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#81
¡Bienvenido!

Disfruta del hobby, tan sólo ten en cuenta el inevitable error en el que tantos de nosotros caemos el principio, que es entusiasmarnos y terminar comprando demasiado.

Cuando te ruedes un poco, descubrirás que las endorfinas por haber conseguido comprar algo cuqui o único también ocurre cuando tiras de opciones más asequibles como juegos de tiendas, joyitas vintage de segunda mano, indies, pnps...
#82
Ole, ole, ole, ¡Qué gran presentación! Se bienvenido, participa  pregunta lo que necesites y ¡Controla tu cartera!
#83
Compro Lobotomy primera edición y sus expansiones

También compro

-Stranger things upside down
-Alone
-Cancion de hielo y fuego el juego de miniaturas
#84
Crowdfundings finalizados / Re:Gamefound - S.T.A.L.K.E.R. ...
Último mensaje por quebranta - Enero 15, 2026, 05:18:43 PM
Y en estos sí que parece que las minis son más importantes de lo que lo suelen ser en los de AR, no?
#85
Crowdfundings en marcha / Re:Gamefound - Colt Express: T...
Último mensaje por luis_oliva - Enero 15, 2026, 03:41:24 PM
Pues ya me han respondido, que me pille el pledge con la caja, no sé si viene con el material promocional porque no lo parece por el texto. En cualquier caso, 99 dolares (más transporte (24)) e IVA, es demasiado por unas pocas cartas. El resto ya les he dicho que personalmente no me hace falta por tener ya todo lo que han sacado en retail (los tokens de madera te vienen en la expansión 10º Aniversario aunque aquí argumentan que son diferentes y/o que vienen unos de una promo llamado 'Cursed loot'). Un detalle que he caído al ver las imágenes, con los meeples podías ponerlos encima de los caballos (que tenían espacio para ello) pero con las minis no parece el caso.
El problema de las promos es que solo las he visto en la BGG store y sale muy caro de por si, más con los costes de importación.
En fin, un problema menos.
#86
Uff, es que un 13+ de 2025 2026 es el equivalente a un 7+ de 1990, vamos, lo que viene siendo un juego para niños pequeños de toda la vida :D
#87
Bienvenido, y lo siento mucho  ;D
#88
La necesidad de éste juego sólo crece.
#89
Crowdfundings finalizados / Re:Gamefound - S.T.A.L.K.E.R. ...
Último mensaje por estilnia - Enero 15, 2026, 01:24:41 PM
Cita de: Iradiel en Enero 01, 2026, 03:38:59 PMUna cosa que no esperaba es la narrativa emergente que produce. Puede que en juegos como Maladum salga con más facilidad, pero en éste también hay. Incluso el manual de supervivencia trae una serie de guiones con efectos que se te pueden dar en la partida. La tubería que tuve que poner te llevaba a otras dimensiones... 😂😂
Es uno de los aspectos más destacables del juego. Es increíble lo emergente que resulta; ya os lo comenté en su día. Cada partida puede ser completamente distinta de la anterior, y salen experiencias chulísimas que no se parecen entre sí. El modo Survival es una auténtica maravilla.

El modo Campaña también está muy bien, ya que permite experimentar con equipo de Tier alto y disfrutar de una progresión narrativa a lo largo de tres escenarios, mientras la Zona va evolucionando y cambiando. El juego es top; de hecho, lo considero casi como dos juegos en uno.

Ahora mismo estoy muy enganchado a Grimcoven, que me parece una auténtica joya dentro del género boss battler. Los dos últimos juegos de AR que he pillado (Stalker y Grimcoven) son un ejemplo de lo bien que lo están haciendo: demostrando que también saben crear juegos sobresalientes centrados en las mecánicas, sin necesidad de apoyarse principalmente en la narrativa.
#90
Grimcoven se consolida como una obra maestra destacada dentro de los boss battlers, combinando mazos de evolución tipo roguelike, asignación táctica de dados en hexágonos y fases de jefe claramente te-legrafiadas en cacerías implacables de inspiración Bloodborne, que exigen posicionamiento experto, cooperación y arriesgadas apuestas de corrupción. El resultado es una tensión épica en partidas de 2 a 4 horas para 1 a 5 jugadores, con un modo en solitario que brilla gracias a una IA intuitiva.

Supera en profundidad a juegos de dados más ligeros como Too Many Bones o Cthulhu: Death May Die, mientras esquiva la extensión excesiva de campaña de Kingdom Death Monster, Aeon Trespass u Oathsworn. Destaca por su rejugabilidad modular a través de más de 8 jefes y cazadores asimétricos, respaldado por miniaturas espectaculares que rebosan atmósfera, pese a una preparación algo engorrosa. Brilla por su "profundidad sobresaliente" y su "diversión punitiva"; es esencial para masoquistas tácticos, pero prescindible si se busca narrativa o partidas rápidas.

Entre la élite de los boss battlers como KDM, Oathsworn, Primal y Aeon Trespass: Odyssey, Grimcoven se erige como el contendiente más "euro": sus ataques de jefe te-legrafiados, robos de evolución revelados, efectos de terreno y reglas de línea de visión ofrecen información casi perfecta, transformando cada turno en un rompecabezas denso y ajedrecístico de optimización de dados, posicionamiento y planificación en varios pasos, que premia la previsión por encima de la suerte.

Puntos clave: pureza táctica y rejugabilidad inigualables, con una profundidad "cerebral" que se siente épica pero implacable, y resulta adictiva cuando las sinergias funcionan, dificultad alta, es normal perder partidas.

Veredicto: 10/10 — El mejor diseño de AR hasta la fecha. Esencial para fans de miniaturas y táctica que buscan brutalidad sin campañas. Boss Battler imprescindible.