo que deberian hacer otras compañias. De momento han dejado juego en tabletop practicamente de todos sus juegos y las reglas completas. Me meti en el nemesis y me metere en el Tainted Grail.

Por cierto, Una cosa que no entiendo  que parece que nadie ha preguntado es como se puede dilatar tanto el envio de un juego que ya esta totalmente testeado y se produce en España. No termino de entenderlo.

Podria ser para no pillarse los dedos? Todavia no entiendo como algunos os creeis las fechas q dan. Es algo ORIENTATIVO y lo mismo incluso es menos por esas mismas razones q das (cosa q me sorprenderia).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 04, 2018, 02:25:48 pm
Si son juegos de editoriales y tendrias que verme para elegirlos. Viendo analisis y mas analisis. Y mas juegos de la temática que  busco y luego analizo si me compensa el precio y lo q va a ver mesa. Pq o juego solo o con la Parienta. Los juegos que tengo son de informarme muchísimo li mismo de los ks que me he metido. Leo y ceo todos los videos y de este proyecto tampoco ha sido la excepción.
Eso mismo hago yo informarme todo lo que he podido y este proyecto tampoco ha sido diferente en ese aspecto y es normal que no a todos nos guste.
A mi lo que ofrece me ha encantado a ti hay cosas que no tienes claras y estas expectante a ver si te termina de convencer ybsi no lo hace a por otra cosa, no todos buscamos lo mismo ni nos gusta lo mismo... Afortunadamente xD

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: skaidan en Noviembre 04, 2018, 02:25:49 pm
Opino igual, es algo que también había pensado pero no quería echar más leña al fuego.
Es probable que lo más lento sea producir las minis... Que tengan hablado con la imprenta que empiezan a producir en ... No sé... El 1 de Febrero y les lleve ... No sé... 7-8 semanas... ( Fines de Marzo, primeros de Abril)

Te falta aún añadir toda la logistica, esperar las minis, añadir las minis donde toque...
Enviar a todo el mundo... Debes contar con que pueda tardar un mes en llegar a los lugares más lejanos... Así que si quieres Junio en USA , AUS,... Debes enviar en Mayo... No parecen plazos muy locos.

Vamos, que yo no he dirigido ningún KS, pero he participado en bastantes y más o menos esos suelen ser plazos que sueles leer cuando lees updates en cada KS

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Noviembre 04, 2018, 02:27:08 pm
Respecto al Nemesis lo estoy esperando como agua de mayo, pero también es cierto que el juego no estaba tan testeado como se vendía ya que de la primera versión a la que va a llegar ahora a tenido cambios y creo que de cierta importancia, que aunque son a mejor o por lo menos eso pienso, era un juego que estaba por pulir

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Si. Han eliminido uno d elos mazos de los aliens para agilizar la partida. SI es bueno para la jugabilidad no lo veo mal. Aunque que lo hagan y digan despues de la campaña pues tampoco agrada.  Aun asi pude jugarlo con el p&P y me convencio. y verlo en partidas de tabletop y sus posiblidades tambien ayudo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 04, 2018, 02:30:45 pm
Si. Han eliminido uno d elos mazos de los aliens. Aun asi pude jugarlo con el p&P y me convencio. y verlo en partidas de tabletop y sus posiblidades tambien ayudo.
Yo he jugado ambas versiones en tabletop y el juego ha mejorado, lo han hecho más ágil, pero me apena que haya desaparecido el mazo de pánico, la verdad es que molaba, pero es cierto también que hacía el juego más farragoso.

Perdón por el off topic ya lo dejo

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 04, 2018, 02:34:05 pm
Acabo de leer el resumen de reglas que se ha publicado.

Lo que son las reglas de la mecánica en sí misma (movimiento, combate, ...) me recuerdan muchísimo al Heroquest 2.0 publicado en el foro heroquest.es
Eso podría ser malo pero a mí me mola. La parte de los personajes, profesiones y bestiario es clave para que el juego esté bien.
En la parte de las stats de los personajes difiere. La parte de magia no la tengo clara.
En lo que respecta a las imágenes de los tokens que viene en el resumen de reglas, hay alguno fusilado directamente de heroquest (por ejemplo, las escalera en forma de caracol).

Por último, espero que el manual defnitivo esté mejor redactado y sea más claro que el resumen de reglas.
Me ha parecido muy amateur, tanto en la redacción como en la maquetación.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Noviembre 04, 2018, 02:37:32 pm
Los que somos colaboradores para que Oscar pueda trabajar para sacar material, actualizaciones, etc... Somos principalmente @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) y servidor (@Ilicitus). Y por mi parte y por parte de @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) lo hacemos porque creemos en el proyecto y echar una mano a Oscar. De echo yo entré hace poco para apoyar porque veía que era muy activo y mostraba mucho interés.

Nosltros consultamosbsi podemos con el autor para resolver dudas y trasmitirolas a vosotros.

Le contesto a él pero como si fuera para todos. Estamos para trasmitir lo que por aquí se comenta y que se tome en cuenta.

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jolin, pues proyecto en el que está @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) de colaborador, proyecto que trae problemas a cascoporro! Tiene la misma mala suerte que yo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 04, 2018, 02:38:58 pm
Acabo de leer el resumen de reglas que se ha publicado.

Lo que son las reglas de la mecánica en sí misma (movimiento, combate, ...) me recuerdan muchísimo al Heroquest 2.0 publicado en el foro heroquest.es
Eso podría ser malo pero a mí me mola. La parte de los personajes, profesiones y bestiario es clave para que el juego esté bien.
En la parte de las stats de los personajes difiere. La parte de magia no la tengo clara.
En lo que respecta a las imágenes de los tokens que viene en el resumen de reglas, hay alguno fusilado directamente de heroquest (por ejemplo, las escalera en forma de caracol).

Por lo que he leído a varios aquí y dicho por el propio autor, ha hecho muchas reglas y movidas para los HQ. Supongo que al ser escritor, ser un jugon y saber hacer reglas, se habrá dicho que porque no lo hace para él mismo. Si esto es malo o bueno, irá en cada uno, pero si la idea y regla es buena, porque no meterla.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Noviembre 04, 2018, 02:41:36 pm
Pues yo creo que a un proyecto extranjero que inicia su campaña sin el reglamento visible, gameplays y reseñas de los principales canales de habla inglesa, se le habría puesto a caer de un burro, y ejemplos de ello hay en Darkstone a patadas. Igual que el tema de las actualizaciones y los SGs ocultos (así como su reestructuración para adecuarlos a la recaudación inicial), en cualquier otra campaña les habrían llovido pedradas por mucho menos (repito, en este foro hay multiples ejemplos de esto).

Bueno, no a todos, que ahí está The Everrain, con su mierda de campaña (no sé si de juego, porque no hay más que una parte del manual), y poco se habla en el foro.

Yo entiendo, aunque puedo estar equivocado, que se da más caña a los juegos en donde hay más interés. Eso saca la energía de cada uno, y lo expresa como buenamente puede. Y suele ser en los juegos de CMON y en los españoles.

Este juego tiene buena pinta, pero tendrá errores y fallos como prácticamente todos. Ahí estará cada uno para valorar si lo que ve le convence o no.

Y ya termino con mi aportación al hilo turre del mes, que me da mucha vagancia leerlo, porque la mitad de lo que escribimos sobra (y estoy siendo generoso 8)).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 04, 2018, 03:01:15 pm
jolin, pues proyecto en el que está @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) de colaborador, proyecto que trae problemas a cascoporro! Tiene la misma mala suerte que yo.

Juasssss. A ver si el que está en los mismos proyectos que yo eres tú .... con lo cual el gafe!!! Jajajajaja.

Serás troll!!! Smuak!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Azakel en Noviembre 04, 2018, 03:02:44 pm
Bueno, no a todos, que ahí está The Everrain, con su mierda de campaña (no sé si de juego, porque no hay más que una parte del manual), y poco se habla en el foro.

Si entras en el hilo del Everrain verás la de palos que se están llevando, otra cosa es que el hilo tenga pocas páginas porque haya poca gente interesada en el juego. Dicho lo cual, van a poner su juego en TableTop.

Yo he entrado con un All-In en el DUN, es un concepto de juego muy rolero difícil de ver en el mercado y soy el más interesado en que salga bien... pero hay que reconocer que la campaña adolece de los mismos errores que casi todas las campañas españolas de KS, y seguimos sin aprender... y más aun si es tu primer juego en KS, que los guiris te van a mirar con microscopio (y con razón, que hay mucho pufo del que cuidarse).

Ahora mismo lo que más me preocupa es el valle de la muerte, por suerte parece que han rebajado a 5.000€ los niveles de SGs... buena decisión porque tenemos por delante más de 20 días que pueden ser una travesía por el desierto. Por mi experiencia, una campaña parada en la que pasan los días sin desbloquearse nada nuevo, es como un animal herido en un estanque lleno de pirañas... hay muchísimas campañas importantes a final de año y podría ser un problema. Es algo que ya viví con el MegaMetroCity y con más distancia con el Exo.

Dicho lo cual espero que se desbloquee todo lo que tenían pensado (de momento no llevan mal ritmo), y lo que no... que se ponga como add-on para los que somos completistas. ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 04, 2018, 04:02:41 pm
jolin, pues proyecto en el que está @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) de colaborador, proyecto que trae problemas a cascoporro! Tiene la misma mala suerte que yo.
Problemas a cascoporro? En fin...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 04, 2018, 04:30:27 pm

Ahora mismo lo que más me preocupa es el valle de la muerte, por suerte parece que han rebajado a 5.000€ los niveles de SGs... buena decisión porque tenemos por delante más de 20 días que pueden ser una travesía por el desierto. Por mi experiencia, una campaña parada en la que pasan los días sin desbloquearse nada nuevo, es como un animal herido en un estanque lleno de pirañas... hay muchísimas campañas importantes a final de año y podría ser un problema. Es algo que ya viví con el MegaMetroCity y con más distancia con el Exo.

Este tiene un colchón enorme, apostaría que ni en el peor de los escenarios el efecto retroceso le hace desfinanciarse. Es más, apuesto a que pegará un segundo subindón hacia el final de campaña, a ver quien se resiste al ver esa resina dungonera pintada..

Bueno, no a todos, que ahí está The Everrain, con su mierda de campaña (no sé si de juego, porque no hay más que una parte del manual), y poco se habla en el foro.

Pues no creas que es peor tener un hilo convulso lleno de criticas que un hilo medio parado, la ignorancia en KS es peor que una horda de trolls, ya dijo aquel, que se hable para bien o para mal, pero que se hable.

IDEA PARA REMODELAR EL APARTADO GRAFICO DE LOS STRECH GOALS
Mostrar los SG como viaje por el mapa de Campaña, en lugar de en el dungeon de oscuras losetas. Así de paso nos vais haciendo actualizaciones con el Lore de los lugares que se van alcanzando en el viaje
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Noviembre 04, 2018, 04:52:03 pm
Pues no creas que es peor tener un hilo convulso lleno de criticas que un hilo medio parado, la ignorancia en KS es peor que una horda de trolls, ya dijo aquel, que se hable para bien o para mal, pero que se hable.

Estoy de acuerdo, por eso decía:
Yo entiendo, aunque puedo estar equivocado, que se da más caña a los juegos en donde hay más interés. Eso saca la energía de cada uno, y lo expresa como buenamente puede. Y suele ser en los juegos de CMON y en los españoles.

Pero a veces, nos pasamos...

Si entras en el hilo del Everrain verás la de palos que se están llevando, otra cosa es que el hilo tenga pocas páginas porque haya poca gente interesada en el juego. Dicho lo cual, van a poner su juego en TableTop.

Muy pocos... Pondrán en manual con el combate de una vez, porque si no, poco van a jugar...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 04, 2018, 04:58:13 pm
Respecto al tema de que queda mucho tiempo hasta Julio y que parece que nos hayan timado, por lo que he leido:

- Falta hacer todos los fondos de los standes.

- Falta que la empresa que hace las losetas se ponga con las desbloqueadas en Stretch goals, que dijo que seria a partir de Diciembre.

- Falta editar bien el reglamento y supongo que manual de campaña, mas el otro libro de 10 aventuras. Los bestiarios no se si necesitan retoques o quedaran asi.

- El pledge manager a veces esta abierto 1 mes antes de que recopilen todos los datos y puedan hacer planes definitivos con imprenta.

- Si al final atienden a peticiones falta rediseñar el mapa del mundo.

- Seguramente testear mas el coop vs IA para pulirlo.

Vaya que aun faltan cosas, no es acabar el kickstarter y a imprimir. Pero tiene mucho avanzado comparado con otros proyectos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 04, 2018, 04:59:19 pm
Gracias a todos los que contestaron en el anterior hilo del juego cuando pregunté si DUN era adecuado para un novato en crawlers como yo, al final me lancé a la piscina y conseguí meterme en un EB de 140 ;)
Aunque sinceramente fué un "porsiacaso", y meditándolo me estoy dando cuenta que no me merece la pena tanto porque teniendo a los héroes en standee me es suficiente, ya que no pintaría las minis (ni p.idea de pintar) e igualmente no tengo otros juegos/minis... junto que usar una mezcla de standees y minis sin pintar pues no me convence, pues creo que me bajaré a un básico de 85.
La duda que me quedará es si coger el bestiario II como addon o no.
Supuestamente entre esas nuevas 400 criaturas hay ya representadas en los alrededor de 230 standees de la caja básica? O esos standees son únicamente para representar a la mayoría de las primeras 400 del bestiario I y ya está?
Es que no sé si me merecería la pena el addon si realmente como parece no se van a hacer nuevos standees y yo no tengo minis externas... con lo que 400 bestias se me quedarían muertas de asco, no?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Noviembre 04, 2018, 05:03:17 pm
Salud

Por cierto, Una cosa que no entiendo  que parece que nadie ha preguntado es como se puede dilatar tanto el envio de un juego que ya esta totalmente testeado y se produce en España. No termino de entenderlo.

Al margen de lo que ya te han contestado @tropoli (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5084) y @skaidan (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=516) (Edito: y también @Kririon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=819), que mientras escribía esto y revisaba cosas se publicaron varias respuestas), por más que el juego «tal cual» ya estaba terminado, falta todo el proceso de revisión y muchas de las cosas que vienen de extras (ya ha avisado, por ejemplo, que las losetas nuevas (https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis/posts/2332665) se harán en diciembre). Hablando de los extras, estos por sí mismos ya obligan a revisar el material (ya sea para poder incluir en el manual una lista correcta de componentes* o meter alguno en las campañas y demás y que no sea «material inútil» en ningún sentido).

Hasta luego ;)

*¡Espero! Ya tengo algún juego de Verkami en que el manual no está bien actualizado con lo que finalmente salió en la campaña ni siquiera con el número de jugadores posibles. Pero esto también pasa en las editoriales, ya no recuerdo qué juego era, pero hace poco salió uno en que muchas quejas eran que no correspondía el material entregado con el del manual, la cosa es que el manual no actualizaba la lista de componentes entre la primera y la segunda edición (se habían cambiado cosillas, pero no se tocó ese listado).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 04, 2018, 05:08:54 pm
Salud

Al margen de lo que ya te han contestado @tropoli (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5084) y @skaidan (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=516) (Edito: y también @Kririon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=819), que mientras escribía esto y revisaba cosas se publicaron varias respuestas), por más que el juego «tal cual» ya estaba terminado, falta todo el proceso de revisión y muchas de las cosas que vienen de extras (ya ha avisado, por ejemplo, que las losetas nuevas (https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis/posts/2332665) se harán en diciembre). Hablando de los extras, estos por sí mismos ya obligan a revisar el material (ya sea para poder incluir en el manual una lista correcta de componentes* o meter alguno en las campañas y demás y que no sea «material inútil» en ningún sentido).

Hasta luego ;)

*¡Espero! Ya tengo algún juego de Verkami en que el manual no está bien actualizado con lo que finalmente salió en la campaña ni siquiera con el número de jugadores posibles. Pero esto también pasa en las editoriales, ya no recuerdo qué juego era, pero hace poco salió uno en que muchas quejas eran que no correspondía el material entregado con el del manual, la cosa es que el manual no actualizaba la lista de componentes entre la primera y la segunda edición (se habían cambiado cosillas, pero no se tocó ese listado).

Por ejemplo en el dinosaur island viene el manual de la versión retail y los componentes de mi edición xtreme no aparecen :D (aunque iban a colgar un pdf...)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 04, 2018, 05:14:50 pm
Nueva actualización para el que no le haya echado un vistazo.

Actualización n° 5: Unlocked Social SG!!! (150 new followers) https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis/posts/2334652

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Chewamenon en Noviembre 04, 2018, 05:20:43 pm
Aunque se habla de que habrá muchos modos de juego y que ya se explicarán, y es verdad que llevamos poco tiempo de campaña, pero me da la sensación que el jugo a este juego sólo se le va a poder sacar con un jugador haciendo de máster y metiendo tiempo previo (porque como durante la partida empiece a improvisar los bichos o trampas o tiles que saca con los puntos que tenga entre cientos de opciones...).

Yo estaría interesado en el juego cooperativo/solitario, no creo que jugara a la opción con máster, y me da que puede quedar muy descafeinada y que la mayor parte de los materiales no van a tener uso... ya que hay por aquí varios colaboradores del proyecto... ¿Habéis jugado partidas en solitario o cooperativas? ¿es algo testeado o es una cosa que se va a hacer sobre la marcha?

Y por otro lado, ¿tiene algún uso real el segundo bestiario?

Finalmente, comentar que las actualizaciones me parecen bastante pobres, yo que llevo unos cuántos cientos de KS a mis espaldas, puede que sea una de las campañas con peores actualizaciones que recuerdo... espero que empiecen a actualizar con todo lo que tienen en mente y dicen que van a hacer, y a aprtir de ahora a mejorar...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Zargonnaz en Noviembre 04, 2018, 05:28:59 pm
Pues con el segundo bestiario tendrás un grupo más de bestias con los q poder desarrollar campañas y misiones propias, como cualquier bestiario de juego de rol.

En mi caso, q tengo muchas minis de otros juegos de mesa, Warhammer y demás pues podrá ser muy útil.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Chewamenon en Noviembre 04, 2018, 05:31:12 pm
Pues con el segundo bestiario tendrás un grupo más de bestias con los q poder desarrollar campañas y misiones propias, como cualquier bestiario de juego de rol.

Sin uso para juego cooperativo/solitario, entonces... ni para competitivo/con máster oficial
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Zargonnaz en Noviembre 04, 2018, 05:34:54 pm
No tiene porque. El bestiario 2 está incluido en la app. Entiendo q en la campaña no este este bestiario, pero a lo mejor en misiones sueltas si puedes añadir estas facciones y usarla en coop o solitario
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 04, 2018, 05:34:56 pm
Pues si el segundo bestiario es así yo si que estaría interesado en un posible mega pedido de edgames si me deja añadir las miniaturas...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Noviembre 04, 2018, 06:01:13 pm
Bueno, no a todos, que ahí está The Everrain, con su mierda de campaña (no sé si de juego, porque no hay más que una parte del manual), y poco se habla en el foro.

Yo entiendo, aunque puedo estar equivocado, que se da más caña a los juegos en donde hay más interés. Eso saca la energía de cada uno, y lo expresa como buenamente puede. Y suele ser en los juegos de CMON y en los españoles.

Este juego tiene buena pinta, pero tendrá errores y fallos como prácticamente todos. Ahí estará cada uno para valorar si lo que ve le convence o no.

Y ya termino con mi aportación al hilo turre del mes, que me da mucha vagancia leerlo, porque la mitad de lo que escribimos sobra (y estoy siendo generoso 8)).
Se da la misma caña pq de echo casi todos los que estamos en ese hilo nos estamos saliendo de la campaña y quitando la financiación. Tambien se han comentado semejanzas a otro juego en reglas asi q eso de q no se da caña es ver fantasmas donde no los hay. Lo q esta claro q no va a haber el mismo numero de comentarios cuando aqui hay muchas mas opiniones y seguidores. Lo otro es mentir directamente
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Noviembre 04, 2018, 06:20:22 pm
Salud

Cada quien con sus filias y fobias. Sé que soy bastante nuevo en el foro, pero más o menos siempre he visto la misma crítica por las mismas cosas (sea a proyectos españoles o de fuera). Pero es un tema de percepciones, no me he puesto a analizarlo al detalle (ni falta que hace).

Sobre la campaña, algo que me llama la atención es la cantidad de «nuevos patrocinadores» de DUN sobre otras campañas que ahora están corriendo; por ejemplo, DM con 4675 patrocinadores, tiene 61 que llegan por primera vez a KS (1,3%), P. Elite tiene 41 de 3847 (1,07%), Volfyirion supera de sobra a DUN en números absolutos (270 de 4347) pero no en porcentaje (6,21%), lo mismo se puede decir de The Edge con sus 119 de 4633 (2,57%), mientras que DUN ya está en 107 de 1399 (7,65%). Voy a apostar, porque sí, que la mayoría de esos 107 son españoles (es una apuesta fácil teniendo en cuenta que la mayoría de los clientes lo son). Ahora me ha picado la curiosidad por saber cuáles suelen ser los porcentajes de esto. En todo caso, eso denota una buena precampaña y, por otro lado, que aún queda mucho trabajo por hacer para convencer al más usual de los «kseeros» (y perdónenme el palabro).

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Noviembre 04, 2018, 06:25:42 pm
Salud

Cada quien con sus filias y fobias. Sé que soy bastante nuevo en el foro, pero más o menos siempre he visto la misma crítica por las mismas cosas (sea a proyectos españoles o de fuera). Pero es un tema de percepciones, no me he puesto a analizarlo al detalle (ni falta que hace).

Sobre la campaña, algo que me llama la atención es la cantidad de «nuevos patrocinadores» de DUN sobre otras campañas que ahora están corriendo; por ejemplo, DM con 4675 patrocinadores, tiene 61 que llegan por primera vez a KS (1,3%), P. Elite tiene 41 de 3847 (1,07%), Volfyirion supera de sobra a DUN en números absolutos (270 de 4347) pero no en porcentaje (6,21%), lo mismo se puede decir de The Edge con sus 119 de 4633 (2,57%), mientras que DUN ya está en 107 de 1399 (7,65%). Voy a apostar, porque sí, que la mayoría de esos 107 son españoles (es una apuesta fácil teniendo en cuenta que la mayoría de los clientes lo son). Ahora me ha picado la curiosidad por saber cuáles suelen ser los porcentajes de esto. En todo caso, eso denota una buena precampaña y, por otro lado, que aún queda mucho trabajo por hacer para convencer al más usual de los «kseeros» (y perdónenme el palabro).

Hasta luego ;)
Curioso, porque lo que yo entresaco, justamente es lo contrario. Los veteranos no entran por algo, mientras que tanto novel en KS, Si. Ahí lo dejo para que rumies...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Maestro de la Nada en Noviembre 04, 2018, 06:33:50 pm
Al Everrain se le está dando buena caña sí, se han salido 20 backers españoles hoy, seguramente tras leer Darkstone.

El hecho de empezar la campaña sin vídeo gameplay ni manual se les ha recriminado mucho. (Aparte de los retrasos con la entrega de su anterior KS...)

Yo soy más partidario de esperar hasta el final y ver como avanzan las cosas; cualquier KS puede redimirse y sorprender. Nunca se sabe que nos espera con el modo solo de DUN o el juegazo que hay tras Everrain... Total, hasta el último día no se quedan mi dinero jajaja
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 04, 2018, 06:35:46 pm



IDEA PARA REMODELAR EL APARTADO GRAFICO DE LOS STRECH GOALS
Mostrar los SG como viaje por el mapa de Campaña, en lugar de en el dungeon de oscuras losetas. Así de paso nos vais haciendo actualizaciones con el Lore de los lugares que se van alcanzando en el viaje

Pasada la idea. Gracias.


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Noviembre 04, 2018, 06:36:13 pm
Lo otro es mentir directamente

Uy, qué feo te ha quedado...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 04, 2018, 06:40:02 pm
¿en las misiones se indica qué enemigos del bestiario hay que usar?
¿no resulta incómodo tener que usar el bestiario todo el rato para controlar las características/stats de los enemigos?
¿los standees estarán numerados para poder localizar fácilmente el que corresponde a un enemigo determinado?
En los 230 standees, ¿de cada enemigo viene una única copia o viene más de una?

Cada vez más me parece un Heroquest vitaminado, lo cual no me disgusta.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Noviembre 04, 2018, 06:41:01 pm
La duda que me quedará es si coger el bestiario II como addon o no.
Supuestamente entre esas nuevas 400 criaturas hay ya representadas en los alrededor de 230 standees de la caja básica? O esos standees son únicamente para representar a la mayoría de las primeras 400 del bestiario I y ya está?
Es que no sé si me merecería la pena el addon si realmente como parece no se van a hacer nuevos standees y yo no tengo minis externas... con lo que 400 bestias se me quedarían muertas de asco, no?

Si no estoy equivocado, los standees que hay son del bestiario del Core, y probablemente lo cubra entero. El 2º bestiario no tiene standees (por ahora).

Igual esto te ayuda:

si, pero segun tengo entendido con 230 podras representar cerca de los 400 enemigos.... por ejemplo un standees de esqueleto puede servir para un esqueleto a secas (base blanca), un esqueleto guerrero (base color amarilla) y un campeon no-muerto (base rojo).

Anadiendo 100 standees mas por ejemplo podrias representar la mitad o gran parte del 2n bestiario. :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 04, 2018, 06:43:41 pm
Aunque se habla de que habrá muchos modos de juego y que ya se explicarán, y es verdad que llevamos poco tiempo de campaña, pero me da la sensación que el jugo a este juego sólo se le va a poder sacar con un jugador haciendo de máster y metiendo tiempo previo (porque como durante la partida empiece a improvisar los bichos o trampas o tiles que saca con los puntos que tenga entre cientos de opciones...).

Yo estaría interesado en el juego cooperativo/solitario, no creo que jugara a la opción con máster, y me da que puede quedar muy descafeinada y que la mayor parte de los materiales no van a tener uso... ya que hay por aquí varios colaboradores del proyecto... ¿Habéis jugado partidas en solitario o cooperativas? ¿es algo testeado o es una cosa que se va a hacer sobre la marcha?

Y por otro lado, ¿tiene algún uso real el segundo bestiario?

Finalmente, comentar que las actualizaciones me parecen bastante pobres, yo que llevo unos cuántos cientos de KS a mis espaldas, puede que sea una de las campañas con peores actualizaciones que recuerdo... espero que empiecen a actualizar con todo lo que tienen en mente y dicen que van a hacer, y a aprtir de ahora a mejorar...
1- Para el juego con máster no hace falta tiempo previo de preparación re la partida en cuestión de enemigos. Si no quieres entretenerte mucho tienes opciones pregeneradas en el mismo bestiario.

2- El modo coop utizará todo el material que utiliza el modo semicooperativo normal.

3- el segundo bestiario no es necesario para jugar la campaña, ya sea coop o con máster. Eso si, podrás meter nuevas criaturas en campañas tuyas o en misiones sueltas que quieras rejugar de modo independiente. Sea jugada en el modo que sea.

4- intentaremos mejorar las actualizaciones. Gracias por tu opinión.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 04, 2018, 06:46:27 pm
Si no estoy equivocado, los standees que hay son del bestiario del Core, y probablemente lo cubra entero. El 2º bestiario no tiene standees (por ahora).

Igual esto te ayuda:
Son 200 y pico standees para 400 perfiles de criatura, y para que sea jugable, los standees de la morralla tiene que estar repetida. Así pues, yo me olvidaría de tener el bestiario completo en standees. Y esto lo digo usando el sentido común, no porque disponga de ninguna información específica al respecto.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 04, 2018, 06:51:53 pm
Gracias a todos los que contestaron en el anterior hilo del juego cuando pregunté si DUN era adecuado para un novato en crawlers como yo, al final me lancé a la piscina y conseguí meterme en un EB de 140 ;)
Aunque sinceramente fué un "porsiacaso", y meditándolo me estoy dando cuenta que no me merece la pena tanto porque teniendo a los héroes en standee me es suficiente, ya que no pintaría las minis (ni p.idea de pintar) e igualmente no tengo otros juegos/minis... junto que usar una mezcla de standees y minis sin pintar pues no me convence, pues creo que me bajaré a un básico de 85.
La duda que me quedará es si coger el bestiario II como addon o no.
Supuestamente entre esas nuevas 400 criaturas hay ya representadas en los alrededor de 230 standees de la caja básica? O esos standees son únicamente para representar a la mayoría de las primeras 400 del bestiario I y ya está?
Es que no sé si me merecería la pena el addon si realmente como parece no se van a hacer nuevos standees y yo no tengo minis externas... con lo que 400 bestias se me quedarían muertas de asco, no?

Los standees cubren bastante parte del bestiario 1, no todo. Muchos tendrán varias copias porque habrá que sacar habitualmente varios Monstruos del mismo tipo. Pero si cubre todos los usados en la camapaña y bastante mas para personalizar aventuras.
@GPDMG creo que esta aclaración también te servirá a ti
Yo te recomendaría esperarte a más adelante si no lo tienes claro para el addon. Siempre tienes tiempo de añadir. A ver como evoluciona la campaña y de terminar de ver todo lo que queda por mostrar del juego.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Noviembre 04, 2018, 07:08:40 pm
Uy, qué feo te ha quedado...
Acuéstate. Mira, eso mas feo aun.
Es lo q pasa cuando intentas justificar cosas con invencioned
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lotario en Noviembre 04, 2018, 07:11:55 pm
Curioso, porque lo que yo entresaco, justamente es lo contrario. Los veteranos no entran por algo, mientras que tanto novel en KS, Si. Ahí lo dejo para que rumies...
Yo me considero veterano y estoy dentro. Además, creo que tengo un gusto "mayoritario", es decir, lo que le gusta a la mayoría de las personas, también me gusta a mí. No soy exquisito, ni particularmente exigente. Siempre le digo a mis colegas medio en broma y medio en serio que las empresas se ahorrarían muchos estudios de márketing si me preguntaran a mí directamente.

Para mí, era un éxito esta campaña porque iba a ocupar un espacio que nadie había llenado. Me refiero a un DC bien hecho, y asequible. El SoB es un grandísimo DC, pero se desequilibra (dicen los expertos) a niveles altos; el Gloomhaven lo tiene casi todo, pero al jugarlo no da sensación de exploración y piensas más en optimizar combos que en seguir la aventura. El KDM está fuera del alcance de la mayoría de los bolsillos.

Tan así era el hueco, que yo mismo estaba en la senda de crear mi propio DC, pero por no poner excusas diré que no tuve fuerzas ni valor para completar una tarea tan grande (aunque sigo en ello por hobby), por eso tengo muy claro que lo que ha hecho Ludic Dragon para sacar esto adelante supera enormemente la voluntad de una persona normal.

Saludos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Noviembre 04, 2018, 07:12:30 pm
Acuéstate. Mira, eso mas feo aun.
Es lo q pasa cuando intentas justificar cosas con invencioned

Espero no leerte más, pero ahí va. El The Everrain está siendo una campaña desastrosa, una mierda vamos, comparándola con cualquiera, incluida ésta.

El nivel de jaterismo en ésta es muy, pero que muy superior a la otra. Este hilo parece un KS de CMON.

Ahora bien, tú a lo tuyo (luego cuando me acueste te aviso  :-*)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Peipal en Noviembre 04, 2018, 07:12:58 pm
Tengo las siguientes dudas:

1.- Cuales serán las funciones de la app? Es solo para crear personajes? Es para generar un verdadero efecto de ir descubriendo el mapa? Le otorga la IA a los malos o eso se genera por cartas?

2.- Se estima que vaya a ser un juego que vaya a potenciarse en la web un apartado para campañas creados por usuarios o eso no se contempla?

3.- Podrías publicar en KS algún ejemplo claro de conversión de un Dungeon Crawel a DUN? Si puede ser uno moderno mejor que el HeroQuest, es para ver la facilidad de adaptación del DUN a un juego moderno.

4.- Se ha planteado un organizador de cartas dentro la caja?

5.- Podríais hacer una actualización explicando la utilidad del libro bestiario? Es que creo que necesitamos una mejor explicación de su aplicabilidad para adquirirlo o no como addon.

6.- Las losetas que calidad van a ser? No hay posibilidad de que un addon fuese más losetas? Estilo como en la campaña del Village Attacks.

Gracias :)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 04, 2018, 07:15:11 pm
Espero no leerte más, pero ahí va. El The Everrain está siendo una campaña desastrosa, una mierda vamos, comparándola con cualquiera, incluida ésta.

El nivel de jaterismo en ésta es muy, pero que muy superior a la otra. Este hilo parece un KS de CMON.

Ahora bien, tú a lo tuyo (luego cuando me acueste te aviso  :-*)

El problema de The Everrain es que produce indiferencia, que para muchos es incluso peor que "jaterismo".
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Noviembre 04, 2018, 07:18:40 pm
El problema de The Everrain es que produce indiferencia, que para muchos es incluso peor que "jaterismo".

Es posible, pero creo que no empezó así, la gente le tenía ganas. Y todavía puede resultar un gran juego. Veremos...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 04, 2018, 07:22:46 pm
Descubierto sg. Nuevo personaje con dos cartas y su standee... Para mi un poco bluff si no se incluye su miniatura...no vas a tener todos los héroes en resina y uno en cartón. No sé, no me termina de convencer...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 04, 2018, 07:32:51 pm
Descubierto sg. Nuevo personaje con dos cartas y su standee... Para mi un poco bluff si no se incluye su miniatura...no vas a tener todos los héroes en resina y uno en cartón. No sé, no me termina de convencer...
Se han desbloqueado dos nuevos heroes (no uno) y tienes razón, pero no se hasta que punto es viable para el proyecto meter dos miniaturas o incluso si se desbloquean más ya sea por el precio que tiene el add on o peor aún con el precio que salen las 11 miniaturas con cualquiera de los Pladge.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 04, 2018, 07:40:04 pm
Descubierto sg. Nuevo personaje con dos cartas y su standee... Para mi un poco bluff si no se incluye su miniatura...no vas a tener todos los héroes en resina y uno en cartón. No sé, no me termina de convencer...
Miniaturas desde el primer momento de campaña se dijo que no se desbloquearian. Pero cundo veis la actualización que explique estos SG lo veréis con mejores ojos.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 04, 2018, 07:51:02 pm
Tengo las siguientes dudas:

1.- Cuales serán las funciones de la app? Es solo para crear personajes? Es para generar un verdadero efecto de ir descubriendo el mapa? Le otorga la IA a los malos o eso se genera por cartas?

2.- Se estima que vaya a ser un juego que vaya a potenciarse en la web un apartado para campañas creados por usuarios o eso no se contempla?

3.- Podrías publicar en KS algún ejemplo claro de conversión de un Dungeon Crawel a DUN? Si puede ser uno moderno mejor que el HeroQuest, es para ver la facilidad de adaptación del DUN a un juego moderno.

4.- Se ha planteado un organizador de cartas dentro la caja?

5.- Podríais hacer una actualización explicando la utilidad del libro bestiario? Es que creo que necesitamos una mejor explicación de su aplicabilidad para adquirirlo o no como addon.

6.- Las losetas que calidad van a ser? No hay posibilidad de que un addon fuese más losetas? Estilo como en la campaña del Village Attacks.

Gracias :)

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1- La app servirá para explorar loseta a loseta en el modo coop. La aparición de Monstruos, trampas y eventos será mediante las cartas del JO. También tendrá creación de personaje. Base de datos de bestiario (de los dos. Bestiario para el que adquiera ambos). Y base de datos de cartas.

2- Porsupuesto que se podrán compartir las misiones y campañas diseñadas por los usuarios.

3- Se pretende subir o ecpli ar en un directo.

4- Por ahora llevará una cuna de cartón con huecos separadores y preparados para cartas enfundadas.

5- El bestiario es para seleccionar la clase de enemigo que saldrá en la campaña o misión personalizada. Como tienen peculiaridades entre ellos y el juego es rejugable por el sistema que tiene añade también la rejugabilidad con distintos enemigos. Además se podrían aprovechar más miniaturas adquiridas previamente o de otros juegos utizabdo los perfiles de enemigos que más se aproximan.

6- Será de calidad de un buen Dungeon crawler. Ya la parte técnica no se específicamente. Pero no serán finas.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 04, 2018, 07:56:49 pm
Actualización:

Novela Raazbal desbloqueada:

Hola, gente!

Se ha desbloqueado un nuevo Social SG!!! Tenemos más de 500 Likes en Facebook!!! 

Se trata de la novela Raazbal, en versión digital (solo en español). Para epub y Kindle. Por el momento no consideramos una traducción al inglés. Por el momento... ;-)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 04, 2018, 08:27:07 pm
Consejo: el índice del manual mejor si se indican los números de página de cada capítulo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 04, 2018, 08:28:24 pm
Consejo: el índice del manual mejor si se indican los números de página de cada capítulo.
Lo paso. Muchas Gracias.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: NeoKurgan en Noviembre 04, 2018, 08:33:17 pm
¿Hay algún sitio donde poder ver con detalle las ilustraciones de los standees?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ender71 en Noviembre 04, 2018, 08:35:37 pm
Hola

¿Sabeis si se ha pensado poner las miniaturas sueltas en add on? A mi no me interesan los heroes, ya tengo infinidad de miniaturas por otros juegos pero el Enemigo  si me interesaria suelto.

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 04, 2018, 08:37:25 pm
Hola

¿Sabeis si se ha pensado poner las miniaturas sueltas en add on? A mi no me interesan los heroes, ya tengo infinidad de miniaturas por otros juegos pero el Enemigo  si me interesaria suelto.

Saludos
Creo que deberías plantearte la venta de segunda mano de lo que no te interese.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 04, 2018, 08:37:57 pm
Hola

¿Sabeis si se ha pensado poner las miniaturas sueltas en add on? A mi no me interesan los heroes, ya tengo infinidad de miniaturas por otros juegos pero el Enemigo  si me interesaria suelto.

Saludos
Sin preguntar te podría decir que no. Si cambiará la cosa (que lo dudo) avisaria por aquí además de  por la página pondrán actualizacion.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Chewamenon en Noviembre 04, 2018, 08:38:28 pm
Descubierto sg. Nuevo personaje con dos cartas y su standee... Para mi un poco bluff si no se incluye su miniatura...no vas a tener todos los héroes en resina y uno en cartón. No sé, no me termina de convencer...

Teniendo en cuenta que en el Add-on hay 10 minis de personajes y 1 boss final y en la caja (sin SGs) ya salen 24 personajes jugadores prediseñados (además que tienes la opción de crearte tu personaje a partir de 18 razas y 20 clases), yo creo que esas minis son genéricas y poco más... yo creo que en ningún momento han tenido intención de que sea una mini por personaje (salvando las distancias, ya que son juegos con poco que ver, es lo mismo que han hecho con los personajes del Western Legends).

