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[CANCELADO] Kickstarter - TOMBED

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Desconectado Arkhan

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« Respuesta #345 en: Junio 09, 2018, 10:43:07 am »
Bajada considerable de backers :( , creo que lo del addon no ha gustado a todos.
 

Desconectado Rueco

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« Respuesta #346 en: Junio 09, 2018, 11:33:56 am »
Yo echo de menos algun aventurero extra en la expansion,me gusta tener diferentes opciones.
Quiza los acabemos viendo en otro addon...

Sí, estoy de acuerdo. Para ser una expansión por 30€ creo que debería haber incluido alguna mini más. Y un héroe nuevo hubiera sido muy acertado. También hubiera jugado con "la psicología mercantil" de haber puesto 29€ en lugar de 30€ (todos caemos en esos sucios trucos de mercaderes del viejo zoco... ).

Edito: ¿No sería buena idea subir el resumen de reglas en inglés a los archivos de la BGG?
« Última modificación: Junio 09, 2018, 12:10:50 pm por Rueco »
 

Desconectado Fran Scythe

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« Respuesta #347 en: Junio 09, 2018, 12:14:22 pm »
Bajada considerable de backers :( , creo que lo del addon no ha gustado a todos.
Muy caro
 

Desconectado Triple6

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« Respuesta #348 en: Junio 09, 2018, 01:30:12 pm »
Yo en lo personal, incluso lo he comentado por aquí estaba dentro ya que estaban y están haciendo las cosas muy bien pero con la expansión como add-on ya se pone el juego por 100€, que no digo que no los valga, pero también es cierto que desde que empezaron está es con la única jugada en la que vuelvo a estar fuera del proyecto. Y que conste que lo último que han hecho a sido por petición de los mecenas, por lo menos de los españoles,pero como se ha comentado los beakers han bajado así que no ha sido una buena maniobra. Una pena

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« Última modificación: Junio 09, 2018, 01:42:11 pm por Triple6 »
 

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« Respuesta #349 en: Junio 09, 2018, 01:41:43 pm »
Por otro lado quiero hacer una crítica, que no se si pasará en otros Kickstarter, pero si que pasa en todos y cada uno de los proyectos españoles en los que he estado. Y es que cuando se trata de un proyecto patrio la sensación que tengo es que todos nos convertimos en perfecto expertos en Gestión de empresa y marketing o de como se debe llevar a buen Puerto un proyecto, es como en el fútbol (poco este ejemplo ya que es el que más conocemos) cuando juega la selección esta tiene 50 millones de entrenadores que sabemos más que los expertos en fútbol.
Está bien escuchar a los mecenas ya que alguna idea buena puede que se nos escape pero hay que seguir la línea que nos hemos marcado de principio a fin y más en un proyecto que ha recaudado el 200% a fecha de hoy y aún con esa recaudación se pide cancelar y relanzar más adelante.

Hubo un usuario que con toda la buena intención del mundo cogió todas las ideas que se aportaron para otro juego español (el mega metro city en concreto) y si las llegas a leerlas lo mejor es olvidarse del juego inicial y crear un proyecto nuevo. Se que todo lo que se aporta y se dice a los creadores se hace con la mejor intención del mundo y con el fin de ayudar en lo máximo posible, pero vosotros como creadores tenéis que hacer caso de lo justo y necesario y seguir la línea que tenéis marcada desde un principio.

Por otro lado siento el tocho soltado y desde ya pido disculpas por si alguien se me da por aludido u ofendido.

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« Respuesta #350 en: Junio 09, 2018, 01:49:10 pm »
Por otro lado quiero hacer una crítica, que no se si pasará en otros Kickstarter, pero si que pasa en todos y cada uno de los proyectos españoles en los que he estado. Y es que cuando se trata de un proyecto patrio la sensación que tengo es que todos nos convertimos en perfecto expertos en Gestión de empresa y marketing o de como se debe llevar a buen Puerto un proyecto, es como en el fútbol (poco este ejemplo ya que es el que más conocemos) cuando juega la selección esta tiene 50 millones de entrenadores que sabemos más que los expertos en fútbol.
Está bien escuchar a los mecenas ya que alguna idea buena puede que se nos escape pero hay que seguir la línea que nos hemos marcado de principio a fin y más en un proyecto que ha recaudado el 200% a fecha de hoy y aún con esa recaudación se pide cancelar y relanzar más adelante.

