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Verkami - Tunnels & Trolls (Deluxe)

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« en: Diciembre 20, 2018, 04:30:18 pm »

Tunnels & Trolls (Deluxe)


Descripción: Campaña nacional para publicar Tunnels & Trolls (T&T) el juego de rol de fantasía diseñado por Ken St. Andre y publicado por primera vez en 1975 por Flying Buffalo. Este juego de ro fue creado para ser una alternativa más accesible a D&D y es perfecto para jugar en solitario o en grupo. Remarco lo de en solitario porque cuenta con el honor de un gran número de aventuras publicadas para jugar sin Director de Juego. Precisamente en la campaña se ofertan un buen puñado de las mismas.

Un juego ideal como acceso al estilo de la vieja escuela, perfecto para jugar en solitario y con un marco de espada y brujería desenfadado que hará las delicias de los amantes de los setenta y ochentas. Sin tratarse de un rertoclón ni nada parecido.

Enlace: https://www.verkami.com/projects/22345-tunnels-trolls

Fecha de finalización: 13/01/2019

Dinero necesario para financiarse: 4.500 €

Fecha estimada de entrega: Verano de 2019

Idioma del juego/ Edición: Castellano, 400 páginas aprox., tapa dura, interior en blanco y negro profusamente ilustrado

Pledge Levels (Niveles de aportación): Existen diferentes paquetes. Para elegir entre digital y físico, además de aventuras sueltas o en pack. Destaca la aportación de 37€ para conseguir el juego base con un descuento de 8€ sobre su PVP. Esta aportación durará 72 horas.

Stretch goals (Desbloqueos):

4.800€ Mini-aventura KINGMAKER (Físico y papel)
Fue la primera mini-aventura en una mazmorra para jugar en solitario presentada en las páginas de Sorcerer's Apprentice.

5.100€ Mini-aventura Seven Ayes (Físico y papel)
Se trata de una Mini-Mazmorra para jugar en solitario, a los jugadores no se les permite ningún acto de magia.

5.400€ Mini-aventura Golden Dust, Red Death (Físico y papel)
En Golden Dust, Red Death pasas de ser un simple conocido de una banda criminal de Gull, a tener una relación íntima y peligrosa con ellos.

5.700€ Mini-aventura Sworded Adventure (Físico y papel)
Escrita por Ken St. Andre. Publicada en el número 5 de Sorcerer's Apprentice.

6.000€ Mini-aventura Stop Thief (Físico y papel)
Han estado robando mercancías en los muelles y necesitan a un extraño que investigue los robos. Prometen pagarte 5.000 monedas de oro si atrapas a los ladrones.

6.300€ Mini-aventura Thief for Hire (Físico y papel)
Esta mini-aventura es sólo para guerreros y pícaros de niveles uno a cuatro. Escrita por Robert B. Schofield. Publicada en el número 12 de Sorcerer's Apprentice.

6.600€ Mini-aventura Hot Pursuit (Físico y papel)
Escrita por Michael Stackpole. Publicada en el número 16 de Sorcerer's Apprentice.

7.200€ Aventura en exclusiva para la edición en castellano de T&T de la mano se su autor Ken St. Andre (Libro básico).

7.500€ Mini-aventura Circle of Ice (Físico y papel)
En la Batalla entre los Poderes de la Oscuridad y los Poderes de la Luz, el territorio boreal del Círculo de Hielo permanece distante.
Escrita por Paul Creelman. Publicada en el número 3 de Pocket Adventure

7.800€ Aventura Seareaver's Tomb (Físico y papel) Aventura para DJ.
Escrita por Liz Danforth. Publicada en el número 13 de Sorcerer's Apprentice.

8.100€ Aventura The Tomb of Axton (Físico y papel) Aventura para DJ.
Escrita por Paul Ryan. Publicada en los números 9 y 10 de Sorcerer's Apprentice.

8.500€ Mini-aventura First command (Físico y papel)
Escrita por Ken St. Andre. Publicada en el número 15 de Sorcerer's Apprentice.

8.900€ Aventura The Black Dragon Tavern (Físico y papel) Aventura para DJ.
Escrita por Michael Stackpole. Publicada en el número 11 de Sorcerer's Apprentice.

9.300 Mini-aventura The Legend of the... (Físico y papel)
Escrita por Liz Danforth. Publicada en el número 13 de Sorcerer's Apprentice.

10.000€ Aventura en exclusiva para la edición en castellano de T&T de la mano de Diego Marqués

Aduanas y gastos de envío: Incluidos en la aportación

Fotos del juego:








« Última modificación: Enero 04, 2019, 11:03:18 am por Vince »
 
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« Respuesta #1 en: Diciembre 20, 2018, 06:14:31 pm »
Cömo saben atacar en donde nos duele... la nostalgia :-). Voy a ver qué má ofrece el juego, parece interesante.
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« Respuesta #2 en: Diciembre 20, 2018, 06:43:22 pm »
Cömo saben atacar en donde nos duele... la nostalgia :-). Voy a ver qué má ofrece el juego, parece interesante.

No hablamos de nada nuevo bajo el sol, pero lejos de ser una parodia de D&D, pinta bien por la parte del solitario. En eso fueron pioneros, y tengo leído de foros USA que las revisiones de los viejos módulos funcionan bastante bien, en el sentido de que aportan sensación de exploración real. Reconozco saturación retro, pero no puedo resistirme: all-in!