Al final, si quieres personalizar tu personaje con mini o te pillas uno que se parezca a esos 10 del Add-on o te buscas una proxi de cualquier otro juego o colección... igual que con los monstruos, o usas los cartones o aprovechas minis de otros juegos que existan o vayan a llegar seguro (ataque gratuito al HQ25+++). Supongo que el Add-on lo han sacado (son todo suposiciones) porque en las demostraciones del juego les habrán pedido que sacaran minis o porque si acompañas el juego de minis parece que se venden mejor en KS.

Por cierto, entiendo que también habrá cartoncillos con los personajes, ¿no?
Y en este caso, ¿los cartoncillos cuántos personajes jugadores distintos prediseñados cubren?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 04, 2018, 08:39:59 pm
Buenas.

En mi caso no tengo ebook, podríais entregarla también en PDF?

Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 04, 2018, 08:57:01 pm
Creo que todos los personajes prediseñados vienen con su figura en cartón.  Y 10 de ellos tienen la mini tb igual a su ilustracion. Otra cosa es q la utilices para un personaje que te quieras crear tu o para otro predefinido de cierto parecido
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 04, 2018, 09:20:21 pm
Buenas.

En mi caso no tengo ebook, podríais entregarla también en PDF?

Un saludo!
Yo personalmente me la compré hace un mes y lo leo en el móvil pero también tablet. De todas formas preguntaré.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 04, 2018, 09:22:50 pm
Buenas.

En mi caso no tengo ebook, podríais entregarla también en PDF?

Un saludo!
De todas formas hay aplicaciones que te permiten pasar de un formato a otro

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 04, 2018, 09:59:20 pm
Antes otro compañero aporto el enlace, me lo he comido entero y para hacerse buena idea de muchas cosas es valido hasta que salga nueva info. Es largo y lo que venga seguro que esta mejor editado etc... pero para los ansias como yo para los que va lentos los updates es buen video

https://www.youtube.com/watch?v=0Y2EwpUNM2E&feature=youtu.be
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lotario en Noviembre 04, 2018, 10:04:49 pm
Buenas.

En mi caso no tengo ebook, podríais entregarla también en PDF?

Un saludo!
Como te han comentado antes, hay numerosas aplicaciones que lo hacen. Pero si no te apetece instalar nada, prueba con alguna app online como ésta, o directamente buscando en google "epub a pdf" o similar
https://ebook2pdf.com/es/

Saludos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 04, 2018, 10:06:16 pm
¿Hay algún sitio donde poder ver con detalle las ilustraciones de los standees?
Se sacará una actualización donde se podrán ver varios , pero dada la cantidad de ellos que hay no aparecerán todos, solo una muestra. De todas formas en el vídeo que han compartido y en otros se aprecian bien varias. Pensad que en el proto solo hay unas 160 y son bastantes más.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Noviembre 04, 2018, 10:11:35 pm
Buenas.

En mi caso no tengo ebook, podríais entregarla también en PDF?

Un saludo!

Hay una app de kindle para leerlos en el ordenador tambien, por si no pasan un pdf

Edito: Vale, ya te lo habían dicho  :P
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 04, 2018, 10:13:42 pm
Duda para colaboradoles, cuando estas en un centro de entrenamiento por ejemplo, para aprender habilidades de lucha, tal como se muestra al final del video. Se realiza un pago y una tirada de inteligencia. ¿Se pueden gastar puntos de fortuna tambien en esas tiradas para asegurarte el aprendizaje?
Y otra duda respecto a los enemigos, ellos tambien tienen fuego amigo? me gustaría saber si es asi como encajarlo con la IA..

Muuy interesante el video, es lo que mas me ha aportado info hasta ahora...espero que vayan aportando detalles así en KS
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: txelu en Noviembre 04, 2018, 10:35:36 pm
Yo me considero veterano y estoy dentro. Además, (...)voluntad de una persona normal.

Saludos.

+1000
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 04, 2018, 10:42:47 pm
Duda para colaboradoles, cuando estas en un centro de entrenamiento por ejemplo, para aprender habilidades de lucha, tal como se muestra al final del video. Se realiza un pago y una tirada de inteligencia. ¿Se pueden gastar puntos de fortuna tambien en esas tiradas para asegurarte el aprendizaje?
Y otra duda respecto a los enemigos, ellos tambien tienen fuego amigo? me gustaría saber si es asi como encajarlo con la IA..

Muuy interesante el video, es lo que mas me ha aportado info hasta ahora...espero que vayan aportando detalles así en KS
No, la fortuna no se emplea ni en eventos ni en registros de elementos especiales o mobiliario.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 04, 2018, 11:24:35 pm
Duda para colaboradoles, cuando estas en un centro de entrenamiento por ejemplo, para aprender habilidades de lucha, tal como se muestra al final del video. Se realiza un pago y una tirada de inteligencia. ¿Se pueden gastar puntos de fortuna tambien en esas tiradas para asegurarte el aprendizaje?
Y otra duda respecto a los enemigos, ellos tambien tienen fuego amigo? me gustaría saber si es asi como encajarlo con la

Muuy interesante el video, es lo que mas me ha aportado info hasta ahora...espero que vayan aportando detalles así en KS



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 04, 2018, 11:25:27 pm


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Ya te ha contestado Ilicitus , y respecto a la otra pregunta Si hay fuego amigo!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 05, 2018, 12:14:12 am
Alguien sabe decirme cuántos retweets faltan para desbloquear ese SG social? Q yo no tengo de eso;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 05, 2018, 12:17:10 am
1- Para el juego con máster no hace falta tiempo previo de preparación re la partida en cuestión de enemigos. Si no quieres entretenerte mucho tienes opciones pregeneradas en el mismo bestiario.

2- El modo coop utizará todo el material que utiliza el modo semicooperativo normal.

3- el segundo bestiario no es necesario para jugar la campaña, ya sea coop o con máster. Eso si, podrás meter nuevas criaturas en campañas tuyas o en misiones sueltas que quieras rejugar de modo independiente. Sea jugada en el modo que sea.

4- intentaremos mejorar las actualizaciones. Gracias por tu opinión.

Confirmamos entonces que del segundo bestiario no aparece nada en la campaña principal, ok, pero hay standees entre los 230 actuales para representar algunas de las razas/facciones o lo que sean de las que aparecen en esa lista del addon? Yo que sé, dinosaurios, egipcios, protectores del norte, amazonas...
En caso de que no, hay posibilidades de nuevos standees? Ya sean como SG o addon.
Gracias :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 05, 2018, 12:21:54 am
Alguien sabe decirme cuántos retweets faltan para desbloquear ese SG social? Q yo no tengo de eso;)
Tenemos 129 retweets, todavía queda...
https://twitter.com/Ludic_Dragon/status/1058331604031074304?s=19
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2018, 12:28:03 am
Confirmamos entonces que del segundo bestiario no aparece nada en la campaña principal, ok, pero hay standees entre los 230 actuales para representar algunas de las razas/facciones o lo que sean de las que aparecen en esa lista del addon? Yo que sé, dinosaurios, egipcios, protectores del norte, amazonas...
En caso de que no, hay posibilidades de nuevos standees? Ya sean como SG o addon.
Gracias :)
Esos standees son solo parte del Bestiario I y serán suficientes para la campaña y para crear misiones propias y eejugar misiones con otros enemigos. No hay ninguno del Bestiario II en el conjunto de los 230.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 05, 2018, 12:42:25 am
En la última actualización creo que en inglés estará bien pero en español la carta del enano dice nadio en vez de nació, cuidadín con esas cosas que queda un poco mal.
Lo comento sin ánimo de ofender
Tenéis que estar cansados 😉 y yo aquí tocando los 🥚🥚
P.d: Mover la palabra standee y lo tapais
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2018, 12:48:22 am
En la última actualización creo que en inglés estará bien pero en español la carta del enano dice nadio en vez de nació, cuidadín con esas cosas que queda un poco mal.
Lo comento sin ánimo de ofender
Tenéis que estar cansados y yo aquí tocando los
P.d: Mover la palabra standee y lo tapais
Mil gracias.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 05, 2018, 01:04:24 am
Esos standees son solo parte del Bestiario I y serán suficientes para la campaña y para crear misiones propias y eejugar misiones con otros enemigos. No hay ninguno del Bestiario II en el conjunto de los 230.

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Recibido, muchas gracias!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 05, 2018, 07:26:30 am
Buenos días! Ya casi en los 160K, a ver si tenemos algo suculento en esa torre.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 05, 2018, 09:30:12 am
Los personajes pregenerados con su historia están muy bien, pero estaría aún mejor que a pesar de ser pregenerados se les pudiera personalizar un poco, tipo elegir su clase o algo asi.
No se si habréis jugado al Divinity Original Sin 2, pero en él, puedes elegir crearte un héroe o escoger uno ya creado con su historia, pero aunque elijas una ya creado te dan unas pocas opciones para personalizarlo, como elegir su clase, cambiarle algún atributo...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: efrit en Noviembre 05, 2018, 09:44:12 am
@efrit (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=212)  de éste habrá megapedido???

Edito: Ahora veo que hay un pledge para tiendas. Voy a ver que se cuece y os digo algo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 05, 2018, 09:51:51 am
Hay una cosa que no me a gustado y se trata de que dejaréis fuera las cartas de mazmorras aleatoria. Entiendo la propuesta que dije de la app por que es mucho trabajo, pero las cartas?...

 No lo digo para levantar ampollas ni para molestar, pero no me parece bien con el juego que estáis planteando se queden fuera por que habría retraso. (Retrasos siempre podría haber, además prefiero el retraso por mejoras de juego, en lo personal)
De todas formas me alegro por vosotros y que siga así de bien la campaña y que conste que soy consciente de que tenéis un trabajo titánico bajo el brazo pero tenía que decirlo, sorry
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 05, 2018, 10:08:33 am
En los 160K tenemos 5 nuevas cartas de eventos de viaje y al colgar la foto del dungeon ha aparecido el siguiente SG en 165K: un héroe, formado por dos cartas, incluyen un breve trasfondo narrativo, un objeto y una habilidad únicos en el juego con su respectiva ilustración en standees.
Van hoy a hablar con la imprenta y espero buenas noticias cuando hagan una actualización sobre ello.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Noviembre 05, 2018, 10:25:12 am
Hay una cosa que no me a gustado y se trata de que dejaréis fuera las cartas de mazmorras aleatoria.

Estoy igual.

Para mi, son casi imprescindibles, con esas cartas y una tabla de aparición de monstruos (al más puro estilo juego de rol de toda la vida) te puedes montar un dungeon en un momento para jugar en solitario. Yo preferíria esas cartas de dungeon aleatorio y una tabla de encuentros aleatorios (primera tirada, tipo de bicho, segunda tirada, bicho dentro de ese tipo), antes que gemas, más personajes, cartas de viaje y demás.

Realmente, no entiendo como puede ser el "DC definitivo" sin algo tan útil como las cartas de dungeon aleatorio que ya se incluyen en Shadows of Brimstone y Darklight, por mencionar de los más recientes, y que en ambos casos, funcionan tan bien.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: MirlonBrando en Noviembre 05, 2018, 10:32:37 am
Alguien amable y generoso puede resumir a qué se debe el éxito? Es que estoy pensándome entrar pero no veo algo que destaque tanto como para entrar sin analizar, y no he podido leerme a fondo el manual ni ver las entrevistas completas, y sinceramente sigo sin verle el gancho. A ver si termino de convencerme, que también he visto por ahí una conjunta a punto.

Gracias!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2018, 10:34:16 am
Los personajes pregenerados con su historia están muy bien, pero estaría aún mejor que a pesar de ser pregenerados se les pudiera personalizar un poco, tipo elegir su clase o algo asi.
No se si habréis jugado al Divinity Original Sin 2, pero en él, puedes elegir crearte un héroe o escoger uno ya creado con su historia, pero aunque elijas una ya creado te dan unas pocas opciones para personalizarlo, como elegir su clase, cambiarle algún atributo...

Los personajes pregenerados están pensados para coger y ponerte a jugar con ellos, sin perder tiempo, con alguien que empieza y quiere probar algo directo y sin calentamiento de cabeza, etc... en éstos casos viene incluso con un trasfondo y su standee para mejorarlo.

Para generar un personaje, incluso modificar lo que tienes pregenerado, dispones de un abanico de posibilidades que me atrevería a decir (como jugador de dungeons), no tiene ningún otro juego de DC. Podrías quedarte con la carta de trasfondo y los objetos y adaptar el personaje a tu gusto perfectamente con las cartas de las que dispones, cogiendo rápidamente las que quieras conservar y dedicándole algo más de tiempo a las que quieras cambiar. Por opciones de personalización de personaje no serán.

Igualmente si lo que no te interesa son los objetos únicos, cambias los objetos. Que el trasfondo no te gusta y lo demás si, te inventas uno y quitas la carta de trasfondo.

Espero haberte ayudado.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 05, 2018, 10:35:07 am
Alguien amable y generoso puede resumir a qué se debe el éxito? Es que estoy pensándome entrar pero no veo algo que destaque tanto como para entrar sin analizar, y no he podido leerme a fondo el manual ni ver las entrevistas completas, y sinceramente sigo sin verle el gancho. A ver si termino de convencerme, que también he visto por ahí una conjunta a punto.

Gracias!

No soy ni lo uno ni lo otro, pero te voy a dar mi opinión.

Este juego es un Heroquest vitaminado. De hecho el autor elaboró otro juego llamado Absolut Heroquest del cual nació DUN.
Si te gusta Heroquest pero quieres un HQ vitaminado con sabor rolero, a por él.

El éxito creo que se debe a varios factores:
- llena un hueco, un DC con sabor Old School rolero
- mucho material en cartón a un precio correcto (por debajo de los 100 pavos)
- unas pocas minis, no demasiado caras, y que atraen a los que  les gustan esas cosas
- la campaña se ha lanzado en el momento adecuado
- se vende como un juego con gran cantidad de opciones, muy rejugable y con posibilidad de configurar todo a tu gusto, pudiendo usar componentes de otros juegos (eso creo que también atrae a mucha gente)

En mi caso, no estoy decidido. Para mí que sea un HQ vitaminado es un plus, pero el resto de cosas... no voy a jugar cientos de horas a este juego, más bien al contrario jugaré esporádicamente. Demasiadas opciones no me aportan nada. Me decidiré en función de los videos de gameplay y de ver cómo funciona el modo solitario.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Noviembre 05, 2018, 10:47:51 am
Hay una cosa que no me a gustado y se trata de que dejaréis fuera las cartas de mazmorras aleatoria. Entiendo la propuesta que dije de la app por que es mucho trabajo, pero las cartas?...

 No lo digo para levantar ampollas ni para molestar, pero no me parece bien con el juego que estáis planteando se queden fuera por que habría retraso. (Retrasos siempre podría haber, además prefiero el retraso por mejoras de juego, en lo personal)
De todas formas me alegro por vosotros y que siga así de bien la campaña y que conste que soy consciente de que tenéis un trabajo titánico bajo el brazo pero tenía que decirlo, sorry

Buenas.
Me he registrado nada más que para sumarme a esa petición (luego me presentaré y tal).
 No entiendo como el juego puede ser rejugable en co-op/solo más allá de la campaña sin esas cartas. Además han confirmado en los comentarios de KS que la app no lleva generador de dungeons aleatorios.
Tampoco me queda nada claro como la IA va a aprovechar la gran cantidad de habilidades distintas que tiene cada tipo de monstruo, pero bueno, supongo que eso lo aclararán más adelante.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2018, 10:48:46 am
No he hablado directamente con @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748) de ésto, pero explicaré lo que yo he entendido y a ver si arrojo algo de luz (no es que intente convenceros) y doy alguna explicación. Especialmente lo digo por @Wintermute (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2299) y @Kouji kanuto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4741) @Pacharan (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5145), que han hecho referencia, pero así también se explica a los demás.

1º- La parte de monstruos aleatorios, trampas y eventos funciona muy bien con el sistema coop/solo, se aclarará en actualizaciones y podréis ver el sistema si os convence o se adapta a vuestros gustos.

2º- Las intención o de las cartas de exploración que tenía inicialmente (y que simplemente eran un boceto, nunca se dijo que salieran en campaña) @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748) , era meramente para que los dungeons se exploraran poco a poco y no perder la parte de exploración real. Al incorporarse a la APP, las cartas se han aparcado, ya que de esa forma podía adaptar todas las misiones de DuN a la APP y que la sensación de exploración, fuera la de descubrir habitación por habitación.

De todas formas, comentaré vuestra inquietud con @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748), para que no quede en el tintero, y si se decide, se estudiará la posibilidad de hacer algo, ya sea fisico o en app (según viabilidad.

Gracias por los comentarios.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 05, 2018, 10:49:32 am
Dónde han dicho que no incluyen el mazo de mazmorra aleatoria? Yo creo que si están trabajando en el mazo de IA para el cooperativo tendrán que tener un sistema de generar la mazmorra, no?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 05, 2018, 10:57:06 am
A los ya comentados hay que añadir el Gloomhaven con mazo de dungeon aleatorio. El mio por estrenar, porque los 90 escenarios de campaña dan mucho de sí. Para DUN solitario, ahora que lo comentáis es un must have, debido a la duración de su campaña.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: domper en Noviembre 05, 2018, 10:59:27 am
Me uno

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2018, 11:02:06 am
No soy ni lo uno ni lo otro, pero te voy a dar mi opinión.

Este juego es un Heroquest vitaminado. De hecho el autor elaboró otro juego llamado Absolut Heroquest del cual nació DUN.
Si te gusta Heroquest pero quieres un HQ vitaminado con sabor rolero, a por él.

El éxito creo que se debe a varios factores:
- llena un hueco, un DC con sabor Old School rolero
- mucho material en cartón a un precio correcto (por debajo de los 100 pavos)
- unas pocas minis, no demasiado caras, y que atraen a los que  les gustan esas cosas
- la campaña se ha lanzado en el momento adecuado
- se vende como un juego con gran cantidad de opciones, muy rejugable y con posibilidad de configurar todo a tu gusto, pudiendo usar componentes de otros juegos (eso creo que también atrae a mucha gente)

En mi caso, no estoy decidido. Para mí que sea un HQ vitaminado es un plus, pero el resto de cosas... no voy a jugar cientos de horas a este juego, más bien al contrario jugaré esporádicamente. Demasiadas opciones no me aportan nada. Me decidiré en función de los videos de gameplay y de ver cómo funciona el modo solitario.

@MirlonBrando (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3358) , lo dicho por borja está muy bien resumido. Pero añadiría como jugador y mecenas (no te ocultaré que soy colaborador, pero lo hago como jugador y mecenas):

- variedad de opciones también en el juego, pero manteniendo las sencillez y la fluided.
- Bestiario amplio, con posibilidades y estructurado.
- Jugador oscuro que juega de verdad, no es un mueve masillas.
- Personalización de personaje con un gran abanico de posibilidades.
- Juego con un equilibrio testado durante más de año y medio en largas sesiones habituales.
- Losetas para dungeon totalmente modular y de una calidad gráfica muy buena.
- A pesar del gran abanico de posibilidades, el setup no es engorroso.
- Un sistema de juego al que se podrán adaptar otros juegos.

Algo más habrá. Y de todo eso que yo veo como algo positivo, habrá quien vea partes negativas.
Mi recomendación: Esperate a ver en las actualizaciones, modos de juego y gameplay, etc. Y cuando lo hayas visto decides si se adapta a tus gustos y si patrocinar o no.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: jarcore en Noviembre 05, 2018, 11:10:10 am
Buenas.
Me he registrado nada más que para sumarme a esa petición (luego me presentaré y tal).
 No entiendo como el juego puede ser rejugable en co-op/solo más allá de la campaña sin esas cartas. Además han confirmado en los comentarios de KS que la app no lleva generador de dungeons aleatorios.
Tampoco me queda nada claro como la IA va a aprovechar la gran cantidad de habilidades distintas que tiene cada tipo de monstruo, pero bueno, supongo que eso lo aclararán más adelante.
Totalmente de acuerdo. Mucha gente hemos entrado por el modo cooperativo y solo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 05, 2018, 11:19:17 am
Por lo que entendí en algún vídeo creo recordar que en el bestiario, debajo de cada facción y criaturas hay un cuadro que corresponde a tirar el dado y de 1 a 6  genera en función del número q toque encuentros con ellas. Supongo q se utiliza en el cop/solo. Y mediante la app se van descubriendo las losetas.
Ahora ya que el juego mamá de un estilismo casi ochentero lo suyo sería tener esa generación de mazmorreo tb en cartas, para prescindir de móviles el q lo prefiera. Supongo que algo como tener las tiles numeradas y unas copias de esas tiles en cartas, para sacar las correspondientes a cada escenario, barajarlas e ir sacándolas poco a poco, y con generación de tesoros o trampas en ellas x tirada de dados (  tal número encuentras tal, ese otro .....)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2018, 11:25:21 am
Buenas.
Me he registrado nada más que para sumarme a esa petición (luego me presentaré y tal).
 No entiendo como el juego puede ser rejugable en co-op/solo más allá de la campaña sin esas cartas. Además han confirmado en los comentarios de KS que la app no lleva generador de dungeons aleatorios.
Tampoco me queda nada claro como la IA va a aprovechar la gran cantidad de habilidades distintas que tiene cada tipo de monstruo, pero bueno, supongo que eso lo aclararán más adelante.

En cuestión de rejugabilidad en el modo solo/coop, al usar (al igual que en el modo con máster) las cartas de trampa, potenciación y monstruos del mismo sistema que el malvado brujo, pues un mismo mapa nunca (o estadísticamente casi imposible) saldrá un dungeon igual, a pesar de jugarlo con un mismo grupo de enemigos del Bestiario. Pero aún va a más. El cambio de grupo de enemigos te dará otra sensación también el combate.

La elección del monstruo que va a salir, dependerá de cuanto vayas a querer complicarte a la hora de jugar, si quieres ponerte a configurarlo para putearte a ti mismo cuando juegues solo o si jugáis con la intención real de hacéroslo muy difícil intentar poner los mejores enemigos con los mejores equipamientos, o simplemente, si quieres dar fluided y no calentarte la cabeza, tiras los dados y te salen las opciones en la misma hoja del bestiario.

De todas formas, hablamos de decenas de misiones, que aunque sean de campaña, también se podrán jugar de forma independiente porque os ha gustado.

Del tema del mazo, ya te comenté antes.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2018, 11:27:25 am
Por lo que entendí en algún vídeo creo recordar que en el bestiario, debajo de cada facción y criaturas hay un cuadro que corresponde a tirar el dado y de 1 a 6  genera en función del número q toque encuentros con ellas. Supongo q se utiliza en el cop/solo. Y mediante la app se van descubriendo las losetas.
Ahora ya que el juego mamá de un estilismo casi ochentero lo suyo sería tener esa generación de mazmorreo tb en cartas, para prescindir de móviles el q lo prefiera. Supongo que algo como tener las tiles numeradas y unas copias de esas tiles en cartas, para sacar las correspondientes a cada escenario, barajarlas e ir sacándolas poco a poco, y con generación de tesoros o trampas en ellas x tirada de dados (  tal número encuentras tal, ese otro .....)

efectivamente. Pero no solo se usa en modo solo/coop, también puede ser utilizado por un master que en ese momento o durante toda la partida, no quiera pensar en que poner, o que sencillamente es novato como master (porque sabiéndose las reglas uno de los jugadores de la partida, cualquiera aunque sea la primera vez, sabiendo unas nociones básicas, puede hacer de master)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 05, 2018, 11:41:03 am
No he hablado directamente con @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748) de ésto, pero explicaré lo que yo he entendido y a ver si arrojo algo de luz (no es que intente convenceros) y doy alguna explicación. Especialmente lo digo por @Wintermute (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2299) y @Kouji kanuto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4741) @Pacharan (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5145), que han hecho referencia, pero así también se explica a los demás.

1º- La parte de monstruos aleatorios, trampas y eventos funciona muy bien con el sistema coop/solo, se aclarará en actualizaciones y podréis ver el sistema si os convence o se adapta a vuestros gustos.

2º- Las intención o de las cartas de exploración que tenía inicialmente (y que simplemente eran un boceto, nunca se dijo que salieran en campaña) @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748) , era meramente para que los dungeons se exploraran poco a poco y no perder la parte de exploración real. Al incorporarse a la APP, las cartas se han aparcado, ya que de esa forma podía adaptar todas las misiones de DuN a la APP y que la sensación de exploración, fuera la de descubrir habitación por habitación.

De todas formas, comentaré vuestra inquietud con @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748), para que no quede en el tintero, y si se decide, se estudiará la posibilidad de hacer algo, ya sea fisico o en app (según viabilidad.

Gracias por los comentarios.

si no puede generar el mazo aleatorio o este cree que puede quedar cojo... miraria de que la APP permita a los usuarios subir sus propias aventuras (compartiendola con loz demas), asi los jugadores solitarios podriamos tener una fuente de aventuras casi infinita. Pernitiria exploracion real de las mazmorras ideadas por otros jugadores.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: MirlonBrando en Noviembre 05, 2018, 11:47:55 am
No soy ni lo uno ni lo otro, pero te voy a dar mi opinión.

Este juego es un Heroquest vitaminado. De hecho el autor elaboró otro juego llamado Absolut Heroquest del cual nació DUN.
Si te gusta Heroquest pero quieres un HQ vitaminado con sabor rolero, a por él.

El éxito creo que se debe a varios factores:
- llena un hueco, un DC con sabor Old School rolero
- mucho material en cartón a un precio correcto (por debajo de los 100 pavos)
- unas pocas minis, no demasiado caras, y que atraen a los que  les gustan esas cosas
- la campaña se ha lanzado en el momento adecuado
- se vende como un juego con gran cantidad de opciones, muy rejugable y con posibilidad de configurar todo a tu gusto, pudiendo usar componentes de otros juegos (eso creo que también atrae a mucha gente)

En mi caso, no estoy decidido. Para mí que sea un HQ vitaminado es un plus, pero el resto de cosas... no voy a jugar cientos de horas a este juego, más bien al contrario jugaré esporádicamente. Demasiadas opciones no me aportan nada. Me decidiré en función de los videos de gameplay y de ver cómo funciona el modo solitario.

pues para no ser ninguna de las dos cosas le has dedicado bastante tiempo a mí consulta! Muchísimas gracias por tu tiempo, la verdad es que me has ayudado bastante.

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Noviembre 05, 2018, 11:48:24 am
En cuestión de rejugabilidad en el modo solo/coop, al usar (al igual que en el modo con máster) las cartas de trampa, potenciación y monstruos del mismo sistema que el malvado brujo, pues un mismo mapa nunca (o estadísticamente casi imposible) saldrá un dungeon igual, a pesar de jugarlo con un mismo grupo de enemigos del Bestiario. Pero aún va a más. El cambio de grupo de enemigos te dará otra sensación también el combate.

La elección del monstruo que va a salir, dependerá de cuanto vayas a querer complicarte a la hora de jugar, si quieres ponerte a configurarlo para putearte a ti mismo cuando juegues solo o si jugáis con la intención real de hacéroslo muy difícil intentar poner los mejores enemigos con los mejores equipamientos, o simplemente, si quieres dar fluided y no calentarte la cabeza, tiras los dados y te salen las opciones en la misma hoja del bestiario.

De todas formas, hablamos de decenas de misiones, que aunque sean de campaña, también se podrán jugar de forma independiente porque os ha gustado.

Del tema del mazo, ya te comenté antes.

Si. La parte de la generación aleatoria de monstruos y trampas me gusta, pero claro, si sabes que después de tal puerta hay un pasillo, una habitación, un corredor sin salida, o te queda mucho o poco para  llegar al final del dungeon y cuál es el camino más corto porque ya has jugado el mapa, pues le quita bastante gracia, la verdad.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 05, 2018, 11:56:15 am
Estoy igual.

Para mi, son casi imprescindibles, con esas cartas y una tabla de aparición de monstruos (al más puro estilo juego de rol de toda la vida) te puedes montar un dungeon en un momento para jugar en solitario. Yo preferíria esas cartas de dungeon aleatorio y una tabla de encuentros aleatorios (primera tirada, tipo de bicho, segunda tirada, bicho dentro de ese tipo), antes que gemas, más personajes, cartas de viaje y demás.

Realmente, no entiendo como puede ser el "DC definitivo" sin algo tan útil como las cartas de dungeon aleatorio que ya se incluyen en Shadows of Brimstone y Darklight, por mencionar de los más recientes, y que en ambos casos, funcionan tan bien.

Pero eso se supone que lo hará la app, no? :/
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Noviembre 05, 2018, 12:04:05 pm
Pero eso se supone que lo hará la app, no? :/

Esto está copiado de los comentarios de Ks de hoy

Ludic Dragon GamesCreador
hace alrededor de 9 horas

No, a priori no incluye generación aleatoria de escenarios. Se iba a incluir como expansión un mazo de generación aleatoria pero finalmente no se incluye ahora para no afectar al tiempo de entrega del producto (requeriría un nuevo mes de diseño y testeo). Por tanto, será expansión posterior, pero no ahora. Todo hay que decirlo, vía APP puede que lo incluyamos a posteriori, dado que se está trabajando en varias líneas con el programador informático, quien está recibiendo todas las peticiones. Gracias por tu interés!
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Oscar Ibañez MuñozColaborador
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2018, 12:09:16 pm
A ver. Lo que si existe y podéis verlo en éste video que está en la campaña: https://youtu.be/L9W-jLEhtY0 , es la exploración real del dungeon, que va descubriéndose poco a poco. Por eso no tenéis que preocuparos.

A lo que se refiere la gente a raíz de ese comentario que tu has puesto, es que no hay, a día de hoy, posibilidad de hacer dungeon aleatorio (osea, sacar una carta que ponga X loseta y poner esa loseta mediante algún sistema o como nos de la gana).

Pero lo de ir descubriendo el dungeon, de todas las misiones que vengan con el juego, vendrán con lo que se llama una niebla de exploración y estarán en la APP desde que recibáis el juego.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 05, 2018, 12:13:33 pm
Esto está copiado de los comentarios de Ks de hoy

Ludic Dragon GamesCreador
hace alrededor de 9 horas

No, a priori no incluye generación aleatoria de escenarios. Se iba a incluir como expansión un mazo de generación aleatoria pero finalmente no se incluye ahora para no afectar al tiempo de entrega del producto (requeriría un nuevo mes de diseño y testeo). Por tanto, será expansión posterior, pero no ahora. Todo hay que decirlo, vía APP puede que lo incluyamos a posteriori, dado que se está trabajando en varias líneas con el programador informático, quien está recibiendo todas las peticiones. Gracias por tu interés!
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Oscar Ibañez MuñozColaborador

Bueno, pues no queda la puerta cerrada de verlo implementado en el futuro, y de mientras espero que la campaña que viene dure muchas horas ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 05, 2018, 12:22:47 pm
Alguien amable y generoso puede resumir a qué se debe el éxito? Es que estoy pensándome entrar pero no veo algo que destaque tanto como para entrar sin analizar, y no he podido leerme a fondo el manual ni ver las entrevistas completas, y sinceramente sigo sin verle el gancho. A ver si termino de convencerme, que también he visto por ahí una conjunta a punto.

Gracias!


Creo que el éxito es debido a su labor de marketing previo en el público local. Antes de que empezará la campaña ya tenía una horda de seguidores que decían y lo han hecho, tirar dinero a la pantalla.
Me ha hecho mucha gracia un comentario de que se le está exigiendo mucho a este proyecto cuando es lo más alejado de la realidad que hay, como han comentado en proyectos similares se ha puesto a caldo a los responsables por cosas (más de un ay de dos) que también pasan en esta campaña.

Hablando del juego propiamente dicho, creo que ha triunfado principalmente por dos motivos:

-La tan cacareada variedad: Es verdad que hay una cantidad ingente de opciones para la creación de personajes y variedad de enemigos, tanta que no se si de verdad es necesario o real (me da que muchos enemigos se van a parecer entre sí).
-Equilibrio: Es una pega frecuente en este tipo de juegos que a niveles altos o los personajes o el jugador oscuro tomen ventaja sobre el otro bando y en este juego creo que lo han solucionado de forma correcta.

Las mecánicas no son nada originales (la mayoría) pero creo que ha sabido mezclarlas para crear un buen juego de una dificultad media-Baja. Si se busca algo durete u original este no es el juego.
Después hay otros cuestiones más personales como el tema de los manuales, que si no recuerdo mal se ha empeñado el autor en maquetarlos y se nota en la calidad de los mismos, aspecto gráfico que se intentan disimular con que es "retro", el precio que a mí ni me parece caro ni barato...en los que no hay un consenso claro y deberías valorar por tí mismo.
Es una opinión de alguien que no está dentro esperando ver algo más de las reglas, y es uno de esos proyectos que quiero que me gusten, pero que no termina de hacerme tilín.

Por otro lado me gustaría comentar el tema de la reedición aunque sea de páginas atrás (escribís mucho) y de un punto que creo que da para hilo propio.
Algunos de los que comentan que el KS ha perdido su razón de ser de apoyar proyectos noveles son los mismos que han criticado duramente y han pedio un aumento de precio para una posible reedición. En que quedamos, ¿quieres apoyar un proyecto o tener un producto único?, me diréis que es compatible una cosa con la otra pero yo no lo veo, si parte de tu motivación tiene un componente romántico no entiendo como después se exigen cosas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 05, 2018, 12:26:16 pm
Ojala actualizaciones de verdad en el proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Noviembre 05, 2018, 12:27:16 pm
Bueno, pues no queda la puerta cerrada de verlo implementado en el futuro, y de mientras espero que la campaña que viene dure muchas horas ;)

Sí, si yo también estoy dentro.
Simplemente me sumo a la opinión de otros foreros de que la generación aleatoria de dungeons debería ser parte del juego como lo es la generación de monstruos y trampas. Por lo menos para el modo solo/co-op, porque eso de rejugar un mapa que ya conoces, aunque sea con otras trampas y monstruos pues, por lo menos yo, no lo veo muy allá.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Noviembre 05, 2018, 12:37:42 pm
porque eso de rejugar un mapa que ya conoces, aunque sea con otras trampas y monstruos pues, por lo menos yo, no lo veo muy allá.

Exacto, eso mismo.

Yo he jugado la primera misión de Darklight varias veces, para probar distintos personajes y demás, y excepto la sala final (que es fija), el resto ha sido diferente cada una de las veces, era como jugar algo nuevo cada vez, con caminos distintos, lo que da siempre una sensación de incertidumbre y exploración "real", sin saber cuanto queda para llegar a la sala final.

Si se rejuega una misión de la cual ya conocemos el mapa... pues no es lo mismo, evidentemente.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 05, 2018, 12:43:56 pm
Sí, si yo también estoy dentro.
Simplemente me sumo a la opinión de otros foreros de que la generación aleatoria de dungeons debería ser parte del juego como lo es la generación de monstruos y trampas. Por lo menos para el modo solo/co-op, porque eso de rejugar un mapa que ya conoces, aunque sea con otras trampas y monstruos pues, por lo menos yo, no lo veo muy allá.

Hombre la verdad q estaria genial un mazo para sacar las salas de manera aleatoria pero eso como todo conlleva su testeo tambien.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 05, 2018, 12:47:02 pm
Pues qué queréis que os diga. Yo prefiero que tarden un mes y medio más y me entreguen esas cartas de mazmorra aleatoria....será que no tengo juegos para jugar ese mes y medio de más...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 05, 2018, 01:31:19 pm
Esto está copiado de los comentarios de Ks de hoy

Ludic Dragon GamesCreador
hace alrededor de 9 horas

No, a priori no incluye generación aleatoria de escenarios. Se iba a incluir como expansión un mazo de generación aleatoria pero finalmente no se incluye ahora para no afectar al tiempo de entrega del producto (requeriría un nuevo mes de diseño y testeo). Por tanto, será expansión posterior, pero no ahora. Todo hay que decirlo, vía APP puede que lo incluyamos a posteriori, dado que se está trabajando en varias líneas con el programador informático, quien está recibiendo todas las peticiones. Gracias por tu interés!
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Oscar Ibañez MuñozColaborador

Pregunto desde la ignorancia:

Ya que igualmente va a haber retraso porque el artista tiene que hacer losetas nuevas:

Citar
solo tengo las indicaciones que le haré a Antal Kéninger, el diseñador, en el mes de diciembre. Todas estas tiles se van a incluir a petición de muchos patrocinadores y, por tanto, no estaban inicialmente previstas.

¿No se podría aprovechar ese periodo de retraso que va a haber mientras el diseñador crea esas losetas imprevistas para hacer mientras tanto el mazo de exploración aleatoria?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Noviembre 05, 2018, 01:40:53 pm
Las losetas las hace Black Scroll
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 05, 2018, 01:44:34 pm
Las losetas las hace Black Scroll

Si, y el juego Ludic Dragon.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2018, 01:51:51 pm
Las losetas serán realizadas en el plazo que ya se ha previsto dentro de remate de material de campaña, ya que no lo hacen ellos y es Black Scroll el que lo hará durante ese tiempo.

Por ahora no se contempla el entregar tarde y los cálculos de tiempo se han realizado con margenes de error. Todos sabemos que pueden suceder cosas, pero al tener relativamente a mano la supervisión y control de producción, bastantes riesgos habituales, disminuyen. Con ésto no quiero decir que no los vaya ha haber, no soy adivino y con los CF no te puedes pillar los dedos, pero si que es más controlable que cuando estás a miles de kilómetros del control y tienes que desarrollar mil cosas nuevas. Además @ludicdragon quiere entregar a tiempo, porque es bueno para la imagen nacional e internacional cumplir con las estimaciones.

Opinión personal, si se me permite (ya que yo lo he intentado hacer). No es tan facil como parece desarrollar mediante cartas un mazo aleatorio con la modularidad que tiene DUN. No es poner 1 carta por loseta y listo. Existe mobiliario, opciones de puertas, puertas secretas, ¿donde se coloca eso?, ¿como lo giro? ¿en que casilla llega y donde están las opciones de salida?. Así que comprendo personalmente que pudiendo dar decenas de misiones con decenas de horas de juego, adaptadas a un sistema de exploración valido, quiera reservar éste otro sistema para hacerlo de la mejor forma y menos enfarragosa para el usuario.

