Vídeos para mecenazgos ¿fundamentales? ¿desvirtúan el crowdfundismo?

Iniciado por ojo al dado, Abril 20, 2016, 05:32:43 PM

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Mensaje #0

ojo al dado

Mecenas de crowdfundings, os hago varias preguntas sobre un mismo tema (leer todo):

¿Es fundamental incluir un vídeo en los mecenazgos donde se vea el juego y como se juega?

¿No cierra esto un poco a autores que no tienen medios para contratar a un ilustrador o posibilidad de visitar una ciudad donde se emitan canales de vídeo sobre juegos?

Pongo el caso: para lanzar en crowdfunding un libro es suficiente con enseñar extractos del mismo en pdf. Para lanzar un disco supongo que es suficiente con subir una canción. Para lanzar una película o documental es suficiente con un pequeño trailer... para un juego de mesa ¿no sería suficiente con poner el reglamento?
¿Acaso no se sabe si un juego funciona leyendo su reglamento y si nos va a gustar?
¿Nos hemos vuelto cómodos y ya preferimos que nos lo enseñen antes que leer?

Me parece un tema interesante para debatir

Mensaje #1

Cannonball

Bueno, los vídeos deberían ser un refuerzo a la publicación de las reglas, para poder ver un poco por encima como se trasladan las mecánicas a la hora de jugar. Yo no creo que nos hayámos vuelto cómodos, es que ahora hay muchísimos proyectos en los que meter el dinero y cuanta más información tengas para discriminar, mejor

Mensaje #2

meromero

El CF hoy en día es un entorno con tanta necesidad de marketing como los entornos comerciales; si quieres captar a tus backers (para que respalden tu juego, tu disco, tu línea de tangas de esparto o tu helicoptero convertible) necesitas vender tu idea mejor que los demás CFs; es jodido pero es así, si quieres sacar un mecenazgo adelante tienes que invertir, y mucho, con lo cual efectivamente, si tienes pocos recursos deja de ser un método de financiación viable.
Desgraciadamente es la ley de la oferta y la demanda. Tiene dos consecuencias: como positiva, los productos llegan a la fase de mecenazgo mucho más depurados y por lo tanto son más viables; la negativa, los productos más rompedores que tienen ideas más complicadas de vender tienen mucho más difícil ver la luz.


tl;dr

SI, fundamentales, eso y una campaña de banners, publicidad en webs....todo el marketing posible

Mensaje #3

Vince

Coincido con Cannoball y, sobre todo, con el mesonero. Es más, añado, un vídeo corto con mecánicas básicas y una visión del juego, pongamos, entre 5-10 minutos; es más efectivo que colgar las reglas, que al fin y al cabo sólo van a ser leídas por la gente muy muy muy muy interesada en el juego o para los que quieran profundizar en él.

Hay que tener presente un par de claves: la gente tiene prisa lo quiere todo ya, ahora y con mínimo esfuerzo (no gusta mucho eso de leer unas reglas densas en una pantalla); y la saturación de juegos y campañas, por lo que es clave disponer de todos los elementos y herramientas de marketing y publicidad para captar al cliente. Siempre digo que alguien que entra en un KS pasa por un proceso de captación: Diseño artístico, me entra por los ojos, mira el precio-gastos de envío, mete el dinero. Según lo que desbloquee y lo que vea (vídeos) del juego, decide si quedarse o no.
No me toques los dados.

Mensaje #4

oblivion

#4
 Totalmente deacuerdo con Vince, mesonero meromero y Cannonball, solo añadiría que hay gente a la que le gusta que le vendan un producto y el vídeo ayuda muchísimo a ello, sobretodo en estos tiempos que corren que hay gente muy fan del youtuber de turno, algunos no tienen ni criterio propio simplemente si el de Dice Tower dice que es bueno, el juego es bueno, patético pero cierto...

En mi caso si hay instrucciones es lo primero que miro y no necesito vídeo, pero si no hay instrucciones pues no queda otra también es una buena herramienta para mostrar un vistazo general de lo que el producto ofrece, otro punto es que es algo muy visual e intuitivo y para la gente que no domina mucho el inglés es perfecto.
Las mejores cosas se pervierten por los grandes abusos que de ellas se hacen y por su aplicación vil. Paradise Lost.

Mensaje #5

Tass

Yo no comparto lo de que leyendo el reglamento se sepa si el juego es bueno y si nos va a gustar o no. El reglamento es una parte importante pero no lo es todo.

