Kickstarter - Massive Darkness

Iniciado por Vince, Junio 07, 2016, 09:20:36 PM

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Mensaje #2025

Cannonball

Están pescando backers, van soltando sedal y tensándolo, para maximizar los beneficios. Yo es que con este tipo de campañas creo que habría que "obligar" a las empresas que los SG se conocieran con bastante anticipación, aunque fuera mediante tramos

Mensaje #2026

funkyboy

Lo del shadow mode no se aprovecharía mejor con losetas que tuvieran más espacio para mover? Con cuadrados más pequeños. Con una loseta de 9x9 donde hay varias habitaciones a la mínima que se mueve ya estas en la loseta de un enemigo con lo que se pierde el modo sombra. No puedes pasar por al lado del enemigo sin que te vea ya que el pasillo es de 1x1.

Mensaje #2027

Aradoc

Nah, es que es incoherente total, mil monstruos salidos de mil padres. No hay temática, solo bicho ridículos como el gallo gordo ese, o león y tigretón...

Qué tenían que hacer? Sacer un hechicero de la leche malvado. Un jefe orco enorme, elfos oscuros, cosas así.

¿Cómo vas a plantear la partida, qué historia te va a contar? Pues estaba un día andando por una cueva y en una esquina me encontré a unos trogolditas, más allá a unos goblins, después un cíclope, una momia egipcia por allí...

Nah muy cutre, no hay expectativa narrativa. Por otro lado el arte y el diseño de los bichos no ha enganchado, la campaña es flojeras, sacará pasta por que hay plástico a muerte y por la exclusividad del BP pero... Veo mucho más juego el Dungeon Saga, por ejemplo, aunque sus minis sean horribles.

En cualquier caso el DS me parece caro para lo que trae y nunca va a ser rival.

Mensaje #2028

Aradoc

Cita de: Corada en Junio 18, 2016, 12:56:08 PM
Nah, es que es incoherente total, mil monstruos salidos de mil padres. No hay temática, solo bichos ridículos como el gallo gordo ese, o león y el tigretón...

¿Qué tenían que hacer? Sacar un hechicero de la leche malvado. Un jefe orco enorme, elfos oscuros, cosas así.

¿Cómo vas a plantear la partida, qué historia te va a contar? Pues estaba un día andando por una cueva y en una esquina me encontré a unos trogolditas, más allá a unos goblins, después un cíclope, una momia egipcia por allí...

Nah muy cutre, no hay expectativa narrativa. Por otro lado el arte y el diseño de los bichos no ha enganchado, la campaña es flojeras, sacará pasta por que hay plástico a muerte y por la exclusividad del BP pero... Veo mucho más juego el Dungeon Saga, por ejemplo, aunque sus minis sean horribles.

En cualquier caso el DS me parece caro para lo que trae y nunca va a ser rival.

Mensaje #2029

Epmer



Cita de: Corada en Junio 18, 2016, 12:56:08 PM
Nah, es que es incoherente total, mil monstruos salidos de mil padres. No hay temática, solo bicho ridículos como el gallo gordo ese, o león y tigretón...

Qué tenían que hacer? Sacer un hechicero de la leche malvado. Un jefe orco enorme, elfos oscuros, cosas así.

¿Cómo vas a plantear la partida, qué historia te va a contar? Pues estaba un día andando por una cueva y en una esquina me encontré a unos trogolditas, más allá a unos goblins, después un cíclope, una momia egipcia por allí...

Nah muy cutre, no hay expectativa narrativa. Por otro lado el arte y el diseño de los bichos no ha enganchado, la campaña es flojeras, sacará pasta por que hay plástico a muerte y por la exclusividad del BP pero... Veo mucho más juego el Dungeon Saga, por ejemplo, aunque sus minis sean horribles.

En cualquier caso el DS me parece caro para lo que trae y nunca va a ser rival.

Una cosa es respetar comentarios, pero creo qye tu primer párrafo son solo sandeces arrugadas.

