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Gamefound - ISS Vanguard 🚀🚀

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« Respuesta #555 en: Enero 01, 2021, 03:20:45 pm »
"to learn a bit more about these envelopes and what they bring to the game :)"

Yo entiendo que son varios sobres

A mi me parece que tiene menos contenido que otros juegos de AR, hablo a nivel general, ya sea dentro drl pledge o de pago. Para ser la primera campaña en Gamefound deberían haber sacado más. Con esto no quiero decir que lo que haya sea poco si no que me parece que es el juego con menos contenido desde quizás TWOM. Veremos como acaba la campaña con estos días que quedan.
Si es verdad que en el update hablan de varios sobres aunque en la imagen del SG lo pongan en singular.
Supongo que si serán varios, aunque no espero que expliquen nada de ellos por no hacer spoilers.

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« Respuesta #556 en: Enero 01, 2021, 03:47:04 pm »
"to learn a bit more about these envelopes and what they bring to the game :)"

Yo entiendo que son varios sobres

A mi me parece que tiene menos contenido que otros juegos de AR, hablo a nivel general, ya sea dentro drl pledge o de pago. Para ser la primera campaña en Gamefound deberían haber sacado más. Con esto no quiero decir que lo que haya sea poco si no que me parece que es el juego con menos contenido desde quizás TWOM. Veremos como acaba la campaña con estos días que quedan.
Yo pienso que aun tienen alguna sorpresa guardada,tal vez en forma de addon

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« Respuesta #557 en: Enero 01, 2021, 06:10:21 pm »
Un juego terminado es una preventa... hemos perdido la noción de lo que es un verdadero proyecto de crowdfunding.

Está bien lo de la idea romántica pero si surjen porblemas queremos soluciones de compañías como si fueran canales ordinarios ¿no?.  ??? ??? ???

Una cosa es no tener un juego cerrado al 100%, para entre otras cosas recibir feedback y otra es que llegado un caso te llegue un juego muy diferente a lo apoyado. Sólo hay que mirar la mayoría de proyectos y suelen tener unas reglas bastante pulídas, si acaso dan pequeños retoques pero es un suicidio llegar hoy en día a una campaña con unas reglas "beta".
"... mal trigo, mala harina, mala harina, mal pan..."
 

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« Respuesta #558 en: Enero 01, 2021, 10:56:31 pm »
Está bien lo de la idea romántica pero si surjen porblemas queremos soluciones de compañías como si fueran canales ordinarios ¿no?.  ??? ??? ???

Una cosa es no tener un juego cerrado al 100%, para entre otras cosas recibir feedback y otra es que llegado un caso te llegue un juego muy diferente a lo apoyado. Sólo hay que mirar la mayoría de proyectos y suelen tener unas reglas bastante pulídas, si acaso dan pequeños retoques pero es un suicidio llegar hoy en día a una campaña con unas reglas "beta".

No es una cuestión de romanticismo... es algo que está por escrito en todas las campañas. En el momento que backeas un proyecto estás aceptando que el proyecto puede sufrir modificaciones. Una de las siglas más habituales en una campaña es W.I.P. (work in progress)

Son innumerables los proyectos que hacen cambios y modificaciones tras finalizar la campaña... no hay mas que ver las actualizaciones. Y si contamos los juegos con versión 1.5 o 2.0 ya ni te cuento. Hay campañas que ni tienen prototipo funcional siquiera... y aun así un prototipo es eso, una demo que aun necesita de más fases de testeo y de pulir un montón de cosas.

Si me dices Trudvang Legends, que van a rehacer el juego por completo, si que es algo serio y si que es cambiar el concepto del juego completamente. Ankh hay actualizaciones constantes sobre los cambios en cartas y reglas tras la campaña.  HEL, solo tenían hechas 3-4 misiones de las 13 durante la campaña. High Frontier es ya el paradigma, tienen Living Rules mientras están produciendo y MQO tiene que estar al loro porque lo mismo le toca cambiar la traducción de una regla o una carta. En cambio, ISS solo va a pulir conceptos en alguna mecánica que otra, el juego sigue siendo el mismo y su dinámica es la misma. En AR se hace mucho testeo antes, durante y después de la campaña como ya ha ocurrido en LoH, Nemesis, The Great Wall (aun se hacen cambios a día de hoy)... yo creo que en todos. Al menos es así como concibo una campaña de crowdfunding... tampoco le hago ascos a una preventa, pero soy consciente que son dos tipos de proyecto muy distintos.
« Última modificación: Enero 01, 2021, 11:01:47 pm por Azakel »
 
