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Kickstarter - High Frontier 4 All

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« Respuesta #105 en: Noviembre 08, 2019, 05:56:02 pm »
Es un ks aburrido aburrido, los ks de risa, pero el juego es juegazo y por fin en castellano. Yo me quedo. Hubiera lado otra campaña, o que no estuviese tan subido. Pero bueno

Creo que en la bgg hay un post comprando las ediciones por contenido. A ver si me puedo pasar

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« Respuesta #106 en: Noviembre 08, 2019, 07:30:15 pm »
Que huevos vender un juego con calidades standar por 150€, no?
En primer lugar, nosotros podemos modificar la versión española del juego y por mi parte haré todo lo que sea necesario para que lo que no me cuadre con las calidades que espero en un proyecto así, cambie (y presionaré en consecuencia incluso para todas las versiones)

Por otro lado, solo los costes de traducción y maquetación de este juego, el tiempo que requerirá y las características propias de un manual que es casí un manual técnico, los royalties, una tirada corta (aún no sabemos si estará disponible en retail), etc. hacen que el precio sea el que es. El precio que tendrá luego va a venir determinado por muchos factores, pero es pronto para valorarlos en este momento.

Pues se comerán las copias que tengan en tienda...
O no... ya es un alto riesgo editar algo así. Lo que desde luego no haremos es palmar pasta poniendo precios que no se puedan sostener. Ya veremos finalmente en que queda.

 
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« Respuesta #107 en: Noviembre 08, 2019, 07:37:12 pm »
En primer lugar, nosotros podemos modificar la versión española del juego y por mi parte haré todo lo que sea necesario para que lo que no me cuadre con las calidades que espero en un proyecto así, cambie (y presionaré en consecuencia incluso para todas las versiones)

Por otro lado, solo los costes de traducción y maquetación de este juego, el tiempo que requerirá y las características propias de un manual que es casí un manual técnico, los royalties, una tirada corta (aún no sabemos si estará disponible en retail), etc. hacen que el precio sea el que es. El precio que tendrá luego va a venir determinado por muchos factores, pero es pronto para valorarlos en este momento.
O no... ya es un alto riesgo editar algo así. Lo que desde luego no haremos es palmar pasta poniendo precios que no se puedan sostener. Ya veremos finalmente en que queda.

Muchos ánimos! Hay que echarle un par para atreverse a coger un toro así.
Agradezco a MásQueOca que traiga y traduzca estos juegos sin saber seguro que terminen siendo rentables, y mucho más tratándose de High Frontier, que será seguramente uno de los mayores retos en traducción de juegos de mesa.

Gracias y tendréis mi apoyo, al igual que con los Pax que habéis editado del amigo Eklund

Aizen Myo
 

Desconectado Koldan

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« Respuesta #108 en: Noviembre 08, 2019, 10:59:20 pm »
Bueno, parece que el neopreno va a ser más pequeño y más barato.



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« Respuesta #109 en: Noviembre 09, 2019, 01:52:59 pm »
En primer lugar, nosotros podemos modificar la versión española del juego y por mi parte haré todo lo que sea necesario para que lo que no me cuadre con las calidades que espero en un proyecto así, cambie (y presionaré en consecuencia incluso para todas las versiones)
¿Tenéis posibilidad de mejorar calidades en la edición española? Pensaba que no, estaré muy atento a esto entonces... Y te agradezco el esfuerzo.
 

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« Respuesta #110 en: Noviembre 09, 2019, 06:51:33 pm »
En primer lugar...

El que entre en el KS podrá luego añadir más copias del juego??? Sé que el envío en otros casos se suma, no hay nada de ahorro, pero no sé si en este también se aceptarán más copias, porque yo ahora no lo tengo nada claro, pero tengo gente que está dentro ya...

Y prefiero entrar después que meter 1€ de esos...
Soy mecenas del DNZ. Si eso no ha conseguido estresarme, tú no lo vas a conseguir.