Para mi la parte visual es muy importante, es el paso numero uno para acercarme a un juego. Siguiendo con las comparaciones es igual que la sinopsis/trailer en una pelicula, puedes leer una sinopsis interesante y al ver el trailer decir 'q basura es esta??', o puedes ver un trailer increible y al leer la sinopsis pensar vaya basura de historia. Luego hay otros factores muy importantes como la experiencia del creador (si tiene proyectos previos si han sido un exito o un desastre), si el genero te atrae o no, o las criticas de medios especializados/otros usuarios.

Para mi un video de presentacion del juego no lo veo imprescindible, pero un apartado visual decente si q lo veo clave en un producto bien acabado.

Ademas si el juego realmente es la bomba pero el presupuesto no da para contratar ilustrador tb esta la opcion de recurrir a una editorial y q se encarguen ellos de la parte visual no?

Mensaje #6

oblivion

#6
 Si el reglamento es una kk ya puede tener la mejor estética del mundo que el juego seguirá siendo un asquito, por el contrario si las instrucciones son buenas y los componentes o la estética un asco, será un buen juego con componentes o estética cutre, pero un buen juego al fin y al cabo (aunque seguramente no venda lo que debería).
Al menos en mi caso lo de leer las instrucciones nunca me ha fallado para saber si un juego me va a gustar o no.
Las mejores cosas se pervierten por los grandes abusos que de ellas se hacen y por su aplicación vil. Paradise Lost.

Mensaje #7

Tass

Yo al menos solo leyendo un reglamento no me da para saber si el juego es bueno o si me va a gustar. Puede haber juegos buenos con un reglamento confuso/mal redactado o juegos q sobre el papel parecian geniales y al jugarlos no funcionen. En juegos ya publicados puedes buscar reseñas para confirmar tus impresiones pero en un crowdfunding poca informacion hay de gente q ya lo haya probado

La parte visual aunq tenga menos importancia q el sistema de juego al menos si puedes ver de antemano lo q sera. Me gusta o no me gusta, le gustara a mis amigos o me lo tiraran a la cabeza... lo ves en las fotos/videos y sabes lo q hay, sin sorpresas.

Si el juego es feo como pegarle a un padre no sere yo el q siga rascando a ver si tiene algo bueno detras, habra otros juegos que si se hayan trabajado un aspecto atractivo y que ademas puedan ser divertidos.

Volviendo a las comparaciones es como buscar pareja. Vas a la fea y a ver si hay feeling o pruebas mejor con la guapa a ver q pasa? Pues eso  ;D

Mensaje #8

zholtar

Me uno al clamor popular...

1) la gente es muy perra para leerse 25 páginas de un libro de reglas por si les gusta el juego.
2) igualmente como dicen, una imagen vale mas que 1000 palabras.
3) no hace falta que sea un video de Blizzard, con que me enseñen las mecánicas básicas del juego me conformo.

Mensaje #9

oblivion

Cita de: Tass en Abril 21, 2016, 03:42:03 AM
Yo al menos solo leyendo un reglamento no me da para saber si el juego es bueno o si me va a gustar. Puede haber juegos buenos con un reglamento confuso/mal redactado o juegos q sobre el papel parecian geniales y al jugarlos no funcionen. En juegos ya publicados puedes buscar reseñas para confirmar tus impresiones pero en un crowdfunding poca informacion hay de gente q ya lo haya probado

La parte visual aunq tenga menos importancia q el sistema de juego al menos si puedes ver de antemano lo q sera. Me gusta o no me gusta, le gustara a mis amigos o me lo tiraran a la cabeza... lo ves en las fotos/videos y sabes lo q hay, sin sorpresas.

Si el juego es feo como pegarle a un padre no sere yo el q siga rascando a ver si tiene algo bueno detras, habra otros juegos que si se hayan trabajado un aspecto atractivo y que ademas puedan ser divertidos.

Volviendo a las comparaciones es como buscar pareja. Vas a la fea y a ver si hay feeling o pruebas mejor con la guapa a ver q pasa? Pues eso  ;D

Si, la verdad es que eso de las instrucciones mal redactadas también me lo he encontrado y me he quedado igual que si no las hubiera leído. En cuanto al resto que comentas... :-X Estoy totalmente deacuerdo contigo.
Las mejores cosas se pervierten por los grandes abusos que de ellas se hacen y por su aplicación vil. Paradise Lost.