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Gamefound - ISS Vanguard 🚀🚀

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« Respuesta #195 en: Diciembre 19, 2020, 06:12:40 pm »
Pues me gusta el escenario que te plantea Tartarus, me despierta mucha curiosidad ver que podemos encontrarnos cuando bajemos a explorarlo.

Para la votación, he optado por el planeta 3, aunque la verdad es que todas las propuestas me parecen interesante.
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« Respuesta #196 en: Diciembre 19, 2020, 06:30:49 pm »
Pues me gusta el escenario que te plantea Tartarus, me despierta mucha curiosidad ver que podemos encontrarnos cuando bajemos a explorarlo.

Para la votación, he optado por el planeta 3, aunque la verdad es que todas las propuestas me parecen interesante.

Supongo que en el disco inferior habrá salsa... Tartarus... Chiste infame de las 18:30  :o :o ;D ;D ;D

Yo he votado por el 2  ;)
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« Respuesta #197 en: Diciembre 19, 2020, 06:31:05 pm »
Pues no sé qué decir del juego. Estoy viendo la campaña, vídeos explicativos y sinceramente... no me está gustando.
Lo veo muy farragoso de montar y en estas primeras impresiones, veo que me va a dar una pereza organizar todo para jugar y eso que lleva el archivador ese.
Cartas por un lado, cartas por otro, ahira las pongo, ahora las quito, libro tocho de ambientación Iara leer, misiones, planetas, que si ingenieros, que si científicos, que si capitanes, dados a cholon, que tiras unos pero después , sino tienes que tirar otros ...
Y los SG más elementos, cómo es normal, que van en esa línea, una nueva nave con 2 plantas que sí en una pasa una cosa y en la otra...yo creo que quieren dar tantas cosas y quieren ser tan innovadores que preparan un lío de narices. Y se les puede ir de las manos y que sea un tormento para el jugador. No sé.

Yo soy de la opinión que en algunas ocasiones más no significa mejor.


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« Respuesta #198 en: Diciembre 19, 2020, 06:52:09 pm »
Pues no sé qué decir del juego. Estoy viendo la campaña, vídeos explicativos y sinceramente... no me está gustando.
Lo veo muy farragoso de montar y en estas primeras impresiones, veo que me va a dar una pereza organizar todo para jugar y eso que lleva el archivador ese.
Cartas por un lado, cartas por otro, ahira las pongo, ahora las quito, libro tocho de ambientación Iara leer, misiones, planetas, que si ingenieros, que si científicos, que si capitanes, dados a cholon, que tiras unos pero después , sino tienes que tirar otros ...
Y los SG más elementos, cómo es normal, que van en esa línea, una nueva nave con 2 plantas que sí en una pasa una cosa y en la otra...yo creo que quieren dar tantas cosas y quieren ser tan innovadores que preparan un lío de narices. Y se les puede ir de las manos y que sea un tormento para el jugador. No sé.

Yo soy de la opinión que en algunas ocasiones más no significa mejor.


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A eso me refería en mi anterior opinión. Aunque ha pasado un poco desapercibida con el debate de caro o barato. Pero yo estoy como tú más fuera que dentro por ese motivo. Habrá que esperar y ver más vídeos del juego en partida. Yo espero que todo se agilice a la hora de jugar y sea más dinámico.
Por ejemplo la gestión de la nave se podría hacer prescindiendo de todo lo demás. De esa manera podrías gestionarlo sentado en la sobremesa con el archivador e ir preparando la siguiente partida. Así de esa manera sería sentarse y al lío con el planeta.
Salu2!
 

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« Respuesta #199 en: Diciembre 19, 2020, 07:06:56 pm »
Ya han sobrepasado los 2 millones  ::)
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« Respuesta #200 en: Diciembre 19, 2020, 07:57:13 pm »
En este caso la maquinaria no se debe parar porque es una empresa con cerca de 100 empleados, deben encadenar un juego con otro para mantener un flujo de caja constante y no tener que despedir a la gente.

Y seguramente serían muchos menos al empezar por lo que el negocio es rentable y ahora con plataforma propia más beneficio.
Los juegos venden y es un negocio rentable de ahí que los grandes fondos de inversión estén metidos en el ajo, y si fondos así invierten aquí es porque el margen de ganancia es más o menos amplio y si tienes unos márgenes amplios seguramente se podría ofrecer el producto más barato y aún así poder mantener la maquinaría en funcionamiento.
Leyendo a algunos parece que encima hay que dar las gracias a AR por dejar comprarles un producto.

"... mal trigo, mala harina, mala harina, mal pan..."
 

Desconectado Fardelejo

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« Respuesta #201 en: Diciembre 19, 2020, 08:00:56 pm »
Ya han sobrepasado los 2 millones  ::)
A ver como se comporta Gamefound y si entramos en el valle de la muerte o al contrario hay una escalada constante en recaudación.

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« Respuesta #202 en: Diciembre 19, 2020, 08:07:54 pm »
A ver como se comporta Gamefound y si entramos en el valle de la muerte o al contrario hay una escalada constante en recaudación.