Hubo un usuario que con toda la buena intención del mundo cogió todas las ideas que se aportaron para otro juego español (el mega metro city en concreto) y si las llegas a leerlas lo mejor es olvidarse del juego inicial y crear un proyecto nuevo. Se que todo lo que se aporta y se dice a los creadores se hace con la mejor intención del mundo y con el fin de ayudar en lo máximo posible, pero vosotros como creadores tenéis que hacer caso de lo justo y necesario y seguir la línea que tenéis marcada desde un principio.

Por otro lado siento el tocho soltado y desde ya pido disculpas por si alguien se me da por aludido u ofendido.

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Totalmente de acuerdo...tienes toda la razón 

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Desconectado Fran Scythe

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« Respuesta #351 en: Junio 09, 2018, 02:02:56 pm »
Por otro lado quiero hacer una crítica, que no se si pasará en otros Kickstarter, pero si que pasa en todos y cada uno de los proyectos españoles en los que he estado. Y es que cuando se trata de un proyecto patrio la sensación que tengo es que todos nos convertimos en perfecto expertos en Gestión de empresa y marketing o de como se debe llevar a buen Puerto un proyecto, es como en el fútbol (poco este ejemplo ya que es el que más conocemos) cuando juega la selección esta tiene 50 millones de entrenadores que sabemos más que los expertos en fútbol.
Está bien escuchar a los mecenas ya que alguna idea buena puede que se nos escape pero hay que seguir la línea que nos hemos marcado de principio a fin y más en un proyecto que ha recaudado el 200% a fecha de hoy y aún con esa recaudación se pide cancelar y relanzar más adelante.

Hubo un usuario que con toda la buena intención del mundo cogió todas las ideas que se aportaron para otro juego español (el mega metro city en concreto) y si las llegas a leerlas lo mejor es olvidarse del juego inicial y crear un proyecto nuevo. Se que todo lo que se aporta y se dice a los creadores se hace con la mejor intención del mundo y con el fin de ayudar en lo máximo posible, pero vosotros como creadores tenéis que hacer caso de lo justo y necesario y seguir la línea que tenéis marcada desde un principio.

Por otro lado siento el tocho soltado y desde ya pido disculpas por si alguien se me da por aludido u ofendido.

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Bueno, hay de todo. A mi no me han parecido mal la mayoría de consejos que se han dado en este hilo, y además los creadores han puesto en práctica varios de ellos con resultados satisfactorios. Yo el add-on no lo hubiera cogido de primera porque soy de quedarme con el core y ya, pero no me pareció un mal consejo. Lo que veo es que es algo caro y por lo visto más de uno ha pensado igual, y habrá quien ya se ha desanimado y directamente se ha salido. A mi eso me parece raro, porque el juego sigue estando ahí, pero cada cual que haga lo que quiera.
O eso o que la gente se iba a salir igualmente y ha coincidido.

El mayor problema creo yo es la saturación de juegos buenos o con buena pinta al menos. Hace un par de años creía que habíamos tocado techo pero es que ahora salen juegos así todos los putos meses, yo me dije que al Skull Tales sólo la ampliación y al final entré al core, y que después iba a aguantar un tiempo... y aquí estoy
 

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« Respuesta #352 en: Junio 09, 2018, 02:16:59 pm »
Con este juego tengo una sensación agridulce ..

No he entrado como backer porque tengo muchas miniaturas de esta temática, pero si no hubiese entrado de cabeza...

... Para estar todo el día dándole vueltas.

A ver, no ha habido ningún tipo de precampaña, iniciaron el ks sin poner las reglas, vídeos o lo que fuese q explicase el juego más allá de un montón de miniaturas chulas...