La cocatriz posiblemente sea más vieja que tu. Los tigreton como tu los llamas, no son más que lupinos.

Que es floja? Bueno, solo lleva millón y medio.

Que no te gusten las imágenes lo podría ser una opinión aceptable si no fuese la quintomilgesima vez que lo dices. Pesado.

Narrativa? Guillotine no saca juegos que narren demasiado, pero si te cuentan una historia. Porque no puede una dungeon estar plagada de monstruos variados? No recuerdas los neverwinter nights con bichos de todo tipo?

Mensaje #2030

Cannonball

De hecho, goblins, orcos y trogloditas, donde mejor están es dentro de una caverna XD... los roamings si que están menos inspirados, quizás tenían que haber tratado de abarcar menos imaginería fantástica y haberlo hecho más tematizado; les hubiera venido estupendamente, además, para ir expandiéndolo posteriormente

Mensaje #2031

javierlj1

Cita de: funkyboy en Junio 18, 2016, 12:53:11 PM
Lo del shadow mode no se aprovecharía mejor con losetas que tuvieran más espacio para mover? Con cuadrados más pequeños. Con una loseta de 9x9 donde hay varias habitaciones a la mínima que se mueve ya estas en la loseta de un enemigo con lo que se pierde el modo sombra. No puedes pasar por al lado del enemigo sin que te vea ya que el pasillo es de 1x1.
Los enemigos no te ven si no entran en tu cuadrado, parte de la estrategia sera saber donde quedarse, y saber si wuieres que te vean o que no, unas veces interesara una cosa y otras otra

Mensaje #2032

Koldan

Ahora que habláis de.coherencia y jefe malvado... Nos dará a the darkness? La entidad detrás de la maldad?
¿Qué es lo mejor de la vida?
- Buenoz dientez, zopa caliente y papel higiénico zuave." ... Cohen el bárbaro. Mundodisco.

Mensaje #2033

funkyboy

Cita de: javierlj1 en Junio 18, 2016, 01:13:37 PM
Los enemigos no te ven si no entran en tu cuadrado, parte de la estrategia sera saber donde quedarse, y saber si wuieres que te vean o que no, unas veces interesara una cosa y otras otra
me refiero a que hay pocos cuadros y a poco que avanzan con tanto enemigo por ahí pues alguien entra en tu cuadro.
Las losetas del gameplay tienen 4 cuadros de pasillo, quitando las habitaciones. Molaria que pudieses entrar en las habitaciones en modo sombra y hacer escabechina. Supongo que se puede, primera acción modo sombra, segunda entrar en la habitacion y tercera ataque.

Mensaje #2034

javierlj1

Cita de: funkyboy en Junio 18, 2016, 01:16:40 PM
me refiero a que hay pocos cuadros y a poco que avanzan con tanto enemigo por ahí pues alguien entra en tu cuadro.
Las losetas del gameplay tienen 4 cuadros de pasillo, quitando las habitaciones. Molaria que pudieses entrar en las habitaciones en modo sombra y hacer escabechina. Supongo que se puede, primera acción modo sombra, segunda entrar en la habitacion y tercera ataque.
Si, como dices

Mensaje #2035

hoseman

#2035
Cita de: Corada en Junio 18, 2016, 12:56:08 PM
Nah, es que es incoherente total, mil monstruos salidos de mil padres. No hay temática, solo bicho ridículos como el gallo gordo ese, o león y tigretón...

Qué tenían que hacer? Sacer un hechicero de la leche malvado. Un jefe orco enorme, elfos oscuros, cosas así.

¿Cómo vas a plantear la partida, qué historia te va a contar? Pues estaba un día andando por una cueva y en una esquina me encontré a unos trogolditas, más allá a unos goblins, después un cíclope, una momia egipcia por allí...

