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Vera Discordia: batallas fantásticas para 2 jugadores [ya disponible, gratuito]

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« en: Noviembre 09, 2015, 12:16:02 pm »
http://veradiscordia.sinpagames.com/index.php?lang=es

Vera Discordia es un juego de cartas de batallas fantásticas para 2 jugadores.

Se trata de un Print&Play completamente gratuito. Detrás hay un equipo de 7 ilustradores, 2 grafistas, una docena de playtesters y un diseñador/coordinador (¡un servidor!), todos trabajando por experiencia y satisfacción personal. Además, Vera Discordia es de libre distribución gracias a la CreativeCommons [AT-NC-ND] bajo la que está licenciado. Está disponible en inglés y en castellano.

Vera Discordia es un juego modular, formado por un juego básico con 4 facciones y expansiones que añaden otras 4 nuevas facciones, así como una variante multijugador. El desarrollo del juego ya está cerrado; nos llevó 4 años terminarlo debido a la dificultad para encontrar ilustradores, pero alargar el desarrollo tanto tiempo ha resultado en un juego muy redondeado. Algunos ya conoceréis este proyecto de cuando lo publicité en la ludosfera (BSK/BGG y varios blogs), pero como mi capacidad de difusión es limitada, espero que este hilo llegue a gente que aún no lo conozca.

La idea que persigue el diseño es conseguir la inmersión de los juegos de miniaturas con un juego de cartas, cuyas reglas sean lo suficientemente estables como para que sea altamente rejugable. Es un juego de jugones para jugones, aprender a jugar requiere algo de tiempo, pero una vez lo dominas va como la seda. Además, está cerrado, con lo que tiene principio y final y no va a terminar agonizando sepultado bajo infinitas expansiones. Puedes aprender más sobre cómo funciona en esta pseudo-reseña:
http://veradiscordia.sinpagames.com/demo.php?lang=es

O también puedes ver la videoreseña del canal Venganza Tóxica:


Vera Discordia utiliza una ambientación fantástica atípica, sin elfos, orcos ni enanos, pero al mismo tiempo sigue siendo fiel a los estándares de la fantasía medieval. En nuestra Galería de imágenes podrás consultar su lore:
http://veradiscordia.sinpagames.com/gallery.php?lang=es

El diseño gráfico es variopinto y está muy trabajado, el juego cuenta con 88 ilustraciones únicas sin tener en cuenta frondos, traseras o iconos. Una muestra de lo que puedes encontrar:
« Última modificación: Julio 03, 2019, 03:34:47 pm por Hollyhock »
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« Respuesta #1 en: Noviembre 09, 2015, 07:15:58 pm »
¡Gracias por regalar vuestro juego a toda la comunidad!, las ilustraciones me parecen magníficas, y ahora me pondré a dar un vistazo a las reglas. Ya he descargado el archivo del juego, ahora solo me queda imprimirlas y convencer a algún/a incauto/a para jugar unas partidas  ;D (y conseguir tiempo libre para jugarlas  ;)).

De nuevo, ¡gracias por compartir vuestro gran trabajo!
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« Respuesta #2 en: Noviembre 10, 2015, 10:49:37 am »
¡Gracias por regalar vuestro juego a toda la comunidad!, las ilustraciones me parecen magníficas, y ahora me pondré a dar un vistazo a las reglas. Ya he descargado el archivo del juego, ahora solo me queda imprimirlas y convencer a algún/a incauto/a para jugar unas partidas  ;D (y conseguir tiempo libre para jugarlas  ;)).

De nuevo, ¡gracias por compartir vuestro gran trabajo!

De nada  ;)

Para cualquier duda puedes encontrarme en este hilo, en el hilo de laBSK o en la entrada de BGG.
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« Respuesta #3 en: Septiembre 06, 2016, 10:03:48 pm »
Par l’harmonie, les petites choses grandissent. Par la discorde, les plus grandes choses déclinent.



El juego básico de Vera Discordia será traducido al Francés.

Va a ser gracias a Antoine Rachas, un jugón que ha llevado a cabo una traducción desinteresada, la cual estoy actualmente maquetando. No entender el texto que debo maquetar, y haber usado una fuente sin acentuación francesa hace que vaya despacio y necesite correcciones constantes, pero confío en que estará listo alrededor de fin de año (quizá antes).

La traducción de las expansiones no está asegurada, aunque lo consideraremos según la disponibilidad de Antoine.

Sé que en este foro todos somos hispanohablantes y por tanto os va a dar igual que haya versión francesa, pero quería comentároslo aunque sólo sea por el trabajo que nos está llevando.
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« Respuesta #4 en: Septiembre 06, 2016, 11:37:53 pm »
Muchas gracias por compartir tu trabajo con todos
 
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« Respuesta #5 en: Septiembre 07, 2016, 02:25:03 am »
Enhorabuena por este reconocimiento a tu trabajo (el querer traducir tu juego indica la calidad del mismo, no se molestaría en caso de que no fuera bueno  ;)). Que te sea leve todo el trabajo de maquetación.
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« Respuesta #6 en: Enero 10, 2017, 11:28:10 pm »
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« Respuesta #7 en: Enero 10, 2017, 11:49:28 pm »
enhorabuena Hollyhock!!
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« Respuesta #8 en: Enero 11, 2017, 12:55:08 am »
Felicidades por el premio.
 

