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Cyberpunk 2077

Iniciado por Epmer, Diciembre 09, 2020, 11:09:13 PM

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Mensaje #15

kadaroth

Cita de: Agrivar en Diciembre 21, 2020, 09:40:03 AM
Una amiga mía se lo compró, lo juega en un PC de hace ocho años (aunque era potente para la época en que lo compró), y según ella, "Yo lo mas raro que he visto es meterme una pistola en la cabeza... o Silverhand con un cigarillo en cada mano, uno en la boca y otro levitando por si acaso xD". En consolas parece que la cosa es un drama, eso sí. Aunque normalmente es al revés, ¿no? Que un videojuego vaya bien en consolas y su adaptación para PC sea desastrosa.

Normalmente va mejor en consolas que en PC xk la versión de origen y la que se cuida mas es la de consola y luego sacan un "port" para PC, de hecho hay juegos que incluso el port para PC/Switch lo ha hecho otra empresa distinta. Esta empresa (CDProyectRed creo que son ahora) por el contrario tiene bastante mimo al PC.


Yo no lo he probado, y habrá gente a la que le vaya mejor y otros peor, pero lo que esta claro es que si la tendencia del juego era ponerlo a parir para generar visitas en medios de internet, toda la opinión general se habrá movido hacía esa opinión, somos borregos por naturaleza y si muchos critican algo, otros tantos se suman a esa opinión solo por inercia.

Cuenta de IG en la que subo fotos del hobby y un poco de Videojuegos :)

Mensaje #16

Epmer

Hace unos días salió la noticia de que el juego estaba campado de RAM y GPU. Obviamente este es un «ajuste» que solo podrás realizar si tienes el juego en su versión de PC, ya que en consolas no es posible hacerlo. Debes acceder al explorador de archivos de Windows y después a la carpeta de instalación del juego, en mi caso lo tengo en un la carpeta de steam con la letra de unidad «D», steamlibrary, common, Cyberpunk 2077. Una vez ahí, navega al directorio engine/config y busca un archivo llamado memory_pool_budget.csv, pulsa sobre él con el botón derecho del ratón y luego dale a Editar (esto es para que se abra con el Bloc de Notas y no con Excel).

También decir que antes de ayer salió una mala noticia (otra) y es que si tu archivo para salvar partida alcanza los 8MB de memoria, se corromperá y no podrás jugar ni recuperar el progreso.

Mensaje #17

grond112

Cita de: Epmer en Diciembre 21, 2020, 10:11:11 AM
Hace unos días salió la noticia de que el juego estaba campado de RAM y GPU. Obviamente este es un «ajuste» que solo podrás realizar si tienes el juego en su versión de PC, ya que en consolas no es posible hacerlo. Debes acceder al explorador de archivos de Windows y después a la carpeta de instalación del juego, en mi caso lo tengo en un la carpeta de steam con la letra de unidad «D», steamlibrary, common, Cyberpunk 2077. Una vez ahí, navega al directorio engine/config y busca un archivo llamado memory_pool_budget.csv, pulsa sobre él con el botón derecho del ratón y luego dale a Editar (esto es para que se abra con el Bloc de Notas y no con Excel).

También decir que antes de ayer salió una mala noticia (otra) y es que si tu archivo para salvar partida alcanza los 8MB de memoria, se corromperá y no podrás jugar ni recuperar el progreso.
Ya está confirmado que ese archivo no tiene influencia alguna sobre al versión final del juego. Es un resto de un testeo del motor de etapas previas. De hecho se ha eliminado en el hotfix 1.05, el último que ha salido.

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Mensaje #18

Epmer

Cita de: grond112 en Diciembre 21, 2020, 11:06:37 AM
Ya está confirmado que ese archivo no tiene influencia alguna sobre al versión final del juego. Es un resto de un testeo del motor de etapas previas. De hecho se ha eliminado en el hotfix 1.05, el último que ha salido.

