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[CANCELADO] Kickstarter - MegaMetroCity

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Desconectado Mediterráneum

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« Respuesta #450 en: Mayo 02, 2018, 11:26:27 am »
Entiendo perfectamente que haya quien entre para dar impulso y luego se salga, lo que pongo en duda es que eso sea beneficioso para el proyecto.

Vale, sirve para decir "finaciado en 36 horas" y dar sensación de éxito. Pero el desangre posterior, lento y algo doloroso, puede generar algo mucho peor: la sensación de falso éxito.

Preferiría mil veces un goteo contínuo de mecenas a favor, y que las cosas fueran consiguiendo poco a poco, a la agonía de que entren 4 y salgan 3. El estancamiento no creo que beneficie en absoluto al proyecto, el avance, aunque lento, sí.

Esto no es ninguna crítica, sino una opinión. Entiendo que nadie quiere dañar la campaña y que se hace con las mejores intenciones. Tampoco tengo por qué estar en lo cierto.

Por otro lado, pues da pena ver cómo crecen los mecenas en USA y bajan en España. Como creador, me paso la vida leyendo que en España la calidad del producto no es buena. Bien, MMC está a un nivel del copón. Debería haber el doble de mecenas españoles. Porque estoy seguro de que Zombicide los tuvo.
 
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Desconectado Azakelm

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« Respuesta #451 en: Mayo 02, 2018, 11:33:10 am »
Por otro lado, pues da pena ver cómo crecen los mecenas en USA y bajan en España. Como creador, me paso la vida leyendo que en España la calidad del producto no es buena. Bien, MMC está a un nivel del copón. Debería haber el doble de mecenas españoles. Porque estoy seguro de que Zombicide los tuvo.

Me duele escuchar esto porque creo que es muy injusto:

MegaMetroCity:        523 backers españoles
Zombicide Invaders: 566 backers españoles (está ya dentro del tirón de las últimas 48 horas)

Creo que el ataque al backer español debe de parar ya, flaco favor se le hace a MMC. No existe peor política que insultar a tus clientes.
« Última modificación: Mayo 02, 2018, 11:41:41 am por Azakel »
 
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« Respuesta #452 en: Mayo 02, 2018, 11:41:40 am »
Bueno, bueno... Creo que tomar mi opinión y convertirla en un ataque es buscar polémica por polémica.

Respeto completamete al mecenas, no solo español, sino de donde sea. Eso no quita que piense que este proyecto merecere mucho más apoyo patrio.

Y si esa opinión ofende, pues lo siento, pero vaya, que no estoy insultando ni atacando a nadie.
 

Desconectado AlbertoGM

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« Respuesta #453 en: Mayo 02, 2018, 11:47:51 am »
A mi siempre me ha parecido un poco absurdo la necesidad de apoyar un proyecto por ser español. Yo quiero apoyar proyectos buenos (y este me lo parece) y si coincide que es español, pues oye, de lujo.

Y el tema de que los yankis no apoyan productos de fuera creo que ya está un poco pasado. Sin ir más lejos los de Black Rose Wars son italianos, y los de Némesis y TWoM eran polacos si no recuerdo mal, por poner proyectos recientes. El tema del HQ25 hace mucho que creo que no es una excusa.

Aún así como dicen el juego ya está financiado, y si se mantiene pues mira, el que realmente quiera el juego se quedará, el que no, pues se saldrá y esperará a tiendas (arriesgándose a quedarse sin él, claro).

Están en una posición complicada, pero mejor que otros que penan toda la campaña por fundar. Yo sigo pensando que algún SG arañaremos de aquí al final (que aún queda bastante).
 
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« Respuesta #454 en: Mayo 02, 2018, 11:50:05 am »
Bueno, bueno... Creo que tomar mi opinión y convertirla en un ataque es buscar polémica por polémica.

Respeto completamete al mecenas, no solo español, sino de donde sea. Eso no quita que piense que este proyecto merecere mucho más apoyo patrio.

Y si esa opinión ofende, pues lo siento, pero vaya, que no estoy insultando ni atacando a nadie.

No me has ofendido  ;) ... solo digo que no es justo (con los datos en la mano), por evitar el efecto bola de nieve.
 
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« Respuesta #455 en: Mayo 02, 2018, 11:51:04 am »


Personalmente creo que los backers fantasma no están afectando en nada negativo a este proyecto... con ellos o sin ellos el resultado sería exactamente el mismo en mi opinión.

En ese sentido creo que estás completamente equivocado, el "momentum" de una campaña cuenta, y mucho.

Voy a poner un ejemplo un poco extremo, pero que sirva para ilustrar:



Cuando empezó el aire negativo, la campaña no era distinta a como había empezado. Si no cambian la tendencia, es probable que lleguen incluso a no fundar.

Ejemplo contrario, cmon saca el nuevo core de zombicide (aunque por otra parte es reconocer que se cargan el futuro espacial de la saga). A la gente le encanta, y pasa esto:



« Última modificación: Mayo 02, 2018, 11:53:41 am por Uninvited_guest »
 

Desconectado Mediterráneum

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« Respuesta #456 en: Mayo 02, 2018, 11:52:12 am »
Uh, creo que no se ha entendido. No digo que se tenga que apoyar por ser español, sino porque tiene una calidad de la hostia.

No es ni una crítica al mecenas ni una oda al patriotismo,es una opinión: creo que MMC es un productazo.

