Darkstone juegos de mesa y crowdfundings

Crowdfunding y lanzamiento de juegos. => Crowdfundings finalizados => Mensaje iniciado por: hansun en Enero 29, 2019, 10:32:10 pm

Título: Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: hansun en Enero 29, 2019, 10:32:10 pm

Munchkin Dungeon

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/023/874/933/be1e423bc90a09339ce50cba8e786c51_original.jpg?ixlib=rb-1.1.0&w=680&fit=max&v=1548309417&auto=format&gif-q=50&q=92&s=c5cffce66164a8abdef8795cebcdacda)

Descripción:  Munchkin Dungeon es un divertido juego de aventuras diseñado por Andrea Chiarvesio y Eric M. Lang, de 2 a 5 jugadores que tendran que explorar la mazmorra y forzar su suerte, enfrentandose no solo a hordas de monstruos si no también a los trucos de sus amigos.

Enlace:  https://www.kickstarter.com/projects/cmon/munchkin-dungeon?ref=5l9anq

Fecha de finalización:  19 de febrero de 2019 2:00 CET

Dinero necesario para financiarse:  174.954 €

Fecha estimada de entrega:  Febrero 2020

Idioma del juego:  Ingles

Pledge Levels (Niveles de aportación): Juego base 52 Euros . Base + expansion 79 Euros


Aduanas y gastos de envío: Entre 20 y 30 dolares

Fotos del juego + Stretch goals:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/024/133/674/30d86df525e70b26ec77c8f3e11838ce_original.jpg?ixlib=rb-1.1.0&w=680&fit=max&v=1550527887&auto=format&gif-q=50&q=92&s=e9dfd0cecf2747ea9814c3edfa16c849)



(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/023/901/047/443fdc7cd1eaaabbcaf655ebb04c7551_original.jpg?ixlib=rb-1.1.0&w=680&fit=max&v=1548555206&auto=format&gif-q=50&q=92&s=02153c4de02978df19c590caa19eda90)

Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Epmer en Enero 29, 2019, 10:39:09 pm
Pasandooooo. Gracias cmon!
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: elentar en Enero 29, 2019, 11:14:00 pm
Que pereza. Y siguen a lo suyo, ignorando las cosas que han hecho grandes otras campañas como el tema del multidioma.

Y esa cifra de financiación???

No se, ya las cosas no son como antes que financiaban sus campañas en segundos y colapsaban el sistema de KS
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: MAZY en Enero 29, 2019, 11:25:32 pm
otras veces dejaban a las tiendas meterse a los ks?
no me doy cuenta...
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Nachimrcorn en Enero 29, 2019, 11:30:14 pm
Y sigue sin estar financiado...dios mio.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: kadaroth en Enero 29, 2019, 11:33:18 pm
Lo que mas espero es la última actualización y ver su próximo proyecto. Y me han hecho gracia las minis pero casi no he jugado a Munchkin y ni me planteo pillar este juego.

A ver si nos sorprenden en 20 dias con el Bloodborne, que el otro día vi las miniaturas del Juego de Tronos y esta gente no invierte en mejorar las campañas, pero las miniaturas son cada vez mejores.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Floppy en Enero 29, 2019, 11:41:37 pm
Asi a primera vista parece como jugar al munchkin pero sobreproducido.

Muy mala pinta.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Nachimrcorn en Enero 29, 2019, 11:43:19 pm
Lo que mas espero es la última actualización y ver su próximo proyecto. Y me han hecho gracia las minis pero casi no he jugado a Munchkin y ni me planteo pillar este juego.

A ver si nos sorprenden en 20 dias con el Bloodborne, que el otro día vi las miniaturas del Juego de Tronos y esta gente no invierte en mejorar las campañas, pero las miniaturas son cada vez mejores.

Al Bloodborne de cabeza.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: vampire88 en Enero 30, 2019, 12:02:13 am
No entro en nada de Cmon desde Rise of Moloch y así voy a seguir mientras sigan ofreciendo lo que han ofrecido. Hay muchísimas opciones para malgastar el dinero en esta gente.

Lo de los gastos de envío es una tomadura de pelo.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Arkhan en Enero 30, 2019, 12:45:59 am
Al Bloodborne de cabeza.

Si si es un juegazo pero el de consola, si fuera otro autor, que tienen ya a eric m lang quemado no lo siguiente, otra compañía sabiendo que te van a soplar 100 por un core troceado con mil expansiones teniendo sus portes de envío bastante elevados y todo eso sabiendo que no vendrá traducido pufff ...

Es que ya puede ser cojonudo ya...

Yo ya veía venir este munchkin vitaminado, muy muy mala espina me temía y no suelo fallar cof cof XD...
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Shiro_himura en Enero 30, 2019, 01:52:32 am
Sigue sin estar financiado, fracaso para ser CMON al menos en el arranque de la campaña.

Pero vamos es que es obvio, a estas alturas un juego sin tanto texto y no siendo multi idioma....
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Stopfrikazos en Enero 30, 2019, 04:04:23 am
Asi a primera vista parece como jugar al munchkin pero sobreproducido.

Muy mala pinta.

Claro, en la caja pone munchkin y tiene figuras , pues ya está,  munchkin sobreproducido.  🤣🤣🤣
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Cannonball en Enero 30, 2019, 07:11:48 am
Y sigue sin financiarse XD, y eso que solo piden 200.000, atrás quedaron los días en los que la plataforma se colapsaba cuando salía una campaña de CMoN.

Por cierto, ¿han entregado algún juego desde la última? Porque empieza a ser alarmante la cantidad de frentes que tiene abiertos...
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: ganix en Enero 30, 2019, 07:23:21 am
Podría ser este el primer juego de Cmon que no se financia o que cancelan?
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Cannonball en Enero 30, 2019, 07:25:21 am
Todo es posible, aunque lo que si queda patente es que ya no vale con ir a una campaña con un montón de miniaturas y esperar que te llueva el dinero
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Jomra en Enero 30, 2019, 08:33:49 am
Salud

Lo que decía en el otro tema: el arte me gusta, el tipo de humor también pero, y con los Munchkin está ahí, siempre se me hace largo, casi nunca lo terminamos. En inglés no entraría en un juego así, máxime cuando es casi seguro que lo traigan en castellano más o menos en las mismas fechas en que lo estarán mandando en inglés (o unos meses después, nomás). Y estoy un poco con el resto, un Munchkin muy sobreproducido, al menos esa es la primera impresión que da.

El precio me ha sorprendido. En el otro tema ya se bromeaba con esto; siendo Munchkin (siempre inflado) y CMON (tres cuartos de lo mismo), que el base sean 52 euros es casi «barato» (nótense las comillas); incluso, con expansión, el precio «suena razonable». El envío, caro.

Tampoco es que sea una campaña con «montones de miniaturas», ni que lo intenta en ese aspecto. Y... ¿cuál fue la última campaña de CMON multiidioma? He mirado la última decena de campañas (y algo más) y todas son solo en inglés, sin contar con el juego digital (cuya expansión física solo estaba solo en inglés). (Dudo con el MD, sea dicho; ¿al final el base vino multiidioma?).

Por cierto, peticiones comunes en todos los hilos:
Aún no financia, pero ya tiene 2000 mecenas y 160 dólares, que es lo que otras compañías «sufren» para conseguir. Si, es cierto, muy lejos de otras campañas de esta misma empresa.

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Klaatu en Enero 30, 2019, 08:47:57 am
Yo solo espero el colama
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Arkhan en Enero 30, 2019, 08:54:00 am
Esto lo peta decían ... jajajaj
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Cannonball en Enero 30, 2019, 09:03:21 am



Tampoco es que sea una campaña con «montones de miniaturas», ni que lo intenta en ese aspecto.

¿nos apostamos algo a que la mayoría de SG's van a ser miniaturas?
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Vince en Enero 30, 2019, 09:05:57 am

Tampoco es que sea una campaña con «montones de miniaturas», ni que lo intenta en ese aspecto. Y... ¿cuál fue la última campaña de CMON multiidioma? He mirado la última decena de campañas (y algo más) y todas son solo en inglés, sin contar con el juego digital (cuya expansión física solo estaba solo en inglés). (Dudo con el MD, sea dicho; ¿al final el base vino multiidioma?).


En multiidioma nunca han dado ningún base. Sólo algún addon pequeñito, tipo zombis para el Zombicide (que recuerde ahora), esas cajas sí suelen venir en multiidioma.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Nachimrcorn en Enero 30, 2019, 09:11:53 am
Bueno, aqui sigue la cosa sin estar financiada...a ver, seguro que lo consiguen y tal, pero despues de las primeras 48h...la cosa ira para abajo...mas aun xD
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Vince en Enero 30, 2019, 09:19:28 am
Acabarán financiando, pero va a ser muuuy interesante seguir la campaña y ver qué pasos da CMON. Me ha sorprendido la baja participación de backers europeos, bastante significativo, supongo que los "abusivos" gastos de envío empiezan a pasar factura. No he leído los comentarios en el KS, así que no sé qué se palpa en el ambiente.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: SCaRFeiS en Enero 30, 2019, 09:28:48 am
Eso de que el juego es "casi" barato... Ya ni pensamos en que se trata de financiaciones y esta gente lo ha trasformado en preventas. 60$ es el precio que tendrá el juego cuando salga en USA a lo mucho 65$, te cascan 90$ por la el juego con expansión que su coste sera de como mucho 35$ de precio oficial y seguro que en USA también lo encuentras a 30$ en tiendas online. Ya el tema de Europa es un cachondeo con esos gastos de envió, hablamos de 100€ y en ingles.

Viendo la expansión por donde va (que ni siquiera le meten un Boss...) los SG serán las variaciones del otro sexo de los héroes, alguna profesión o raza que falta (con su correspondiente sexo opuesto), algún monstruos, componentes de mas calidad y poca cosa mas. 
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Jomra en Enero 30, 2019, 09:36:08 am
Salud


¿nos apostamos algo a que la mayoría de SG's van a ser miniaturas?
No, que perdería, jajaja.
Lo que quería decir es que no es un proyecto que se esté promocionando por las miniaturas (que, además, son de escala pequeña). No es el típico juego que no sabes ni de qué va pero sí que tiene +100 miniaturas y los tipos de cada una. Este parece que se promociona solo por la franquicia y ya.

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Nachimrcorn en Enero 30, 2019, 09:46:52 am
Las minis de enemigos son bastante tochas, el juego con ese tablero dan ganas de dejarlo donde esta
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Enero 30, 2019, 09:50:48 am
Bueno, ha costado un poco, pero finalmente se ha financia... ¡Ah, no! Y eso que decía un pavo ayer en los comentarios de KS que en 3 horas a lo sumo xDD

No he leído los comentarios en el KS, así que no sé qué se palpa en el ambiente.

Yo los he estado mirando con eso de que son muy, muy poquitos y hay de todo:

- Es una fecha muy mala
- Hay mucho sibarita en KS que odia Munchkin
- El problema es porque no han puesto SG de salida.
- CMoN nunca pone SG de salida.
- Pues deberían, porque el proyecto no arranca.
- Hay tiempo, solo han pasado dos, tres, cuatro, ocho, 12 horas. Si no funda en X horas entonces empezaré a preocuparme.
- Tienen que sacar un crossover con Arcadia Quest.
- De momento es el segundo KS con mas recaudación en la historia de KS... para un juego de Munckin, lo están haciendo genial por ese barómetro.


EDITO: ¡MENSAJE 5000!  8)
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Vince en Enero 30, 2019, 09:52:24 am
Y entran en bucle xD

EDITO: ¡MENSAJE 5000!  8)

Edito: ¡FELICIDADES!  ;D
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: elentar en Enero 30, 2019, 09:57:54 am
CMoN siempre se ha ganado adeptos con los SG's, por dar kilos de plástico que en muchos casos acaban sin uso.

Como se ha dicho más arriba campaña sin reglas, una de las cosas que me tira para atrás.

Lo de los gastos de envío es de traca, en un juego que vale 60$ le metes unos gastos de envío de 20 a 30$, en el mejor de los casos los gastos representan una tercera parte del coste del juego.

Y luego está el tema del idioma. Eso ya no tiene nombre. Por mucho acuerdo que tenga CMoN con otras compañías para la distribución posterior hemos visto juegos que han lanzado en multiidioma en Kickstarter y después se han distribuido en retail (Lords of Hellas, etc), por tanto no es que no se pueda hacer, es que no se quiere hacer.

Y sigo diciendo que el monto de financiación es directamente una flipada. Por poner un ejemplo reciente AVghost precisaba 45.000€, Tainted Grail 45.000 libras, etc.

Y luego el tema de no poner los SG's al principio, así si tenemos una campaña fulgurante nos comemos unos cuantos SG's por el camino con saltos de 50k $.

Primero le pasó a Flaying Frog y ahora le está pasando a CMoN. ¿Tan difícil es ver que hay un cambio de tendencia en los Mecenas de Kickstarter? ¿Tan difícil es ver que cada vez más gente no se conforma con cualquier cosa?.

Como dice el compañero @Vince (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=217) hay que preparar las palomitas y sentarnos cómodamente en el sofá a ver como reaccionan (si es que lo hacen), y seguir la campaña porque esta vez si CMoN tiene un problema...
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Shiro_himura en Enero 30, 2019, 10:28:26 am
Estan estirando demasiado la manta y cada vez se va rompiendo un poco mas.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Cannonball en Enero 30, 2019, 10:37:49 am
Lo curioso es que como CMoN nunca se ha tenido que esforzar para financiar una campaña, vamos, la mayoría están hechas con la misma plantilla, no tienen las herramientas necesarias para dinamizarla.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: tylerdurden8 en Enero 30, 2019, 11:09:59 am
CMoN siempre se ha ganado adeptos con los SG's, por dar kilos de plástico que en muchos casos acaban sin uso.

Como se ha dicho más arriba campaña sin reglas, una de las cosas que me tira para atrás.

Lo de los gastos de envío es de traca, en un juego que vale 60$ le metes unos gastos de envío de 20 a 30$, en el mejor de los casos los gastos representan una tercera parte del coste del juego.

Y luego está el tema del idioma. Eso ya no tiene nombre. Por mucho acuerdo que tenga CMoN con otras compañías para la distribución posterior hemos visto juegos que han lanzado en multiidioma en Kickstarter y después se han distribuido en retail (Lords of Hellas, etc), por tanto no es que no se pueda hacer, es que no se quiere hacer.

Y sigo diciendo que el monto de financiación es directamente una flipada. Por poner un ejemplo reciente AVghost precisaba 45.000€, Tainted Grail 45.000 libras, etc.

Y luego el tema de no poner los SG's al principio, así si tenemos una campaña fulgurante nos comemos unos cuantos SG's por el camino con saltos de 50k $.

Primero le pasó a Flaying Frog y ahora le está pasando a CMoN. ¿Tan difícil es ver que hay un cambio de tendencia en los Mecenas de Kickstarter? ¿Tan difícil es ver que cada vez más gente no se conforma con cualquier cosa?.

Como dice el compañero @Vince (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=217) hay que preparar las palomitas y sentarnos cómodamente en el sofá a ver como reaccionan (si es que lo hacen), y seguir la campaña porque esta vez si CMoN tiene un problema...

Amén, hermano ;)


EDITO: ¡MENSAJE 5000!  8)

Enhorabuena compañero!  8)
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: SCaRFeiS en Enero 30, 2019, 12:22:26 pm
Lo bueno y lo malo de Cmon es que te va a dar prácticamente lo mismo con una campaña de 800.000€ o una de 3.000.000€.

Empiezan con tramos de 30k y si lo petan suben al tercer SG a 40k.
Si no lo petan lo dejan y al final se bajan los pantalones poniéndolos a 10k.

Si lo peta los primeros 600.000€ son para financiar y añadir esculpidos alternativos o otras chorradas que ya iban a ir a la caja en principio pero así quedan mas chulos
Si no lo petan pos te lo meten todo en solo 2 o 3 tramos.

Si lo petan añaden cosas por lo general al pleage normal.
Si no lo petan le meten un montón de cosas extra a la expansión para incentivar que la gente se pase al tocho.

Al final hay que valorar dentro de 15 días si dan suficiente plástico o no. Hay que recordar que es un KS de precio mas bajo que los Zombicide y no llevara seguramente una versión alternativa del juego base que valga lo mismo como hicieron en el ultimo Zombicide, así que tiene un nivel de recaudación bastante mas limitado como para aspirar a mucho.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Fardelejo en Enero 30, 2019, 12:43:02 pm
Bueno vamos a ver como evoluciona, que queda mucho aún. ¿Alguno por aquí está dentro?
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: ropesalido en Enero 30, 2019, 01:00:42 pm
Ni pensarlo. No hay plástico, no hay comercio.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: SCaRFeiS en Enero 30, 2019, 01:22:05 pm
Hasta dentro de 15 días no creo que la gente lo encuentre suficientemente atractivo y tal como esta ahora mismo la cosa deberán replantearse la estrategia.

¿ tendrán menos margen de maniobra al ser una licencia relativamente importante?
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Nachimrcorn en Enero 30, 2019, 01:22:53 pm
Lo bueno y lo malo de Cmon es que te va a dar prácticamente lo mismo con una campaña de 800.000€ o una de 3.000.000€.

Empiezan con tramos de 30k y si lo petan suben al tercer SG a 40k.
Si no lo petan lo dejan y al final se bajan los pantalones poniéndolos a 10k.

Si lo peta los primeros 600.000€ son para financiar y añadir esculpidos alternativos o otras chorradas que ya iban a ir a la caja en principio pero así quedan mas chulos
Si no lo petan pos te lo meten todo en solo 2 o 3 tramos.

Si lo petan añaden cosas por lo general al pleage normal.
Si no lo petan le meten un montón de cosas extra a la expansión para incentivar que la gente se pase al tocho.

Al final hay que valorar dentro de 15 días si dan suficiente plástico o no. Hay que recordar que es un KS de precio mas bajo que los Zombicide y no llevara seguramente una versión alternativa del juego base que valga lo mismo como hicieron en el ultimo Zombicide, así que tiene un nivel de recaudación bastante mas limitado como para aspirar a mucho.

Me da mi que esa teoria funciona cuando el proyecto lo financian, si aun no lo han logrado y son las primeras 24 horas, no hay que ser muy listo para saber que pasara despues...
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: pepincho69 en Enero 30, 2019, 01:24:42 pm
Bueno vamos a ver como evoluciona, que queda mucho aún. ¿Alguno por aquí está dentro?
Yo estoy dentro, a la espera de ver que ocurre.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: elentar en Enero 30, 2019, 01:30:56 pm
Ciertamente yo pensaba que a estas alturas el juego ya estaría financiado, pero va peor de lo que se podía esperar en una campaña de CMoN .

Por lo que veo en los comentarios de KS empieza haber cierta incertidumbre en los usuarios habituales, también diversos comentarios que se cargan después de un mensaje que el usuario canceló su contribución. Y lo más curioso es que hay diversos comentarios sobre las traducciones a otros idiomas como Francés o Italiano, siempre rebatidas con tonterías como temas de licencia en cada país y bla, bla, bla...

Estoy por meterme para poder comentar y decirles cuatro cosas sobre la campaña, es la magia de Kickstarter, que siempre puedes cancelar la contribución.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Arkhan en Enero 30, 2019, 01:57:05 pm
Hostias y sigue sin financiarse !!!

