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Quantum Shock [Kickstarter]

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Desconectado The Game Forger

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« en: Junio 26, 2020, 06:10:50 am »
Después de un tiempo trabajando duro, por fin os podemos presentar Quantum Shock, un juego cooperativo de 1 a 4 jugadores, con tablero modular y un montón de miniaturas.

Podéis seguir la campaña aquí:
https://www.kickstarter.com/projects/thegameforger/quantum-shock



Quantum Shock mezcla horror y ciencia ficción, en una extensa campaña llena de sorpresas, con distintos finales, y gran rejugabilidad.
Juega con el tiempo, cambia de dimensiones, altera la realidad, descubre los secretos de tu pasado e intenta sobrevivir, perdido en un universo de horrores inimaginables.

. Cada misión tiene múltiples finales, dependiendo de las elecciones del jugador.
. Libertad para escoger estrategias de sigilo, exploración o confrontación.
. Más de 100 páginas de campaña.
. Cientos de conversaciones con NPCs.
. Decenas de criaturas por descubrir.
. Desafiantes combates con jefes mosntruosos.
. Crea armas y objetos avanzados combinando cartas.
. Diferentes áreas compuestas de losetas modulares con múltiples combinaciones.
. Evolución de personajes.
. Modo solitario o cooperativo hasta 4 jugadores.



Os seguiremos contando los detalles y las novedades en los siguientes posts.
Esperamos poder contar con vuestro apoyo a través de comentarios, feedback y consejos que puedan ayudarnos a construir la mejor campaña posible en los siguientes meses.

Muy ilusionados de volver a compartir un proyecto por Darkstone y esperamos que os guste el resultado  ;D
No olvidéis seguirnos también en la BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/289626/quantum-shock



Desconectado Vince

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« Respuesta #1 en: Junio 26, 2020, 09:40:33 am »
Interesante propuesta y a la espera de conocer más sobre mecánicas, campaña, etc. A simple vista parece un mata-mata, luego leyendo esos puntos tan interesantes parece más un RPG-survival horror. Me quedo por aquí para saber más de vuestro juego.

¿Tenéis alguna fecha prevista u horquilla de tiempo?
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Desconectado Shergyo

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« Respuesta #2 en: Junio 26, 2020, 12:46:59 pm »
Estética bastante chula y sensación de un juego muy currado, a ver qué tal esa jugabilidad de cambio de dimensiones... mucha suerte y ánimo!
 

Desconectado Fardelejo

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« Respuesta #3 en: Junio 26, 2020, 01:14:42 pm »
Me habéis alegrado el mes, compañeros. Es un placer veros de nuevo por aquí y que nos traigáis material tan fresco. Ya sabéis que podéis contar con nosotros para lo que necesitéis.
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« Respuesta #4 en: Junio 26, 2020, 01:20:32 pm »
Me uno al hilo. Siempre es interesante saber en qué estáis trabajando.
Un crowdfunding para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas.
 

Desconectado Fardelejo

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« Respuesta #5 en: Junio 26, 2020, 01:29:53 pm »
Yo tengo especial cariño a Game Forger porque estuvieron muy unidos a Darkstone en su anterior campaña, así que espero con ganas este nuevo proyecto.
Respeta las normas del foro. No mayúsculas, no incendiar hilos y respetar a todos los usuarios.

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Desconectado Miquelangello

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« Respuesta #6 en: Junio 26, 2020, 01:32:10 pm »
De inicio muy interesante. A ver como evoluciona el tema. Mis ojos y mi atención puestos sobre el juego.
Juega y deja jugar...
 

Desconectado borja_

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« Respuesta #7 en: Junio 26, 2020, 06:30:49 pm »
Apunta maneras... con lo tranquila que tenía la cartilla.
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Desconectado obenji

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« Respuesta #8 en: Junio 26, 2020, 06:31:35 pm »
Muy buenas!!! Por aquí, otro integrante del proyecto Quantum Shock.

Iremos actualizando el post inicial con todo lo que estamos preparando, y resolviendo por aquí las cuestiones que nos planteeis.

