Darkstone juegos de mesa y crowdfundings

Foro de discusión sobre juegos de mesa. => Comunidades de juegos => Day Night Z => Mensaje iniciado por: AlbertoGM en Enero 11, 2017, 06:04:39 pm

Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AlbertoGM en Enero 11, 2017, 06:04:39 pm
Day Night Z

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/086/811/375078fbe09434cf24e8c25a8bc41947_original.png?w=680&fit=max&v=1483746368&auto=format&lossless=true&s=751ddf63284ca5a50c91c2ca4323d5ae)

Descripción: Juego cooperativo de supervivencia tras un apocalipsis zombis.

Enlace: https://www.kickstarter.com/projects/1170305761/day-night-z

Fecha de finalización: Dom, 12 de feb. de 2017 18:01 CET.

Dinero necesario para financiarse: 40.000€

Fecha estimada de entrega: Diciembre 2017

Idioma del juego: Inglés y español

Pledge Levels (Niveles de aportación): EBs de 82€ (24 horas), 85€ (500 unidades) y 88€ (sin EB)

Aduanas y gastos de envío: EU Friendly. Para España de 5 a 8€

Fotos del juego:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/243/326/fce56141713b3544b15df48f29734dcf_original.png?w=680&fit=max&v=1485026440&auto=format&lossless=true&s=aaea87a57d18b32981543964dd840568)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/243/018/ebae239c4fc27e5710bd81c4ca702d9c_original.png?w=680&fit=max&v=1485023706&auto=format&lossless=true&s=3e814abe9bfa8450406143f65ba08bf3)

https://youtu.be/tn7MYwyxR2c
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 11, 2017, 06:15:08 pm
[member=2108]ganix[/member] a mi también me parece que ha quedado muy denso y cuesta navegar y encontrar la información
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 11, 2017, 06:15:37 pm
Cambio de hilo, estoy dentro con EB 1.0, supongo que lo del tema que pone aprox. es un error  ??? ??? ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sey100 en Enero 11, 2017, 06:18:12 pm
Bueno es una estimación en dolares...no veo el error mas allá de que pueda cambiar la cotizacion
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ganix en Enero 11, 2017, 06:18:28 pm
A que te refieres con aprox? Al cambio €/ $ o a los gastos de envío?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: tonijur en Enero 11, 2017, 06:18:52 pm
Estoy dentro, número 14!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 11, 2017, 06:20:05 pm
Pole!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 11, 2017, 06:20:17 pm
Menudo disparate de página que se han marcao!  :o Creo que solo les ha faltado poner sus aficiones y cómo se llaman sus mascotas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 11, 2017, 06:20:45 pm
Chicos de Creating Games, errores garrafales de inglés estoy encontrando en las imágenes. Cuidado con esto que al Yokai Quest le metieron tralla los americanos con el tema del lenguaje y eso que lo tenían muy por la mano.

En inglés el adjetivo va siempre delante. Cosas como "tokens of life" en vez de "life tokens" les va a hacer sangrar los ojos. Lo mismo con "Hero Urban", que sería "Urban Hero" y las fichas dobles son "double sided", os falta la D del sided... y como estas muchas cosas, "Templates Hero" es "Hero Templates", "Tokens Field" es "Field Tokens", "1 Token Leader" es "1 Leader Token"...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 11, 2017, 06:22:04 pm
me encanta ver como sube, casi el 50% en unos 15 minutos, no esta mal.... jejej xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 11, 2017, 06:22:23 pm
Chicos de Creating Games, errores garrafales de inglés estoy encontrando en las imágenes. Cuidado con esto que al Yokai Quest le metieron tralla los americanos con el tema del lenguaje y eso que lo tenían muy por la mano.

En inglés el adjetivo va siempre delante. Cosas como "tokens of life" en vez de "life tokens" les va a hacer sangrar los ojos. Lo mismo con "Hero Urban", que sería "Urban Hero" y las fichas dobles son "double sided", os falta la D del sided... y como estas muchas cosas, "Templates Hero" es "Hero Templates", "Tokens Field" es "Field Tokens", "1 Token Leader" es "1 Leader Token"...
... y todas las cartas, como Cards Ally en vez de Ally Cards  :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ganix en Enero 11, 2017, 06:22:56 pm
A ver si corrigen rápido la página en cuanto a volumen de contenido y gramática, que no creo que ayude mucho.

Vaya @Epmer , ya se quien me ha quitado la pole.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 11, 2017, 06:24:52 pm
Ya estoy dentro!... la verdad es que los componentes se ven cojo*****
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sey100 en Enero 11, 2017, 06:25:13 pm
Chicos de Creating Games, errores garrafales de inglés estoy encontrando en las imágenes. Cuidado con esto que al Yokai Quest le metieron tralla los americanos con el tema del lenguaje y eso que lo tenían muy por la mano.

En inglés el adjetivo va siempre delante. Cosas como "tokens of life" en vez de "life tokens" les va a hacer sangrar los ojos. Lo mismo con "Hero Urban", que sería "Urban Hero" y las fichas dobles son "double sided", os falta la D del sided... y como estas muchas cosas, "Templates Hero" es "Hero Templates", "Tokens Field" es "Field Tokens", "1 Token Leader" es "1 Leader Token"...

O lo primero que te encuentras "Content pledge survivor" ... si que deberíais de ir viendo el tema del ingles para que no salten las alarmas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zholtar en Enero 11, 2017, 06:25:29 pm
Chicos de Creating Games, errores garrafales de inglés estoy encontrando en las imágenes. Cuidado con esto que al Yokai Quest le metieron tralla los americanos con el tema del lenguaje y eso que lo tenían muy por la mano.

En inglés el adjetivo va siempre delante. Cosas como "tokens of life" en vez de "life tokens" les va a hacer sangrar los ojos. Lo mismo con "Hero Urban", que sería "Urban Hero" y las fichas dobles son "double sided", os falta la D del sided... y como estas muchas cosas, "Templates Hero" es "Hero Templates", "Tokens Field" es "Field Tokens", "1 Token Leader" es "1 Leader Token"...

Pozí, ya lo he comentado en el hilo pre-ks que hay muuuuchas faltas que los yanquis van a meter leña guapa.

Lo de la campaña cargada... lo que mas me "molesta" es el espacio enooooooorme ocupado por los elementos del core en la imagen kilométrica que hay. Una imagen mas concentrada con todos los elementos listados sería mucho mas ágil.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: FiNLoS en Enero 11, 2017, 06:26:18 pm
También estoy dentro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 11, 2017, 06:26:53 pm
... y todas las cartas, como Cards Ally en vez de Ally Cards  :-\

Bueno, la página entera básicamente. Hubiese sido buena idea que nos hubiesen dejado early access, perdón access early  :P a la página cuando era un borrador, que podríamos haberles ayudado bastante.

Igualmente no entiendo porque a las character sheets/fichas de personaje las llaman templates, que serían creo fichas en blanco para hacer personajes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 11, 2017, 06:27:36 pm
Pues otro que se una al club y esta dentro. Me gustan muchos los primeros SG, ese personaje adicional esta muy chulo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 11, 2017, 06:27:58 pm
¿Os parece denso por las imágenes o por la info? Yo creo que no está mal, sobre todo para alguien que no conoce nada del juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Enero 11, 2017, 06:28:23 pm
Dentro! un juego de supervivencia para jugar en solitario??? como perdérselo :D (ahora mismo estoy enfrascado en una saga zombie y no podía resistirme)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 11, 2017, 06:30:23 pm
Citar
O lo primero que te encuentras "Content pledge survivor" ... si que deberíais de ir viendo el tema del ingles para que no salten las alarmas.

Y con razón porque pueden pensar que la traducción del manual sera igual de mala aunque seguramente no sea el caso, eso se debe de corregir ahora mismo  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sey100 en Enero 11, 2017, 06:33:16 pm
Por cierto no se menciono un addon de encuentros, con otros grupos, para la fase de viaje??
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 11, 2017, 06:33:28 pm
Y con razón porque pueden pensar que la traducción del manual sera igual de mala aunque seguramente no sea el caso, eso se debe de corregir ahora mismo  ;)

Mejor que empiecen desde YA a asegurar cada dos post que la traducción se hará de manera profesional (que espero sea el caso), que la gente no lee y lo van a preguntar una y otra y otra vez.

Y que le metan mano a la página principal y empiecen a retocar en cuanto puedan.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ganix en Enero 11, 2017, 06:33:44 pm
¿Os parece denso por las imágenes o por la info? Yo creo que no está mal, sobre todo para alguien que no conoce nada del juego.
Yo diría que ambas.
Mi ideal de página de KS es algo "concentrado" que llame mucho la atención. Y luego ir desarrollando el proyecto en Updates. Digamos que es como un trailer de una película, poner todo lo guapo en pocos segundos.
No veo necesidad de poner la imagen por ejemplo de todas y diferentes cartas que lleva el juego.

Igual es por que soy muy vago, pero a otros puede que también les de "pereza" leer tanto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 11, 2017, 06:33:54 pm
Y si fuera el manual... pero es un juego con mucho texto. Si piensan que va a estar en "indio" todo no van a entrar. Espero que lo corrijan pronto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ganix en Enero 11, 2017, 06:37:00 pm
[member=2406]Artschool[/member] veo que no has puesto el logotipo oficial de DarkStone en tu avatar.
Te avergüenzas de nosotros? :'(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 11, 2017, 06:38:16 pm
25.133 €, la cosa marcha!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 11, 2017, 06:39:07 pm
A ver si corrigen rápido la página en cuanto a volumen de contenido y gramática, que no creo que ayude mucho.

Vaya @Epmer , ya se quien me ha quitado la pole.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170111/5167cc3bc0a783d8ad990cb78a9621c3.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Enero 11, 2017, 06:39:20 pm
Por ayudar un poco también pondría en la cabecera del vídeo las banderas de los idiomas y los friendly que es lo primero que se ve antes de pinchar en la campaña. Yo condensaría todo más como habéis dicho, hay 4 o 5 imágenes muy grandes que es una repetición de la imagen de los componentes totales y veo que le han dado muy poca importancia a las minis poniéndolas casi al final. 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ganix en Enero 11, 2017, 06:39:23 pm
La cosa marcha y con prácticamente solo españoles. Los de USA apenas han entrado todavía.
A ver si se llega muy alto.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170111/5167cc3bc0a783d8ad990cb78a9621c3.jpg)

Yo me tengo que conformar con el bronce.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170111/c06f2494f728aab8b3c663ed683a6924.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Enero 11, 2017, 06:40:22 pm
Creo que hoy llegan a la meta de los 40mil y sino poco les va a faltar, suerte chicos!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 11, 2017, 06:41:05 pm
¿Os parece denso por las imágenes o por la info? Yo creo que no está mal, sobre todo para alguien que no conoce nada del juego.
Está bien que quieran mostrar todo el contenido del juego, pero creo que se podría optimizar mucho más el espacio, te pones a darle al scroll y para llegar abajo te pegas un rato. Y los SG deberían estar más arriba, que hasta que los ves te pegas otro rato bajando.

Y si cuelgas las reglas, pues igual tampoco hay que explicar cómo funciona todo en el juego.

En general creo que se puede sintetizar bastante más el texto y quitar cosas. Aligerar la página de texto e imágenes vamos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Franklym en Enero 11, 2017, 06:43:54 pm
Yo creo que han ido con todo a la campaña ,que está bien ,si ya arreglan los textos en inglés seguro que antes de la cena estara financiado .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 11, 2017, 06:44:35 pm
Menudo lío me he hecho con los € y los $  :-[ :-[.

En todo caso la campaña a parte de los errores gramaticales está muy bien explicada. Igual ahora no, pero más adelante a lo mejor como dicen los compañeros estaría bien compactarla, ya que a los USA les interesan los EB, y los SG's
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Enero 11, 2017, 06:45:12 pm
A mi personalmente lo que no me gusta es la cabecera de entrada al juego, demasiado texto, yo hubiera puesto a un zombie comiendose a Donal Trump, esto triunfaria, jajaja. En serio, hubiera puesto un zombi, la caja y las banderas del idioma.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 11, 2017, 06:48:37 pm
(http://yo hubiera puesto a un zombie comiendose a Donal Trump)

Yo hubiera puesto más bien a Donald Trump comiendose a un zombi jajajaja!!  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: rogerflavour en Enero 11, 2017, 06:49:12 pm
Felicidades !!! el contador sigue sumando, en una hora llegaran a los 400 patrocinadores.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sey100 en Enero 11, 2017, 06:51:57 pm
Por suerte en el manual, en ingles, esta todo correctamente escrito. Con haber tomado los textos de allí hubiese sido suficiente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 11, 2017, 06:52:51 pm
elentar, el enlace de la derecha del foro no debería de llevar ya directamente al KS  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 11, 2017, 06:56:08 pm
Por suerte en el manual, en ingles, esta todo correctamente escrito. Con haber tomado los textos de allí hubiese sido suficiente.

¿El manual entonces si que han mirado de que se lo escriba un nativo o alguien con un nivel casi nativo antes de subirlo?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 11, 2017, 06:57:05 pm
Chicos de Creating Games, errores garrafales de inglés estoy encontrando en las imágenes. Cuidado con esto que al Yokai Quest le metieron tralla los americanos con el tema del lenguaje y eso que lo tenían muy por la mano.

En inglés el adjetivo va siempre delante. Cosas como "tokens of life" en vez de "life tokens" les va a hacer sangrar los ojos. Lo mismo con "Hero Urban", que sería "Urban Hero" y las fichas dobles son "double sided", os falta la D del sided... y como estas muchas cosas, "Templates Hero" es "Hero Templates", "Tokens Field" es "Field Tokens", "1 Token Leader" es "1 Leader Token"...

Hola [member=1402]Manchi[/member]! (raro se me hace postear en otros sitios que no empiecen por K, jeje).

Eso mismo he comentado yo en la campaña. Sería una pena que un juegazo como éste se quede sin más gente porque no está cuidado el inglés. Todo lo que he visto del juego me parece excelente y sinceramente no soy capaz de comprender cómo se puede sacar una campaña en KS si tener el idioma perfecto, porque da una imagen de falta de rigor que es completamente innecesaria y puede ahuyentar a mucho mecenas angloparlante. No sé si se pueden subsanar los errores a estas alturas, pero en todo caso yo dejaría claro desde YA que va a haber un proofreading profesional de todo los textos del juego, porque sería una pena que la calidad bajase tanto por algo tan sencillo de subsanar como una traducción profesional.

[member=2406]Artschool[/member] veo que no has puesto el logotipo oficial de DarkStone en tu avatar.
Te avergüenzas de nosotros? :'(

Anda, y que tú me hagas esta pregunta con la de horas dedicadas a este foro que llevo...simplemente ni lo he pensado.

Y con razón porque pueden pensar que la traducción del manual sera igual de mala aunque seguramente no sea el caso, eso se debe de corregir ahora mismo  ;)

El manual es casi lo de menos. Lo peor sería el contenido del juego en sí. Reconozco que soy muy radical con lo del lenguaje, pero igual que me repatea que Poots llene de gazapos sus textos de KD:M, veo que una presentación profesional es imprescindible para darte a conocer en condiciones. Esta campaña se va a impulsar por los mecenas patrios por lo menos al principio, pero será fundamental que entre pasta de fuera (para qué si no ir a KS??) y yo desde luego soy un fulano angloparlante y me encuentro la presentación llena de hostias al idioma y me lo pienso mucho.

Me da muchísima rabia por lo innecesario :( y porque estos chicos se merecen lo mejor con el juegazo que han creado.






Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 11, 2017, 06:59:43 pm
¿El manual entonces si que han mirado de que se lo escriba un nativo o alguien con un nivel casi nativo antes de subirlo?

Es q eso yo creo q es obligado. Pero es q es igual de obligado q la pagina del proyecto este escrita por un nativo igualmente ya q es lo primero q ven los guiris antes de entrar
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: manuelor en Enero 11, 2017, 06:59:59 pm
otro mas dentro, la verdad es que si, tendrían que darle una revisión al texto de la campaña ya que es algo que se miran mucho y los espanta bastante, aunque lo poco que llevo leído del manual en ingles parece correcto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 11, 2017, 07:01:07 pm
elentar, el enlace de la derecha del foro no debería de llevar ya directamente al KS  ;)

Lo miramos a ver, se ha quedado el Banner de promoción
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Enderaka en Enero 11, 2017, 07:02:41 pm
Con lo de ingleses, americanos etc...que hay en España no les hubiera costado nada contratar a uno para que les actualizará el kickstarter.

Yo estoy dentro pero es cierto que esto espanta a los guiris y lo entiendo, yo si veo algo escrito en español mal da una sensación de cutre...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 11, 2017, 07:07:44 pm
Y sin ánimo de mucha crítica, he pedido que la gente empiece a escribir los comentarios en inglés en la campaña, porque si se monta un gueto de españoles no les hacemos ningún favor. Está muy bien eso de animar y tal, pero yo creo que hay que intentar que la imagen sea todo lo internacional que se pueda, ahora que somos nosotros los que intentamos sacarles los cuartos a los guiris con un juegazo!!

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 11, 2017, 07:09:41 pm
Es q eso yo creo q es obligado. Pero es q es igual de obligado q la pagina del proyecto este escrita por un nativo igualmente ya q es lo primero q ven los guiris antes de entrar

Los textos en general están bien, yo solo he pillado un par de fallos, aunque seguro que hay mas cosas no serán demasiadas y son digamos, entendibles, pero lo de las imágenes es de traca. Deberían haber contado con el traductor para todo. Pero es que aun así no entiendo esos fallos tan tontos de sexto de egb (si, soy viejo xDD). Una de las cosas más básicas del inglés es que el adejtivo va delante. Y si no, solo de mirar imágenes de componentes de juegos de otros KS ya se te queda xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 11, 2017, 07:11:51 pm
Y sin ánimo de mucha crítica, he pedido que la gente empiece a escribir los comentarios en inglés en la campaña, porque si se monta un gueto de españoles no les hacemos ningún favor. Está muy bien eso de animar y tal, pero yo creo que hay que intentar que la imagen sea todo lo internacional que se pueda, ahora que somos nosotros los que intentamos sacarles los cuartos a los guiris con un juegazo!!

Van a pasar de tu cara si mi experiencia con otros proyectos patrios se confirma en este también.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 11, 2017, 07:15:10 pm
Deberían de corregirlo antes de las 24:00 horas (a partir de esa hora es cuando están más activos los americanos)

35.458 €, a este paso se funda en una hora y media que no esta mal
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 11, 2017, 07:18:46 pm
Estoy dentro. Parece que va viento en popa el proyecto.

Enviado desde mi SM-G900F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 11, 2017, 07:21:05 pm
Van a pasar de tu cara si mi experiencia con otros proyectos patrios se confirma en este también.

Pues allá ellos. Yo lo veo también una cuestión de educación porque nos guste o no, el inglés es el idioma oficial y el que más conoce la gente. A mí no me molaría una campaña petada de comentarios en el idioma del creador si es griego, alemán o chino.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Wend1g0 en Enero 11, 2017, 07:28:36 pm
Bueno,  pues dentro también. Y esperando lo mejor para este proyecto.
En cuanto a los fallos en inglés... Sí que deberían de cuidarlo,  y mucho,  si quieren obtener backers foráneos.
Al igual que les eché una mano en su momento con la corrección de textos en castellano, podría hacerlo en inglés, lastima que no disponga de demasiado tiempo en estos momentos vitales.
De todas formas,  seguro que hay gente a patadas que dominen el anglosajón para echarles un cable.

Mucha suerte para un proyecto al que le tengo especial cariño!!

Enviado desde mi ONEPLUS A3003 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 11, 2017, 07:29:54 pm
Después de esta aportación creo que voy a quitar la tarjeta de la cuenta de KS xDD

Enviado desde mi SM-G900F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 11, 2017, 07:30:41 pm
esta a puntito de fundarse chavales y yo sin el mio aggggggggggggggggggggggggg

(http://37.media.tumblr.com/00e863916208ed7d825025cd211c28e8/tumblr_mye2whgLJM1rp0vkjo1_500.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 11, 2017, 07:34:25 pm
aparte de corregir los textos en ingles, creo que tmb tendrian que estar muy participativos en el KS xq yo de de mas de un KS que ha perdido pasta xq los creadores estaban desaparecidos o casi
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: J. R. Selva en Enero 11, 2017, 07:36:05 pm
Otro dentro!
Mi primer mecenazgo, como fan number one de los Zombies que soy este juego no puede faltar en la colección.

39.500€! Esto está fundado ya chavales! ahora a por todos los SG posibles!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 11, 2017, 07:38:01 pm
Fundadooo !!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 11, 2017, 07:39:39 pm
FUNDADO!!! en poco más de hora y media  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 11, 2017, 07:41:04 pm
Se lo hemos fundado los españoles. Ahora falta que entren los americanos para que termine de despegar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Arcadia en Enero 11, 2017, 07:42:20 pm
Que diferencia hay entre el Early Bird 1.0 y el 2.0?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 11, 2017, 07:43:14 pm
 Financiado!!!  Enhorabuena!!! A desbloquear SG'S a coscoporro!!! Que no quede ni uno!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 11, 2017, 07:43:59 pm
Que diferencia hay entre el Early Bird 1.0 y el 2.0?

3 euros.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 11, 2017, 07:44:58 pm
Que diferencia hay entre el Early Bird 1.0 y el 2.0?

El 1.0 son 24h y el 2.0 número limitado. Mejor 1.0

Financiado!!!  Enhorabuena!!! A desbloquear SG'S a coscoporro!!! Que no quede ni uno!!!!

hola [member=1548]oblivion[/member] - hay vida fuera de KDM :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Arcadia en Enero 11, 2017, 07:45:27 pm
3 euros.

Y eso?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Deckard en Enero 11, 2017, 07:45:46 pm
  Otro que se apunta, sobre todo tras ver el video en el que muestra los componentes y explican las mecánicas.
  Gracias MrPlayforlive.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 11, 2017, 07:46:47 pm
Que diferencia hay entre el Early Bird 1.0 y el 2.0?
3 euros.

 A parte de lo que comenta [member=1402]Manchi[/member] , unos es por tiempo y el otro por unidades ( para los que no lleguen en las primeras 24H.).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 11, 2017, 07:46:56 pm
Y eso?

Pues que si apoyas el proyecto en las primeras 24 horas te recompensan con un descuento mayor que si lo haces siendo uno de los 500 que lo hagan después.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Enero 11, 2017, 07:47:06 pm
Enhorabuena al equipo de creating Games! 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 11, 2017, 07:48:12 pm
Fundado fundado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 11, 2017, 07:48:16 pm
Chicos de Creating Games, errores garrafales de inglés estoy encontrando en las imágenes. Cuidado con esto que al Yokai Quest le metieron tralla los americanos con el tema del lenguaje y eso que lo tenían muy por la mano.

En inglés el adjetivo va siempre delante. Cosas como "tokens of life" en vez de "life tokens" les va a hacer sangrar los ojos. Lo mismo con "Hero Urban", que sería "Urban Hero" y las fichas dobles son "double sided", os falta la D del sided... y como estas muchas cosas, "Templates Hero" es "Hero Templates", "Tokens Field" es "Field Tokens", "1 Token Leader" es "1 Leader Token"...
Oh God my!

Rápido corregid eso antes de que los yankees lleguen a casa...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 11, 2017, 07:50:50 pm
Oh God my!

Rápido corregid eso antes de que los yankees lleguen a casa...

Ains, tú también [member=1301]Karinsky[/member] ?  ::) No es "God my!" Es "God mine!" xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Arcadia en Enero 11, 2017, 07:52:19 pm
Pues que si apoyas el proyecto en las primeras 24 horas te recompensan con un descuento mayor que si lo haces siendo uno de los 500 que lo hagan después.

Eso ya lo sé, lo que no entiendo es por que la peña esta agotando el Early Bird de 500 cuando tiene el de 24 horas?  :o deberían dejarlo para la gente que llegue después de las 24 horas

Yo también estoy dentro  :)

Hemos desbloqueado ya el primer SG!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 11, 2017, 07:54:05 pm
Eso ya lo sé, lo que no entiendo es por que la peña esta agotando el Early Bird de 500 cuando tiene el de 24 horas?  :o deberían dejarlo para la gente que llegue después de las 24 horas

Yo también estoy dentro  :)

Peor son los diecitantos que se han metido en el pledge sin descuento...

Primera SG desbloqueada. Quinto personaje :D

Y ya me he hecho fan en la BGG. 95 mas y listos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 11, 2017, 07:54:52 pm
Primer SG conseguido :D

PD: pero... nadie aparece :S
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seigram en Enero 11, 2017, 07:55:17 pm
Es lo que no entiendo, como 9 tios han comprado el early 500 sin coger el de 24 horas.

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 11, 2017, 07:55:33 pm
Ains, tú también [member=1301]Karinsky[/member] ?  ::) No es "God my!" Es "God mine!" xDD
Las pillas al vuelo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 11, 2017, 07:56:01 pm
Eah pues ya tenemos a nuestro Daryl particular!!!!  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 11, 2017, 07:57:17 pm
Es lo que no entiendo, como 9 tios han comprado el early 500 sin coger el de 24 horas.

Saludos

¿Y los 7 que no han querido ni ese? xDD

Primer SG conseguido :D

PD: pero... nadie aparece :S

Imagino que van de culo remozando las imágenes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 11, 2017, 07:58:08 pm
Primer SG conseguido :D

PD: pero... nadie aparece :S

La verdad es que es un poco raro que no hayan dicho ni mú, ni tras financiarse. A lo mejor están encerrados arreglando lo del inglés ;)





Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: estertor en Enero 11, 2017, 07:58:42 pm
Hay gente que quiere colaborar de forma mayor en el proyecto, véase amigos, familia... y prefieren pagar algo más para que redunde en algo de beneficio superior para los autores.

Yo en algún proyecto lo he visto/hecho.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 11, 2017, 07:58:54 pm
Eah pues ya tenemos a nuestro Daryl particular!!!!  ;)

¿Es un tío el nuevo personaje? Mmmm, hubiese preferido un segundo personaje femenino.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ferjedi en Enero 11, 2017, 07:59:17 pm
A la ruina voy entre éste, el KDM y Sector 6, pero estoy dentro  ;).

El juego pinta genial, y se ha fundado rapidísimo, enhorabuena a los creadores.

No obstante , lo que se ha comentado acerca del "inglés" de la página de KS es cierto, hará daño,  y debe ser solucionado cuanto antes.

Saludetes

 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Deckard en Enero 11, 2017, 07:59:26 pm
Es lo que no entiendo, como 9 tios han comprado el early 500 sin coger el de 24 horas.

Saludos

Pues los 7 que se han metido directamente al de 88 euros ni te cuento jeje
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Arcadia en Enero 11, 2017, 08:00:10 pm
Es lo que no entiendo, como 9 tios han comprado el early 500 sin coger el de 24 horas.

Saludos

Ahora son 7 serán los nervios y las prisas, cuando se dan cuenta del error cambian la contribución. En cuanto a la saturación en la pagina, me imagino que a nosotros nos parece así porque llevamos viendo cosas de este juego desde el principio, pero para un americano o alguien que no sepa nada del juego, ver todas esas imágenes es una maravilla, ayuda a subir el Hype, el mio esta por las nubes
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 11, 2017, 08:01:04 pm
Pensad también que hay 24h para cambiar a EB... pillar pledges más caros ahora ayuda a financiar más rápido y hacer bulto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 11, 2017, 08:03:08 pm
Me parece que ninguna, simplemente que cuando se termine el EB temporal la gente se meterá en el EB limitado a 500 y cuando se termine este al normal.

Ya tenemos el primer SG

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/131/849/f010ec32cdddbd5c7784bd2cbfac38b1_original.png?w=680&fit=max&v=1484137726&auto=format&lossless=true&s=484d85565d5c4af225b887a721974aae)
(http://i.imgur.com/R0VWQ92.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 11, 2017, 08:03:50 pm
Por cierto y viendo los comentarios de KS... ¿es "founded" el nuevo "baker"?  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Deckard en Enero 11, 2017, 08:04:09 pm
Eah pues ya tenemos a nuestro Daryl particular!!!!  ;)

Eso mismo me vino a la cabeza tras ver el video.Me parece muy buen comienzo para el desbloqueo de sgs.
Ya podemos estirarlo a 5 jugadores, aunque recomiendan máximo de 4 para que no se alargue mucho la cosa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 11, 2017, 08:05:16 pm
Dentro.
¿Para que es el add-on de los zombis? ¿No hay bastantes en el basico?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 11, 2017, 08:06:36 pm
Me parece que ninguna, simplemente que cuando se termine el EB temporal la gente se meterá en el EB limitado a 500 y cuando se termine este al normal.

Ya tenemos el primer SG

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/131/849/f010ec32cdddbd5c7784bd2cbfac38b1_original.png?w=680&fit=max&v=1484137726&auto=format&lossless=true&s=484d85565d5c4af225b887a721974aae)
(http://i.imgur.com/R0VWQ92.jpg)

Digamos que ya casi tenemos el segundo, porque solo faltan 600€
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 11, 2017, 08:08:14 pm

hola [member=1548]oblivion[/member] - hay vida fuera de KDM :)

 Que no pare la fiesta!!! A ver como nos va esta campaña compañero de penurias! aunque después de la otra estamos curaos de espanto XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Arcadia en Enero 11, 2017, 08:10:10 pm
Ya tenemos el segundo SG ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Geralt en Enero 11, 2017, 08:11:24 pm
Otro q está dentro. Con campañas así y además patrias uno no puede resistirse.

Enviado desde mi Aquaris X5 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Deckard en Enero 11, 2017, 08:12:48 pm
Va como un tiro.
Y de momento todos los sgs que han propuesto, muy interesantes.
A este paso , van a tener que ampliar la lista en breve.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 11, 2017, 08:14:20 pm
Otro para la saca

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/071/350/30d11c99e8b92ee18f9f1a9855bdd1c8_original.png?w=680&fit=max&v=1483631070&auto=format&lossless=true&s=6a27ce624232eed1e1df44a6d2cb7b62)

lo del hospital mola  ;)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Enero 11, 2017, 08:23:23 pm
Cojo sitio :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JaguarGTA en Enero 11, 2017, 08:26:53 pm
Va muy bien cn la recaudacion. Ya dos cosas desbloqueadas y en breve la tercera. Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 11, 2017, 08:35:53 pm
Tercer SG conseguido
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 11, 2017, 08:46:18 pm
el cuarto sg a 1k
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jesus A. en Enero 11, 2017, 08:46:37 pm
Español, con buena temática y repleta de contenidos. Mi más sincera enhorabuena mucha suerte, aunque  a estas alturas ya lo teneis ya hecho.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 11, 2017, 08:49:12 pm
Preguntilla rápida... Qué añade el ADDON de las miniaturas zombies? Ya vienen en el core, no? Supongo que sea tener más verdad?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 11, 2017, 08:52:15 pm
El cuarto SG a punto....

Chicos más madera! Más SG!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 11, 2017, 08:55:34 pm
Ya ha caído el 4o SG, y los USA durmiendo, cuando.se despierten esto va a ser un no parar.

Se agradecería que en las imágenes de los SG sociales que quedan por desbloquear estuviese el link a Facebook o a la BGG para que sean más fáciles de conseguir, ahora mismo si pinchas no funcionan
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 11, 2017, 08:56:48 pm
Preguntilla rápida... Qué añade el ADDON de las miniaturas zombies? Ya vienen en el core, no? Supongo que sea tener más verdad?

Creo que es un duplicado de las minis del core, supongo que para aficionados al hobby...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 11, 2017, 08:57:26 pm
Ya ha caído el 4o SG, y los USA durmiendo, cuando.se despierten esto va a ser un no parar.

Mmm, ahora mismo son las tres de la tarde en USA...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 11, 2017, 08:58:35 pm
Ya ha caído el 4o SG, y los USA durmiendo, cuando.se despierten esto va a ser un no parar.

Se agradecería que en las imágenes de los SG sociales que quedan por desbloquear estuviese el link a Facebook o a la BGG para que sean más fáciles de conseguir, ahora mismo si pinchas no funcionan
En la costa oeste ya es mediodía ;)
Dales tiempo a llegar a casa desde el trabajo pero despiertos llevan un rato
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 11, 2017, 08:59:43 pm
Mmm, ahora mismo son las tres de la tarde en USA...

LOL

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 11, 2017, 09:01:26 pm
Preguntilla rápida... Qué añade el ADDON de las miniaturas zombies? Ya vienen en el core, no? Supongo que sea tener más verdad?
hubo gente q pregunto si se podrian comprar las minis sueltas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 11, 2017, 09:05:24 pm
Mmm, ahora mismo son las tres de la tarde en USA...

Lo de despertarse es una metàfora, no de dormir, de que se den cuenta cuando se sienten delante del PC me refería  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 11, 2017, 09:09:08 pm
eso de que a los 57K solo han dicho unas frases en una pequeña actualizacion y ya, no me gusta, no se si seré el unico
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 11, 2017, 09:11:51 pm
eso de que a los 57K solo han dicho unas frases en una pequeña actualizacion y ya, no me gusta, no se si seré el unico
No creo que se lo esperaran.

Y yo espero que tengan más SG preparados, porque si no...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 11, 2017, 09:12:56 pm
Más zombis desbloqueados y pronto el de 59k caerá tb. Genial el inicio de campaña
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 11, 2017, 09:14:37 pm
Se han cumplido todos mis temores... una Campaña de 10!!!... temores para mi bolsillo, claro, porque voy de cabeza.

Planteamiento de KS perfecto: Exposición completa y suficientemente detallada,dejando ver claramente los puntos fuertes, que son muchos.

Primeras Reflexiones:

- Los SG me gustan mucho, pero tengo una duda, la localización del hospital aparece como 2º SG (46.000€), sin embargo, la imagen de su tile aparece como parte del juego básico, es eso normal?
- Siempre han dicho desde Creating Games que este juego es muy mortal, si a eso le sumamos el modo campaña narrativo e inmersivo, con evolución de personajes, me resultara más bien raro tener que repetir heroes, no me veo jugando tres veces en la misma campaña con el japo o el tecnico de mantenimiento, no sé, creo que por el tipo de juego que es deben de caer muchos, pero que muchos heroes nuevos como SG, para ir reponiendo personajes que mueren.
- Por favor, CG, poned YA en el KS los vídeos de las minis de zombies en movimiento y con música aterradora!!! que teneis por ahi guardados;)

Ánimo con la Campaña, y sobretodo actualizar actualizar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 11, 2017, 09:16:20 pm
eso de que a los 57K solo han dicho unas frases en una pequeña actualizacion y ya, no me gusta, no se si seré el unico

Coincido, creo que deberían empezar a escribir alguna cosa más que esas cuatro líneas.

A menos de 1k dela siguiente SG
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 11, 2017, 09:24:45 pm
Y no solo no corrigen las imágenes antiguas sino que suben las nuevas también con errores. Esas "Cards Search" y esas "Cards Ally" de las nuevas SG hacen que duelan los ojos, y si eso me pasa a mi, no me quiero imaginar los americanos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 11, 2017, 09:26:08 pm
Espero algún SG más de losetas temáticas. Lo del Hospital me encanta  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 11, 2017, 09:26:28 pm


Se han cumplido todos mis temores... una Campaña de 10!!!... temores para mi bolsillo, claro, porque voy de cabeza.

Planteamiento de KS perfecto: Exposición completa y suficientemente detallada,dejando ver claramente los puntos fuertes, que son

De diez no, yo estoy dentro pero lo del inglés y la actualización han sido cagadas. Están a tiempo de arreglarlo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 11, 2017, 09:27:11 pm
ya tengo uno

(http://2.bp.blogspot.com/-E7aq3IV1Uco/USQgMI8FesI/AAAAAAAAASI/MlcBpXCq-1U/s1600/D39.gif)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MrPlayforlive en Enero 11, 2017, 09:27:59 pm
Por lo que pude hablar con ellos durante la grabación de los vídeos de apoyo a las reglas estoy convencido de que no se esperaban llegar a estos niveles a estas alturas. Es cierto que eso no es excusa para la falta de comunicación pero os puedo asegurar que están a 100% currando en la campaña, de hecho no me cogen el teléfono xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 11, 2017, 09:29:54 pm

De diez no, yo estoy dentro pero lo del inglés y la actualización han sido cagadas. Están a tiempo de arreglarlo

Pues sí, el juego puede ser de diez. La campaña...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 11, 2017, 09:30:27 pm
Pues sí, menuda pillada de toro....  :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Arcadia en Enero 11, 2017, 09:32:06 pm
Y no solo no corrigen las imágenes antiguas sino que suben las nuevas también con errores. Esas "Cards Search" y esas "Cards Ally" de las nuevas SG hacen que duelan los ojos, y si eso me pasa a mi, no me quiero imaginar los americanos.

Por qué no se lo decís en un comentario en el KS? los chavales de Creating Games estarán liados con estas primeras horas y a lo mejor cuando lean los comentarios aquí ya será tarde y los americanos estarán llorando por las patadas a su idioma
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 11, 2017, 09:32:17 pm
Están en ello, he hablado con ellos y están arreglando lo del ingles
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 11, 2017, 09:34:11 pm
vamos señores que los dos chavales lo tenían todo calculado pero esto no se lo esperaban y quejarse de la campaña a las 3 horas ni yo en mis mejores momentos de heater  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 11, 2017, 09:34:56 pm
vamos señores que los dos chavales lo tenían todo calculado pero esto no se lo esperaban y quejarse de la campaña a las 3 horas ni yo en mis mejores momentos de heater  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Ya te digoooo. Están a tope haciendo cosas creedme
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 11, 2017, 09:36:58 pm
vamos señores que los dos chavales lo tenían todo calculado pero esto no se lo esperaban y quejarse de la campaña a las 3 horas ni yo en mis mejores momentos de heater  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Bueno, entendamos las quejas como muestra de las ganas que hay de que les vaya bien; )

Una cosa. He descargado el P&P que han puesto en la campaña y me parece que trae pocas cartas (apenas diez eventos, tres localizaciones...). ¿el juego traerá eso, o es que es el prototipo y por eso trae menos componentes?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 11, 2017, 09:38:05 pm
Por lo que pude hablar con ellos durante la grabación de los vídeos de apoyo a las reglas estoy convencido de que no se esperaban llegar a estos niveles a estas alturas. Es cierto que eso no es excusa para la falta de comunicación pero os puedo asegurar que están a 100% currando en la campaña, de hecho no me cogen el teléfono xD

Diles lo del inglés cuando hables con ellos por favor, que queremos que les vendan pledges a los guiris a tutiplén y con esas hostias al idioma de Shakespeare tan poco necesarias se están pegando un tiro en el pie...a mí ya me lo han preguntado dos en los foros...les acojona que el juego esté lleno de gazapos y leches al idioma a pesar de que la pinta sea de pm...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Enero 11, 2017, 09:39:11 pm
Otro dentro, en cero coma... con ilusiones renovadas... pero hay dos cosas que me ensombrecen un poco. A saber,
Efectivamente, opino como muchos en el foro que el tema del inglés es una metedura de pata que no se entiende. De hecho me produce mucho desasosiego... si no te vas a tomar en serio traducir la campaña al inglés, por qué acudes a kickstarter??, da muy mala imagen y crea desconfianza... uyuyuyyy...
Por otro lado, entrega en diciembre de 2017??.. un tanto conservador la fecha, no??. Se supone que el juego está finalizado y testeado, a falta del contenido adicional...
Aún así, nunca creí que faltara a mi juramento solemne de no entrar en más campañas de crowdfunding tan fácilmente... ni ojeé la campaña...
Suerte a todos!!, yo incluido..



Enviado desde mi iPad utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 11, 2017, 09:39:19 pm
vamos señores que los dos chavales lo tenían todo calculado pero esto no se lo esperaban y quejarse de la campaña a las 3 horas ni yo en mis mejores momentos de heater  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

Se dice hatter.. , como se dice Potts  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 11, 2017, 09:41:32 pm
Diles lo del inglés cuando hables con ellos por favor, que queremos que les vendan pledges a los guiris a tutiplén y con esas hostias al idioma de Shakespeare tan poco necesarias se están pegando un tiro en el pie...a mí ya me lo han preguntado dos en los foros...les acojona que el juego esté lleno de gazapos y leches al idioma a pesar de que la pinta sea de pm...
Ya he hablado con ellos, ya saben lo del inglés. Dependen del maquetador que están arreglándolo todo, a la mayor brevedad posible.

Les dije también que necesitan hacer si apareción por los comentarios.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: David80 en Enero 11, 2017, 09:46:53 pm
vamos señores que los dos chavales lo tenían todo calculado pero esto no se lo esperaban y quejarse de la campaña a las 3 horas ni yo en mis mejores momentos de heater  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Estoy contigo.
Yo en principio tambien he caido aunque meditare durante el mes el ver si me quedo por la tematica ,pero la verdad ahora mismo tengo el hype por las nubes ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 11, 2017, 09:47:59 pm
vamos señores que los dos chavales lo tenían todo calculado pero esto no se lo esperaban y quejarse de la campaña a las 3 horas ni yo en mis mejores momentos de heater  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

[member=1554]maul[/member] , es que los maulitas han superado al maestro  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 11, 2017, 09:48:07 pm
Por qué no se lo decís en un comentario en el KS? los chavales de Creating Games estarán liados con estas primeras horas y a lo mejor cuando lean los comentarios aquí ya será tarde y los americanos estarán llorando por las patadas a su idioma

Me consta que se les ha informado ya por canales directos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 11, 2017, 09:49:40 pm
Sé que las campañas son duras, y más cuando en pocas horas han roto tus previsiones, pero deberían poner algo para calmar ánimos. A ver si salen diciendo aunque sea que están trabajando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 11, 2017, 09:51:24 pm
Se dice hatter.. , como se dice Potts  ;D

Potts es un noob  ;D ;D ;D ;D ;D

[member=1554]maul[/member] , es que los maulitas han superado al maestro  ;D

Mis criaturitas si es que ...me cago en to  ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 11, 2017, 09:55:01 pm
Niños zombi, me encanta. :D
Aunque igual habría estado mejor niñas zombi, que por ahora no veo representación fémina en los zombis (y sólo una entre los héroes).

Yo tengo que reconocer que llevaba meses muy hypeado con este juego, pero recientemente bajé un poco los pies a tierra, ya que de un primer vistazo (no me lo he leído realmente), me pareció que había demasiadas reglas, simbología, etc. y se me hacían un poco liosas algunas reglas...

Aún así, la idea general del juego me sigue atrayendo mucho, y que hayan pensado en tantos detalles para la campaña, también. Así que probablemente me deje aquí mis estrenas navideñas en las próximas horas... xD

PD: ¿No sería más atrayente en general si publicasen ya un montón de SGs para desbloquear según avance, o creéis que es mejor hacerlo así de poco a poco?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 11, 2017, 09:59:10 pm
Niños zombi, me encanta. :D
Aunque igual habría estado mejor niñas zombi, que por ahora no veo representación fémina en los zombis (y sólo una entre los héroes).

Yo tengo que reconocer que llevaba meses muy hypeado con este juego, pero recientemente bajé un poco los pies a tierra, ya que de un primer vistazo (no me lo he leído realmente), me pareció que había demasiadas reglas, simbología, etc. y se me hacían un poco liosas algunas reglas...

Aún así, la idea general del juego me sigue atrayendo mucho, y que hayan pensado en tantos detalles para la campaña, también. Así que probablemente me deje aquí mis estrenas navideñas en las próximas horas... xD

PD: ¿No sería más atrayente en general si publicasen ya un montón de SGs para desbloquear según avance, o creéis que es mejor hacerlo así de poco a poco?

Yo soy mas fan de tener un par de SG siempre a la vista, pero esto va a gustos. Y sí, yo también echo en falta mas representación femenina por todas partes del juego...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 11, 2017, 09:59:31 pm
Pues casi 64k, espero que ponga una buena tirada de SG's porque si la gente ve chicha lo van a petar
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Lukus en Enero 11, 2017, 10:00:06 pm
Hola a todos. Están al corriente de lo de las cartas en inglés, no os preocupéis:-)

Enviado desde mi SM-G920F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 11, 2017, 10:00:14 pm
Ya casi más que skull tales en un día que ellos en un mes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 11, 2017, 10:01:55 pm

De diez no, yo estoy dentro pero lo del inglés y la actualización han sido cagadas. Están a tiempo de arreglarlo


Claro, es verdad, el termino Campaña abarca demasiado, me dejé llevar algo por el hype, pero la presentación como proyecto nuevo de KS impacta como pocos, en mi opinión.
En cuanto a los palabros en inglés, totalmente de acuerdo, no me había percatado, se trata de un error que daña la imagen del proyecto y que era fácil haber evitado, ahora es fácil de corregir.
En cuanto a la breve primera actualización, en ella dicen que nos esperan muchos detalles a lo largo de los 31 días, veremos.
Es muy importante la dedicación al proyecto, la actualización constante de contenido, y el dinamismo haciendo participe a los patrocinadores, ahí tienen mucho curro, y es ahora cuando empieza lo importante. A mi no me vale con lo que les ha pillado de sorpresa, parece ya un tópico cuando en un proyecto que tiene cierto éxito le falla la gestión de Campaña, esperemos que no sea así. Para mi de momento, de 9 ;) 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 11, 2017, 10:05:40 pm
Venga va te lo compro xd. Lo están corrigiendo por lo visto y eso ya está bien. Seguro que cogen rápido el hilo a la campaña.

Lo que pasa es que como despegue con usa hay dos que no deberían dormir jeje
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: consul en Enero 11, 2017, 10:06:08 pm
otro que está dentro

lo del inglés mal, pero si reaccionan rápido y estando ya fundado , espero que no les afecte mucho

el resto bastante bien, aunque las imágenes del contenido del juego, demasiado grandes (tipos de cartas, de tokens,etc....muy grandes)

y yo personalmente hubiese dejado algún addon en la recámara (a menos que tengan muchos) porque tres de golpe el primer día , te quita algún as en la manga, por si la gente los pide en comentarios y te haces de rogar un poco y al final lo sacas en plan "escucho a mis mecenas"

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 11, 2017, 10:09:06 pm


y yo personalmente hubiese dejado algún addon en la recámara (a menos que tengan muchos) porque tres de golpe el primer día , te quita algún as en la manga, por si la gente los pide en comentarios y te haces de rogar un poco y al final lo sacas en plan "escucho a mis mecenas"
En los vídeos decía que tienen mas addons, una especie de expansión con locaLizaciones de exterior o algo así
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 11, 2017, 10:17:05 pm
Les ha pillado el toro con los sg
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 11, 2017, 10:17:15 pm
En los vídeos decía que tienen mas addons, una especie de expansión con locaLizaciones de exterior o algo así
Sip hay addons y expansión con exteriores.

Están arreglando lo del inglés, trabajan a toda leche
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Juanma en Enero 11, 2017, 10:18:40 pm
Bueno aqui otro que acabo de llegar a casa apuntarme y dioss leer 10 pagina!!! pfff ya leere despues de cenar mas trankilamente
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 11, 2017, 10:19:37 pm
Hola a todos. Están al corriente de lo de las cartas en inglés, no os preocupéis:-)

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¿las cartas? ¿qué es eso de las cartas? ¿o te refieres a todos los gazapos de la presentación del KS?

Y nosotros no nos preocupamos...que español sabemos ;) es más bien cosa de venderles calidad a los guiris y que no se espanten leyendo algunas cosas...

Yo estoy vendiendo el juego en los foros y están empezando a interesarse los americanos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ledivunvz en Enero 11, 2017, 10:25:21 pm
estoy dentro madre mía como va esto de rápido!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Lukus en Enero 11, 2017, 10:30:55 pm
¿las cartas? ¿qué es eso de las cartas? ¿o te refieres a todos los gazapos de la presentación del KS?

Y nosotros no nos preocupamos...que español sabemos ;) es más bien cosa de venderles calidad a los guiris y que no se espanten leyendo algunas cosas...

Yo estoy vendiendo el juego en los foros y están empezando a interesarse los americanos...
A lo de los gazapos jejeje.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Canruliano en Enero 11, 2017, 10:36:54 pm
Ya estoy dentro. Más tarde de lo que hubiera deseado. Ahora a darle un ojo a la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Enero 11, 2017, 10:46:30 pm
Esto está subiendo demasiado rápido... espero que no se pasen con los SGs, que son sobre costes con los que hay que hilar muuuuy fino... no serían los primeros que mueran de éxito..!



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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 11, 2017, 10:47:21 pm
.....yo también echo en falta mas representación femenina por todas partes del juego...

No empecemos....

(http://www.costumecrazy.com.au/assets/full/BS83887-LEG.jpg)

jajaja ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: obenji en Enero 11, 2017, 10:55:39 pm
Pillo sitio para seguir la evolución del proyecto.

Enhorabuena a los creadores por fundar y ánimos para seguir trabajando a tope todos estos días que quedan ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 11, 2017, 10:58:04 pm
En sus vídeos de YouTube tenían una superviviente Abogada. Supongo que será el siguiente héroe en salir
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ordre en Enero 11, 2017, 10:58:25 pm
¿Alguien podría decirme que ofrece este juego que no ofrezcan otros? Es decir, qué novedades, más allá del mapa de aventuras y el de campamento, tiene. Sobre todo y lo que más miedo me da... ¿es un mata mata tipo Zombicide o los cienes y cienes de copias que hay?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 11, 2017, 11:00:51 pm
Yo lo q espero con mayor ansia es poder crearte tus propios paisanos con alguna expansion o add-on asi no habra problemas a la hora de crearte otro a tu gusto y es la mejor excusa para q cada uno juegue con hombre o mujer al gusto y se saquen de la manga SG de miniaturas alternativas ya de paso si se quedan cortos de ellas. Los personajes prefijados nunca me molaron demasiado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 11, 2017, 11:02:26 pm
¿en serio seguimos sin más SG'S?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 11, 2017, 11:03:48 pm
¿Alguien podría decirme que ofrece este juego que no ofrezcan otros? Es decir, qué novedades, más allá del mapa de aventuras y el de campamento, tiene. Sobre todo y lo que más miedo me da... ¿es un mata mata tipo Zombicide o los cienes y cienes de copias que hay?

La respuesta inmediata es NO, precisamente es todo lo contrario. Un juego de los q yo catalogo como de especialista y adulto. Si te informas un poco veras q no es un mata mata al uso sin chicha ni limona 😉
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: flint59 en Enero 11, 2017, 11:04:32 pm
me da la sensacion que les ha cogido el toro, no creo que esperaran esto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Lukus en Enero 11, 2017, 11:05:30 pm
En sus vídeos de YouTube tenían una superviviente Abogada. Supongo que será el siguiente héroe en salir
Hola! He colaborado con ellos en la campaña haciendo el vídeo de la página, y si es verdad que disponía del modelo 3d de la abogada. Por lo que me han comentado están preparando los nuevos SG :-).

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 11, 2017, 11:05:52 pm
Me da que están desbordados. Se tiene que poner las pilas con lo del inglés y actualizando los sg.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ordre en Enero 11, 2017, 11:07:08 pm
La respuesta inmediata es NO, precisamente es todo lo contrario. Un juego de los q yo catalogo como de especialista y adulto. Si te informas un poco veras q no es un mata mata al uso sin chicha ni limona 😉

Gracias Soybris, eso es lo que me parecía. ¿Pero exáctamente en qué? Se que estará disponible la info pero si me podéis orientar un poco... Hasta ahora he huido de los Zombicide & cía como alma que lleva el diablo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: hansun en Enero 11, 2017, 11:07:24 pm
¿Alguien podría decirme que ofrece este juego que no ofrezcan otros? Es decir, qué novedades, más allá del mapa de aventuras y el de campamento, tiene. Sobre todo y lo que más miedo me da... ¿es un mata mata tipo Zombicide o los cienes y cienes de copias que hay?

La verdad es que yo lo veo muyyyyy diferente al zombicide. Es mil veces mas profundo, estrategico, agobiante... y mas complejo claro.
Solo para que te hagas a la idea los parametros de un personaje:
vida, estres, infeccion, puntos de accion, punto de superviviencia. Mochila para objetos, contador de viveres, bateria, balas.
Creo que unos 10 atributos con valores distintos para dia y noche......

Aliados, cartas de habilidades, control de ruido, nivel de amenaza...

Enemigos con distintos valores de dia y noche, terrenos en las losetas de altura, cobertura, fuego.....

Tiene un toque rolero, con modo campaña,  cartas de muchisimos tipos, un tablero principal y mini tableros con los interiores de edificios... mirate las 58 paginas de reglas y veras que no se parece mucho al zombicide.

Espero que te hagas un poco a la idea
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Enero 11, 2017, 11:07:36 pm
Creo que sobre las erratas del inglés, están arregladas, o muchas de ellas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: UTHIEL en Enero 11, 2017, 11:07:57 pm
Segun me han informado en breve van a corregir lo de las fotos y mas SGs, ahora estan respondiendo a los comentarios. Estan desbordados.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ganix en Enero 11, 2017, 11:08:15 pm
Se están poniendo ya lo pilas. La página de KS ya ha cambiado. Se han corregido muchas (o todas?) Las erratas de idioma que había.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 11, 2017, 11:08:50 pm
Ya están todas, ahora están con los Sg
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 11, 2017, 11:09:35 pm
Están tb respondiendo a saco muchos comentarios en los últimos minutos....tienen q estar para q le de un ataque...es el precio del éxito  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 11, 2017, 11:10:13 pm
Si están a tope currando muchoooooo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AbueleteX en Enero 11, 2017, 11:10:37 pm
3n mi opinión, lo están resolviendo muy bien. Para mi, ni un pero
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 11, 2017, 11:11:11 pm
Esperemos que no les de un parraque con todo el trabajo que tienen en el KS. Creo que la gente va a estar bastante activa preguntando y pidiendo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: javierlj1 en Enero 11, 2017, 11:18:13 pm
Ya están todas, ahora están con los Sg
Curro, tu que tienes línea directa.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170111/d57ad8e2269920c1d212129edd0de8e2.jpg)

Ese Enemie
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Enero 11, 2017, 11:23:30 pm
Deberian de tener eso en un .psd con el texto a capas para si surge cualquier fallo rapidamente cambiarlo y guardarlo como jpeg para la campaña y no tener que esperar a un maquetador.
Me preocupa que no haya mas sgs, es imposible que no haya mas sg programados.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 11, 2017, 11:25:11 pm
juasjuas me los imagino histéricos  ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 11, 2017, 11:26:32 pm
Una cosa... ¿El tablero de ciudad no iba a ser a doble cara, con una ciudad con río en la trasera? ¿O quizás lo guarden como SG?

Y una duda de novato: ¿En qué momento se especifica el idioma en que queremos el juego?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 11, 2017, 11:27:07 pm
Espero que cuando se repongan, respeten los tramos de los sg
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 11, 2017, 11:28:38 pm
Cuando dicen que las miniaturas son 28/32 mm, ¿qué significa? ¿Unas de 28mm y otras de 32mm? ¿28mm heroico todas?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Geralt en Enero 11, 2017, 11:29:39 pm
Lo del idioma supongo q se elegirá en el pledge manager no?

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 11, 2017, 11:31:43 pm
Una cosa... ¿El tablero de ciudad no iba a ser a doble cara, con una ciudad con río en la trasera? ¿O quizás lo guarden como SG?

Y una duda de novato: ¿En qué momento se especifica el idioma en que queremos el juego?

Lo de la doble cara del tablero lo dijeron, creo que como SG, pero no me hagas mucho caso que hace un tiempo que lo dijeron.

Seguramente la elección del idioma será durante el pledge mànager. En ese momento es cuando [member=301]Currogimenez[/member] pide su copia en lengua de Shakespeare  ;D ;D eh [member=865]Fraipapada[/member] ?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 11, 2017, 11:34:10 pm
Lo de la doble cara del tablero lo dijeron, creo que como SG, pero no me hagas mucho caso que hace un tiempo que lo dijeron.

Seguramente la elección del idioma será durante el pledge mànager. En ese momento es cuando [member=301]Currogimenez[/member] pide su copia en lengua de Shakespeare  ;D ;D eh [member=865]Fraipapada[/member] ?
Juassss ya estaba tardando en salir el tema del idioma......


Noooooo ni de coñaaaa. A ver en este tengo enchufe, me
Mencionan en las gracias. Si a alguien le toca en inglés es a @Fraipapda, total el ya está acostumbrado. 

Además @elentar...... te puede caer a ti también si gustas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 11, 2017, 11:36:30 pm
Yo creo que las erratas en inglés ya están corregidas. Estaban cenando antes, por eso ahora están a tope, dejádles que hagan la digestión xDD

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 11, 2017, 11:41:02 pm
Elentar, el mapa creo que tiene doble cara ya. Creo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 11, 2017, 11:41:13 pm
Juassss ya estaba tardando en salir el tema del idioma......


Noooooo ni de coñaaaa. A ver en este tengo enchufe, me
Mencionan en las gracias. Si a alguien le toca en inglés es a @Fraipapda, total el ya está acostumbrado. 

Además [member=1486]elentar[/member]..... . te puede caer a ti también si gustas.

 ;D ;D me lo han puesto a huevo. No te creas [member=301]Currogimenez[/member] en el ks del Skull Tales me dio el canguelo en varias ocasiones con la bromita hasta que me llegó el juego y pude ver con mis propios ojos que estaba en castellano.

En todo caso ya que tienes enchufe y dado que la cosa va tan bien, estaría bien que actualizasen cuanto antes para que no se pierda la inèrcia que llevamos  ;)

Elentar, el mapa creo que tiene doble cara ya. Creo

Puede, pero no lo he visto en ningún sitio escrito en la campaña y mira que hay texto [member=928]Epmer[/member]

Tampoco he visto ningún Link a la campaña en castellano.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 11, 2017, 11:42:20 pm
Lo de la doble cara del tablero lo dijeron, creo que como SG, pero no me hagas mucho caso que hace un tiempo que lo dijeron.

Seguramente la elección del idioma será durante el pledge mànager. En ese momento es cuando [member=301]Currogimenez[/member] pide su copia en lengua de Shakespeare  ;D ;D eh [member=865]Fraipapada[/member] ?

Tampoco estoy yo muy seguro pero me suena q el tablero es a doble cara de base y no como SG
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 11, 2017, 11:42:39 pm
 El tablero a doble cara es de la caja básica, en Septiembre publicaron en este foro lo que viene:

Citar
  Cita de: Creating Games en Septiembre 23, 2016, 06:19:24 pm ---Hola Supervivientes,

Aunque aun necesitamos confirmar un par de presupuestos para cerrar el precio final, es cierto que puede rondar el precio del que se esta hablando, aunque estamos intentando ajustarlo lo máximo posible.

Lo que podemos hacer mientras los recibimos y antes de poder mostrar la campaña dentro de unas semanas, para que nos deis vuestra opinión antes de lanzarla, es indicar el contenido de la caja básica:

CARTAS: 311

•   Mazos tamaño MAGIC:
1.   IA Zombie/Amenaza (Doble cara): 50
2.   Perfil enemigo: 6
3.   Resumen acciones: 4
4.   Encuentros Calle/Encuentros Callejón (Doble cara): 35
5.   Exploración: 30
6.   Infección: 10
7.   Eventos viaje: 10

•   Mazos tamaño MINI:
1.   Aparición zombie: 20
2.   Habilidades: 24
3.   Objeto: 75
4.   Sorpresa: 5
5.   Aliado: 10
6.   Eventos de refugio: 10
7.   Instalaciones de refugio: 12
8.   Localización: 10


DADOS: 5 dados personalizados

TABLERO: 1 Tablero Doble Cara: 52x56 cm

LOSETAS DE LOCALIZACIONES Y CALLES:

•   2 de 20x20 cm Doble Cara
•   5 de 15x20 cm Doble Cara
•   1 de 15x15 cm Doble Cara
•   1 de 15x10 cm
•   1 de 10x20 cm Doble Cara
•   2 de 10x10 cm Doble Cara

FICHAS DE SUPERVIVIENTE: 4 fichas con rueda 24x15'5 cm y 4 mochilas 12x15'5 cm

MINIATURAS: 35 (4 supervivientes básicos + 17 errantes + 4 reptadores + 4 aulladores + 3 líderes + 2 moles + 1 cazador)

MARCADORES: 185

•   3 marcadores doble cara 10x5 cm: Elementos configuración losetas (Coches, contenedores, bidones, etc.)
•   8 marcadores doble cara 5x5 cm: Elementos variables losetas (Obstaculos, hoyos, fuego, etc.)
•   14 marcadores circulares doble cara 2,5 cm: Supervivientes y Zombies
•   12 marcadores circulares doble cara 2 cm: Control Viveres/Baterias/Municion
•   15 marcadores circulares doble cara 2 cm: Ruido
•   15 marcadores circulares doble cara 2 cm: Paso Bloqueado
•   4 marcadores circulares doble cara 2 cm: Zona Segura
•   15 marcadores circulares doble cara 2 cm: Busqueda
•   10 marcadores circulares doble cara 1,5 cm: Modificador Atributo
•   15 marcadores silueta: Cadaver
•   16 marcadores circulares doble cara 2 cm: Puntos de Accion
•   1 marcador silueta: Lider
•   6 marcadores circulares doble cara 2 cm: Trampa
•   2 marcadores circulares con hueco: Control Hora y Amenaza
•   16 marcadores circulares doble cara 2 cm: Puntos de Accion
•   18 marcadores silueta: Puntos de Vida
•   15 clips de plástico (Estilo Zombicide): Marcadores Vida/Estres/Infección

LIBROS

•   Reglamento
•   Libro de campaña al estilo sigue tu propia aventura, o libro de casos del juego Sherlock Holmes

OTROS
•   Mapa de Viaje
•   Mapa de Campamento

Un saludo a todos y muchas gracias por el apoyo. 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 11, 2017, 11:43:25 pm
Como opinan muchos, creo q les ha pillado por sorpresa y no tenían nada mas alla de 59k, y ahora están currando como chinos para sacar mas haber que se les ocurre


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 11, 2017, 11:45:27 pm
Como opinan muchos, creo q les ha pillado por sorpresa y no tenían nada mas alla de 59k, y ahora están currando como chinos para sacar mas haber que se les ocurre


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 Tendrán bastantes más SG's planeados, lo que imagino que cambiarán es a cuantos $ se desbloquean.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 11, 2017, 11:47:35 pm
Lo del tablero me dijeron en ludolaguna que uno era ciudad con río y otro sin
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 11, 2017, 11:48:54 pm
Espero que si tuviesen sg más allá de los 59k, si no la campaña se les va a hacer muy larga. Yo creo que si tienen preparados más sg. Pero creo que les ha sorprendido este inicio. Espero que reaccionen para que siga la inercia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 11, 2017, 11:49:22 pm
Tendrán bastantes más SG's planeados, lo que imagino que cambiarán es a cuantos $ se desbloquean.
Lo digo xq 18k después no han sacado nada, y alguno hubieran sacado de tenerlo


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Enero 11, 2017, 11:50:03 pm
Tendrán bastantes más SG's planeados, lo que imagino que cambiarán es a cuantos $ se desbloquean.

Pero cambiar esto es rápido, yo no creo que hayan programado tan pocos SG, lo veo prácticamente imposible, solo con la respuesta de España ya iba a llegar lejos el juego se veia venir.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: estertor en Enero 11, 2017, 11:53:47 pm
Yo estoy con Oblivion. Más que no tenerlos preparados supongo que, además de haberles pillado el toro, estarán recalculando tramos para no quedarse sin ellos en dos días.

Si la campaña estuviera a punto de acabar seguro que en lo que estamos sin ver y ya está recaudado serían el doble de los que van a mostrar. Pero bueno, eso es normal, hay que tenernos entretenidos 31 días.

Sobre lo de pillarse los dedos es difícil que pase. Pongamos que en sus estimaciones esperaban sacar x juegos (pongamos 2000) a x precio. Solo en 6 horas ya tienen seguras 1000 unidades así que pueden moverse en un escenario mucho más amable a la hora de calcular si al final llegan, por ejemplo, a 3000 unidades.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 11, 2017, 11:59:10 pm
Seguro que como en todos los juegos habrán quedado cosas fuera que con esta recaudación podran sacarlas a la palestra


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: angmarus en Enero 12, 2017, 12:01:05 am
(https://sergiogarciacestero89.files.wordpress.com/2015/08/mc3a1s-madera.png?w=656)

Más SG!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 12, 2017, 12:05:11 am
jajaja me hace gracia la falta de expectativas que tenían sobre su propio juego y a la vez me alegro de que se lleven este sorpresón que carajo.
Creo que hicieron los deberes muy bien con una muy buena campaña de marketing que comenzó si mal no recuerdo hace más de un año.

Citar
Seguro que como en todos los juegos habrán quedado cosas fuera que con esta recaudación podran sacarlas a la palestra

Seguro  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 12, 2017, 12:23:33 am
Cuando dicen que las miniaturas son 28/32 mm, ¿qué significa? ¿Unas de 28mm y otras de 32mm? ¿28mm heroico todas?
A mi también me tiene despistado esto... ¿hay alguna imagen comparativa?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Enero 12, 2017, 12:25:21 am
A mi lo que me dejó frío son los addons, q a diferencia de los sgs, si suponen apoyo al proyecto.
Por ser constructivo, ahí va mi opinión. Yo dedicaría los sgs hacia enriquecer el juego, aumentar número de cartas, campaña, nuevos modos de juego, enemigos, acompañantes, tableros, etc...
Y presentaría como addons los contenidos adicionales como nuevos supervivientes (varios), dados diferentes (negros..), set de miniaturas, tokens de plástico, expansiones para modular dificultad (fase comercio, evento catástrofe, migración zombi, etc), tableros ampliados, cajas para los mazos, insertos deluxe, etc...
Si no enfocan la campaña para aumentar, o mantener, el margen de beneficio o de seguridad los sgs pueden hundir el proyecto.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stoichkov13 en Enero 12, 2017, 12:33:05 am
Me algro un montón por ellos! La currada que se han pegado está dando sus frutos. No sé cuales eran sus espectativas pero parece que se han superado.

Ahora cabeza fría y seguir trabajando igual de bien que esto puede ir muy bien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: woodelf en Enero 12, 2017, 12:46:24 am
A mi también me tiene despistado esto... ¿hay alguna imagen comparativa?

Serán 28mm heroico, es decir midiendo los 32mm. La misma escala que usa zombicide
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 12, 2017, 12:47:02 am
A mi lo que me fliparía es una expansión que tratara sobre el metro (es como meterle otro nivel al juego). Con tableros de túneles andenes , entradas de a las estaciones, vagones de metro, etc. Como se puede ver en películas como Mimic, 28 días después , Soy Leyenda, etc.

(http://i.imgur.com/ztX5k9z.jpg)

(http://www.phenomena-experience.com/galeria/Phantasma_2016/mimic-mini.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 12, 2017, 12:49:51 am
A mi los Addon tambien me han dejado frío. Aunque ya añadirán mas y mas internases por lo que comentaron. Supongo que de principio de campaña no da buena imagen poner: "Y todo esto si pagas aun mas", sino irlo añadiendo poco a poco para los que van calientes XD.

Pero respecto a los que hay... no se, no tengo claro si voy a necesitar realmente mas miniaturas de enemigo o mas de 5 dados, por lo que no se si me aportarán algo.

Y otra cosa... alguien ha visto el PnP? Puta locura! Han puesto material ahí para hundir una civilización. Como primera critica, los números de puntuación de las habilidades de los héroes no se ven muy allá me parece a mi... no se si será diseño final o ya tienen en mente cambiarlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 12, 2017, 12:54:35 am
Ya tenemos más SG

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/138/752/a8ee23a94d746cc4c316bfd4c9f08d94_original.png?w=680&fit=max&v=1484177011&auto=format&lossless=true&s=d6dcdaf1650cf2d8277aec8f98f4d448)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/138/760/d86ab2e5f0b45b4a3a96efaa6dbc80fe_original.png?w=680&fit=max&v=1484177097&auto=format&lossless=true&s=ec96751f9bcdc692a6777698076069a0)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/138/794/0971ecb86a1db9c6ae1edc71da851b63_original.png?w=680&fit=max&v=1484177351&auto=format&lossless=true&s=038eb720d627e37f51dc28e650810abf)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 12, 2017, 12:56:30 am
esto ya va tomando color despues del susto inical se han puesto las pilas, bn x ellos :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 12, 2017, 12:58:20 am
 Si no recuerdo mal hay un add-on muy cañero sobre la fase de viaje, para tener encuentros con tiles de por medio, ese puede ser de los más interesantes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 01:04:44 am
Van más rápido las aportaciones que los SG. Para cuando quieran actualizar, se habrán metido en 100.000€

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 12, 2017, 01:10:10 am
Serán 28mm heroico, es decir midiendo los 32mm. La misma escala que usa zombicide
No me cuadra porque 28mm heroico no es la escala de zombicide (que es 32mm) sino la de, por ejemplo,  TWD Out of War (Mantic) que son un poco más bajitas y robustas.
Los 32mm de Zombicide son hasta la altura de los ojos y las minis miden algo más de esos 32mm (igual que las de 28mm también miden algo más de 28.)
Por las fotos de la campaña sí que apuntan a escala heroica pero no localizo el dato por escrito y estaría bien que quedara claro ese punto. (O que me digáis donde está y reconozca mi ceguera xD )
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 12, 2017, 01:12:25 am
Han dicho en los comentarios que seran 28/32 mm


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 12, 2017, 01:12:27 am
Felicidades, parece que han solucionado los problemas!

Ahora a no desfallecer! En cuanto tengan la review de los youtubers pegaran un buen subidon creo yo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 12, 2017, 01:15:00 am
La limpieza que le han metido a la presentación de la campaña le da otra pinta completamente distinta (lo que me hace estar un poco alucinado con cómo pudieron poner tanta cagada junta en primer lugar ¿?) pero lo importante es que ya la cosa tiene otro color, y de hecho tienen ya casi 150 mecenas de USA.

Ahora tienen una campaña larga por delante, así que esperemos que vayan bien surtidos de contenido extra para mantener la expectación o aumentarla y que no tarden tanto en actualizar contenidos.

Deseando ver los previews guiris y el  video de gameplay.

Y los guiris no hacen más que preguntar si no es un clon del Zombicide...va a haber que escribir un resumen del juego, a ver si se enteran estos, que ven un Z y ya piensan en fiesta de dados sin mirar más allá.

Os copio también un comentario/crítica de otra persona en los foros, para que si queréis aportéis vuestro punto de vista sobre el particular. Todo lo que sea despejar dudas será bueno para el proyecto: el tipo viene a decir que no le gustan las minis y que los marcadores de los personajes le parecen demasiado liosos/latosos. Dice que le da una sensación como en "posthuman", que tenía que haber esperado a tener un poco más de feedback y lanzarse más tarde para ser un producto más pulido. ¿Qué opináis sobre esto?

[texto original]

The campaign mode and the defence building upon your shelter sounds promising, but the dice, design in general and minis looks wonky in really awkward positions and the character trackers seems unecessarily fiddly.  Getting the Posthuman vibes here, where new designers should have waited for more feedback and killed some darlings before they launched their kickstarter.




Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 12, 2017, 01:19:25 am
Yo hay dos apuntes que les haría llegar. Por un lado los SG Sociales no tienen link en las imágenes. Deberían ponerlo para que haciendo click en la imagen se pudiera contribuir a ese SG.

Por otra parte... los SG están duplicados. Aparecen arriba los desbloqueados y mas abajo, debajo de los Addons vuelven a aparecer los desbloqueados con los bloqueados. A mi juicio deberían poner todos en el de arriba, pues es algo que a la gente le interesa mucho. Pero como fuere, no tener duplicado eso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 12, 2017, 01:30:22 am
La limpieza que le han metido a la presentación de la campaña le da otra pinta completamente distinta (lo que me hace estar un poco alucinado con cómo pudieron poner tanta cagada junta en primer lugar ¿?) pero lo importante es que ya la cosa tiene otro color, y de hecho tienen ya casi 150 mecenas de USA.

Ahora tienen una campaña larga por delante, así que esperemos que vayan bien surtidos de contenido extra para mantener la expectación o aumentarla y que no tarden tanto en actualizar contenidos.

Deseando ver los previews guiris y el  video de gameplay.

Y los guiris no hacen más que preguntar si no es un clon del Zombicide...va a haber que escribir un resumen del juego, a ver si se enteran estos, que ven un Z y ya piensan en fiesta de dados sin mirar más allá.

Os copio también un comentario/crítica de otra persona en los foros, para que si queréis aportéis vuestro punto de vista sobre el particular. Todo lo que sea despejar dudas será bueno para el proyecto: el tipo viene a decir que no le gustan las minis y que los marcadores de los personajes le parecen demasiado liosos/latosos. Dice que le da una sensación como en "posthuman", que tenía que haber esperado a tener un poco más de feedback y lanzarse más tarde para ser un producto más pulido. ¿Qué opináis sobre esto?

[texto original]

The campaign mode and the defence building upon your shelter sounds promising, but the dice, design in general and minis looks wonky in really awkward positions and the character trackers seems unecessarily fiddly.  Getting the Posthuman vibes here, where new designers should have waited for more feedback and killed some darlings before they launched their kickstarter.

Sobre las miniaturas le diria q si pudiese tener un momento en las manos esas miniaturas lo mismo cambia de parecer. En serio yo cuando las vi me quede flipado q simplemente la version 3D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Creating Games en Enero 12, 2017, 01:36:28 am
Muy buenas y agotadoras noches, supervivientes.

Os adelantamos por aquí la 2ª actualización que publicaremos en inglés (de manera oficial) en las próximas horas.



ACTUALIZACIÓN 2: “ALGUNAS ACLARACIONES”

Hola supervivientes,

Antes de nada…Agradeceros infinitamente el haber hecho realidad este proyecto. El esfuerzo de estos años se ha visto recompensado, y todo gracias a vosotros, a vuestro apoyo.

