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Verkami - Superheroes INC 3ª (Suseya Ediciones)

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Desconectado Suseya / La Mazmorra

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« en: Diciembre 05, 2019, 10:41:24 am »


Euroman ha muerto.
No es la primera vez que ocurre, pero esta vez parece definitivo. El mundo ha cambiado en las últimas décadas, parece que ya no vivimos en la fácil separación entre héroes y villanos, entre blanco y negro. El momento en el que nos ha tocado vivir es uno de grises donde las líneas éticas y morales se diluyen, la gente de a pie alza la vista al cielo esperando ver a sus salvadores. Y alguien está dispuesta a recoger el manto, pero está sola.

Hoy, más que nunca, se necesitan superhéroes.



Ilustración de Jose Antonio González Padilla

Muchos de vosotros conoceréis Superheroes INC, a otros os sonará un poco, y habrá también nuevos jugadores para los cuales esto solo sea un título. Superheroes INC fue el primer juego de rol de superhéroes creado en España, hace ya casi 25 años, por tres visionarios: Roberto López-Herrero, Mikel Medina y Pedro Alcántara. A este primer manual le siguieron varios suplementos y, más tarde, una Segunda edición. En el 2000 apareció Superheroes INC 2ª edición revisada y ampliada y, tras eso, nada. Hasta hoy.

La Mazmorra y Suseya Ediciones se enorgullecen de presentar la tercera edición de uno de los juegos más esperados, 25 años después de su creación, y 20 años después de la última edición que salió a la luz. Así, no solo será una tercera edición, sino también un simbólico 25 aniversario. Esta tercera edición no solo revisará y modificará el sistema que se ha usado en cada una de sus ediciones, basado en el Basic Role-Playing de Chaosium Inc., sino que actualizará todo su universo tras 20 años de silencio, recuperando personajes clásicos, mostrando qué ha ocurrido con otros ya desaparecidos, y presentando otros nuevos y carismáticos personajes, quizá, herederos de los que los precedieron.


Somos conscientes que los superhéroes y villanos han cambiado mucho desde los 90 y el año 2000. El spandex ha sido sustituido por materiales más modernos, la licra que se ajustaba al cuerpo ha pasado a ser un traje por piezas más propio de un militar o un deportista, y las historias brillantes y maniqueas han dado paso a un mundo más oscuro y globalizado. Además, durante estos últimos 20 años, los superhéroes han llenado las pantallas de cine, televisión, consolas, portátiles, tablets y móviles, de mil maneras diferentes. Los cómics han cambiado con los lectores que, muchos de ellos, han crecido para convertirse en los mismos creadores. Los personajes han evolucionado con el público, y eso es algo que esta tercera edición mostrará en todas sus facetas.

Y queremos que nos acompañéis y lo veáis por vosotros mismos.

La versión impresa constará de un tomo en tapa blanda con solapas a tamaño 17x24 cm, en estucado mate de 115gr y con una extensión mínima de 200 páginas en blanco y negro, buscando la similitud estética con los recopilatorios de comicbooks americanos, o formato Prestige.

La versión digital se hará en PDF, tendrá marcadores, índices hipervinculados y referencias cruzadas para facilitar su uso en mesa.

La pantalla estará compuesta por tres cuerpos din A4 en apaisado, cartón duro.

El PVP del manual en tienda será de unos 32€ y será distribuido por Last Level.

Esta nueva edición mostrará un repaso a la historia pasada del universo de Superheroes INC. con los hechos acaecidos en los últimos 20 años desde la última edición. Se hará un repaso de los principales protagonistas, su destino y cambios, nuevos personajes, las organizaciones que moldearon la escena metahumana europea y aquellos contra los que luchan, en una guía de Personajes No Jugadores para incluir en cualquier aventura. Se detallará el sistema de juego basado en el Basic Role-Playing con sus modificaciones, así como el catálogo de poderes metahumanos, así como tecnologías, habilidades especiales, estilos de lucha y armas que usan los personajes para luchar contra el crimen… o por él. Se tratará el trabajo del Director de Juego de una manera especial, analizando y explicando la forma de trasladar el modelo de guion de cómic de superhéroes a una campaña de rol con jerga del medio: capítulo, arco argumental, saga, crossover, etc. Y por supuesto el sistema de creación de personajes basado en los llamados Orígenes, que en esta edición se podrá hacer de tres maneras diferentes:

● Al azar.
● Por elección.
● Mediante compra de puntos.

E incluso se contempla la creación de personajes mediante un sistema híbrido de cualquiera de las dos o tres anteriores. Además, el punto de vista superhéroe no será el único por el que podrán optar los jugadores, sino que podrán elegir ser villanos, antihéroes o tener su propia ética y reglas. Nuevos enfoques para un género que en constante cambio.
Además, como la mayoría de los juegos de rol de La Mazmorra, Superheroes INC. incluirá en la hoja de personaje y en el proceso de creación, el Sistema de identidad sexual para juegos de rol, creado por Fali Ruiz-Dávila.