Un saludo
 

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« Respuesta #3 en: Diciembre 20, 2018, 08:25:43 pm »
Yo creo que voy a entrar también.
Estoy empezando con esto de ser master y un juego al que poder jugar en solitario puede venirme bien para aprender.
"Oh, sí que es cierto. No es necesario que algo haya sucedido para que sea cierto, las historias y los sueños son reflejos de la verdad que perdurarán cuando los hechos sean polvo y cenizas, caídos en el olvido."

- Morfeo
 
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« Respuesta #4 en: Diciembre 20, 2018, 11:24:09 pm »
Yo me he metido en un all-in! Le tenía muchas ganas desde que supe de su existencia a principios de los 90… gracias a unos comentarios despectivos en una Dragón... Espero que se funde... Necesita bastante apoyo!!
 

Desconectado Vince

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« Respuesta #5 en: Diciembre 21, 2018, 10:09:49 am »
Voy a mirarlo detenidamente porque me gusta mucho eso de jugar en solitario.  ;D
 
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« Respuesta #6 en: Diciembre 21, 2018, 12:15:50 pm »
Yo me he metido en un all-in! Le tenía muchas ganas desde que supe de su existencia a principios de los 90… gracias a unos comentarios despectivos en una Dragón... Espero que se funde... Necesita bastante apoyo!!

Perdona, pero no veo el All-in... me está tentando muuuuuucho.

Saludos
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« Respuesta #7 en: Diciembre 21, 2018, 12:26:15 pm »
Madre mía, el Tunnels and Trolls. ¿Qué va a ser lo próximo, una reedición del Powers and Perils?
 

Desconectado bobrock

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« Respuesta #8 en: Diciembre 21, 2018, 12:45:55 pm »
Perdona, pero no veo el All-in... me está tentando muuuuuucho.

Saludos

El all in sería pillar el manual (37€) y el pack de aventuras (40€). Se pilla primero el manual y luego el pack. Verkami lo trata como aportaciones diferentes.

Sobre todo destacar que los gastos de envío ya está incluidos. No hay que preocuparse por pillarlo en dos aportaciones.
 
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« Respuesta #9 en: Diciembre 21, 2018, 12:51:36 pm »
Madre mía, el Tunnels and Trolls. ¿Qué va a ser lo próximo, una reedición del Powers and Perils?

Hombre, reconozco que el tema de la nostalgia a tope mediante el OSR (rol de la vieja escuela) se dedica a sangrar al aficionado de forma maniquea. Pero también es verdad que T&T siempre ha sido una asignatura pendiente en España y apela a una nostalgia más sincera. Precisamente creo que es la época ideal para que co exista T&T con otros OSR modernos. Cada cual que elija, luego vendrán las épocas de vacas flacas y echaremos en falta proyectos como este. Las etapas de nuestro ocio son cíclicas... Un saludo!!
« Última modificación: Diciembre 21, 2018, 02:56:04 pm por bobrock »
 

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« Respuesta #10 en: Diciembre 21, 2018, 01:09:35 pm »
El all in sería pillar el manual (37€) y el pack de aventuras (40€). Se pilla primero el manual y luego el pack. Verkami lo trata como aportaciones diferentes.

Sobre todo destacar que los gastos de envío ya está incluidos. No hay que preocuparse por pillarlo en dos aportaciones.

Oh! gracias :)
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Desconectado bobrock

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« Respuesta #11 en: Diciembre 21, 2018, 06:21:06 pm »
Aprovechando la última actualización sobre las escuelas de magia (https://www.verkami.com/projects/22345-tunnels-trolls/blog/38768-las-escuelas-de-magia) me gustaría comentar uno de los aspectos que siempre me interesó de T&T cuando lo conocí: Los hechizos requieren de maná para ser lanzados. Digamos que al más puro estilo Diablo, salvando las distancias, el cual por supuesto bebe de T&T como fuente de inspiración entre otras muchas. Para los jugadores de videojuegos Hack & Slash esto resultará muy natural, añadiendo un toque más estratégico al lanzamiento de hechizos, y menos encorsetado que la memorización clásica de D&D. Además, también se pueden usar bastones para reducir este coste o potenciar hechizos siguiendo el libro de estilo de cualquier Hack & Slash que se precie de serlo, como recientemente se vio en el entretenido Grim Dawn para PC y XBox.

« Última modificación: Diciembre 21, 2018, 06:38:14 pm por bobrock »
 
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« Respuesta #12 en: Diciembre 21, 2018, 06:34:44 pm »
Dentro con todo!! Lo veo bastante interesante, ojalá y llegue a buen puerto! :D
 
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« Respuesta #13 en: Diciembre 23, 2018, 02:29:42 am »
Hombre, reconozco que el tema de la nostalgia a tope mediante el OSR (rol de la vieja escuela) se dedica a sangrar al aficionado de forma maniquea. Pero también es verdad que T&T siempre ha sido una asignatura pendiente en España y apela a una nostalgia más sincera. Precisamente creo que es la época ideal para que co exista T&T con otros OSR modernos. Cada cual que elija, luego vendrán las épocas de vacas flacas y echaremos en falta proyectos como este. Las etapas de nuestro ocio son cíclicas... Un saludo!!

Cada uno que haga lo que quiera, faltaría más.
 
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« Respuesta #14 en: Diciembre 23, 2018, 01:00:55 pm »
Os puedo preguntar una cosa¿
No entiendo muy bien que opcion elegir si quiere jugar y tener todas las aventuras.
Hay que coger T&T 12€ + Aventturas 42€?
O la version T&T Fisica 45€ incluye todo?