En esencia, hemos intentando introducir en el juego todos aquellos aspectos que nos gusta ver sobre una mesa de juego y diseñado algunas mecánicas bastante originales, que esperamos que os llamen la atención ;)
Tutoriales y artículos sobre pintado de miniaturas: http://obenji.blogspot.com.es/
 

Desconectado ganix

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« Respuesta #9 en: Junio 26, 2020, 06:45:05 pm »


Muy buenas!!! Por aquí, otro integrante del proyecto Quantum Shock.

Pues ya sabemos quien se va a encargar de pintar las miniaturas del juego.
Que por cierto, te perdiste el primer concurso de pintura de miniaturas de Darkstone. O no te lo perdiste y tenias miedo de participar por el nivelazo que tenemos en el foro!
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Desconectado obenji

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« Respuesta #10 en: Junio 26, 2020, 07:14:47 pm »
Pues ya sabemos quien se va a encargar de pintar las miniaturas del juego.
Jejeje, cierto! De hecho (spoiler), ya tengo algunos protos de minis encima de la mesa de pintura...

Que por cierto, te perdiste el primer concurso de pintura de miniaturas de Darkstone. O no te lo perdiste y tenias miedo de participar por el nivelazo que tenemos en el foro!
Me lo perdí! La preparación del juego nos ha quitado todo el tiempo libre que pudiéramos tener. Espero no perderme el próximo!

Interesante propuesta y a la espera de conocer más sobre mecánicas, campaña, etc. A simple vista parece un mata-mata, luego leyendo esos puntos tan interesantes parece más un RPG-survival horror. Me quedo por aquí para saber más de vuestro juego.
Mata-mata....ummm...lo que realmente queremos que se plantee el jugador cuando juegue es: "Voy con todo a por ese o mejor me escondo... o mejor salgo corriendo!" :) El juego deja libertad al jugador para que tome sus propias decisiones según el contexto (y el contexto puede cambiar mucho de partida a partida).

¿Tenéis alguna fecha prevista u horquilla de tiempo?
De momento aún no tenemos fecha cerrada. Queríamos presentar el juego al público y empezar a hacer partidas con jugones, pero con las restricciones post-pandemia, hay que ver cómo evolucionan los eventos, encuentros y todo eso.
Tutoriales y artículos sobre pintado de miniaturas: http://obenji.blogspot.com.es/
 
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« Respuesta #11 en: Junio 28, 2020, 10:22:55 am »
Pues pendientes quedamos de lo que vayáis contando, porque de entrada nos atrae...
Yo Tenía Un Juego es una revista digital gratuita de videojuegos retro, ¡y ahora también juegos de mesa!

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« Respuesta #12 en: Junio 28, 2020, 07:21:38 pm »
Gracias por los comentarios  ;D
Sí, os iremos contando los detalles, mecánicas y mostrando imágenes poco a poco, para poder contestar dudas que puedan surgir.
Como Oliver ya se presentó, aprovecho para introducir a otro de los miembros del proyecto, nuestro ilustrador Litos Lopez, encargado de la mayoría de las ilustraciones de criaturas para las cartas del juego: https://www.artstation.com/litos



Las criaturas en Quantum Shock se dividen en familias, que encarnan ciertos traumas de los personajes, relacionados con la infancia, violencia, religión, etc. Aunque cada criatura tiene sus características, cada familia tiene habilidades específicas que pueden afectar a cómo los jugadores decidan huir o enfrentarse a ellas.

Actualmente, Litos es concept artist en Ubisoft, uno de los estudios más importantes de videojuegos a nivel mundial (Assassins Creed, Splinter Cell, etc). También ha realizado algunas ilustraciones para Pathfinder. Nos alegramos de haberle tenido a bordo durante el proceso.
Ya os iremos presentando al resto del equipo  :)


Desconectado Miquelangello

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« Respuesta #13 en: Junio 28, 2020, 11:04:56 pm »
Alucinantes las ilustraciones.
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« Respuesta #14 en: Junio 29, 2020, 12:17:26 pm »
Sí, por lo visto en las ilustraciones compartidas, Litos López nos va a dejar un juego artísticamente impecable. Pinta bien, pinta bien....
« Última modificación: Julio 01, 2020, 01:55:18 am por Yo Tenía Un Juego »
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