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Pues yo lo noté. Para no ser verdad... No sé

Mensaje #19

grond112

Cita de: Epmer en Diciembre 21, 2020, 11:20:17 AM
Pues yo lo noté. Para no ser verdad... No sé
Prueba a poner los valores a 1Mb. No debería poder cargar ni una textura y sin embargo funciona igual.

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Mensaje #20

Epmer


Mensaje #21

periprocto

No entiendo los ultimos mensajes, Que ediais un archivo?. Cual?. Con que valores?

Mensaje #22

herosilence

Cita de: Epmer en Diciembre 21, 2020, 11:20:17 AM
Pues yo lo noté. Para no ser verdad... No sé
Lo que notaste fue el placebo
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Mensaje #23

Vince

#23
Cita de: herosilence en Diciembre 21, 2020, 12:45:32 PM
Lo que notaste fue el placebo

Mi hermano tiene el juego en PC y le comenté esto que decís del juego capado y lo del archivo ese y tal; pues me explicó que no funcionaba y lo que comenta @herosilence del efecto placebo. Vamos, placebo en un videojuego... Me voló la cabeza XD
No me toques los dados.

Mensaje #24

Epmer

Cita de: Vince en Diciembre 22, 2020, 10:22:04 AM
Mi hermano tiene el juego en PC y le comenté esto que decís del juego capado y lo del archivo eso y tal; pues me explicó que no funcionaba y lo que comenta @herosilence del efecto placebo. Vamos, placebo en un videojuego... Me voló la cabeza XD
Pues no sé qué deciros. Yo lo hice y pude cambiar los gráficos a altos. Hablo de que tengo una 1050 ti que en teoría da para medios y ya es mucho

Mensaje #25

herosilence

#25
Yo esperare a que saquen 4-5 parches mas xD. Aunque he visto cosas que no tienen nada que ver con bugs ni fallos sino con falta de trabajo y cariño al juego. Hay videos comparando con fisicas de otrs juegos o comparando el comportamiento de los npcs con el gta5 y se te quitan las ganas de jugar a este cyberpunk. Mira que le tenia ganas. Al final tendre que esperarme al año que viene al proximo elder scrolls que al menos siempre se puede hacer un apaño con mods si algo no convence
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Mensaje #26

Fardelejo

Ayer en una misión mataron a mi compañero y tras caer al suelo, sus pistolas siguieron disparando el resto de la misión.

Mensaje #27

Epmer

Cita de: herosilence en Diciembre 22, 2020, 01:14:32 PM
Yo esperare a que saquen 4-5 parches mas xD. Aunque he visto cosas que no tienen nada que ver con bugs ni fallos sino con falta de trabajo y cariño al juego. Hay videos comparando con fisicas de otrs juegos o comparando el comportamiento de los npcs con el gta5 y se te quitan las ganas de jugar a este cyberpunk. Mira que le tenia ganas. Al final tendre que esperarme al año que viene al proximo elder scrolls que al menos siempre se puede hacer un apaño con mods si algo no convence
Comparar el cyberpunk (sin patches) con el gtav con 10millones de parches es muy inteligente

Mensaje #28

Fardelejo

Lo bueno de haber salido en la actualidad es que aunque tenga muchos bug, siempre se puede solucionar a base de parches. De todos modos un monstruo de juego de ese tamaño, y su primera versión, tampoco lo veo tan mal. Al menos en PC.

Mensaje #29

herosilence

Cita de: Epmer en Diciembre 22, 2020, 03:33:10 PM
Comparar el cyberpunk (sin patches) con el gtav con 10millones de parches es muy inteligente
Lo mismo de inteligente que darle a los parches carácter de expansiones. Los parches arreglan bugs, mejoran rendimiento, cambian valores para mejorar aspectos del juego... Los parches no te crean nuevas físicas donde no las hay. A ver si vamos aprendiendo eso.

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