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48+2 Videojuegos Indies minoritarios - Hollyhock seal of approval

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Hollyhock:
Simmiland



Un God Simulator muy ligero de gráficos bonitos pero muy simples y gameplay muy casual. Nos dan una mano de cartas con las que podemos hacer acciones y nos muestran un mundo donde podemos ir jugando esas cartas. Nuestra labor es investigar y hacer prueba-error para aprender cómo podemos ir guiando a la civilización humana.

Las primeras partidas no podemos llegar muy lejos, pero ganamos estrellitas con las que añadimos cartas al mazo y cada partida seremos capaces de desarrollar la civilización más lejos, pues la partida termina al sacar la carta Fin del Mundo. Es posible desbloquear un modo Endless por si queremos explorar el juego sin limitaciones de tiempo. Podemos llevar a la humanidad de la edad de piedra hasta la era espacial.

Las cartas tienen distintos efectos dependen de cómo las juegues. Una planta jugada en pradera saca trigo, pero en bosque saca un arbusto de bayas. Lo mismo con todo. Lluvia o sol pueden crear nuevos biomas que no existen inicialmente.

Para que la humanidad descubra el fuego, hace falta crear un árbol y tirarle un rayo encima. Para que descubran la cocina, hay que investigar un pozo de agua. Para que puedan crear granjas, tienes que investigar una caca. Para que fabriquen picos y puedan construir casas de piedra hay que investigar una roca. La gracia del juego es probar con todo e ir recordando aquellas fórmulas que hayan funcionado. El juego trae menús y checklists que ayudan bastante a todo esto.

Versión en Steam:
https://store.steampowered.com/app/932850/Simmiland/

Versión en Itch.io (sin DRM):
https://sokpop.itch.io/simmiland

Hollyhock:
Tower of Archeos



Puzzle roguelike. Es el típico puzzle en el que si tocamos un elemento, todos los elementos del mismo "color" adyacentes a él son eliminados, y después los elementos superiores caen debido al hueco creado.

Este gameplay clásico ha sido aderezado con poderes especiales para cada "color", que ahora representan tipos de monstruo. Cada monstruo nos daña cada vez que lo clikamos, por lo que debemos de intentar matar el máximo de monstruos con el mismo click, pero también nos da una cantidad de dinero con el que intentaremos subir de nivel y beneficiarnos de que al subir de nivel nos curamos a tope.

A esto han añadido objetos, compañeros, cofres y llaves, mercaderes ambulantes, puertas que puedes abrir para pasar al siguiente nivel o ignorar si crees que puedes seguir farmeando el nivel actual, y un jefe final.

Los tipos de monstruos están aleatorizados y algunas de sus combinaciones hacen el juego muy difícil o directamente imposible, así que hay un elemento de azar algo desagradable, pero las partidas son muy cortas y en fin, es algo que pasa también en otros roguelike. La batalla contra el final boss puede ser muy injusta debido a esto.

Por lo demás, la presentación y arte es excelente. El juego es algo caro (12$) y nunca se rebaja, pero sin duda es una joyita que muy poca gente conoce.

Versión Steam:
https://store.steampowered.com/app/499370/Tower_of_Archeos/
Versión Itch.io (sin DRM)
https://benjamin-soul.itch.io/tower-of-archeos

Hollyhock:
Delver



Un roguelike RPG en primera persona de gráficos tipo Minecreaft ("bloque con textura pixelada"). El ritmo de juego es lento, agradable e inmersivo. Buena dirección de sonido y buena generación aleatoria de niveles, con distintos entornos muy diferenciados tanto en aspecto como en jugabilidad (dungeon, mina, cloacas y templo maldito).

Tácticamente es sencillo, incluso casual. Los últimos niveles son muy difíciles, de hecho, cuando consigues encontrar el artefacto de poder en la dungeon, debes huir hasta la superficie mientras los monstruos se te lanzan al cuello. Cosa que no es fácil, pero entonces es cuando la existencia de las pócimas de velocidad y mapeo las ves con una nueva perspectiva.

Sólo hay un tipo de personaje disponible, pero al subir de nivel lo podemos especializar en varias ramas. El combate de melé es el más asequible y seguro (las armas se desgastan, pero duran bastante), pero algunos enemigos son muy difíciles de matar sin ataques a distancia (arcos o varitas mágicas), sólo que entonces nuestra munición (flechas y cargas) es limitada.

