Kickstarter - Middara: Unintentional Malum

Iniciado por Vince, Junio 24, 2019, 11:02:24 AM

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Mensaje #1410

Fardelejo

A mí también me falta una de las cajas.

Mensaje #1411

ivankno

El pasado domingo jugamos la ultima partida del middara. Han sido varios años dandole al jueguito de marras, con algunos años solo habiendo jugado 2-3 partidas. Aunque desde mediados del 2025 a partida al mes.

Con 80h+ de campaña en mis 48 años no ha habido ningún juego que me ha ya proporcionado una experiencia lúdica tan completa. Pero es mi opinión y cada uno tiene la suya.

final boss img.jpeg
final boss 1.jpeg
final boss 2.jpeg
Arte.jpeg

Descansemos un par de meses y a por el acto 2-3

Mensaje #1412

Nixitro

Pues pusieron una actualización un poquito preocupante en Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/succubuspublishing/middara-unintentional-malum-the-complete-trilogy/posts/4835591

Básicamente piden perdón, reconocen que la cagaron, que prometieron mas de lo que podían, que sabían que tenían problemas y esperaban que ocurriese un milagro y se arreglara por arte de magia. Para de paso decir que quien quiera recibir el juego, tiene que pagar más.

Lo que de toda la vida hemos dicho que es pedir un rescate, vamos. Algunos ya están empezando a compararles con Mythic (los de Darkest Dungeon)

Mensaje #1413

Jugador Alfalfa

Jur jur jur. Si es que se veía venir que se cae la gallina de los huevos de oro.

Veremos quiénes son los siguientes.

Viendo estas cosas y las de Bioware, creo que desarrolladores, corporaciones y fans (sí, fans, nosotros también tenemos nuestra mucha parte de culpa) deberíamos empezar a usar más la cabeza y empezar a detectar antes las causas de los problemas.

Mensaje #1414

Fardelejo

La verdad que este proyecto venía oliendo mal desde hace ya años. Lo que no sé es cómo han llenado todo este tiempo las actualizaciones, es abrumador el chorro de actualizaciones y la cantidad de texto. De hecho he llegado a desconectar durante meses o años porque era imposible seguirles el ritmo.

Sea como sea, a ver cómo acaba la historia. No sabría decir qué es lo que queda por llegar.

Mensaje #1415

Ganix

Quedan los platos fuertes por entregar. Actos 2&3 y la expansión de los Piratas.
Me libre de Mythic, pero estos de Sucubus... libraron la primera vez, pero esta campaña que era mas grande, a ver que pasa.
If you don't like something, change it. If you can't change it, change your attitude. Don't complain.

Mensaje #1416

Nixitro

Cita de: Fardelejo en Octubre 22, 2026, 07:27:05 PMLo que no sé es cómo han llenado todo este tiempo las actualizaciones, es abrumador el chorro de actualizaciones y la cantidad de texto. De hecho he llegado a desconectar durante meses o años porque era imposible seguirles el ritmo.

A la gran mayoría nos pasó eso. Se dedicaban a crear updates con el montón de mini-aventuras y cosas que iban creando cada año, mas el lío de las revisiones de actualizar a la 1.1 y despues a la 1.2, que ya no sabías si debías o no, si era compatible o que. Dedicaron varios updates a intentar explicar qué iba en cada cosa y como lo estaban organizando y lo único que conseguían era liar un poco más.

Si en vez de dedicar tiempo y dinero en crear mas micro-aventuras y mini "DLCs", se hubieran dedicado a los Actos 2 y 3, lo mismo no habría pasado esto, porque está claro que se han quedado sin dinero por llevar ya 7 años de desarrollo.

Mensaje #1417

Koldun Kheldarov

Pues ahora se han subido al carro de los Frontiers (el equivalente a kickstarter para STLs de Myminifactory):

https://www.myminifactory.com/fronter/middara-unintentional-malum-act-1-all-stls-and-pdfs-6205

Todavía no han comenzado, pero tiene pinta de que será para obtener el primer capitulo en digital.

Aunque todos los STLs del acto 1 ya los compartieron gratis en su momento.
¡¡¡¡¡PRAISE THE SUNstalker!!!!!   \[T]/   -

Mensaje #1418

ocd

Ha sido un poco bajón la ultima actualización, pero va a depender de cuanto sea el importe. Si son 20$ extra, pues no sería una exageración, si so 50$ pues ya es algo serio.

Se les compara con mythic, pero para mí es diferente. Estos solo tienen un juego en crowfunding, y el dinero solo se lo pueden gastar en el.

Cuando en una actualización dijeron que ellos sufragaban los aranceles, ya se veía que no les llegarían. Y seguro que este gasto el que les desencajan los números.

Por quedar bien con sus clientes americanos se han metido en líos con todo los backers. A ver cómo lo solucionan, porque si la gente no paga se pondrá en riesgo el envio

Mensaje #1419

Fardelejo

Si hubieran entregado cuando debían, los aranceles no les habrían afectado. Si extiendes en el tiempo la entrega de un juego, estás mucho más expuesto a este tipo de cosas.

Mensaje #1420

ocd

Por supuesto. La responsabilidad es suya, y de su gobierno.

A mí me ha sorprendido que se retrasarán tanto. Cierto que tenían una barbaridad de material por diseñar, pero está claro que este tipo de retrasos no tienen sentido. Han caído el mismo fallo que en su primer mecenazgo.

Mensaje #1421

AbueleteX

Por eso tengo claro que ni un Ks más. Cuando son juegos de tanta envergadura, sólo venden humo y, luego, pasa lo que pasa. Si tuvieran desarrollado el 80% del juego cuando lanzaron la campaña, ya estaríamos hartos de jugar al capítulo 2 y 3. Pero no, lanzo la campaña con 4 bocetos y ale, a que me lluevan los billetes. Después ya miramos como hacemos cuentas.

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