Kickstarter - Massive Darkness

Iniciado por Vince, Junio 07, 2016, 09:20:36 PM

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Mensaje #1425

una_personilla

Cita de: Adris en Junio 14, 2016, 04:47:09 PM
Esta campaña no pasa de los 2.500.000 ni de coña.

Ya lo dije el otro día y me reafirmo.

Dales tiempo, los 2.500.000 los va a pasar fácilmente, yo creo que hará unas cifras cercanas al black plague

Mensaje #1426

chisteman

Cita de: ganix en Junio 14, 2016, 05:27:58 PM
Si te juntas con otras dos personas, y a estos 10$ por persona, les sumas el ahorro de los gastos de envío, el ahorro global es bastante alto.

Y aunque 10$ no sean muchos, si sumas todos los EB que pillas en un año, pongamos 5, el ahorro es grande.

Y si 10$ no te parecen muchos, piensa que por esos dólares que te ahorras puedes pillar algún Add-On, o que el Add-On, te salga más barato.
Si, para quien pille 10 juegos al año..y para los que vivan en capitales. En palma de mallorca y en mi caso el ahorro seria exatamente ese...8 euros hahahah

Enviado desde mi HTC One mediante Tapatalk


Mensaje #1427

manuelor

#1427
bueno tarde pero otro que esta dentro ;)

Mensaje #1428

josemaria


Confirman que publicarán las reglas hoy una vez desbloqueado el troglodita:

CitarC'mon guys. 8k to go! I want to unleash the next SGs!

CitarI plan on releasing the rulebook later in the day, so I want to trample this SG before that!
--
I choose violence!

Mensaje #1429

Cannonball

Ouch, habrá que esperar un rato todavía...

Mensaje #1430

AlbertoGM

Cita de: Cannonball en Junio 14, 2016, 06:44:25 PM
Ouch, habrá que esperar un rato todavía...

Casi 6000$ de espera ;D

Se ve que en la campaña del Black Plague la gente pedía cofres. Pues ale, por pedir ::)

Mensaje #1431

ModularTerrain

#1431
Cita de: Cannonball en Junio 14, 2016, 04:57:09 PM
Quitárselo a un americano XD

LOL, ya te digo.

Además con los 8 euros te da casi para una mini o un juego de dados u otra cosilla que pongan, o para compensar el envío. Y si te metes en varios CF, 8 de aquí, 5 de allá, etc, acaban siendo un dinerillo.

Y si no me equivoco, en el caso de pillar varias copias se mantiene ese precio. ¿A que ya es más interesante el "pájaro tempranero"?

Mensaje #1432

Aradoc

Cita de: una_personilla en Junio 14, 2016, 05:36:03 PM
Dales tiempo, los 2.500.000 los va a pasar fácilmente, yo creo que hará unas cifras cercanas al black plague

Hoy me he metido a cotillear y creo que la campaña va bien y que os desbloquearan un porrón de plástico.
Quizás se esperaba demasiado pero a este ritmo se acercará a los tres millones.
Por mi parte voy a volver a quejarme de que no llega mi BP.

Mensaje #1433

Ganix

#1433
Reglamento liberado! Ale, todos a leer y ha hacer un buen resumen para los vagos como yo! ;D

La sorpresa era un modo historia. Se gana menos experiencia, uso de armas más limitado, monstruos más difíciles, fase de pueblo,... lo que entiendo que habrá un DC estilo habitual (modo historia), pero para los que quieren echar una partida rápida, pueden jugar un Zombicide ambientado en catacumbas (gameplay visto)
If you don't like something, change it. If you can't change it, change your attitude. Don't complain.

Mensaje #1434

Epmer

Recordad que está aún en alfa, el reglamento

Mensaje #1435

Cannonball

Sip, locura en los comentarios del KS por la inclusión del modo historia, pero echando un ojo al reglamento a mi me sigue pareciendo un zombicide... vamos, me ha dejado un poco frío

Mensaje #1436

haplothief


Mensaje #1437

Elessar3019

-=La Vida es un Eurogame=-

"Barajear" y aberraciones derivadas NO existen.

Conjugación correcta del verbo "barajar" en presente:

Yo barajo
Tú barajas
Él/ella baraja
Nosotros barajamos
Vosotros barajáis
Ellos barajan

STOP a la horrible conjugación errónea que se está expandiendo por el mundo lúdico.

Mensaje #1438

josemaria

Cita de: Cannonball en Junio 14, 2016, 08:04:22 PM
Sip, locura en los comentarios del KS por la inclusión del modo historia, pero echando un ojo al reglamento a mi me sigue pareciendo un zombicide... vamos, me ha dejado un poco frío

Sabíamos ya que era un zombicide, no? Pero con algunos añadidos. yo he visto ya alguna cosa que me gusta. por ejemplo, en el zombicide la partida se va poniendo mas dificil a medida que matamos mas zombies. aquí la dificultad la marca lo "profundo" que entremos en la mazmorra a través de los indicadores del 1 al 5.  Además lo hace independiente de las habilidades que hayan adquirido ya los heroes. Eso debería de permitir un ajuste mas fino para hacer partidas fáciles o casi imposibles.
--
I choose violence!

Mensaje #1439

Cannonball

Ya, pero también algunos cambios son a peor, que los zombies avancen siempre hacia la zona más ruidosa (en el caso de que no haya línea de visión) introduce un aspecto táctico que aquí se pierde... y hablando de líneas de visión, es un poco raro que puedas ver incluso más allá de de la estancia más próxima