Kickstarter - Mythic Battles: Pantheon

Iniciado por Vince, Noviembre 01, 2016, 08:06:34 PM

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Mensaje #750

Dr. White

Cita de: JokerLAn en Noviembre 17, 2016, 05:22:19 PM
Pues como no piloto mucho el inglés, se agradecería que después de esos viajecitos comentaras tus impresiones sobre el juego y Reglas, por que se habla mucho de las minis molonas y de los que dan, y la pasta que nos gastamos, pero del sistema, reglamento y si será buen juego o "solo minis y ya" pues poco o nada ::)

Aunque bueno, a mí me falta un EB (si no me lo quita @Manchi antes >:() para entrar, mientras pues voy mirando si merece la pena o no, así que todo comentario será bienvenido.

En la página 20 de este mismo hilo los compañeros Moondraco y Evilpan haban sobre las reglas básicas del juego, y en la página 7 del hilo de la BSK he comentado algún detalle más al respecto:  http://labsk.net/index.php?topic=182703.90

Mensaje #751

Manfredini

A mi es lo que más miedo me da... que este roto algún personaje...

Yo creo que los de la caja basica si están balanceados... pero los sg y los de las expansiones no se yo hasta que punto los han testeado...

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Mensaje #752

JokerLAn


Eso me temo yo también, que sí, muy bonitos, pero nada más, por que si entran en juego, el rival ya puede recoger.  ;D ;D Aunque hablo desde la total, completa y absoluta Ignorancia.  :-X
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Mensaje #753

bierzoman

Cita de: JokerLAn en Noviembre 17, 2016, 06:32:45 PM
Por eso he puesto "poco o nada", tu eres ese 'poco'  :P Que se agradece, por que minis aparte, también me gustaría un juego, que no fuera sólo simplón, sino también rejugable y entretenido, amén de que esté balanceado entres su héroes y demás, que no se yo lo que habrán testeado cada héroe o monstruo que sacan y si habrá mucho roto

Hablando de reglas me gustaría puntualizar dos puntos:
1.- Las reglas son muy buenas. La mecánica básica es simple pero tiene un punto de táctica, que la hace muy divertida. El resto es un juego de bandas con universo abierto. Como si cogieras Malifaux(o infinity, o el juego de Knight Models creo que Batman) y pudieras mezclas minis de distintas facciones.

2.- En este tipo de juegos las cosas no suelen estar equilibradas. Es decir, el Combo de la figura A, más la B, más la C siempre estará Over y habrá que devanarse los sesos en buscar un contra combo que lo anule. Pero el número de minis que se usa de toda esa variedad suele ser siempre limitado. Vamos, que hay minis que seguramente no llegues a usar nunca.
¿Hace esto que sea un mal juego? Para nada. El juego puede ser muy divertido y con mucha rejugabilidad, aunque no uses nunca a Ulises (por poner un ejemplo) por ser un paquete.
Entonces, ¿para qué voy a pagar por Ulises? Normalmente lo haces por coleccionismo (las minis molan) y porque a priori nunca sabes seguro qué personajes son los buenos y cuáles no. Parte de la gracia del juego es probarlos y ver cuáles son los que más te gustan. De ahí la gracia de hacer listas de ejército en los wargames.

Un saludo.

Mensaje #754

JokerLAn


Gracias @bierzoman , si poco faltaba para que entrase, leyendo Infinity, Malifaux y BMG todo en la misma frase, casi acabo de leer y directo al KS que iba!!!  ;D

Pero me he contenido y he seguido leyéndote, y sí, coincido contigo, como jugador de HeroClix que soy, de 100 minis como mucho usas el 20% de ellas, por que el resto o son injugables o es para echar pachangas y unas risas, y a veces ni eso. Pero HC es coleccionable y es lo que tiene, quieren vender, pero en muchos aspectos es lo que indicas, aunque de momento en Infinity no he visto tanto ese factor, aunque como estoy empezando pues todo es güeno para mí.
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Mensaje #755

oblivion

 Vamos que es un juego roto. Si tu rival da con la fórmula infalible para que molestarse en jugar si ya sabes que has perdido antes de empezar.
En cuanto reglas y opiniones, la tónica general es que es un juego de escaramuzas normalito, nada del otro mundo, al menos la versión de 2012.
Las mejores cosas se pervierten por los grandes abusos que de ellas se hacen y por su aplicación vil. Paradise Lost.

Mensaje #756

bierzoman

Cita de: oblivion en Noviembre 17, 2016, 06:57:07 PM
Vamos que es un juego roto. Si tu rival da con la fórmula infalible para que molestarse en jugar si ya sabes que has perdido antes de empezar.
En cuanto reglas y opiniones, la tónica general es que es un juego de escaramuzas normalito, nada del otro mundo, al menos la versión de 2012.