Dicho esto, lo primero que queremos hacer es algo de autocrítica por nuestra parte:

-   SG: Aunque tenemos preparados numerosos desbloqueos, es cierto  que nos ha “pillado el toro” en cuanto a tenerlos “bonitos” (en cuanto a maquetación nos referimos). No esperábamos desbloquear en tan pocas horas los que mostrábamos de inicio, así que estamos trabajando para que en cuestión de minutos podamos mostraros bastantes más. También nos gustaría indicaros que habrá SG de todo tipo: nuevos enemigos, supervivientes, cartas, losetas, etc. Creemos que os gustará.

-    Erratas en imágenes: ¡Para darnos con un palo! Las imágenes que hemos utilizado se maquetaron hace bastantes semanas y hemos usado una versión desfasada y obsoleta. Cuando habéis empezado a indicárnoslo (después de llevarnos las manos a la cabeza, y, dicho sea de paso, maldecirnos durante unos segundos) hemos contactado lo antes posible con nuestro traductor para que subsanar las mismas. Tras esto, han sido enviadas a maquetación y se ha procedido a actualizar la campaña.

-   Nos consta que alguno de nuestros mecenas ha comentado que la información contenida en la página de Kickstarter es excesiva. Simplemente queremos indicaros que hemos intentado que tengáis toda la información posible del proyecto, tanto escrita como gráfica, y preferíamos pecar por exceso que por defecto. Es probable, no obstante, que reorganicemos la página con el objeto de mostraros en primer lugar los SG´s y Addons.

-   Respecto a los Addons, comentaros que únicamente hemos mostrado algunos de los que tenemos preparados. No hemos querido desvelar todas nuestras cartas desde el principio jejeje. Estamos seguro de que lo que vendrá os gustará…y mucho. :)

-   Indicaros que hemos liberado un PnP con un contenido parcial de la caja base. Nos gustaría que todo aquel que lo desee pueda probar el juego. Evidentemente, este PnP es una versión alpha, sujeto a posibles mejoras en maquetación.

-   Una duda que nos han planteado ha sido el Tablero: Sí, el tablero presentará 2 caras; la que está contenida en el PnP y una segunda dividida por un río. Podéis tener una pista de esta última consultando el mapa de Viaje.

-   En próximas actualizaciones os iremos mostrando información sobre las recompensas desbloqueadas.

-   Por último, indicaros que en estos 31 días de campaña daremos lo mejor de nosotros para que este proyecto sea inolvidable.

Nos vemos supervivientes¡¡
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 12, 2017, 01:47:00 am
la unica pega que os estoy viendo durante el dia (las horas de hoy) es que no habeis actualizado apenas, deberiais de estar actualizando o respondiendo casi de continuo en la campaña,al menos una persona delante del ordenador dandole al F5 para poder responder lo mas rapido posible, que la gente se estresa muy rapido ;-) y es el primer dia, y es cuando la gente se tira de cabeza a estos proyectos... simplemente eso, el juego promete e iré preparando un carretillo bien grande para meter todo lo que traiga por que vais a desbloquear muchas cosas...

Con respecto al comentario de las minis, he estado y estoy metido en muchos kickstarters y siempre, y digo SIEMPRE, hay gente quejandose por todo, incluso por cosas que ni ha vissto como es el caso... hay mucho mierdas suelto por ahi, y seguro que es de los que le gustaria sacar un juego y no tiene ideas o algo asi, amargados hay en todos lados, y alguno de estos es que me ponen enfermo, pero bueno de todo tiene que haber...
Salu2 y suerte señores
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bierzoman en Enero 12, 2017, 01:52:51 am
Ánimo y no os preocupéis por actualizar al minuto. Es mejor sacar las cosas bien y un poco más tarde que luego andar rectificando.
Pensad en la campaña como en una carrera de fondo y no tratéis de contentar a todo el mundo, pero sí estad pendientes de aquellos comentarios que más se repitan y de que el número de backers que entra (a partir del día 4) se mantiene más o menos constante. Si decaen, metéis addon. Así aunque decaiga el número de backers mantendréis el crecimiento de fondos, lo que ira desbloqueando SG y atrayendo nuevos backers.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Enero 12, 2017, 02:05:41 am
Sería buena idea hacer un vídeo exclusivo de las minis, es un vídeo que se hace rápido, se coge las minis con las manos una a una mientras se va grabando un primer plano, ademas las tienen pintadas. Antes dije en un comentario que se le ha dado muy poca importancia en la campaña a las minis y para USA es muy importante el plástico.

Yo haría un vídeo como el de Deep Madness:

https://www.youtube.com/watch?v=foIUB0xa0do (https://www.youtube.com/watch?v=foIUB0xa0do)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 12, 2017, 03:51:26 am
Los tienen de casi todas las miniaturas pero de los modelos en 3D (no es lo mismo que ver la miniatura real pero te haces una idea), algunos ejemplos:

https://www.youtube.com/watch?v=zLS_2uR5aZ4&list=PLE2MQ4Xu1gn1udpUJPJ41-8IP4fKiay9H

https://www.youtube.com/watch?v=RjGRte_yMDc&index=2&list=PLE2MQ4Xu1gn1udpUJPJ41-8IP4fKiay9H

https://www.youtube.com/watch?v=BuE9desMtTs&index=5&list=PLE2MQ4Xu1gn1udpUJPJ41-8IP4fKiay9H

https://www.youtube.com/watch?v=WZCg1HrisJ0&list=PLE2MQ4Xu1gn1USWrj43mrSMluUkShgZQf

https://www.youtube.com/watch?v=INclBPnSLI0&index=3&list=PLE2MQ4Xu1gn1USWrj43mrSMluUkShgZQf

https://www.youtube.com/watch?v=5iqIc_qPyfs&index=7&list=PLE2MQ4Xu1gn1USWrj43mrSMluUkShgZQf

Yo pondría un enlace a estos vídeos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 12, 2017, 06:09:59 am
Perfecto creating games, lo habéis arreglado. Ahora a dormir un par de horas y al lio :-)

Felicidades por el éxito
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 12, 2017, 07:33:12 am
Nada de dormir, dormir es de cobardes, jejeje  ;D

Bueno, la verdad que parece que el juego tiene buena acogida, y va a dar bastante trabajo la fase de crowdfunding, así que espero que hayan dormido bien, que hoy les espera un día duro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 12, 2017, 08:05:00 am
Tenían que haber puesto la actualización ya, no se a que esperan. Y más SG, que tiene que haber al menos otro desbloqueado y el par que quieran poner pendientes.

Yo creo que hay que estar más vivo con esas cosas, que la gente vea movimiento.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 08:06:18 am
Tenían que haber puesto la actualización ya, no se a que esperan. Y más SG, que tiene que haber al menos otro desbloqueado y el par que quieran poner pendientes.

Yo creo que hay que estar más vivo con esas cosas, que la gente vea movimiento.
Están en ello, estoy hablando con ellos y están trabajando en ello . Han contestado hasta las 3 de la mañana contestando y replanteando cosas. En breve actu
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 12, 2017, 08:09:44 am
Vamos...vamos! Queremos más SG...

Un buen SG seria una figura Roamer alternativo (por ejemplo un Roamer femenino) para dar variedad, que 17 minis iguales es un poco aburrido
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 08:10:57 am
Curro, tu que tienes línea directa.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170111/d57ad8e2269920c1d212129edd0de8e2.jpg)

Ese Enemie
Ya está corregido desde anoche gracias a todos por avisar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 12, 2017, 08:11:55 am
Más de 100k y segunda posición en kicktraq
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: consul en Enero 12, 2017, 08:13:15 am
Vamos chavales que vais muy bien, ánimo !!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 12, 2017, 08:21:16 am
Vamos...vamos! Queremos más SG...

Un buen SG seria una figura Roamer alternativo (por ejemplo un Roamer femenino) para dar variedad, que 17 minis iguales es un poco aburrido

Pues a mí ya me va bien que sean todas iguales. Prefiero enemigos nuevos, que cuestan lo mismo a efectos de producción pero dan más variedad en la sala luchas y las exploraciones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Canruliano en Enero 12, 2017, 08:24:31 am
La verdad es que van como un tiro. No me esperaba tanta recaudación en apenas doce horas. El arranque tan bueno que han tenido les augura una muy buena recaudación, aunque como ya se les ha dicho no se puede bajar la guardia. Mucho ánimo, que vais de PM!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 12, 2017, 08:36:01 am
Habría que poner de golpe 4 SGs. El 1º porque ya se ha conseguido, el 2º porque es el siguiente y el 3º y 4º para aprovechar las últimas horas del EB.

Y tener el 5º - 6º preparado, porque es bastante posible que hagan falta para la noche o primeras horas de mañana a la mañana.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 12, 2017, 08:51:48 am
Hay q tener preparados todos los q se puedan q nunca se sabe. Por lo menos hasta q pasen las horas restantes de los EB. Estaba seguro q lo ibais a conseguir de sobra pero no tan rapido. La verdad q la idea de los EB de 24 horas es cojonuda para atraer a la gente desde el principio
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: flint59 en Enero 12, 2017, 08:55:27 am
No entiendo a los que dicen que los Add on les ha dejado frio, pero que pretendeis que el primer dia os pongan toda la carne en el asador? nadie suele sacar todos sus add on del tiron, van espaciandolos para que la campaña no se estanque en racaudacion.
Esta campaña tiene toda la pinta de ser un gran exito, en cuanto se pongan las pilas y vayan a buen ritmo respondiendo preguntas, actualizando y demas, ya vereis que pasada de campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 12, 2017, 08:57:03 am
Sobre las miniaturas le diria q si pudiese tener un momento en las manos esas miniaturas lo mismo cambia de parecer. En serio yo cuando las vi me quede flipado q simplemente la version 3D
Pues también te digo, si las minis ya las tienen en físico y están tan guapas no sé por qué no utilizan fotos de las minis en vez de renders, lo que demostraría que ya llevan curro adelantado de cara a la producción y que pueden entregar en un plazo tan corto de tiempo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Enero 12, 2017, 09:02:44 am
Pues también te digo, si las minis ya las tienen en físico y están tan guapas no sé por qué no utilizan fotos de las minis en vez de renders, lo que demostraría que ya llevan curro adelantado de cara a la producción y que pueden entregar en un plazo tan corto de tiempo.
Totalmente de acuerdo, mejor mostrar las minis en plástico que en render



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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bartucsp en Enero 12, 2017, 09:11:26 am
Bueno, pues yo también cojo sitio, por si me repongo del KDM .
El juego ya le había seguido la pista por este topic y pinta muy interesante y además como muchos decís es producto patrio!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 12, 2017, 09:21:13 am
Y la gente está flipando bastante con haberse levantado y encontrarse con que no ha habido actualización durante la noche (y con razón).

Quedan 8 horas para que se acaben los EB de 24h y el proyecto parece un poco abandonado, sin actualizaciones después de un montón de desbloqueos y sin SG a desbloquear a la vista, el último a los 90K.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 09:25:09 am
El tema es que es precisamente ahora cuándo hace falta dar el primer empujón... ya no solamente por las primeras 24 horas si no porque poco a poco los SG se irán espaciando y ya no será necesario mantener el mismo ritmo de actualización.

Está clarísimo que les ha pillado el toro y todo por sorpresa pero seguro que ahora por la mañana se ponen las pilas y tienen preparados todos los cartelitos para hacer frente al segundo envite de las primeras 24 horas.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 12, 2017, 09:27:11 am
En un CF queviel señor iba actualizando cada sg etc muchos de los guiris se quejaron de spawn asi que cada cisa a, su ritmo que molaria ver sg y actualizaciones si peropoco a poco tampoco hay que hacerlo todo en planconejero hay desprisa  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 12, 2017, 09:28:49 am
Yo te maldigo corrector
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Aretno en Enero 12, 2017, 09:30:10 am
Yo estoy dentro pero sí que es cierto que hay una serie de errores muy obvios que esperemos no pasen factura.

Entiendo el desliz del inglés pero si era una versión antigua la nueva tendria que haber estado lista antes de la campaña y no por maquetar. También deberían haber estado preparados todos los SG y hasta las primeras actualizaciones. Y lo de abandonar el proyecto durante la noche tampoco da buena imagen (aunque quizás haya algún motivo personal, entonces me callo). También opino que deberían haber mostrado las minis en vez de renders.

Y hasta aquí los palos, han empezado muy de puta madre, superando todas las expectativas. Da gusto verlo. A ver si consiguen mantener el momento con esos addons jugosos que están por llegar. Pase lo que pase, todo un éxito y enhorabuena por ello.



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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 12, 2017, 09:31:13 am
En un CF queviel señor iba actualizando cada sg etc muchos de los guiris se quejaron de spawn asi que cada cisa a, su ritmo que molaria ver sg y actualizaciones si peropoco a poco tampoco hay que hacerlo todo en planconejero hay desprisa  ;D ;D
No, si deprisa lo que es deprisa no van....  :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Enero 12, 2017, 09:31:21 am
Backer número 13  ;D

Pintaza de campaña y está yendo muy bien de momento.

Anoche me leí las reglas por encima y me parece un acierto el orden de las metas que se van desbloqueando.

Lo que más me gustaría ver en la campaña como contenido extra son: Nuevas localizaciones (también un nuevo asentamiento o asentamientos diferentes , ¿por qué no?), nuevas cartas de exploración (y todo lo que aporte ambientación al juego) y si es posible enemigos humanos, en plan otros grupos de supervivientes o bandas de saqueadores.

Lo que creo que se debería mejorar: Las actualizaciones. Solamente ha pasado un día pero si le meten caña ahora, bombardeando y creando hype, pueden crear un efecto bola muy interesante...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: javierlj1 en Enero 12, 2017, 09:41:14 am
Yo estoy dentro pero sí que es cierto que hay una serie de errores muy obvios que esperemos no pasen factura.

Entiendo el desliz del inglés pero si era una versión antigua la nueva tendria que haber estado lista antes de la campaña y no por maquetar. También deberían haber estado preparados todos los SG y hasta las primeras actualizaciones. Y lo de abandonar el proyecto durante la noche tampoco da buena imagen (aunque quizás haya algún motivo personal, entonces me callo). También opino que deberían haber mostrado las minis en vez de renders.



Hombre, yo entiendo que lo de la versión antigua es para no quedar tan mal ante el publico angloparlante y tapar un poco la cagada.

Yo también creo que las primeras 24-48 horas de un kickstarter hay que estar ahí al pie del cañón, ya llegara la fase valle y podrás descansar un poco más. Estoy seguro que el día 18 a estar horas el Rise of Moloch ya tendrá 4 ó 5 actualizaciones y no estaremos pendientes de que SG pueden ser los próximos o ya tenemos desbloqueados pero aun no conocemos.

Coincido que si tienes minis físicas es mejor enseñarlas, que la gente vea que ese trabajo ya está hecho.

En otro asunto, analizando un poco los mecenas, se ve claramente el trabajo de promoción que han hecho, casi 600 mecenas españoles! eso es lo mismo que el Deep Madness con su millón y medio recaudado. Ahora el reto está en conquistar al mercado extranjero, ya que el número de mecenas patrios es limitado, y si quieren crecer a este ritmo necesitaremos a los yanquis.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 12, 2017, 09:41:21 am
Es que es ahora cuando la gente viene caliente y está deseando ver novedades y cosas. Y si ven abandono muchos de los que entraron se lo plantearán.

Sé que es fácil decirlo desde fuera, pero siempre se le dice a la gente que va a abrir un KS y acaba pasando. Que hay que tener listas actualizaciones, revisado el borrador de campaña y los SG para darle mucha vida los primeros días, luego la cosa se relaja.

La actualización la pusieron aquí anoche, no entiendo cómo es que al amanecer no nos la hemos encontrado ya.

Nosotros seguimos el proyecto desde hace tiempo y no contamos, pero da muy mala imagen este tipo de sensación de improvisación y abandono.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: javierlj1 en Enero 12, 2017, 09:43:57 am


La actualización la pusieron aquí anoche, no entiendo cómo es que al amanecer no nos la hemos encontrado ya.

Nosotros seguimos el proyecto desde hace tiempo y no contamos, pero da muy mala imagen este tipo de sensación de improvisación y abandono.

Supongo que será porque dependen de un traductor que hasta que se levante traduzca, revise...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 12, 2017, 09:45:05 am
Si tenemos sensación de abandono después de UN día, en el que todo va bien y en el que han corregido las cosas que se les dijeron, en mi opinión somos nosotros los que  tenemos un problema.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: flint59 en Enero 12, 2017, 09:56:18 am
Si tenemos sensación de abandono después de UN día, en el que todo va bien y en el que han corregido las cosas que se les dijeron, en mi opinión somos nosotros los que  tenemos un problema.

amen
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manny_LoneWolf en Enero 12, 2017, 09:58:26 am
Yo no estoy metido, pero "empujé" a un amigo a ello, aunque no me costó mucho porque él es friki de la temática.

Sinceramente, y visto en otras que he estado, esta, para ser una campaña de aquí: va de cojones.

En serio, que no han pasado ni 24h y mirad cómo va a pesar de todos los contratiempos...

 :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zholtar en Enero 12, 2017, 09:59:18 am
Ya que estamos comentando cositas, aparte del tema inglés...

Convendría tener alguna imagen recopilatoria de los SG desbloqueados, la típica imagen con el core y sus componentes y debajo los SG desbloqueados en el que se vea todo el contenido añadido (hasta ahora 15 minis, localizaciones, etc). Con una imagen que ponga ya 50+ minis.

El primer sg ya no es kse?

Los desbloqueos van a la versión retail o son añadidos del ks? No sé si está puesto en algún sitio pero espero que sea lo segundo y que se deje bien claro para atraer a mas gente en lugar de "me espero a retail, mas barato, con el juego ya testeado y comprobado y con el dinerito en mi bolsillo un año y pico extra".

En algún sitio pone la escala de las minis? Si fueran escala zombicide urbano creo que de manera "sutil" se debería dar esa info, con una foto comparando alguna mini final con alguna del zc o así. Hay mucho aficionado a los zombis que tiene el zombicide y si el juego le puede añadir un montón de minis diferentes para usar les puede incentivar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 12, 2017, 10:00:09 am
Con los SG y las actualizaciones si hay señal de abandono. En el mythic Battles Pantheon las actualizaciones eran simultáneas al logro del SG y al momento tenías el siguiente SG a desbloquear. Aquí ya tendría que haber dos más desbloqueados y al menos saber  el siguiente.
Se ve mala planificación aunque se les ve trabajo y ganas de solucionarlo. Pero deben ser más rápidos. Sería una pena que se estancars o que los guiris no entren por estas cosas. Que lo solucionen ya porque es un juegazo y se lo llevan currando mucho tiempo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 12, 2017, 10:00:20 am
Si tenemos sensación de abandono después de UN día, en el que todo va bien y en el que han corregido las cosas que se les dijeron, en mi opinión somos nosotros los que  tenemos un problema.

Nosotros no, como digo somos un caso especial por el seguimiento y cercanía que hemos tenido. Otros, principalmente de otros países, ven unos pavos por ahí que no ponen actualizaciones, que hay dos SG más desbloqueados y ni existen. Que tampoco hay futuros SG.

¿Impaciencia? Es que aquí se juega con el ansía de la gente, KS es así. La gente entra impulsiva, se mete y quiere ver cosas y hay que aprovechar eso. Y según vean ya se van quedando o desapareciendo.

Yo también creo que el problema es el idioma. Que dependen de otra persona para traducir y de otra para maquetar y que todo eso les va ralentizando.

Como llevo diciendo tiempo el juego pinta cojonudo y es un gran trabajo. Yo no considero salirme ni me decepciono. Pero opino sobre cosas que creo que deben mejorar de la gestión para beneficio de todos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 12, 2017, 10:08:18 am
Si hombre @gndolfo.
Si tienes razón y seguro que los chicos del juego lo agradecen.
Sólo reflexionaba sobre  cómo funciona aquí el mundillo.
Exigimos,  somos impacientes,  queremos más... Y le pedimos esto a unos chicos que a lo mejor ahora están en su verdadero curro, sufriendo.
Tal y como está el juego ahora (con los SG ya conseguidos ) lo saca Edge mañana a ese precio y se lo quitan de las manos.
Y a esta gente les presionamos desde el minuto uno.
A mi me da un poco de vértigo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 12, 2017, 10:13:25 am
Nosotros no, como digo somos un caso especial por el seguimiento y cercanía que hemos tenido. Otros, principalmente de otros países, ven unos pavos por ahí que no ponen actualizaciones, que hay dos SG más desbloqueados y ni existen. Que tampoco hay futuros SG.

¿Impaciencia? Es que aquí se juega con el ansía de la gente, KS es así. La gente entra impulsiva, se mete y quiere ver cosas y hay que aprovechar eso. Y según vean ya se van quedando o desapareciendo.

Yo también creo que el problema es el idioma. Que dependen de otra persona para traducir y de otra para maquetar y que todo eso les va ralentizando.

Como llevo diciendo tiempo el juego pinta cojonudo y es un gran trabajo. Yo no considero salirme ni me decepciono. Pero opino sobre cosas que creo que deben mejorar de la gestión para beneficio de todos.

Correcto, las primeras 48 horas son vitales para casi cualquier proyecto y hay que estar ahí actualizando, respondiendo mensajes, resolviendo dudas... Saben desde hace meses que iban a lanzar ayer, deberían haber reservado este par de días para dedicarlo solo al proyecto y si veían que no iba a poder ser, pues retrasarlo al fin de semana, pero la imagen que dan ahora mismo es pobre, de ir a destiempo y sobre la marcha. Y la cagada de las imágenes es que directamente no debería haber ocurrido en primer lugar. Me parece un fallo tonto no, lo siguiente. Estas cosas hay que prepararlas bien, informarse y estar preparados para cualquier eventualidad. Es que parece que es la primera vez que ven un KS. A mi la excusa de que "no se esperaban tanto éxito" no me sirve, mal vamos si no tienes fe en tu proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 12, 2017, 10:13:25 am
Si hombre @gndolfo.
Si tienes razón y seguro que los chicos del juego lo agradecen.
Sólo reflexionaba sobre  cómo funciona aquí el mundillo.
Exigimos,  somos impacientes,  queremos más... Y le pedimos esto a unos chicos que a lo mejor ahora están en su verdadero curro, sufriendo.
Tal y como está el juego ahora (con los SG ya conseguidos ) lo saca Edge mañana a ese precio y se lo quitan de las manos.
Y a esta gente les presionamos desde el minuto uno.
A mi me da un poco de vértigo.

Si, si como digo esto va con ansia y con devoradores de carne. Parecemos más Zombies hambrientos los de fuera que los del juego. Siempre se quiere más, queremos desbloquear hasta unas faldillas temáticas para la mesa camilla. XDD

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 12, 2017, 10:15:52 am
Si tenemos sensación de abandono después de UN día, en el que todo va bien y en el que han corregido las cosas que se les dijeron, en mi opinión somos nosotros los que  tenemos un problema.
Llevo siguiendo el proyecto desde que abrieron el hilo hace ya tanto que ni me acuerdo, osea que a mi no me tienen que convencer ni demostrarme nada.
Hablo por la gente que no es de este foro y que entra al proyecto desde Kicktraq por ejemplo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 12, 2017, 10:16:14 am
Solo puedo decir que estoy muy de acuerdo con las opiniones que he leído más arriba. Tanta gente que opina lo mismo no puede estar equivocada.

En el momento en el que estamos es urgente (y no por nosotros), que se actualice cuanto antes el tema de los SG's para atraer al máximo de gente posible y aprovechar la tirada de los EB de 24h que por lo que se puede constatar han sido el detonante del éxito.

La imagen de la recopilación de los desbloqueo y la aclaración de si van a ir incluidos en la versión retail los SG's desbloqueado también es muy importante para que la gente sepa el beneficio que se lleva entrando ahora.

A ver si todo esto se aclara rápido que quedan pocas horas de EB 1.0
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 12, 2017, 10:17:16 am
Faldillas! Compro!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Enero 12, 2017, 10:19:48 am
Claro, es que no es "abandono" propiamente dicho.

Es que se vea estéticamente que están muy implicados en el proyecto, como por ejemplo hicieron los de Mythic Battles, actualizando cada pocos addons desbloqueados y estando encima de los backers todo el tiempo. Da buena imagen eso y confianza.

Que están realmente implicados en su proyecto y que el trabajo visto es magnifico nadie lo duda...  :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 12, 2017, 10:21:30 am
Que están realmente implicados en su proyecto y que el trabajo visto es magnifico nadie lo duda...  :D

No lo dudamos nosotros, pero a nosotros ya nos tienen ganados  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zholtar en Enero 12, 2017, 10:22:03 am
Por cierto, no sé si se ha comentado ya, pero veo que los desajustes con los adjetivos en inglés ya se han solucionado en el maquetado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Deckard en Enero 12, 2017, 10:23:04 am

  Por la progresión que llevan con los sgs , intuyo que a los 98.000 y 106.000 tendremos los siguientes ya desbloqueados.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Enero 12, 2017, 10:28:37 am
Es que el no actualizar porque les ha pillado con el pie cambiado queda muy poco profesional, durante la ejecución del proyecto les van a surgir mil y un imprevistos, si en algo que tenían que tener planificado a la perfección se les ve tan parados no me quiero imaginar lo que se puede eternizar la postcampaña :\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 10:29:40 am
Se acaban de despertar, se han acostado a las 5 aM. Ya están en ello
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zholtar en Enero 12, 2017, 10:38:54 am
Se acaban de despertar, se han acostado a las 5 aM. Ya están en ello

Joder, de discoteca hasta las 5 gastando ya la pasta del KS?  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 10:39:47 am
Joder, de discoteca hasta las 5 gastando ya la pasta del KS?  ;D


A puñados jajajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 12, 2017, 10:48:22 am
Nosotros aquí estrenados y ellos durmiendo😂😂😂.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 12, 2017, 10:50:04 am
Estresados
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 10:51:50 am
Nosotros aquí estrenados y ellos durmiendo.
No están durmiendo ya he despertado a uno de ellos de buena mañana, están currado ya como campeones jajajaja

A trabajar queremos más SG
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 12, 2017, 10:53:45 am
SG actualizados!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manny_LoneWolf en Enero 12, 2017, 10:56:33 am
Al menos le podríais dar un respiro para que abran una botella para celebrarlo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 10:57:20 am
Veis ansiassssssss que sois unos ansias jajajaa
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 12, 2017, 11:01:08 am
Update!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Middletone en Enero 12, 2017, 11:03:12 am
Ya han actualizado y haciendo auto crítica, lo cual me parece que dice mucho y muy bueno de cómo llevan el proyecto.

Si siguen así y son constantes, siendo sinceros con los mecenas y dándolo todo, les preveo mucho éxito y "amol mecenil"  :-*
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 12, 2017, 11:05:53 am
Me está faltando:
- una imagen que recopile lo que lleva la aportación,
- especificar qué va a retail y que se comprará a parte, y si es con un precio aproximado en tienda mejor,
- meter SGs exclusivos (antes había 1) y/o indicar cuáles son si es que hay alguno
- enseñar 2 SGs a bloquear en vez de 1 hasta que se acaben los EBs, por lo menos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 12, 2017, 11:06:12 am
Bien! Ya están al día. Ahora a mantener un bien ritmo! Hay que rascar los bolsillos de los yankis xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: hansun en Enero 12, 2017, 11:08:35 am
Tengo curiosidad por saber como organizaran las losetas de localizaciones, ya que se van desbloqueandolos sg y no se si luego hara losetas de doble cara integrando todas las desbloqueadas por sg o si haran individuales...

Es una alegria empezar a ver sg, que ritmo mas bueno, aunque supongo que se frenara bastante cuando pasen los eb, pero ya se han sacado cosas chulas.

Por curiosidad decir que veo que al final no han puesto tokens de "Posicion defensiva" no se si se les escapo o que esa accion al final no va a venir en las reglas.

Coincido en casi todo lo que decis, sobre todo en que cuesta llegar hasta los sg, quizas podrian ir poniendo cosas mas arriba para promocionar lo rapido que se fundo, los sg desbloqueados...

Animo a los chicos de creating
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zholtar en Enero 12, 2017, 11:16:42 am
El ritmo está siendo muy bueno, la verdad. Comenté 150k pero me voy a quedar corto de narices, creo que hasta los 250 llega cómodo.

Bueno, por lo menos con la última actualización han apagado parte de las llamas, pero no hay que relajarse, sobretodo durante el tiempo que estén activos los EB que es cuando mucha gente entra "por si acaso".

Dentro de 5 días ya podrán dormir 8 horas al día.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: BUHOnero en Enero 12, 2017, 11:20:18 am
He entrado, pero habrá que negociarlo con la parienta, que no me heche de casa jajaja vamos a ver hasta donde nos lleva este proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bierzoman en Enero 12, 2017, 11:27:27 am
Yo en el tema de los SG, me gustarían zombis nuevos pero de animales.
Tipo perros zombis, ratas gigantes zombis, escorpiones gigantes zombis...
Es porque no todo sean figuras humanas y haya más variedad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 12, 2017, 11:29:00 am
Buena pinta los SG desbloqueados nuevos.

Una nueva heroina... una adolescente, supongo que será habil escondiendose y comera poco.

Una nueva localización y cartas para dar variedad a las partidas... me gusta.

Habrá algun monstruo grandote?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zholtar en Enero 12, 2017, 11:29:06 am
Yo en el tema de los SG, me gustarían zombis nuevos pero de animales.
Tipo perros zombis, ratas gigantes zombis, escorpiones gigantes zombis...
Es porque no todo sean figuras humanas y haya más variedad.

Me encanta la idea, ojalá lo hayan tenido en cuenta en la preparación.

Yo soy de la opinión que durante un KS normalmente el margen para cambiar algo sobre la producción es del 1% y que de hecho ya está todo preparado, pero nunca se sabe.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 12, 2017, 11:37:16 am
Me está faltando:
- una imagen que recopile lo que lleva la aportación,
- especificar qué va a retail y que se comprará a parte, y si es con un precio aproximado en tienda mejor,
- meter SGs exclusivos (antes había 1) y/o indicar cuáles son si es que hay alguno
- enseñar 2 SGs a bloquear en vez de 1 hasta que se acaben los EBs, por lo menos
Creo que es fundamental que se vea bien claro:

- los SG que van a ir directos al core
- los que van a venderse luego de forma conjunta como mini-expansión, con su precio retail aproximado (a la gente le encanta ver que se está ahorrando un dinero)
- los SG que son KS Exclusive si es que los hay
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: consul en Enero 12, 2017, 11:40:45 am
Me está faltando:
- una imagen que recopile lo que lleva la aportación,
- especificar qué va a retail y que se comprará a parte, y si es con un precio aproximado en tienda mejor,
- meter SGs exclusivos (antes había 1) y/o indicar cuáles son si es que hay alguno
- enseñar 2 SGs a bloquear en vez de 1 hasta que se acaben los EBs, por lo menos

+1

resumiendo, creo que ha faltado que nos enseñasen la la pre-campaña un día antes

pero ya están a tope y van solucionando todo, me alegro
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stoichkov13 en Enero 12, 2017, 11:41:22 am
Me encantan las actualizaciones nuevas. Me alegro un montón de como les va y desearles suerte para que sepan gestionar este éxito.

Por cierto, me encanta la gente que es licenciada en KS. A lo mejor tendrían que montar una consultoría o escribir un libro! xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 12, 2017, 11:44:34 am
Me encantan las actualizaciones nuevas. Me alegro un montón de como les va y desearles suerte para que sepan gestionar este éxito.

Por cierto, me encanta la gente que es licenciada en KS. A lo mejor tendrían que montar una consultoría o escribir un libro! xDD

Hombre, licenciada no se, pero que hay gente que está mas perdida que el barco del arroz en lo que a KS se refiere es un hecho xDD

PD: Me ha gustado mucho la actualización.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 12, 2017, 11:45:34 am
Primero, la crítica (aviso, va con vehemencia porque me enfada que se hagan cosas que son perfectamente evitables) :

Yo hay cosas que de verdad no entiendo de cómo ha ido el primer día-noche (por hacer el juego de palabras) de campaña. Con cuatro campañas bien llevadas en las que se fije uno un poco tiene elementos de sobra para hacer una lista de los aspectos fundamentales que uno no puede descuidar en un lanzamiento como éste, pero una y otra vez estamos viendo campañas (algunas de ellas españolas) que se meten una leche porque no se han preocupado lo suficiente de tener un buen plan de ejecución del KS. Se ciegan con el producto y se olvidan del envoltorio.

Lo del inglés es para hacérselo mirar, porque es increíble, por lo innecesario y evitable.  Es que no me cabe en la cabeza, de verdad.

Y lo de que les pille el toro con los SGs + el silencio de los creadores durante tantas horas tampoco es muy entendible, salvo que uno crea poco en su propio proyecto. Hasta Perry Mason sabe que las primeras 24-48h de campaña son fundamentales para determinar el futuro de la campaña, porque es aquí donde se construye la imagen del proyecto y la bola de nieve que va a llamar a la gente a participar hasta el final o que va a ahuyentar a la gente. Así que si hay que quedarse sin dormir, pues se queda uno, que seguramente muchos aquí hemos tenido que hacer lo mismo muchas veces y encima estudiando (=sin cobrar) o trabajando para otros. Ni que lanzaran un KS cada semana... Hay que darlo absolutamente todo en estas primeras horas y aguantar como sea estando omnipresente en la campaña desde el principio, que yo creo que sólo con la ilusión de ver el éxito inicial y la responsabilidad de hacerlo bien tendría que dar de sobra para estar completamente enchufado y aguantando el tirón. Y para estar poniendo comentarios en la campaña, se pueden turnar o poner a alguien que se sepa las cuatro cosas básicas (o que las pueda consultar) y que pilote inglés ¿no? Queda mejor estar haciendo comentarios de vez en cuando que tirarse tres horas en silencio, contestar a todo de golpe y volver a desaparecer.

Dicho lo cual: Estos chicos han diseñado un juego que tiene todas las papeletas para ser un auténtico juegazo (me gustaría verlo en funcionamiento antes de tener una opinión final). Pero desde luego los videos previos sobre mecánicas y la combinación de elementos que han creado dan un resultado que tiene la pinta de darle mil vueltas a todos los matamata Z que hay pululando por ahí. Y esa es probablemente el mayor activo que tienen: un juegaco, lo que les va a dar un cierto margen de maniobra para sacar la campaña adelante de sobra incluso con los fallos que todos estamos comentando. Sólo por eso ya merece la pena formar parte de este proyecto, y eso es lo que hay que vender por todas partes. Parece que están en el camino correcto, de lo que me alegro mucho. Y se ve que tienen mucho en cartera...


My 2 cents.


Me encantan las actualizaciones nuevas. Me alegro un montón de como les va y desearles suerte para que sepan gestionar este éxito.

Por cierto, me encanta la gente que es licenciada en KS. A lo mejor tendrían que montar una consultoría o escribir un libro! xDD

Hombre, no es eso, pero hay cosas elementales que cualquiera que haya estado en dos campañas ve. Nadie aquí queremos dar lecciones. Opinamos y criticamos por simpatía hacia ellos y el proyecto y creo que hasta el momento los comentarios que se han hecho han ayudado a mejorar mucho la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Enero 12, 2017, 11:49:00 am
Me está faltando:
- una imagen que recopile lo que lleva la aportación,
- especificar qué va a retail y que se comprará a parte, y si es con un precio aproximado en tienda mejor,
- meter SGs exclusivos (antes había 1) y/o indicar cuáles son si es que hay alguno
- enseñar 2 SGs a bloquear en vez de 1 hasta que se acaben los EBs, por lo menos
Creo que es fundamental que se vea bien claro:

- los SG que van a ir directos al core
- los que van a venderse luego de forma conjunta como mini-expansión, con su precio retail aproximado (a la gente le encanta ver que se está ahorrando un dinero)
- los SG que son KS Exclusive si es que los hay

De acuerdo con ambos. Esa información es muy importante, así muestras que no estás metiendo cosas presupuestadas en SG por meter y no creas desconfianza. Además muestras lo que te favorece apoyar el proyecto. Hay muchas dudas, incluso hay una persona que dice que hay Localizaciones en SG que supuestamente venían en el base.

Me alegro mucho lo bien que les va, porque se han dado un curro de varios años. Ahora a resolver las pequeñas cosas que faltan y a seguir desbloqueanndo SG y addons.

Hay una cosa que no entiendo. Se pueden hacer mejoras en el campamento, se puede interactuar en el campamento, pero no veo ni cartas ni tokens para el campamento. Yo en los comentarios he dado ésta idea:
Tal vez un SG podría ser un tablero de poblado mejorado, con troqueles que puedan cambiarse visualmente con las mejoras en los edificios mediante otras imágenes. A modo rpg de navegador.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 12, 2017, 11:49:45 am
Por cierto, me encanta la gente que es licenciada en KS. A lo mejor tendrían que montar una consultoría o escribir un libro! xDD

Despues de ver muchas campañas y participar en otras se ven errores recurrentes y cosas a mejorar en practicamente todas.
Las criticas que se les han hecho (puedo hablar por las mias aunque creo que han sido todas las del foro) han sido precisamente para que corrigiesen errores que podian costarles caros porque nos importa que les salga bien el proyecto. Creo que se lo han currado y se lo merecen y el juego es bueno y lo merece.

Como bien dice [member=668]consul[/member] si hubiesemos visto la campaña antes les hubiesemos dicho todo esto; hay que verlo como un estudio de mercado gratuito para ellos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 12, 2017, 11:53:25 am
Incluso hay una persona que dice que hay Localizaciones en SG que supuestamente venían en el base.

Esa persona se ha autocorregido un comentario despues
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 12, 2017, 11:55:57 am
Por cierto, me encanta la gente que es licenciada en KS. A lo mejor tendrían que montar una consultoría o escribir un libro! xDD
Pues fíjate, creo que ese comentario está completamente fuera de lugar.

En KS hay cosas que funcionan y que te hacen petarlo y cosas que no. Y si decimos lo que vemos es porque queremos lo mejor para el proyecto, no por da por saco ni hacernos los listos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 11:59:15 am
Coincido plenamente con vuestras opiniones sobre las carencias en la gestión del KS. Tienen unas horas para reaccionar y que la gente se anime a seguir aprovechando los EB de 24h... A ver si se ponen 100% a ello.

El juego lleva ahora el ritmo meteórico de "Vamos a pillar EBs como locos antes de que pasen 24 horas, que luego no hay.", equivalente a "Voy a meter 1€ y luego, si me gusta, me quedo." Ahora hay que retener al backer... pero sobre todo animar a los que se enteren mañana o pasado de que esto existe, y se queden fuera de los EBs.

No puede ser que un proyecto fundado tenga únicamente esas 2 breves actualizaciones. Prácticamente, toda la información extra del juego que han metido en la descripción de la campaña tendría que haber ido en Updates. (Y no sería mala idea irla moviendo conforme avanza la campaña, para liberar espacio). Y, sin embargo, falta dar información sobre lo que se está desbloqueando. Porque estamos a desbloquear porque sí, porque está bien y mola... ¿Pero que es un Vermin o un Seeker? ¿Qué diferencia a los supervivientes Teenager o Lawyer del Technician o del Urban? Son detalles que hay que ir metiendo, porque parece que solamente estamos repasando la lista de la compra.

Por cierto, [member=1203]stoichkov13[/member] ... Lo de una figura de KickStarter Manager (o a lo CM) no sería tan descabellada a nivel de proyectos de gran envergadura. Para saber llevar un perfil en una red social, publicar actualizaciones y tratar con usuarios, no basta con saber escribir en FB, Twitter o KickStarter. Hay que tener algo de visión, saber medir los tiempos y lidiar con muchas cosas. Y, en estos momentos de campaña, estar 100% a ello. Ya habrá días para relajarse entre medias, que son 31 de campaña. Si ahora se lo montan bien, pueden pasarse el fin de semana tranquilos de copas celebrando el éxito.

Cambiando de tema a uno de contenido directo... Los supervivientes. Las referencias anteriores son claras:
Pero los supervivientes tipo Lawyer y Teenager... ¿Quiénes son?
La segunda (Teenager) me recuerda vagamente a Enid de The Walking Dead, o a April de April's Apocalypse... Pero es que soy muy malo para las caras.

EDITO: Y la superviviente tipo Lawyer... ¿Podría ser Andrea de The Walking Dead?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 12, 2017, 12:07:45 pm
[member=2406]Artschool[/member] muy buena argumentación de tu critica, cuando se critica algo de forma adecuada y educada, dicha crítica se convierte en consejo. +1

Me da la sensación que en sus planes no entraba el fundar el proyecto en 1h, supongo que con el tiempo lo explicarán.

En tal caso tienen la ocasión de redimirse, estamos 113k, a menos de 2k del próximo desbloqueo de SG, a ver que pasa, a ver si esta vez la reacción es rápida. En tal caso como han comentado algunos compañeros (perdón si no os cito esto va muy rápido), estaría bien tener un par de SG por delante.

Sigo insistiendo en la necesidad de la imagen recopiladora de desbloqueos para que queden claros como dice [member=1730]GPDMG[/member] que va a Retail, que irá en expansiónes y que ganas apoyando ahora 12 meses antes (si todo va bien) de que salga el juego en tiendas.

Por cierto, me encanta la gente que es licenciada en KS. A lo mejor tendrían que montar una consultoría o escribir un libro! xDD

[member=1203]stoichkov13[/member] esto es un foro especializado en Crowfunding, muchos usuarios llevan multitud de campañas a sus espaldas y por tanto los errores/aciertos de otras campañas se pueden extrapolar para mejorar un proyecto, como es este caso, muy esperado y querido por todos. En todo caso los comentarios que hemos hecho todos son muy pareceidos, como he dicho antes tanta gente que dice/pide lo mismo no puede estar equivocada.

La comunidad de España ha reaccionado de una forma fenomenal, más de 600 mecenas, ahora hay que ir a por USA y otros mercados, UK y Alemania casi tienen 100 mecenas cada uno,a sí que a ver si por ahí entra capital.

Modifico para no doblepostear: En cuanto a los franceses solo 44 mecenas, que si los sumamos a canadienses francofonos podemos tener una comunidad importante ¿no creéis que la posibilidad de traducir al francés pude ser un gancho?, en el caso de Alemán igual les da un poco igual, pero también hay 100 patrocinadores, y estos no se lanzan a cualquier cosa
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 12:13:45 pm
Ahora mismo, Nº1 en el Top Ten de Kicktraq. Tienen que aprovechar esa visibilidad para que lleguen backers de fuera de España...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 12, 2017, 12:20:40 pm
En cuanto a los franceses solo 44 mecenas, que si los sumamos a canadienses francofonos podemos tener una comunidad importante ¿no creéis que la posibilidad de traducir al francés pude ser un gancho?, en el caso de Alemán igual les da un poco igual, pero también hay 100 patrocinadores, y estos no se lanzan a cualquier cosa

Creo que lo están mirando, incluido alemanes, que ya hay alguno pidiendo la traducción en un perfecto inglés (o eso creo  ;D )
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 12, 2017, 12:22:38 pm
Con el ritmo frenético al que vamos no nos habíamos dado cuenta de que hay un SG social a punto de caer, en la BGG hay 298 corazoncitos, a 2 de desbloquear el contenido.

En cuanto al Facebook actualmente 1.402/2000 likes para conseguir otro objetivo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 12, 2017, 12:27:16 pm
Ale, 299 en BGG
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stoichkov13 en Enero 12, 2017, 12:29:47 pm
[member=1402]Manchi[/member] [member=2406]Artschool[/member] [member=1852]atreides84[/member] [member=992]Sintrón[/member] [member=2121]sanyudo[/member] [member=1486]elentar[/member]

Contesto a todos en general, así que tomarlo como és y que no estoy atacando a nádie: Mi comentario era en plan broma. Siento si he ofendido a alguien, pero la verdad, para nada iba en esa dirección. Sé que todos habéis estado en muchos CF y me parece bien que opinemos, faltaría, con más o menos criterio (probablemente el mío), solo que a veces me parece que nos perdemos en hablar del sexo de los ángeles en lugar de lo que creo importa. Mi comentario no tiene más. Está claro que el CF en general y concretamente KS, ha dejado de ser un expositor de ideas en busca de "creyentes" hacia una plataforma de preventa y marketing, y como tal, si se quiere maximizar el impacto, hay que planificar una campaña con las sensivilidades y acciones que se adaptan a tal canal, con todo lo que conlleva. Pero creo que ninguno de aquí, repito creo, hemos estudiado con números, estadísticas, comparativas y datos objetivos, el éxito o no éxito de los KS y basamos nuestra opinión en la intuición y observación. Que sin ser poco, al contrario, nos queda lejos para considerarnos unos expertos del tema. O al menos eso opino yo. Para mirar números y datos  ya tengo el curro, y aquí estoy para divertirme.
Repetir que siento de nuevo si mi comentario ha incomodado. No creía que se le daría más importancia y ya. Así que a seguir opinando de la campaña que tiene muuuy buena pinta.
Y creo que ahora ya llega a nivel offtopic, así que si queréis hablamos por privado, otro hilo o lo que sea adelante, porqué no quiero "ensuciar" más el hilo de una campaña que tanta ilusión tenemos, con más de mis offtopics.

Salud y stretch goals!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stormtrooper en Enero 12, 2017, 12:30:16 pm
Ale, 299 en BGG
que sean 300...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 12, 2017, 12:32:29 pm
No te lo tomes a pecho [member=1203]stoichkov13[/member], por mi parte no me he sentido ofendido ni nada por el estilo. Solo era una puntualizacion, aqui todos podemos opinar y para nada opino que tengas menos criterio que los demas.

Un saludo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 12, 2017, 12:37:05 pm
[member=1203]stoichkov13[/member] no te lo tomes a mal, como digo en la parte final de mi mensaje el tema es mejorar o ayudar a mejorar algo que amamos y que queremos proteger con criticas constructivas porque hemos visto que en otras campañas ha funcionado. En todo caso no hay nada que no pueda resolverse en una cantera cercana a tu localidad, seguro que mas de un forero horneará ricas pastas caseras y algún otro aportará fumos a la ocasión  ;D ;D ;D

Ahora en serio, a ver la reacción antes los dos desbloqueos que se acaban de producir (mientras escribo ha caído el de 115k)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 12:38:05 pm
[member=1203]stoichkov13[/member] ¡Que no hay ofensa ninguna, hombre! Aquí se habla tranquilamente, cuando no te invitan a merendar en no se qué cantera.  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 12, 2017, 12:41:18 pm
perfecto SG de BGG desbloqueado!! Vamos a por el siguiente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 12, 2017, 12:43:29 pm
Contesto a todos en general...
Sin problema  ;)

La campaña lleva muy buen ritmo. De hecho acaba de caer otro SG.

Ahora falta ver cómo responde la gente cuando dentro de unas horas se acaben los EB. Una vez fundado la misión es conseguir que siga entrando gente a lo largo del mes que queda por delante. Ahí sí que van a hacer falta actualizaciones para vender el producto y ganarse la confianza de los indecisos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 12, 2017, 12:47:07 pm
Otro que esta dentro.
Esto es como la droga, para pasar el "mono" mientras llega el KD te metes en otro proyecto y se pasa más rápido, sobre todo si hay un poco de salseo como en este caso.

Me sumo a la opinión general del hilo, inconcebible el fallo del idioma y no tener a alguien para responder mensajes, por lo menos los primeros días. A su favor la pronta rectificación.
En cuanto a la campaña va como un tiro, se han vuelto a quedar desfasados los SG (esperemos que arreglen este aspecto y tengan siempre preparado alguno en la recámara) y que los tengan muy medidos no vaya a ser que al final no les cuadren las cifras o se queden sin nada que ofrecer al final de la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 12:48:05 pm
¿No os da la sensación de que en la comunidad española estamos defendiendo el juego ante la pérfida Albión y otras potencias extranjeras? Se nota que llevamos meses aleccionados sobre este producto, porque se están metiendo más aclaraciones que respuestas por parte de [member=1255]Creating Games[/member].

Y ya que estamos... [member=1255]Creating Games[/member]. Lo dije en los comentarios del KS, pero aquí me reafirmo.
Quiero... No. NECESITO... Un superviviente a lo Will Smith en Soy Leyenda? Mini de perro aparte, o como carta de aliado.
Decidme que hay algo así en esa bolsa mágica de SGs por desbloquear, y os pido matrimonio.  :-*
Además, os falta un varón afroamericano, por el tema de la diversidad racial.

¡Y supervivientes españoles, que alguno tendrá que haber! ¿No habíais pensado en José Coronado? ¿O Torrente?  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 12, 2017, 12:57:25 pm
Las críticas son constructivas y con todo el cariño. Ya lo apuntó alguien pero estaría bien que pusieran al entrar en el KS el número de miniaturas que están incluidas e ir actualizando ese número. Eso atraerá a más gente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stoichkov13 en Enero 12, 2017, 01:00:37 pm
¿No os da la sensación de que en la comunidad española estamos defendiendo el juego ante la pérfida Albión y otras potencias extranjeras? Se nota que llevamos meses aleccionados sobre este producto, porque se están metiendo más aclaraciones que respuestas por parte de [member=1255]Creating Games[/member].

Piensa que nosotros tenemos el hype desde hace mucho y [member=1255]Creating Games[/member] nos han ido enseñando las cosas y hemos visto el proyecto crecer. Somos casi como los tíos y no dejaremos que los malvados haters le toquen un pelo!

Citar
¡Y supervivientes españoles, que alguno tendrá que haber! ¿No habíais pensado en José Coronado? ¿O Torrente?  ;D

No, Torrente no, por favor, para eso que metan a Nacho Fresneda del Ministerio del Tiempo, que estará fuera de contexto pero al menos mola xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Enero 12, 2017, 01:03:54 pm
Puestos a meter homenajes, me encantaría ver a los protas del Last of Us, aunque si no los sacan no hay problema, porque sé de una marca que los tiene en su catálogo XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 01:06:06 pm
Puestos a meter homenajes, me encantaría ver a los protas del Last of Us, aunque si no los sacan no hay problema, porque sé de una marca que los tiene en su catálogo XD
El guardia de seguridad está basado en last of us
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 01:06:20 pm
Puestos a meter homenajes, me encantaría ver a los protas del Last of Us, aunque si no los sacan no hay problema, porque sé de una marca que los tiene en su catálogo XD
En teoría tienes a Joel... Que es el Security Guard. Se parece menos que los demás a sus respectivos (Michonne, Glenn, Daryl, Brad Pitt en Guerra Mundial Z, ...) eso es cierto. Una Ellie estaría genial.

Sigo deduciendo quiénes pueden ser la Teenager y Lawyer. ¿Ideas?

Editado: ¿La Teenager será Ellie... así con el aspecto de Ashley Johnson, que es la actriz que interpretaba al personaje en el juego? Aunque su aspecto en realidad se basaba en Ellen Page.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Enero 12, 2017, 01:09:12 pm
¿en serio? Se parece como un huevo a una castaña :\

Me quedo con este
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170112/776324abdca90ae69d121c9a001ce17a.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 01:10:36 pm
¿en serio? Se parece como un huevo a una castaña :\

Me quedo con este
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170112/776324abdca90ae69d121c9a001ce17a.jpg)
¿Dónde fabrican esa maravilla, cuánto cuesta y por qué tan cara?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 01:12:59 pm
En teoría tienes a Joel... Que es el Security Guard. Se parece menos que los demás a sus respectivos (Michonne, Glenn, Daryl, Brad Pitt en Guerra Mundial Z, ...) eso es cierto. Una Ellie estaría genial.

Sigo deduciendo quiénes pueden ser la Teenager y Lawyer. ¿Ideas?


También habrían, personajes anónimos, me han dicho los autores
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Enero 12, 2017, 01:15:51 pm
Tambien tienen a Ellie

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170112/644c6a9c80ccb199946fa6bc30f6beb3.jpg)

Las miniaturas las fabrican en resina y en metal, y no son tan caras:

http://www.hfminis.co.uk/shop?category=modern-%26%0D%0Apost%252dapoc~resin-masters-%252d-modern (http://www.hfminis.co.uk/shop?category=modern-%26%0D%0Apost%252dapoc~resin-masters-%252d-modern)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 01:18:14 pm
¡Que buenas! Me veo comprando minis y preparando tarjetas de personaje custom-made.
Mira, ese sería una buena recompensa social: "Plantilla para tus propios supervivientes".

Seguimos sin actualizar SGs, ni añadir comentarios. Ahora, que es cuando el 90% de los backers actuales estamos activos.  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 12, 2017, 01:20:54 pm
Pues a mí la ilustración del guardia de seguridad me recuerda más a Hugh Jackman :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 01:27:22 pm
Pues a mí la ilustración del guardia de seguridad me recuerda más a Hugh Jackman :P
A mí se me parece más a Joseph Fiennes o Ralph Fiennes. Si es a Hugh Jackman, le falta masa muscular.  ;D

(http://i.imgur.com/MGZWjX0.png)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 12, 2017, 01:36:14 pm
Pues seguimos atascados en el SG de 115k, y casi llegando a los 120k, no se pero el tiempo de respuesta es primordial en estas primeras horas. Lo tienen todo a favor, espero que estos detalles no pasen factura  :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 12, 2017, 01:37:47 pm
A mí se me parece más a Joseph Fiennes o Ralph Fiennes. Si es a Hugh Jackman, le falta masa muscular.  ;D

(http://i.imgur.com/MGZWjX0.png)
(http://cdn.images.express.co.uk/img/dynamic/79/590x/hugh-403971.jpg)
jejejeejej
Sí, le faltará masa muscular, pero los rasgos faciales los veo bastante parecidos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 12, 2017, 01:40:20 pm
pues siguen igual, 3000 por encima del sg desbloqueado y nada... de verdad que no lo entiendo... espero que el proceso despues de la campaña sea algo mas serio por su parte , por que no están demostramndo iniciativa ni dedicación, y no van ni 24H...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sey100 en Enero 12, 2017, 01:48:38 pm
La lawer creo que dijeron algo como Sally Macneal (Ally McBean o como se escriba), lo de los SG la verdad yo tampoco lo entiendo. Tendrian que tener planeados hasta los 150K al menos. Cuando se pase de eso pues entenderé que no sepan que poner o no lo tengan preparado pero siendo inferior no entiendo como no tienen actualizaciones y SG preparados (maquetados) para ponerlo de ipso facto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 01:50:27 pm
Este primer envite de la campaña les ha venido grande. En mi opinión, de momento no están actuando a la altura de las expectativas generadas, ni a la altura de la magnífica y masiva respuesta por parte de los backers.

Imagino que no es así -de verdad- pero es como si diera la impresión de que ya se conforman con el resultado del primer día (que evidentemente ha superado sus mejores previsiones) cuando para los demás queda claro que esta campaña puede exprimirse mucho más, y sacar un fantástico resultado.

Lo de Sally McNeal / Ally McBeal me ha recordado inmediantamente a "La abogada soltera" de Futurama.  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Enero 12, 2017, 01:51:02 pm
No puedo entender como no tenían preparados por lo menos la campaña entera prevista, otra cosa es un desborde. Y no lo puedo comprender, porque han estado trabajando con mimo y dedicación muchos años tratándolo todo con cuidado y escuchando a los jugadores en todos los consejos que les daban (sin ir más lejos las ruletas de la tarjeta de personaje).

Pero bueno, tal vez el desborde se pase pronto, pero es primordial que actúen cuanto antes, porque la sensación que dan es la contraria, y creo que hay muchos descuidos que pueden pasarles factura.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 12, 2017, 01:51:14 pm
es fundamental que se pongan las pilas con los SG y las actualizaciones.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sey100 en Enero 12, 2017, 02:02:09 pm
es fundamental que se pongan las pilas con los SG y las actualizaciones.
Y ya si contestaran o tuvieran mas presencia en los comentarios de la campaña... seria estupendo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 12, 2017, 02:18:20 pm
Lo de las actualizaciones... en fin, una pena que dejen pasar así el EB. Yo también tengo la sensación de "bah, ya hemos vendido mucho, luego ya que vengan los de precio completo si quieren... y si no así bien"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Banjoman en Enero 12, 2017, 02:19:11 pm
Una pregunta. ¿Cuantas misiones son? He visto que tiene tres finales pero ¿ cambia solo la ultima misión , o cuantas cambian? Esto no lo acabo de entender bien. Resumiendo ,¿ cuantas partidas tiene cada campaña ?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 12, 2017, 02:25:58 pm
Primero, la crítica (aviso, va con vehemencia porque me enfada que se hagan cosas que son perfectamente evitables) :

Yo hay cosas que de verdad no entiendo de cómo ha ido el primer día-noche (por hacer el juego de palabras) de campaña. Con cuatro campañas bien llevadas en las que se fije uno un poco tiene elementos de sobra para hacer una lista de los aspectos fundamentales que uno no puede descuidar en un lanzamiento como éste, pero una y otra vez estamos viendo campañas (algunas de ellas españolas) que se meten una leche porque no se han preocupado lo suficiente de tener un buen plan de ejecución del KS. Se ciegan con el producto y se olvidan del envoltorio.

Lo del inglés es para hacérselo mirar, porque es increíble, por lo innecesario y evitable.  Es que no me cabe en la cabeza, de verdad.

Y lo de que les pille el toro con los SGs + el silencio de los creadores durante tantas horas tampoco es muy entendible, salvo que uno crea poco en su propio proyecto. Hasta Perry Mason sabe que las primeras 24-48h de campaña son fundamentales para determinar el futuro de la campaña, porque es aquí donde se construye la imagen del proyecto y la bola de nieve que va a llamar a la gente a participar hasta el final o que va a ahuyentar a la gente. Así que si hay que quedarse sin dormir, pues se queda uno, que seguramente muchos aquí hemos tenido que hacer lo mismo muchas veces y encima estudiando (=sin cobrar) o trabajando para otros. Ni que lanzaran un KS cada semana... Hay que darlo absolutamente todo en estas primeras horas y aguantar como sea estando omnipresente en la campaña desde el principio, que yo creo que sólo con la ilusión de ver el éxito inicial y la responsabilidad de hacerlo bien tendría que dar de sobra para estar completamente enchufado y aguantando el tirón. Y para estar poniendo comentarios en la campaña, se pueden turnar o poner a alguien que se sepa las cuatro cosas básicas (o que las pueda consultar) y que pilote inglés ¿no? Queda mejor estar haciendo comentarios de vez en cuando que tirarse tres horas en silencio, contestar a todo de golpe y volver a desaparecer.

Dicho lo cual: Estos chicos han diseñado un juego que tiene todas las papeletas para ser un auténtico juegazo (me gustaría verlo en funcionamiento antes de tener una opinión final). Pero desde luego los videos previos sobre mecánicas y la combinación de elementos que han creado dan un resultado que tiene la pinta de darle mil vueltas a todos los matamata Z que hay pululando por ahí. Y esa es probablemente el mayor activo que tienen: un juegaco, lo que les va a dar un cierto margen de maniobra para sacar la campaña adelante de sobra incluso con los fallos que todos estamos comentando. Sólo por eso ya merece la pena formar parte de este proyecto, y eso es lo que hay que vender por todas partes. Parece que están en el camino correcto, de lo que me alegro mucho. Y se ve que tienen mucho en cartera...


My 2 cents.


Hombre, no es eso, pero hay cosas elementales que cualquiera que haya estado en dos campañas ve. Nadie aquí queremos dar lecciones. Opinamos y criticamos por simpatía hacia ellos y el proyecto y creo que hasta el momento los comentarios que se han hecho han ayudado a mejorar mucho la campaña.
Lo que ocurre es que te has equivocado. La campaña de KDM, ya se acabó.
Esta es otra. Pensaba que no tendrias que comprar más juegos, teniendo tu "fabuloso KDM"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 02:27:12 pm
Supongo que no dependa únicamente de una sola misión. Tampoco creo que todas las misiones tengan peso en el hilo argumental... Algunas serán de relleno.

Sólo me consuela pensar que están tardando en actualizar porque la idea del superviviente Soy Leyenda les ha parecido tan buena que han tenido que parar las rotativas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 12, 2017, 02:27:51 pm
Una pregunta. ¿Cuantas misiones son? He visto que tiene tres finales pero ¿ cambia solo la ultima misión , o cuantas cambian? Esto no lo acabo de entender bien. Resumiendo ,¿ cuantas partidas tiene cada campaña ?

Entiendo que eso sera parte de la campaña a traves de los updates, igual que una explicacion de asentamiento mas completa y tal.

Ya me siento mal de decirlo porque parece que les damos mucha caña, pero venga muchachos venios arriba y actualizar!

Lo que ocurre es que te has equivocado. La campaña de KDM, ya se acabó.
Esta es otra. Pensaba que no tendrias que comprar más juegos, teniendo tu "fabuloso KDM"

¿Y esto a que viene aqui Periprocto? Si tienes algun problema con Artschool solucionalo por privado pero no vengas a empezar una discusion a este hilo por favor
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 02:29:43 pm
Entiendo que eso sera parte de la campaña a traves de los updates, igual que una explicacion de asentamiento mas completa y tal.

Ya me siento mal de decirlo porque parece que les damos mucha caña, pero venga muchachos venios arriba y actualizar!
Un poco de caña si damos, pero hay sobre la mesa 120.000€ de amor puro por este producto... Y mensajes de ánimo y respuestas a la comunidad internacional por parte de gente de este y otros foros.

Esto es como lo de pegarte con tus hermanos... Tú puedes. Los de fuera de casa no.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 12, 2017, 02:32:43 pm
[member=1402]Manchi[/member] [member=2406]Artschool[/member] [member=1852]atreides84[/member] [member=992]Sintrón[/member] [member=2121]sanyudo[/member] [member=1486]elentar[/member]

Contesto a todos en general, así que tomarlo como és y que no estoy atacando a nádie: Mi comentario era en plan broma. Siento si he ofendido a alguien, pero la verdad, para nada iba en esa dirección. Sé que todos habéis estado en muchos CF y me parece bien que opinemos, faltaría, con más o menos criterio (probablemente el mío), solo que a veces me parece que nos perdemos en hablar del sexo de los ángeles en lugar de lo que creo importa. Mi comentario no tiene más. Está claro que el CF en general y concretamente KS, ha dejado de ser un expositor de ideas en busca de "creyentes" hacia una plataforma de preventa y marketing, y como tal, si se quiere maximizar el impacto, hay que planificar una campaña con las sensivilidades y acciones que se adaptan a tal canal, con todo lo que conlleva. Pero creo que ninguno de aquí, repito creo, hemos estudiado con números, estadísticas, comparativas y datos objetivos, el éxito o no éxito de los KS y basamos nuestra opinión en la intuición y observación. Que sin ser poco, al contrario, nos queda lejos para considerarnos unos expertos del tema. O al menos eso opino yo. Para mirar números y datos  ya tengo el curro, y aquí estoy para divertirme.
Repetir que siento de nuevo si mi comentario ha incomodado. No creía que se le daría más importancia y ya. Así que a seguir opinando de la campaña que tiene muuuy buena pinta.
Y creo que ahora ya llega a nivel offtopic, así que si queréis hablamos por privado, otro hilo o lo que sea adelante, porqué no quiero "ensuciar" más el hilo de una campaña que tanta ilusión tenemos, con más de mis offtopics.

Salud y stretch goals!

Lo mismo digo que [member=1852]atreides84[/member] . No nos hemos ofendido en absoluto, pero estaba bien aclarar que lo que queremos es ayudar con las cosas que vemos y que si es posible se eviten en el futuro. Si te das cuenta, también he criticado la campaña de Poots en KD:M, y sus "peculiaridades" no han impedido que haya batido todos los records. Cuando el producto subyacente es bueno (como parece ser el caso de este DNZ), los pequeños errores se compensan con creces. Pero aquí todos estamos pensando en qué cosas aportar para que sea aún mejor. Como digo yo: para una vez que somos nosotros los que les queremos sacar la pasta a los guiris... ;D

Lo que ocurre es que te has equivocado. La campaña de KDM, ya se acabó.
Esta es otra. Pensaba que no tendrias que comprar más juegos, teniendo tu "fabuloso KDM"

Hombre [member=1165]periprocto[/member], ya echaba de menos tu sarcasmo. Pues ya ves, aquí estamos apoyando al producto patrio con tu permiso, claro. Si te parece mal, dejo mi EB inmediatamente. No tienes más que decirlo y me encierro a jugar a KDM para siempre y no salgo más a que me dé la luz (al final se te coge cariño...)

¿Y tú vas a meterte en éste o tampoco lo ves?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Enderaka en Enero 12, 2017, 02:45:04 pm
Es el segundo kickstarter que entro (el primero fue el Meeple quest). Yo creo que ahora deben de centrarse en los SG y en plantearse la posibilidad de añadir más idiomas. Estoy seguro que si meten el francés y el alemán van a tener bastantes más backers.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 12, 2017, 02:45:37 pm
Lo que ocurre es que te has equivocado. La campaña de KDM, ya se acabó.
Esta es otra. Pensaba que no tendrias que comprar más juegos, teniendo tu "fabuloso KDM"

Y esto? Asi sin anestesia ni nada?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 12, 2017, 02:51:20 pm
Por favor no desvirtuemos el tema.

Yo creo que ellos son conscientes de que todo esto que se pone aqui se pone solo con animo constructivo. Es normal que se comentan fallos y en nuestras ganas de que todo salga genial, se dicen estas criticas con animo de que corrijan lo que puedan.

Mucho ánimo y mucha suerte. Sabemos que la responsabilidad y la presión es grande, pero tenéis  mucha gente aqui que os apoya y da sus ánimos.

Estan contestando ahora preguntas del KS. Supongo que actualizaran SG en breve

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: woodelf en Enero 12, 2017, 03:02:58 pm
No me cuadra porque 28mm heroico no es la escala de zombicide (que es 32mm) sino la de, por ejemplo,  TWD Out of War (Mantic) que son un poco más bajitas y robustas.
Los 32mm de Zombicide son hasta la altura de los ojos y las minis miden algo más de esos 32mm (igual que las de 28mm también miden algo más de 28.)
Por las fotos de la campaña sí que apuntan a escala heroica pero no localizo el dato por escrito y estaría bien que quedara claro ese punto. (O que me digáis donde está y reconozca mi ceguera xD )

Sacado del propio KS del zombicide: GAME "CONTENTS 71 miniatures (28mm "Heroic" scale): 6 Survivors, 40 Walkers, 16 Runners, 8 Fatties and 1 Abomination"


Pero bueno discutir esto es tontería, porque al final 28mm heroico y 32mm es casi lo mismo, casi imperceptible en la mayoría de los juegos y muy maniático tienes que ser para que te importe esto, ya que ambas en realidad miden esos 32mm.
En realidad si comparas una mini de zombicide con una de escala 32, a simple vista son iguales, pero un tipo que este fuerte en una escala, tiene un volumen similar a un tipo de constitucion normal en la otra. Pero ya digo que como arriba puse es tonteria discutir sobre esto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 12, 2017, 03:11:25 pm
Y esto? Asi sin anestesia ni nada?

El chaval, que es así... pero como dice Quevedo Góngora, "ande yo caliente..."


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 12, 2017, 03:16:04 pm
[member=1563]woodelf[/member] Tampoco es discutir hombre, para mi es aclarar porque de verdad que el tema de las escalas lo llevo mal :D
Yo entiendo que a lo que se refieren cuando se habla de escala 32mm es a la altura de los ojos de la miniatura, por tanto mide más de esos 32 mm "hasta la coronilla" (unos 35 las de zombicide)
Partiendo de lo anterior, pues entiendo que una de 28mm lo es hasta la altura de los ojos y "hasta la coronilla" medirá un poco más (pero con que se mantengan esos 4mm de diferencia estamos hablando de más de un 10% de diferencia en la altura, que sí, que luego con peana más alta y tal se compensa)

28 heroica... aquí ya me pierdo, yo creía que lo de "heroica" afectaba más a las proporciones (más robustas, rechonchas o como se quiera decir) que las de 28mm a secas y no tanto a su altura, que seguiría siendo de 28mm hasta la altura de los ojos. Pero si resulta que 28 heroica queda entre las de 28 y 32 (o que es igual de alta que la de 32), entonces estoy equivocado y no pasa nada por decirlo.

El caso es que en las imágenes de la campaña parecen las minis más robustas que en las imágenes comparativas que hay por ahí mezclando DNZ, Zombicide y ElGen, donde si que parece que no haya apenas diferencia entre estas y las de zombicide por ejemplo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AlbertoGM en Enero 12, 2017, 03:18:29 pm
Dejemos a un lado los ataques PERSONALES, gracias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: flint59 en Enero 12, 2017, 03:21:07 pm
El chaval, que es así... pero como dice Quevedo, "ande yo caliente..."

Es de Gongora.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 03:23:03 pm

Es de Gongora.
¡Qué soy Copérnico!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 12, 2017, 03:29:00 pm

Es de Gongora.

Dios, es verdad, del gran D. Luis de Góngora y Argote. Me he liado con lo mal que se llevaban...Y ERA COLÓN no Copérnico, que no tenéis ni idea jajajaaja!!!!  ;)

Dejemos a un lado los ataques PERSONALES, gracias.

Gracias [member=836]AlbertoGM[/member] ...y (ahora en serio) no me lo tomo como nada personal ni me molesta (es más una coña, creo) pero es que me persiguen...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 12, 2017, 03:30:33 pm
Q decepcion de gestión de KS 11k€ y no dicen nada ni actualizan ni naa de naa, el resto genial, pero esta parte que es súper importante, me están defraudando


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 12, 2017, 03:32:56 pm
Encima las últimas horas del EB que son más impulsivas aún...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 03:35:26 pm
Q decepcion de gestión de KS 11k€ y no dicen nada ni actualizan ni naa de naa, el resto genial, pero esta parte que es súper importante, me están defraudando


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Están contestando multitud de preguntas, preparando nuevos sg y actu. Tranquilidad
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 12, 2017, 03:37:56 pm
Tengo un amiguete que estuvo viendo DNZ en el Festival de Juegos de Córdoba. A ver si le convenzo y nos cuenta su opinión de primera mano o me deja copiarpegarla por aquí...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kadaroth en Enero 12, 2017, 03:39:03 pm
Otro que esta dentro quizás por el efecto promoción que se le ha dado en los canales españoles xk estoy un poco saturado de la temática zombi.

No se si me quedare pero como han dicho algunos, que no estén 100% con el proyecto durante las primeras horas da que pensar, no quiero que fallos tan básicos pasen factura después de la campaña en enviar modelos viejos a las fabricas chinas, que se retrase o se vaya a pique todo.

Tendrán que demostrar estos 30 días que se han metido en KS para intentar llevar una idea de NEGOCIO bien llevada, no financiar una idea super chula para un juego de zombis que llevan años dedicándole las horas libres como simple hobby.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 12, 2017, 03:43:10 pm
Están contestando multitud de preguntas, preparando nuevos sg y actu. Tranquilidad

nos lo imaginamos, pero si ya tienes los SG's preparados hace feo ver ese desbloqueado y en rojo, por lo menos ponlo en verde. Han pasado ya un par de horas desde que se superaron los 115k, desde el momento que colgaron ese SG tendrían que haber tenido preparados los siguientes. Lo digo desde el cariño y con la convicción que podría ir todavía mejor si se cuidase ese aspecto. Pocos proyectos como este llegan a aparecer en kictraq, y mucho menos llegan a la primera posición ni que sea por unas horas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: woodelf en Enero 12, 2017, 03:47:13 pm
[member=1563]woodelf[/member] Tampoco es discutir hombre, para mi es aclarar porque de verdad que el tema de las escalas lo llevo mal :D
Yo entiendo que a lo que se refieren cuando se habla de escala 32mm es a la altura de los ojos de la miniatura, por tanto mide más de esos 32 mm "hasta la coronilla" (unos 35 las de zombicide)
Partiendo de lo anterior, pues entiendo que una de 28mm lo es hasta la altura de los ojos y "hasta la coronilla" medirá un poco más (pero con que se mantengan esos 4mm de diferencia estamos hablando de más de un 10% de diferencia en la altura, que sí, que luego con peana más alta y tal se compensa)

28 heroica... aquí ya me pierdo, yo creía que lo de "heroica" afectaba más a las proporciones (más robustas, rechonchas o como se quiera decir) que las de 28mm a secas y no tanto a su altura, que seguiría siendo de 28mm hasta la altura de los ojos. Pero si resulta que 28 heroica queda entre las de 28 y 32 (o que es igual de alta que la de 32), entonces estoy equivocado y no pasa nada por decirlo.

El caso es que en las imágenes de la campaña parecen las minis más robustas que en las imágenes comparativas que hay por ahí mezclando DNZ, Zombicide y ElGen, donde si que parece que no haya apenas diferencia entre estas y las de zombicide por ejemplo.

Si en teoría la escala es desde los pies hasta los ojos, es lo mas normal, aunque hay gente que mide la altura entera y tampoco les puedes decir que esta mal, pero lo mas normal y lo que mas usa casi todo el mundo si no dicen nada suele ser lo primero, es decir hasta los ojos.

A lo que me refería por discutir, es que tontería porque no va a ningún lado esto, porque a efectos prácticos son prácticamente idénticas, decir que unas de 28mm heroico son de 32mm tampoco esta mal dicho, es mas una de 28mm heroico es practicamente igual a una de 32mm y muy diferente a una de 28mm, por eso decia que tampoco hay que darle ninguna importancia a esto. Solo se nota y muy poco en las proporciones, y depende la gama de minis, ni en eso muchas veces. Sin mas solo lo comentaba al leer el comentario del zombicide porque mucha gente se piensa que son 32mm cuando son 28mm heroicos (hasta lo ponen en las descripciones de sus primeros KS).