Si se entiende eso como ataque, que al menos se entienda como ataque al Zombicide  ;D ;D
 

Desconectado Mediterráneum

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« Respuesta #457 en: Mayo 02, 2018, 11:54:41 am »
No me has ofendido  ;) ... solo digo que no es justo (con los datos en la mano), por evitar el efecto bola de nieve.

Fuera bolas de nieve ;)

Posiblemente no sea justo, tienes razón. Tampoco lo es que un producto así no reviente las tablas como debería.

Jamás te lo perdonaré, Carmena.
 

Desconectado Azakelm

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« Respuesta #458 en: Mayo 02, 2018, 11:58:38 am »
En ese sentido creo que estás completamente equivocado, el "momentum" de una campaña cuenta, y mucho.

Voy a poner un ejemplo un poco extremo, pero que sirva para ilustrar:



Si si... realmente decimos lo mismo. Estamos de acuerdo, el momentum es algo esencial. Por eso decía que con tanta oferta al mismo nivel es normal que los backers prefieran campañas vivas a campañas estancadas. Por eso es tan importante que los chicos de MMC tomen decisiones o no.

Lo único que digo es que el estancamiento de MMC no tiene nada que ver (en mi opinión) con los backers fantasma... el estancamiento es muy previo y perfectamente remarcado. Por eso llevamos mucho tiempo recomendando el tema de los addons.
« Última modificación: Mayo 02, 2018, 12:03:19 pm por Azakel »
 
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« Respuesta #459 en: Mayo 02, 2018, 12:40:15 pm »
Un problema generalizado es que a veces los veteranos de ks parece que entramos más por la campaña que por el juego en sí.
 
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« Respuesta #460 en: Mayo 02, 2018, 12:47:14 pm »
Si si... realmente decimos lo mismo. Estamos de acuerdo, el momentum es algo esencial. Por eso decía que con tanta oferta al mismo nivel es normal que los backers prefieran campañas vivas a campañas estancadas. Por eso es tan importante que los chicos de MMC tomen decisiones o no.

Lo único que digo es que el estancamiento de MMC no tiene nada que ver (en mi opinión) con los backers fantasma... el estancamiento es muy previo y perfectamente remarcado. Por eso llevamos mucho tiempo recomendando el tema de los addons.

Ah bueno, te entendí mal entonces. A ver, no es que crea que sin lo de los backers fantasma el juego estaría en cifras mucho más altas o que sólo eso sea el motivo, pero yo creo que sí está haciendo que el estancamiento sea más pronunciado. Pero esto es solo mi opinión.

Un problema generalizado es que a veces los veteranos de ks parece que entramos más por la campaña que por el juego en sí.

El salseo es el salseo, eso es insustituible...y no puedo hablar de proyectos que tengo en mente y espero poder llevar a cabo porque me encerráis XD.
 

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« Respuesta #461 en: Mayo 02, 2018, 01:09:11 pm »
Personalmente creo que están en una posición complicada, yo en mi caso entre porque el juego me llamaba, pero la verdad es que la competencia a fecha de hoy es muy dura.
Yo estoy dentro del hellboy y del Black Roses a parte de este y en el horizonte el Exo y el Skull tales, más como se ha comentado el zombicide y el Street fighter.
Y dentro de los 3 en los que estoy y viendo lo que se viene este y el Hellboy tienen las de perder. Aunque de momento esperaré hasta el final.


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« Respuesta #462 en: Mayo 02, 2018, 01:20:44 pm »
Pues yo estoy en zombicide,street figther y como no megametrocity jajajajajjajaj
 
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« Respuesta #463 en: Mayo 02, 2018, 01:44:10 pm »
Seguro que esto mejorára, pero como dicen por ahí no habrá una gran cantidad de SG.
 Esta es mi primera vez como backer y me metí porque el juego es brutal en muchos aspectos y por que la campaña iba a ser sencilla. Eso y que el proyecto se merece que lo apoyen y ojalá pudieran vivir de esto que lo hacen genial.
Ahora, me gustaría tener todos los SG? Pues si
Para meter un empujón a la campaña hay que meter addon?
Pues bueno, el mobiliario no hace falta para jugar y lo cogí para apoyar el proyecto. Pero si tienen que meter addon que lo hagan pero con los SG que no se consiga sl final de campaña o enemigos con su final Boss como propuse por Facebook. Mientras no sea una locura.
Esta campaña desde el principio era sencilla, sin chorreo de dinero y nada parecido, el juego base y alguna cosilla más.
Me gustaría que esto fuera un ¡¡Boom!! Y todavía hay tiempo.
Perdón por el tocho
 
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« Respuesta #464 en: Mayo 02, 2018, 01:57:22 pm »
Una pregunta: ¿qué consideráis vosotros muchos (o pocos) SG's?

Creo que la cosa irá subiendo poco a poco, y se precipitará cuando vaya llegan a su fin. Me gusta que la campaña sea sencilla, y es cierto que el juego base parece bien armado. Pero también creo que le faltan dos o tres cosillas para hacerlo redondísimo. Más personajes, quizás un nuevo tipo o dos de enemigos, y algún final boss adicional.

Sinceramente, no parece descabellado que se desbloquearan los SG's que hay descubiertos en estos momentos, incluso que cayeran algunos más.

Lo que sí que no alcanzo a comprender es cómo entre 900 mecenas no hemos tumbado aún los SG's sociales.