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COSMOS

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« en: Marzo 03, 2016, 08:00:46 pm »
Saludos!!!!
Pues vuelvo a la carga con otro proto.....COSMOS



En COSMOS tendréis que conseguir formar, gracias a las losetas hexagonales que lo componen, la constelación que os salga al azar de entre las disponibles.

Una vez tenemos la constelación que debemos crear, se barajarán las losetas y se hará un montón con ellas.

Empezando por el jugador inicial se irán robando losetas y colocando según interese.....pero no va a ser tan fácil.....existen elementos propios del Universo que afectarán a dichas "constelaciones"......¿podéis imaginar alguno?  ;D

NOTA: Para quienes se incorporen al hilo, si ven alusiones a CONSTELLATION, es que ese era su anterior nombre  ;)
« Última modificación: Noviembre 14, 2016, 08:51:12 am por Galor »
 
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« Respuesta #1 en: Marzo 03, 2016, 08:32:58 pm »

 Muy chula la idea! pero son constelaciones reales o ficticias? porque si son reales hacerlas exactas debe ser casi imposible...objetos del universo, nebulosas, cúmulos abiertos, cúmulos globulares, galaxias,planetas, cuásares,cometas.  ;D

 Explica más! que me has dejado con ganas!!!
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« Respuesta #2 en: Marzo 03, 2016, 09:18:26 pm »
pinta bastante bien
 
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« Respuesta #3 en: Marzo 03, 2016, 10:43:02 pm »
Agujeros negros everywhere
 
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« Respuesta #4 en: Marzo 04, 2016, 12:03:10 am »
Muy chula la idea! pero son constelaciones reales o ficticias? porque si son reales hacerlas exactas debe ser casi imposible...objetos del universo, nebulosas, cúmulos abiertos, cúmulos globulares, galaxias,planetas, cuásares,cometas.  ;D

 Explica más! que me has dejado con ganas!!!

Gracias oblivion!!!
Pues las constelaciones son ficticias. Me planteé hacerlas realistas pero como bien dices, es inviable debido a que no todas tienen el mismo número de estrellas.
Por el momento cada "constelación" consta de sólo 4 estrellas, pero es un valor que podrá aumentarse si se puede baremar bien y no afecta a las mecánicas.

pinta bastante bien

Gracias otero :)

Agujeros negros everywhere

Has dado en el clavo, es una de las opciones que existen. Por el momento no hay tantas como propuso el compañero oblivion anteriormente, pero son suficientes para dar juego.

La idea de CONSTELLATION no es que sea un juego denso y largo, sino relativamente corto y simple, pudiendo darse incluso que ningún jugador logre conformar su constelación, en cuyo caso se puntuará a ver quién está más próximo a conseguirla.
Y si ni así hay un ganador, pues a jugarse otra!!!!  8)

Os dejo una imagen con los distintos tipos de losetas:



.......(y hasta aquí puedo leer)  :P

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« Respuesta #5 en: Marzo 04, 2016, 01:05:19 am »

  Por lo que comentas me parece un juego muy, MUY BONITO (no son mayúsculas de gritar, son para expresar mejor mi opinión  :P , me pierde la astronomía), voy a seguir este hilo con atención, quiero más!!!   ;D
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« Respuesta #6 en: Marzo 04, 2016, 10:07:37 am »
  Por lo que comentas me parece un juego muy, MUY BONITO (no son mayúsculas de gritar, son para expresar mejor mi opinión  :P , me pierde la astronomía), voy a seguir este hilo con atención, quiero más!!!   ;D

Gracias!!! A mi también me lo parece  :P

El reglamento es simple. Los jugadores deberán intentar conformar su constelación antes de que se acabe el "mazo de losetas". Si esto ocurre, el jugador que lo haya logrado lo informará, se comprobará y de ser correcta, se proclamará ganador.
Hay que estar muy pendiente, porque la constelación puede que no se forme horizontalmente, sino en vertical o en diagonal!!!!.

Cada jugador en su turno robará una loseta y la podrá colocar, según sus intereses.

Sino le conviene colocarla podrá almacenar en su mano hasta 2 losetas, por lo que puede robar una y sino le interesa ubicarla, la dejará en su mano.
Si teniendo dos losetas en la mano quiere almacenar una tercera, deberá colocar al menos una ya que el límite en la mano es de dos.