CMON debe plantearse su estrategia, hay mucho mercado, hay compañías como AR ya les ha comido la tostada, o cambian su modelo o no auguro nada bueno... tiempo al tiempo.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Biotek en Enero 30, 2019, 01:58:12 pm
Yo tambien estoy dentro...
no garantizo que me quede hasta el final.
La verdad es que esta campaña ha arrancado flojilla... a ver cómo reacciona esta gente de CMON.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Cannonball en Enero 30, 2019, 02:02:45 pm


Lo bueno y lo malo de Cmon es que te va a dar prácticamente lo mismo con una campaña de 800.000€ o una de 3.000.000€.


Esto se ha repetido mil veces y no por ello es cierto. En muchas campañas de CMoN se han dejado cosas en el tintero, material cuyos prototipos estaban diseñado y que han terminado reciclando en otras...

Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Biotek en Enero 30, 2019, 03:47:03 pm
anunciados primeros SG antes de fundar... se les ha cerrado el culito  ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: ganix en Enero 30, 2019, 04:05:37 pm
Por lo que entiendo, el primer SG tiene el mismo importe que el de fundar, así que tramo de 0$ para el primer SG
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/023/937/095/a83bb5a8eabd7c40187c9aab23cbaa63_original.png?ixlib=rb-1.1.0&w=639&fit=max&v=1548857042&auto=format&gif-q=50&lossless=true&s=1ce4cd6a1d2ebbd3f3337af223ea4137)

El segundo SG a 10.000$

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/023/937/150/7198b76df8ba2b895f220032318a4d1e_original.png?ixlib=rb-1.1.0&w=639&fit=max&v=1548857548&auto=format&gif-q=50&lossless=true&s=4964105f7d2982f16337e107ceda1d29)

Creo que nunca se habían visto tramos tan bajos en una campaña de Cmon...
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Enero 30, 2019, 04:07:41 pm
Y SG nada mas fundar y saltitos de 10k xD
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Arkhan en Enero 30, 2019, 04:09:09 pm
Hostias como les está pillando en bragas XD
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: SCaRFeiS en Enero 30, 2019, 04:31:59 pm

Esto se ha repetido mil veces y no por ello es cierto. En muchas campañas de CMoN se han dejado cosas en el tintero, material cuyos prototipos estaban diseñado y que han terminado reciclando en otras...

Comento que te dan prácticamente lo mismo, lógicamente esta gente tiene material (o debería) para proyectos de muchos SG y sino sacan diseños que tienen en el tintero.

Sinceramente me esperaba que se bajarían las bragas a saltos de 20k cuando fundaran y sacarían algo goloso addon para la recaudación para ver si hacían el efecto bola de nieve. Esto viendo como están a pocas horas de no fundar el primer día me parece una buena estrategia
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: morannon en Enero 30, 2019, 04:47:51 pm
El día de cambio de tendencia se sabía que iba a llegar si vemos los números de los KS más recaudadores del 2018 y este Munchkin lo está confirmado.

Aún así me sorprende un poco la baja recaudación ya que estamos hablando de un juego con muchísimo tirón y un ilustrador con muchos adeptos, veremos al final de la campaña los números que consiguen y como afectara esto a futuros proyectos.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: elentar en Enero 30, 2019, 05:27:32 pm
Jo jo, pues ni con esas, sigue sin financiar todavía. Y por mucho que quieran el ritmo de los SG's no va a ser el de otras campañas.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Nachimrcorn en Enero 30, 2019, 05:38:31 pm
Al ritmo que se esta desarrollando la campaña...aunque vayas de diez en diez...esto puede ser para verlo, interesante que hayan sacado ya los SG, si el proyecto aun no se financia y no se sacan los SG la gente pasa del tema...en fin, estas son las campañas entretenidas :)
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: SCaRFeiS en Enero 30, 2019, 05:43:40 pm
Aún es pronto, hace muy poco que se ha anunciado y en Usa empezaran a las 19.00h a meter pasta aunque dudo que consigan financiar en menos de 24h. En cuanto pongan sobre la mesa 5 o 6 SG desbloqueados, algún addon interesante  la cosa mejorara.

Es raro ya un reglamento o vídeo de partida para que la gente se haga mejor idea y atraer indecisos.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Nachimrcorn en Enero 30, 2019, 05:47:39 pm
Aún es pronto, hace muy poco que se ha anunciado y en Usa empezaran a las 19.00h a meter pasta aunque dudo que consigan financiar en menos de 24h. En cuanto pongan sobre la mesa 5 o 6 SG desbloqueados, algún addon interesante  la cosa mejorara.

Es raro ya un reglamento o vídeo de partida para que la gente se haga mejor idea y atraer indecisos.

Exprimir a los pocos que estan dentro no es la mejor idea. Que mania con arreglarlo todo metiendo MAS cosas en vez de atraer a MAS gente xD
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: SCaRFeiS en Enero 30, 2019, 06:09:43 pm
Exprimir van a exprimir a todos el mundo, es la función de estas compañías. Yo no digo que los expriman sino que cuando se desbloqueen unos cuantos SG y pongan algún Addon llamativo es cuando empezara a hacerse un poco el efecto bola de nieve, que es lo que a caracterizado las campañas de CMoN, al menos las del pasado.

Ellos mismos son sus peores enemigos, es cierto que en estos momentos el mercado esta un poco saturado, hay muchas campañas llamativas, Enero no es el mejor mes y la mucha gente tiene mala imagen de CMoN y/o de Munchkin. Pero vamos, solo poniendo EB mucha gente por el ver que tal ira entraría como antaño, el tema de los gastos de envió, el idioma, la financiación inicial, los tramos de SG y en general el precio es el mismo que en la tienda y solo interesa si hay mucho plastico.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Nachimrcorn en Enero 30, 2019, 06:10:58 pm
Exprimir van a exprimir a todos el mundo, es la función de estas compañías. Yo no digo que los expriman sino que cuando se desbloqueen unos cuantos SG y pongan algún Addon llamativo es cuando empezara a hacerse un poco el efecto bola de nieve, que es lo que a caracterizado las campañas de CMoN, al menos las del pasado.

Ellos mismos son sus peores enemigos, es cierto que en estos momentos el mercado esta un poco saturado, hay muchas campañas llamativas, Enero no es el mejor mes y la mucha gente tiene mala imagen de CMoN y/o de Munchkin. Pero vamos, solo poniendo EB mucha gente por el ver que tal ira entraría como antaño, el tema de los gastos de envió, el idioma, la financiación inicial, los tramos de SG y en general el precio es el mismo que en la tienda y solo interesa si hay mucho plastico.

Dudo que aqui haya algun efecto bola de nieve o similar.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: elentar en Enero 30, 2019, 06:21:45 pm
Pues yo creo que es algo más simple que todo esto. A CMoN se le ha visto el plumero de hace tiempo, han tenido la oportunidad de mejorar sus juegos y campañas y no lo han hecho, y ahora ya no son capaces de revertir la situación ni siquiera abogando a buenas licencias o consagradas.

El tema de los EB animaba mucho y era su sello de identidad.

A ver como se desarrolla, igual cuando empiece a haber plástico sobre la mesa la cosa cambia, pero vaya el juego no ayuda mucho a que la campaña despegue ya que es lo mismo que el juego de cartas pero con miniaturas que son perfectamente prescindibles, y como se ha dicho más arriba si el juego te llama te esperas a tienda, lo tienes en tu idioma y no pones la pasta un año y medio por delante.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: SCaRFeiS en Enero 30, 2019, 06:44:46 pm
De momento podemos disfrutar del giro de estrategia a ver como les sale pero para que realmente les salga un efecto bola de nieve van a tener que trabajarselo mucho. Los SG tienen que ser interesantes y no reesculpidos (de momento están en ello) y los addon interesantes y no veo como van a poder potenciar esa parte porque no se van a poder salir de lo que ya tiene el universo Munchkin, osea:

- Epansión con Orcos y Bardos + mecánica nueva (¿escuderos?)
- Expansión con Hombres Lagarto y Centauros + mecánica nueva (¿monturas?)
- Dados y material
- Crossover con juegos arcadia
- Visto que la caja base solo lleva dos jefes y en la expansión no lleva ninguno de serie (me parece acojonante) una caja de boses y algún personaje
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Shiro_himura en Enero 30, 2019, 06:54:04 pm
Aun sin fundarse sueltan los primeros SG. El primero al mismo nivel que la meta de financiación y el segundo a un tramo de 10k.  ::)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/023/937/309/a83bb5a8eabd7c40187c9aab23cbaa63_original.png?ixlib=rb-1.1.0&w=680&fit=max&v=1548858533&auto=format&gif-q=50&lossless=true&s=27499b6022e4b6d602848b1230ac2ed2)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/023/937/314/7198b76df8ba2b895f220032318a4d1e_original.png?ixlib=rb-1.1.0&w=680&fit=max&v=1548858554&auto=format&gif-q=50&lossless=true&s=da8c387d19936b8402c4c967009b04f0)
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Jomra en Enero 30, 2019, 07:03:41 pm
Salud

Creo que en parte el problema es lo que bien señala @elentar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1486): terminas esperando a la tienda. Los juegos de CMON están, en general, saliendo todos, ¿para qué adelantar nada? O las diferencias son muy buenas (y por eso los extras y cajas pequeñas sí que los traducen, según me precisa @Vince (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=217), mas no los juegos base, que es sobre los que funcionarán sus acuerdos) o es mejor esperar a tienda. Existe cierta seguridad en que, en el fondo, lo vas a poder conseguir sí o sí (puede que sin un par de figuras, pero a estas alturas eso es poco relevante).

Sobre las traducciones: estoy de acuerdo que, cuando se quiere, en la propia campaña se puede ofrecer el juego localizado; de hecho, lo que hacen muchas compañías es implicar en la campaña a su socio local (lo hemos visto en multitud de juegos, a veces con resultados horribles de estar en tiendas traducido antes que a los mecenas y cosas así; pero bueno, también en juegos que desde el minuto uno se anuncian con traducción y con la editorial que lo hará). Ahora bien, acá sí se depende a cómo están firmados los acuerdos de distribución y no solo los de CMON (a saber cómo los negocian o en qué condiciones) sino también los de Steve Jackson Games. Y porque CMON ha decidido que sus KS son para la versión en inglés.

Munchkin es una marca que atrae mucho (y me cuento entre los fans del dibujante), pero no tanto, por lo visto, al usuario de KS (como dice @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402), este es el segundo proyecto de esa franquicia en recaudación; incluso la unión de dos franquicias buenas, Munchkin con TMNT, no superó los 150k dólares). Y los más pro-Munchkin que conozco (que tampoco son tantos) ya tienen «munchkins» para parar un tren y llega un momento en que no adquieren cada expansión y versión del juego que aparezca por ahí. Un Munchkin más, con figuras geniales, pero uno más (al menos lo que parece por ahora).

A mí también me sorprende mucho que no haya financiado ya; como también me asombra que pidan 200k de saque.

No conozco tanto la trayectoria de CMON ni sus juegos en versión tienda, pero si lo que dicen acá es la mitad de lo percibido, es normal que la gente termine esperando a la versión de tienda. Aún así, en este momento tiene 2443 compradores, más que los de The World of Smog, Dogs of War y Kaosball, casi igual que los de Rivet Wars.

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Fardelejo en Enero 30, 2019, 07:30:46 pm
Hombre lo de esperarse a tienda como la solución hay que cogerlo con pinzas. Si el juego te mola y la dependencia del idioma es baja o no te importa, con CMON consigues material para aburrirte en sus campañas. Si dudas o no es el juego de tu vida irte a tienda es lo mas sensato.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Nachimrcorn en Enero 30, 2019, 08:51:49 pm
Las piruetas verbales de algunos para defender esto en KS, son dignas de estudio xD

Remarkable! This will be one rare case of campaign from CMoN witch taking almost 24h until be funded. Time to rethink business strategies, maybe?

Not a fair apples to apples comparison. They are trying to bring a already proven yet decisive franchise to KS. So when compared to CMON previous campaigns it seems way off. Yet compared to Munchkin campaigns it is already second most funded ever after 24 hours. In the end either the game appeals to each person or it does not.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: SCaRFeiS en Enero 30, 2019, 09:53:27 pm
Bueno ya esta a pocos mecenas de fundar, a ver si sacan algo o esperan a agotar el siguiente SG
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: ganix en Enero 30, 2019, 10:26:56 pm
Recien fundado y ya han sacado update y SG nuevo manteniendo los 10K.

Actualización n° 2: The Door was kicked open, now it's time to get the Loot! https://www.kickstarter.com/projects/cmon/munchkin-dungeon/posts/2401413

Antes esperaban a superar en 1000$ a sacar el SG. Esta vez, en cuanto lo han conseguido, ya lo han publicado.
Se ve que les queman los updates.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/023/940/182/964edd5ab07f4d9d00bba7755c3299af_original.png?ixlib=rb-1.1.0&w=639&fit=max&v=1548874863&auto=format&gif-q=50&lossless=true&s=9b831a7460e551337749b8d734aee5c2)
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Nachimrcorn en Enero 30, 2019, 10:36:13 pm
La actualizacion tan costrosa como todas las que hacen.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: anthros en Enero 31, 2019, 09:45:47 am
Yo estoy en el starcadia quest, y nos han mandado actualizacion a los mecenas para recordarnos que está este juego en campaña...
Jajaj no saben que hacer para captar mas mecenas
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Yo Tenía Un Juego en Enero 31, 2019, 10:16:00 am
Ya que se está hablando tanto por aquí de lo mal que ha empezado la campaña (al menos mal para lo que acostumbra esta empresa) me he pasado a ver el juego, solo por curiosidad, ya que al estar en inglés lo descarto.

Me ha llamado la atención que nadie se queja de la falta de un manual de reglas, al menos en los comentarios más recientes. He visto campañas que han sido lapidadas, principalmente por mecenas estadounidenses, cuando no estaba disponible de inicio el manual. Y si el juego era español ya era directamente acoso y derribo.

Ojo, yo también soy partidario de tener el manual desde el primer día, pero no deja de sorprenderme esta permisividad en comparación con lo visto en otros juegos.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: SCaRFeiS en Enero 31, 2019, 11:02:11 am
A CMoN se le da mucho bolo porque para la gente compensa la cantidad final de material y son usuarios que van en busca de un producto sencillo, las reglas no son la prioridad para ellos, con una visión general, algún vídeo y mucho plástico es suficiente.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Biotek en Enero 31, 2019, 11:13:26 am
Me ha llamado la atención que nadie se queja de la falta de un manual de reglas, al menos en los comentarios más recientes. He visto campañas que han sido lapidadas, principalmente por mecenas estadounidenses, cuando no estaba disponible de inicio el manual. Y si el juego era español ya era directamente acoso y derribo.

Ojo, yo también soy partidario de tener el manual desde el primer día, pero no deja de sorprenderme esta permivmsividad en comparación con lo visto en otros juegos.
Por mal que te sepa, no puedes comparar a CMON con otras editoriales del sector, ya que ellos son peso pesado en el terreno del crowfunding, y en consecuencia la gente les perdona todo.
Lo que necesita este mercado es una compañía que les plante cara, y eso es muy dificil a día de hoy, ya que ellos son especialistas en el fast food de los juegos de mesa.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Arkhan en Enero 31, 2019, 12:10:58 pm
Por mal que te sepa, no puedes comparar a CMON con otras editoriales del sector, ya que ellos son peso pesado en el terreno del crowfunding, y en consecuencia la gente les perdona todo.
Lo que necesita este mercado es una compañía que les plante cara, y eso es muy dificil a día de hoy, ya que ellos son especialistas en el fast food de los juegos de mesa.

Awakem Realms te saluda !!!
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Enero 31, 2019, 12:25:55 pm
Lo que necesita este mercado es una compañía que les plante cara, y eso es muy dificil a día de hoy, ya que ellos son especialistas en el fast food de los juegos de mesa.

¿Para qué, si se está hundiendo ella sola?
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: SCaRFeiS en Enero 31, 2019, 12:57:46 pm
EA, Activision, Ubisoft, CMoN,... últimamente las grandes firmas de entretenimiento las están pasando putas.

CMoN es un poco como GW, por muy mal que lo hagan al final tienen un cierto nivel de seguidores de sus productos y no pueden autodestruirse sin que otra compañía ocupe totalmente su lugar.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: SCaRFeiS en Enero 31, 2019, 05:00:33 pm
Ya están las reglas y el siguiente SG sube a 15k, una maravillosa versión femenina del ladrón con eso ya me han convencido XD
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: SCaRFeiS en Enero 31, 2019, 11:31:38 pm
Madre mia primer addon, 30$ por 5 miniaturas (+1 de regalo) ni siquiera unos tristes investigadores como heroes...
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Jomra en Enero 31, 2019, 11:41:46 pm
Salud

Con lo que costó arrancar, están teniendo un tercer día bastante decente, ¿no? Quiero decir, hoy ya han ingresado más de 35 mil dólares y llegado a los 250 mil. Algo tendrá que ver la nueva expansión: Munchkin Dungeon: Cthulhu.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/023/952/661/a0109aa2d83458523ee1a041e4779e6d_original.jpg?ixlib=rb-1.1.0&w=680&fit=max&v=1548964037&auto=format&gif-q=50&q=92&s=13025f1f337dda159dc4044cfc579076)

Eso sí, el juego con sus dos expansiones ya se va a los 120 dólares, que no es moco de pavo, precisamente.

@MorbidMe (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4895), unos cuantos mensajes atrás, sí que estaba la queja sobre las reglas presentes en varios (no demasiados, también es verdad). Ahora que las han puesto (gracias @SCaRFeiS (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2304) por el aviso), las he estado miroteando por arriba y, la verdad, es casi mejor de lo que parecía. Es un juego sencillo, con mucho pero que mucho azar, de meterse unos con otros (me gusta la forma en que se deben jugar las cartas de amenaza) pero que creo que soluciona algunos problemas que tiene el Munchkin de toda la vida: perder la vida no te «saca» de la partida y hay dos disparadores de final de partida (por fama y por matar al último monstruo); esto debería hacer más contenida la duración de la partida (ese tendente a infinito del juego de cartas). Luego se puntúa y tal. También es gracioso lo de los monstruos de las habitaciones y cómo vuelven a la vida.

Como en muchísimos juegos, las figuras son perfectamente prescindibles y reemplazables por fichas o cualquier tipo de marcador o lo que sea, claro.

Hasta luego ;)

EDITO: mientras escribía esto, @SCaRFeiS (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2304) se me adelantó con lo de la expansión.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: pepincho69 en Febrero 01, 2019, 05:28:56 am
Salud

Con lo que costó arrancar, están teniendo un tercer día bastante decente, ¿no? Quiero decir, hoy ya han ingresado más de 35 mil dólares y llegado a los 250 mil. Algo tendrá que ver la nueva expansión: Munchkin Dungeon: Cthulhu.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/023/952/661/a0109aa2d83458523ee1a041e4779e6d_original.jpg?ixlib=rb-1.1.0&w=680&fit=max&v=1548964037&auto=format&gif-q=50&q=92&s=13025f1f337dda159dc4044cfc579076)

Eso sí, el juego con sus dos expansiones ya se va a los 120 dólares, que no es moco de pavo, precisamente.