Lo digo sin haber visto los mazos de los que habláis, y repito, ésta es mi humilde opinión personal.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 05, 2018, 01:57:17 pm
Sí, si yo también estoy dentro.
Simplemente me sumo a la opinión de otros foreros de que la generación aleatoria de dungeons debería ser parte del juego como lo es la generación de monstruos y trampas. Por lo menos para el modo solo/co-op, porque eso de rejugar un mapa que ya conoces, aunque sea con otras trampas y monstruos pues, por lo menos yo, no lo veo muy allá.

Hombre, yo espero que haya tantas misiones prediseñadas que para cuando las terminara y no me quedara otra que rejugar alguna pues o bien se haya implementado en la app la generación de dungeons aleatorios o que se haya perfeccionado y lanzado como expansión ese mazo de cartas. Pero vamos, que si termina saliendo en estos meses como parte del juego pues evidentemente mejor! Bien hecho y testeado, claro.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Noviembre 05, 2018, 01:59:32 pm
Las losetas serán realizadas en el plazo que ya se ha previsto dentro de remate de material de campaña, ya que no lo hacen ellos y es Black Scroll el que lo hará durante ese tiempo.

Por ahora no se contempla el entregar tarde y los cálculos de tiempo se han realizado con margenes de error. Todos sabemos que pueden suceder cosas, pero al tener relativamente a mano la supervisión y control de producción, bastantes riesgos habituales, disminuyen. Con ésto no quiero decir que no los vaya ha haber, no soy adivino y con los CF no te puedes pillar los dedos, pero si que es más controlable que cuando estás a miles de kilómetros del control y tienes que desarrollar mil cosas nuevas. Además @ludicdragon quiere entregar a tiempo, porque es bueno para la imagen nacional e internacional cumplir con las estimaciones.

Opinión personal, si se me permite (ya que yo lo he intentado hacer). No es tan facil como parece desarrollar mediante cartas un mazo aleatorio con la modularidad que tiene DUN. No es poner 1 carta por loseta y listo. Existe mobiliario, opciones de puertas, puertas secretas, ¿donde se coloca eso?, ¿como lo giro? ¿en que casilla llega y donde están las opciones de salida?. Así que comprendo personalmente que pudiendo dar decenas de misiones con decenas de horas de juego, adaptadas a un sistema de exploración valido, quiera reservar éste otro sistema para hacerlo de la mejor forma y menos enfarragosa para el usuario.

Lo digo sin haber visto los mazos de los que habláis, y repito, ésta es mi humilde opinión personal.
En definitiva. El jurego cumbre de los DC no vaa tener generacion de habitaciones aleatorio. Osea que exploración cero, para juego sin master.
Si que está pensado el juego para ser el DC definitivo. Si.  ::)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 05, 2018, 02:05:31 pm
Pues yo prefiero que entregue a tiempo antes que se retrase por el mazo aleatorio. Con la cantidad de misiones que tiene el juego a priori no me parece necesario.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 05, 2018, 02:09:27 pm


Opinión personal, si se me permite (ya que yo lo he intentado hacer). No es tan facil como parece desarrollar mediante cartas un mazo aleatorio con la modularidad que tiene DUN. No es poner 1 carta por loseta y listo. Existe mobiliario, opciones de puertas, puertas secretas, ¿donde se coloca eso?, ¿como lo giro? ¿en que casilla llega y donde están las opciones de salida?. Así que comprendo personalmente que pudiendo dar decenas de misiones con decenas de horas de juego, adaptadas a un sistema de exploración valido, quiera reservar éste otro sistema para hacerlo de la mejor forma y menos enfarragosa para el usuario.

Lo digo sin haber visto los mazos de los que habláis, y repito, ésta es mi humilde opinión personal.

Ese es el quid del tema. Hacerlo con master es muy fácil ya que esa persona se encarga de todo, lo difícil viene hacerlo y bien solo con una IA.
En ese sentido el juego que más me gusta es el Myth que deja bastante opciones a los jugadores para preparar los diferentes escenarios dentro de unos parámetros, aunque ese miso sistema tiene mucho detractores por eso mismo al no estar todo explicado y "en su sitio". 
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 05, 2018, 02:14:35 pm
Yo he entrado con 1€. En función de lo que se vea, valoraré si pillo el juego o no.

Espero que le den una vuelta al manual. Se nota demasiado "amateur". En las cartas se puede disimular y achacarlo al estilo vieja escuela, pero el resumen que han publicado no está a la altura esperada de un manual de un juego de más de 80 euros.

En mi opinión, más que sacar muchos SG nuevos con cosas que no van a apartar demasiado teniendo en cuenta lo que trae el juego base, deberían centrarse en añadir cosas que aporten valor: un manual en condiciones (o dos, con un tutorial y un manual de referencia), el mencionado mazo para solitario, un inserto como dios manda donde quepan todos los componentes destroquelados y enfundados y/o en aumentar la calidad de los componentes (el mapa, la caja, ...).

Y también estaría bien que dieran como opción poder pillar sets de losetas como addon. Como ha dicho un compañero, para el que quiera montar un super dungeon.



Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2018, 02:17:07 pm
En definitiva. El jurego cumbre de los DC no vaa tener generacion de habitaciones aleatorio. Osea que exploración cero, para juego sin master.
Si que está pensado el juego para ser el DC definitivo. Si.  ::)
Todas las misiones que vengan tendrán exploración loseta a loseta mediante la APP. Lo he explicado en varios post.

Ya lo del juego cumbre de los DC es opinable, pero se agradece la nominación.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 05, 2018, 02:21:20 pm
En definitiva. El jurego cumbre de los DC no vaa tener generacion de habitaciones aleatorio. Osea que exploración cero, para juego sin master.
Si que está pensado el juego para ser el DC definitivo. Si.  ::)
De momento y sin retrasar nada, tienes la App que te permite jugarte todas las misiones de la campaña en modo exploración. Se que se puede jugar el sistema estándar en solitario, aunque no sé exactamente como.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 05, 2018, 02:25:49 pm
¿esa app está para iPhone? ¿es app nativa o es app tipo web que necesita conexión de datos para funcionar?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 05, 2018, 02:26:29 pm
¿esa app está para iPhone? ¿es app nativa o es app tipo web que necesita conexión de datos para funcionar?
Ambos IOS y android
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Maestro de la Nada en Noviembre 05, 2018, 02:28:33 pm
En definitiva. El jurego cumbre de los DC no vaa tener generacion de habitaciones aleatorio. Osea que exploración cero, para juego sin master.
Si que está pensado el juego para ser el DC definitivo. Si.  ::)

Hombre, siempre se pueden meter todas las losetas en un saco de patatas, para sacarlas al azar tras atravesar una puerta. Hacer una montaña con los muebles, elegir uno al azar y tirar un dado para ver en que casilla se ubica. Respecto a la orientación del mueble, bueno, eso ya depende de hacia que dirección sople el viento ese día  ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 05, 2018, 02:30:45 pm
Hombre, siempre se pueden meter todas las losetas en un saco de patatas, para sacarlas al azar tras atravesar una puerta. Hacer una montaña con los muebles, elegir uno al azar y tirar un dado para ver en que casilla se ubica. Respecto a la orientación del mueble, bueno, eso ya depende de hacia que dirección sople el viento ese día  ;)

Offtopic: me flipa tu avatar y su trasfondo, felicidades por la elección

Fin del offtopic
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 05, 2018, 02:34:02 pm
¿esa app está para iPhone? ¿es app nativa o es app tipo web que necesita conexión de datos para funcionar?
Que yo sepa, la primera versión necesita conexión porque recupera imágenes y BDD externa, aunque hablando con el diseñador, decía de hacer cómo casi todas las APP modernas y que se guardase copia local de todo el contenido y sincronizase para actualizaciones.

El tema de la App Store, tenía entendido que era "casi seguro"; por el tema de recaudación apostaría a que habrá pasado a "seguro" (es una suposición).

Pero vamos, son otros los que deberán contestar, aunque apostaría a que harán todo lo mejor posible con el hipeo que llevan y que la tendremos funcionando sin conexión y para App Store.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Maestro de la Nada en Noviembre 05, 2018, 02:36:09 pm
Offtopic: me flipa tu avatar y su trasfondo, felicidades por la elección

Fin del offtopic


Los piropos siempre son bienvenidos en cualquier post. Gracias 8)

Fin del offtopic
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 05, 2018, 02:41:23 pm
Mejora de componentes como losetas y fichas mas gruesas estaría bien como SG.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Noviembre 05, 2018, 02:43:54 pm
En definitiva. El jurego cumbre de los DC no vaa tener generacion de habitaciones aleatorio. Osea que exploración cero, para juego sin master.
Si que está pensado el juego para ser el DC definitivo. Si.  ::)
jajaj que te gusta el salseo. Me encanta xD

Pero es cierto que lo que dice ilicitus es verdad. COmo se genera esa dungeon con cartas... Habiendo de todos los tamaños y formas, como las de puente. No teniendo conectores tipo puzle como el descent o SoB o puertas como el Skull Tales para conectarlas pues dificil. Eso nho quita que un mazo de ese tipo fuera util de modo que se crearan unas reglas sencillas caseras para igualmente generar la mazmorra de esa forma. Siempre hay maneras de solucionar las cosas si se tiene disposicion.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 05, 2018, 03:16:33 pm
Los que se quejan y no digo que sea malo de que no haya generación aleatoria de losetas para partidas solo/coop habiendo decenas de misiones, espero que no tengan en su ludoteca el Mansiones de la Locura que cuesta 100€  y te vienen 5 aventuras sin generación aleatoria de mapa.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Noviembre 05, 2018, 03:21:04 pm
Los que se quejan y no digo que sea malo de que no haya generación aleatoria de losetas para partidas solo/coop habiendo decenas de misiones, espero que no tengan en su ludoteca el Mansiones de la Locura que cuesta 100€  y te vienen 5 aventuras sin generación aleatoria de mapa.
No, no lo tengo. Mi colección está en mi firma.
Pero creo que Mansiones no es un DC, ni se anuncia como el DC definitivo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 05, 2018, 03:23:15 pm
Todas las misiones que vengan tendrán exploración loseta a loseta mediante la APP. Lo he explicado en varios post.

Ya lo del juego cumbre de los DC es opinable, pero se agradece la nominación.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk
Peri se está quedando un poco descolgado, eso lo sabía hasta yo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 05, 2018, 03:23:23 pm
Los que se quejan y no digo que sea malo de que no haya generación aleatoria de losetas para partidas solo/coop habiendo decenas de misiones, espero que no tengan en su ludoteca el Mansiones de la Locura que cuesta 100€  y te vienen 5 aventuras sin generación aleatoria de mapa.

Yo no tengo el Mansiones, ni creo que sea malo que no haya generación aleatoria. Pero sí creo que se está centrando la campaña mucho en la rejugabilidad y las opciones que da el juego. Creo que somos unos cuantos a los que nos gustaría tener esa opción en lugar de tener tantas gemas. Lo que importa en un juego como éste más que las mecánicas y las opciones son las misiones. Preferiría mil veces un segundo libro de misiones o el sistema de IA de autogeneración, antes que el segundo bestiario. No digo nada más.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Noviembre 05, 2018, 03:24:12 pm
Peri se está quedando un poco descolgado, eso lo sabía hasta yo!
Es que no confío en la electronica para juegos de mesa. Para electronica ya tengo PC y consolas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Noviembre 05, 2018, 03:26:29 pm


En mi opinión, más que sacar muchos SG nuevos con cosas que no van a apartar demasiado teniendo en cuenta lo que trae el juego base, deberían centrarse en añadir cosas que aporten valor: un manual en condiciones (o dos, con un tutorial y un manual de referencia), el mencionado mazo para solitario, un inserto como dios manda donde quepan todos los componentes destroquelados y enfundados y/o en aumentar la calidad de los componentes (el mapa, la caja, ...).

Y también estaría bien que dieran como opción poder pillar sets de losetas como addon. Como ha dicho un compañero, para el que quiera montar un super dungeon.

Pues otra idea a la que me sumo.
Seguir añadiendo personajes predefinidos en un juego "rolero" en el que te puedes crear los tuyos a tu gusto y  que ya trae 24 en el juego base tampoco le veo mucho sentido. Y más si solo hay 20 clases.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 05, 2018, 04:15:08 pm
Leyendo y reflexionando sobre este punto de generación aleatoria, que me parece muy interesante, veo que DUN se queda a medias entre como quiere venderse y lo que és. El sistema DUN como tal no está completo, a todo ese equilibrio y balanceo de números que dice tener DUN, necesita para estar completo, por la propia naturaleza de como está concebido, de unas reglas para crear los mundos donde poder jugar las 800+ cartas. Será bueno el sistema pero no brillante.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 05, 2018, 04:15:42 pm
Yo no tengo el Mansiones, ni creo que sea malo que no haya generación aleatoria. Pero sí creo que se está centrando la campaña mucho en la rejugabilidad y las opciones que da el juego. Creo que somos unos cuantos a los que nos gustaría tener esa opción en lugar de tener tantas gemas. Lo que importa en un juego como éste más que las mecánicas y las opciones son las misiones. Preferiría mil veces un segundo libro de misiones o el sistema de IA de autogeneración, antes que el segundo bestiario. No digo nada más.


Ya yo tb lo preferiria antes que gemas pero tambien es entendible que si te pasas año y medio testeando un juego y la comunidad pide el modo de losetas aleatorias no te lances como un loco a ponerlo en los strech goals, sin testeo luego salga un xurro y toda la reputación del proyecto a la basura.  No es tan facil añadir modos nuevos en streetch goals, aparte que si quieres testearlo tendrias que poner entre parentesis que el proyecto se alargaria 3 meses mas por el testeo y luego te lloverian criticas de que ya no es lo que dijiste en un inicio. El autor ha dicho que añadira nuevos modos post campaña. Seguramente tiene ideas pero lo que ha testeado es lo que ofrece ahora.
Puede que en el futuro el juego sea incluso mas completo, pero dejemos que salga ahora lo que este testeado y valoremos eso.  Dejando lado eso espero stretch goals mas variados que monedas y gemas. A ver que ha hablado hoy con la imprenta.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Vengerboardgames en Noviembre 05, 2018, 04:18:11 pm
Decís que se va a fabricar integro en Europa. Qué empresa se va a encargar de hacer las cartas y las losetas?? Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 05, 2018, 04:21:03 pm

Ya yo tb lo preferiria antes que gemas pero tambien es entendible que si te pasas año y medio testeando un juego y la comunidad pide el modo de losetas aleatorias no te lances como un loco a ponerlo en los strech goals, sin testeo luego salga un xurro y toda la reputación del proyecto a la basura.  No es tan facil añadir modos nuevos en streetch goals, aparte que si quieres testearlo tendrias que poner entre parentesis que el proyecto se alargaria 3 meses mas por el testeo y luego te lloverian criticas de que ya no es lo que dijiste en un inicio. El autor ha dicho que añadira nuevos modos post campaña. Seguramente tiene ideas pero lo que ha testeado es lo que ofrece ahora.
Puede que en el futuro el juego sea incluso mas completo, pero dejemos que salga ahora lo que este testeado y valoremos eso.  Dejando lado eso espero stretch goals mas variados que monedas y gemas. A ver que ha hablado hoy con la imprenta.


Insisto, y lo dejo aquí para no resultar pesado, no es necesario añadir SG por añadir. Que añada buenos SG que aporten valor de verdad, y que mejore calidades. Si pensaba sacar un core por 85€ desde hace tiempo, ya tendrá tiempo a posteriori de hacer otra campaña con expansiones. No debería ser necesario añadir demasiadas cosas si está tan testeado como se ha dicho (que no lo dudo, ojo).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 05, 2018, 04:24:12 pm

Ya yo tb lo preferiria antes que gemas pero tambien es entendible que si te pasas año y medio testeando un juego y la comunidad pide el modo de losetas aleatorias no te lances como un loco a ponerlo en los strech goals, sin testeo luego salga un xurro y toda la reputación del proyecto a la basura.  No es tan facil añadir modos nuevos en streetch goals, aparte que si quieres testearlo tendrias que poner entre parentesis que el proyecto se alargaria 3 meses mas por el testeo y luego te lloverian criticas de que ya no es lo que dijiste en un inicio. El autor ha dicho que añadira nuevos modos post campaña. Seguramente tiene ideas pero lo que ha testeado es lo que ofrece ahora.
Puede que en el futuro el juego sea incluso mas completo, pero dejemos que salga ahora lo que este testeado y valoremos eso.  Dejando lado eso espero stretch goals mas variados que monedas y gemas. A ver que ha hablado hoy con la imprenta.
Estoy totalmente deacuerdo contigo, y si hemos hablado con la imprenta, pero ahora hay que hacer números y comprobar todas las opciones. Óscar esta en ello.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 05, 2018, 04:25:53 pm
Leyendo y reflexionando sobre este punto de generación aleatoria, que me parece muy interesante, veo que DUN se queda a medias entre como quiere venderse y lo que és. El sistema DUN como tal no está completo, a todo ese equilibrio y balanceo de números que dice tener DUN, por la propia naturaleza de como está concebido, necesita pra estar completo de unas reglas para crear los mundos donde poder jugar las 800+ cartas. Será bueno el sistema pero no brillante.
No sé si he acabado de entender. Creo que estás diciendondo que falta así cómo un "manual de campañas" que facilite herramientas para la creación de contenidos fanmade porque -y corrígeme si me equiboco- consideras que las opciones que incluye el juego sobrepasarán largamente la campaña y requerirá de materiales adicionales para explotarlo al completo.


Si no me equivoco, el reglamento ya incluye un capítulo sobre el tema. Para continuar, creo que ya llevamos desbloqueadas 20 aventuras adicionales además de las de la campaña, la cual, además, es ya bastante larga.
Vamos, que creo que da lugar a explotar todo el potencial del juego, pero siempre puedes crear tus propias aventuras si quieres.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 05, 2018, 04:31:08 pm
Voy a soltar esto desde el absoluto desconocimiento, evidentemente el éxito que ha tenido el juego no es lo esperaba nadie, que se fundase si, pero no al ritmo que lo ha hecho y se ha juntado con que en España era puente con la dificultad que eso a ocasionado para hablar con las empresas, quizás en otra situación y ya con números en la mano se hubiera ofrecido otros SG.
Pero como he comentado más arriba esto no es más que divagar u meras suposición mía.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 05, 2018, 04:32:30 pm
No sé si he acabado de entender. Creo que estás diciendondo que falta así cómo un "manual de campañas" que facilite herramientas para la creación de contenidos fanmade porque -y corrígeme si me equiboco- consideras que las opciones que incluye el juego sobrepasarán largamente la campaña y requerirá de materiales adicionales para explotarlo al completo.


Si no me equivoco, el reglamento ya incluye un capítulo sobre el tema. Para continuar, creo que ya llevamos desbloqueadas 20 aventuras adicionales además de las de la campaña, la cual, además, es ya bastante larga.
Vamos, que creo que da lugar a explotar todo el potencial del juego, pero siempre puedes crear tus propias aventuras si quieres.

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La verdad es que yo tampoco he entendido muy bien a qué se refiere @kronos

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 05, 2018, 05:11:57 pm
Leyendo y reflexionando sobre este punto de generación aleatoria, que me parece muy interesante, veo que DUN se queda a medias entre como quiere venderse y lo que és. El sistema DUN como tal no está completo, a todo ese equilibrio y balanceo de números que dice tener DUN, necesita para estar completo, por la propia naturaleza de como está concebido, de unas reglas para crear los mundos donde poder jugar las 800+ cartas. Será bueno el sistema pero no brillante.

Yo sí creo entender lo que dice el compañero. Se supone que lo mejor de DUM no es el juego en sí, es el sistema, peeero realmente no hemos visto todavía (yo al menos) un ejemplo de adaptar material "reciclado" de otros juegos o crear una partida/campaña desde 0 usando el sistema DUM. El día que nos crujamos la campaña y queramos, por ejemplo, hacer un nuevo mapa nosotros y usar el sistema DUM, a algunas reglas habrá que ceñirse no?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 05, 2018, 05:14:22 pm
Yo sí creo entender lo que dice el compañero. Se supone que lo mejor de DUM no es el juego en sí, es el sistema, peeero realmente no hemos visto todavía (yo al menos) un ejemplo de adaptar material "reciclado" de otros juegos o crear una partida/campaña desde 0 usando el sistema DUM. El día que nos crujamos la campaña y queramos, por ejemplo, hacer un nuevo mapa nosotros y usar el sistema DUM, a algunas reglas habrá que ceñirse no?
Ok, yo también espero saber algo más sobre eso ya que es una de las partes del juego que más me llaman la atención

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 05, 2018, 05:15:12 pm
Yo sí creo entender lo que dice el compañero. Se supone que lo mejor de DUM no es el juego en sí, es el sistema, peeero realmente no hemos visto todavía (yo al menos) un ejemplo de adaptar material "reciclado" de otros juegos o crear una partida/campaña desde 0 usando el sistema DUM. El día que nos crujamos la campaña y queramos, por ejemplo, hacer un nuevo mapa nosotros y usar el sistema DUM, a algunas reglas habrá que ceñirse no?

Ni un gameplay, se ha pasado por 5 canales de youtube y ni un gameplay, no es maravilloso? xDD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 05, 2018, 05:17:23 pm
Creo que el autor dijo que haría un vídeo sobre adaptar material a DUN. De momento el pobre anda lidiando con las imprentas e intentando montar el gameplay en inglés que se grabó el sábado.

Quedan muchos días de campaña por delante; ¡paciencia!

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 05, 2018, 05:27:20 pm
No sé si he acabado de entender. Creo que estás diciendondo que falta así cómo un "manual de campañas" que facilite herramientas para la creación de contenidos fanmade porque -y corrígeme si me equiboco- consideras que las opciones que incluye el juego sobrepasarán largamente la campaña y requerirá de materiales adicionales para explotarlo al completo.


Si no me equivoco, el reglamento ya incluye un capítulo sobre el tema. Para continuar, creo que ya llevamos desbloqueadas 20 aventuras adicionales además de las de la campaña, la cual, además, es ya bastante larga.
Vamos, que creo que da lugar a explotar todo el potencial del juego, pero siempre puedes crear tus propias aventuras si quieres.

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El orden de la frase estaba mal configurada y la reordené. Que DUN como sistema "perfecto" para jugar más allá de la Campaña que se incluye, debería tener en su reglamento un sistema testado para generar aventuras (mapas,objetivos,enemigos,recompensas..), para que realmente sus opciones sean infinitas más allá de la Campaña, sin que el cliente tenga que currar el diseño de la aventura. Sería ideal para el jugador solitario.

No sabía que tenía desbloqueadas 20 aventuras adicionales a la campaña y sidequests. Buen aporte.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 05, 2018, 05:31:02 pm
https://www.padresfrikis.com/resena-dungeon-universalis/
Enlace a una página donde resumen/recopilan datos de lo que es un poco el juego.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Mantxego en Noviembre 05, 2018, 05:35:08 pm
Yo me añado al grupo que prefiere una mejora de componentes a incluir añadidos no testados que pueden desequilibrar el juego o alargar su entrega.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Noviembre 05, 2018, 05:38:42 pm
Preguntaban en la bgg que qué tiene que hacer el jugador oscuro para ganar...¿hay límites temporales para las misiones? ¿tiene que cargarse a los héroes?



Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 05, 2018, 05:40:00 pm
Yo estoy igual. Prefiero mejora de componentes, sobre todo el mapa grande aunque tenga que pagar 5 euros más, pero lo quiero en julio. A mi lo de creación aleatoria de mapas, como que me da igual, prefiero una segunda campaña narrativa.
Supongo que va en preferencias de cada uno.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 05, 2018, 05:41:05 pm
Preguntaban en la bgg que qué tiene que hacer el jugador oscuro para ganar...¿hay límites temporales para las misiones? ¿tiene que cargarse a los héroes?

muy buena pregunta
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 05, 2018, 05:46:56 pm
muy buena pregunta
En eñ video largo comentó algo de un contador que iba subiendo por rondas y que al final daba la victoria al oscuro. Hablo de memoria y puede q lo esté liando.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 05, 2018, 05:49:20 pm
En eñ video largo comentó algo de un contador que iba subiendo por rondas y que al final daba la victoria al oscuro. Hablo de memoria y puede q lo esté liando.

De ese video no me fio. En él se decían cosas que han cambiado en la campaña desde entonces.

Dicho eso, gracias por la respuesta (que parece que te estoy riñendo).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 05, 2018, 05:52:03 pm
De ese video no me fio. En él se decían cosas que han cambiado en la campaña desde entonces.

Dicho eso, gracias por la respuesta (que parece que te estoy riñendo).
Que ha cambiado?

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 05, 2018, 06:05:31 pm
Que ha cambiado?

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Por ejemplo: se comentaba que los dados personalizados saldrían como SG, y al final han salido como addon.

Ojo, que no digo que todo lo que se dijera en ese video ha cambiado. Lo que digo es que ha habido cambios y asumir que algo que se dijo en ese video se mantiene igual actualmente no es correcto. No tiene por qué ser así.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 05, 2018, 06:08:31 pm
Por ejemplo: se comentaba que los dados personalizados saldrían como SG, y al final han salido como addon.

Ojo, que no digo que todo lo que se dijera en ese video ha cambiado. Lo que digo es que ha habido cambios y asumir que algo que se dijo en ese video se mantiene igual actualmente no es correcto. No tiene por qué ser así.
Te pregunto porque no recuerdo algo que se comentase en el video y que se haya cambiado, de hecho lo de los dados no lo recuerdo, pero lo revisaré a ver si hay algo más xD

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 05, 2018, 06:17:39 pm
Podemos opinar sobre el tipo de juego, componentes, figuras y demás variantes de cómo sería el ideal de cada uno, pero ya dijo Óscar q lo que no esté del todo testeado queda como expansión para más adelante a parte de otras modalidades de juego que sacara.
Y en cuanto a SGs el sabrá que tanto por ciento de las ganancias puede dedicar a mejoras de componentes, más cartas, mejora del mapa, standees del segundo libro bestiario.... Esto último muy bonito si pero no creo q viable .... Pero bueno yo con que sigan cayendo cosas eso q nos llevamos
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 05, 2018, 06:20:29 pm
Podemos opinar sobre el tipo de juego, componentes, figuras y demás variantes de cómo sería el ideal de cada uno, pero ya dijo Óscar q lo que no esté del todo testeado queda como expansión para más adelante a parte de otras modalidades de juego que sacara.
Y en cuanto a SGs el sabrá que tanto por ciento de las ganancias puede dedicar a mejoras de componentes, más cartas, mejora del mapa, standees del segundo libro bestiario.... Esto último muy bonito si pero no creo q viable .... Pero bueno yo con que sigan cayendo cosas eso q nos llevamos

¿No ves viable una mejora de las calidades?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Noviembre 05, 2018, 06:21:50 pm
Me surgen un par de dudas:

-  ¿tienen entonces los héroes una presión de tiempo para lograr los objetivos? Se supone que una de las características importantes del juego es la exploración y creo recordar que se hablaba de que no era recomendable ir de "freelance cagaprisas"  abriendo por tu cuenta todo lo que puedes. Pero si el tiempo aprieta... a lo mejor es muy poco eficiente ir ordenaditos y juntitos como si tuvieran todo el tiempo del mundo para ir abriendo puertas. No sé...

-  ¿sabéis si hay eliminación de jugadores como tal durante las misiones?

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 05, 2018, 06:24:55 pm
La de dudas que habria resueltas con el manual publicado xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: grimaldi en Noviembre 05, 2018, 06:29:29 pm


Me surgen un par de dudas:

-  ¿tienen entonces los héroes una presión de tiempo para lograr los objetivos? Se supone que una de las características importantes del juego es la exploración y creo recordar que se hablaba de que no era recomendable ir de "freelance cagaprisas"  abriendo por tu cuenta todo lo que puedes. Pero si el tiempo aprieta... a lo mejor es muy poco eficiente ir ordenaditos y juntitos como si tuvieran todo el tiempo del mundo para ir abriendo puertas. No sé...

-  ¿sabéis si hay eliminación de jugadores como tal durante las misiones?

Pues creo recordar que por lo general no hay presión de tiempo como tal, pero que en alguna aventura puntual si habrá.

Y se puede morir, y en alguna de las actualizaciones creo que puede verse una carta para resucitar a un personaje.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: grimaldi en Noviembre 05, 2018, 06:29:34 pm


Me surgen un par de dudas:

-  ¿tienen entonces los héroes una presión de tiempo para lograr los objetivos? Se supone que una de las características importantes del juego es la exploración y creo recordar que se hablaba de que no era recomendable ir de "freelance cagaprisas"  abriendo por tu cuenta todo lo que puedes. Pero si el tiempo aprieta... a lo mejor es muy poco eficiente ir ordenaditos y juntitos como si tuvieran todo el tiempo del mundo para ir abriendo puertas. No sé...

-  ¿sabéis si hay eliminación de jugadores como tal durante las misiones?

Pues creo recordar que por lo general no hay presión de tiempo como tal, pero que en alguna aventura puntual si habrá.

Y se puede morir, y en alguna de las actualizaciones creo que puede verse una carta para resucitar a un personaje.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 05, 2018, 06:30:00 pm
La de dudas que habria resueltas con el manual publicado xD


Y la de plagios y gente jugando de gratis.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 05, 2018, 06:34:35 pm


Y la de plagios y gente jugando de gratis.

Acceder a cualquier manual a dia de hoy no es que sea muy complejo la verdad xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 05, 2018, 06:46:12 pm
Me surgen un par de dudas:

-  ¿tienen entonces los héroes una presión de tiempo para lograr los objetivos? Se supone que una de las características importantes del juego es la exploración y creo recordar que se hablaba de que no era recomendable ir de "freelance cagaprisas"  abriendo por tu cuenta todo lo que puedes. Pero si el tiempo aprieta... a lo mejor es muy poco eficiente ir ordenaditos y juntitos como si tuvieran todo el tiempo del mundo para ir abriendo puertas. No sé...

-  ¿sabéis si hay eliminación de jugadores como tal durante las misiones?
Solo añadir que no te conviene ir abriendo puertas porque si te detecta un enemigo pierde el turno todo el grupo, aunque ahí una regla que si vas lo suficientemente alejado del grupo estos tendrán su turno normal o algo así era.
En el vídeo de AP loexplica
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Maestro de la Nada en Noviembre 05, 2018, 06:47:38 pm
Acceder a cualquier manual a dia de hoy no es que sea muy complejo la verdad xD

Eso mismo iba a comentar, en cuanto el juego llegue a las casas alguien lo escaneará y compartirá por la red. (Es internet, disfrutad la anarquía) 8). Acabo de revisar la campaña, increíble la participación española, va como un tiro, felicidades. Me sigue sorprendiendo tanto backer, la de grupos de juego que luego van a vender sus DUN sobrantes en segunda mano... madre mía...

Con suerte muchos de los backers habrán entrado por puro engorilamiento, al ver tanto SG, y en un par de años lo podemos conseguir en Wallapop, por 4 duros, los que ahora estamos sin pelas  ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 05, 2018, 06:48:33 pm

Pues creo recordar que por lo general no hay presión de tiempo como tal, pero que en alguna aventura puntual si habrá.

Y se puede morir, y en alguna de las actualizaciones creo que puede verse una carta para resucitar a un personaje.

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Creo haber oído al autor que en el modo campaña si eres derrotado durante la aventura, puedes sufrir lesiones permanentes y otras cosicas. Es del estilo de juegos cómo GorkaMorka, Blood Bowl, Necromunda, etc.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Noviembre 05, 2018, 06:51:17 pm
Eso mismo iba a comentar, en cuanto el juego llegue a las casas alguien lo escaneará y compartirá por la red. (Es internet, disfrutad la anarquía) 8). Acabo de revisar la campaña, increíble la participación española, va como un tiro, felicidades. Me sigue sorprendiendo tanto backer, la de grupos de juego que luego van a vender sus DUN sobrantes en segunda mano... madre mía...

Con suerte muchos de los backers habrán entrado por puro engorilamiento, al ver tanto SG, y en un par de años lo podemos conseguir en Wallapop, por 4 duros, los que ahora estamos sin pelas  ;D
Si, sobretodo españoles...
No escanea un libro ni el tato (yo el primero que no lo hace). ::)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 05, 2018, 07:08:35 pm
Las losetas eran de 2 o 3 mm ? no lo recuerdo la verdad, yo prefiero 3 mm ya que las losetas de otros juegos o las de dungeons en mdf o plastico que ya poseo son de 3mm y por durabilidad os parecera una tonteria pero los 3mm se notan y mucho.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 05, 2018, 07:09:52 pm
Acceder a cualquier manual a dia de hoy no es que sea muy complejo la verdad xD

Pues este parece un secreto de estado viendo como lo protegen, yo creo que no lo ha visto ni la madre del autor xDDD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 05, 2018, 07:24:08 pm
Pues este parece un secreto de estado viendo como lo protegen, yo creo que no lo ha visto ni la madre del autor xDDD

Jajaja pero vaya, dudo q haya muchisima gente dispuesta a copiarlo todo con tal de jugar gratis, en fiiin, a lo mejor algun dis tenemos gameplay...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2018, 07:36:55 pm
A ver. Así por encima voy a resolver alguna duda de las que han aparecido, espero no dejarme nada.

- Hay contador de turnos, pero no en todas las aventuras.
- El jugador oscuro gana cuando gana más puntos que los héroes, y esos puntos se ganan haciendo daño a los héroes, oblgiándolos a gastar puntos de suerte, con objetivos concretos de éste en la aventura, haciendo que no cumplan el tiempo, etc... De echo puedes salir de la mazmorra vivo y con el objetivo cumplido y tener menos puntos que el jugador oscuro.
- Hay un sistema de creación de misiones, unas pautas, para que hagas las misiones de DuN propias y personalizadas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 05, 2018, 07:39:05 pm
Manchi, mejora de calidades si, me refería a lo último de mi frase, lo de los standees del segundo bestiario, q eso no creo q sea viable. ( Pero ojalá nos los den por la cara!!! , Pero no creo q tengan todas las ilustraciones y quedara para otra expansión)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Snacky2 en Noviembre 05, 2018, 07:40:39 pm
Yo estoy dentro con todo, pero como antes de que finalize la campaña no veo un gameplay en condiciones, yo le salgo 153 euros no es moco de pavo por un juego que a saber si esta equilibrado o no, por que para mi 20 personas (que ojo tienen su vida y no son testers pagados) me parece poco para la cantidad de cosas que trae, asi que soy muy cauto.
De momento estoy dentro pero hay cosas que no me han gustado, como que haya subido el precio de 135 a 145 me da igual el earlybird o lo que sea, es algo muy feo, otra cosa son las primeras 24h, y para mi eso denota una sola cosa, le interesa solo la pasta, y me direis que nadie trabaja de gratis obvio pero con 135 seguro saca beneficio.
Otra cosa que me deja frio es que no sube el manual, ni idea de porque pero bueno.

Como he dicho antes estoy dentro con all in a la espera del gameplay.

Ya veremos como va todo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 05, 2018, 07:43:42 pm


- El jugador oscuro gana cuando gana más puntos que los héroes, y esos puntos se ganan haciendo daño a los héroes, oblgiándolos a gastar puntos de suerte, con objetivos concretos de éste en la aventura, haciendo que no cumplan el tiempo, etc... De echo puedes salir de la mazmorra vivo y con el objetivo cumplido y tener menos puntos que el jugador oscuro.

Mmm pues esto de los puntos no me gusta nada. De hecho creo que me voy a salir del Dark Venture por lo mismo. Si quiero contar puntuación prefiero un eurogame y menos azar, para un Dungeon Crawler creo que es muchísimo más efectivo un sistema de objetivos. O ganas o pierdes (si cumples objetivos secundarios pues ganas ciertas cosas más).

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 05, 2018, 07:47:05 pm

Otra cosa que me deja frio es que no sube el manual, ni idea de porque pero bueno.

Yo he leído por aquí que era para que nadie se lo plagie o pueda jugar "de gratis" y que el autor no trabajaba por amor al arte. Lo que ya no recuerdo es si eso fue una respuesta oficial suya o de un colaborador o algo dicho por los fans para justificar explicar porque no sube el reglamento. Pero un par de menciones de eso por lo menos ha habido.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oblivion en Noviembre 05, 2018, 07:54:44 pm

Mmm pues esto de los puntos no me gusta nada. De hecho creo que me voy a salir del Dark Venture por lo mismo. Si quiero contar puntuación prefiero un eurogame y menos azar, para un Dungeon Crawler creo que es muchísimo más efectivo un sistema de objetivos. O ganas o pierdes (si cumples objetivos secundarios pues ganas ciertas cosas más).

 Me pasa igual precisamente por lo que comentas, eso es un sistema típicamente Euro totalmente antitemático en un DC.

 
Creo haber oído al autor que en el modo campaña si eres derrotado durante la aventura, puedes sufrir lesiones permanentes y otras cosicas. Es del estilo de juegos cómo GorkaMorka, Blood Bowl, Necromunda, etc.

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 ...Y Shadows of Brimstone y KD:M que ni siquiera debes morir para tener lesiones permanentes, no todo es GW (por suerte).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kokuoh en Noviembre 05, 2018, 08:19:30 pm
Yo he leído por aquí que era para que nadie se lo plagie o pueda jugar "de gratis" y que el autor no trabajaba por amor al arte. Lo que ya no recuerdo es si eso fue una respuesta oficial suya o de un colaborador o algo dicho por los fans para justificar explicar porque no sube el reglamento. Pero un par de menciones de eso por lo menos ha habido.

Puedo confirmar que un comentario como ese lo leí de alguien del foro y, tal y como lo decía, no tenía pinta de ser del equipo de diseño del juego.

En todo caso, me parece bastante normal que alguien con un proyecto cuyo desarrollo ha llevado años y cuya venta no se apoyará en los kilos de plástico, sino en el propio sistema de juego, cuya naturaleza (para más inri) te permite usar material de otros juegos, como son minis y losetas, así como crear tu propio material... ay, que me ahogo... decía que me parece bastante normal que el creador pudiera tener (que él no ha dicho nada, que yo sepa, es una peli que nos montamos nosotros) reparos en compartir así a la ligera el manual entero de su juego. Sobretodo cuando, casi, casi, insisto, el manual es el propio juego.

Sería como si quiero sacar un juego de rol, pero paso la copia en PDF para que la gente se lo descargue gratis. Vale, no es exactamente lo mismo, porque aquí sí hay más componentes de por medio. Pero si en el propio manual vienen las reglas para crear tus propios componentes... En fin, que aquí cada uno va a tener sus propias ideas al respecto y no nos vamos a poner de acuerdo, así que tampoco nos peleemos xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 05, 2018, 08:39:33 pm
Puedo confirmar que un comentario como ese lo leí de alguien del foro y, tal y como lo decía, no tenía pinta de ser del equipo de diseño del juego.

