☕🍵Máquina de café de Darkstone. Charla variada y salseo.

Iniciado por Fardelejo, Marzo 27, 2025, 08:03:03 AM

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Mensaje #315

Fardelejo

Tengo un paquete de 12kg de Awaken Realms que me llega el miércoles. ¿Sabéis qué puede ser? Es que siempre pillo 1 wave y en castellno y entro en el 90% de las cosas que sacan, así que estoy perdidísimo. Y me pued ela impaciencia de saber qué es para ir haciendole hueco en las estantería o en la fardestore.

Mensaje #316

javietos

Cita de: Fardelejo en Abril 13, 2026, 02:29:41 PMTengo un paquete de 12kg de Awaken Realms que me llega el miércoles. ¿Sabéis qué puede ser? Es que siempre pillo 1 wave y en castellno y entro en el 90% de las cosas que sacan, así que estoy perdidísimo. Y me pued ela impaciencia de saber qué es para ir haciendole hueco en las estantería o en la fardestore.
Nemesis Retaliation? A mi me ha llegado hoy y pesa eso mas o menos

Mensaje #317

Fardelejo

Cita de: javietos en Abril 13, 2026, 02:33:13 PMNemesis Retaliation? A mi me ha llegado hoy y pesa eso mas o menos

Creo que he visto KOR en el código de envío. ¿Podría ser el Kings of Ruin?

Lo malo es que no recuerdo haber entrado a la campaña.😂😂😂

Mensaje #318

javietos

Cita de: Fardelejo en Abril 13, 2026, 02:40:29 PMCreo que he visto KOR en el código de envío. ¿Podría ser el Kings of Ruin?

Lo malo es que no recuerdo haber entrado a la campaña.😂😂😂

En el KOR tambien entre y lo recibi hace meses, es raro que te llegue ahora ya que creo que solo quedaba mandar las miniaturas pintadas

Mensaje #319

Fardelejo

Cita de: javietos en Abril 13, 2026, 02:56:23 PMEn el KOR tambien entre y lo recibi hace meses, es raro que te llegue ahora ya que creo que solo quedaba mandar las miniaturas pintadas

Pues ya os contaré a ver. Curioso.

Mensaje #320

tylerdurden8

Cita de: javietos en Abril 13, 2026, 02:33:13 PMNemesis Retaliation? A mi me ha llegado hoy y pesa eso mas o menos

Qué callado te lo tenías no???  8)
Si tengo que sacar un 6 para ganar... Ya puedo ir felicitando al rival...

Mensaje #321

Kririon

Cita de: Fardelejo en Abril 13, 2026, 03:10:08 PMPues ya os contaré a ver. Curioso.

Un amigo me comento que le llegaba en breve Lands of Evershade, como no sea ese.

Mensaje #322

Fardelejo

Pues al final era el Kings of Ruin en castellano, parece ser que aún quedaban por enviar. Y lo peor es que creía que no había entrado a la campaña, de ahí que vivía tan tranquilo sin haber recibido mi copia.

Ya tengo plan para el finde.

Mensaje #323

Jomra

Salud

Tengo un problema con los juegos que son de «coincidir» con la gente pero hay que usar elementos determinados para ello y no se necesita justificar nada.

Voy por partes, hay juegos de coincidir (como Mente Vacuna o Unánimo) en que, creo, no puedes decir o usar siempre lo mismo, porque debe estar vinculado con algo concreto y son palabras que escribes; es gracioso ver lo que tú escribes y lo que escriben las demás personas. En estos casos, el vínculo con lo que propone la palabra y las que pones debe existir para que el resto no te anulen tu palabra (vamos, son juegos competitivos donde la aparición de una estrategia así sería penalizada por el resto de la gente; y, sobre todo, tampoco te interesa mecánicamente que todo el mundo coincida, sería empate perpetuo).

Pero luego están juegos como Ensemble, donde la idea básica es coincidir en la votación, hay una cartas bocarriba sobre números y luego otra más bocarriba, se vota cuál es la que más se parece... sin tener que justificarlo. ¿Qué impide siempre votar el mismo número? Nada. Bueno, querer jugar a lo que te propone el juego, pero no hay nada mecánico en eso. Veo que ha salido En Sintonía, que reimplementa un juego antiguo (Compatibility), que va por equipos, se pone un concepto en juego y las personas del equipo ganan puntos si coinciden en las cartas (y el orden de las cartas) que juegan (imágenes que «entiendan» vinculadas a ese concepto); ¿qué mecánica impide usar siempre las mismas cartas en el mismo orden? Además de cómo se queje el otro equipo, quiero decir. Hace poco se publicó en castellano Verdes Siempre Ganan, que se parece muchísimo a Mente Vacuna, salvo que la mayoría de preguntas de Mente Vacuna son abiertas (si no recuerdo mal), en Verdes siempre ganan la mayoría son de opciones (de hecho, se juega con 15 cartas, 5 de cada uno de los tipos que hay: un tipo tiene 3 opciones, otro tipo es elegir entre 2 opciones, siendo el tercer tipo un «rellena la palabra»), en ese me da la sensación de que pasará como con Ensemble, ¿qué me impide elegir siempre la primera de las opciones? No hay respuesta buena, es elegir.