Tras finalizar el crowdfunding, desvelaremos mucho más del futuro de Superheroes INC., pero os adelantamos que estamos trabajando en suplementos sobre el Espacio Exterior y el Multiverso, entre otros, así como en aventuras ambientadas tanto en la actualidad del universo SHinc como en eventos que han llevado al mundo a la situación en la que se encuentra, e incluso Guías de Personajes.
Estamos construyendo la página oficial de Superheroes INC con su propio dominio en la que todos los fans de la franquicia tendrán su propio perfil metahumano. También planeamos partidas de juego organizado en eventos adscritos que hagan avanzar la historia de manera oficial, y mucho más. Queremos que Superheroes INC. evolucione junto a su comunidad.

Avalado por sus creadores originales, el equipo de desarrolladores, escritores, diseñadores e ilustradores de esta edición tiene una dilatada experiencia tanto en juegos de rol como en el mundo de los cómics.

Fali Ruiz-Dávila
Desarrollador y director del proyecto.
Guionista, escritor y Dungeon Master, ejerce como coordinador editorial de La Mazmorra mientras escribe para otras franquicias de rol de otras editoriales, y desarrolla su propio escenario de campaña. Además ha trabajado más de 10 años como crítico de cómics, es autor del Manual para Guionistas de Cómic y ha participado en libros como Avengers: Poder en la Tierra, y Avengers: Poder Absoluto.

Salva Jiménez
Redactor y desarrollador.
Autor de juegos de rol, es una de las cabezas pensantes de uno de los juegos más originales que tendrá el placer de presentar La Mazmorra en breve: Thien Hia, el juego de rol de kung fu en una China mítica, junto a la escritora Raelana Dsagan.

José Luis Pastor Diez
Revisión del sistema y maquetador de la tercera edición.
Editor, escritor, y organizador de eventos como el Salón del Cómic de Castilla y León, el director editorial de Suseya es también una parte indispensable del equipo en la parte creativa, ya que está revisando, corrigiendo y modificando el sistema de SHinc, tanto las mecánicas del BRP como las particulares del juego, para llevarlo a su versión óptima.

BIT
Dibujante e ilustrador, autor de la portada y diseñador de los Orígenes.
BIT, alias de Javier Bergantiño, es un dibujante madrileño con una dilatada carrera como dibujante en editoriales americanas de cómics de superhéroes, desde DC Comics, donde ha trabajado en títulos como Suicide Squad o Titans; hasta Marvel, en series como Black Panther o Avengers, pasando por Dark Horse, Valiant, Boom! o WildStorm.

Tomás Aira
Ilustrador de interiores.
Este dibujante argentino no solo es rolero desde siempre y ha participado en juegos de rol como Dancú, también de La Mazmorra, sino que tiene una gran experiencia en el mundo de los cómics, habiendo dibujado títulos independientes como Woodland Creatures y en franquicias como Night of the Living Dead, Grimm Fairy Tales, Starcraft o Warcraft; ha trabajado con leyendas como Garth Ennis, y actualmente trabaja para Dark Horse.

Samuel Hernández
Ilustrador de interiores.
Dibujante atípico procedente de Tenerife, especializado en pinup a las que dota con un moderno toque personal, y que ha dibujado a cientos de modelos de todo el mundo. su primera incursión en el mundo del rol fue ilustrando el módulo para D&D5e La Puta Barbuda, de Fali Ruiz-Dávila y, al cogerle el gusto, también hará lo propio con sus siguientes obras. Sus artbooks se agotan en cuanto se ponen a la venta, y este año trabaja en un monográfico dedicado enteramente a él en una editorial especializada española.

José Antonio Padilla
Ilustrador de interiores.
Dibujante e ilustrador sevillano formado en Bellas Artes y creador de juegos de rol, es una de las dos mitades del grupo creativo El Cuartito de los Roles, y también editor en Readuck. En su currículum hay títulos de tanto éxito como Unrealms y Trauma Unit, ambos de Nosolorol, y Greenscape, en HT Publishers. En su propia editorial ha realizado recientemente el arte de Amanecer Muerto, y ahora se añade al elenco de dibujantes de Superheroes INC. con su estilo dinámico y comiquero.

Daniel Puerta "DANDIBUJA"
Diseñador de símbolos de orígenes, logotipos, etc.
Licenciado en historia, formado en la Escuela de Arte de Las Palmas y la ESDIP. Sus experiencias profesionales en el mundo de la ilustración han estado ligadas principalmente a los juegos de rol, un campo que le interesa mucho. Entre sus últimos trabajos están la edición ilustrada de En las montañas de la locura, publicada por ediciones T&T o la adaptación de Gawain y el Caballero Verde de Patrick Stuart.

