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[Unboxing Darkstone] - El señor de los anillos: Viajes por la Tierra Media

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Desconectado Epmer

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« en: Abril 26, 2019, 11:59:03 pm »
Bueno pues hoy me llegó por fin el esperado juego de ffg.

Materiales espectaculares como nos tienen acostumbrados. He probado 3 aventuras y estoy más que satisfecho con el sistema y como recrea el mundo de Tolkien.
 
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Desconectado Fardelejo

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« Respuesta #1 en: Abril 27, 2019, 12:06:57 am »
¿Sabes que por tu culpa vamos a caer muchos en este juego?

¡Gracias por la reseña!
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Desconectado Soloia

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« Respuesta #2 en: Abril 27, 2019, 12:35:18 am »
Yo ya cai, eso si, me gustaria saber cuantas fundas hacen falta y de que tipo para enfundar todo, que yo soy maniatico de enfundar
 

Desconectado Epmer

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« Respuesta #3 en: Abril 27, 2019, 12:56:03 am »
Yo ya cai, eso si, me gustaria saber cuantas fundas hacen falta y de que tipo para enfundar todo, que yo soy maniatico de enfundar
6 tarot para los héroes, resto 7 paquetes premium mini usa. Comprarlas premium que hay mucho que barajar
 

Desconectado Elessar3019

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« Respuesta #4 en: Abril 27, 2019, 03:55:01 am »
Yo llevo 7 partidas ya (4 en una campaña en solitario y 3 en otra a dos jugadores) y es una gozada. Y las cositas van cambiando, el hilo conductor algunos matices no son los mismos, ni las descripciones las mismas, ni el mapeado de la aventura (más allá de 1-2 losetas de inicio que se repiten en lo que hasta ahora he visto).

Es de los pocos juegos que en su salida quiero que saquen expansiones rápido XD (vienen ya 2 de camino, una de Campaña -4,99$- y otra de 3 minis y 9 cartas -14,95$-)
-=La Vida es un Eurogame=-

¡Quiero que me llegue ya el Tainted Grail! T.T
 

Desconectado Artschool

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« Respuesta #5 en: Abril 27, 2019, 08:46:39 am »
Ayer solo pude hincharme a enfundar, pero es que tocaba aprender a jugar a Folklore. Pero hay muchas ganas de empezar con él. ¿Qué os está pareciendo la mecánica de cartas vs los tradicionales dados? ¿mejora la experiencia? Es que he oído opiniones para todos los gustos y es lo que más intrigado me tiene de momento. Por lo demás, pinta a un FFG de los de libro, así que pagaremos bien pero a gusto, porque la experiencia lo vale y va a dar mucho tiempo de diversión. Y por lo que estoy leyendo, hay mucha rejugabilidad porque salvo la trama central, cambia casi todo en cada partida, lo que se agradece.

¿Cuánto puede durar una misión más o menos? Lo digo por comparar con las de Mansiones, que son muy distintas, pero el hecho de que de entrada vengan 14 en lugar de las cuatro o cinco que trae el core de Mansiones parece que da mucho más recorrido ¿no?

Gracias por el reportaje fotográfico @Epmer. Y coincido con que fundas premium sí o sí. Lo que no me gusta tanto es la tendencia a la minicarta. Ya sé que ahorras sitio, pero es que me cuesta mucho más sostenerlas y manejarlas en general, no sé.

 

Desconectado Epmer

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« Respuesta #6 en: Abril 27, 2019, 09:04:38 am »
Hay 2 tipos de misiones.

Misión con mapa de viaje (tiene 6x de amenaza hasta ahora lo que le encontré) nos duro 2 horas (era la primera...) pero la segunda que jugamos de este tipo nos duro 1h (fundimos el 95% de la amenaza como en la primera)

Mision con las 2 losetas de combate (las que ocupan la caja entera) nos duro 1h. Tenía 3x de amenaza.

En cuanto a las cartas funciona muy bien la verdad. Todo depende de como juegues tus cartas cuando oteas puesto que quedarte una carta con un éxito elimina % de sacar éxitos en el mazo, de la otra manera te la poner arriba y ganas uno fijo. Al ganar experiencia puedes comprar cartas de tu profesión que hay de 3 tipos:

4xp sin iconos
7xp con una hoja (la lupa de mom2)
12xp con un exito

Es decir, quieres más exitos? 3 aventuras sin mejorar el mazob(mi caso), de la otra manera "ensucias" tu mazo. Por no contar de que las cartas de debilidad ya ensucian bastante el mazo (vas pillando durante la aventura aunque se resetea al acabar).

Los combates de nota mucho la diferencia de como están hechos los héroes. Por ejemplo yo llevé a aragorn que su habilidad tocha es sabiduría, pero combate con vigor, a diferencia de legolas que pega con agilidad que es su habilidad más tocha o gimli que es vigor y pega con este.
Beravor me parece que esta muy desbalanceada (que yo vea de momento) porque tiene 4 habilidades con 3 (que hace que no seas excepcional en nada concretamente) pero quizá sea mi impresión primaria.

El mapa putea pero bien, la amenaza sube 2xheroe 1xficha de amenaza y 1xficha de exploración, es decir, que si te duermes enos laureles hay turnos que subes 12 la amenaza porque el mapa se libera que da gusto pero sin explorar y sube la amenaza como la espuma.

Me gusta también bastante el sistema de daño/miedo. Cuando te comes toda tu capacidad de esa habilidad tienes que hacer una prueba de tenacidad (algo así se llamaba) y si la salvas te ponen calaveras en el pj (van subiendo pero aun no entiendo su significado) pero si fallas palmas y tienes un turno para completar (así gane la tercera aventura).

Hasta aquí mi resumen.
 
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Desconectado Elessar3019

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« Respuesta #7 en: Abril 27, 2019, 12:58:30 pm »
Cuando te comes toda tu capacidad de esa habilidad tienes que hacer una prueba de tenacidad (algo así se llamaba) y si la salvas te ponen calaveras en el pj (van subiendo pero aun no entiendo su significado) pero si fallas palmas y tienes un turno para completar (así gane la tercera aventura).

Las calaveras es la "vida" que estás jugando y la dificultad de la siguiente prueba tenaz. Es decir si estás en la "vida 3", la dificultad será 3. Cada vez será más difícil superarlo.
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« Respuesta #8 en: Abril 27, 2019, 12:59:58 pm »
Las calaveras es la "vida" que estás jugando y la dificultad de la siguiente prueba tenaz. Es decir si estás en la "vida 3", la dificultad será 3. Cada vez será más difícil superarlo.
Perfecto entonces. Gracias!
 

Desconectado clau_ganxo

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« Respuesta #9 en: Abril 27, 2019, 01:07:38 pm »
Que envidia me estais dando, cabr***!! A mi me llega el lunes (espero...)  ::) ::)

Bueno, parece que el juego esta bien, supongo que intentaré enganchar algún colega, pero igual me jugaré una solo si el juego está bien, y es más "ágil" que Mansiones... (eso he oído, ¿qué tal cuanto a despliegue y recogida? supongo que también influye la "menor" duración de los escenarios...) Además, si "aleatoriza" la campaña (no tanto la trama, sino el desarrollo...) quizá sea más "rejugable" que una "One Shot" de Mansiones que si prefiero ir esperando a quedar un par de colegas...

Gracias
« Última modificación: Abril 27, 2019, 01:13:59 pm por clau_ganxo »
Piden lo que piden, trae lo que trae... Tu decides!