@MorbidMe (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4895), unos cuantos mensajes atrás, sí que estaba la queja sobre las reglas presentes en varios (no demasiados, también es verdad). Ahora que las han puesto (gracias @SCaRFeiS (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2304) por el aviso), las he estado miroteando por arriba y, la verdad, es casi mejor de lo que parecía. Es un juego sencillo, con mucho pero que mucho azar, de meterse unos con otros (me gusta la forma en que se deben jugar las cartas de amenaza) pero que creo que soluciona algunos problemas que tiene el Munchkin de toda la vida: perder la vida no te «saca» de la partida y hay dos disparadores de final de partida (por fama y por matar al último monstruo); esto debería hacer más contenida la duración de la partida (ese tendente a infinito del juego de cartas). Luego se puntúa y tal. También es gracioso lo de los monstruos de las habitaciones y cómo vuelven a la vida.

Como en muchísimos juegos, las figuras son perfectamente prescindibles y reemplazables por fichas o cualquier tipo de marcador o lo que sea, claro.

Hasta luego ;)

EDITO: mientras escribía esto, @SCaRFeiS (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2304) se me adelantó con lo de la expansión.
Como vuelven a la vida? Y los bichos se mueven?
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Jomra en Febrero 01, 2019, 08:23:14 am
Salud
Como vuelven a la vida?
¿Los héroes? Reciben una ficha de vergüenza y vuelven al comienzo de la mazmorra. Esta fichas son puntos en contra (1) y, además, sirven para desempatar (en caso de empate, gana quien tenga menos de esas fichas). No se pierde nada (ni oro, ni botín ni nada), salvo los daños, claro, comienzas con la salud completa.

Si la pregunta era por los bichos, los que son de habitaciones van al cementerio, donde hay 3 sitios. Cuando muere el cuarto, los tres anteriores vuelven a sus habitaciones (vamos, que resucitan). Si no se derrota a un monstruo de habitación en un solo turno, este se mantiene en la habitación y continuará con la vida completa.

Y los bichos se mueven?
En esas reglas solo he visto que se muevan por las cartas de amenaza que tiren los otros jugadores, en el ejemplo mueve una casilla y siguen las mismas reglas que los jugadores (tiene que haber un camino).

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: pepincho69 en Febrero 01, 2019, 09:08:53 am
Salud¿Los héroes? Reciben una ficha de vergüenza y vuelven al comienzo de la mazmorra. Esta fichas son puntos en contra (1) y, además, sirven para desempatar (en caso de empate, gana quien tenga menos de esas fichas). No se pierde nada (ni oro, ni botín ni nada), salvo los daños, claro, comienzas con la salud completa.

Si la pregunta era por los bichos, los que son de habitaciones van al cementerio, donde hay 3 sitios. Cuando muere el cuarto, los tres anteriores vuelven a sus habitaciones (vamos, que resucitan). Si no se derrota a un monstruo de habitación en un solo turno, este se mantiene en la habitación y continuará con la vida completa.
En esas reglas solo he visto que se muevan por las cartas de amenaza que tiren los otros jugadores, en el ejemplo mueve una casilla y siguen las mismas reglas que los jugadores (tiene que haber un camino).

Hasta luego ;)
Pues todo muy bien aclarado, muchas gracias!! :)
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Fardelejo en Febrero 01, 2019, 10:58:53 am
Pues yo ya lo empiezo a ver atractivo, sabiendo en qué te metes (es un Munchkin, no va a tener la profundidad del DLMM).
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Biotek en Febrero 01, 2019, 11:56:35 am
A mí cada vez me va gustando más todo (de hecho soy de los primeros en entrar)...perooo...
No veis excesivo el precio del addon del Cthulhu???
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Shiro_himura en Febrero 01, 2019, 12:19:23 pm
A mí cada vez me va gustando más todo (de hecho soy de los primeros en entrar)...perooo...
No veis excesivo el precio del addon del Cthulhu???

Pues esperate cuando le sumes los gastos de envio a todo. Yo es que lo sigo viendo demasiado simplon para tanta pasta.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Epmer en Febrero 01, 2019, 12:23:14 pm
Veo excesivo el precio del juego sabiendo que es un juego de cartas de 20 euros
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 01, 2019, 12:29:57 pm
Pues yo ya lo empiezo a ver atractivo, sabiendo en qué te metes (es un Munchkin, no va a tener la profundidad del DLMM).

Yo también. Está claro que no hay que juzgar un libro por la cubierta.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Jomra en Febrero 01, 2019, 03:11:31 pm
Salud

Otra cosa que olvidé: el tema de las armas y de las armaduras es más sencillo que en el Munchkin de toda la vida; básicamente puedes tener UN arma y UNA armadura, nada más. No hay que preocuparse de si a dos manos o a una mano. NO sé si habrá cartas tipo «tercera mano», pero no lo parece... tiempo al tiempo, imagino. Como dije, es una cosa más sencilla que el original, más vistosa y que resuelve los que, para mí, son algunos problemas del juego de cartas. Y se tiran muchos más dados que en el original (son «especiales», sirven para la defensa, los impactos y los poderes especiales).

El base no me parece mal precio (ya lo dije antes... y sin contar el envío, claro), tampoco para echar cohetes, pero no es malo; eso sí, con las expansiones se va mucho, pero que mucho. No pues, 120 dólares por eso... ¡más envío!

De todas formas, ese es un mal propio de Munchkin (cuyo base ahora está en 25€), con casi todas sus expansiones a 15€ (algunas a 10€, es verdad), con algunas como «Mazmorras Deluxe» que, bueno, son un robo a mano armada, y sus mil sabores de «juego base».

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Fardelejo en Febrero 01, 2019, 03:31:20 pm
No le deis más vueltas, los juegos de CMON son para un público y si no os gustan no lo sois. Es como si Habba saca un crowdfunding para un juego de unicornios y focas y estoy todo el día dando por saco en KS y Darkstone de que el juego es muy simple. Pues claro, esa es la línea editorial de Habba y poco se puede hacer por cambiarlo.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: SCaRFeiS en Febrero 01, 2019, 05:36:21 pm
Yo sigo sin verle el atractivo por ningun lado, de momento solo nos dan el elfo que sea un heroe diferente y 5 bichos que no cambian nada la mecanica en general, por eso tienes que pagar unos 75€, esperar un año y pico y en ingles.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: ganix en Febrero 01, 2019, 07:32:48 pm


A mí cada vez me va gustando más todo

Pues yo ya lo empiezo a ver atractivo,

Sonais como si tuvierais 18 años, fuese sábado a altas horas de la noche y llevaseis un par de copas de más... Si entráis, os arrepentireis el día después


Yo sigo sin verle el atractivo por ningun lado
Eso es por que no te has tomado suficientes copas 🤪
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Azreuf en Febrero 01, 2019, 07:39:33 pm
Veo excesivo el precio del juego sabiendo que es un juego de cartas de 20 euros

Suscribo tus palabras! Al menos el de cartas lo puedes llevar a todos lados y este mamotreto no.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: pepincho69 en Febrero 01, 2019, 09:02:34 pm
Tras leerme el manual estoy más dentro que nunca.
El juego se ve rápido de jugar y divertido, además con el puñeteo típico de un munchkin.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: SCaRFeiS en Febrero 01, 2019, 11:48:41 pm
No me parece que el juego sea un port del de cartas, es bastante diferente y limata un poco el tema del puteo que tanto aumenta la duración del de cartas.
De todas maneras le falta mucho plastico como para llamarme la atención.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Fardelejo en Febrero 02, 2019, 01:50:43 am
Siguiente SG, unos payasos :-)
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: pepincho69 en Febrero 02, 2019, 10:42:17 am
No me parece que el juego sea un port del de cartas, es bastante diferente y limata un poco el tema del puteo que tanto aumenta la duración del de cartas.
De todas maneras le falta mucho plastico como para llamarme la atención.
Exacto, aquí la duración  está limitada al llegar a 20 de fama o al derrotar al boss por tercera vez y al estar obligado a avanzar cada turno no hay estancamiento.
En lo del plástico estoy de acuerdo, ver si se va desbloqueando muchas más cositas, de momento salímos a 1KSE al día, aunque los pachachos los han puesto a 20K
...
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: SCaRFeiS en Febrero 02, 2019, 11:27:22 am
Creo que están en un buen momento para intentar alcanzar una cifra decente y al menos acercarse al último Arcadia.
Si hacen como otras campañas de empezar a llenar la expansión con algún boss extra, un par de bichos y heroes entre SG del basico y no se les va la mano con los tramos entre SG rapidamente, estoy seguro que mucha gente se acabara subiendo al carro.
Ahora mismo van a buen ritmo de recaudación y les quedan todos los addons de material, dados y 2 o 3 expansiones
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Fardelejo en Febrero 02, 2019, 02:01:41 pm
Tranquilos que otra cosa no va a llevar, pero plástico al final de campaña, llevará media tonelada.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Adneyel en Febrero 02, 2019, 02:33:50 pm
Se podría esperar un Adonn para usar estas miniaturas en Arcadia Quest?
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: pepincho69 en Febrero 02, 2019, 04:54:53 pm
Se podría esperar un Adonn para usar estas miniaturas en Arcadia Quest?
yo pedí para el zombicide BP XD
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Fardelejo en Febrero 02, 2019, 10:49:36 pm
Genial ya se han desbloqueado los payasos y han sacado el típico addon de dados y vamos de camino a desbloquear un elfo en plan Robin Hood.

Actualización n° 11: Show the Monsters how Munchkins roll! https://www.kickstarter.com/projects/cmon/munchkin-dungeon/posts/2404861

Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Vengerboardgames en Febrero 02, 2019, 11:23:57 pm
He entrado a comentar sólo; venga hasta la próxima CMoN.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: SCaRFeiS en Febrero 03, 2019, 09:26:19 pm
Que raro que hagan una actualización para meter mas dados sin desbloquear SG cuando pusieron el otro addon de dados ayer, no les deben de salir las cuentas.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Fardelejo en Febrero 05, 2019, 12:19:29 am
Bueno ya tenemos al elfo,

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/023/980/084/56339528fff8298368dca31b370eebd1_original.jpg?ixlib=rb-1.1.0&w=639&fit=max&v=1549227934&auto=format&gif-q=50&q=92&s=946e7ca7886c1b18ebd20c8ac8db2e98)

Ahora a por Santa:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/023/980/128/dd414f03aea14316a8b0635d56f010bc_original.jpg?ixlib=rb-1.1.0&w=639&fit=max&v=1549228342&auto=format&gif-q=50&q=92&s=28d1de6bfc29f3f06e31443d82d846d9)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/023/980/143/c2acdd86af1ca9272418c4afaf7717c1_original.jpg?ixlib=rb-1.1.0&w=639&fit=max&v=1549228501&auto=format&gif-q=50&q=92&s=5ffaed9fb14fe5c70cd915e249667b61)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/023/980/147/fab2c82e617a876f90befc27ef26271a_original.png?ixlib=rb-1.1.0&w=639&fit=max&v=1549228536&auto=format&gif-q=50&lossless=true&s=b93d5e47baa6767e655bb2200f6c4eb5)
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: ModularTerrain en Febrero 05, 2019, 01:01:22 am
Lo bueno de esas miniaturas es que como son estilo cómic las puedes pintar con rotuladores :D
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Fardelejo en Febrero 05, 2019, 08:06:35 am
Pues a lo tonto igual llegan al medio millón en la campaña. No va a ser su top 5 pero no está mal.

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Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Jomra en Febrero 05, 2019, 08:40:48 am
Salud
Lo bueno de esas miniaturas es que como son estilo cómic las puedes pintar con rotuladores :D
Jajaja. La verdad es que el arte en general me encanta. Y las minis están muy simpáticas. La de la ladrona, lo siento, pero parece una monja (con lo que es doblemente graciosa).

Pues a lo tonto igual llegan al medio millón en la campaña. No va a ser su top 5 pero no está mal.
Sí, con el comienzo lento, luego ya ha pegado dos estiradas y de lejos es «el Munchkin» con mayor recaudaciónen KS (aunque en compradores estaría segundo, unos mil por detrás de la versión Shakespeare). Entre los proyectos de CMON, ya superó al último Arcadia (la expansión Riders, que es mencionada por @SCaRFeiS (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2304)) y está cerca al de Kaosball, con lo que está 30º (de 36). En cantidad de compradores estaría en el puesto 27º con un gasto medio unos céntimos por debajo de XenoShyft: Dreadmire (colocándose, por tanto, en el 29º). Tal vez no es el «bombazo» que se esperaba, pero tampoco el fracaso «que se tendrá que cancelar» que se auguraba tras la partida tibia. Hay puntos medios que son los que rellenan los catálogos y permiten vivir sin muchas complicaciones.

No me parece que el juego sea un port del de cartas, es bastante diferente y limata un poco el tema del puteo que tanto aumenta la duración del de cartas.
A mí en cambio sí me parece que es una adaptación, pero, como decía atrás, limando muchos de los problemas de la versión de cartas. Y con un par de mecánicas diferentes que lo hacen un juego de tablero (monstruos que se mueven, caminos en la mazmorra, mucha tirada de dados y tal). Siguiendo con lo que dijo @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) mucho más atrás, es un juego simple con un público que pide eso, y creo que como lo que es, parece bastante bien pulido (esa primera impresión que me dio, de un Munchkin en tablero, se ha vuelto un «¡un Munchkin bien llevado al tablero!»). No es simple de «simplón», sino de «sencillo», sin artificios que lo compliquen por gusto (como sería lo de poner armas en una o dos manos que tiene el de cartas, o que no tengas que elegir clase/raza con cartas y que vaya cambiando, sino que es tu ficha de personaje así).

Creo que las reglas que han puesto, además, han animado a muchas personas a sumarse al proyecto.

Todo lo que digo no quita para que siga diciendo que, en inglés y con esos precios (la suma entre envío y tal), no entraré ni de casualidad.

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: SCaRFeiS en Febrero 05, 2019, 09:22:38 am
Vaya castaña de SG, parece que no le quieran dar vidilla a la cosa con esa chorrada. Yo creo que a 600k es facil que lleguen porque los SG los mantienen bajos y al final el plástico subirá a gente al carro, ahora mismo deben estar en los 15k diarios de recaudación con lo que sin contar las ultimas 48h se ponen fácil en el medio millón
(sin contar los addon k faltan, que pocos no seran), si se curraran un poco mas la campaña a los 800k
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Shiro_himura en Febrero 05, 2019, 01:23:54 pm
Mira que yo estaba interesado y tal, pero se me va de precio. Sinceramente estaría mucho mas interesado en una versión sin minis y que abaratara todo el asunto.  :-\
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Fardelejo en Febrero 05, 2019, 01:38:17 pm
Al final se va de precio porque se compara con el de cartas, y en mi opinión eso no es justo porque solo comparten franquicia. Es como comparar el Monopoly Star Wars con el Imperial Assault.

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Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Shiro_himura en Febrero 05, 2019, 04:05:36 pm
Al final se va de precio porque se compara con el de cartas, y en mi opinión eso no es justo porque solo comparten franquicia. Es como comparar el Monopoly Star Wars con el Imperial Assault.

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Yo no lo comparo con el de cartas, pero este juego sin minis que sinceramente no aportan absolutamente nada y no son necesarias ¿a cuantos conseguirías bajar su pvp?
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: SCaRFeiS en Febrero 05, 2019, 04:27:16 pm
Hombre pos si 180 cartas y un dado están a 25 euros... sumarle el tablero, las tablas para el equipo y nivel de los personajes, los demás dados y los diferentes marcadores del juego como poco 40 euros en tienda y casi apostaria por 45€.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: morannon en Febrero 05, 2019, 04:52:41 pm
Yo no lo comparo con el de cartas, pero este juego sin minis que sinceramente no aportan absolutamente nada y no son necesarias ¿a cuantos conseguirías bajar su pvp?

Pero es que en ningún juego hacen falta miniaturas si nos ponemos en ese plan, ni siquiera para jugar warhammer:

(https://rivcoach.files.wordpress.com/2011/05/sl370068.jpg)
 ;)

Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: pepincho69 en Febrero 05, 2019, 09:45:09 pm
Yo no lo comparo con el de cartas, pero este juego sin minis que sinceramente no aportan absolutamente nada y no son necesarias ¿a cuantos conseguirías bajar su pvp?
En qué juego son necesarias? Se me ocurre mage knight por los diales y poco mas
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Nachimrcorn en Febrero 05, 2019, 10:28:56 pm
Debo reconocer que esto me ha hecho gracia.

Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Jomra en Febrero 05, 2019, 10:30:48 pm
Salud

Todos los juegos en que los puntos de impacto se miden sobre el objeto tridimensional (son los menos, pero haberlos, haylos). Hace no demasiado hubo todo un debate (https://www.darkstone.es/index.php?topic=14282) sobre las minis en general. En cambio, los que usan las peanas con datos (sean el Mage knight u otros que ponen mucha info ahí), también se puede reemplazar la figura de plástico por un trozo de cartón parada sobre la peana.

De todas formas, ya en otros proyectos que he visto que han puesto opción sin minis (usando fichas de cartón), la relación entre los que pillan una y otra versión era abrumadoramente mayoritaria para la que venía con minis (se me viene a la mente Monumental (https://www.kickstarter.com/projects/funforge/monumental), donde solo el 5,6% se fueron por la versión sin minis; o DUN, que era un juego sin miniaturas con unas pocas opcionales a precio de oro, hubo más compradores con minis que sin ellas, descontando a los que se quedaron con la opción de 1€ -y seguro que de esos 400 y pico muchos solo estaban por la opción de comprar las minis sueltas- o, incluso, el Tainted Grail, que su caja básica solo tenía -al inicio de la campaña- ocho minis, y las opciones con la expansión de minis para los monstruos supera con creces al base solo), y al final no es tan económico solo tirar unas planchas de cartón... y a eso hay que sumarle todo el tema logístico y el cambiar el listado de componentes en el reglamento o cualquier otro sitio donde vengan (no puedes poner fotos de minis en la caja si no vienen). Seguro que pierden unas ventas por no ofrecer las dos (yo también prefiero que exista la posibilidad de comprarlo sin miniaturas), pero les compensará de sobra no poner las dos versiones.

En fin, que también estoy con la idea de que este tipo de juegos, sin minis y más baratos, resultan más atractivos para algunas personas (¡a mí!), pero también entiendo que: a) no baja tanto el precio como creemos; b) existe un gran público que prefiere pagar un poco más y llevarse unas minis la mar de monas.

Al final se va de precio porque se compara con el de cartas, y en mi opinión eso no es justo porque solo comparten franquicia. Es como comparar el Monopoly Star Wars con el Imperial Assault.
Jajaja. Bueno, muy lejos has ido. Creo que en ese caso «solo» comparten la franquicia, pero acá, en este juego, comparten mucho más (al menos, por lo que he visto, tienen el mismo espíritu y comparten algunas mecánicas). Incluso van más o menos al mismo público, pero para experiencias lúdicas distintas, aunque con el mismo «gusto» (sí, me repito). En todo caso, hablamos de Munchkin, que dentro de los juegos, no es precisamente un ejemplo de precios ajustados entre los de cartas (y me vuelvo a repetir).

Aún así, para lo que trae, el Monopoly de Star Wars es MUY caro (al menos la edición 40 aniversario). Los Monopoly son caros. Jajaja.

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Stopfrikazos en Febrero 06, 2019, 03:40:27 am
Yo no lo comparo con el de cartas, pero este juego sin minis que sinceramente no aportan absolutamente nada y no son necesarias ¿a cuantos conseguirías bajar su pvp?