En todo caso, me parece bastante normal que alguien con un proyecto cuyo desarrollo ha llevado años y cuya venta no se apoyará en los kilos de plástico, sino en el propio sistema de juego, cuya naturaleza (para más inri) te permite usar material de otros juegos, como son minis y losetas, así como crear tu propio material... ay, que me ahogo... decía que me parece bastante normal que el creador pudiera tener (que él no ha dicho nada, que yo sepa, es una peli que nos montamos nosotros) reparos en compartir así a la ligera el manual entero de su juego. Sobretodo cuando, casi, casi, insisto, el manual es el propio juego.

Sería como si quiero sacar un juego de rol, pero paso la copia en PDF para que la gente se lo descargue gratis. Vale, no es exactamente lo mismo, porque aquí sí hay más componentes de por medio. Pero si en el propio manual vienen las reglas para crear tus propios componentes... En fin, que aquí cada uno va a tener sus propias ideas al respecto y no nos vamos a poner de acuerdo, así que tampoco nos peleemos xD

Pelea ninguna  ???

Yo solo respondía a una pregunta, y teniendo mucho cuidado en decir que no sabía si era la postura oficial, pero tal y como argumentas tiene pinta de ser la postura real, que no se si también oficial xDD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Noviembre 05, 2018, 08:46:25 pm


Y la de plagios y gente jugando de gratis.
Toma. Las reglas del S&S. Ya puedes empezar a plagiarlo
http://www.aresgames.eu/18265
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Noviembre 05, 2018, 08:51:24 pm
Jajaja pero vaya, dudo q haya muchisima gente dispuesta a copiarlo todo con tal de jugar gratis, en fiiin, a lo mejor algun dis tenemos gameplay...
Es q sale mas caro hacerlo tu o casi igual que comprado original y tu calidad va a ser casi peor. La tinta es muy cara y de venta al cliente individual no compensa. Y este juego tiene mucha carta. Por eso no entiendo ese celo con las reglas. Te obligan a pensar mal
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 05, 2018, 08:54:35 pm
Toma. Las reglas del S&S. Ya puedes empezar a plagiarlo
http://www.aresgames.eu/18265

¡Voy! ¡En 10 minutos lo tengo hecho! xDD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 05, 2018, 09:10:21 pm
Toma. Las reglas del S&S. Ya puedes empezar a plagiarlo
http://www.aresgames.eu/18265

Estaban en el kickstarter en dia 1 o te las has descargado ahora que el juego ya esta mas que vendido?

Tenemos suerte en España que todos trabajais por el amor al arte, y seguro que los que teneis carreras disteis copias de vuestro trabajo final de carrera a todos vuestros compañeros de la universidad antes de presentarlo, que suerte que tiene España!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Maestro de la Nada en Noviembre 05, 2018, 09:12:24 pm
Tenemos suerte en España que todos trabajais por el amor al arte, y seguro que los que teneis carreras disteis copias de vuestro trabajo final de carrera a todos vuestros compañeros de la universidad antes de presentarlo, que suerte que tiene España!


Hay políticos que ni lo entregaron a sus tutores...  ::)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 05, 2018, 09:14:46 pm
Es q sale mas caro hacerlo tu o casi igual que comprado original y tu calidad va a ser casi peor. La tinta es muy cara y de venta al cliente individual no compensa. Y este juego tiene mucha carta. Por eso no entiendo ese celo con las reglas. Te obligan a pensar mal

Conozco bastante gente que podria imprimir todos los manuales y cartas en color en las empresas donde trabajan sin despeinarse, esta claro que no todo el mundo puede, pero tampoco es una quimera
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 05, 2018, 09:19:32 pm
Estaban en el kickstarter en dia 1 o te las has descargado ahora que el juego ya esta mas que vendido?

Tenemos suerte en España que todos trabajais por el amor al arte, y seguro que los que teneis carreras disteis copias de vuestro trabajo final de carrera a todos vuestros compañeros de la universidad antes de presentarlo, que suerte que tiene España!

Tienes toda la razón, hasta el sexto día de campaña no subieron la beta del reglamento. Los mecenas solo tuvieron 22 días para poder leer las reglas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 05, 2018, 09:21:42 pm
Conozco bastante gente que podria imprimir todos los manuales y cartas en color en las empresas donde trabajan sin despeinarse, esta claro que no todo el mundo puede, pero tampoco es una quimera

Que maravilla, yo no conozco tanta. Estos colegas tuyos tienen que hacerse print and plays a cascoporro a costa de la empresa. Aunque bueno, las cartas ya se las hacen cuando el juego salga a tienda, imagino.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 05, 2018, 09:21:46 pm
Toma. Las reglas del S&S. Ya puedes empezar a plagiarlo
http://www.aresgames.eu/18265
Yo soy de los que opinaban lo mismo con respecto al manual (cuidado también que el resumen de reglas son 34 páginas, que no es un resumen de una hoja a doble cara) pero quiero dar mi opinión o lo pienso realmente lo que es este juegoa ver si puedo dar algo de Luz o por el contrario os llevo más a la oscuridad xD

Creo que este juego está más cerca de juego de rol llevado a tablero que un DC al uso como puede ser Descent o sword and sorcery que es un juego de mesa que intenta ofrecer una experiencia lo más parecida al rol y esa es la razón por la que yo estoy de momento dentro (que luego se consiga o sea en DC definitivo está por ver xD)

Por lo tanto entiendo que colgar el manual sería como colgar el sistema de un juego de rol o lo que es lo mismo colgar el libro de un juego de rol (realmente en esas 34 páginas se nos explica como funciona el juego en su variante juego de mesa) pero en teoría tiene muchas más variantes y formas de jugar este Dun aunque aquí creo es donde más se flojea en explicaciones ya que no se ha mostrado nada salvo lo que ya conocemos que no deja de ser un juego de mesa al uso (pero esa parte del juego si tiene el manual colgado) tener en cuenta que creo que el manual tiene cerca de 70 páginas y si estoy confundido que se me corrija de todas formas quedan días de campaña pero al igual que todos tengo ganas de que se empiecen a mostrar más cosas o formas de jugar a este Dungeon Universalis.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Maestro de la Nada en Noviembre 05, 2018, 09:26:57 pm
Por cierto, ahora que caigo en ello... Si el corazón del juego es su sistema, el manual y la posibilidad de reutilizar tus propios elementos o de otros juegos, entonces el resto es un añadido material. Eso implica que podría existir un pledge exclusivamente con el manual, mucho más asequible y brindando grandes posibilidades de juego (En físico o en versión PDF, como en los juego de rol de verdad).

Poca broma, quizá así entraría todavía más gente. No somos pocos los que tenemos como una docena de Dungeon Crawlers ya muertos de la risa en la estantería (y con un arte que a mi sinceramente me atrae bastante más). Por muy definitivo e increíble que sea, no me seduce nada la idea de acumular otro cajote lleno de material en casa.

¿Soñar es gratis?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 05, 2018, 09:33:21 pm
Por cierto, ahora que caigo en ello... Si el corazón del juego es su sistema, el manual y la posibilidad de reutilizar tus propios elementos o de otros juegos, entonces el resto es un añadido material. Eso implica que podría existir un pledge exclusivamente con el manual, mucho más asequible y brindando grandes posibilidades de juego (En físico o en versión PDF, como en los juego de rol de verdad).

Poca broma, quizá así entraría todavía más gente. No somos pocos los que tenemos como una docena de Dungeon Crawlers ya muertos de la risa en la estantería (y con un arte que a mi sinceramente me atrae bastante más). Por muy definitivo e increíble que sea, no me seduce nada la idea de acumular otro cajote lleno de material en casa.

¿Soñar es gratis?
Ahí es donde más problemas de comunicación hay ya que no sabemos nada de esos modos de juego o mejor dicho forma de usar el manual que existe salvo lo mostrado

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Noviembre 05, 2018, 09:40:15 pm
Por cierto, ahora que caigo en ello... Si el corazón del juego es su sistema, el manual y la posibilidad de reutilizar tus propios elementos o de otros juegos, entonces el resto es un añadido material. Eso implica que podría existir un pledge exclusivamente con el manual, mucho más asequible y brindando grandes posibilidades de juego (En físico o en versión PDF, como en los juego de rol de verdad).

Poca broma, quizá así entraría todavía más gente. No somos pocos los que tenemos como una docena de Dungeon Crawlers ya muertos de la risa en la estantería (y con un arte que a mi sinceramente me atrae bastante más). Por muy definitivo e increíble que sea, no me seduce nada la idea de acumular otro cajote lleno de material en casa.

¿Soñar es gratis?

A esto el autor ya ha respondido que no, pero siempre podrías entrar en la campaña, y cuando tengas el juego te fotocopias el manual para jugar con tu material casero, y luego el juego lo revendes. Sonará a risa pero yo jugué durante años con un Advanced Heroquest fotocopiado de un amigo cuando no había dinero ni para fotocopias en color.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 05, 2018, 09:41:50 pm
Estaban en el kickstarter en dia 1 o te las has descargado ahora que el juego ya esta mas que vendido?

Tenemos suerte en España que todos trabajais por el amor al arte, y seguro que los que teneis carreras disteis copias de vuestro trabajo final de carrera a todos vuestros compañeros de la universidad antes de presentarlo, que suerte que tiene España!

Para que te hagas una idea, mañana sale en KS City of the Big Shoulders (eurazo bastante pesado) y en la BGG están tanto las reglas como un print and play. Y probablemente ese juego tenga (muchos) menos componentes que este, por lo que sería más fácil hacérselo. Lo normal es que las empresas que no muestran el reglamento es porque no lo tienen finalizado. Este, estando en un estado tan avanzado, no le encuentro sentido a no enseñarlo. De hecho creo que es contraproducente para la campaña. Pero es mi opinión.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Maestro de la Nada en Noviembre 05, 2018, 09:44:37 pm
A esto el autor ya ha respondido que no, pero siempre podrías entrar en la campaña, y cuando tengas el juego te fotocopias el manual para jugar con tu material casero, y luego el juego lo revendes. Sonará a risa pero yo jugué durante años con un Advanced Heroquest fotocopiado de un amigo cuando no había dinero ni para fotocopias en color.


No es mala idea, pero viendo la cantidad de backers españoles va a ser complicado venderlo luego. Eso sin tener en cuenta que de los 800 que hay dentro ahora, por lo menos 200 van directos a la reventa...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 05, 2018, 09:48:10 pm
Es gratis Maestro de la Nada, sin duda alguna, creía que habíamos superado lo del manual hace unas cuantas paginas, pero se ve que no...ya sabéis la decisión del autor, en su derecho esta, yo prefiero hablar de la app y un vídeo donde se muestre como va la ia de los enemigos, eso si me interesa como mecenas que soy.
Prefiero también hablar de si es viable o no mejorar las calidades, mapa , losetas (me refiero al gramaje y no al diseño que para mi es "chapeau! ) y especular mogollon sobre los próximos SG ;) .
Referente al comentario del añadido resaltar que ...poco añadido... ya solo de pensar en proteger las cartas... como para imprimirselas todas.., en resumidas cuentas que si no quieres aportar un mundo, lore del mismo, etc.. standes y demás  pues oye... SI, pero no es el caso, el caso es que ademas de un sistema tienes un juego cerrado aparte de un sistema. Ese si es el caso, que se podría haber pensado en ofrecer el sistema y tu te montas tu campaña con tu mundo con tu lore... pues haz cuentas de manual, cartas, etc.. y dime si de verdad crees que los 85 no están justificados sobretodo teniendo en cuenta de que se trata de una producción que no la hace Asia.
Y Volveríamos al tema paginas atrás sobre el precio y lo justificado del mismo , y solo de leeros me fatigariais, en fin que esto es lo que hay y si te mola te subes al carro y si no pues digo yo que habra mas proyectos, mas DCs , mas acordes a tus gustos presupuestos, cuestión de paciencia.
Veo que han mejorado el tema de los updates, pero me reitero en ver los updates con mas chicha, vamos lo que yo digo directo y sin anestesia, a ver como se desarrolla esto.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 05, 2018, 09:49:53 pm
El sistema es aplicable a material de otros juegos (minis, campañas, losetas ..) pero utilizando no solo el reglamento y normas explicadas en el de dun si no que es necesario las cartas de este y  los contadores de señor oscuro y jugadores
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 05, 2018, 09:50:11 pm
Para que te hagas una idea, mañana sale en KS City of the Big Shoulders (eurazo bastante pesado) y en la BGG están tanto las reglas como un print and play.


¡Locos insensatos!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 05, 2018, 09:54:04 pm
Y Volveríamos al tema paginas atrás sobre el precio y lo justificado del mismo , y solo de leeros me fatigariais,

¡Uf! Entonces nada, que si algo no queremos es que te fatigues. Chicos, se acabo mencionar el precio y el reglamento. Si no os convence el precio y no os gusta que no haya reglamento por favor abandonad el hilo o, por lo menos, tened la cortesía de no postear en él.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Noviembre 05, 2018, 09:55:28 pm
Preguntaban en la bgg que qué tiene que hacer el jugador oscuro para ganar...¿hay límites temporales para las misiones? ¿tiene que cargarse a los héroes?
Viene en la pagina 7 del resumen de reglas que han colgado en el ks. Va por puntos.

Respecto a  lo de subir el manual entero, dadas las características del juego, entiendo que no quiera hacerlo. Ahora bien, un gameplay de cada modo de juego  es imprescindible y seguro que resolvería el 90% de las dudas sin tener que colgar el manual.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 05, 2018, 09:56:37 pm
Viene en la pagina 7 del resumen de reglas que han colgado en el ks. Va por puntos.

Respecto a  lo de subir el manual entero, dadas las características del juego, entiendo que no quiera hacerlo. Ahora bien, un gameplay de cada modo de juego  es imprescindible y seguro que resolvería el 90% de las dudas sin tener que colgar el manual.

El gameplay ya ha sido grabado y en cuanto se edite se colgará para deleite vuestro, que espero sea muy muy pronto.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 05, 2018, 09:56:40 pm
Es que Manchi...., como si hablar de eso nos fuera a llevar a algun lado...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Maestro de la Nada en Noviembre 05, 2018, 09:57:09 pm
El sistema es aplicable a material de otros juegos (minis, campañas, losetas ..) pero utilizando no solo el reglamento y normas explicadas en el de dun si no que es necesario las cartas de este y  los contadores de señor oscuro y jugadores


Ah amigo, eso es lo que quería saber yo.
Entonces cuando se refiere a que puedes usar material de otros juegos, es simplemente un tema estético. Añadiría mis miniaturas, losetas y muebles; pero necesito igualmente las cartas y contadores del juego para que funcione.

Gracias!  :P
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 05, 2018, 09:57:16 pm
Viene en la pagina 7 del resumen de reglas que han colgado en el ks. Va por puntos.

Respecto a  lo de subir el manual entero, dadas las características del juego, entiendo que no quiera hacerlo. Ahora bien, un gameplay de cada modo de juego  es imprescindible y seguro que resolvería el 90% de las dudas sin tener que colgar el manual.

Esperate que nos confirmen si gameplay se puede pedir o no.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 05, 2018, 09:58:18 pm
Esperate que nos confirmen si gameplay se puede pedir o no.
3 posta más arriba Manchi
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 05, 2018, 10:00:52 pm
3 posta más arriba Manchi

Posteado 40 segundos antes, si.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 05, 2018, 10:12:45 pm
La verdad, como crítica constructiva, no entiendo como no teníais preparado el video del gameplay grabado para el día 1 ya que desde hace semanas ya se dijo que no se iban a colgar las reglas. Pero el vídeo para ver jugar en cada opción era indispensable creo yo.
Lo del idioma, teniendo uno, le pones audio en inglés y au.
Existe el video ese de dos horas que explica de todo un poco y te haces a la idea que está todo mascado, pero ese video no es nada comercial, y lo que se pretende es que la gente meta pasta.
En fin, que todo salga bien y la gente no salga en desbandada pudiendo llegar a los 200K
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2018, 10:17:07 pm
La verdad, como crítica constructiva, no entiendo como no teníais preparado el video del gameplay grabado para el día 1 ya que desde hace semanas ya se dijo que no se iban a colgar las reglas. Pero el vídeo para ver jugar en cada opción era indispensable creo yo.
Lo del idioma, teniendo uno, le pones audio en inglés y au.
Existe el video ese de dos horas que explica de todo un poco y te haces a la idea que está todo mascado, pero ese video no es nada comercial, y lo que se pretende es que la gente meta pasta.
En fin, que todo salga bien y la gente no salga en desbandada pudiendo llegar a los 200K
Gracias, entiendo perfectamente lo que quieres decir.
Sabemos de su importancia y por eso se le ha dado prioridad y se está trabajando (muy muy duro) en tenerlo lo antes posible.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 05, 2018, 10:18:12 pm
Gracias, entiendo perfectamente lo que quieres decir.
Sabemos de su importancia y por eso se le ha dado prioridad y se está trabajando (muy muy duro) en tenerlo lo antes posible.

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¿El motivo de no tenerlo el día 1 cual es?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Vadillo73 en Noviembre 05, 2018, 10:24:55 pm
Me da que la campaña estaba pensada para los mecenas españoles que de momento hemos entrado en masa . Los extranjeros no llegan entre todos al número de mecenas españoles. Y me da que a estas alturas no se van a subir masivamente (espero equivocarme) y sigo pensando que las actualizaciones dejan mucho que desear. Tendrían que tener mucho más contenido. También hace unos días se dijo que se iba a rediseñar la página web, para que los sg se vieran mejor, lo que haría más vistosa la campaña. Digo todo esto porque espero mucho más de la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 05, 2018, 10:25:31 pm
El Gameplay sale solo en inglés?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2018, 10:27:33 pm
El Gameplay sale solo en inglés?
Saldrá inicialmente en inglés y seguidamente en Español (que hay más material para hacerse una idea).

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Maestro de la Nada en Noviembre 05, 2018, 10:31:30 pm
En fin, que todo salga bien y la gente no salga en desbandada pudiendo llegar a los 200K


Este KS va a salir bien, es más, ya ha salido muy bien. Sólo con la cantidad de backers españoles y la cantidad de SGs desbloqueados, ya no va a salirse casi nadie; dentro hay muchos fans acérrimos o puros especuladores. Actualmente es un éxito, dónde se juegan ahora el braguetazo de sus vidas es con los backers extranjeros. Aunque pudiese descender más adelante, no se desfinanciará; está fundado más que de sobra y sus creadores pueden sentirse muy orgullosos de ver su criatura venir al mundo. 
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2018, 10:33:07 pm
¿El motivo de no tenerlo el día 1 cual es?
Básicamente lo que pasa con todas las primeras campañas de pocas personas en el proyecto. Que llega un punto de saturación de trabajo ramificado. Quieres pero no abarcas.

Os puedo asegurar que no para, de echo yo habría caído ya arrastrado por la demencia si duermo lo que el.

Tema reglas. Creo que el resumen que hay ahora mismo colgado no son pocas páginas y puedes ver perfectamente la base del juego y las posibilidades. Cierto es que con ayuda de vídeos se ve mejor.



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 05, 2018, 10:34:19 pm
A mi lo que me gustaría es que las actualizaciones me las dijeran en español también...porque de la que me acaba de llegar no me entero ni papa
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 05, 2018, 10:36:15 pm
A mi lo que me gustaría es que las actualizaciones me las dijeran en español también...porque de la que me acaba de llegar no me entero ni papa
Que cuando se llegue a 1500 beakers se hará una encuesta para elegir un SG del juego

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: xola en Noviembre 05, 2018, 10:46:49 pm
Entonces, por lo que entiendo, el "descubrir la mazmorra" es solo con la app y simplemente los escenarios que vienen en el libro, para que no los mires o solo veas la narrativa/reglas especiales, ¿no? No sé si sería bueno aclarar el apunte en la página, yo me esperaba otra cosa al leer eso de "The halls and corridors are revealed as players enter new areas". Perdón por insistir pero es algo que me interesa, me da la impresión que todos los mazmorreros que miro van por escenarios y eso era lo que más me llamaba al ver el proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2018, 10:49:13 pm
Entonces, por lo que entiendo, el "descubrir la mazmorra" es solo con la app y simplemente los escenarios que vienen en el libro, para que no los mires o solo veas la narrativa/reglas especiales, ¿no? No sé si sería bueno aclarar el apunte en la página, yo me esperaba otra cosa al leer eso de "The halls and corridors are revealed as players enter new areas". Perdón por insistir pero es algo que me interesa, me da la impresión que todos los mazmorreros que miro van por escenarios y eso era lo que más me llamaba al ver el proyecto.
Eso es para el modo solo o coop. Los modos con máster es el máster el que lo hace.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2018, 10:49:44 pm
A mi lo que me gustaría es que las actualizaciones me las dijeran en español también...porque de la que me acaba de llegar no me entero ni papa
Mil gracias. Creo que llegamos a tiempo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 05, 2018, 10:50:32 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210)  me encanta tu estilo, y no es coña ni va con segundas, me encanta tu estilo. Pienso que le estas haciendo un gran favor a Oscar mediando en este foro, sabes cuando entrar, cuando salir y hasta donde meterte, capeando, apaciguando y no avivando, y mientras tanto informando. El mecenas de DUN debe estarte agradecido.
Preparate para la segunda parte, cuando lleguen los retrasos en la entrega, que más de uno se habrá apuntado tu nombre.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2018, 10:54:51 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210)  me encanta tu estilo, y no es coña ni va con segundas, me encanta tu estilo. Pienso que le estas haciendo un gran favor a Oscar mediando en este foro, sabes cuando entrar, cuando salir y hasta donde meterte, capeando, apaciguando y no avivando, y mientras tanto informando. El mecenas de DUN debe estarte agradecido.
Preparate para la segunda parte, cuando lleguen los retrasos en la entrega, que más de uno se habrá apuntado tu nombre.
Te lo agradezco. Confío en que no tendre que hacerlo. Pero en tal caso, el ser fraile antes que monje te hace saber que es estar al otro lado con tu ilusión puesta en un proyecto con tu dinero necesita ser correspondido.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Noviembre 05, 2018, 10:56:09 pm
Espero que en el video revelen el funcionamiento de la IA. Es lo que más me intriga y lo que probablemente haga que me quede o me vaya.

Cada vez que miro las cartas de monstruo veo que tienen todos un montón de habilidades distintas. Cuando el Jugador oscuro los maneja pues genial para desarrollar sus estrategias, pero es que no logro imaginar como la IA va a gestionar tal cantidad de opciones
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 05, 2018, 10:57:11 pm
Yo me quedo con que estáis currando como animales y aprendiendo de los errores, y sobre todo, escuchando a la gente para llevar a cabo lo máximo posible de lo solicitado, aunque claro está, nunca va a llover a gusto de todos. Respecto a Oscar, ayudadle que no le de algo a la patata, que cuando mezclas redbull, coca cola y café, al cabo de una semana eres capaz de ver el sonido y eso es malo XD
Mucha suerte, paciencia y constancia.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: xola en Noviembre 05, 2018, 11:01:51 pm
Eso es para el modo solo o coop. Los modos con máster es el máster el que lo hace.

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Sí, gracias, se me olvidó añadir que me refería a esos modos (es que tiene demasiados para llevar la cuenta XD), los demás no me interesan y también podría suponerse que habiendo master sería el que fuese desvelando y tal como casi su nombre indica.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2018, 11:06:31 pm
Sí, gracias, se me olvidó añadir que me refería a esos modos (es que tiene demasiados para llevar la cuenta XD), los demás no me interesan y también podría suponerse que habiendo master sería el que fuese desvelando y tal como casi su nombre indica.
Efectivamente ese modo es solo con la APP. Comentar, como se aprecia en el video, que incluye hasta la exploración de las puertas secretas.

De todas formas queda mucha campaña y se verán más adelante cosas referentes a este modo solo/coop.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 05, 2018, 11:07:15 pm
https://www.kicktraq.com/projects/598470884/dungeon-universalis/

Y si damos al verde para que no decaiga? 😉

https://twitter.com/Ludic_Dragon/status/1058331604031074304?s=19
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2018, 11:09:58 pm
También podéis ayudar a desbloquear el SG social que falta.

Hay que hacer RT en estos tweets:

https://twitter.com/Ludic_Dragon/status/1058145637336793088?s=19

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 05, 2018, 11:29:40 pm
Puedes adelantarnos algo de la encuesta de los SG??
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oblivion en Noviembre 05, 2018, 11:33:06 pm
Entonces, por lo que entiendo, el "descubrir la mazmorra" es solo con la app y simplemente los escenarios que vienen en el libro, para que no los mires o solo veas la narrativa/reglas especiales, ¿no? No sé si sería bueno aclarar el apunte en la página, yo me esperaba otra cosa al leer eso de "The halls and corridors are revealed as players enter new areas". Perdón por insistir pero es algo que me interesa, me da la impresión que todos los mazmorreros que miro van por escenarios y eso era lo que más me llamaba al ver el proyecto.

 En este pone en la campaña que tiene "exploración real", pero en realidad de momento (o al menos no para todos los jugadores porque el master jugador oscuro lo está viendo a pesar de que dicen que es un jugador más y no un master), para eso tienes en Brimstone, Dark Light Memento Mori, los Warhammer Quest...Que te crean mapas aleatorios y no hay manera posible de saber como va a ser el dungeon, en este imagino que lo implementarán con la APP o si les da por ahí con cartas. Pero eso si, al parecer nunca será aleatorio, los mapas son los que son y una vez te lo sabes siempre será igual,justo al contrario de lo que pasa con los otros DC.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 06, 2018, 12:07:56 am
Puedes adelantarnos algo de la encuesta de los SG??
La encuesta será una batalla muy dura, os lo aseguro. Porque son cosas que han sido demandadas en distintas redes sociales.

A mi me gustan todas las opciones.

!Pero solo puede quedar una!

Digital artística y explorativa será la encuesta.

!Ya queda menos!

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Noviembre 06, 2018, 12:12:37 am
En este pone en la campaña que tiene "exploración real", pero en realidad de momento (o al menos no para todos los jugadores porque el master jugador oscuro lo está viendo a pesar de que dicen que es un jugador más y no un master), para eso tienes en Brimstone, Dark Light Memento Mori, los Warhammer Quest...Que te crean mapas aleatorios y no hay manera posible de saber como va a ser el dungeon, en este imagino que lo implementarán con la APP o si les da por ahí con cartas. Pero eso si, al parecer nunca será aleatorio, los mapas son los que son y una vez te lo sabes siempre será igual,justo al contrario de lo que pasa con los otros DC.
Ya han dicho en varias ocasiones, vamos pero muchas, que el señor oscuro tampoco sabe los escenarios de campaña y que los descubre junto a los jugadores.

Esto es si se juega con la aplicación, claro, sino si que necesita conocer todo el escenario.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Zargonnaz en Noviembre 06, 2018, 12:45:06 am
Por lo visto en los vídeos en los q el autor explica el juego cuando habla de exploración real es que no se despliega el mapa completo desde el principio, sino q se despliega a medida q avanzan los jugadores. Obviamente tanto el q haya un jugador oscuro como la app pueden permitir esto.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oblivion en Noviembre 06, 2018, 12:53:45 am
Ya han dicho en varias ocasiones, vamos pero muchas, que el señor oscuro tampoco sabe los escenarios de campaña y que los descubre junto a los jugadores.

Esto es si se juega con la aplicación, claro, sino si que necesita conocer todo el escenario.

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 Había entendido que la implementación de los mapas en la app era para jugar en colaborativo 100%, no que también sirviera para jugar con "señor oscuro", que dicho sea de paso no le veo la lógica, ni temática, ni estratégica, a que el jugador oscuro desconozca su propio terreno.

 Pero bueno si ya se ha comentado tantísimas veces que será para todos los jugadores, mis disculpas. Eso me pasa por opinar en base a lo que pone en las "instrucciones" de la campaña. Por cierto Pág.6, Otras Consideraciones, Escenarios:

 - Colocar piezas: El jugador oscuro será el encargado de montar el escenario a medida que los Héroes vayan explorándolo, de acuerdo al diagrama mostrado en la Hoja de Aventura. Colocará las secciones de habitaciones o pasillos, los elementos especiales, las puertas o mobiliario.

 Si es que cuando se piden las instrucciones es por algo, ahora que, ¿me tengo que fiar de lo que dicen? ¿o de lo que escriben?, entiendo que alguno se canse de este tema, pero a mi me gustan las cosas claras y no los cantos de sirena. Más que nada porque la diferencia entre que el jugador oscuro conozca el terreno y que no lo conozca es abismal a la hora de jugar.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 06, 2018, 12:59:45 am
Ya han dicho en varias ocasiones, vamos pero muchas, que el señor oscuro tampoco sabe los escenarios de campaña y que los descubre junto a los jugadores.

Esto es si se juega con la aplicación, claro, sino si que necesita conocer todo el escenario.

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Creo que usted se ha liado un poco. La parte de exploración de la APP es para el modo solo y cooperativo. Lo que has oído tu es que si se prefiere jugar sin la APP también se puede, pero perdiendo la parte de explorar loseta a loseta.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 06, 2018, 01:01:01 am
A mi la mayoría de respuesta me dan la sensación de que el modo bueno de jugar es el de 1 master contra varios jugadores y que el modo cooperativo pues si, está ahí porq se ha pedido pero  el canon es el otro.

Dicho lo cual no espero una IA más trabajada que la del Warhammer Quest.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 06, 2018, 01:01:32 am
Había entendido que la implementación de los mapas en la app era para jugar en colaborativo 100%, no que también sirviera para jugar con "señor oscuro", que dicho sea de paso no le veo la lógica, ni temática, ni estratégica, a que el jugador oscuro desconozca su propio terreno.

 Pero bueno si ya se ha comentado tantísimas veces que será para todos los jugadores, mis disculpas. Eso me pasa por opinar en base a lo que pone en las "instrucciones" de la campaña. Por cierto Pág.6, Otras Consideraciones, Escenarios:

 - Colocar piezas: El jugador oscuro será el encargado de montar el escenario a medida que los Héroes vayan explorándolo, de acuerdo al diagrama mostrado en la Hoja de Aventura. Colocará las secciones de habitaciones o pasillos, los elementos especiales, las puertas o mobiliario.

 Si es que cuando se piden las instrucciones es por algo, ahora que, ¿me tengo que fiar de lo que dicen? ¿o de lo que escriben?, entiendo que alguno se canse de este tema, pero a mi me gustan las cosas claras y no los cantos de sirena. Más que nada porque la diferencia entre que el jugador oscuro conozca el terreno y que no lo conozca es abismal a la hora de jugar.

creo que ha sido una confision (como dicen los colaboradores) la APP es para solo-coop. Otra cosa es, por el motivo que quieras, que el JO juege sin conocer el mapa, la APP daria esa opcion.

Es decir tienes una APP qie te permite ir descubriendo el mapa poco a poco, cada uno ya la utiliza como quiera. (como si juegas solo y quieres conocer todo el mapa... pues miras el libro y ale)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 06, 2018, 01:08:42 am
A mi la mayoría de respuesta me dan la sensación de que el modo bueno de jugar es el de 1 master contra varios jugadores y que el modo cooperativo pues si, está ahí porq se ha pedido pero  el canon es el otro.
Para mi como jugador, un DC clásico tiene que tener un máster.

Los modernos, vienen destinados al cooperativo en su mayoría. Así que si se pretende hacer un Dungeon clásico algo más adaptado a estos días, el coop es necesario.

El coop está bien implementado y podréis valorar si os gusta más o menos cuando saquen la información.

Vamos, que @LudicDragon no mete cosas con calzador, si no no estaría.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 06, 2018, 01:14:42 am
Para mi como jugador, un DC clásico tiene que tener un máster.

Los modernos, vienen destinados al cooperativo en su mayoría. Así que si se pretende hacer un Dungeon clásico algo más adaptado a estos días, el coop es necesario.

El coop está bien implementado y podréis valorar si os gusta más o menos cuando saquen la información.

Vamos, que @LudicDragon no mete cosas con calzador, si no no estaría.

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El problema es que no se sabe practicamente nada de las reglas del modo cooperativo, por eso digo que parece como un modo puesto para contentar a unos pocos cuando yo creo que la mayoría de la gente es el que quiere.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 06, 2018, 01:16:47 am
El problema es que no se sabe practicamente nada de las reglas del modo cooperativo, por eso digo que parece como un modo puesto para contentar a unos pocos cuando yo creo que la mayoría de la gente es el que quiere.
Es de los modos más recientes y hay que desarrollar la explicación extensa o videos bien explicados debido a la importancia.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oblivion en Noviembre 06, 2018, 01:19:30 am
Creo que usted se ha liado un poco. La parte de exploración de la APP es para el modo solo y cooperativo. Lo que has oído tu es que si se prefiere jugar sin la APP también se puede, pero perdiendo la parte de explorar loseta a loseta.

 Gracias Ilicitus, aclarado entonces, es como lo tenía entendido. Menudo currazo se están pegando las Space Boobs en esta campaña! ;D

 
A mi la mayoría de respuesta me dan la sensación de que el modo bueno de jugar es el de 1 master contra varios jugadores y que el modo cooperativo pues si, está ahí porq se ha pedido pero  el canon es el otro.

Dicho lo cual no espero una IA más trabajada que la del Warhammer Quest.

 Si, lo veo tal cual y creo que es uno de los grandes atractivos de este juego, más que nada porque había gente que demandaba un DC en condiciones con máster y no un juego de carreras (como es la impresión que da a veces Descent 2ªEd.). Aunque no me acaba de convencer que el ganador funcione por puntos y no por conseguir o no completar misiones, ojo que esto es una opinión subjetiva, no digo ni mucho menos que sea un mal sistema, cada uno tiene sus gustos.

creo que ha sido una confision (como dicen los colaboradores) la APP es para solo-coop. Otra cosa es, por el motivo que quieras, que el JO juege sin conocer el mapa, la APP daria esa opcion.

Es decir tienes una APP qie te permite ir descubriendo el mapa poco a poco, cada uno ya la utiliza como quiera. (como si juegas solo y quieres conocer todo el mapa... pues miras el libro y ale)

 Gracias! a mi me cuesta meter app en juegos si puedo no hacerlo, pero hay que reconocer que para tener variedad de opciones va estupenda si se quiere ahorrar en material físico y en espacio en la mesa.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 06, 2018, 07:06:49 am
Buenos días, como dice @Ilicitus , en el vídeo de partida demostrativa, se liberarán muchas de las dudas existentes.

Os podemos asegurar que Óscar duerme poco o nada y está a full con el proyecto, atendiendo mails, demandas de usuarios .... todo y los demás  hacemos lo que podemos ayudándole e intentando que la campaña y los mecenas se aúnen.

Gracias por el voto de confianza a este juego!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 06, 2018, 08:49:35 am
QUÉ SG PREFERIRÍAS SI ALCANZAMOS LOS 180.000 DE RECAUDACIÓN?

A) Incluir en la APP un modo de generación aleatoria de escenarios

B) 2 nuevas tiles (bosque, montaña)

C) Mejorar la pantalla de Jugador Oscuro a un grosor de 2 mm. y colocando la portada de DUN

D) 5 horribles figuras de caballeros de cowboys para niños, fabricadas en un lejano país

El ultimo no lo entiendo. Asi tal cual. xD
Aunque bueno, yo me decantaria por el primero sin duda.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 06, 2018, 08:58:41 am
Para mí difícil elección entre la A y la B. Sería estupendo poder tener ambas...

Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 06, 2018, 09:06:35 am
La A 😋 sin ninguna duda
Aunque si es cierto que jode elegir solo una 😖
Por cierto, buena actualización
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Noviembre 06, 2018, 09:07:44 am
Para mí difícil elección entre la A y la B. Sería estupendo poder tener ambas...

Un saludo!
Pues para mi ni hay color. Esta claro que cuantas mas losetas mejor pero la primera opción si se hace bien, repito, si se hace bien, no hay color por las posibilidades que ofrece. Para mas losetas se coge otro juego pero... Pensando precisamente en eso... No se como lo harán. Estaría bien que la app tuviera un modo de edicion/creacion de losetas para añadir las de otros juegos pq sino te cierras a las que trae la caja.
Se hace de modo que te pida las dimensiones de casillas que si 8x2 o lo que sea y ponerle encima la foto que uno mismo se le hiciera a la loseta.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 06, 2018, 09:13:10 am
Alguien podria explicarme que significa la ultima opcion? xDD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 06, 2018, 09:16:21 am
Alguien podria explicarme que significa la ultima opcion? xDD
Es una broma, cómo en el programa de la radio en el que a Burt le ofrecen dinero en metálico o un elefante.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 06, 2018, 09:18:31 am
Pues para mi ni hay color. Esta claro que cuantas mas losetas mejor pero la primera opción si se hace bien, repito, si se hace bien, no hay color por las posibilidades que ofrece. Para mas losetas se coge otro juego pero... Pensando precisamente en eso... No se como lo harán. Estaría bien que la app tuviera un modo de edicion/creacion de losetas para añadir las de otros juegos pq sino te cierras a las que trae la caja.
Se hace de modo que te pida las dimensiones de casillas que si 8x2 o lo que sea y ponerle encima la foto que uno mismo se le hiciera a la loseta.

Me parece que pides mucho, si se consigue la A yo creo que casi seguro será con las losetas del juego. Dicho lo cual espero que esto no retrase la entrega del juego.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 06, 2018, 09:23:28 am
Yo tengo claro que tener más losetas. Aparte que los juegos con app no me gustan, la creación de la mazmorra puedo hacerla yo aleatoriamente como han dicho antes, metiendo las tiles en un saco y sacandolas al azar....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 06, 2018, 09:24:28 am
Me parece que pides mucho, si se consigue la A yo creo que casi seguro será con las losetas del juego. Dicho lo cual espero que esto no retrase la entrega del juego.
Lo bueno de esta opción es que tendrás tu juego sin retraso y seguir trabajando en la app en caso de que no estuviese finalizado.
Lo malo es que el informático va a acordarse de nosotros 😂
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 06, 2018, 09:28:47 am
Me parece que pides mucho, si se consigue la A yo creo que casi seguro será con las losetas del juego. Dicho lo cual espero que esto no retrase la entrega del juego.

La previsión de todas las opciones dependen del trabajo que se puede hacer paralelo al grupo Ludic Dragon o con distribución de trabajo en paralelo, precisamente para que pueda hacerse sin afectar a la línea de tiempo.

Ha día de hoy ni se plantea la posibilidad de meter otras losetas que no sean las de DuN.

