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#1
Han perdido la oportunidad de llamarle "Cruzada Estelar 30 Aniversario" y luego cambiarlo a "Cruza-zacru Sideral". Se habrían forrado.

Ahora en serio:

Por un lado me atrae porque esto es básicamente "Dungeon Universalis en el espacio" y DUN me tiene intrigado (lo tengo en la wishlists) porque la idea de un crawler grande y complejo me atrae. Y me gusta que existan estos juegos. Prefierio fantasía a sci-fi, así que de tener uno me compraría DUN, pero me sigue intrigando cómo habrán planteado este SUN.

Por otro lado, cuando una editorial saca un juego de esta envergadura, lo mejor suele ser que se centre en cuidar, mejorar y expandir lo que ya tiene. Porque son como videojuegos en early access, tardan muchos años en estar maduros y eso obliga a seguir puliéndolos mientras el público los juega. A juzgar por el periplo de versiones y reediciones que está teniendo DUN, así parece que ha sido con ese juego. Es impensable que una editorial pequeña pueda desarrollar y gestionar de forma adecuada más de un juego grande.

Por eso que saquen ahora versión espacial me huele un poco a lo que hace Dan Verssen: mi juego principal ha tenido éxito, en vez de centrarme en él para arreglarle las asperezas (que por su naturaleza, tendrá muchas) y desarrollarlo de verdad, hago un spinoff para crecer mi empresa. Pero claro, eso termina con varias versiones ásperas de un mismo sistema en vez de con una versión pulida que sería lo más deseable. A mí que me gusta Warfighter, me fastidia mucho las múltiples versiones, cambios y correcciones que ha tenido el juego, y que se han quedado sin clasificar ni ordenar y a veces ni arreglar porque han seguido sacando spinoffs (PCM, Shadow War, 2GM, Fantasy). Con muchos spinoffs publicados tu tiempo deja de ser para cuidarlos y mimarlos, y pasa a ser para encargarte de ellos de forma colectiva: en el caso de Warfighter, hacer un reglamento universal que compartan todos los juegos, unificar palabras clave en todos, permitir mezclar universos, etc... Y el último spinoff (Fantasy) directamente no ha gustado nada porque no pega y no lo han cuidado lo suficiente, porque no les da.

O sea, que sacarle spinoffs a un juego complejo no mola en el sentido de que transmite que el esfuerzo editorial va a priorizar la cantidad en vez de la calidad. Y en retrospectiva, si el enfoque siempre fue éste, esto me hace plantearme qué me voy a terminar llevando si me compro la última edición de DUN: si va a estar ya suficientemente madura, si va a seguir recibiendo atención editorial y si planean transformarla más.

Ya que el autor @Ludic Dragon  es forero, me gustaría preguntarle si tiene algún plan en este sentido. Si este "Space Universalis" va a ser un segundo gran juego que va a desarrollar paralelamente a DUN, si es simplemente un spinoff secundario y puntual y luego va a seguir centrado en DUN, si piensa que DUN ya está maduro y encauzado y ahora va a centrarse en SUN, o si dentro de unos años piensa seguir sacando "Western Universalis" o "Superhero Universalis" o "Zombie Universalis" (al estilo "Dan Verssen Cinematic Universe" con Warfighter)...

#2
Bueno, lo de las 1000 horas de pintura puede ser si no usas ese pincel siempre. Por ejemplo yo uso Kolinsky entre un 10 y un 30% de las horas que le meto a una mini.

Pero si son 1000h reales, hay que ser muy muy cuidadoso al pintar trazos, con la limpieza y con la pintura que usas. Porque estoy seguro que con ese de 1000 horas no ha dado ni un metálico.
#3
Muy interesante. Ánimo
#4
Yo tiro de los Raphael 8404. He intentado con otras marcas, más baratas o caras, pero me siguen gustando más.
Pero 1000 horas no me duran ni de palo. Estaré más en las 200.
La foto para mi puede tener "truco". Tengo pinceles muy usados, que reutilizo para dar capas base, lavados, Xpress,... que puede que aparenten tener buena punta. Pero es acercarlos a pintura y se abren.
#5
Creo que no me he comprado un pincel bueno desde hace 15años. El último fue un vallejo de 3-4€ que pensaba que sería decente y en nada se ha abierto la punta.

Vale la pena invertir en un Koinsky? he visto que hay distintas gamas y podría pillar un 0 por menos de 10€. Hay mucha diferencia entre Gold y Silver?

#6
Me parece una evolución razonable de la saga "Universalis".

@Ludic Dragon pásate por aquí y nos cuentas.👍🏼👍🏼
#8
Crowdfundings finalizados / Re:Gamefound - Lands of Eversh...
Último mensaje por Assinus - Hoy a las 06:43:09 AM
Cita de: Iradiel en Mayo 12, 2026, 11:40:39 PMEso espero. Si se pudo con Maladum, se puede con éste.
Pues básicamente es escribir un libro-juego de toda la vida, usando las pruebas de caracteristicas y las palabras clave, aderezado con combates. Aunque creo que AR procurara ir sacando campañas con mas aventura, que el sistema ya lo tienen montado.

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#9
Crowdfundings en marcha / Re:Gamefound - Demon Castle Mo...
Último mensaje por Hollyhock - Hoy a las 12:12:24 AM
Se te ve muy hypeado con este juego, Farde.

Cita de: Fardelejo en Mayo 12, 2026, 10:29:43 PMRecordad que saldrá en español.

En español el título será "La Maldición del castillo Chinorris"
#10
Crowdfundings finalizados / Re:Gamefound - Lands of Eversh...
Último mensaje por Iradiel - Mayo 12, 2026, 11:40:39 PM
Cita de: Nephilgrim en Mayo 12, 2026, 11:24:29 PM¿Alguien cree que pueda salir contenido fanmade de aqui?

El guion tendría su intringulis, por ramificarlo y tal, pero todo lo demás se recicla.

No se, tengo esa esperanza de que salgan cosicas...

Eso espero. Si se pudo con Maladum, se puede con éste.