Lo que yo tengo entendido, y que me rectifiquen si no es asi ^^ lo de 28mm heroico fue invento de hace la ostia de años, cuando la escala de casi todos los juegos era de 28mm, para hacer minis de 32mm de alto y venderlas a las tiendas como 28mm (si en todos lados venden 28mm, ninguna tienda quiere stock de 32mm), imagínate en estos tiempos con el mercado actual, donde lo estándar son los 32mm (o 28mm heroico que viene a ser lo mismo) hay compañías que quieren sacar minis de 35mm o 40mm de escala, pues sera difícil que las tiendas confíen en esos productos que son mas atipicos, ya que se sale de lo normal. Mas o menos eso fue lo que paso con los 28mm heroicos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 12, 2017, 03:52:49 pm
Dios, es verdad, del gran D. Luis de Góngora y Argote. Me he liado con lo mal que se llevaban...Y ERA COLÓN no Copérnico, que no tenéis ni idea jajajaaja!!!!  ;)

Gracias [member=836]AlbertoGM[/member] ...y (ahora en serio) no me lo tomo como nada personal ni me molesta (es más una coña, creo) pero es que me persiguen...
Por mi parte tampoco,  ya lo sabes.
Yo estaba antes, quien persigue a quien? :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stoichkov13 en Enero 12, 2017, 03:57:02 pm
Ni el juego es un Zombicide, ni ellos son CoolMiniOrNot. Tampoco hay que dramatizar tanto por los SG que seguro que los pondrán. Y si por no poner SG se pierde algun Backer pues mala suerte. Al final son unos enamorados de los juegos de mesa que han creado un juego con mucho mimo, que tiene una pinta brutal y con un recorrido que pinta estar lejos de la mayoría de juegos de mesa de zombies. Y para mi esto es un plus y un valor añadido que me impulsa a apoyar este proyecto.

No creo que este sea un juego que el ratio (Kg de plástico)/€ (Por cierto le tenemos que poner nombre a esta unidad) sea muy alto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 12, 2017, 03:57:15 pm
como ha dicho [member=836]AlbertoGM[/member] , zanjemos temas personales de amor y ciñámonos al tema del hilo. Gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Piromano en Enero 12, 2017, 03:57:57 pm
Yo estoy dentro, pero si somos serios deberíamos criticar su mal hacer.

A ver si esto no se desinfla... Porque los españoles parece que aceptamos todo, pero los guiris esto no les gusta como se esta llevando. Aguantara el envite pero por nosotros, pero repito, siendo su juego, su campaña, no es normal el pasotismo que están teniendo, por mucho que estén saturados.

Por cierto, Artschool, yo creo que siendo tan KDM, que menos que no volver a ver la luz del día, tienes que jugar a ese super juego para disfrutarlo y amortizar el dinero, no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 03:59:41 pm
Nueva actualización respondiendo muchas preguntas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 12, 2017, 04:01:46 pm
Actualización con preguntas y respuestas ¿donde está el link para leerlo en castellano?...

No creo que este sea un juego que el ratio (Kg de plástico)/€ (Por cierto le tenemos que poner nombre a esta unidad) sea muy alto.

 ;D ;D ;D ;D Que grande, si es cierto que habría que ponerle un nombre a esa unidad. El palabro tiene que estar relacionado con "ansia" si o si.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ledivunvz en Enero 12, 2017, 04:06:35 pm
Esta gente no sabe poner fotos? Que me linkeen a la bbg me da igual, pero que pongan algo del estilo: en estas ultimas horas hemos desbloqueado esto y esto y lo proximo es esto todo con fotos no tener que estarlo buscando en la campaña

Bueno haber si mejoran estas cosillas y sube mas la recaudación
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stoichkov13 en Enero 12, 2017, 04:10:07 pm
;D ;D ;D ;D Que grande, si es cierto que habría que ponerle un nombre a esa unidad. El palabro tiene que estar relacionado con "ansia" si o si.

Ansiotro (An) =  Nº de miniatuaras / Valor del juego en € * log(nº de miniaturas) * (Escala en mm) /28

El logaritmo lo pongo para evitar valores de Ansiotro grandes con pocas miniaturas
Y lo de la escala esta pensado para que como mayor sea la escala, mayor el Ansiotro, siendo la medida estándar la de 28mm

 ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 12, 2017, 04:10:41 pm
Muy bn las preguntas y respuestas, pero sigo sin ver actualizaciones en sg, aunque sea lo pondria por escrito diciendo que en cuanto puedan pondran la imagen, y no dando la impresión que estan pasando de los SGs, y lo digo en plan bn y xq creo de veras q este juego puede dar mucho de si y llegar a más gente


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 12, 2017, 04:23:49 pm
Pues ya han llegado a los 130K....supongo que eso supondra otro SG conseguido, no?

A ver si ponen una buena tirada hasta 160K por lo menos para darle un tiron en las ultimas horas de EB
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Enero 12, 2017, 04:23:57 pm
Dentro de nada comenzaran a poner actualizaciones de los stretch goals tener paciencia que no lleva ni un dia la campaña y han solucionado muchos detalles que les habeis comentado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Enero 12, 2017, 04:26:17 pm
Si que es cierto que van un poco lentos con las actualizaciones, pero creo que no se esperaban este comienzo de campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 12, 2017, 04:26:42 pm
Mirad, esto es lo que me ha contado mi amigo que los conoció en el Festival de Córdoba (transcribo lo que me ha escrito)- pongo parte en spoiler porque detalla alguna cosa concreta, por si alguien no quiere saber nada de nada. La impresión que se llevó fue buena, y eso que tiene muchos juegos. Le gustan mucho los narrativos, con cierta profundidad.



Estuvieron en el Festival Internacional de Juegos de Mesa de Córdoba con el prototipo. Realmente jugaban otros y yo miraba. Mientras jugaban con uno de los autores yo acribillé a preguntas al otro... Está muy chulo.

Pillar el juego libre era complejo, pero estuve ali con ellos viendo como iba la cosa. Las fases de viaje y de asentamiento nos las explicaron pero no se jugaron, se centraban en la de aventura. La narrativa que lleva es bastante densa.

Spoiler: mostrar

En la partida hay 4 ciudades, dos de ellas usan un mapa y otras dos el otro. Te encuentras gente por el camino que te acompaña, aliados que ayudan y otros que son partes de historias y que no tienen por que hacer nada.

Por ejemplo hay un padre buscando a su hijo, y depende de lo que se haga se puede encontrar antes a uno o al otro. Las consecuencias de encontrar al uno sin el otro, o el orden en que se haga, cambia mucho el desenlace del asunto... Y no cuento más para no reventarte lo que ocurre...


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 12, 2017, 04:27:10 pm
Dentro de nada comenzaran a poner actualizaciones de los stretch goals tener paciencia que no lleva ni un dia la campaña y han solucionado muchos detalles que les habeis comentado.
No es x nosotros, que ya nos tiene enamorados, lo decimos x otros backers que puedan dudar por esos detalles y tal


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 12, 2017, 04:40:29 pm
Yo lo que no entiendo son las quejas por las críticas. ¿Por ser española la campaña no se puede criticar el proyecto?, no se, de hecho aquí se está haciendo de forma muy amable y constructiva y si hay cosas que están haciendo mal no hay mayor problema con hacérselo notar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Enero 12, 2017, 04:40:36 pm
Mirad, esto es lo que me ha contado mi amigo que los conoció en el Festival de Córdoba (transcribo lo que me ha escrito)- pongo parte en spoiler porque detalla alguna cosa concreta, por si alguien no quiere saber nada de nada. La impresión que se llevó fue buena, y eso que tiene muchos juegos. Le gustan mucho los narrativos, con cierta profundidad.



Estuvieron en el Festival Internacional de Juegos de Mesa de Córdoba con el prototipo. Realmente jugaban otros y yo miraba. Mientras jugaban con uno de los autores yo acribillé a preguntas al otro... Está muy chulo.

Pillar el juego libre era complejo, pero estuve ali con ellos viendo como iba la cosa. Las fases de viaje y de asentamiento nos las explicaron pero no se jugaron, se centraban en la de aventura. La narrativa que lleva es bastante densa.

Spoiler: mostrar

En la partida hay 4 ciudades, dos de ellas usan un mapa y otras dos el otro. Te encuentras gente por el camino que te acompaña, aliados que ayudan y otros que son partes de historias y que no tienen por que hacer nada.

Por ejemplo hay un padre buscando a su hijo, y depende de lo que se haga se puede encontrar antes a uno o al otro. Las consecuencias de encontrar al uno sin el otro, o el orden en que se haga, cambia mucho el desenlace del asunto... Y no cuento más para no reventarte lo que ocurre...



Yo los he seguido en la LES (alcorcon) y en Cordoba y es un juegazo nos enamoro en cuanto le vimos, y nos explicaron como funcionaba en mesa, y es un juego que tiene que estar en mi ludoteca. Han trabajado mucho para conseguir hacer realidad el juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Enero 12, 2017, 04:41:27 pm
Todo lo que estamos comentando es de puertas afuera, yo estoy dentro ya pero para los que no lo están van los comentarios, sobretodo para USA. Estamos ahora mismo +15k por encima de la ultima SG desbloqueada y eso da muy mala imagen, repito, hacia ellos, yo iba a entrar en el juego aun sin ningún SG porque el juego se veía muy trabajado y me ha gustado desde el principio. Todos nosotros comentamos para ayudar desde el principio, yo en el poco tiempo que llevo en el foro he visto siempre la buena intención de la gente para ayudar a las campañas españolas, si algo no gusta se dice porque quieren que la campaña vaya bien, y la verdad que es encomiable. Tienen que ponerse las pilas con los SG y probablemente ir encargando miniaturas a algún estudio pero ya para el final de campaña, al menos así lo haría yo en su situación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sey100 en Enero 12, 2017, 04:41:45 pm
Claro que es por su bien, queda 1,5 horas de EB y no hay ningún strech goal para desbloquear... No se, los que ya estamos dentro sabemos que queda mucho pero si alguien llega ahora con el ansia de un EB no tiene porque suponer que aún queda mucho por desbloquear. Creo que no se están haciendo ningún favor tardando en actualizarlos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 04:43:56 pm
Sin embargo, por aquí han dado con la verdadera clave del asunto.

Uno podría pensar -vista la velocidad de reacción- que si no tienes la iniciativa necesaria para gestionar correctamente las primeras 24 horas de una campaña que llevas preparando meses (o años) y ponerte al ritmo de lo que te está pidiendo la gente... ¿Cómo puedes demostrar que vas a estar a la altura de la gestión de la producción, revisando muestras, pruebas y lidiando con unas fábricas en la otra punta del mundo? ¿O el envío a tropecientas personas repartidas por toda la geografía mundial? Ya no hablamos de imprimir 4 cartas en la reprografía del barrio, o una o dos copias de prototipo: Si esto sigue viento en popa, van a ser algunos cientos de ellas. Esta es la parte que realmente debe preocupar a los mecenas, porque es donde realmente se verá el resultado final de la inversión. Con la gestión del KS se están perdiendo, y esperemos que sepan volver a ponerse a los mandos para dar esa imagen de confianza que se merecen, porque el proyecto y la idea son cojonudos.

Precisamente estas son las horas en las que había que estar dándolo todo, no dejando que pasen horas entre alcanzar una meta y desvelar las siguientes. La excusa de que no se esperaba tal afluencia es válida para las primeras 3-4 horas... Que te puedes despistar pensando que no va a ser para tanto... Pero no para un día completo. Tendrían que haber tenido preparados los banners con todos los SG e información sobre los mismos.  Porque la imagen que puede llevarse alguien, visto lo visto hasta ahora, es que los 130K que llevan recaudados ya han superado con creces sus expectativas. Y si esa opinión infravalorada de su producto es la de los padres de la criatura -que son los que más cariño, tiempo y dinero han puesto en juego- la del resto de mortales se resiente.

Dicho esto, yo confío 100% en vosotros [member=1255]Creating Games[/member]. Entre otras cosas, porque tuve la suerte de probar el juego y creo que es impresionante. Ha sido un comienzo espectacular en acogida, pero abandonado en gestión. Ahora hay un mes por delante para dar la vuelta a lo segundo, y que la campaña sea redonda en todos los sentidos. :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Enero 12, 2017, 04:48:54 pm
Vamos a ver, mala imagen a los americanos! en el proyecto lo apoyamos casi todos Españoles casi 700. Yo lo unico que me gustaria que hubiera en las actualizacion una parte en ingles y otra en castellano como en Alchemical Crystal Quest(otro proyecto de España , otro juegazo)además quedan 30 dias de poyecto ya iran entrando estadounidenses.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 12, 2017, 04:49:37 pm
La campaña va económicamente genial. Solo falta darle un poco de gracia a las actualizaciones, que quedan algo soseras con solo texto. Si el problema es la disponibilidad del traductor, tampoco es extremadamente necesario. La gente no espera actus con mucho texto, sino con imágenes, que son lo verdaderamente hypeante. Os dejo un ejemplo sencillo ;)

Habría que aprovechar cada actu para incluir algún aspecto gráfico del juego. Ya sea una mini pintada o la ilustración completa de alguno de los SGs desploqueados (loseta, personaje, mostruo...) Creo que así la cosa quedaría un poco más alegre.

Os deseo mucha suerte con la campaña, y sobre todo con la postcampaña....

Citar

3 NEW STRETCH GOALS UNLOCKED!!

Hey guys!!

We wanted to post update per day, but with the amount of pledges incoming, we just cannot wait! Stretch Goals continue to be smashed, this is what was unlocked since last update!

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/143/323/624f7324589bb0b95a154dfb0ccd77a9_original.png?w=680&fit=max&v=1484214332&auto=format&lossless=true&s=d4a48b62c389e14613a4a1bcd1c78173)

Do you like go to the cinema? You can go now with this new location...

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/143/305/86a2152523c235064a655e44a3084ecf_original.png?w=680&fit=max&v=1484214243&auto=format&lossless=true&s=ee8f593a0ebbbce0b1020368046d6c22)

Ohhh! There is a new hero in the city. Angellyca likes talk with her friends about boys and visit the fashion stores, but she can be a excellent warrior.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/140/259/5621a63eaa584e96a15558d69970fd17_original.png?w=680&fit=max&v=1484187243&auto=format&lossless=true&s=2005a296d2efbad2ce285a82f4bb4088)

If you dont have food or weapons you can explore... 5 new exploration cards for you!!

NEW STRETCH GOALS SOON!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 12, 2017, 04:51:06 pm
Actualización en castellano.

Coincido con [member=2121]sanyudo[/member] +1.000
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 04:51:36 pm
Están trabajando en los próximos sg

Y hay un español entre ellos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 12, 2017, 04:56:12 pm
Están trabajando en los próximos sg

No lo dudamos [member=301]Currogimenez[/member] pero como dicen os compañeros han pasado unas cuantas horas desde que se desbloqueó el SG de 115k y no hay respuesta. El caso es que con la progresión de la campaña deberían haber previsto que esos SG's caerían en breve. Lo que más me extraña es que [member=1255]Creating Games[/member] siempre había cuidado mucho sus post en este foro y contestado de manera extensa a todos los comentarios, por lo que solo me queda que pensar que el tema está en manos de terceros (ilustradores, traductores, maquetadores, etc) y que estos no dan ya más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Levid en Enero 12, 2017, 05:04:37 pm
Antes de nada, enhorabuena a los chicos de Creating Games por el exito de la campaña.
Preguntita: ¿donde puedo ver qué es lo que tendrá la versión de tiendas y qué no llevará? Ya sea por ser exclusivo de kickstarter o por que haya que pagarlo aparte del core del juego. Es que no soy capaz.
Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 05:06:24 pm
No lo dudamos [member=301]Currogimenez[/member] pero como dicen os compañeros han pasado unas cuantas horas desde que se desbloqueó el SG de 115k y no hay respuesta. El caso es que con la progresión de la campaña deberían haber previsto que esos SG's caerían en breve. Lo que más me extraña es que [member=1255]Creating Games[/member] siempre había cuidado mucho sus post en este foro y contestado de manera extensa a todos los comentarios, por lo que solo me queda que pensar que el tema está en manos de terceros (ilustradores, traductores, maquetadores, etc) y que estos no dan ya más.
Efectivamente, están en manos de terceros y el
Maquetador ha tenido problemitas.

Los próx sg son un cementerio ya conseguido, un médico español muy muy familiar y cartas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 12, 2017, 05:08:17 pm
Efectivamente, están en manos de terceros y el
Maquetador ha tenido problemitas.

Los próx sg son un cementerio ya conseguido, un médico español muy muy familiar y cartas.
Yo eso lo digo pondria en una actualización que han tenido pruebas con el maqueta door y tal y que los SG conseguido son blablablá y quedarían bastante mejor que no ahora que parece que lo han abandonado y no su culpa es de otros


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 05:08:41 pm
Update 5
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 05:10:53 pm
Sólo se me ocurren dos médicos españoles famosos:
(https://s.yimg.com/uu/api/res/1.2/.X29kgF5srUaVn3YyzTU2g--/aD00OTA7dz0zNzA7c209MTthcHBpZD15dGFjaHlvbg--/http://media.zenfs.com/en/homerun/feed_manager_auto_publish_494/8f8bd465b5047e6c85a2a31fb3741da2) - (http://elpais.com/diario/imagenes/2005/12/20/agenda/1135033206_850215_0000000000_sumario_normal.jpg)

Así que, o meten a estos dos iconos, o nos salimos todos de la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 12, 2017, 05:11:36 pm
Este es mi  cuarto ks y nunca he pensado en la posibilidad de que no pudiesen cumplir con lo ofrecido, pero por lo que comenta  sanyudo es para planteárselo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 05:11:51 pm
Update 5
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 05:13:09 pm
Sólo se me ocurren dos médicos españoles famosos:
(https://s.yimg.com/uu/api/res/1.2/.X29kgF5srUaVn3YyzTU2g--/aD00OTA7dz0zNzA7c209MTthcHBpZD15dGFjaHlvbg--/http://media.zenfs.com/en/homerun/feed_manager_auto_publish_494/8f8bd465b5047e6c85a2a31fb3741da2) - (http://elpais.com/diario/imagenes/2005/12/20/agenda/1135033206_850215_0000000000_sumario_normal.jpg)

Así que, o meten a estos dos iconos, o nos salimos todos de la campaña.
Pues juraría que no es ninguno de esos.....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 12, 2017, 05:14:04 pm
[member=2121]sanyudo[/member] te olvidas del Vilches:

(http://www.euskalnet.net/naiara.v/vilches.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 05:15:06 pm
[member=2121]sanyudo[/member] te olvidas del Vilches:

(http://www.euskalnet.net/naiara.v/vilches.jpg)
Tampoco van por ahí los tiros, no estoy seguro 100% perooooo todo puede ser.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 12, 2017, 05:17:03 pm
Bandarra nos tienes aquí entretenidos  ;D ;D 8) 8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 05:18:09 pm
Este es mi  cuarto ks y nunca he pensado en la posibilidad de que no pudiesen cumplir con lo ofrecido, pero por lo que comenta  sanyudo es para planteárselo...
Yo tengo la suerte de no ser uno de los damnificados, pero la sombra de HQ es alargada y es una posibilidad que todos debemos tener presente aunque nos duela. No por acciones interesadas o malintencionadas, simplemente porque se encuentren con una serie de eventos que les desborden... como está sucediendo en este primer día de campaña.

[member=2121]sanyudo[/member] te olvidas del Vilches:
(http://www.euskalnet.net/naiara.v/vilches.jpg)
Vilches es un pinchauvas al lado de Papuchi, que no solamente te sobrevive al apocalipsis zombi o te cura a los heridos... ¡También te repuebla el planeta!

Y al lado de Nacho Martín... Eso dependerá de si "La Juani" es una Ally Card o no.

Se nos olvida que el médico pueda tener nombre español, pero el personaje en el que se basa no lo sea. Y eso nos deja con:
(http://cdn.collider.com/wp-content/uploads/house-md-hugh-laurie-slice-01.jpg)

Si es así, que lo llamen Goyo Cabañas, por favor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zholtar en Enero 12, 2017, 05:20:36 pm
(https://s28.postimg.org/ibx4igul9/profesor_bacterio_e1435065594265.jpg)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 12, 2017, 05:26:21 pm
A veces me pregunto (desconociendo si se ha hecho con anterioridad) ¿si no sería interesante para un 1er KS establecer un número límite de copias?

Es decir, en lugar de establecer una campaña en la que el objetivo sea conseguir el máximo de recaudación posible, hacer una campaña con un número limitado de pledges (1000, 2000, 3000...) Y que una vez alcanzada esa cantidad no se pueda sumar más gente a no ser que se quede algún pledge libre. Lo digo porque es más fácil gestionar una campaña cuando tienes la cantidad máxima de pledges, y puedes ajustar los SGs y los costes de producción a esa cantidad.

A mi la verdad es que me daría vértigo crear una campaña con minis en la que no supiera la cantidad máxima que finalmente debo producir, gestionar y el numero de envíos que deberé realizar. A veces se muere de éxito... :(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 05:27:05 pm
(https://s28.postimg.org/ibx4igul9/profesor_bacterio_e1435065594265.jpg)


BINGOOOOOOOOOOOO
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 12, 2017, 05:27:45 pm
Uuuuuh Bacterio!!! Será un gran personaje!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zholtar en Enero 12, 2017, 05:27:56 pm

BINGOOOOOOOOOOOO

En serio?? Mi corazón palpita como una patata frita!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 05:28:27 pm

BINGOOOOOOOOOOOO
Pues no es Doctor Bacterio... ¡Es Profesor Bacterio! Así no acertaba ni de palo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 05:28:32 pm
Todo apunta que si ...... que está basado en el.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Juanma en Enero 12, 2017, 05:32:34 pm
Bueno parece que aun van con los Sgs retrasadetes a ver si los van sacando   :-\ ademas de poner las siguientes a desbloquear.

Por ahora aparte de las metedurillas de pata parece que la cosa va viento en popa ^_^
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stoichkov13 en Enero 12, 2017, 05:35:11 pm
A veces me pregunto (desconociendo si se ha hecho con anterioridad) ¿si no sería interesante para un 1er KS establecer un número límite de copias?

Es decir, en lugar de establecer una campaña en la que el objetivo sea conseguir el máximo de recaudación posible, hacer una campaña con un número limitado de pledges (1000, 2000, 3000...) Y que una vez alcanzada esa cantidad no se pueda sumar más gente a no ser que se quede algún pledge libre. Lo digo porque es más fácil gestionar una campaña cuando tienes la cantidad máxima de pledges, y puedes ajustar los SGs y los costes de producción a esa cantidad.

A mi la verdad es que me daría vértigo crear una campaña con minis en la que no supiera la cantidad máxima que finalmente debo producir, gestionar y el numero de envíos que deberé realizar. A veces se muere de éxito... :(

Los de "La Marca del Este" han hecho varios CF en Verkami y lo limitan a una cantidad. Por ejemplo, ponen una meta de 15K y cuando se llega mantienen el CF abierto un par de días y lo cierran. Creo que lo hacen porqué no quieren gestionar almacenes y para mantener controlados los números.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Enero 12, 2017, 05:37:06 pm
Creo que es El Gran Wyoming

(http://cdnb.20m.es/sites/66/2015/11/gran-wyoming1.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Enero 12, 2017, 05:38:29 pm
Este tambien es medico
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 05:38:47 pm
6ª Actualización. Un muy buen Update tipo, para usar como referencia en los que estén por llegar. Sí señor.

Creo que es El Gran Wyoming
Este me molaría más que el barbas.  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 12, 2017, 05:39:30 pm
Bueno actualización #6, y esta si que es como debían haber sido las actualizaciones desde el principio, mostrando el SG desbloqueado y explicándolo. Por sacarle alguna pega deberían ponerlo en berlingue, pero realmente me ha subido todo cuando he visto esas imágenes...

Por cierto 20k i siguen sin aparecer los nuevos Sg's
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Lukus en Enero 12, 2017, 05:41:16 pm
Pues juraría que no es ninguno de esos.....
Tronco, el que te he dicho yo XD.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Enero 12, 2017, 05:53:12 pm
El juego ya está fundado, estamos dentro, y ahora lo que me pide el cuerpo es que los chicos de Creating Games les salga bien la jugada. Por eso, deseo que no salgan más SGs, que no entren extranjeros a complicarles las cosas, que no se les vaya de madres el asunto (alguien mencionó el aberrante DioniQuest, mi primer crowdfunding...) y que se animen a poner Addons  atrayentes para aumentar rendimiento que estoy deseando pillarme unos cuantos.



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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 05:56:10 pm
Lo que empiezo a tener claro es que como mínimo nos vamos a ir a bien entrado 2018 con el juego. Porque cualquier previsión de [member=1255]Creating Games[/member] ha quedado completamente anulada desde hace 20 horas. Así que paciencia todos.

Por cierto, [member=1255]Creating Games[/member] ... ¿cómo va ese Robert Neville de Soy Leyenda que tenemos apalabrado? Porque es lo único que podría justificar el retraso en actualizar los SG.  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 12, 2017, 05:59:23 pm
Por cierto, [member=1255]Creating Games[/member] ... ¿cómo va ese Robert Neville de Soy Leyenda que tenemos apalabrado? Porque es lo único que podría justificar el retraso en actualizar los SG.  ;D
Neville en un juego de zombies???!!!
Blasfemia!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 12, 2017, 06:00:09 pm
No entiendo a los que dicen que los Add on les ha dejado frio, pero que pretendeis que el primer dia os pongan toda la carne en el asador? nadie suele sacar todos sus add on del tiron, van espaciandolos para que la campaña no se estanque en racaudacion.


Incluso yo diría más porque en la mayoría de KS no se ponen add-on desde el comienzo (primer día) y en este sí. Seguro que hay incluso expansiones como add.on...paciencia jejeje ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 06:02:18 pm
Neville en un juego de zombies???!!!
Blasfemia!
Si pueden salir Wyoming o Bacterio...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 12, 2017, 06:02:36 pm
Obviamente hablabamos de los addon habidos y no aquellos por haber
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 12, 2017, 06:04:08 pm
Bueno ya se ha cerrado el EB 1.0, espero que ahora que la cosa se va a calmar se vaya reconduciendo todo con más calma y se pongan al día con actualizaciones y SG's
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 12, 2017, 06:08:54 pm
Actualización Nº6 en español:

Citar
Hola supervivientes,

Creemos que es el momento de mostrar algo de información acerca de las metas desbloqueadas. ¡Al turrón!

Instructor de tiro

¿Por qué negarlo? Este es uno de nuestros personajes favoritos. Se trata de un superviviente muy compensado, a pesar de su predilección por el uso de la ballesta ( "su hermana de sangre", que también da nombre a una de sus habilidades básicas) y la colocación de trampas. Tened en cuenta la importancia de no hacer ningún ruido en un apocalipsis zombie ... y la ballesta es adecuada para esto, a pesar de tratarse de un arma relativamente lenta. 

En la siguiente imagen se puede ver una ilustración detallada del personaje, así como su tarjeta de superviviente:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/146/175/92ed9078d361838db40e8d72c559571c_original.png?w=639&fit=max&v=1484237645&auto=format&lossless=true&s=3a9424f9f390ad517548f137ab5d6c43)


También queremos aprovechar la oportunidad para mostrar un video del modelo 3D, así como la miniatura maravillosamente pintado por Ángel González Fuentes:

https://www.youtube.com/watch?v=BuE9desMtTs
 
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/146/273/30a974722f649de5a0d4b2a0119bad0d_original.jpg?w=639&fit=max&v=1484238277&auto=format&q=92&s=fb23e0841e0d4ad6fb2b4b21fd43a997)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/146/253/a62b31cefb29b8c86fa9446a8eab5471_original.JPG?w=639&fit=max&v=1484238102&auto=format&q=92&s=0bd371790898c1546daad7ad21912d1c)

Por último, nos gustaría señalar que, además de una detallada miniatura, esta SG incluye 1 tarjeta de superviviente, 1 tarjeta de la mochila, 6 tarjetas de habilidad y 1 carta resumen de acción y combate.


HOSPITAL

¿Cómo sería un apocalipsis zombi sin un hospital? En Day Night Z hemos decidido incluir esta recompensa para que los supervivientes pueden visitar un depósito de cadáveres, una sala de operaciones, etc. Recuerde que los hospitales son por lo general las zonas más pobladas al comienzo de un apocalipsis zombie, por lo que es probable que sea peligroso ir allí...


CARTAS DE ALIADOS

En  Day Night Z, principalmente en el modo de campaña, es muy importante contar con aliados que nos ayuden a sobrevivir (otorga beneficios, da la posibilidad de actuar como líder, etc.). Por esta razón, hemos decidido ampliar el número de aliados que incluye la caja de base: un matón, un mecánico, una mediga y un perro doberman muy fiero. 

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/146/317/2fdc1323ca6af1865a7c7e2c510a96be_original.png?w=639&fit=max&v=1484238548&auto=format&lossless=true&s=2548d8851bb686315dfd444bceacab7f)

De momento, eso es todo. Tan pronto como se vayan desvelando las distintas metas o SGs actualizaremos con las nuevas características de los elementos desbloqueados: supervivientes, enemigos, losetas de juegos, etc. 

Nos vemos supervivientes!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 06:16:22 pm
Incluso yo diría más porque en la mayoría de KS no se ponen add-on desde el comienzo (primer día) y en este sí. Seguro que hay incluso expansiones como add.on...paciencia jejeje ;)
Las habrá la habrá
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Wend1g0 en Enero 12, 2017, 06:19:18 pm
Os olvidáis del doctor Mateo
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170112/c1d8d8cc5b9a8a78180765a3b15c5a3a.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 12, 2017, 06:19:23 pm
Oye, pues como agradecimiento por la ayuda,  molaría un @currogimenez contra zombis.

Kitsch total! Jajajajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 12, 2017, 06:22:28 pm
Obviamente hablabamos de los addon habidos y no aquellos por haber

Ya pero te repito que en la mayoría de KS no hay ni "habidos" como tu dices desde el primer día  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 12, 2017, 06:27:38 pm
Ya pero te repito que en la mayoría de KS no hay ni "habidos" como tu dices desde el primer día  ;)

Lo cual es irrelevante a la hora de opinar sobre los Addons existentes XD.

Como también dije, también opino que los Addons deben salir tiempo después y escalados, todos desde el principio obviamente parece un juego a plazos o un sacacuartos.

Dicho esto, estoy deseando que me saquen los cuartos xDDD.

Por mucho que opinemos que hay cosas mejorables en la gestión, la mayoría estamos encantados con e juego y llevamos tiempo esperando la campaña. Y por eso queremos que vaya todo lo mejor posible.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 12, 2017, 06:35:27 pm
Ya han actualizado los SG. Buena pinta va teniendo esto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 12, 2017, 06:35:36 pm
Oye, pues como agradecimiento por la ayuda,  molaría un [member=301]Currogimenez[/member] contra zombis.

Kitsch total! Jajajajaja

Para este juego no, pero para el Skull Tales ya tiene su ficha de "Two Handed Trabuco man"

(http://i67.tinypic.com/2gwhobt.png)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 06:37:45 pm
Para este juego no, pero para el Skull Tales ya tiene su ficha de "Two Handed Trabuco man"

(http://i67.tinypic.com/2gwhobt.png)
Juassssss jajajaja jajajaj buenisimoooooo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Enero 12, 2017, 06:38:44 pm
Molaria un superviviente que fuera Torrente montado en un unicornio, que ahora me han dicho, que estan de moda!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 12, 2017, 06:43:59 pm
Citar
Lo cual es irrelevante a la hora de opinar sobre los Addons existentes XD.

Los add-on que han ofrecido de primeras son el pan de cada día de todos los KS (en la mayoría de KS y te puedo poner los ejemplos que quieras se repiten esos mismos add-on de dados, pack de enemigos del básico, etc,... es decir, son los add-on genéricos que se suelen dar de primeras en la mayoría de KS). La diferencia de que los ofrezcan desde el primer día a que lo hagan cuatro días después me parece absurda y más si hablamos de este tipo de add-on que son los que menos se suele pillar la gente si lo comparamos con expansiones y nuevas miniaturas (para mi es un acierto el poner este tipo de add-on desde el primer día).  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Enero 12, 2017, 06:46:10 pm
Tranquilos, hay planeados addons jugosos. Uno de encuentros en exteriores y uno de facciones enemigas humanas.
Preparad la pasta señores.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 12, 2017, 06:50:50 pm
Juassssss jajajaja jajajaj buenisimoooooo
En serio que no lo habías visto???  :o :o :o

Por cierto ya estan actualizados los SG's y solo puedo decir que: así si, independientemente que no se desarrollen como los 3 primeros de manera inmediata (en actualización me refiero), el tener varios SG's a la vista hace que los indecisos se decidan. Una lástima no haberlos tenido antes de que se acabase el tema de los EB 1.0, igual se hubiese llegado más lejos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zholtar en Enero 12, 2017, 06:51:37 pm
Molaria un superviviente que fuera Torrente montado en un unicornio, que ahora me han dicho, que estan de moda!

Hombre, si hay que ir a por el cliché, yo voto por el toro de osborne como montura... los unicornios para cmon  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 06:52:00 pm
En serio que no lo habías visto???  :o :o :o
No tío no jajajajaja de donde ha salido ??? Jajajajajaa
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 12, 2017, 06:54:58 pm
Me encanta los Sg y quiero esa deformidad desbloqueada ya
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 12, 2017, 06:56:35 pm
No tío no jajajajaja de donde ha salido ??? Jajajajajaa

Mira este hilo http://www.darkstone.es/index.php?topic=6813.0 (http://www.darkstone.es/index.php?topic=6813.0) Es una recopilación de creaciones colectivas  para Skull tales que se hizo en este foro "Cierro Offtopic"  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Lord Peri en Enero 12, 2017, 06:59:33 pm
Los SG han pasado a tramos de 10k, creo que ahora van a caer en cuneta gotas :-\, la ola mas fuerte paso con el primer EB, crucemos los dedos, ... los yankies estan entrando en el juego q esta segundo en rankin de KS....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 12, 2017, 07:10:24 pm
Si, ahora ya pueden tomar un respiro los creadores y pensar con más calma los siguientes movimientos.

Ya podemos dejar de azuzarles. XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: helembor en Enero 12, 2017, 07:11:28 pm
Hola, tengo una duda. En el Core hay tokens de personajes y monstruos, pero en los sgs desbloqueados no se incluyen estos tokens según la descripción.

Alguien sabe para que son estos tokens y si vendrán con los sgs

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 07:13:21 pm
Yo cancelaba y volvía a lanzar el proyecto. 😂
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 12, 2017, 07:14:11 pm
Y (solo) en castellano  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Enero 12, 2017, 07:14:53 pm
Me encanta los Sg y quiero esa deformidad desbloqueada ya

Mañana los tenemos!!! Animooo!!!

Yo cancelaba y volvía a lanzar el proyecto. 😂

En castellano???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 07:16:15 pm
Mañana los tenemos!!! Animooo!!!

En castellano???
En swahili, que es un idioma emergente.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Enero 12, 2017, 07:17:26 pm
Hola, tengo una duda. En el Core hay tokens de personajes y monstruos, pero en los sgs desbloqueados no se incluyen estos tokens según la descripción.

Alguien sabe para que son estos tokens y si vendrán con los sgs

Los tokens son para mover a los pjs por la ciudad. Por esta zona no hace falta minis y si, los lleva cada pj desbloqueado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Tony en Enero 12, 2017, 07:19:41 pm
!Tiene una pintaza increible!

¿Sabeis si se puede pagar de algunas otras formas aparte de tarjeta de credito? no encontre mucha info al respecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 12, 2017, 07:21:35 pm
....yo relanzaría en arameo antiguo o en maya yucateco a lo Mel Gibson..con dos cojon**!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Enero 12, 2017, 07:23:03 pm
!Tiene una pintaza increible!

¿Sabeis si se puede pagar de algunas otras formas aparte de tarjeta de credito? no encontre mucha info al respecto.

No, los bancos tambien tienen que sacar tajada, pobrecillos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Adris en Enero 12, 2017, 07:26:03 pm
A mi me sorprende que después de un año promocionando el juego y preparando la campaña Salga ayer en Kickstarter con una falta de previsión brutal.

Los errores que están teniendo (inglés, actualización de SG...)  es algo que deberían haber tenido preparado desde hace muuuucho tiempo.

Y por cierto, es sólo mi opinión, pero publicar en KS una actualización que leen tus mecenas diciendo que lo llevabais poco preparado y que, literalmente "les ha pillado el toro", no dice mucho a su favor. Queda cutrisimo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 12, 2017, 07:26:51 pm
He visto un comentario de un francoparlante de que si no sacan el juego en francés se irá del proyecto y que no será el único... Espero no les fastidie mucho a los chicos de CG. Pero por el tonito del francés... se podría ir, si.

Enviado desde mi SM-G900F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 07:26:59 pm
Bueno, al menos han sido sinceros ahí. (Creativo Games respecto a que les ha pillado el toro, no el francés)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 12, 2017, 07:28:04 pm
!Tiene una pintaza increible!

¿Sabeis si se puede pagar de algunas otras formas aparte de tarjeta de credito? no encontre mucha info al respecto.

Quiza mas adelante se habilite la posibilidad de pagarlo por pay pal en un posible late pledge, pero es hablar por hablar porque no tengo ni idea de si lo haran o no.
En tienda podras pagar en efectivo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 12, 2017, 07:30:23 pm
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/146/921/1f59c934993099c4b690bbd1637149bb_original.png?w=680&fit=max&v=1484242147&auto=format&lossless=true&s=ad8467ff55fe89e82f91675e19686e77)

Pero el juego no era difícil ya de por sí....jajaja

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Adris en Enero 12, 2017, 07:31:28 pm
He visto un comentario de un francoparlante de que si no sacan el juego en francés se irá del proyecto y que no será el único... Espero no les fastidie mucho a los chicos de CG. Pero por el tonito del francés... se podría ir, si.

Enviado desde mi SM-G900F mediante Tapatalk

Ya ves tú qué problema. Pues que se vayan.

Es más, no sé yo si es "conveniente" que el juego triunfe demasiado.

Es decir... Podrá Creating games, si la cosa se desmadra, sacar el proyecto adelante en un plazo establecido/aceptable?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 07:31:43 pm
Lo que necesita es un modo sandbox. :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stoichkov13 en Enero 12, 2017, 07:33:19 pm
He visto un comentario de un francoparlante de que si no sacan el juego en francés se irá del proyecto y que no será el único... Espero no les fastidie mucho a los chicos de CG. Pero por el tonito del francés... se podría ir, si.

Ya tarda... de verdad que la gente a veces es muy impertinente
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 07:35:13 pm
Yo como no haya un Will Smith con un pastor alemán, igual canceló también. A ver si ejerciendo esta presión me hacen caso. XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 12, 2017, 07:37:52 pm
Y nosotros ,los españoles, como tontos sugiriendo con buenos modos cuando participamos en un KS que lo saquen en castellano cuando podemos exigirlo como hacen los franceses  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 12, 2017, 07:39:06 pm
Y nosotros ,los españoles, como tontos sugiriendo cuando participamos en un KS que lo saquen en castellano cuando podemos exigirlo como hacen los franceses  8)
Exacto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 12, 2017, 07:39:15 pm
Lo que necesita es un modo sandbox. :)

Eso no lo tiene ya el base? Yo juraria q el modo alternativo a la campaña es eso precisamente
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stoichkov13 en Enero 12, 2017, 07:41:57 pm
Eso no lo tiene ya el base? Yo juraria q el modo alternativo a la campaña es eso precisamente

Creo que es el Modo Supervicencia
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Evilpan en Enero 12, 2017, 07:43:02 pm
La campaña va como un tiro de lo cual me alegro, pero el social SG de 300 fans en la BGG lleva desbloqueado desde hace casi 3h y no lo han actualizado aún, son peguitas pero desluce mucho. Una campaña ejemplar en ese sentido y además muy reciente ha sido la del Mythic, en la que tardaban cuestión de minutos en actualizar SG, pero bueno siempre se puede mejorar de lo contrario no habría nada que aprender.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 12, 2017, 07:43:59 pm
Pues no creo que haya sido falta de previsión. Me parece más bien que ha sido el hecho de depender de un tercero por ser actualizaciones en inglés e igual el maquetador/traductor no es 24 horas disponible.

La verdad hay que reconocerles el esfuerzo a los chavales y creo que la cosa ha ido muy bien. Tb reconocerles su honestidad a la hora de los SG, pues sobrepasados el último puesto podían haber ampliado nivel de metas para ganar tiempo y no lo han hecho.

Ánimo chicos y a por el bicho gordo de los 155k
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 12, 2017, 07:48:19 pm
Creo que es el Modo Supervicencia

No quiero meter la pata pero creo q eso precisamente es un modo Sandbox no? Ir de un lado a otro hacer lo q te apetezca y aguantar hasta donde puedas no? Al menos para mi eso es un Sandbox pero lo mismo estoy equivocado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stoichkov13 en Enero 12, 2017, 07:53:22 pm
No quiero meter la pata pero creo q eso precisamente es un modo Sandbox no? Ir de un lado a otro hacer lo q te apetezca y aguantar hasta donde puedas no? Al menos para mi eso es un Sandbox pero lo mismo estoy equivocado
Sí, justo eso, es lo que yo entendí al menos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 12, 2017, 07:53:41 pm
Es eso exactamente Soybris, también lo llaman "modo arena" si mal no recuerdo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 12, 2017, 07:56:35 pm
¿Alguien sabe en que estado se encuentra el manual? Estoy leyendo el manual colgado en KS y me surgen muchísimas dudas. Da la sensación que está redactado y estructurado para quien ya sabe jugar. Me explico:

Las 6 primeras páginas las destina a enumerar los componentes del juego. A partir de ahí sigue un orden que encuentro algo anárquico. En la página 7 habla del turno y la secuencia a seguir, explicando ligeramente las fases, pero no se comenta nada sobre el setup, por lo que es imposible aplicar estas fases si previamente no sabemos como hemos de disponer los elementos sobre la mesa y que cartas o tokens se reparten a cada jugador.

Cuando habla sobre las fases de juego nombra la Fase de Acción y los Puntos de Acción (PA) pero estos son conceptos que se explican mucho más adelante, por lo que cuando lo lees de primeras no sabes de que se está hablando. ¿No sería más lógico explicar primero cuales son las acciones posibles del jugador y luego explicar la Fase de acción en si misma? Una vez explicadas las distintas fases, encontramos un apartado denominado "Conceptos previos" que desglosa y explica las partes de las losetas de localización, y yo me pregunto ¿si son conceptos previos no deberían explicarse antes? Ya que explican uno de los componentes del juego (no las mecánicas propiamente dichas) ¿no sería mejor incluir este apartado después del de "Contenido", y no a continuación de las Fases de la secuencia de juego?

No se... Es cierto que le he echado un vistazo al manual por encima, saltándome apartados sobre acciones, mecánicas de combate, etc. pero me resulta complejo y muchos apartados me resultan abstractos al tener la sensación que todavía no se me ha explicado algo para poder entenderlo con claridad.

Al inicio de la partida ¿Los personajes donde empiezan? ¿Sobre el mapa de viaje? ¿sobre el refugio? Otra cosa que me resulta confusa, sabiendo que las localizaciones son "zooms" realizados sobre el mapa de ciudad, es que estas y el movimiento sobre las losetas se explican antes que el propio mapa y el movimiento de los personajes sobre este. ¿No sería más lógico explicar primero como se mueven los personajes por la ciudad, y como acceder desde esta a las distintas localizaciones, para luego explicar en profundidad el movimiento, los iconos y acciones que se pueden realizar dentro de las losetas de localización?

Leo las acciones que se pueden hacer en una loseta, el movimiento, los obstáculos existentes, el significado de los iconos... pero te hace preguntarte ¿y cómo ha llegado mi personaje hasta allí? ¿cuando un personaje entra en una localización entran todos, aunque estén en otra parte de la ciudad? Y si entra uno solo y se despliega la localización ¿pueden entrar luego otros personajes en sus siguientes turno, o ya deben esperar fuera? Seguro que está explicado, pero según está estructurado el manual no me aclaro. Me da la sensación que está explicado para quien ya sabe jugar o ha probado el proto...  :( :'(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 07:57:12 pm
Ah. Pensaba que ese modo era para partidas sueltas, no para una campaña libre (sin línea argumental, claro)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 12, 2017, 08:24:02 pm
Lo que necesita es un modo sandbox. :)

Lo tiene...como dice [member=2370]Soybris[/member] el modo supervivencia es un sandbox a lo "sobrevive como puedas". Eso es al menos lo que entendí de una de las entrevistas a los creadores que están disponibles por ahí. No recuerdo cuál... de hecho usan la palabra "sandbox"específicamente.




Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 12, 2017, 08:25:46 pm
¿Alguien sabe en que estado se encuentra el manual? Estoy leyendo el manual colgado en KS y me surgen muchísimas dudas. Da la sensación que está redactado y estructurado para quien ya sabe jugar. Me explico:

Las 6 primeras páginas las destina a enumerar los componentes del juego. A partir de ahí sigue un orden que encuentro algo anárquico. En la página 7 habla del turno y la secuencia a seguir, explicando ligeramente las fases, pero no se comenta nada sobre el setup, por lo que es imposible aplicar estas fases si previamente no sabemos como hemos de disponer los elementos sobre la mesa y que cartas o tokens se reparten a cada jugador.

Cuando habla sobre las fases de juego nombra la Fase de Acción y los Puntos de Acción (PA) pero estos son conceptos que se explican mucho más adelante, por lo que cuando lo lees de primeras no sabes de que se está hablando. ¿No sería más lógico explicar primero cuales son las acciones posibles del jugador y luego explicar la Fase de acción en si misma? Una vez explicadas las distintas fases, encontramos un apartado denominado "Conceptos previos" que desglosa y explica las partes de las losetas de localización, y yo me pregunto ¿si son conceptos previos no deberían explicarse antes? Ya que explican uno de los componentes del juego (no las mecánicas propiamente dichas) ¿no sería mejor incluir este apartado después del de "Contenido", y no a continuación de las Fases de la secuencia de juego?

No se... Es cierto que le he echado un vistazo al manual por encima, saltándome apartados sobre acciones, mecánicas de combate, etc. pero me resulta complejo y muchos apartados me resultan abstractos al tener la sensación que todavía no se me ha explicado algo para poder entenderlo con claridad.

Al inicio de la partida ¿Los personajes donde empiezan? ¿Sobre el mapa de viaje? ¿sobre el refugio? Otra cosa que me resulta confusa, sabiendo que las localizaciones son "zooms" realizados sobre el mapa de ciudad, es que estas y el movimiento sobre las losetas se explican antes que el propio mapa y el movimiento de los personajes sobre este. ¿No sería más lógico explicar primero como se mueven los personajes por la ciudad, y como acceder desde esta a las distintas localizaciones, para luego explicar en profundidad el movimiento, los iconos y acciones que se pueden realizar dentro de las losetas de localización?

Leo las acciones que se pueden hacer en una loseta, el movimiento, los obstáculos existentes, el significado de los iconos... pero te hace preguntarte ¿y cómo ha llegado mi personaje hasta allí? ¿cuando un personaje entra en una localización entran todos, aunque estén en otra parte de la ciudad? Y si entra uno solo y se despliega la localización ¿pueden entrar luego otros personajes en sus siguientes turno, o ya deben esperar fuera? Seguro que está explicado, pero según está estructurado el manual no me aclaro. Me da la sensación que está explicado para quien ya sabe jugar o ha probado el proto...  :( :'(

Dijeron q era una beta para que fuéramos viendo, que cosas como por ejemplo el setup no estaba, pero sí que estarían en el reglamente final
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Enero 12, 2017, 08:44:44 pm
Por cierto no se si os habéis dado cuenta pero la entrada de darkstone es mas bonita que nunca, 5!!!! proyectos españoles a la vez, es un orgullo.

Ya ves tú qué problema. Pues que se vayan.

Es más, no sé yo si es "conveniente" que el juego triunfe demasiado.

Es decir... Podrá Creating games, si la cosa se desmadra, sacar el proyecto adelante en un plazo establecido/aceptable?

Y por qué no? Si han sido capaces de sacar un juego bueno con mucho trabajo por qué no van a poder entregar en un plazo establecido? Muchos de los grandes se retrasan también. De momento han solucionado el error inicial, han cambiado también la foto de entrada al proyecto con los friendly y han ido cambiado todos los errores. El éxito no va unido o desunido a los plazos establecidos todo depende de la organización, previsión y seguimiento que se haga.

No me ha parecido verlo pero me gustaría saber con qué fábrica trabajarán.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 12, 2017, 08:49:03 pm
Dijeron q era una beta para que fuéramos viendo, que cosas como por ejemplo el setup no estaba, pero sí que estarían en el reglamente final

Me dejas algo más tranquilo...  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Adris en Enero 12, 2017, 09:13:27 pm
Por cierto no se si os habéis dado cuenta pero la entrada de darkstone es mas bonita que nunca, 5!!!! proyectos españoles a la vez, es un orgullo.

Y por qué no? Si han sido capaces de sacar un juego bueno con mucho trabajo por qué no van a poder entregar en un plazo establecido?

El éxito no va unido o desunido a los plazos establecidos.

Cómo que no?? Si una editorial nueva se estrena con un juego en Kickstarter esperando recaudar 80.000 y recaudan 3.000.000 no crees tú que eso influirá en los plazos de entrega previstos???

Yo creo que va estrechamente relacionado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 12, 2017, 09:40:55 pm
 Si va relacionado, el volumen de trabajo se traduce en retrasos y no solo el aumento de unidades, también el meter cosas no previstas, como más poses para los zombies etc...

 En el anterior KS que me he metido, el tío ya tenía fecha de entrega porque el juego es un reprint mejorado y ya lo tenía en producción, pues a mitad de campaña viendo el número de mecenas anunció retrasos, lógicamente porque la producción es mayor, este juego se nos va a 2018 seguro y como trabajen con Ludofact el retraso va a ser aún más acusado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Enero 12, 2017, 09:56:45 pm
Cómo que no?? Si una editorial nueva se estrena con un juego en Kickstarter esperando recaudar 80.000 y recaudan 3.000.000 no crees tú que eso influirá en los plazos de entrega previstos???

Yo creo que va estrechamente relacionado.

Si y no. Te pongo un ejemplo:

- Juego A: tiene que imprimir 3.000 copias y no tiene ni el arte ni las minis terminadas su plazo de entrega es de 6 meses.
- Juego B: tiene las minis con el ok desde la fábrica (muy importante), el arte terminado y tiene que imprimir 20.000 copias el plazo de entrega es de 6 meses.

¿Quien crees que tardaría menos?

Yo estoy seguro y convencido que el B tarda menos. La mayoría de los retrasos seguro que son porque el arte del juego y las minis no están terminadas, ni validadas (las minis en PVC por reducción de costes se suelen hacer de una pieza salvo cuando no quede mas remedio), si la mini no entra en el molde hay que modificarla, eso va incrementando el tiempo. Otra cosa que retrasa mucho son las reglas del juego.

También depende muchísimo del volumen de trabajo de las fábricas con otros proyectos, si Ludofact no te garantiza terminar en plazo pues hay muchas fábricas igual de buenas donde por cierto imprimen los grandes también que a lo mejor van más liberadas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Enero 12, 2017, 09:59:16 pm
A ver, los sgs ni vienen más que a ampliar plazos y reducir margen de beneficios. Si no están cuidadosamente estudiados en contenido, material y producción... hunden a cualquiera. Son obviedades, el número de copias no es determinante, lo importante es el coste por unidad. Por otro lado, a mayor cantidad, menor coste.
Lo que sí encarecería el proyecto es la traducción a otros idiomas, y la dispersión de los mecenas.
Mientras no se ponga en manos de Ludotopia...
Respecto a los addons, yo he de ser muy rarito, pero eso de que se los guarden para avanzada la campaña a mi, personalmente, me enfría muchísimo... de hecho me estoy desinflando mucho


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 10:05:58 pm
Pues el de oponentes humanos no zombificados lo espero como agua de mayo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Enero 12, 2017, 10:07:01 pm
A ver, los sgs ni vienen más que a ampliar plazos y reducir margen de beneficios. Si no están cuidadosamente estudiados en contenido, material y producción... hunden a cualquiera. Son obviedades, el número de copias no es determinante, lo importante es el coste por unidad. Por otro lado, a mayor cantidad, menor coste.
Lo que sí encarecería el proyecto es la traducción a otros idiomas, y la dispersión de los mecenas.
Mientras no se ponga en manos de Ludotopia...
Respecto a los addons, yo he de ser muy rarito, pero eso de que se los guarden para avanzada la campaña a mi, personalmente, me enfría muchísimo... de hecho me estoy desinflando mucho


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No hablamos de costes hablamos de tiempo de producción, los costes es otro tema.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 12, 2017, 10:10:58 pm
Respecto a los addons, yo he de ser muy rarito, pero eso de que se los guarden para avanzada la campaña a mi, personalmente, me enfría muchísimo... de hecho me estoy desinflando mucho



Hombre es normal. El KS tiene dos puntas de aportaciones al principio y final. En medio la cosa se puede estancar. Los addon son un gran incentivo para reactivar las aportaciones, que la campaña siga sacando SG y la gente no se aburra.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 10:12:40 pm
Hombre... Si recaudar 130.000€ en 24 horas les ha sobrepasado, lo lógico es pensar que todas sus previsiones de han quedado igualmente cortas. Y no es descabellado intuir que el juego se va a demorar unos meses.

No es cuestión de que el proyecto sea mejor o peor, si no de volumen y carga de trabajo. No tienen capacidad de respuesta para crear o corregir banners, nada puede hacerte pensar que la van a tener para manejar los detalles de la producción por muy cerrada que vaya a estar.

Que es lógico. Y causa de la inexperiencia o unas expectativas demasiado bajas. Nada más.

Yo sólo quiero que esto no se convierta en otros famosos proyectos patrios, incluso alguno de zombies, y acabemos echando pestes contra este equipo tan majete.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 12, 2017, 10:29:30 pm
Llevan mucho tiempo preparando el juego. Supongo que tendrán bastante adelantada la producción. Eso sí las últimas figuras de los sg son dibujos y no muestran las miniaturas como al principio. De todas formas a lo largo de la campaña iran aclarando el estado en el que se encuentra el juego. Yo creo que debemos darles un voto de confianza. Además en la campaña van haciendo caso a lo que se les va diciendo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 12, 2017, 10:36:49 pm
Tienen mi voto de confianza y, si todo sigue igual, 82€ por adelantado. No es poco. ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 12, 2017, 10:39:47 pm
Ya oyen nuestras recomendaciones y las van adoptando como pueden.
"Al que da lo que tiene no se le puede pedir más"

Yo veo claro que se retrasara, todos sabemos que son dos tipos. Y es lo que hay, aun haciendo ellos todo bien, las terceras partes implicadas en el proyecto influirán mucho en tiempos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 12, 2017, 11:01:43 pm
A mi eso nunca me importo mientras el producto sea bueno. Pero siempre hay por ahi algun q otro agonias q aun sabiendo q el 99% de proyectos se retrasa sigue participando en estas cosas y luego a dar por culo q es gratis
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 12, 2017, 11:02:50 pm
Citar
Pues el de oponentes humanos no zombificados lo espero como agua de mayo.

Eso mola, si algo nos ha enseñado the walking dead es que los humanos a veces son mucho peores que los zombies  ;)

(http://www.armoryblog.com/wp-content/uploads/2016/10/negan-lucille-the-walking-dead.jpg)

Citar
Hombre es normal. El KS tiene dos puntas de aportaciones al principio y final. En medio la cosa se puede estancar.Los addon son un gran incentivo para reactivar las aportaciones, que la campaña siga sacando SG y la gente no se aburra.

Esta claro, los add-on buenos están en la recamara bien guardados para esos momentos de campaña donde la cosa se congela un poco (en la última campaña de SoB es de esto de lo que vivían y lo que evito algo peor).

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Icue hay cosas que se entenderán mejor cuando tengamos el libro de campañas (eso me paso con algunas cosas de las reglas del imperial assault).

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Yo sigo pensando que algo relacionado con el metro daría mucho juego (vagones de metro, estaciones de metro, andenes de metro, etc)

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 12, 2017, 11:19:49 pm
Mismo debate que en otro foro y sigo opinando lo mismo así que copio y pego:

Creo que se está sacando un poco de quicio la situación, ya han comentado que tienen muchos más SGs y Addon programados. Les puede haber cogido por sorpresa tener que mostrar tantos en las primeras 24h pero los elementos a producir siguen dentro de su plan, ¿no? Entonces, en sus previsiones, ya cuentan con producir todo este material y unas cuantas cosas más. Yo vería un problema si una vez agotadas las ideas (por haber desbloqueado todo) empezaran a improvisar y siguieran prometiendo cosas que no tuvieran previstas. Pero no hemos llegado a ese punto y, una vez pasen los primeros días, esto subirá a un ritmo más tranquilo así que no creo que se salga de madre y, si pasa, espero que se planten y digan esto es todo lo que tenemos, ¡muchas gracias por el apoyo! Y como mucho añadan un unicornio* final ;D

Léase: una última chuche, no programada pero que no les descuadre los planes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: rogerflavour en Enero 12, 2017, 11:36:42 pm
Otro SG desbloqueado😋
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zerocue en Enero 12, 2017, 11:46:16 pm
Buenas.

¿Tendran pensado crear una aplicación para poder usar en PC, móvil o tablet con el juego? En plan medición del ruido, si hay un momento en el que estar en silencio y la app detecta el ruido, salen más Zombis. Si es que si, que tenga compatibilidad con Apple  :D

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Enero 12, 2017, 11:48:44 pm
Estoy con lo del unicornio.
A ver, por enfriar los ánimos, hasta ahora creo que ha quedado meridiano  que todos los que hemos entrado en la campaña estamos entusiasmados y apoyamos incondicionalmente el proyecto. Tengo la convicción que los comentarios siempre se han hecho de buena fe y con la intención de evitar que se comenta meteduras de pata que puedan echar por tierra está excelente iniciativa.
Por otro lado, seguramente nos pese bastante el hecho de que estos chavales son muy jóvenes y a la postre inexpertos y nuestra vena paternalista sale a relucir. Probablemente nos equivocamos, pero algunos indicios de falta de previsión o experiencia hicieron saltar las alarmas.
En resumen, y por mis partes, ojeado el pnp, estoy impresionado con la calidad que destila este proyecto, sus antecedentes son excelentes, testeado hasta la saciedad, la caja base del juego lista para mandar a fábrica... Si alguien puede entregar en 10 meses son estos chicos.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 12, 2017, 11:58:23 pm
Estoy con lo del unicornio.
A ver, por enfriar los ánimos, hasta ahora creo que ha quedado meridiano  que todos los que hemos entrado en la campaña estamos entusiasmados y apoyamos incondicionalmente el proyecto. Tengo la convicción que los comentarios siempre se han hecho de buena fe y con la intención de evitar que se comenta meteduras de pata que puedan echar por tierra está excelente iniciativa.
Por otro lado, seguramente nos pese bastante el hecho de que estos chavales son muy jóvenes y a la postre inexpertos y nuestra vena paternalista sale a relucir. Probablemente nos equivocamos, pero algunos indicios de falta de previsión o experiencia hicieron saltar las alarmas.
En resumen, y por mis partes, ojeado el pnp, estoy impresionado con la calidad que destila este proyecto, sus antecedentes son excelentes, testeado hasta la saciedad, la caja base del juego lista para mandar a fábrica... Si alguien puede entregar en 10 meses son estos chicos.


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Y si se retrasan un poco, tampoco pasa nada. Mejor bien que pronto. Ya sabemos que los plazos de las campañas de KS se incumplen sistemáticamente y aunque no mola nada, hay que entender que las cosas pueden cambiar mucho desde antes de la campaña hasta que se tienen todas las unidades en las casas de cada uno. Mientras cumplan y lo hagan en un plazo razonable, estaremos satisfechos. La campaña ha tenido sus bachecillos pero seguro que va a ser un éxito mayor de lo que ellos mismos se esperaban.

 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fran Scythe en Enero 13, 2017, 12:14:25 am
Vaya tela! Acabais de empezar y esto llegando a las 50 páginas! Aunque no voy a entrar, os deseo mucha suerte tanto a los creadores como a los mecenas, os merecéis este gran juego.
Por otro lado, no entiendo lo del inglés. No se suponía que venían a la campaña con todo bien atado? En estos momentos es cuando uno se debe preguntar: «a ver si es verdad que iba a merecer la pena gastarse un par de miles de euros más en un buen traductor?»
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 13, 2017, 12:29:10 am
[member=2598]Adris[/member] creo que no es muy comparable este proyecto con el HQ2X, lo mires por donde lo mires no hay comparación posible. Empezando porque las reglas ya las han mostrado, continuando con que la mayoría de miniaturas del core ya las tienen físicamente y acabando porque muchos de los a aquí presentes han tenido el placer de poder ver o jugar al juego. Por tanto ese argumento no me vale. En todo caso el apoyar un CF tiene eso, es un proyecto y una vez financiado ha de desarrollarse.  Por el camino surgen mil problemas que pueden retrasar la fecha de entrega, por mucha ilusión que se ponga. Skull Tales, Pandemonium, etc. Hasta el Guilds of London que es una traducción se ha retrasado por temas de producción. 
Lo dicho cualquier comparación con el HQ2X es cuanto menos absurda.

PD: tampoco es como para banear a alguien por pensar así...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AlbertoGM en Enero 13, 2017, 12:32:56 am
Yo creo que, como dice [member=1301]Karinsky[/member] , no se deben sacar las cosas de quicio.

Les ha venido grande el inicio de la campaña, pero eso le pasa a cualquier compañía (excepto CMON y similares) que no tiene recursos suficientes para tener un community manager 18 horas al día pegado a la pantalla. Han triplicado su meta inicial el primer día.

Está claro que es falta de previsión, que se podría haber solucionado, etc. Y hay que decirlo, pero tampoco crucificarlos (mi punto de visto). En cuanto pasen un par de días se irán poniendo al día, aunque probablemente tendrán una campaña muy agitada porque andarán ahora pidiendo presupuesto de cosas que (probablemente) tendrían en la recámara y ya las tienen que tener muy pero que muy presentes.

Ahora mismo se van a retrasar, tenerlo claro. Porque van a dar todo lo que habían imaginado y probablemente más.Y si sacaran SGs hasta los XXXk y dijeran "oye, esto es lo que teníamos planeado", también habría gente que lo vería mal, seguramente los mismos que se quejarán porque se retrase.

Eso sí, lo que veo muy mal (y por lo que veo justificados los palos) es que no tengan la campaña en un perfecto inglés. Eso sí que puede causarles problemas a la larga (aunque ya con el dinero recaudado es muy poco probable que tenga la campaña una tendencia negativa).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 13, 2017, 12:39:24 am
[member=2598]Adris[/member] creo que no es muy comparable este proyecto con el HQ2X, lo mires por donde lo mires no hay comparación posible. Empezando porque las reglas ya las han mostrado, continuando con que la mayoría de miniaturas del core ya las tienen físicamente y acabando porque muchos de los a aquí presentes han tenido el placer de poder ver o jugar al juego. Por tanto ese argumento no me vale. En todo caso el apoyar un CF tiene eso, es un proyecto y una vez financiado ha de desarrollarse.  Por el camino surgen mil problemas que pueden retrasar la fecha de entrega, por mucha ilusión que se ponga. Skull Tales, Pandemonium, etc. Hasta el Guilds of London que es una traducción se ha retrasado por temas de producción. 
Lo dicho cualquier comparación con el HQ2X es cuanto menos absurda.

PD: tampoco es como para banear a alguien por pensar así...
Creo que llamarlo pufo lo es
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Eddie en Enero 13, 2017, 12:40:50 am
Buenas gente. Soy Eddie de Santnader. Estoy en otros juegos aki. Me sumo para sufrir/disfrutar estos dias con vosotros
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 13, 2017, 12:46:22 am
Yo dejaría el tema del HQ25 para su tema correspondiente porque como empecéis a traer las discusiones de ese tema a este a más de uno le vais a fastidiar el disfrute de este KS  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: KD. en Enero 13, 2017, 01:19:19 am
No me he leído el hilo, pero venía a desearles mucha suerte a [member=1255]Creating Games[/member], llevo siguiendo el juego un tiempo y me gusta mucho la idea, pero este es otro que se me va a quedar en el tintero tras el sablazo del KD:M :'( Ya me pasó también con el Dark Souls, pero mi presupuesto es limitado, maldita sea la vida del pobretón :'( Lo poco que me queda ahorrado para juegos es para terminar el PM del Deep Madness cuando lo abran (envío + cartas de traducción, tampoco más xD). Espero que se desbloqueen muchos SGs y termine siendo un pledge muy jugoso, ¡suerte! ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 13, 2017, 01:51:59 am
Buenas gente. Soy Eddie de Santnader. Estoy en otros juegos aki. Me sumo para sufrir/disfrutar estos dias con vosotros
Un paisano, pensé que era el único por aquí hehe

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 13, 2017, 06:11:10 am
 Ya se va calmando el tema de la recaudación, supongo que dentro de poco ya empezaremos a ver Add-ons más apetecibles (en el tema de la jugabilidad), para que sigan creciendo los números de la criatura.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MrPlayforlive en Enero 13, 2017, 07:18:47 am
Buenas muchachada, el segundo vídeo de aclaración de conceptos del manual ya está subido al canal. Este está centrado en las acciones. Podéis encontrarlo en el sub-foro correspondiente:

http://www.darkstone.es/index.php?topic=8524.0

Recordad que tenéis que activar los subtítulos para poder entender qué es lo que se está ilustrando en el vídeo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 13, 2017, 08:13:55 am
Visto el video. Sigue teniendo muy buena pinta todo...jejeje

Ya queda menos para tener el SG de la Deformidad...que ganas de ver la mini, tiene pintaza por la figura...parece un zombi nurglesco, no?

Para un futuro héroe, un practicante (hombre o mujer) de Parkour sería ideal con habilidades para saltar por terrenos impasables o dificiles.

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 13, 2017, 08:50:51 am
Buenas . El número de mecenas con EB de 82€  llegó a los 1611 y veo que ahora va por 1602. No sería conveniente quitar el número de mde cenas que contribuyeron y poner solamente que ese EB está cerrado? Lo mismo cuando se cubra el EB de los 500. Lo digo porque en el Yokai no lo hicieron y se veía como bajaban los mecenas y creo qué contribuyó al efecto negativo que tuvo la campaña
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: flint59 en Enero 13, 2017, 08:57:46 am
han puesto las minis del seeker y la deformity como exclusivas del KS, quizas eso anime a las personas que siempre piden cosas exclusivas y asi aumente el numero de mecenas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 13, 2017, 09:09:22 am
han puesto las minis del seeker y la deformity como exclusivas del KS, quizas eso anime a las personas que siempre piden cosas exclusivas y asi aumente el numero de mecenas.

Tambien han puesto el numero de miniaturas y en cuanto se ha fundado en la preview del video.

Venga [member=1255]Creating Games[/member] poco a poco estais consiguiendo que los fallos del inicio de campaña sean una anecdota!!

Darle duro
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 13, 2017, 09:10:29 am
Que significa WIP en algunos SG?

Work in progress? Que aún no están hechas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 13, 2017, 09:13:53 am
Buenas . El número de mecenas con EB de 82€  llegó a los 1611 y veo que ahora va por 1602. No sería conveniente quitar el número de mde cenas que contribuyeron y poner solamente que ese EB está cerrado? Lo mismo cuando se cubra el EB de los 500. Lo digo porque en el Yokai no lo hicieron y se veía como bajaban los mecenas y creo qué contribuyó al efecto negativo que tuvo la campaña

Si se puede hacer, porque será un tema de KickStarter, sería muy bueno!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 13, 2017, 09:14:09 am
Work in process
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 13, 2017, 09:44:00 am
He tenido una revelación. Muchos pensáis que el científico es el Profesor Bacterio...  Pero es Santiago Vázquez, el que salía en Cuarto Milenio:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/150/287/7d2e139b921aaf0a6ac968597233b831_original.png?w=680&fit=max&v=1484261484&auto=format&lossless=true&s=8da066d12f5ce18968886e52ed516ba9)

(http://www.masalladelarealidad.com/Imagenes/Santiago_Vazquez_en_Telecinco_2013.jpg)

¡Jaque mate, escépticos!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 13, 2017, 10:46:34 am
Vendria bien un update....o varios
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 13, 2017, 10:47:51 am
Viendo los vídeos de [member=2278]MrPlayforlive[/member] me han entrado unas ganas tremendas de ver el juego en movimiento. Por una parte, está claro que condensar las mecánicas principales en un video mudo subtitulado (yo le habría puesto música de piano de fondo jajajaja) te da una muy buena primera idea de todo lo que se cuece en el juego (gracias por no hacer spoilers!).

Luego le he echado un vistazo a la beta del manual en inglés y yo diría que le falta un poco de curro para estructurar todo de una manera lógica, atractiva y entendible (opinión personal total), además de que tiene pinta de que le faltan cosas.

Pero a lo que voy: me interesa mucho ver cómo funciona el juego en sí, porque el número de variables que confluyen y los distintos mecanismos de juego parece que le dan mucha profundidad. Ahora sólo queda comprobar que el juego se desenvuelve con fluidez!!!

Nota: una de las quejas que algunos de los guiris de los foros han dejado caer era que (esto no es mi opinión, que sobre este particular no tengo aún) el juego no estaba maduro y que algunas cosas eran superfluas o demasiado trabajosas ("fiddly"). Por eso creo que un video de gameplay se necesita como el comer...

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 13, 2017, 10:48:57 am
He tenido una revelación. Muchos pensáis que el científico es el Profesor Bacterio...  Pero es Santiago Vázquez, el que salía en Cuarto Milenio:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/150/287/7d2e139b921aaf0a6ac968597233b831_original.png?w=680&fit=max&v=1484261484&auto=format&lossless=true&s=8da066d12f5ce18968886e52ed516ba9)

(http://www.masalladelarealidad.com/Imagenes/Santiago_Vazquez_en_Telecinco_2013.jpg)

¡Jaque mate, escépticos!

Yo creo q es bacterio mas q nada por el detalle del extintor q se parece sospechosamente al DDT y al hombre q tu dices no le conoce ni perry 😜
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 13, 2017, 10:53:48 am
Yo creo q es bacterio mas q nada por el detalle del extintor q se parece sospechosamente al DDT y al hombre q tu dices no le conoce ni perry 😜
¿Qué dices [member=2370]Soybris[/member]? Si este palomo es una institución en lo parapsicológico en este país. Apareció borracho en antena y todo.  ;D ;D ;D

Ya sé que es Bacterio. Lo que pasa que me he acordado de este tipo. Hasta he tenido que buscar el nombre en Google.

En otro orden de cosas menos chorras..  Falta poquito para otro SG: La Deformidad. A ver si en cuanto se desbloquee nos meten otro par de ellos de adelanto y que la cosa no se enfríe.  :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Enero 13, 2017, 10:56:08 am
ahora que se ha pasado el agobio inicial.. deberia ser todo mas dinámico.. como por ejemplo las actualizaciones o los videos que faltan..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 13, 2017, 11:01:00 am
Llevan poco de campaña, es normal el agobio y los fallos. Lo positivo es que han actuado bien, han escuchado a la gente y trabajan para que todo vaya sobre ruedas. Ahora las aportaciones son más lentas y espaciadas, éste es el momento más complicado, el valle de la muerte, en el que desbloquear cuesta trabajo. Vamos a ver con qué nos sorprenden: ya sean addons, updates jugosos, etc. Creo que cuando salga el vídeo de Undead Viking le dará otro empujoncito, y las 48 horas finales será frenéticas si mantienen el nivel, así que espero que estén preparados.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 13, 2017, 11:04:10 am
Son muy pocos los proyectos que no sufren El Valle de la muerte.

Ya tengo ganas que anuncien esos add-on que decían  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 13, 2017, 11:05:34 am
Como se nota que se ha pasado el primer early bird, ahora la cosa sube bastante más lentamente. Esperemos que ahora tengan más tiempo para solucionar los problemillas del principio de la campaña.
Yo tengo a medias el manual que han colgado y comparto la sensación de que no está muy bien estructurado. Yo no me he perdido, creo que porque tengo muchos manuales leídos a la espalda, pero si es verdad que para alguien que lleve poco tiempo puede ser difícil de asimilar.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 13, 2017, 11:06:09 am
Son muy pocos los proyectos que no sufren El Valle de la muerte.

Ya tengo ganas que anuncien esos add-on que decían  ::)
Coches, contenedores, obstaculos y fuego en 3D.

Este es uno de los ADDON, confirmadoooooo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Miki1980 en Enero 13, 2017, 11:10:57 am
Hay megapedido de este? O se está estudiando?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: efrit en Enero 13, 2017, 11:17:44 am
Por experiencia, para campañas españolas es difícil que salgan adelante. Porque los gastos de envío, de donde se suele reducir el precio para el megapedido, ya es muy ajustado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 13, 2017, 11:31:52 am
Como se nota que se ha pasado el primer early bird, ahora la cosa sube bastante más lentamente. Esperemos que ahora tengan más tiempo para solucionar los problemillas del principio de la campaña.
Yo tengo a medias el manual que han colgado y comparto la sensación de que no está muy bien estructurado. Yo no me he perdido, creo que porque tengo muchos manuales leídos a la espalda, pero si es verdad que para alguien que lleve poco tiempo puede ser difícil de asimilar.