Toda la razón,  y también las ilustraciones deberían quitarlas, tampoco aportan nada. Un buen texto en fondo blanco y nos saldría a un precio fenomenal. Y ya si en vez de caja nos la mandan en unos sobres transparentes le podemos arañar algunos eurillos más. Si es que Estos de cmon , vaya tela.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Shiro_himura en Febrero 06, 2019, 10:25:12 am
No me habéis entendido ninguno a lo quería decir  :'(

Es obvio que a todos los juegos se puede jugar sin minis y que realmente no son necesarias en ningún caso pero leches es innegable lo que visten a un juego. Por ejemplo un Bloog rage sin esas minis no hubiera despertado ni un cuarto de expectación o un Rising Sun sin esas minis seria una basura de juego definitivamente.

Ahora bien existen otro tipo de juegos ( puede que a esto ayude soy muy de euros y cubitos para aquí y cubitos para allá  ::) ) en los que esas minis son totalmente prescindibles ejemplo Dog of war, donde si me pones cubos de colores para mi el juego no pierde nada, si me apuras un poco de estética en mesa pero nada mas.

En este caso me pasa exactamente eso. Es un juego que a nivel de mecánicas me convence bastante porque el  Munchkin es un juego que funciona de cine con un grupo de amigos donde la mayoría no son jugones. La cuestión es que los problemas derivados de dicho juego hacen que no termine de funcionar y puesto que aquí se palían de manera clara sería una gran opción.

Entonces ¿cual es el problema? Pues precisamente ese que las miniaturas me sobran, no las necesito y tampoco las quiero. Por tanto un producto que podría encajarme perfectamente se me va de precio porque en este caso con las ilustraciones de las cartas a mi y a mi grupo nos bastaría. Pones una ficha para representar a cada personaje y listo, no necesitas ni sus minis ni la de los monstruos.

Es CMON y por tantos minis a tu tutiplen pero es una pena que no exista una versión sin minis del mismo.

Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: SCaRFeiS en Febrero 06, 2019, 12:44:53 pm
Hombre, al final del KS el juego base con gastos estará en los 75€ y tendrá otros 7 o 8 SG mas desbloqueados si todo sigue así, no va a quedar mal si se dignan a dar algún Boss extra. Viendo lo que llevan las exp con un Boss, 5 mostruos y un puñado de cartas (y el precio que le meten) es como si te dieran dos exp k no esta nada mal.

La versión de 90$ si que no tiene ningún sentido
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Fardelejo en Febrero 06, 2019, 11:36:57 pm
Bueno, el nuevo addon de la expansión no me mola mucho. ¿Qué opinaís?

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/024/000/466/41a9d7baecdb096db74358b58a5338de_original.png?ixlib=rb-1.1.0&w=639&fit=max&v=1549393939&auto=format&gif-q=50&lossless=true&s=d44a6c52cf00d4ba9db4ccd60b32aa38)

Aunque la nueva enana de las recompensas, es graciosa:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/024/005/622/2f5c26b07cfd76e256933b8e9d36246e_original.jpg?ixlib=rb-1.1.0&w=639&fit=max&v=1549431207&auto=format&gif-q=50&q=92&s=ec9190e3cdb4bad60bcddacf4259daa8)


Venga, comentad algo que este hilo parece un funeral.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: pepincho69 en Febrero 07, 2019, 12:53:14 am
Yo al contrario, la expansión me encanta y la enana me sobra jajajaja
De momento el all-in son 54 minis todas diferentes, vendrá bien servido el juego :)
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: elentar en Febrero 07, 2019, 12:06:41 pm
Si lo quieres todo este juego sale por un ojo de la cara. Se sube la recaudación a base de desplumar a los mecenas del proyecto. Para mi es un sistema caduco, y la cifra de mecenas y de recaudación ya te dan una idea de que no les funciona y que deben cambiar urgentemente de sistema.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 07, 2019, 12:39:22 pm
Yo al contrario, la expansión me encanta y la enana me sobra jajajaja
De momento el all-in son 54 minis todas diferentes, vendrá bien servido el juego :)

Pues si, y por solo 150 dólares mas envío. ¡Me los quitan de las manos, hoygan! xDD
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: SCaRFeiS en Febrero 07, 2019, 12:58:58 pm
A mi CMoN no me gusta el rumbo ha tomado desde hace un año/ año y medio, pero no digamos tampoco tonterías como que no les funciona el modelo. El modelo les funciona porque sus productos son de los que mas recaudan en el segmento.

Que las recaudaciones que están teniendo en las ultimas campañas sean una sombra de las del pasado es otro tema, creo recordar que todas las campañas excepto el de los riverds de AQ y el Elite (600.000$) están por encima del millón de dolares y alguna con 2 o 3 pocos proyectos han estado el año pasado al nivel de recaudación de los de CMoN.

No se porque siguen la estrategia actual que solo hace daño a su imagen y los proyectos. Es curioso que cuanto mas ganas, mas margenes tienes por tener poder negociador y de producción, menos atractivos son los productos que sacas. Solo hay que ver los precios de las expansiones (mas caro) y el contenido (cada vez mas escaso) o en anteriores proyectos para la versión con expansión te daban una figura exclusiva de ese nivel de participación y ahora ni se molestan
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: pepincho69 en Febrero 07, 2019, 01:15:31 pm
Pues si, y por solo 150 dólares mas envío. ¡Me los quitan de las manos, hoygan! xDD
Por 60$ el básico con más de 30 minis y muchas KSE, yo veo que la cuestión es quejarse, pero está muy bien d precio, luego veremos lo que paga la peña por esas exclusivas cuando el juego esté en la calle.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: SCaRFeiS en Febrero 07, 2019, 01:26:04 pm
Lo de sacar rendimiento de los KSE si que es cosa del pasado, de todas maneras lo que se queja en los comentarios es el precio del juego con las expansiones no del pack básico que al final del KS sera bastante atractivo
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 07, 2019, 01:43:23 pm
Por 60$ el básico con más de 30 minis y muchas KSE, yo veo que la cuestión es quejarse, pero está muy bien d precio, luego veremos lo que paga la peña por esas exclusivas cuando el juego esté en la calle.

Eres tú el que ha mencionado el all-in, no yo. El básico está muy bien de precio (sin el envío), el all-in me parece un despropósito, pero dios nos libre de criticar la poliítica de add-ons de CMoN, no vaya a ser que alguien se moleste.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Nachimrcorn en Febrero 07, 2019, 03:01:51 pm
La politica de expansiones a cascoporro sin mucho testeo y llenas de contenido para contentar a la masa furibunda de KS que te pide gastar mas dinero es el ejemplo maravilloso de lo estupido que puede ser el ser humano y de lo impresionantemente bien que funciona dicha politica.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Biotek en Febrero 08, 2019, 10:42:19 am
La politica de expansiones a cascoporro sin mucho testeo y llenas de contenido para contentar a la masa furibunda de KS que te pide gastar mas dinero es el ejemplo maravilloso de lo estupido que puede ser el ser humano y de lo impresionantemente bien que funciona dicha politica.
¿por qué comentas lo de "sin mucho testeo"?
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Shiro_himura en Febrero 08, 2019, 10:54:51 am
¿por qué comentas lo de "sin mucho testeo"?

Porque es la realidad  ::)
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Biotek en Febrero 08, 2019, 10:59:35 am
Porque es la realidad  ::)
ahhh
pues nada.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 08, 2019, 10:59:35 am
La politica de expansiones a cascoporro sin mucho testeo y llenas de contenido para contentar a la masa furibunda de KS que te pide gastar mas dinero es el ejemplo maravilloso de lo estupido que puede ser el ser humano y de lo impresionantemente bien que funciona dicha politica.

¿Que te hace pensar que las expansiones no están supertesteadas?
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: ganix en Febrero 08, 2019, 11:04:15 am
Una vocecilla en su interior... se llama experiencia
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Nachimrcorn en Febrero 08, 2019, 12:32:47 pm
Mantener la rueda de juegos nuevos cada X meses con X expansiones cada uno usando para la mayoria del tiempo los mismos creadores puede hacer arquear un poco las cejas.

Cuando de por si los comentarios generalizados son del palo de: hacen juegos simples. Cosa que es cierta y no por ello negativa, puede hacer sospechar que las expansiones tienden a ser mas simples aun. Quitando el hecho de que todo lo que sea KS exclusive puede tener CERO testeo, ya que la gente A: compra lo que ve. B: no prueba ni la mitad de lo que le llega C: cuando llega les da exactamente igual porque estan ocupados gastandose dinero en otro juego. y D: a ellos (CMON) les da igual la calidad del contenido ya que no salen a tiendas.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: SCaRFeiS en Febrero 08, 2019, 01:15:05 pm
Mi experiencia con CMoN y sobretodo con AQ es que los KSE de personajes son algunos aberrantemente potentes o inútiles, no se huele mucho testeo la verdad. Las expansiones KSE son cosas simples que añaden eventos y algún bicho gordo final, no me han parecido fuera de lugar. En el caso que nos ocupa no se trata de expansiones KSE (excepto el mapa del modo epico) y difícilmente pueden cagarla porque es añadir unos bichos, un boss y una mecánica nueva no demasiado complicada, no se si son acumulables las expansiones y entonces si que podrían mezclarse demasiados conceptos como en el munchkin de mesa que si pillas varias expansiones el que tiene suerte y se planta rápido con montura+escudero+equipo es imparable
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: pepincho69 en Febrero 08, 2019, 10:12:33 pm
No se, yo con massive darkness si es verdad que es un Juego que se nota 0 testeo, pero justamente no por las expansiones, estas añadían más variedad y ya está, en el caso que nos ocupa a excepción de los tableros de loot es más de lo mismo, variedad.
Pero ahí está el reglamento para el que lo quiera ver, no tiene pinta de juego sacado aprisa y corriendo, mantiene la esencia del munchkin pero haciéndolo más rápido, divertido y vistoso.
Cmon como todas hará cosas bien y otras mal, pero se Le tiene demasiada ojeriza y la muestra está en este mismo post que desde el anuncio del juego todo son palos.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Arkhan en Febrero 08, 2019, 10:16:34 pm
¿por qué comentas lo de "sin mucho testeo"?

Massive darkness te saluda, lo vendían como el dungeon definitivo... definitivamente malo.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: pepincho69 en Febrero 08, 2019, 11:13:19 pm
Massive darkness te saluda, lo vendían como el dungeon definitivo... definitivamencte malo.
ahí nadie puede negartelo (bueno si, algunos lo harán) pero este juego es otra cosa totalmente distinta, una por que es una franquicia que no es de la propia cmon y dos por que el manual ya se puede ver y aunque hay cosas por aclarar, el juego se ve bastante pulido.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Shiro_himura en Febrero 09, 2019, 02:53:12 am
ahí nadie puede negartelo (bueno si, algunos lo harán) pero este juego es otra cosa totalmente distinta, una por que es una franquicia que no es de la propia cmon y dos por que el manual ya se puede ver y aunque hay cosas por aclarar, el juego se ve bastante pulido.

Claro que es distinto pero no deja de hacerlo la misma empresa. Otro juego que sea veía pulido era el Rising sun y directamente a 3 y 5 jugadores esta roto.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Stopfrikazos en Febrero 09, 2019, 04:07:27 am
¿Que te hace pensar que las expansiones no están supertesteadas?

Me pregunto lo mismo, a ver si hay algo que no sabemos y nos lo puede decir.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Jomra en Febrero 09, 2019, 10:26:23 am
Salud

En otros juegos, muchos «extras» sí me dan esa sensación de sacado de prisa y corriendo solo para contentar a los mecenas, con lo que el extra termina estando muy poco probado (¿el modo campaña de MD como mejor ejemplo de esto?, no lo he probado, pero toda la gente que he leído o escuchado sobre ese juego opinan que o está roto por ahí o, como poco, «se nota» que el juego no fue diseñado para tener modo campaña). En fin, esto con los «extras», no tanto con el base. MD tiene una gran cantidad de seguidores que disfrutan de ese juego; y esto, en el fondo, es de lo que se tratan los juegos: que disfrutes con ellos.

@Shiro_himura (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3496), me sorprende lo que dices del RS; de nuevo, es un juego que no he probado, sí había escuchado que a 3 no funciona particularmente bien, pero siempre me lo han recomendado a 4 y 5 (en la BGG 5 sí aparece como recomendado). Pero bueno, tampoco es ni será el primer juego que escale mal en el número de jugadores.

Es la misma compañía y es el mismo diseñador principal (Lang), que también es responsable de otros juegos como Blood Rage. En todo caso, acá no está solo Lang+CMON, también tenemos a Chiarvesio+Steve Jackson Games (el autor de Kingsburg)... y hablamos de Munchkin, quiero decir, que si está roto no es problemático, casi está dentro de su funcionamiento normal. Esto último no es una justificación a que esté «poco probado» el juego, no tengo ni idea si está mucho o poco, si han trabajado en él durante un año o quince minutos.

Con esto tampoco quiero decir que Munchkin Dungeon esté poco probado (o no importe), incluso, no quiero decir que juegos como MD o RS estén poco probados en su base (lo de los extras metidos sin diseño previo es otra cosa, y un mal propio de esa exigencia continua que tenemos, que olvida, justamente, la necesidad de probar las cosas). Debemos tener en cuenta que siempre pueden fallar por más que estén súperestudiados simplemente porque los defectos que fueran detectados: a) eran muy difíciles de corregir sin arruinar el resto del juego (y pesa más lo que sí funciona que lo que no); b) a los creadores les parecieron poco relevantes (aunque a cada uno le arruine su experiencia con el juego, lo que cada uno valora en un juego es o puede ser distinto a lo que los creadores creen).

Por supuesto, ese criterio de que «no prueban lo suficiente» puede ser perfecto para descartar comprar juegos de una compañía, igual que pueden ser sus políticas de distribución, de retribuciones, de traducciones, de... cualquier cosa que consideremos importante y no cumplen o parecen no cumplir.

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: UtenaDark en Febrero 09, 2019, 11:02:04 pm
Estoy viendo mucha mala crítica...
En resumen? No lo recomendáis por lo que leo :/

Enviado desde el Valhalla

Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Fardelejo en Febrero 09, 2019, 11:23:39 pm
Estoy viendo mucha mala crítica...
En resumen? No lo recomendáis por lo que leo :/

Enviado desde el Valhalla
Las críticas son habituales en estos hilos, la gente le permite poco a CMON. Mira tú si el juego te llena y si tienes dudas pregunta por aquí cosas concretas, porque estos hilos se llenan de críticas y la gente que ha apoyado la campaña no quiere postear.

Lo que sí vas a tener es toneladas de miniaturas y una relación cantidad / precio muy buena.

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Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: mogrim en Febrero 09, 2019, 11:40:46 pm
Yo estoy atento a ver como se queda el core pelado, porque lo que incluye el de 90$ no me interesa mucho (salvo las quest, que se podría hacer un apaño) espero que se desboque algún boss y podría planteármelo, que a mi grupo gusta mucho el puteo (y el munchkin a unos cuantos), de los addons que han saco me resulta interesante el de cthulhu por los tokens de locura, y el tablero nuevo (sabéis si es a doble cara?)

Saludos!
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: pepincho69 en Febrero 10, 2019, 03:16:26 am
Estoy viendo mucha mala crítica...
En resumen? No lo recomendáis por lo que leo :/

Enviado desde el Valhalla
Como ya te han dicho las malas críticas es más por la compañía que hay detrás, que por el juego, si este título lo hubiera lanzado cualquier otra no se estaria criticando ni la mitad
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Cannonball en Febrero 10, 2019, 09:17:51 am
Tampoco llevaría recaudado ni la mitad...
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Arkhan en Febrero 10, 2019, 12:12:12 pm
Tampoco llevaría recaudado ni la mitad...

Zasca !

No será mal juego, pero CMON es famoso por su plástico más que por sus reglas o mecánicas que copia en juego sí juego también, y luego salen "joyas" como el padrino, the others, massive darkness en menor medida rising sun,  zombicide...y lo que está por venir que miedito me da...

Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Fardelejo en Febrero 10, 2019, 12:13:27 pm
El tema es que aunque a algunos les duela admitirlo, hay una legión de fans de todo lo  que saca CMON, no Hay más que verlo incluso en la peor de sus campañas, la gente entra a saco a todo. Y son fans porque traen juegos atractivos y fácilmente jugables, con mucho material extra y minis a carros.

Hay gente que no le gustan las políticas de CMON o no le gustan sus juegos y hacen mucho ruido. Pero es como quejarse porque Ferrari no hace coches diesel, no es su mercado. Es como si cada concesionario de Ferrari que veas, te metes y le dices a los vendedores que no vas a comprar coches suyos porque no hacen diesel. Si no te gustan los juegos o te parecen simples o a medio hacer , por mucho que te quejes no van a cambiar las políticas. Igual el problema es que no es tu mercado y tienes que pasar de ellos en lugar de enfadarte por cada campaña que saquen.

A mí por ejemplo no me gustan los juegos de Mantic o de Steamforged. Y no entro a los hilos a torpedearlos, porque, simplemente no me atraen y paso de perder el tiempo.

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Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Miquelangello en Febrero 10, 2019, 01:52:16 pm
A mi por ejemplo hay juegos que me gustan de cmon y otros que no. El World of Smog me encanta, tanto el juego en sí como las minis, que me parecen geniales. El Zombicide también me gusta, y es diferente. No siempre juego a los mismos juegos ni con las mismas personas, así que tenemos momentos diferentes para disfrutar de juegos diferentes. Pero no por eso voy criticando a una empresa por los juegos que hace. Si me gustan, los compro, o los financio. Si no me gustan, pues paso de ellos, pero no pierdo el tiempo en criticar a saco a la empresa o al juego, o intentar convencer a otras personas que no entren o que no saben lo que hacen por apoyar a cmon o a otra empresa. Yo apoyaré a cmon cuando me parezca bien porque me guste el producto. En este caso, no entró en este de Munchkin porque no entra en mis estilos de juegos que me gustan, y nada más. Pero hay mucha gente, que ha entrado en el juego y seguro que se pedirá todas las expansiones y addons por muy caros que parezcan a mucha gente, entre la que me incluyo. Pero hay está la gracia de los ks, los diferentes tipos de juegos que tenemos para elegir y la libertad que disponemos para meternos en los que más nos gusten, sin importar la compañía que los haya hecho ni si alguien dice que es un asco o no.

Siempre tiene que ser así...juega y deja jugar.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: periprocto en Febrero 10, 2019, 02:01:35 pm
El tema es que aunque a algunos les duela admitirlo, hay una legión de fans de todo lo  que saca CMON, no Hay más que verlo incluso en la peor de sus campañas, la gente entra a saco a todo. Y son fans porque traen juegos atractivos y fácilmente jugables, con mucho material extra y minis a carros.


Entre ellos Tú. :P
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 10, 2019, 05:30:00 pm
Zasca !

No será mal juego, pero CMON es famoso por su plástico más que por sus reglas o mecánicas que copia en juego sí juego también, y luego salen "joyas" como el padrino, the others, massive darkness en menor medida rising sun, zombicide...y lo que está por venir que miedito me da...

Ibas genial y ahí me perdiste xDD

A mí por ejemplo no me gustan los juegos de Mantic o de Steamforged. Y no entro a los hilos a torpedearlos, porque, simplemente no me atraen y paso de perder el tiempo.