En Ensemble la comunicación es limitada, pero a la segunda ronda que alguien repite carta «porque sí», se irá la gente de cabeza por ese número. Si es que no preguntan, directamente, qué impide votar siempre el mismo número según lo vas explicando... Y el juego se rompe con eso, deja de ser divertido. En los otros dos que menciono, me da que pasará parecido o lo mismo.

Sé que estás yendo contra el «espíritu» del juego, que la idea es meterse en el papel... pero creo que la mecánica te debe meter en el papel, no la buena voluntad. Y creo que sobra decir que me encantan los juegos de tipo fiesta y también los cooperativos, ese no es el tema. Creo que si el espíritu del juego requiere que no hagas lo óptimo, el juego está roto.

Esto de ir contra el «espíritu» y el «estás jugando mal» lo recuerdo como «contrarréplicas» a la reseña que hizo un compañero del foro sobre «El Juego de Mazmorreo definitivo» jugándolo en modo competitivo (juego que, básicamente, nadie juega en competitivo, al punto que todas las campañas posteriores han puesto énfasis en el cooperativo). En ajedrez se pusieron reglas para evitar situaciones «aburridas» o, mejor dicho, para que dichas situaciones tuvieran consecuencias; así pues, repetir tres veces la misma posición o hacer 50 jugadas completas sin capturas de piezas ni movimientos de peón son tablas, nadie le diría a una persona que juega al ajedrez que va «contra el espíritu del juego» si se pone a repetir movimientos o si huye constantemente pero no come ninguna pieza (ninguno de los dos bandos) porque es parte del juego hacer ese tipo de jugadas.

No digo que el que exista una jugada óptima en los juegos de este estilo (de fiesta y tal) «rompan» el juego directamente, sino que en este tipo de juegos en concreto (asociación de ideas, de palabras o similares), si se sigue la jugada óptima, hace que el juego sea aburrido, que no haya juego, es que está roto. Quizá en otros de tipo fiesta, aunque haya una jugada óptima, no sea sencilla, o el que todo el mundo la persiga hace que sea «un poco menos óptima» (por decirlo de alguna forma) o que a veces te convenga romper lo evidente por algún motivo (eso le puede dar mucha chicha).

Hay juegos (o dinámicas de grupo) donde lo «divertido» es encontrar la jugada óptima; no sé, seguramente han jugado eso de hacer un círculo y que alguien desde fuera deba «entrar» al centro del círculo, ves cómo la gente hace el cafre intentando entrar un poco por la fuerza, sabiendo que no se puede pegar ni hacer daño (y alguna la consigue con cosas tan espectaculares como saltar sobre el grupo, que lo he visto, qué arte y qué tortazo, jajaja), hasta que se dan cuenta que pueden pedir «por favor» entrar (y la gente del círculo está obligada a hacerla pasar); evidentemente, es un juego de una sola vez (en algunos ámbitos, lo usábamos cada vez que se incorporaba alguien al grupo). O ese otro que es, en un grupo de gente, contar hasta un número entre toda la gente presente, siempre con algunas condiciones: no puede decir el siguiente número la persona ni de la derecha ni de la izquierda de quien dijo el último número, todo el mundo debe decir un número al menos y no vale pimpón de números (una persona dice un número, la de enfrente dice otro, la primera dice el siguiente, la de enfrente... y así), bueno, esto según se sea impar o par, tiene un algoritmo para resolverlo, pero se tienen que dar cuenta todo el mundo (y sin hablarlo), ya les puedo ir diciendo que es más fácil que lo consigan de forma natural que aplicando el algoritmo. Y, en todo caso, los grupos suelen tardar mucho en conseguir llegar a 20 (nunca he puesto un número más alto que 20, jajaja).

En fin, termino como comencé: creo que tengo un problema con algunas tipos de juego que los veo totalmente rotos o resueltos (si prefieren otra palabra), los veo igual que el michi...

Hasta luego ;)
Noviolencia activa en Delicias (Valladolid).
Lo que compro, cambio o vendo. Hilo en DS..
Pueden ver mis minirreseñas de juegos de mesa en el subforo pertinente o por acá.