Nah muy cutre, no hay expectativa narrativa. Por otro lado el arte y el diseño de los bichos no ha enganchado, la campaña es flojeras, sacará pasta por que hay plástico a muerte y por la exclusividad del BP pero... Veo mucho más juego el Dungeon Saga, por ejemplo, aunque sus minis sean horribles.

En cualquier caso el DS me parece caro para lo que trae y nunca va a ser rival.

Yo estoy completamente contigo. Si hubiesen enfocado el juego a lo tipico de los DC, con bichos, razas de heroes y de monstruos más coherentes estaría super hypeado pero no ha sido así. Siesque no le veo ni el royo medieval ya. Cuando salio el BP casi me toco y todo, y con este no veo esa esencia de fantasia medieval por ninguna parte... Hay orcos y goblins vale pero los monstruos errantes tan dispares se han cargado por completo la inmersion en el juego. Y luego ya se ha comentado, el apartado artistico del juego tampoco es que sea para echar cohetes, es como si vas de noche por el black plague y ya está. No parece una dungeon en nada.

Yo para comparar este juego con algun otro, de tipo cooperativo, supuesto Dungeon y con precio de 120 euros está claro que pienso en WHQ Silver Tower que le pega unas cuantas patadas en inmersion, simpleza de reglas, tiempo de preparacion de partida y de recoger como comentabamos antes. Y si nos ponemos a compararlos, pese a que Silver Tower tenga su propia ambientacion y no sea la tipica fantasia medieval que conocemos, aun así sale perdiendo el Massive. Y no me quejo por quejarme, pero esque el avestruz, el hombre-lobo, el tigre, el frankenstein, el ironman moderno y los trogloditas que han esclavizado un minotauro me hacen que piense que es un batiburrillo de cosas que no casan unas con otras...

Y tampoco hay que enfadarse, está claro que son bichos que salen en temas medievales pero seguramente si hubiesen puesto un dragoncillo, o serpientes aladas grandes, o una gargola, o un hombre bestia, o algun no muerto no egipcio y algo más tipico no habria tanta queja

Mensaje #2036

Aradoc

Muy deacuerdo contigo hoseman, lo primero que pensé cuando anunciaron el KS fue que era una idea estupenda. Después cuando empezaron a dar información y se vieron las primeras imágenes ya me olió mal y decidí no meterme en la campa a esperar como iba esto.
Después ves el despropósito de video y dudas sobre si realmente merecerá la pena el juego siquiera en tiendas. Resulta que encima si te interesa la compatibilidad con el BP tienes que participar en el KS y pagar un extra o buscarte la vida en segundas manos u otros métodos.
Pero claro la campaña resulta que es un absurdo (que cantidad de bichos ridículos) y no anima a participar para tener la oportunidad de obtener esas fichas en un hipotético caso de que el juego esté bien.
Verdaderamente pinta mal, te lees las reglas y son lo que aparece en el video, un juego aburridete y simplón, con parches para intentar atender a las súplicas de una campaña con continuidad. Lo han comentado muchos, esto tira (De forma regulera para las expectativas) por la adicción al plástico pero es un juego sin alma.

Mensaje #2037

Epmer

Os animo a los dos a dejar de meter la misma tralla una y otra vez. Creo que periprocto recluta trolls en un puente por ahi

Mensaje #2038

AlbertoGM

Cita de: Epmer en Junio 18, 2016, 01:08:43 PM

Una cosa es respetar comentarios, pero creo qye tu primer párrafo son solo sandeces arrugadas.

La cocatriz posiblemente sea más vieja que tu. Los tigreton como tu los llamas, no son más que lupinos.

Que es floja? Bueno, solo lleva millón y medio.

Que no te gusten las imágenes lo podría ser una opinión aceptable si no fuese la quintomilgesima vez que lo dices. Pesado.

Narrativa? Guillotine no saca juegos que narren demasiado, pero si te cuentan una historia. Porque no puede una dungeon estar plagada de monstruos variados? No recuerdas los neverwinter nights con bichos de todo tipo?
Por favor, defendamos o ataquemos a la campaña pero no al resto de foreros.

