[Randall Juegos] Cómo publicar un juego de mesa

Iniciado por Randall, Febrero 02, 2018, 10:06:25 AM

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Mensaje #0

Randall

¿Quieres saber como publicar tu juego de mesa? ¿Que pasos necesitas dar? ¿Autoedición o buscar editorial? ¿Cómo funciona el crowdfunding? Con invitados de la talla de Paco Gómez (autor de Cobardes de tranjis games), María Fornieles (experta en Marketing) Jaime (autor de Sector 6) y Piru (Canal de YouTube Mazmorra de Pacheco).

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Mensaje #1

Víctor Peralta

Tenía a decir que he disfrutado hasta el final de el directo. Lo he visto con una mente abierta, esperándome que mis ideas sobre las cosas fueran desmontadas, porque ha tener idea de algo es precisamente a lo que venía y lo que ha hecho que me haya visto el vídeo entero...

En primer lugar tengo el problema de que protos y tipos me queda lejísimo, pues vivo en cadiz, así que para mí es impensable por el momento.

Me ha pasado lo que comentáis durante el año de pruebas al que he expuesto "B-Disease" (y lo que aún le queda), ha habido muchos cambios entre ellos el cambio del título. En el canal de Randall Juegos lo mostramos como "La supervivencia del más fuerte", pero ese título ha muerto junto con algunas mecánicas. He recibido muchas críticas del juego a lo largo de 1 año, y, por suerte, estoy muy acostumbrado a recibir las críticas y creo que sé sacar lo mejor de ellas o, como ha dicho Piru, "sacar lo que sé que el juego me está pidiendo". A veces cuando recibo una crítica "miro al juego" como si le diese a mi hijo a elegir entre muñecos para que me dijese cual le gusta más. Fácilmente recibo respuesta de él. A veces elige más de una crítica con la que no me queda otra que estar de acuerdo. El juego lo ha pedido, después de todo.

Con mis juegos, aunque hasta ahora solo he mostrado un (he empezado varios y la idea está ahí), me ocurre una cosa, y es que siempre le hago una trama y un trasfondo en la que los jugadores se puedan sumergir con la mecánica y con la que puedan asemejar las acciones que realizan. Soy escritor de una Saga de fantasía que, siendo realistas, se ha vendido bien en unos sitios mejor que en otros y tengo la gran manía, como ya he dicho, de sacarle historia a todo, incluso en formatos a los que no tengo acceso, como, por ejemplo una serie... o algo por el estilo. Mi juego, "B-Disease" tiene un trasfondo y una trama detrás de la que no hay que hacer mucho para fijarse pues lo empapo todo con ese mundo en el que intento sumergirte. Intento que sepas que hay algo detrás... y me gusta que el juego logre introducirte en ese algo.

Con esto digo que, siendo realistas, yo amo mi juego y a muchos le ha gustado más de lo que pensaba que les gustaría (Sé que no debería de haberlo pensado así, soy consciente, pero algunos no parecen muy entusiasmados durante la partida y luego te dicen "Pues tío, me ha gustado mucho, lo digo en serio") y me han apoyado con el proyecto para que siga adelante, pero creo que el juego tiene potencial para ser más que un simple juego de mesa. Creo que tiene fuerza, que tiene una trama que trasmite algo nuevo dentro de lo que todos conocemos (como es un apocalipsis zombie, que está todo muy saturado de ello, lo sé), pues en él se muestra un modo distinto de infección y una nueva forma de sobrevivir.

Tengo un poder adquisitivo reducido, amo el proyecto y soy consciente de lo que podría ser capaz, así pues, creo que una editorial podría ser mi mejor opción, pero sé que aún tengo mucho trabajo que hacer con el juego.

Gracias por hacer estos vídeos, de veras, como ha dicho Paco "uno no puede querer saber de todo, porque a todos se nos dan bien unas cosas y otras no" y es que yo ODIO treméndamente llevar las cuentas del juego de mesa, los gastos y las p**** m***** esas que hay detrás de lo que es el proceso de creación y evolución del juego... Sin embargo me gusta mover el juego por las redes sociales, hacer vídeos y mensajes en todas las redes.

Un placer haberos visto, me habéis hecho pensar, todos vosotros. Es una alegría encontrar tanta información en solo una hora, tantas cosas de las que dudaba y que vosotros me habéis hecho ver.

Un fuerte saludo.
Sweet Looting - Más información MUY PRONTO
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Mensaje #2

Randall

Todo un placer saber que el divertido y ameno rato que tuvimos de charla y chateo con nuestros suscriptores ha sido útil para muchos de vosotros que nos preguntáis de vez en cuando que se puede hacer para publicar un juego. Haremos más en adelante cuando tengamos un tema interesante que tratar y esperamos que los disfrutéis vosotros tanto o más que nosotros hacíendolo.

Un abrazo gigante Victor!
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Mensaje #3

Blood50

Cita de: Randall en Febrero 06, 2018, 10:17:50 PM
Todo un placer saber que el divertido y ameno rato que tuvimos de charla y chateo con nuestros suscriptores ha sido útil para muchos de vosotros que nos preguntáis de vez en cuando que se puede hacer para publicar un juego. Haremos más en adelante cuando tengamos un tema interesante que tratar y esperamos que los disfrutéis vosotros tanto o más que nosotros hacíendolo.

Un abrazo gigante Victor!
Estupendo el video, me ha servido de mucho. Gracias.