Pues creo que les ayudaría bastante que les comentéis qué cosas se pueden mejorar y cómo estructurar mejor el manual. Están a tiempo de mejorarlo. Si os animáis a hacer podéis mencionarles escribiendo una @ antes del nick/usuario para que les aparezca una notificación de mención  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 13, 2017, 11:58:51 am
Yo insisto en que deberían quitar  el número de mecenas del EB,ya van por 1600. Además veo que están haciendo caso a las recomendaciones que se les hacen y espero impaciente a que saquen los add on.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 13, 2017, 12:12:58 pm
[member=1255]Creating Games[/member] está perdiendo unos momentos preciosos para ir actualizando y extendiendo la información sobre lo que ya está añadido de base y/o desbloqueado, atando así a los que ya han aportado dinero. Sigo pensando que el ritmo de actualizaciones está siendo muy bajo, sobre todo si tenemos en cuenta que el grueso de los mecenas actuales somos los españoles y estamos activos a estas horas.

En cuanto a lo meteórico de la campaña, está claro que es el efecto de los EB. Para mí sería estúpido meterse con 1€ de base, pudiendo asegurar un EB de 82€ que solamente va a estar disponible 24 horas. Desde mi punto de vista, muchos de ellos están sobrevalorados en 81€ ahora mismo... No son un indicativo 100% seguro de la recaudación. Y que la gente esté dispuesta a deshacerse de ellos, tampoco es buena señal.

Un pequeño empujón informativo, estaría de PM. (No p*** madre, no de pledge manager)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 13, 2017, 12:20:57 pm
Estaría muy bien que pusiesen al principio de la página lo que llevan dado, algo como esto

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/003/522/338/aebe07c1e8e5685a5fd8b1ee906f98d6_original.jpg?w=680&fit=max&v=1427640358&auto=format&q=92&s=970bad02c229f8337be07410db128eb9)


o esto


(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/013/413/966/10f5c8c9ecb005816fc2a2a7c7c132fe_original.jpg?w=680&fit=max&v=1471526950&auto=format&q=92&s=8e7429ace2f11c1580709cafa75ceee6)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Lord Peri en Enero 13, 2017, 12:22:23 pm
Me parece que se han centrado en madurar el juego, pero el tema de la campaña a mi entender esta verde, sobre todo para llegar a los guiris, nosotros hemos bebido este juego desde hace tiempo y sabemos lo que es juego y como esta de currado, .. de ahi los backers españoles que se estan volcando,.... pero no hay actualizaciones,... en los comentarios de KS no han contestado creo a ninguna cuestion desde que comenzaron (aunque en las actualizaciones si pero a groso modo,y otros compañeros tb estan echando un capote...).

La verdad que me sorprende porque ha tenido tanto retraso el despegue de la campaña, que se esperaria otra cosa,... sobre todo, como he dicho antes, para llegar a los extranjeros,... y aun asi lo estan apoyando, porque la verdad es que tiene pinta de juegazooo.

Pero incluso en estas horas valles que comienzas tampoco se ven comunicacion alguna o mucho movimiento... :-\, y tenemos a las puertas un nuevo juego de CMON.. 

Como se ha comentado varias veces, todo lo q aki se comenta es para traer la pasta guiri, q se pueda enriquecer el juego, porque a los backer patrios ya nos tenia ganados, sabemos el previsible juegaken que hay detras y el curro que llevan  ;D, animo y solucionar el tema de la comunicacion, actualizaciones, ADDon  para que sea mucho mas agil y sin tanto entretiempo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 13, 2017, 12:42:40 pm
+1 para lo de falta de comunicación y mucha, si es por el traductor que les ralentiza y tal, aun estan a tiempo de contratar a algun CM que sepa inglés, le expliquen el juego y les lleve la comunicación en el ks, xq parece barco a la deriva y eso no gusta a los extranjeros


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: periprocto en Enero 13, 2017, 01:03:55 pm
Con lo que se lo curraron en la pre-campaña.
Mi no entender! :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stoichkov13 en Enero 13, 2017, 01:08:33 pm
Pues a mi no me parece lento el ritmo de actualizaciones. No se han cumplido 48 horas y han hecho 5 (hay dos repetidas por idioma).

Por otra parte, lo de ir enseñando gráficamente lo que se va conseguinedo todo juntito la verdad es que ayuda mucho sobretodo a los nuevos, que de un vistazo te da una visión general y sobretodo si buscas plástico.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 13, 2017, 01:10:15 pm
Yo tampoco lo entiendo. La precampaña que hicieron fue brutal y ahora que lo tiene todo a favor están fallando en falta de información y actualizaciones. 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 13, 2017, 01:14:11 pm
O se ponen las pilas ya o lo que no consigan ahora se lo va a llevar el Rise of Moloch. Allí van a dar toneladas de plástico y mogollón de extras en SG, y por mucho que el juego sea de menor complejidad que el DNZ, que es un preorder y resulta que KS no es para eso y blablabla, a la gente los ojos le van a hacer chiribitas.

Deben quedar pocos españoles por entrar, los que conocíamos y esperábamos el juego ya estamos dentro. Somos 760, un montón. Osea que de aquí en adelante los nuevos backers tienen que ser de fuera, y eso hay que currárselo mogollón. Y si los de fuera no lo ven claro El valle de la muerte acabará siendo llanura y si se engorrina mucho la cosa meseta si hay fugas de última hora (esperemos que no).

Y el Rise of Moloch empieza el 17, a 4 días vista...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Enero 13, 2017, 01:20:26 pm
yo la verdade s que no llevo detrás del juego un año.. lo conocí hace un par de días.. y me parece que tiene una pintaza increible (baker 52 :P) pero ahora mismo estoy bastante desinflado.. y si lo estoy yo.. que al final puedo ver el trabajo que hay detrás.. un post de noventaypico paginas.. etc.. no quiero saber los foráneos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 13, 2017, 01:26:09 pm
Mucha tranquilidad. Para sintetizar creo que lo más importante que debe tener en cuanta [member=1255]Creating Games[/member] es lo siguiente:

1.- Estructurar los logros conseguidos en una imagen visible al principio de la campaña.
2.- Empezar con updates regulares de lo que se ha desbloqueado hasta ahora, a mi el primer update me encantó, pero no le veo el que a enviar dos updates igual en dos idiomas diferentes, lo prefiero en bilingüe o bien con un enlace a donde esté traducido al Castellano.
3.- Empezar a reestructurar el manual, si necesitan ayuda aquí estamos unos cuantos que podemos echar una mano, ayudar a encontrar errores etc...
4.- Condensar las imágenes iniciales de la campaña, como se ha dicho repetidas veces cuesta llegar al texto.
5.- Yo pondría en la cabecera conjuntamente con los logros el SG activo a desbloquear.

Como sugerencia si se puede tener información previa de los SG a desbloquear, es decir una pequeña descripción para abrir boca eso iría muy bien para despertar interés por ese SG
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: FiNLoS en Enero 13, 2017, 01:26:52 pm
Coches, contenedores, obstaculos y fuego en 3D.

Este es uno de los ADDON, confirmadoooooo

Pues lo pillo seguro. Es de las cosas que me suelo pillar en todos los KS, luego en el tablero queda espectacular.

Aunque lo pillaré en el Pledge Manager, después del KD:M y a la espera del PM del Deep Madeness y el Vampire Hunters, me he de controlar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 13, 2017, 01:31:37 pm
Pues a mi no me parece lento el ritmo de actualizaciones. No se han cumplido 48 horas y han hecho 5 (hay dos repetidas por idioma).
Lento no, lentísimo.

Como mínimo tendría que haber una actualización cada vez que se ha superado un bloque de SGs (ya no te digo ni un SG solo, un bloque de 2,3 o 4) explicando qué es lo que se ha desbloqueado y qué está por venir. De momento hay 1 de presentación, 3 actualizaciones con preguntas y respuestas (que para eso tiene KS una sección de FAQ) y solamente 1 relativa a contenido. Me reitero en que la gestión de la información en KS no es que esté siendo mala, es que está siendo nula. Afortunadamente, sigue entrando dinero, pero no se están haciendo las cosas bien. (Perder EBs no me parece un buen síntoma, por ejemplo).

Ya no es por recaudar más y desbloquear más cosas. Casi con lo que entra más los posibles addons voy servido. Pero la comunicación tiene que ser fluida tanto ahora como en producción. Si el juego se retrasase, como es habitual y no creo que Day Night Z se vaya a librar, me gustaría que de vez en cuando dijeran cómo van las cosas, si se han acabado de producir los tableros o si el escultor ha acabado mi miniatura de Will Smith / Robert Neville (Soy Leyenda), si ha habido un problema y ha salido una tirada de Hunters sin brazo, que hay que volver a sacar... Lo bueno y lo malo. Pero no que se pasen los meses en blanco sin tener noticias del proyecto, porque ahí es donde a uno le entran los sudores. Y si ahora, que las circunstancias son favorables, no estamos reaccionando como se espera ni dando la información, cuando las circunstancias no lo sean... ¿Qué va a pasar?

Yo he comprado la idea, y he entrado al KS sin pensarlo... Pero la confianza se gana, no se regala. Por eso no soy para nada crítico con el juego. Me encanta. Si estuviera ya en tienda se vendría para casa. Chapeau en este aspecto. Un 10. Pero la campaña de KS, pues mal. Y creo que igual que se merecen nuestro apoyo -y así se está volcando todo el mundo con el KS- también se merecen estos tirones de orejas para no dormirse en los laureles.

Mucha tranquilidad. Para sintetizar creo que lo más importante que debe tener en cuanta [member=1255]Creating Games[/member] es lo siguiente:

1.- Estructurar los logros conseguidos en una imagen visible al principio de la campaña.
2.- Empezar con updates regulares de lo que se ha desbloqueado hasta ahora, a mi el primer update me encantó, pero no le veo el que a enviar dos updates igual en dos idiomas diferentes, lo prefiero en bilingüe o bien con un enlace a donde esté traducido al Castellano.
3.- Empezar a reestructurar el manual, si necesitan ayuda aquí estamos unos cuantos que podemos echar una mano, ayudar a encontrar errores etc...
4.- Condensar las imágenes iniciales de la campaña, como se ha dicho repetidas veces cuesta llegar al texto.
5.- Yo pondría en la cabecera conjuntamente con los logros el SG activo a desbloquear.

Como sugerencia si se puede tener información previa de los SG a desbloquear, es decir una pequeña descripción para abrir boca eso iría muy bien para despertar interés por ese SG
+1

PD: La gente se sigue saliendo de los EB. 1598 mecenas ahora. Se han ido 13 personas desde que se alcanzó el pico máximo registrado por [member=3015]Vadillo73[/member] , que fueron 1611 (no sabemos si llegó a haber más). ¿Motivos? Podrían ser mecenas de otros países que ya tienen claro que no van a tener el juego traducido, no creo que sea aún por desconfianza al proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Enero 13, 2017, 01:36:14 pm
completamente de acuerdo con lo que dice sanyudo.. subscribo todo lo que dice.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 13, 2017, 01:42:07 pm
Confio en que se pongan las pilas este fin de semana, ¿estan en sus trabajos? (yo me hubiese pedido vacaciones, pero no siempre es posible).

A ver si este fin de semana vemos una mejora que haga a la gente quedarse porque como decis el "moloch" esta aqui al lado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 13, 2017, 01:42:27 pm
Otro que opina lo mismo. Pasadas las primeras 24h de locura, tienen que espabilar, sino puede tomarse como síntoma de lo que va a pasar una vez acabe el KS.

Si no mejoran la comunicación ahora que es para recibir dinero, mucho menos la van a mejorar después.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 13, 2017, 01:44:56 pm
 De echo ahora mismo estamos perdiendo dinero, no mucho pero algo si y no me extrañaría que fuera x esto que estamos comentando


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 13, 2017, 01:46:51 pm
De echo ahora mismo estamos perdiendo dinero, no mucho pero algo si y no me extrañaría que fuera x esto que estamos comentando
Yo más bien creo que pueden ser mecenas extranjeros de habla no inglesa que se están dando cuenta de que el proyecto no va a llegar a tener tanta gente como para ser traducido a su idioma... Quiero pensar. También, como dije, hay mucho EB de 82€ que en realidad es un pledge de 1€ para ver lo que pasa y si no me gusta me piro.

Una cosa... ¿Por qué entra una carta de Mochila (Backpack) y una de Acciones (Action Card) con cada Superviviente desbloqueado? ¿No bastaría con incluir 1 por jugador, independientemente de la cantidad de personajes desbloqueados?
Es que no recuerdo ahora que estos dos elementos fueran propios de cada personaje. ¿O lo eran?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 13, 2017, 01:47:21 pm
Update de preguntas y respuestas . Es bilingüe asi que escucharnos nos escuchan ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 13, 2017, 01:53:09 pm
la mochila si xq cada uno puede llevar un peso diferente, x lo tanto diferentes mochilas, La carta de acción no se, aunque me fijo que la carta de acción solo viene en instructor de tiro y la abogada, la adolescente y el científico no tienen y no se si es fallo o no se xq ellos no llevan esa carta


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 13, 2017, 01:54:56 pm
la mochila si xq cada uno puede llevar un peso diferente, x lo tanto diferentes mochilas, La carta de acción no se, aunque me fijo que la carta de acción solo viene en instructor de tiro y la abogada, la adolescente y el científico no tienen y no se si es fallo o no se xq ellos no llevan esa carta


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Pues ese detalle no lo recordaba. Gracias

Otra cosa. ¿Alguien se plantea subir el PnP a Tabletop Simulator para probarlo con más comodidad?
Si ando bien de tiempo, igual lo intento en casa. Espero que a [member=1255]Creating Games[/member] le parezca bien. Si no, lo dejaré como contenido privado para probarlo yo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Enero 13, 2017, 02:06:26 pm
Nueva actualización y sube la recaudación? Tendrá que ver? Yo creo totalmente que sí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 13, 2017, 02:06:38 pm
He creado un hilo recopilatorio (http://www.darkstone.es/index.php?topic=8532.msg196706#msg196706) con los updates que contengan preguntas y respuestas. Por ahora sólo de consulta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 13, 2017, 02:08:33 pm
Me parece que se han centrado en madurar el juego, pero el tema de la campaña a mi entender esta verde, sobre todo para llegar a los guiris, nosotros hemos bebido este juego desde hace tiempo y sabemos lo que es juego y como esta de currado, .. de ahi los backers españoles que se estan volcando,.... pero no hay actualizaciones,... en los comentarios de KS no han contestado creo a ninguna cuestion desde que comenzaron (aunque en las actualizaciones si pero a groso modo,y otros compañeros tb estan echando un capote...).

La verdad que me sorprende porque ha tenido tanto retraso el despegue de la campaña, que se esperaria otra cosa,... sobre todo, como he dicho antes, para llegar a los extranjeros,... y aun asi lo estan apoyando, porque la verdad es que tiene pinta de juegazooo.

Pero incluso en estas horas valles que comienzas tampoco se ven comunicacion alguna o mucho movimiento... :-\, y tenemos a las puertas un nuevo juego de CMON.. 

Como se ha comentado varias veces, todo lo q aki se comenta es para traer la pasta guiri, q se pueda enriquecer el juego, porque a los backer patrios ya nos tenia ganados, sabemos el previsible juegaken que hay detras y el curro que llevan  ;D, animo y solucionar el tema de la comunicacion, actualizaciones, ADDon  para que sea mucho mas agil y sin tanto entretiempo
Debemos estar en campañas distintas porque, dejando de lado la actualización nº 8 que acaba de salir hace unos minutos y que no estaba cuando publicaste tu mensaje, han hecho varias tandas de respuestas en los comentarios desde la cuenta de "Creating Games" y han respondido a preguntas en las actualizaciones.
Ahora en la act. nº8 indican que responderán a las preguntas más importantes en las actualizaciones (que además serán bilingües así que veremos tanto en español como en inglés las preguntas y respuestas, independientemente del idioma en el que se hicieran), lo cual es muy positivo pues así no se perderán entre los cientos de comentarios (y nadie podrá pensar que pasan de responder o que ni siquiera los leen)


PD: Aquí se pueden leer todas las respuestas de "Creating Games" en la sección de comentarios: https://www.kickstarter.com/profile/1170305761/comments
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 13, 2017, 02:11:54 pm
Debemos estar en campañas distintas porque, dejando de lado la actualización nº 8 que acaba de salir hace unos minutos y que no estaba cuando publicaste tu mensaje, han hecho varias tandas de respuestas en los comentarios desde la cuenta de "Creating Games" y han respondido a preguntas en las actualizaciones.
Ahora en la act. nº8 indican que responderán a las preguntas más importantes en las actualizaciones (que además serán bilingües así que veremos tanto en español como en inglés las preguntas y respuestas, independientemente del idioma en el que se hicieran), lo cual es muy positivo pues así no se perderán entre los cientos de comentarios (y nadie podrá pensar que pasan de responder o que ni siquiera los leen)

Creo que se refería a respuestas directas en la sección Comentarios. Alguna ha habido, pero tampoco ha sido exagerado para la cantidad de dudas que se habían generado. El recopilarlas en Updates me parece bien, pero no puede ser que ahora mismo este tipo de actualizaciones sean el 90% del nuevo texto. Que recopilen las dudas genéricas en un FAQ -como las del idioma- y den respuesta únicamente a las peculiares. Y luego, a hablar de lo que tiene el juego, que es a lo que hemos venido aquí.

(https://gustavocatalan.files.wordpress.com/2014/11/libro.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 13, 2017, 02:15:43 pm
Creo que se refería a respuestas directas en la sección Comentarios. Alguna ha habido, pero tampoco ha sido exagerado para la cantidad de dudas que se habían generado.
Lo sé pero el decía ninguna y eso es porque la sección de comentarios suele ser una jungla imposible de seguir y la gente se pierde cosas. Ya he puesto enlace a sus respuestas y ya han dicho que las van a recopilar en actualizaciones, con lo que no se perderán entre los comentarios para quien no tiene tiempo de bucear en ellos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 13, 2017, 02:21:12 pm
Estoy con sanyudo, la gente necesita también  updates con info del juego no solo con dudas de la gente, que aquí estamos para conocer mejor el juego 


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Lord Peri en Enero 13, 2017, 02:23:22 pm
Debemos estar en campañas distintas porque, dejando de lado la actualización nº 8 que acaba de salir hace unos minutos y que no estaba cuando publicaste tu mensaje, han hecho varias tandas de respuestas en los comentarios desde la cuenta de "Creating Games" y han respondido a preguntas en las actualizaciones.
Ahora en la act. nº8 indican que responderán a las preguntas más importantes en las actualizaciones (que además serán bilingües así que veremos tanto en español como en inglés las preguntas y respuestas, independientemente del idioma en el que se hicieran), lo cual es muy positivo pues así no se perderán entre los cientos de comentarios (y nadie podrá pensar que pasan de responder o que ni siquiera los leen)


PD: Aquí se pueden leer todas las respuestas de "Creating Games" en la sección de comentarios: https://www.kickstarter.com/profile/1170305761/comments

Me referia a eso a los comentarios directos sobre la pagina KS..... pero tambien puede ser eso que estamos en campañas distintas..... o que tengo otro punto de vista o sensacion,... tu ya lo vess y me dices ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 13, 2017, 02:32:29 pm
Me referia a eso a los comentarios directos sobre la pagina KS..... pero tambien puede ser eso que estamos en campañas distintas..... o que tengo otro punto de vista o sensacion,... tu ya lo vess y me dices ;)
Sé que te referías a comentarios directos en la campaña y decías que creías que no habían respondido a nada en esa sección, por eso he puesto un enlace demostrando que sí lo han hecho pero lo que pasa es que es complicado no perderse algo entre tanto comentario...
Así que mi punto de vista sobre si han respondido, o no, tiene un respaldo objetivo. Pero bueno "tu ya lo vess y me dices" ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 13, 2017, 02:43:51 pm
Sé que te referías a comentarios directos en la campaña y decías que creías que no habían respondido a nada en esa sección, por eso he puesto un enlace demostrando que sí lo han hecho pero lo que pasa es que es complicado no perderse algo entre tanto comentario...
Así que mi punto de vista sobre si han respondido, o no, tiene un respaldo objetivo. Pero bueno "tu ya lo vess y me dices" ;)
Lo importante ahora es estar unidos, concentrados en ellos para que hagan las cosas bien. Dar unos Likes en Facebook y rezar a San Antonio (Elrond).

Pero, sobre todo, que saquen mi Robert Neville. No hay ni un puñetero juego de supervivencia postapocalíptica con este señor y desde que hice la bobada se me ha antojado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Enero 13, 2017, 02:44:44 pm
Pues yo estoy encantado con eso de que se relajen las cosas. La recaudación, si finalizase hoy la campaña, no está nada mal. Ya habrán más oportunidades con siguientes proyectos. Lo importante es que no se estallen....
Por otro lado, si salen los addons que están comentando por aquí, seguro que le dan un empujoncito bueno al dinerillo.
Lo que sería todo un detalle es que fueran creando las bases para que se forme una comunidad de jugadores, como la que existe en la mayoría de las compañías adultas, donde profundizar en las potencialidades narrativas y creativas de este juego definitivo de zombis... ríete del zombicide...
Otra cuestión sería, igual que existen reglas avanzadas para dificultar el juego, deberían plantear una versión light, o arcade, orientada más al mata mata... para eso está el zombicide, podrían decir algunos, pero digo yo, para qué voy a comprar otro u otros juegos si con este tengo más que cubierto la temática postapocaliptica zombicidia


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 13, 2017, 02:59:33 pm
Entiendo lo de querer un todo en uno respecto a lo de las reglas, pero dudo que lo hagan pues suponen crear otro grupo de reglas que tendrían que testear y todo el trabajo relacionado con una idea que no entraba en el plan inicial.
A estas alturas (iniciada la campaña) sigo pensando que ya no es momento de "inventar" cosas que no tuvieran previstas. Pero nunca se sabe (Jason dixit)


@sanyudo, ¿a quién te refieres con Neville?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 13, 2017, 03:40:54 pm


@sanyudo, ¿a quién te refieres con Neville?
A un superviviente que esté basado en Will Smith en la peli de Soy Leyenda. Lo quiero... Lo necesito.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 13, 2017, 03:49:45 pm
A un superviviente que esté basado en Will Smith en la peli de Soy Leyenda. Lo quiero... Lo necesito.
+1 a will smith con habilidad de que le acompañe un perro

Pd: ya hemos perdido 25 backers :( y siguen sin informar del juego hacer filling con la gente que es algo que a mi me encanta, cuando van poniendo actualizaciones creando ambiente


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seigram en Enero 13, 2017, 03:53:31 pm
Acaban de enviar una actualización hace un par de horas, no pueden hacer actualizaciones cada 10 minutos, pero si que deberían hacer una actualización para cada SG desbloqueado explicando lo como influirá en el juego

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 13, 2017, 03:58:51 pm
Tras la nueva actualización, me parece justo decir q, a pesar de los fallos iniciales, han sabido resolverlos de manera satisfactoria en un tiempo razonable. Se ve que han leído vuestros consejos y se han puesto las pilas en pulir el tema. Es cierto q si hubieran abierto el KS antes para verlo podía la comunidad haberle ayudado mucho en esto antes del lanzamiento oficial.

Sobre la actualización en si, doble acierto el de unir ingles español en un solo texto y lo de aclarar q se hará una actualización solo, ya que creo q rompe esa posible incertidumbre que la gente con sus comentarios puede crear sin necesidad. Si la gente asume q hay una sola actualización se tranquilizara y dejará de llenar comentarios pidiéndolas.

Excelente curro de Creating Games.

Espero q atiendan a los últimos consejos que ha dado la gente del foro para q se visualice mejor la campaña y las ventajas de la misma y....por supuesto, q se desbloquee ya el bicharraco nuevo

Y por favor, entre los héroes me gustaría un niño pequeño escurridizo e imaginativo. Sería muy divertido jugarlo seguro un pequeño buscavidas callejero
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 13, 2017, 04:01:16 pm
Acaban de enviar una actualización hace un par de horas, no pueden hacer actualizaciones cada 10 minutos, pero si que deberían hacer una actualización para cada SG desbloqueado explicando lo como influirá en el juego

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Estoy de acuerdo. Hoy ya han colgado nuevo vídeo y una actualización de respuestas. Supongo q lo próximo será una de los SG desbloqueados. Además la campaña es larga, tampoco van a poner todo hoy
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Grey en Enero 13, 2017, 04:05:59 pm
Para lo del niño tienes a la adolescente, SG teenager, que imagino jugará en esa liga ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Enero 13, 2017, 04:13:56 pm
Los alemanes y los franceses estan deseando entrar en proyecto, pero les echa para atras el idioma, yo haria un numero de bakers necesacios para la traduccion al idioma, mirando claro el coste, por ejemplo 600 backers de un pais para la traduccion de las instrucciones. Xk se iran metiendo poco a poco bakers de otros paises esperando una ansiada traduccion y cuando se este finalizando la campaña saldran todos en oleadas. Poniendo un numero minimo de backers, los propios backers haran publicidad del proyecto y intentaran llegar a los 600( por ejemplo )
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Enero 13, 2017, 04:15:45 pm
Asi lo hicieron los de This war of mine y no se les dio mal.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 13, 2017, 04:29:46 pm
Es cuestión de presupuestarlo y ver q numero de backers seria rentable. Yo pondría un doble objetivo. Uno de reglas y campaña en PDF y otro de traducción completa
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Grey en Enero 13, 2017, 04:36:26 pm
Los libros de reglas puede ser viable, sobre todo en PDF y con ayuda de las comunidades del lugar. Otra cosa es el resto del material, cartas, fichas y demás. Aparte de conllevar retrasos se tiene que hilar fino para no perder lo invertido puesto que las partidas necesarias son grandes (300/500 copias). Requiere muuuucho estudio y maniobra, no es cosa de dos días.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 13, 2017, 04:38:25 pm
Los alemanes han preguntado un par de veces lo de la traducción y la respuesta ha sido que según el número de mecenas de esa comunidad, pero sin fijar un número mínimo. En vez de darle largas, deberían  dar ya un número para hacer la traducción , pues creo que franceses y alemanes se sumarían. O si no piensan traducir decirlo para que los que se sumen sepan a qué se atienen.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 13, 2017, 04:41:50 pm
155K. A ver si desbloquean el SG rápido. Uno más al saco!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 13, 2017, 04:52:21 pm
Asi lo hicieron los de This war of mine y no se les dio mal.

Bueno sobre el papel esta todo muy bien habra q ver el resultado real. Estoy cansado de escuchar oir hablar de lo q hicieron tal y lo q hicieron cual sin tener todavia algo fisico en la mano. Cuantas maravillosas promesas se han quedado en el camino? Yo hasta q no veo el resultado final no me creo nada de las iniciativas de una campaña u otra
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 13, 2017, 04:52:58 pm
Consejos vendo, para mi no tengo... y aún así voy a darlos   8)

Chicos de [member=1255]Creating Games[/member] , se que es muy tentador meter mas y mas cosas a medida que va avanzando la campaña y va subiendo la cifra, pero cuantas mas cosas metáis mas se va a retrasar la campaña. Y se va a retrasar seguro, aunque tiraseis solo con el básico pelado y mondado, porque siempre ocurre algún imprevisto, y cuantas mas cosas a controlar y coordinar mas fácil que algo falle. Y cuanto mas se retrasa una campaña mas fácil que tengáis que soltar mas pasta, por ejemplo, porque el presupuesto que os dieron para el envío ahora haya subido al entregar el producto seis meses tarde, o porque ahora la caja se os vaya de peso, o por muchas otras cosas.

Yo me ceñiría al inglés y al castellano y arreando, y al que no le guste que se baje. Os aseguro que la campaña no se va a desfundar por eso, y si perdéis mecenas pues mala suerte,  a cambio no os meteréis en camisas de once varas con 4 ediciones simultáneas y su logistica, que tiene que ser una pesadilla, y de nuevo, conllevará mas retrasos y dolores de cabezas. Creo que tenéis que ser muy conscientes de que sois una empresa pequeñita y no podéis dejar que vuestro primer proyecto se os vaya de las manos. Ya tendréis tiempo mas adelante de hacer un segundo KS/reedición del básico si las ventas lo garantizan y entonces ofrecer el producto en otros idiomas si la demanda lo justifica.

Tema SG, lo que dije al principio. No os volváis locos. Ofreced SG hasta donde tuvieseis pensado/testeado. Ni una más. Todo lo que se añada después son retrasos/tened que desdeciros porque alguna cosa no funciona/incremento del precio para vosotros. Si tenéis que plantaros os plantáis y al que no le guste que se baje del proyecto. Os aseguro que los primeros que se quejen de quieren mas, de que sois unos ratas, etc, son los primeros que empezarán a quejarse cuando por culpa de todos esos extras el proyecto se retrase.

Lo dicho, yo personalmente prefiero que os quedéis con 100K y podáis trabajar cómodos y hacer un buen trabajo a que saqueís 250 o 500 o un millón y os veáis desbordados y muráis de éxito.

Y dicho esto, ya podéis pasar de mi p**a cara y haced lo que os salga del higadillo xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stoichkov13 en Enero 13, 2017, 04:56:47 pm
Consejos vendo, para mi no tengo... y aún así voy a darlos   8)

Chicos de [member=1255]Creating Games[/member] , se que es muy tentador meter mas y mas cosas a medida que va avanzando la campaña y va subiendo la cifra, pero cuantas mas cosas metáis mas se va a retrasar la campaña. Y se va a retrasar seguro, aunque tiraseis solo con el básico pelado y mondado, porque siempre ocurre algún imprevisto, y cuantas mas cosas a controlar y coordinar mas fácil que algo falle. Y cuanto mas se retrasa una campaña mas fácil que tengáis que soltar mas pasta, por ejemplo, porque el presupuesto que os dieron para el envío ahora haya subido al entregar el producto seis meses tarde, o porque ahora la caja se os vaya de peso, o por muchas otras cosas.

Yo me ceñiría al inglés y al castellano y arreando, y al que no le guste que se baje. Os aseguro que la campaña no se va a desfundar por eso, y si perdéis mecenas pues mala suerte,  a cambio no os meteréis en camisas de once varas con 4 ediciones simultáneas y su logistica, que tiene que ser una pesadilla, y de nuevo, conllevará mas retrasos y dolores de cabezas. Creo que tenéis que ser muy conscientes de que sois una empresa pequeñita y no podéis dejar que vuestro primer proyecto se os vaya de las manos. Ya tendréis tiempo mas adelante de hacer un segundo KS/reedición del básico si las ventas lo garantizan y entonces ofrecer el producto en otros idiomas si la demanda lo justifica.

Tema SG, lo que dije al principio. No os volváis locos. Ofreced SG hasta donde tuvieseis pensado/testeado. Ni una más. Todo lo que se añada después son retrasos/tened que desdeciros porque alguna cosa no funciona/incremento del precio para vosotros. Si tenéis que plantaros os plantáis y al que no le guste que se baje del proyecto. Os aseguro que los primeros que se quejen de quieren mas, de que sois unos ratas, etc, son los primeros que empezarán a quejarse cuando por culpa de todos esos extras el proyecto se retrase.

Lo dicho, yo personalmente prefiero que os quedéis con 100K y podáis trabajar cómodos y hacer un buen trabajo a que saqueís 250 o 500 o un millón y os veáis desbordados y muráis de éxito.

Y dicho esto, ya podéis pasar de mi p**a cara y haced lo que os salga del higadillo xDD
Pienso lo mismo. Si se cerrara el KS tal cual yo firmaba con el contenido.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 13, 2017, 04:57:20 pm
Los alemanes han preguntado un par de veces lo de la traducción y la respuesta ha sido que según el número de mecenas de esa comunidad, pero sin fijar un número mínimo. En vez de darle largas, deberían  dar ya un número para hacer la traducción , pues creo que franceses y alemanes se sumarían. O si no piensan traducir decirlo para que los que se sumen sepan a qué se atienen.

Hombre los reglamentos no creo q fuera algo difícil, incluso seguro q dichas comunidades alemanas y francesas colaborarían gustosos. El problema es la alta carga narrativa del resto de componentes, q es donde se concentraría el coste de la traducción. No es algo a tomarse a la ligera y hay q tener muy, muy clarito los números para no pillarte los dedos. Por no hablar del incremento de dificultad logística.

Yo pienso igual q muchos. Deben abarcar lo q tengan preparado y presupuestado en coste y tiempos, aunque eso suponga techarse ellos mismos, pero tbminimizan la posibilidad de fallos o imprevistos

Bueno ya tenemos la Deformidad...ganas de verla y añadan algún SG mas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: una_personilla en Enero 13, 2017, 04:57:29 pm
Bueno, 37 páginas ya, y yo sin haberme podido leer ninguna, suerte que tenia la fecha de la campaña grabada a fuego y me meti en ella, pero hasta hoy no he podido ni ver el contenido ni ver las actualizaciones...

Cambio de curro y no tengo tiempo de nada... :-\

Sobre la campaña, yo creo que avanza bien no?? los SG's me gustan, sobre todo el tema de que haya mas localizaciones, eso me encanta, incluso mejor que heroes, aunque como siempre digo, lo mejor es que sea equilibrado, meter heroes, enemigos, cartas, tableros....

En fin, felicitar a los chicos de creating games que el juego parece que gusta y va hacia adelante... ;)

Sobre el tema de los idiomas, estoy de acuerdo con [member=1402]Manchi[/member] el ponerse a sacar muchas versiones no va a dar mas que retrasos, los alemanes, franceses y demás al final en los KS de CMON tragan, y en el resto de KS igual, de modo que creo que es mas sencillo solo 2 idiomas, y si eso el suministrar un P&P en su idioma...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 13, 2017, 05:00:50 pm
Al igual q tenemos q tragar nosotros en la mayoria de juegos franceses o alemanes no? Quid pro quo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stoichkov13 en Enero 13, 2017, 05:04:18 pm
Al igual q tenemos q tragar nosotros en la mayoria de juegos franceses o alemanes no? Quid pro quo
Ea
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 13, 2017, 05:04:31 pm
Bueno sobre el papel esta todo muy bien habra q ver el resultado real. Estoy cansado de escuchar oir hablar de lo q hicieron tal y lo q hicieron cual sin tener todavia algo fisico en la mano. Cuantas maravillosas promesas se han quedado en el camino? Yo hasta q no veo el resultado final no me creo nada de las iniciativas de una campaña u otra

Ya te digo. A mi el This War of Mine y, sobre, todo el Deep Madness, me tienen un poco con la mosca detrás de la oreja. Esos packs maravilosos por 10 euros mas no termino de verlos Y ojo, yo. Yo encantado de que me hagan un zas, ¿eh?, pero a ver como acaba la cosa.

Al igual q tenemos q tragar nosotros en la mayoria de juegos franceses o alemanes no? Quid pro quo

No es cuestión de quid pro quo o de ahora me enfado y no respiro, sino de que es poco viable, y es poco viable en casi cualquier proyecto sea del país que sea. Entiendo porque los juegos alemanes o franceses no suelen salir en castellano y entenderé porque este no sale en francés o alemán.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 13, 2017, 05:10:59 pm
Unas plantillas para meter supervivientes propios... Que me iba a dejar los dineros extras en Joel, Ellie y estos señores de aquí abajo.

(http://www.lead-adventure.com/images/pa-27.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 13, 2017, 05:11:43 pm
Si, tenéis razón con los idiomas , no es plan de abarcar mucho y que luego el proyecto se quede por el camino.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Enero 13, 2017, 05:18:26 pm
Hola a todos. Mirad, nunca me he metido en un KS y no sé bien como va. Quiero preguntar, que si entro en este y pago ahora mismo 85 euros, cuando reciba el juego, será el base más todas las cosas esas que dicen que se desbloquean según el dinero que consiguen??, o sólo tengo derecho por ese precio a el juego base y luego esas miniaturas, losetas etc que se ha desbloqeuado lo tengo que pagar aparte???
Y luego la otra pregunta es, si no entro ahora en el KS, cuando llegue el juego a tiendas, si por 85-90 euros te darán el juego base con todo lo desbloqueado, o las cosas desbloqueadas solo es exclusivo para la gente que entre en el KS, o que se venden luego aparte del juego base como expansiones a mayor precio?¿?¿

Perdonad tantas pregutnas, pero estoy un poco perdido en estas cosas

Gracias''¡¡
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 13, 2017, 05:22:44 pm
Al igual q tenemos q tragar nosotros en la mayoria de juegos franceses o alemanes no? Quid pro quo

Ahora la tendencia es ofrecer packs de idiomas si se llega a un número determinado de mecenas, sobretodo en proyectos de compañias más modestas. Tienen que valorar si les interesa o no pero yo no cerraría esa puerta tan pronto por lo menos sin echar números y al menos colgar las reglas en otros idiomas (no componentes) que seguro que enganchan a más peña, y traducciones de ese estilo no cuestan nada, normalmente algún entusiasta oriundo se encarga de ellas de manera no remunerada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zholtar en Enero 13, 2017, 05:23:17 pm
Hola a todos. Mirad, nunca me he metido en un KS y no sé bien como va. Quiero preguntar, que si entro en este y pago ahora mismo 85 euros, cuando reciba el juego, será el base más todas las cosas esas que dicen que se desbloquean según el dinero que consiguen??, o sólo tengo derecho por ese precio a el juego base y luego esas miniaturas, losetas etc que se ha desbloqeuado lo tengo que pagar aparte???
Y luego la otra pregunta es, si no entro ahora en el KS, cuando llegue el juego a tiendas, si por 85-90 euros te darán el juego base con todo lo desbloqueado, o las cosas desbloqueadas solo es exclusivo para la gente que entre en el KS, o que se venden luego aparte del juego base como expansiones a mayor precio?¿?¿

Perdonad tantas pregutnas, pero estoy un poco perdido en estas cosas

Gracias''¡¡

Con tus 85€ tienes derecho a todo lo que se desbloquee como SG (stretch goal)

No se ha confirmado oficialmente, pero creo que se hará pronto para decir que todo lo desbloqueado como SG NO estará en la versión "básica" del juego en tiendas a posteriori. Esto no quiere decir que no lo puedas comprar, pero pagando un extra.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 13, 2017, 05:26:45 pm
No sé por qué, cuando entro ahora a la campaña en kickstarter, me aparece el vídeo de presentación de DNZ en grande, tapando entre otras cosas la recaudación del proyecto... ¿Alguien sabe por qué? ¿Habré tocado algo? Me gustaría verlo otra vez todo "normal" xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Evilpan en Enero 13, 2017, 05:36:43 pm
Debe ser algo de la web porque pasa también en los hilos de otros proyectos en KS, por el ejemplo en el Alchemical Crystal Quest; efectivamente, la imagen del vídeo ocupa toda la pantalla tapando la recaudación. Por otro lado, se ha desbloqueado el SG KS exclusive "Deformity" pero aún no han actualizado el logro, maaal.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 13, 2017, 05:38:40 pm
No sé por qué, cuando entro ahora a la campaña en kickstarter, me aparece el vídeo de presentación de DNZ en grande, tapando entre otras cosas la recaudación del proyecto... ¿Alguien sabe por qué? ¿Habré tocado algo? Me gustaría verlo otra vez todo "normal" xD

Me pasa igual se habra rallado la pagina
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 13, 2017, 05:49:23 pm
Consejos vendo, para mi no tengo... y aún así voy a darlos   8)

Chicos de [member=1255]Creating Games[/member] , se que es muy tentador meter mas y mas cosas a medida que va avanzando la campaña y va subiendo la cifra, pero cuantas mas cosas metáis mas se va a retrasar la campaña. Y se va a retrasar seguro, aunque tiraseis solo con el básico pelado y mondado, porque siempre ocurre algún imprevisto, y cuantas mas cosas a controlar y coordinar mas fácil que algo falle. Y cuanto mas se retrasa una campaña mas fácil que tengáis que soltar mas pasta, por ejemplo, porque el presupuesto que os dieron para el envío ahora haya subido al entregar el producto seis meses tarde, o porque ahora la caja se os vaya de peso, o por muchas otras cosas.

Yo me ceñiría al inglés y al castellano y arreando, y al que no le guste que se baje. Os aseguro que la campaña no se va a desfundar por eso, y si perdéis mecenas pues mala suerte,  a cambio no os meteréis en camisas de once varas con 4 ediciones simultáneas y su logistica, que tiene que ser una pesadilla, y de nuevo, conllevará mas retrasos y dolores de cabezas. Creo que tenéis que ser muy conscientes de que sois una empresa pequeñita y no podéis dejar que vuestro primer proyecto se os vaya de las manos. Ya tendréis tiempo mas adelante de hacer un segundo KS/reedición del básico si las ventas lo garantizan y entonces ofrecer el producto en otros idiomas si la demanda lo justifica.

Tema SG, lo que dije al principio. No os volváis locos. Ofreced SG hasta donde tuvieseis pensado/testeado. Ni una más. Todo lo que se añada después son retrasos/tened que desdeciros porque alguna cosa no funciona/incremento del precio para vosotros. Si tenéis que plantaros os plantáis y al que no le guste que se baje del proyecto. Os aseguro que los primeros que se quejen de quieren mas, de que sois unos ratas, etc, son los primeros que empezarán a quejarse cuando por culpa de todos esos extras el proyecto se retrase.

Lo dicho, yo personalmente prefiero que os quedéis con 100K y podáis trabajar cómodos y hacer un buen trabajo a que saqueís 250 o 500 o un millón y os veáis desbordados y muráis de éxito.

Y dicho esto, ya podéis pasar de mi p**a cara y haced lo que os salga del higadillo xDD
+ 100000000
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 13, 2017, 05:50:14 pm
Kicksatarter la ha liado y se ven mal todos los proyectos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zholtar en Enero 13, 2017, 05:52:57 pm
Kicksatarter la ha liado y se ven mal todos los proyectos...

EL APOCALIPSIS!!!!!!!!!!!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 13, 2017, 05:57:06 pm
Nueva actualización. Inmejorable bajo mi punto de vista, espero que se vayan poniendo al día pero las aclaraciones dejan claro que:

1.- No es seguro que el juego vaya a salir en tiendas.
2.- Los SG's no aparecerían en la caja básica en el caso del publicarse el juego en retail, es decir que pueden generar una expansión.

Con esto creo que queda claro que las recompensas son solo por apoyar el proyecto.

Las mejoras de esta actualización, ya se habla de el SG desbloqueado y del siguiente en desbloquear, todo en los dos idiomas.

Así si...


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 13, 2017, 05:58:32 pm
Consejos vendo, para mi no tengo... y aún así voy a darlos   8)
Spoiler: mostrar


Chicos de [member=1255]Creating Games[/member] , se que es muy tentador meter mas y mas cosas a medida que va avanzando la campaña y va subiendo la cifra, pero cuantas mas cosas metáis mas se va a retrasar la campaña. Y se va a retrasar seguro, aunque tiraseis solo con el básico pelado y mondado, porque siempre ocurre algún imprevisto, y cuantas mas cosas a controlar y coordinar mas fácil que algo falle. Y cuanto mas se retrasa una campaña mas fácil que tengáis que soltar mas pasta, por ejemplo, porque el presupuesto que os dieron para el envío ahora haya subido al entregar el producto seis meses tarde, o porque ahora la caja se os vaya de peso, o por muchas otras cosas.

Yo me ceñiría al inglés y al castellano y arreando, y al que no le guste que se baje. Os aseguro que la campaña no se va a desfundar por eso, y si perdéis mecenas pues mala suerte,  a cambio no os meteréis en camisas de once varas con 4 ediciones simultáneas y su logistica, que tiene que ser una pesadilla, y de nuevo, conllevará mas retrasos y dolores de cabezas. Creo que tenéis que ser muy conscientes de que sois una empresa pequeñita y no podéis dejar que vuestro primer proyecto se os vaya de las manos. Ya tendréis tiempo mas adelante de hacer un segundo KS/reedición del básico si las ventas lo garantizan y entonces ofrecer el producto en otros idiomas si la demanda lo justifica.

Tema SG, lo que dije al principio. No os volváis locos. Ofreced SG hasta donde tuvieseis pensado/testeado. Ni una más. Todo lo que se añada después son retrasos/tened que desdeciros porque alguna cosa no funciona/incremento del precio para vosotros. Si tenéis que plantaros os plantáis y al que no le guste que se baje del proyecto. Os aseguro que los primeros que se quejen de quieren mas, de que sois unos ratas, etc, son los primeros que empezarán a quejarse cuando por culpa de todos esos extras el proyecto se retrase.

Lo dicho, yo personalmente prefiero que os quedéis con 100K y podáis trabajar cómodos y hacer un buen trabajo a que saqueís 250 o 500 o un millón y os veáis desbordados y muráis de éxito.

Y dicho esto, ya podéis pasar de mi p**a cara y haced lo que os salga del higadillo xDD


 Opino igual!!!  ;D Con lo del idioma ya dijeron que como mucho facilitarían un pdf. si el número de mecenas es importante en un determinado idioma, ya me gustaría a mi encontrarme eso en campañas de otros paises.

Con tus 85€ tienes derecho a todo lo que se desbloquee como SG (stretch goal)

No se ha confirmado oficialmente, pero creo que se hará pronto para decir que todo lo desbloqueado como SG NO estará en la versión "básica" del juego en tiendas a posteriori. Esto no quiere decir que no lo puedas comprar, pero pagando un extra.

 Con el tema de los SG no se mojan, por lo que es posible que lo desbloqueado vaya a la caja básica si el juego llega  a retail.

Nueva actualización. Inmejorable bajo mi punto de vista, espero que se vayan poniendo al día pero las aclaraciones dejan claro que:

1.- No es seguro que el juego vaya a salir en tiendas.
2.- Los SG's no aparecerían en la caja básica en el caso del publicarse el juego en retail, es decir que pueden generar una expansión.

Con esto creo que queda claro que las recompensas son solo por apoyar el proyecto.

Las mejoras de esta actualización, ya se habla de el SG desbloqueado y del siguiente en desbloquear, todo en los dos idiomas.

Así si...




 Lo que comentan que no estarán seguro en la caja retail son los SG exclusivos de KS, con los SG normales no se mojan, bueno así lo entiendo yo, que puedo estar equivocado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 13, 2017, 06:04:31 pm
[member=1548]oblivion[/member]

Del Update:

• El resto de SG (no exclusivos Kickstarter) podrán adquirirse en tiendas (en forma de packs o expansiones), PERO NO VENDRÁN INCLUIDOS EN LA CAJA BASE.

Claro no clarísimo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Dark_Victor en Enero 13, 2017, 06:04:39 pm
Pues yo no estoy de acuerdo en cerrarse en banda con lo del idioma  :P

Igual que me gusta que me tengan en cuenta en proyectos foráneos, creo que hay que tener en cuenta a los foráneos en proyectos patrios.

Éso no quiere decir que tomen la decisión a la ligera, pero al menos que lo estudien. Que miren cuanto sería una tirada mínima, que precio saldría y que lo propongan como add-on si se supera ese número de mecenas de ese pais. Evidentemente si la tirada mínima les sale que debe ser de 1000 copias y hay apuntados unos 100...pues que digan directamente que es imposible.

Pero, como mínimo, que saquen cuentas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 13, 2017, 06:06:16 pm
Opino igual!!!  ;D Con lo del idioma ya dijeron que como mucho facilitarían un pdf. si el número de mecenas es importante en un determinado idioma, ya me gustaría a mi encontrarme eso en campañas de otros paises.

 Con el tema de los SG no se mojan, por lo que es posible que lo desbloqueado vaya a la caja básica si el juego llega  a retail.

 Lo que comentan que no estarán seguro en la caja retail son los SG exclusivos de KS, con los SG normales no se mojan, bueno así lo entiendo yo, que puedo estar equivocado.

Q no se mojan? Si se han tirado de cabeza al agua y sin manguitos...han dejado muy claro en la actualización q los SG no vendrán en el Core, pero si en posibles expansiones si el juego llegara a tiendas. Y que los exclusivos solo serán para el KS

Y el tema del idioma no es solo la traduccion y su coste, sino tb complicarse muchísimo la logística de gestionar 4 ediciones en vez de 2.

Ya tenemos Deformidad y nuevo SG en parrilla. Tiene buena pinta el bicho pero no se aprecia bien en el dibujo como sera la figura
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Enero 13, 2017, 06:09:00 pm
La verdad es que teneis razon, sobre el idioma, al final se vuelve todo mas complicado. Yo solo daba mi opinion sobre que se ganarian mas mecenas. Alguien ha dicho que cerraba ya el proyecto. No jodas!!! A mi me encantan los proyectos, como siguen semana a semana evolucionando y los temas que dan a discutir. jjj
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 13, 2017, 06:11:04 pm
Buen update.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 13, 2017, 06:11:12 pm
[member=1548]oblivion[/member]

Del Update:

• El resto de SG (no exclusivos Kickstarter) podrán adquirirse en tiendas (en forma de packs o expansiones), PERO NO VENDRÁN INCLUIDOS EN LA CAJA BASE.

Claro no clarísimo
Q no se mojan? Si se han tirado de cabeza al agua y sin manguitos...han dejado muy claro en la actualización q los SG no vendrán en el Core, pero si en posibles expansiones si el juego llegara a tiendas. Y que los exclusivos solo serán para el KS

Y el tema del idioma no es solo la traduccion y su coste, sino tb complicarse muchísimo la logística de gestionar 4 ediciones en vez de 2.

 Pues a mi esto no me parece hablar claro:

Desconocemos si el juego saldrá en el futuro en tiendas, por lo que no podemos confirmar si dichas copias contendrán los SG no exclusivos (los SG exclusivos por supuesto que no).

....Cementerio y otros que están por venir, son localizaciones no incluidas inicialmente en la caja básica.

 Al principio no venian en el base y ahora si?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zholtar en Enero 13, 2017, 06:14:11 pm
Pues a mi esto no me parece hablar claro:

Desconocemos si el juego saldrá en el futuro en tiendas, por lo que no podemos confirmar si dichas copias contendrán los SG no exclusivos (los SG exclusivos por supuesto que no).

Esto es parte de una update anterior a la última donde han dejado claro que no se incluyen en el core retail.

Supongo que le han llegado las quejas y han decidido que hacer al respecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 13, 2017, 06:18:19 pm
Buena actualización. Subiendo poco a poco pero subiendo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 13, 2017, 06:21:25 pm
Pues a mi esto no me parece hablar claro:

Desconocemos si el juego saldrá en el futuro en tiendas, por lo que no podemos confirmar si dichas copias contendrán los SG no exclusivos (los SG exclusivos por supuesto que no).

....Cementerio y otros que están por venir, son localizaciones no incluidas inicialmente en la caja básica.

 Al principio no venian en el base y ahora si?

Pues a mi esto si me parece hablar claro:

"Queremos aprovechar esta actualización para intentar aclarar una duda generalizada que nos habéis planteado y que, tras leerla detenidamente, quizás no hayamos entendido correctamente a la hora de publicar la respuesta:
•   El juego, a día de hoy, no es seguro 100% que salga en tiendas.
•   Todos los SG exclusivos Kickstarter sólo podrán ser obtenidos por los mecenas que participen en la campaña de crowfunding, no podrán obtenerse posteriormente en tiendas.
•   El resto de SG (no exclusivos Kickstarter) podrán adquirirse en tiendas (en forma de packs o expansiones), PERO NO VENDRÁN INCLUIDOS EN LA CAJA BASE.
•   De esta manera queremos “premiar” a todos nuestros mecenas, que son los que nos han apoyado a sacar el proyecto adelante, frente al resto de usuarios que pudieran adquirir el juego posteriormente en tiendas (en el hipotético caso de que saliese en tiendas posteriormente a Kickstarter) "
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 13, 2017, 06:22:13 pm
Esto es parte de una update anterior a la última donde han dejado claro que no se incluyen en el core retail.

Supongo que le han llegado las quejas y han decidido que hacer al respecto.
LooooL mil perdones [member=2309]zholtar[/member] , [member=1486]elentar[/member]  y [member=2757]Zargonnaz[/member] se me había escapado esta nueva actualización,  empanadilla oblivion al ataque (ya estaba tardando en meter la pata  :-[  ) gracias majos.  :-*
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 13, 2017, 06:23:56 pm
Despues de escribir me he imaginado que no te habia llegado el Update todavía. No pasa nada, lo arreglaremos en alguna cantera cercana a tu localidad  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 13, 2017, 06:26:29 pm
Despues de escribir me he imaginado que no te habia llegado el Update todavía. No pasa nada, lo arreglaremos en alguna cantera cercana a tu localidad  ;D ;D

 Todo un placer XD apuntad a la cabeza a ver si con suerte me la arregláis.  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 13, 2017, 06:33:17 pm
Todo un placer XD apuntad a la cabeza a ver si con suerte me la arregláis.  ;D

Traeremos zumos y pastas, así que te podrás reponer bien  ;D ;D

Volviendo al tema del idioma, yo creo que deberían ser claros con las copias que se necesitan para editar el juego en el otro idioma, por ejemplo, si los alemanes quieren el juego en alemán se han de juntar X, y se sacará un Add-on de actualización que vale Y. Es lo que hicieron los del Deep Madness y les funcionó muy bien, al final nos juntamos mas de 500 personas que queríamos el juego en castellano. Esto no entorpece la producción, ya que el juego se produce en ingles y se cobra el sobrecoste con el Add-on al que lo quiera.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 13, 2017, 06:44:43 pm
Yo más que traducirlo al alemán me centraría en los franceses, que son más chovinistas, lo que provoca que si el juego no está en su idioma les tira más para atrás. Solo hay que hacer la comparación con el KS de Sector 6. Estando garantizado que el juego se traducirá en francés y alemán, hay 55 backers más franceses que alemanes (145 vs 90) mientras que en este, no estando traducido a ninguno de los 2 idiomas, hay 100 backers más alemanes que franceses (157 vs 57)

Esto demuestra que si el juego les gusta, a los alemanes no le importa tanto que esté en inglés. Sin embargo los franceses parecen tenerlo más en cuenta.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zholtar en Enero 13, 2017, 06:50:25 pm
LooooL mil perdones [member=2309]zholtar[/member] , [member=1486]elentar[/member]  y [member=2757]Zargonnaz[/member] se me había escapado esta nueva actualización,  empanadilla oblivion al ataque (ya estaba tardando en meter la pata  :-[  ) gracias majos.  :-*

No problem hombre!! A este proyecto le tenemos un seguimiento que seguro que no se nos escapa nada  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: misdescar en Enero 13, 2017, 07:11:00 pm
El tema del idioma es harto complicado, pero yo creo que deberian dejarlo tal cual lo pensaron en un principio, español e ingles, que viendo los problemillas de las primeras 24h. seguro que si lo localizan en otros dos idiomas, la teenager se convertira en adulta jeje. Es mi opinion, pueden enfadarse y exigir lo que quieran, pero nunca llueve a gusto de todos, a mi no me llovio con el mythic battles pantheon porque estaba en ingles y frances solamente, y no por eso pongo el grito en el cielo, simplemente no entro y yasta......aunque me hubiera encantado hacerlo. Bueno como dicen en mi pueblo, sino te gusta, ajo y agua  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 13, 2017, 07:14:27 pm
Y ahora q ya se revelo el nuevo enemigo... Q os gustaría que fuera el próximo enemigo?

Unas buenas hordas de ratas que aceleren la infección serian divertidas. Pq de zombie hay algún tipo q echéis en falta?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 13, 2017, 07:18:47 pm
[member=2358]Icue[/member] he puesto de ejemplo el alemán por poner uno de los dos. Pero creo que si quieren dar ese paso los que quieran el juego en su idioma que lo paguen igual que lo pagamos los que quisimos el Deep Madness en castellano. Lo que si que si dan ese paso los chicos de Creating Games, lo que deben hacer es calcular muy bien los costes y sobretod que no se ponga en riesgo de retraso el proyecto.

En otro orden de cosas, no hemos comentado el siguiente SG para desbloquear, La biblioteca:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/158/099/eaa883a0f607203935c50868ce62ad18_original.png?w=680&fit=max&v=1484326630&auto=format&lossless=true&s=1f0a8549aa1dee9d0e8cff892fbd09e3)

De momento siguen sin arreglar la página de Kicksterter, así que no tengo claro que la recaudación que aparece en la cabecera del foro sea buena.

Y ahora q ya se revelo el nuevo enemigo... Q os gustaría que fuera el próximo enemigo?

Unas buenas hordas de ratas que aceleren la infección serian divertidas. Pq de zombie hay algún tipo q echéis en falta?

Yo más que enemigo secundo la moción del prota de "Soy leyenda" con su perro, aunque algún animelejo mutante tampoco no me disgustaría.

En todo caso, mejor que no se salgan del guión establecido, no vaya a ser que la cosa se descontrole después...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Enero 13, 2017, 07:26:04 pm
Ya han dicho que los animales malosos van por evento o amenaza.. o como sea que sr llame la carta que los simula, asi que no esperaria animales...

A mi me gustaria algun tipo de edificio para el campamento

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 13, 2017, 07:26:58 pm
Yo también me dejaría de rollos con traducciones
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 13, 2017, 07:29:02 pm
En todo caso, mejor que no se salgan del guión establecido

Esto. 1000 veces.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 13, 2017, 07:35:51 pm
 Los SG de esta campaña me encantan, las localizaciones nuevas y las cartas hacen crecer el juego muchísimo, todo un acierto que no se centren en poner plástico a saco, en este juego cuanto más cartón mejor.

 A Neville, si pienso en lo que cuenta la historia de Soy leyenda no me lo veo para nada en este juego, aunque si lo pusieran yo encantado de la vida, más por fetiche que otra cosa.  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: J. R. Selva en Enero 13, 2017, 07:51:50 pm
Es mi primer KS pero yo estoy ansioso por ver los addons!!!
Podrían poner alguno ya e ir subiendo la recaudacion.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Enero 13, 2017, 07:56:49 pm
Es mi primer KS pero yo estoy ansioso por ver los addons!!!
Podrían poner alguno ya e ir subiendo la recaudacion.
Caaaaaalma¡!

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 13, 2017, 08:02:01 pm
Yo tb veo los SG perfectos. Héroes y enemigos por un lado y localizaciones y cartas por otro. Todo contribuye a dar gran rejugabilidad al juego.
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 13, 2017, 08:29:36 pm
Me encanta la variedad de SGs, pero yo pondria mas localizaciones y mas heroes, porque este juego tiene mucha mortalidad y no me gustaría tener que repetir héroe si me lo matan durante toda la campaña

PD: soy yo o los crawlers son primos del ultimo SG "Deformity" ¿?  aunque este ultimo mola mucho xD

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 13, 2017, 08:47:05 pm
Me encanta la variedad de SGs, pero yo pondria mas localizaciones y mas heroes, porque este juego tiene mucha mortalidad y no me gustaría tener que repetir héroe si me lo matan durante toda la campaña

PD: soy yo o los crawlers son primos del ultimo SG "Deformity" ¿?  aunque este ultimo mola mucho xD

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Hombre en este tipo de juegos mas q localizaciones le da variedad las cartas de encuentro y demás. Ahí  cuantas mas mejor
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MrPlayforlive en Enero 13, 2017, 09:00:17 pm
Viendo los vídeos de [member=2278]MrPlayforlive[/member] me han entrado unas ganas tremendas de ver el juego en movimiento. Por una parte, está claro que condensar las mecánicas principales en un video mudo subtitulado (yo le habría puesto música de piano de fondo jajajaja) te da una muy buena primera idea de todo lo que se cuece en el juego (gracias por no hacer spoilers!).

Luego le he echado un vistazo a la beta del manual en inglés y yo diría que le falta un poco de curro para estructurar todo de una manera lógica, atractiva y entendible (opinión personal total), además de que tiene pinta de que le faltan cosas.

Pero a lo que voy: me interesa mucho ver cómo funciona el juego en sí, porque el número de variables que confluyen y los distintos mecanismos de juego parece que le dan mucha profundidad. Ahora sólo queda comprobar que el juego se desenvuelve con fluidez!!!

Nota: una de las quejas que algunos de los guiris de los foros han dejado caer era que (esto no es mi opinión, que sobre este particular no tengo aún) el juego no estaba maduro y que algunas cosas eran superfluas o demasiado trabajosas ("fiddly"). Por eso creo que un video de gameplay se necesita como el comer...
Gracias tío, no voy a negar que yo habría planteado los vídeos de otro modo, pero con el comienzo de la campaña encima esto es lo que buenamente pudimos hacer. Tenemos planeado un gameplay al uso durante estos días, a ver si nos juntamos de nuevo y lo hacemos realidad.
Sobre la madurez, tras 2.5 años de diseño y todo lo que lo han movido me extrañaría mucho que el juego no estuviera maduro. Estoy seguro de que la experiencia durante una misión concreta está pulida de sobra. Es el modo campaña y cuán bien hiladas estén las misiones lo que me plantearía, si acaso, alguna duda
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 13, 2017, 09:13:11 pm
A mí como zombies siempre me han gustado los carasetas del Last os Us.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 13, 2017, 10:17:03 pm
Tienen un par de colaboradores respondiendo preguntas en KS. Empiezan a mejorar la comunicación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 13, 2017, 10:36:25 pm
Tienen un par de colaboradores respondiendo preguntas en KS. Empiezan a mejorar la comunicación.

Se nota la mejora, la recaudación sube, poco a poco pero sube. La actualización de hoy ha sido muy buena, si se ponen al día con los desbloqueos la cosa va a ser muy interesante
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 13, 2017, 11:28:29 pm
Sí, me gusta que se estén poniendo las pilas con el asunto. Está mucho más a la altura de lo que este juegazo se merece. No dejo de pensar que si esto lo pilla un CMoN u otra compañía "establecida", nos lo venden como el juego definitivo del siglo y a precio de gónada de unicornio.

Donde dije digo, digo Diego. Así sí [member=1255]Creating Games[/member]. :)

Además de Robert Neville... ¿Alguien ha visto la película Extinction? De ahí te sale otro personaje o dos bien guapos (Matthew Fox y Jeffrey Donovan). La película es española y basada en una novela española. ¡Que mejor homenaje patrio! :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 13, 2017, 11:43:37 pm
Perdón por el doble post, pero no había opinado sobre dos temas que se han ido hablando y como se atasque la bilis acabamos en la cantera más cercana a mi localidad tomando pastas y zumos.

En cuanto al idioma, veo bien que ellos no se mojen. Por otro lado, no sería mala jugada por parte de los alemanes o franceses el buscar alguna compañía pequeña que pudiera encargarse de un pack de actualización (cartas + reglas + tarjetas) como aquí han hecho en Maldito Games, por ejemplo. [member=1255]Creating Games[/member] les proporcionaría los archivos y ellos -los de fuera- que se coman el marrón de traducir, sacar las cartas y financiarlas en la misma imprenta donde vayan a trabajar, firmando una cláusula de que solamente las pueden distribuir en condiciones "X" y que siguen siendo propiedad de [member=1255]Creating Games[/member]. El resto de componentes, que los adquieran vía KickStarter y luego compren el pack de idioma a una empresa local, que se llevaría los beneficios de esta parte en concreto. Para CG el beneficio del KS y para los extranjeros exclusivamente el de las cartas y cosas traducidas. Si les sale rentable, lo harán.

En cuanto a lo de llegar el juego a tiendas, o no, es una de las decisiones más sabias y cautas que están tomando. Es un juego con un nicho de mercado muy concreto... ¿Cuántas copias extra vas a poder colocar después el KS? En España ya vamos por 773 mecenas. ¿Cuántos forman el público potencial? ¿1.000? ¿2.000? No puedes liarte la manta a la cabeza y luego comerte pérdidas porque igual casi todo el mundo que ha querido el juego lo ha comprado en el KS.

Yo creo que fabricarán algunas cajas adicionales, quizás hasta redondear y llegar a un tramo beneficioso de producción si está cercano es el caso. Imaginad que producir 1.000 cajas en español tenga un precio unitario más barato que fabricar 910, porque cambias de tramo de precios... Pues te la juegas con 90 más y ya está. Y... ¿Qué haces luego con ellas? ¿Buscas un distribuidor o vas tú tienda por tienda? Pues igual lo mejor es montarse una web y vender ahí esos excedentes, y te quitas de marrones. Yo no lo veo mal, me parece una posible vía de negocio. Y por lo tanto, el juego nunca llega a tiendas pero sí que tiene versión retail.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 14, 2017, 12:22:21 am
Perdón por el doble post, pero no había opinado sobre dos temas que se han ido hablando y como se atasque la bilis acabamos en la cantera más cercana a mi localidad tomando pastas y zumos.

Bueno, justo estaba en la cocina preparando unas pastas para otro evento, pondré un poco más de masa para ti, ya que lo pides con tal ímpetu  ;D ;D

En todo caso si no quieres hacer doble post, puedes siempre añadir comentarios con el botón de modificar tu propio post como acabo de hacer ahora mismo ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 14, 2017, 12:32:04 am
Bueno, justo estaba en la cocina preparando unas pastas para otro evento, pondré un poco más de masa para ti, ya que lo pides con tal ímpetu  ;D ;D

En todo caso si no quieres hacer doble post, puedes siempre añadir comentarios con el botón de modificar tu propio post como acabo de hacer ahora mismo ;)
Hombre, como había pasado un rato opté por el doble post por si alguien ya había leído el anterior. No ha sido inmediato... Normalmente soy de actualizar. No me gusta gastar folios a lo tonto, hay que salvar el Amazonas y eso.

Por eso sólo imprimo en papel 1 post de cada vez, para luego leerlo.  :)

He editado y corregido. Menos mal que todavía me ha dado tiempo a cancelar el botón imprimir.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 14, 2017, 12:50:22 am
Spoiler???

(https://cf.geekdo-images.com/images/pic3170869_md.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 14, 2017, 12:53:25 am
Spoiler???

(https://cf.geekdo-images.com/images/pic3170869_md.jpg)

 Ostras! el primero empezando por la derecha es Fardelejo xD

 Ya vuelve a ir bien la página de KS, han cambiado un pelín el diseño.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 14, 2017, 12:59:56 am
Spoiler???

(https://cf.geekdo-images.com/images/pic3170869_md.jpg)
Algunas de esas son para Zombicide... La de Torrente, por ejemplo. Quizás las estuvieron usando para hacer pruebas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 14, 2017, 02:35:35 am
Ladrillo (lectura opcional  :P)
Reflexiones..

SG PRESENTES
Comparto la opinión de que, por el momento, los SGs están muy bien planteados, orientados a ampliar la riqueza y jugabilidad. Incluyen variedad de cartas, que según lo visto en los tutoriales es el motor principal del juego, 5 losetas de localización, 4 héroes, algunos enemigos.. (10 minis de vermin!, aún estoy babeando sobre el teclado, ni tres ni cuatro, 10!!!! )

SG FUTUROS
En cuanto a SG futuros, yo pediría ir en la misma línea con algunos héroes más, y alguna localización subterránea: subway (metro), ya apuntado por otro forero, y/o alcantarillado ya por favor. El Supermercado ya está incluido?.
Sería interesante que empezaran a comentar sobre calidades de componentes, en muchos KS, sobretodo en los primeros SG desbloqueados, empiezan a mejorar grosores de cartas, imprimación o materiales de mapas, hojas de personajes, tokens etc etc, como son en DNZ? ya son óptimos?, creo que desde [member=1255]Creating Games[/member] ya informaron que los dados serían grabados en lugar de con pegatinas, correcto?

RISE OF MOLOCH
Creo que es la amenaza más palpable que se otea en el horizonte, o no?. Al menos resulta inquietante ver la proximidad de un proyecto del gigante CMON, que va a coincidir en su financiación con nuestro protegido, y que seguramente ofrecerá toneladas de plástico, y de hype propulsado por un equipo de CM que se encargaran de que no decaiga la fiesta. Estamos a la expectativa de cual será el efecto, si lo tiene, sobre DNZ:
-Traspaso de patrocinadores de DNZ a ROM atraídos por las mieles del éxito.
-Llegada de nuevos patrocinadores a DNZ, atraídos a KS por el juego de CMON, y que han descubierto que está en marcha un prometedor juego de temática zombie, con minis, bien madurado y con profundidad, que aún no conocían, y en el que también deciden invertir.
-Ni una cosa ni la otra, la financiación de DNZ sigue su marcha invariable, porque los fondos destinados a ambos juegos no guardan ninguna relación.
-Ambas cosas a la vez, la financiación de DNZ sigue su marcha invariable, las gallinas que entran por las que salen.

VIDEO UNDEAD VIKING
El significado en inglés del "Coming Soon" nos asegura que la review estará colgada al menos unas horas antes del fin de la campaña verdad?, es broma. Es un recurso a tener en cuenta, ya que supone un chute promocional al proyecto, sobretodo en el mercado USA, que son nuestros segundos mayoritarios patrocinadores.. esperemos que con esto no se retrasen, aunque no creo que dependa mucho de los chicos de Creating G. Sería bueno tenerlo durante el transcurrir por el "valle de la muerte" para darle un empujón, o con los addons eso se soluciona?, quizas de cara a las últimas 24h o es mucho apurar?

GAMEPLAY
Aún sin haber visto el juego en real, en movimiento vamos, me aventuro a decir que parece un juego denso de jugar como el Arkham Horror, no el LCG, con una duración de partida de esas de toda la tarde. Lo que he visto de momento me gusta, por su complejidad, mecánicas que entrelazan dados, cartas, losetas y fichas de personajes, se puede pedir más?.

Últimas reflexiones para los chicos de [member=1255]Creating Games[/member] ..
Se presentaran dificultades y nuevos retos, ahora y después de la Campaña, confío en vuestra solvencia para superarlos, pero por favor mantened siempre informados a vuestros patrocinadores en tiempo y forma ;)
Por pedir que no quede, para mi la cabecera de KS perfecta para DNZ seria la imagen utilizada para presentar el Core: la caja del juego con el zombie a la derecha y el titulo del juego sobre su cabeza, en lugar de la actual, con tanta miniatura gris que apenas de distingue.

Por último dar la enhorabuena y animar a los chicos de [member=1255]Creating Games[/member] por la marcha de este proyecto, que en mi opinión, tiene un nivelazo de aupa, la maquetación, presentación e imágenes del KS son como el de las compañías más reconocidas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 14, 2017, 03:35:35 am
Como dije en algún momento de este barullo, estoy pasando los ficheros del PnP a Tabletop Simulator:
(http://i.imgur.com/SeFJNRW.jpg)

(http://i.imgur.com/202eG7C.jpg)

Os mantendré informados... A ver como gestiono lo de las ruedecitas de marras. :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 14, 2017, 04:21:22 am
Como dije en algún momento de este barullo, estoy pasando los ficheros del PnP a Tabletop Simulator:
(http://i.imgur.com/SeFJNRW.jpg)

(http://i.imgur.com/202eG7C.jpg)

Os mantendré informados... A ver como gestiono lo de las ruedecitas de marras. :P

 Que bueno!!!gracias machine man!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 14, 2017, 08:01:22 am
Ya han pasado los 2000 backers...enhorabuena!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Enero 14, 2017, 08:13:50 am
Un paisano, pensé que era el único por aquí hehe

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Uno de Castro por aquí .


Hoy en día llegar a 150.000€ es muy complicado para un juego español original (que no use una licencia de algo conocido o se respalde en otra compañía más grande).

Mi más sincera enhorabuena al equipo de creating games.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 14, 2017, 08:54:47 am
Bueno, parece que el ritmo es constante, se va sumando y ya faltan menos de 3k para el siguiente objetivo.
Yo creo que el RotM no debería afectar a este juego por ser de temáticas diferentes, con sistema de juego diferente (DNZ en más narrativo y RotM es un juego colaborativo que precisa máster). No tienen mucho que ver así que no debería afectar la salida de este segundo. En tal caso la gente se mete a los KS por impulsos...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 14, 2017, 08:57:57 am
Cuál es el nuevo de cmon???? Ando desconectado últimamente
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 14, 2017, 09:00:18 am
Rise of the Moloch:

http://www.darkstone.es/index.php?topic=6753.0 (http://www.darkstone.es/index.php?topic=6753.0)

Pero todavía faltan 3 días, para ese entonces ya superaremos los 200k  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 14, 2017, 09:08:52 am
Pues si, parece que El Valle de la muerte todavía tiene cierta pendiente en el proyecto, así que es posible que lleguemos  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 14, 2017, 09:19:12 am
Para empezar hoy cae otro SG, y con una actualización como la de ayer pegamos otro empujón hacia arriba
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Pablit0sama en Enero 14, 2017, 09:23:20 am
Hay un error con el.ultimo sg. En vez de poner tiles pone ties

Enviado desde mi Nokia 3310

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 14, 2017, 09:24:18 am
Hay un error con el.ultimo sg. En vez de poner tiles pone ties

Enviado desde mi Nokia 3310
Se lo digo a los autores
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 14, 2017, 10:09:22 am
Por las respuestas parece q las próximas heroínas son dos mujeres, así q Will Smith no viene todavía, salvo q sea en plan "Esta abuela es un peligro"

Nos falta saber la profesión de las féminas. Una cañera en plan poli o algo así estaría bien. Y una psicóloga con habilidad de rebajar stress seria buena idea tb.

A ver si cuando saquen la actualización de SG del ultimo bicho desbloqueado enseñan la mini, aunque sea el dibujo completo pq no se aprecia completamente
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 14, 2017, 10:10:09 am
¿han quitado el videon del gameplay de la campaña? Era lo que más esperaba.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 14, 2017, 10:26:44 am
Estaría bien que pusieran un addon este fin de semana? O como se suele hacer?

Molaría que dijesen también que localIzaciones hay. No se cuanto cuesta hacer una localIzación, pero se me ocurre que un buen sg pudiese ser una localIzación a elegir por los bsckers y dar unas opciones. Asi implica más a la gente, das de que hablar en la bgg etc
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 14, 2017, 11:07:30 am
Supongo q mientras la recaudación siga subiendo a ritmo aceptable no pondrán ningún addon
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 14, 2017, 11:30:25 am
El número de mecenas españoles es de 775.  Un número muy alto y no creo que suba mucho más. Se nota que la implicación de los españoles con el proyecto es total. El que la recaudación siga aumentando (con independencia de los add on) va a depender de  los guiris y deben centrarse en ellos durante la campaña. A nosotros nos tienen ya ganados. Los franceses al final no llegan a 60 ( a los canadienses no los cuento pues no sabemos cuantos serán francófonos) y de esos 60 habrá muchos que se queden. Como pasó con nosotros en el Mythic.  Así que lo de la traducción no creo que prospere.  Y dicho esto yo quiero un add on de humanos ya!! .  Me puede el ansia
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 14, 2017, 11:34:54 am
Un addon simpático (pero prescindible) serían miniaturas pequeñas para sustituir los Tokens en el mapa. O las fichas para marcar Provisiones, Munición y demás en versión 3d.