Y por ahora no se contempla la opción
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 06, 2018, 09:32:42 am
Me parece que pides mucho, si se consigue la A yo creo que casi seguro será con las losetas del juego.
Hombre, es que lo que dice este muchacho es muy bruto. Desde luego sería una pasada, pero no me lo veo en una App gratuita. La verdad es que el nivel de desarrollo que requiere eso exigiría una App de pago.
Ojo, no vería mal que hiciesen una web asociada a la app en la que se pudiesen cargar y programar losetas de otros juegos para uso en la cuentanta del usuario o permitir incluir la colección en un directorio general a cambio de extender el periodo de suscripción del usuario. Supongo que se podrían cargar las losetas en baja resolución para evitar problemas de derechos y que habría que indicar de algún modo mediante un editor en línea las partes interactuables y las partes no transitables, así cómo las posibles salidas para que el sistema de generación de mazmorras pudiera usarlas. Hecho esto, uno podría añadir "colecciones" de tiles a su perfil en función de los juegos que tuviese y decidir al jugar si mete alguna de esas colecciones o no (u, incluso, si veta alguna loseta dentro de la colección). Algo así sería brutal; creo que muchos pagaría por la app o la suscripción muy contentos.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Noviembre 06, 2018, 09:32:59 am
Yo tengo claro que tener más losetas. Aparte que los juegos con app no me gustan, la creación de la mazmorra puedo hacerla yo aleatoriamente como han dicho antes, metiendo las tiles en un saco y sacandolas al azar....

Jajajaja, supongo que es coña, no?
La idea de generar mapas aleatorios es que haya bifurcaciones, habitaciones con varias puertas, varios caminos a elegir.... en fin esas cosillas.
Si simplemente colocas tiles una detras de otra en un camino recto poca gracia tiene.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 06, 2018, 09:41:25 am
Jajajaja, supongo que es coña, no?
La idea de generar mapas aleatorios es que haya bifurcaciones, habitaciones con varias puertas, varios caminos a elegir.... en fin esas cosillas.
Si simplemente colocas tiles una detras de otra en un camino recto poca gracia tiene.

Obviamente es una cosa simplificada. Podrías ir tirando un dado y según el número poner la loseta en un lado u otro. Este sistema en el myth funciona perfectamente.
Qué quieres que te diga, a mi es que las apps no me gustan en general; quién te dice que dentro de 20 años siga funcionando? El juego físico lo tendré seguro pero y la app?
La mejor opción sin duda es que ese sistema de mazmorra aleatoria la implementaran en un mazo de cartas, algo parecido al memento mori, adventure companion del dungeon saga, etc
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kokuoh en Noviembre 06, 2018, 09:52:19 am
¿Soy el único que quiere unos soldaditos fabricados en Taiwan?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 06, 2018, 09:53:44 am
Pero en un futuro como expansión se puede incluir las cartas (que es la opción que me gusta justamente por eso) mientras tanto puedes tirar de app y las opciones que te brinda son altísimas. Y si meten música épica de fondo pues para mí, si que sería la leche
Pero que friki soy 😁
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Noviembre 06, 2018, 09:55:46 am
Obviamente es una cosa simplificada. Podrías ir tirando un dado y según el número poner la loseta en un lado u otro. Este sistema en el myth funciona perfectamente.
Qué quieres que te diga, a mi es que las apps no me gustan en general; quién te dice que dentro de 20 años siga funcionando? El juego físico lo tendré seguro pero y la app?
La mejor opción sin duda es que ese sistema de mazmorra aleatoria la implementaran en un mazo de cartas, algo parecido al memento mori, adventure companion del dungeon saga, etc
Yo también preferiria un mazo, pero parece que eso queda descartado de momento.
Aunque sea en app añadiría mucha rejugabilidad. Además, tiles de exteriores en un juego de mazmorreo, con los que ya se han desbloqueado, para mí, sobra.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 06, 2018, 09:58:19 am
Nunca sobran tiles! :P
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Noviembre 06, 2018, 10:10:23 am
El tema de la exploración aleatoria no creo que consista solamente en sacar losetas, pues para eso, como ya se ha mencionado, basta con sacarlas de una bolsa o crear una tabla de tipos de losetas y asignar una tirada de dados.

La cuestión es que las loseta deberían poder ser de diferentes tipos (pasillos, salas, habitaciones objetivo, incluso salidas de la mazmorra por si estás apurado y te apetece ir al pueblo a reponer fuerzas y volver más tarde, o escaleras a niveles inferiores para mazmorras multinivel, etc.), y cada uno de estos tipos debería estar asociado a puertas ocultas, trampas, tropas enemigas, eventos, objetivos principales o secundarios, recompensas, etc., todo perfectamente equilibrado.

Hay juegos como el WHQ o sus descendientes (Shadows Brimstone, Memento Mori, etc.), o el Dungeon Saga, que implementan con mejor o peor fortuna estas mecánicas a base de cartas, y para mi, sinceramente, si esta mecánica de la exploración aleatoria depende en mayor o menor medida exclusivamente de la app, me va a costar mucho entrar en la campaña, por el tema de la obsolescencia.

No obstante, en la última partida que jugué al SOB, con 3 héroes de primer nivel, en la primera sala me salieron 2 cartas con varios enemigos muy chungos en emboscada y allí terminó la aventura. El tipo de inconveniente difícil de solventar que tiene la generación "aleatoria" y cuya superación es lo que yo le supondría al "dungeon crawler definitivo", por ejemplo. Si la app va a ser capaz de ofrecer todo ésto, entonces sí sería un aliciente.

No obstante, si la generación aleatoria es un simple "saca losetas", por este motivo, el tema del cooperativo que no lo acabo de ver, o lo de aprovechar componentes de otros juegos (losetas o escenarios), que no entiendo cómo pueden encajar en los escenarios prediseñados o en un generador de mazmorras que solo incluye las losetas del DUN, a medida que van pasando los días, creo que la idea que me hice de este juego está bastante lejos de lo que ofrece realmente, que a mi modo de ver, no dista demasiado de lo que puede ser el Descent 1ª edición con la expansión "Camino a la Leyenda".

Yo que tengo el Descent 1º con todo el material publicado, con multitud de personajes, toneladas de monstruos, losetas, componentes y mapas para aburrir, un Warhammer Quest print&play, y varios manuales de Two Hour Wargames con mecánicas para jugar en solitario y crear mazmorras aleatorias, o el mismísimo Frostgrave que aunque no es un crawler propiamente dicho, también se puede usar para fliparse con los hechizos, mazmorrear y jugar 1vs1 en modo campaña, ahora mismo no le veo hueco a este juego porque no veo que ofrezca nada que no tenga ya (aunque ninguno de ellos sea el juego "perfecto"), y sigo sin entender qué características ofrece el DUN para considerarse el "dungeon crawler definitivo".

Sigo esperando al video de la partida para ver cómo funciona el juego y todavía tengo la ilusión de que me ofrezca algo sorprendente y que me haga entrar de cabeza en la campaña, a pesar del tema de la app, pero tengo la sensación de que todo el trabajo realizado por el autor se está desluciendo un poco ante la falta de información respecto a la parte más importante, por lo menos para mi, que es el "motor" del juego, en el que tanto hincapié se ha puesto a la hora de vender las bondades del sistema.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: xabiron en Noviembre 06, 2018, 10:17:04 am
Una duda de viejuno, pone que app para Android e Ios, de que manera se puede aprovechar una cosa llamada Pc con pantalla de mas de 20"??
han desaparecido programas, webapps, pagina web??
Ya que me figuro que solo habrá esas dos opciones, de que manera se puede o suele pasarse pantalla de movil a Pc??
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 06, 2018, 10:19:42 am
Una duda de viejuno, pone que app para Android e Ios, de que manera se puede aprovechar una cosa llamada Pc con pantalla de mas de 20"??
han desaparecido programas, webapps, pagina web??
Ya que me figuro que solo habrá esas dos opciones, de que manera se puede o suele pasarse pantalla de movil a Pc??

Pues con un chromecast o una Apple tv
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Noviembre 06, 2018, 10:23:14 am
Una duda de viejuno, pone que app para Android e Ios, de que manera se puede aprovechar una cosa llamada Pc con pantalla de mas de 20"??
han desaparecido programas, webapps, pagina web??
Ya que me figuro que solo habrá esas dos opciones, de que manera se puede o suele pasarse pantalla de movil a Pc??

No se puede de forma "nativa" (entendamos que gastarse 40 pavos en un chromecast no es lo que se entiende por "pasar" de móvil a pc).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Noviembre 06, 2018, 10:37:06 am

La cuestión es que las loseta deberían poder ser de diferentes tipos (pasillos, salas, habitaciones objetivo, incluso salidas de la mazmorra por si estás apurado y te apetece ir al pueblo a reponer fuerzas y volver más tarde, o escaleras a niveles inferiores para mazmorras multinivel, etc.), y cada uno de estos tipos debería estar asociado a puertas ocultas, trampas, tropas enemigas, eventos, objetivos principales o secundarios, recompensas, etc., todo perfectamente equilibrado.

No obstante, si la generación aleatoria es un simple "saca losetas", por este motivo, el tema del cooperativo que no lo acabo de ver, o lo de aprovechar componentes de otros juegos (losetas o escenarios), que no entiendo cómo pueden encajar en los escenarios prediseñados o en un generador de mazmorras que solo incluye las losetas del DUN, a medida que van pasando los días, creo que la idea que me hice de este juego está bastante lejos de lo que ofrece realmente, que a mi modo de ver, no dista demasiado de lo que puede ser el Descent 1ª edición con la expansión "Camino a la Leyenda".

Lo que yo pillo hasta ahora:
-La generación aleatoria de mapas es solo con las losetas del juego e imagino que, efectivamente, tendra un sistema más complejo que el de poner una loseta detrás de otra.

-Lo de poder utilizar tu material es para las aventuras que tú crearas ya que se supone que el sistema tiene la versatilidad necesaria para adaptarlas.

-El tema de los enemigos y trampas funciona con  mazos de cartas que nada tiene que ver con la generación de mapas, es decir, para cada habitación que te generara la app sacarias una carta del mazo de enemigos y supongo que algo similar para trampas, igual que cuando registras mobiliario sacas una carta del mazo correspondiente.

-Tiene toda la pinta de que la idea original del juego es para jugarlo con master y que el tema solo/coop pues vino después.

Veremos en el gameplay
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 06, 2018, 11:17:19 am
Esto nuevo q proponen para la app yo creo que será para partidas solo con las losetas del dun, partidas que se configure uno mismo con ciertos valores ajustables en plan mazmorra pequeña mediana grande, con exteriores, cuántas puertas secretas, tesoros. ...y luego se ajuste el número de personajes y jugador oscuro con las cartas  en función de los parámetros optenidos por la app. Esto es aparrte de los escenarios que ya trae y de la propia campaña.

A su vez lo que yo entiendo de utilizar otros juegos es por ejemplo si tienes un juego donde  hay una campaña y te dice en el escenario que va frodo gandalf y el elfo, pues te pillas esas tres minis, que te dice que utilizan arco elfic, espada mata goblins y Bara de hechizos pues te buscas esa cartas en el dum calculas el pv, sacas las tiles de ese escenario de ese juego, que te dice que hay dos gnomos y un balrog miras en el bestiario calculas el pv de esos monstruos, y el sobrante lo pones en los puntos a gastar por el jugador en su tablero.  Y juegas con las reglas del dum.Algo d ese estilo me imagino
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 06, 2018, 12:03:31 pm
No se puede de forma "nativa" (entendamos que gastarse 40 pavos en un chromecast no es lo que se entiende por "pasar" de móvil a pc).

Hay emuladores de android para PC, pero no los corre cualquier pc del monton, por ejemplo yo juego a juegos de mobil en PC en el emulador Bluestacks, hay otros mas enfocados a aplicaciones.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 06, 2018, 12:13:14 pm
Es una broma, cómo en el programa de la radio en el que a Burt le ofrecen dinero en metálico o un elefante.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Ah, pues yo no pensé que fuera una coña, creí que eran minis fabricadas en china (lo cual me parecía ir en contra de todo peeero...)  :-\
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 06, 2018, 12:24:03 pm
Obviamente es una cosa simplificada. Podrías ir tirando un dado y según el número poner la loseta en un lado u otro. Este sistema en el myth funciona perfectamente.
Qué quieres que te diga, a mi es que las apps no me gustan en general; quién te dice que dentro de 20 años siga funcionando? El juego físico lo tendré seguro pero y la app?
La mejor opción sin duda es que ese sistema de mazmorra aleatoria la implementaran en un mazo de cartas, algo parecido al memento mori, adventure companion del dungeon saga, etc
Eso es cierto, y ya no 20 (que vete a saber dónde estamos... xD) pero en plan 5 o 6 años quien nos dice que aún conservamos los móviles/tablets y si no los nuevos que tengamos ya son compatibles o a saber... Tenerlo en formato físico siempre podremos tirar de él. Y yo no soy detractor de usar apps, pero mirándolo por el lado "romántico" siempre gusta más palpar unas cartas, unos dados, etc. que tener el móvil en la mesa. Contando de que consigan lo mismo igual de bien yo preferiría materiales físicos.
Aún con todo he votado la A xDDD (mejor tenerlo digital que no tenerlo)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 06, 2018, 12:26:35 pm
No sé si me expliqué muy bien antes, (toy en el curro) , pero en el ejemplo de las minis de el señor de los anillos se buscarían además las cartas entre los personajes predefinidos que más se les ajuste (Hobbit, mago humano, y elfo) de ahí que vengan tantos en el juego , o se haría una o se ajustaría la existente sino  convence  la predefinida, x ejemplo q el Hobbit sea carpintero y queremos que sea herbiristero por decir algo.
Tendríamos x tanto la ambientación que traiga el otro juego a nivel de la historia que nos cuente, sus minis, sus losetas, los monstruos que mande sacar, pero con las cartas y personajes adaptados al dum y con las normas de este para jugar esa partida
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 06, 2018, 12:33:09 pm
Esto nuevo q proponen para la app yo creo que será para partidas solo con las losetas del dun, partidas que se configure uno mismo con ciertos valores ajustables en plan mazmorra pequeña mediana grande, con exteriores, cuántas puertas secretas, tesoros. ...y luego se ajuste el número de personajes y jugador oscuro con las cartas  en función de los parámetros optenidos por la app. Esto es aparrte de los escenarios que ya trae y de la propia campaña.

A su vez lo que yo entiendo de utilizar otros juegos es por ejemplo si tienes un juego donde  hay una campaña y te dice en el escenario que va frodo gandalf y el elfo, pues te pillas esas tres minis, que te dice que utilizan arco elfic, espada mata goblins y Bara de hechizos pues te buscas esa cartas en el dum calculas el pv, sacas las tiles de ese escenario de ese juego, que te dice que hay dos gnomos y un balrog miras en el bestiario calculas el pv de esos monstruos, y el sobrante lo pones en los puntos a gastar por el jugador en su tablero.  Y juegas con las reglas del dum.Algo d ese estilo me imagino

La app solo entra en tema del desarrollo del dungeon. Todo lo demás va por cartas, con el sistema de juego que vayas a utilizar.

No vas desencaminado con la adaptación de misiones de otros juegos al DUN, ya habló un poquito de ésto en el video largo pre campaña.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 06, 2018, 12:34:18 pm
No sé si me expliqué muy bien antes, (toy en el curro) , pero en el ejemplo de las minis de el señor de los anillos se buscarían además las cartas entre los personajes predefinidos que más se les ajuste (Hobbit, mago humano, y elfo) de ahí que vengan tantos en el juego , o se haría una o se ajustaría la existente sino  convence  la predefinida, x ejemplo q el Hobbit sea carpintero y queremos que sea herbiristero por decir algo.
Tendríamos x tanto la ambientación que traiga el otro juego a nivel de la historia que nos cuente, sus minis, sus losetas, los monstruos que mande sacar, pero con las cartas y personajes adaptados al dum y con las normas de este para jugar esa partida
Por ahí leí a Óscar decir que puedes coger a Frodo, coger de DUN cartas: anillo invisibilidad, Y esto lo añado yo: raza hobbit, clase ni idea de las que hay, cota malla mágica (mithril) , espada mágica (dardo?) y eso redunda en unos PV para que el Jugador Oscuro los sume y pueda equilibrar la partida. Eso lo podría hacer con Boromir y su cuerno mágico, Legolas,...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 06, 2018, 12:34:33 pm
Yo también preferiria un mazo, pero parece que eso queda descartado de momento.
Aunque sea en app añadiría mucha rejugabilidad. Además, tiles de exteriores en un juego de mazmorreo, con los que ya se han desbloqueado, para mí, sobra.

A mí no me sobrarían, serían más opciones para si en algún momento creo un nuevo mapa para campaña propia
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 06, 2018, 12:39:17 pm
Lo que si tendrían que mirar si sale acuenta es lo del addon de las mismas losetas/mobiliario, pues en la app bastaría poner que tienes dos packs para que pudiera repetir losetas o utilizar ambas caras.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 06, 2018, 12:42:21 pm
Para no repetirme, haré uno sin contestar a nadie específicamente.

Todo Dungeon Universalis quedará claro en la campaña, ya sea mediante actualizaciones escritas o con vídeos. Solo teneis que tener PACIENCIA.

Pensad que estamos hablando de un autor ÚNICO, no de una empresa o de un conjunto de personas. Está trabajando 18 horas al día y me quedo corto en algún día, enfocado plenamente en ésta campaña.

Las personas que lo rodean son más de ámbito comunicativo (estamos activos por donde podemos abarcar además de KS) y trasmitiendo lo que se va comentando. Pero el grueso del núcleo es EL.

Así, que os pido paciencia. Concretamente aquí @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301)  y un servidor escucharemos todas las críticas constructivas, sugerencias, ideas y las trasmitiremos como hasta ahora estamos haciendo.

Gracias de antemano.

¡vamos a por el siguiente SG, que ya solo quedan 3K!

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 06, 2018, 12:49:06 pm
La verdad es que Oscar los tiene bien puestos para llevar un juego/campaña de esta magnitud casi él solito jejeje
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 06, 2018, 01:00:20 pm
Alguien podria explicarme que significa la ultima opcion? xDD

Esa es la mejor opción y es la que he elegido yo.


Por lo demás tened en cuenta todo lo que @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) ha dicho en el post anterior. Haremos lo que podamos o lo que nos dejen. Sed pacientes please¡¡¡
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 06, 2018, 01:11:39 pm
Esa es la mejor opción y es la que he elegido yo.


Por lo demás tened en cuenta todo lo que @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) ha dicho en el post anterior. Haremos lo que podamos o lo que nos dejen. Sed pacientes please¡¡¡

No, en serio, que significa? No entiendo que desbloqueariamos xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 06, 2018, 01:15:30 pm
El tema de la exploración aleatoria no creo que consista solamente en sacar losetas, pues para eso, como ya se ha mencionado, basta con sacarlas de una bolsa o crear una tabla de tipos de losetas y asignar una tirada de dados.

La cuestión es que las loseta deberían poder ser de diferentes tipos (pasillos, salas, habitaciones objetivo, incluso salidas de la mazmorra por si estás apurado y te apetece ir al pueblo a reponer fuerzas y volver más tarde, o escaleras a niveles inferiores para mazmorras multinivel, etc.), y cada uno de estos tipos debería estar asociado a puertas ocultas, trampas, tropas enemigas, eventos, objetivos principales o secundarios, recompensas, etc., todo perfectamente equilibrado.

Hay juegos como el WHQ o sus descendientes (Shadows Brimstone, Memento Mori, etc.), o el Dungeon Saga, que implementan con mejor o peor fortuna estas mecánicas a base de cartas, y para mi, sinceramente, si esta mecánica de la exploración aleatoria depende en mayor o menor medida exclusivamente de la app, me va a costar mucho entrar en la campaña, por el tema de la obsolescencia.

No obstante, en la última partida que jugué al SOB, con 3 héroes de primer nivel, en la primera sala me salieron 2 cartas con varios enemigos muy chungos en emboscada y allí terminó la aventura. El tipo de inconveniente difícil de solventar que tiene la generación "aleatoria" y cuya superación es lo que yo le supondría al "dungeon crawler definitivo", por ejemplo. Si la app va a ser capaz de ofrecer todo ésto, entonces sí sería un aliciente.

No obstante, si la generación aleatoria es un simple "saca losetas", por este motivo, el tema del cooperativo que no lo acabo de ver, o lo de aprovechar componentes de otros juegos (losetas o escenarios), que no entiendo cómo pueden encajar en los escenarios prediseñados o en un generador de mazmorras que solo incluye las losetas del DUN, a medida que van pasando los días, creo que la idea que me hice de este juego está bastante lejos de lo que ofrece realmente, que a mi modo de ver, no dista demasiado de lo que puede ser el Descent 1ª edición con la expansión "Camino a la Leyenda".

Yo que tengo el Descent 1º con todo el material publicado, con multitud de personajes, toneladas de monstruos, losetas, componentes y mapas para aburrir, un Warhammer Quest print&play, y varios manuales de Two Hour Wargames con mecánicas para jugar en solitario y crear mazmorras aleatorias, o el mismísimo Frostgrave que aunque no es un crawler propiamente dicho, también se puede usar para fliparse con los hechizos, mazmorrear y jugar 1vs1 en modo campaña, ahora mismo no le veo hueco a este juego porque no veo que ofrezca nada que no tenga ya (aunque ninguno de ellos sea el juego "perfecto"), y sigo sin entender qué características ofrece el DUN para considerarse el "dungeon crawler definitivo".

Sigo esperando al video de la partida para ver cómo funciona el juego y todavía tengo la ilusión de que me ofrezca algo sorprendente y que me haga entrar de cabeza en la campaña, a pesar del tema de la app, pero tengo la sensación de que todo el trabajo realizado por el autor se está desluciendo un poco ante la falta de información respecto a la parte más importante, por lo menos para mi, que es el "motor" del juego, en el que tanto hincapié se ha puesto a la hora de vender las bondades del sistema.

Sin desmerecer nada de lo q dices y entendiendo q lo q pides es mas informacion y eso se agradece lo unico q no entiendo es como dices no ver las diferencias de este juego con por ejemplo Descent 1,2, Frostgrave o cualquier otro. Los juegos q enumeras personalmente me gustan pero si algo te da este DUN es libertad, una libertad y una profundidad como no te da ninguno de los otros juegos. Enfocare mi comparacion en Descent 1 porque de los q enumeras sin duda me parece el q mas posibilidades tiene.

Descent 1 es un juegazo y nadie lo pone en duda pero cojea en muchisimas cosas y su acercamiento desde un punto de vista mas rolero y profundo es escaso pq Descent 1 sigue estando mas orientado al juego competitivo y tactico q de aventuras (algo basico e importante dentro de un DC) .Aunque me suena q hay ciertas reglas para hacerte tus personajes por lo q he leido son un poco de aquella manera y lo tienes todo muchisimo mas tasado. DUN es customizable en casi todos sus aspectos te da libertad a la hora de crearte tus personaje q para mi es una cosa q esta casi en extincion y me parece basica en casi cualquier buen DC. Con los enemigos te pasa igual puedes coger cualquier mini de tu coleccion con su respectivo equipo y encajarla en el juego a la perfecccion porque esta ya contemplado.

Lo q veo yo q te da DUN es libertad, pocos encasillamientos e imposiciones (tampoco nos llevemos esto al absurdo porque al final siempre te tienes q ceñir a ciertas reglas). Yo no me voy a poner a decirle a nadie si le tiene q parecer el mazmorrero definitivo porque en realidad me la suda pero de lo q yo conozco en el mercado (y puedo decir q es practicamente todo) no hay producto ahora mismo en este genero tan profundo, extenso y q te de tantas posibilidades como este DUN pero por supuesto no tiene porque gustar a todo el mundo o simplemente hay gente q prefiere ir mas sobre railes o q se lo den todo mas masticado, gustos para todos al fin y al cabo.

Desde mi punto de vista se esta usando la expresion “mazmorrero definitivo” de manera capciosa y con mala fe. Desde el punto de vista mas extenso de momento lo es por las mismas razones q he explicado anteriormente pero si nos empeñamos en ver sus defectos evidentemente los tiene y ademas lo q para uno puede ser un fallo para otro es un acierto. Seamos serios ni existe el “mazmorrero definitivo” ni existira nunca porque es algo muy subjetivo.

Sigo pensando q a este proyecto lo q le afea es la maquetacion y un porcentaje alto de su arte en general.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 06, 2018, 01:26:33 pm
Sigo pensando q a este proyecto lo q le afea es la maquetacion y un porcentaje alto de su arte en general.
Con esta última apreciación le has dado de lleno, un aspecto visual más molón y acorde a los standares del mercado actual, hubiera arrastrado definitivamente a los indecisos, y los dudosos como yo hubieramos picado. Asi son las cosas, además de sistemas y equilibrios, si todo el aspecto visual de DUN fuera acorde a esas fantásticas losetas nadie podría resistirse, aún con ausencia de generaciones aleatorias.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 06, 2018, 01:26:34 pm
¿De verdad que veis rol en este juego?, ¿Diferente al de otros DC?.

Rol es libertad e interpretación, dos aspectos en los que este no sobresale con respecto a otros juegos. Como otros juegos tiene unas reglas que limitan mucho las acciones de los jugadores y en cuanto a la interpretación lo mismo se puede "rolear" en este que en un KD, Battlestation, DL:MM...quizás en los que sean de papel y lápiz como este DUN tengas un mayor apego pero interpretar se puede interpretar en todos estos juegos.

Y con esto no quiero quitarle mérito a la variedad de opciones a la hora de crearse un personaje, es de agradecer y un punto a favor de este juego con respecto a otros, pero eso en mi opinión no es rol ni en su sentido más amplio.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Noviembre 06, 2018, 01:38:26 pm
Sin desmerecer nada de lo q dices y entendiendo q lo q pides es mas informacion y eso se agradece lo unico q no entiendo es como dices no ver las diferencias de este juego con por ejemplo Descent 1,2, Frostgrave o cualquier otro. Los juegos q enumeras personalmente me gustan pero si algo te da este DUN es libertad, una libertad y una profundidad como no te da ninguno de los otros juegos. Enfocare mi comparacion en Descent 1 porque de los q enumeras sin duda me parece el q mas posibilidades tiene.

Descent 1 es un juegazo y nadie lo pone en duda pero cojea en muchisimas cosas y su acercamiento desde un punto de vista mas rolero y profundo es escaso pq Descent 1 sigue estando mas orientado al juego competitivo y tactico q de aventuras (algo basico e importante dentro de un DC) .Aunque me suena q hay ciertas reglas para hacerte tus personajes por lo q he leido son un poco de aquella manera y lo tienes todo muchisimo mas tasado. DUN es customizable en casi todos sus aspectos te da libertad a la hora de crearte tus personaje q para mi es una cosa q esta casi en extincion y me parece basica en casi cualquier buen DC. Con los enemigos te pasa igual puedes coger cualquier mini de tu coleccion con su respectivo equipo y encajarla en el juego a la perfecccion porque esta ya contemplado.

Lo q veo yo q te da DUN es libertad, pocos encasillamientos e imposiciones (tampoco nos llevemos esto al absurdo porque al final siempre te tienes q ceñir a ciertas reglas). Yo no me voy a poner a decirle a nadie si le tiene q parecer el mazmorrero definitivo porque en realidad me la suda pero de lo q yo conozco en el mercado (y puedo decir q es practicamente todo) no hay producto ahora mismo en este genero tan profundo, extenso y q te de tantas posibilidades como este DUN pero por supuesto no tiene porque gustar a todo el mundo o simplemente hay gente q prefiere ir mas sobre railes o q se lo den todo mas masticado, gustos para todos al fin y al cabo.

Desde mi punto de vista se esta usando la expresion “mazmorrero definitivo” de manera capciosa y con mala fe. Desde el punto de vista mas extenso de momento lo es por las mismas razones q he explicado anteriormente pero si nos empeñamos en ver sus defectos evidentemente los tiene y ademas lo q para uno puede ser un fallo para otro es un acierto. Seamos serios ni existe el “mazmorrero definitivo” ni existira nunca porque es algo muy subjetivo.

Sigo pensando q a este proyecto lo q le afea es la maquetacion y un porcentaje alto de su arte en general.

Por mi parte no hay mala fe en el uso del término "mazmorreo definitivo", pero si una pequeña referencia al hecho de que últimamente todos los juegos se venden como tal, y lógicamente, el concepto de "definitivo" no solo es imposible de definir, sino que además depende de los gustos de cada uno.

Yo intento aportar mi visión como aficionado con numerosos juegos al que cada vez le cuesta más hacer un hueco en la estantería, no por el espacio físico (aunque a veces ya empiece a agobiarme buscando huecos en casas ajenas, como me ha tocado hacer con el Deep Madness), sino por el hecho de pensar que para encontrar algo que me haga dejar de jugar a los juegos que me apetece jugar ahora mismo (estoy en medio de campañas de Frostgrave, Imperial Assault y SOB, y empezando con el Deep Madness, y a veces no da tiempo a jugar ni de lejos lo que me gustaría), los posibles candidatos tienen que tener algo realmente muy especial, y eso es lo que me gustaría ver del DUN, que realmente fuera "el mazmorrero definitivo".

Pero lo que he visto hasta ahora no se ajusta a mis expectativas, lo que no quiere decir que me parezca malo el juego, todo lo contrario, creo que detrás hay un trabajo enorme, sino que hay otras alternativas que me llaman más (por ejemplo, a mi lo de la creación de personajes me da pereza y me vale con los pregenerados de cualquier juego).

Si fuera un recién llegado a los juegos, no lo dudaría un momento, pero simplemente como "veterano" muestro mis dudas y espero que en breve vayan siendo resueltas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 06, 2018, 01:38:45 pm
¿De verdad que veis rol en este juego?, ¿Diferente al de otros DC?.

Rol es libertad e interpretación, dos aspectos en los que este no sobresale con respecto a otros juegos. Como otros juegos tiene unas reglas que limitan mucho las acciones de los jugadores y en cuanto a la interpretación lo mismo se puede "rolear" en este que en un KD, Battlestation, DL:MM...quizás en los que sean de papel y lápiz como este DUN tengas un mayor apego pero interpretar se puede interpretar en todos estos juegos.

Y con esto no quiero quitarle mérito a la variedad de opciones a la hora de crearse un personaje, es de agradecer y un punto a favor de este juego con respecto a otros, pero eso en mi opinión no es rol ni en su sentido más amplio.
Lo que se comenta a la hora de referirse a lo que coje del rol, es en las posibilidades de creación de personaje. Simplemente.

 De echo puedes coger un libro de rol y jugar a un juego de mesa, porque el rol es interpretar un personaje.

El libro te ofrece unas reglas y mecanicas que pueden usarse bastante bien en rol y  ser una buena herramienta de iniciación a el. Pero lo que está claro que el modo clásico de juego, sólo recoge realmente las variables en la creación del rol.

Espero haberme explicado con claridad que estoy escribiendo rápido.


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 06, 2018, 01:48:12 pm
Lo que se comenta a la hora de referirse a lo que coje del rol, es en las posibilidades de creación de personaje. Simplemente.

 De echo puedes coger un libro de rol y jugar a un juego de mesa, porque el rol es interpretar un personaje.

El libro te ofrece unas reglas y mecanicas que pueden usarse bastante bien en rol y  ser una buena herramienta de iniciación a el. Pero lo que está claro que el modo clásico de juego, sólo recoge realmente las variables en la creación del rol.

Espero haberme explicado con claridad que estoy escribiendo rápido.


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Entonces bajo mi punto de vista se está empleando bastante mal el término porque repito, la variedad no es una cualidad innata a los juegos de rol. Y al utilizarlo tanto quizás alguien se haga una idea equivocada con este juego...
Es más la tendencia, como pasa con los juegos de mesa es a la simplificación y ahora mismo existen muchísimos sistemas de juegos en los que la creación de personajes se hace en dos minutos y con "pocas" opciones ya que la diferenciación de los personajes es a través de la interpretación.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 06, 2018, 02:00:06 pm
Lo que se comenta a la hora de referirse a lo que coje del rol, es en las posibilidades de creación de personaje. Simplemente.

 De echo puedes coger un libro de rol y jugar a un juego de mesa, porque el rol es interpretar un personaje.

El libro te ofrece unas reglas y mecanicas que pueden usarse bastante bien en rol y  ser una buena herramienta de iniciación a el. Pero lo que está claro que el modo clásico de juego, sólo recoge realmente las variables en la creación del rol.

Espero haberme explicado con claridad que estoy escribiendo rápido.


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Iba a explicarlo yo pero te ha quedado muy bien. Al final el termino “Rol” no nos lo tomemos de maneral tan literal.

Hay gente q le da a juegos de rol sin tirar un jodio dado ni hacer un solo combate. Para mi eso es hacer teatro pero quien soy yo para definir nada.

El gran Warhammer Quest tenia un libro para jugar a “rol” y esta claro q no era eso en si mismo pero te daba ciertas ideas o reglas para extender la jugabilidad a cotas superiores. Cuando yo hablo de mecanicas roleras me refiero a esto mismo.

Libertad, amplitud de miras, mayor profundidad eso es DUN y madie se tiene q excusar si no es lo q busca o no termina de verlo. Como bien dijo el compañero lo de crearse un personaje le da pereza y le vale con uno cualquiera. En mi caso yo eso lo aborrezco porque tengo q jugar con “Condemor lago blanco” cuando quiero hacerme a “Lucas Grijander”? Por eso este juego si es para mi.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 06, 2018, 02:02:31 pm
Entonces bajo mi punto de vista se está empleando bastante mal el término porque repito, la variedad no es una cualidad innata a los juegos de rol. Y al utilizarlo tanto quizás alguien se haga una idea equivocada con este juego...
Es más la tendencia, como pasa con los juegos de mesa es a la simplificación y ahora mismo existen muchísimos sistemas de juegos en los que la creación de personajes se hace en dos minutos y con "pocas" opciones ya que la diferenciación de los personajes es a través de la interpretación.

Perdona que discrepe como jugador. Pero creo que un D&D 3, 3,5 o un Pathfinder, etc... tienen una gama de personalización de personaje que se adaptaría perfectamente a DUN. En cuanto en que se divide en Características, equipo, habilidades, clase de personaje, y a la variedad de éstas opciones.

Está claro que ese abanico de opciones más semejante a lo que es el sistema de creación de personajes en estructura de DUN es un juego de rol, no un juego de mesa.

Una cosa distinta es a que se tenga tendencia o donde empezó D&D y que le gusta más a cada persona en cuanto a lo que es un buen juego de rol. Porque para alguna persona, para jugar al rol, falta ni dados ni reglas ni nada.

Yo he pasado de jugar a la 3,5 que me encantaba por la variedad de personaje y la adaptación a tus gustos, o vampiro la mascarada, a La Marca del Éste, porque desde la caja roja hasta Leyendas, me sobra para lo que le gusta a mi grupo de juego. Pero también mucho más por la sencillez de reglas que no por la personalización.

PD: Creo que escribimos al mismo tiempo @Soybris (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2370)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 06, 2018, 02:10:50 pm
Entonces bajo mi punto de vista se está empleando bastante mal el término porque repito, la variedad no es una cualidad innata a los juegos de rol. Y al utilizarlo tanto quizás alguien se haga una idea equivocada con este juego...
Es más la tendencia, como pasa con los juegos de mesa es a la simplificación y ahora mismo existen muchísimos sistemas de juegos en los que la creación de personajes se hace en dos minutos y con "pocas" opciones ya que la diferenciación de los personajes es a través de la interpretación.

Las tendencias no dejan de ser mas q tendencias es como las modas. Hoy vas a la moda y mañana te espantaras cuando te veas en una foto y pienses como cojones podias vestir asi o con esa barba de Vagabundo.

Aqui no me andare con rodeos cierto es q la tendencia de hoy en dia con los juegos de mesa es simplificar las cosas. A mi eso me parece una mierda inenarrable y por eso me parece q el mercado esta saturado de juegos del monton... de mierda (en mi opinion) y ademas cada vez la peña se esta dando mas cuenta q llegara un dia q no tengas ni q pensar porque ya lo hara el juego por ti.

Afortunadamente cada dia me voy dando mas cuenta sobre todo en este foro q la gente ya se esta cansando de esos juegos q lo unico q te dan a cambio es plastico y el juego en cuestion mas simple q ir a cagar.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 06, 2018, 02:19:55 pm
Perdona que discrepe como jugador. Pero creo que un D&D 3, 3,5 o un Pathfinder, etc... tienen una gama de personalización de personaje que se adaptaría perfectamente a DUN. En cuanto en que se divide en Características, equipo, habilidades, clase de personaje, y a la variedad de éstas opciones.

Está claro que ese abanico de opciones más semejante a lo que es el sistema de creación de personajes en estructura de DUN es un juego de rol, no un juego de mesa.

Una cosa distinta es a que se tenga tendencia o donde empezó D&D y que le gusta más a cada persona en cuanto a lo que es un buen juego de rol. Porque para alguna persona, para jugar al rol, falta ni dados ni reglas ni nada.

PD: Creo que escribimos al mismo tiempo @Soybris (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2370)

Hablaba de tendencia, D&D y Pathfinder tienen ya unos añitos...

Lo que apuntas se da en algunos juegos de rol pero no en todos pero vamos que vosotros queréis llamarlo rol a secas pues muy bien, espero que entendáis que por mi parte no lo vea y que discrepe ya que cuando se ve/lee cosas del juego lo primero que se diga es que es un híbrido de rol.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 06, 2018, 02:22:57 pm
Las tendencias no dejan de ser mas q tendencias es como las modas. Hoy vas a la moda y mañana te espantaras cuando te veas en una foto y pienses como cojones podias vestir asi o con esa barba de Vagabundo.

Aqui no me andare con rodeos cierto es q la tendencia de hoy en dia con los juegos de mesa es simplificar las cosas. A mi eso me parece una mierda inenarrable y por eso me parece q el mercado esta saturado de juegos del monton... de mierda (en mi opinion) y ademas cada vez la peña se esta dando mas cuenta q llegara un dia q no tengas ni q pensar porque ya lo hara el juego por ti.

Afortunadamente cada dia me voy dando mas cuenta sobre todo en este foro q la gente ya se esta cansando de esos juegos q lo unico q te dan a cambio es plastico y el juego en cuestion mas simple q ir a cagar.