Pero lo peor q estoy viendo son tantos cambios constantes, que me dan la sensación de improvisación, de que las cosas no están pensadas bien con antelación...

Con el ancient Evil cancelaron por la cantidad de errores e improvisaciones, y ahí sí había entrado.

Este juego no merece cancelarse, más con las cifras que lleva, aunque si se hubiesen hecho bien las cosas se hubiese duplicado el número de backer y de recaudación.

Por lo demás les está saliendo muy bien la campaña, 80.000€ y 1000 backers no son una tonteria
 

Desconectado Triple6

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« Respuesta #353 en: Junio 09, 2018, 02:18:01 pm »

El mayor problema creo yo es la saturación de juegos buenos o con buena pinta al menos. Hace un par de años creía que habíamos tocado techo pero es que ahora salen juegos así todos los putos meses, yo me dije que al Skull Tales sólo la ampliación y al final entré al core, y que después iba a aguantar un tiempo... y aquí estoy

Eso también es muy importante y en proyectos más pequeños como este en la que los mecenas que entran de nuevas son minoría, el resto estamos esperando que nos llegue unos cuantos juegos a casa y quitado el hype del primer día el resto de la campaña (o por lo menos yo) me la tiro haciendo "números" ya que te pones a sumar y más con el inicio de año que llevamos te das cuenta que has gastado un dinero importante y te pones a indagar y te das cuenta todo lo que estás por llegar, ya no digo en lo que queda de año, si no en los próximos dos meses y valoras mucho en que inviertes tu dinero al igual que mi problema principal es el espacio para guardarlo todo que es finito 🤦‍♂️


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« Última modificación: Junio 09, 2018, 02:19:35 pm por Triple6 »
 

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« Respuesta #354 en: Junio 09, 2018, 02:19:50 pm »
Yo en lo personal, incluso lo he comentado por aquí estaba dentro ya que estaban y están haciendo las cosas muy bien pero con la expansión como add-on ya se pone el juego por 100€, que no digo que no los valga, pero también es cierto que desde que empezaron está es con la única jugada en la que vuelvo a estar fuera del proyecto. Y que conste que lo último que han hecho a sido por petición de los mecenas, por lo menos de los españoles,pero como se ha comentado los beakers han bajado así que no ha sido una buena maniobra. Una pena

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 Yo creo que la expansión como Add-on es una cuestión de lógica, ahora mismo con menos mecenas lleva más dinero recaudado. Las opciones que había son tres, dejarla como SG a los 210.000, en ese caso nos hubieramos quedado sin expansión, ponerla como compra opcional en el PM, en ese caso la recaudación habría sido menor o ponerla como Add-on y que suban los números.
 Sinceramente lo que más les beneficia es ponerla como Add-on, tampoco hay que olvidar que el solo mode estaba a los 80.000 y con los números anteriores habíamos vuelto a estar por detrás de esa cifra.
Las mejores cosas se pervierten por los grandes abusos que de ellas se hacen y por su aplicación vil. Paradise Lost.
 

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« Respuesta #355 en: Junio 09, 2018, 02:24:02 pm »
Fran Scythe me pasa lo mismo, hace un mes y poco que vi el skull y me dige con este ya tengo para un tiempo..Que equivocado estaba, llevo 3 mas a mis espaldas,,y dudando con uno griego ;)
Yo tambien opino que la gente que se a salido a raiz de la aparicion del add-on no creo que estubiera muy convencida de quedarse..que si yo tambien hubiera querido que me lo darian por sg pero...todo no puede ser. Tambien creo que le falta un personaje para que me pareciera mas atractiva de comprarla, por ahora no creo que la incluya.
« Última modificación: Junio 09, 2018, 02:28:20 pm por Ayukar »
El miedo hiere mas que las espadas,
 