En fin, con lo que hay vamos bien servidos. A mí me pasa como a ellos, no pensaba que se fueran a desbloquear tantas cosas en tan poco tiempo. Con algo más de variedad de Supervivientes (porque eso de morir y usar el mismo que tenías o has tenido, no mola) me conformo.

Aunque no sea Robert Neville, mirad lo que es digo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 14, 2017, 11:39:43 am
Un addon simpático (pero prescindible) serían miniaturas pequeñas para sustituir los Tokens en el mapa. O las fichas para marcar Provisiones, Munición y demás en versión 3d.

En fin, con lo que hay vamos bien servidos. A mí me pasa como a ellos, no pensaba que se fueran a desbloquear tantas cosas en tan poco tiempo. Con algo más de variedad de Supervivientes (porque eso de morir y usar el mismo que tenías o has tenido, no mola) me conformo.

Aunque no sea Robert Neville, mirad lo que es digo.
Tienen pensado cosas hasta los 400k..... así que a ver si llegamos a. Ellos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MrPlayforlive en Enero 14, 2017, 11:40:30 am
¿han quitado el videon del gameplay de la campaña? Era lo que más esperaba.
¿Te refieres a los vídeos de apoyo a las reglas que han grabado conmigo? Respecto al gameplay en sí tenemos en mente grabar uno dentro de unos días, a ver si fragua la idea!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 14, 2017, 11:53:20 am
Tienen pensado cosas hasta los 400k..... así que a ver si llegamos a. Ellos.

Entonces estupendo. Si tienen estudiado hasta esa cantidad me parece magnífico. Que no se metan en añadidos q no tengan bien preparados y cuantificado coste y trabajo, pues eso solo puede dar dólares de cabeza después.

Pues si sigue a este ritmo y añades addons jugosos no me extrañaría q llegase a esa cifra.

A ver q nos cuentan en la actualización de hoy. Supongo q esperaran andesbloqueo del SG para ponerla
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 14, 2017, 12:01:57 pm
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/157/931/a4e6490b8b956ccdd8bc8c80740feb30_original.png?w=639&fit=max&v=1484325707&auto=format&lossless=true&s=1cb6de2b6dda5b343d625a8cd0ac8324)

Deseando que pongan el render de esta mini que estoy mazo intrigado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 14, 2017, 12:29:58 pm
Tienen pensado cosas hasta los 400k..... así que a ver si llegamos a. Ellos.
Wow !!! Convocó al consejo de sabios xD creis que llegaremos ?

Pd: tmb pienso que ojalá saquen una imagen mejor de la deformidad que no se aprecia bien


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 14, 2017, 12:42:06 pm
Wow !!! Convocó al consejo de sabios xD creis que llegaremos ?

Pd: tmb pienso que ojalá saquen una imagen mejor de la deformidad que no se aprecia bien


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Hombre con tantos backers. Si los addons son interesantes yo creo 50/60 mil eur  mas van fijo solo con los backers q hay ahora
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 14, 2017, 12:49:49 pm
De normal los que he estado las últimas 48h se recauda casi como las primeras, osea q solo necesitamos 140k€ en 27 días mas o menos xD


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 14, 2017, 01:00:24 pm
¿Te refieres a los vídeos de apoyo a las reglas que han grabado conmigo? Respecto al gameplay en sí tenemos en mente grabar uno dentro de unos días, a ver si fragua la idea!
No se. Había un GamePlay grabado con el cartel "Coming Soon" y ya no lo veo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 14, 2017, 01:07:14 pm
No se. Había un GamePlay grabado con el cartel "Coming Soon" y ya no lo veo
Es verdad antes estaba ese cartel, habrá sido un error suyo de quitarlo al añadir el de reglas 2, haber si lo corrigen


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 14, 2017, 01:29:55 pm
Sigo avanzando en el módulo para Tabletop Simulator... La pena son las miniaturas. Igual hay que hacerlo todo con Tokens y ya está.
(http://i.imgur.com/loSn0uG.png)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 14, 2017, 01:32:40 pm
MenUda currada!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 14, 2017, 01:41:54 pm
En los comentarios de la campaña han hecho uno que creo importante y apoyo totalmente: "que las minios de héroe vayan en color distinto a las de zombis"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 14, 2017, 02:00:07 pm
Sigo avanzando en el módulo para Tabletop Simulator... La pena son las miniaturas. Igual hay que hacerlo todo con Tokens y ya está.
(http://i.imgur.com/loSn0uG.png)
Te está quedando genial, otra opción es utilizar minis de otros juegos, aunque yo no me complicaría y lo haria solo con tokens, una cosa lo estás haciendo en inglés o en español ¿? Xq sería buena publicidad para la campaña que lo pueda jugar la gente 

 


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 14, 2017, 02:10:58 pm
Te está quedando genial, otra opción es utilizar minis de otros juegos, aunque yo no me complicaría y lo haria solo con tokens, una cosa lo estás haciendo en inglés o en español ¿? Xq sería buena publicidad para la campaña que lo pueda jugar la gente 

 


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Pues de momento con las cartas en español, la verdad. No lo había pensado...
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 14, 2017, 02:15:32 pm
Pues si las cartas las pones en inglés lo podrían poner en la campaña como actualización con el cartel "fan made" y los guiris probarlo para sacarles las perricas jejeje xD


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: J. R. Selva en Enero 14, 2017, 02:37:45 pm
En los comentarios de la campaña han hecho uno que creo importante y apoyo totalmente: "que las minis de héroe vayan en color distinto a las de zombis"
+1
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 14, 2017, 03:05:39 pm
[member=1255]Creating Games[/member]  No sé si se ha dicho ya, pero he visto un error en el último SG que hay (la library). Pone "2 ties", en vez de "2 tiles".

Aunque a mí me gustan mucho las corbatas, y me irían bien para el curro, no sé si al resto de mecenas les gusta como SG  ;D

Edito:

Acabo de ever que [member=1571]Pablit0sama[/member]  ya lo cometó  :-X
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 14, 2017, 03:09:48 pm
[member=1255]Creating Games[/member]  No sé si se ha dicho ya, pero he visto un error en el último SG que hay (la library). Pone "2 ties", en vez de "2 tiles".

Aunque a mí me gustan mucho las corbatas, y me irían bien para el curro, no sé si al resto de mecenas les gusta como SG  ;D

Edito:

Acabo de ever que [member=1571]Pablit0sama[/member]  ya lo cometó  :-X
Ya lo están corrigiendo selo he dicho de buena mañana. Gracias por el aviso
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 14, 2017, 03:10:20 pm
La cosa está muy parada. Está costando mucho llegar a los 165k, no creéis que deberían sacar un add on  y así aprovechar el tirón extra del fin de semana?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 14, 2017, 03:18:11 pm
Como dije en algún momento de este barullo, estoy pasando los ficheros del PnP a Tabletop Simulator:
(http://i.imgur.com/SeFJNRW.jpg)

(http://i.imgur.com/202eG7C.jpg)

Os mantendré informados... A ver como gestiono lo de las ruedecitas de marras.
No sé si ya lo has resuelto pero échale un vistazo a ver como resolvieron el módulo de Battlestar Galactica que también tiene ruedecitas en el tablero.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 14, 2017, 03:18:39 pm
Hummm si pero debería ser un addon con un update de la hostia explicando todos los detalles como hacian en el mithyc
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 14, 2017, 03:36:54 pm
que velocidad llevamos en el hilo  ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 14, 2017, 03:39:28 pm
Estamos todos ansiosos con el tema, vigilando cómo evoluciona la recaudación, si hay novedades... yo creo que si el juego fuera mío le dedicaría menos atención XDD.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: helembor en Enero 14, 2017, 03:52:12 pm
La cosa está muy parada. Está costando mucho llegar a los 165k, no creéis que deberían sacar un add on  y así aprovechar el tirón extra del fin de semana?

A ti te puede el ansia eh, queda mucha campaña por delante así que no tengas prisa
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 14, 2017, 03:54:25 pm
Que solo llevamos 2 días y medio tranquilidad por tutatis
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 14, 2017, 03:55:04 pm
Jeje😀
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 14, 2017, 03:55:56 pm
KD:M nos ha hecho perder la perspectiva del ritmo normal de las cosas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 14, 2017, 04:11:23 pm
Yo no pondría add-ons todavía, se va recaudando, pero al ritmo que toca, estamos en el valle de la muerte y con un buen cojin a las espaldas. Ahora a esperar que caiga ese SG y a clavar una actualización de babero y pañuelo para seguir recaudando...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 14, 2017, 04:33:28 pm
Q tocaría ahora de nuevo SG? Una heroína , no?

De enemigos q mas habrá preparado? Un bichejo en plan "sin brazos" del Silent Hilo q suelte porquería a distancia estaría chulo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 14, 2017, 04:54:57 pm
Es que nadie piensa en los perros zombies  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Enero 14, 2017, 05:08:01 pm
Como dije en algún momento de este barullo, estoy pasando los ficheros del PnP a Tabletop Simulator:
(http://i.imgur.com/SeFJNRW.jpg)

(http://i.imgur.com/202eG7C.jpg)

Os mantendré informados... A ver como gestiono lo de las ruedecitas de marras.
Yo estaba haciendo lo mismo, lo dejo para ti que tengo más cosas que hacer.
Gracias!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Enero 14, 2017, 05:09:37 pm
Algunas de esas son para Zombicide... La de Torrente, por ejemplo. Quizás las estuvieron usando para hacer pruebas.
No, esas se hicieron para tener fotos comparativas.

Tienen un par de colaboradores respondiendo preguntas en KS. Empiezan a mejorar la comunicación.

Presente!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 14, 2017, 05:23:52 pm
Nueva actualización centrada en las cartas de búsqueda, en la línea de la última actualización muy detallada y correcta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 14, 2017, 05:51:00 pm
Voy a verla ya mismo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 14, 2017, 06:01:17 pm
El cuadro de machete y barra supongo q sera el daño en función de la fuerza, no?

Lo de las armas de fuego no atino a adivinarlo.

4 backers para el SG!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 14, 2017, 06:13:39 pm
Esta claro que las actualizaciones bien hechas sirven para enganchar a la gente. Ahora cuando se desbloquee el SG haría falta una actualización rápida con lo que se ha desbloqueado y mostrar la siguiente meta, así se mantiene la tensión y se ganan nuevos mecenas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 14, 2017, 06:40:16 pm
[member=1255]Creating Games[/member]...yo veo un error lo de tantas miniaturas de heroínas; tengo un montón de juegos como por ejemplo el SoB donde no he utilizado jamas/o en muy contadas ocasiones una miniatura femenina. Esta claro que en este juego son más complejas y no se limitan a ser la misma version que el masculino pero los chicos normalmente pillamos miniaturas masculinas (realmente hace falta igualar al 50% el número de miniaturas masculinas y femeninas cuando este porcentaje no es correlativo en la mayoria de grupos de juego, solo hay que ver el número de mecenas masculinos y femeninos para darse cuenta de esto). A mi me da un bajonazo enorme el tener que esperar dos o tres SG como se ha comentado solo de heroínas. Ya pueden tener unas reglas guapísimas pero en grupos de mayoría masculina se van a quedar en la estantería junto a las del SoB, Zombicide, etc.

Ya se que esto por si solo puede ser un tema de debate y algunas personas me dirán que ellos siendo chicos no les importa pillar héroes femeninios pero esto por mi experiencia (he pasado por muchos grupos de juegos con chicos y chicas en diferentes proporciones) no es lo normal...los chicos pillamos héroes y las chicas heroínas por ser más representativos de nosotros mismos.  ;)

-------------------------------

Por otro lado y cambiando de tema jejeje, una expansión del metro estaría genial (vagones de metro, estaciones de metro, andenes, túneles, etc) a lo Mimic.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 14, 2017, 06:47:37 pm
El SG de 165k ha caido

Y los SG que han salido me gustan mucho.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 14, 2017, 06:51:26 pm
Ya tenemos Hell Mode!!!!

A ver q SG sacan ahora...

Voto por un drag queen para q sigan cumpliendo lo del 50% de heroína y el compañero Seth pueda usarlo  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 14, 2017, 06:54:35 pm
Pues una ama de casa tipo Carol en la serie de The Walking Dead (no en el cómic) sería un personaje del copón.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 14, 2017, 06:55:12 pm
[member=1255]Creating Games[/member]...yo veo un error lo de tantas miniaturas de heroínas; tengo un montón de juegos como por ejemplo el SoB donde no he utilizado jamas/o en muy contadas ocasiones una miniatura femenina. Esta claro que en este juego son más complejas y no se limitan a ser la misma version que el masculino pero los chicos normalmente pillamos miniaturas masculinas (realmente hace falta igualar al 50% el número de miniaturas masculinas y femeninas cuando este porcentaje no es correlativo en la mayoria de grupos de juego, solo hay que ver el número de mecenas masculinos y femeninos para darse cuenta de esto). A mi me da un bajonazo enorme el tener que esperar dos o tres SG como se ha comentado solo de heroínas. Ya pueden tener unas reglas guapísimas pero en grupos de mayoría masculina se van a quedar en la estantería junto a las del SoB, Zombicide, etc.

Ya se que esto por si solo puede ser un tema de debate y algunas personas me dirán que ellos siendo chicos no les importa pillar héroes femeninios pero esto por mi experiencia (he pasado por muchos grupos de juegos con chicos y chicas en diferentes proporciones) no es lo normal...los chicos pillamos héroes y las chicas heroínas por ser más representativos de nosotros mismos.  ;)

[member=1255]Creating Games[/member] , como contrapunto indicar que mi experiencia es la contraria y también he pasado por muchos grupos, así que por mi parte bienvenida y agradecida la variedad de sexos ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 14, 2017, 06:55:31 pm
estoy de acuerdo contigo seth una proporción de 80 masculino 20 femenino estaría mejor, y ademas personalmente prefiero mas monstruos que héroes los del zombicide BP tengo mil y no se usan

Por cierto modo infiernoooooo

(https://media.tenor.co/images/cc94eb6680dbcce1123c8edf7aba8102/raw)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 14, 2017, 06:56:08 pm
Pues ya esta los SG.... Una artista marcial. Tendremos nuestra Kill Bill para el juego?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 14, 2017, 07:08:09 pm
Carol es el personaje que más odio de WD...que pena que no muriera tan pronto como en los cómic...y que pena lo que hicieron con Andrea en la serie ;)

Manchi, a que te refieres con lo contrario, ¿en tu grupo la mayoria de los chicos pillan miniaturas de heroínas?...perdona pero no me lo creo....o que en tu grupo sois 50% chicos y chicas (eso me lo creo pero no es lo normal, si esto fuera lo normal también habria un 50% de chicas mecenas en los KS de juegos de mesa de esta temática y no es el caso). Por otro lado tu has pasado por el tema del KS del SoB donde la mayoría de la gente se quejaba de tantos personajes femeninos que no van a utilizar por ponerte un ejemplo reciente.

Citar
estoy de acuerdo contigo seth una proporción de 80 masculino 20 femenino estaría mejor

Esa proporción es mucho más real y representativa de lo que se puede ver en los grupos de juego normalmente (en mi caso yo diría que 90-10 pero bueno jejeje)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 14, 2017, 07:19:51 pm
Cuando sacaron el primer héroe SG les criticaron en el KS q hubiera pocas chicas y esto es habitual en muchos q he visto. Al final todos tienen sus preferencias y da igual los % q hagas q alguien siempre crticsra. Para evitar conflictos innecesarios creo q han hecho lo mas inteligente con una paridad de hombres y mujeres.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 14, 2017, 07:23:15 pm
Citar
Cuando sacaron el primer héroe SG les criticaron en el KS q hubiera pocas chicas

Lo que criticarón principalmenter es la poca representación femenina en los enemigos sobre todo cuando salio el SG de los niños zombies  ;)

Citar
Para evitar conflictos innecesarios creo q han hecho lo mas inteligente con una paridad de hombres y mujeres.

A mi no me parece inteligente sacar miniaturas que se van a quedar en la estantería o que se van a utilizar mucho menos que sus versiones masculinas. Yo no digo que no tengan que sacar miniaturas femeninas de héroes pero que lo hagan en una proporción más representativa XD!! (50% no lo es)  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 14, 2017, 07:27:02 pm
Manchi, a que te refieres con lo contrario, ¿en tu grupo la mayoria de los chicos pillan miniaturas de heroínas?...perdona pero no me lo creo....o que en tu grupo sois 50% chicos y chicas (eso me lo creo pero no es lo normal, si esto fuera lo normal también habria un 50% de chicas mecenas en los KS de juegos de mesa de esta temática y no es el caso). Por otro lado tu has pasado por el tema del KS del SoB donde la mayoría de la gente se quejaba de tantos personajes femeninos que no van a utilizar por ponerte un ejemplo reciente.

Me refiero a que la impresión que tengo en los grupos de juego en los que me muevo es en que la gente coge personajes masculinos o femeninos de manera bastante indistinta. Quizá en el caso de las chicas si que suelen a tender a coger personajes femeninos antes que masculinos si tienen la opción, pero los chicos me da la impresión de que tendemos a tirar al 50%

Y bueno, ya aparte como filia personal, yo soy de los que cuantas mas variedad mas contento estoy. Yo si me meten personajes de ambos géneros blancos, negros, chinos, gordos, flacos, heteros, gays, trans, altos, bajos, liberales, conservadores, creyentes, ateos, mujeres, hombres y viceversa, quedaré más feliz que una perdiz.

PD: Respecto al tema de SoB, creo recordar que lo que se criticaba era que te metiesen las minis alternativas, tanto las de mujeres como las de hombres, que había de las dos, y porque no ofrecían contenido jugable. Aquí, como cada mini tiene su ficha única, no debería haber ese problema.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 14, 2017, 07:27:39 pm
Pues yo no estoy de acuerdo en eso de que tengan que haber muchos más hombres que mujeres (hablando de héroes). En juegos de mesa, tanto yo como mis compis utilizamos personajes de ambos sexos indistintamente.

Para mí, una proporción del 50% de cada sexo, es perfecta. Y como ya han comentado otros compañeros antes, veo bien que se desbloqueen muchos héroes. Porque si como parece el juego se hace difícil es probable que muchas veces todos los jugadores acabemos con nuestros personajes muertos durante la campaña y empezando con otros... Por supuesto también me interesa que se amplien las posibilidades del juego encuanto a variedad de cartas, nuevas situaciones, enemigos, losetas, etc.

Así que por ahora me están gustando mucho los SG desbloqueados, vaya. Quizás lo que sí echo en falta son enemigos más diferentes, desde perros zombi a otras criaturas en general que sean menos humanoides... Y entre las humanoides, un fallo me parece que no hayan zombis mujeres, por cierto.

PD: Ganas de ver esa Martial Artist... :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Enero 14, 2017, 07:32:03 pm
Buenas¡ otra pregunta de novato ¡ :P si entro ahora en el pledge de 85 euros, ¿me cobran ahora o al final de la campaña?, y si me arrepiento, ¿puedo salir me antes de los 28 días que quedan? Muchas gracias ¡
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 14, 2017, 07:34:52 pm
Yo lo vería una bobada si fuera el mismo personaje en versión masculina y femenina. Siendo personajes distintos con atributos distintos me parece excelente (como es el caso).

En mi caso y en mis grupos cada uno coge el personaje que le mole por características y le da igual la raza o el sexo. Quizá en grupos de adolescentes, pero con gente de cierta edad nunca he visto ningún problema.

Sea como fuere, cada uno es luego libre de usar o no los personajes que quieran. Si alguno quiere perderse un personaje potente y lamentarse porque no fuera hombre, adelante XDD.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 14, 2017, 07:35:15 pm
Curro Giménez, coméntales si te parece  que quiten el número de mecenas del EB 1.0 y que en cuanto se llegue a los 500 mecenas en el EB 2.0 que lo cierren y quiten el número de mecenas. Te lo digo porque en el yokai quest no lo hicieron hasta los últimos días y se veía como la gente se iba saliendo quedando EB libres y la imagen era malísima. Contribuyendo esto a la tendencia negativa de la campaña. O eso creo yo. Valórenlo .
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 14, 2017, 07:35:16 pm
Te cobran al final.
Creo que puedes salirte,  o si no cambias tu aportación al mínimo  (un euro) y listo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Azaneal en Enero 14, 2017, 07:36:44 pm
Buenas¡ otra pregunta de novato ¡ :P si entro ahora en el pledge de 85 euros, ¿me cobran ahora o al final de la campaña?, y si me arrepiento, ¿puedo salir me antes de los 28 días que quedan? Muchas gracias ¡

Puedes entrar ahora y no te cobran hasta el final de la campaña. Y puedes salir en el último momento también.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Enero 14, 2017, 07:37:19 pm
Muy buenas. Este es mi primer mensaje. Escribo porque como todos vosotros, yo también he apoyado este proyecto. La temática zombi me gusta mucho, está trillada, lo sé, pero me da igual jejeje. Sobre este juego, pues tiene una pinta cojonuda, lo sigo desde el principio y estaba ansioso por que empezara el Kickstarter.

Unos pequeños apuntes por si los creadores del juego lo ven.
1. Estaría genial unas 4 ó 5 miniaturas de perros zombis. Espero que al final las incluyan.

2. El instructor de tiro será mi personaje, y es que Daryl es mi favorito en TWD. Eso sí, como se le puede poner de nombre Viktor Pritchenko? Qué conste que también es mi personaje favorito en Apocalipsis Z, pero por dios, que la ilustración del instructor de tiro tiene rostro oriental... creo que eso debería mirarse para que lo corrijan.

3. Sobre lo de las miniaturas de mujeres... pues a mí si que me gustan, es más, jugando a rol el 75% de las veces era del sexo opuesto. No había nada que me diera más coraje de ser un grupo 100% masculino. Así que bien por incluir mujeres en el juego  ;) Por cierto, una de Lara Croft no estaría mal jeje

4. Variedad de zombis. Para los Errantes estaría genial mujeres zombis, y para el resto poses diferentes.

Y ya no digo más que me vais a echar de aquí por pesado jajaja

Saludos 

PD: Siempre que se escribe hay que hacer la verificación?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 14, 2017, 07:37:52 pm
Te cobran en el momento en que se cierra la campaña. En cualquier momento te puedes salir, disminuir tu aportación o aumentarla.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 14, 2017, 07:46:00 pm
La media de los grupos de juego en los que me muevo son de 30-50 años  ;), y ya digo, las estanterías llenas de heroínas de juego cogiendo polvo jejeje. Yo solo espero que este tema no ralentice el KS porque como mucha gente piense como yo los tramos de SG de heroínas se van a hacer muy largos por ser poco atractivos (a mi realmente al final me da un poco igual porque cambiaré las fichas de heroínas para poder utilizarlas como personajes masculinos con miniaturas de hasslefree masculinas como ya he tenido que hacer alguna vez porque me da pena y más teniendo reglas distintas que no vean mesa)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 14, 2017, 07:47:49 pm

2. El instructor de tiro será mi personaje, y es que Daryl es mi favorito en TWD. Eso sí, como se le puede poner de nombre Viktor Pritchenko? Qué conste que también es mi personaje favorito en Apocalipsis Z, pero por dios, que la ilustración del instructor de tiro tiene rostro oriental... creo que eso debería mirarse para que lo corrijan.

Saludos 

PD: Siempre que se escribe hay que hacer la verificación?

Cual es problema del nombre y q tenga rostro asiático? Es por el apellido ruso? Te recuerdo q Rusia tiene gran parte de su territorio en Asia

Sobre el tema de personajes femeninos, nosotros tb jugamos indistintamente, sobre todo si son personajes distintos reglas.

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 14, 2017, 07:58:19 pm
La media de los grupos de juego en los que me muevo son de 30-50 años  ;), y ya digo, las estanterías llenas de heroínas de juego cogiendo polvo jejeje. Yo solo espero que este tema no ralentice el KS porque como mucha gente piense como yo los tramos de SG de heroínas se van a hacer muy largos por ser poco atractivos

Pues a ver si tenemos un poco de suerte y mucha gente piensa como Zargonnaz, Alpino, Gndolfo, dekelite y yo, y así los tramos de SG de heroínas se hacen igual de largos que los de héroes.

PD: Estoy deseando de jugar un partida solo con personajes femeninos. Girl Power!!! (Pero no será la primera, que siendo novatos nos darán pal pelo y no quiero que digan que hemos perdido por llevar mujeres xDD)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 14, 2017, 08:06:09 pm
Muy buenas. Este es mi primer mensaje. Escribo porque como todos vosotros, yo también he apoyado este proyecto. La temática zombi me gusta mucho, está trillada, lo sé, pero me da igual jejeje. Sobre este juego, pues tiene una pinta cojonuda, lo sigo desde el principio y estaba ansioso por que empezara el Kickstarter.

Unos pequeños apuntes por si los creadores del juego lo ven.
1. Estaría genial unas 4 ó 5 miniaturas de perros zombis. Espero que al final las incluyan.

2. El instructor de tiro será mi personaje, y es que Daryl es mi favorito en TWD. Eso sí, como se le puede poner de nombre Viktor Pritchenko? Qué conste que también es mi personaje favorito en Apocalipsis Z, pero por dios, que la ilustración del instructor de tiro tiene rostro oriental... creo que eso debería mirarse para que lo corrijan.

3. Sobre lo de las miniaturas de mujeres... pues a mí si que me gustan, es más, jugando a rol el 75% de las veces era del sexo opuesto. No había nada que me diera más coraje de ser un grupo 100% masculino. Así que bien por incluir mujeres en el juego  ;) Por cierto, una de Lara Croft no estaría mal jeje

4. Variedad de zombis. Para los Errantes estaría genial mujeres zombis, y para el resto poses diferentes.

Y ya no digo más que me vais a echar de aquí por pesado jajaja

Saludos 

PD: Siempre que se escribe hay que hacer la verificación?
2. Conoces la zona este de Rusia? Hay muchos chinos

@seth a mi siempre me gusta llevar a una tía en los juegos. Llámame raro
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ganix en Enero 14, 2017, 08:07:28 pm


2. El instructor de tiro será mi personaje, y es que Daryl es mi favorito en TWD. Eso sí, como se le puede poner de nombre Viktor Pritchenko?

PD: Siempre que se escribe hay que hacer la verificación?

El proyecto lleva mucho cocinandose, y si no recuerdo mal, los nombres se pusieron por votación popular. Así que no les culpes a ellos, sino a ti mismo por no haber opinado en su día!!!!!

La verificación es solo al principio. Una vez que visites tu cantera más cercana y se te lapide 5 veces, deja de ser necesario.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 14, 2017, 08:10:04 pm
Citar
Sobre el tema de personajes femeninos, nosotros tb jugamos indistintamente, sobre todo si son personajes distintos reglas.


Sí, seguro que os sentáis seis tios a jugar una partida y jugáis con seis personajes femeninos por sus reglas o hay mayoría de personajes femeninos...y voy yo me lo creo XDD. Repito solo hay que ver la mayoria de tutoriales de juegos para ver que esto no se cumple.

Citar
no quiero que digan que hemos perdido por llevar mujeres xDD)

Veo que no has entendido nada de nada,..No es un tema de machismo como insinúas en esa última frase, es un tema del avatar/repreasentacion que cogemos para representarnos en un juego y lo normal es que un hombre se represente con una miniatura masculina y viceversa y más en los juegos con campañas largas. (eS como cuando juegas en lÍnea por ordenador y te haces un personaje....te lo haces femenino casi siempre siendo chico?? ...pues no es lo normal)  ;)

Citar
El proyecto lleva mucho cocinandose, y si no recuerdo mal, los nombres se pusieron por votación popular. Así que no les culpes a ellos, sino a ti mismo por no haber opinado en su día!!!!!

Si no recuerdo mal yo propuse ese nombre o fui el segundo en apoyarlo, ahora no recuerdo bien  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Enero 14, 2017, 08:14:25 pm
Por muchos chinos que haya en la zona este de Rusia, Viktor Pritchenko no me pega para nada con esa ilustración. Y si el personaje está basado en Daryl... porqué no le han puesto por ejemplo Norman Dixon (juego de palabras con el nombre del actor y de la ficción). De todas formas es un detalle sin importancia, pero yo de ser uno de los creadores lo cambiaba al instante  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ganix en Enero 14, 2017, 08:16:04 pm


  es un tema del avatar/repreasentacion que cogemos para representarnos en un juego y lo normal es que un hombre se represente con una miniatura masculina y viceversa y más en los juegos con campañas largas. (eS como cuando juegas en lÍnea por ordenador y te haces un personaje....te lo haces femenino casi siempre siendo chico?? ...pues no es lo normal)  ;)

Venga vale, y supongo que de todas las razas, siempre eliges humanos. Nunca elfos, enanos, orcos, draconianos, tau,...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 14, 2017, 08:19:34 pm
humanos, elfos,enanos, orcos, draconianos pero siempre masculinos porque yo soy un hombre aunque sea de otra raza  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 14, 2017, 08:26:41 pm
Sí, seguro que os sentáis seis tios a jugar una partida y jugáis con seis personajes femeninos por sus reglas o hay mayoría de personajes femeninos...y voy yo me lo creo XDD. Repito solo hay que ver la mayoria de tutoriales de juegos para ver que esto no se cumple.

A veces llevarán seis tías, a veces llevarán seis tíos, a veces 3 y 3, a veces 4 y 2 y a veces 1 y 5. Es lo que quiere decir indistinto. Pero si tú quieres insinuar que te está mintiendo con ese "y voy yo y me lo creo" porque en tus grupos de tíos solo cojáis tíos, pues allá tú.

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Veo que no has entendido nada de nada,..No es un tema de machismo como insinúas en esa última frase, es un tema del avatar/repreasentacion que cogemos para representarnos en un juego y lo normal es que un hombre se represente con una miniatura masculina y viceversa y más en los juegos con campañas largas. (eS como cuando juegas en lÍnea por ordenador y te haces un personaje....te lo haces femenino casi siempre siendo chico?? ...pues no es lo normal)  ;)

No insinúo nada de nada. Era un chascarrillo haciendo referencia a la sociedad principalmente machista en la que vivimos y en la que alguien puede hacer esa broma muy fácilmente. Yo no tengo que llevar a un tío para identificarme con mi personaje. Es mas, en algunos casos me puedo identificar mas con una instructora de tiro española, por ejemplo, que con un monje shaolín o un tío de una tribu africana solo porque uno tenga pene mientras que la otra tiene vagina  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 14, 2017, 08:26:43 pm


Sí, seguro que os sentáis seis tios a jugar una partida y jugáis con seis personajes femeninos por sus reglas o hay mayoría de personajes femeninos...y voy yo me lo creo XDD. Repito solo hay que ver la mayoria de tutoriales de juegos para ver que esto no se cumple.


Si, así ha ocurrido en muchas ocasiones. Y a nadie le ha parecido nada extraño. También tengo una monje en Diablo 3. Simplemente no nos sentimos menos hombres por ello. No hay más misterio.

Ahora, como en un juego os metan personajes de otras razas y mujeres si que estáis jodidos. Porque por representatividad se quedan fuera un montón de personajes, solo sirve varón humano, raza blanca no? O la representatividad solo va con la testosterona?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 14, 2017, 08:32:34 pm
O la representatividad solo va con la testosterona?

Me ha parecido entender que es esto último. Mientras el personaje tenga pene no hay problema en llevarlo. Y que a ver, yo lo respeto, pero que no nos vengan a decir a los que no compartimos ese punto de vista que estamos diciendo cosas sinsentido o que no entendemos de lo que se está hablando. Habemos tíos a los que no solo no nos importa, sino que hasta nos gusta llevar personajes femeninos una buena parte del tiempo e igual no somos tan pocos como pueda parecer a algunos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 14, 2017, 08:34:40 pm
 Soy el único que se pilla los personajes por sus estadísticas? xD a mi me da igual que sea hombre, mujer, o un topo siberiano...

 Por cierto, pocas cosas hay más divertidas que jugarse una partida al Brimstone con una congregación de monjas  ;D, como curiosidad, con los amiguetes que juego hay dos que suelen pillarse tías casi siempre y mi mujer siempre se pilla un tío, el más burro que encuentre porque le mola repartir ostias como panes, os aseguro que si hay una personaje tía y que además sea pelirroja la pilla mi hermano fijo.

 No se vosotros, pero yo prefiero ver tías corriendo por el tablero antes que un grupo de tíos.  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 14, 2017, 08:38:15 pm
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alguien puede hacer esa broma muy fácilmente

Sí (tu mismo), ya he visto lo fácil que es pero no debería de ser tan fácil con las cosas que están pasando en todos los ámbitos;)

Un juego fantástico me permite elegir entre muchas razas pero hasta la fecha no he visto un juego que te permita elegir entre más sexos que hombre o mujer y esto último es más representativo de nosotros mismos y de nuestro gnero que elegir una raza fantástica que es menos relevante. Vamos, para que quede claro ...a mi no me importa utilizar personajes masculinos de otras razas reales/fantásticas, como asiaticos, africanos, elfos, enanos etc...siendo caucásico y humano.

Un hombre es mucho mas que un pene que se os ve el plumero  ;)...jajajaja!



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stoichkov13 en Enero 14, 2017, 08:41:14 pm
Soy el único que se pilla los personajes por sus estadísticas? xD a mi me da igual que sea hombre, mujer, o un topo siberiano...

Perdonales que no saben lo que dicen, oh gran dios Munchkin!

Por cierto si los creadores leen esto, yo quiero un stretch goal que sea una aspiradora con instrucciones en francés o me salgo xDD
A veces pienso que la gente cree que un CF es una carta a los reyes magos... Que sí, que quien no llora no mana y todo eso pero es que lees cada cosa...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Evilpan en Enero 14, 2017, 08:43:46 pm
A ver que haga memoria de los personajes que he jugado últimamente:
- Descent: Jain Bosquebello (arquera pelirroja)
- Arkham Horror: Carolyn Fern (bautizada como la psicóloga de combate)
- Skull Tales: Hija del Capitán (muy útiles su habilidad de esgrima y su mascota el mono que recoge objetos sin gastar ptos de acción)
Creo que son suficientes ejemplos para demostrar que el hecho de ser hombre no está reñido con el hecho de  jugar con un personaje femenino.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 14, 2017, 08:44:55 pm
Sí (tu mismo), ya he visto lo fácil que es pero no debería de ser tan fácil con las cosas que están pasando en todos los ámbitos;)

Un juego fantástico me permite elegir entre muchas razas pero hasta la fecha no he visto un juego que te permita elegir entre más sexos que hombre o mujer y esto último es más representativo de nosotros mismos y de nuestro gnero que elegir una raza fantástica que es menos relevante. Vamos, para que quede claro ...a mi no me importa utilizar personajes masculinos de otras razas reales/fantásticas, como asiaticos, africanos, elfos, enanos etc...siendo caucásico y humano.

Un hombre es mucho mas que un pene que se os ve el plumero  ;)...jajajaja!

jajaja, siiii, es a nosotros a quien se le ve el plumero, sin duda...  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 14, 2017, 08:45:32 pm
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or cierto si los creadores leen esto, yo quiero un stretch goal que sea una aspiradora con instrucciones en francés o me salgo xDD

Pues no estaría mal porque la nueva de BB no me gusta  ;)

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...sin duda  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 14, 2017, 08:46:56 pm
humanos, elfos,enanos, orcos, draconianos pero siempre masculinos porque yo soy un hombre aunque sea de otra raza  ;)

Tú llevas siempre personajes masculinos porque tú eres un hombre, pues bien. Pues yo también soy hombre y normalmente en juegos roleros de pc (skyrim, dragon age, etc) suelo crearme personajes femeninos, y ni soy mujer ni me siento mujer. xD
Y con juegos de mesa te digo lo mismo, y no soy el único... Precisamente hace poco comencé mi primera campaña al Descent llevando al malo, con un colega que se ha elegido a dos personajes, ambos femeninos... También te puedo decir que en Zombicide, en muchas partidas que llevamos dos personajes cada uno, solemos coger uno de cada sexo (o no, que tampoco es una cosa que miremos tanto realmente).

Dudo mucho que los tramos con personajes femeninos vayan más despacio (creo que habías puesto algo así antes), incluso te diría lo contrario... Pero no te lo digo, porque yo no tiendo a pensar que mi pensamiento es el más común... xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Enero 14, 2017, 09:00:22 pm
Joe.. pues no lo entiendo... nosotros el personaje normalmente lo elegimos a dado... en zombicide los tenemos organizados por temporada.. y el que te salga.. es que el eres.... vamos... que es absolutamentw irrelevante.... 😐 jamas nadie del grupo ha cambiado de personaje por ser personaje muchacha...

Enviado desde mi SM-G920F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 14, 2017, 09:08:47 pm
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Tú llevas siempre personajes masculinos porque tú eres un hombre, pues bien. Pues yo también soy hombre y normalmente en juegos roleros de pc (skyrim, dragon age, etc) suelo crearme personajes femeninos, y ni soy mujer ni me siento mujer. xD

Si no digo que sea malo ojo!!! cada uno que haga lo que quiera, la pregunta es si esto es lo normal, lo general en este tipo de juegos de mesa/ordenador?? ¿si los hombres que juegan a estos juegos con personajes femeninos están a la par de los que juegan con personajes masculinos?? yo sinceramente pienso que no y no me muevo en mis trece (es lo que veo en mis grupos de juego, en la mayoría de tutoriales de youtube, en los juegos online, etc)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 14, 2017, 09:12:42 pm
Si no digo que sea malo ojo!!! cada uno que haga lo que quiera, la pregunta es si esto es lo normal, lo general en este tipo de juegos de mesa/ordenador?? ¿si los hombres que juegan a estos juegos con personajes femeninos está a la par de los que juegan con personajes masculinos?? yo sinceramente pienso que no.

Pues no lo sé... Pero yo diría que en cuanto a juegos de mesa, una mayoría de personas no les importa el sexo que sea el personaje que utilice... Pero tampoco lo sé ;)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 14, 2017, 09:14:35 pm
Esto era lo q comentabais del Valle de la Muerte??? Cuando se deja de hablar del KS por otra cosa....jajsja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 14, 2017, 09:15:21 pm
Nueva actualización enseñando los zombis normales, con explicación, modelo 3D y miniatura pintada
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 14, 2017, 09:15:35 pm
Esto era lo q comentabais del Valle de la Muerte??? Cuando se deja de hablar del KS por otra cosa....jajsja
Son los días que ha pasado el hype y las aportaciones son bajas..... vamos 20 días de proyecto. La parte de enmedio
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 14, 2017, 09:18:08 pm
Esto era lo q comentabais del Valle de la Muerte??? Cuando se deja de hablar del KS por otra cosa....jajsja

jajajajaja... Bueno, seguimos hablando del KS... Unos pidiendo más héroes un sexo y otros pidiendo más del otro... xD
Yo, puestos a pedir, lo ideal sería tener unos 12 héroes mínimo, y que fueran 6 de cada sexo. ;)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 14, 2017, 09:22:10 pm
Es q tenemos actualización nueva y nadie dice nada....

Hablan de los errantes
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Enero 14, 2017, 09:25:12 pm
Yo acostumbro a mirar mas los stats o las habilidades antes que el sexo del pj. Y en el rol me he hecho tanto chicas como chicos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 14, 2017, 09:29:43 pm
Yo acostumbro a mirar mas los stats o las habilidades antes que el sexo del pj. Y en el rol me he hecho tanto chicas como chicos.


Noooooo, por favor. He venido a hablar de mi libro
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 14, 2017, 09:36:38 pm


Noooooo, por favor. He venido a hablar de mi libro

No veo que problema hay en hablar de este asunto. Les puede dar un idea a los chicos de [member=1255]Creating Games[/member] sobre como orientar su campaña en el tema de personajes. Igual si resulta que hay una gran mayoría que piensa como el compañero Seth y no tienen uso para los personajes femeninos, pues se puede encauzar la campaña hacia una mayor proliferación de personajes masculinos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 14, 2017, 09:45:44 pm
Si no tiene nada de malo, pero los chicos no va n a modificar los personajes q tienen ya preparados pq alguien lo diga y menos por un motivo tan peregrino de q "mi grupo no juega con mujeres"

Es mas dudo mucho q Seth y su grupo si se ponen a jugar a un juego como por ejemplo el Arkham Horror LCG donde 3 de los 5 personajes son mujeres, dejen de lado el 50% del potencial del juego por jugar solo con los dos hombres
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 14, 2017, 09:58:07 pm
Es mas dudo mucho q Seth y su grupo si se ponen a jugar a un juego como por ejemplo el Arkham Horror LCG donde 3 de los 5 personajes son mujeres, dejen de lado el 50% del potencial del juego por jugar solo con los dos hombres

¿3 de 5 son mujeres? :o ¿Y ese juego se vende? ¿Pero quien lo compra? ¿Mujeres? ¡Con las pocas que juegan! ¿En que estaban pensando los de FFG cuando sacaron el juego con esa proporción? Vamos, que como mucho se puede jugar a dos, y rejugabilidad nula.

Y sin embargo... está en el puesto 83 de la BGG  :o El modo a uno y dos jugadores tiene que ser la rehostia para que los hombres compren este juego, porque otra explicación no hay cuando solo puedes usar el 40% de los personajes que trae.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 14, 2017, 10:22:32 pm
Y cambiando de tema....q OS parecen los Errantes de la ultima actualización?

Se ven fácil de derrotar por separado, pero en cuanto uno se te enganche con la habilidad de Apresar puede complicarte  mucho la cosa. Me ha gustado el diseño de este enemigo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Moondraco en Enero 14, 2017, 10:29:46 pm
Volviendo al tema de género... yo he jugado a un buen puñado de juegos MMORPG y en TODOS ellos me he hecho siempre personajes femeninos. En WoW tuve 5 personajes femeninos por 2 masculinos, pero en el resto siempre han sido únicamente mujeres. Suele ser porque mi estilo de juego se orienta hacia pícaro/mago, y la fisonomía de los personajes femeninos suele ser más delicada y tendente al sigilo. Pero hay un cierto factor de que me voy a pasar muchas horas mirando el culo al personaje y prefiero que su figura me haga gracia ;D

Conozco a muchos tíos que tienden a crearse personajes femeninos, por la razón que sea. Incluso tengo un colega que se pasó años jugando LoL sin utilizar jamás un personaje masculino en ranked, hasta el punto de cambiarse el nombre por IOnlyPlayGirls o algo similar. Es un extremo tonto, pero creo que es bastante frecuente que en juegos donde hay evolución en los personajes la gente se cree un personaje del sexo opuesto. Mi ex tendía a crearse hombres y siempre ha sido más de orcos que de elfos, por ejemplo. ¿Quizá a nivel subliminal nos guste aprovechar estas ocasiones para experimentar ese punto de vista?

En cualquier caso, y ya al margen de temas personales, hoy en día una campaña en KickStarter debe mantener una paridad de género entre los protagonistas del juego que presenta. Simplemente es lo políticamente correcto, ahorra muchas reprimendas en los comentarios y es la opción que contenta a la mayoría, con diferencia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 14, 2017, 10:35:06 pm
Yo en videojuegos también suelo jugar con personajes hembra (seguramente por lo que comentas de experimentar, y porque si tengo que pasar 200h mirándole el culo a un pj, pues prefiero alegrarme la vista  ;D ).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 14, 2017, 10:59:33 pm
En teoria en todos los juegos el tema del género no implica debilidad o mejores características.  Yo como dicen los compañeros me fijo más en los stats del personaje que en el género.  Pero bueno eso es una cosa personal. Me parece bien la paridad mientras haya un equilibrio de roles y de características.

Por otro lado el tema de la actualización me gustan los errantes aunque sean el enemigo más débil, tiene pinta que esa habilidad de apresar va a dar muchos quebraderos de cabeza a los supervivientes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 14, 2017, 11:05:15 pm
Por los últimos comentarios del KS los ingleses están preguntando por si la traducción va a ser hecha por profesionales  al haber visto que en un primer momento la traducción era chapucera. Sería importante que los creadores aclararan este aspecto (si no lo han hecho ya) o que recalcaran que la traducción va a ser exquisita.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Enero 14, 2017, 11:07:51 pm
Acabo de entrar¡ Mi primer Kisckstarter... a ver cómo se da¡ ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 14, 2017, 11:11:13 pm
Es que, sinceramente haber puesto esa carta con varias patadas al ingles que tiene, pues la verdad no lo veo muy acertado... esas cosas deberían de mirarlas antes, puede ser bastante perjudicial... Y en relación a los Roamers pues la habilidad de capturar mola, pero molaria ver un gameplay para saber como funcionan estas cosas...aún hay tiempo para ello. A ver si lo graban pronto y despejan algunas dudas...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kadaroth en Enero 14, 2017, 11:25:52 pm
Molan las ultimas actualizaciones y ojala haya un modelo distinto de errantes xk 17minis iguales son una mierda (sobretodo para pintarlas).

Respecto al tema del sexo, en juegos siempre main hombre con mi Nick y alters me da igual, lo que mas me pegue con la clase, y en juegos de mesa el pj que me llame la atención indistintamente del sexo :S
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 14, 2017, 11:40:03 pm
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En teoria en todos los juegos el tema del género no implica debilidad o mejores características.

No claro, no van por hay los tiros (ver mi mensaje de abajo)...va del rol que normalmente elegimos para representarnos en un juego ;)

Si no tiene nada de malo, pero los chicos no va n a modificar los personajes q tienen ya preparados pq alguien lo diga y menos por un motivo tan peregrino de q "mi grupo no juega con mujeres"

 Yo no digo que tengan que modificar nada, solamente pienso que estos aspectos deben de tenerse siempre en cuenta (hablando puramente en términos de marketing)..hay empresas que se han ido a pique o que han perdido grandes sumas de dinero por cosas más nimias (CG puede terminar la campaña tan contentos sin darse cuenta de que han perdido miles de € por esta tontería por no hacer un buen análisis del asunto).


A los que jugáis o conocéis a gente que juega con personajes femeninos les formulo las mismas preguntas de mi anterior mensaje ¿es lo norma/general en este tipo de juegos de mesa/ordenador/rol ?? ¿los hombres que juegan a estos juegos con personajes femeninos están a la par de los que juegan con personajes masculinos??. Me parece raro que nadie diga que esto no es la tónica general por lo obvio del asunto sobre todo cuando es algo que se ve claramente en juegos online, gameplay de juegos de mesa, juegos de rol (yo juego al rol desde el comienzo de los tiempos y no es lo normal), en los grupos de juegos (ya no voy a hablar del mio para no ser pesado , voy a hablar de los grupos de juego a los que he sido invitados en ocasiones). La tónica general por mucho que digáis es que la mayoría de los hombres juegan normalmente con personajes masculinos y viceversa y con esto no estoy diciendo que seas raro por hacerlo ojo! ,ahora bien, yo siempre estoy hablando de juegos largos con campañas largas que es donde más veo esto (juegos de mucho tiempo con el mismo personaje) si hablamos de juegos cortos de 45 minutos y se termino la cosa, es decir, sin continuidad hasta yo he jugado con personajes femeninos (el último juego en el que he utilizado un personaje femenino es el Mario Kart el otro día con mis sobrinos jajaja!).

Yo soy de la opinión que en un proyecto de este tipo todos los aspectos cuentan y algunos aunque parezca mentira influyen y mucho (algunos se notan porque el proyecto se va directamente a pique y otros no porque se esta contento con el dinero recaudado sin saber que se han perdido miles de euros por esto).

Con esto que he dicho ya no voy a hablar más de este tema (a no ser que se me calienten mucho....como lo de "motivo peregrino" de Zargonnaz cuando creo que he argumentado todo de una forma lo sufincientemente razonada para que alguien lo resuma tan libremente con esas dos palabras y se quede tan pancho jajajaja) creo que mi postura ha quedado bastante clara y ya no voy a insistir más que luego dicen que me parezco a Francisco Umbral...con razón jajajaja!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 14, 2017, 11:47:03 pm
Yo opino que mas bichos malossssssssssssss  ;D ;D ;D ;D ;D por cierto sabéis cuantos días de campaña quedan?

(http://www.encadenados.org/n40/images/28diasdespues.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 14, 2017, 11:49:33 pm
[member=1255]Creating Games[/member]...yo veo un error lo de tantas miniaturas de heroínas; tengo un montón de juegos como por ejemplo el SoB donde no he utilizado jamas/o en muy contadas ocasiones una miniatura femenina. Esta claro que en este juego son más complejas y no se limitan a ser la misma version que el masculino pero los chicos normalmente pillamos miniaturas masculinas (realmente hace falta igualar al 50% el número de miniaturas masculinas y femeninas cuando este porcentaje no es correlativo en la mayoria de grupos de juego, solo hay que ver el número de mecenas masculinos y femeninos para darse cuenta de esto).(...)
Mi grupo de juego empieza con mi mujer (y muchas veces jugamos los dos nada más) y continua con 2 parejas de amigos, así que a mi me parece bien el 50-50 aquí y en el SoB ;D
Que el backer sea yo solo significa que ella pasa de perder el tiempo en internet, pero el juego será de ambos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 14, 2017, 11:52:19 pm
 En el tema de rol si es cierto que el pj suele coincidir con el sexo del jugador, no siempre, pero si es más común que se de, aquí hablo desde el conocimiento y la experiencia acumulada de años, no solo en grupos reducidos si no en jornadas de 24 Hrs non Stop mastereando a grupos de hasta 25 personas. Por lo general, el sexo del pj coincide con el del jugador.

 En el tema de juegos de tablero si que se ve más diversidad y no se mira tanto el sexo del PJ.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 15, 2017, 12:00:51 am
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Mi grupo de juego empieza con mi mujer (y muchas veces jugamos los dos nada más) y continua con 2 parejas de amigos, así que a mi me parece bien el 50-50 aquí y en el SoB

Esta claro, pero tienes que reconocer que tu grupo de juego no es normal...siendo más bien atípico. Es normal que si tu grupo de juego es este la mayoría de las veces estes contento con ese 50% pero yo estoy hablando en términos más globales, en lo que es más normal simplemente por número y estadísticas  ;)

Completamente de acuerdo con tu último mensaje oblivion con la salvedad de que yo pienso que en juegos largos (campañas largas) la cosa cambia (no es lo mismo cogerte un personaje para 45 minutos de partida y ya esta que para una campaña de más de un mes)  ;).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Enero 15, 2017, 12:05:12 am
Lo dicho, yo he jugado durante muchos años a rol y la gran mayoría de las veces me creaba un personaje femenino. En muy pocas ocasiones me hacía hombres. Mis amigos se reían de mi por ello y no sé porqué, además, daba mucho juego porque tenía un alto carisma y usando la persuasión conseguía lo que quería jejeje.
Aún recuerdo a una hechicera en el Stormbringer que era más cabrita que Hitler. Que buena época  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 15, 2017, 12:05:56 am
Muy buenas gente,  tras la presentación mi primer post va en este kickstarter en el que estoy metido.
La verdad es que sin tanto conocimiento como vosotros  a mi me va gustando la cosa y lo más importante desde mi punto de vista ya no son los SG,  ni los addons si no la comunicación,  es decir, que nos tengan informados de cómo va el proceso.
Dicho lo cual y ante la polémica de los sexos,  en mi grupo también elegimos por características no por sexos,  mis personajes favoritos :
Skull tales  la hija del capitán.
Pandemia  genetista
Y sobre todo mansiones Jenny Burns
Jajajaja un Saludete para todos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Enero 15, 2017, 12:06:54 am
Pues en mi grupo el género es indiferente
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 15, 2017, 12:08:11 am
A mi personalmente no me gusta jugar con mujeres pero me parece cojonudo q haya un 50/50 de personajes asi cada uno juega con lo q mas le guste.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 15, 2017, 12:12:15 am
Pues a mí, el ratio final que incluyan me la trae al pairo mientras haya suficiente variedad de Supervivientes. ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 15, 2017, 12:17:40 am
Hombre... es que no es lo mismo crearse un personaje, que elegir un personaje. Cuando te creas un personaje la elección de sexo implica un cambio estético y ya, ahí el que mas te guste y fuera. Cuando eliges un personaje entre una serie de ellos creados, pues lo coges por sus habilidades o características, sin tener en cuenta el sexo.

No tiene tanto que ver con la duración de la campaña como con la tipología. A mi lo que me cuesta mucho creer es que alguien descarte un personaje por el mero hecho de ser del otro sexo. Pero bueno, si dices que en tu grupo es habitual, pues será.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 15, 2017, 12:27:04 am

Esta claro, pero tienes que reconocer que tu grupo de juego no es normal...siendo más bien atípico. Es normal que si tu grupo de juego es este la mayoría de las veces estes contento con ese 50% pero yo estoy hablando en términos más globales, en lo que es más normal simplemente por número y estadísticas  ;)
No tengo que reconocer nada porque no conozco todos los grupos de juego, y en los que conozco hay buena representación femenina, y por eso no voy a generalizar a la ligera ni a etiquetar lo que es normal o anormal ;)  Y como tampoco conozco estadísticas sobre el asunto que vayan mas allá de meros "cuñadismos" pues tampoco me voy a inventar porcentajes para dar peso a mis argumentos.
El juego de mesa es una actividad social (normalmente) y para mi es normal jugarlo con mis amigos. Y ya. Meter el tema del sexo me parece una tontería porque, desde el momento en el que en un grupo haya una persona del sexo contrario, lo normal es que quiera tener las mismas posibilidades de elección que el resto y, precisamente ahí, el SoB que mencionabas inicialmente es un mal ejemplo pues en los cores solo dan 1 opción: o ranchera (en SoD) o chica de saloon (en CoA).

Pero bueno, tú sigue calificando lo que es normal y lo que no, aunque ya sabes: "Ande yo caliente y ríase la gente" ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Guile en Enero 15, 2017, 12:49:06 am
En mi entorno tampoco tiene nadie en cuenta si es chico o chica, se miran los atributos o se cogen la mini o dibujo que mas gusten.
Yo en general suelo coger chicas en todos los juegos tanto de mesa como videojuegos. Los únicos donde suelo hacerme mas chicos es en los de rol.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: ico en Enero 15, 2017, 01:00:32 am
Yo siempre intento jugar con un personaje femenino si tengo la opción, sobretodo para una campaña (a menos que me obligue la clase o habilidades, p.ej: el rogue sea keko masculino únicamente) y si hablamos de rol dudo que me haga un tío en la vida.

My 2cents para la estadística.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 15, 2017, 01:06:04 am
Quiero que CG meta algún addon nuevo. Pero no para subir la recaudación... Para dejar de hablar del género de las miniaturas y poder cambiar de tema.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 15, 2017, 01:27:12 am
Quiero que CG meta algún addon nuevo. Pero no para subir la recaudación... Para dejar de hablar del género de las miniaturas y poder cambiar de tema.

 Amén a eso! a ver si este fin de semana sueltan algo cañero, tienen que hacer este CF cuanto más atractivo mejor que en nada empieza el de CMON y aunque el juego que van a lanzar se sale un poco de su linea habitual (por aquello de no ser completamente colaborativo) hay mucho pro CMON y amante del plástico por ahí suelto...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 15, 2017, 01:52:55 am
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No tengo que reconocer nada porque no conozco todos los grupos de juego, y en los que conozco hay buena representación femenina, y por eso no voy a generalizar a la ligera ni a etiquetar lo que es normal o anormal ;).Y como tampoco conozco estadísticas sobre el asunto que vayan mas allá de meros "cuñadismos" pues tampoco me voy a inventar porcentajes para dar peso a mis argumentos.

Por eso no te preocupes ya te lo digo yo, que me muevo por muchos más grupos de juego y puedo tener una visión mucho más global del asunto que la tuya y más si me dices que casi siempre juegas únicamente con tu mujer. Vamos que si tu piensas que me estoy inventando algo pues tu mismo (yo pienso que conozco el suficiente número de personas/grupos para verter una opinión bastante exacta sobre el asunto y no tengo que conocer a toda la población que juega a juegos de mesa para tener esa mima opinión o sino que se lo digan a Hari Seldon jejeje solamente es necesario conocer un número suficiente de personas o una comunidad que por su tamaño sea representativa). Pero vamos que tampoco hace falta esto como ya he dicho anteriormente, solamente hace falta tener un ordenador (y ser objetivos) para ver gameplay de juegos de mesa, partidas multijugador online de juegos de ordenador/consolas, etc y darte cuenta que la tónica generalizada es la que menciono *1

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El juego de mesa es una actividad social (normalmente) y para mi es normal jugarlo con mis amigos. Y ya.

Bueno,... yo también considero como mis amigos a la gente con la que juego, en eso por lo menos coincidimos  ;)

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Meter el tema del sexo me parece una tontería porque, desde el momento en el que en un grupo haya una persona del sexo contrario, lo normal es que quiera tener las mismas posibilidades de elección que el resto 

Eso esta mal calculado a mi modo de ver, si tu estas en un grupo de cinco personas  por poner un ejemplo y una de ellas es mujer y jugáis a un juego en el que los héroes son un 50% hombres y el otro 50% mujeres la que tiene más opciones donde elegir es la mujer lo que es injusto  ;)

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el SoB que mencionabas inicialmente es un mal ejemplo pues en los cores solo dan 1 opción: o ranchera (en SoD) o chica de saloon (en CoA).

Precisamente es uno de los mejores ejemplos que se pueden poner (el primer SoB), una empresa realista que saca un número de héroes femeninos en sus cores equivalente más o menos a los porcentajes que se suelen ver en los grupos de mesa entre hombres y mujeres. Me parece de quitarse el sombrero  ;)

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Pero bueno, tu sigue calificando lo que es normal y lo que no en vez de preguntarte porque es así en tu entorno y no en el de otros.

Te remito a *1  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 15, 2017, 03:01:39 am
Para el la perra gorda. Si al pobre le han tocado grupos tan cuadriculados por que vamos a hacerle sufrir mas. Son todos así y punto.

A ver si dejamos el tema ya y... Ha caido una nueva Actualización de comentarios! XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 15, 2017, 03:05:54 am
...la gorda y la chica  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 15, 2017, 03:06:56 am
...la gorda y la chica  ;)

En tu caso me temo que la chica se queda en la estantería ;).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 15, 2017, 03:09:20 am
....y la gorda también jajaja  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 15, 2017, 03:35:18 am
Para el la perra gorda. Si al pobre le han tocado grupos tan cuadriculados por que vamos a hacerle sufrir mas. Son todos así y punto.

A ver si dejamos el tema ya y... Ha caido una nueva Actualización de comentarios! XD

Cuadriculados por? Es q acaso no puede haber jugadores q prefieren jugar con un personaje masculino sin temor a q no los tachen de algo? En mi grupo de juego la verdad hay de todo y cada uno juega con lo q le apetece sea masculino o femenino pero si es verdad q normalmente los chicos juegan personajes masculinos y la chica (pq solo tenemos una) personajes femeninos. Yo soy de los q siempre procuran jugar con un personaje masculino y no por ello se me tiene q tachar de ser menos guay q otro q le da lo mismo. Tengo exactamente el mismo derecho a hacerlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 15, 2017, 03:47:30 am
Cuadriculados por? Es q acaso no puede haber jugadores q prefieren jugar con un personaje masculino sin temor a q no los tachen de algo? En mi grupo de juego la verdad hay de todo y cada uno juega con lo q le apetece sea masculino o femenino pero si es verdad q normalmente los chicos juegan personajes masculinos y la chica (pq solo tenemos una) personajes femeninos. Yo soy de los q siempre procuran jugar con un personaje masculino y no por ello se me tiene q tachar de ser menos guay q otro q le da lo mismo. Tengo exactamente el mismo derecho a hacerlo.

Pongo esto por explicarme y cierro por mi parte el tema. Cuadriculados por "tiene que ser el que sea hombre, independientemente de todo lo demás. Y los que no son así son cuatro raritos". Simplemente me sorprendió mucho que alguien pensara "personajes femeninos? si somos tios, eso no se usa!". Peeero, cosas veredes, amigo Sancho.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 15, 2017, 03:56:33 am
Pongo esto por explicarme y cierro por mi parte el tema. Cuadriculados por "tiene que ser el que sea hombre, independientemente de todo lo demás. Y los que no son así son cuatro raritos". Simplemente me sorprendió mucho que alguien pensara "personajes femeninos? si somos tios, eso no se usa!". Peeero, cosas veredes, amigo Sancho.

 Yo creo que no van por ahí los tiros, diría que solo se habla de lo que cada uno ve habitual en su círculo, no de que si un tío es raruno por ser Ludotransexual.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 15, 2017, 04:07:59 am
Yo creo que no van por ahí los tiros, diría que solo se habla de lo que cada uno ve habitual en su círculo, no de que si un tío es raruno por ser Ludotransexual.

No iba por ahi. Esto viene de que se comentaba que meter personajes femeninos hacia muy pesado el avance de los SG porque eran cosas que luego no iban a tener utilidad e iban a quedar en la estantería, porque la mayor parte de los mecenas éramos hombres. Y que los hombres usan personajes masculinos.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 15, 2017, 04:26:01 am
Creo que tu Soybris y Oblivion (este último como casi siempre) aun no compartiendo mi opinión sois de los que mejor han entendido la esencia de lo que quería dar a entender, ahora bien, hablar ya de este tema es tontería viendo la última actualización de Creating Games

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¿Podéis adelantar algo sobre los siguientes héroes? Espero que los próximos sean mujeres para equilibrar la balanza!
Hola, sí, los dos siguientes serán mujeres y ambas tendrán habilidades espcieales que creemos aportaran mucho al juego.

Esto es un trabajo ya estudiado y meditado (trabajo de ilustración, diseño de miniaturas,etc). Yo por eso siempre me he expresado dando un punto de opinión porque se que ya todo esta diseñado y no hay cambio posible (no soy tan intransigente como los franceses jajaja ) a mi en este caso me gustan las reglas del juego (como si me sacan todas las miniaturas de héroes femeninas ya haré luego un apaño como muchas otras veces). Lo que me preocupa es si esto hablando en términos del marketing les perjudica pero nunca lo sabremos (para saberlo tendríamos que tener una realidad paralela con el mismo KS pero con más personajes masculinos y ver la recaudación final de ambos) y esto que digo no es tan descabellado, yo conozco mucha gente que se ha metido de primeras en un KS porque una o dos miniaturas le han entrado por los ojos ( esto demuestra lo importante que puede llegar a ser una única miniatura para un KS y si añadimos lo que para mi es una certeza indiscutible …que los hombres normalmente utilizan personajes masculinos si pueden elegir y viceversa pues apaga y vámonos).

gndolfo, no voy a comentar tu anterior mensaje por lo absurdo que es, veo que no entiendes nada de nada y no te llamo rarito por ello.

..de tu último mensaje solo voy a comentar lo siguiente, las tres cosas son hechos constatados, es la tónica general por mucho que te empecinés y yo no llamo a la gente rarita por utilizar personajes femeninos porque me parece una opción más (menos común, eso sí, de lo que se hace normalmente) ten claro que si yo juego a un juego en el que mis compañeros ya han pillado todos los personajes masculinos yo me pillo uno femenino y me quedo tan tranquilo. Es una cuestión de sentirte más o menos representado con una miniatura (siempre puedes hablar con cualquier psicólogo para que te explique el porque de esta selección cuando buscamos un"avatar" que nos represente en un juego o en otros ámbitos de la vida y el porque solemos elegir generalmente nuestro mismo género...aunque siempre hay excepciones, no hay que confundir estas últimas con lo que es normal o común)  ;)



Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 15, 2017, 04:45:12 am
Como ya dije, para ti la perra gorda. No lo vas a conseguir entender. Lo de rarito se ha desvirtuado. A un compañero que te lo explicaba le dijiste que sus grupos eran raros y los tuyos los normales. Que en castellano quiere decir que eran infrecuentes. Y si eso te hace sentir mejor, pues por mi estupendo. Yo no tengo ningún complejo.

Por fortuna los creadores del juego no adolecen ese sectarismo extraño y podremos disfrutar de un juego variado y completo, que es lo que importa y para lo que estamos aquí.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: D3lirium en Enero 15, 2017, 04:58:29 am
Siempre leo el foro pero nunca había sentido la necesidad de postear, pero esta discusión/debate sobre el tema de genero de los personajes me obliga a ello

Indicar que "lo normal" es llevar personajes masculinos porque nos representan mejor hasta el extremo que de decir de sustituir las miniaturas de los posibles héroes que venga con DNZ me parece absurdo, ninguno de nosotros puede decir "que es lo normal" nos movamos en un grupo de 4 personas o en uno de 1000

Yo llevo jugando a MMO toda mi vida (y ya pinto canas) y no podría decir que es lo normal, la gente elige indistintamente, y al menos en mi experiencia en boardgames (aunque corta) se siguen los mismo criterios, elegimos personajes dependiendo de las habilidades/stats de los personajes o nos hace gracia su lore, nunca nos fijamos en el genero. En Descent he llevado desde el enano (i love dwarf desde el Golden Axe) hasta Syndrael, en Brimstone desde el Mexicano hasta la chica de salón, y así en todos los juegos tanto mis amigos como yo mismo, y ninguno se ha sorprendido cuando se  ha elegido a una fémina

Los personajes al final no nos representan mas si lleva morcillo entre las piernas o no, si lo llevamos a lo absurdo lo de "representarnos" y sin entrar en el tema raza/color/clero, igual vemos mañana a alguien que nos dice que solo juega personajes "hombres y Españoles" y que sustituye en todos las mujeres por hombres y cambia las fichas de los personajes editando los "John" por Juan y los "George" por Jorge.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 15, 2017, 05:00:44 am
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Lo de rarito se ha desvirtuado.

No te inventes cosas anda  ;), yo he dicho que su grupo no es normal, es decir, que esta fuera de lo común... y luego he matizado diciendo que es un grupo atípico, el único que califica a la gente como rara ,"rarita" o cabezas cuadradas eres tu y lo haces para descalificar ahora no vengas de bueno  ;)

D3lirium

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A los que jugáis o conocéis a gente que juega con personajes femeninos les formulo las mismas preguntas de mi anterior mensaje ¿es lo norma/general en este tipo de juegos de mesa/ordenador/rol ?? ¿los hombres que juegan a estos juegos con personajes femeninos están a la par de los que juegan con personajes masculinos??. Me parece raro que nadie diga que esto no es la tónica general por lo obvio del asunto sobre todo cuando es algo que se ve claramente en juegos online, gameplay de juegos de mesa, juegos de rol (yo juego al rol desde el comienzo de los tiempos y no es lo normal), en los grupos de juegos (ya no voy a hablar del mio para no ser pesado , voy a hablar de los grupos de juego a los que he sido invitados en ocasiones). La tónica general por mucho que digáis es que la mayoría de los hombres juegan normalmente con personajes masculinos y viceversa y con esto no estoy diciendo que seas raro por hacerlo ojo! ,ahora bien, yo siempre estoy hablando de juegos largos con campañas largas que es donde más veo esto (juegos de mucho tiempo con el mismo personaje) si hablamos de juegos cortos de 45 minutos y se termino la cosa, es decir, sin continuidad hasta yo he jugado con personajes femeninos (el último juego en el que he utilizado un personaje femenino es el Mario Kart el otro día con mis sobrinos jajaja!).

Buenas noches!!!  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 15, 2017, 05:27:08 am
Siempre leo el foro pero nunca había sentido la necesidad de postear, pero esta discusión/debate sobre el tema de genero de los personajes me obliga a ello

Indicar que "lo normal" es llevar personajes masculinos porque nos representan mejor hasta el extremo que de decir de sustituir las miniaturas de los posibles héroes que venga con DNZ me parece absurdo, ninguno de nosotros puede decir "que es lo normal" nos movamos en un grupo de 4 personas o en uno de 1000

Yo llevo jugando a MMO toda mi vida (y ya pinto canas) y no podría decir que es lo normal, la gente elige indistintamente, y al menos en mi experiencia en boardgames (aunque corta) se siguen los mismo criterios, elegimos personajes dependiendo de las habilidades/stats de los personajes o nos hace gracia su lore, nunca nos fijamos en el genero. En Descent he llevado desde el enano (i love dwarf desde el Golden Axe) hasta Syndrael, en Brimstone desde el Mexicano hasta la chica de salón, y así en todos los juegos tanto mis amigos como yo mismo, y ninguno se ha sorprendido cuando se  ha elegido a una fémina

Los personajes al final no nos representan mas si lleva morcillo entre las piernas o no, si lo llevamos a lo absurdo lo de "representarnos" y sin entrar en el tema raza/color/clero, igual vemos mañana a alguien que nos dice que solo juega personajes "hombres y Españoles" y que sustituye en todos las mujeres por hombres y cambia las fichas de los personajes editando los "John" por Juan y los "George" por Jorge.

Ese es el punto. Veo que tú si nos has entendido. Simplemente vemos normal que alguien elija un personaje por sus habilidades en lugar de por su sexo. Puesto que al final un juego va de usar las habilidades. Y que cuanta más variedad mejor.

Ahora que es tan legitimo elegir un personaje concreto por las habilidades, el nombre, el dibujo o el sexo. Cada cual que se lo gestione como quiera.

yo he dicho que su grupo no es normal, es decir, que esta fuera de lo común... y luego he matizado diciendo que es un grupo atípico

Ahí lo tienes, ahora entiendes por qué iba lo de los cuarto raritos. No porque hubieras llamado a nadie "desviado" o "perturbado" . Lo de clasificar a la gente de rarita era lo que se había malinterpretado y que quise aclarar. Nunca he insinuado que hubieras llamado "desviado" a nadie por jugar así.

Si se entendió de otra manera lo siento, pero es lo que he tratado de explicar tres veces con esta.

Respecto a lo demás, es tan ridiculo que ni te comento. Paso de tu juego de provocación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 15, 2017, 09:31:51 am
Buenos días a todos

Parece q la recaudación sigue a buen ritmo. Casi 6 mil eur en la noche. Parece q a lo largo del día se conseguirá la biblioteca.

Como la cosa sigue así me parece q se les va a quedar corto los 400 mil planeados.

Es verdad q ahora llega el tornado CMON...a ver como afecta a nuestro ya querido DNZ. Esperemos q se quede en una tormentilla de verano.

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 15, 2017, 09:39:25 am
Buenos días a todos

Parece q la recaudación sigue a buen ritmo. Casi 6 mil eur en la noche. Parece q a lo largo del día se conseguirá la biblioteca.

Como la cosa sigue así me parece q se les va a quedar corto los 400 mil planeados.

Es verdad q ahora llega el tornado CMON...a ver como afecta a nuestro ya querido DNZ. Esperemos q se quede en una tormentilla de verano.

Saludos
Algo harán para contraatacar.... CRÉEME LO SÉ.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 15, 2017, 09:45:42 am
La Batalla por el dinero guiri comienza...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 15, 2017, 09:52:40 am
Ayer me leí un poco más en detalle las reglas y el tema de los dados es un poco confuso. Parece ser qué son los mismos dados para los ataques como las pruebas de atributo o los ataques de los zombies.
¿Es así? Echo en falta ver cada una de las caras con si expLicación, quizás sea manía mía
Edito, viendo el vídeo de nuestro Compañero mrplayforlive está más claro. ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 15, 2017, 10:42:04 am
Algo harán para contraatacar.... CRÉEME LO SÉ.



Ole...ole...ganitas de ver la sorpresa!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 15, 2017, 10:56:50 am
Por eso no te preocupes ya te lo digo yo, que me muevo por muchos más grupos de juego y puedo tener una visión mucho más global del asunto que la tuya y más si me dices que casi siempre juegas únicamente con tu mujer. Vamos que si tu piensas que me estoy inventando algo pues tu mismo
No he dicho que juegue casi siempre solo con ella pero bueno como quieras. Y no digo que te inventes nada, solo que YO no lo voy a hacer para adaptar la realidad a mi entorno por muy diferente que sea del tuyo ;) y como veo que te los has saltado, esto dije:
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No tengo que reconocer nada porque no conozco todos los grupos de juego, y en los que conozco hay buena representación femenina, y por eso no voy a generalizar
Que sean más o menos de los que conoces tú, te lo sacas de la manga, pero te concedo el punto porque es irrelevante, mi entorno es así y el tuyo es asá. Pues vale, pero pregunta en todos esos grupos que conoces cuantos querrían que sus parejas fuera jugonas y luego piensa que opciones podríais ofrecerles que vosotros aceptaríais estando en su lugar... ;D

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Eso esta mal calculado a mi modo de ver, si tu estas en un grupo de cinco personas  por poner un ejemplo y una de ellas es mujer y jugáis a un juego en el que los héroes son un 50% hombres y el otro 50% mujeres la que tiene más opciones donde elegir es la mujer lo que es injusto  ;)

Precisamente es uno de los mejores ejemplos que se pueden poner (el primer SoB), una empresa realista que saca un número de héroes femeninos en sus cores equivalente más o menos a los porcentajes que se suelen ver en los grupos de mesa entre hombres y mujeres. Me parece de quitarse el sombrero  ;)
Sin embargo tú citabas SoB como un juego al que le sobran muchos héroes por ser femeninos al 50% pero no todo el mundo tiene todos esos héroes pues en los cores la proporción es solo del 25%. Y en un grupo de 5 personas con heroes al 50% todos tienen al menos la posibilidad de llevar a un héroe distinto de cada sexo y no siempre la misma ranchera o chica de saloon. Formas distintas de ver el problema. A la diferencia entre nuestros entornos te remito de nuevo. ;)

En fin, yo lo dejo aquí dando gracias por tener un grupo raro


PD: veo que igual una frase te ha llevado a error. Cuando dije "juego con mi amigos y ya" no me refería a que fuera mi único grupo de juego. Esa frase iba unida a la siguiente que le daba el contexto: "meter el sexo me parece una tontería". Jugamos "amigos y ya, nos da igual chicos que chicas" pero bueno la próxima vez te especificaré amigos y amigas, jugones y jugonas... ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 15, 2017, 11:28:35 am
No he dicho que juegue casi siempre solo con ella pero bueno como quieras. Y no digo que te inventes nada, solo que YO no lo voy a hacer para adaptar la realidad a mi entorno por muy diferente que sea del tuyo ;) y como veo que te los has saltado, esto dije: Que sean más o menos de los que conoces tú, te lo sacas de la manga, pero te concedo el punto porque es irrelevante, mi entorno es así y el tuyo es asá. Pues vale. ;D
Sin embargo tú citabas SoB como un juego al que le sobran muchos héroes por ser femeninos al 50% pero no todo el mundo tiene todos esos héroes pues en los cores la proporción es solo del 25%. Y en un grupo de 5 personas con heroes al 50% todos tienen al menos la posibilidad de llevar a un héroe distinto de cada sexo y no siempre la misma ranchera o chica de saloon. Formas distintas de ver el problema. A la diferencia entre nuestros entornos te remito de nuevo. ;)

En fin, yo lo dejo aquí dando gracias por tener un grupo raro :P

El tema es si te dan la opcion de jugar exactamente el mismo personaje como es el caso de SoB q tiene la opcion de los dos sexos sin diferencias jugablemente y suponiendo q tengas las dos miniaturas yo creo q como dice Seth un hombre suele coger el masculino antes q el femenino y una mujer suele hacer lo propio. Otra cosa muy diferente es q te guste un personaje y solo tengas version femenina o simplemente te guste jugar con mujeres. Pero yo entiendo q el compañero a lo q se refiere simplemente es q suele ser mas normal una cosa q la otra, extremo q yo tambien comparto y observo cuando juego con mi gente y otras personas pero no quiere decir q siempre sea asi.