Completamente de acuerdo...quiero un reprint del magic realm ya! 8)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 06, 2018, 02:34:27 pm
No, en serio, que significa? No entiendo que desbloqueariamos xD

https://www.google.no/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwiWsLDA8L_eAhUEESwKHbUlCNQQjRx6BAgBEAU&url=https%3A%2F%2Fwww.ebay.com%2Fitm%2FVintage-Plastic-Cowboys-Indians-Lot-Of-11-Figures-Tim-Mee-Toys-%2F263854952711&psig=AOvVaw1mEaP4Hm5KiJKhWv2XBLV2&ust=1541597534272497 (https://www.google.no/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwiWsLDA8L_eAhUEESwKHbUlCNQQjRx6BAgBEAU&url=https%3A%2F%2Fwww.ebay.com%2Fitm%2FVintage-Plastic-Cowboys-Indians-Lot-Of-11-Figures-Tim-Mee-Toys-%2F263854952711&psig=AOvVaw1mEaP4Hm5KiJKhWv2XBLV2&ust=1541597534272497)

(https://www.google.no/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwiWsLDA8L_eAhUEESwKHbUlCNQQjRx6BAgBEAU&url=https%3A%2F%2Fwww.ebay.com%2Fitm%2FVintage-Plastic-Cowboys-Indians-Lot-Of-11-Figures-Tim-Mee-Toys-%2F263854952711&psig=AOvVaw1mEaP4Hm5KiJKhWv2XBLV2&ust=1541597534272497)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 06, 2018, 02:36:59 pm
Hablaba de tendencia, D&D y Pathfinder tienen ya unos añitos...

Lo que apuntas se da en algunos juegos de rol pero no en todos pero vamos que vosotros queréis llamarlo rol a secas pues muy bien, espero que entendáis que por mi parte no lo vea y que discrepe ya que cuando se ve/lee cosas del juego lo primero que se diga es que es un híbrido de rol.

Un sistema de juego basado en características (similar al D&D, pero en puesto de un d20, se basa en 2d6)
Un mapa de campaña con un trasfondo (que viene de la novela)
Un sistema de creación de personajes bastante amplio para adaptarlo a tu personaje
Ahora se han desbloqueado muchos personajes con sus trasfondos, pero te puedes hacer los tuyos propios
Con que el master tenga un poco de maña y dislumbre de que característica hacer las tiradas para peticiones que no aparezcan en el libro (cosa que pasa en todos los libros de rol).
Creo que es un sistema bastante bueno y fluido para jugar a Rol. Incluso viene con posibilidad de jugar sin casillas, por lo que trasmitiendo las distancias a las pulgadas o centímetros que te diga que mueve como máximo el personaje, ya puedes jugar hasta sin dungeon físico, con un plano cuadriculado y a darle al coco.

Creo que ésto en algo se parece al rol, pero bueno, es que ésto va por gustos y apreciaciones.

Y no me enrollo más con el tema, aunque me parezca la mar de interesante. Para mi como jugador es un punto muy fuerte para que haya entrado como mecenas del proyecto, las altas posibilidades en su sistema de juego y sus modos de juego.

Disculpad si el debate ha desvirtuado (aunque creo que no y es sano)) lo que esperabais del hilo.

PD: @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301), ahora todos querrán los indios y los vaqueros. ¡No tenías que haber sacado el plastico!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 06, 2018, 02:39:50 pm
Completamente de acuerdo...quiero un reprint del magic realm ya! 8)

http://labsk.net/index.php?topic=211006.0
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 06, 2018, 02:43:09 pm
Parece que algunos no tienen muy claro de qué trata el rol ni cuales fueron sus orígenes.

Resumiendolo mucho, D&D, el primer juego de rol, se originó cómo un simulador de combate que nació de un wargame creación del mismo autor. El sistema era bastante táctico, hasta el punto de que se hacían "torneos", ya que se creaban escenarios que los aventureros exploraban siguiendo unas reglas rígidas preestablecidas; el Dungeon Máster era más bien un árbitro que controlaba que todo se realizase correctamente, que desplegaba el escenario a medida que los héroes avanzaban por el y movía y tiraba los dados cuando era necesário.
Los hechizos, habilidades, objetos, etc. estaban representados en tablas y debían escribirse en una ficha de personaje.

Muchos juegos modernos recuperan el antiguo espíritu de D&D dándole más flexibilidad, convirtiéndose en el tipo de juego que todos relacionamos actualmente con el "rol" y en el que D&D fue derivando hasta la salida del AD&D. Algunos títulos modernos de estos retroclones sería La Marca del Este y Labyrinth Lord. Ambos juegos son rol y en ambos juego la creación de personajes es más limitada que en el DUN y lo único que les separa de un juego de mesa, es la inclusión de una campaña y losetas predefinidas y la conversión de las tablas en cartas.
De hecho, he dirigido partidas de Labyrinth Lord con minis y losetas que eran básicamente una partida a un juego de mesa.

De hecho, creo que DUN, Tal cómo está planteado, podría usarse cómo un juego de rol ideal para partidas sandbox sin tener que modificar nada.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 06, 2018, 02:59:52 pm
http://labsk.net/index.php?topic=211006.0

Estoy suscrito a ese hilo, a ver cómo queda la cosa... Pero prefiero el juego original a p&p que además no creo que salga barato...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 06, 2018, 03:05:44 pm
https://www.google.no/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwiWsLDA8L_eAhUEESwKHbUlCNQQjRx6BAgBEAU&url=https%3A%2F%2Fwww.ebay.com%2Fitm%2FVintage-Plastic-Cowboys-Indians-Lot-Of-11-Figures-Tim-Mee-Toys-%2F263854952711&psig=AOvVaw1mEaP4Hm5KiJKhWv2XBLV2&ust=1541597534272497 (https://www.google.no/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwiWsLDA8L_eAhUEESwKHbUlCNQQjRx6BAgBEAU&url=https%3A%2F%2Fwww.ebay.com%2Fitm%2FVintage-Plastic-Cowboys-Indians-Lot-Of-11-Figures-Tim-Mee-Toys-%2F263854952711&psig=AOvVaw1mEaP4Hm5KiJKhWv2XBLV2&ust=1541597534272497)

(https://www.google.no/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwiWsLDA8L_eAhUEESwKHbUlCNQQjRx6BAgBEAU&url=https%3A%2F%2Fwww.ebay.com%2Fitm%2FVintage-Plastic-Cowboys-Indians-Lot-Of-11-Figures-Tim-Mee-Toys-%2F263854952711&psig=AOvVaw1mEaP4Hm5KiJKhWv2XBLV2&ust=1541597534272497)
Me parto!  ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: elkytos en Noviembre 06, 2018, 03:15:16 pm
Dejando claro que a mi si me gustan las aplicaciones en los juegos de mesa, sacar la APP solo para IOS y Android me parece un error.

Hay que tener en cuenta que en poco tiempo si actualizas el sistema operativo del movil, tablet, ipad, etc. lo más probable es que se quede obsoleta y no funcione si el programador no la actualiza.
Cosa que teniendo un instalador con la aplicación completa para PC no te pasaría en la vida, siempre puedes tener una máquina virtual con un Windows antiguo y hacerla funcionar.
Creo que es algo a tener en cuenta si lo que se quiere es que el juego lo puedas utilizar durante años.

A mi personalmente me fastidiaría querer usar el juego dentro de 10 años por ejemplo y que la APP no funcione.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 06, 2018, 03:24:07 pm
Dejando claro que a mi si me gustan las aplicaciones en los juegos de mesa, sacar la APP solo para IOS y Android me parece un error.

Hay que tener en cuenta que en poco tiempo si actualizas el sistema operativo del movil, tablet, ipad, etc. lo más probable es que se quede obsoleta y no funcione si el programador no la actualiza.
Cosa que teniendo un instalador con la aplicación completa para PC no te pasaría en la vida, siempre puedes tener una máquina virtual con un Windows antiguo y hacerla funcionar.
Creo que es algo a tener en cuenta si lo que se quiere es que el juego lo puedas utilizar durante años.

A mi personalmente me fastidiaría querer usar el juego dentro de 10 años por ejemplo y que la APP no funcione.
Hombre, y por las mismas puedes tener un simulador de IOS / Android e instalarle cosas, igual que se ha hecho toda la vida con las videoconsolas para jugar las ROMs.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Noviembre 06, 2018, 03:32:15 pm
Salud

Perdonen que llegue tarde a algunos debates, pero lo rescato: tema «aplicación».

-Daba por hecho que no necesitaría conexión, veo que el primer planteamiento era que sí pero ahora solo para mantenerla actualizada y tal, esto último bien, pero no sé, personalmente huyo de todo lo que necesita «porque sí» estar conectado. Más cuando es para un juego de mesa que, por ejemplo, lo tendría en sitios sin conexión.

-La obsolescencia: últimamente salen muchas aplicaciones para juegos de mesa, algunas innecesarias, otras que acompañan (este es el caso, al menos parcialmente) y otras obligatorias (y tal vez las mixtas, no sé si entraría esta, pues uno de los modos parece depender de la aplicación). A la par, se comenta lo rápido que cambiamos de cacharros electrónicos. Esto se soluciona fácil: guarda un teléfono/tablet donde esas aplicaciones corren (no solo de este juego, sino del resto de juegos «actuales»; la primera vez que escuché esta solución fue a Masivi). La otra solución está en los emuladores (actualmente se juega mucho a la NES y casi nunca desde una NES original -salvando la nueva minines, pero ya me entienden). Ahora bien, para que esto sea posible (cualquiera de las dos), la aplicación debe funcionar 100% sin necesidad de conexión. Además, no podemos confiar en que la web exista para siempre (ya sería el colmo tener el cacharro, el juego y no poder usar la aplicación porque debo ingresar en un servidor que no existe).

-Espero que poco a poco la vayan actualizando y metiendo más funciones, por estos lares y en los comentarios de KS se dan muy buenas ideas (y veo que una de ellas se va a incorporar si sale en la encuesta, la misma se podría ampliar). Aprovechar la tan mentada aplicación para la comunidad que el autor quiere generar (compartiendo mapas, misiones, personajes, etc.), sería un puntazo. Pero que eso se acompañe con una web para los que somo más mayores y tradicionales :P.

Por lo demás, estoy aprendiendo bastante sobre los juegos de mazmorreo (que en este rubro soy bastante novato, por eso en parte sigo este proyecto).

Hasta luego ;)

Edito: como siempre, mientras me pongo, alguien escribe sobre el mismo tema, jajaja.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 06, 2018, 03:36:35 pm
Salud

Perdonen que llegue tarde a algunos debates, pero lo rescato: tema «aplicación».

-Daba por hecho que no necesitaría conexión, veo que el primer planteamiento era que sí pero ahora solo para mantenerla actualizada y tal, esto último bien, pero no sé, personalmente huyo de todo lo que necesita «porque sí» estar conectado. Más cuando es para un juego de mesa que, por ejemplo, lo tendría en sitios sin conexión.

-La obsolescencia: últimamente salen muchas aplicaciones para juegos de mesa, algunas innecesarias, otras que acompañan (este es el caso, al menos parcialmente) y otras obligatorias (y tal vez las mixtas, no sé si entraría esta, pues uno de los modos parece depender de la aplicación). A la par, se comenta lo rápido que cambiamos de cacharros electrónicos. Esto se soluciona fácil: guarda un teléfono/tablet donde esas aplicaciones corren (no solo de este juego, sino del resto de juegos «actuales»; la primera vez que escuché esta solución fue a Masivi). La otra solución está en los emuladores (actualmente se juega mucho a la NES y casi nunca desde una NES original -salvando la nueva minines, pero ya me entienden). Ahora bien, para que esto sea posible (cualquiera de las dos), la aplicación debe funcionar 100% sin necesidad de conexión. Además, no podemos confiar en que la web exista para siempre (ya sería el colmo tener el cacharro, el juego y no poder usar la aplicación porque debo ingresar en un servidor que no existe).

-Espero que poco a poco la vayan actualizando y metiendo más funciones, por estos lares y en los comentarios de KS se dan muy buenas ideas (y veo que una de ellas se va a incorporar si sale en la encuesta, la misma se podría ampliar). Aprovechar la tan mentada aplicación para la comunidad que el autor quiere generar (compartiendo mapas, misiones, personajes, etc.), sería un puntazo. Pero que eso se acompañe con una web para los que somo más mayores y tradicionales :P.

Por lo demás, estoy aprendiendo bastante sobre los juegos de mazmorreo (que en este rubro soy bastante novato, por eso eudin parte sigo este proyecto).

Hasta luego ;)

Edito: como siempre, mientras me pongo, alguien escribe sobre el mismo tema, jajaja.

Todo esto son aportaciones e ideas que pasamos a nuestros grimorios y que pueden ser estudiadas.. gracias por compartir tus ideas. Apuntada queda.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 06, 2018, 04:07:29 pm
He visto videos donde el autor comenta que tiene bastante contenido ya diseñado, incluyendo más campañas.

En este momento igual no puede o no quiere decir que habrá reimpresión, pero es obvio que la habrá. Y es obvio que habrá expansiones y más contenido.

Viendo como va la campaña, una buena opción podría ser comprometer ese mazo para generar mazmorras aleatorias a una expansión que potencie el solitario, con alguna campaña o algo similar. Olvidar esa parte, cerrar el debate y centrarnos en el juego tal cual, que no deja de ser un core, un motor.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 06, 2018, 05:04:19 pm
Parece que algunos no tienen muy claro de qué trata el rol ni cuales fueron sus orígenes.

Resumiendolo mucho, D&D, el primer juego de rol, se originó cómo un simulador de combate que nació de un wargame creación del mismo autor. El sistema era bastante táctico, hasta el punto de que se hacían "torneos", ya que se creaban escenarios que los aventureros exploraban siguiendo unas reglas rígidas preestablecidas; el Dungeon Máster era más bien un árbitro que controlaba que todo se realizase correctamente, que desplegaba el escenario a medida que los héroes avanzaban por el y movía y tiraba los dados cuando era necesário.
Los hechizos, habilidades, objetos, etc. estaban representados en tablas y debían escribirse en una ficha de personaje.

Muchos juegos modernos recuperan el antiguo espíritu de D&D dándole más flexibilidad, convirtiéndose en el tipo de juego que todos relacionamos actualmente con el "rol" y en el que D&D fue derivando hasta la salida del AD&D. Algunos títulos modernos de estos retroclones sería La Marca del Este y Labyrinth Lord. Ambos juegos son rol y en ambos juego la creación de personajes es más limitada que en el DUN y lo único que les separa de un juego de mesa, es la inclusión de una campaña y losetas predefinidas y la conversión de las tablas en cartas.
De hecho, he dirigido partidas de Labyrinth Lord con minis y losetas que eran básicamente una partida a un juego de mesa.

De hecho, creo que DUN, Tal cómo está planteado, podría usarse cómo un juego de rol ideal para partidas sandbox sin tener que modificar nada.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
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 "Chainmail" y las primeras versiones de D&D no son rol, no se interpretaba ningún personaje, como diría Javier Cansado es "proto-rol" :P. A partir de ahí se ha evolucionado hasta lo que se conoce hoy en día como rol.
Creo que no procede el caso que planteas de todas formas porque sólo un porcentaje bajo te responderá que "Chainmail" es rol o incluso lo conocerán.
Pero vamos que tenemos un concepto muy diferente de rol cuando para tí interpretar no define a un juego de rol y lo único que lo separa de un juego de tablero es lo resaltado en negrita. :o

Un sistema de juego basado en características (similar al D&D, pero en puesto de un d20, se basa en 2d6)
Un mapa de campaña con un trasfondo (que viene de la novela)
Un sistema de creación de personajes bastante amplio para adaptarlo a tu personaje
Ahora se han desbloqueado muchos personajes con sus trasfondos, pero te puedes hacer los tuyos propios
Con que el master tenga un poco de maña y dislumbre de que característica hacer las tiradas para peticiones que no aparezcan en el libro (cosa que pasa en todos los libros de rol).
Creo que es un sistema bastante bueno y fluido para jugar a Rol. Incluso viene con posibilidad de jugar sin casillas, por lo que trasmitiendo las distancias a las pulgadas o centímetros que te diga que mueve como máximo el personaje, ya puedes jugar hasta sin dungeon físico, con un plano cuadriculado y a darle al coco.

Creo que ésto en algo se parece al rol, pero bueno, es que ésto va por gustos y apreciaciones.

Y no me enrollo más con el tema, aunque me parezca la mar de interesante. Para mi como jugador es un punto muy fuerte para que haya entrado como mecenas del proyecto, las altas posibilidades en su sistema de juego y sus modos de juego.

Disculpad si el debate ha desvirtuado (aunque creo que no y es sano)) lo que esperabais del hilo.

PD: @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301), ahora todos querrán los indios y los vaqueros. ¡No tenías que haber sacado el plastico!


Lo que expones se puede hacer también con otros tantos juegos de mesa exceptuando la variedad a la hora de la creación de personajes. Por curiosidad juegos como "Battlestation", SoB, KD, Folklore...que tienen algunas características comunes, ¿Esos juegos los ves "roleros" como el DUN?

P.D.: A lo mejor soy algo pesado con esto pero alucino de verdad si creéis que es un buen sistema de adaptación medir con una regla/metro en mitad de una partida de rol o de tablero, es engorroso, problemático (sobretodo si hay dos bandos) y lo peor es que dispararía el tiempo de partida.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Noviembre 06, 2018, 05:26:00 pm
Lo que me parece es que el software que se deja morir es porque no tiene ya interés (o ese interés es muy marginal). Del mismo modo que hoy puedes jugarte fácilmente un Space Invaders de 1977 si quieres, si tiene sentido que una determinada aplicación perviva, ya se encargará quien sea de mantenerla viva, aunque sea adaptándola como una app "legacy" a los sistemas que se utilicen en el futuro.

En otras palabras, siempre me ha parecido que el discurso de la obsolescencia de las aplicaciones de juegos en contra de la voluntad de quienes las usan es poco real. Si la app lo vale, seguirá adaptándose, habrá emuladores que las ejecuten, versiones nuevas, etc. Si el juego que la app soporta cae en desuso, pues en el fondo dará igual. Pero vamos, que si alguien tiene ganas de ser el único usuario mundial del DUN y su app en 2043, entiendo su preocupación. Pues que se la instale en un dispositivo viejo y lo guarde con el juego, como si fuera la maquinita electrónica del "busca y captura" de los años 80.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 06, 2018, 06:07:33 pm
Habemus video hoy??
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 06, 2018, 06:10:24 pm
Es ver esos tocho posts y pasando y encima nadie responde de verdad a mi pregunta, todo mal chicos, todo mal xDD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 06, 2018, 06:29:38 pm
Es ver esos tocho posts y pasando y encima nadie responde de verdad a mi pregunta, todo mal chicos, todo mal xDD
A qué pregunta a qué se desbloquearía si pillamos la opción D?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 06, 2018, 06:30:11 pm
A qué pregunta a qué se desbloquearía si pillamos la opción D?

Sip, exactamente eso :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 06, 2018, 06:31:13 pm
Sip, exactamente eso :D
La respondí anteriormente con un enlace !!!! E @ilicitus me reprobó !!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 06, 2018, 06:31:22 pm
Sip, exactamente eso :D
Te respondió @Currogimenez con un Link

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 06, 2018, 06:34:50 pm
@Nachimrcorn (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4335) , no estás a lo que hay que estar  ::) xDDD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 06, 2018, 06:35:06 pm
Te respondió @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) con un Link

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Lo siento, he tardado en pillar que era una coña. Y eso que esta en español todo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 06, 2018, 06:36:16 pm
@Nachimrcorn (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4335) , no estás a lo que hay que estar  ::) xDDD

Pensaba que se estaba riendo de mi hasta que he pillado que de por si era una coña, ojala todo el mundo hubiera pedido esa opcion, la verdad. xDD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 06, 2018, 06:36:19 pm
Lo siento, he tardado en pillar que era una coña. Y eso que esta en español todo.
Nada tranquilo !!! Espero haber resuelto tu duda !!

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 06, 2018, 08:28:31 pm
Me imagino que ya muchos lo sabéis pero lo vuelvo a comentar por si acaso.

Sería muy recomendable para la campaña que nuestros comentarios en kickstarter fueran al menos en inglés.

El Google translator es una buena herramienta para los que no sabemos el idioma de Shakespeare 😉
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 06, 2018, 08:29:58 pm
Me imagino que ya muchos lo sabéis pero lo vuelvo a comentar por si acaso.

Sería muy recomendable para la campaña que nuestros comentarios en kickstarter fueran al menos en inglés.

El Google translator es una buena herramienta para los que no sabemos el idioma de Shakespeare
La verdad es que se han aumentado muchísimo los mensajes en inglés. Al principio había muchos en castellano.

Ayuda mucho a que los extranjeros sigan la camapaña e incentiva que entren.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oblivion en Noviembre 06, 2018, 08:48:08 pm
La verdad es que se han aumentado muchísimo los mensajes en inglés. Al principio había muchos en castellano.

Ayuda mucho a que los extranjeros sigan la camapaña e incentiva que entren.

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 A veces es así de triste, a mi si me parece bueno un juego me da igual que hablen polaco, alemán o japonés. Si no entran por los comemtarios en otro idioma es que no estarán muy interesados, al fin y al cabo el juego estará en ingles también.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 06, 2018, 09:10:00 pm
Actualización n° 12:

To be, or not to be ;-)
 https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis/posts/2336964

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Noviembre 06, 2018, 09:13:33 pm
A veces es así de triste, a mi si me parece bueno un juego me da igual que hablen polaco, alemán o japonés. Si no entran por los comemtarios en otro idioma es que no estarán muy interesados, al fin y al cabo el juego estará en ingles también.

Yo tengo una teoría, y es que si solo vas a vender a los "muy interesados", en cualquier negocio vas a fracasar estrepitosamente, dan mucho más dinero los que lo compren porque esté de moda o porque todo el mundo hable de ello aunque lo abandonen en cuanto se ponga de moda otra cosa, esos si que se dejan la pasta... porque son muchos más, y ya que nos ponemos a crear un negocio con esto hay que pensar en atrapar a todo el que se deje  :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Urcebas en Noviembre 06, 2018, 09:15:00 pm
No hombre, lo que pasa es que el translator solo funciona de español a inglés, al revés no va. Es triste pero, lamentablemente, ya se sabe que "without shakespeare language not party", al menos party de la buena. Los españoles no estamos "preparaos" para este business world.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kaxte en Noviembre 06, 2018, 09:17:57 pm
El Google translator es una buena herramienta para los que no sabemos el idioma de Shakespeare 😉
O aún mejor, DeepL Translator ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 06, 2018, 09:27:14 pm
O aún mejor, DeepL Translator ;)
Este no lo conozco, que tal funciona? tiene app?

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 06, 2018, 09:27:21 pm
Pues se ha montao algo de jaleo en los comentarios del ks con la frasecilla de un giri de q el español era un idioma minoritario......
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 06, 2018, 09:31:28 pm
Creo que debéis revisar en la actualización en ingles esta frase

 know you´re looking forward to watching an English gamethrough that could show you the mechanics of the game and also the game system for the Dark Player.

Tal como viene en español son las mecánicas SIN jugador oscuro!! mirad a ver por si acaso me equivoco pero..
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 06, 2018, 09:37:56 pm
Pues se ha montao algo de jaleo en los comentarios del ks con la frasecilla de un giri de q el español era un idioma minoritario......

Bueno tampoco a sido mucho, después a pedido disculpas y final feliz
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kaxte en Noviembre 06, 2018, 11:00:11 pm
Este no lo conozco, que tal funciona? tiene app?

Enviado desde mi ONEPLUS A5010 mediante Tapatalk
Pues no sé si tiene app la verdad, yo siempre lo he usado mediante web: https://www.deepl.com/translator
En mi opinión hace mejores traducciones inglés-español y español-inglés que Google Translator.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 06, 2018, 11:30:44 pm
Desbloqueados nuevos 5 eventos, las próximas parecen cartas de mobiliario (SG 175000) y el de 180 al final las losetas de la encuesta.
Los vídeos y actualizaciones jugosas se nos resisten..... :(
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 06, 2018, 11:32:41 pm
Desbloqueados nuevos 5 eventos, las próximas parecen cartas de mobiliario (SG 175000) y el de 180 al final las losetas de la encuesta.
Los vídeos y actualizaciones jugosas se nos resisten..... :(

si solo esta una persona trabajando normal que se resistan...xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 07, 2018, 12:06:02 am
Si las siguientes cartas fueran de mobiliario...las próximas cartas que salieran quizás estaría bien que fueran de hechizos...del resto ya nos hemos ido llevando algunas extras :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Galahael en Noviembre 07, 2018, 07:24:42 am
Yo lo que creo es que tenemos ya demasiados PJs pregenerados. En mi opinión sería mejor engrosar los mazos globales que dar PJs que no sabemos cuanta gente va a usar (al menos en mi mesa todos van a querer su PJ creado por ellos).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 07, 2018, 08:12:48 am
Si las siguientes cartas fueran de mobiliario...las próximas cartas que salieran quizás estaría bien que fueran de hechizos...del resto ya nos hemos ido llevando algunas extras :D

Uffff. Aquí tenemos un mago, y parece ser que es un mago insatisfecho amigos.... señor de los arcanos, ¿cree que deberíamos llegar a los 100 hechizos porque 95 le parecen escasas opciones?  :D

PD: Espero que se note que estoy de broma  ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 07, 2018, 08:18:49 am
Yo lo que creo es que tenemos ya demasiados PJs pregenerados. En mi opinión sería mejor engrosar los mazos globales que dar PJs que no sabemos cuanta gente va a usar (al menos en mi mesa todos van a querer su PJ creado por ellos).

Los pregenerados van con un conjunto de objetos que solo ellos podrán usar y un trasfondo, además de un standee extra. Aunque par los personalizadores (donde me incluyo) ciertas partes del SG puede ser menos interesante, un trasfondo encasquetado a un personaje solo con una carta, no es tan desperdiciable, y el standee te da opciones de visualización para tu personaje personalizado. Además de tener un personaje pregenerado al que podrías añadir objetos que se adapten más a tu gusto, porque ese personaje te vale como va.

Espero haber puesto una visión gris de los SG de los personajes pregenerados.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 07, 2018, 08:35:32 am
Lo bueno de los pregenerados con sus habilidades y equipamiento exclusivo, es que dan ideas; especialmente ideas para adaptar personajes "famosos" a DUN.

¿Alguien ha dicho Guts de Berserk Hummm; tengo una mini de Guts deseando pisar dungeon.
¿Kratos?
¿Los hermanos Majare?

Tener varios referentes será muy útil para crear este material.

Edito:

Algo que se me ha ocurrido y podría  satisfacer a muchos, seríapoder usar esos personajes también cómo mercenarios, al estilo de los "jugadores estrella" de Blood Bowl.
Supongo que, al ser especiales, deberían aumentar el presupuesto del JO cómo si fueran héroes, costar un buen dinero al contratarlos y exigir un pago el % del dinero ganado durante las aventuras (o una tasa fija).
Sería cómo contratar mercenarios de élite en lugar de simples mercenarios de línea. Esto, además, haría que resultasen útiles para aquellos grupos de jugadores que siempre usarán personajes personalizados.



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Vadillo73 en Noviembre 07, 2018, 08:38:34 am
Buenos días. Se sabe si tiene previsto sacar algún add on ? Gracias de antemano.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Damalga en Noviembre 07, 2018, 09:18:31 am
Buenos días. Se sabe si tiene previsto sacar algún add on ? Gracias de antemano.

Yo propuse a través de los comentarios de kickstarter la posibilidad de un add-on con más de esas monedas de pvc, ya que en el mercado hay muy pocas opciones BBB (buenas, bonitas y baratas). Si el diseño es curioso y no se van mucho de precio, creo que sería un add-on muy interesante que mucha gente cogería.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kaxte en Noviembre 07, 2018, 09:44:46 am
Yo creo que un addon de juego extra de losetas lo petaría, somos muchos los que lo hemos pedido... Pero no se han pronunciado al respecto, supongo que no lo contemplan. Aunque la verdad es que creo que la relación coste-beneficio para la editorial sería excelente, es simplemente hacer una tirada mayor para las losetas que ya tienen.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: alma oscura en Noviembre 07, 2018, 10:04:40 am
Lo bueno de los personajes pregenerados es que te sirven de NPC sin que tengas que hacerlos de 0. Si quieres los usas y si no, ahí están. Más herramientas para la "caja de herramientas".
Deseoso de ver videos...a ver si el finde cae alguno...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 07, 2018, 10:56:55 am
Lo de las losetas es muy comentado si (yo entre ellos)y supongo que estará hablado con imprenta. Lo malo que no es hacer una tirada más y ya. Muchos de los cartones dónde van losetas llevan  mobiliario van tb con marcadores, fichas de personajes... ya que se utiliza para optimizar toda la plancha y no dejar huecos. Con lo cual el tema logístico no es duplicar según esta
Si les es viable lo sacarán, más beneficios ellos y más contentos nosotros
Solución extrema dos juegos base jejejeje doble d losetas y doble d cartas.....para reperitr con héroes algunas armas hechizos..  ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Noviembre 07, 2018, 11:04:34 am
El problema de un add on con mas losetas es que, seguramente retrase la entrega del juego unos meses. Yo si este es el caso prefiero que siga la cosa como está y deje estás losetas para una futura expansión.

Ademas en el mercado ya muchas losetas que se pueden comprar y que encajan muy bien con DU.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 07, 2018, 11:12:25 am
Yo las veo muy golosas sobre todo para cuando saquen las expansiones de las que hablo Óscar. Ya no solo para el juego normal y poder utilizar las dos caras, sino para juego competitivo por equipos para poder hacer por ejemplo una loseta central donde está el tesoro o malo final y ramificar hacia ambos lados caminos totalmente simétricos desde cuyos extremos comiencen los héroes de ambos bandos
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 07, 2018, 11:17:25 am
No es necesario que sea simétrico; basta con que haya el mismo número de casillas por el camino más corto hacia el centro y que el Jugador Oscuro tenga el presupuesto correspondiente a cada grupo de héroes (el sistema ya está equilibrado).
Incluso podría compensarse un recorrido más corto o largo añadiendo o quitando presupuesto al JO.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 07, 2018, 11:19:04 am
Sí que modalidades se pueden hacer un montón y compensadas, pero para el que quiera caminitos iguales si o si pack d losetas
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: alma oscura en Noviembre 07, 2018, 12:15:19 pm
El problema de un add on con mas losetas es que, seguramente retrase la entrega del juego unos meses. Yo si este es el caso prefiero que siga la cosa como está y deje estás losetas para una futura expansión.

Ademas en el mercado ya muchas losetas que se pueden comprar y que encajan muy bien con DU.

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El mayor problema que le veo es que posiblemente no quepa ya en la caja, y se tenga que estudiar otros metodos de presentarla.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: On en Noviembre 07, 2018, 12:21:53 pm
Yo estoy dentro de momento y me ha surgido una duda al ver lo de la personalizacion de personajes en las cartas en blanco. ¿Hay que ir rellenando las cartas con los datos correspondientes? ¿Eso no dañará las cartas tras unos cuantos usos? Es que si la gracia es personalizar a los personajes y resulta que te cargas el material a la larga por hacerlo...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Noviembre 07, 2018, 12:25:20 pm
Bueno, pues según el autor parece ser que un Add-on de losetas podría ser viable, veremos a ver si lo introducen en la campaña y como.  :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Dondon en Noviembre 07, 2018, 12:35:44 pm
Un Add-On de losetas puede estar muy bien, pero por favor que al añadirlo a la campaña muestre todas las losetas (y componentes) que pueda de dicho Add-On, porque he de reconocer que la campaña me tiene enganchadísimo en su concepto, pero me gustaría ver claramente todos los componentes y como funcionan.

Esta campaña se beneficiaría muchísimo de otro tipo de actualizaciones con más información la verdad. Hay he de reconocer que anda bastante floja, porque después de ver SGs y Componentes no me queda del todo claro que es lo que hay exactamente. Un gráfico del total de componentes al estilo CMON sería muy de agradecer (e irlo actualizando).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: grimaldi en Noviembre 07, 2018, 12:39:51 pm
Yo estoy dentro de momento y me ha surgido una duda al ver lo de la personalizacion de personajes en las cartas en blanco. ¿Hay que ir rellenando las cartas con los datos correspondientes? ¿Eso no dañará las cartas tras unos cuantos usos? Es que si la gracia es personalizar a los personajes y resulta que te cargas el material a la larga por hacerlo...
Se ha incluido como SG 50 fichas en blanco, otra opción sería plastificar la carta.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 07, 2018, 12:48:31 pm
A mí lo de las cartas/hoja de personaje no me preocupa. Una ficha de personaje A5 será lo primero que haga la gente cómo material fanmade. Conociéndome, yo mismo me haré una.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 07, 2018, 12:55:17 pm
Y si luego la compartes, mejor que mejor

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: pedrotronic en Noviembre 07, 2018, 01:12:15 pm
Y si luego la compartes, mejor que mejor

Me suena haber leido que en la web iban a colgar un doc para que la gente se imprimiese las hojas de personaje que necesitara
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 07, 2018, 01:18:58 pm
No es necesario que sea simétrico; basta con que haya el mismo número de casillas por el camino más corto hacia el centro y que el Jugador Oscuro tenga el presupuesto correspondiente a cada grupo de héroes (el sistema ya está equilibrado).
Incluso podría compensarse un recorrido más corto o largo añadiendo o quitando presupuesto al JO.

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Totalmente de acuerdo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 07, 2018, 01:22:41 pm
Un Add-On de losetas puede estar muy bien, pero por favor que al añadirlo a la campaña muestre todas las losetas (y componentes) que pueda de dicho Add-On, porque he de reconocer que la campaña me tiene enganchadísimo en su concepto, pero me gustaría ver claramente todos los componentes y como funcionan.

Esta campaña se beneficiaría muchísimo de otro tipo de actualizaciones con más información la verdad. Hay he de reconocer que anda bastante floja, porque después de ver SGs y Componentes no me queda del todo claro que es lo que hay exactamente. Un gráfico del total de componentes al estilo CMON sería muy de agradecer (e irlo actualizando).

Muy de acuerdo! KS es muy visual y con lo que engancha el juego de por sí si le sumaramos una página de campaña mucho mejor rematada visualmente y con unas buenas imágenes de SG desbloqueados al principio de todo pues fijo que engancharía más sobretodo a extranjeros.
En la web se pueden ver algunos componentes a más tamaño y mejor resolución pero claro, si la primera impresión no convence pues ya no se deben pasar por ahí (supongo).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 07, 2018, 01:28:41 pm
A mí un add on de losetas (muchas losetas) me encantaría. El problema no lo veo de tiempo sino, como han dicho más arriba, de que entre en la caja. Y veo más problemático que hagan la caja más grande (aunque desconozco si esto supone mucho más problema)
Lo de los SG desbloqueados y a mayor tamaño, más visual vaya, deberían haberlos puesto antes del dungeon. Ayudaría a ver lo que se ha desbloqueado ya y a qué resultase muy atractivo de cara a posibles backers.
Un saludo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 07, 2018, 01:40:59 pm
Una pregunta, viendo el desprecintado del too Many bones en el canal de jugar y pintar de YouTube, habla de que las cartas vienen directamente plastificadas, q no necesitarían si no se es muy puntilloso lo de enfundarlas, que os parece?? Sería buena opción de SG?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 07, 2018, 02:03:27 pm
Una pregunta, viendo el desprecintado del too Many bones en el canal de jugar y pintar de YouTube, habla de que las cartas vienen directamente plastificadas, q no necesitarían si no se es muy puntilloso lo de enfundarlas, que os parece?? Sería buena opción de SG?

Justamente vi que el Treasure Island es así, molaria
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 07, 2018, 02:14:19 pm
Creo que todos queremos el mejor juego con la mayor calidad posible. Yo por ejemplo, estoy deseando saber que han hablado con la imprenta y el mapa A2 va a a ser mejorado para que no se nos joda en tres tardes de estar desplegandolo.

Debo ser el único al que le gusta el mapa. Y prefiero 1000 veces que sea de papel en tamaño A2 y no un mapa montado. Al fin y al cabo no es un mapa para jugar en él.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 07, 2018, 02:24:04 pm
Debo ser el único al que le gusta el mapa. Y prefiero 1000 veces que sea de papel en tamaño A2 y no un mapa montado. Al fin y al cabo no es un mapa para jugar en él.

Pues facil lo tienes imprimiendotelo en calidad en papel. Lo q apunta el compañero no es ninguna tonteria como sea de papel nos va a durar menos q un euro en el bolsillo y si viene doblado como creo q viene ahora mismo ya no te digo nada
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 07, 2018, 02:33:05 pm
Pues facil lo tienes imprimiendotelo en calidad en papel. Lo q apunta el compañero no es ninguna tonteria como sea de papel nos va a durar menos q un euro en el bolsillo y si viene doblado como creo q viene ahora mismo ya no te digo nada

Honestamente, lo veo imposible sin afectar al precio y al alto de la caja.
Sobre todo teniendo en cuenta que el precio del pledge no puede variar durante la campaña.
Lo cual, dicho sea de paso, me congratula.
:)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Josan89 en Noviembre 07, 2018, 02:48:15 pm
Los personajes predefinidos serán "famosos", de la novela o totalmente inventados?
Lo pregunto porque leyendo los comentarios más atrás se me ocurrió meter a Rincewind, con su cofre mágico, por ejemplo. Y a raíz de eso recordé las campañas de los zombicides que añaden como extras a héroes populares tanto de ficción como cantantes o actores.
Creo que si fueran personajes "inspirados" en Frodo, Rincewind, Daenerys o Harry Potter podrían ser un buen atractivo para atraer mecenas. Cambiando el nombre parcial o totalmente pero mantaniendo características basicas y estéticas no habría problemas de derechos.
Eso sí, para atraer más mecenas necesitarían tener una buena actualización explicando su trasfondo y mostrando bien los standees.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Dondon en Noviembre 07, 2018, 02:51:14 pm
Yo si el mapa va a ser en papel, por favor que venga enmarcado, porque miedo me da XD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 07, 2018, 02:53:46 pm
Sugerencia de mejora:
Tubo de cartón para guardar el mapa de campaña.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 07, 2018, 02:55:21 pm
Espero que no sea en papel, ya hay manuales que con juegos precintados me llegan arrugados, no quiero imaginar una hoja suelta por ahí en la caja.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 07, 2018, 02:56:49 pm

Sugerencia de mejora:
No sacar el mapa en papel.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 07, 2018, 03:03:46 pm
Sugerencia de mejora:
No sacar el mapa en papel.
¿Quieres un mapa A2 en formato tablero doblado en 4 partes?
En otras palabras, ¿quieres un A2 doblable  hasta un A4?

Porque, imagino, sacar el mapa en un material rígido en A2 lo descartamos, ¿verdad?

Otra opción sería hacer 4 losetas A4 y juntarlas para formar un mapa completo.

No sé; me parece que es pedir mucha mejora. No puede compararse el precio de ninguna de las opciones anteriores con la impresión de un póster.