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« Respuesta #9 en: Enero 11, 2017, 03:31:17 am »
¡Enhorabuena por el premio  ;D!
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« Respuesta #10 en: Enero 11, 2017, 08:29:52 am »
Joder, qué buena noticia!!!

Felicitaciones!!!
Soy mecenas del DNZ. Si eso no ha conseguido estresarme, tú no lo vas a conseguir.
 

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« Respuesta #11 en: Enero 11, 2017, 09:29:07 am »
Par l’harmonie, les petites choses grandissent. Par la discorde, les plus grandes choses déclinent.



El juego básico de Vera Discordia será traducido al Francés.

Va a ser gracias a Antoine Rachas, un jugón que ha llevado a cabo una traducción desinteresada, la cual estoy actualmente maquetando. No entender el texto que debo maquetar, y haber usado una fuente sin acentuación francesa hace que vaya despacio y necesite correcciones constantes, pero confío en que estará listo alrededor de fin de año (quizá antes).

La traducción de las expansiones no está asegurada, aunque lo consideraremos según la disponibilidad de Antoine.

Sé que en este foro todos somos hispanohablantes y por tanto os va a dar igual que haya versión francesa, pero quería comentároslo aunque sólo sea por el trabajo que nos está llevando.

De igual nada, por lo menos a mi, es un trabajazo y el hecho de tener el equipo que comentas y haberlo puesto gratuito dice muchísimo de la gente que lo ha hecho posible. Quiero probarlo (maldito tiempo libre!!!!) y catarlo, pero en principio si es buen juego (ya no solo por la pinta, que es cojonuda) se merecería tener versión de calidad y salir como producto editado, aunque sea en formato PWYW. Pero lo veo una iniciativa impresionante.

Creo recordar que es MUY antiguo, no?? Porque lo vi en el vengador tóxico hace un montón de tiempo, incluso con una expansión de ángeles y demonios puede ser???

Un saludo y enhorabuena por el currazo increible.
"Hay demasiadas cosas desconocidas moviéndose en las sombras de este mundo..."

Para saber más cosas, ENTRA en la luz...
 

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« Respuesta #12 en: Enero 11, 2017, 11:30:42 am »
Creo recordar que es MUY antiguo, no?? Porque lo vi en el vengador tóxico hace un montón de tiempo, incluso con una expansión de ángeles y demonios puede ser???

Esa fue la "Expansión 1: Cielo e Infierno". Gardarek (bárbaros y demonios) contra Falkaethe (amerindios animistas alados)

Tras publicar el juego base en diciembre de 2010, mi intención inicial era publicar todo lo demás en 2011, pero el ritmo de publicación terminó siendo muy lento y el proyecto se alargó hasta que en 2014 salió la última expansión.

El mayor cuello de botella de este proyecto han sido las ilustraciones. Conseguir arte gratuito y de buena calidad requiere mucho tiempo buscando artistas, sustituyendo artistas, coordinándolos o esperando a que dibujen en sus ratos libres. Esto retrasaba el desarrollo constantemente.

Pero esto ha tenido su lado bueno. Lo típico en un desarrollo es que falte tiempo y se traduzca en erratas y fallos. Nosotros, al contrario, tuvimos años de desarrollo de sobra, así que pudimos testear todo intensamente y además sobró tiempo para incluir caprichitos. En 2012 publicamos una "versión 2.0" que arreglaba un puñadito de exploits, desequilibrios y detalles que obstaculizaban la creación de nuevo contenido. Esto ayudó muchísimo a la estabilidad y equilibrio futuros del juego, porque permitió que el meollo de cada ejército estuviese pensado teniendo a los 8 ejércitos del juego en mente.

Los playtesters se convirtieron en jugadores experimentados que demandaban gameplay más complejo y playstyles más diferenciados y esto dio pie a que las expansiones viniesen enriquecidas con nuevo terreno, habilidades y tropas que alteraban sustancialmente el gameplay. Gracias a esto también pudimos entregar una variante multijugador (Épica Discordia) bastante pulida.

Para no atosigar a los nuevos jugadores, he etiquetado como "reglas opcionales" la mayor parte de material extra, pero la cantidad de contenido que ha terminado teniendo Vera Discordia es mucho mayor de lo que uno se espera de un juego de esta envergadura.
« Última modificación: Enero 11, 2017, 11:34:18 am por Hollyhock »
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« Respuesta #13 en: Enero 12, 2017, 12:54:31 pm »
Gracias, por el  premio lo he conocido. Lo enseñare al club, que son dados a este tipo de juegos y a campeonar.
A ver si gusta

Enhorabuena por el premio
 

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« Respuesta #14 en: Enero 12, 2017, 03:31:00 pm »
Las ilustraciones son cojonudas, no te planteas sacarlo en versión comercial? me encantaría hacerle un vídeo =D, podrías pasarme el contacto de los ilustradores de "jueces" "centinelas" y "guardia de jade" imagino que es el mismo verdad?