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#11
Crowdfundings en marcha / Re:Gamefound - Trials of Maya ...
Último mensaje por Fardelejo - Hoy a las 10:50:47 AM
Para ser un juego de cartas, tiene muchísimos componentes que no son cartas :-)

No conozco el universo Maya. ¿Alguien por aquí sabe de qué va y cuáles son sus puntos fuertes?
#12
Juegos de Rol / Re:Creando un juego de Terror
Último mensaje por Siempre creando - Hoy a las 10:46:26 AM
El video esta muy mal grabado, disculparme pero es la primera vez que grabo una partida y estaba con una mano en el mvl y con la otra jugando, moviendo la miniatura.
#13
Juegos de Games Workshop / Re:Spearhead - Coleccionable d...
Último mensaje por Fardelejo - Hoy a las 10:44:26 AM
Muchas gracias, @Charvader por compartir tus pinitos con la pintura, No están mal para ser las primeras.

Si ves que te interesa el tema de pintura, puedes entrar en el subforo de pintura de miniaturas, y participar, estaremos encantado de solucionarte todas las dudas que tengas.

Además tenemos un subforo para mostrar tus creaciones: https://www.darkstone.es/galeria-de-pintura/
#14
Juegos de Rol / Creando un juego de Terror
Último mensaje por Siempre creando - Hoy a las 10:43:50 AM
Hola a todos. Hoy quiero presentar un vídeo en el que podéis ver parte de un proyecto en el que llevo trabajando mucho tiempo: Caso Hollowey, un juego de investigación y terror desarrollado a partir de la experiencia de AV GHOST.

Mi objetivo ha sido crear una experiencia mucho más profunda, inmersiva y variable, donde los jugadores tengan que investigar, explorar, tomar decisiones y enfrentarse a todo tipo de acontecimientos paranormales.

Caso Hollowey cuenta con un amplio sistema de búsquedas, enfrentamientos, eventos, apariciones, objetos, pistas y decisiones. La investigación puede cambiar completamente dependiendo de las acciones de los jugadores y de los resultados obtenidos en las diferentes tiradas de dados.

Para ello he incorporado diferentes sistemas utilizando dados D20, D10 y D6, haciendo que muchas situaciones puedan desarrollarse de formas distintas.

Esto provoca que ninguna partida de Caso Hollowey sea exactamente igual a otra. Una decisión, una tirada o un acontecimiento inesperado puede cambiar por completo el rumbo de la investigación.

Para llevar la inmersión todavía más lejos, he construido una mesa de juego personalizada, equipada con dos pantallas:

Una TV de 50 pulgadas, integrada en la mesa, donde se representan los escenarios interactivos y se desarrolla la exploración.
Una TV de 32 pulgadas, destinada a los menús, controles y a toda la aplicación que gestiona el Caso Hollowey.

La intención es combinar juego de mesa, investigación, tecnología y ambientación de terror para conseguir una experiencia mucho más viva e inmersiva, en la que los jugadores no solo jueguen una partida, sino que tengan la sensación de estar entrando realmente en la investigación de Caso Hollowey.

Y esto es solo una pequeña parte de todo lo que esconde la casa...


IDEA DE FUTURO;

Estoy valorando seriamente dar un paso más y convertir este proyecto en un juego completo formado por varios casos conectados entre sí.

La idea sería que cada investigación no terminase simplemente al resolver un caso, sino que tuviera consecuencias y continuidad en los siguientes. Los investigadores podrían ganar experiencia, subir de nivel, desarrollar nuevas capacidades y evolucionar a medida que avanzan en la historia.

De esta forma, las decisiones tomadas, los éxitos, los fracasos e incluso determinados acontecimientos ocurridos durante una investigación podrían influir en casos posteriores.

Esto permitiría crear un Modo Historia mucho más amplio y profundo, con diferentes casos, localizaciones, entidades y misterios, pero formando parte de una misma trama.

Mi intención sería conseguir que los jugadores no sintieran que están jugando casos independientes, sino que están construyendo su propia historia como investigadores de lo paranormal.

Creo que podría aportar muchísima profundidad y, sobre todo, hacer que cada nueva investigación tenga todavía más importancia.

¿Qué os parecería un juego planteado de esta manera?

#15
Juegos de Games Workshop / Re:Spearhead - Coleccionable d...
Último mensaje por Charvader - Hoy a las 10:40:54 AM
Hola, yo soy nuevo en el mundillo de las miniaturas. Me he suscrito a los 3 primeros fascículos y me he comprado una caja básica de las que traen 13 pinturas.

Mi idea es pillar los dos primeros ejércitos completos y la escenografía de fuego y jade. Si le pillo el gusto lo mismo luego me compro algún ejército más para tener variedad.

Os dejo las dos primeras minis que he pintado  ;D
#16
Crowdfundings finalizados / Re:Gamefound - Queen Alice (Co...
Último mensaje por Fardelejo - Hoy a las 10:39:57 AM
Me gusta escuchar este tipo de historias de foreros que entran en campañas interesantes y sale todo bien, superando las expectativas. Estas cosillas hacen que aún haya esperanza en los crowdfunding, fuera de las grandes empresas.
#17
Crowdfundings en marcha / Re:Kickstarter - Streets of Re...
Último mensaje por Fardelejo - Hoy a las 10:38:34 AM
Mucha suerte @Streetsofrevenge y muchas gracias @Vince por crear el hilo de la campaña.

#18
¿Se sabe algo de fechas concretas para la campaña? Necesito planificar el Q4 financieramente.😉
#19
Crowdfundings en marcha / Gamefound - Phantom Epoch: Las...
Último mensaje por Vince - Hoy a las 10:32:04 AM
Phantom Epoch: Last Chance + Localization by Doteira Games


Descripción: Phantom Epoch es un juego de campaña táctico totalmente cooperativo para 1 a 4 jugadores que combina ciencia ficción y fantasía. Con una profunda progresión de personajes, adversarios dinámicos y sistemas de combate tácticos, Phantom Epoch lleva a los aventureros a un viaje a través de las estrellas.

La segunda edición de Phantom Epoch, junto con su primera expansión de campaña, Exiles of Volan, se financió con éxito mediante crowdfunding en marzo de 2026. Con la producción de la edición en inglés ya en marcha y con entrega prevista para finales de septiembre, Phantom Epoch debuta ahora en Gamefound como una campaña Express, ofreciendo a los fans la oportunidad de reservar y asegurar su copia antes de su lanzamiento general en tiendas.

Enlace: https://gamefound.com/en/projects/doteira-games/phantom-epoch-last-chance--localization

Fecha de finalización: 23/9/2026, 4:00h

Dinero necesario para financiarse: Financiado

Fecha estimada de entrega: febrero 2027
 
Idioma del juego: Las traducciones al francés, alemán y español ya están en marcha.

Pledge Levels (Niveles de aportación): Además de addons (a elegir idiomas)

Phantom Epoch: Deluxe Edition (Other Languages) - 179,00 $

The Volan Collection (Other Languages) - 369,00 $

All In (Other Languages) - 429,00 $


Stretch goals (Desbloqueos): No hay

Aduanas y gastos de envío: 27$ + IVA

Fotos del juego: