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Revolución Magiquera

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Desconectado morannon

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« en: Noviembre 13, 2019, 05:36:42 pm »
No he visto hablar de Magic en este for pero aún así creo que es una noticia con un importante calado así que aquí lo dejo y no es más que Wizards anunció hace un par de semanas y sin previo aviso la creación de un nuevo formato llamado Piooner y que a la larga será el sustituto de Modern, como este lo fue de Extendido.

Seguro que habrá otros motivos que han desembocado en esta decisión pero creo que dos de los más importantes son uno económico ya que ha día de hoy una baraja de modern competitiva no baja de los 400-500€ lo que hace muy difícil que entre gente nueva y es lo que busca Wizards ahora mismo con el repunte de jugadores provocado por Magic Arena. Esto es debido a que hay una serie de cartas "clave" (staples en inglés) que se tienen que jugar si o si por lo que su valor aumenta pese a los intentos de mitigar esto a base de reimpresiones.
El otro motivo de peso para mí es lo ingobernable del formato. Con tantas ampliaciones disponibles se crean barajas de las que no gustan a Wizards como las de combo que de vez en cuando sorprende alguna al salir una nueva colección o se les pasa alguna carta que después deben de prohibir con el consiguiente cabreo de los jugadores como pasó con "deathrite shaman" y pasará con Oko este Lunes vendedlos si tenéis...

Desde el primer minuto quieren potenciar este formato y ya está anunciado un gran torneo oficial para Febrero del año que viene entre otros eventos.
Las ampliaciones legales son todas desde Regreso a Ravnica en adelante y sorprende un poco ya que son bastante las ampliaciones y alguna de ellas con cartas que se presuponen poderosas.
Desde su creación han dejado claro que al ser un formato nuevo se estudiará su evolución (lo dejan para los jugadores ???) y cada Lunes se podrá presentar una lista de prohibidas por si es necesario. De hecho el formato ya nace con las cinco fechtlands prohibidas para evitar que pase lo que en el actual modern dónde los mazos gracias a la facilidad de crear bases de mana buenas son un conglomerado de cartas buenas.
Ya hay tres cartas prohibidas después de los primeros torneos jugados, la víctima ha sido un mazo de combo y se esperan más en los próximos meses con grandes candidatos como Treasure Cruise o Dig throught time.

Los jugadores ya tienen su nuevo juguete, veremos como evoluciona el tema.
« Última modificación: Noviembre 14, 2019, 01:32:08 pm por morannon »
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« Respuesta #1 en: Noviembre 13, 2019, 05:58:42 pm »
Creo que me inicié con magic en segunda edición, y lo dejé en tercera (¿borde negro?) disculpad si me equivoco de edición.

Hace poco decidí ver como estaba el tema, y me sorprendió que en mi época la carta poderosa era aquella que costaba 1 mana, y era una 2/1. Ahora con un mana podías convocar a un demonio 4/4 que volaba, arrasaba, cruzaba pantanos, le prendía fuego a tu baraja y se esnifaba las cenizas para ganar +5/+5.

Me alegro que vuelvan un poco a moderar el tema, por el bien de la humanidad
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« Respuesta #2 en: Noviembre 13, 2019, 06:11:45 pm »
Creo que me inicié con magic en segunda edición, y lo dejé en tercera (¿borde negro?) disculpad si me equivoco de edición.

Hace poco decidí ver como estaba el tema, y me sorprendió que en mi época la carta poderosa era aquella que costaba 1 mana, y era una 2/1. Ahora con un mana podías convocar a un demonio 4/4 que volaba, arrasaba, cruzaba pantanos, le prendía fuego a tu baraja y se esnifaba las cenizas para ganar +5/+5.

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Jaajjaajajajaajajaj
Al final de la partida el rey y el peón vuelven a la misma caja.
 

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« Respuesta #3 en: Noviembre 13, 2019, 06:44:42 pm »
Salud

Cada vez que veo algo de Magic, me siento viejo y perdido, jajaja. Hace ya un par de años volvimos a jugar (unos cuantos) y descubrimos dos cosas: nuestros mazos básicamente andaban prohibidos en el formato que en ese momento se jugaba (o sea, ponía algo así como «válido desde tal», y ese tal era posterior a lo que teníamos). Y habían aparecido unos seres extraños que en mi época no existían (en cartas, sí, hablo de los Planeswalkers). Un par de sobres para hacer la gracia y poco más duró el invento. De vez en cuando echamos alguna en plan «pichanga», normas viejas y ya.

A todo esto, @morannon, además de cartas prohibidas y tal, ¿qué diferencia a Piooner de los otros formatos? O sea, si hay cambios de reglas, de número de cartas en los mazos y esas cosas...

Hasta luego ;)
 

Desconectado morannon

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« Respuesta #4 en: Noviembre 13, 2019, 09:38:46 pm »
No hay ningún cambio con respecto al juego normal, "sólo" la limitación de las ampliaciones disponibles que es en si mismo un factor determinante. Por ejemplo al estar prohibida las tierras buscadoras los mazos van a ser de 1-2-3 colores y será más difícil que se vean mazos de más colores ya que la base de mana en este formato no tiene el  poder del de modern.