Normalmente en este tipo de juegos no existe el combo imbatible, pero sí que se da, a veces, el fenómeno piedra-papel-tijera, por el cual según el combo que lleves será superefectivo contra otros pero completamente inútil contra otros diferentes. Esto se dio mucho en Malifaux primera edición.
Pero este tipo de efectos no deseados suele darse en juegos con reglas más complejas y con casos más desequilibrados. Los juegos como este Pantheon no suelen tener la complejidad necesaria para que se den estos fenómenos, aunque sí pueden darse versiones "light" de ellos.
En cualquier caso, es un juego de dados y "la manita" que tenga cada uno influye muchísimo. Lo que deja las puertas abiertas a partidas de pachanga en las que se usa casi cualquier cosa (como ya ha comentado @JokerLAn  con el heroclix.

En cuanto al juego, a mí sí me gustan las mecánicas y me parece chulo de minis. Es como jugar una partida de Battlelore (aunque no comparten mecánicas) pero a lo bestia  ;D

Mensaje #757

AlbertoGM

Creo que lo de @bierzoman es una opinión más que un hecho. Llevan bastante testeo (tanto al core como a los SGs) así que no creo que haya nada demasiado over. Evidentemente no se pueden saber TODOS los combos posibles, pero para eso está el draft, para que si una vez tu oponente te la hace, no te la haga una segunda vez. El juego se juega desde el draft, hay que aprender a hacer 'counterpicks', incluso si te pones en plan pro yo haría antes del draft en sí una serie de 'baneos', como en los MOBAs.

No he jugado al Mythic Battles, pero aunque no haya levantado mucho revuelo tampoco he visto ninguna opinión negativa sobre él.

Y con todo, el Rum&Bones que no está nada testeado, es bastante divertido xD Pero este teniendo en cuenta que van a hacer torneos y tal... Pues imagino que se preocuparán porque esté equilibrado. Si acaso habría que tener algo más de cuidado con las exclusivas (que quedarían fuera del "circuito competitivo").

Mensaje #758

oblivion

 Ahora he pillao bien lo que comentas @bierzoman , si, el efecto que comentas suele darse en estos juegos, también como bien dices es parte de la gracia hacerte tu equipo para ver como pillar al adversario y machacarlo  ;D

El tema de reglas, lo poco que se a mi también me gusta, aunque leyendo comentarios de la versión 2012 es lo que se suele comentar, pero bueno esto va a gustos, lo que es indiscutible es que las miniaturas son una pasada, además el juego invita a crearse uno sus propios tableros currados con escenografía en plan exposición de wargames.
Las mejores cosas se pervierten por los grandes abusos que de ellas se hacen y por su aplicación vil. Paradise Lost.

Mensaje #759

Justice

Cita de: oblivion en Noviembre 17, 2016, 06:57:07 PM
Vamos que es un juego roto. Si tu rival da con la fórmula infalible para que molestarse en jugar si ya sabes que has perdido antes de empezar.
En cuanto reglas y opiniones, la tónica general es que es un juego de escaramuzas normalito, nada del otro mundo, al menos la versión de 2012.

Ojo cuidao! La versión de 2012 era/es más compleja que la de Pantheon.

Mensaje #760

estertor

Para evitar los combos está el draft inicial: que A+B+C son imbatibles, en cuanto el otro jugador coja A tú vas y le quitas el mejor de entre B y C.

Una partida te mete el rival lo que quiera, a la siguiente solo si tú le dejas.

Luego está el hecho de que no actúas cuando quieres y cuanto quieres sino lo que las cartas de la mano y el rival te permiten.


Mensaje #761

estheon

Estoy de acuerdo con lo que ha dicho estertor.

Mensaje #762

Constite

Os leo elucubrar sobre el juego y me subís el hype, malas personas!!

Hablando de hype, me estoy viendo Troya otra vez y a ver si me leo los comics que Marvel sacó sobre la guerra de Troya, la Iliada y la odisea.

Mensaje #763

atreides84

#763
Bueno ya tenemos Pegaso!!!
Nuevo SG, dos escenarios más. A mi la verdad aqui me surge una duda, nuevos escenario no son nuevas tiles o si?

Porque en la expansión de edipo poner nuevo escenario pero no aparece nuevo mapa y en la de ephesto me parece que si
La campaña va viento en popa, madre mía, da hasta miedo aunque parece que tienen todo bien atado

Mensaje #764

JokerLAn


Si no me equivoco, ni tiles ni na, un par de papelajos o tres de imprenta a añadir al manual que ya hay y gracias. Así que un poco mierder este SG por eso *sólo* piden 20K para desbloquearlo, están bien los escenarios, no me quejo, pero junto al SG de las cartitas, pues es bastante pobre, en comparación con lo que nos han acostumbrado claro está y por la pasta que piden para su desbloqueo.
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