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« Respuesta #356 en: Junio 09, 2018, 02:29:18 pm »
Yo creo que la expansión como Add-on es una cuestión de lógica, ahora mismo con menos mecenas lleva más dinero recaudado. Las opciones que había son tres, dejarla como SG a los 210.000, en ese caso nos hubieramos quedado sin expansión, ponerla como compra opcional en el PM, en ese caso la recaudación habría sido menor o ponerla como Add-on y que suban los números.
 Sinceramente lo que más les beneficia es ponerla como Add-on, tampoco hay que olvidar que el solo mode estaba a los 80.000 y con los números anteriores habíamos vuelto a estar por detrás de esa cifra.
Es cuestión de opiniones yo desde luego lo hubiera dejado para los últimos días de campaña o en su defecto para el PM y como add-on para subir la recaudación hubiera metido algo no jugarle como la escenografía del altar.

Pero vuelvo a lo que he comentado antes cada uno tiene una idea de como se deben hacer las cosas o como las haría uno mismo, pero son ellos los que tienen que filtrar muy mucho que es lo que aporta y lo que no en todo lo que se comenta.

De todas formas creo que con 1.000 beakers la campaña está siendo todo un éxito, así que no desanimarse.

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« Respuesta #357 en: Junio 09, 2018, 02:45:13 pm »
Es cuestión de opiniones yo desde luego lo hubiera dejado para los últimos días de campaña o en su defecto para el PM y como add-on para subir la recaudación hubiera metido algo no jugarle como la escenografía del altar.

Pero vuelvo a lo que he comentado antes cada uno tiene una idea de como se deben hacer las cosas o como las haría uno mismo, pero son ellos los que tienen que filtrar muy mucho que es lo que aporta y lo que no en todo lo que se comenta.

De todas formas creo que con 1.000 beakers la campaña está siendo todo un éxito, así que no desanimarse.

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 También son muy buenas opciones lo que propones, igual dejarla para más delante habría sido algo menos chocante a nivel psicológico, al ver que no se llega ponerla casi al final, poner la escenografía también es muy buena opción, pero claro es menos atractiva.
 En mi caso sigo adelante, y eso que como ya dije soy anti Add-ons esenciales como el de esta expansión, pero lo entiendo (al menos en este caso).
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Desconectado kokuoh

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« Respuesta #358 en: Junio 09, 2018, 02:48:37 pm »
El add-on es caro.

Cuando vi el precio pensé "¡Uala! ¿A ver qué trae?"... Y después me quedé... ¿¡WTF!? A priori, yo no daría más de 20€, pero ya me supongo que han hecho sus cálculos y motivos tendrán para ponerle ese precio, o eso quiero pensar... No sé...
 

Desconectado Kronos

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« Respuesta #359 en: Junio 09, 2018, 04:19:08 pm »
Por otro lado quiero hacer una crítica, que no se si pasará en otros Kickstarter, pero si que pasa en todos y cada uno de los proyectos españoles en los que he estado. Y es que cuando se trata de un proyecto patrio la sensación que tengo es que todos nos convertimos en perfecto expertos en Gestión de empresa y marketing o de como se debe llevar a buen Puerto un proyecto, es como en el fútbol (poco este ejemplo ya que es el que más conocemos) cuando juega la selección esta tiene 50 millones de entrenadores que sabemos más que los expertos en fútbol.
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Para mi esas aportaciones del aficionado, en muchos casos mecenas, que se leen en estos foros, tiene un valor enorme para el autor. Conoce directamente los deseos de sus clientes, el sentir general, y recibe un feed back continuo, una tormenta de ideas, de las que salen buenos y muy buenos consejos. Por otro lado, el responsable del proyecto debe saber gestionar esa información, y sus errores y aciertos al aplicarlos, marcará la evolución de la campaña, a veces la experiencia cuenta como aliado.
Mezclas en tu mensaje la aportación de ideas con las propuestas de cancelación y relanzamiento, toma esto último como un sentir general, cuando suena es porque algo no marcha de la mejor manera, pero no por ello tu proyecto es fallido.
Información que te dá el ciente es oro, y este foro es una mina 😉