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Encuesta

¿Te parece buena idea sacar un Verkami sin miniaturas, del juego en español, y así poder pre-producir las miniaturas del juego para hacer un Kickstarter?

Sí, me parece buena idea.
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Total de votos: 25

Alchemical Crystal Quest, de Mystical Games.

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0 Usuarios y 2 Visitantes están viendo este tema.

Desconectado mysticalgames

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« Respuesta #75 en: Agosto 27, 2014, 10:33:53 pm »
Mañana primera reunión con el modelador 3D.
Nervios!! ;D

Desconectado Vince

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« Respuesta #76 en: Agosto 27, 2014, 10:34:48 pm »
Muchaa suerte!
No me toques los dados.
 

Desconectado hardhead

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« Respuesta #77 en: Agosto 27, 2014, 10:37:55 pm »
Os va a salir genial, ya verás!
Mi canal sobre juegos de mesa:
https://www.youtube.com/channel/UCMBZVjzEY5l3hy2RSkSA7Ig

Vasallo del Sol Negro
 

Desconectado efrit

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« Respuesta #78 en: Agosto 27, 2014, 11:17:29 pm »
Mucha suerte, ya me contarás que tal ha ido.
 

Desconectado Currogimenez

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« Respuesta #79 en: Agosto 28, 2014, 08:15:48 am »
Gogogo
 

Conectado Fardelejo

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« Respuesta #80 en: Agosto 28, 2014, 12:43:23 pm »
Mañana primera reunión con el modelador 3D.
Nervios!! ;D

Te va a censurar los pezones de Pezonelfo ya verás.

Desconectado mysticalgames

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« Respuesta #81 en: Agosto 28, 2014, 11:53:15 pm »
Bueno, pues ya tenemos los modelos 3d en marcha. yujuu!!
así que en breve podremos ir planteando prototipos en diferentes escalas, partiendo de la base que la medida muy probablemente sea a 35 mm.
Aunque cada mago será a 35 mm, en el juego existe un poder de reducir nuestro tamaño para alcanzar ciertos objetivos y otras habilidades, y esa reducción también contará con su miniatura reducida. Por ello lo de las escalas.
Os voy contando...

Desconectado Vince

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« Respuesta #82 en: Agosto 28, 2014, 11:55:53 pm »
Parece que la reunión ha sido un éxito!   8)
No me toques los dados.
 

Desconectado Cheewakka

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« Respuesta #83 en: Agosto 28, 2014, 11:57:18 pm »
Joe... con cada post se nos cae más la baba....... :)_
Tu club de juegos de mesa en Barcelona: http://www.temploytorre.org
 

Desconectado mysticalgames

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« Respuesta #84 en: Agosto 29, 2014, 02:11:42 am »
Gracias por los comentarios compañeros. Me alegra que os vaya gustando la cosa!
Un abrazo.

Desconectado efrit

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« Respuesta #85 en: Agosto 29, 2014, 07:35:56 am »
Buenas noticias, seguid así.
 

Desconectado Currogimenez

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« Respuesta #86 en: Agosto 29, 2014, 07:45:35 am »
Mola mola mola...... A ver como sale mi taronginetor
 

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« Respuesta #87 en: Agosto 29, 2014, 10:01:29 am »
Bueno, pues ya tenemos los modelos 3d en marcha. yujuu!!
así que en breve podremos ir planteando prototipos en diferentes escalas, partiendo de la base que la medida muy probablemente sea a 35 mm.
Aunque cada mago será a 35 mm, en el juego existe un poder de reducir nuestro tamaño para alcanzar ciertos objetivos y otras habilidades, y esa reducción también contará con su miniatura reducida. Por ello lo de las escalas.
Os voy contando...

O sea que va a ser en plan Super Mario, una seta que te comes y te reduces, para poder pasar por los sitios pequeños y coger más monedas o algo así ¿No?.

¿O quizás va a ser en plan de castigo? Para que vayas más lento, te puedan pisar, etc...

Desconectado Currogimenez

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« Respuesta #88 en: Agosto 29, 2014, 10:04:32 am »
Lo de te comes una seta, y te sientes reducido........ Eufórico y que más?? Jajajajajaj
 

Desconectado mysticalgames

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« Respuesta #89 en: Agosto 29, 2014, 10:30:28 am »
O sea que va a ser en plan Super Mario, una seta que te comes y te reduces, para poder pasar por los sitios pequeños y coger más monedas o algo así ¿No?.

¿O quizás va a ser en plan de castigo? Para que vayas más lento, te puedan pisar, etc...

Lo de te comes una seta, y te sientes reducido........ Eufórico y que más?? Jajajajajaj

Algunos enemigos del juego son mas pequeños que nosotros cuando estamos en modo normal. Al reducirnos, esos enemigos serán más grandes que nosotros. Podremos esquivarlos con mayor facilidad, ayudar a otros compañeros, pasar por lugares inaccesibles, e incluso montar en nuestras mascotas, lo que nos dará otras habilidades como volar, cargar, saltar, ser un ariete... También seremos más vulnerables en ese momento contra un ataque normal, o quedaremos atrapados en las casillas de agua si poder salir hasta que nos saque de allí un compañero, o volvamos a nuestro estado normal.  :)