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« Respuesta #559 en: Enero 02, 2021, 10:48:21 am »
Pues al final, después de mucho sopesarlo, estoy dentro. Soy demasiado fan de Battlestar Galactica, sumado al hecho de que no tengo ningún juego de temática espacial, exceptuando, quizás, y salvando las distancias,Terraforming Mars. Espero no arrepentirme y de que el juego lo merezca. Me tiraba algo para atrás la gran cantidad de dados que se veían, me gusta el azar en su justa medida. En cambio el hecho de que las minis no sean necesarias me parece un plus. Veremos a ver cómo resulta al final todo.
 

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« Respuesta #560 en: Enero 02, 2021, 12:19:05 pm »
No es una cuestión de romanticismo... es algo que está por escrito en todas las campañas. En el momento que backeas un proyecto estás aceptando que el proyecto puede sufrir modificaciones. Una de las siglas más habituales en una campaña es W.I.P. (work in progress)

Son innumerables los proyectos que hacen cambios y modificaciones tras finalizar la campaña... no hay mas que ver las actualizaciones. Y si contamos los juegos con versión 1.5 o 2.0 ya ni te cuento. Hay campañas que ni tienen prototipo funcional siquiera... y aun así un prototipo es eso, una demo que aun necesita de más fases de testeo y de pulir un montón de cosas.

Si me dices Trudvang Legends, que van a rehacer el juego por completo, si que es algo serio y si que es cambiar el concepto del juego completamente. Ankh hay actualizaciones constantes sobre los cambios en cartas y reglas tras la campaña.  HEL, solo tenían hechas 3-4 misiones de las 13 durante la campaña. High Frontier es ya el paradigma, tienen Living Rules mientras están produciendo y MQO tiene que estar al loro porque lo mismo le toca cambiar la traducción de una regla o una carta. En cambio, ISS solo va a pulir conceptos en alguna mecánica que otra, el juego sigue siendo el mismo y su dinámica es la misma. En AR se hace mucho testeo antes, durante y después de la campaña como ya ha ocurrido en LoH, Nemesis, The Great Wall (aun se hacen cambios a día de hoy)... yo creo que en todos. Al menos es así como concibo una campaña de crowdfunding... tampoco le hago ascos a una preventa, pero soy consciente que son dos tipos de proyecto muy distintos.

Soy consciente de ello:



Una cosa es no tener un juego cerrado al 100%, para entre otras cosas recibir feedback y otra es que llegado un caso te llegue un juego muy diferente a lo apoyado.

Si nos ponemos a dar ejemplos salen muchísimos más juegos con reglas al 95% o más terminadas cuando se presentan en la campaña al igual que hay pocos juegos (al menos que conozca) que cambien por completo la idiosincrasia del juego.
Y AR sin estar en ninguno de los extremos, como apuntas cambia constantemente los reglamentos y los cambios en el Némesis para mí gusto si eran sustanciales, por eso venía mi comentario.

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« Respuesta #561 en: Enero 02, 2021, 01:12:48 pm »
Pues al final, después de mucho sopesarlo, estoy dentro. Soy demasiado fan de Battlestar Galactica, sumado al hecho de que no tengo ningún juego de temática espacial, exceptuando, quizás, y salvando las distancias,Terraforming Mars. Espero no arrepentirme y de que el juego lo merezca. Me tiraba algo para atrás la gran cantidad de dados que se veían, me gusta el azar en su justa medida. En cambio el hecho de que las minis no sean necesarias me parece un plus. Veremos a ver cómo resulta al final todo.

Existe un juego de BSG con varias expansiones que plasma muy bien la esencia de la serie. El ISS Vanguard solo se parece a BSG en la temática espacial, en cuanto a serie Sci-fi quizás a la que más se parezca sea Star Trek, y solamente a la parte de los capítulos de exploración espacial.
No dejamos de jugar porque nos hagamos viejos, nos hacemos viejos porque dejamos de jugar.
Bernard Shaw
 

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« Respuesta #562 en: Enero 02, 2021, 05:05:52 pm »
Lander Pack ?????
No han sacado el tema de los sobres y ya están creando expectación para la próxima...
"Es evidente que sois el peor pirata del que he oído hablar !!!"
 