Una vez se acabe el mazo de losetas, será obligatorio colocar las que se tengan en la mano (si las hay).

Si tras colocar la última loseta alguien ha conformado su constelación, habrá ganado.

En caso contrario se contarán las losetas, tanto las "estrellas" como las de "universo", que estén colocadas en su lugar dentro de cada constelación. El jugador que más cerca esté de conformar su constelación, habrá ganado.

Si ni aún así hay ganador, tocará echarse otra partida!!!!  8)

Ejemplo de un par de constelaciones:



Nota: Las losetas de "universo" que hay interconectando las estrellas deben estar también para poder dar por creada una constelación.

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« Respuesta #7 en: Marzo 04, 2016, 11:14:00 am »
y como sabríamos que constelación formar?? habría alguna carta o lista que especifique algo ??

en cuanto a losetas, no se pueden descartar verdad?, solo podrás robar, colocar y/o pasar turno, no?

un saludo
 
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« Respuesta #8 en: Marzo 04, 2016, 01:25:52 pm »
y como sabríamos que constelación formar?? habría alguna carta o lista que especifique algo ??

en cuanto a losetas, no se pueden descartar verdad?, solo podrás robar, colocar y/o pasar turno, no?

un saludo

En el mensaje anterior puse una imagen de lo que, por ahora, son las cartas de Constelación.
Ahí ves claramente cómo debe ser la constelación a formar, con la ubicación de sus estrellas.

En cuanto al descarte de losetas no está contemplado. Para paliar el que tengas que poner por narices la que has robado aunque no te convenga, incluí el poder quedarte hasta con 2 losetas en la mano. Puede que la que has robado ahora no te interese colocarla, pero dentro de unos cuantos turnos puede que si.

Por lo que el turno se reduce básicamente en ROBAR, COLOCAR o RESERVAR y PASAR TURNO  :)

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« Respuesta #9 en: Marzo 04, 2016, 02:21:05 pm »
me gusta esa idea de no poder descartar losetas.

estaré atento a este proyecto.  ;D
 
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« Respuesta #10 en: Marzo 04, 2016, 02:31:23 pm »
Gracias otero!!!

En breves subiré una pequeña explicación de los efectos de las losetas......  ;D

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« Respuesta #11 en: Marzo 13, 2016, 05:08:06 pm »
Saludos!!!!!

Aquí podéis ver unos ejemplos de colocación y uso de las losetas del juego.
En la parte superior se representa la colocación de la loseta y su efecto, y justo debajo como quedaría el tablero de juego:

 
 
AGUJERO NEGRO
Tras colocar esta loseta, todas las adyacentes son eliminadas del juego, incluida la loseta del agujero negro
 
SUPERNOVA
Tras colocar esta loseta, gira todas las losetas adyacentes, incluida la loseta de la supernova, quedando todas como losetas de "universo"
 
COMETA
Impacta el cometa sobre una estrella y gírala (la estrella ahora es "universo"), pero debes colocar la loseta del cometa en un espacio libre alrededor de la estrella destruida. Sino hubiese ningún espacio libre, el cometa no podría impactar sobre esa estrella
 
ONDA GRAVITACIONAL (altera el Espacio y el Tiempo)
- Espacio: Coloca la loseta junto a otra y traslada cualquier loseta adyacente a otro lugar o haz que una loseta lejana venga a su lado
- Tiempo: Coloca la loseta junto a otra y voltéala. Si es una estrella, esta volverá a nacer y se reactivará (sólo funciona con las estrellas)

Espero que os guste!!!  ;)




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« Respuesta #12 en: Marzo 18, 2016, 03:37:00 pm »

 Muy chulo!!! Lo sacaras en formato físico?  ;D
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« Respuesta #13 en: Marzo 18, 2016, 05:27:23 pm »
Gracias oblivion!!!

Pues aquí me tienes preparando el proto  ;)



Me queda un buen rato de pegar y recortar losetas..... ::)

Desconectado Galor

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CONSTELLATION estará en las próximas jornadas ZONA LÚDICA 2016 en Málaga, los días 30 de Abril y 1 de Mayo.

Os espero!!!!  ;D