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Hilo sobre traducciones de Darklight: Memento Mori

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Desconectado atreides84

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« Respuesta #120 en: Enero 12, 2018, 08:00:33 am »
Guay.

Un milagro necesito para el proyecto...

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Desconectado Scawn

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« Respuesta #121 en: Enero 12, 2018, 10:32:55 am »
Buenas, chicos.

¿Necesitáis ayuda con la tradumaquetación?

Un saludo.
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Desconectado Cannonball

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« Respuesta #122 en: Enero 12, 2018, 10:38:06 am »
Toda ayuda es bienvenida :)
 

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« Respuesta #123 en: Enero 16, 2018, 09:47:54 am »
Yo sigo con la traducción pasito a pasito, hasta llegar a la temida palabra "Spawn", tan común en los juegos de mesa y tan difícil de traducir correctamente; mis dos propuestas son "Generar", que es la traducción más extendida, o "Invocar", que creo que al juego le pega más; como siempre, estoy abierto a sugerencias
 

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« Respuesta #124 en: Enero 16, 2018, 10:27:51 am »
El problema de invocar (summon) es que se supone que hay un invocador, mientras que spawn simplemente puede representar los bichos que estaban en la habitación tumbados a la bartola y se "generan" cuando abres la puerta, aunque "trasfondísticamente" ya estuvieran allí.

El problema de traducir términos por otros no relacionados pero más bonitos es que puedes liarla gorda. Imagina que hay un bicho que invoca otros (summon), en plan invocaciones demoníaca y aparece una habilidad que interactúa con ello pero no con apañe, etc..
« Última modificación: Enero 16, 2018, 10:32:31 am por Koldun Kheldarov »
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Desconectado Cannonball

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« Respuesta #125 en: Enero 16, 2018, 11:04:18 am »
El problema de invocar (summon) es que se supone que hay un invocador, mientras que spawn simplemente puede representar los bichos que estaban en la habitación tumbados a la bartola y se "generan" cuando abres la puerta, aunque "trasfondísticamente" ya estuvieran allí.

El problema de traducir términos por otros no relacionados pero más bonitos es que puedes liarla gorda. Imagina que hay un bicho que invoca otros (summon), en plan invocaciones demoníaca y aparece una habilidad que interactúa con ello pero no con apañe, etc..

Ya, por eso mismo me cuido muy mucho, aunque generar tampoco sea la palabra exacta... ¿materializar o personificar? ¿aparecer? ¿algo en esa línea?
« Última modificación: Enero 16, 2018, 11:13:32 am por Cannonball »
 

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« Respuesta #126 en: Enero 16, 2018, 11:27:46 am »
¿Puedes poner la frase completa?
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« Respuesta #127 en: Enero 16, 2018, 11:30:26 am »
Y dejarla como Spawn?? En los videojuegos, al menos en MMORPG's, se ha adoptado la palabra para la aparición de monstruos y ya es estandard, además en este caso concreto es que no hay nada exacto que supla el significado del concepto "Spawnear un enemigo" sin que pueda ser la misma palabra que se necesite con otros terminos.

En caso de querer traducir si o si, voto por aparecer:
Spawn card  -> Carta  aparición.
Spawn zone -> Zona aparición.

Y como concepto en las reglas, se puede explicar de alguna forma.

Sea lo que sea que useis, gracias por la currada!!!
 

Desconectado Cannonball

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« Respuesta #128 en: Enero 16, 2018, 11:47:39 am »
¿Puedes poner la frase completa?

Aparece mil veces, "spawn Monsters", esto es, colocar en el tablero las miniaturas siguiendo las instrucciones que te vienen en las cartas, como ha comentado [member=3621]Koldun Kheldarov[/member], son enemigos que se supone que están en las salas, solo que tu no los descubres hasta que no las exploras.
 

Desconectado Scawn

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« Respuesta #129 en: Enero 16, 2018, 11:53:30 am »
En un rato lo miro.

Un saludo.
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« Respuesta #130 en: Enero 16, 2018, 12:53:59 pm »
     A mí "aparecer" o incluso "colocar" me cuadra más que invocar que puede generar confusión con alguna habilidad, evento, ...

     Mil gracias a todos los involucrados en la traducción. Sin vosotros para mí sería un juego inservible.
 

Desconectado superjavix

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« Respuesta #131 en: Enero 16, 2018, 09:10:12 pm »
Yo sigo con la traducción pasito a pasito, hasta llegar a la temida palabra "Spawn", tan común en los juegos de mesa y tan difícil de traducir correctamente; mis dos propuestas son "Generar", que es la traducción más extendida, o "Invocar", que creo que al juego le pega más; como siempre, estoy abierto a sugerencias

En este caso yo creo que lo más correcto sería "engendrar", porque es creo la traducción más precisa y además viene muy al caso si es porque aparecen enemigos que no se sabe de donde han salido

Desconectado Koldun Kheldarov

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« Respuesta #132 en: Enero 16, 2018, 09:40:29 pm »
No creo que se proponga lo de engendrar y sus consecuencias idiomáticas. Vale que spawn traducido a pelo es dedicar o engendrar castellano, pero queda como el culo. Sólo hay que ver las reacciones en el Dark Souls cuando se tradujo spawns por dedicar y salió una perla como "Cuando smough muere Ornstein es desovado en la casilla X" ahora pon engendrado y verás que queda igual de cutre.
Spawn no tiene una traducción directa valida, creo que lo más adecuado sería algl del tipo "aparece" "punto de aparición"
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« Respuesta #133 en: Enero 16, 2018, 09:47:48 pm »
Revisando el texto un poco por encima (y teniendo en cuenta que la capacidad de visión de los personajes está condicionada por la oscuridad de la mazmorra) lo que mejor encaja en castellano es Aparecer. He probado con otras palabras, y es la que menos me hace torcer el morro XD
 

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« Respuesta #134 en: Enero 16, 2018, 11:15:06 pm »
Aparecer me parece bien. Creo que es la misma que se usa en zombicide y en black pague para las zonas de spawn