Bueno, los hilos de CMoN antes llenaban 100 páginas (literalmente) y ahora es raro si llegan a 15. Como tú mismo decías el otro día, este hilo parecía un funeral. La gente cada empieza a hacerte mas caso y ni se molesa en "trolear". Yo sigo mirando las campañas de CMoN, por si suena la flauta y sacan otro Smog o un Arcadia que me entre por los ojos, pero desde luego la sensación de cansancio en estas campañas y de tenerlo ya visto todo es cada vez mas pronunciada.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Fardelejo en Febrero 10, 2019, 07:00:16 pm
Ibas genial y ahí me perdiste xDD

Bueno, los hilos de CMoN antes llenaban 100 páginas (literalmente) y ahora es raro si llegan a 15. Como tú mismo decías el otro día, este hilo parecía un funeral. La gente cada empieza a hacerte mas caso y ni se molesa en "trolear". Yo sigo mirando las campañas de CMoN, por si suena la flauta y sacan otro Smog o un Arcadia que me entre por los ojos, pero desde luego la sensación de cansancio en estas campañas y de tenerlo ya visto todo es cada vez mas pronunciada.
Cierto, antes tenían 100 páginas y 80 eran de "Pedazo saltos entre SG", "Vaya mierda, solo dan héroes", "Vaya mierda de SG, nada jugable", "Yo no voy a entrar", " Se van a la ruina", "Ya no es lo que era"... Ahora la cosa está más igualada.



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Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 10, 2019, 07:05:29 pm
Claro, eso digo, que al igual que bajan las recaudaciones de CMoN, baja el interés general de la gente. Antes muchos criticaban y al final entraban, ahora cada vez se critica menos y entra menos gente. A este ritmo no les acabará quedando ni el "que hablen mal de mi, pero que hablen".
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Fardelejo en Febrero 10, 2019, 07:11:11 pm
Claro, eso digo, que al igual que bajan las recaudaciones de CMoN, baja el interés general de la gente. Antes muchos criticaban y al final entraban, ahora cada vez se critica menos y entra menos gente. A este ritmo no les acabará quedando ni el "que hablen mal de mi, pero que hablen".
Bueno ahora los de cientos de páginas en los hilos son Awaken Realms, y aunque hay críticas, no es lo mismo. Algo tiene CMON que levantaba muchas polémicas.

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Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Nevie en Febrero 10, 2019, 11:39:40 pm
Bueno como habéis visto en mi presentación, estoy de lleno en este proyecto. De momento con el pledge básico tengo bastante. Y a es atractivo con todo lo que ha desbloqueado, y eso que aún queda mucho por ver.

La nueva mini del pterodáctilo es genial!

Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: pepincho69 en Febrero 11, 2019, 04:17:31 pm
Bueno como habéis visto en mi presentación, estoy de lleno en este proyecto. De momento con el pledge básico tengo bastante. Y a es atractivo con todo lo que ha desbloqueado, y eso que aún queda mucho por ver.

La nueva mini del pterodáctilo es genial!
siiii a ver si hoy se desbloquea y ponen un boss como SG
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Nevie en Febrero 11, 2019, 04:24:26 pm
siiii a ver si hoy se desbloquea y ponen un boss como SG

Así con la tontería y a golpe de troll anti-CMON, llevan medio milloncejo casi.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: pepincho69 en Febrero 11, 2019, 07:42:45 pm
Así con la tontería y a golpe de troll anti-CMON, llevan medio milloncejo casi.
Si, no son los números de otros juegos de cmon , pero están muy bien.
Una de las habitaciones desbloqueada por SG, es la habitación de los SG desbloqueables XD
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 11, 2019, 08:57:30 pm
Bueno ahora los de cientos de páginas en los hilos son Awaken Realms, y aunque hay críticas, no es lo mismo. Algo tiene CMON que levantaba muchas polémicas.

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Ciertamente, algo está haciendo muy bien AR para llenar 100 páginas y que muy pocas sean de críticas.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: SCaRFeiS en Febrero 13, 2019, 09:22:22 am
Han vuelto a bajar los SG a 20k, con la maga ya tendrán todos los personajes con paridad sexual. Creia la verdad que apretarian un poco mas pero no les veo en ello, no creo que lleguen a los 750k que estimaba.

No entiendo porque no sacan un boss mas, en el tapete del modo epico se necesitan 3 por lo que se ve en el dibujo. Tampoco entiendo que tarden tanto en sacar en addon de los componentes de plastico.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 13, 2019, 11:09:42 am
Han vuelto a bajar los SG a 20k

Comprensible, les está costando la vida avanzar. Lo que he flipado es que solo hay 88 mecenas españoles en el proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Nachimrcorn en Febrero 13, 2019, 11:21:40 am
Comprensible, les está costando la vida avanzar. Lo que he flipado es que solo hay 88 mecenas españoles en el proyecto.

88 = HH. yo no digo nada.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 13, 2019, 11:26:29 am
¿Que es HH?
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: UtenaDark en Febrero 13, 2019, 11:29:17 am
¿Que es HH?
Simbología Nazi
HH= Heil Hitler


Enviado desde el Valhalla

Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 13, 2019, 11:33:54 am
Simbología Nazi
HH= Heil Hitler


Enviado desde el Valhalla

¿Pero porque lo iguala al 88? ¿Se me escapa alguna simbología/referencia?
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Cannonball en Febrero 13, 2019, 11:35:53 am
¿Pero porque lo iguala al 88? ¿Se me escapa alguna simbología/referencia?

a-1, b-2, c-3, d-4, e-5, f-6, g-7, h-8
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 13, 2019, 11:38:47 am
a-1, b-2, c-3, d-4, e-5, f-6, g-7, h-8

¡Aaah! Es que yo siempre he incluido la ch...
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Nachimrcorn en Febrero 13, 2019, 11:40:45 am
joder, pense que seria mas facil jajaja

El caso que yo solo quiero saber si el proximo proyecto es Bloodborne. Espare hasta el miercoles xD
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 13, 2019, 11:45:36 am
joder, pense que seria mas facil jajaja

No, hombre, es que yo soy de la vieja escuela y me enseñaron el alfabeto con la ch y la rr xDDD
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Nachimrcorn en Febrero 13, 2019, 12:27:56 pm
No, hombre, es que yo soy de la vieja escuela y me enseñaron el alfabeto con la ch y la rr xDDD

Bueno, juraria que yo tambien, hace mucho ya de eso, pero ahora no se ve asi no, por experiencia propia xDD
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: morannon en Febrero 13, 2019, 02:03:16 pm
Yo también aprendí en la escuela el abecedario con la "Ch" y la "Ll" pero ahora se llaman dígrafos (grande Saber y Ganar :D) y también incluyen la "gu", "rr" y "qu".
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Nachimrcorn en Febrero 13, 2019, 02:21:31 pm
esta ultima aportacion ha sido mas interesante que la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Biotek en Febrero 13, 2019, 03:11:38 pm
El caso que yo solo quiero saber si el proximo proyecto es Bloodborne. Espare hasta el miercoles xD
creo que es el Trudvang: Legends
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Nachimrcorn en Febrero 13, 2019, 03:15:55 pm
creo que es el Trudvang: Legends

Cierto! Estaba previsto para marzo creo recordar, mis esperanzas por el suelo de nuevo jaja Aunque las miniaturas son espectaculares en ese xD

"Trudvang Legends will launch on Kickstarter in Q2 of 2019."  Abril me parece razonable.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 13, 2019, 03:22:17 pm
Hombre, otra cosa no, pero las minis CMoN se las curra un huevo.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Nachimrcorn en Febrero 13, 2019, 03:30:10 pm
Hombre, otra cosa no, pero las minis CMoN se las curra un huevo.

Hay por ahi un gigante y un dragon del trudvang que madre mia jaja
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Miquelangello en Febrero 13, 2019, 06:45:48 pm
Os imagináis si los de CMON tuvieran un poquito más de inteligencia y tradujeran sus juegos al español, aunque fuera como addon???? Aunque si EDGE saca la mayoría de sus juegos traducidos, pues sería llegar a un acuerdo con ellos, como ha hecho Awaken con edge. Creo que les iría mucho mejor. Pero cada cual con su negocio hace lo que quiere, claro.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Nachimrcorn en Febrero 13, 2019, 06:53:29 pm
Os imagináis si los de CMON tuvieran un poquito más de inteligencia y tradujeran sus juegos al español, aunque fuera como addon???? Aunque si EDGE saca la mayoría de sus juegos traducidos, pues sería llegar a un acuerdo con ellos, como ha hecho Awaken con edge. Creo que les iría mucho mejor. Pero cada cual con su negocio hace lo que quiere, claro.

Seria operar exactamente de la misma manera que hace AR, menuda locura seria esa. Sinceramente no entiendo la complicacion logistica, si aqui al final sale el juego en español X meses mas tarde, pues lo mismo. xD
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: ganix en Febrero 13, 2019, 07:14:29 pm
88 = HH. yo no digo nada.
¿Que es HH?
(https://yt3.ggpht.com/a-/AAuE7mAiL4otm2R2bh8DrOOo-DcBVhbyFIY6uQ2p-g=s900-mo-c-c0xffffffff-rj-k-no)
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Nachimrcorn en Febrero 13, 2019, 07:17:43 pm
(https://yt3.ggpht.com/a-/AAuE7mAiL4otm2R2bh8DrOOo-DcBVhbyFIY6uQ2p-g=s900-mo-c-c0xffffffff-rj-k-no)

Eso nos lleva a un resultado aun peor jajaja
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Fardelejo en Febrero 13, 2019, 08:44:12 pm
Youtubers Nazis!

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Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Arkhan en Febrero 13, 2019, 11:05:55 pm
Os imagináis si los de CMON tuvieran un poquito más de inteligencia y tradujeran sus juegos al español, aunque fuera como addon???? Aunque si EDGE saca la mayoría de sus juegos traducidos, pues sería llegar a un acuerdo con ellos, como ha hecho Awaken con edge. Creo que les iría mucho mejor. Pero cada cual con su negocio hace lo que quiere, claro.

Algo que jamás entenderé, y mira que tienen las herramientas para ello, pero nada oye...

Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 13, 2019, 11:11:25 pm
Algo que jamás entenderé, y mira que tienen las herramientas para ello, pero nada oye...

Les ha ido muy bien hasta ahora. La gente se quejaba pero entraba. Ahora 88 mecenas españoles...
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Nachimrcorn en Febrero 13, 2019, 11:24:10 pm
hay mas italianos que españoles o franceses...

Tercer addon gordo...
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 13, 2019, 11:26:26 pm
hay mas italianos que españoles o franceses...

Tercer addon gordo...

Por fin alguien mas tonto que nosotros...
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Jomra en Febrero 14, 2019, 07:46:49 am
Salud

Sobre la nueva expansión (gracias por avisar de ella, @Nachimrcorn (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4335)):
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/024/080/222/7201201c2ae40352358d842ab030a217_original.png?ixlib=rb-1.1.0&w=639&fit=max&v=1550064315&auto=format&gif-q=50&lossless=true&s=23659c7749571380f6558071fa7d4115)
Todo muy mono :D. Esperen, qué es eso:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/024/080/291/8cde4486c1ec94a9b4c50c7226e4dd3a_original.png?ixlib=rb-1.1.0&w=639&fit=max&v=1550064782&auto=format&gif-q=50&lossless=true&s=cf540d07ccc66d7e2013103d5f6965ee)
¡Por favor! El de la expansión Cthulhu ya era bastante «mono», pero hacerlo chibimono en plan osito cariñoso es demasiado. Jajaja.

Me gusta mucho, he de reconocerlo con cierto sonrojo.

El base está quedando bastante «rellenito», pero, sin dudas, la campaña sube mucho de recaudación a base de extras. Y eso que de gente tampoco va mal (4700; ya más que la sin dudas exitosa campaña de Dark Rituals; sí, esto lo digo por malmeter un poco, que es pronto por la mañana y necesito despertarme).

Hasta luego ;)

EDITO: no dejo de pensar en un cruce con Fábulas de Peluche, jajaja.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: hardhead en Febrero 14, 2019, 10:31:18 am


Cierto! Estaba previsto para marzo creo recordar, mis esperanzas por el suelo de nuevo jaja Aunque las miniaturas son espectaculares en ese xD

"Trudvang Legends will launch on Kickstarter in Q2 of 2019."  Abril me parece razonable.

Y las mías :/

Y el bloodborne pa cuando?

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Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: hardhead en Febrero 14, 2019, 10:33:50 am
(https://yt3.ggpht.com/a-/AAuE7mAiL4otm2R2bh8DrOOo-DcBVhbyFIY6uQ2p-g=s900-mo-c-c0xffffffff-rj-k-no)
Eso nos lleva a un resultado aun peor jajaja
Youtubers Nazis!

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Jajajaja hijosde... XD

Estuve a punto de ponerlo yo en el hilo pero mira no ha hecho falta. Cuando estaba con el diseño del nuevo logo le dije que me molaba más que fuese una h y una r, por el tema de hardhead reviews. Pero el me dijo que no lo veía. En el futuro tengo que ser más asertivo :O XD

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Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Nachimrcorn en Febrero 14, 2019, 11:24:45 am
Jajajaja hijosde... XD

Estuve a punto de ponerlo yo en el hilo pero mira no ha hecho falta. Cuando estaba con el diseño del nuevo logo le dije que me molaba más que fuese una h y una r, por el tema de hardhead reviews. Pero el me dijo que no lo veía. En el futuro tengo que ser más asertivo :O XD

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Siempre estas a tiempo xDD
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: UtenaDark en Febrero 14, 2019, 11:26:43 am
La Maga desbloqueada

Enviado desde el Valhalla

Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 14, 2019, 04:35:40 pm
La Maga desbloqueada

Enviado desde el Valhalla

Yo la veo bloqueada  ???
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Biotek en Febrero 14, 2019, 05:36:10 pm
no muestran cómo son las nuevas cartas... :(
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 14, 2019, 05:40:14 pm
Pues no  ???

Lo que han vuelto a bajar los saltos, ¿no?
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Biotek en Febrero 14, 2019, 05:42:29 pm
Los addon son MUY caros... creeis que los lanzarán la gente de Edge?
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 14, 2019, 05:44:09 pm
Lo dudo, no se si van a tener mucho aceptación fuera del KS.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Nachimrcorn en Febrero 14, 2019, 08:26:40 pm
Lo dudo, no se si van a tener mucho aceptación fuera del KS.

Ni dentro de KS.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 14, 2019, 08:37:40 pm
Ni dentro de KS.

(https://media.giphy.com/media/d7o7MUznKqCPmwerkm/giphy.gif)
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Nachimrcorn en Febrero 14, 2019, 08:42:22 pm
(https://media.giphy.com/media/d7o7MUznKqCPmwerkm/giphy.gif)

Aunque fuera una coña, que lo era, es desgraciadamente real xD
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: pepincho69 en Febrero 14, 2019, 08:53:10 pm
Bueno, lo de éxito o fracaso es muy relativo, vosotros lo tachais de fracaso por que detrás está cmon, pero la realidad es que ya casi han llegado a 500.000$ y la cantidad de material que te llevas solamente con el core es buenísima para costar 52€.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 14, 2019, 08:54:08 pm
Aunque fuera una coña, que lo era, es desgraciadamente real xD

Lo se, lo se xDD

Tienen ya mas de 100 dolares en add-ons y aún así la recaudación avanza que es un sufrimiento.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Nachimrcorn en Febrero 14, 2019, 08:57:17 pm
Bueno, lo de éxito o fracaso es muy relativo, vosotros lo tachais de fracaso por que detrás está cmon, pero la realidad es que ya casi han llegado a 500.000$ y la cantidad de material que te llevas solamente con el core es buenísima para costar 52€.

Añadele los 30$ ~ 25€ de envio a la suma. En el mercado español lo puedo tachar de fracaso con todas las letras. 87 personas.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 14, 2019, 08:57:52 pm
Bueno, lo de éxito o fracaso es muy relativo, vosotros lo tachais de fracaso por que detrás está cmon, pero la realidad es que ya casi han llegado a 500.000$ y la cantidad de material que te llevas solamente con el core es buenísima para costar 52€.

Hombre, fracaso estrictamente hablando, desde el momento en que se funda un projecto, no es, en eso estoy de acuerdo.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 14, 2019, 08:58:50 pm
Añadele los 30$ ~ 25€ de envio a la suma. En el mercado español lo puedo tachar de fracaso con todas las letras. 87 personas.

¿Han perdido un mecenas? ¿Habrá sido Farde y su dólar?
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Nachimrcorn en Febrero 14, 2019, 09:07:04 pm
¿Han perdido un mecenas? ¿Habrá sido Farde y su dólar?

Lo han recuperado, un mecenas indeciso.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 14, 2019, 09:08:42 pm
Lo han recuperado, un mecenas indeciso.

Farde y su dólar.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: pepincho69 en Febrero 14, 2019, 09:12:50 pm
Añadele los 30$ ~ 25€ de envio a la suma. En el mercado español lo puedo tachar de fracaso con todas las letras. 87 personas.
En mi caso voy a compartir gasto con otra gente, así que será bastante menos ese precio y se de más gente que va a hacer lo mismo para ahorrar un buen pico en el envío, haciendo que la cifra de 87 españoles sea mayor.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 14, 2019, 09:15:20 pm
En mi caso voy a compartir gasto con otra gente, así que será bastante menos ese precio y se de más gente que va a hacer lo mismo para ahorrar un buen pico en el envío, haciendo que la cifra de 87 españoles sea mayor.

88, que ha vuelto el que se perdió.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: pepincho69 en Febrero 14, 2019, 09:16:31 pm
88, que ha vuelto el que se perdió.
Se habrá encontrado con el dragon de plutonio y habrá vuelto al inicio de la mazmorra XD
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Nachimrcorn en Febrero 14, 2019, 09:18:58 pm
En mi caso voy a compartir gasto con otra gente, así que será bastante menos ese precio y se de más gente que va a hacer lo mismo para ahorrar un buen pico en el envío, haciendo que la cifra de 87 españoles sea mayor.

Si, todos esos mecenas van a pedir diez copias. Que yo soy el primero que entrara a ciegas al bloodborne aunque sea un desastre con tal de llevarme 5 muñecos mas. Lo que no quita que sea consciente de su posible fracaso. No pasa nada por aceptarlo xD
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Fardelejo en Febrero 14, 2019, 10:57:43 pm
¿Han perdido un mecenas? ¿Habrá sido Farde y su dólar?
Yo me mantengo con mi dólar. Visto los visto si me bajo les rompo las estadísticas.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: SCaRFeiS en Febrero 15, 2019, 11:43:19 am
Pos la cosa ni despega ni le ayudan mucho a que lo haga, no se si va a superar a Proyect Elite en recaudación y va ha ser el proyecto con peor financiación en tema de % respecto a financiación (casi todos están por encima de 500%) y eso que para financiar no pedía demasiado en comparación a otros proyectos.

Con una buena licencia no entiendo que la campaña sea tan pobre, aunque la verdad es que los addon son caros y bastante poco llamativos.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 15, 2019, 11:49:04 am
Yo creo que si, que con el empujón final se colocará en unos 700-750K, que para cualquier otra compañía sería un resultado espectacular, pero para una compañía con el nombre de CMoN y una franquicia tan conocida y tan popular como es Munchkin, en mi opinión cualquier resultado por debajo del millón resulta un poco pobre.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: morannon en Febrero 15, 2019, 12:07:26 pm
Me sorprende la "baja" recaudación no por CMON si no por la licencia que dentro del mundillo friki está muy extendida y con mucho fan.

De todas formas si este es más o menos el rango por el que se mueven ahora sus proyectos, ¿Hasta cuando se considerarán fracaso estas cifras?. No son las de antes pero como bien decís más de uno y de dos les cambiarían el puesto.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 15, 2019, 12:54:48 pm
No son las de antes pero como bien decís más de uno y de dos les cambiarían el puesto.