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 07, 2018, 03:12:42 pm
A mí el mapa en papel me mola y hasta el estilo retro, pero es verdad que un material más plástico evitará o retrasará problemas d deterioro.
 Pongo tb un posible ejemplo de sgs mediante mazmorreo pero más legible al q tenemos, x que un resumen de los  optenidos y claro nos vendría bien. A ver si a Óscar no le da un pachungo y puede ir mostrando cosas
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fran Scythe en Noviembre 07, 2018, 03:21:53 pm
Lo que me parece es que el software que se deja morir es porque no tiene ya interés (o ese interés es muy marginal). Del mismo modo que hoy puedes jugarte fácilmente un Space Invaders de 1977 si quieres, si tiene sentido que una determinada aplicación perviva, ya se encargará quien sea de mantenerla viva, aunque sea adaptándola como una app "legacy" a los sistemas que se utilicen en el futuro.

En otras palabras, siempre me ha parecido que el discurso de la obsolescencia de las aplicaciones de juegos en contra de la voluntad de quienes las usan es poco real. Si la app lo vale, seguirá adaptándose, habrá emuladores que las ejecuten, versiones nuevas, etc. Si el juego que la app soporta cae en desuso, pues en el fondo dará igual. Pero vamos, que si alguien tiene ganas de ser el único usuario mundial del DUN y su app en 2043, entiendo su preocupación. Pues que se la instale en un dispositivo viejo y lo guarde con el juego, como si fuera la maquinita electrónica del "busca y captura" de los años 80.
+1
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Snacky2 en Noviembre 07, 2018, 03:55:52 pm
Una duda las cartas de personajes, tenemos que apuntar con lapiz ahi el numero? Eso no hara que se estropee la tarjeta? No se puede hacer un carton donde metas la carta y señales con dados o algo el numero que deseas tener? De ser una cutrez asi me salgo del tiron, 150 euros un juego para tener que imprimir cartas de usar unos stats u otros no me mola, a ver si alguien me resuelve la duda.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 07, 2018, 03:58:57 pm
Una duda las cartas de personajes, tenemos que apuntar con lapiz ahi el numero? Eso no hara que se estropee la tarjeta? No se puede hacer un carton donde metas la carta y señales con dados o algo el numero que deseas tener? De ser una cutrez asi me salgo del tiron, 150 euros un juego para tener que imprimir cartas de usar unos stats u otros no me mola, a ver si alguien me resuelve la duda.
Si has mirado la campaña se ha desbloqueado un blog con hojas que hacen exactamente la misma función que la carta para que no tengas que estropearla

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Snacky2 en Noviembre 07, 2018, 04:11:51 pm
Si has mirado la campaña se ha desbloqueado un blog con hojas que hacen exactamente la misma función que la carta para que no tengas que estropearla

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Entonces tengo una tarjeta basica y un blog (tipo cuaderno de papeleria) para anotar los stats no?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nemo en Noviembre 07, 2018, 04:16:19 pm
Bueno, me añado al hilo (mas vale tarde que nunca).

Disculpadme si digo algo que ya se ha comentado, pero hay un par de cosas que me gustaría saber:

- Dado que se ha desbloqueado un montón de SG, ¿se ha hablado de las nuevas fechas de entrega? Personalmente, aún sabiendo que se pretende fabricar en Europa y no hay parada de año nuevo chino, veo muy justos los plazos iniciales.

- ¿Nos os parece muy bajo el coste de envío para una caja de tanto peso? Conozco algunas empresas que envían a este precio, pero sin tracking (lo cual sería un error para una campaña de CF)

- ¿sabéis si se ha tenido en cuenta que tras la recaudación se tienen que pagar una serie de impuestos? Recuerdo un proyecto que no contaron los impuestos de creación de la empresa, los de beneficios (que se aplican al total de € recaudados y que no se gasten antes de finalizar el año, etc).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 07, 2018, 04:18:12 pm
Entonces tengo una tarjeta basica y un blog (tipo cuaderno de papeleria) para anotar los stats no?
Si puedes utilizar lo que prefieras :)

Te comento porque leyendo tu comentario más despacio me da la sensación de que no has entendido como van las cartas en blanco :) y si no es así disculpame.

Tienes en el juego ya personajes creados 10 en concreto que son los que representan las miniaturas, aparte se han desbloqueado unos cuantos más que incluso y efectivamente se entregan 10 cartas en blanco por si se prefería en lugar de jugar con los personajes predefinidos cada uno se quería crear el suyo, no obstante para esa misma función se ha desbloqueado un blog de 50 hojas para la misma función que las carta que te comento. Espero haber aclarado tus dudas xD
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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Snacky2 en Noviembre 07, 2018, 04:19:28 pm
Acabo de ver el sg desbloqueado de la campaña, pone libro con 50 paginas en blanco para la creacion de personajes del tamaño de las cartas, que esta muy bien pero aun asi me parece cutre, es mejor hacer un panel de carton tipo claustrophobia o scythe con unos pocos cubos, nose no me ha gustado mucho esta parte pero seguire atento.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 07, 2018, 04:20:35 pm


Bueno, me añado al hilo (mas vale tarde que nunca).

Disculpadme si digo algo que ya se ha comentado, pero hay un par de cosas que me gustaría saber:

- Dado que se ha desbloqueado un montón de SG, ¿se ha hablado de las nuevas fechas de entrega? Personalmente, aún sabiendo que se pretende fabricar en Europa y no hay parada de año nuevo chino, veo muy justos los plazos iniciales.

- ¿Nos os parece muy bajo el coste de envío para una caja de tanto peso? Conozco algunas empresas que envían a este precio, pero sin tracking (lo cual sería un error para una campaña de CF)

- ¿sabéis si se ha tenido en cuenta que tras la recaudación se tienen que pagar una serie de impuestos? Recuerdo un proyecto que no contaron los impuestos de creación de la empresa, los de beneficios (que se aplican al total de € recaudados y que no se gasten antes de finalizar el año, etc).

Poco te puedo ayudar, salvo en tu primera pregunta, y los plazos de entrega siguen siendo los mismos :)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Arendal en Noviembre 07, 2018, 04:26:42 pm
Bueno, me añado al hilo (mas vale tarde que nunca).

Disculpadme si digo algo que ya se ha comentado, pero hay un par de cosas que me gustaría saber:

- Dado que se ha desbloqueado un montón de SG, ¿se ha hablado de las nuevas fechas de entrega? Personalmente, aún sabiendo que se pretende fabricar en Europa y no hay parada de año nuevo chino, veo muy justos los plazos iniciales.

- ¿Nos os parece muy bajo el coste de envío para una caja de tanto peso? Conozco algunas empresas que envían a este precio, pero sin tracking (lo cual sería un error para una campaña de CF)

- ¿sabéis si se ha tenido en cuenta que tras la recaudación se tienen que pagar una serie de impuestos? Recuerdo un proyecto que no contaron los impuestos de creación de la empresa, los de beneficios (que se aplican al total de € recaudados y que no se gasten antes de finalizar el año, etc).
Buenas!
Yo puedo ayudarte en algunas de ellas...

Y es que sé que Óscar ha sido muuuy concienzudo con impuestos, envíos, costes... Se ha reunido con gente que ya ha sacado otros crowdfundings con éxito, con gestorías, hecho consultas sobre costes de cada cosa.
Es un tío súper metódico y tiene todo eso calculado hasta la saciedad.

En si puede haber retrasos a causa de los stretch goals ya no lo sé. Pero que en todo lo que dependa de él y su gestión directa lo tiene bajo control... tenlo por seguro.



Por ciertos, a mí el stretch goal de las fichas me encanta. Me recuerda al viejo Heroquest y otros juegos que venían con su libreto de fichas... Lo quiero!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Noviembre 07, 2018, 04:29:02 pm
Las fichas en papel son como las de heroquest o heroquest avanzado. Si juegas campaña mejorando tu personaje es mas sencillo asi.
La opcion de carton y cubitos es visual y molona,pero mas coñazo para guardar y conservar las stats entre partida,aparte de encarecer fijo el precio.
Estoy muy ilusionado con el juego,pero la campaña, actualizaciones etc son un poco pobre . Desbloqueamos heroes y apenas sabemos de ellos, las losetas ni un esbozo,las quest desbloqueadas,ni idea de que tratan...
Han pedido repetidas veces mostrar todo lo desbloqueado de una forma mas nitida y nada.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nemo en Noviembre 07, 2018, 04:32:59 pm
Gracias @Arendal (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3079)  y @Triple6 (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4160)

La parte de los impuestos es la más crítica, y es importante que lo haya consultado ya. Llevo ya más de 1 CF encima, y he visto de todo ya, así que son cosas que suelo preguntar/informar a los autores.

Sobre los retrasos, solo quiero que la gente sea consciente que es probable que los hayan, y que he visto ahora que hay material que se empezará a diseñar a finales de año (lo que inevitablemte retrasará fechas de entrega).

La ventaja en este último caso es que al ser material en cartón, los retrasos que puede implicar no deberían ser demasiado excesivos (1 o 2 meses a lo sumo).

Con el tema de los envíos, me sigue pareciendo muy bajos. Estaría bien saber con qué compañía los realiza, ya que a muchos autores les haría un gran favor de cara a tener que entregar sus recompensas  :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 07, 2018, 04:36:35 pm
Tengamos algo de paciencia, por lo que se ve es un tío llevando prácticamente todo y por como lo describen querrá hacer las cosas perfectas para que no haya queja
Yo también tengo ganas de más actualizaciones y vídeos... pero habrá que esperar, aún quedan más de 2 semanas
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Chewamenon en Noviembre 07, 2018, 05:00:55 pm
Ok, tengamos paciencia, pero hay que tener en cuenta que está vendiendo un producto y camino de los 200.000€ de ingresos en 5 días... tampoco debe ser una excusa el que sea una persona sóla, frente a que haya más o sea una empresa.

Éstas, como muchas otras, son decisiones que ha tomado el responsable de la campaña, no decisiones que hayamos tomado nosotros como "clientes" o que debamos aceptar sin más y tragar con cualquier cosa. Nosotros al final tomaremos la decisión de apoyar o no la campaña, el problema para el promotor del proyecto es que esta decisión al final sea a costa de su salud o que mucho posible "clientes" no entren porque puedan parecer excusas de amateur y que no generen confianza.

No quiero presionar, pero igual debería haber delegado algunas tareas (en algunos casos puede que ya sea tarde) y os lo dice uno que no sabe delegar ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 07, 2018, 05:07:25 pm
¿Quieres un mapa A2 en formato tablero doblado en 4 partes?
En otras palabras, ¿quieres un A2 doblable  hasta un A4?

Porque, imagino, sacar el mapa en un material rígido en A2 lo descartamos, ¿verdad?

Otra opción sería hacer 4 losetas A4 y juntarlas para formar un mapa completo.

No sé; me parece que es pedir mucha mejora. No puede compararse el precio de ninguna de las opciones anteriores con la impresión de un póster.


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No se sabe cómo lo tenía contemplado Oscar en primer momento, verdad?
A mí en según qué papel me daría algo de miedo, sobretodo en las dobleces será demasiado endeble...
Como poco espero que sea algún tipo de cartulina resistente, ya sea en plan losetas o de una pieza que se doble.
No sé si en 2 piezas de A3 cabría en la caja o tendría que quedar más pequeño. Medidas de la caja inicialmente tampoco se sabían, no?
Sería la caña que como addon (imagino no sería viable de otra forma...) pudiéramos tener el mapa en plan tapete/neopreno. Y es que así como están las cosas en KS estas pijaditas deluxe llaman mucho, sería otro gancho para la campaña :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Dondon en Noviembre 07, 2018, 05:40:35 pm
Por mucha paciencia que se pida de cara a las actualizaciones y stretch goals porque sólo es una persona... Y paciencia se puede tener... Lo suyo sería que al ser una campaña hubiera estado mejor pensada en el tema de la comunicación, así como preparada de cara a las actualizaciones. Todas es imposible, porque también surgen imprevistos, pero lo suyo es tener un buen plano de ruta ya diseñado, porque aunque al autor le pueda pillar por sorpresa el gran éxito que está teniendo, lo deseable es llegar a él y no quedarse con un trauma. Cuanto mejor está todo visualmente, y cuanto mejor explicado, pues mejor vendido estará.

De ahí la importancia de los escaparates en las tiendas. En 5 días hay tiempo de sobra para haber montado ya alguna actualización en condiciones.

Repito que me encanta el proyecto y su planteamiento, pero me da bastante rabia lo desaprovechado que está todo en cuanto a la comunicación, porque la gente tendría que estar flipando con cada actualización y diciendole a sus amigos, "Mirar que cosa más chula, llevan así 5 días, y cada vez que me meto en la web suya a ver lo que me llevo y hay desbloqueado es que me froto  :P"

Se ha hablado de quien hace las losetas y se ha desaprovechado la oportunidad de enseñar una buena remesa de las mismas con por lo menos alguna imagen de buena calidad.

Luego cuando se habla del miedo a que a uno le pirateen reglas o demás, igual. Entiendo ese miedo, pero no va a desaparecer porque escondamos el tesoro, y si alguien quiere piratear algo va a llegar igual. Sin embargo desaprovechar el tener a la gente salivando por encima de 10 me parece un grave error.

Yo por ejemplo llevo ya algunos días preguntándome porque no me estarán dando una actualización jugosa que me tenga aún más ilusionado, y los mensajes de espera y paciencia, 5 días después, como que me están desinflando.

Que no vengo a poner a caldo a nadie, y entiendo que todo el mundo puede estar muy ocupado, pero si hubiera 10 buenas actualizaciones programadas, seguro que no estabamos así, y eso es algo que entristece y desmerece muy seguramente al producto.

A partir de aquí que se den la prisa que quieran (o puedan), pero sería mejor que no tardaran demasiado en enseñar bien las cosas. Por poner un ejemplo, el vídeo de AP es el mejor que he visto hasta el momento, y sinceramente puede que no estuviera desde el día 1 dentro si no fuera por el mismo. De hecho a esta velocidad y si no fuera por dicho vídeo estaría esperando a ver como se desarrolla la campaña y a que con las cosas que se enseñen me convenzan... No creo que estuviera dentro todavía de no ser por ese vídeo, pero aun así os aseguro que quiero saber más y ver más de todo lo que ofrece este sistema de juego.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 07, 2018, 06:15:42 pm
Bueno chavales dentro de poco 175 y dicen por ahí que el sg social está finiquitado, nada mal la verdad
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 07, 2018, 06:35:03 pm
Yo pienso que dado que lo está petando, no le vendría mal ayuda. A mi personalmente me echa para atrás el diseño de las cartas y el del mapa (no las ilustraciones, esas son old-school pero bastante buenas). Entiendo que el autor sea perfeccionista y quiera tenerlo todo bajo control, pero cuanto más grande se haga la campaña más debería delegar si quiere que el proyecto conserve calidad dentro de unos plazos razonables.

Lo mismo con el cooperativo y el video de la partida, sabía de sobra que eran cosas que la gente demandaba y aquí seguimos esperando. Y cada día saliendo juegazos (parece que se están acumulando todos este mes).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 07, 2018, 07:12:17 pm
Un día me tendréis que decir que hacéis para estar en más de un crowfunding y sobrevivir a la experiencia 😂 por que entre este y el DM me da a mí que me van a trocear en casa
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 07, 2018, 07:19:09 pm
Con todo el cariño a los foreros:

Las opiniones o consejos que se están dando creo que son bienintencionados y probablemente acertados, pero creo que no aportan mucho. Esta es la primera campaña del autor y no lo está haciendo tal mal. Podría hacerlo mejor, pero no está tan mal para la primera campaña. Todos, o casi todos, saben de fútbol, motos, economía, etc... Cada vez que juega la selección o el madrid o cualquier otro equipo, los estadios están llenos de expertos que saben lo que debería hacer el entrenador. No es lo mismo dirigir algo como opinar de eso desde la barrera.

Lo que quiero decir es que el autor lo hará mejor en su próxima campaña, porque va a haber más seguro. Así que...dejémosle trabajar. Al fin y al cabo, por lo que a mí respecta, creo que ya, ahora, me voy a llevar mucho más de lo que pensaba antes de que arrancara la campaña, y aún faltan muchos días.

Paciencia.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Noviembre 07, 2018, 07:28:07 pm
Con todo el cariño a los foreros:

Las opiniones o consejos que se están dando creo que son bienintencionados y probablemente acertados, pero creo que no aportan mucho. Esta es la primera campaña del autor y no lo está haciendo tal mal. Podría hacerlo mejor, pero no está tan mal para la primera campaña. Todos, o casi todos, saben de fútbol, motos, economía, etc... Cada vez que juega la selección o el madrid o cualquier otro equipo, los estadios están llenos de expertos que saben lo que debería hacer el entrenador. No es lo mismo dirigir algo como opinar de eso desde la barrera.

Lo que quiero decir es que el autor lo hará mejor en su próxima campaña, porque va a haber más seguro. Así que...dejémosle trabajar. Al fin y al cabo, por lo que a mí respecta, creo que ya, ahora, me voy a llevar mucho más de lo que pensaba antes de que arrancara la campaña, y aún faltan muchos días.

Paciencia.
ok
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Regulus en Noviembre 07, 2018, 07:32:01 pm
Yo no sé nada sobre nada, pero, sí sé y al 100% todo lo que se refiere a ser cliente/jugador y a lo que yo personalmente espero de un juego y cómo quiero que me lo muestren, además de saber al 100% que esto sí me lo dan otros autores/editoriales.

Lo que no aporta nada es posicionarse todo el rato a la contra.

Con cariño.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 07, 2018, 08:16:40 pm
Con todo el cariño a los foreros:

Las opiniones o consejos que se están dando creo que son bienintencionados y probablemente acertados, pero creo que no aportan mucho. Esta es la primera campaña del autor y no lo está haciendo tal mal. Podría hacerlo mejor, pero no está tan mal para la primera campaña. Todos, o casi todos, saben de fútbol, motos, economía, etc... Cada vez que juega la selección o el madrid o cualquier otro equipo, los estadios están llenos de expertos que saben lo que debería hacer el entrenador. No es lo mismo dirigir algo como opinar de eso desde la barrera.

Lo que quiero decir es que el autor lo hará mejor en su próxima campaña, porque va a haber más seguro. Así que...dejémosle trabajar. Al fin y al cabo, por lo que a mí respecta, creo que ya, ahora, me voy a llevar mucho más de lo que pensaba antes de que arrancara la campaña, y aún faltan muchos días.

Paciencia.

Muchos yo creo que simplemente piden lo que quieren ver, independientemente de lo que puedan o no saber acerca de los CF.
Yo por ejemplo, no juzgo el trabajo que hace, simplemente no quiero entrar ahí. El juego me gusta, al menos lo que mas o menos se por vídeos. Si bien me gustaría ver que son algunos SG desbloqueados, ver algún video explicativo etc etc. Me parece necesario como mecenas y pienso (y eso ya da igual) que puede ayudar a la campaña, cosa que nos interesa a todos incluido el autor por supuesto.
Si ya no le da la vida y el ritmo que lleva es ya sin dormir...aplaudo el esfuerzo, pero igual que me lleva convenciendo el trabajo hecho (el juego), me sigue faltando lo comentado en la campaña y espero que mas pronto que tarde podamos empezar a ir viéndolo...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 07, 2018, 08:22:41 pm
Muchos yo creo que simplemente piden lo que quieren ver, independientemente de lo que puedan o no saber acerca de los CF.
Yo por ejemplo, no juzgo el trabajo que hace, simplemente no quiero entrar ahí. El juego me gusta, al menos lo que mas o menos se por vídeos. Si bien me gustaría ver que son algunos SG desbloqueados, ver algún video explicativo etc etc. Me parece necesario como mecenas y pienso (y eso ya da igual) que puede ayudar a la campaña, cosa que nos interesa a todos incluido el autor por supuesto.
Si ya no le da la vida y el ritmo que lleva es ya sin dormir...aplaudo el esfuerzo, pero igual que me lleva convenciendo el trabajo hecho (el juego), me sigue faltando lo comentado en la campaña y espero que mas pronto que tarde podamos empezar a ir viéndolo...
Esto se verá , quedan 20 días de campaña y ha sido un ritmo frenético que hemos solventado con mucha dignidad y no menos esfuerzo. Así que tranquilos todo esto será revelado. Os lo aseguro
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 07, 2018, 08:28:57 pm
Yo, sin ánimo de ofender, si tan cansado está y tan poco está durmiendo por la gran cantidad de trabajo y esfuerzo que le está suponiendo este KS, ¿no hubiese sido quizá mejor retrasar el lanzamiento del mismo? No se, esperar un par de meses y en ese tiempo adelantar trabajo (por ejemplo el vídeo del gameplay, preparar actualizaciones con los diferentes elementos del juego, etc... ) Básicamente todo lo que se está haciendo ahora deprisa y corriendo a un ritmo frenético porque no se ha preparado antes del lanzamiento.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 07, 2018, 08:35:08 pm
Yo, sin ánimo de ofender, si tan cansado está y tan poco está durmiendo por la gran cantidad de trabajo y esfuerzo que le está suponiendo este KS, ¿no hubiese sido quizá mejor retrasar el lanzamiento del mismo? No se, esperar un par de meses y en ese tiempo adelantar trabajo (por ejemplo el vídeo del gameplay, preparar actualizaciones con los diferentes elementos del juego, etc... ) Básicamente todo lo que se está haciendo ahora deprisa y corriendo a un ritmo frenético porque no se ha preparado antes del lanzamiento.
Ventana de oportunidad.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 07, 2018, 08:37:05 pm
Ventana de oportunidad.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

¿Puedes elaborar un poco más?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 07, 2018, 08:37:54 pm
Yo, sin ánimo de ofender, si tan cansado está y tan poco está durmiendo por la gran cantidad de trabajo y esfuerzo que le está suponiendo este KS, ¿no hubiese sido quizá mejor retrasar el lanzamiento del mismo? No se, esperar un par de meses y en ese tiempo adelantar trabajo (por ejemplo el vídeo del gameplay, preparar actualizaciones con los diferentes elementos del juego, etc... ) Básicamente todo lo que se está haciendo ahora deprisa y corriendo a un ritmo frenético porque no se ha preparado antes del lanzamiento.

Sus razones tendrá, porque tenia vacaciones, porque no tenia otro momento, porque la luna está en cuarto menguante, por que era el
Momento en que menos ks había que le pudieran hacer sombra, por la fluctuación del dólar frente al yen, porque Ángela Merkel le dijo que ahora o nunca y trump nunca se opuso.

Hay mil millones de razones por las que  se ha realizado ahora y aquí estamos para ofrecerlo y sacar lo mejor posible el proyecto adelante !!

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 07, 2018, 08:40:16 pm
¿Puedes elaborar un poco más?
No, no puedo, pero Currogimenez anda por el buen camino.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 07, 2018, 08:42:28 pm
Sus razones tendrá, porque tenia vacaciones, porque no tenia otro momento, porque la luna está en cuarto menguante, por que era el
Momento en que menos ks había que le pudieran hacer sombra, por la fluctuación del dólar frente al yen, porque Ángela Merkel le dijo que ahora o nunca y trump nunca se opuso.

Hay mil millones de razones por las que  se ha realizado ahora y aquí estamos para ofrecerlo y sacar lo mejor posible el proyecto adelante !!

Entendido, el momento de sacarlo ahora de aquella manera es... because reasons. Copiado.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 07, 2018, 08:52:19 pm
Con todo el cariño a los foreros:

Las opiniones o consejos que se están dando creo que son bienintencionados y probablemente acertados, pero creo que no aportan mucho. Esta es la primera campaña del autor y no lo está haciendo tal mal. Podría hacerlo mejor, pero no está tan mal para la primera campaña. Todos, o casi todos, saben de fútbol, motos, economía, etc... Cada vez que juega la selección o el madrid o cualquier otro equipo, los estadios están llenos de expertos que saben lo que debería hacer el entrenador. No es lo mismo dirigir algo como opinar de eso desde la barrera.

Lo que quiero decir es que el autor lo hará mejor en su próxima campaña, porque va a haber más seguro. Así que...dejémosle trabajar. Al fin y al cabo, por lo que a mí respecta, creo que ya, ahora, me voy a llevar mucho más de lo que pensaba antes de que arrancara la campaña, y aún faltan muchos días.

Paciencia.
Pues se dan los mismos consejos en cada campaña en la que hay cierto contacto con el autor. En este caso con sus colaboradores pero entiendo que es lo mismos. De hecho en las campañas españolas en los que el autor ha estado activo por aquí se hacen muy pocas críticas destructivas o con mala baba. Se intenta siempre que el autor (como bien dices, novel) no caiga en los mismos fallos que otras campañas. Está claro que nunca puede hacer caso de todo lo que se dice (ni debe), pero creo que los que estáis totalmente convencidos del proyecto tampoco deberíais intentar que no se hiciese ni una crítica a éste.

Además que estamos en un foro, si no se puede opinar aquí no se donde. Sirva o no sirva.
Sus razones tendrá, porque tenia vacaciones, porque no tenia otro momento, porque la luna está en cuarto menguante, por que era el
Momento en que menos ks había que le pudieran hacer sombra, por la fluctuación del dólar frente al yen, porque Ángela Merkel le dijo que ahora o nunca y trump nunca se opuso.

Hay mil millones de razones por las que  se ha realizado ahora y aquí estamos para ofrecerlo y sacar lo mejor posible el proyecto adelante !!
Pues por el mes tranquilo no creo que sea. Hacía tiempo que no veía tal cantidad de juegazos juntos. Y aún queda alguno por salir (y ninguno barato xD).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 07, 2018, 09:10:02 pm
Esto se verá , quedan 20 días de campaña y ha sido un ritmo frenético que hemos solventado con mucha dignidad y no menos esfuerzo. Así que tranquilos todo esto será revelado. Os lo aseguro

Desde luego mérito tiene meterse en estos líos "quasi" solo, y en ningún momento al menos por ahora he pensado en bajarme del carro, tampoco creo que este haciendo nada radicalmente mal, pero si muy mejorable en cuanto a updates. En cualquier caso...las ganas de ver esas cositas son altas, y con muchas ansias que el hype es lo que tiene ;D ;D

Por otro lado bien es verdad que, en cualquier caso, entiendo a otros mas impacientes o a quien no le apetezca pensar en el curro que hay detrás, y solo en como le gustan las cosas o la info recibida, pasa en todo..

Efectivamente quedan 20 días y hay tiempo para mucho aun, pero deberíamos ir viendo cositas..que los updates hasta ahora poca o ninguna chicha tienen...ya no es solo video (ok, esta montandose) pero 20 lineas para comentar tal o cual aspecto jugable, de SG no debería llevar 5 días...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 07, 2018, 09:10:03 pm
Buenas!
Yo puedo ayudarte en algunas de ellas...

Y es que sé que Óscar ha sido muuuy concienzudo con impuestos, envíos, costes... Se ha reunido con gente que ya ha sacado otros crowdfundings con éxito, con gestorías, hecho consultas sobre costes de cada cosa.
Es un tío súper metódico y tiene todo eso calculado hasta la saciedad.

En si puede haber retrasos a causa de los stretch goals ya no lo sé. Pero que en todo lo que dependa de él y su gestión directa lo tiene bajo control... tenlo por seguro.



Por ciertos, a mí el stretch goal de las fichas me encanta. Me recuerda al viejo Heroquest y otros juegos que venían con su libreto de fichas... Lo quiero!

Tal y conforme se plantean ahora las cosas, no debería de haber retraso.


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 07, 2018, 10:26:33 pm
Ah, pues yo no pensé que fuera una coña, creí que eran minis fabricadas en china (lo cual me parecía ir en contra de todo peeero...)  :-\
Todo apunta a una coña del shadows of Brimstone, solo le faltó añadir una mini de monstruo primigenio para dejarlo redondo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 07, 2018, 11:05:16 pm
Este no lo conozco, que tal funciona? tiene app?

Enviado desde mi ONEPLUS A5010 mediante Tapatalk
Y esa app genera mazmorras aleatorias?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 07, 2018, 11:18:31 pm
La verdad que con todo lo que se está desbloqueando en los SG más los SSG se está quedando una buena caja.
Solon faltan los videos de gameplay que guste a la gente y ya puede ser la leche de gente que se meta y aún se desbloquen más cosas.
A ver si se sube el video pronto y actualizais la web de la campaña indicando que hay más de 120 cartas en SG, más tiles, etc. Hacedla llamativa.
Ánimo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 07, 2018, 11:19:20 pm
La verdad que con todo lo que se está desbloqueando en los SG más los SSG se está quedando una buena caja.
Solon faltan los videos de gameplay que guste a la gente y ya puede ser la leche de gente que se meta y aún se desbloquen más cosas.
A ver si se sube el video pronto y actualizais la web de la campaña indicando que hay más de 120 cartas en SG, más tiles, etc. Hacedla llamativa.
Ánimo.
Tomamos nota, gracias


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 07, 2018, 11:25:52 pm
Una duda las cartas de personajes, tenemos que apuntar con lapiz ahi el numero? Eso no hara que se estropee la tarjeta? No se puede hacer un carton donde metas la carta y señales con dados o algo el numero que deseas tener? De ser una cutrez asi me salgo del tiron, 150 euros un juego para tener que imprimir cartas de usar unos stats u otros no me mola, a ver si alguien me resuelve la duda.
+50
Una plantilla de cartón grueso con troquelado para las stats, para poner sobre la carta de personaje (o la de raza) y  marcar con varios d6 pequeñitos sus valores.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 07, 2018, 11:29:01 pm
dudilla al canto! leyendo el resumen, hay diferencias entre las acciones marcadas con E y otras como correr?
No me queda claro el tema de acciones simples y otras que no lo son... y  tampoco si se puede correr siempre y "simplemente" el malus de correr es el tema de la bajada de percepción
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 07, 2018, 11:30:38 pm
Las fichas en papel son como las de heroquest o heroquest avanzado. Si juegas campaña mejorando tu personaje es mas sencillo asi.
La opcion de carton y cubitos es visual y molona,pero mas coñazo para guardar y conservar las stats entre partida,aparte de encarecer fijo el precio.
Estoy muy ilusionado con el juego,pero la campaña, actualizaciones etc son un poco pobre . Desbloqueamos heroes y apenas sabemos de ellos, las losetas ni un esbozo,las quest desbloqueadas,ni idea de que tratan...
Han pedido repetidas veces mostrar todo lo desbloqueado de una forma mas nitida y nada.
Para guardar el estado del personaje con la plantilla troquelada de cartón. Tan fácil como hacerle una foto con el móvil
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 07, 2018, 11:34:01 pm
No se sabe cómo lo tenía contemplado Oscar en primer momento, verdad?
A mí en según qué papel me daría algo de miedo, sobretodo en las dobleces será demasiado endeble...
Como poco espero que sea algún tipo de cartulina resistente, ya sea en plan losetas o de una pieza que se doble.
No sé si en 2 piezas de A3 cabría en la caja o tendría que quedar más pequeño. Medidas de la caja inicialmente tampoco se sabían, no?
Sería la caña que como addon (imagino no sería viable de otra forma...) pudiéramos tener el mapa en plan tapete/neopreno. Y es que así como están las cosas en KS estas pijaditas deluxe llaman mucho, sería otro gancho para la campaña :)
Y qué tal en tela. Eso no ocupa mucho en caja ni se arruga ni rompe.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 07, 2018, 11:44:33 pm
Sus razones tendrá, porque tenia vacaciones, porque no tenia otro momento, porque la luna está en cuarto menguante, por que era el
Momento en que menos ks había que le pudieran hacer sombra, por la fluctuación del dólar frente al yen, porque Ángela Merkel le dijo que ahora o nunca y trump nunca se opuso.

Hay mil millones de razones por las que  se ha realizado ahora y aquí estamos para ofrecerlo y sacar lo mejor posible el proyecto adelante !!
Ya lo explico en algúno de esos tocho vídeos de la ruta por los canales de Youtube (porque casi todos superaran la hora? Digo yo que si son tragables vídeos de 1 y 2 horas, igual de tragable es una partida de 120 minutos)

Creo recordar algún comentario en video sobre que se cogía vacaciones en el curro para llevar la campaña eso podría explicar los timings de campaña.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 07, 2018, 11:48:10 pm
Pues se dan los mismos consejos en cada campaña en la que hay cierto contacto con el autor. En este caso con sus colaboradores pero entiendo que es lo mismos. De hecho en las campañas españolas en los que el autor ha estado activo por aquí se hacen muy pocas críticas destructivas o con mala baba. Se intenta siempre que el autor (como bien dices, novel) no caiga en los mismos fallos que otras campañas. Está claro que nunca puede hacer caso de todo lo que se dice (ni debe), pero creo que los que estáis totalmente convencidos del proyecto tampoco deberíais intentar que no se hiciese ni una crítica a éste.

Además que estamos en un foro, si no se puede opinar aquí no se donde. Sirva o no sirva.Pues por el mes tranquilo no creo que sea. Hacía tiempo que no veía tal cantidad de juegazos juntos. Y aún queda alguno por salir (y ninguno barato xD).
Mi desintoxicación kickstarteril me hace preguntarme, cuales?

No, mejor no me digas que la cartera lo agradecerá
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 07, 2018, 11:53:25 pm
dudilla al canto! leyendo el resumen, hay diferencias entre las acciones marcadas con E y otras como correr?
No me queda claro el tema de acciones simples y otras que no lo son... y  tampoco si se puede correr siempre y "simplemente" el malus de correr es el tema de la bajada de percepción

Otro tema que no veo explicado es el de las coberturas así como tamaños de criaturas...Creo que en general en el resumen (quizá por ser resumen, espero) parece que se dan cosas por sentado...faltan ciertas explicaciones fuera parte de una estructura un poco mas clara que aúne conceptos. Dadle un repaso cuando llegue el momento please ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 07, 2018, 11:53:28 pm
Mi desintoxicación kickstarteril me hace preguntarme, cuales?

No, mejor no me digas que la cartera lo agradecerá
Entonces no mires la página de crowds en marcha. No se qué tienen noviembre pero se han puesto de acuerdo para salir de todo, tanto euros como ameritrash xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 08, 2018, 12:23:25 am
Buenas, una pregunta respecto a la creación de personajes. Se podrán hacer multiclase?? tipo mago guerrero y cosas asi??.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oblivion en Noviembre 08, 2018, 02:33:53 am
Y qué tal en tela. Eso no ocupa mucho en caja ni se arruga ni rompe.

 El Ortus Regni lleva tapetes de tela impresa y además finitos, no debe ser caro y quedan de lujo. Me parece la mejor idea para el mapa, además al ser tela le daría al juego un aire más temático a los componentes.

Entonces no mires la página de crowds en marcha. No se qué tienen noviembre pero se han puesto de acuerdo para salir de todo, tanto euros como ameritrash xD

 Criminal este mes!!! Si los que hay ahora en KS hubieran salido más repartidos durante el año hubieran caido 3 o 4 más xD.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Noviembre 08, 2018, 09:01:42 am


 Criminal este mes!!! Si los que hay ahora en KS hubieran salido más repartidos durante el año hubieran caido 3 o 4 más xD.

Desde cierto punto de vista, esto es una gran ventaja (principalmente para las carteras).  Se nos limita el hype por necesidad al tener que elegir entre tanto juego bueno y no poder llegar a todo (vamos, ni a una parte)...paradójicamente, cuanto más hay para elegir, en menos estoy considerando meterme de verdad (al aumentar la oferta sube el listón de los "elegibles" y exigimos más para soltar la lana, supongo).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Noviembre 08, 2018, 09:08:51 am
Yo, imagino que el que sigue dentro de este jueggo es porque es el que más le ha convencido.
Comparto la idea de que a cuantos más KS a la vez, mejor. Porque te reducen los cantos de sirena al minimo.
O los aumenta.
 ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Vr en Noviembre 08, 2018, 09:59:37 am
Por mucha paciencia que se pida de cara a las actualizaciones y stretch goals porque sólo es una persona... Y paciencia se puede tener... Lo suyo sería que al ser una campaña hubiera estado mejor pensada en el tema de la comunicación, así como preparada de cara a las actualizaciones. Todas es imposible, porque también surgen imprevistos, pero lo suyo es tener un buen plano de ruta ya diseñado, porque aunque al autor le pueda pillar por sorpresa el gran éxito que está teniendo, lo deseable es llegar a él y no quedarse con un trauma. Cuanto mejor está todo visualmente, y cuanto mejor explicado, pues mejor vendido estará.

De ahí la importancia de los escaparates en las tiendas. En 5 días hay tiempo de sobra para haber montado ya alguna actualización en condiciones.

Repito que me encanta el proyecto y su planteamiento, pero me da bastante rabia lo desaprovechado que está todo en cuanto a la comunicación, porque la gente tendría que estar flipando con cada actualización y diciendole a sus amigos, "Mirar que cosa más chula, llevan así 5 días, y cada vez que me meto en la web suya a ver lo que me llevo y hay desbloqueado es que me froto  :P"

Se ha hablado de quien hace las losetas y se ha desaprovechado la oportunidad de enseñar una buena remesa de las mismas con por lo menos alguna imagen de buena calidad.

Luego cuando se habla del miedo a que a uno le pirateen reglas o demás, igual. Entiendo ese miedo, pero no va a desaparecer porque escondamos el tesoro, y si alguien quiere piratear algo va a llegar igual. Sin embargo desaprovechar el tener a la gente salivando por encima de 10 me parece un grave error.

Yo por ejemplo llevo ya algunos días preguntándome porque no me estarán dando una actualización jugosa que me tenga aún más ilusionado, y los mensajes de espera y paciencia, 5 días después, como que me están desinflando.

Que no vengo a poner a caldo a nadie, y entiendo que todo el mundo puede estar muy ocupado, pero si hubiera 10 buenas actualizaciones programadas, seguro que no estabamos así, y eso es algo que entristece y desmerece muy seguramente al producto.

A partir de aquí que se den la prisa que quieran (o puedan), pero sería mejor que no tardaran demasiado en enseñar bien las cosas. Por poner un ejemplo, el vídeo de AP es el mejor que he visto hasta el momento, y sinceramente puede que no estuviera desde el día 1 dentro si no fuera por el mismo. De hecho a esta velocidad y si no fuera por dicho vídeo estaría esperando a ver como se desarrolla la campaña y a que con las cosas que se enseñen me convenzan... No creo que estuviera dentro todavía de no ser por ese vídeo, pero aun así os aseguro que quiero saber más y ver más de todo lo que ofrece este sistema de juego.

+1000000

Totalmente de acuerdo. Es necesario reforzar el contenido visual de la página de KS y ofrecer actualizaciones que suban las ganas al juego.
(Y sí, entiendo que es trabajo y que Óscar debe ir desbordado, pero mejorar la página de KS atraería a nuevos mecenas, desconocedores de la trayectoria pre-KS.)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 08, 2018, 10:43:44 am
Hoy estaré algo más por aquí, buenos días.