La cosa va poquito a poco... De momento sin retoceso  ;)
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Desconectado lag14

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« Respuesta #203 en: Diciembre 19, 2020, 08:17:26 pm »
Se echa de menos algo como kicktraq para ver el progreso del proyecto.
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« Respuesta #204 en: Diciembre 19, 2020, 09:11:05 pm »
Se echa de menos algo como kicktraq para ver el progreso del proyecto.

Totalmente... Menos mal que tenemos a @Jomra para estas cosas  ;)
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« Respuesta #205 en: Diciembre 19, 2020, 09:36:48 pm »
Yo estoy más que dentro con dudas de la inmersión del juego que pueda aportar. La estética está muuuuyyy inspirada con el juego Unsettled e incluso algunas mecánicas 😏. El tema es que esperaba un juego con más interacción con el tablero. Pero la integración de la gestión de la tripulación, mejoras de la nave y la exploración es verdaderamente un rompecabezas de un verdadero genio por parte del narrador ya que es un juego narrativo y con una rejugabilidad muy elevada sin perder coherencia con tantas ramificaciones sin perder el hilo conductor. O será un follón y según las decisiones que tomes la historia no tendrá sentido.  ???
 

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« Respuesta #206 en: Diciembre 19, 2020, 09:43:40 pm »
Todo esto lo decís viendo vídeos, no? Sigue sin haber reglas por ninguna parte
 

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« Respuesta #207 en: Diciembre 19, 2020, 09:50:37 pm »
Yo estoy más que dentro con dudas de la inmersión del juego que pueda aportar. La estética está muuuuyyy inspirada con el juego Unsettled e incluso algunas mecánicas . El tema es que esperaba un juego con más interacción con el tablero. Pero la integración de la gestión de la tripulación, mejoras de la nave y la exploración es verdaderamente un rompecabezas de un verdadero genio por parte del narrador ya que es un juego narrativo y con una rejugabilidad muy elevada sin perder coherencia con tantas ramificaciones sin perder el hilo conductor. O será un follón y según las decisiones que tomes la historia no tendrá sentido.  ???
A mi me pasa eso un poco, que me recuerda a Unsettled pero siendo Unsettled mucho menos farragoso.  Por lo menos así a primera vista. Y eso que se supone que el tema del libro-mapa y el archivador debería estar hecho para que el setup fuese un segundo. Si voy a estar 25 minutos montando la partida ya me da igual echar 30 y buscar 4 losetas, la verdad.

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« Respuesta #208 en: Diciembre 19, 2020, 10:18:13 pm »
¿Han dicho si habrá reglas provisionales para leer antes de que acabe la campaña?
Novia cornuda y algo plasta (incluso fea) número 7 de Dionisio

¿Mythic? NCUP, hoygan.

Yo lo que pasa es que soy un populista, que ahora se lleva mucho, un pagafantas, un planchabragas y un demagogo.

¡Quiero que me informen bien! ¡Pero que también me sorprendan! ¡Pero que no se retrasen!

Tú lo que quieres es un huevo kinder.
 

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« Respuesta #209 en: Diciembre 19, 2020, 10:52:20 pm »
Por echar un poco más de leña a la discusión.
Que es caro y que es barato? Se rige solo por los márgenes de venta?
Ejenplos (que seguro que a alguien no le convence y los tira por tierra):

- Precio de una botella de agua de dos litros por 5$. Cara o barata?
Si la compras en supermercado, la mayoría dira que cara.
Si la compras en el culo del mundo, con 30 grados a la sombra y tu pareja de mala ostia por que está al borde de la deshidratacion, les das 10$ al vendedor y compras dos botellas.

- Video juego por 50€. Hay un desarrollo por detrás y muchas horas de trabajo, pero el soporte fisico (caja y disco) es de céntimos.
Si detrás de un juego de mesa, que tambien hay costes de desarollo y horas de trabajo (mas o menos depende de los juegos), pero además hay un coste mucho mayor de material, no será logico que tambien sean mas caros?

Es decir, hay mucho de necesidad, de oferta-demanda, y por supuesto de coste del producto a la hora de catalogar el precio de un producto. Pero al final, es la percepción de cada uno la que dictamina si algo es caro o barato.
Y para mi, este juego es barato. Y para mi mujer, es caro se cojones.

Pero mientras la gente compre, no bajaràn de precio. Ya que esto es un negocio y ellos quieren ganar dinero. O vosotros no querririais que os subiesen el sueldo? U os lo bajais voluntariamente al mínimo legal?
Una cosa es precio caro y otra precio elevado.

Un lingote de 100kg de oro a medio millón de euros es super barato pero a la vez es un precio elevado.

Barato/caro va en función de su coste/cotización
Elevado/reducido va en función del poder adquisitivo del individuo.

Para mí 1 millón de euros es muchísimo dinero. Aunque me ofrezcan a cambio un país, me seguirá significando el mismo mucho dinero.

Os acordáis como flipabais de niños con el concepto de 10€ o 1000pesetas?

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