Desconectado Ander

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« Respuesta #563 en: Enero 02, 2021, 06:03:48 pm »
Como era lógico no explican mucho del sobre sorpresa, pero parece que añadirá diferentes mecánicas según la decisión que tomemos.
Elegir entre una facción u otra en la guerra alienígena?

Y parece que se viene otra campaña como addon

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Desconectado Feratum

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« Respuesta #564 en: Enero 02, 2021, 06:58:35 pm »
Y parece que se viene otra campaña como addon
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Vaya, no me lo esperaba (sarcasmo)
 

Desconectado JokerLAn

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« Respuesta #565 en: Enero 02, 2021, 07:35:36 pm »
Bueno... para que por fin el Lunes dirán algo de los PLEGDE GRUPALES , a ver si la cosa compensa y ... ALLIN!!
 

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« Respuesta #566 en: Enero 02, 2021, 07:38:19 pm »
Está bien lo de la idea romántica pero si surjen porblemas queremos soluciones de compañías como si fueran canales ordinarios ¿no?.  ??? ??? ???

Una cosa es no tener un juego cerrado al 100%, para entre otras cosas recibir feedback y otra es que llegado un caso te llegue un juego muy diferente a lo apoyado. Sólo hay que mirar la mayoría de proyectos y suelen tener unas reglas bastante pulídas, si acaso dan pequeños retoques pero es un suicidio llegar hoy en día a una campaña con unas reglas "beta".
Entraste en el tainted? Si no recuerdo mal, una vez acabada la campaña rehicieron el combate porque no les gustaba como había quedado

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Desconectado tylerdurden8

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« Respuesta #567 en: Enero 02, 2021, 10:17:18 pm »
Aprende sobre los SG del día 17 y conoce los detalles sobre cómo el juego te seguirá sorprendiendo.
¡Hola a todos!


¡LO HICIMOS! Estamos en 2021 y esperemos que sea increíble. Estamos muy emocionados de ver más progreso hacia la exploración espacial y tal vez alguna colonia Luna / Marte ... ^ ^ ¡De todos modos! Volviendo a la campaña, dado que el objetivo Stretch de hoy es un sobre secreto, no podemos hablar demasiado sobre su contenido. En su lugar, hablaremos sobre la forma en que el juego te seguirá sorprendiendo durante la campaña.

Pero antes de comenzar con eso, solo queríamos responder una pregunta muy popular con respecto al Brexit. A partir de hoy, nada debería cambiar en términos de nuestras entregas al Reino Unido; los patrocinadores no deberían experimentar ningún pago de IVA ni aranceles. Hemos estado en contacto con HMRC al respecto y lo confirmaron, así que si nada más cambia, todo se ve bien;)

El plan de la actualización es:
1) Nuevo objetivo extendido: 'ISS Vanguard Secret Envelope'
2) Resultados de la votación de la comunidad: Unusual Planet Board
3) Próximo anuncio importante
4) Vista previa del siguiente objetivo extensible

¡Y ahora, comencemos con nuestro objetivo extendido!

El sobre secreto
Muchas cosas cambian y evolucionan a medida que juegas en la campaña principal de ISS Vanguard, o 'The Lost Fleet'. Mientras exploras los planetas, terminas misiones de la historia y completas nuevos proyectos en la fase de envío, podrás:

    Obtén dados nuevos y más avanzados para tu Sección,
    Sube de rango a los miembros de tu tripulación y recluta nuevos,
    Desbloquea nuevos rangos de cartas de Acción,
    Reúna equipo nuevo,
    Actualice ISS Vanguard,
    Obtenga variados descubrimientos únicos relacionados con la historia,
    Descubra y construya nuevos módulos de aterrizaje,
    Desbloquea toneladas de nuevos proyectos interesantes,
    Revele partes nuevas y sorprendentes de la historia,
    ...y muchos otros.


Como puede ver, hay muchas progresiones a lo largo de la campaña, y siempre hay algo nuevo a la vuelta de la esquina, lo que provoca la sensación de 'solo un turno más' que muchos de ustedes conocen por los juegos de estrategia bien hechos. Sin embargo, también queríamos tener una parte de la progresión que fuera completamente sorprendente y que no se estropeara en ninguna parte de la lista de componentes.

Aquí es donde entra en juego nuestro nuevo Stretch Goal.



