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Gracias, Alberto. Si eso lo entiendo perfectamente, pero siempre pensé que cuando hablamos de "rejugabilidad" hablamos del número de partidas desde cero que te aguanta el juego (con independencia de lo largas que sean) sin hacerse repetitivo -y éste en su modo principal de campaña, parece que como mucho te aguanta tres vueltas. Por eso me chocaba. Yo más bien le habría dado una rejugabilidad muy baja aunque te dé cientos de horas de juego (ni falta que le hace tener más, obviamente). Por compararlo con algo, sería algo así como hablar de un legacy larguísimo. No tiene rejugabilidad ninguna, pero da para muchas horas. Pero vamos, que es por ponernos "técnicos", ya que creo que está más claro lo que da de sí este bicharraco, aunque no sea a base de reiniciar mil veces.
La historia de la campaña es autoconclusiva? O queda abierta a los otros capitulos?Ando pensnado en meterme solo en el acto1 pero si el final de la aventura sea un bluf pues no creo que entre.
Salgo entonces. No tengo espacio para tanta caja. Una grande vale. 3 ya ni de coña y mas cuando ando esperando otros juegos este año-
Eso y las 200 horas que le ibas a tener que dedicar al juego para acabarlo.