Claro, la cosa está en que esta cifra te la saca una compañía nueva con uno o ningún KS a sus espaldas y lo flipas. Te lo saca CMoN, que ahora además cotiza en bolsa y tiene que responder ante sus accionistas y parece poco. Y luego está por ver cuanto les habrá costado la licencia de Munchkin, que lo mismo que la del Project Elite seguro que no les ha costado. Todo esto me hace sentir que un éxito, lo que se dice un éxito no va a resultar esta campaña.

CMoN lleva una tendencia a la baja y esta estancada en un modelo de KS que cada vez le funciona peor. Cuando te pasa la cara varias veces una compañía que como mucho ofrece una mini como KS Exclusive, todo lo demás lo puedes pillar en tienda, y aún así se saca varios millones, sabes que algo estás haciendo mal.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: SCaRFeiS en Febrero 15, 2019, 01:56:17 pm
Hombre pos cuando se considera fracaso... Si el año pasado Aston Martin vende 2.000 coches y Porche 10.000 y si este año vende Porche 8.000, Aston Martin seguro que seria feliz llegando a esos 8.000. pero los accionistas de Porche no estarán muy contentos seguro.

CMoN vende mucho y tiene un publico bastante fiel pero esta claro que hace dos años tenia campañas de mas de 4 y hasta 5 millones, el año pasada creo que su mejor campaña fueron 2 y pico o 3 millones, siendo las ultimas del año bastante flojas y este año no es que empiece mucho mejor.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Arkhan en Febrero 15, 2019, 01:56:20 pm
Yo sinceramente ni con vuestro dinero XD, ni las minis me llaman y munchkin es oirlo y me da escalofríos.

Seguramente llegué a 700k, luego valorar el éxito,  pero la competencia te saca un juego con 5 minis y poco más y te dan de sopapos ahora mismo, y no solo AR (que para mí está años luz de CMON ahora mismo...)

Eso si tengo ganas de ver que hacen con bloodborne, sera un juego nuevo? Con reglas recicladas de otros juegos? Un zombicide con skin diferentes ? Ummm
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: hardhead en Febrero 15, 2019, 02:10:23 pm
A mí es que es un proyecto que sigue sin llamarme la verdad


Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 15, 2019, 02:11:52 pm
Pues eso en economía y en tema empresas es preocupante, porque si cada vez ganas menos significa que tú tasa de variación interanual está bajando al respecto de otros meses y otros años, y lo que hoy son ganancias puede que en unos años sean perdidas.

Enviado desde mi Aquaris VS Plus mediante Tapatalk

Si, pero ahora te dirán que igual sus costes son menores, con lo que ganan lo mismo o incluso mas que antes.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Jomra en Febrero 15, 2019, 04:08:28 pm
Salud

Munchkin tiene muchos adeptos, sin dudas, y vende mucho; por no decir que hay versiones de Munchkin en todos los juegos y sabores posibles... y eso hace que algunos productos de esa franquicia no vayan tan bien como otros (creo que Munchkin Quest, por ejemplo, no le fue demasiado bien). Por otra parte, no sé si el jugador «munchkero» es de entrar en KS para juegos con minis, o es más de cartas-tienda. Esta campaña ya es la que mejor ha recaudado para la franquicia en KS y la segunda en número de mecenas (y ya está cerca de los 5280 de Munchkin Shakespeare). Y me encantaría saber cuántos han coincidido en ambas campañas.

Como porcentaje sobre el objetivo, esta es la peor campaña de CMON, muy cerca de la de Dogs of War. Ahora bien, se ha puesto como una de las que más piden (y ni idea de por qué), se han puesto 200 mil, como si fuera un Hate, Cthulhu: Death May Die, un MD, entre otros, y muy por encima de otros como The Others, Project: ELITE o Zombicide: Black Plague, cuatro veces más que 16 Blood Rage o Arcadia Quest. Ni idea de por qué tan caro, igual la factura de la franquicia es muy alta y por debajo de 200 mil no valía la pena intentar vender nada.

CMON solo tiene 3 campañas que superaran los 4 millones, que a veces se dice como si fueran lo habitual: Zombicide: Black Plague (2015), Rising Sun (2017) y Zombicide: Green Horde (2017). Luego tiene 2 campañas de más de 3 millones (Massive Darkness y Zombicide: Invader) y 3 de más de 2 millones (Zombicide: Season 3, Cthulhu: Death May Die y Zombicide: Season 2) y luego 6 campañas de más de 1 millón. Con esto son 14 de 36 campañas que se pueden mencionar como «millonarias», no son ni la mitad. Lo curioso es que en este foro había gente que decía que el Z:I no era un éxito, lo comparaban, claro, con los dos anteriores (Z:BP y Z:GH), obviando que es simplemente la quinta mejor campaña de esta empresa y que el mercado de los «zombicides» tal vez ya estaba bastante saturado (y creo que la gente recién estaba recibiendo uno de los dos anteriores).

El 2017 fue un gran año, sin dudas, las 4 campañas de ese año superaron el millón de dólares, y recaudó más que en el 2018 (7 campañas en total, 3 que superaron el millón). No sé, a veces me da la impresión que se generaliza lo que son casos muy exitosos (Z:BP, Z:GH y RS) sin ver que en realidad el grueso de las campañas están por debajo del millón.

A mí, solo con las campañas, me faltan muchos datos para valorar lo bien o mal que les va. Más información, en ese sentido, se dio en el tema que se habló sobre la economía de CMON tras un informe para sus accionistas (y no era nada bueno). Ahí pudimos ver el gasto altísimo que ahora tienen en publicidad o que algunos juegos que han recaudado bien tampoco es que hayan sido buenos para la caja de la empresa, también que estaban esperando el retorno de algunos juegos que no han salido por KS.

Sin dudas, esta no está recaudando tanto como podríamos pensar (en este momento, puesto 28 de 36 entre las de CMON), aunque tiene un buen grupo de compradores (24 de 36, seguramente supere a B-Sieged como mínimo, está a 4) con un gasto medio que va subiendo, pero muy lejos de otras campañas (26 de 36). Pero, teniendo en cuenta el comienzo de la campaña, tampoco me parece que esté yendo «mal» o sea una «ruina». Y tal vez sí sea un tiro en el propio pie si se tienen en cuenta las expectativas o los costes reales del proyecto.
Por cierto, si llegara a los 750 mil, se pondría 23 de 36. A mí me parece que muy lejos está de eso.

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: pepincho69 en Febrero 15, 2019, 05:22:56 pm
Salud

Munchkin tiene muchos adeptos, sin dudas, y vende mucho; por no decir que hay versiones de Munchkin en todos los juegos y sabores posibles... y eso hace que algunos productos de esa franquicia no vayan tan bien como otros (creo que Munchkin Quest, por ejemplo, no le fue demasiado bien). Por otra parte, no sé si el jugador «munchkero» es de entrar en KS para juegos con minis, o es más de cartas-tienda. Esta campaña ya es la que mejor ha recaudado para la franquicia en KS y la segunda en número de mecenas (y ya está cerca de los 5280 de Munchkin Shakespeare). Y me encantaría saber cuántos han coincidido en ambas campañas.

Como porcentaje sobre el objetivo, esta es la peor campaña de CMON, muy cerca de la de Dogs of War. Ahora bien, se ha puesto como una de las que más piden (y ni idea de por qué), se han puesto 200 mil, como si fuera un Hate, Cthulhu: Death May Die, un MD, entre otros, y muy por encima de otros como The Others, Project: ELITE o Zombicide: Black Plague, cuatro veces más que 16 Blood Rage o Arcadia Quest. Ni idea de por qué tan caro, igual la factura de la franquicia es muy alta y por debajo de 200 mil no valía la pena intentar vender nada.

CMON solo tiene 3 campañas que superaran los 4 millones, que a veces se dice como si fueran lo habitual: Zombicide: Black Plague (2015), Rising Sun (2017) y Zombicide: Green Horde (2017). Luego tiene 2 campañas de más de 3 millones (Massive Darkness y Zombicide: Invader) y 3 de más de 2 millones (Zombicide: Season 3, Cthulhu: Death May Die y Zombicide: Season 2) y luego 6 campañas de más de 1 millón. Con esto son 14 de 36 campañas que se pueden mencionar como «millonarias», no son ni la mitad. Lo curioso es que en este foro había gente que decía que el Z:I no era un éxito, lo comparaban, claro, con los dos anteriores (Z:BP y Z:GH), obviando que es simplemente la quinta mejor campaña de esta empresa y que el mercado de los «zombicides» tal vez ya estaba bastante saturado (y creo que la gente recién estaba recibiendo uno de los dos anteriores).

El 2017 fue un gran año, sin dudas, las 4 campañas de ese año superaron el millón de dólares, y recaudó más que en el 2018 (7 campañas en total, 3 que superaron el millón). No sé, a veces me da la impresión que se generaliza lo que son casos muy exitosos (Z:BP, Z:GH y RS) sin ver que en realidad el grueso de las campañas están por debajo del millón.

A mí, solo con las campañas, me faltan muchos datos para valorar lo bien o mal que les va. Más información, en ese sentido, se dio en el tema que se habló sobre la economía de CMON tras un informe para sus accionistas (y no era nada bueno). Ahí pudimos ver el gasto altísimo que ahora tienen en publicidad o que algunos juegos que han recaudado bien tampoco es que hayan sido buenos para la caja de la empresa, también que estaban esperando el retorno de algunos juegos que no han salido por KS.

Sin dudas, esta no está recaudando tanto como podríamos pensar (en este momento, puesto 28 de 36 entre las de CMON), aunque tiene un buen grupo de compradores (24 de 36, seguramente supere a B-Sieged como mínimo, está a 4) con un gasto medio que va subiendo, pero muy lejos de otras campañas (26 de 36). Pero, teniendo en cuenta el comienzo de la campaña, tampoco me parece que esté yendo «mal» o sea una «ruina». Y tal vez sí sea un tiro en el propio pie si se tienen en cuenta las expectativas o los costes reales del proyecto.
Por cierto, si llegara a los 750 mil, se pondría 23 de 36. A mí me parece que muy lejos está de eso.

Hasta luego ;)
Menudo repaso, mis dieses.
También yo creo que el munchkin quest ha dañado bastante la imagen de este juego, yo mismo creía que era el mismo juego pero con minis, hasta que vi el tablero.
Pero al final es lo de siempre, lo de éxito o fracaso es muy relativo, estos mismos números los fiman la mayoría de los que vayan a sacar un KS este año.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Fardelejo en Febrero 15, 2019, 05:53:26 pm
Salud

Munchkin tiene muchos adeptos, sin dudas, y vende mucho; por no decir que hay versiones de Munchkin en todos los juegos y sabores posibles... y eso hace que algunos productos de esa franquicia no vayan tan bien como otros (creo que Munchkin Quest, por ejemplo, no le fue demasiado bien). Por otra parte, no sé si el jugador «munchkero» es de entrar en KS para juegos con minis, o es más de cartas-tienda. Esta campaña ya es la que mejor ha recaudado para la franquicia en KS y la segunda en número de mecenas (y ya está cerca de los 5280 de Munchkin Shakespeare). Y me encantaría saber cuántos han coincidido en ambas campañas.

Como porcentaje sobre el objetivo, esta es la peor campaña de CMON, muy cerca de la de Dogs of War. Ahora bien, se ha puesto como una de las que más piden (y ni idea de por qué), se han puesto 200 mil, como si fuera un Hate, Cthulhu: Death May Die, un MD, entre otros, y muy por encima de otros como The Others, Project: ELITE o Zombicide: Black Plague, cuatro veces más que 16 Blood Rage o Arcadia Quest. Ni idea de por qué tan caro, igual la factura de la franquicia es muy alta y por debajo de 200 mil no valía la pena intentar vender nada.

CMON solo tiene 3 campañas que superaran los 4 millones, que a veces se dice como si fueran lo habitual: Zombicide: Black Plague (2015), Rising Sun (2017) y Zombicide: Green Horde (2017). Luego tiene 2 campañas de más de 3 millones (Massive Darkness y Zombicide: Invader) y 3 de más de 2 millones (Zombicide: Season 3, Cthulhu: Death May Die y Zombicide: Season 2) y luego 6 campañas de más de 1 millón. Con esto son 14 de 36 campañas que se pueden mencionar como «millonarias», no son ni la mitad. Lo curioso es que en este foro había gente que decía que el Z:I no era un éxito, lo comparaban, claro, con los dos anteriores (Z:BP y Z:GH), obviando que es simplemente la quinta mejor campaña de esta empresa y que el mercado de los «zombicides» tal vez ya estaba bastante saturado (y creo que la gente recién estaba recibiendo uno de los dos anteriores).

El 2017 fue un gran año, sin dudas, las 4 campañas de ese año superaron el millón de dólares, y recaudó más que en el 2018 (7 campañas en total, 3 que superaron el millón). No sé, a veces me da la impresión que se generaliza lo que son casos muy exitosos (Z:BP, Z:GH y RS) sin ver que en realidad el grueso de las campañas están por debajo del millón.

A mí, solo con las campañas, me faltan muchos datos para valorar lo bien o mal que les va. Más información, en ese sentido, se dio en el tema que se habló sobre la economía de CMON tras un informe para sus accionistas (y no era nada bueno). Ahí pudimos ver el gasto altísimo que ahora tienen en publicidad o que algunos juegos que han recaudado bien tampoco es que hayan sido buenos para la caja de la empresa, también que estaban esperando el retorno de algunos juegos que no han salido por KS.

Sin dudas, esta no está recaudando tanto como podríamos pensar (en este momento, puesto 28 de 36 entre las de CMON), aunque tiene un buen grupo de compradores (24 de 36, seguramente supere a B-Sieged como mínimo, está a 4) con un gasto medio que va subiendo, pero muy lejos de otras campañas (26 de 36). Pero, teniendo en cuenta el comienzo de la campaña, tampoco me parece que esté yendo «mal» o sea una «ruina». Y tal vez sí sea un tiro en el propio pie si se tienen en cuenta las expectativas o los costes reales del proyecto.
Por cierto, si llegara a los 750 mil, se pondría 23 de 36. A mí me parece que muy lejos está de eso.

Hasta luego ;)
Mil gracias por ese análisis tan sensato y objetivo. Da igual, la gente va a criticar la campaña recaude lo que recaude. Como tú me parece un error mirar la campaña en comparación con otras.

La gente que planifica las campañas hace esto a propósito, estoy seguro. Saben cómo sacar campañas de 2 o 3 millones sin despeinarse pero deciden sacar campañas flojas por alguna razón que desconocemos. Donde sí se pillaron los dedos es con ASOIF, y lo han admitido. Esa campaña sí estaba hecha para recaudar 5 millones y se pasaron de frenada. En el resto sacan un buen margen por poco que recauden.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 15, 2019, 06:16:24 pm
El 2017 fue un gran año, sin dudas, las 4 campañas de ese año superaron el millón de dólares, y recaudó más que en el 2018 (7 campañas en total, 3 que superaron el millón).

Yo creo que ahí está el dato. Hasta el 2017 tenían una tendencia alcista, y en el 2018, a pesar de sacar casi el doble de campañas, sacaron 2 millones menos de recaudación.



Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: mogrim en Febrero 15, 2019, 07:13:46 pm
530k$ un nuevo boss, con todos los monstruos que hay, añaden otro dragon, reciclaje máximo.
Al menos si lo ponen ahora puede significar que para las ultimas 48h se reserven otro.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: SCaRFeiS en Febrero 15, 2019, 07:23:34 pm
Estoy seguro que en algun momento hicieron el mismo analisis en empresas como BlackBerry, IBM o Yahoo "los numeros que tenemos ahora son increibles, el año anterior es que fue la ostia, no tenemos que preocuparnos ya los quisieran otras compañias".

A mi me da igual CMoN, espero que siga sacando campañas que me interesen y adquirir juegos con mucho plastico pero los datos son claros, el año pasado sacaron la artilleria: sus grandes franquicias, franquicias con un potencial maximo como JdT, franquicias con un universo atractivo como el  Cthulhu, lavado de cara de versiones en el mercado como el Elite y ahora una licencia como Munchkin. Si con esto no lo petas no se con que lo como lo vas a hacer.

Ya han puesto un Boss a ver si hay suerte y meten otro antes de que acabe.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Jomra en Febrero 15, 2019, 07:28:34 pm
Salud

Gracias @pepincho69 (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=460) y @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1).

Yo creo que ahí está el dato. Hasta el 2017 tenían una tendencia alcista, y en el 2018, a pesar de sacar casi el doble de campañas, sacaron 2 millones menos de recaudación.
No estoy seguro que se pueda hablar de una «tendencia alcista»; en todo caso, ese salto lo tienes también de 2015 a 2016 (fue mucho mejor el 15). En concreto (2017):

Nº   Campaña               Compradores   Recaudado   Var.ant.
25   The World of SMOG         7892      1174130      -67,02 %
26   Rising Sun               31262      4228060      +260,10 %
27   Zombicide: Green Horde   27236      5004614      +18,37 %
29   A Song of Ice & Fire      9040      1690466      -13,07 %

(Espero que se vea como un cuadro ordenado).

En todo caso, el año comenzó «muy mal» con la de TWOS (-67% sobre la última campaña, la de MD, que, a su vez, fue un 287,93% mejor que la anterior) para luego tener dos bombazos (RS y Z:GH), pinchó en ASIF (que, además, es millonaria y mala en general, según dicen). Al año siguiente vino Hate (-13% sobre la de ASIF, y esta se pone como «buena») y luego otra de muy alta recaudación: Z:I (128,12%).

Con esto no quiero quitarte la razón, @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402), pero no veo una «tendencia», son dos campañas muy buenas y... y una golondrina no hace el verano. Tal vez sí fuera una tendencia, pero por lo que veo, CMON las tiene de ciclo más o menos corto. Tal vez es como muchos dicen: han salido competidores que lo están haciendo mejor (multiidioma, mejor relación con los mecenas, etc.) o que, en el fondo, son juegos que sabes que saldrán en tienda así que llama menos apoyarlos (salvo por los extras, pero, curiosamente, esto se retroalimenta de forma negativa). No lo sé... y como estoy escribiendo mucha bobada, mejor pongo una gráfica y que todos vean la evolución de los distintos proyectos.

Clic para verla en grande (https://ibb.co/8X4YgT3):
(https://i.ibb.co/8X4YgT3/proyectoscmonhasta2018.png) (https://ibb.co/8X4YgT3)

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 15, 2019, 07:32:29 pm
530k$ un nuevo boss, con todos los monstruos que hay, añaden otro dragon, reciclaje máximo.
Al menos si lo ponen ahora puede significar que para las ultimas 48h se reserven otro.

Veo que no han esperado a llegar al medio millón para anunciar la siguiente SG.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 15, 2019, 07:48:11 pm
Salud

Gracias @pepincho69 (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=460) y @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1).
No estoy seguro que se pueda hablar de una «tendencia alcista»; en todo caso, ese salto lo tienes también de 2015 a 2016 (fue mucho mejor el 15).

Cierto, pero el 2015 sacaron 5 campañas y el 2016 sacaron 4. Es lógico que haya mayor recaudación. Todo lo contrario que del 2017 al 2018, que casi se doblan las campañas y baja la recaudación en 2 millones.