En mi caso prefiero personajes masculinos porque me siento mas identificado con ellos ya sea un humano, enano o lo q sea. Tampoco me gusta jugar con elfos porque no me va su aspecto y no hay q darle mayor importancia por mucho q a alguien le cueste entenderlo. Cada uno somos como somos y uno no tiene mas razon q otro por motivos simplemente de preferencias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 15, 2017, 11:37:22 am
Pero es que en SoB, si no participaste en KS, o no pasas por caja después de adquirir el core, no pasa eso. Y en DNZ aún participando en KS no pasa eso pues los personajes de sexo contrario no son "caras B" con las mismas habilidades.

Que sea lo "normal" pues ya digo que dependerá.
En mi útima partida a BSG eramos 2 chicos cylon y 3 chicas humanas. Los cylon llevabamos un personaje de cada sexo. Las humanas solo eligieron un personaje femenino.
¿Qué es lo normal en estos casos?
En mis grupos son normales cosas así. En otros grupos lo normal será que ni siquiera haya mujeres jugando.
¿A qué target es más rentable apuntar aunque solo sea por su potencial desarrollo? Pues yo lo tengo claro, los grupos 100% machos ya lo van a comprar aunque se quejen. Queda el resto al que un incentivo tan barato le puede venir bien para lanzarse a comprarlo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 15, 2017, 11:46:03 am
Pero es que en SoB, si no participaste en KS, o no pasas por caja después de adquirir el core, no pasa eso. Y en DNZ aún participando en KS no pasa eso pues los personajes de sexo contrario no son "caras B" con las mismas habilidades.

Que sea lo "normal" pues ya digo que dependerá.
En mi útima partida a BSG eramos 2 chicos cylon y 3 chicas humanas. Los cylon llevabamos un personaje de cada sexo. Las humanas solo eligieron un personaje femenino.
¿Qué es lo normal en estos casos?
En mis grupos son normales cosas así. En otros grupos lo normal será que ni siquiera haya mujeres jugando.
¿A qué target es más rentable apuntar aunque solo sea por su potencial desarrollo? Pues yo lo tengo claro, los grupos 100% machos ya lo van a comprar aunque se quejen. Queda el resto al que un incentivo tan barato le puede venir bien para lanzarse a comprarlo.

Yo es q en eso de apuntar ya no me meto porque yo no dejaria de comprar el juego porque tenga mas personajes femeninos (si sugeriria a los creadores la incorporacion de mas personajes masculinos por eso de tener mas opciones). Solo defiendo la opinion de Seth en cuanto a q creo q un hombre suele jugar mas con personajes masculinos (contando las excepciones q haya). Pero tambien afirmo q creo q incorporar mas personajes de un sexo q de otro no afectara a la campaña de una manera significativa. Creo q lo mejor siempre es intentar en la medida de lo posible no hacer distinciones y un 50/50 en cuanto a personajes es lo ideal.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 15, 2017, 11:51:32 am
Seguramente la mayoría de grupos jugadores masculinos cojan personajes varon, no lo se. Y sera así en los juegos como comentáis q la elección es meramente estética sin ninguna alteración mas.

Pero en juegos donde los personajes son únicos la mayoría elige un jugador por lo q ofrecen sus reglas propias al juego y creo q el hecho de masculino/femenino es irrelevante.

Te pongo el ejemplo claro de este DZN. Ahora mismo de los personajes q salen el q mas me llama la atención es la Adolescente, pq esperó una forma de juego distinta menos centrado en el combate. Pero me da igual el sexo, estaría interesado igual si fuera un adolescente. Y creo q es así para la mayoría de gente.

Como DNZ los personajes son únicos dudo q nadie deje el 50% sin utilizar, perdiendo toda esa variedad y rejugabilidad del juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: guest1908 en Enero 15, 2017, 11:53:06 am
Pues uno más que está dentro, tiene pintaza, he intentado picar a mi hermano pero no quiere, y sabéis por qué? Pues por el jueguecito de marras que muchos llevamos esperando años...si ha hecho daño al sector, sí...
Dice que se asemeja mucho esta campaña a la otra y no se fía, sobretodo de la fecha y material.
La verdad es que sí se me antojan similares, da miedito, la fecha me parece muy justa, Pandemonim con menos material y copias ya se ha retrasado como muchos otros y eso que también tenían todo o casi todo atado.

También da miedito la cantidad de material, puede llegar a ser brutal , más dinero y tiempo...
No sé , los veo muy confiados y seguros de si mismos ,que por una parte me tranquiliza,pero por otra también me recuerda al señor especialista en resina.


Me encanta la temática y todo lo que se está viendo,me parece muy original y un juego muy rolero.
Lo único que no me convence es donde poner la parte del mapa cuando se entre en una localización, si el mapa general tiene muchos marcadores o cosas así siempre tendrás que buscar un hueco para poner la localización, esto hará que tengas que estar continuamente levantandote de la silla y riesgo de dar a otros componentes, se debatía haber dejado en el centro del mapa principal una casilla con el tamaño de las localizaciones para ponerlas ahí cuando se exploren, aunque esto afectaría a la estética general, me explico fatal, lo sé.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 15, 2017, 12:07:56 pm
Pues uno más que está dentro, tiene pintaza, he intentado picar a mi hermano pero no quiere, y sabéis por qué? Pues por el jueguecito de marras que muchos llevamos esperando años...si ha hecho daño al sector, sí...
Dice que se asemeja mucho esta campaña a la otra y no se fía, sobretodo de la fecha y material.
La verdad es que sí se me antojan similares, da miedito, la fecha me parece muy justa, Pandemonim con menos material y copias ya se ha retrasado como muchos otros y eso que también tenían todo o casi todo atado.

También da miedito la cantidad de material, puede llegar a ser brutal , más dinero y tiempo...
No sé , los veo muy confiados y seguros de si mismos ,que por una parte me tranquiliza,pero por otra también me recuerda al señor especialista en resina.


Me encanta la temática y todo lo que se está viendo,me parece muy original y un juego muy rolero.
Lo único que no me convence es donde poner la parte del mapa cuando se entre en una localización, si el mapa general tiene muchos marcadores o cosas así siempre tendrás que buscar un hueco para poner la localización, esto hará que tengas que estar continuamente levantandote de la silla y riesgo de dar a otros componentes, se debatía haber dejado en el centro del mapa principal una casilla con el tamaño de las localizaciones para ponerlas ahí cuando se exploren, aunque esto afectaría a la estética general, me explico fatal, lo sé.

Hombre, a diferencia del otro, este es un juego con prototipo hecho y probado en varias ferias de juegos. El tiempo si puede ser q se dilate un poco a medida q crece el numero de unidades a producir y gestionar.

En el KS contestaron una duda similar y dijeron q jugaron sin problemas en una mesa de 100x100 y con un setup muy rápido.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: J. R. Selva en Enero 15, 2017, 12:15:41 pm
Muy buenas gente!
Tengo un par de dudas/sugerencias para los chicos de [member=1255]Creating Games[/member] , si alguien se lo comenta [member=301]Currogimenez[/member] o si alguien quiere traducirlo y ponerlas como comentario en la campaña de kickstarted perfecto. (No se me da demasiado bien el inglés jaja).

- Como ya se ha comentado, para los que no tenemos pensado pintar minis en un principio, es muy recomendable que los heroes sean de distinto color a los zombis o que traigan peanas de colores tipo Zombicide BP.

-Estaría genial que los dados que hay como adonn fuesen de otro color, por ejemplo negros y los símbolos con su color,  resaltaría más  y por mi parte los distinguiria mejor que en blanco.  Por no contar que al ser diferentes de la caja base los compraría mucha más gente.

- También apoyo que haya zombis femeninas. De momento no hay ninguna.

- Y esto es una duda personal de novato.  Cuando se pueden comprar adons?  Solo veo los juegos base. 

- +100000000 al personaje de Will Smith en soy leyenda. Sería mi favorito sin duda.

Un saludo y seguir así con la campaña!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: hansun en Enero 15, 2017, 12:17:08 pm
El tema de que un juego se retrase no es patrimonio español solo jejeje.
Puede salir muy bien o muy mal pero comparar cada proyecto español con el hero.... Me parece un poco injusto.
Respecto a la colocacion de losetas estoy de acuerdo en que no queda muy clara la colocacion y que cada uno lo hara como pueda. Respecto a la idea de un zona para sacar la loseta lo veo dificilillo, ademas si no me equivoco es posible que haya mas de una loseta en juego. Ya que uno puede acabar en un callejon con un evento q le salga losetas y otro puede entrar en una localizacion. Quizas no se pueda dar el caso y me equivoco.

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 15, 2017, 12:20:52 pm
El juego requiere mesa, está claro. Porque son multitud de componentes. Sin embargo según decían no te moverás por todo el mapa de ciudad sino por partes en cada misión. Por lo que quedaría mapa para poner encima las losetas.

Respecto a los retrasos, que seguramente los habrá, no creo que sea comparable con el caso del otro juego. Esta gente puede tener retrasos en fabricación, pero el juego está hecho y más que probado. En el otro caso había que inventarse un juego que usara los componentes vendidos.

Aquí tampoco de ven derroches grandilocuentes que les puedan hacer irse de presupuesto. Las cosas más grandes iran en addon.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 15, 2017, 12:22:54 pm
Ya han dicho que los héroes serán de diferente color a los zombis, los dados es verdad que atraerían mas si fueran exclusivos o diferentes, las zombies femeninas han dicho que sera un SG futuro, para añadir add on, simplemente modifica tu contribución añadiendo el coste (ejemplo EB 1.0 82€ + dados 8€ modifico a 90€) y el personaje de soy leyenda tmb pienso que molaria mucho con el perro x supuesto, un saludo


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 15, 2017, 12:25:28 pm
Muy buenas gente!
Tengo un par de dudas/sugerencias para los chicos de [member=1255]Creating Games[/member] , si alguien se lo comenta [member=301]Currogimenez[/member] o si alguien quiere traducirlo y ponerlas como comentario en la campaña de kickstarted perfecto. (No se me da demasiado bien el inglés jaja).

- Como ya se ha comentado, para los que no tenemos pensado pintar minis en un principio, es muy recomendable que los heroes sean de distinto color a los zombis o que traigan peanas de colores tipo Zombicide BP.

-Estaría genial que los dados que hay como adonn fuesen de otro color, por ejemplo negros y los símbolos con su color,  resaltaría más  y por mi parte los distinguiria mejor que en blanco.  Por no contar que al ser diferentes de la caja base los compraría mucha más gente.

- También apoyo que haya zombis femeninas. De momento no hay ninguna.

- Y esto es una duda personal de novato.  Cuando se pueden comprar adons?  Solo veo los juegos base. 

- +100000000 al personaje de Will Smith en soy leyenda. Sería mi favorito sin duda.

Un saludo y seguir así con la campaña!!!
Comentó a los autores oído cocinaaaa
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 15, 2017, 12:25:40 pm
No hace falta irse al Hero-ese. Huida de Silver City de Peká, campaña de Verkami: Un juego cerrado y consolidado que ya se había estado vendiendo en tiendas. En teoría, una apuesta segura. Pero lo jaleos que ha habido, retrasos, falta de información, pitorreos... Peká acaba cerrando y aquellos que aún tengan algún problema, no tienen donde reclamar.

¿De dónde vinieron los problemas? Al parecer, empezaron a surgir incidentes durante la fabricación con los que no pudieron lidiar. Que si al hacer las minis, que si al imprimir no sé qué, ... Y la conclusión, una campaña para olvidar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 15, 2017, 12:42:14 pm
No hace falta irse al Hero-ese. Huida de Silver City de Peká, campaña de Verkami: Un juego cerrado y consolidado que ya se había estado vendiendo en tiendas. En teoría, una apuesta segura. Pero lo jaleos que ha habido, retrasos, falta de información, pitorreos... Peká acaba cerrando y aquellos que aún tengan algún problema, no tienen donde reclamar.

¿De dónde vinieron los problemas? Al parecer, empezaron a surgir incidentes durante la fabricación con los que no pudieron lidiar. Que si al hacer las minis, que si al imprimir no sé qué, ... Y la conclusión, una campaña para olvidar.

Alli no hubo error en esa campaña lo q ocurrio fue q los chinos les timaron a la hora de hacer las miniaturas y economicamente eso les hundio. Yo estoy convencido q este juego se va a retrasar bastante tiempo y si lo hace solo 4 o 5 meses me doy con un canto en los dientes. Es q no es este es q son practicamente el 90% llevarse a sorpresas por este extremo me parece q es ser un poco ingenuo (dicho sin intentar ofender a nadie). La diferencia esta en q esta gente informe bien de lo malo y de lo bueno y no se pille los dedos diciendo fechas al tuntun amparandose en lo q les dicen en fabrica (las fabricas son la primeras q dicen una cosa y luego hacen otra). ABSTENERSE de participar gente q no entiende q unas fechas orientativas no se cumplan y q les da igual lo q se les explique q van a pasar de intentar entenderlo ganaran en salud ellos y nosotros
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 15, 2017, 01:32:57 pm
Pues uno más que está dentro, tiene pintaza, he intentado picar a mi hermano pero no quiere, y sabéis por qué? Pues por el jueguecito de marras que muchos llevamos esperando años...si ha hecho daño al sector, sí...
Dice que se asemeja mucho esta campaña a la otra y no se fía, sobretodo de la fecha y material.
La verdad es que sí se me antojan similares, da miedito, la fecha me parece muy justa, Pandemonim con menos material y copias ya se ha retrasado como muchos otros y eso que también tenían todo o casi todo atado.

También da miedito la cantidad de material, puede llegar a ser brutal , más dinero y tiempo...
No sé , los veo muy confiados y seguros de si mismos ,que por una parte me tranquiliza,pero por otra también me recuerda al señor especialista en resina.

No sé, yo no veo que tengan mucho en común ambas campañas. Se me ocurre principalmente una cosa: que ambas son su primer CF, pero poco más que hubiera que destacar en común.

Piensa que en el caso de DNZ, el prototipo lleva meses rulando por ahí... Mientras que en el "otro", su prototipo se ha visto por primera vez 3 años DESPUÉS de iniciar la campaña, y además de una forma bastante más cutre... Nada que ver, vaya.

Las reglas, con DNZ, llevan (¿desde hace un año?) mostrando pequeños detalles de las reglas, y ha sido comenzar la campaña y compartir dos vídeos explicativos de reglas y un pdf versión beta de éstas. Mientras que en el "otro", comenzaron a explicar detalles de las reglas DESPUÉS de iniciar la campaña, compartiendo mini vídeos 2 años DESPUÉS de la campaña, y a día de hoy, sin publicar ningún pdf de éstas. Igualito.... jajajjaaj

En cuanto al material producido al iniciar la campaña... DNZ ya tiene un prototipo bastante completo del juego en Pnp. Ya hemos visto además muchos minis impresas en 3D así como casi todas las cartas, tokens, losetas, etc. ya diseñadas. Mientras que el "otro", se presentó a la campaña sólo con algunos renders y bocetos de miniaturas, que además muchos ya no tienen nada que ver con el resultado final. Sin tener prácticamente ningún diseño para enseñar, y con las reglas apenas comenzadas a escribir por lo que parece... Vamos, NADA que ver uno con el otro....

Y sí, en ambos casos es su primer CF, pero también hay que tener en cuenta que DNZ no son fabricantes. Ellos encargarán toda la producción a otras empresas, mientras que el "otro" se empeñaron en ocuparse ellos mismos de su "especialidad", la fabricación de miniaturas, y 2 años después de su teórica fecha de entrega, ahí siguen fabricando miniaturas...xD

Y en relación a esto último, tampoco tiene nada que ver la cantidad de elementos de los que hacer diferentes diseños y moldes. Hablando de las cajas básicas, en DNZ tenemos 35 miniaturas, de las cuales son sólo 10 modelos diferentes. Mientras que en el "otro" se incluían 46 miniaturas y 48 elementos escenográficos, TODOS modelos diferentes, es decir un total de 94 modelos diferentes para producir de la caja básica en comparación con los 10 de DNZ...

Lo dicho, NADA QUE VER.... XD

PD: Eso sí, si DNZ se retrasase un poco lo vería lógico, y más siendo su primero juego y campaña. No he participado en muchos CF, pero en juegos así los retrasos parecen habituales. Aunque ya te digo yo que es imposible que se demore tanto como el "otro". xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: guest1908 en Enero 15, 2017, 01:53:56 pm
Todo eso le dije a mi hermano y aun así no se fía, le ha dejado muy tocado el HQ.
Yo me he metido por todo lo que expones.

Hay una cosa que no entiendo , y es el porqué se arriesgan a dar fechas tan justas.
Supongo que es marketing, dar una fecha lejana aleja a posibles mecenas que "a priori" no quieren esperar más.de un año, pero yo preferiría que me diesen fechas más "pesimistas/realistas " y luego si todo sale rodado y puedes adelantar la salida pues una alegría que te llevas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 15, 2017, 01:55:22 pm

No claro, no van por hay los tiros (ver mi mensaje de abajo)...va del rol que normalmente elegimos para representarnos en un juego ;)

 Yo no digo que tengan que modificar nada, solamente pienso que estos aspectos deben de tenerse siempre en cuenta (hablando puramente en términos de marketing)..hay empresas que se han ido a pique o que han perdido grandes sumas de dinero por cosas más nimias (CG puede terminar la campaña tan contentos sin darse cuenta de que han perdido miles de € por esta tontería por no hacer un buen análisis del asunto).


A los que jugáis o conocéis a gente que juega con personajes femeninos les formulo las mismas preguntas de mi anterior mensaje ¿es lo norma/general en este tipo de juegos de mesa/ordenador/rol ?? ¿los hombres que juegan a estos juegos con personajes femeninos están a la par de los que juegan con personajes masculinos??. Me parece raro que nadie diga que esto no es la tónica general por lo obvio del asunto sobre todo cuando es algo que se ve claramente en juegos online, gameplay de juegos de mesa, juegos de rol (yo juego al rol desde el comienzo de los tiempos y no es lo normal), en los grupos de juegos (ya no voy a hablar del mio para no ser pesado , voy a hablar de los grupos de juego a los que he sido invitados en ocasiones). La tónica general por mucho que digáis es que la mayoría de los hombres juegan normalmente con personajes masculinos y viceversa y con esto no estoy diciendo que seas raro por hacerlo ojo! ,ahora bien, yo siempre estoy hablando de juegos largos con campañas largas que es donde más veo esto (juegos de mucho tiempo con el mismo personaje) si hablamos de juegos cortos de 45 minutos y se termino la cosa, es decir, sin continuidad hasta yo he jugado con personajes femeninos (el último juego en el que he utilizado un personaje femenino es el Mario Kart el otro día con mis sobrinos jajaja!).

Yo soy de la opinión que en un proyecto de este tipo todos los aspectos cuentan y algunos aunque parezca mentira influyen y mucho (algunos se notan porque el proyecto se va directamente a pique y otros no porque se esta contento con el dinero recaudado sin saber que se han perdido miles de euros por esto).

Con esto que he dicho ya no voy a hablar más de este tema (a no ser que se me calienten mucho....como lo de "motivo peregrino" de Zargonnaz cuando creo que he argumentado todo de una forma lo sufincientemente razonada para que alguien lo resuma tan libremente con esas dos palabras y se quede tan pancho jajajaja) creo que mi postura ha quedado bastante clara y ya no voy a insistir más que luego dicen que me parezco a Francisco Umbral...con razón jajajaja!!!

 :o :o :o

Aparte de lo ya comentado de que a lo mejor tu grupo no tiene que ser el modelo representativo, mí grupo es indistinto en ese sentido de escoger sexo y a veces nos juntamos con solo féminas o viceversa, yo por ejemplo suelo jugar más personajes femeninos que masculinos en mesa y sobre todo rol ya que se trata de interpretar personas que no eres (ayer empezamos una campaña de seafall 3 hombres y una mujer y somos tres personajes femeninos y uno masculino), quizás si hubiera más personajes femeninos o algunos juegos rebosaran menos testosterona, se animarían a entrar más mujeres en este mundillo. Los detalles cuentan ;)


Precisamente es uno de los mejores ejemplos que se pueden poner (el primer SoB), una empresa realista que saca un número de héroes femeninos en sus cores equivalente más o menos a los porcentajes que se suelen ver en los grupos de mesa entre hombres y mujeres. Me parece de quitarse el sombrero  ;)


Pues mira que a mí me parece un ejemplo perfectamente sexista y en relación a lo que te decía anteriormente de la testosterona, fomentan los roles de sumisión tan extendidos por en la sociedad. ¿Por que no puede ser una mujer la "pistolera"?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Karinsky en Enero 15, 2017, 02:45:50 pm
Pues porque, tradicionalmente, los héroes que han luchado contra horrores innombrables de otras dimensiones siempre han sido varones. ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: AlbertoGM en Enero 15, 2017, 02:49:44 pm
A mi me parece lo mismo coger una mujer en un juego que un elfo, un orco o un robot. Pocos se cogen realmente algo parecido a lo que son (si no las tiendas de comics estarían llenas de fornidos barbaros de 2 metros :P ).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Moondraco en Enero 15, 2017, 02:51:16 pm
Pues mira que a mí me parece un ejemplo perfectamente sexista y en relación a lo que te decía anteriormente de la testosterona, fomentan los roles de sumisión tan extendidos por en la sociedad. ¿Por que no puede ser una mujer la "pistolera"?
De hecho, puede serlo, y como la inmensa mayoría de la población occidental ya piensa como tú, en KS se desbloquearon las versiones de género alternativo de todos los héroes. Así, cuando consiga sacar mi SoB a mesa, cualquiera de mis amigas podrá coger una pistolera sin ningún problema... siendo que a la mayoría dudo que les importara ser un rudo pistolero para poder rolearlo y echarse unas risas ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 15, 2017, 03:11:59 pm
:o :o :o

Aparte de lo ya comentado de que a lo mejor tu grupo no tiene que ser el modelo representativo, mí grupo es indistinto en ese sentido de escoger sexo y a veces nos juntamos con solo féminas o viceversa, yo por ejemplo suelo jugar más personajes femeninos que masculinos en mesa y sobre todo rol ya que se trata de interpretar personas que no eres (ayer empezamos una campaña de seafall 3 hombres y una mujer y somos tres personajes femeninos y uno masculino), quizás si hubiera más personajes femeninos o algunos juegos rebosaran menos testosterona, se animarían a entrar más mujeres en este mundillo. Los detalles cuentan ;)

Pues mira que a mí me parece un ejemplo perfectamente sexista y en relación a lo que te decía anteriormente de la testosterona, fomentan los roles de sumisión tan extendidos por en la sociedad. ¿Por que no puede ser una mujer la "pistolera"?

En tu primera acepcion quizas deberias pensar q tambien hay gente a la q le gusta jugar con personajes parecidos o q representen a esa persona en cuestion en otros mundos. Lo de rebosar testosterona la verdad q no lo entiendo ya q aunque no lo creas hay personas a las q les gusta q esos juegos rebosen testosterona y si no fuese asi lo mismo no les atraeria el juego en cuestion.

Respecto a tu segunda acepcion precisamente SoB todos los personajes tienen su contrapartida femenina y nada te impide jugar con una "pistolera" otra cosa es q el juego incluya la miniatura para representarlo pero lo mismo te pasaria con la "chica de salon" la cual no puedes jugar con una miniatura masculina porque no viene en el juego.

Yo el problema q veo es el de siempre "mirarse el ombligo" hay gente q porque sea muy abierta de mente dan a entender q los q no piensan igual son los q estan equivocados. Aqui nadie tiene la verdad absoluta y lo ideal es q cada uno pueda hacer lo q prefiera. Al menos asi pienso yo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: J. R. Selva en Enero 15, 2017, 03:36:21 pm
Yo daría por zanjado ya el tema de héroes/heroínas... lleváis 10 paginas con lo mismo, estamos más de 2.000 mecenas y es imposible pensar todos igual.
Entramos para ver novedades y solo vemos comentarios sobre eso.
Los chicos de Creating Games ya dijeron que seria 50/50, no hay más.

Al lio!
Se sabe cuando empezaran los Addons? todavía es pronto pero nos puede el ansia viva! jaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Enero 15, 2017, 03:40:20 pm
Esta claro que estas cosas con el monopoly no pasan. La incertidumbre de escoger coche, caballo, cañón...  :-*
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 15, 2017, 03:40:53 pm
Pues por lo q ha puesto antes el compañero puede ser q algún addon sea la sorpresa prevista para cuando empiece el de CMON

Y estamos a 1000 del SG
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 15, 2017, 03:46:18 pm
Ese SG cae hoy y... qué ganas de Addons!!! Jajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Enero 15, 2017, 04:22:46 pm
Perdonad soy nuevo y a veces no me entero de cosas, el CMON que es?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 15, 2017, 04:26:07 pm
Comité Mundial de Organización Numismática.

Básicamente, te sacan las monedas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 15, 2017, 04:30:26 pm
Ese SG cae hoy y... qué ganas de Addons!!! Jajaja
Totalmente de acuerdo contigo,  ya tengo ganas de ver algo.  :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 15, 2017, 04:32:03 pm
Perdonad soy nuevo y a veces no me entero de cosas, el CMON que es?

Es una empresa de juegos de mesa q saca sus juegos por KS con recaudaciones récord por los kilos de plástico q incluye, aunque las reglas tienen la misma profundidad q una escupidera. En dos días sacan el Rise of Moloch y puede afectar a las aportaciones de nuestro querido DNZ

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Levid en Enero 15, 2017, 04:37:44 pm
Cmon es Cool Mini or Not. Busca por Google y tendrás info a mansalva.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 15, 2017, 04:44:48 pm
Es una empresa de juegos de mesa q saca sus juegos por KS con recaudaciones récord por los kilos de plástico q incluye, aunque las reglas tienen la misma profundidad q una escupidera. En dos días sacan el Rise of Moloch y puede afectar a las aportaciones de nuestro querido DNZ

Saludos
Pues esperemos que no afecte,  bajo mi punto de vista, son dos juegos completamente distintos, no sólo por temática, si no  por mecánicas y sensaciones.  Vamos yo no veo color en cuanto a profundidad entre uno y otro,  pero para gusto los colores ( como el género jijiji)....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 15, 2017, 04:47:13 pm
no cambio mi day nihgt z por na del mundo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 15, 2017, 04:48:20 pm
Cmon es Cool Mini or Not. Busca por Google y tendrás info a mansalva.

Correcto. Es la editorial de juegos como Zombicide, Xenoshyft, Arcadia Quest, The Others, Blood Rage y Los Inseparables, entre otros. Suele sacar sus juegos "grandes" a través de KS y lo tienen todo muy bien engranado, cada campaña suele petarlo y sacan una en breve.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Enero 15, 2017, 05:01:07 pm
Gracias a todos por responder mi duda
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 15, 2017, 05:04:04 pm
En tu primera acepcion quizas deberias pensar q tambien hay gente a la q le gusta jugar con personajes parecidos o q representen a esa persona en cuestion en otros mundos. Lo de rebosar testosterona la verdad q no lo entiendo ya q aunque no lo creas hay personas a las q les gusta q esos juegos rebosen testosterona y si no fuese asi lo mismo no les atraeria el juego en cuestion.

Respecto a tu segunda acepcion precisamente SoB todos los personajes tienen su contrapartida femenina y nada te impide jugar con una "pistolera" otra cosa es q el juego incluya la miniatura para representarlo pero lo mismo te pasaria con la "chica de salon" la cual no puedes jugar con una miniatura masculina porque no viene en el juego.

Yo el problema q veo es el de siempre "mirarse el ombligo" hay gente q porque sea muy abierta de mente dan a entender q los q no piensan igual son los q estan equivocados. Aqui nadie tiene la verdad absoluta y lo ideal es q cada uno pueda hacer lo q prefiera. Al menos asi pienso yo

En mi primera "acepción" yo no he asegurado tajantemente que lo que pasa en mi grupo es representativo de otros grupos, como si ha hecho Seth en sus comentarios.
Con respecto a la segunda pues el base es lo que es, si después meten un SG para cambiarlo bienvenido sea pero como habéis apuntado es un SG, si no se hubiera llegado a una determinada cantidad no se tendría esa oportunidad.
Y no considero que me mire mucho el ombligo, en otro foro he abierto una encuesta sobre este tema para saber si lo de mi grupo es lo menos habitual y tengo que darle la razón a Seth ;).

Update nuevo que hace referencia al tema de los idiomas.
La verdad es que no se moján mucho dicen que lo estudiarán, si realmente tienen pensada la campaña hasta creo haber leído la cifra de 400.000. No creo que fuera descabellado pensar en la traducción a otros idiomas, no supondría tanto trabajo y seguramente engancharían a más gente.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jmj en Enero 15, 2017, 05:05:49 pm
Comité Mundial de Organización Numismática.

Básicamente, te sacan las monedas.
Jajajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: una_personilla en Enero 15, 2017, 05:41:30 pm
Comité Mundial de Organización Numismática.

Básicamente, te sacan las monedas.

Mejor explicación de todas XD jajajajajaja

Veremos a ver como le afecta a este juego la salida de Rise of Moloch.... da igual que sean juegos de diferentes tipos y no tengan nada que ver, a los que nos gustan los juegos de mesa nos gustan de muchos tipos, y no nos metemos en todas las campañas que sean diferentes diciendo "es que son juegos de distinto tipo". La mayoría hacemos nuestras cuentas y tenemos un presupuesto digamos limitado... yo ahora mismo estoy en este y en Alchemical, y cuando salga el Rise of Moloch entraré si consigo un early y luego vere en que proyecto me quedo, pero dudo que sea en los 3...

Eso si, una cosa si tengo clara, de este no salgo ni aunque me apredeen... antes la lapidación que salirme de este, porque lo llevo siguiendo mucho y me gusta bastante la verdad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: javierlj1 en Enero 15, 2017, 05:48:00 pm
Un par de dudas a ver si alguien sabe.

Se sabe cuánto costará una segunda copia? Respetarán el precio a los que tengan EB?

Respecto a la recogida en tienda que dijeron que estudiaban, hay alguna noticia?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 15, 2017, 05:49:02 pm
Para mí el tema de "Come On!" es otro rollo, una empresa de primer nivel que no necesita dinero para financiar sus proyectos. Pero claro, los kilos de plástico tiran mucho.

Day night Z y Alchecimal (yo también estoy en las 2), son proyectos de gente sin los recursos de "Los otros", que nunca podrán llegar a ofrecer tanto material, pero si un buen sistema de juego y cercanía con el backer (o por lo menos yo entiendo que debería ser así).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 15, 2017, 05:56:23 pm
Mejor explicación de todas XD jajajajajaja

Veremos a ver como le afecta a este juego la salida de Rise of Moloch.... da igual que sean juegos de diferentes tipos y no tengan nada que ver, a los que nos gustan los juegos de mesa nos gustan de muchos tipos, y no nos metemos en todas las campañas que sean diferentes diciendo "es que son juegos de distinto tipo". La mayoría hacemos nuestras cuentas y tenemos un presupuesto digamos limitado... yo ahora mismo estoy en este y en Alchemical, y cuando salga el Rise of Moloch entraré si consigo un early y luego vere en que proyecto me quedo, pero dudo que sea en los 3...

Eso si, una cosa si tengo clara, de este no salgo ni aunque me apredeen... antes la lapidación que salirme de este, porque lo llevo siguiendo mucho y me gusta bastante la verdad.
Como no te quedes con este...... LAPIDACION MASIVA POR HEREJE.

Expulsión del foro, vuelta a lapidar, enculamiento con tronco de sequoya gigante del Canadá, lapidación nuevamente......un hierro y tu culo = partida al medievo..... lapidacion.....


Pillas ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 15, 2017, 05:59:13 pm
Pues que queréis que os diga, ni que el RoTM sea el juegk definotovo me meto. Lo primero que va a ser prácticamente imposible conseguir un EB. Lo segundo que ya estoy como casi todos por aquí con este y con el Archemical. Mi EB no lo suelto ni con agua caliente. Además después de visto que una de las grandes se ha decidido a dar el paso con el tema del idioma, las que no lo hagan (CMoN, etc) ya pueden esperar mi pasta porque no la voy a poner. Y si el juego es realmente bueno, pues nada ya lo comprare en tienda, que seguro que EDGE lo acaba sacando en castellano.

Yo no creo que le afecte mucho, creo que hay plan para cuando salga poner algún Add-on muy jugoso que haga que la gente se quede y ponga más dinero.

Por cierto ya se ha acabado el EB 2.0 y la recaudación sigue subiendo. A ver si cae pronto este nuevo SG.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 15, 2017, 06:01:46 pm
. Además después de visto que una de las grandes se ha decidido a dar el paso con el tema del idioma, las que no lo hagan (CMoN, etc) ya pueden esperar mi pasta porque no la voy a poner.

Modo cotilla on: ¿De que editorial estamos hablando? ^^
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 15, 2017, 06:09:12 pm
[member=1913]javierlj1[/member] lo que preguntas lo he intentado encontrar y no lo he visto ni en los comentarios del proyecto. Si alguien tiene trato directo con los autores, sería un punto interesante a tratar, ya que hay gente que se suele organizar en grupos para hacer pledges (por optimizar costes de envío básicamente).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 15, 2017, 06:15:21 pm
Lo de Cmon no me parece de recibo. Entiendo que el ks no nació para que compañías grandes y consolidadas obtuvieran la pasta y los beneficios por adelantado. Además el cerrarse a otros idiomas como dice Elentar es para no darles ni un euro. Yo me quedo aquí y el Alchemical y deseando darles la pasta que mi presupuesto me permita.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 15, 2017, 06:31:37 pm
Por el bien del tema y para no desvirtuar su cometido voy a hacer tabula rasa, es decir, no voy a leer ningún mensaje de este tema desde mi último mensaje hasta este nuevo (si alguien esta interesado en que lea su mensaje que haga un copia y pega y me lo mande por privado, estaré encantado de contestarle).  ;)

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Bueno, en resumen, a 300 euros de desbloquear otra localización (estos SG me encantan y siempre son bienvenidos*1) con ya 433 patrocinadores de EEUU (esto es muy bueno porque a los americanos les da seguridad participar en proyectos apoyados por un gran número de compatriotas y este número atraerá a muchos más).

Sobre el nuevo juego de CMON, pues opino como algunos compañeros, yo no lo veo tan bueno (parece un zombicide o un the others: 7 sins victoriano) tarjetas, tableros todo como siempre muy parecido. Lo bueno es que la temática zombi tiene seguidores muy fieles y esa es la mejor baza que tenemos  ;)

*1 [member=1255]Creating Games[/member] ,una expansión o SG de localización del metro sería genial (vagones de metro, estación de metro, andenes , túneles, etc). Un lugar siniestro donde siempre los zombies tienen el perfil peligroso (a lo Mimic de Guillermo del Toro)  8)

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Blackwar en Enero 15, 2017, 06:33:14 pm
Yo les pregunté por Facebook si había la posibilidad para la gente de córdoba de poder recoger el juego en algún lado, tienda, etc. Me contestaron que los juegos los almacenarán y enviarán desde Barcelona, pero que lo estudiarian.... Vamos yo se lo pregunté porque si tengo que llegarme a casa de uno de los creadores para ahorrarme los gastos de envío me llego  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 15, 2017, 06:39:04 pm
Las localizaciones son lo mejor para SG al menos para mí, cuantas más traiga el juego pues mejor que mejor, más variedad, lo que si tengo ganas de ver es lo de los viajes entre campamento y ciudad, esas losetas de cabaña, bosque, etv...que comentaron en el video, la idea es brutal, y mucho mas inmersivo todo. Pinta muy bien, además en castellano va a estar bien traducido jejejejej asi que nosotros no tendremos mucho problema.Sabeis si han comentado de subir las reglas en pdf en todos los idiomas a su web o donde sea? me interesaria tenerlas en ingles, ya que mi parienta de de Usa y castellano leido poco poco...
Sería lo mejor para que aprendiera  lo básico asi no me tendría yo que comer el marrón de ser profesor...que me enciendo muy facil, en muchos sentidos...ojo...
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 15, 2017, 06:43:24 pm
Modo cotilla on: ¿De que editorial estamos hablando? ^^

Dimension Games y el Juego Deep Madness. Igual no se puede considerar una de las grandes, pero al recaudar 1'5 millones en su primer proyecto ya se puede colocar en el olímpico de las grandes, y más si tenemos en cuenta que algunos trabajadores y directivos provienen de CMON.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 15, 2017, 06:48:40 pm
Citar
los viajes entre campamento y ciudad, esas losetas de cabaña, bosque, etv...que comentaron en el video, la idea es brutal, y mucho mas inmersivo todo.

Como jugador del SoB te diré que si se curran esto bien triunfan porque este tema gusta mucho (en mi grupo de gente habitual algunas veces se disfruta más de este periodo entre aventuras que de la propia aventura). Dicho esto molaría que sacaran también una expansión para mejorar esta fase como la expansión Frontier Town para el SoB (si no recuerdo mal si que hay algo parecido pensado).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 15, 2017, 06:50:28 pm
SG Conseguido !!!


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 15, 2017, 06:59:14 pm
Podían sacar expansiones durante la campaña al igual que en el Mythic Battle o en el Deep Madness. Daría más jugabilifad y aumentaría mucho la recaudación. Los infiltrados que tenemos a ver si se mojan y nos adelantan si existe esta posibilidad durante la campaña. Jeje
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 15, 2017, 07:07:03 pm
Podían sacar expansiones durante la campaña al igual que en el Mythic Battle o en el Deep Madness. Daría más jugabilifad y aumentaría mucho la recaudación. Los infiltrados que tenemos a ver si se mojan y nos adelantan si existe esta posibilidad durante la campaña. Jeje

Creo que han dicho ya que si. Sino por aquí por el antiguo hilo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 15, 2017, 07:15:44 pm
Gracias, Manchi. A veces es complicado leer todo lo que publicamos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 15, 2017, 07:23:59 pm


Sabeis si han comentado de subir las reglas en pdf en todos los idiomas a su web o donde sea? me interesaria tenerlas en ingles, ya que mi parienta de de Usa y castellano leido poco poco...
Sería lo mejor para que aprendiera  lo básico asi no me tendría yo que comer el marrón de ser profesor...que me enciendo muy facil, en muchos sentidos...ojo...
Salu2

Lo tienes en la página del kickstarter abajo del todo casi.
Tanto reglas como pnp en inglés
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 15, 2017, 07:25:32 pm
SG Conseguido !!!


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Sería la puta polla tener update nocturno
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 15, 2017, 07:27:18 pm
Por el bien del tema y para no desvirtuar su cometido voy a hacer tabula rasa, es decir, no voy a leer ningún mensaje de este tema desde mi último mensaje hasta este nuevo (si alguien esta interesado en que lea su mensaje que haga un copia y pega y me lo mande por privado, estaré encantado de contestarle).  ;)

-------------------------------------------------------------------------------------------------

Bueno, en resumen, a 300 euros de desbloquear otra localización (estos SG me encantan y siempre son bienvenidos*1) con ya 433 patrocinadores de EEUU (esto es muy bueno porque a los americanos les da seguridad participar en proyectos apoyados por un gran número de compatriotas y este número atraerá a muchos más).

Sobre el nuevo juego de CMON, pues opino como algunos compañeros, yo no lo veo tan bueno (parece un zombicide o un the others: 7 sins victoriano) tarjetas, tableros todo como siempre muy parecido. Lo bueno es que la temática zombi tiene seguidores muy fieles y esa es la mejor baza que tenemos  ;)

*1 [member=1255]Creating Games[/member] ,una expansión o SG de localización del metro sería genial (vagones de metro, estación de metro, andenes , túneles, etc). Un lugar siniestro donde siempre los zombies tienen el perfil peligroso (a lo Mimic de Guillermo del Toro)  8)
La idea del metro me gusta, también un parque de atracciones con su noria abandonada, caseta de tiro (donde conseguir perdigones... xD)... Me parece siniestro también hehe

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 15, 2017, 07:35:52 pm
Pues yo creo que como todo en la vida, las cosas evolucionan. KS nació como plataforma de financiación colectiva pensando en dar vida a proyectos que de otro podo posiblemente nunca verían la luz. Ahora hay compañías que lo han convertido en una preventa de sus juegos. Al final hay que adaptarse, porque nadie se engaña cuando ve un proyecto de CMON en KS. Sabe perfectamente lo que hay, y no tiene nada que ver con un genuino proyecto creativo que verdaderamente busca financiación como Day Night Z. Y como plataforma de preventa tiene indudables ventajas para quienes la usan para sacar juegos (y quizá menos para quienes compran, porque muchas veces somos víctimas del hype y los SGs de humo que otra cosa respecto a la alternativa de comprar un producto ya conocido y testado en retail, aunque por otra parte el riesgo de un KS de CMON es bastante menor que el de cualquier compañía pequeña que saque su primer juego...).

Pero si una misma herramienta puede dar soporte a distintos tipos de enfoques, no veo nada malo en ello. A lo mejor es necesario dar cabida a proyectos mayores para que la propia herramienta pueda mantenerse, porque obviamente KS gana mucho más dinero con las cosas grandes que con proyectos pequeños. Y cada uno es perfectamente libre de decidir qué productos le interesan y cuáles no.  Nunca me he creído mucho lo de que los grandes le quitan el dinero a los pequeños en estas historias. Al final, si uno busca información,se mete en lo que quiere ya sea dentro o fuera de un KS. Y si le atrae más un proyecto que otro y tiene que elegir, pues es lo que hay. Competencia siempre va a haber, y seguro que los chicos de Creating Games han mirado muy bien cuál podía ser la mejor fecha para lanzar su campaña.

Y sobre lo del idioma, pues ellos sabrán qué hacen y ponderarán el dinero que dejan de ganar por cerrarse puertas. De todos modos, en España/Europa tendemos a olvidar que como mercado estamos a años luz en capacidad adquisitiva de los EEUU y otros países angloparlantes, que son los verdaderos objetivos de estas compañías la mayor parte de las veces, porque hacen mucho más dinero y encima publican en el idioma más extendido, lo que permite de rebote vender también a mecenas de otros países. Lo que no concebiría es un proyecto con vocación internacional que no saliera en inglés, pero desgraciadamente el español no es en general el idioma de los que manejan el dinero.  Además, CMON suele localizar sus juegos después con editoriales nacionales (como Edge/Asmodee) en España ¿no? quizá por eso su modelo de negocio no les lleva a traducir/localizar los productos en el propio KS, porque la gente sabe que el juego sale después en retail traducido, no sé...

Por mirar algunas cifras un poco a boleo: CMON, en Massive Darkness, 12000 de los 22000 backers (54%) fueron de USA/UK. De KD:M ni hablamos, que concentra la inmensa mayoría de los mecenas en USA/UK también (65%)  (12,5K de los 19K). Hasta proyectos que pueden parecer más genuinamente europeos como el polaco This War of Mine y que ofrecieron traducciones íntegras a otros idiomas (español, francés, alemán) concentró una gran parte de mecenas en USA/UK: 4,2K de 9,6K (43%).

La idea del metro me gusta, también un parque de atracciones con su noria abandonada, caseta de tiro (donde conseguir perdigones... xD)... Me parece siniestro también hehe

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Grandes clásicos del terror (video)jueguil y del cine. Me has recordado con la idea a los Silent Hill...la verdad es que hay sitios especialmente siniestros, como los que citas (ese carrusel abandonado o la música de feria que tienen ese aire tétrico). Y ya puestos, un museo (de cera?), un cementerio, un hospital militar o un asilo/psiquiátrico, una penitenciaría...







Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 15, 2017, 07:44:17 pm


penitenciaría...

Como expansión para las afueras de la ciudad con sus propias tiles y misiones a lo walking dead seria genial
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 15, 2017, 07:45:14 pm

Lo tienes en la página del kickstarter abajo del todo casi.
Tanto reglas como pnp en inglés

ok pero esas no las pienso ni mirar, porque me espero cualquier burrada, sinceramente, si la gente se quejó de la traducción paso de mirarlas y prefiero esperar a que estén en condiciones, en castellano si que las voy a mirar, si es que están.
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 15, 2017, 07:46:46 pm
En castellano están bien, un poco desestructuradas quizas. Ayudan los vídeos mrplayforlive
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 15, 2017, 07:47:39 pm

Como expansión para las afueras de la ciudad con sus propias tiles y misiones a lo walking dead seria genial

O a lo Zombicide Season 2 xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 15, 2017, 07:48:16 pm
yo les voy a tirar una idea, ya que entre tanta cosilla, quedaría bien, molaría que ofrecieran una "banda sonora" para cada localización, con algun sonido tipico que nos diera la idea de estar en ese lugar, nada de orquestas ni leches, simplemente sonidos de ambientación, yo si me ofrecen el curro se lo hago sin problemas....ahí dejo la idea
Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 15, 2017, 07:48:38 pm
O a lo Zombicide Season 2 xDD
No tengo el zombicide, pero veo que las buenas ideas abundan xd
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Shiro en Enero 15, 2017, 07:50:35 pm
lo que no me acaba de gustar (opinion personal) es la estructuracion de la pagina ks, creo que si lo hiciesen tipo pantheon, core con el numero de minis, cartas etc y debajo los sg desbloqueados agrupados.
creo que tanta image  enorme lo hace engorroso, lo dicho, opinion personal.
juegaco!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 15, 2017, 07:56:17 pm
La idea del metro me gusta, también un parque de atracciones con su noria abandonada, caseta de tiro (donde conseguir perdigones... xD)... Me parece siniestro también hehe

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Dijeron que en su tiempo el juego tenía ese tipo de localizaciones pero las descartaron porque requerían varias losetas y eso alargaba mucho el tiempo de juego pero que era una idea para futuras expansiones si el juego perdura y crea comunidad


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 15, 2017, 08:32:38 pm
Yo lo del metro lo vería más bien para una expansión con campaña (o mini campaña) nueva. En ésta, habrían tokens de boca de metro para poner sobre la ciudad de una forma u otra según cada ciudad, habrían nuevos tiles de metro y alcantarillas, además de nuevos enemigos zombis menos humanoides que sólo están por la red del metro y alcantarillado...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 15, 2017, 09:04:02 pm
Sí, lo del metro da para mucho como para poder solucionarlo con dos losetas como SG. Por fuerza tendría que ser una expansión (lo de las entradadas de metro sobre el tablero de ciudad mola).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 15, 2017, 09:13:17 pm
Hoy no hay actualización?

Biblioteca conseguido....vamos a por Kill Bill!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 15, 2017, 09:19:35 pm
Hoy no hay actualización?

Biblioteca conseguido....vamos a por Kill Bill!!!!!

 Olé ahí!!!! Me encantan los SG de localización!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 15, 2017, 09:41:48 pm
Una duda y sin ánimo de criticar, sino de saber si lo veis como yo o no: ¿Los renders de las miniaturas no os parecen un poco desproporcionados? Por alguna razón (no sé si son las posturas o qué) se me hacen unas minis muy cabezonas en proporción. ¿Qué os parecen a vosotros?

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 15, 2017, 09:44:52 pm
Tenemos actualización y adelanto de addon para mañana..... :o

Pintaza!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 15, 2017, 09:45:10 pm
Update!!!

Sólo decir que creo que cada vez lo están haciendo mejor.

Esa última imagen hace subir el hype
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 15, 2017, 09:48:41 pm
La verdad es que, si me lo preguntan antes de la campaña, habría dicho que éste iba a ser un proyecto minoritario apoyado por unos 300-500 españoles y algún extranjero, al venir también en inglés. Que se desbloquearían un par de Supervivientes extra y algunas pocas cartas... Y poco más.

Me estoy llevando una sorpresa más que grata con el apoyo y la financiación, y cada vez estoy más convencido de que va a quedar un juego redondo. A ver si el periodo de fabricación es tan generoso como el de financiación.

Una pregunta. ¿En nuestro campamento se supone que solamente están los supervivientes de los jugadores, o que hay más supervivientes ahí agrupados pero luego salen solamente los "valientes" como en The Walking Dead?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 15, 2017, 09:50:09 pm
La verdad es que, si me lo preguntan antes de la campaña, habría dicho que éste iba a ser un proyecto minoritario apoyado por unos 300-500 españoles y algún extranjero, al venir también en inglés. Que se desbloquearían un par de Supervivientes extra y algunas pocas cartas... Y poco más.

Me estoy llevando una sorpresa más que grata con el apoyo y la financiación, y cada vez estoy más convencido de que va a quedar un juego redondo. A ver si el periodo de fabricación es tan generoso como el de financiación.

Una pregunta. ¿En nuestro campamento se supone que solamente están los supervivientes de los jugadores, o que hay más supervivientes ahí agrupados pero luego salen solamente los "valientes" como en The Walking Dead?
Es muy buena campaña muy bien estudiada y con seguimiento importante.

Es un 10
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 15, 2017, 09:51:52 pm
Es muy buena campaña muy bien estudiada y con seguimiento importante.

Es un 10
Salvo en caos de las primeras 24-48 horas. Pero parece que se ha encauzado. :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 15, 2017, 09:57:02 pm
la verdad es que va muy bien de ritmo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 15, 2017, 10:22:33 pm
Vistos los 2 nuevos updates, mañana addon, vamos!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 15, 2017, 10:33:01 pm
Ganas de ver el addon de mañana. Parece q sera una expansión para la fase de viaje, no?

A ver especulemos... Apuesto por cartas de evento de viaje y localizaciones rurales que salen en las cartas (granja, almacén, etc.)...algo sobre medios de transporte quizás!!!

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 15, 2017, 10:38:51 pm
Sí, una expansión que mejore/amplie los encuentros/eventos de viaje casi seguro que es eso. Me parece que fue Currogimenez el que comento que esta es una de las dos expansiones planificadas de las que tengamos noticias  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 15, 2017, 10:43:29 pm
 En su momento dijeron que uno de los Add-on de la campaña serían losetas de localización para los eventos de viaje, para pegarse tortas durante los viajes y eso, es tal vez el único Add-on que pille. ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 15, 2017, 10:48:43 pm
En su momento dijeron que uno de los Add-on de la campaña serían losetas de localización para los eventos de viaje, para pegarse tortas durante los viajes y eso, es tal vez el único Add-on que pille. ;D

El addon del grupo armado enemigo no lo pillaras???? Apredeadle!!!!!!! ;D

Y el Howler q OS parece? Los Errantes como lo vayas dejando se te plantan al lado y te atrapan, pero el bicho este se pone a aullr y te llena la zona de zombie. Me encanta...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 15, 2017, 11:34:09 pm
La verdad es que, si me lo preguntan antes de la campaña, habría dicho que éste iba a ser un proyecto minoritario apoyado por unos 300-500 españoles y algún extranjero, al venir también en inglés. Que se desbloquearían un par de Supervivientes extra y algunas pocas cartas... Y poco más.

Me estoy llevando una sorpresa más que grata con el apoyo y la financiación, y cada vez estoy más convencido de que va a quedar un juego redondo. A ver si el periodo de fabricación es tan generoso como el de financiación.

Una pregunta. ¿En nuestro campamento se supone que solamente están los supervivientes de los jugadores, o que hay más supervivientes ahí agrupados pero luego salen solamente los "valientes" como en The Walking Dead?

Cuando el juego que hay detrás tiene la pinta que tiene éste, por narices tiene que subirse al carro mucha gente que se tome la molestia de indagar un poco. Yo creo que es de lo mejorcito que he visto recientemente. Mi única gran duda es verlo en marcha, para asegurarme de que las reglas fluyen bien y no hay mucha consulta constante de manual, llevanza pesada de datos o tiempos de espera excesivos. Pero sobre el papel, toca casi todas las teclas que me molan en un juego cooperativo de supervivencia (y los fans de KD:M sabéis que tenemos el listón pero que muy alto).

Es muy de agradecer el esfuerzo que están haciendo sobre la marcha para escucharnos y subsanar todos los fallos del lanzamiento, sobre todo con el tema del inglés. Habría sido mejor haber evitado estas cosillas antes,  de cara a una mejor venta de la campaña, pero está claro (i) que la calidad del juego está pesando más y (ii) que el resultado final es lo que verdaderamente importa, y para eso están trabajando duro los chicos de Creating Games, así que tienen todo mi apoyo y entusiasmo.

Coincido 100% con los compañeros en que (salvo estos bachecillos del idioma) la campaña mejora por días.







Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 15, 2017, 11:49:55 pm
El addon del grupo armado enemigo no lo pillaras???? Apredeadle!!!!!!! ;D

Y el Howler q OS parece? Los Errantes como lo vayas dejando se te plantan al lado y te atrapan, pero el bicho este se pone a aullr y te llena la zona de zombie. Me encanta...

 Juuummm no me llama mucho eso de otro grupo de supervivientes armados, me gusta más el tema zombie sin otros vivos dando por saco, lo veo más desolador, eso de las bandas a lo Mad-Max no me va al final se va a parecer al coñazo de Walking Dead que los zombies han pasado a ser algo secundario... Nah, me quedo con que el resto del planeta está muerto.  ;D Ya podéis apedrearme a gusto xD

 Coincido contigo con lo del Howler, muy chulo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 15, 2017, 11:54:37 pm
En su momento dijeron que uno de los Add-on de la campaña serían losetas de localización para los eventos de viaje, para pegarse tortas durante los viajes y eso, es tal vez el único Add-on que pille. ;D
yo ese cae fijo, ahora bien a ver que mas tienen en la reserva por que pinta que al menos a mi me va a molar todo, a mi cartera no lo tengo yo tan claro , pero bueno... Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 15, 2017, 11:59:21 pm
Hombre si meten las reglas de una banda rival y meten minis de estos, espero que puedan usarse tb como héroes normales tb. Seria doble motivo para comprar
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 16, 2017, 12:10:02 am
Hombre si meten las reglas de una banda rival y meten minis de estos, espero que puedan usarse tb como héroes normales tb. Seria doble motivo para comprar

 Desde luego es un buen Add-on y le da variedad al juego, pero no me acaba de llamar la atención, casi me llama más la escenografía y eso que no aporta nada a nivel de variedad en las mecánicas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seigram en Enero 16, 2017, 12:11:56 am
Pues un par de cartas para los encuentros, un par de tableros de exterior y un par de tokens para representar animales sale por dos duros y si pueden sacar pasta, igual yo lo compro si lo veo rentable

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Enero 16, 2017, 01:26:23 am
lo que no me acaba de gustar (opinion personal) es la estructuracion de la pagina ks, creo que si lo hiciesen tipo pantheon, core con el numero de minis, cartas etc y debajo los sg desbloqueados agrupados.
creo que tanta image  enorme lo hace engorroso, lo dicho, opinion personal.
juegaco!!

Es una de las cosas que tienen pendiente, ya se lo comenté. Cuando tengan tiempo lo haran, queda mucho mas vistoso y no ocupa tanto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 16, 2017, 01:51:15 am
Pues esto ya casi está... Me faltan las ruedas para las fichas, pero he conseguido hacer un apaño para las miniaturas.
(http://i.imgur.com/Tgnzviy.png)
(http://i.imgur.com/ghnP87o.png)

A ver si mañana lo acabo de una vez. De momento lo he subido Workshop en Steam... No sé si ya estará publicado, pero podéis buscarlo allí y me vais diciendo si echáis algo en falta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Dr. White en Enero 16, 2017, 02:46:03 am
Una pregunta. ¿En nuestro campamento se supone que solamente están los supervivientes de los jugadores, o que hay más supervivientes ahí agrupados pero luego salen solamente los "valientes" como en The Walking Dead?

Por lo que tengo entendido, en el campamento los únicos que importan son los supervivientes de los jugadores y los aliados que hayan ido consiguiendo (cuando te vas del campamento, puedes elegir dejar a los aliados para que vayan haciendo cosas -tipo reparar la vaya del campamento- o llevártelos contigo de excursión).


Desde luego es un buen Add-on y le da variedad al juego, pero no me acaba de llamar la atención, casi me llama más la escenografía y eso que no aporta nada a nivel de variedad en las mecánicas.

Pues uno les comentó que estaría bien que pusieran escenografía de plástico (p.ej. los contenedores de basura) y le contestaron que si era un espía... no sé si es coña o si de verdad lo tienen ya planeado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alpino en Enero 16, 2017, 03:18:55 am
Pues esto ya casi está... Me faltan las ruedas para las fichas, pero he conseguido hacer un apaño para las miniaturas.
(http://i.imgur.com/Tgnzviy.png)
(http://i.imgur.com/ghnP87o.png)

A ver si mañana lo acabo de una vez. De momento lo he subido Workshop en Steam... No sé si ya estará publicado, pero podéis buscarlo allí y me vais diciendo si echáis algo en falta.

Pero esto que es?  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 16, 2017, 06:39:14 am
Buenos días

Parece q el ritmo de recaudación bajo mucho esta noche. Vendrá bien el addon para darle un empujón.

Sobre los addon, por lo q se ha ido comentando en el foro, creo q tienen 3 al menos preparados (el de viajes, el del grupo enemigo humano y el de escenografia 3d) Habrá q ver con q nos sorprenden.

Por ultimo, el siguiente SG de héroe en desbloquearse debe dar paso a un nuevo SG, q si sigue el ritmo, debe ser un nuevo enemigo, no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 16, 2017, 10:41:51 am
Pues esto ya casi está... Me faltan las ruedas para las fichas, pero he conseguido hacer un apaño para las miniaturas.
(http://i.imgur.com/Tgnzviy.png)
(http://i.imgur.com/ghnP87o.png)

A ver si mañana lo acabo de una vez. De momento lo he subido Workshop en Steam... No sé si ya estará publicado, pero podéis buscarlo allí y me vais diciendo si echáis algo en falta.
vaya chulo, yo lo cataré sin lugar a dudas, una cosa, si alguien se ha leido todo y le va a dar un tiento que me avise, aun tengo que acabar de leer las reglas pero me gustaria saber como va el juego y si es con ayuda pues mucho mejor...
Currazo señor, hagamos una recolección de piruletas para el señor [member=2121]sanyudo[/member]  ;-)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seigram en Enero 16, 2017, 10:48:42 am
Pues escenografía de plástico no lo veo, aunque se venderá de lujo, y si no es caro igual entro, aunque prefiero los otros que aumentan la profundidad del juego.

No creo que haga un all-in, pero es posible.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 16, 2017, 11:26:57 am
Pues escenografía de plástico no lo veo, aunque se venderá de lujo, y si no es caro igual entro, aunque prefiero los otros que aumentan la profundidad del juego.


A mí me pasa lo mismo. La escenografía normalmente hace al juego mejorar visualmente pero no aporta nada nuevo al juego a nivel de reglas, prefiero a priori los otros que parece que si traerán reglas nuevas.

Queda saber precio, espero que no sean muy caros que no tengo el bolsillo boyante.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Enero 16, 2017, 11:36:12 am
Pues yo preferiría nuevos mazos de eventos, localizaciones, obligaciones, objetivos ocultos, objetos especiales, acompañantes, traiciones, etc... o tableros adicionales de aventura, trayecto y campamento. Las fases de viaje y campamento, a mi juicio, son las que más pueden diferenciarlo del restó y mayor potencial tiene.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sey100 en Enero 16, 2017, 11:37:24 am
Pues esto ya casi está... Me faltan las ruedas para las fichas, pero he conseguido hacer un apaño para las miniaturas.
(http://i.imgur.com/Tgnzviy.png)
(http://i.imgur.com/ghnP87o.png)

A ver si mañana lo acabo de una vez. De momento lo he subido Workshop en Steam... No sé si ya estará publicado, pero podéis buscarlo allí y me vais diciendo si echáis algo en falta.
Vaya sorpresa si señor! Si lo terminas y vas a probarlo, si hace falta gente yo me apunto ... Si quieres darme un toque..
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Lukus en Enero 16, 2017, 11:37:51 am
El addon que se rumorea de bandidos y demás, me imagino que traerá cartas para jugar con él. Igual que los de exteriores, de alguna forma tienen que salir jeje

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seigram en Enero 16, 2017, 04:01:26 pm
Vaya sorpresa si señor! Si lo terminas y vas a probarlo, si hace falta gente yo me apunto ... Si quieres darme un toque..
Lo mismo digo, si necesitas testeadores avisa.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Enero 16, 2017, 04:46:48 pm
Esta noche se han ido de la campaña un montón de gente del early bird 1.0, por eso no se ha recaudado tanto hoy, espero que no ocurra esto todos los días.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 16, 2017, 04:50:14 pm
Bueno, piensa que hay bastante gente que se mete en todos los early birds de todos los proyectos, y luego analizan si les resulta rentable, así que es normal que durante los días centrales de la campaña haya huidas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 16, 2017, 05:20:13 pm
Eso es verdad, mucha gente entra, agarra un EB "por si acaso" y luego ya mira de que va el juego, si le cuadra el gasto o si cumple sus expectativas.

A ver si ponen ya el Addon, con su correspondiente actualización explicándolo bien y le damos un empujón.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 16, 2017, 05:22:45 pm
Eso es verdad, mucha gente entra, agarra un EB "por si acaso" y luego ya mira de que va el juego, si le cuadra el gasto o si cumple sus expectativas.

A ver si ponen ya el Addon, con su correspondiente actualización explicándolo bien y le damos un empujón.
Ya queda pocooooo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: J. R. Selva en Enero 16, 2017, 05:55:44 pm
Ya queda pocooooo

Se sabe hora mas o menos?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 16, 2017, 06:18:36 pm
 :( :( :( :( :( :( :( :( :( :(

Aaaaagh...queremos ya el addon y a "La Novia"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 16, 2017, 06:31:52 pm
Ya está la actualización.
Yo me esperaba un poco más la verdad, pero bueno también hay que tener en cuenta que el precio es muy contenido.
A este precio creo que bastante gente va a picar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 16, 2017, 06:32:21 pm
Ale, 18€ más dentro  :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 16, 2017, 06:37:02 pm
Yo nunca he entendido lo de vender todas las tiles aparte, ¿se diferencian algo de las del juego base? ¿no puedes crear tus propias aventuras sin ellas?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Enero 16, 2017, 06:40:01 pm
El add on de 18 euretes me parece muy bueno.. y a muy buen precio.. mañana en rl trabajo lo añadiré 😊

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 16, 2017, 06:40:08 pm
Pues ya lo tenemos!!! Nuevos eventos de viaje y todas las losetas del juego

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JaguarGTA en Enero 16, 2017, 06:42:01 pm
Pues nada toca añadir los encuentros exteriores  :D :D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 16, 2017, 06:42:13 pm
No me parece caro, no... Al final de la campaña valoraré qué más coger... Me dije que no entraría en addons pero éste de 18 es muy tentador

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stoichkov13 en Enero 16, 2017, 06:44:19 pm
Ale 100€ de aportación!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 16, 2017, 06:44:42 pm
Yo nunca he entendido lo de vender todas las tiles aparte, ¿se diferencian algo de las del juego base? ¿no puedes crear tus propias aventuras sin ellas?

Es cuestión de gustos, si vas a darle mucha tralla al juego las tiles extra te pueden hacer que puedas montar escenarios diferentes, ya que al tener dos copias de cada puede unir dos localizaciones iguales, o situar las dos localizaciones que lleva una loseta en sus dos caras, cosa que nunca puedes hacer con una única copia. No se si en este caso es muy necesario, hay que estudiar la mecánica del juego, si se pueden unir dos losetas para crear un escenario más grande tiene su lógica. Para ponerte un ejemplo, en un mapa de Zombicide Black Plague no podrás encontrar nunca juntas las localizaciones 1R y 1V puesto que están en ambas caras, igual para que las ciudades una vez jugado mucho no se te hagan repetitivas si tienes otra copia de las losetas puedes combinar las dos para obtener un abanico más amplio de posibilidades o para crearte un tablero gigantesco.

En cuanto a los Add-Ons, me gustan los dos, soy de comprar las Tiles, pero en este caso debo estudiarme si son útiles o no. El de los eventos es básico y va a caer si o si...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 16, 2017, 06:45:22 pm
Creo que la idea es ver la aceptación de los add-on e ir poniendo más a medida que les salgan los números. Porque en alguna actualización dejaban entrever que tenían previstos algunos add-on mas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisjaenero en Enero 16, 2017, 06:46:39 pm
El addon se llama travel events with miniatures pero Luego en el listado de componentes no aparece ninguna miniatura
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Enero 16, 2017, 06:47:15 pm
Una pregunta como saben sabe que addon añadiste a tu compra, por ejemplo hay dos que valen lo mismo, el de las lozetas y el de los zombis?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 16, 2017, 06:48:03 pm
Bueno, es como si fuese un libro titulado "pasea con tu perro". Te viene el libro, pero el perro lo aportas tu  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 16, 2017, 06:49:00 pm
Una pregunta como saben sabe que addon añadiste a tu compra, por ejemplo hay dos que valen lo mismo, el de las lozetas y el de los zombis?

Eso se decide luego, en el pledge manager, una vez finalizada la campaña (ahora solo cuenta el monto total)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Enero 16, 2017, 06:51:41 pm
Gracias nemo, soy nuevo en esto KS
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kadaroth en Enero 16, 2017, 06:52:31 pm
El addon se llama travel events with miniatures pero Luego en el listado de componentes no aparece ninguna miniatura

Mas o menos lo explica, los eventos de viaje sin el addon son narrativos, sacas una carta y pasa X cosa. Con el addon el evento de viaje sera una aventura en si, donde usaras tus supervivientes y quizás salgan zombis o encuentres cosas en las tiles esas especiales de bosque, llanura..etc
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 16, 2017, 06:53:08 pm
Se sabe el tamaño y el grosor de las losetas? Seguro que está por algún lado pero no lo veo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 16, 2017, 06:54:57 pm
Bueno..bueno..me gusta el Addon. Mas variedad de cartas de eventos (básico en este juego para darle vida) y encuentros con minis en los viajes. Acabamos de subir la aportación 26 lerus (addon de viajes y daditos)

El otro de las losetas del basico tb muy bien...pero de momento no entro.

A ver si todo el mundo empieza a sumar y sacamos a nuestra chica Kill Bill hoy
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Dr. White en Enero 16, 2017, 06:56:43 pm
Se sabe el tamaño y el grosor de las losetas? Seguro que está por algún lado pero no lo veo.

El grosor no, pero el tamaño lo comentan en la actualización nº12:

"Tenemos 5 tamaños diferentes de losetas de localización: 10x10, 15x15, 10x15, 20x15 y 20x20 (hablo de cm)"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 16, 2017, 06:59:47 pm
Menos mal que has dicho lo de los cm, porque me estaba emocionando pensando que eran pulgadas (losetas de 20x20 pulgadas LOL)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 16, 2017, 07:01:25 pm
Habrá que preguntar el grosor para ver la calidad. Con el add on no se ha visto un incremento, es más el número de mecenas está descendiendo en los primeros momentos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 16, 2017, 07:06:24 pm
Me gusta mucho el addon por lo que aporta y la variedad: más losetas, más cartas de eventos. Pregunto ahora: ¿incluir éste addon a una partida no la alargaría mucho?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 16, 2017, 07:11:07 pm
Me gusta mucho el addon por lo que aporta y la variedad: más losetas, más cartas de eventos. Pregunto ahora: ¿incluir éste addon a una partida no la alargaría mucho?

Lo normal es que no. El tema de viajes es cuando vuelves al refugio o viajes a una ciudad. En una partida resolverás poquisimos eventos de viaje y no todos van a suponer desplegar un encuentro.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 16, 2017, 07:12:10 pm
Habrá que preguntar el grosor para ver la calidad. Con el add on no se ha visto un incremento, es más el número de mecenas está descendiendo en los primeros momentos.

En Kicktrak todavía muestra saldo positivo hoy (21 backers y 2680€). Piensa que estamos en pleno valle de la muerte, y aquí es cuando se suelen estancar los proyectos hasta final de campaña (y la recaudación suele aumentar por efecto add-on)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Enero 16, 2017, 07:12:44 pm
este addon creo que le da mas realismo al juego, de todas maneras creo que las partidas serán largas con el addon o sin el.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 16, 2017, 07:13:41 pm
Muy buenas gente,  es mi primer KS y me surge una pregunta de novato:
Yo tengo pillado un early bird 1.0 si ahora quiero meter algún Addons,  como modifico la contribución?? Le doy abajo donde pone administrar contribución y aumento el Cash??  Me guarda que tengo cogido un early bird??
 Mucho gracias anticipadas maquinas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 16, 2017, 07:15:06 pm
Correcto, si no pones que cambias a otra aportación, te guarda el EB
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 16, 2017, 07:15:39 pm
Muy buenas gente,  es mi primer KS y me surge una pregunta de novato:
Yo tengo pillado un early bird 1.0 si ahora quiero meter algún Addons,  como modifico la contribución?? Le doy abajo donde pone administrar contribución y aumento el Cash??  Me guarda que tengo cogido un early bird??
 Mucho gracias anticipadas maquinas.

Exactamente. Luego en el pledge manager (después de la campaña) te preguntarán qué es lo que quieres exactamente.

¡Gracias por la respuesta [member=2757]Zargonnaz[/member]!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: J. R. Selva en Enero 16, 2017, 07:16:42 pm
Una duda de novatisimo en Kickstarted.
Como consigo el addon?
Donde tengo mi recompensa actual cambio mi "monto de contribución" de 82€ a 100€?
Y al finalizar la campaña imagino que ese "monto" lo administrare yo con todo lo que salga verdad?
A ver si ponen unos dados de otro color y me los pillo también!voy a full con este proyecto  ;D

* Ya he visto que han contestado a otro compañero. Gracias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: zholtar en Enero 16, 2017, 07:17:37 pm
Una duda de novatisimo en Kickstarted.
Como consigo el addon?
Donde tengo mi recompensa actual cambio mi "monto de contribución" de 82€ a 100€?
Y al finalizar la campaña imagino que ese "monto" lo administrare yo con todo lo que salga verdad?

Lo has clavado. :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 16, 2017, 07:19:09 pm
Es cuestión de gustos, si vas a darle mucha tralla al juego las tiles extra te pueden hacer que puedas montar escenarios diferentes, ya que al tener dos copias de cada puede unir dos localizaciones iguales, o situar las dos localizaciones que lleva una loseta en sus dos caras, cosa que nunca puedes hacer con una única copia. No se si en este caso es muy necesario, hay que estudiar la mecánica del juego, si se pueden unir dos losetas para crear un escenario más grande tiene su lógica. Para ponerte un ejemplo, en un mapa de Zombicide Black Plague no podrás encontrar nunca juntas las localizaciones 1R y 1V puesto que están en ambas caras, igual para que las ciudades una vez jugado mucho no se te hagan repetitivas si tienes otra copia de las losetas puedes combinar las dos para obtener un abanico más amplio de posibilidades o para crearte un tablero gigantesco.

En cuanto a los Add-Ons, me gustan los dos, soy de comprar las Tiles, pero en este caso debo estudiarme si son útiles o no. El de los eventos es básico y va a caer si o si...

Yo soy también de comprar tiles cuando son diferentes a las del juego base. Con tu explicación le veo algo más de sentido al tener losetas duplicadas pero me parece que solo apto para los muy, muy jugones ;).
De todas formas a mí me sigue sin gustar mucho el addón, hubiera preferido losetas diferentes pero supongo que para eso ya están los SG.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 16, 2017, 07:23:17 pm
Ok,  muchas gracias a todos por la explicación y la paciencia.  Contribución modificada....  Que buena pinta tiene.....  Jajaja
Pena que el bolsillo, o la tarjeta más bien,  se resienta tanto jajaja.
Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Enero 16, 2017, 07:35:34 pm
Estaba claro que la fase de viaje iban a desarrollarla un pelín con addons. Ahora bien, quizás no sea un acierto eso de las losetas y las miniaturas... al final corre el riesgo de asemejarlo demasiado a la fase aventura... deberían aclarar este tema


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Dr. White en Enero 16, 2017, 07:38:26 pm
Es cuestión de gustos, si vas a darle mucha tralla al juego las tiles extra te pueden hacer que puedas montar escenarios diferentes, ya que al tener dos copias de cada puede unir dos localizaciones iguales, o situar las dos localizaciones que lleva una loseta en sus dos caras, cosa que nunca puedes hacer con una única copia. No se si en este caso es muy necesario, hay que estudiar la mecánica del juego, si se pueden unir dos losetas para crear un escenario más grande tiene su lógica. Para ponerte un ejemplo, en un mapa de Zombicide Black Plague no podrás encontrar nunca juntas las localizaciones 1R y 1V puesto que están en ambas caras, igual para que las ciudades una vez jugado mucho no se te hagan repetitivas si tienes otra copia de las losetas puedes combinar las dos para obtener un abanico más amplio de posibilidades o para crearte un tablero gigantesco.