Sin estropear los detalles, en una parte de la campaña de la caja principal, ISS Vanguard tendrá que tomar una decisión importante y difícil relacionada con la historia. Con este objetivo ampliado, cada una de las dos opciones posibles de esta elección también desbloqueará algunos tipos de componentes y reglas nuevos que encontrará en el Sobre secreto.

Para resumir:
El sobre se utilizará en la campaña de la caja principal.
Hará evolucionar el juego de dos formas nuevas y emocionantes.
No podemos confirmar ni negar qué componentes hay dentro, pero no aparecen en ninguna parte de la descripción de la campaña :)

Esperamos que disfrutes de esta nueva incorporación y que sientas un poco de emoción cuando el juego te pida que busques este sobre secreto.

Y aunque no puede haber artes llamativas o modelos para admirar hoy, la meta del lunes tendrá que compensar a ambos.

Resultado inusual de la votación de Planet Board

Tuvimos un poco de retraso en anunciar nuestros ganadores de votos, por lo que la actualización más corta de hoy es una oportunidad perfecta para ponernos al día. Hemos contado los votos y parece que el ganador de nuestro concurso 'Unusual Planet Board' es:



¡En el vientre de la bestia!

Nos sorprendió bastante el hecho de que este concepto de junta ganara con casi 300 votos. Nunca pensamos que un viaje a las entrañas de una gran bestia espacial derrotaría a un escenario de batalla espacial; por otra parte, era una opción que se sentía muy diferente de todos los demás tableros y conceptos presentados hasta ahora.

De todos modos, el 'Belly of the Beast' se convertirá en parte de una caja principal o de la campaña 'The Lost Fleet', y felizmente diseñaremos tanto la criatura gigante que representa este tablero como muchos puntos de interés interesantes dentro de él.

Si esta placa en particular no fue su primera opción ... bueno, digamos que intentaremos hacer algo al respecto y más detalles vendrán en la próxima actualización;)

Hablando de que:

¡Próximo anuncio importante!

Próximamente habrá un complemento más grande y emocionante para el juego: este será el complemento de juego final de esta campaña ... y estamos realmente entusiasmados con él. ¡Esperamos que a ti también te guste! Mira un pequeño gráfico que muestra parte de él ^ ^



Próximo objetivo ampliado
Además del anuncio mencionado anteriormente, también estamos preparando una nueva revelación del objetivo ampliado para el lunes, y creemos que muchos de ustedes disfrutarán de este. Hasta ahora, hemos introducido nuestros Stretch Goals: nuevos modelos alienígenas y de pie, nuevo equipo de misión, nuevas operaciones, nuevos miembros de la tripulación, una campaña completamente nueva y varias otras cosas.

Sin embargo, un tipo de componente no se ha ampliado hasta ahora: el grupo de lanchas de desembarco disponibles. Estamos a punto de cambiar eso con nuestro paquete Stretch Goal Lander gratuito, que se revelará el día 19 de la campaña (lunes) :)



¡Ok muchachos! Esto es todo por hoy; mañana no habrá actualizaciones, PERO estamos trabajando duro para que los últimos días de la campaña sean bastante épicos;) ¡Quedan 5 días más! ¡Hagamos que cuenten!
Como siempre, muchas gracias por estar aquí, apoyarnos y compartir tus comentarios, ¡eres el mejor!
« Última modificación: Enero 02, 2021, 10:19:59 pm por tylerdurden8 »
Si tengo que sacar un 6 para ganar... Ya puedo ir felicitando al rival...
 
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Desconectado MikerX

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« Respuesta #568 en: Enero 03, 2021, 01:53:53 am »
Bueno... para que por fin el Lunes dirán algo de los PLEGDE GRUPALES , a ver si la cosa compensa y ... ALLIN!!
Eso parece. También creo que el lunes pondrán como add on, una mini de la ISS vanguard. Creo que la imagen que han puesto es una sección de la nave. O sea quiero yo creer....jeje


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Desconectado MikerX

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« Respuesta #569 en: Enero 03, 2021, 01:54:23 am »
Bueno... para que por fin el Lunes dirán algo de los PLEGDE GRUPALES , a ver si la cosa compensa y ... ALLIN!!
Eso parece. También creo que el lunes pondrán como add on, una mini de la ISS vanguard. Creo que la imagen que han puesto es una sección de la nave. O sea quiero yo creer....jeje


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