Buenas, una pregunta respecto a la creación de personajes. Se podrán hacer multiclase?? tipo mago guerrero y cosas asi??.

No se podrán mezclar clases, pero seguro, que entre esas clases hay una clase que facilita el lanzar hechizos y combatir cuerpo a cuerpo sin armadura, o hay una posibilidad de hacerlo combinando habilidades y objetos. Preguntaré cual.

===================

Primero, como siempre, gracias por los consejos y críticas constructivas.

Segundo. Intentaremos llevar a cabo la gran mayoría o todas, y se intentará llevar la campaña a un punto de inflexión, seguro.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Colauro en Noviembre 08, 2018, 11:07:13 am
Yo estoy dentro desde el primer día y de momento con todo, pero da rabia ver cómo se está desaprovechando la oportunidad de mantener el hype en todo lo alto.
Las actualizaciones deberían mostrar mejor los SG desbloqueados, para ejemplo, el último SSG desbloqueado, si no lo miras en la página de la campaña no sabes que está desbloqueado, hasta el punto que hubo varios mecenas preguntando en los comentarios si estaba desbloqueado o no.
Se ha pedido en infinidad de ocasiones que se ponga un resumen visual de los SG desbloqueados, ya que hay gente que entra en los proyectos al ver el volumen de SG alcanzados, y ahora mismo hay que andar sumando cartas para saber cuanto se ha desbloqueado.
Creo que si Oscar no puede con todo, debería delegar en gente de su confianza, ya que el valle de la muerte es muy largo y si le da a un grupo de mecenas por salirse puede pasar cómo en el The Everrain, que lleva 4 días seguidos bajando en recaudación (y sería una putada porque el DUN apunta a ser un juegazo).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 08, 2018, 11:14:55 am
Yo estoy dentro desde el primer día y de momento con todo, pero da rabia ver cómo se está desaprovechando la oportunidad de mantener el hype en todo lo alto.
Las actualizaciones deberían mostrar mejor los SG desbloqueados, para ejemplo, el último SSG desbloqueado, si no lo miras en la página de la campaña no sabes que está desbloqueado, hasta el punto que hubo varios mecenas preguntando en los comentarios si estaba desbloqueado o no.
Se ha pedido en infinidad de ocasiones que se ponga un resumen visual de los SG desbloqueados, ya que hay gente que entra en los proyectos al ver el volumen de SG alcanzados, y ahora mismo hay que andar sumando cartas para saber cuanto se ha desbloqueado.
Creo que si Oscar no puede con todo, debería delegar en gente de su confianza, ya que el valle de la muerte es muy largo y si le da a un grupo de mecenas por salirse puede pasar cómo en el The Everrain, que lleva 4 días seguidos bajando en recaudación (y sería una putada porque el DUN apunta a ser un juegazo).
Lo de que justo antes del dungeon se pongan todos los SG desbloqueados y que sean visualmente llamativos y fáciles de entender es una obligación. En mi opinión en cuanto terminen de editar el vídeo en inglés deberían volcarse a ello. Porque es vital para nuevos mecenas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Noviembre 08, 2018, 11:23:35 am
Veo muchas críticas a como se está llevando el kickstarter, pero lo cierto es que haya el momento se está evitando el momento valle de una forma admirable, algo se estará haciendo bien.

Enviado desde mi FRD-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Colauro en Noviembre 08, 2018, 11:32:10 am
Veo muchas críticas a como se está llevando el kickstarter, pero lo cierto es que haya el momento se está evitando el momento valle de una forma admirable, algo se estará haciendo bien.

Enviado desde mi FRD-L09 mediante Tapatalk

Efectivamente (de lo cual me alegro), pero todo es mejorable...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 08, 2018, 12:28:31 pm
Veo muchas críticas a como se está llevando el kickstarter, pero lo cierto es que haya el momento se está evitando el momento valle de una forma admirable, algo se estará haciendo bien.

Enviado desde mi FRD-L09 mediante Tapatalk

Imagínate uno bien llevado, lo estaría "petando".

Es loable el esfuerzo del autor pero el querer hacer todo le está pasando factura. Si no recuerdo mal él se ha empeñado en maquetar los manuales y se nota bastante que no es lo suyo, la campaña tiene retrasos en cuanto a actualizaciones y a nivel visual, que no existan vídeos en inglés...quizás con ayuda se podrían haber evitado algunos de estos fallos.

¿Se sabe si va a colgar más reglas de los diferentes modos de juego o a partir de ahora es a través de vídeos?, ¿El vídeo del solo estará pronto?.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 08, 2018, 12:31:47 pm
Imagínate uno bien llevado, lo estaría "petando".

Es loable el esfuerzo del autor pero el querer hacer todo le está pasando factura. Si no recuerdo mal él se ha empeñado en maquetar los manuales y se nota bastante que no es lo suyo, la campaña tiene retrasos en cuanto a actualizaciones y a nivel visual, que no existan vídeos en inglés...quizás con ayuda se podrían haber evitado algunos de estos fallos.

¿Se sabe si va a colgar más reglas de los diferentes modos de juego o a partir de ahora es a través de vídeos?, ¿El vídeo del solo estará pronto?.
Ya se esta pasando el cuello de botella, así que con algo más de liberación todo fluirá más.

Todo es mejorable y en eso se está trabajando.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kadaroth en Noviembre 08, 2018, 08:02:04 pm
Existiría la posibilidad de un addon de Tiles y/o Standees??  Ahora mismo tengo demasiados juegos de dungoneo y he vuelto al rol, así que ahora mismo lo mas interesante para mi sería este material.

Creo que mas de uno que le interese el juego tmb estaría interesado en adquirir mas Tiles para tener mas opción de cara a hacer partidas custom y sin ser mucho esfuerzo, puede dar un empujón a la recaudación.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 08, 2018, 08:17:25 pm
Nuevo vídeo de Gameplay

https://youtu.be/kfTbbZpA9MQ
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 08, 2018, 08:18:22 pm
Existiría la posibilidad de un addon de Tiles y/o Standees??  Ahora mismo tengo demasiados juegos de dungoneo y he vuelto al rol, así que ahora mismo lo mas interesante para mi sería este material.

Creo que mas de uno que le interese el juego tmb estaría interesado en adquirir mas Tiles para tener mas opción de cara a hacer partidas custom y sin ser mucho esfuerzo, puede dar un empujón a la recaudación.
No te voy a negar que esa posibilidad está sobre la mesa !!


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Noviembre 08, 2018, 08:28:46 pm
Por lo que he podido entender de la última actualización ¿No se va a publicar el gameplay en castellano?

Si esto es así me parece un error bastante grave, la verdad.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 08, 2018, 08:36:26 pm
Por lo que he podido entender de la última actualización ¿No se va a publicar el gameplay en castellano?

Si esto es así me parece un error bastante grave, la verdad.

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Si se publicara tranquilo, si se publicara


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Noviembre 08, 2018, 08:37:14 pm
Si se publicara tranquilo, si se publicara


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Aclarado entonces, perdona la duda ;)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 08, 2018, 09:52:17 pm
Ya tenemos las losetas!! Lo próximo parecen 3 cartas de elementos especiales. De seguir con este goteo más cuando saquen algún addon extra (losetas ;)) más el tirón final vamos a desbloquear unas cuantas cosillas más!! Q pedazo juego nos va a quedar!! A ver si se anima la gente cuando suban los vídeos restantes del Gameplay , del colaborativo/solo y de la actualización en la página de los SGs!!! A por ello!!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 08, 2018, 10:00:54 pm
Lo importante es que ahora los backers internacionales se animen con el gameplay en inglés, porque a gran parte del público nacional ya estamos ahí metidos.

Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 08, 2018, 10:34:47 pm
Se agradece que empiecen a gotear los vídeos, entiendo lo de los problemas con el vídeo, pero este de Gameplay tiene poco pues es más de lo mismo, la construcción del personaje y lucir las minis. Aconsejo publicar 3 al día, que 9 días se hará eterno y aún quedará pendiente el del solo/Coop que si es después de esos 9 días nos plantamos en mitad de la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 08, 2018, 10:38:58 pm
Se agradece que empiecen a gotear los vídeos, entiendo lo de los problemas con el vídeo, pero este de Gameplay tiene poco pues es más de lo mismo, la construcción del personaje y lucir las minis. Aconsejo publicar 3 al día, que 9 días se hará eterno y aún quedará pendiente el del solo/Coop que si es después de esos 9 días nos plantamos en mitad de la campaña.
Pues aún quedará otra media más. Entiendo la postura de querer saberlo todo rápido, yo también soy un ansioso de la información, pero se dará y se mantendrá la campaña activa.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 08, 2018, 10:55:06 pm
No sé como irá lo de la pantalla de máster, (no soy muy rolero) pero tendrá un resumen de reglas o algún tipo de ayuda para el máster?
Una pequeña imagen del mapa para tenerlo a la vista, pues estarán los héroes liados con el mapa?
Pregunto, no soy muy conocedor de ese mundillo aunque me gustaría
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 08, 2018, 11:22:24 pm
No sé como irá lo de la pantalla de máster, (no soy muy rolero) pero tendrá un resumen de reglas o algún tipo de ayuda para el máster?
Una pequeña imagen del mapa para tenerlo a la vista, pues estarán los héroes liados con el mapa?
Pregunto, no soy muy conocedor de ese mundillo aunque me gustaría
Habrá un sumario de reglas en la trasera de la pantalla para la consulta del máster.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 09, 2018, 06:55:20 am
Soy el único que cree que poner fotos de las miniaturas pintadas e ir anunciándolo en actualizaciones en plan ya esta pintado el goblin! y haber añadido al pintor de miniaturas en la sección de colaboradores del proyecto induce a error. Puede ser que gente se pille el pack de miniaturas pensando que vendrán pintadas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 09, 2018, 07:22:07 am
@Ilicitus recordad que si no me fallan las cuentas van 31 SG desbloqueados, por actualizar la imagen de portada.

Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 09, 2018, 08:13:01 am
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) recordad que si no me fallan las cuentas van 31 SG desbloqueados, por actualizar la imagen de portada.

Un saludo!

27 sg +5 sg sociales. Ok. 32 SG desbloqueados, se lo comento.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 09, 2018, 10:28:08 am
Ya hay un recuento de los SGs junto al contenido de la caja. Bien. Falta poner lo de los 32sgs en la portada y el la mazmorra el que falta es el de los 180 las tiles, que vienen en la actualización. Mucho ánimo, esto marcha
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 09, 2018, 11:16:29 am
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) En la imagen con todo lo nuevo incluido, falta tachar donde los personajes con historia, que ahora son 10, el 5. Y donde las 115 habilidades, hemos pasado a 110? serán 120 son las SSG.

Por último, yo esa imagen con todo lo que incluye lo pondría lo primero de lo primero y a continuación el texto de si te gustan los DC y el resto de cosas, pero esa imagen llama mucho la atención ahora mismo.

Animo y al toro.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Damalga en Noviembre 09, 2018, 11:26:55 am
Ya lo he comentado en la sección correspondiente de la campaña, pero creo que mucho echamos en falta mas add-ons para incrementar la aportación de los que ya estamos dentro. Hay muchas posibilidades que la gente ha ido diciendo (monedas, losetas, plano de neopreno, etc.......).

Creo que le vendría muy bien a la campaña ahora mismo y sería un buen empujón para animar la cosa. Hacía mucho tiempo que una campaña no me ilusionaba tanto y no fuera simplemente "otra más".

Ojalá entre todos hagamos que este sea el crowdfunding español que siempre sea recordado como un referente!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 09, 2018, 11:31:42 am
Lo de los addons está bien, pero al poder ser que no sean una tomadura de pelo como los dados que tienes que comprarlos dos veces. ::)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 09, 2018, 11:37:08 am
Lo de los addons está bien, pero al poder ser que no sean una tomadura de pelo como los dados que tienes que comprarlos dos veces. ::)

No hay comprar dados 2 veces que yo sepa...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 09, 2018, 11:38:28 am
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) En la imagen con todo lo nuevo incluido, falta tachar donde los personajes con historia, que ahora son 10, el 5. Y donde las 115 habilidades, hemos pasado a 110? serán 120 son las SSG.

Por último, yo esa imagen con todo lo que incluye lo pondría lo primero de lo primero y a continuación el texto de si te gustan los DC y el resto de cosas, pero esa imagen llama mucho la atención ahora mismo.

Animo y al toro.

Los personajes son 5 como pone en letras explicativas, pero las cartas (que es de lo que hablamos) son 10.

Detectado y corregido lo de las skills . Pero se agradece enormemente.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 09, 2018, 11:41:15 am
Lo de los addons está bien, pero al poder ser que no sean una tomadura de pelo como los dados que tienes que comprarlos dos veces. ::)

Las tiradas normalmente son con dos dados y si son enfrentadas con 4 dados. Para el daño (si sube de 4 dados) ya se usan los normales. Pero la mayoría son con 2 dados.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 09, 2018, 11:48:50 am
Las tiradas normalmente son con dos dados y si son enfrentadas con 4 dados. Para el daño (si sube de 4 dados) ya se usan los normales. Pero la mayoría son con 2 dados.

Y no puedo utilizar para el daño los dados custom?

En el juego base se incluyen 8 dados, y los addons son de 4. Tienes que comprar el addon dos veces para tener 8 dados custom y poder utilizarlos en todas las tiradas que exija el juego, parece ser que para herir precisamente, que no es moco de pavo. Todo lo demás me parece que es un brindis al sol.
Oye y que somos libres, quien quiera que lo compre una vez o dos, o como yo, ninguna. Estoy dentro con un all in, pero eso no me ciega para ver que lo de los dados es una tomadura de pelo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 09, 2018, 11:56:43 am
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210)

Quizas sea ponerme muy mijita pero el singular de dado es DIE, no DICE, por eso de +1 DICE aunque realmente la segunda esta admitida coloquialmente.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 09, 2018, 12:20:13 pm
Los personajes son 5 como pone en letras explicativas, pero las cartas (que es de lo que hablamos) son 10.

Detectado y corregido lo de las skills . Pero se agradece enormemente.

Lo primero entonces no había comprendido bien el extra, pero nada, mandáis mi copia la primera y estamos en paz. ;)

Habies pensado en un SG donde saldrían los nombres de todos los mecenas en la impresión de la caja o algún punto?, es una gilipollez (para mi) que creo que a la gente le gusta.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 09, 2018, 12:25:46 pm
Y no puedo utilizar para el daño los dados custom?

En el juego base se incluyen 8 dados, y los addons son de 4. Tienes que comprar el addon dos veces para tener 8 dados custom y poder utilizarlos en todas las tiradas que exija el juego, parece ser que para herir precisamente, que no es moco de pavo. Todo lo demás me parece que es un brindis al sol.
Oye y que somos libres, quien quiera que lo compre una vez o dos, o como yo, ninguna. Estoy dentro con un all in, pero eso no me ciega para ver que lo de los dados es una tomadura de pelo.
Sí es cierto que a mi lo de los dados también me choco, pero luego viéndolo en perspectiva me da igual que me pongan un add on con 4 dados por 7€ que me pongan otro con 8 por 14€.

Como te comento en un principio a mi también me sentó mal tener que pagar dos veces por los dados, pero luego pensándolo no me pareció caro 8 dados por 14€.

Que podrían ser más baratos, pues quizás pero sale el dado custom a 1,75€ que tampoco me parece una locura de precio.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 09, 2018, 12:29:34 pm
Y no puedo utilizar para el daño los dados custom?

En el juego base se incluyen 8 dados, y los addons son de 4. Tienes que comprar el addon dos veces para tener 8 dados custom y poder utilizarlos en todas las tiradas que exija el juego, parece ser que para herir precisamente, que no es moco de pavo. Todo lo demás me parece que es un brindis al sol.
Oye y que somos libres, quien quiera que lo compre una vez o dos, o como yo, ninguna. Estoy dentro con un all in, pero eso no me ciega para ver que lo de los dados es una tomadura de pelo.

Yo opino lo mismo, a mi decir que no se necesitan 8 dados porque en la mayoría de ocasiones solo se usan 4 y sino ya usas los del base, pues para eso ya uso siempre los del base, Addon inútil porque si quieres jugar con componentes chulos necesitas los 8, no mola mezclar dados normales y otros por los que has pagado mas.   Tu cuando compras dados para jugar a rol, no cojeras 2 del parchis y otros 4 comprados chulos, pa eso te compras 6 chulos.

Lo que deberían haber hecho es un stretch goal donde el mismo addon de los dados  mejorase a contener 8 dados en vez de 4.

Tambien el diseño tiene sus cosas, los numeros son como heridas lo cual esta guay, pero luego tienes las iniciales dle juego y un simobolo de un dragon creo.  Nada te indica cual es el 5 y cual es el 6 aparte que yo no pondria el nombre dle jeugo en una cara del dado, rompe un poco con la ambientación.  Es como si compro unos dados de marca Loki(inventado) y en una de las caras pone Loki, para que vaya haciendo promoción del juego. Preferiría muy mucho que todas las caras sean con esas marcas de herida pero el 5 y el 6 sean heridas en rojo o si no puede cambiarse el color pues algo aclaratorio de que valor es mejor que otro.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 09, 2018, 12:34:50 pm
Yo opino lo mismo, a mi decir que no se necesitan 8 dados porque en la mayoría de ocasiones solo se usan 4 y sino ya usas los del base, pues para eso ya uso siempre los del base, Addon inútil porque si quieres jugar con componentes chulos necesitas los 8, no mola mezclar dados normales y otros por los que has pagado mas.   Tu cuando compras dados para jugar a rol, no cojeras 2 del parchis y otros 4 comprados chulos, pa eso te compras 6 chulos.

Lo que deberían haber hecho es un stretch goal donde el mismo addon de los dados  mejorase a contener 8 dados en vez de 4.
No hay problema, si tu eres de los que quieren ver todos sus dados custom, pues coges 2 addon de dados y tienes 8 dados custom por 14 euros

Pero el que quiere mezclar, tiene la posibilidad de coger la mitad.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 09, 2018, 12:37:06 pm
No hay problema, si tu eres de los que quieren ver todos sus dados custom, pues coges 2 addon de dados y tienes 8 dados custom por 14 euros

Pero el que quiere mezclar, tiene la posibilidad de coger la mitad.

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Muy bien pensado, así al que le gusta mezclar no tiene que pagar por 4 dados extras y el que quiere los 8 con coger 2 packs ya va servido.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 09, 2018, 12:39:38 pm
No hay problema, si tu eres de los que quieren ver todos sus dados custom, pues coges 2 addon de dados y tienes 8 dados custom por 14 euros

Pero el que quiere mezclar, tiene la posibilidad de coger la mitad.

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Me gustaría ver cuanta gente de los que se pillara los addons se pillara 2 y cuanta gente 1.  Que si que seguro que lo hacéis para contentar a los que solo querían 4...en fin yo defiendo todo lo defendible del juego pero esto es rozar lo absurdo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 09, 2018, 12:42:49 pm
xDD me meo, es un dado, si lo quieres con "brilli brill" pues lo pagas, es una tonteria siempre y cuando no haya que estar pasando dados por la mesa.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 09, 2018, 12:51:22 pm
A mi me parece bien lo de añadir algun addon. Tengo un montón de billetes y quiero invertirlos en algún sitio... (sellos no por favor!)
;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 09, 2018, 01:13:20 pm
Los dados del addon los dibujos, supongo que serán para el 1 y el 6, pifia y crítico , no como en otros juegos que el 5 y 6 es daño o acierto en la prueba.

Lo suyo sería que el jugador oscuro utilice los negros siendo el dragón su 6 y el logo dun el 1 y los héroes utilicen los blancos siendo el dragón el 1 y el logo su 6. Pero cada cual lo hará como kieras compartiendo los logos para las tiradas e incluso mezclando los colores de los dados.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 09, 2018, 01:13:29 pm
A mi me parece bien lo de añadir algun addon. Tengo un montón de billetes y quiero invertirlos en algún sitio... (sellos no por favor!)
;D

Que envidia. A mi me faltan billetes y me sobran sitios para invertirlos... xDD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 09, 2018, 01:18:21 pm
Yo los veo chulos pero creo que no los pillaré, si no cambian los de la caja base buscaré unos por Amazon o AliExpress que sean numéricos pero con algún adornillo, o como me metí el las minis del adventures me pilló los dados ahí que son muy temática dum.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: ModularTerrain en Noviembre 09, 2018, 01:29:28 pm
Y no puedo utilizar para el daño los dados custom?

En el juego base se incluyen 8 dados, y los addons son de 4. Tienes que comprar el addon dos veces para tener 8 dados custom y poder utilizarlos en todas las tiradas que exija el juego, parece ser que para herir precisamente, que no es moco de pavo. Todo lo demás me parece que es un brindis al sol.
Oye y que somos libres, quien quiera que lo compre una vez o dos, o como yo, ninguna. Estoy dentro con un all in, pero eso no me ciega para ver que lo de los dados es una tomadura de pelo.

Hombre, una tomadura de pelo sería un pack con 16 dados :D

Esto es como todo en la vida, hay quien no se agacha para coger 1 céntimo y hay quien se agacha 2 veces, una para coger el céntimo y otra para coger el dado que lanzó para ver si se agachaba o no.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 09, 2018, 01:59:59 pm
Hombre, una tomadura de pelo sería un pack con 16 dados :D

Esto es como todo en la vida, hay quien no se agacha para coger 1 céntimo y hay quien se agacha 2 veces, una para coger el céntimo y otra para coger el dado que lanzó para ver si se agachaba o no.

No entiendo como 4 dados cuestan 7€ cuando aquí tienes 14 personalizados por 9€  y contando que ellos comprar a fabrica directamente que les deben costar mucho menos: http://www.dracotienda.com/aristeia-dice-pack-14-dados-p-20297.html  Al final supongo que es como con las minis y los dados tambien seran en resina, sino no me explico el precio xd.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cannonball en Noviembre 09, 2018, 02:08:18 pm
No entiendo como 4 dados cuestan 7€ cuando aquí tienes 14 personalizados por 9€  y contando que ellos comprar a fabrica directamente que les deben costar mucho menos: http://www.dracotienda.com/aristeia-dice-pack-14-dados-p-20297.html  Al final supongo que es como con las minis y los dados tambien seran en resina, sino no me explico el precio xd.
Hombre, porque la producción se abarata cuando se producen muchas unidades, es normal que las tiradas cortas salgan más caras.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 09, 2018, 02:09:28 pm
Hombre, porque la producción se abarata cuando se producen muchas unidades, es normal que las tiradas cortas salgan más caras.

Y que aquí todo el material se va a producir en Europa.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cannonball en Noviembre 09, 2018, 02:12:42 pm
Mira, como en el juego que no puede ser nombrado
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 09, 2018, 02:13:38 pm
No entiendo como 4 dados cuestan 7€ cuando aquí tienes 14 personalizados por 9€  y contando que ellos comprar a fabrica directamente que les deben costar mucho menos: http://www.dracotienda.com/aristeia-dice-pack-14-dados-p-20297.html  Al final supongo que es como con las minis y los dados tambien seran en resina, sino no me explico el precio xd.

Hombre y por que esto es una tirada que habrá hecho alguien para miles de dados, no es lo mismo que te hagan unos para ti.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Noviembre 09, 2018, 02:14:12 pm
Mira, como en el juego que no puede ser nombrado
Cual, el dioniquest?. No puede nombrarse?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 09, 2018, 02:17:37 pm
Mira, como en el juego que no puede ser nombrado

No hay ningún juego producido en Europa que haya salido? Todos son una estafa?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cannonball en Noviembre 09, 2018, 02:18:52 pm
No hay ningún juego producido en Europa que haya salido? Todos son una estafa?
Creo que yo no he dicho eso... vamos, ni lo he dicho ni puede inferirse de mi comentario
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 09, 2018, 02:21:41 pm
Los dados son caros no le deis más vueltas, como casi todos los add-on son para sacar dinero.

En la BSK hicimos hace tiempo un pedido conjunto de dados personalizados a la casa Chessex para Twilight Struggle y Labyrinth (es verdad que solo una cara era personalizada pero no salía muy caro añadir más si no recuerdo mal) y no me acuerdo de las cifras exactas pero se pidieron alrededor de 700 dados, tirada bastante pequeña, y la unidad salía a menos de 50 céntimos el dado, sin contar aduanas ni envío. Al final a mí me salieron 4 dados por poco más de 4€ puestos en casa con dos envíos, el primero hasta Madrid y el segundo hasta Granada.

Eran estos:
(http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_7580342pic861860md.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cannonball en Noviembre 09, 2018, 02:24:31 pm
Yo he encargado dados a Chessex durante años y a veces pedía en exceso porque por los tramos de producción que tienen salía más barato producir 1.000 dados que 800. Parece una locura pero es así.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 09, 2018, 03:10:11 pm
Pues esos del struggle que chulos
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: ModularTerrain en Noviembre 09, 2018, 05:27:56 pm
-¿El add-on de dados es imprescindible para el juego?
-No
-Señoría no hay más preguntas.

Muchas veces los add-ons ayudan a pagar el juego, que no nos quejamos cuando por el mismo precio nos van añadiendo cartas o tiles o tokens. Si no los quieres no los compres y listo, luego si quieres te compras unos en blanco y con un "rotu" le pintas lo que quieras.

Un kickstarter se trata también de ayudar a un proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 09, 2018, 05:48:26 pm
-¿El add-on de dados es imprescindible para el juego?
-No
-Señoría no hay más preguntas.

Muchas veces los add-ons ayudan a pagar el juego, que no nos quejamos cuando por el mismo precio nos van añadiendo cartas o tiles o tokens. Si no los quieres no los compres y listo, luego si quieres te compras unos en blanco y con un "rotu" le pintas lo que quieras.

Un kickstarter se trata también de ayudar a un proyecto.

¡Miau! ¡Bien dicho!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 09, 2018, 05:50:44 pm
Volviendo al tema de la campaña a mi modo de ver se está equivocando en la manera de gestionar esto desde el principio por querer llevar todo pa´lante casi exclusivamente y ahora otro pequeño detalle que es el orden de los vídeos.
La gente lo que está esperando a estas alturas y desde hace tiempo son los vídeos referentes a la IA y el modo solitario/coop. Lo que está mostrando ahora solo les vale a los que ya están dentro, a muy pocos mecenas nuevos va a atraer con estos vídeos y es contraproducente ya que se han podido leer comentarios acerca de los motivos de no enseñar reglamento completo llegando algunos a poner en duda esta estrategia y pensar que hay algo por lo que no quiere enseñarlo realmente.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Noviembre 09, 2018, 05:55:22 pm
Salud

Muy bien pensado, así al que le gusta mezclar no tiene que pagar por 4 dados extras y el que quiere los 8 con coger 2 packs ya va servido.
Fuera de bromas, «todos» los que se lleven el juego (base o con minis) ya estarán entre los «mezclados», en tanto que un objetivo desbloqueado era un dado personalizado (aunque pone que es para la IA, así que no sé si nos dejará mezclarlo con el resto de dados o la personalidad de la IA es egoísta y el resto no lo pueden ni tocar).

Pensándolo bien, me surge la duda: ¿ese dado es como los del paquetito de 4?

Hasta luego ;)

PD: buena mejora la de la imagen de componentes, sí que hacía falta algo del estilo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 09, 2018, 05:58:27 pm
-¿El add-on de dados es imprescindible para el juego?
-No
-Señoría no hay más preguntas.

Muchas veces los add-ons ayudan a pagar el juego, que no nos quejamos cuando por el mismo precio nos van añadiendo cartas o tiles o tokens. Si no los quieres no los compres y listo, luego si quieres te compras unos en blanco y con un "rotu" le pintas lo que quieras.

Un kickstarter se trata también de ayudar a un proyecto.
Un placer verte por aquí Modular Terrain. Si sigues en el negocio, me parece que caerá un pedido de peanas de metacrilato para las minis de DUN ;-)

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 09, 2018, 05:59:15 pm
-¿El add-on de dados es imprescindible para el juego?
-No
-Señoría no hay más preguntas.

Muchas veces los add-ons ayudan a pagar el juego, que no nos quejamos cuando por el mismo precio nos van añadiendo cartas o tiles o tokens. Si no los quieres no los compres y listo, luego si quieres te compras unos en blanco y con un "rotu" le pintas lo que quieras.

Un kickstarter se trata también de ayudar a un proyecto.

Hombre habiendo 3 addons solo, que no te lo curres para intentar querer vender ese addon, no se denota poco interes por querer vender el juego.  Evidentemente los addons no son necesarios para el juego, asi que mejor no poner ninguno.

Suerte que no ha contestado eso el autor porque sino dejo de apoyar el proyecto, no se no me parecen honestas ninguna de las respuestas que dais de los dados, si me hubiera puesto currogimenez o Ilicitus que el addon de los dados se ha puesto a este precio porque es necesario sacar mas pasta de algún lado y el autor también quiere ganar dinero pues lo habría pillado el addon la verdad, creo que en el video se ve como es el autor, su motivación pero que también es humano, pero querer venderme la moto de que hay pocos dados y que es por mi propio bien,porque asi si quiero pocos tengo pocos pero si quiero mas me pillo el addon 2 veces ahí ya no, si me lo llega a escribir el autor, toda esa honestidad de los videos se va al garete.

Vigilad con los comentarios que hacéis porque toda confianza en el proyecto tiene un limite y tratar de imbéciles a los mecenas no es la mejor estrategia.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Chewamenon en Noviembre 09, 2018, 06:06:41 pm
Y que aquí todo el material se va a producir en Europa.

Aunque te cito, mi mensaje no lo quiero personalizar en ti, porque ya lo he oído varias veces en este hilo... Y esto qué quiere decir?

Que va a ser todo de muchísima calidad, que no va a haber retrasos, que se va a controlar todo mucho más, que todos hablamos el mismo idioma (:P), que lo no europeo es inferior...

Me parece otro tema igual que el de "tened en cuenta que es una persona sóla la que está detrás del proyecto"... parece una excusa/respuesta general para responder a algunas preguntas.

Y sí, el innombrable Dionisio y su innombrable HQ25 utilizo esta excusa/respuesta muchas veces... para no acabar el juego y, además, acabar yendo a China...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 09, 2018, 06:10:42 pm
Hombre habiendo 3 addons solo, que no te lo curres para intentar querer vender ese addon, no se denota poco interes por querer vender el juego.  Evidentemente los addons no son necesarios para el juego, asi que mejor no poner ninguno.

Suerte que no ha contestado eso el autor porque sino dejo de apoyar el proyecto, no se no me parecen honestas ninguna de las respuestas que dais de los dados, si me hubiera puesto currogimenez o Ilicitus que el addon de los dados se ha puesto a este precio porque es necesario sacar mas pasta de algún lado y el autor también quiere ganar dinero pues lo habría pillado el addon la verdad, creo que en el video se ve como es el autor, su motivación pero que también es humano, pero querer venderme la moto de que hay pocos dados y que es por mi propio bien,porque asi si quiero pocos tengo pocos pero si quiero mas me pillo el addon 2 veces ahí ya no, si me lo llega a escribir el autor, toda esa honestidad de los videos se va al garete.

Vigilad con los comentarios que hacéis porque toda confianza en el proyecto tiene un limite y tratar de imbéciles a los mecenas no es la mejor estrategia.
A ver, es sencillo. Es un addon es peligroso, porque no es una tirada fija de, por ejemplo 1000 o 1500, y si te haces una idea de 1000 y luego te piden 100 o 250, se pierde dinero en cada uno. Tanto eso como cualquier cosa personalizada que se vea en ks tiene su riesgo si se hace asi. Eso es hablando de CF que no se sabe cuanto se va a recaudar. Esta claro que AR, CMON, etc... hace tiradas brutas y pueden poner precios iniciales de más de 1000 ud sin despeinarse.

Es economía básica de los KS. Espero haber aclarado las cosas.




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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 09, 2018, 06:12:32 pm
Aunque te cito, mi mensaje no lo quiero personalizar en ti, porque ya lo he oído varias veces en este hilo... Y esto qué quiere decir?

Que va a ser todo de muchísima calidad, que no va a haber retrasos, que se va a controlar todo mucho más, que todos hablamos el mismo idioma (:P), que lo no europeo es inferior...

Me parece otro tema igual que el de "tened en cuenta que es una persona sóla la que está detrás del proyecto"... parece una excusa/respuesta general para responder a algunas preguntas.

Y sí, el innombrable Dionisio y su innombrable HQ25 utilizo esta excusa/respuesta muchas veces... para no acabar el juego y, además, acabar yendo a China...

En mi caso lo decía porque es mi entendimiento que normalmente sale mas caro producir en Europa que en China, así que por eso puede ser que los precios de los add-ons sean mas caros comparados con otros KS que ofrecen productos de similares características. E imagino que producen en Europa por aquello de tenerlo todo mas a mano y mejor controlado. Pero como digo, todo esto son suposiciones mías. Puedo estar, no sería la primera vez, completamente equivocado.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 09, 2018, 06:17:46 pm
Salud
Fuera de bromas, «todos» los que se lleven el juego (base o con minis) ya estarán entre los «mezclados», en tanto que un objetivo desbloqueado era un dado personalizado (aunque pone que es para la IA, así que no sé si nos dejará mezclarlo con el resto de dados o la personalidad de la IA es egoísta y el resto no lo pueden ni tocar).

Pensándolo bien, me surge la duda: ¿ese dado es como los del paquetito de 4?

Hasta luego ;)

PD: buena mejora la de la imagen de componentes, sí que hacía falta algo del estilo.
El dado de IA no es. Igual a ninguno de los Dados. Es un dado especial para la IA y si se juega con Jugador oscuro no lo usará.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 09, 2018, 06:29:12 pm
Volviendo al tema de la campaña a mi modo de ver se está equivocando en la manera de gestionar esto desde el principio por querer llevar todo pa´lante casi exclusivamente y ahora otro pequeño detalle que es el orden de los vídeos.
La gente lo que está esperando a estas alturas y desde hace tiempo son los vídeos referentes a la IA y el modo solitario/coop. Lo que está mostrando ahora solo les vale a los que ya están dentro, a muy pocos mecenas nuevos va a atraer con estos vídeos y es contraproducente ya que se han podido leer comentarios acerca de los motivos de no enseñar reglamento completo llegando algunos a poner en duda esta estrategia y pensar que hay algo por lo que no quiere enseñarlo realmente.
Bueno, hay bastante material en español y hacia falta algo más específico en inglés.
El de IA saldrá también antes de apurar el final, con tiempo para explicar bien el sistema.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 09, 2018, 06:46:23 pm
A ver, es sencillo. Es un addon es peligroso, porque no es una tirada fija de, por ejemplo 1000 o 1500, y si te haces una idea de 1000 y luego te piden 100 o 250, se pierde dinero en cada uno. Tanto eso como cualquier cosa personalizada que se vea en ks tiene su riesgo si se hace asi. Eso es hablando de CF que no se sabe cuanto se va a recaudar. Esta claro que AR, CMON, etc... hace tiradas brutas y pueden poner precios iniciales de más de 1000 ud sin despeinarse.

Es economía básica de los KS. Espero haber aclarado las cosas.


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Entiendo esa respuesta aunque yo no habría sacado este medio-addon, estaba claro que alguien se quejaría de que en el juego hay 8 y en el addon hay 4, solo genera malas criticas a costa del proyecto.

Y hubiese estado bien que esta respuesta fuera la primera, no la de lo hacemos por los mecenas...

Pero claudico con este tema.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 09, 2018, 07:01:54 pm
Vigilad con los comentarios que hacéis porque toda confianza en el proyecto tiene un limite y tratar de imbéciles a los mecenas no es la mejor estrategia.

Solo por aclarar, soy mecenas y no considero que se me ha tratado de imbecil con los comentarios.

Seguid así, no se puede contentar a todo el mundo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 09, 2018, 07:19:25 pm
Volviendo al tema de la campaña a mi modo de ver se está equivocando en la manera de gestionar esto desde el principio por querer llevar todo pa´lante casi exclusivamente y ahora otro pequeño detalle que es el orden de los vídeos.
La gente lo que está esperando a estas alturas y desde hace tiempo son los vídeos referentes a la IA y el modo solitario/coop. Lo que está mostrando ahora solo les vale a los que ya están dentro, a muy pocos mecenas nuevos va a atraer con estos vídeos y es contraproducente ya que se han podido leer comentarios acerca de los motivos de no enseñar reglamento completo llegando algunos a poner en duda esta estrategia y pensar que hay algo por lo que no quiere enseñarlo realmente.
Cuidadín que por insinuar lo mismo para acelerar la salida del que interesa realmente... El de solo/Coop/IA quedé etiquetado de ansias (curioso que sea con querer pasar pantalla del vídeo del gameplay, una tarea que debía estar hecha antes de salir a campaña). Y sabe Dios, Prodos y el HQ25 que ansias, lo que se dice ansias nadie que me conozca diría de mi eso. Al contrario saldrían cosas como ritmo caribeño, Zenboy o menciones a la paciencia del santo Job.

Solo que da un nosequé en nosedonde (impotencia) que  justo lo mas demandado sea lo que se deje para el valle de la muerte cuando no lo verá ni el tato, y en las últimas 48h no habrá tiempo material de atinar entre tanto vídeo de 2h al vídeo fundamental. Pero eh... Tranquilidad que aún quedará media campaña.

Yo diría que posiblemente a nivel subconsiente (y aunque se diga querer hacer el mejor juego posible) realmente  se está en fase de contención y la preferencia es que no crezca mucho el monstruo, que debe impresionar estimar fundar y algo más a estar preparado a todo nivel para una cosa que no para de crecer.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 09, 2018, 07:31:46 pm
A ver, es sencillo. Es un addon es peligroso, porque no es una tirada fija de, por ejemplo 1000 o 1500, y si te haces una idea de 1000 y luego te piden 100 o 250, se pierde dinero en cada uno. Tanto eso como cualquier cosa personalizada que se vea en ks tiene su riesgo si se hace asi. Eso es hablando de CF que no se sabe cuanto se va a recaudar. Esta claro que AR, CMON, etc... hace tiradas brutas y pueden poner precios iniciales de más de 1000 ud sin despeinarse.

Es economía básica de los KS. Espero haber aclarado las cosas.




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Sin querer descarrilar, que el tema de los dados es el que menos me interesa.

 (recordemos que lo que interesa es el Gameplay del solo/Coop, y recomiendo con subtítulos porque cuesta entender por la calidad del audio o la vocalización)

Que mas dará que 200 pillen 2 dados, o que 100 (