Lo de las tiles repetidas la verdad es que solo le veo sentido si te vas a hacer tu propio material. Hasta donde sé, cuando entras en una localización, la carta de dicha localización te dice las losetas que tienes que utilizar, y lógicamente nunca te va a hacer combinar una loseta 1R con una 1V (te cojo los ejemplos del Zombicide). Vamos, que todas las localizaciones están pensadas para poder hacerse con las losetas que te vienen en la caja básica/strech goals.

Vamos, que tener dos veces la misma loseta solo te serviría si te vas a crear tu propia carta de localización en plan casero. Y aún así, puedes crearte muchas cartas de localización personalizadas sin necesidad de usar dos losetas iguales...

Que alguien me corrija si me equivoco, que aún no me he terminado de leer el manual.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 16, 2017, 07:38:32 pm
Yo soy también de comprar tiles cuando son diferentes a las del juego base. Con tu explicación le veo algo más de sentido al tener losetas duplicadas pero me parece que solo apto para los muy, muy jugones ;).
De todas formas a mí me sigue sin gustar mucho el addón, hubiera preferido losetas diferentes pero supongo que para eso ya están los SG.

Piensa que el Add-On son todas las tiles del básico y de los SG's duplicados, en este caso a parte de las de la caja te vas a levar un montón más repetidas a doble cara. Ahora mismo parece una chorrada pero dependiendo de los SG's que se consigan no esta absolutamente nada mal de precio. Y no creo que sea una cosa solo para muy jugones, una vez acabes con la campaña puedes plantear aventuras específicas, etc. A mi personalmente siempre me gusta pillarlas, ya que luego cuestan de encontrar. En el Skull tales las pillé y ahora no se sabe si se van a volver a editar (juego y add-ons) por lo que para realizar más aventuras me van a venir genial.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 16, 2017, 07:45:07 pm
Lo ha explicado muy bien elentar, la principal ventaja de comprarte los mismo tiles es poder crear mapas en los que poder poner el anverso y el reverso de un mismo modulo sobre la mesa (esto puede parecer una tontería pero si te gusta crearte tus propios escenarios te da un montón de posibilidades).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 16, 2017, 07:47:08 pm
Eso es verdad, cuantas más SG de localizaciones se desbloqueen mas interesante será el addon.

Yo lo veo apropiado para aquellos que vayan a currase misiones/campañas fanmade y quieran una variedad amplia de posibles combinaciones.

Parece que se acelera el tema. La recaudación sube con el contador de backer casi parado...jejeje
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 16, 2017, 07:52:28 pm
Eso es verdad, cuantas más SG de localizaciones se desbloqueen mas interesante será el addon.

Yo lo veo apropiado para aquellos que vayan a currase misiones/campañas fanmade y quieran una variedad amplia de posibles combinaciones.

Parece que se acelera el tema. La recaudación sube con el contador de backer casi parado...jejeje

No hay que preocuparse en exceso por el número de Mecenas, como bien ha dicho [member=253]Nemo[/member] hay mucha gente que pilla EB's de todo lo que sale y luego se lo mira con calma. En todo caso ahora el que quiera entrar ha de pagar normal y ya te digo que con todo lo desbloqueado el final de la campaña va va ser una locura, espero que los chicos de Creating Games estén preparados...

Sobre el tema de los Add-on es mejor que se vayan desbloqueando así poco a poco, así la recaudación no se estanca varios días o incluso retrocede. Saber gestionar eso también es un arte.

En todo caso a este ritmo esta noche tenemos nuevo SG desbloqueado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 16, 2017, 07:58:50 pm
Pues yo estoy deseando ver esa artista marcial, jajaja,  junto con el instructor de tiro,  van a ser mis personajes favoritos sin duda.....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Enero 16, 2017, 08:03:42 pm
Los addon parecen que han causado efecto, después del parón esta tarde esto se mueve otra vez, a por sg
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Celebfin en Enero 16, 2017, 08:20:18 pm
Ala... tirando dinero a la pantalla con el primer addon... no se si quiero que saquen más o no...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 16, 2017, 08:35:04 pm
Ala... tirando dinero a la pantalla con el primer addon... no se si quiero que saquen más o no...

jajaja, mientras no sean exclusivos que saquen, que saquen xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: una_personilla en Enero 16, 2017, 08:48:06 pm
jajaja, mientras no sean exclusivos que saquen, que saquen xDD

En muchos proyectos se le da demasiada importancia a que sea exclusivo o no.... en este caso sinceramente hasta que no se confirme que el juego va a salir en tiendas de la mano de algún distribuidor para mi todo lleva el sello de kickstarter Exclusive. A día de hoy salen tantas campañas de juegos de mesa en CF que es imposible que las distribuidoras y las tiendas absorban todos esos juegos para su venta, con lo cual la mayoría de proyectos se quedan en kickstarter 100% exclusive, por poner un ejemplo... el pandemonium, no esta previsto que salga en tiendas, de modo que incluso el core se podría decir que es Kickstarter Exclusive.

A mi por ejemplo si me gustan los kickstarter exclusive sobre todo en los SG, hacen mas atractivo los juegos, si luego todo sale en tienda pues me espero, pago los 40 euros mas, o me espero a alguna copia de segundamano y no tengo que poner el dinero por adelantado 1 año y esperar...

Ahora eso si, en los Addons si es un poco malo lo de kickstarter Exclusive, te mete prisa y te incita a tirar billetes a la pantalla...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 16, 2017, 08:57:32 pm
yo ya he metido mis 18 , este add on no se me puede escapar, es una de las partes que mas me atraen del juego
Salu2
PD lo de miniaturas y que no traiga nada, yo creo que deberian corregirlo, da a entender que si las trae...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 16, 2017, 09:09:10 pm
yo ya he metido mis 18 , este add on no se me puede escapar, es una de las partes que mas me atraen del juego
Salu2
PD lo de miniaturas y que no traiga nada, yo creo que deberian corregirlo, da a entender que si las trae...

Significa q la fase del Core se resolvían los encuentros y ya, pero ahora pueden generarse encuentros q impliquen el uso de losetas y minis. Si bien es cierto q puede causar confusión

Habéis leído las respuestas de los comentarios del KS??? Han dicho q el Cazador puede considerarse el monstruo mas potente, la deformidad seria un pelin mas débil...pero hay un monstruo grande al acecho!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: J. R. Selva en Enero 16, 2017, 10:00:31 pm
Dados nuevos!  Ahora si que van a la saca!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 16, 2017, 10:01:57 pm
Dados nuevos!  Ahora si que van a la saca!
yo es lo que estaba esperando
unos para los buenos y otros para los malos...jejejej

Salu2
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 16, 2017, 10:04:30 pm
El cambio de dados es muy acertado. Hay mucha gente que lo quiere para diferenciar cosas en en juego que ahora sí que lo van a pillar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: J. R. Selva en Enero 16, 2017, 10:06:00 pm
Dados nuevos!  Ahora si que van a la saca!
Me cito yo a mi mismo... No cabe duda que ha sonado como...
"Pero el sombrero es nuevo" - Smithers en Los Simpson
Jajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 16, 2017, 10:07:50 pm
Esta bien pero podían mantener los dos colores ¿no?...yo por ejemplo quería comprar unos pero si también son blancos como los de la caja  :'(
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 16, 2017, 10:09:13 pm
Dados para dentro!!!

Y han actualizado los SG....y viene una Domadora con animal como carta aliada y todo  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 16, 2017, 10:10:21 pm
Esta bien pero podían mantener los dos colores ¿no?...yo por ejemplo quería comprar unos pero si también son blancos como los de la caja  :'(

No te preocupes comprarlos y yo te los cambio, los blancos de la caja por esos negros tan molones  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 16, 2017, 10:10:58 pm
Y han actualizado los SG....y viene una Domadora con animal como carta aliada y todo  :o

Brutal  :o
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 16, 2017, 10:11:55 pm
Dados para dentro!!!

Y han actualizado los SG....y viene una Domadora con animal como carta aliada y todo  :o

Madre mia como se está poniendo la cosa. Ese personaje pinta cojonudo!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Enero 16, 2017, 10:17:17 pm
Dados para dentro!!!

Y han actualizado los SG....y viene una Domadora con animal como carta aliada y todo  :o
Donde has visto eso?

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 16, 2017, 10:18:03 pm
Donde has visto eso?

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Está en el proyecto. Tamer es el Sg
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 16, 2017, 10:18:43 pm
Donde has visto eso?

Enviado desde mi SM-G920F mediante Tapatalk

Viene en la descripción de la SG en la página principal.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 16, 2017, 10:20:00 pm
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/189/002/c910ee2f0530b886252c039eed2fa75d_original.png?w=680&fit=max&v=1484598419&auto=format&lossless=true&s=24e34f3e6d972f878a6be999c1840dd6)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 16, 2017, 10:23:53 pm
Flipalo,  los dados negros me encantan,  y ese nuevo personaje ya es la leche...  Bravo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 16, 2017, 10:26:02 pm
Donde has visto eso?

Enviado desde mi SM-G920F mediante Tapatalk

En la parte de SGs. La han actualizado con "tamer (domador(a))

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 16, 2017, 10:49:39 pm
Esta bien pero podían mantener los dos colores ¿no?...yo por ejemplo quería comprar unos pero si también son blancos como los de la caja  :'(

Aparecen tanto blancos como negros en los addon
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 16, 2017, 10:50:24 pm
Malditos! Yo iba con el dinerico justo sin querer gastar más... pero el addon de exteriores y los dados han de caer sí o sí... Espero que cuando salga el de escenografía en 3D sea toda bien fea por que si no mal asunto...  :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: J. R. Selva en Enero 16, 2017, 10:51:23 pm
Esta bien pero podían mantener los dos colores ¿no?...yo por ejemplo quería comprar unos pero si también son blancos como los de la caja  :'(
Han mantenido los dos colores, todos contentos  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 16, 2017, 10:51:34 pm
Malditos! Yo iba con el dinerico justo sin querer gastar más... pero el addon de exteriores y los dados han de caer sí o sí... Espero que cuando salga el de escenografía en 3D sea toda bien fea por que si no mal asunto...  :-\
Ves dejando los cafés, el tabaco y los cuántas del fin de semana.


Es una recomendación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 16, 2017, 10:57:08 pm
Esta bien pero podían mantener los dos colores ¿no?...yo por ejemplo quería comprar unos pero si también son blancos como los de la caja  :'(
Los del ADDON pueden ser blancos o negros , me lo han confirmado los autores.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Enero 16, 2017, 10:57:20 pm
Los dados negros, chapeau!!
Y además quedan como que escuchan a sus mecenas... doble acierto


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 16, 2017, 10:57:37 pm
Citar
Los del ADDON pueden ser blancos o negros , me lo han confirmado los autores.
Han mantenido los dos colores, todos contentos  ;D

 Es que era lo lógico  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 16, 2017, 11:04:11 pm
Malditos! Yo iba con el dinerico justo sin querer gastar más... pero el addon de exteriores y los dados han de caer sí o sí... Espero que cuando salga el de escenografía en 3D sea toda bien fea por que si no mal asunto...  :-\
Ya somos dos jajaja,  pero mucho me temo que yo voy a picar con muchas más cosas, de momento dados y exteriores....  Y esto es el principio jajaja.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 16, 2017, 11:07:22 pm
Ves dejando los cafés, el tabaco y los cuántas del fin de semana.

Bufff todo de golpe imposible eh? Aunque estoy tanteando a ver si el tabaco....

Ahora en serio, no tengo un duro pero dados y addon de exteriores caerán como sea. Los componentes en 3D pueden molar mucho, pero son más prescindibles para jugar... De todas formas esperaré al final a ver qué hago xD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jaju72 en Enero 16, 2017, 11:13:10 pm
creo que han revivido la campaña muy bien, cuando parecía que el día de hoy no iba a ser muy bueno
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 17, 2017, 12:09:22 am
De momento día flojillo. El número de nuevos backers ha estado muy parado. Ahora son las 6 de la tarde en la costa este de USA. En breve comenzarán a llegar a casa tras el curro. Esperemos que entonces la cosa se anime un poco...  :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 17, 2017, 12:24:39 am
Me ha faltado otra actualización sobre el juego, ya fuera hablando de algún héroe o de otro tipo de zombi
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: funkyboy en Enero 17, 2017, 12:41:51 am
Bueno, mañana llega el huracan CMoN, veremos que pasa.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 17, 2017, 06:53:27 am
Buenos días

Nos queda poquito para desbloquear el nuevo héroe. Esperamos q a lo largo de la mañana se consigan esos 1k euros.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MrPlayforlive en Enero 17, 2017, 07:34:31 am
Bueno, mañana llega el huracan CMoN, veremos que pasa.
Esperemos que no se resienta mucho, seguiremos dando guerra para que esto no decaiga  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Enero 17, 2017, 07:50:54 am
bueno.. pues ya están añadidos esos 18 euretes.. :) a ver que depara hoy el día...

por cierto.. una idea que a mi al menos me resulta cómoda en las páginas de las campañas.. es que desde las imagenes de los addons y de los SG se pueda pinchar para ir al update que habla de ellos... así no hay que rebuscar donde se habló de el, sobre todo a final de campaña.

un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: flint59 en Enero 17, 2017, 08:33:44 am
vaya, se ve que a los yanquis no les ha entusiasmado mucho el add on, pensaba que cuando me levantara habrian desbloqueado el siguiente SG, espero que no decaiga mucho la recaudadicion con lo nuevo de Cmon, este juego seguro que es mas inmersivo y completo que ese.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 17, 2017, 08:45:03 am
Ayer se recaudó 6728€, y hoy ya vamos por 405€.

Por lo que he leído en los comentarios, hay bastante ente que prefiere esperarse al final de la campaña para subir su aportación. Aunque también hay gente que se esperaba alguna mini con el pack de viaje... esto último hubiese estado genial (pillas el pack de viaje y te llevas una mini de un zombie, o un personaje que solo puedes conseguir si lo encuentras, etc.)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 17, 2017, 08:50:46 am
O un superviviente especializado en temas de supervivencia al aire libre. Como un guardabosques, boyscout o similar... Habría estado genial.

Edito: Ayer dejé subida la última versión de Day Night Z para Tabletop Simulator. Básicamente, respecto a la anterior:

Si alguno lo prueba y ve cualquier cosa rara, que me lo comente. Alguien dijo en los comentarios del módulo que faltaban 3 imágenes pero yo las veo todas... Igual es cosa de caché.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 17, 2017, 09:17:54 am
Si, la táctica de FFG es infalible con X-Wing. En la expansión te meto algo de gsncho como un personaje o carta mega guay.

Estoy contento con el addon. Pero si hubieran metido un héroe rastreador por ejemplo exclusivo o un zombi especial hubiera servido de gancho.

De todas formas entre los q no saben como aportar y muchos q esperaran al final para ver q addon eligen como se esta viendo en los comentarios esta la razón de q la recaudación haya subido mas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 17, 2017, 09:29:23 am
vaya, se ve que a los yanquis no les ha entusiasmado mucho el add on, pensaba que cuando me levantara habrian desbloqueado el siguiente SG, espero que no decaiga mucho la recaudadicion con lo nuevo de Cmon, este juego seguro que es mas inmersivo y completo que ese.
Tmb afecta que estamos perdiendo backer de USA entonces sube más despacio, haber si llega el vídeo de undead viking que seguro que eso los anima un poco


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 17, 2017, 09:41:55 am
Yo es que flipo con el Undead Viking que va a subir el video cuando queden 3 dias? madre mia
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 17, 2017, 10:04:01 am
Lo que veo yo es que se está marchando gente con el EB1.0 y los nuevos que entran lo que hacen es cubrir ese dinero. Estoy de acuerdo en. Que deberían haber puesto alguna mini con la expansión, así quedó muy sosa (aunque yo ya la pillé). Deberían tener esto en cuenta para próximos add on. Si sacan el próximo con Minis que saquen también un tablero exclusivo. Hoy tienen que ponerse las pilas para evitar la desbandada de yankis. Vamos a ver si aguantamos el tirón de cmon.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 17, 2017, 10:07:05 am
Un add on que han dicho es para pelear con humanos así que ese ira con minis seguro, un puntazo seria que vinieran tmb heroes en esa expansión, asi o los usas de malos o de héroes y aumentaria la diversidad de héroes a escoger al igual que variarán los enfrentamientos


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 17, 2017, 10:08:56 am
Sin saber si el juego saldrá en tienda, yo pondría algún addon tocho exclusivo del KS, o meter detalles exclusivos en los addons/expansiones como ya se ha comentado. Eso animaría bastante a la recaudación y a los americanos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 17, 2017, 10:12:36 am
Vince, estoy contigo. Yo pondría la expansión de los humanos como exclusiva de ks, y metería también algunos zombis y un tablero como un nuevo asentamiento. El nuevo add on tiene que ser atractivo aunque cueste unos euros más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 17, 2017, 10:29:37 am
A mi personalmente me fliparía una expansión basada en un equipo de operaciones especiales (rollo comandos de Umbrella) con armamento militar del estilo diferentes visores, tipos de municion y otro tipo de gadgets. Seria darle otro nuevo modo al juego mas basado en la acción q le podría venir muy bien al juego y una campaña alternativa de pocos escenarios. Mas opciones en definitiva
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 17, 2017, 10:30:31 am
El ADDON de exteriores es un must have fijo, gente!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 17, 2017, 10:34:45 am
Tmb afecta que estamos perdiendo backer de USA entonces sube más despacio, haber si llega el vídeo de undead viking que seguro que eso los anima un poco


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No os flipeis mucho con el vídeo de Undead Viking, que el tío no mueve ni a la cuarta parte de la gente que mueven por ejemplo, Tom Vassel o Rhado. Lo digo por experiencia en otras campañas, que el efecto Undead Viking ha sido casi nulo. Daño no va a hacer, pero no esperéis ninguna maravilla tampoco.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 17, 2017, 10:37:17 am
Otro que lleva desde el dia 1 tirandole dinero a la pantalla con este KS y con ganas de comentar la jugada con vosotros.... asi que contad conmigo desde ya!!!!!.

Un placer poder entrar en este proyecto.... empezo un poco asi asi con el caos/saturación de los dos primeros dias pero creo que ha ido rectificando y mejorando a cada momento.  Espero que el Moloch no nos toque mucho los cojones y sigamos subiendo, aunque sea poco a poco pero constante.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Azaneal en Enero 17, 2017, 10:38:08 am
A mi personalmente me fliparía una expansión basada en un equipo de operaciones especiales (rollo comandos de Umbrella) con armamento militar del estilo diferentes visores, tipos de municion y otro tipo de gadgets. Seria darle otro nuevo modo al juego mas basado en la acción q le podría venir muy bien al juego y una campaña alternativa de pocos escenarios. Mas opciones en definitiva

Esto cundiría un montón. Un +1 mu gordo. A ver si se lo propongo a los creadores.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Anaximandro en Enero 17, 2017, 10:38:33 am
Otro que ha entrado con un Early. La ampliaci´on de exteriores va de cabeza.

Hacemos una porra sobre cu´anto conseguir´a este CF? Anda que nomolar´ia que superase a HQ25.....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: flint59 en Enero 17, 2017, 10:50:57 am
Pues o la gente esta esperando a esta tarde al de Cmon o no se. Yo los defendi los 3 primeros dias tras la avalancha que supuso el comienzo, pero 6 dias despues el ritmo de actualizaciones de respecto a los SG me parece que les hace daño, van demasiado lento con todo y eso les puede pasar factura a la larga, y yo voy de cabeza con ellos, pero creo que cuanto mas exito tenga el proyecto mas posibilidades de salir al mercado, y futuros lanzamientos tendran, es mi opinon
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 17, 2017, 10:58:12 am
Opino como tú, flint. El tema de la actualizaciones lo debería tener ya por la mano. Se entiende que les pillase a contrapie al principio, pero ahora mismo casi no hay cubierto con actualizaciones todo el material que se ha desbloqueado.

Yo seguiría la política de lanzar actualizaciones con los SG, y si el tema de pasa mucho, lanzar actualizaciones explicando el material de la caja base.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: flint59 en Enero 17, 2017, 11:05:49 am
exacto, creo que deberian espabilar un poco,ya no hay tantas escusas, no queiro que paso como en el yokai, que se perdio recaudacion al final y el juego no fue lo que deberia haber sido.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 17, 2017, 11:12:58 am
La verdad es que la actualización de ayer muy pobre y tampoco pusieron os que iban a sacar diaria contestando a preguntas. Además sabiendo que hoy empieza la amenaza del cmon el add on debería haber sido más jugoso, para que no se fueran los indecisos. Creo que todos estamos a muerte con el juego (810 mecenas españoles) y lo que decimos es para que llegue lo más arriba posible.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 17, 2017, 11:16:39 am
Hoy habrá actu y ADDON
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 17, 2017, 11:17:06 am
Una campaña de crowdfunding de KS debe tener en cuenta que si no mantiene el hype, pueden haber huidas de mecenas durante los 2/3 últimos de la campaña (dado que es muy sencillo darse de baja).

Para mantener el hype se puede tirar de add-on o de actualizaciones.

Por suerte para Creating Games, se ha desbloqueado suficientes SG como para mantener distraídos a los mecenas durante toda la campaña. Si además tenemos en cuenta que hay varios add-on planificados, resulta que tienen los ingredientes para que sea un éxito rotundo.

Pero ahora les toca currarse las actualizaciones y trabajar a destajo, sino todo el trabajo que han hecho en el diseño del juego no va a ser suficiente.

Yo de momento estoy dentro, les doy un voto de confianza por el trabajo previo que han hecho. Pero si me huele a que puede convertirse en un crowdfailing, tengo claro que no seguiré (sé que son duras palabras, pero ya he escarmentado con demasiados proyectos).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cotton en Enero 17, 2017, 11:23:36 am
Puede que sea porque llevo menos tiempo en esto pero a mi me parece todo muy correcto, escuchan las opiniones de los backers, el material está currado, las actualizaciones son suficientes, se han desbloqueado un montón de cosas y tiene pinta de que se seguirán desbloqueando más.

Tiene pinta de juegazo, vienen con un montón de extras, se esperan más add-onns, y la comunicación es fluida. En mi opinión muy mal tendrían que hacerlo para que el crowfunding fallara ahora.

Y el miedo al Rise of Moloch.... yo no lo entiendo, este juego es, en mi opinión, 100 veces mejor. Me parece que los que tendrían que tener miedo son los de CMON.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 17, 2017, 11:24:27 am
Yo de momento estoy dentro, les doy un voto de confianza por el trabajo previo que han hecho. Pero si me huele a que puede convertirse en un crowdfailing, tengo claro que no seguiré (sé que son duras palabras, pero ya he escarmentado con demasiados proyectos).

¿Qué sería para ti un crowdfailing en este KS?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Grey en Enero 17, 2017, 11:28:03 am

Y el miedo al Rise of Moloch.... yo no lo entiendo, este juego es, en mi opinión, 100 veces mejor. Me parece que los que tendrían que tener miedo son los de CMON.

CMON puede destruir cualquier campaña si no se sabe estar a la altura. Una de las mayores fuentes de ingresos queramos o no son los yankees y si no se les da lo que quieren escampan y se gastan las perras en un kiliplastiqueterl.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 17, 2017, 11:34:26 am
¿Qué sería para ti un crowdfailing en este KS?

Pues que dejen de poner actualizaciones, que dejen de contestar a las preguntas de los mecenas, y que se genere una duda razonable sobre la capacidad de llevar a cabo el proyecto.

Sé que es difícil, pero cuando llevas tiempo en los CF ya nada te parece imposible.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 17, 2017, 11:36:58 am
CMON puede destruir cualquier campaña si no se sabe estar a la altura. Una de las mayores fuentes de ingresos queramos o no son los yankees y si no se les da lo que quieren escampan y se gastan las perras en un kiliplastiqueterl.

En general tienen una producción cojonuda y entran muy bien por el ojo. Luego son juegos rápidos que pueden gustar más o menos por su poca profundidad. Yo tengo el Arcadia Quest y es muy divertido para jugar con unas cervezas.

Otro tema es que el RoM en concreto parece un tanto diferente... a mí me llama menos a simple vista que un Massive Darkness por ejemplo (sin tener interés en ninguno). Pero aún así un bien pellizco se llevarán de nuestro lado supongo.



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cotton en Enero 17, 2017, 11:41:15 am
mmmmm entiendo un poco... pero bueno con este Day Night Z no creo que puedan.... aunque como se ha dicho en el mundo crowdfunding se puede ver de todo.

Se acaba de alcanzar la meta para desbloquear a la que parece la prota de Kill Bill!!!!!    Mi objetivo para este crowdfunding ya está cumplido señores y señoras, yo ya no me salgo mientras estemos por arriba de los 185k....   y creo que se superara este limite con creces.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Azaneal en Enero 17, 2017, 11:42:10 am
¡Artista marcial conseguida!  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 17, 2017, 11:44:02 am
No estoy muy metido en el tema pero me imagino que CMON solo por el nombre ya arrastra a un monton de Backers al sacar un juego... y si además te pone kilos de plastico encima de la mesa a los USA se les ponen los ojos haciendo chiribitas....

Si que es verdad que parece que haya una especie de Calmachicha ahora mismo con la cosa muy parada (o como decis los que entran por los que salen) como esperando a ver que pasa con el Moloch. Si como dice [member=301]Currogimenez[/member] tenemos actu y nuevo ADDON hoy, yo los lanzaria un poco antes de la salida del susodicho para pegar el pelotazo.... para crear duda de a donde enviar el dinero... no hay que dejar pensar a los Yankees!!!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 17, 2017, 11:51:51 am
Algo están tocando en los SG después de alcanzar los 185k para desbloquear el de las artes marciales, porque ahora no veo todos los SG!!!
xDDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 17, 2017, 11:52:17 am
Seguro que arrastra a algunos mecenas pero creo que los juegos son tan diferentes (RoM) que no comparten un público común y no tienen porque notarse mucho en la recaudación del DNZ.
Si estuviéramos hablando de otro tipo de juego más simple, pues a lo mejor si que se resentiría mucho el proyecto con el lanzamiento de Cmon o si ¡sorpresa! este Rise of Moloch no fuera lo que nos tienen acostumbrados y fuera un juego más complejo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 17, 2017, 11:53:53 am
Ya la tenemos desbloqueada!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 17, 2017, 12:01:43 pm
Pienso que la campaña esta muy bien encarrilada y el juego CMON no le hara mucha sangre a DNZ. Si le hubiera cogido con mucho menos desbloqueado igual si, pero creo que ya ha alcanzado unos niveles muy buenos.

Con respecto a las actualizaciones, deben seguir un ritmo constante para ir manteniendo el interes durante la larga marcha de la campaña. Tampoco puede soltarlo todo ahora y se quede media campaña sin actualizaciones.

Dos/tres actualizaciones diarias (preguntas y respuestas/ novedad y/o presentación de heroe/zombi de SG o localización) creo que es suficiente y hay material suficiente para ello.

Con respecto a addon, no creo que sea rentable hacerlos exclusivo KS, pues si sale el juego despues en tiendas te estas limitando a ti mismo las ventas. Si creo que sería una buena opción y potenciarian muchos las aportaciones, que los addon de KS incluyeran algun componente exclusivo. Por ejemplo, el addon de exteriores sería como esta ahora de cara a futuras ventas, pero quien lo compre en KS se lleva una mini exclusiva (por ejemplo héroe rastreador o un nuevo modelo zombi) Esa mini extra haría entrar en el addon incluso a aquel que no terina de convencer el addon completo.

Y por cierto, ya tenemos a nueva heroina... ahora a apostar fuerte por la Domadora!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 17, 2017, 12:08:50 pm
Hola a todos. Meses leyendoos, pero nunca participando. A ver si eso cambia.

Creo que han cambiado también la imagen del addon de exteriores, pero o no está muy claro o han metido la pata:

Ha puesto "travel event with miniatures", pero en el contenido no aparece ninguna miniatura.

Podría referirse simplemente a que ya no son eventos narrativos, pero si la intención es coger las sugerencias de los backers de añadir alguna miniatura en el addon, han olvidado ponerlo en el contenido. No me queda claro.

Un saludo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 17, 2017, 12:08:54 pm
Yo desde luego estoy muy contento con como lo estan haciendo y el juego me parece la megarehostia. Si terminara asi la campaña ya me pareceria muy buena la verdad porque yo jo tenia muy clara la aceptacion fuera y dentro de nuestras fronteras y dicho sea de paso ha sido espectacular como se han portado los mecenas patrios. Venga chicos q yo estoy seguro q esto va a terminar mejor todavia
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seigram en Enero 17, 2017, 12:14:33 pm
Yo opino lo mismo, el addon lo veo un poco cojo, deberían haber añadido alguna miniatura,  para hacerlo más goloso, o héroe campista, boy Scout, Bear Grylls o similar o zombie campestre, para incitar a comprarlo para tenerlo todo.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 17, 2017, 12:16:06 pm
Hola a todos. Meses leyendoos, pero nunca participando. A ver si eso cambia.

Creo que han cambiado también la imagen del addon de exteriores, pero o no está muy claro o han metido la pata:

Ha puesto "travel event with miniatures", pero en el contenido no aparece ninguna miniatura.

Podría referirse simplemente a que ya no son eventos narrativos, pero si la intención es coger las sugerencias de los backers de añadir alguna miniatura en el addon, han olvidado ponerlo en el contenido. No me queda claro.

Un saludo

Se refiere a que antes la fase de viaje se resolvía la carta de viaje y ya esta. Ahora con la expansión puede salir encuentros en las localizaciones que aporta la expansión y jugar ese encuentro con las minis del juego.

Igual si deberían cambiarlo porque parece que genera confusión.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Artschool en Enero 17, 2017, 12:19:18 pm
Lo nuevo de CMON tiene bastante poco que ver con DNZ. Ayer miré un preview rápido que han hecho los de Man vs Meeple (muy profesionales, la verdad)  y se parecen como un huevo y una castaña, salvo por que los dos son "juegos de mesa". https://www.youtube.com/watch?v=8LicxG-PvXQ

Para empezar, RoM es un "uno contra todos", por lo que necesitas al menos a dos jugadores y uno hace de Máster. Después, la temática es rollo victoriano-steampunk y las mecánicas de fondo como que parecen completamente distintas.

Salvo que a alguien le gusten mucho los dos juegos y tenga pasta sólo para uno, no veo mucho riesgo, la verdad. Seguro que alguien se saldrá y tal, pero es que me han parecido muy diferentes.


Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bryan_Fury en Enero 17, 2017, 12:20:29 pm
A mi personalmente me fliparía una expansión basada en un equipo de operaciones especiales (rollo comandos de Umbrella) con armamento militar del estilo diferentes visores, tipos de municion y otro tipo de gadgets. Seria darle otro nuevo modo al juego mas basado en la acción q le podría venir muy bien al juego y una campaña alternativa de pocos escenarios. Mas opciones en definitiva

Otro +1
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seigram en Enero 17, 2017, 12:25:06 pm
A mi personalmente me fliparía una expansión basada en un equipo de operaciones especiales (rollo comandos de Umbrella) con armamento militar del estilo diferentes visores, tipos de municion y otro tipo de gadgets. Seria darle otro nuevo modo al juego mas basado en la acción q le podría venir muy bien al juego y una campaña alternativa de pocos escenarios. Mas opciones en definitiva
Eso transformaría el juego en un zombicide, no en un juego de supervivencia zombie, aunque podría servir para tener un 2 en 1, o juego al zombicide llendo a saco o en plan supervivencia tipo the last of us.

Si lo sacarán me lo pensaba, pero todos con máscara.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 17, 2017, 12:27:49 pm
Si esto se convirtiera en un zombicide me saldría, esto es supervivencia zombie y es lo que me atrae, por cierto la artista marcial cara sonriente si la vas a pintar de rubia y el traje amarillo y negro  ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 17, 2017, 12:28:42 pm
Eso transformaría el juego en un zombicide, no en un juego de supervivencia zombie, aunque podría servir para tener un 2 en 1, o juego al zombicide llendo a saco o en plan supervivencia tipo the last of us.

Si lo sacarán me lo pensaba, pero todos con máscara.

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Totalmente de acuerdo, no creo que pegue con la idea que tiene el juego de priorizar la supervivencia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 17, 2017, 12:32:17 pm
Eso transformaría el juego en un zombicide, no en un juego de supervivencia zombie, aunque podría servir para tener un 2 en 1, o juego al zombicide llendo a saco o en plan supervivencia tipo the last of us.

Si lo sacarán me lo pensaba, pero todos con máscara.

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Perfecta reflexión, aunque yo sería de los que me saldría como esto se oriente hacia un zombicide.

Siempre he ha entusiasmado la ambientación postapocaliptica y la lucha por la supervivencia. Donde los recursos escasean para todos y la muerte está a la vuelta de cada esquina.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 17, 2017, 12:47:26 pm
Yo opino igual,  no me gustaría nada que tirase a versión zombicide.
He tenido y judado a diversos juegos de temática zombie,  Zombicide, Zombies,  Las night on earth..... Etc,  y al final ninguno terminó en mi ludoteka, o los cambie o los vendí,  por que el que no era un mata - mata,  era ilógico o demasiado lógico y todos los Zombies actuaban igual.
El punto que me convenció de este DNZ fue su profundidad,  y que prima la supervivencia.... Además el tema viaje (tipo descent 2)  mola mucho y lo de refugio es totalmente nuevo para mí.
Esperemos que todo vaya viento en popa.....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 17, 2017, 12:53:14 pm
Estoy planteándome el comprar el addon de las losetas (ya puestos, un riñón no es tan imprescindible).

la idea sería aprovechar las dos caras de forma simultánea (que imagino que serán diferentes) para crear entornos mayores.

Mi duda es si la campaña estará definida para usar las losetas como están o las creaciones de las diferentes localizaciones será libre.

Por cierto, imagino que la campaña (no hablo de las reglas) debería estar hecha pensando sólo en la caja básica. No sé como encajarán la cantidad de personajes (ampliación a 5 o 6 jugadores), localizaciones y monstruos desbloqueados.

Eso si, sigo esperando como agua de mayo otro tablero diferente de ciudades.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 17, 2017, 12:55:36 pm
Aquí otro que como el juego se empiece a acercar al Zombicide sale escopetado en dirección contraria  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 17, 2017, 12:59:59 pm
Tienen que actualizar la portada. Y sumar la
Mini desbloqueada. 53 miniaturas incluidas. Vamos a por el siguiente SG!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 17, 2017, 01:04:17 pm
Esta claro que nadie quiere otro Zombicide...yo tb saltaria del tren rapido. Buscaba un juego como este por temática, narrativa (me gusta ese tema de encuentros narrativos), mecanicas variadas y completas que incluyen y estética.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 17, 2017, 01:19:35 pm
Nuevo SG desbloqueado!!!!!!!!

Otro que tampoco le molaria que esto fuera un Zombicide. A mi humilde opinion, si se le añaden estos tipos de cosas hace que el juego en si pierda todo lo que lo hace diferente para ser un clon mas... juegos de accion tengo diez mil a elegir por decir algo, pero uno de supervivencia en un entorno Apocalipsis Zombie, con la profundidad que pinta que va a tener DNZ... eso no se ha visto en la vida!!!!!!.

Creo que mas cartas para darle mas profundidad y rejugabilidad al tema esta mas que de puta madre. Y a mi solo me faltaria el ADDON de enemigos humanos que se comentó
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 17, 2017, 01:23:38 pm
A veces toca explicar cosas q yo no se de donde salen. Yo no he mencionado cambiar el juego en ningun momento, el juego seria el mismo solo seria un acercamiento desde otra perspectiva pero igual de profundo y con la misma cantidad de opciones porque si bien es verdad q sustituirias la supervivencia la podrias cambiar por otro tipo de gestion igual de interesante como un vehiculo con opciones de personalizacion en vez de un asentamiento y mil cosas mas. Se trata de una opcion mas q no tiene porque gustar a todos pero si podria atraer a mas gente. Nadie dice q tengas q sustituir supervivencia por accion. Imaginar q hay gente q pasa de un juego de supervivencia pero sin embargo le mola esta otra OPCION y ya tiene excusa perfecta para meterse en la campaña. A mi es q desde luego los dos acercamientos me apasionan y lo unico me me parece q apesta de Zombicide es su jugabilidad no su tematica. Este juego seguiria siendo un pelotazo por el nivel de profundidad q tiene y es lo q le hace especial no solo q sea de supervivencia porque juegos de supervivencia hay bastantes mas.

No se si ahora me he explicado mejor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zillion en Enero 17, 2017, 01:31:18 pm
Sobre el addon de los encuentros en exteriores... creo que se ha quedado algo cojo. Si no querían meter minis creo que podrían haber incluido un mazo de objetos exclusivos de esa zona. Por ejemplo troncos que podrían usarse como armas, alguna escopeta de cazador, las astas de los restos un ciervo, cosas asi xD Creo que sólo con eso los encuentros en exterior ya tendrían un plus de interés (conseguir objetos exclusivos de esa zona). Ahora mismo parece que estas zonas de campo encontraremos los mismos zombies y los mismos objetos que en la ciudad, con lo que pierde gracia.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 17, 2017, 01:31:35 pm
He visto algo que no sé si pueden cambiar.

En la foto de presentacion del proyecto (por lo menos en versión app móvil de Kickstarter), aparece la imagen del juego y al lado "funded in 100 minutes" y abajo "52 miniatures included".

Quizás es solo cosa mía, pero yo eliminaría (o pondría como secundario) lo de los 100 minutos, y colocaría en grande y primer lugar las miniaturas que incluye (que por otro lado, no son 52).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 17, 2017, 01:41:40 pm
He visto algo que no sé si pueden cambiar.

En la foto de presentacion del proyecto (por lo menos en versión app móvil de Kickstarter), aparece la imagen del juego y al lado "funded in 100 minutes" y abajo "52 miniatures included".

Quizás es solo cosa mía, pero yo eliminaría (o pondría como secundario) lo de los 100 minutos, y colocaría en grande y primer lugar las miniaturas que incluye (que por otro lado, no son 52).

Yo les pasé este hace unos días, pero querian que salieran las minis en la portada... y de las minis no tengo imágenes a buena resolución.

(http://i64.tinypic.com/1417bl.jpg)

En mi opinión, el target de este juego debería ser el jugador que busca temática y profundidad. El amante del plástico y de de las miniaturas a la mínima que se lo piense se sale del proyecto y se va a por otro más goloso. Queramos o no queramos verlo, en cuanto a plástico CMON tiene pocos rivales.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 17, 2017, 01:51:08 pm
Por cierto, hablando de la figura desbloqueda. Por lo que veo en la foto esta un poco sobreproducida en la zona del torso delantero, no? Igual ese sobrecoste se sale del presupuesto que tenga Creating Games
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 17, 2017, 01:56:34 pm
[member=2358]Icue[/member]  me gusta mucho tu portada, aunque también soy partidario de incluir alguna imagen de las minis (quizás lo que has hecho tú, pero con la imagen de algunas minis en alta calidad).

Creo que tu imagen del proyecto es mucho más visual.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 17, 2017, 01:57:48 pm
Por cierto, hablando de la figura desbloqueda. Por lo que veo en la foto esta un poco sobreproducida en la zona del torso delantero, no? Igual ese sobrecoste se sale del presupuesto que tenga Creating Games
Está perfecta.... no añadiré nada más.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 17, 2017, 01:59:51 pm
Está perfecta.... no añadiré nada más.

Mejor. Si añades más igual le partes la espalda XDD.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 17, 2017, 02:05:48 pm
[member=301]Currogimenez[/member] danos alguna pistilla sobre lo que hay hoy o dinos algo de la Domadora que nos entretengamos un poco.. ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 17, 2017, 02:06:39 pm
La importancia de los wonder bra en un mundo post-apocalíptico...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 17, 2017, 02:14:49 pm
[member=301]Currogimenez[/member] danos alguna pistilla sobre lo que hay hoy o dinos algo de la Domadora que nos entretengamos un poco.. ;D
Igual lleva un tigre a lo Ezequiel. ¡O un león blanco!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 17, 2017, 02:20:08 pm
[member=301]Currogimenez[/member]   Estaria genial que la mascota de la domadora fuera una mini tmb, es una idea....



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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 17, 2017, 02:23:31 pm
[member=301]Currogimenez[/member]   Estaria genial que la mascota de la domadora fuera una mini tmb, es una idea....



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Bien no, yo diría que es imprescindible.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 17, 2017, 02:23:54 pm
A mi me parece un oso lo que lleva la domadora

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jmj en Enero 17, 2017, 02:30:38 pm
No parece que vaya a ir el animal por separado, ya que en la descripción del SG pone que es 1 Miniatura
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 17, 2017, 02:32:17 pm
No parece que vaya a ir el animal por separado, ya que en la descripción del SG pone que es 1 Miniatura
Ya, pero pedir es gratis jajajaja xD


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 17, 2017, 02:33:32 pm
No parece que vaya a ir el animal por separado, ya que en la descripción del SG pone que es 1 Miniatura

Pues en ese caso se perdería el principal atractivo del personaje. El tener 2 acciones para busqueda o atacar, dividir la atención de los zombies, etc.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 17, 2017, 02:39:13 pm
En la descripción pone 1 mini y una carta de aliado, así que supongo que sera la carta solo la que represente el bichejo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 17, 2017, 03:04:00 pm
   Acabo de tener una idea chorra fruto de mi calentura mental y desconocimiento de los KS.

Podriamos hacer algo asi como apuntarnos todos al RoM e irnos borrando de golpe para provocar algun efecto huida o al menos que no suba tanto los aportes?. Incluso me imagino dejando el comentario de "me piro porque este juego (DNZ) es mejor y les voy a dar toda mi pasta a ellos". En general, me refiero a algun coontrataque al inicio del juego de CMON.

Lo se, estoy enfernmo y un poco mal de la cabeza... no me lo tengais muy en cuenta
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 17, 2017, 03:06:03 pm
   Acabo de tener una idea chorra fruto de mi calentura mental y desconocimiento de los KS.

Podriamos hacer algo asi como apuntarnos todos al RoM e irnos borrando de golpe para provocar algun efecto huida o al menos que no suba tanto los aportes?. Incluso me imagino dejando el comentario de "me piro porque este juego (DNZ) es mejor y les voy a dar toda mi pasta a ellos". En general, me refiero a algun coontrataque al inicio del juego de CMON.

Lo se, estoy enfernmo y un poco mal de la cabeza... no me lo tengais muy en cuenta

Muy sucio eso...

PD: Molaría mucho que se incluyera la mini del animal, aunque todos los aliados del juego van en cartas...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 17, 2017, 03:07:36 pm
Muy sucio eso...

PD: Molaría mucho que se incluyera la mini del animal, aunque todos los aliados del juego van en cartas...

En ese caso he dicho culo. Menos mal que pregunto antes y me sabeis encauzar
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 17, 2017, 03:08:15 pm
   Acabo de tener una idea chorra fruto de mi calentura mental y desconocimiento de los KS.

Podriamos hacer algo asi como apuntarnos todos al RoM e irnos borrando de golpe para provocar algun efecto huida o al menos que no suba tanto los aportes?. Incluso me imagino dejando el comentario de "me piro porque este juego (DNZ) es mejor y les voy a dar toda mi pasta a ellos". En general, me refiero a algun coontrataque al inicio del juego de CMON.

Lo se, estoy enfernmo y un poco mal de la cabeza... no me lo tengais muy en cuenta

Si q lo estas si. Se empieza por ahi y se termina estafando al vecino 😜
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nixitro en Enero 17, 2017, 03:22:38 pm
Si q lo estas si. Se empieza por ahi y se termina estafando al vecino 😜

O entrando en el FoFo, subir recaudación y bajarla para estar desbloqueando y bloqueando los SG de 975k continuamente XD.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: GPDMG en Enero 17, 2017, 03:25:43 pm
Yo creo que al addon le falta 1 miniatura exclusiva del KS, aunque el precio hubiera subido un par de $
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 17, 2017, 03:30:26 pm
O entrando en el FoFo, subir recaudación y bajarla para estar desbloqueando y bloqueando los SG de 975k continuamente XD.

675, fueron las cartas de los 675K xDDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Togul en Enero 17, 2017, 03:36:45 pm
Me mola la parte del campamento y del viaje, rollo KDM... a ver que profundidad le meten y consiguen que se parezca
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark13 en Enero 17, 2017, 03:38:11 pm
Yo creo que la próxima campaña de CMON juega en nuestro beneficio, por que cmon tiene muchísima publicidad y hay muchos americanos que no se han metido al kickstarter, creo que cuando se metan y vean el day night z entraran de golpe, y habrá que cerrar la campaña del dinero que va a conseguir. ojala!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 17, 2017, 03:49:01 pm
He tenido que volver a mirar el título del hilo, porque pensaba que había entrado en el de Cmon...  ;D

Según parece hoy van a sacar otra actualización, no? Esperemos que sea para anunciar el add-on de piezas de escenario 3D o algo mejor (como por ejemplo miniaturas con mi cara para que todos podáis disfrutar de tener un mini-yo en casa, jajaja).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 17, 2017, 03:59:29 pm
Yo creo que la próxima campaña de CMON juega en nuestro beneficio, por que cmon tiene muchísima publicidad y hay muchos americanos que no se han metido al kickstarter, creo que cuando se metan y vean el day night z entraran de golpe, y habrá que cerrar la campaña del dinero que va a conseguir. ojala!!!

Interesante eso q dices y nada descabellado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 17, 2017, 04:05:32 pm
Supongo que es porque está muy abajo, pero nos hemos olvidado del SG social que falta por desbloquear, actualmente 1650/2000 seguidores en Facebook.

Yo pondría una recopilación de SG's desbloqueados en la cabecera, y reduciría el contenido del core a una imagen más llevadera cuanto antes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Pandero en Enero 17, 2017, 04:19:52 pm
[member=301]Currogimenez[/member] Avisa a los creadores del SG de 125k. Ese "card location"...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 17, 2017, 04:22:42 pm
[member=301]Currogimenez[/member] Avisa a los creadores del SG de 125k. Ese "card location"...
Que le pasa a ese sg??? Para poder decírselo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 17, 2017, 04:23:32 pm
Por cierto, vi en alguno de los vídeos de DNZ, que algunos mazos de cartas estarían unificados con un tipo de carta al frente y otro al dorso... ¿Qué os parece eso? Yo creo que un SG muy interesante podría ser precisamente que cada mazo tenga su propio dorso. A mí no me convence mucho eso de dos cartas en una... ¿O me estoy rayando y era cosa del proto? XD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Dark_Victor en Enero 17, 2017, 04:26:12 pm
Que le pasa a ese sg??? Para poder decírselo


Location card :P
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisjaenero en Enero 17, 2017, 04:26:36 pm
Que le pasa a ese sg??? Para poder decírselo

Location card sería lo correcto
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 17, 2017, 04:27:35 pm
Por cierto, vi en alguno de los vídeos de DNZ, que algunos mazos de cartas estarían unificados con un tipo de carta al frente y otro al dorso... ¿Qué os parece eso? Yo creo que un SG muy interesante podría ser precisamente que cada mazo tenga su propio dorso. A mí no me convence mucho eso de dos cartas en una... ¿O me estoy rayando y era cosa del proto? XD

Creo que hay cartas como la de loz zombis que vienen por ambas caras pq una es el perfil diurno y otro el nocturno. Desconozco si existe alguna carta doble mas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 17, 2017, 04:29:10 pm
Ya están informados chicos, gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Pandero en Enero 17, 2017, 04:30:05 pm
EDITO: Ya se lo ha dicho otro compañero, así que lo quito.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 17, 2017, 04:34:18 pm
Creo que hay cartas como la de loz zombis que vienen por ambas caras pq una es el perfil diurno y otro el nocturno. Desconozco si existe alguna carta doble mas

El caso que comentas es lógico, ya que son como las dos caras de una moneda. Pero yo me refería a un mazo, que por un lado era amenaza (por ejemplo) y por el otro era otra cosa. Lo vi en algún vídeo y no me gustó eso...
Creo que comentaban que era por ahorrar cartas, y lo solucionaban robando la carta inferior del mazo...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 17, 2017, 04:41:29 pm


Ufff, espero que no sea así en la versión final. Cartas con funciones compartidas pueden ser un jaleo de narices.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 17, 2017, 04:43:45 pm
Hombre supongo que seria en el prototipo. Si permencen en el juego final será por algun tema concreto del juego (por ejemplo como en Eldritch que se recojan unas consecuencias ocultas hasta que se active la carta o algo asi) y no por ahorrarse cartas.

Bueno parece q se ha producido en un par de horas una subidilla de backers...eso esta bien. Esperemos que en cuanto entren los CMONmaniacos que tenían hoy en rojo en el calendario y les de por trastear en KS se encuentren con DNZ y entren en él a saco... que quiero la Domadora ya!!!! jajajaja

Leyendo los comentarios de la campaña he visto cual puede ser el problema de que los Backers no hayan respondido muchos al Addon y es que no hay puesta ninguna conversión a dolares para subir su contribución (ni siquiera aproximada) 
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 17, 2017, 05:30:39 pm
Yo he intentado comentar algo sobre el tema en el KS, pero he desistido. He empezado a leer comentarios de algunos backers americanos y no sabía si llorar o reír.

Me sorprende que haya gente que se obceque en que los precios tienen que estar en dólares "porque ellos viven en USA y hay backers de USA". Por esa regla de tres, deberían poner los precios en 20 o 30 divisas diferentes...

Que si, que a los backers hay que ponérselo fácil, pero de ahí a obligar a poner precio en $... también podrían quejarse los canadienses o el resto de habitantes de América... o los ingleses...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Soybris en Enero 17, 2017, 05:36:10 pm
Yo lo pondria en pesetas y con dos cojones bien peludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 17, 2017, 05:43:33 pm
Mi abuela no se enteraría. Ella todavía cuenta en reales...

El hilo del KS se está convirtiendo en una batalla de USA vs Europa. Esto va a afectar negativamente al proyecto  :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 17, 2017, 05:47:07 pm
Con el buen ambiente que había, ha tenido que meterse un yanki payaso a trocear en plan "por qué los pobres europeos no os arrodillais ante lo que queremos los hijos de U.S.A?

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Enero 17, 2017, 05:50:57 pm
Bueno.. de los trumpitos no se puede pedir mucho mas tampoco

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JaguarGTA en Enero 17, 2017, 06:00:39 pm
Es absurdo en la campaña del tao long esta en euros tb y son mas de 1000 americanos y no he visto quejas de la divisa. Querra fastidiar la campaña buscando polemica.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 17, 2017, 06:02:03 pm
Bueno.. de los trumpitos no se puede pedir mucho mas tampoco

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Si, nada que ver con nosotros, los rajoynes  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Dr. White en Enero 17, 2017, 06:04:17 pm
El caso que comentas es lógico, ya que son como las dos caras de una moneda. Pero yo me refería a un mazo, que por un lado era amenaza (por ejemplo) y por el otro era otra cosa. Lo vi en algún vídeo y no me gustó eso...
Creo que comentaban que era por ahorrar cartas, y lo solucionaban robando la carta inferior del mazo...

Hay 3 mazos que están impresos por ambas caras. Obviamente les sirve para ahorrar cartas, pero todos tienen una explicación más o menos sólida de por qué están a ambas caras:

 - Mazo de enemigos: como ya te han comentado, es porque una cara es para su perfil diurno y otra para el nocturno.

 - Cartas de encuentro en ciudad: Una cara es para los encuentros en calle y la otra para los de callejón, de manera que sacas la carta y según dónde te encuentres aplicas una cara o la otra.

 - Cartas de amenaza: por una cara aparece la activación zombi y por otra la amenaza. La cosa es que ambas se usan en la misma fase: primero activas los zombis siguiendo las reglas de inteligencia artificial que aparezcan en la cara de la activación, y luego le das la vuelta y compruebas si se cumplen las condiciones de la amenaza (en caso de cumplirse, se aplica el efecto adverso que indique... al estilo de Dead of Winter).


Estoy planteándome el comprar el addon de las losetas (ya puestos, un riñón no es tan imprescindible).

la idea sería aprovechar las dos caras de forma simultánea (que imagino que serán diferentes) para crear entornos mayores.

Mi duda es si la campaña estará definida para usar las losetas como están o las creaciones de las diferentes localizaciones será libre.

Cuando entras en una localización, no sacas una loseta al azar. Lo que sacas es una carta de localización, y la carta es la que te indica que losetas tienes que usar. Por ejemplo si sacas la carta de localización "Estación de bomberos", utilizarás las losetas de "Parque móvil" (cuyo identificador es 2A), "Oficinas" (1A) y "Vestuarios" (3A).

Ya han dicho que el modo campaña está preparada para que nunca se de el caso de que tengas que usar dos losetas iguales, por lo que solo te harán falta las losetas que vienen en la caja básica (no necesitas para nada un segundo pack de losetas). Supongo que para conseguir esto lo que harán será que las cartas de localización no se saquen al azar, sino que te indiquen cuál tienes que sacar en cada momento, de manera que no salgan a la vez dos localizaciones que usen la misma loseta.

Ahora bien, si vas a jugar en el modo "Supervivencia" (un modo totalmente libre, sin historia ni nada, en el que puedes hacer lo que quieras y ver hasta cuándo aguantas) las cartas de localización supongo que sí que las sacarás al azar, por lo que podría darse el caso de que salieran dos que usasen la misma loseta.


PD: Nótese los "supongo", son cosas que no aclaran bien en el reglamento beta que han colgado.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Enero 17, 2017, 06:04:19 pm
Si, nada que ver con nosotros, los rajoynes  ::)
Jajajaja touche.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 17, 2017, 06:09:06 pm
La pueden cortar muy fácil. Aunque toca ceder. Que pongan en los textos de los pledges, banners de addons y SGs el equivalente en dólares al cambio actual. (Añadiendo una nota en el texto del proyecto de que la conversión final se hará al finalizar el KS)

Es bajarse un poco los pantalones pero te quitas de líos con los yankis. Que no vale la pena y sólo van a joder la recaudación. Es un trabajo mínimo en comparación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: jmj en Enero 17, 2017, 06:11:07 pm
La pueden cortar muy fácil. Aunque toca ceder. Que pongan en los textos de los pledges, banners de addons y SGs el equivalente en dólares al cambio actual. (Añadiendo una nota en el texto del proyecto de que la conversión final se hará al finalizar el KS)

Es bajarse un poco los pantalones pero te quitas de líos con los yankis. Que no vale la pena y sólo van a joder la recaudación. Es un trabajo mínimo en comparación.
Estoy contigo, ya lo hacen en el precio de los Pledges.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 17, 2017, 06:13:43 pm
De verdad que hay veces que no entiendo a la gente, yo he sido el que le ha contestado que al ser europeo era en euros y no dolares,  que era facil de entender, y va el tipo y me dice que he sido muy rudo y me llama idiota o imbécil,  como querais traducir lo de Morron, de verdad que alucino, no pienso contestar ninguna cosa a segun quienes, tengo unos cuantos  en mi lista negra que van aumentando poco a poco coincidiendo en otros ks y veo su actitud, mi intención no fue de faltar pero veo que el chico este ya estaba calentito y lo pago conmigo pero bueno, no creo que me quite de dormir... Siento si he molestado en los comentarios pero es que.... Siempre son los mismos, se creen superiores, y mira que mi señora es de California.... Pero ella no es así,  todo sea dicho....
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 17, 2017, 06:14:33 pm
Yo creo q la queja viene de no poner cuantos dolares son los addon para subir la aportación. Lo q pasa q es  las formas pues no han sido muy alla
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ikeelyou en Enero 17, 2017, 06:17:07 pm
Yo creo q la queja viene de no poner cuantos dolares son los addon para subir la aportación. Lo q pasa q es  las formas pues no han sido muy alla
La campaña es en euros, las aportaciones las van a seguir teniendo que hacer en euros... El cambio ya lo habrán mirado al hacer la aportación inicial a no ser que sea de los de 1 eur...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: durantula78 en Enero 17, 2017, 06:28:47 pm
Yo si pondría el precio en $, no cuesta nada y se evitan problemas de este tipo, el problema una vez más son las formas que tienen, justo lo estaba leyendo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cotton en Enero 17, 2017, 06:33:48 pm
Es una tonteria lo de pedir el cambio a dolares, primero porque te vas a una pagina de conversion de divisas y te dan el cambio exacto un 1 segundo y segundo porque estamos casi ante la paridad dolar/euro.

Cuando me meto en un producto que no es eurpeo yo mismo me hago el cambio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 17, 2017, 06:38:49 pm
Citar
A mi personalmente me fliparía una expansión basada en un equipo de operaciones especiales (rollo comandos de Umbrella) con armamento militar del estilo diferentes visores, tipos de municion y otro tipo de gadgets. Seria darle otro nuevo modo al juego mas basado en la acción q le podría venir muy bien al juego y una campaña alternativa de pocos escenarios. Mas opciones en definitiva

Un equipo tan de élite no lo veo, pero un equipo de investigadores de lo que queda del gobierno con trajes anticontaminación y escoltados por un par de soldados molaría mucho (...¿alguien ha jugado al juego de rol Z-Corps?)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 17, 2017, 06:43:11 pm
Ya que nos ponemos, pues a Milla Jovovich a escala 1:1 tampoco sería mala cosa  ::)

No, ahora en serio. Se supone que es un mundo post-apocalíptico, donde ha desaparecido cualquier atisbo de gobierno u organización. Un militar que se encontrase en esta situación sería más bien un superviviente con altos conocimientos en combate (contra humanos), con altas probabilidades de formar parte de un grupo de saqueadores (con o sin respeto por la vida humana).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: franhisko en Enero 17, 2017, 06:48:41 pm
Yo no entraria al trapo de discusiones, que a lo mejor es lo que buscan...  Puede haber muchos trolls y mas ahora que esta el todo poderoso CMON... Y lo unico que podemos conseguir es que encima le afecte al proyecto

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: J. R. Selva en Enero 17, 2017, 06:59:08 pm
Para cuando ese addon y esa actualización que tocaba hoy?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 17, 2017, 07:09:12 pm
Yo veo muy difícil y poco real que todas las organizaciones militares se vayan a pique (son los más preparados y los mejor equipados)....una unidad militar aislada en su base podría resistir cualquier cosa jejeje. Ahora bien he puesto el ejemplo de Z-Corps porque es un juego que te permite jugar con supervivientes al uso, con unidades militares o incluso siendo un superviviente normal formar parte durante un tiempo por tus conocimientos de una de estas unidades (la verdad es que este juego tiene un trasfondo muy chulo).

Yo hubiera metido un incentivo en el add-on de exteriores como por ejemplo un superviviente duro...de montaña ( como han apuntado algunos compañeros.

(http://oi65.tinypic.com/eslv7d.jpg)


También aunque ya se que es un tópico me falta un superviviente policía/shériff (en mi grupo se matan por este tipo de personajes)

A veces no es tan bueno alejarse del tópico establecido si este es bueno, sobre todo porque yo pienso que este es el tipo de supervivientes que atraen a los americanos (como moscas a la miel)...mucho más que la mujer domadora que para mi gusto se pasa de original por poner un ejemplo aunque luego pueda ser un buen personaje [member=1255]Creating Games[/member]

(https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/564x/ff/9c/fd/ff9cfda9c28711031c840a315e3677c8.jpg)

Tal cual, con sombrero y todo!






Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 17, 2017, 07:14:53 pm
[member=930]Seth[/member] y un tipo duro que ha trabajado en una plataforma petrolífera y ha conseguido sobrevivir a base de comerse a sus compañeros?  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 17, 2017, 07:17:55 pm
También;)...lo que pasa es que no sabría como enlazar este personaje con el add-on de exteriores jajaja!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 17, 2017, 07:20:02 pm
En la actualización dicen lo del idioma. Mínimo 300 para el PDF y 400 para el físico.

Creéis que puede afectar a la recaudación si los backers de otros idiomas ven que no llegan a los 300 o 400 en su idioma?

Por un lado está bien que sepan por donde van los tiros, pero creo que también es un riesgo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 17, 2017, 07:20:07 pm
Update con encuesta para los idiomas. Mínimo 400 backers o300 en la otra opción. A ver sí entran franceses y alemanes
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: franhisko en Enero 17, 2017, 07:24:59 pm
Para mi incentiva bastante...  El que se ha metido hasta ahora no contaba con ello y tampoco tenia nada seguro de un numero fijo de backers para conseguirlo...  Ahora tiene esa posibilidad y si no llegasen no pierde nada, solo se queda tal y como esta ahora, por mi magnifica idea....  Yo como superviviente extremo me decantaria mas por el que le tenemos mas cariño(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170117/5af8afe6bdd1efd740dd9445e953f5c9.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 17, 2017, 07:26:14 pm
En la actualización dicen lo del idioma. Mínimo 300 para el PDF y 400 para el físico.

Creéis que puede afectar a la recaudación si algún backer ve que no llegan a los 300 o 400 en su idioma?

Pues que queréis que os diga está muy bien de precio por 12€, y más teniendo en cuanta que vas a tener el juego en 2 idiomas Inglés/(Francés - Alemán) (Con el italiano no cuento porque solo hay 38 mecenas). El caso es que actualmente hay unos 200 mecenas alemanes que con el rollo del idioma se pueden multiplicar, y si llegan a los 400 más lo recaudado por el Add-on la verdad que le van a pegar un empujón considerable a la campaña. Lo de los franceses es un poco más relativo, ya que a los mecenas de Francia habría que sumar canadienses que lo quieran en francés, Algún Belga, algún Suizo, etc, pueden llegar. El resto de idiomas se le tienen que quedar en inglés porque no llegan ni de broma.

Para mi el hecho de que se hayan esforzado en estudiarlo ya les va a hacer subir recaudación y efecto llamada en foros de cada idioma, ya veréis como los alemanes acaban llegando a 400.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 17, 2017, 07:30:08 pm
Hombre, habrán echado sus cuentas y tal... ¿Pero por €4.800 pagan a un traductor profesional y además imprimen 400 lotes de cartas y reglamentos? Lo veo incluso ajustado, el precio.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 17, 2017, 07:33:13 pm
A mí también me ha parecido justito. Espero que no palmen dinero.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 17, 2017, 07:34:43 pm
Si las comunidades alemana sobre todo se pone las pilas puede suponer una gran inyección de recaudación. A ver q tal. Solo para llegar al mínimo de 400 son 200 mas, o sea, 20 mil eur mas minimo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 17, 2017, 07:38:14 pm
Yo también he pensado que era poco dinero. Pero ellos habrán hecho sus cálculos. Espero que no de problemas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 17, 2017, 07:45:35 pm
A mí también me ha parecido justito. Espero que no palmen dinero.

Dudo que palmen dinero por la sencilla razón de que es bastante improbable que algún idioma alcance dicha cifra.  Lo veo bastante complicado. La idea de dar la posibilidad de conseguirlo en varios idiomas, como herramienta de marketing, no es mala, ya que los backers de esos países se esforzarán más en difundir el proyecto y se llegará a más gente, sin embargo dudo que pase de ahí. Cuando el final de la campaña esté cerca y el objetivo de idioma vean que no se va a conseguir, quizás algunos se marchen, pero otros se quedarán porque realmente les gusta el proyecto, y eso que se habrá ganado...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 17, 2017, 07:47:41 pm
400 x 12 son 4800 eur. Sera lo q le han presupuestado traducción y maquetar...por el coste de impresión ya va en el juego, no?

Y de conseguirlo yo creo como mucho alemanes que ya tendrían la mitad dentro
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 17, 2017, 07:48:58 pm
Son 4800€ más el margen que les dejen los 400 mecenas por la compra del juego y add on. Vamos a ver si se anima la recaudación con esto.
Y el add on cuando.......
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 17, 2017, 07:49:12 pm
+ 1000 A Frank Cuesta como superviviente extremo. Yo también pensaba en que el addon de exteriores incluiría alguna mini de supervivientes humanos, de hecho mi paja mental era poder juntar este con el supuesto addon de enemigos humanos para montar un rollo encontrarse otros supervivientes u otros refugios en los viajes y poder comerciar o atacarlos o incluso ser atacados.... me parece una buena idea pero imagino que sería rizar el rizo. Si los autores me leen aquí lo dejo.

En otra línea me parece muy bien lo del idioma y los primeros comentarios parecen indicar que ha sentado bien... habrá que estar atento porque puede hacer subir la campaña como la espuma.

Ja ja ja ja ja como molan los KS
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 17, 2017, 08:22:46 pm
 Yo creo q la actualización y el add on que nos habían dicho para hoy, era esto del idioma


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 17, 2017, 08:28:27 pm
Novedades en el Addon y miniatura del aliado de la domadora wiiiiiii
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: J. R. Selva en Enero 17, 2017, 08:29:26 pm
Actualizaciones!! y buenisimas! cartas exclusivas en el addon de exteriores!, la artista marcial pasa a ser KS exclusiva y han metido la mini del animal que acompañe a la domadora!
Como se lo curran estos chavales!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 17, 2017, 08:30:47 pm
Novedades en el Addon y miniatura del aliado de la domadora wiiiiiii

Ole, ole, exclusiva y con mini de la mascota  ;D

Ahora solo falta que pongan el precio de los add-ons en dólares xDD
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 17, 2017, 08:32:24 pm
Actualizaciones!! y buenisimas! cartas exclusivas en el addon de exteriores!, la artista marcial pasa a ser KS exclusiva y han metido la mini del animal que acompañe a la domadora!
Como se lo curran estos chavales!!

Tal y como dice el compañero:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/200/432/f8272587fd2bcf7cb85acef1bd57300c_original.png?w=680&fit=max&v=1484680870&auto=format&lossless=true&s=a226b4ab37e968528a6aca485bc18467)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/200/410/e9e43255068a543e2ae17f0791d10589_original.png?w=680&fit=max&v=1484680750&auto=format&lossless=true&s=5bc324b2ba1114ed03e15acff1b63895)

Perfecto!! Ese es el camino. Ahora sí... Voy a tener que pillar ese addon  ::) ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 17, 2017, 08:34:24 pm
Tal y como dice el compañero:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/200/432/f8272587fd2bcf7cb85acef1bd57300c_original.png?w=680&fit=max&v=1484680870&auto=format&lossless=true&s=a226b4ab37e968528a6aca485bc18467)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/200/410/e9e43255068a543e2ae17f0791d10589_original.png?w=680&fit=max&v=1484680750&auto=format&lossless=true&s=5bc324b2ba1114ed03e15acff1b63895)

Perfecto!! Ese es el camino. Ahora sí... Voy a tener que pillar ese addon  ::) ::)

Deberían poner mas visible lo de KS exclusive en el add-on, tienes que buscarlo ahí abajo escondido  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 17, 2017, 08:35:45 pm
Mola!

Alguien dijo oso, pero yo a esa silueta le veo más pinta de felino... Yo diría que es un leopardo/pantera.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: bierzoman en Enero 17, 2017, 08:37:47 pm
Yo apuesto por un tigre. Los leones están pasados de moda  ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kadaroth en Enero 17, 2017, 08:39:52 pm
Una pregunta, sin saber si saldrá el juego en versión retail, lo de KS exclusivo pierde sentido, no?? xk todo el juego por ahora sera KS exclusivo.

Entiendo que quiere decir que de salir en tiendas, no se harán mas reproducciones de ese contenido, pero como digo, sin saber si saldrá o no en tiendas tmp es algo que haga mucho efecto llamada.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 17, 2017, 08:40:18 pm
Mola!

Alguien dijo oso, pero yo a esa silueta le veo más pinta de felino... Yo diría que es un leopardo/pantera.

Tiene pinta de tigre, pero a mi me molaría mas una pantera negra.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seigram en Enero 17, 2017, 08:42:04 pm
Para mi incentiva bastante...  El que se ha metido hasta ahora no contaba con ello y tampoco tenia nada seguro de un numero fijo de backers para conseguirlo...  Ahora tiene esa posibilidad y si no llegasen no pierde nada, solo se queda tal y como esta ahora, por mi magnifica idea....  Yo como superviviente extremo me decantaria mas por el que le tenemos mas cariño(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170117/5af8afe6bdd1efd740dd9445e953f5c9.jpg)

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Lo quiero, aunque seguramente tendría muchos problemas con la domadora por el tema de cuidados de la mascota.

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: J. R. Selva en Enero 17, 2017, 08:43:17 pm
Nuevo SG al acecho, "Aventuras Secundarias"
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 17, 2017, 08:46:08 pm
[member=301]Currogimenez[/member] ya han comentado mas de una vez en los comentarios lo de poderte hacer a ti mismo heroe, y en TWD esa opcion valia 1750$ y hasta 2000$ en otros sitios han dicho que lo han visto, igual poner unos cuantos de esos, no se 2 a 4 podria estar bien y es dinero extra que entraria
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 17, 2017, 08:52:21 pm
Deberían poner mas visible lo de KS exclusive en el add-on, tienes que buscarlo ahí abajo escondido  ::)

Ya han comentado esas novedades en un update, creo que así está bien.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 17, 2017, 08:53:22 pm
Yo soy el que dijo que le parece un oso. No sé, me parece una oreja eso que se le ve, pero podría hasta ser un lemur...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 17, 2017, 08:56:49 pm
Ya han comentado esas novedades en un update, creo que así está bien.

Lo digo de cara a la gente que descubra el proyecto mas adelante/vuelva a mirar durante las últimas 48 horas, y que es muy probable que no se vaya a mirar las updates.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 17, 2017, 09:00:44 pm
 400.000 Eur. Para desbloquear todos los SG yo diría que no llegamos a esa cantidad.  :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 17, 2017, 09:03:48 pm
Me encanta los cambios

Nuevo SG con nuevo tipo de cartas Aventuras Secundarias...en q consistirán?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Anaximandro en Enero 17, 2017, 09:09:37 pm
El RoM entrando a fuego! Espero que no nos afecte demasiado.... :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 17, 2017, 09:13:37 pm
El RoM entrando a fuego! Espero que no nos afecte demasiado.... :-\

Yo una cosa que nunca he entendido es la gente que entra a saco a un proyecto ya fundado si no ha conseguido pillar un EB. Lleva ya 500 mecenas que van a pagar el precio completo y no lleva ni 15 minutos activos el KS.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Enero 17, 2017, 09:14:17 pm
El tema del domador... tratando de ser lo mas realista que se puede ser en un apocalipsis zombie.... como va a alimentar a su "mascota"? Yo intentaria que fuese un animal omnivoro... tipo oso o algo asi.. de tamaño mediano.. , aunque entiendo oa molonidad de un tigre....

Por otro lado.. un guardabosques o cazador.. que llevase un huron de aliado seria muy razonable... y el huron podria permitir una segunda busqueda siempre y cuando se cogiese equipo 🤔

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: javierlj1 en Enero 17, 2017, 09:16:32 pm
400.000 Eur. Para desbloquear todos los SG yo diría que no llegamos a esa cantidad.  :-\
400k yo creo que se va a llegar sin problema, la cosa quedará entre 450-500
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 17, 2017, 09:17:39 pm
El tema del domador... tratando de ser lo mas realista que se puede ser en un apocalipsis zombie.... como va a alimentar a su "mascota"?

Tiene carne por todos lados  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Anaximandro en Enero 17, 2017, 09:19:29 pm
Yo una cosa que nunca he entendido es la gente que entra a saco a un proyecto ya fundado si no ha conseguido pillar un EB. Lleva ya 500 mecenas que van a pagar el precio completo y no lleva ni 15 minutos activos el KS.

Pues a mi me llama cero. Pero parece que el sello CMON garantiza éxito. En 10 min o menos nos rebasan. De todas formas, son temáticas muy diferentes. Será competencia directa?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: croquetilla en Enero 17, 2017, 09:20:05 pm
Tiene carne por todos lados  8)
No será su mascota mucho tiempo entonces¡!

Enviado desde mi SM-G920F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 17, 2017, 09:20:56 pm
Me encanta como están llevando la Campaña, ninguna pega a ningunSG, me gustan todos, el perfil de todos los personajes, su ilustración y profesión encajan en el mundo creado de DNZ. De los add-ons me pone tonto los dados negros, el de exteriores no me convence, igual es que de esa fase de viaje sólo espero jugar unas cartas de evento que me metan en situación, y explotar el modo tiles en la ciudad de aventuras..
No habian puesto nacionalidad a los héroes, no aparece por ninguna parte no?
Lo de la traducción puede ser complicado si los alemanes no llegan a los 400, pero se quedan cerca al final de la Campaña, veremos que pasará.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 17, 2017, 09:26:26 pm
Yo una cosa que nunca he entendido es la gente que entra a saco a un proyecto ya fundado si no ha conseguido pillar un EB. Lleva ya 500 mecenas que van a pagar el precio completo y no lleva ni 15 minutos activos el KS.

 Supongo que es porque los KS de CMON siempre salen rentables en cantidad de plástico y no les importa tanto pagar un poco más.

