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Drunken master - sobrevive a la noche

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Desconectado drunkenmaster

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« en: Septiembre 23, 2019, 05:32:44 pm »
DRUNKEN MASTER - SOBREVIVE A LA NOCHE
Drunken Master es un juego de cartas destinado a un público adulto donde el objetivo de los jugadores será sobrevivir a una noche salvaje.


Enlace a Verkami (inicio de campaña 9 de octubre)
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DATOS BÁSICOS DE DRUNKEN MASTER

NÚMERO DE JUGADORAS/ES: 2-3
EDAD MÍNIMA DE JUGADORAS/ES: 18 años.
PÚBLICO AL QUE SE DESTINA: Cualquier tipo de jugón y borrachos.
DURACIÓN APROXIMADA DE UNA PARTIDA: Primera partida: 1 hora. Partidas habituales: 20-45 minutos.
MATERIALES DEL JUEGO: 88 cartas de juego, 12 cartas de marcadores, 24 fichas y 1 dado.

OBJETIVO

Drunken Master es un juego de cartas destinado a un público adulto dónde el objetivo de los jugadores será hacer que sus personajes sobrevivan a una noche de fiesta infernal, donde las peleas furibundas, nuevos o viejos amores, vomitonas imprevistas, las drogas o la policía harán que la tarea no sea precisamente fácil.


¿Y EL +18? BASADO EN LA REALIDAD

La idea al hacer DRUNKEN MASTER es mostrar desde el entretenimiento y la exageración de la realidad la brutalidad nocturna, sin ambigüedades ni eufemismos. De ahí la existencia de violencia, alcohol y drogas, y que el juego sea exclusivamente para un público mayor de edad.

Con esto queremos también dejar claro que ni mucho menos alentamos el consumo de sustancias nocivas, ni la violencia nocturna. De hecho, se puede ganar la partida sin tomar drogas y sin pelearte a puñetazo limpio. Dependerá de cada jugador si para sobrevivir establecen estrategias con líneas rojas a la hora de consumir drogas, alcohol o kebabs.

Los diferentes eventos que hay en la baraja están ahí porque o bien han sido situaciones que hemos presenciado en directo, visto por televisión o nos han sucedido a nosotros mismos: ver a tu expareja y embajonarte hasta marcharte a casa, que te roben el movil o la cartera, salir con poco dinero y estar a expensas de que tus colegas te inviten, que la policía te corte el rollo, tomar un kebab y que te siente como un tiro y ¿Quién no conoce a alguien que se ha
agarrado tal borrachera que o bien se ha quedado seco en la barra del bar, o bien ha vomitado y aun así ha seguido luego de fiesta hasta las tantas?

Pero incluso en un juego que trata el comportamiento humano desde la hostilidad podemos introducir elementos positivos, destacando especialmente tres de los cuales nos sentimos muy orgullosos:

- La igualdad de género: DRUNKEN MASTER tiene la misma cantidad de personajes masculinos que femeninos y un lenguaje e iconografía no sexista.
- La multiculturalidad e inclusividad: en los diseños de los personajes hemos incluido diferentes razas, estilos de vida o la diversidad funcional existente en la sociedad, pudiendo surgir cuadrillas de amigos y amigas muy variadas en cada partida. Esto amplía el público objetivo del juego y refuerza la identificación del jugador con aquellos personajes que le puedan ser más afines.
- La defensa de la diversidad sexual: en Drunken Master ningún personaje tiene asociada una identidad sexual predeterminada, pudiendo ligar, cuando se dé el momento, cualquier personaje con cualquier otro independientemente de su sexo, genero, raza, estética o ideología.

CALENDARIO DE PRODUCCIÓN

El acuerdo con producción incluye tener la producción completa en un máximo de 6 meses una vez fundado el proyecto.



VENGA VAMOS A TOMAR ALGO !!!

Análisis:
- Consola y Tablero
« Última modificación: Octubre 07, 2019, 10:38:41 am por Nemo »
 

Desconectado anthros

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« Respuesta #1 en: Septiembre 23, 2019, 08:49:09 pm »
Os deseo suerte con el juego. Por la tematica que le habeis dado, aunque dareis visibilidad por lo polemico, vais a perder mucho posible mecenas al no ser para todos los publicos.
Y el tema grafico, no es nada atrayente, al menos para mi. No se si la pobreza en las imagenes es porque le quereis dar aspecto de videojuego de 8bits.
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Desconectado dover157

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« Respuesta #2 en: Septiembre 24, 2019, 10:46:38 am »
k nivel maribel. los canis de mi barrio van a pasar del parchis a este.

animo y suerte

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Conectado Shiro_himura

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« Respuesta #3 en: Septiembre 24, 2019, 01:16:37 pm »
Una revisión a la presentación y a su apartado grafico no estaría demás la verdad.
 

Desconectado drunkenmaster

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« Respuesta #4 en: Octubre 06, 2019, 04:25:13 pm »
Buenas !!!