Formato que cambia las reglas normales y que es muy divertido tienes commander con mazos de 100 cartas y sin poder repetirlas excepto las tierras básicas y que se puede jugar a 2 o como se pensó en partidas de 4 todo contra todos. Hay una versión de 60 cartas que si está más enfocado al uno contra uno.

Creo que me inicié con magic en segunda edición, y lo dejé en tercera (¿borde negro?) disculpad si me equivoco de edición.

Hace poco decidí ver como estaba el tema, y me sorprendió que en mi época la carta poderosa era aquella que costaba 1 mana, y era una 2/1. Ahora con un mana podías convocar a un demonio 4/4 que volaba, arrasaba, cruzaba pantanos, le prendía fuego a tu baraja y se esnifaba las cenizas para ganar +5/+5.

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Eso no va a cambiar ya que esas cartas son válidas en este nuevo formato. Dadle una oportunidad so os gusta Magic, yo llevo jugando también desde hace mucho y he conocido el magic cuando los leones de la sabana (el 2/1 mencionado) eran de lo mejorcito pero no hay ni punto de comparación, ahora los mazos en general son menos "planos", hay bastante más variedad de estrategias (hay habilidades muy divertidas de jugar y otras que dan mucho juego a la hora de crear mazos) y excepto casos puntuales, sigue siendo equilibrado, bichos tochos hay en todos los colores. :D
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« Respuesta #5 en: Noviembre 14, 2019, 11:46:36 am »
Creo que me inicié con magic en segunda edición, y lo dejé en tercera (¿borde negro?) disculpad si me equivoco de edición.

Entraste en tercera (Revisada) y saliste en cuarta edición. Segunda edición traía Black Lotus y Moxes y los españoles no la catamos.
SinPaGames, imprime y juega, sin pagar.
 

Desconectado Manchi

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« Respuesta #6 en: Noviembre 15, 2019, 02:13:37 pm »
La Revised juraría que fue la cuarta (la primera con borde blanco) que fue dónde entré yo, y fue la segunda que llegó a España.
Volando voy...

Yo lo que pasa es que soy un populista, que ahora se lleva mucho, un pagafantas, un planchabragas y un demagogo.

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« Respuesta #7 en: Noviembre 15, 2019, 04:47:13 pm »
Por orden de las consideradas ediciones básicas son Alpha-Beta-Unlimited (primera ampli en borde blanco)-Revised- 4ª Edición...
La primera edición en español fue 4ª de ahí que sea en borde negro (la primera edición básica en cada país se hace con ese borde cuando lo normal era en borde blanco exceptuando las mencionadas Alpha y Beta). Antes de eso pues depende de donde vivieras sería más fácil o menos conseguir material anterior pero dudo de que a España llegaran las dos primeras e incluso Unlimited.
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« Respuesta #8 en: Noviembre 16, 2019, 09:55:36 am »
Bueno, yo me refería a importación, obviamente. Yo la que tenía era la revised con borde blanco y cuando descubrí el juego en unas jornadas la gente jugaba con cartas con borde negro. Pensaba que la revised era la cuarta al ir detrás de la Unlimited, aunque imagino por lo que dices que no se considera así y de ahí lo de Revised. Todavía recuerdo las dos cartas raras que me tocaron en mi primer mazo: Dos tierras dobles (rojo-azul y negro-verde) y una de las infrecuentes que me encantaba (the rack) y como flipamos todos con un dragón verde que hacía 5-5 creo y costaba seis de mana... hasta que nos dimos cuenta de lo que costaba sacarlo xDDD

Lo del borde negro lo recuerdo porque me dio rabia que mi mazo tuviese el borde blanco, porque me molaban mucho mas las cartas con borde negro, aunque también puede ser que la memoria me juegue una mala pasada. Por suerte o por desgracia, me desenganché relativamente rápido del juego y, tras un amago de vuelta unos años mas tarde, ya no volví a mirar hacia atrás.
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« Respuesta #9 en: Noviembre 16, 2019, 11:26:57 am »
@Manchi ahora es un buen momento para empezar de nuevo ??? :) con un formato entero por descubrir y sin bombas realmente caras exceptuando unas pocas cartas (las buenas que se juegan en tipoII y las que también se juegan bastante en modern) y si no he de reconocer que me he enganchado a Magic Arena y con un poco de tiempo y sin gastar ni un duro, ya que es parecido al Heartstone y tienes misiones diarias y semanales puedes llegar a montar un mazo de los buenos, buenos.

@Jomra me he encontrado esto en youtube:

Una partida de commander con nada más y nada menos que Brandon Sanderson como invitado que es un frikazo del juego. Para quién no lo conozca ahora mismo creo que está considerado si no el mejor, de los mejores escritores de fantasía y Ci-Fi. Tene una novela ambientada en el mundo de Magic que creo escribió sin cobrar o cobrando bastante menos de lo habitual.
En el vídeo se ve perfectamente todo lo que puede dar una partida de commander con sus alinzas y traiciones, giros inesperados, tensión, risas...Con explicación casi de cada carta para que no te pierdas y un inglés, sorprendido estoy, bastante facilote aunque estoy pensando que a lo mejor es porque domino la jerga. :)
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