2015

Blood Rage      9.825 mecenas    905.682 $
B-Sieged         4.774 mecenas    567.350 $
Zombicide:BP  20.915 mecenas   4.079.204 $
The Others      10.136 mecenas   1.464.489 $
AQ:I               9.991 mecenas     1.710.713 $

Total: 8,727438

2016

Xenoshyft              4.398 mecenas      383.406 $
Masmorra              10.862 mecenas    1.010.958 $
Rum & Bones 2      5.794 mecenas      917.864 $
Massive Darkness   22.361 mecenas    3.560.642 $

Total: 5,872,870

La diferencia es de 2,850,000 millones con una campaña menos. Compara con 2017 (4 campañas) y 2018 (7 campañas) donde la diferencia es de unos dos millones menos en 2018 habiendo llevado a cabo 3 campañas mas. No se, a mi me parece significativo.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Jomra en Febrero 15, 2019, 08:29:57 pm
Salud

Cuando comparaba el 16 con el 15 no solo pensaba en el total, sino también en la media por campaña: no solo tuvo más campañas, sino que de media ingresaron más: 1.468.217,50 $ en el 16 frente a 1.745.487,60 $ el año anterior.

Si fuera una tendencia alcista, al menos una sostenida, creo que el 16 debería tener mejor media por proyecto que el 15, y no fue así, también el 14 debería ser mejor que el 13, y tampoco fue así (694.563,43 $ frente a 978.059,50 $). También porque cada proyecto es hijo de su padre y de su madre y tienen una recaudación muy distinta con números parecidos en cuanto a mecenas. Hay campañas que no tienen «tanta» recaudación como otras y les doblan en compradores.

Pero volvamos a las medias: la del 18 sí es menor que los tres años anteriores (1.412.891,57 $) y eso es significativo, tal vez eso sí indica lo que dices, @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) : que algo se ha «roto» en su planteamiento o, al menos, en la tendencia que llevaban.

La media del 17 es espectacular (3.024.317,50 $), demasiado espectacular (¿canto de cisne? jajaja). En todo caso, tanto el 16 como el 18 tienen campañas con baja recaudación (AQ: Riders en el 18 se coloca, en la tabla de proyectos de CMON, en el 31 de 36 y XenoShyft: Dreadmire en el 16 se colocó en el puesto 29). Ya solo por terminar con una curiosidad: el 14 tiene el dudoso honor de tener las 3 campañas con menor recaudación de la compañía.

Año    #         Total   Promedio/P
2012    4       2759326    689831,5
2013    4       3912238    978059,5
2014    7       4861944    694563,43
2015    5       8727438   1745487,6
2016    4       5872870   1468217,5
2017    4      12097270   3024317,5
2018    7       9890241   1412891,57
Total   35     48121327   1374895,06


A veces veo que esto de los juegos está cogiendo el mismo derrotero que libros e historietas, ahora hay que sacar más y con menores tiradas que antes para ganar lo mismo que antes (impresión con cero sustento para los juegos más allá de comentarios sueltos de editores, pero los datos de ISBN sí refuerzan lo que digo para los otros soportes que menciono). Tal vez eso es lo que nos muestra el año 18 de CMON, que ya está en esa ola con el resto y, tal vez, ese sea su fracaso. Pero no lo sé, ahora solo especulo con lo que veo.

Sobre la campaña (y perdonen por salirme tanto del tema): ¡han superado los 500 mil! La verdad es que me sorprende, pensé que se iban a quedar a las puertas. Tanto extra debe estar dando sus frutos (eso se ve en la media de gasto, ya está alta).

Otro extra más para comprar (este con muchas cartas y solo dos dados) y... esas miniaturas de los jefes son realmente grandes con respecto a los héroes. Aunque se vean «sencillas», siguen siendo mucho plástico (pregunta para los que saben: ¿esas suelen ser huecas? imagino que sí, pero prefiero preguntar).

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Fardelejo en Febrero 15, 2019, 08:40:11 pm
Joer como te lo curras. De la gráfica se puede sacar muchas conclusiones. Pero me quedo con que toca bombazo la próxima o en dos campañas o se confirmará el descenso.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: pepincho69 en Febrero 15, 2019, 08:45:19 pm
Salud

Cuando comparaba el 16 con el 15 no solo pensaba en el total, sino también en la media por campaña: no solo tuvo más campañas, sino que de media ingresaron más: 1.468.217,50 $ en el 16 frente a 1.745.487,60 $ el año anterior.

Si fuera una tendencia alcista, al menos una sostenida, creo que el 16 debería tener mejor media por proyecto que el 15, y no fue así, también el 14 debería ser mejor que el 13, y tampoco fue así (694.563,43 $ frente a 978.059,50 $). También porque cada proyecto es hijo de su padre y de su madre y tienen una recaudación muy distinta con números parecidos en cuanto a mecenas. Hay campañas que no tienen «tanta» recaudación como otras y les doblan en compradores.

Pero volvamos a las medias: la del 18 sí es menor que los tres años anteriores (1.412.891,57 $) y eso es significativo, tal vez eso sí indica lo que dices, @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) : que algo se ha «roto» en su planteamiento o, al menos, en la tendencia que llevaban.

La media del 17 es espectacular (3.024.317,50 $), demasiado espectacular (¿canto de cisne? jajaja). En todo caso, tanto el 16 como el 18 tienen campañas con baja recaudación (AQ: Riders en el 18 se coloca, en la tabla de proyectos de CMON, en el 31 de 36 y XenoShyft: Dreadmire en el 16 se colocó en el puesto 29). Ya solo por terminar con una curiosidad: el 14 tiene el dudoso honor de tener las 3 campañas con menor recaudación de la compañía.

Año    #         Total   Promedio/P
2012    4       2759326    689831,5
2013    4       3912238    978059,5
2014    7       4861944    694563,43
2015    5       8727438   1745487,6
2016    4       5872870   1468217,5
2017    4      12097270   3024317,5
2018    7       9890241   1412891,57
Total   35     48121327   1374895,06


A veces veo que esto de los juegos está cogiendo el mismo derrotero que libros e historietas, ahora hay que sacar más y con menores tiradas que antes para ganar lo mismo que antes (impresión con cero sustento para los juegos más allá de comentarios sueltos de editores, pero los datos de ISBN sí refuerzan lo que digo para los otros soportes que menciono). Tal vez eso es lo que nos muestra el año 18 de CMON, que ya está en esa ola con el resto y, tal vez, ese sea su fracaso. Pero no lo sé, ahora solo especulo con lo que veo.

Sobre la campaña (y perdonen por salirme tanto del tema): ¡han superado los 500 mil! La verdad es que me sorprende, pensé que se iban a quedar a las puertas. Tanto extra debe estar dando sus frutos (eso se ve en la media de gasto, ya está alta).

Otro extra más para comprar (este con muchas cartas y solo dos dados) y... esas miniaturas de los jefes son realmente grandes con respecto a los héroes. Aunque se vean «sencillas», siguen siendo mucho plástico (pregunta para los que saben: ¿esas suelen ser huecas? imagino que sí, pero prefiero preguntar).

Hasta luego ;)
El dragon del zombicide y los bichos tochos no son huecos, el plástico a fin de cuentas no es caro, es el molde lo que se paga.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: ModularTerrain en Febrero 15, 2019, 08:58:17 pm
Cuando saquen el Bloodborne se arregla todo.

Con tanto número, ¿un juego de KS pa cuando?
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 15, 2019, 09:01:42 pm
Joer como te lo curras. De la gráfica se puede sacar muchas conclusiones. Pero me quedo con que toca bombazo la próxima o en dos campañas o se confirmará el descenso.

Venga, @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) , mójate. ¿Que recaudación para un proyecto de CMoN considerarías un bombazo?
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Arkhan en Febrero 15, 2019, 10:11:07 pm
Cuando saquen el Bloodborne se arregla todo.

Con tanto número, ¿un juego de KS pa cuando?

Cuándo salga el Cthulhu verás !
Cuando salga el nuevo Arcadia verás !
Cuándo salga el project élite buah verás !
Cuando salga el munchkin peta el kickstarter !

Soy el primero que me mola lo del bloodborne, juegazo como pocos de ps4, pero me da la sensación de que están dando bandazos y no acaban de dar con la tecla de éxito del año, por ejemplo lo poco de AR ya me suscita más que todo lo que saque este año CMON.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Fardelejo en Febrero 15, 2019, 10:39:12 pm
Venga, @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) , mójate. ¿Que recaudación para un proyecto de CMoN considerarías un bombazo?
Jaja. Depende del juego pero una cifra psicológica son los 3 Millones ¿No?
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 15, 2019, 11:12:09 pm
Jaja. Depende del juego pero una cifra psicológica son los 3 Millones ¿No?

Te compro los 3 millones  ;D
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Stopfrikazos en Febrero 16, 2019, 04:02:14 am
Que pesadilla con cmon ,  esto está tan envenenado que los verdaderos interesados pasan del hilo. Que os aproveche.  Adeu.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 16, 2019, 04:15:31 am
Chau. Que vaya bien.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: kadaroth en Febrero 16, 2019, 09:43:49 am
Ya queda poco para que acabe el proyecto y por los últimos comentarios veo que se habla mas de lo mal/bien que lo hace CMON que no dl propio KS o del juego en sí.
Así que me tomo la libertad de seguir con el off-toppic xDDD

En un supuesto Bloodborne, que modos de juego creeis que serian mejores para plasmar el juego?   Yo creo que lo que le iría genial, sería un Solo mode bien desarrollado(llevando un único personaje), y despues un modo semi-coop. 
Una cosa que veo muy necesaria para que un juego triunfe es que no requiera de 2+ jugadores, con vs o cosas así, puede que hayan algunos que lo peten, pero a día de hoy MUCHISIMA gente juega los juegos por su cuenta (ya sea xk falta de grupo de juego o xk cuando queda con su grupo de juego solo juegan a X juego), controlando varios personajes o intentando jugar con pocos heroes. En mi caso mi grupo de juego cada vez queda menos, así que reservo con ellos los juegos que me parece mas interesante que hayan varios jugadores y si me compro otro juego, quiero poder jugarlo por mi cuenta.

También veo necesario que no nos intenten timar con los addón o con mil personajes heroes chorras que nunca usamos, muchos ya comparamos las campañas de CMON con otras y no nos gusta que nos tomen el pelo. Joder prefiero unos dados extra mas bonitos, una bolsa chorra para toquens o cosas así que no un heroe mas en un juego como un zombicide que se juntan 35. . . . . .

PD: Perdón el offtopic :P

Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: UtenaDark en Febrero 16, 2019, 10:22:23 am


Ya queda poco para que acabe el proyecto y por los últimos comentarios veo que se habla mas de lo mal/bien que lo hace CMON que no dl propio KS o del juego en sí.
Así que me tomo la libertad de seguir con el off-toppic xDDD

En un supuesto Bloodborne, que modos de juego creeis que serian mejores para plasmar el juego?   Yo creo que lo que le iría genial, sería un Solo mode bien desarrollado(llevando un único personaje), y despues un modo semi-coop. 
Una cosa que veo muy necesaria para que un juego triunfe es que no requiera de 2+ jugadores, con vs o cosas así, puede que hayan algunos que lo peten, pero a día de hoy MUCHISIMA gente juega los juegos por su cuenta (ya sea xk falta de grupo de juego o xk cuando queda con su grupo de juego solo juegan a X juego), controlando varios personajes o intentando jugar con pocos heroes. En mi caso mi grupo de juego cada vez queda menos, así que reservo con ellos los juegos que me parece mas interesante que hayan varios jugadores y si me compro otro juego, quiero poder jugarlo por mi cuenta.

También veo necesario que no nos intenten timar con los addón o con mil personajes heroes chorras que nunca usamos, muchos ya comparamos las campañas de CMON con otras y no nos gusta que nos tomen el pelo. Joder prefiero unos dados extra mas bonitos, una bolsa chorra para toquens o cosas así que no un heroe mas en un juego como un zombicide que se juntan 35. . . . . .

PD: Perdón el offtopic

Esto es ya... Muy off offtopic...

Enviado desde el Valhalla

Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 16, 2019, 10:26:53 am
En un supuesto Bloodborne, que modos de juego creeis que serian mejores para plasmar el juego? 

No te puedo ayudar porque ni se que es el Bloodborne ese xDD Me quiere sonar que es un videojuego, pero ni flowers.

Hablando ya del Munchkin, me resulta curioso que el dragón que todavía no se ha desbloqueado aparezca ya en la lista de SG como si ya se hubiese desbloqueado. ¿Publicidad engañosa?

Leyendo la última actualización veo también que no era imaginación mía: anunciaron el dragón antes de desbloquear el pack de cartas a los 500K. Creo que es la primera vez que veo a CMoN anunciar una SG antes de alcanzar la anterior. No se si significará algo. Food for thought...
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: pepincho69 en Febrero 16, 2019, 10:31:07 am
Que pesadilla con cmon ,  esto está tan envenenado que los verdaderos interesados pasan del hilo. Que os aproveche.  Adeu.
Mira que hay KS.... Si a la gente no le interesa sería tan fácil como no entrar y dejar este hilo puesta hablar del juego....
Pero no se, igual aquí hay mucho accionista de cmon y por eso tanto rencor.

Volviendo a hablar del juego, ya van 16 minis desbloqueadas y es posible que el dragon caiga en breve.
Con esa cantidad, creéis que habrá caja propia para las minis? O tocará caja de pizza?
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 16, 2019, 10:34:12 am
Tampoco es que se vea hablar mucho del juego a los interesados mas allá de contar el número de minis desbloqueadas y la buena inversión que es el pledge básico a peso ::)
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Jomra en Febrero 16, 2019, 10:43:27 am
Salud

Hablando ya del Munchkin, me resulta curioso que el dragón que todavía no se ha desbloqueado aparezca ya en la lista de SG como si ya se hubiese desbloqueado. ¿Publicidad engañosa?
Lo han hecho con todos los extras, el que está por venir sale de otro color (como ese dragón).
Tienes razón en que es poco claro, que no hay una leyenda que explique eso o que se podría poner un cartelito o explicación extra. No sé si así lo hacen en todas sus campañas o es algo nuevo.

No sé si lo han visto, pero Lang aparece en un vídeo explicando el juego en la actualización del 14 (https://www.kickstarter.com/projects/cmon/munchkin-dungeon/posts/2416275).

Hasta luego ;)

EDITO: si un juego llega a 3 millones, se coloca en puesto 21 entre todos los juegos de KS.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 16, 2019, 11:07:56 am
Salud
Lo han hecho con todos los extras, el que está por venir sale de otro color (como ese dragón).

He visto que es de diferente color, pero como los héroes son de uno y los monstruos de otro, este al ser el primer (¿único?) jefe que dan como SG pensé que por eso era de un color diferente. No sabía que han estado añadiendo SG sin desbloquear como desbloqueadas a lo largo de toda la campàña.

Citar
Tienes razón en que es poco claro, que no hay una leyenda que explique eso o que se podría poner un cartelito o explicación extra. No sé si así lo hacen en todas sus campañas o es algo nuevo.

Yo juraría que es algo nuevo de esta campaña. No recuerdo haberselo visto en ninguna. Bueno, ni de ellos ni de nadie. Como bien dices, si se incluye en el grupo de SG siempre se hace saber que está pendiente de desbloquearse mediante cartelito, nota o similar. Igual @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) que está mas puesto que yo en campañas de CMoN nos puede confirmar si esto es algo nuevo o ya se ha hecho antes.

Citar
EDITO: si un juego llega a 3 millones, se coloca en puesto 21 entre todos los juegos de KS.

Lo que se podría decir de forma inequívoca que es un bombazo, que es de lo que hablábamos Fardelejo y yo.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Jomra en Febrero 16, 2019, 11:54:37 am
Salud

He visto que es de diferente color, pero como los héroes son de uno y los monstruos de otro, este al ser el primer (¿único?) jefe que dan como SG pensé que por eso era de un color diferente. No sabía que han estado añadiendo SG sin desbloquear como desbloqueadas a lo largo de toda la campàña.

Yo juraría que es algo nuevo de esta campaña. No recuerdo haberselo visto en ninguna. Bueno, ni de ellos ni de nadie. Como bien dices, si se incluye en el grupo de SG siempre se hace saber que está pendiente de desbloquearse mediante cartelito, nota o similar. Igual @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) que está mas puesto que yo en campañas de CMoN nos puede confirmar si esto es algo nuevo o ya se ha hecho antes.

Sobre el color, los jefes son rojos, este sale como «fantasma», o sea, no está «definido» como el resto de imágenes. Así han estado poniendo (y con ese color) las distintas minis... yo me di cuenta hace no mucho y lo confirmé en la siguiente, pero tampoco sé decir si lo están haciendo así desde el principio de la campaña.

Es esa «apariencia» distinta (de fantasma, no es el render de la miniatura bien definido, sino casi con contorno de dibujo) lo que indica que no está desbloqueado, pero es un matiz muy bajo, en eso estoy completamente de acuerdo contigo (y para que un veterano de KS lo «confunda», quiere decir que no es nada pero nada claro, así que directamente es «engañoso»; un «próximo» o un candado bloqueado serían más que suficiente y claro). Sobre si es práctica habitual o de los últimos KS de esta empresa, mejor el jefe que se pronuncie.

Lo que se podría decir de forma inequívoca que es un bombazo, que es de lo que hablábamos Fardelejo y yo.
Sin dudas, de ahí mi apunte ;). 3 millones es un bombazo a nivel global, aunque no fuera el «primer puesto» dentro de la propia CMON (que está en 5 millones). De hecho, actualmente el puesto 21 lo tiene CMON con un juego justo por debajo de los 3 millones (uno de los zombicides). (Creo recordar que tiene 6 juegos entre esos 21). En esa lista es interesante la diferencia entre la cantidad de mecenas que tienen algunas de las campañas.

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: pepincho69 en Febrero 16, 2019, 07:52:02 pm
Han regalado 2 personajes más, supo. Gl que para que se cara a las últimas 48 horas la cosa sea mucho más jugosa (y tanto que lo es) :)
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: ModularTerrain en Febrero 17, 2019, 01:02:57 am
No entiendo muy bien de que hablais, los SG tienen todos un candado que indica si está desbloqueado o no. Al menos ahora lo tienen.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Jomra en Febrero 17, 2019, 11:43:34 am
Salud
No entiendo muy bien de que hablais, los SG tienen todos un candado que indica si está desbloqueado o no. Al menos ahora lo tienen.
En los extras desbloqueados y a desbloquear es como dices, pero nos referimos a la imagen de «contenido de la caja»:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/024/116/798/33dfc2e39e0f7519707ecdf66814833b_original.jpg?ixlib=rb-1.1.0&w=680&fit=max&v=1550369740&auto=format&gif-q=50&q=92&s=7b57101b1cd314add0961021df2e710f)

Si te fijas ahí, el próximo objetivo desbloqueable aparece con una imagen algo distinta (ahora el jefe ya aparece de color rojo, pues ya se desbloqueó), el «fantasmita» es la mini The Wight Brothers. Es eso lo que estamos criticando, que parece que ya es parte del contenido pero, en realidad, es el «próximo» en la lista de objetivos extras.

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: ModularTerrain en Febrero 17, 2019, 01:26:11 pm
Ahora lo pillo. Para mi es publicidad engañosa, dicen una cosa y la contraria al mismo tiempo.

Ahora mismo, según ellos dicen "Also Included KS exclusive", la miniatura "The Wight Brothers" ya está incluida. Que aparezca de otro color es irrelevante.