Hollyhock:
Steredenn



Un roguelike matamarcianos con banda sonora muy cañera.

Sí, es un matamarcianos que aleatoriza las "oleadas" de enemigos a los que nos enfrentamos en cada nivel, y además añade modificadores temáticos a algunos niveles, como campos de asteroides, ataques láser o minas.

Los powerups que vamos recogiendo también son aleatorios, y al final de cada nivel nos dejan elegir una habilidad con la que mejorar nuestra nave, que a veces traen sinergias con las armas existentes. Como volverte inmune a los láseres, o desplegar una torreta de autofire al usar armas balísticas, o aguantar más daño, o hacer más daño con armas cuerpo a cuerpo.

En vez de vidas extra tienes una barra de vida generosa que aguanta varios golpes, aunque algunos enemigos hacen más daño que otros. Al final de cada fase te curas a tope, algo muy agradable que crea picos de tensión a lo largo de tu partida.

Existen 3 jefes para cada fase, y nos enfrentaremos a uno al azar al llegar al final de esa fase. Las fases más avanzadas sólo tienen 2 jefes, y las finales sólo tienen uno. Aún no he llegado a pasarme el final boss.

Lo compré de salida, pero ha tenido varios updates grandes que han añadido más naves, más armas, más modificadores y más de todo. El resultado final es bastante... grande.





Hollyhock:
Barony



Barony es similar a Delver, sólo que:
-Algo más crudo y feorro.
-Más rápido y mortal.
-Muchísimo más táctico y mecánicamente complejo (luz, sigilo, hambre, seguidores, habilidades, objetos de distinta calidad y efectos, penalizador por peso, niveles secretos)

El diseñador cogió los roguelikes de la vieja escuela y fabricó un juego en primera persona con reglas muy similares. Hay un montón de objetos, muchos inservibles, muchos que parecen inservibles pero luego te pueden salvar la vida (una toalla permite limpiarte los ojos y "descegarte" si te han echado algo a la cara). Ganas experiencia en aquellas tareas que lleves a cabo. ¿Quieres aprender a identificar objetos? Ponte a identificar objetos. ¿Quieres lanzar hechizos? Busca tomos de magia y léetelos. Tu profesión inicial te dirige hacia un build concreto, pero puedes retorcerlo como te de la gana.

Si cargas demasiados objetos te vuelves lento, tienes que ir aprendiendo a no lootear la porquería de los muertos vivientes (está casi siempre maldita) y a priorizar lo que tiene valor de lo que no.

Juegas contra reloj, porque sin comida te mueres de hambre, y aunque al principio no sea problema llega un punto en el que la comida escasea y se vuelve un problema. Pero siempre puedes aprovechar los primeros niveles para abastecerte, o aprender a crear comida con magia, lo que elimina este problema de raiz.

Hay un montón de objetos malditos, comida en mal estado que te hace vomitar, trampas mortales, e incluso monstruos demasiado poderosos que deberíamos evitar en vez de combatir. No es el típico roguelike en el que debamos explorar y farmear todo. Llevar la antorcha encendida nos permite ver las trampas mortales a tiempo, llevarla apagada nos permite coger a los enemigos por sorpresa, ya que el sigilo es un elemento. En ciertos niveles nos persigue un minotauro, y si no llegamos a la salida en el límite de tiempo, estamos muertos. Morir es fácil y muy frecuente.

Lo mejor que tiene este juego es un multijugador muy bien implementado. Pueden jugar varias personas colaborando, el juego no se vuelve más difícil, aunque hay que tener cuidado porque existe fuego amigo y un miembro de tu equipo puede atraer a un monstruo o activar una trampa que os mate a todos. El juego es tan mortal que con que uno del grupo alcance el siguiente nivel, resucitan al resto.

Es un juego con solera que ha recibido dos updates grandes. He llegado varias veces al final pero soy incapaz de matar al maldito Barón NoMuerto de las narices que da nombre al juego.

Versión en Steam:
https://store.steampowered.com/app/371970/Barony/
Versión en GOG (sin DRM):
https://www.gog.com/game/barony_cursed_edition

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