400k yo creo que se va a llegar sin problema, la cosa quedará entre 450-500

 Pues no estaría nada mal! Supongo que si en los días bajos sigue subiendo regularmente como hasta ahora es posible, con el tirón final puede subir bastante de golpe, a ver si hay suerte y no se frena mucho la entrada de nuevos mecenas.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Anaximandro en Enero 17, 2017, 09:27:14 pm
400.000 Eur. Para desbloquear todos los SG yo diría que no llegamos a esa cantidad.  :-\

De dónde sale esta información de los 400.000 oblivion?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 17, 2017, 09:38:19 pm
De dónde sale esta información de los 400.000 oblivion?

Supongo que lo habrá mirado en Kicktraq.

Aguantamos el tipo, ¿no? Casi 187k.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 17, 2017, 09:38:46 pm
 De los comentarios en la página de KS.

 "We need to get 400.000 € (about 420.000 $) to unlock all SG. COME ON!!!"

 Ya lo he leido un par de veces el comentario.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 17, 2017, 09:39:43 pm
De dónde sale esta información de los 400.000 oblivion?

[member=301]Currogimenez[/member] que conoce a los creadores dijo que ellos tenian planeados SGs hasta 400k
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Anaximandro en Enero 17, 2017, 09:42:02 pm
De los comentarios en la página de KS.

 "We need to get 400.000 € (about 420.000 $) to unlock all SG. COME ON!!!"

Perfecto, gracias  :)

Supongo que lo habrá mirado en Kicktraq.

Aguantamos el tipo, ¿no? Casi 187k.

Aguantamos bien y seguiremos subiendo. Yo auguro esos 400.000. Pero CMON ya tiene su primera víctima Iron League Estadium acaba de cancelar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 17, 2017, 09:45:54 pm
Aguantamos bien y seguiremos subiendo. Yo auguro esos 400.000. Pero CMON ya tiene su primera víctima Iron League Estadium acaba de cancelar.

Siendo justos se ha cancelado antes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 17, 2017, 09:51:38 pm
[member=301]Currogimenez[/member] que conoce a los creadores dijo que ellos tenian planeados SGs hasta 400k
Eso me comentaron los autores si, de todas maneras voy a decirles lo de crear tu personaje a ver que dice.....


Animo chicos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kadaroth en Enero 17, 2017, 09:51:51 pm
Pero CMON ya tiene su primera víctima Iron League Estadium acaba de cancelar.

No entiendo el odio que tiene la gente a CMON y la campaña de desprestigio que hay por estos foros :S



Respecto a RoM y lo que pueda afectar, no se si sera errata pero pone que su campaña termina en 16 días, así que aún quedara mas de una semana para volver a tener un sprint final para el DNZ y eso creo que sera una gran noticia para las campañas que vayan a durar un mes.

PD: Que sobrados tmb ellos, saben que no necesitan mas de 16 días para conseguir todo lo que quieran  y mas, pero bueno es lo que tiene ser una gran compañía.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 17, 2017, 09:53:04 pm
No entiendo el odio que tiene la gente a CMON y la campaña de desprestigio que hay por estos foros :S

Ya ves, yo personalmente creo que le ha hecho mas daño el Day Night Z que el Moloch este.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 17, 2017, 09:55:08 pm
No entiendo el odio que tiene la gente a CMON y la campaña de desprestigio que hay por estos foros :S

Eso es tan antiguo como el propio foro... Ni los más viejos del lugar recuerdan quién fue el primero, pero desde los albores del tiempo éste ha sido un tema trillado y recurrente. Así que, por favor, lo omitimos.  ;D ;D ;D

Nos centramos en DNZ, plis.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: adhoro en Enero 17, 2017, 09:57:19 pm
Me encantan los cambios que   han hecho,  buenos updates,  y además se nota que nos ha  escuchando en muchas cosas.  Muy grandes chicos a seguir así.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 17, 2017, 09:58:32 pm
Pero CMON ya tiene su primera víctima Iron League Estadium acaba de cancelar.

Esto no a sido por CMON yo veía que no iban a llegar con CMON o sin el
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: luisdark en Enero 17, 2017, 10:04:28 pm
yo creo que cmon esta pinchando, no esta consiguiendo en pocas horas las recaudacion que consiguio con massive darknes.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 17, 2017, 10:07:06 pm
Es que no es una de sus IPs de "renombre". Massive Darkness tampoco pero se olía que podría estar relacionado con Zombicide: Black Plague.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 17, 2017, 10:14:44 pm
yo el MD lo tengo, pero nada mas empezar espaciar los SGs 25k en demasiado creo yo, puede q RoM sea una toma de contacto con los DC haber que tal les va
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 17, 2017, 10:17:10 pm
[member=301]Currogimenez[/member] puedes decirnos algo del nuevo SG de cartas de misiones secundarias? Gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 17, 2017, 10:28:02 pm
[member=301]Currogimenez[/member] puedes decirnos algo del nuevo SG de cartas de misiones secundarias? Gracias

Son como las tipicas misiones secundarias de los videojuegos, algo corto, que te de un beneficio, pero te haga perder tiempo de tu mision principal, y claro se incluye un envento de ciudad y uno de localizacion para permitirte generar una mision secundaria.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 17, 2017, 10:41:19 pm
Son como las tipicas misiones secundarias de los videojuegos, algo corto, que te de un beneficio, pero te haga perder tiempo de tu mision principal, y claro se incluye un envento de ciudad y uno de localizacion para permitirte generar una mision secundaria.

Mola!! De hecho ya se me hacen pocas las 6. xD

No tengo mucha experiencia en KS, pero a mí se me antojan muy lejanos los SG de la domadora y las misiones secundarias...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 17, 2017, 10:58:34 pm
El mundo de los CF es incierto y misterioso. Hay veces que los SG parecen inalcanzables, y de repente se recauda mucho dinero y se alcanza sobradamente. Otras veces parece que un proyecto se ha financiado bien, y se cancela y venden sus derechos.

Así que lo de lejano es relativo. Tú ten fe, que creo este proyecto le queda mucha recaudación por delante.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 17, 2017, 11:39:40 pm
Interesante. Sacado de la última actualización:

Me pregunto cuántos add-ons tenéis planeados y si vais a meter algún bundle con descuentos antes de que finalice la campaña..

Tenemos todavía unos cuantos add-ons más que irán saliendo a lo largo de la campaña. Y si, habrá varios tipos de ALL-IN al final de la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 17, 2017, 11:47:37 pm
Interesante. Sacado de la última actualización:

Me pregunto cuántos add-ons tenéis planeados y si vais a meter algún bundle con descuentos antes de que finalice la campaña..

Tenemos todavía unos cuantos add-ons más que irán saliendo a lo largo de la campaña. Y si, habrá varios tipos de ALL-IN al final de la campaña.


Genial. Me vendrá de perlas, porque voy a saco con el juego.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 17, 2017, 11:55:55 pm
Conjetura y si pasamos de los 400k nos quedamos sin más sg?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 18, 2017, 12:05:40 am
Conjetura y si pasamos de los 400k nos quedamos sin más sg?

Si llegamos a esa cantidad la verdad es que no me preocuparía nada que no hubiera más SGs... Mejor no improvisar con los SG.

En DNZ, con 185.000€ de momento llevamos 23 SGs desbloqueados, incluyendo los sociales. CMON con 250.000 recaudados lleva 9 SGs.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 18, 2017, 12:06:39 am
Conjetura y si pasamos de los 400k nos quedamos sin más sg?

 No creo, supongo que en ese caso empezarán a subir la recaudación necesaria para desbloquear SG antes de llegar a los 400.000$, es cuestión de ir ajustando la pasta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 18, 2017, 12:07:20 am
Si pasamos los 400 k hacemos una fiesta!!!!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 18, 2017, 12:08:39 am
No sería el primer KS que reconoce que no tiene más SG por sacar y no ha pasado nada. Se le da las gracias a los backers por su comprensión y ya está  :)
Más vale eso que empezar a fliparse dando cosas con las que no contabas que a la hora de ir a fabricarlas darse cuenta de que te has quedado sin pasta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 18, 2017, 12:10:32 am
Bueno, como le habéis dado al teclado, he necesitado un buen rato para ponerme al día entre el hilo y las actualizaciones.

La campaña va madurando y realmente me parece muy buena, los cambios introducidos son muy interesantes y me encantan. Posiblemente me espere para pillarealizar algún all in cuando los saquen, pero de momento los tres add-ons principales me encantan  (expansión, tiles y dados negros).

Sobre el tema del RotM, no le veo que vaya a afectar mucho, es una temática muy distinta y una campaña más corta, si se sigue con esta actitud la cosa va a llegar a las 400k como se ha comentado por aquí.

Sigo diciendo que esa cabecera tan larga debería ser cambiada por algo más liviano, y por una imagen de todos los sg's desbloqueados. [member=301]Currogimenez[/member] sabes si están trabajando en eso?, les puedes preguntar como piensan organizar los SG's? Es decir si los van a poner todos en una caja a parte o como nos van a llegar, si lo tienen pensado, es un tema que la gente le gusta saber.

De cara a recaudar más y tal y como se ha comentado, se le daría más valor a los KS exclusive si se supiese si va a salir o no en retail, y ela valor en tienda de los desbloqueos, eso a la gente le gusta mucho.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 18, 2017, 12:32:29 am


De cara a recaudar más y tal y como se ha comentado, se le daría más valor a los KS exclusive si se supiese si va a salir o no en retail, y ela valor en tienda de los desbloqueos, eso a la gente le gusta mucho.

 Sobre este tema, algo que he visto en otros Ks es que juegan con la ambigüedad cuando se les pregunta por el futuro del juego tras el KS, lo suelen hacer para recaudar lo máximo posible en la campaña argumentando que lo único seguro que vas a tener es lo que pilles ahora, luego ya veremos como va la cosa, aunque a muchos se les ve el plumero con el tema del KS Exclusive xD

 Sin ir más lejos en el KDM también jugaban con eso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 18, 2017, 12:40:53 am
[member=1548]oblivion[/member] me refería al juego, al core, es decir si la gente tiene a mano el cálculo de lo que gana al pillarlo ahora mejor. A mi no me tienen que convencer, no suelto mi EB ni con agua caliente, pero hay muchos USA que necesitan eso y más para apoyar un producto que no venga de su país.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 18, 2017, 12:48:37 am
[member=1548]oblivion[/member] me refería al juego, al core, es decir si la gente tiene a mano el cálculo de lo que gana al pillarlo ahora mejor. A mi no me tienen que convencer, no suelto mi EB ni con agua caliente, pero hay muchos USA que necesitan eso y más para apoyar un producto que no venga de su país.

 Si, si, hablamos de los mismo [member=1486]elentar[/member], hay gente que si sabe seguro que el core va a salir en retail directamente no se mete en el proyecto,si dicen que no están seguros, la incertidumbre de quedarse sin él hace que la gente decida apoyar en lugar de esperar, esto lo comento porque ya dijeron que no saben si saldría o no.

 Otro tema es lo que comentas, decir que saldrá en retail o simplemente hacer el cálculo de lo que te gastarias en tienda si saliese respecto al KS, eso ayuda muchísimo a la recaudación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: D3lirium en Enero 18, 2017, 12:49:52 am
Sino recuerdo mal, los creadores dijeron que habían descartado varias "localizaciones" porque aumentaba el tiempo de la campaña considerablemente. Yo creo que todas esas localizaciones podrían meterlas en un addon como expansión porque poder jugarlas en el "survival mode" para mi seria un must.

Yo ya se ha comentado, poder explorar el metro, un aeropuerto o incluso un estadio de fútbol ( o baseball, fútbol americano o hockey hielo si quieres atraer a los americanos) funcionaria muy bien y haría subir la recaudación. Se podrían meter cartas exclusivas de equipo/aliados de esas localizaciones, o incluso zombies/bosses especiales.  Yo por esto tiraría los billetes a la pantalla aunque lo pusieran por 80 €
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Enero 18, 2017, 12:55:02 am
En Bizancio se discutía sobre el sexo de los ángeles, aquí hemos discutido sobre el sexo de las miniaturas y en la campaña del kicstarter se ha discutido sobre el dollar VS Euro... Son cosas del directo, no hay que tomarselo tan a pecho.

Otro que está en la campaña hasta el final. Eso sí, ya decidiré que addons elijo al final de la campaña, cuando solo queden pocos días.

Por cierto, en mi opinión, y sin saber mucho de esto, las campañas de 30 días creo que se hacen porque se espera recaudar lo justo, y esperas como si de una tela de araña fuera, que alguien más vea la campaña casi sin querer y se meta, algo así me pasó a mi con el vampire hunter´s, me la encontré a unos 10 días de acabar; Pero si tienes claro que lo vas a recaudar sin problema, sin necesidad de enganchar a los despistados, es mejor una campaña de un par de semanas, por lo que os he leído y estoy comprobando, el valle de la muerte puede ser eso, la muerte. Lo digo por la campaña de CMON, creo que el tiempo, es lo que más daño puede hacer, más que el juego en sí.

De todas formas, veo muy sólido este juego, así que creo que irá muy bien...



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 18, 2017, 01:03:28 am
He intentado probarlo en TTS
(Gracias Sanyudo)

¿Soy yo o en las reglas no se explica el setup?
¿Como es posible?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: gndolfo en Enero 18, 2017, 01:07:11 am
He intentado probarlo en TTS
(Gracias Sanyudo)

¿Soy yo o en las reglas no se explica el setup?
¿Como es posible?

Ya lo han comentado los autores. Las reglas son una beta. Entre otras cosas falta lo del setup. Aunque eso igual también va en el libro de campaña para cada aventura.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: cesarmagala en Enero 18, 2017, 01:08:37 am
Pues eso sí si hace daño a la campaña.  Que actualicen un día al menos con el escenario inicial
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 18, 2017, 01:49:39 am
La verdad es que me he puesto a meter componentes y solamente he mirado el manual para las cantidades... Pero de poco vale un PnP al que no puede jugarse.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 18, 2017, 08:06:05 am
Bueno, como le habéis dado al teclado, he necesitado un buen rato para ponerme al día entre el hilo y las actualizaciones.

La campaña va madurando y realmente me parece muy buena, los cambios introducidos son muy interesantes y me encantan. Posiblemente me espere para pillarealizar algún all in cuando los saquen, pero de momento los tres add-ons principales me encantan  (expansión, tiles y dados negros).

Sobre el tema del RotM, no le veo que vaya a afectar mucho, es una temática muy distinta y una campaña más corta, si se sigue con esta actitud la cosa va a llegar a las 400k como se ha comentado por aquí.

Sigo diciendo que esa cabecera tan larga debería ser cambiada por algo más liviano, y por una imagen de todos los sg's desbloqueados. [member=301]Currogimenez[/member] sabes si están trabajando en eso?, les puedes preguntar como piensan organizar los SG's? Es decir si los van a poner todos en una caja a parte o como nos van a llegar, si lo tienen pensado, es un tema que la gente le gusta saber.

De cara a recaudar más y tal y como se ha comentado, se le daría más valor a los KS exclusive si se supiese si va a salir o no en retail, y ela valor en tienda de los desbloqueos, eso a la gente le gusta mucho.
Sugerido @Elentar ya está dicho a los creadores.

Gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 18, 2017, 09:09:24 am
Me preocupa el habernos quedado clavados durante muchísimas horas desde ayer por la tarde noche en esos 187k / 188K :S


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 18, 2017, 09:11:04 am
Ahora que la campaña está más tranquila... Kicktraq sitúa el final del proyecto entre 325K y 507K.
(http://i.imgur.com/b7gBkF2.png)

No se pillan los dedos con el margen, no. Se podrían fundar 3 proyectos nuevos con el margen de error.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Fardelejo en Enero 18, 2017, 09:26:24 am
Las predicciones de Kicktraq son una mierder, solo valen las graficas de histórico de recaudación.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: wiwor en Enero 18, 2017, 09:29:43 am
hola , pregunta-encuesta , no os gustaria tener los dados negros en la caja base en vez de los blancos ? ::)
encuentro que son mas acordes con el diseño del juego .........
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 18, 2017, 09:32:03 am
hola , pregunta-encuesta , no os gustaria tener los dados negros en la caja base en vez de los blancos ? ::)
encuentro que son mas acordes con el diseño del juego .........

 Los negros pegan más si, además son mas chulos y menos guarros.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 18, 2017, 09:35:12 am
La idea de sacar unos datos diferentes suele ser que sean más atractivos y comprarlos por eso


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 18, 2017, 09:35:27 am
    Buenos Dias a todos,

Muy contento con los cambios que ha habido, creo que han escuchado a la comunidad y han reaccionado rápidos incluyendo mas cosas en addons y tal.
Si que es verdad que la cosa esta un poco estancada, aunque ayer por la tarde pegó un subidon bueno.. ademas hemos pasado los primeros momentos de RoM bastante bien creo (vosotros que soy mas doctos y llevais mil KS me los sabreis decir mejor)... la cosa esta encarrilada... ahora un ADDON de esos de escenografia 3D que la gente reclama y pegamos otro pelotazo para arriba

 Otro que prefiere los dados negros... ambientan mas y el negro quedan bien con todo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Enderaka en Enero 18, 2017, 09:42:49 am
A los guiris se les atrae con plástico, no con losetas y cartas. Deberían de sacar un add-on con o más minis, o escenografía.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 18, 2017, 09:43:50 am
 Los de CMON van a saco a convencer a la gente a base de exclusivas, están haciendo una campaña blitzkrieg, rápida y sacando uñas y dientes, solo hay que ver que de 12 SG que han sacado 10 son KS eclusive y un pledge con expansión también KS exclusive, a mi hace tiempo que esa gente me da repelús (por decir algo suave que no ofenda a sus seguidores) su modelo de negocio agresivo no va conmigo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kadaroth en Enero 18, 2017, 10:08:02 am
Veo que mucha gente pide nuevas localizaciones, otras zonas y tal......

No se si sería posible para Creating Games o si lo podrían tener en mente, pero no les iría mejor ahora terminar de llenar esta campaña con cosas para darle mas contenido urbano o del refugio, heroes, minis etc y dejar la idea de nuevas localizaciones para un posible Day Night Z season 2??



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seigram en Enero 18, 2017, 10:16:09 am
Depende, si ya tienen el trabajo medio hecho, y dicen que lo descartaron porque hacía la partida muy larga, no es mala idea sacar un addon de base militar, polideportivo (baloncesto, fútbol...) o similar, con cartas exclusivas, tiles exclusivas, un superviviente exclusivo, o militar o atleta y algún tipo de enemigo nuevo, plan si es militar un zombi con chaleco antibalas y casco que sea más duro, si es deportivo un zombi atleta que sea más rápido...

Te digo que lo petaria entre los yankis, o marines o fútbol americano o NBA.

Pero eso es si tienen algo, sino, que lo guarden para una segunda temporada

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 18, 2017, 10:20:18 am
Pues si, estaria bien unas expansiones de grandes complejos (carcel, base militar, aeropuerto, etc.) con una campaña basados en estas localizaciones grandes y alguna mini tematica del asunto.

Una preguntilla abusando de la cercania de nuestro compañero [member=301]Currogimenez[/member]. ¿Entre los SG que quedan hay previsto algun zombi enemigo más? ¿Y heroes más alla de la Domadora? Gracias
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seigram en Enero 18, 2017, 10:21:28 am
Son 8 héroes, ni idea de cuantos hay desbloqueados

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 18, 2017, 10:21:36 am
Las predicciones de Kicktraq son una mierder, solo valen las graficas de histórico de recaudación.
+1. Pero más que nada, porque intenta hacer unas estimaciones basadas únicamente en los datos, y en realidad dependen del comportamiento humano (impresión de los mecenas y gestión de los creadores), que es algo que no puede medirse.
Pero como curiosidad, está bien.

Veo que mucha gente pide nuevas localizaciones, otras zonas y tal......

No se si sería posible para Creating Games o si lo podrían tener en mente, pero no les iría mejor ahora terminar de llenar esta campaña con cosas para darle mas contenido urbano o del refugio, heroes, minis etc y dejar la idea de nuevas localizaciones para un posible Day Night Z season 2??
Es que localizaciones, si te pones a pensar, pueden salir dos millones de ellas. Igual que miniaturas. El tema es hallar el equilibrio entre componentes y contenido para que el juego sea lo más completo posible sin arruinarse. Ahí estoy contigo.

Pero no me gustaría que tuvieran la mente en un DNZ2 porque me sentiría un poco estafado. Eso es más habitual de otras compañías. Lo que tengo claro es que el juego va a permitir una cantidad de contenido fan-made muy interesante. Seguro que al nivel de ampliaciones oficiales: Nuevas campañas con otro hilo argumental, nuevos mapas de ciudades, losetas, miniaturas proxy, cartas, ...

En mi caso, por ejemplo, me planteo preparar algo para la gestión de otros supervivientes y provisiones en el campamento si ellos no sacan nada al respecto.

Pues si, estaria bien unas expansiones de grandes complejos (carcel, base militar, aeropuerto, etc.) con una campaña basados en estas localizaciones grandes y alguna mini tematica del asunto.

Una preguntilla abusando de la cercania de nuestro compañero [member=301]Currogimenez[/member]. ¿Entre los SG que quedan hay previsto algun zombi enemigo más? ¿Y heroes más alla de la Domadora? Gracias
Sí, alguna pista sobre los SG que están por llegar sería muy interesante. Aquí ya estamos a saco, así que tiradnos migajas para aguantar el mono :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Enero 18, 2017, 10:23:41 am
No se si sería posible para Creating Games o si lo podrían tener en mente, pero no les iría mejor ahora terminar de llenar esta campaña con cosas para darle mas contenido urbano o del refugio, heroes, minis etc y dejar la idea de nuevas localizaciones para un posible Day Night Z season 2??

Ese es el modelo de CMoN XD, sacar más de lo mismo cambiando aspectos estéticos. Si sirve para expandir los conceptos del DNZ y no supone la inclusión de nuevas maneras de enfocar el juego, debería entrar en esta campaña, porque lo mismo no tienen previsto seguir explotando este juego y se lanzan al desarrollo de otro completamente diferente, lo que desde mi punto de vista es algo lógico y deseable, lo que no quita para que sigan sacando pequeñas ampliaciones, si se crea una comunidad sólida que las demanda
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 18, 2017, 10:29:11 am
Han dejado caer como que hay un mega boss por hay aun por desbloquear


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: kadaroth en Enero 18, 2017, 10:36:55 am
Ese es el modelo de CMoN XD, sacar más de lo mismo cambiando aspectos estéticos. Si sirve para expandir los conceptos del DNZ y no supone la inclusión de nuevas maneras de enfocar el juego, debería entrar en esta campaña, porque lo mismo no tienen previsto seguir explotando este juego y se lanzan al desarrollo de otro completamente diferente, lo que desde mi punto de vista es algo lógico y deseable, lo que no quita para que sigan sacando pequeñas ampliaciones, si se crea una comunidad sólida que las demanda


Es que localizaciones, si te pones a pensar, pueden salir dos millones de ellas. Igual que miniaturas. El tema es hallar el equilibrio entre componentes y contenido para que el juego sea lo más completo posible sin arruinarse. Ahí estoy contigo.

Pero no me gustaría que tuvieran la mente en un DNZ2 porque me sentiría un poco estafado. Eso es más habitual de otras compañías. Lo que tengo claro es que el juego va a permitir una cantidad de contenido fan-made muy interesante. Seguro que al nivel de ampliaciones oficiales: Nuevas campañas con otro hilo argumental, nuevos mapas de ciudades, losetas, miniaturas proxy, cartas, ...

En mi caso, por ejemplo, me planteo preparar algo para la gestión de otros supervivientes y provisiones en el campamento si ellos no sacan nada al respecto.

No me refería una segunda temporada solo con cosas estéticas y cartas nuevas como por ejemplo las de Zombicide o los Arcadia Quest (Creo que tmb es mas o menos lo mismo pero en distintas localizaciones). Seguro que hay muchas cosas que se han quedado en el tintero que les gustaría haber hecho pero hacia el juego muy complejo.
Como bien dices x ejemplo creo que la fase de refugio es la mas simple y podrían ponerle mucha chicha en esa futurible (Mínimo 2 años) Season 2. Añadir nuevas mecánicas para encuentros en otras localizaciones muy diferentes (cuevas, montañas, islas), mecánicas de frió si esta localizada en zonas norteñas o en un posible invierno apocalíptico que esta durando años, de vehiculos con recolección de combustible para hacer los viajes mas rapidos y seguros o crear biocombustibles en unas plantaciones en el refugio.....etc
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 18, 2017, 10:50:00 am
Viendo lo despacito que avanza y lo estancada que está la cosa, creo que el juego tiene un problema importante de visibilidad. La campaña no aparece en la 1° página de KS, sino en la 5° o 6°, y cuando aparece, la portada de la campaña no atrae la mirada, ya que no llama la atención. Sólo se ve un batiburrillo de cosas.

Creo que se debería intentar corregir. Si la cosa se estanca mucho tiempo, la gente que estaba por hacerse con muchos SGs irán marchándose (Ya acumulamos una  perdida de cerca de 100 E.B: 8.200€, desde el inicio)



Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 18, 2017, 11:09:01 am
[member=2993]kadaroth[/member] Ya que me preguntas (:P) te cuento mi idea.

- Yo haría un mazo de cartas en las que tendríamos una por cada superviviente + 1 por cada aliado + X cartas de personajes de relleno a lo supervivientes indefensos en Dead of Winter. En ese nuevo mazo, vendrían una serie de habilidades y rasgos útiles para el campamento, y quizás algunos defectos (Un personaje que necesite comer el doble, o sea adicto al alcohol o un broncas, ... cosas así)
También que puedas expulsarles, rescatar nuevos personajes, ...

- Esto se complementaría con un mazo de eventos de Campamento, en el que podrían surgir conflictos, roces e incluso la necesidad de embarcarse en alguna misión: Por ejemplo, ir a por cierto personaje, componente o item a la ciudad -un medicamento concreto, pañales y papillas para un bebé, rescatar al primo de otro superviviente o ir a buscar a la hija de X que se ha escapado. Misiones secundarias completamente opcionales, que se utilizan siguiendo una plantilla.

- Dichas plantillas serían media docena de Misiones "tipo": Rescate, Saqueo, Exploración, Salir de caza, Reclutar, ... Misiones sin nombre, en las que encajarías los eventos que te indica el suceso que has sacado del mazo de eventos, de forma que media docena de plantillas se convierten en una cantidad mayor de misiones aleatorias diferentes.

Esto sería un componente adicional, claro. Más tralla para el juego y solamente para el que quiera aumentar todavía más el tiempo para cada partida añadiendo esta fase extra.

Vamos, que te lo fundes con:
* Unas 40 cartas de supervivientes, incluidos 4 Supervivientes (base), 4 Supervivientes (SGs), 10 Aliados (base) y 5 Aliados (SGs); y lo que quede por desbloquear.
* Entre 24-36 Cartas de Evento de Campamento.
* Media docena de Misiones Secundarias/Opcionales a modo de "Plantilla".

Se me va la olla. :P
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 18, 2017, 11:13:04 am
Pues si, estaria bien unas expansiones de grandes complejos (carcel, base militar, aeropuerto, etc.) con una campaña basados en estas localizaciones grandes y alguna mini tematica del asunto.

Una preguntilla abusando de la cercania de nuestro compañero [member=301]Currogimenez[/member]. ¿Entre los SG que quedan hay previsto algun zombi enemigo más? ¿Y heroes más alla de la Domadora? Gracias
Aprovechar aprovechar, que mientras pueda iré contando lo que me dejen.

Si ahora van a venir más enemigos como SG quedan  algunos y unos muy muy muy muy chulos. CUANDO Se bloquee la domadora, creo que ya llevaremos 10,no sé si queda alguno más..

También me dicen los autores, que ya subido en el puja en el print and play, la misión que no estaba subida ya se puede probar perfectamente

La verdad, yo le veo una campaña fabulosa y y sinceramente espero que lleguemos a los 400k.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 18, 2017, 11:30:07 am
[member=301]Currogimenez[/member] coméntales de cara a un futuro del juego (ya que supongo que para el KS lo tienen ya todo pensado y desarrollado) expansiones de esas localizaciones grandes que en principio desecharon. Mi idea sobre el tema sería:

* Mini-mapa (como las expansiones Eldritch) de la localización al estilo del mapa de ciudad representando pues una Base Militar, Penitenciaria, Aeropuerto o localizaciones así grandes.
* Losetas de las distintas localizaciones del lugar
* Cartas necesarias de eventos/localizaciones/etc.
* Alguna mini de heroe nueva y/o algun enemigo extra nuevo que sirva de gancho a miniatureros
* Campaña para la misma

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 18, 2017, 11:33:01 am
No creo que el avance lento de la campaña sea preocupante, y menos con la calidad de las actualizaciones ni con lo rápido que se está dando respuesta a las demandas de la comunidad. Es normal en campañas tan largas que exista un cierto estancamiento en el valle de la muerte, en el cual estamos ahora. Mientras los números sean positivos la cosa va a ir adelante. Tampoco veo la necesidad de poner toda la carne en el asador en cuando a Add-ons ahora mismo, hay que guardarse munición para más adelante. Si que puede ser muy interesante la difusión en medios extranjeros cuanto antes, ya que la cantidad de participantes españoles parece haber llegado al máximo posible. También el tema de las redes sociales hay que difundirlo para que el proyecto tenga más visibilidad. Y aprender de los profesionales de esto, a ver lo que tardan los de CMoN en poner un resume de los SG's conseguidos y el valor de los mismos en su cabecera, supongo que no mucho, al fin y al cabo hay mucha gente que entra por contenido desbloqueado a los proyectos.

Esta claro que los que entran en los proyectos por volumen no aprecian SG's como los que se han desbloqueado en este juego, localizaciones, cartas, etc, pero a mi personalmente son los SG's que más me gustan, y el equilibrio que hay actualmente entre los tipos de contenido desbloqueado y por desbloquear me parece muy correcto. Para que necesito 40 héroes diferentes, la experiencia me dice que solo sirve para retrasar el inicio de la partida con los jugadores escudriñando y comparando las tarjetas decidiendo que héroe van a llevar.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 18, 2017, 11:35:52 am
Si no he contado mal se llevan desbloqueadas 55 miniaturas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 18, 2017, 11:36:26 am
De todas formas, ahora que el ritmo de la campaña es más relajado, echo en falta a [member=1255]Creating Games[/member] por este foro para contarnos alguna cosilla sobre el tema. Que [member=301]Currogimenez[/member] lo hace perfectamente, pero aunque sea para decirnos: "Gracias chicos por el apoyo, aquí os dejamos esta exclusiva porque sois requetemajos." :)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Epmer en Enero 18, 2017, 11:42:41 am
Viendo lo despacito que avanza y lo estancada que está la cosa, creo que el juego tiene un problema importante de visibilidad. La campaña no aparece en la 1° página de KS, sino en la 5° o 6°, y cuando aparece, la portada de la campaña no atrae la mirada, ya que no llama la atención. Sólo se ve un batiburrillo de cosas.

Creo que se debería intentar corregir. Si la cosa se estanca mucho tiempo, la gente que estaba por hacerse con muchos SGs irán marchándose (Ya acumulamos una  perdida de cerca de 100 E.B: 8.200€, desde el inicio)

Creo que avanza MUUUCHO mas rapido de lo que pensaba. Hay otros ks que tarda una semana en desbloquear algo, aqui solo son 3 dias, de momento. Ademas no olvidemos que acaba de aparecer CMON
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 18, 2017, 11:45:30 am
Segun kicktraq hay un goteo diario de nuevos backers, cosa que es buena señal

https://www.kicktraq.com/projects/1170305761/day-night-z/#chart-daily (https://www.kicktraq.com/projects/1170305761/day-night-z/#chart-daily)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 18, 2017, 11:55:31 am
De todas formas, ahora que el ritmo de la campaña es más relajado, echo en falta a [member=1255]Creating Games[/member] por este foro para contarnos alguna cosilla sobre el tema. Que [member=301]Currogimenez[/member] lo hace perfectamente, pero aunque sea para decirnos: "Gracias chicos por el apoyo, aquí os dejamos esta exclusiva porque sois requetemajos." :)

Supongo que aparecerán cuando acabe la campaña, el aparecer por aquí implica tener que aparecer en el resto de foros, y desviar recursos que deberían ir centrados en el chat de Kickstarter.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Grey en Enero 18, 2017, 11:59:05 am
De todas formas, ahora que el ritmo de la campaña es más relajado, echo en falta a [member=1255]Creating Games[/member] por este foro para contarnos alguna cosilla sobre el tema. Que [member=301]Currogimenez[/member] lo hace perfectamente, pero aunque sea para decirnos: "Gracias chicos por el apoyo, aquí os dejamos esta exclusiva porque sois requetemajos." :)

No se pasan casi por ninguna parte porque no dan a basto, son dos personas ( sin contar los bienaventurados colaboradores que hacen una estupenda labor en comentarios) y deben estar todo el día locos para poder rendir, amos nada que ver con Poots que se iba de vacaciones o estaba desaparecido cuando le daba la gana. Si Creating Games duermen unas horas sería sorprendente ;)
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 18, 2017, 12:01:26 pm
Supongo que aparecerán cuando acabe la campaña, el aparecer por aquí implica tener que aparecer en el resto de foros, y desviar recursos que deberían ir centrados en el chat de Kickstarter.
Lo hacen chicos, aunque nos lo creáis os leen. Yo mismo, esta mañana he cometido un error al deciros una cosa y son ellos los que me lo han indicado oye has metido la gamba. Así que si os leen lo que pasa es que ellos tienen también sus vidas personales, su trabajo, están muy muy liados y están super centrados en la campaña
Yo lo hago más que encantado, esto de informaros, pero nos preocupéis que se pasarán ya me encargo yo de decirse lo y  que se pasen, pero están pendientes de todos a todas horas.

Me ha dicho Carlos que estaba contento ha dormido a de 4 horas y media.... imaginaros los nervios de todo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 18, 2017, 12:16:49 pm
Lanzar una campaña es complicado. Todavía me sorprende que encuentren rato para estar con las familias y dormir  :D

La labor de los colaboradores es excelente. Creo que si ellos no podrían llegar a donde están llegando.

Aprovecho que nos leen para decir que mis dudas se van resolviendo. Están encauzando bien el crowdfunding, escuchando a los mecenas y analizando las posibilidades de negocio que van surgiendo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Enero 18, 2017, 12:56:56 pm
Pienso como han comentado anteriormente, que la foto de portada tendría que llamar más. Sobretodo lo que llama es el nº de SG y de Minis. Podrían poner X minis X SG desbloqueados. Eso ya llamaría.

Al pulsar sobre los SG que tengan actualización que te lleve a ésta.

También la imagen inicial interior es tediosa. Podrían ponerla a parte y poner una imagen resumen y otra imagen con los SG desbloqueados.


Básicamente pondría.

Imagen del contenido
(link para ver la imagen más grande con detalles)
Explicación con texto de los componentes
imagen sg desbloqueados
imagen último SG desbloqueado y los pendientes de desbloqueo
adons disponibles
SG desbloqueados y por desbloquear.
resto como está.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 18, 2017, 01:47:08 pm
Yo lo siento por los que se han ido de aquí para irse a CMON y es que últimamente los juegos de CMON son solo plastico y poco mas me sorprendería un buen juego
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Enero 18, 2017, 02:08:47 pm
La campaña está aguantando bien ese tirón. No hay un juego parecido a éste. Creo que a los que nos gusta la temática supervivencia zombie nos tiene enganchadísimos, y no solo por el plástico, si no por la profundidad del juego y lo que puede venir en forma de SG / addons.

Éste juego es de 3000 mecenas para arriba, solo hay que darle bombo y que los creadores hagan mejoras en la visibilidad del proyecto, haciéndolo más atractivo y fácil de visualizar cuando entras en la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 18, 2017, 02:31:01 pm
[member=1554]maul[/member] No quiero causar polemica ni hacer mucho offtopic pero viendo quien son los del "otro KS" y los juegos que han sacado (zombicide y mas) me parece un poco raro que tengan que hacer un mecenazgo para sacar sus juegos. No se, me suena un poco a aprovecharse (sin animo de ofender a nadie) en plan: "aprovecho y saco el juego sin poner un duro y me lo vais pagando".

Yo creo que es lo que decis... al que le gusta esta tematica y tipo de juego esta aqui mas que enganchado con este proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 18, 2017, 02:49:22 pm
[member=3235]MoT[/member] no es cuestion de aprovechamiento, es una empresa y esta plataforma le permite financiación gratuita y preventa brutal de su producto. Así la empresa minimiza riesgos y reduce gastos financieros. Q no tiene necesidad, esta claro. Pero si puede hacerlo, tonto sería de no hacerlo y además el cliente encantado pq se lleva mucho mas material que si lo sacaran simplemente en tienda.

Por otra parte, es verdad que esta aguantando el DZN muy bien el tiron. Esta claro que ya el crecimiento será muy lento con algunas puntas cuando saquen addons adicionales y en espera de la recta final. Pero la recaudación actual es ya un exito si logran mantener el tipo como hasta ahora. Frente al todopoderoso CMON ellos tienen un juego de gran calidad y muy trabajdo que creo que el backer que ha entrado ha sabido apreciar, además de ver las tremendas posibilidades de expansionar el mismo sin ser más de lo mismo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 18, 2017, 02:55:59 pm
[member=3235]MoT[/member] polémica ninguna son muchas las empresas "grandes" que no les hace falta el dinero pero lo sacan por CF para sacar mucho mas que si lo sacaran por sus propios métodos, no es un proyecto, ni una ilusión, ni nada, es negocio puro y duro kilos de plástico chino y juegos con cientos de minis que nunca podrás usar en el juego y reglas muy simples que al final esta bien para no iniciados.

Estos chicos de Creating Games si representan el espíritu del CF dos chavales con ganas de sacar su juego y por lo que vi me parece un buen juego así que tienen mi apoyo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seigram en Enero 18, 2017, 03:02:36 pm
Yo también creo en el proyecto, es más, me parece muy rentable, no como otros proyectos que he estado y he salido porque se reían en mi cara, preventa a precio de tienda.

En fin, espero que se llegue a ese SG de cartitas que es lo que mejora el juego

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zillion en Enero 18, 2017, 03:04:12 pm
Un detalle que puede parecer tontería, pero no lo es, es el asunto de la imagen de cabecera del proyecto. Actualmente, la principal es la que aparece el logo de Day Night Z con fondo blanco... y esto es un problema a la hora de compartir el enlace del juego por redes sociales, Facebook principalmente, ya que es una de las pocas imagenes que te dan a elegir para acompañar el enlace, y no resulta nada vistosa. Lo suyo sería tener un banner horizontal, con unas proporciones que al compartirlo en redes sociales quedase perfecto, donde se viesen las minis, y que tuviese un diseño que entrase por la vista, para que la gente haga clic sin pensarselo desde grupos de Facebook y demás, que son sitios perfectos para cazar nuevos mecenas.

Lo comento porque he compartido el enlace al kicstarter en un grupo con gente de todo el mundo, y la verdad que no luce apenas frente a otros enlaces, como el de Rise of Moloch por ejemplo, donde si que se ven algunas de sus minis a buena calidad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sey100 en Enero 18, 2017, 03:28:53 pm
Yo lo que echo en falta es una lista del material que hay en el core, detallada. Tantas cartas de encuentro, tantas de amenaza,... Supongo que estará en las reglas pero no cuesta nada ponerlo en el texto de la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: stoichkov13 en Enero 18, 2017, 04:54:30 pm
Yo lo que echo en falta es una lista del material que hay en el core, detallada. Tantas cartas de encuentro, tantas de amenaza,... Supongo que estará en las reglas pero no cuesta nada ponerlo en el texto de la campaña.
Yo no, me queda claro con las imagenes
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Anaximandro en Enero 18, 2017, 04:57:15 pm
Les acabo de mandar un mensaje con las ideas que me han parecido más interesantes. Contribuyamos entre todos para echar (más) adelante este gran proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: morannon en Enero 18, 2017, 05:35:44 pm
[member=3235]MoT[/member] no es cuestion de aprovechamiento, es una empresa y esta plataforma le permite financiación gratuita y preventa brutal de su producto. Así la empresa minimiza riesgos y reduce gastos financieros. Q no tiene necesidad, esta claro. Pero si puede hacerlo, tonto sería de no hacerlo y además el cliente encantado pq se lleva mucho mas material que si lo sacaran simplemente en tienda.

Por otra parte, es verdad que esta aguantando el DZN muy bien el tiron. Esta claro que ya el crecimiento será muy lento con algunas puntas cuando saquen addons adicionales y en espera de la recta final. Pero la recaudación actual es ya un exito si logran mantener el tipo como hasta ahora. Frente al todopoderoso CMON ellos tienen un juego de gran calidad y muy trabajdo que creo que el backer que ha entrado ha sabido apreciar, además de ver las tremendas posibilidades de expansionar el mismo sin ser más de lo mismo.

A partir de ahora la recaudación subirá de poquito en poquito, es lo normal en este tipo de proyectos. Hasta el final de la campaña no veremos un subidón bueno, normalmente la gente se espera al final del a campaña para añadir "add-on" y más si pretenden sacar ofertas "all-in" con todos los "add-on".

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: elentar en Enero 18, 2017, 06:12:22 pm
Nueva actualización con el Reptador de la caja básica como protagonista invitado.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/211/024/a37da64ab8bf4f809167d5208446d093_original.jpg?w=639&fit=max&v=1484758448&auto=format&q=92&s=4fa7b6e73d3d5fdac7b9e094af809a29)

Muy buena pinta tiene esa miniatura y muy buena actualización explicando este enemigo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sey100 en Enero 18, 2017, 07:04:31 pm
Pues no se yo las imágenes bien, pero si quiero saber cuántos aliados u objetos tiene el core tengo que entrar en el manual cada vez .... No se lo vería más claro si se indicase directamente en la página como se hace por ejemplo con él número de tokens de atributo o trampa o lo que sea.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 18, 2017, 07:19:44 pm
Otra actualización...

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/211/971/1a5fd0b1235fdfe1be074c4d90d3b75d_original.jpg?w=639&fit=max&v=1484762929&auto=format&q=92&s=31c1087214a9b60959190218612c4b3b)

Miedo me da...me gusta!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 18, 2017, 07:24:19 pm
Oh....la niña de the ring!!!! Q chulaaaaa! Ponme media docena
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Manchi en Enero 18, 2017, 07:25:22 pm
No se si alguien lo ha comentado ya, ¿pero las "Secondary Adventures" no deberían ser "Sidequests"? Es que me parece que esta traducción literal no se usa en inglés  ???
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 18, 2017, 07:26:50 pm
Creo que Manchi tiene razón.

Respecto a la mini, me encantan los enemigos latentes, siempre desencadenan decisiones imprudentes de las que te arrepientes cuando matan a la mitad de tu equipo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 18, 2017, 07:34:03 pm
Otra actualización...

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/211/971/1a5fd0b1235fdfe1be074c4d90d3b75d_original.jpg?w=639&fit=max&v=1484762929&auto=format&q=92&s=31c1087214a9b60959190218612c4b3b)

Miedo me da...me gusta!

Bru - tal!!

Ideaca la de pasar sigilosamente o reventando, no sea que pases por su lado y te tire bocao :o

La pena sería no llegar a pillar el SG y quedarnos con las ganas.... :-\
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 18, 2017, 07:36:33 pm
Eso mola, se puede levantar o no pero ya tienes que tenerlo en cuenta jejeje ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 18, 2017, 07:49:46 pm
Perdón por el lenguaje pero.... a mi esta actualización me ha puesto palote..... mesajueguilmente hablando, CLARO! 
Me parece una idea genial y espero, digo quiero, que la consigamos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 18, 2017, 08:07:23 pm
[member=301]Currogimenez[/member] comentan y yo tmb lo habia pensado, en que podrian hacer un pack para tiendas de 6 y 12 y la verdad es que estaria muy bien, si se curran una buena publicidad en las tiendas , se podria sacar un buen pellizco hay, al menos con las tiendas españolas, un ejemplo es skull tales o aun mejor es sector 6 que muchas tiendas lo han apoyado
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Enero 18, 2017, 08:12:46 pm

La mini, muy guapa. A ver si se va animando todavía más peña que quiero esa Rata Gigante!!  8)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Kronos en Enero 18, 2017, 08:14:45 pm
Yo les pasé este hace unos días, pero querian que salieran las minis en la portada... y de las minis no tengo imágenes a buena resolución.

(http://i64.tinypic.com/1417bl.jpg)


+1000 a esto. voto por cambio YA. incluyendo FUNDED less 2 hours !!(que mola mas que 100 minutos). Yo veo eso en KS y pincho si o si para ver que hay dentro de ese cajón.

CMON:
De momento no parece que haya afectado en la evolución de la recaudación de DNZ, habrá que esperar al cierre para ver si hay fuga final o no.

COMPONENTES:
Yo en la página de KS no he logrado ver en ningún sitio la información a los mecenas del número de cartas que hay de cada tipo en el juego básico. Este dato resulta útil para hacerte una idea de en que proporción aumenta con los SGs, queda muy goloso y nos gusta.

FASE CAMPAMENTO:
Una actualización que explique algo de esto por favor, es un punto cañero de este juego, y se sabe más bien poco o nada, pues en los videos, al menos los que yo he visto, sólo se menciona esta fase pero no se muestra nada. En la página de KS no aparecen componentes en el juego base para esta fase de campamento, salvo el mapa. Según tengo entendido, el tiempo estimado de juego en esta fase es de 30 minutos, por lo que parece que va a tener chicha.

STRESS
Me gusta la sugerencia que ha hecho un usuario de este foro, unas páginas atrás, diciendo que a un héroe concreto, por su profesión, el stress le afecte (a ciertos niveles) de manera positiva, esa sería la habilidad especial de ese héroe.

Saludos y ánimo con la Campaña!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vince en Enero 18, 2017, 08:16:21 pm
Pero ojo con los packs de tiendas, que la peña puede salirse para entrar vía tienda... Vale que lo valoren, pero a ver cómo hacen para que los backers sigan "ganando" y no se salgan de la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 18, 2017, 08:24:10 pm
Eso de poner cuántos componentes lleva el juego lo veo necesario, sí.

Un ejemplo: ves el mazo de eventos de viaje y parece que lleva un huevo en la ilustración de componentes, y luego resulta que lleva solo 10 cartas  ???

Si la gente supiera que ese mazo lleva solo 10 cartas a lo mejor le resultarían más atractivas las 24 cartas que lleva la expansión de exteriores, más del doble de las que van en el base vamos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 18, 2017, 08:26:36 pm
Respecto a lo de las tiendas,opino que debería haberse hecho desde el inicio, como una opción más de aportar la pasta. Ahora crearía confusión. Aunque  pienso que en términos económicos si que sería beneficioso y podrían dar publicidad a las tiendas que apoyen como hicieron los de Sector 6.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 18, 2017, 08:31:09 pm
Pero ojo con los packs de tiendas, que la peña puede salirse para entrar vía tienda... Vale que lo valoren, pero a ver cómo hacen para que los backers sigan "ganando" y no se salgan de la campaña.

eso tmb, no se como habra echo sector 6, pero han colaborado 38 tiendas diferentes, dando a la campaña 9500$ en total
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Pedraza84 en Enero 18, 2017, 08:46:58 pm
Hola a todos! Estoy dentro desde el primer día y leyéndoos muy atento.
Pero hoy tengo que intervenir porque en la última actualización he visto algo q no me ha gustado mucho y creo q otros pensaran como yo. La última mini no recuerda demasiado peligrosamente a esta otra??

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/456/909/a5290379e688111e9e07f296e19b88d2_original.png?w=639&fit=max&v=1478751822&auto=format&lossless=true&s=49507ce920c5c1a5f47742c306d10137)

Fue uno de los SG del Deep Madness por lo que creo q mucha gente se va a dar cuenta.

Por otro lado he leído varias ideas de mecánicas importantes e interesantes reservadas como SG. Pero no creo q queden muchos como para ofrecer una y otra vez cartas y más cartas.
A pesar de todo esto la campaña me está gustando después de ver el caso de las primeras horas y espero q vaya como un cohete!!
Mucha suerte a los creadores y enhorabuena por el currazo!
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Bionx en Enero 18, 2017, 08:50:26 pm
Hola a todos! Estoy dentro desde el primer día y leyéndoos muy atento.
Pero hoy tengo que intervenir porque en la última actualización he visto algo q no me ha gustado mucho y creo q otros pensaran como yo. La última mini no recuerda demasiado peligrosamente a esta otra??

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/456/909/a5290379e688111e9e07f296e19b88d2_original.png?w=639&fit=max&v=1478751822&auto=format&lossless=true&s=49507ce920c5c1a5f47742c306d10137)

Fue uno de los SG del Deep Madness por lo que creo q mucha gente se va a dar cuenta.

Por otro lado he leído varias ideas de mecánicas importantes e interesantes reservadas como SG. Pero no creo q queden muchos como para ofrecer una y otra vez cartas y más cartas.
A pesar de todo esto la campaña me está gustando después de ver el caso de las primeras horas y espero q vaya como un cohete!!
Mucha suerte a los creadores y enhorabuena por el currazo!
Pues en realidad la mini nueva es clavadita a la niña de The Ring

No creo que hayan copiado a la de DM

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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 18, 2017, 08:55:27 pm
Pues en realidad la mini nueva es clavadita a la niña de The Ring

No creo que hayan copiado a la de DM

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk
Será como la niña de The ring y a mi me mola un huevo, que conste, pero decir que no se parecen ambas minis creo que es negar la evidencia vamos  ???
(Yo pasé totalmente del DM, osea que no tenía ni idea)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 18, 2017, 08:55:40 pm
Pues si la mini es la próxima SG se iría a los 240k supuestamente. Yo creo q ahí si llega la campaña sin problemas

Sobre las tiendas, creo q debería haberse puesto desde el principio. Con lo recaudado ya no se si hará mas mal q bien

Sobre el parecido...dado q la original seria la de la peli en todo caso se podría decir q ambos la copiaron en todo caso. Si no tb se podría decir q los zombis son copiados a cualquier otro juego. En el update han puesto q esta basada en The Witch del Left 4 Dead
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 18, 2017, 09:10:04 pm
Hola a todos! Estoy dentro desde el primer día y leyéndoos muy atento.
Pero hoy tengo que intervenir porque en la última actualización he visto algo q no me ha gustado mucho y creo q otros pensaran como yo. La última mini no recuerda demasiado peligrosamente a esta otra??

Fue uno de los SG del Deep Madness por lo que creo q mucha gente se va a dar cuenta.

Por otro lado he leído varias ideas de mecánicas importantes e interesantes reservadas como SG. Pero no creo q queden muchos como para ofrecer una y otra vez cartas y más cartas.
A pesar de todo esto la campaña me está gustando después de ver el caso de las primeras horas y espero q vaya como un cohete!!
Mucha suerte a los creadores y enhorabuena por el currazo!

si lees los comentarios ya han hablado sobre eso...

Hi guys! Our inspiration have been The Witch from 'Left 4 Dead', before Deep Madness. Thank you for your support!

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Sintrón en Enero 18, 2017, 09:13:27 pm
Ok, pues no se parecen entonces. Veis qué fácil?  :)

Y que conste que aunque yo pensase (que ya no lo pienso eh?) que se hubieran o hubiesen copiado me da exactamente igual, me mola mil la chiquilla  ::)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: JokerLAn en Enero 18, 2017, 09:31:38 pm

Lo mismo pienso, mientras me guste, me da igual de donde copi homenajeen.  :)

De hecho, lo primero que se me vino a la cabeza fue el Left 4 Dead, qué gran juego para desestresarse uno y acabar estresado nuevamente  ;D  Aunque bueno, no miré el Deep Madness ni tampoco conozco The Ring, pocas referencias tenía vamos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: maul en Enero 18, 2017, 09:34:17 pm
sera por minis parecidas y si no que se lo digan al típico bárbaro  de los juegos de fantasía
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 18, 2017, 10:26:05 pm
Porque no actualizan en la portada el número de minis desbloqueadas?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 18, 2017, 10:29:33 pm
He estado echando un vistazo a las cartas y veo que hay textos redundantes, que se repiten ya se encuentre el nivel de amenaza en VERDE y AMARILLO o en ROJO. Creo que sería más adecuado que el texto ambiental encabezara la carta, y fuera común para los 2 niveles con el fin de no sobrecargar la carta con tanto texto.

Hay otros textos, como REGLAS DE COLOCACIÓN, que lo encuentro innecesario, al ir precedido por el enunciado, que dice "siguiendo las siguientes reglas de colocación:" Eliminando estos encabezados creo que las cartas ganarían en claridad, y se podría usar unas fuentes de mayor tamaño que faciliten su lectura. Dejo un ejemplo gráfico, que creo que es la manera más fácil de explicar lo que comento:

(http://i64.tinypic.com/fwrsq1.jpg)

Por otro lado, veo que las cartas usan la palabra inglesa "zombies", cuando el diccionario español recoge los términos zombi y zombis, por lo que no veo necesario usar ese anglicismo en ellas.

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: inpassant en Enero 18, 2017, 10:38:11 pm
No estaría de más que los textos los corrigiera un experto.
Título: Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zamukito en Enero 18, 2017, 10:49:41 pm
He estado echando un vistazo a las cartas y veo que hay textos redundantes, que se repiten ya se encuentre el nivel de amenaza en VERDE y AMARILLO o en ROJO. Creo que sería más adecuado que el texto ambiental encabezara la carta, y fuera común para los 2 niveles con el fin de no sobrecargar la carta con tanto texto.

Hay otros textos, como REGLAS DE COLOCACIÓN, que lo encuentro innecesario, al ir precedido por el enunciado, que dice "siguiendo las siguientes reglas de colocación:" Eliminando estos encabezados creo que las cartas ganarían en claridad, y se podría usar unas fuentes de mayor tamaño que faciliten su lectura. Dejo un ejemplo gráfico, que creo que es la manera más fácil de explicar lo que comento:

(http://i64.tinypic.com/fwrsq1.jpg)

Por otro lado, veo que las cartas usan la palabra inglesa "zombies", cuando el diccionario español recoge los términos zombi y zombis, por lo que no veo necesario usar ese anglicismo en ellas.
Me parece una idea genial, además la gente está hablando sobre el tamaño de la letra, yo se lo enviaria a ellos

PD: [member=301]Currogimenez[/member]  te invocamos xD
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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Evilpan en Enero 18, 2017, 10:56:24 pm
[member=2358]Icue[/member] pedazo de aporte, la verdad es que queda mucho más claro y limpio el texto en la carta, el otro invita a buscar una lupa o monóculo, además de parecer muy farragoso. Y totalmente de acuerdo en cuidar el texto en español, "zombie" es un anglicismo que ya ha sido adaptado a nuestro idioma "zombi", por lo tanto su plural es con una "s", tal y como apuntas. Además el texto de ambientación aparece por duplicado tanto para la lucha como para la huida ("Varias figuras tambaleantes surgen..."), y al ser el mismo se podría prescindir de uno de ellos para tener más espacio para que el tamaño de la fuente sea más grande, salvo claro que el texto fuera distinto para cada situación que en el ejemplo señalado no es el caso.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 18, 2017, 10:57:10 pm
Mucho mejor la carta así, la verdad.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 18, 2017, 10:57:20 pm
He estado echando un vistazo a las cartas y veo que hay textos redundantes, que se repiten ya se encuentre el nivel de amenaza en VERDE y AMARILLO o en ROJO. Creo que sería más adecuado que el texto ambiental encabezara la carta, y fuera común para los 2 niveles con el fin de no sobrecargar la carta con tanto texto.

Hay otros textos, como REGLAS DE COLOCACIÓN, que lo encuentro innecesario, al ir precedido por el enunciado, que dice "siguiendo las siguientes reglas de colocación:" Eliminando estos encabezados creo que las cartas ganarían en claridad, y se podría usar unas fuentes de mayor tamaño que faciliten su lectura. Dejo un ejemplo gráfico, que creo que es la manera más fácil de explicar lo que comento:

(http://i64.tinypic.com/fwrsq1.jpg)

Por otro lado, veo que las cartas usan la palabra inglesa "zombies", cuando el diccionario español recoge los términos zombi y zombis, por lo que no veo necesario usar ese anglicismo en ellas.
Comentado a lis autores
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MoT en Enero 18, 2017, 10:59:52 pm
[member=2358]Icue[/member] me parece un currazo lo de las cartas, como dicen creo que se lo deberías enviar a ellos porqué creo que es un acierto. Además gracias por el dato del anglicismo, desconocía si estaba aceptado zombi.

Y lo que se ha dicho de las tiendas otro acierto. Como idea creo que deberían hacer un mailing o algo parecido a las tiendas presentando el proyecto y vendiendo que se ha financiado muy rápidamente,  y sobretodo con que tiene casi 900 españoles metidos, con lo que es un juego que ya es conocido en la casa y que se va a ver en muchas mesas españolas con lo que es un producto interesante y una "inversion" a la que le van a poder dar salida. Más con un jugoso pack kickstarter.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Alberto1719 en Enero 18, 2017, 11:05:05 pm
He estado echando un vistazo a las cartas y veo que hay textos redundantes, que se repiten ya se encuentre el nivel de amenaza en VERDE y AMARILLO o en ROJO. Creo que sería más adecuado que el texto ambiental encabezara la carta, y fuera común para los 2 niveles con el fin de no sobrecargar la carta con tanto texto.

Hay otros textos, como REGLAS DE COLOCACIÓN, que lo encuentro innecesario, al ir precedido por el enunciado, que dice "siguiendo las siguientes reglas de colocación:" Eliminando estos encabezados creo que las cartas ganarían en claridad, y se podría usar unas fuentes de mayor tamaño que faciliten su lectura. Dejo un ejemplo gráfico, que creo que es la manera más fácil de explicar lo que comento:

(http://i64.tinypic.com/fwrsq1.jpg)

Por otro lado, veo que las cartas usan la palabra inglesa "zombies", cuando el diccionario español recoge los términos zombi y zombis, por lo que no veo necesario usar ese anglicismo en ellas.

Te has pasado, macho! xDDD Muy buena aportación, se ve muy clara la carta tuya.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Nemo en Enero 18, 2017, 11:05:16 pm
Yo soy de la opinión de que hay que tener cuidado con los packs para tiendas. Por un lado pueden aportar un monto importante, pero por otro puede reducir el margen de beneficio de Creating Games y reducir también el total recaudado (efecto huida de backers a tienda).
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 18, 2017, 11:05:22 pm
Me parece una idea genial, además la gente está hablando sobre el tamaño de la letra, yo se lo enviaria a ellos

PD: [member=301]Currogimenez[/member]  te invocamos xD
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Ya me han respondido.... jejejeje

Esto es lo que dicen

"Si, esta muy bien, de todas formas, ese mazo es uno de los pocos que estaba en revision aun, y es antiguo, se iba a optimizar y reorganizar..... pero ya me han dado una línea e idea de por dónde seguir "

Ha sido rápido esta vez, con una comunidad así da gusto preguntar y responder sois grandes gente gracias.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: dkelite en Enero 18, 2017, 11:09:54 pm
Como ya he dicho, la carta está mucho mejor así. Pero aún así, la verdad es que sigue siendo un poco estresante xD. Le hace falta un poco de "aire" entre textos. Hay demasiado texto apretado, y las imágenes de fondo no ayudan...

Pero lo dicho, buen trabajo y buena observación Icue. Creo que hay que cuidar más el tema de la maquetación. Precisamente en otro juego cuyo nombre no pronunciaré aquí, han estropeado un arte precioso con una maquetación penosa...
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: mabertos en Enero 18, 2017, 11:12:59 pm
Coincido plenamente con @Icue , aunque he de decir que me encantan la oscuridad, caos y saturación de texto de las cartas. Transmiten el agobio, incertidumbre y desolación que debe reinar en este juego.
Lo que sí que cuidaría muchísimo, además de la redacción, es el no repetir texto, sobretodo el de ambientación.


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Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 18, 2017, 11:33:16 pm
Mucho mejor pero incluso en la carta corregida el texto sigue siendo muy pequeño ¿no?, se podría ganar espacio reduciendo el tamaño de los títulos y dejando menos margen en general (lo de las letras amarillas ya es de lupa directamente…entre el tamaño y el color de la fuente... :-\)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: oblivion en Enero 18, 2017, 11:38:16 pm

 Y eso que en la imagen la carta está ampliada, nos vamos a quedar ciegos con esas cartas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zillion en Enero 18, 2017, 11:41:45 pm
Muy bueno el rediseño de la carta, si señor. Le hacía falta. Aunque como habeis comentado sigue viendose un poco saturada aún. Yo creo que hay demasiados colores, divisiones y un fondo demasiado detallado. Al final el ojo se vuelve un poco loco rotando entre tantos elementos xD. Quizá cambiar el fondo a algo más neutro ayude.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Seth en Enero 18, 2017, 11:45:28 pm
Es un tema importante este del texto, yo incluso pienso que si hay que cambiar el formato/tamaño de la carta (grupo de cartas) para que se pueda leer mejor habría que estudiarlo ¿no?
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: atreides84 en Enero 18, 2017, 11:49:00 pm
Yo lo dije en su momento cuando vi el prototipo, la única pega que vi es lo del texto de las cartas
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 19, 2017, 12:10:49 am
Como ya he dicho, la carta está mucho mejor así. Pero aún así, la verdad es que sigue siendo un poco estresante xD. Le hace falta un poco de "aire" entre textos. Hay demasiado texto apretado, y las imágenes de fondo no ayudan...

Pero lo dicho, buen trabajo y buena observación Icue. Creo que hay que cuidar más el tema de la maquetación. Precisamente en otro juego cuyo nombre no pronunciaré aquí, han estropeado un arte precioso con una maquetación penosa...

Siempre cabe la posibilidad de modificar el texto en busca de sinónimos que lo acorten. También veo que existen Reglas de Colocación que se repiten (colocar supervivientes en subzona de ENTRADA y colocar los zombies de manera normal) por lo que entiendo que se trata de una regla general, que viene reflejada en el manual. Si es así no debería incluirse en todas las cartas, únicamente hacerlo en las cartas en las que los personajes o zombis tuvieran que colocarse de un modo excepcional, fuera de lo establecido por la regla general. Con esos pequeños cambios podrían aumentarse de modo considerable el tamaño del texto y darle bastante aire a la carta.

(http://i68.tinypic.com/ezfjb.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: sanyudo en Enero 19, 2017, 12:46:54 am
Sí, yo creo que todos los que hemos podido ver el protocolo coincidimos en que el texto en las cartas sí que es un poco... En fin, para jugar bien hay que tener menos de 50 años. Si no, con progresivas.

Si lo revisasen para poner la letra más legible, sería un puntazo. Mis dieces para la versión revisada que ha puesto el compañero.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Regulus en Enero 19, 2017, 02:44:33 am
Por dar alguna idea; se podría valorar el tamaño de las cartas, para que entre bien el texto, algo así como tamaño tipo Tarot.

Aunque la verdad que las ideas que estáis dando son geniales.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: MrPlayforlive en Enero 19, 2017, 07:24:41 am
Yo también les he dicho que el texto de este tipo de cartas me parecía muy pequeño las veces que los chicos de Creating Games han estado en casa para grabar. Les dije directamente que el texto de los párrafos amarillos casi ni se leían a menos que cogieses la carta y te la acercaras. Ellos son conscientes del problema y me dijeron que trabajarían en ello. Yo creo que deben comenzar reduciendo el tamaño de los títulos y eliminando texto redundante. A ver cómo evoluciona el tema.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 19, 2017, 08:19:39 am
Seguro que los chicos estan tomando nota de todo para pulirlo lo mejor posible. Animo chavales estais haciendo un gran trabajo.

El dia de ayer tuvimos 1.300 eur de recaudación y 12 backers nuevos. Si se mantiene ese goteo más lo que aporten los diferentes Addon que se añadan yo creo que llegaremos a la recta final sobre los 230K eur de recaudación y espero que el empujon final supere sin problemas los 300k

Le viene bien a esa recta final que el proyecto de CMON sea solo de 15 dias y haya acabado ya.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Enero 19, 2017, 08:33:40 am
Muy buena aportación la nueva maquetación de carta.

Una cosa que le falta )sin querer menospreciar el trabajo ni mucho menos) a la maquetación de carta con respecto a la original, es colocar delante del encabezado el punto verde y amarillo arriba y el rojo abajo. Pero es algo que pondrían ellos.

Otra cosa que da claridad, además de estar más aireado y un poco más grande, es que no usa la cursiva continuamente. La cursiva es muy estilizada y aporta matices (como que sea la parte narrativa o de inmersión) pero es más complicada de leer. Yo creo que el cambiar de cursiva a normal aporta más legibilidad a la carta.

El amarillo aunque legible, hay que llevar cuidado en su uso, tal vez convendría o aclararlo pero distinguiéndose del blanco, o que sea en negrita si es importante.

Tal vez, aunque se pierda un poco el dibujo de atrás, un poco más de transparencia o claridad para diluirlo también beneficiaría en su lectura.

Y ya si le pones tamaño tarot, te daría también para ampliar los textos inmersivos. Pero cuidado con cambiar el tamaño de cartas, que puede que afecten a SG, addons u otras cosas.

Por ejemplo estoy leyendo aumentar el tamaño de las cartas mini, pero la gente no se da cuenta de que esas cartas se colocan en el tablero y en el tablero de personaje y que si aumentan tendría que aumentar y cambiar todo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Currogimenez en Enero 19, 2017, 09:02:50 am
Ya están trabajando en la Limpieza y maquetacion de la La cartas.

Gracias por el feedback chicos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Jesus A. en Enero 19, 2017, 09:25:17 am
Yo he tenido que hacer un cambio de tamaño en las cartas antes de la maquetación y ha sido una verdadera locura, la de detalles que hay que tener en cuenta  :-\

Animo y buen trabajo
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 19, 2017, 09:56:20 am
Menudo curro con las cartas. Muchas gracias !!!! La verdad es que los creadores y todos nosotros tenemos que estar agradecidos por aportaciones como esta.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 19, 2017, 10:10:03 am
Una aportación que queria hacer sobre el tema Reglas. El STRESS me parece una regla interesante como esta, pero a fin de cuentas es un sistema que tiene el cuerpo para reaccionar en momentos de peligro a la hora de combatir o huir. Entiendo que a niveles de stress se penalice la realización de pruebas manuales, pero quizas fuera más realista que además, niveles de stress altos aportaran un beneficio al combate y/o huida o esquivas. Además, eso aportaría una nueva disyuntiva de decisión al jugador (me interesa mantener un stress alto para combatir/huir o uno bajo para no verme penalizado en pruebas)

No se, podria ser que a niveles rojos de stress el jugador pueda repetir una la tirada de dado/s en combate o de evasión o sumar +1 dado a la tirada.

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: J. R. Selva en Enero 19, 2017, 10:52:48 am
Para cuando un nuevo addon? que está la cosa un poco parada.

Muy buena la aportación de las nuevas cartas, es mas, yo quitaría las imágenes de fondo o pondría alguna mas simple, se leería mejor. Una carta con tanto texto no te vas a detener a mirar los zombis de la imagen de fondo, lees lo que te toque y a seguir jugando.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Enero 19, 2017, 10:57:10 am


Para cuando un nuevo addon? que está la cosa un poco parada.

¿por qué pensáis que se llama valle de la muerte? Es lo habitual, las aportaciones se suelen acumular en los primeros días y en los últimos, pero el trabajo de visilización y corrección de errores es fundamental, tanto para captar nuevos mecenas como para retener a los que ya están dentro

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: misdescar en Enero 19, 2017, 11:05:15 am
Una aportación que queria hacer sobre el tema Reglas. El STRESS me parece una regla interesante como esta, pero a fin de cuentas es un sistema que tiene el cuerpo para reaccionar en momentos de peligro a la hora de combatir o huir. Entiendo que a niveles de stress se penalice la realización de pruebas manuales, pero quizas fuera más realista que además, niveles de stress altos aportaran un beneficio al combate y/o huida o esquivas. Además, eso aportaría una nueva disyuntiva de decisión al jugador (me interesa mantener un stress alto para combatir/huir o uno bajo para no verme penalizado en pruebas)

No se, podria ser que a niveles rojos de stress el jugador pueda repetir una la tirada de dado/s en combate o de evasión o sumar +1 dado a la tirada.

Saludos

Esa idea es magnifica, que lo malo tenga algo bueno tambien, que ya sabemos todos que cuando estas mal, vas lastrado toda la partida, al menos que tengas una minima oportunidad jeje. Interesantisimo, si señor.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Vadillo73 en Enero 19, 2017, 11:24:53 am
El Valle de la muerte es lo que marca hasta donde llegará un juego. Yo creo que deberían animar  esto un poco  con algún add on ( mínimo tienen dos en recámara) porque la tendencia aún no es negativa pero estamos a punto. Además hay bastante fuga de mecenas con EB, solo del 1.0 van 122. Y además estaríamos más entretenidos.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Icue en Enero 19, 2017, 11:30:00 am
Muy buena aportación la nueva maquetación de carta.

Una cosa que le falta )sin querer menospreciar el trabajo ni mucho menos) a la maquetación de carta con respecto a la original, es colocar delante del encabezado el punto verde y amarillo arriba y el rojo abajo. Pero es algo que pondrían ellos.

Otra cosa que da claridad, además de estar más aireado y un poco más grande, es que no usa la cursiva continuamente. La cursiva es muy estilizada y aporta matices (como que sea la parte narrativa o de inmersión) pero es más complicada de leer. Yo creo que el cambiar de cursiva a normal aporta más legibilidad a la carta.

Efectivamente, omití los puntos de colores, pero por no ser redundante. Si el fondo VERDE y ROJO pretende distinguir los distintos niveles de amenaza, no le veía mucho sentido añadir los puntos que sirven para lo mismo.

En cuanto al uso de la cursiva, creo que sería conveniente solo usarla en los textos narrativos, pues la cursiva cansa la vista, usando la normal para el texto que describen efectos de reglas o mecánicas.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Evilpan en Enero 19, 2017, 11:30:46 am
Se ve que los compis están inspirados y con ideas frescas, primero [member=2358]Icue[/member] con la maquetación de las cartas, y ahora [member=2757]Zargonnaz[/member] con lo del estrés positivo, que si lo piensas bien es cierto que para las tiradas de habilidad puede suponer una penalización (aunque hay quien bajo presión se crece), pero para atacar/esquivar/huir me parece la mar de interesante que dé algún tipo de bonus (repetir un dado, sumar un dado, o algo así). De hecho el estrés como he apuntado, lo mismo te bloquea que te impulsa por lo que estaría bien incluir algunas situaciones en las que jugara en tu favor. A ver qué les parece a los autores, [member=301]Currogimenez[/member] vuelve a tener trabajo  ;)

Totalmente de acuerdo respecto al uso de la cursiva solo para los textos de ambientación, ya que con ella resaltamos el mismo para distinguirlo del resto que son efectos de la carta.
+1
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: javierlj1 en Enero 19, 2017, 11:35:59 am
El Valle de la muerte es lo que marca hasta donde llegará un juego. Yo creo que deberían animar  esto un poco  con algún add on ( mínimo tienen dos en recámara) porque la tendencia aún no es negativa pero estamos a punto. Además hay bastante fuga de mecenas con EB, solo del 1.0 van 122. Y además estaríamos más entretenidos.

Quedan 25 días, no se puede sacar todo ahora, hay que ir dosificando o si no el final de la campaña si puede ser la muerte.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Ilicitus en Enero 19, 2017, 11:46:22 am
Está manteniendo bien el tirón, se mantiene alrededor de los 189.000 €. Aun hay mucha gente que no ha aportado para los addons y que quieren comprar. Está aguantando la entrada de proyectos de tirón de minis y aún no han sacado el arsenal de addons. Sigo pensando que la campaña podrá superar los 300.000 si se juegan bien las bazas.

Me encanta el personaje de la adolescente, tal vez entre los dos jovenes puedan estar mis favoritos por mi forma de jugar,  ;)
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zargonnaz en Enero 19, 2017, 11:48:34 am
Tenemos nuevo UPDATE... nos presentan a la benjamina del grupo, AURA la adolescente. Me parece que va a ser muy divertida jugarla y que tus amigos de grupo te odien por ello...jajajaja
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Zillion en Enero 19, 2017, 11:58:15 am
Desde anoche hasta esta mañana la cosa ha estado muy estancada, pero hay que dar gracias de que no haya descendido la recaudación. Estoy segurísimo que el proyecto acabará desbloqueando los SGs actuales y algún otro extra (espero que uno de ellos sean la figura basada en Left 4 Dead!). Ánimo chicos de Creating Games que la cosa va genial y estáis haciendo un gran trabajo.
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Enero 19, 2017, 12:48:44 pm


El Valle de la muerte es lo que marca hasta donde llegará un juego. Yo creo que deberían animar  esto un poco  con algún add on

El problema de los add on es que aunque sirven para aumentar la recaudación, no llevan implícitos la entrada de nuevos mecenas... tal vez en un proyecto de CMoN, donde los backers son tan numerosos, te ayude a desbloquear un par de SG's que puedan animar a los indecisos, pero aquí, sabiendo que va a existir la posibilidad de all in al final, no tiene mucho sentido aumentar contribución

Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: helembor en Enero 19, 2017, 12:54:25 pm

El problema de los add on es que aunque sirven para aumentar la recaudación, no llevan implícitos la entrada de nuevos mecenas... tal vez en un proyecto de CMoN, donde los backers son tan numerosos, te ayude a desbloquear un par de SG's que puedan animar a los indecisos, pero aquí, sabiendo que va a existir la posibilidad de all in al final, no tiene mucho sentido aumentar contribución

Con todo el respeto, no estoy de acuerdo. Aunque sepa que va a haber un allin al final de la campaña, se pueden ir añadiendo addons para ir aumentando la recaudación (al menos es lo que hago yo siempre), y ya al final con los packs allin se hacen los ajustes necesarios
Título: Re:Kickstarter - Day Night Z
Publicado por: Cannonball en Enero 19, 2017, 01:00:16 pm