Se que en este hilo en particular hay más quejas (algunas bastante repetidas) que alabanzas. En otros hilos pasa al contrario que parece que todo es maravilloso. En cualquier caso, cada uno es libre de decir su opinión (incluso repetirla, mientras no spamee, claro).

A los que os quejáis de la campaña y ensalzais otras, no se por qué insistís tantísimo. El público objetivo de CMON son las 20000 personas que apoyaron el Black Plague, jugadores que no quieren juegos complejos y este probablemente esté rayando la máxima complejidad que alguno quiere.

Si buscáis otra cosa, es mucho más sencillo esperar otra campaña que intentar cambiar el objetivo de esta.

Mensaje #2039

josemaria

Cita de: hoseman en Junio 18, 2016, 01:23:46 PM
Yo estoy completamente contigo. Si hubiesen enfocado el juego a lo tipico de los DC, con bichos, razas de heroes y de monstruos más coherentes estaría super hypeado pero no ha sido así. Siesque no le veo ni el royo medieval ya. Cuando salio el BP casi me toco y todo, y con este no veo esa esencia de fantasia medieval por ninguna parte... Hay orcos y goblins vale pero los monstruos errantes tan dispares se han cargado por completo la inmersion en el juego. Y luego ya se ha comentado, el apartado artistico del juego tampoco es que sea para echar cohetes, es como si vas de noche por el black plague y ya está. No parece una dungeon en nada.

Yo para comparar este juego con algun otro, de tipo cooperativo, supuesto Dungeon y con precio de 120 euros está claro que pienso en WHQ Silver Tower que le pega unas cuantas patadas en inmersion, simpleza de reglas, tiempo de preparacion de partida y de recoger como comentabamos antes. Y si nos ponemos a compararlos, pese a que Silver Tower tenga su propia ambientacion y no sea la tipica fantasia medieval que conocemos, aun así sale perdiendo el Massive. Y no me quejo por quejarme, pero esque el avestruz, el hombre-lobo, el tigre, el frankenstein, el ironman moderno y los trogloditas que han esclavizado un minotauro me hacen que piense que es un batiburrillo de cosas que no casan unas con otras...

Y tampoco hay que enfadarse, está claro que son bichos que salen en temas medievales pero seguramente si hubiesen puesto un dragoncillo, o serpientes aladas grandes, o una gargola, o un hombre bestia, o algun no muerto no egipcio y algo más tipico no habria tanta queja

¿Os habéis leído alguna vez una novela de Conan? Es literatura mediocre, pero se supone que es el referente de las novelas de espada y brujería. En las más de 6000 páginas entre lo que dejó escrito Howard y los manuscritos/borradores inacabados que luego completaron Sprague de Camps y otros hay piratas, momias, cavernícolas, brujos, vampiros, hombres bestias de diversos tipos, extraterrestres, dioses de lo más variopinto, monstruosidades sin forma, arañas y serpientes gigantes, monstruos marinos... en general y, por decirlo con vuestras propias palabras, "un batiburrillo de cosas que no casan unas con otras". Es fantasía, chicos, relajaos. Y como todas los productos de este género sin excepción ninguna es de clase B ¿o todavía pensais que Tolkien se merece el premio Nobel? No es una lección de historia. Sino un divertimento. ¿Hubo quejas por la mezcla de productos que se aglutinaron en Pandemonium?¿Por que aquí si, me pregunto? Y sigo diciendo que tengo mis dudas con el juego: me hubiera gustado algo mas sofisticado pero, si lo pienso friamente, para eso ya tenemos el Darklight. Este es un producto de juego fácil y rápido y yo encantado de que metan cuanto mas monstruos variopintos mejor. Ojalá antes de que termine caigan los esqueletos, los hombres rata, los piratas y los vampiros y como monstruo errante un yeti, un gusano gigante, un kraken y un genio de la lámpara. Vale, y también un dragón ;-)
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I choose violence!