¿Y nadie se lo ha dicho en los comentarios?
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: UtenaDark en Febrero 17, 2019, 01:31:39 pm
Ahora lo pillo. Para mi es publicidad engañosa, dicen una cosa y la contraria al mismo tiempo.

Ahora mismo, según ellos dicen "Also Included KS exclusive", la miniatura "The Wight Brothers" ya está incluida. Que aparezca de otro color es irrelevante.

¿Y nadie se lo ha dicho en los comentarios?
Eso quiere decir que esas figuras no saldrán luego en el juego base fuera del KS.
Solo se pueden conseguir participando en la campaña de KS.

Enviado desde el Valhalla

Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 17, 2019, 03:53:48 pm
Eso quiere decir que esas figuras no saldrán luego en el juego base fuera del KS.
Solo se pueden conseguir participando en la campaña de KS.

Enviado desde el Valhalla

Nos referimos a que entre las SG ya desbloqueadas muestran una que todavía no está desbloqueada, los Hermanos Wight esos.

En otro orden de cosas, vi ayer que justo antes de las últimas 48 horas finales del proyecto, que es cuando se envían los mensajes avisando de que se acaba el KS a los que han activado que les salte el aviso, anunciaron los SG desbloqueados por los backers chinos y las tiendas. Que me corrija @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) si me equivoco, pero creo que esto siempre lo anunciaban justo acabado el KS. Ponían una actualización diciendo que regalaban la última SG que no se había conseguido y las SG que regalaban por los chinos y las tiendas. Curioso cuanto menos que hayan adelantado esas SG a justo antes del aviso del final del KS. Están haciendo muchas cosas diferentes por primera vez en este KS:

-Anunciar las primeras SG antes de fundar el proyecto
-Anunciar la siguiente SG antes de desbloquear la que está pendiente
-Adelantar el anuncio de las SG desbloqueadas por los chinos y las tiendas
-Anunciar como desbloqueadas SG que todavía no lo están.

¿Alguien tiene alguna idea de porque pueden ser estos cambios?

Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Nachimrcorn en Febrero 17, 2019, 04:06:45 pm
En la campaña de hate tb los anunciaron antes del final, eso es a conveniencia dependiendo de lo mal que vaya la cosa
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 17, 2019, 04:17:32 pm
Vaya, no sabía que había un precedente en ese aspecto concreto.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: ModularTerrain en Febrero 17, 2019, 05:36:55 pm
Debe ser como un as que se guardan en la manga. En esta ocasión todos deben ir con chaleco, no tenían donde guardarlo :D

Igual en futuras campañas ya empiezan con 2 SG desbloqueados :D
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Fardelejo en Febrero 17, 2019, 06:04:35 pm
Qué majos los esqueletos.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/024/116/845/6d599034c236bb82f842b7643bd5dd85_original.png?ixlib=rb-1.1.0&w=639&fit=max&v=1550370158&auto=format&gif-q=50&lossless=true&s=bf1cedc38924747c7cda58ed0664061f)
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: SCaRFeiS en Febrero 17, 2019, 06:13:55 pm
Bueno ahora ya tiene otro color la campaña, con los desbloqueos de estas últimas horas y otro boss en la recámara, eso si menuda columpiada aumentar de 25k a 65k el siguiente SG.

Al final es lo de siempre, lo bueno y lo malo de CMoN es que te va a dar casi lo mismo si la campaña recauda 600k que con 2millones.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Nachimrcorn en Febrero 17, 2019, 09:40:39 pm
Debo decir que aunque la campaña no es para mi, ahora si pinta bastante completillo el core por el precio que gasta, les falta añadir la caja para los SG, como llevan haciendo ultimamente.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 18, 2019, 08:29:23 am
Bueno ahora ya tiene otro color la campaña, con los desbloqueos de estas últimas horas y otro boss en la recámara, eso si menuda columpiada aumentar de 25k a 65k el siguiente SG.

Al final es lo de siempre, lo bueno y lo malo de CMoN es que te va a dar casi lo mismo si la campaña recauda 600k que con 2millones.

Joder, si, venía a preguntar si era cosa mía o había un salto de 65K entre SG de golpe y porrazo ??? Vamos, que regalo por los mecenas chinos, las tiendas y los hijos de la Pantoja una mierda. Consideralos las SG perdidas entre los hermanos esos y el gazebo este que han puesto ahora.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: pepincho69 en Febrero 18, 2019, 08:40:10 am
Joder, si, venía a preguntar si era cosa mía o había un salto de 65K entre SG de golpe y porrazo ??? Vamos, que regalo por los mecenas chinos, las tiendas y los hijos de la Pantoja una mierda. Consideralos las SG perdidas entre los hermanos esos y el gazebo este que han puesto ahora.
Mucha gente cuando salió este SG se quejó en los comentarios, la explicación que dio uno de los colaboradores es que ya habían ajustado mucho con todo lo anterior y que el salto en este debía ser así.

Pero opino como tú, mejor hubiera sido poner los dos supermunchkin entre medias de este salto, aunque yo creo que la intención era llegar a las últimas horas con una buena cantidad de desbloqueo y por eso se anticiparon.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Fardelejo en Febrero 18, 2019, 08:59:15 am
Pues sí, estas campañas, y más las que empiezan flojillas, son muy desesperantes al principio pero, al menos con CMON van tomando color y siendo atractivas conforme se acerca el final. Pero es que no pueden soltar toda la carne en el asador el primer día porque la gente luego se aburre. Ya son 118 mecenas españoles (somos los séptimos), que es poco para este tipo de campaña, pero poco a poco más gente se va metiendo.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: mogrim en Febrero 18, 2019, 09:23:08 am
Yo estoy dentro con el core básico, que en mi grupo (por desgracia) el munckin pega mucho.
Eso si se han lucido con los 2 bosses por SG, un dragón casi idéntico y una estructura con ojos, como si no hubiera mil bichitos guapos ::)
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: SCaRFeiS en Febrero 18, 2019, 09:29:48 am
La verdad que opino que a falta del SG final (o puede que finales si la cosa se acaba animando) el core esta muy completo, no se si por el tipo de juego que es diferente a un AQ pero lo que den mas bichos que heroes me parece un acierto, quitando los problemas de siemrpe y mas claros de CMoN con sus campañas los puntos mas negros que he visto y que no entiendo son:

- ¿por qué no han sacado un addon de componentes de plástico?
- ¿por qué no han sacado SG para el pack de 90$? en otras campañas han metido por medio SG para hacerlo mas interesante, en esta ni siquiera han sacado una figura exclusiva única, ni un descuento. Te sale mas a cuenta pillar el básico + una de las otras expansiones, valen lo mismo y te traen otra figura.
- ¿por qué no han metido mas clases de personajes y solo el otro sexo? Me parece bien que no llenen todo de heroes pero al final solo hay en el plage 7 clases con la mini repetida, podrían haber puesto el bardo, hombre lagarto o centauro.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: pepincho69 en Febrero 18, 2019, 10:33:44 am
La verdad que opino que a falta del SG final (o puede que finales si la cosa se acaba animando) el core esta muy completo, no se si por el tipo de juego que es diferente a un AQ pero lo que den mas bichos que heroes me parece un acierto, quitando los problemas de siemrpe y mas claros de CMoN con sus campañas los puntos mas negros que he visto y que no entiendo son:

- ¿por qué no han sacado un addon de componentes de plástico?
- ¿por qué no han sacado SG para el pack de 90$? en otras campañas han metido por medio SG para hacerlo mas interesante, en esta ni siquiera han sacado una figura exclusiva única, ni un descuento. Te sale mas a cuenta pillar el básico + una de las otras expansiones, valen lo mismo y te traen otra figura.
- ¿por qué no han metido mas clases de personajes y solo el otro sexo? Me parece bien que no llenen todo de heroes pero al final solo hay en el plage 7 clases con la mini repetida, podrían haber puesto el bardo, hombre lagarto o centauro.
Si que es verdad que el Pack de los 90$ se queda cojo, mola tener los hobbits y exploradores pero ha faltado algún exclusivo y por supuesto un boss, al igual que e echado en falta más clases en las otras expansiones,
Al final se nos queda como exclusivo la raza elfa y los sexos opuestos de los del core + los supermunchkin y eso si, mucho bicho y algunos chulisimos.
Sobre lo de los tokens de plástico tampoco lo entiendo, se les ha pedido muchísimo en los comentarios y nada, solo el SG que se desbloqueo se va a quedar así.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: SCaRFeiS en Febrero 18, 2019, 11:11:54 am
Vamos a ver el último SG si es una caja o otra cosa.
Lo malo es que solo la raza de Elfo es diferente, el resto de desbloqueos son "skins" para poder repetir el mismo pj, tambien hecho en falta que pusieran los mapas (el de la caja y el epico) con doble cara de tablero, los juegos de dungeon suelen ser mas interesante tener varias rutas y variado.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Chewamenon en Febrero 18, 2019, 04:43:19 pm
El Gazebo (o Mirador) es una "coña" del cómic de "Los Caballeros de la Mesa del Comedor" (Knights of the Dinner Table).

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/024/125/986/5d962e167ff02f4de2b5078da3a6476e_original.png?ixlib=rb-1.1.0&w=639&fit=max&v=1550471387&auto=format&gif-q=50&lossless=true&s=7c0d48f5ffb31b7d021b958e2ae0b86e)

(http://1.bp.blogspot.com/_uY2foWGF38g/TUimv_eh8xI/AAAAAAAAAEM/MELO_Ii8H0o/s1600/1.jpg)
(http://blog.adlo.es/images/2014/10/MIRADOR-2.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Nachimrcorn en Febrero 18, 2019, 05:53:01 pm
ya teneis la caja xD
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 18, 2019, 05:55:39 pm
Bueno, porque la regalan, que no creo yo (ni creo que quieran los de CMoN) que se llegue a 680 xDD

Que cosas. Yo pensaba que llegarían a 700-750 pero parece que me voy a quedar corto. A ver si me hacen un zasca los mecenas y lo consiguen  :D
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Nachimrcorn en Febrero 18, 2019, 06:18:45 pm
Bueno, porque la regalan, que no creo yo (ni creo que quieran los de CMoN) que se llegue a 680 xDD

Que cosas. Yo pensaba que llegarían a 700-750 pero parece que me voy a quedar corto. A ver si me hacen un zasca los mecenas y lo consiguen  :D

Bueno, claro que la regalan, llegar no creo la vdd...122 españoles!
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: SCaRFeiS en Febrero 18, 2019, 06:34:33 pm
Siempre suelen regalar el último SG aunque no lleguen piensa que con el LP se llegue de sobra a esa recaudación y encima tampoco creo que se vayan a quedar muy lejos.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 18, 2019, 06:37:05 pm
Siempre suelen regalar el último SG aunque no lleguen piensa que con el LP se llegue de sobra a esa recaudación y encima tampoco creo que se vayan a quedar muy lejos.

Yo quitaría el "suelen", que creo que siempre han regalado el último SG. Lo que si que pienso es que si por un milagro se desbloquea este ya no habrá siguiente SG, que eso si que es algo que me parece que ya han hecho en algún otro KS.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: SCaRFeiS en Febrero 18, 2019, 07:29:54 pm
Si varias veces ya han hecho lo de no desbloquear nada y alguno con bastante tiempo todavía, creo que el ultimo zombicide fue uno de ellos.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Jomra en Febrero 18, 2019, 10:10:04 pm
Salud

Estoy actualizando mi hojita de cálculo y menudo arreón final. Mientras escribo esto ya ha vuelto a subir (antes de darle a publicar pondré la diferencia de compradores, que es que más fácil se ve). Bueno, 700 mil me parece lejos, demasiado tal vez, pero la última vez que lo vi ya pensaba que no llegaría a los 650 mil. En este momento la campaña ya superó a 2 de las 7 del 2018 (acaba de pasar a Project: ELITE; hace tiempo dejó atrás a Arcadia Quest: Riders), poniéndose en el global en el puesto 25, aunque lejos del 24 (Wrath of Kings con 718152). En compradores ya está en el puesto 18, muy por delante de otras de mucha más recaudación, aunque algo lejos de Starcadia Quest (unos 450 por detrás).

A mí el jefe este sí que me gusta; es una gamberrada bastante digna.
Sobre la expansión, no estoy tan de acuerdo, entiendo que incentivar su compra como se hace con el base (a punta de «exclusivos») podría ser una buena táctica, pero viendo los números parece que no es necesario. Además, esa caja trae mucho más que el resto de expansiones que, por lo demás, valen lo mismo (lo único que sí creo que le falta es un jefe y no sé por qué no se lo han puesto).

Hasta luego ;)

PD: 23 mecenas más entre que puse el primer párrafo y este. Curiosidad inútil, pero curiosidad a fin de cuentas.

EDITO: para no «doblepostear».
Recaudó exitosamente 701.617 $ con 6.443 patrocinadores
Vaya final. Terminó siendo como comentó @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402), incluso cuando ya parecía que su apuesta no se cumpliría: pasaron de los 700 mil y, además, el último extra fue la cajota. Como datos de estos dos últimos días: 165 mil dólares extras, que suponen el 23,5% de la recaudación. 1377 mecenas extras en ese par de días. El último día fue mejor que el segundo de la campaña. En compradores se queda como la campaña 18 y en recaudación final en el 25, igual que en el contenido original de este mensaje pero muchísimo más cerca del anterior.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Nachimrcorn en Febrero 19, 2019, 08:57:42 am
Proximo proyecto: Bloodborne: the board game. Ahi estare :D
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: pepincho69 en Febrero 19, 2019, 09:13:01 am
Ahora a esperar a que llegue... Que largo se me va a hacer!!! XD
A los que tengáis experiencia con cmon, suelen entregar en fecha estimada o se retrasan?
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Fardelejo en Febrero 19, 2019, 09:14:39 am
Ahora a esperar a que llegue... Que largo se me va a hacer!!! XD
A los que tengáis experiencia con cmon, suelen entregar en fecha estimada o se retrasan?

Suelen entregar en fecha o un retraso pequeño, por eso no te preocupes. Creo que en alguno se han retrasado algo más, pero no es lo normal.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 19, 2019, 09:56:45 am
EDITO: para no «doblepostear».
Recaudó exitosamente 701.617 $ con 6.443 patrocinadores
Vaya final. Terminó siendo como comentó @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402), incluso cuando ya parecía que su apuesta no se cumpliría: pasaron de los 700 mil y, además, el último extra fue la cajota. Como datos de estos dos últimos días: 165 mil dólares extras, que suponen el 23,5% de la recaudación. 1377 mecenas extras en ese par de días. El último día fue mejor que el segundo de la campaña. En compradores se queda como la campaña 18 y en recaudación final en el 25, igual que en el contenido original de este mensaje pero muchísimo más cerca del anterior.

Ha sido muy interesante. Si mis cuentas son correctas, el gasto medio del mecenas de este proyecto (descontando las aportaciones de un euro) ha sido de 123 dólares. Había 2 niveles de aportación, uno de 60 y uno de 90. Da la impresión de que casi todo cristo se ha pillado una o dos expansiones. Si contamos que posiblemente muchos de los de 60 vayan con el core pelado (como casi todos los españoles), hay un porcentaje interesante de mecenas que se habrán pillado las tres expansiones. Da la impresión de que el mecenas medio de CMoN es un mecenas muy dedicado a sus proyectos y a lo que estos tienen para ofrecer.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: pepincho69 en Febrero 19, 2019, 11:33:11 am
Ha sido muy interesante. Si mis cuentas son correctas, el gasto medio del mecenas de este proyecto (descontando las aportaciones de un euro) ha sido de 123 dólares. Había 2 niveles de aportación, uno de 60 y uno de 90. Da la impresión de que casi todo cristo se ha pillado una o dos expansiones. Si contamos que posiblemente muchos de los de 60 vayan con el core pelado (como casi todos los españoles), hay un porcentaje interesante de mecenas que se habrán pillado las tres expansiones. Da la impresión de que el mecenas medio de CMoN es un mecenas muy dedicado a sus proyectos y a lo que estos tienen para ofrecer.
De 109$ es la aportación media según kicktraq.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Manchi en Febrero 19, 2019, 11:39:08 am
De 109$ es la aportación media según kicktraq.

Kicktraq cuenta a los 746 mecenas con un dólar.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: Jomra en Febrero 19, 2019, 03:59:16 pm
Salud

Claramente la opción preferida ha sido tirar el dinero a la pantalla (con mejor o peor acierto, a veces habrá caído en una expansión y otras, las de pura mala suerte, con algún conjunto de dados). Unos datos de participación sobre el total de los compradores:

Solo el base: 14,43 %
Base más expansión: 73,99 %
Acceso al PM (1$): 11,58 %

Imagino que en todos los proyectos con posibilidad de comprar cosillas, al final la gente se anima y algo más cae, sobre todo entre los de 1$ (que esos, por ahora, se llevan poco).  Seguro que unos cuantos habrán comprado todo (230$), incluso varios de cosas como los dados. O para especular... Aunque estoy con @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402), creo que muchos de los del base no pondrán ningún extra (o, como mucho, el de 6$ que, además, parece que sí aporta, o el tablero épico, que es más barato que el del juego de cartas, jajaja) y, en cambio, entre los de 90 la media de gasto debe ser muy superior.

Que aproveche mucho a los compradores y les llegue todo a tiempo :D.

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: msanchez en Febrero 20, 2019, 08:56:53 am
Justo yo soy de los que ha entrado con el pledge de 90$, y acabaré añadiendo el de 6$ y el tablero épico de 12$.
Las expansiones no me acaban de llamar mucho la atención.

Pregunta: ¿Tantos dados se necesitan como para que haya tantos add-on diferentes? ¿O son simplemente adorno y con los que traiga el base se puede jugar bien (compartiendo en mesa)?
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: mogrim en Febrero 21, 2019, 11:29:58 am
Tanto problema que si bajaban en bolsa, que si ya no recaudaban tanto, pero han pasado ya unos cuantos dias y no ha cobrado los juegos aun.
Por lo que veo en los comentarios es algo general y debido a que el dia que acabo la campaña era festivo para los bancos en EEUU
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: pepincho69 en Febrero 22, 2019, 09:24:23 pm
Justo yo soy de los que ha entrado con el pledge de 90$, y acabaré añadiendo el de 6$ y el tablero épico de 12$.
Las expansiones no me acaban de llamar mucho la atención.

Pregunta: ¿Tantos dados se necesitan como para que haya tantos add-on diferentes? ¿O son simplemente adorno y con los que traiga el base se puede jugar bien (compartiendo en mesa)?
Por lo que comentan se ve que al menos un pack de dados si se recomienda, por que haces tiradas enfrentadas entre héroe y monstruo, sino tienes un segundo Pack toca memorizar el resultado de la primera tirada para comparar.
Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: UtenaDark en Marzo 11, 2019, 10:55:12 pm
Entonces las expansiones no merecen la pena??

Enviado desde el Valhalla

Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: UtenaDark en Marzo 27, 2019, 11:26:47 pm
Entonces las expansiones no merecen la pena??

Enviado desde el Valhalla
Al final no me pillo ninguna expansión.
Qué dados os vais a pillar??
(Una de caso please XD)

Enviado desde el Valhalla

Título: Re:Kickstarter - Munchkin Dungeon
Publicado por: mogrim en Marzo 28, 2019, 12:12:31 am
Al final no me pillo ninguna expansión.
Qué dados os vais a pillar??
(Una de caso please XD)

Enviado desde el Valhalla

Yo dados extra ninguno, solo los del legendary pack