 

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« Respuesta #111 en: Noviembre 11, 2019, 01:05:51 am »
Por fin han actualizado el ¿arte?, y casi mejor que no lo hubieran hecho.
 

Desconectado Koldan

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« Respuesta #112 en: Noviembre 11, 2019, 06:36:45 am »
Lo han hecho para que en las últimas 48h la gente vea todo....

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« Respuesta #113 en: Noviembre 11, 2019, 12:04:49 pm »
Hay posibilidad de 6 jugador si se llega a 400.000$ (improbable).
Yo sinceramente no lo veo, 6 jugadores con la escasez de patentes y mismo universo...Por no hablar de la duración de la partida...
 

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« Respuesta #114 en: Noviembre 11, 2019, 12:50:48 pm »
No se, ojalá se llegue pero me parece que confían mucho en la traca final...

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« Respuesta #115 en: Noviembre 11, 2019, 02:57:27 pm »
Hay posibilidad de 6 jugador si se llega a 400.000$ (improbable).
Yo sinceramente no lo veo, 6 jugadores con la escasez de patentes y mismo universo...Por no hablar de la duración de la partida...
Dependerá del modo de juego. Para Space Diamonds puede estar bien. Para una con todos los módulos creo que se echaría en falta el combate para "poner freno" a los acaparadores de patentes... :D



Por fin han actualizado el ¿arte?, y casi mejor que no lo hubieran hecho.

Los colores del mapa (acostumbrado al cálido sistema solar interior de las ediciones anteriores) me siguen chirriando pero luego, impreso, la verdad es que no es tan doloroso xD

« Última modificación: Noviembre 11, 2019, 03:03:21 pm por Karinsky »
Trata de parecer inofensivo, quizá vayan escasos de munición...
 
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« Respuesta #116 en: Noviembre 11, 2019, 06:42:31 pm »
¿Tenéis posibilidad de mejorar calidades en la edición española? Pensaba que no, estaré muy atento a esto entonces... Y te agradezco el esfuerzo.
Si, y también modificar más cosas pero antes tenemos que ver realmente a lo que nos enfrentamos. Si pensáis que la campaña está siendo mal llevada, pues os podréis hacer una idea de la travesía del desierto que nos espera... espero equivocarme y poder contar con archivos decentes y todo el soporte que necesitemos. En cuanto tenga la información que necesito empezaré a moverme para ver todas las posibilidades.

 
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« Respuesta #117 en: Noviembre 11, 2019, 07:14:07 pm »
Si, y también modificar más cosas pero antes tenemos que ver realmente a lo que nos enfrentamos. Si pensáis que la campaña está siendo mal llevada, pues os podréis hacer una idea de la travesía del desierto que nos espera... espero equivocarme y poder contar con archivos decentes y todo el soporte que necesitemos. En cuanto tenga la información que necesito empezaré a moverme para ver todas las posibilidades.
Supongo q habreis sacado las cuentas para el cálculo de la tirada mínima, no?? Se prevé la posibilidad de retirada de MqO del proyecto si no se alcanza dicho número??

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« Respuesta #118 en: Noviembre 11, 2019, 07:46:38 pm »
Si, y también modificar más cosas pero antes tenemos que ver realmente a lo que nos enfrentamos. Si pensáis que la campaña está siendo mal llevada, pues os podréis hacer una idea de la travesía del desierto que nos espera... espero equivocarme y poder contar con archivos decentes y todo el soporte que necesitemos. En cuanto tenga la información que necesito empezaré a moverme para ver todas las posibilidades.
Mal llevada no lo diría, pero que los SG son poco atractivos creo que todos estaremos de acuerdo.
 

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« Respuesta #119 en: Noviembre 12, 2019, 09:13:21 am »
Mal llevada no lo diría, pero que los SG son poco atractivos creo que todos estaremos de acuerdo.
Coincido, los tíos están a fuego en los comentarios respondiendo a todo. Yo creo que gestionada está bien, lo que creo es que no han sabido hacerla atractiva.

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