Os recordamos a todos que el próximo miercoles 9 da comienzo la campaña.

#1 El apartado gráfico es intencionado, entendemos que el trasfondo del juego es emular las lindezas de una noche de fiesta abarcando todas las posibilidades que esta brinda. Te animamos a ver el spot de lanzamiento (adjunto en el post de la publicación) o seguirnos en nuestras redes sociales donde hemos colgado diversas gráficas del juego.

Instagram: https://www.instagram.com/drunkenmasterthegame/
Twitter: https://twitter.com/DrunkenMaster__

#2 Nuestro barrio no es mucho de canis (si alguna vez los hubo la noche acabo con ellos) pero creemos que el juego es capaz de enganchar tanto o mas que el parchis (nuestras horas le metimos cuando aun llevavamos pantalon corto).

#3 Somos conscientes de la tematica y del bloqueo de la edad y esperamos que la polemica nos ayude a mover el juego. Como chavalada de los 80 los 8bits soon un referente en el ocio para nosotros ^^.

Próximamente consolaytablero va a publicar una review detallada sobre jugabilidad y el juego por lo que si os genera interes alli vais a poder ver al detalle de que va nuestro proyecto.

Un saludo
 

Desconectado anthros

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« Respuesta #5 en: Octubre 06, 2019, 10:07:03 pm »
Mmh  cuando digo que el tema grafico no me atrae,  estaba siendo diplomatico.
Es feo,  pero muy feo, lo siento. Cuando ves unos dibujos que piensas que podrias hacer mejor y no te dedicas a dibujar,  es que el nivel es muuy bajo.
Y en este mundo con tanta variedad y calidad en juegos, no pierdo el tiempo con uno que me de vergüenza de sacar con los colegas.  Quiza tiene buenas mecanicas, quiza es divertido...
No lo sabre, porque ya por el aspecto ni lo miro. Si, muy superficial pero es asi.

Este macarrismo y chunguez que quereis mostrar no suele gustar a los jugones.
Creo que llegais a hacer una taberna en un mundo de fantasia, o de sci-fi en el espaciopuerto mas chungo y peligroso del sistema, y ganais mas puntos que con lo de ir de malotes en epoca actual.
Ojala me equivoque
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Conectado Shiro_himura

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« Respuesta #6 en: Octubre 07, 2019, 10:37:15 am »
Mmh  cuando digo que el tema grafico no me atrae,  estaba siendo diplomatico.
Es feo,  pero muy feo, lo siento. Cuando ves unos dibujos que piensas que podrias hacer mejor y no te dedicas a dibujar,  es que el nivel es muuy bajo.
Y en este mundo con tanta variedad y calidad en juegos, no pierdo el tiempo con uno que me de vergüenza de sacar con los colegas.  Quiza tiene buenas mecanicas, quiza es divertido...
No lo sabre, porque ya por el aspecto ni lo miro. Si, muy superficial pero es asi.

Este macarrismo y chunguez que quereis mostrar no suele gustar a los jugones.
Creo que llegais a hacer una taberna en un mundo de fantasia, o de sci-fi en el espaciopuerto mas chungo y peligroso del sistema, y ganais mas puntos que con lo de ir de malotes en epoca actual.
Ojala me equivoque

Nada mas que añadir porque ademas "entendemos que el trasfondo del juego es emular las lindezas de una noche de fiesta abarcando todas las posibilidades que esta brinda" a mi juicio no transmite eso precisamente.
 

Desconectado drunkenmaster

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« Respuesta #7 en: Octubre 09, 2019, 04:07:36 pm »
Gracias por contestar.

Informaros que la campaña ya está abierta y que mañana crearemos hilo del lanzamiento.

Sobre el diseño del juego somos un equipo de 3 personas y en todo momento hemos estado conforme en que esa sea la línea gráfica a seguir.

Entendemos que el juego es una sátira a todos los perfiles de "fiestero" que se pueden encontrar. Somos perros viejos en el arte de salir de noche y en este juego hemos querido plasmar lo que nos hemos encontrado durante años.

Esperamos que en algún momento os cruceis con el juego y podáis probarlo y disfrutar con el.

Gracias
 

Desconectado Hollyhock

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« Respuesta #8 en: Octubre 09, 2019, 09:28:53 pm »
Sobre el diseño del juego somos un equipo de 3 personas y en todo momento hemos estado conforme en que esa sea la línea gráfica a seguir.
No son los 8 bits. No son los borrachos ni los kinkis, ni el punkrock ochentero. Vuestro arte es malo.

Podéis haber estado buscando un estilo sórdido o underground, pero lo que tenéis ahora es simplemente arte de mala calidad, y salta a la vista. Que estéis tirando de ilustraciones de amiguete y no os deis cuenta de que necesitáis un ilustrador profesional ya hace saltar ciertas alarmas.

En juegos de mesa podemos ver arte "chungo" o "underground" bien hecho:
Spoiler: mostrar







« Última modificación: Octubre 09, 2019, 09:45:43 pm por Hollyhock »
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