¡Y siguen sumándose artistas al proyecto aún!

RECOMPENSAS

Nivel Ciudadano:
Manual de Superheroes INC 3ª en PDF hipervinculado y con marcadores.
+Todas las metas que se desbloqueen en PDF.

Nivel Héroe:
Manual de Superheroes INC 3ª físico en 17x24 B/N con un minimo de 200 páginas en estucado mate de 115gr.
+Manual de Superheroes INC 3ª en PDF hipervinculado y con marcadores.
+Todas las metas que se desbloqueen tanto en físico como en PDF.
+Envío a toda España.

Nivel Superhéroe:
Pantalla del narrador de tres cuerpos A4 apisado en cartón duro.
+Manual de Superheroes INC 3ª físico en 17x24 B/N con un minimo de 200 páginas en estucado mate de 115gr.
+Manual de Superheroes INC en PDF hipervinculado y con marcadores.
+Todas las metas que se desbloqueen tanto en físico como en PDF.
+Envío a toda España.

Nivel Supergrupo:
Solo asociaciones
1 Pantalla del narrador, de tres cuerpos en cartón duro.
2 Manual de Superheroes INC 3ª físico en 17x24 B/N con un minimo de 200 páginas en estucado mate de 115gr.
5 Manuales de Superheroes INC 3ª en PDF hipervinculado y con marcadores.

Nivel Supervillano:
LIMITADO A 10 MECENAS.
Aparecer en el juego como un personaje.
+Pantalla del narrador, de tres cuerpos en cartón duro.
+Manual de Superheroes INC 3ª físico en 17x24 B/N.
+Manual de Superheroes INC 3ª en PDF hipervinculado y con marcadores.
+Todas las metas que se desbloqueen tanto en físico como en PDF.
+Envío a toda España.

Add-on

Es necesario seleccionar una recompensa física para pedirlos.

Clase Internacional:
Añade envío internacional a tu recompensa física.

METAS

● 6500 € Meta 1: Poster. (físico y PDF)

● 7000 € Meta 2: Pack de láminas. (físico y PDF)

● 7500 € Meta 3: Poster 2, mapa del Multiverso. (físico y PDF)

● 8000 € Meta 4: Aventura para Superheroes INC. (PDF)

● 9000 € Meta 5: Suplemento para Superheroes INC. (PDF)

● 10000 € Meta 6: Superheroes INC. Edición Limitada (aventura y suplemento anteriores, impresos).

CALENDARIO

Hemos calculado lo que nos va a llevar terminar de ilustrar, corregir, maquetar e imprimir y hemos añadido además un pequeño margen para metas o imprevistos y el resultado es que se enviarán las recompensas en noviembre del 2020.




« Última modificación: Diciembre 05, 2019, 11:57:46 pm por Suseya Ediciones »
 
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Desconectado RaulSithLord

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« Respuesta #1 en: Diciembre 05, 2019, 10:59:06 am »
Soy jugador de la primera edición.
Ahí me tendréis en primera fila.
"I am the senate!" - Domicianus Dixit
 

Desconectado Fardelejo

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« Respuesta #2 en: Diciembre 05, 2019, 01:35:34 pm »
He movido el hilo a crowdfundings en marcha porque ha salido hoy a las 12:00. ¡Mucha suerte @Suseya Ediciones !

Desconectado MrPeace

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« Respuesta #3 en: Diciembre 09, 2019, 11:37:00 pm »
Que cuenten conmigo, lo disfruté muchísimo en las otras ediciones.

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Desconectado Suseya / La Mazmorra

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« Respuesta #4 en: Diciembre 10, 2019, 11:00:40 am »
Primeros 5 días de campaña y no vamos nada, nada mal. Gracias por el apoyo y difusión.
 

Desconectado RaulSithLord

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« Respuesta #5 en: Diciembre 10, 2019, 11:57:33 am »
Impresionante como va el proyecto.
Vais a tener que pensar más metas, porque la de 10.000€ se va a desbloquear más pronto que tarde. ;D
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« Respuesta #6 en: Diciembre 10, 2019, 08:02:02 pm »
A ver, yo no entiendo mucho de rol y me metí en la campaña de Dancú, pero he visto esto en youtube:

 
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Desconectado RaulSithLord

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« Respuesta #7 en: Diciembre 14, 2019, 07:57:24 pm »
A ver, yo no entiendo mucho de rol y me metí en la campaña de Dancú, pero he visto esto en youtube:



Pues el vídeo les ha venido muy bien porque no dejan de desbloquear cosas. Ahora el suplemento. Da igual si hablan bien o mal de tí, lo importante es que hablen de tí.
"I am the senate!" - Domicianus Dixit