¿Son los aranceles el principio del fin de la industria de los juegos de mesa?

Iniciado por Fardelejo, Abril 03, 2025, 11:05:51 PM

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Mensaje #0

Fardelejo

Se está hablando de esto por varios de los hilos del foro, pero creo que es necesario crearle un hilo dedicado a este tema tan polémico y peligroso.

Cómo sabéis en USA han puesto aranceles a los productos chinos (la mayoría de juegos se fabrican ahí) y a Europa (los pocos que no se fabrican en China), y se trata de uno de los mercados más grandes del mundo. No hay más que ver cualquier campaña de crowdfunding potente y ver cómo USA es el top 1 en mecenas con diferencia.

Multitud de editores están empezando a subir precios a USA, otros suben a todos por igual para compensar y otros como Stonemaier Games andan acojonados al respecto. Aquí un interesante enlace:

https://stonemaiergames.com/the-darkest-timeline/

¿Qué opináis al respecto ¿Qué ocurrirá con un ya de por sí dañado hobbie?
¿Podréis vivir sin juegos estadounidenses?




Mensaje #1

Hollyhock

El hobby es mucho más grande que la industria.

Llevo tiempo descontento con la dirección hiperconsumista-sacaperras, anti-consumidor y prefabricado-generalista que está tomando actualmente la industria. Si la industria se desploma, los turistas se van a otro hobbie (coleccionar funkopops, jugar a la plei, invertir en criptos, ofenderse en twitter) y los juegos de mesa vuelven a ser cosa de nerds y frikis para nerds y frikis, yo me alegraría.

Porque este hobby me gustaba más cuando era minoritario.

SinPaGames cerró su web, pero todos sus juegos siguen disponibles en BGG.

Mensaje #2

kadaroth

Con la edad que tengo y los juegos acumulados en el armario sin haber siquiera estrenado, se puede ir la industria a la mierda que seguiré teniendo hobby para rato XDD

Va a ser un golpe duro, para KS y mecenazgos sobretodo. Como consumidores podemos dar un paso atrás unos años a ver si se estabiliza la cosa. Ya no es solo el hobby, todo se va a poner cuesta arriba, así que los hobbys serán lo primero que habrá que sacrificar y esta vez en todo el mundo, no solo en nuestro país.

Cuenta de IG en la que subo fotos del hobby y un poco de Videojuegos :)

Mensaje #3

Lotario

Yo pienso igual, tengo juegos de sobra para más de una vida y si me apetece tener más, me iré al mercado de segunda mano.

Mensaje #4

ThoR

Otro más, con más de 80 juegos en la estantería, no necesito más.

Mensaje #5

ocd

El artículo es interesante. Dice lo que todos sabemos que puede pasar, básicamente, que no es asumible por ninguna parte este sobrecoste y que sufrirán todos.



*Typically, a game that costs $10 to make (plus $2 in freight shipping costs for a total of $12 in landed costs) would have an MSRP of around $60. The primary reason for this is that distributors buy from publishers at a 60% discount, so the $12 game would sell to a distributor for $24. If you add $5 in tariffs, the total cost jumps to $17, resulting in an MSRP of $85

Mensaje #6

pacopotas

Y veremos que pasa con los juegos que estan ahora en producción y tienen que enviar.
¿Habrá que pagar rescates de ultima hora?

Coincido con el resto que con la ludoteca que tengo, como si no compro en años.
Jugador forever alone.

Mensaje #7

LordPep

Creo que no es ninguna sorpresa que se viene una subida brutal de precios...

No aporta mucho más que no se haya dicho ya, pero estoy viendo otros artículos también como este en "The Verge" :

https://www.theverge.com/news/643173/trump-tariffs-steve-jackson-board-game-industry

Que al final vienen a confirmar lo que ya se ha dicho y lo que ya sabemos: ninguna empresa va a asumir esos costes adicionales, todo incremento será directamente repercutido al consumidor final. Es una ley básica del capitalismo.

Por lo que al final parece que SÍ va a suponer un punto de inflexión para la industria de los juegos de mesa, y para estos años de expansión que hemos venido experimentando.

Un saludo 🫡

Carpe Ludum

Mensaje #8

Fardelejo

Lo peor de todo esto es que cuando USA quite los aranceles (son los quita), no van a bajar los precios y se quedarán así

Mensaje #9

Iradiel

Habrá que tirar de saldos y ofertas. Altea ya mencionó en su día lo bien que se puede vivir de ciertas tiendas y lo que ofrecen, así que tampoco me preocupa. Lo que sí habría anulado ya a éstas alturas son los actuales mecenazgos, por si las moscas, vengan de donde vengan. Pero como a éstas alturas ya me iban a costar pasta, me esperaré, pero me voy a pensar muchísimo entrar en más.

Mensaje #10

Ingwaz

No soy jugón. Soy juguetón.

Mensaje #11

morannon

Claro que va a repercutir y dónde se va a notar mucho es en KS. Se acabaron los proyectos multimillonarios a los que estamos acostumbrados, van a descender drásticamente en número de mecenas y esos serán "locales". La gente en vez de entrar en varios proyectos se lo pensará y apostará por uno. También tener en cuenta que debido a la guerra de aranceles se aproxima una recesión y habrá menos dinero para gastar.

En cuanto a las editoriales creo que volveremos a los años oscuros (cuando el juego era minoritario ::) ) y tendremos sobre la mesa sota, caballo y rey con juegos contrastados a nivel de ventas y muy poco margen para títulos diferentes con ventas no aseguradas .
"... mal trigo, mala harina, mala harina, mal pan..."

Mensaje #12

Fardelejo

Entre tanto ruido, la ganadora de esto va a ser AR y todas las empresas (algunas muy buenas) de juegos de mesa y de fabricación de juegos (también hay buenas imprentas allí) polacas.

No recaudarán tanto porque la gente desde USA entrará menos, pero a su vez más gente europea entrará a esos proyectos europeos mientras no pongamos nosotros aranceles al cartón chino.

Mensaje #13

Fardelejo


Mensaje #14

Ingwaz

Cita de: Fardelejo en Abril 04, 2025, 02:13:12 PM
Entre tanto ruido, la ganadora de esto va a ser AR y todas las empresas (algunas muy buenas) de juegos de mesa y de fabricación de juegos (también hay buenas imprentas allí) polacas.

No recaudarán tanto porque la gente desde USA entrará menos, pero a su vez más gente europea entrará a esos proyectos europeos mientras no pongamos nosotros aranceles al cartón chino.

Acabo de contactar con un creador conocido internacionalmente por uno de sus juegos para preguntarle sobre el futuro de su juego estrella. No voy a dar pelos y señales de todo, pero decía que estaba dispuesto a absorber un 10-20% de las tasas, pero que como ya sabemos un 54% es inasumible. También me ha dicho que no puede lanzar otra campaña sin considerar a los de USA, ya que el fan-base mayoritario es de allí y porque tenerlos es lo que le permite pagar los costes de desarrollo de sus proyectos. Así que probablemente tendrá que posponer planes con la esperanza de que los futuros gobiernos puedan restablecer relaciones diplomáticas.
No soy jugón. Soy juguetón.